5 kortų traukimo pokerio deriniai. Draw pokeris: taisyklės ir deriniai. Bendras poker Draw aprašymas

5 kortų traukimo pokerio deriniai. Draw pokeris: taisyklės ir deriniai. Bendras poker Draw aprašymas

Ilgą laiką populiariausia pokerio rūšis buvo Five Card Draw pokeris, taip pat žinomas kaip Penkios kortelės su keitimu. Šiandien šis žaidimas daugiausia yra namuose, ir daugelis tikriausiai su juo susipažino daug anksčiau nei su kitais pokerio tipais. Tačiau mūsiškiai taip pat gali pasiūlyti šio žaidimo studijas!

Tačiau kadaise visuose Las Vegaso kazino buvo žaidžiamas Five Card Draw pokeris. Žaidimas pirmą kartą paminėtas 1820 m. Tada jie naudojo tik 20 kortų kaladę. Penkių kortų traukimo pokeris savo piką pasiekė XX amžiaus 30-aisiais. Pokerio video Tie laikai praėjo, bet, pavyzdžiui, „Penkių kortų su mainais“ herojus Adriano Celentano žaidė garsiojoje italų komedijoje „Blefas“. Atsiradus Hold'em, susidomėjimas žaidimu pradėjo blėsti ir daugelis ėmė laikyti Five Card Draw pokerį žaidimu, kuriame sėkmė vaidina per didelį vaidmenį. Tiesą sakant, tai netiesa. Drabužių pokeryje patyrusio žaidėjo pranašumas prieš pradedantįjį gali būti net didesnis nei Hold'em.

Lygiosios pokerio taisyklės

  • Five Card Draw pokeris be limito
  • Five Card Draw pokeris su fiksuotais limitais
  • Five Card Draw pokeris su banko limitu

Five Card Draw pokerio strategija

Renkantis startines rankas, reikia atsižvelgti į padėties įtaką. Naudojant UTG, rekomenduojama atidaryti derinius, ne žemesnius nei stiprioji pora. Pradedančiųjų klaida yra žaisti burtų derinius iš ankstyvų pozicijų. Stiprūs traukimo deriniai yra rankos su keturiomis tos pačios spalvos kortomis pokeryje arba keturiomis kortomis iš eilės. Tikimybė uždaryti šias lygiąsias yra atitinkamai tik 19 ir 17 procentų. Šias rankas galima žaisti iš vėlyvųjų pozicijų arba kai į banką įėjo daugiau nei vienas asmuo. Jūs neturėtumėte šlubuoti; Patartina keisti tas kortas, kurios nesudaro derinio. Pavyzdžiui, jei turite porą, tuomet turėtumėte pasikeisti likusias tris kortas, tikėdamiesi

5 KORTŲ LAIKYMO POKERIS

5 KORTŲ LAIKYMO POKERIS– viena iš paprasčiausių pokerio rūšių, labai paplitusi namų žaidimuose ir draugiškuose susitikimuose. Pagrindinis žaidimo tikslas yra surinkti aukščiausią įmanomą pokerio kombinaciją, aukštesnę nei jūsų oponentų. Žaidime yra 52 kortų kaladė nuo dvikovos iki tūzo kiekviename iš keturių kostiumų. Aukščiausia korta mastoje yra tūzas, mažiausia – dvi. Prieš kiekvieną sandorį kaladė sumaišoma.

ŽAIDIMO TAISYKLĖS.

Kiekvienas išdėstymas nurodo vieną iš pokerio rankų, kokia tvarka žaidėjas gavo kortas, nesvarbu.
Royal flush – tiesus flush, prasidedantis nuo tūzo. (T-K-D-V-10).
Straight-flush – penkių tos pačios spalvos kortų seka.
Four of a kind (Four-of-a-kind) – keturios to paties rango kortos ir penkta šoninė korta.
Full House – trijų vieno rango kortų ir dviejų kito rango kortų derinys. (6-6-6-K-K)
Flush – penkios tos pačios spalvos kortos.
Straight – penkių skirtingų spalvų kortų seka. (9-8-7-6-5). Kortų kostiumai neturi reikšmės. Tūzas gali būti aukščiausia korta (T-K-D-B-10) arba žemiausia korta kombinacijoje (5-4-3-2-T). Seka su Tūzu viduje (3-2-A-K-D) nelaikoma eile.
Trys-a-kind – trys tos pačios vertės kortos. (9-9-9-D-4)
Dvi poros – dvi vieno rango kortos ir dvi skirtingo rango kortos. Pavyzdžiui, dvi damos ir du tūzai. (T-T-5-5-10)
Pair (dvi poros) – dvi tos pačios vertės kortos. (8-8-K-4-2).
Jokio žaidimo – kortos nesudaro nė vienos iš minėtų kombinacijų, pavyzdžiui, B-10-7-5-2.

Paaiškinkime tai pavyzdžiais.

Pora 5-5-4-3-2 yra didesnė nei 4-4-T-K-D (lyginama suporuotų kortų vertė).
Pora 5-5-D-3-2 yra didesnė nei 5-5-B-10-9 (karalienė yra aukštesnė už domkratą).
Dvi poros T-T-2-2-3 yra didesnės už K-K-D-D-A (lyginama aukštesnės poros kortų vertė).
Gatvė T-K-D-V-10 yra seniausia, 5-4-3-2-T yra jauniausia.
Full House 3-3-3-2-2 yra didesnis nei 2-2-2-T-T (korta iš trijų yra svarbesnė nei iš poros).
Jei žaidėjų kortos yra lygios, tada skelbiamos lygiosios ir statymai grąžinami.
Tarp kostiumų nėra prioritetų. Todėl dviejų to paties rango kortelių išdėstymai turi tą pačią vertę. Pavyzdžiui, širdies ir klubo karališkasis flush yra lygiaverčiai.

Žaidimų bankas.

Visi žaidėjų atliekami statymai yra bankai. Banko dydis yra visų statymo taškų suma.

Lentelių tipai.

Limitas (LIMIT) – kai nustatomi griežti statymo didinimo limitai: statymą galite padidinti tik 1 ante 1 raunde ir 1 arba 2 ante 2 raunde.
Banko limitas (POT LIMIT) – kai galite padidinti statymą bet kokia suma dabartiniame banke.
Neribotas (NO LIMIT) veislių skaičius. - kai nėra padidinimo ribos.

Prekybos ratas.

Prekyba ir keitimasis kortomis vyksta ratu, eilės tvarka.
Padaryti CHECK – nepadidinkite statymo, bet nepraleiskite, ėjimas atitenka kitam žaidėjui.
Atlikite statymą – padidinkite statymą (priklausomai nuo stalo tipo), statymas iš karto atliekamas ir pridedamas prie banko.
Padaryti FOLD - „I fold“ - visi žaidėjo statymai lieka banke, žaidėjas numeta kortas.
Jei vienas iš žaidėjų padarė statymą (padidina statymą), tada kito žaidėjo funkcija "CHECK" pasikeičia į CALL, o funkcija "BET" pasikeičia į RAISE.
SKAMBINTI – žaidėjas pateikia tiksliai tiek, kiek reikia statymams išlyginti.
Padaryti RAISE – žaidėjas pristato (subalansuoja statymus) ir padidina statymą suma, priklausomai nuo stalo tipo.
Taisyklės ALL-IN – „Aš žaidžiu dėl visko“.
Jei vienam iš žaidėjų neužtenka taškų statymui išlyginti, jis gali žaisti ALL-IN – statykite viską, ką turi.
Žaidėjas stato „viską, ką turi“. Tokiu atveju eilė pereina kitam žaidėjui arba lažybų ratas baigiasi. Jei žaidėjas, statęs ALL-IN, laimi, jam sumokama jo statymą atitinkanti banko procentinė dalis.
Likusi banko dalis išmokama 2-ajam laimėtojui (su žemesne kombinacija).
Žaidimo NO LIMIT atveju ALL-IN statymas reiškia, kad žaidėjas eina į viską.

Sėdėjimas prie stalo.

Žaidėjas, atsisėdęs prie stalo, įneša tam tikrą skaičių BUYIN taškų, priklausomai nuo ANTE, o būtent dabartiniame pokeryje MAKSIMALUS BUYIN yra lygus 50 ANTE. MINIMALUS PIRKIMAS = 1 ANTE. Pavyzdžiui, jei ANTE = 10, didžiausias kiekis, kurį galima nusipirkti nuo 500, yra mažiausiai 10.

Žymieji langeliai:

Žaidimo patogumui ir dinamikai padidinti buvo sukurti tokie žymimieji langeliai – žaidėjas gali iš anksto pasirinkti varnelę, o atėjus jo eilei pasirinktas veiksmas bus atliktas automatiškai. Visi žymimieji langeliai, išskyrus Jūsų pasirinktus AUTOMATINIS REBUY, galioja tik vieną raundą.

CHECK / FOLD – žaidėjas nusimeta, kai statymas didėja. Šis žymimasis laukelis galimas kiekviename statymų raunde tol, kol statymo nepakėlė nė vienas žaidėjas.

FOLD – pažymėjus šį žymimąjį langelį, žaidėjas automatiškai pasako „Išlaikau“, kai ateina jo eilė.

RAISE ANY – pažymėdamas šį žymimąjį laukelį, žaidėjas automatiškai padaro RAISE, padidindamas statymą kiekviena proga.

AUTOMATINIS PERPIRKIMAS – pažymėjus šį žymimąjį langelį, kiekvienas naujas žaidimas prie šio stalo (kol žaidėjas nepalieka stalo), jei esamas kapitalas yra mažesnis nei MAKSIMALUS BUYIN, kapitalas didėja iki MAKSIMALUS BUYIN, tačiau žaidėjo likučio ribose.

ŽAIDIMO EIGA.

Teisė žengti pirmąjį žingsnį ir pradėti prekybą nustatoma atsitiktinai.
1. Kiekvienas statymas Žaidėjai atlieka pradinį statymą (ANTE).
2. Visiems žaidėjams išdalinamos 5 užverstos kortos.
3. Atsitiktinai pasirinktas žaidėjas pradeda prekiauti. Jei jis padaro CHECK, ėjimas pereina kitam žaidėjui. Jei jis atlieka statymą, ėjimas atitenka kitam žaidėjui, o norėdamas likti žaidime, jis turi bent išlyginti statymus (atlikti CALL) arba padidinti statymą (padėti RAISE).
4. Jei žaidėjas atlieka FOLD, jo kortos išmetamos, žaidėjas pašalinamas iš banko, eilė pereina kitam žaidėjui, šio žaidėjo statymai lieka banke.
5. Prekyba tęsiasi tol, kol žaidėjų statymai bus lygūs. Lošėjas gali padidinti statymus pagal stalo tipą (LIMIT, POT-LIMIT, NO-LIMIT), bet savo kapitalo ribose. Statymas už visą jūsų kapitalą vadinamas ALL-IN. NO-LIMIT atveju ALL-IN statymas gali būti atliktas bet kuriame pasiūlymų etape – žaidėjas eina į viską.
6. Kortelės keičiamos ratu, eilės tvarka. Žaidėjas pasirenka ir pakeičia reikiamą skaičių kortelių. Žaidėjai mato, kas ir kiek keičia kortas. Galite pakeisti nuo 0 iki 5 kortelių.
7. Pirmasis žaidėjas, kuris keičia kortas, yra tas, kurio akivaizdoje sandoris baigėsi. Pavyzdžiui, žaidžiant 4x: 1 raunde žaidėjas kairėje baigė statymą išlygindamas statymus. Atitinkamai, viršuje esantis žaidėjas bus pirmasis, kuris pakeis kortas, o po to žaidėjas dešinėje (jei žaidėjas dalyvauja žaidime) ir tt.
8. Prasideda 2-as statymų raundas. Tas, kuris pirmasis pakeitė korteles, pradeda prekiauti.
9. Pasibaigus statymų raundui, kortos atskleidžiamos ir laimėtojas apskaičiuojamas pagal pokerio derinius.
10. Apskaičiuojamas laimėjimas. Taigi, jei 2 ar daugiau žaidėjų turi vienodas kombinacijas (pavyzdžiui, 22345 vienam ir 22345 kitam, bet skirtingų spalvų), laikoma, kad yra keli laimėtojai ir bankas padalijamas atitinkamomis proporcijomis. Taip pat atsižvelgiama į ALL-IN žaidėjus.

Penkių kortų traukimo pokeris yra viena iš klasikinių pokerio atmainų. Draw buvo populiariausias pokerio žaidimas, kol Texas Hold'em užkariavo pasaulį. Šie žaidimai yra panašūs, tačiau tuo pat metu skirtumai yra labai dideli. Šiame straipsnyje aptarsime žaidimo pagrindus, strategijas, etiketą ir kt. Taigi griebkite savo žetonus, žetonus ir išimkite piniginę. Pasiruošęs žaisti?

Žingsniai

1 dalis

Taisyklės
  1. Prisiminkite rankų hierarchiją. Jei niekada anksčiau nežaidėte pokerio, pirmiausia reikia atsiminti pokerio rankų hierarchiją. Jei jų nepažįsti, nesuprasi, kad tavo rankose – laimėjimo derinys! Taigi, prieš pasinerdami į penkių kortų traukimo specifiką, pažvelkime į derinius, pradedant nuo „žemiausios“:

    • Aukšta kortelė (iš esmės nieko)
    • Dvi poros
    • Troika
    • Tiesiai
    • Pilnas namas
    • Tiesus praplaukimas
    • Karališkasis paraudimas
    • Penkios tos pačios vertės kortos (jei žaidžiate su juokdariu)
  2. Žaidimo esmės supratimas. Dabar žinai savo rankas, tad kaip žaisti? Pirmiausia, jūsų tikslas yra sukurti stipriausią ranką. Štai pagrindai, o kitame skyriuje (Pradžia) pereisime prie sudėtingesnės medžiagos:

    • Dalintojas kiekvienam išdalina 5 kortas
    • Atliekami pradiniai statymai
    • Žaidėjai keičia tam tikrą skaičių savo kortelių į naujas, stengdamiesi gauti kuo stipresnę kombinaciją
    • Vyksta dar vienas statymų raundas
    • Tie, kurie tęsia žaidimą, rodo savo rankas
    • Žaidėjas, turintis stipriausią kombinaciją, laimi banką
  3. Suprasti skirtumą tarp žaidimo su blinds ir žaidimo su ante. Penkių kortų traukimo metu gali būti naudojami abu variantai, viskas priklauso nuo to, kaip susitars patys žaidėjai.

    • Aklajame žaidime žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, vadinamas mažuoju aklu. Jis atlieka savo pirmąjį statymą (tai mažas ir pusė didžiojo statymo) „prieš“ išdalinant kortas. Žaidėjas, esantis kairėje nuo mažojo privalomojo statymo, vadinamas "dideliu privalomu statymu" ir taip pat stato prieš išdalinant kortas, o jo statymas yra dvigubai didesnis už mažojo statymo statymą. Žaidėjai, norintys dalyvauti ture, privalo paskelbti bent didįjį privalomą statymą.
    • Ante žaidime „kiekvienas žaidėjas“ turi statyti iš anksto nustatytą sumą prieš išdalinant kortas. Tai skatina žaisti daugiau rankų, bent jau iš pradžių.
  4. Patikrinkite, skambinkite, padidinkite ir nusimeskite. Kai dalintojas jums išdalina penkias kortas ir jūsų eilė nuspręsti, ką daryti, turite tris pasirinkimus: skambinti, kelti statymą arba nusimesti. Priimdamas šį sprendimą, kiekvienas žaidėjas vadovaujasi savo svarstymais, pavyzdžiui:

    • Patikrinti- iš esmės tikrindamas žaidėjas tiesiog stato 0. Jei dar nė vienas žaidėjas nieko nestatė, galite patikrinti. Jei kas nors jau statė, jūs negalite tikrinti ir turite atsakyti, kelti statymą arba nusimesti.
    • Skambinti- atsakote į kito žaidėjo statymą. Jei vienas iš žaidėjų atliko 10 rublių statymą, tai norint tęsti žaidimą reikia skambinti ir išlyginti jo statymą, t.y. taip pat statykite 10 rublių.
    • „Pakelti“ – keliate kito žaidėjo statymą. Jei vienas iš žaidėjų statė 10 rublių, o jūs - 15, padidinote statymą 5 rubliais, jei kiti žaidėjai nori tęsti žaidimą, jie turi atitikti jūsų statymą.
    • Sulenkite- sulenkiate savo kortas ir išeinate iš žaidimo. Šioje rankoje daugiau pinigų nelaimėsite, bet ir daugiau pinigų neprarasite.
  5. Juokdariai. 5 Card Draw yra įdomus žaidimas, tačiau dėl juokdarių jis tampa dar nenuspėjamas ir sudėtingesnis. Tiesiog susitarkite iš anksto ir įsitikinkite, kad visi žaidėjai sutinka žaisti su juokdariais. Jei žaidžiate su juokdariais, teoriškai galite padaryti „penkias vienodo rango kortas“ – geriausią įmanomą pokeryje.

    • Kai kurie žaidėjai naudoja dvejetus kaip juokdarius, kiti išima pirmąją kortą iš kaladės ir naudoja likusias tris tokios pat vertės kortas kaip juokdariai. Dar kiti prideda pokšterio kortelę (žaidime naudoja 53 kortas).
    • Jei nuspręsite žaisti su juokdariais, susitarkite, ar nebus jokių apribojimų. Jokeris gali būti žaidžiamas tik vietoj tūzo arba norint sudaryti eilę ar spalvą, tai negali būti tiesiog bet kokia korta žaidėjo nuožiūra.
  6. Apsvarstykite ribas. Vėl variantai! Jei norite kontroliuoti pinigų sumą žaidime, susitarkite dėl kai kurių limitų. Bet tai jokiu būdu nėra būtina! Nors tai gali apriboti nuostolius. Vėlgi, yra trys parinktys:

    • Neribota- viskas aišku.
    • Riba- žaidėjai nustato minimalius ir maksimalius statymus – pirmame ir antrame rate jie gali skirtis.
    • Puodo limitas. Statymas negali viršyti banke jau esančios sumos.
  7. Galite pabandyti žaisti lowball. Tai yra, žaidėjo tikslas yra surinkti „silpniausią“ įmanomą kombinaciją. Jei visi tikrina, bet niekas nenori žaisti savo kortų, galite pereiti prie lowball.

    2 dalis

    Žaidimo pradžia
    1. Susiburkite su draugais. Penkių kortų traukimas geriausiai tinka šešiems žaidėjams, nors tiks ir 4-8. Taip pat galite žaisti su dviem ar trimis žmonėmis. Nuvalykite pietų stalą ir pasodinkite žmones. Jie visi žino, kaip žaisti, tiesa?

      • Jei ne, parodykite šį puslapį ir nusiųskite kur nors 5 minutėms. Arba leiskite jiems žaisti nieko nesuprasdami, o jūs tiesiog paimsite iš jų pinigus!
    2. Gaukite už ką lažintis. Jei neturite pokerio žetonų namuose, turite ką nors sugalvoti. Savaržėlės? Taigi, kiekvienas kainuoja 5 rublius. Riešutai? 10. Svarbiausia jų nevalgyti mąstant.

      • Būtų puiku, kad žaidime būtų įvairių nominalų „žetonų“: 50, 25, 10, 5 ir 1, nors tai priklauso nuo jūsų pačių. Prieš atlikdami statymą, aiškiai pasakykite, kiek statote, ir įsitikinkite, kad jūsų statymai yra tikslūs.
    3. Nuspręskite dėl žaliuzių ar antų. Ar skaitėte pirmą skyrių? Taigi ką jūs nusprendėte? Žaliuzės ar antes? Galiausiai žaidimas yra tas pats, tik lengviau atsisakyti žaliuzių.

      • Jei pasirinksite žaliuzes, įsitikinkite, kad dalintojas, mažas ir didelis blind kiekvienoje rankoje juda dar vienu tarpu pagal laikrodžio rodyklę. Mažas privalomas statymas turėtų tapti dalytoju, didelis statymas turėtų tapti mažu statymu, o kitas žaidėjas kairėje turėtų tapti dideliu statymu. Viskas aišku?
    4. Leiskite dalintojui sumaišyti kortas ir leiskite žaidėjui iš dešinės perpjauti kaladę. Tinkamai sumaišykite korteles! Tada kiekvienam žaidėjui išdalinkite 5 kortas, pradedant nuo žaidėjo kairėje.

      • Kas bus prekiautojas? Geras klausimas. Tai galima nustatyti įvairiais būdais: pagal amžių, pagal valią arba tiesiog kiekvienam davus po kortą ir dalintojas bus tas žaidėjas, kuris gaus aukščiausią kortą.
    5. Pradėkite pirmąjį statymų ratą. Gerai, jūs apsisprendėte dėl privalomų statymų arba antų, kortos išdalinamos ir statymai prasideda. Jei žaidžiate su blindais, pirmiausia leiskite kalbėti žaidėjui, esančiam kairėje nuo žaliuzių. Jei yra ante, žaidėjas yra dalintojo kairėje.

      • Tarkime, kad A, B, C ir D žaidėjai A (dalintojo kairėje) žaidžia. B taip pat gali patikrinti (statydamas 0), bet jis stato 5. Tada C turi arba statyti 5 (ar daugiau), arba nusimesti, jis nusimeta. D atsako taip pat statydamas 5. Dabar A žodis yra „vėl“ – jis dar neatliko jokių statymų ir dabar turi atsakyti, nusimesti arba kelti. Jis atsako.
    6. Pradėkite keistis kortelėmis. Dabar visi žaidėjai yra statę arba nusimetę, tad laikas keisti kortas. Žaidėjai dalintojui duoda nereikalingas kortas, o mainais gauna tiek pat kortų. Kiekvieną ranką visada sudaro 5 kortos. Pardavėjas, kaip visada, prasideda kairėje.

      • Kai kuriose veislėse galite pakeisti ne daugiau kaip 3 kortas, kitose - ne daugiau kaip 4, jei yra tūzas. Trečia, galite pakeisti visus 5. Žaidėjai patys nusprendžia ir susitaria.
    7. Pradėkite antrąjį statymų ratą. Dabar visi turi naujas rankas ir prasideda naujas statymų raundas su tuo pačiu žaidėju kaip ir anksčiau. Viskas vyksta taip pat, tik statymai dažniausiai būna didesni. Tęskime savo pavyzdį:

      • Jei pamenate, C nusilenkė, likusieji žaidė. A stato 5, B taip pat stato 5, o D 10. A nusimeta, B atsako (pridedant 5) ir kelia 15 (iš viso stato 20). D atsako pridėdamas 15.
    8. Laikas parodyti savo rankas! Paprastai „agresorius“ (šiuo atveju B) pirmas parodo savo ranką. Antrasis žaidėjas (ar kiti žaidėjai) taip pat atskleidžia savo kortas, laimėtojas pasiima banką.

      • Antrasis žaidėjas gali pripažinti pralaimėjimą ir neatskleisti savo kortų. Tai prideda paslapties elemento.

Klasikinis Holdem pastaraisiais metais tapo neįtikėtinai populiarus. Jį renkasi profesionalai ir nerasite nei vieno pokerio kambario, kuriame tokio tipo žaidimas nebūtų pasiekiamas. Tačiau Hold'em yra tik nedidelė Poker Draw, pasirodžiusio prieš du šimtmečius, kopija.

Dabar žaidimui pirmenybę teikia kai kurie profesionalai ir didžioji dauguma vyresnio amžiaus amerikiečių.. Draw Poker arba California Poker yra namų vakarėlių ir susitikimų su draugais žvaigždė JAV. Ten Kalifornijos pokerio paplitimas yra panašus į ir. Internetinio pokerio kambariai taip pat turi atskiras sąsajas žaisti Poker Draw. Pabandykime suprasti šio „didžiojo brolio“ Hold'em taisykles ir apsvarstykite pagrindines žaidimo ypatybes.

Bendras poker Draw aprašymas

Draw Poker atsirado aukso kasėjų laikais. Nedidelė dvidešimties kortų kaladė buvo pagrindinė darbininkų pramoga. Būtent tuo metu pirmą kartą pasirodė Draw Poker. Po šimto metų Draw Poker taisyklės pasikeitė, tačiau pagrindinis principas išlieka tas pats.

Visas reikalingas korteles dalyviai į rankas gauna iš karto – ant stalo nėra atvirų. Po pirmos pažinties su deriniais prasideda vadinamasis „konkursas“. Standartinė veiksmų seka: kėlimas, kritimas, all-in ir kiti veiksmai su banku ir žaidimu. Nukritusios kortos lieka užverstos žemyn ir nedalyvauja tolesniuose paskirstymuose. Kalifornijos sistema numato galimybę pasikeisti kortelėmis (nuo 1 iki 5) prieš pirmąjį pasiūlymų teikimo etapą.

Visiškai uždaras žaidimas – Kalifornijos vakarėlio privalumas ir trūkumas. Jūs nesate priklausomas nuo platinimo gatvių ir atvirų kortelių ant stalo. Tik jūsų tampa pagrindu didinti beta arba. Bet tai taip pat bus trūkumas – beveik neįmanoma patikimai nuspėti oponentų derinių, jas galite analizuoti tik reaguodami į jų call/raise/re-raise/fold'ą. Manoma, kad Poker Draw yra lengviausiai blefuojamas žaidimas (todėl amerikiečiai jį mėgsta namų vakarėliuose).

Bendrosios Draw Poker taisyklės

Prieš pradėdami žaidimą, turite nuspręsti, kas atsakingas už platinimą. Prie pirmojo dedamas specialus žetonas (internetiniame pokeryje tai gali būti identifikavimo ženklas šalia prekiautojo). Kairėje esantis žaidėjas kitame žaidime gauna dalintojo statusą.

Pradinis paskirstymas

Leidimas gauti kortas į rankas ir dalyvauti prekyboje – privalomas statymas. Poker Draw siūlo dvi statymo sistemas – fiksuotą kiekvienam arba dideles/mažas dviems prie stalo. (fiksuotas statymas) kiekviename pokerio burtų ture žaidėjų įneša tą pačią sumą. Beta suma nustatoma iš anksto.

Akluosius pradinius statymus atlieka tik du žaidėjai. Vienas iš jų yra dvigubai didesnis už kitą – atitinkamai statymai vadinami dideliu ir mažu blindu (blind). Žaidimo bankas sudaromas tik iš dviejų statymų prieš pirmąjį paskirstymo raundą. Aklojo teisė (arba atsakomybė) pagal laikrodžio rodyklę pereina kitiems priešininkams.

Kainos

Atlikus visus statymus, prasideda pats žaidimas.. (dalintojas) kiekvienam žaidėjui išdalina penkias kortas žemyn. Šiuo metu nėra veiksmo, žaidėjai žiūri į savo kortas. Tada jie gali atlikti vieną iš šių žaidimo veiksmų:

  1. Skambinti . Kvietimas yra atsakas į žaidėją, kuris pirmuoju ėjimu padidina lygiavertį statymą arba padidina iki didžiojo statymo dydžio.
  2. Reklamuoti . Kėlimo dydis priklauso nuo Kalifornijos pokerio tipo (fiksuotas kėlimo žingsnis, be limito arba proporcingas banko dydžiui).
  3. Per didelis kėlimas . Permušimas pasibaigus raundui, pakartotinis statymo padidinimas žaidėjo, kuris anksčiau atliko statymą.
  4. All-in . Statymas už visus turimus žetonus Žaidėjas su dideliu banku gali atsakyti ne visa suma, o oponento statymo ekvivalentu.
  5. Praleidžiamas kėlimas be noro padidinti anksčiau atliktą statymą.
  6. Sulenkite . Kortelių išmetimas neparodant derinio.

Dalyvis, sėdintis kairėje nuo dalintojo, gali pirmas kelti arba atsakyti(ši taisyklė taikoma ante sistemai). Formuojant banką su dideliu statymu, pirmas veikia žaidėjas, esantis kairėje nuo to, kuris atliko didįjį statymą.

Draw Poker taisyklės numato pakartojimą, jei banko bankas nepadidėjo po pirmojo raundo. Pardavėjas surenka kortas ir vėl išdalina jas žaidėjams. Pakartotinis raundas laikomas pirmuoju, tačiau anksčiau atlikti statymai (didieji statymai/ante) negrąžinami. Kitai daliai reikia dar vieno vakarėlio dalyvio pradinio statymo. Teoriškai Draw Poker taisyklės numato begalinę tokių ratų sistemą. Tačiau dažniau žaidėjai renkasi sistemą, kuri suteikia teisę atlikti pirmąjį statymą tik tiems, kurių kombinacija didesnė už Jackų porą.

Kortelių keitimas ir antrasis statymų ratas

Poker Draw kortų keitimas prasideda po to, kai vienas iš žaidėjų padidina statymą pirmame raunde. Draw etapo metu žaidėjas gali pakeisti savo kortas iš dalintojo, pradedant nuo vienos kortos mainų ir baigiant visų savo rankoje esančių kortų keitimu. Keitimasis vyksta aklai; iš žaidimo išeinančios eilės ir kostiumai nėra matomi nei varžovams, nei dalintojui. Išmestos kortelės yra užverstos ir nedalyvauja tolesniame paskirstyme. Pakartotinė teisė pakelti statymą, mesti ar eiti į viską žaidėjams suteikiama po lygiųjų (mainų). Numetimai ir atsakymai atliekami ta pačia tvarka kaip ir ankstesniame raunde. Jei kas nors nusimeta, statymas juda pagal laikrodžio rodyklę tarp aktyvių žaidėjų, pradedant nuo dalintojo kairėje sėdinčio.

Showdown

Po apsikeitimo kortomis ir antrojo statymų rato varžovai atskleidžia derinius. Atrankos metu pinigus pasiima dalyvis, kurio kombinacija yra didesnė nei kitų oponentų. Priešininkai, kurių kortos yra vienodo rango, turės pasidalyti banką tarpusavyje.

  1. Ribotas dydis. Yra statymų limitas – visi stato ne daugiau žetonų nei iš anksto nustatytas limitas.
  2. Priklauso nuo banko. Žaidėjo statymas negali būti didesnis nei dabartinis banko dydis.
  3. Laisvas. Pakėlimai nepriklauso nuo banko ar iš anksto nustatytų limitų.

Kalifornijos pokerio taisyklės gana paprastos – net ir pradedančiajam užteks poros pirmųjų žaidimų kad suprastum visas subtilybes ir niuansus.

Peržiūros