Cheat súbor pre Drakensang: The River of Time. Návod na Drakensang: Rieka času. Výber postavy, zručnosti, zbrane doplnkové mody Drakensang the river of time

Cheat súbor pre Drakensang: The River of Time. Návod na Drakensang: Rieka času. Výber postavy, zručnosti, zbrane doplnkové mody Drakensang the river of time

1. Tí, ktorí zadali kódy, sa čudujú, kde sú veci. Neobjavia sa sami, musia byť vyzdvihnuté z NPC v prístave Nedoret. Neustále tiež opakuje „Mám pre teba balíček“ 2. Zo začiatku môžete získať niekoľko rastových bodov navyše, ak pri vytváraní postavy vstúpite do expertného režimu a znížite na minimum zručnosť so zbraňami, ktoré nebudete. použite 3. Môžete tiež získať niekoľko bodov, ak odmeníte svojho hrdinu nevýhodou. Napríklad trest za zbrane na diaľku. Nachádza sa v ľavom dolnom rohu. 4. Nikdy nevyvíjajte všetko pre hrdinu. Ak ho začnete učiť všetky jemnosti diplomacie, remesiel, krádeží atď. Potom na začiatku hry bude hrdina bezcenný. V dialógoch sa berie do úvahy najvyššie skóre jedného z členov skupiny. To znamená, že ak už jeden má znalosti o ľuďoch, potom nemá zmysel ich upgradovať na druhého. Výnimkou je zvádzanie, pôsobí vo vzťahu k opačnému pohlaviu. 5. Stručne popíšem, čo dokážu Sopatiáni, aby ste mali predstavu o tom, aké zručnosti nepotrebujete ovládať. Fyris - luky, porážanie zvierat, bylinkárstvo, pasce Kuano - krádeže, hackovanie, zakrádanie, poznanie ľudí, presviedčanie, obchod, zvádzanie, znalosť mágie Forgyrimm - trpasličí inštinkt, kovanie, znalosť ulice. Je tu aj Yakon (nemôže byť s Farisom) a Ardo sa objavuje ako posledný a je úplne jedno, aké má schopnosti 6. Nezabudnite svojho hrdinu odmeniť schopnosťou, ktorá prináša peniaze: - KRÁDEŽ je veľmi výnosná a úplne bezpečná činnosť. Vzťahy s ľuďmi sa nezhoršujú, nechodia do väzenia, škoda, že kradnúť sa dá len raz - BYLINNOSŤ sa neoplatí robiť tvár, tráva v tejto hre rastie znova a znova (okrem mandragory) Na rozdiel od krádeže , tento zdroj nevysycha - POZNANIE ZVIERAT znie hrozne a neslubne, ale umoznuje zbierat trofeje zo zabitych plazov dvakrat - OBCHOD, ak sa rozhodnes neoklamat hlavu kvetmi a kozami, tak aspon znizit ceny od obchodníkov - ALCHÝMIA LUKOV KOVAŤ tri naraz je dosť problematické na vývoj. Buďte si istí, že bez ohľadu na to, čo zbierate, bude to stáť viac ako komponenty - HACKING je najziskovejší biznis. Zdalo by sa, že hackovanie je na rovnakej úrovni ako krádež, ale nie... Na celú hru 7 sú desiatky zamknutých truhlíc. Zručnosť “Knowledge of Magic” nijako neovplyvňuje kúzla, je potrebná len na identifikáciu magických veci. 10 bodov (+ body amuletov) stačí na identifikáciu akéhokoľvek predmetu. 8. Môžete ukradnúť dosť silnú magickú dýku od obchodníka s rybami (šikovnosť +1). Môžete tiež okradnúť tučné brány, ktoré sa potulujú po meste so svojimi služobníkmi. 9. Krajčír pri chráme dáva tipy, koho možno výhodne okradnúť. Vznešená dáma (Fifa v luxusných červených šatách) sa objaví len po prepitnom niekde v meste a má pri sebe veľa zlata. 10. Počas druhej návštevy Nadoret má kúzelník vo veži neúspešný pokus. Keď tam pôjdete, nezabudnite všetkým Sopatom kúpiť pár téglikov masti na popáleniny. 11. Ak pokojne usadíte trollov na most, môžete získať dlhú oceľovú reťaz (vyžaduje znalosť 10 ľudí). Kandizované jazyky od obchodníka za chrámom. Súbor bol pridaný do databázy „9 životov“:
Rok výroby: 2010
Žáner: RPG, 3D, 3. osoba
Vývojár: Radon Labs
Vydavateľ: dtp entertainment
Jazyk: angličtina, nemčina, ruština (rozhranie, titulky, profesionálny dabing od Snowball Studios)

Vrátite sa o pár rokov späť k udalostiam Drakensangu. Ardo of the Boar je stále nažive. Spolu so svojím verným priateľom, trpasličím žoldnierom Forgrimmom a nešťastným zlodejom Chianom musia nájsť ukradnutú Raoulovu korunu. A vašou úlohou je pomôcť im s tým.


Príbeh začína v Nadorete. Na hornom východe z dediny neďaleko Harrow Field niekto zúfalo potrebuje pomoc skutočného hrdinu. No, nášho hrdinu sa netreba pýtať dvakrát. Mod je určený pre hrdinov úrovne 5-7. Pre hráčov na vysokej úrovni to bude menej príjemné; úlohy budú pre nich príliš jednoduché. Dokončenie všetkých úloh trvá 1-2 hodiny.


Po implementácii režimu Silent Alrik do hry Drakensang: River of Time sa v Nadoret objaví nová postava Silent Alrik. Nachádza sa na drevenom móle neďaleko hukotu. Ak máte problém ho nájsť, pozrite sa na umiestnenie šípky na snímke obrazovky.


Vitajte v malom koshskom mestečku Nadoret, kde ešte stále nájdete skutočných milovníkov dobrodružstiev a hlasných obchodníkov, ktorí vás nástojčivo vyzývajú, aby ste neprechádzali okolo ich obchodu a určite si ich tovar kúpili. A neďaleko preplnených uličiek nájdete muža, ktorý sa, zdá sa, nesnaží s nikým hovoriť ako prvý. Ak si však potrpíte na jeho málomluvnosť, môžete si od neho kúpiť celý rad užitočných vecí!



Editor postáv vám umožňuje meniť základné atribúty, talenty, kúzla, špeciálne schopnosti, body rastu a dokonca aj predmety vo vašom inventári. Pri každom spustení programu by ste mali zadať cestu k požadovanej uloženej hre vo formáte *.dsa. Kompatibilné s akýmikoľvek zásuvnými modulmi a doplnkami.


Sprisahanie baróna Dajina bolo objavené, Gizmund Iceskalt bol porazený a Raoulova koruna bola vrátená do majetku Arda. Potom by sa hrdinovia hry „River of Time“ mali šťastne posadiť a užiť si svoj úspech. Ale nebolo to tak... Veď jeden z protivníkov je stále na slobode a realizuje vlastné zlovestné plány... Yasmina z Klammu.

S pomocou Gerlinga hrdinovia sledujú Yasminu, aby sa dozvedeli viac o jej plánoch a pokúsili sa ich zastaviť. Podarilo sa im zistiť, že do rúk veštkyne padol dôležitý artefakt, ktorý bol doteraz považovaný za stratený. Teraz už niet hraníc jej smädu po moci. A ak ju nezastavia, ktovie, ako by to mohlo dopadnúť?





Variácie šermiarskej košele v1.02

Drakensang: The River of Time je druhá časť hry na hranie rolí, ktorá sa svojho času ukázala ako celkom populárna, hoci sa nestala jednou z najlepších. Veľa hráčov navyše pôvodnému projektu vyčítalo, že nemá najlepšiu grafiku a chýbajú kompenzačné faktory, akými sú silný príbeh, rozmanitosť či nezvyčajný súbojový systém. Druhá časť hry sa ukázala byť oveľa pôsobivejšia, takže by ste jej mali určite venovať pozornosť. Faktom je, že sa stal oveľa rozmanitejším, jeho dej sa stal vzrušujúcejším a grafická zložka sa výrazne zlepšila. Finálny projekt sa nemôže pochváliť obrovským otvoreným svetom mnohých moderných RPG, no jeho obmedzenosť dáva hre akési čaro. Tento článok sa pozrie na úplný návod na hru Drakensang: The River of Time – dej v tejto hre nie je príliš dlhý, takže na dokončenie nebudete potrebovať veľa času. Cestou však narazíte na dosť ťažké questy, pri ktorých budete musieť stráviť viac ako jednu hodinu. A v niektorých prípadoch vám môžu spôsobiť vážne problémy – preto vám tento návod na hru Drakensang: The River of Time príde vhod.

Výber postavy

Prvá vec, ktorú musíte urobiť pred začatím prechodu Drakensang: The River of Time, je vybrať si postavu, ktorú budete v budúcnosti hrať. V hre je dostatok rás, takže výber je pomerne široký – môžete sa stať gnómom, elfom, pirátom, Amazonom, tulákom a pod. Ak však zovšeobecňujeme, tak sa všetko dá zredukovať na tri herné triedy, ktoré sú štandardom pre role-playing hry. Niektoré z rás sú bojovníci, niektoré sú kúzelníci a iné sú zlodeji. Môžete si vybrať akúkoľvek postavu pre seba, ale ak potrebujete odporúčanie, potom v tomto projekte je najvhodnejšie byť kúzelníkom - budete môcť postupovať oveľa rýchlejšie a začnete dosahovať pôsobivé výsledky oveľa skôr ako ostatné dve triedy. . To však neznamená, že musíte hrať za kúzelníka. Prechod Drakensang: The River of Time nie je taký náročný, aby ste si zámerne vybrali víťaznejšiu možnosť. Vyberte si postavu, ktorá sa vám najviac páči, pre ktorú bude pre vás zaujímavejšie hrať – všetky sú svojím spôsobom silné. Ďalej sa budete musieť zoznámiť s oknom postavy a rozložiť počiatočné zručnosti – takto si môžete nastaviť smer vývoja svojej postavy, ktorého sa potom budete držať. Medzi zručnosťami sú aj univerzálne, ktoré sú užitočné pre každú triedu - napríklad to nebude zbytočné pre bojovníka aj kúzelníka. Potom bude čas začať hrať dej hry.

Vzdelávanie

Upozorňujeme, že existuje projekt Drakensang Online, ktorý nemá dej na dokončenie. Toto je verzia hry pre viacerých hráčov, ktorá vám umožní spojiť sa s ostatnými hráčmi a cestovať spoločne fantasy svetom tejto série, poraziť tých najsilnejších nepriateľov a objaviť neuveriteľné poklady. Ale toto je úplne iná hra, projekt, o ktorom sa hovorí v tomto článku, má sprisahanie - a začína od samého začiatku hry. Od samého začiatku nie ste ponechaní napospas osudu - dostanete cvičnú misiu, počas ktorej sa môžete naučiť všetky potrebné základy ovládania svojho hrdinu, ako aj zoznámiť sa s vlastnosťami vesmíru. Ako si viete predstaviť, nič také v Drakensang Online nenájdete, takže si vychutnajte, keď vám bude podrobne povedané, čo presne musíte urobiť, a čo je najdôležitejšie, presne ako to urobiť. Keď už konečne prídete na základy, môžete sa vydať na plnohodnotnú cestu, ktorá sa bude odohrávať počas piatich aktov. Absolvujete školenie od učiteľa a skončí, keď splníte všetky jeho úlohy. Ihneď po tomto sa začne úplná pasáž.

Prvá kapitola, prvá časť

V hre Drakensang: The River of Time môžu mody výrazne zmeniť priechod, takže tento článok bude brať do úvahy oficiálnu hlavnú verziu hry bez nainštalovaných modov akéhokoľvek druhu. Takže, návod začína od chvíle, keď sa dostanete do krčmy a poviete Ardovi informácie o pirátoch, ktoré ste nazbierali počas tréningu. Keď sa vaše informácie dostanú k Gerlingovi, pozve vás, aby ste sa stali súčasťou operácie s pašerákmi. Nemáte na výber – musíte súhlasiť, pretože táto úloha je súčasťou zápletky. Koniec koncov, počas nej nájdete svojho kolegu kúzelníka - po porážke pašerákov ho budete môcť zachrániť (to je na vašom uvážení, ale pamätajte, že kúzelníčka Faris je nielen vynikajúca v kúzlach, ale tiež berie poškodenie veľmi dobre - je to jedna z najodolnejších postáv v hre). Potom budete musieť zachrániť Gerlinga, ktorého stráži kamenný golem - je to dosť silný protivník, ale so schopnosťami vášho nového spoločníka bude ľahšie ho poraziť. V sklade, kde bol Gerling uložený, nezabudnite zbierať ohnivé šípy - sú veľmi silné, ale neodporúča sa ich používať v prvej kapitole - je lepšie ušetriť peniaze, pretože neskôr budú potrebné. Neskôr budete môcť objaviť recept na ich výrobu, ale zatiaľ je ich počet pre vás obmedzený na to, čo nájdete v sklade. Potom musíte zostaviť brigádu námorníkov, ktorí sa odmietajú vrátiť na loď - takmer každý bude musieť byť podplatený, takže sa zásobte peniazmi. Ako už bolo spomenuté, v hre Drakensang: The River of Time môžu mody zmeniť hrateľnosť, takže niektoré úlohy môžu byť upravené, ak máte nainštalované mody.

Kapitola prvá, časť druhá

Keď ste v Nadorete, musíte splniť viac ako jednu úlohu. Mnohé z nich vyžadujú špecifické postavy. Bojovník bude dobrý napríklad na chytenie Vlkolaka, o ktorom bude reč neskôr. Opäť to neznamená, že si musíte vybrať konkrétnu triedu – len to, že niektoré úlohy bude jednoduchšie splniť, ak zastúpite jednu alebo druhú dostupnú triedu. Takže jednou z prvých veľkých úloh je oslobodiť vílu z ostrova. Okrem početných bitiek budete musieť vyriešiť jednu z najťažších hádaniek v hre - aby ste boli úplne sklamaní, pretože odmena za to bude mizivá. Druhou hlavnou úlohou je oslobodiť kúzelníka, čo predstavuje výzvu aj z toho dôvodu, že budete musieť vyriešiť nie veľmi príjemnú hádanku. A problém s ním nie je ani tak jeho zložitosť, ako nedostatok akýchkoľvek náznakov alebo indícií. Keď pochopíte, čo je čo, môžete to vyriešiť za menej ako minútu, ale pochopenie vám môže trvať niekoľko desiatok minút. No a posledná dôležitá úloha, ktorá stojí za zmienku, je hon na Vlkolaka. Toto je náročná úloha, na splnenie ktorej budete musieť minúť viac ako jeden liečivý elixír. Odmena však bude veľmi pôsobivá - dostanete silný meč, ktorého sila je označená ako 3w. Tento projekt je založený na stolovej hre a toto označenie dokazuje, že tento meč môže spôsobiť (3 * náhodné číslo od 1 do 6) bodov poškodenia. Po dokončení tejto kapitoly budete musieť ísť na colnicu, kde sa budú odohrávať udalosti z druhej kapitoly.

Kapitola druhá, Quanov plán

Na dokončenie tejto kapitoly je pre vás ako stvorená akákoľvek postava – zlodej, kúzelník alebo bojovník. Táto časť hry je pomerne ťažká a jej zvláštnosťou je, že jej prechod sa bude líšiť v závislosti od toho, akú voľbu urobíte na samom začiatku. Podstatou tejto kapitoly je teda napadnutie hradu. Musíte prísť na hlavné miesto kapitoly a vašou hlavnou úlohou bude stretnúť sa s ďalšími dvoma hrdinami, Forgramom a Quanom. Predtým, ako ich dobehnete, splňte všetky aktuálne dostupné vedľajšie úlohy, pretože vám prinesú vzácne peniaze, predmety a skúsenosti – to všetko sa vám bude hodiť počas útoku. Neskôr sa stále môžete vrátiť na toto miesto, pretože sa tu objavia nové úlohy, ale bude to vaša osobná voľba, ktorá zostáva na vašom uvážení. Zatiaľ sa musíte sústrediť na splnenie príbehovej úlohy. Keď sa stretnete s dvoma hrdinami, budete musieť prediskutovať plán útoku - práve v tejto chvíli nastáva rozdvojka, ktorá presne určí, ako prejdete touto kapitolou. Forgram navrhuje zaútočiť na hrad otvorene, zatiaľ čo Quano pozná cestu cez kobky. Môže sa zdať, že druhá možnosť je oveľa bezpečnejšia, no v skutočnosti to tak nie je. Ak si zvolíte Quanov plán, budete musieť bojovať s protivníkmi v obmedzených priestoroch, čo nebude vyhovovať každému. Nepriateľov bude tiež dosť, no všetci budú útočiť z jednej strany, takže budete musieť zamerať obranu aj útok jedným smerom. V hre Drakensang: River of Time môžete ukladať kedykoľvek, preto by ste sa mali vždy chrániť pred rôznymi prekvapeniami, ktoré vám nepriatelia pripravia.

Druhá kapitola, Forgramov plán

Bohužiaľ, v hre Drakensang: River of Time je nesmrteľnosť možné získať iba pomocou cheatov - a bolo by pre vás veľmi užitočné, keby ste si vybrali plán Forgram. Pripravte sa na to, že na vás môžu z rôznych strán v pomerne veľkom počte útočiť nepriateľskí vojaci. Navyše pri takomto útoku na vás nepriatelia zaútočia už z diaľky – budú mať k dispozícii luky, no nezískate ich. Prirodzene, ak ide o poľných lukostrelcov, môžete sa s nimi vysporiadať ako so všetkými protivníkmi. Ale lukostrelci v hradných vežiach sú úplne iná záležitosť. Aby ste ich porazili, budete sa musieť zmocniť nepriateľovej balisty a použiť ju proti týmto nepolapiteľným lukostrelcom. Len tak si uvoľníte cestu k hradu. Ako vidíte, obe možnosti sa nedajú splniť ani v jednej z nich, prepadnutie hradu bude jednoduchou prechádzkou, takže sa rovnako ako pri výbere postavy riaďte tým, ktorá možnosť vás osobne osloví. A nezabudnite, že prvá lokácia tejto kapitoly bude pre vás po dobytí hradu bohatá na rôzne zaujímavé a užitočné vedľajšie úlohy. Vráťte sa tam kedykoľvek, aj po dokončení príbehu.

Tretia kapitola - Hľadanie lieku na Arda

Keď už hovoríme o cheatoch, kódy v hre Drakensang môžu byť veľmi užitočné, ak sa v určitej fáze zaseknete a neviete si s tým poradiť. Pamätajte však, že ak hráte oficiálnu verziu, pomocou cheatov sa vám deaktivujú úspechy a vaša hra sa nebude započítavať. Ak sa však vrátime k návodu, tu musíte ísť predovšetkým na Ostrov zabudnutia k mníchovi, ktorého ste už stretli v Nadorete na začiatku hry. Ardo je smrteľne chorý a musíte pre neho nájsť liek. Mních vám napriek svojej liečivej sile sám od seba nepomôže, no sprístupní vám miesto, kde žijú elfovia. Choďte tam, aby ste sa stretli s kráľovnou, ktorá má najúžasnejší liečivý dar na svete. Ale elfovia s vami nechcú ani hovoriť, zatiaľ čo ich les je naďalej napadnutý pirátmi z mora. Preto sa musíte vysporiadať s pirátmi, no ešte predtým sa od nich pokúste splniť všetky vedľajšie úlohy, ako aj upgradovať všetky dostupné schopnosti od miestnych majstrov. Ak totiž zvolíte tú najkrvavejšiu metódu, ako sa vysporiadať s pirátmi, teda ich zabíjanie, elfovia vám s výcvikom nebudú chcieť pomáhať. Existujú však aj iné možnosti: môžete vytvoriť sabotáž, aby sa piráti začali navzájom napádať, alebo môžete komunikovať s ich vodcami a pomocou daru presviedčania ich presvedčiť, aby prestali elfov vyrušovať. Keď sa pirátov tak či onak zbavíte, vráťte sa k elfom - vezmú vás k svojej kráľovnej, ktorá bude tiež bezmocná. Dá vám však nádej – faktom je, že sa môže pokúsiť vyliečiť Arda, ak nájdete špeciálny elixír, ktorý uchováva strašný démon v hlbinách jaskyne, ku ktorej budete mať prístup. Choďte tam, ale buďte pripravení na vážnu konfrontáciu.

Tretia kapitola – Jaskyňa démonov

Pri vchode do jaskyne vás privíta kúzelník, ktorý vás požiada, aby ste pre neho našli magické pečate, ktoré sa v tejto jaskyni nachádzajú. Sám tam nechce ísť, a tak je pripravený zaplatiť za každú nájdenú plombu. Okamžite sa oplatí povedať - ak máte dostatok zlata, nemusíte sa o tohto starca starať, za každú z piatich pečatí zaplatí najviac desať zlatých, takže prínos bude malý. S jeho pomocou sa ocitnete vo vnútri jaskyne, kde na vás už čaká skupina Amazoniek, ktoré si na hľadanie tuleňov najal aj kúzelník. Nemusíte sa ich ani snažiť presvedčiť, aby spojili svoje sily alebo sa jednoducho vydali vlastnou cestou – sú odhodlaní eliminovať svojich konkurentov. Preto sa vysporiadajte s Amazonkami a choďte hľadať päť tuleňov. Keď sa ocitnete v miestnosti s pentagramom na podlahe, skontrolujte okno postavy. Uistite sa, že máte dostatok elixírov a iných potrebných predmetov, po ktorých môžete použiť magické pečate – dajú sa aktivovať všetky spolu, aby ste získali maximálnu výhodu, alebo si ich môžete vybrať niekoľko. Ako už bolo spomenuté, kúzelník za tieto pečate veľa nedá, takže ich pokojne môžete použiť proti démonovi. Po jeho porazení dostanete elixír, s ktorým sa musíte vrátiť ku kráľovnej elfov. Teraz môže vyliečiť Arda, od ktorého sa dozviete, že je strážcom kráľovských relikvií a korunu ukradol darebák, ktorý odišiel do Hammerbergu. Zamierte tam, pretože tam bude štvrtá kapitola hry.

Štvrtá kapitola - Hammerberg

V tomto meste budete musieť stráviť veľa času, keďže je tu veľké množstvo príbehových aj vedľajších úloh a mnohé z nich budú celkom jednoduché. Ale ich počet je jednoducho mimo grafov, takže budete musieť byť trpezliví. Nájdete tu sestru kráľovnej elfov, ktorej drak ukradol harfu. Úloha je jednou z najťažších v hre, no je to aj vedľajšia, takže ju môžete ľahko odmietnuť. Ale napriek tomu sa takáto epická bitka stane raz za život, takže ak vás v určitom momente omrzí Hammerberg s monotónnymi úlohami, môžete si otestovať svoje sily. Výber postáv pre túto úlohu musí byť vykonaný obzvlášť starostlivo. Najdôležitejšie je, že Forgram ide s vami a že máte pre neho dračie kladivo. Táto zbraň spôsobí drakovi maximálne poškodenie, takže vysporiadať sa s monštrom bude oveľa jednoduchšie. Výsledkom je, že po splnení všetkých príbehových úloh by ste sa mali ocitnúť v žalári gnómov, kde to budete mať opäť ťažké. Keď však porazíte všetkých protivníkov a stretnete sa aj s Morou, na ktorú vám dal tip Ardo, budete mať prístup do konečnej lokácie – hradu zlého baróna.

Záverečná bitka

Keď sa ocitnete na mieste s hradom, budete sa musieť do neho dostať. Aby ste to urobili, musíte zabiť majstra prístavu a vziať si od neho kľúč od tajného žalára. Cez ňu sa musíte dostať do hradu, kde na vás čaká séria malých úloh. Vďaka tomu sa budete môcť dostať do hlavnej sály hradu, kde sú prítomní všetci dôležití ľudia kráľovstva. Pristúpte k pani v červenom – toto je barónova žena, ale barón sám tam nie je. Ako sa k nemu dostať? Opýtajte sa jeho manželky na všetkých hostí a potom povedzte hosťom, čo o nich povedala. To spustí vzhľad baróna, ktorý vás naláka do pasce. Tam budete musieť bojovať s veľmi silným kúzelníkom, ktorého bitka môže trvať aj hodinu. Ale keď vyhráte, dej bude dokončený a budete môcť voľne cestovať po hernom svete.

To isté Krauts, len z profilu

Žáner RPG je – ako to presnejšie povedať – veľmi vydarený. Nech už je to akákoľvek hra, je to prinajmenšom nehanebný projekt, s ktorým sa oplatí zoznámiť. Zoberme si napríklad rok 2009, ktorý vstúpil na stránky histórie. Risen a Venetica – snažili sa držať krok s „gotikou“, takmer to fungovalo a boli sme spokojní s tým, čo sa stalo. Borderlands skrížil hack"n"slash mechaniku so streľbou a zmenil sa na strelca. Svetlo pochodne žiarilo arkádovými farbami a ľahkomyseľnosťou. Dokonca aj Beltion: Beyond Ritual, ktorý nezískal najvyššie hodnotenie od nášho recenzenta, bol známy svojou jemne pretvorenou atmosférou pôvodného zdroja. No, maximálne, štandard, obrázok, ručná práca - Dragon Age: Origins. Pre tých, ktorí sa radi „hojdali“ a predvádzali roly, bolo čím stráviť večery, však?
Rok tigra sa už môže pochváliť dvoma prírastkami do redut na hranie rolí. Iróniou osudu sú pokračovaním predminulých prvorodičiek. Na stránkach 7Wolf sa práve objavila recenzia na Mass Effect 2, teraz je na rade nový Drakensang. Popíjajte bavorské pivo, pomodlite sa Praiosovi a pripravte sa na klasické nemecké fantasy. Začnime!

Hlas draka

The Dark Eye bol vydaný takmer pred rokom a pol a bol založený na rovnomennom desktopovom systéme (vo svojej domovine - Das Schwarze Auge). Na obrazovke monitora tento nemecký zázrak najviac pripomínal starých Dungeons & Dragons a ich potomkov – všelijaké KOTOR či Newerwinter Nights. Hrdinovia na rozkazy reagovali lenivo, nepriatelia ich vítali bojovou pauzou a bezhraničné priestranstvá Aventurie museli prekračovať len v spoločnosti spoločníkov. Vesmír bol chorý z triviality: draci, proroctvá, zlí škriatkovia, bojovné Amazonky – koho dnes môžete prekvapiť klišé?
RPG sa tiež presne neukázalo ako príklad hodný nasledovania. Bolo tam veľa vecí, ktoré boli vyslovene otravné. Systém hrania rolí, v ktorom možno dobrú polovicu zručností ľahko vyhodiť do koša. Dosť ťažké súboje a príliš silní súperi, z ktorých sa často oveľa ľahšie vyrábali nohy. Navyše - príliš dlhé cesty okolo sveta, zdržiavanie prechodu na viac ako jednu hodinu.
Napriek tomu bol nápad Radon Labs fascinujúci. Úloh bolo naozaj veľa, svet bol obrovský a prítomnosť veľkého množstva tried a rás bola dobrým podnetom na jeho zopakovanie. Čo nové prinesie pokračovanie?

Dvakrát na tej istej rieke času

Hneď vás rozčúlime: Rieka času vôbec nie je pokračovaním. Víta nás rozhranie, ktoré sa ani trochu nezmenilo, podobná grafika a čo tam je – podobné triedy a – bože – schopnosti s kúzlami. Predstavte si, že spustíte Diablo 3, otvoríte okno postavy a tam je solídny Lord of Destruction. Takéto porovnanie je, samozrejme, prehnané, ale aký sediment zostáva v duši, je približne pochopiteľné. Nový Drakensang je veľmi rozsiahly doplnok s novým svetom, novými miestami a opravami chýb. Ale nie druhý diel.
Dej spravidla predchádza pôvodným udalostiam o 23 rokov. Hrdina sa plaví na lodi do mesta Nadoret s cieľom získať akési vojenské vzdelanie, v spoločnosti posádky a náhodných spolucestujúcich – medzi nimi napríklad kováča Arda, ktorý spustil všetok ten rozruch. v Temnom oku. Zrazu na loď zaútočia piráti a my sa spamätáme už v meste. Na pirátov tu nikto neverí a hlavný hrdina sa rozhodne zistiť, kto vlastne v noci na skupinu zaútočil. A ideme preč:
Niektoré staré chyby, pokiaľ ide o hrateľnosť, boli skutočne opravené, stojí za to uviesť uznanie tam, kde je to potrebné. Na začiatok je vám teraz dovolené vrátiť sa do už dokončených zón – v origináli boli zabuchnuté spolu s mnohými vedľajšími misiami, čo vyvolalo búrku hnevu. Vzhľadom na to, že niektoré vedľajšie úlohy sú veľmi zaujímavé a nie je možné ich splniť so slabým hrdinom, ktorého sme mali v čase, keď sme boli na tej či onej lokalite kvôli dejovým záležitostiam, je to výrazné plus. Objavila sa aj funkcia pohybu - stále treba slušne dupať, no odteraz sa môžete aspoň ako-tak rýchlo teleportovať po mape, aj keď len z jednotlivých bodov.
Čo je tu skutočne nové a nie opravené/vylepšené/dobre zabudnuté staré, sú dve čerstvé triedy. Trpasličí druid – od svojich druhov sa líši schopnosťou zvládať pozemskú mágiu. Dokáže sa postaviť za seba v boji proti sebe, no berie to nie s útokom, ale skôr s obranou – plus dostupné kúzla s tým celkom dobre pomôžu. Druhým debutantom je barbar, dobrý bojovník, pýšiaci sa bojovými kúzlami ako zúrivosť.
V princípe nič nové – štandardní hrdinovia, nie nadprirodzení. Ak ste prebehli klasický Drakensang so starými postavami hore-dole, skúste to. Keď si ale sadnete ku hre prvýkrát, alebo po sólo odohraní hry The Dark Eye, je lepšie zvoliť niekoho originálneho, našťastie sa na to škála hrdinov nesťažuje. Vezmite rovnaký Amazon. Alebo tulák. Alebo starý dobrý gnómsky baranidlo ako posledná možnosť.

Finita?

To je všetko. Na Drakensang: The River of Time nie je nič prekvapujúcejšie. Po prehratí originálu sa za pár hodín stanú zrejmé všetky zdedené zlozvyky. V skutočnosti nám nič neponúkli a iba skromne opravili nedostatky (a nie všetky) prvého dielu. Naozaj to ovplyvňuje celkovú mechaniku - nie. Neboli to maličkosti, ktoré bolo potrebné zmeniť, ale niečo v systéme ako celku. Napríklad odstráňte polovicu zručností na hranie rolí - prečo sa pýtať na celú túto alchýmiu, ak ju vôbec nepoužívame? Alebo načo sú sociálne zručnosti (zvádzanie, šarm, psychológia), ak sú potrebné raz za päť rokov? Nepotrebujeme začiarkavacie políčka, urobili sme ich, tak nech ich použijú.
Partneri sú stále skromní a nie charizmatickí. Toto nie je Star Wars: Knights of the Old Republic, kde môžete svojim súdruhom venovať samostatný článok. Bojujú sami za seba, rastú na úrovni a pomaly reagujú na udalosti, ktoré sa dejú v deji. Nezvyknete si na ne, nechytia vás, po prechode sa do ich spoločnosti nechcete vrátiť. A je to smutné. Navyše sú v boji dosť slabé. Napríklad kúzelník úplne odmieta používať kúzla. Lukostrelec nevystreľuje otrávené šípy. Lekár nelieči. Všetko musíte robiť manuálne, neustále prepínať z jedného hrdinu na druhého. Preto tie nekonečné úmrtia a reštarty. Aj keď možno skúste vydávať dekréty v režime pauzy - bitky tak budú oveľa jednoduchšie.
Sľúbili, že urobia „druhú časť“ viac nelineárnou: naivní si budú myslieť, že áno, ale tí pozorní, ako my, okamžite zbadajú háčik. Rôzne štartovacie misie v meste pre rôzne triedy plus niekoľko ďalších odpovedí od NPC predstaviteľom inej rasy. A už máte dosť nelineárnosti.
No, tam sú chyby - celé centrum z nich. Buď sa quest nesplní, alebo spoločníci zaspia večným spánkom, alebo hlavná postava hneď po cutscéne zomrie. Pohroma mnohých RPG a jednoducho veľkých projektov neobišla ani nový Drakensang. Pre pedantov preto radšej počkajte na záplaty – ušetríte si nervy.

Uši, oči, ale nie srdce

Krajiny Aventurie sú nádherné, pocit kúzla okolitého sveta neopúšťa ani na sekundu – za to by sa Radon Labs mali odtrhnúť od umelcov, aby získali bustu. Hudba je krásna rovnako ako grafika. Koniec koncov, Dynamedion sa opäť pustil do práce a napísal vynikajúce „klasické“ kompozície. To sú asi hlavné prednosti, pre ktoré si bez preháňania môžete s Drakensangom sadnúť – pôsobia veľmi silným dojmom, udržia vás vo svete o niečo dlhšie.
Ak sa pokúsite zabudnúť na to, že pred rokom a pol sme už jedli to isté jedlo, a s chladnou hlavou analyzujete, čo máme, potom je Drakensang: Rieka času tridsať hodín dobrej role-playingovej akcie. Dialógy sú roztomilé, ale nič viac, questy sú miestami vtipné, no okopírované z cudzích diel, postavám chýba charakter a celkovo celej hre chýba nejaký ten vnútorný nápad, originálny alebo čo. Ale svet Aventuria si napriek stereotypom zamilujete.
Ale, do pekla, nemá zmysel podávať nám tú istú polievku dvakrát, bez ohľadu na to, aká je chutná. Chceme, aby pokračovania boli pokračovaniami, a nie „rovnakou kapustnicou...“. Nezmeniť rozhranie, ponechať rovnaký systém hrania rolí a dokonca aj kúzla hrdinov je hrubosť a arogancia, čo ľudia zvyčajne nazývajú „podvádzanie“. Je dobré, že nedali do názvu dvojku, inak by dostali o bod menej. Buďte s tým spokojní, herren vývojári!

PRI PÔVODE HRY
Napriek tomu, čokoľvek hovoríte, marketing v našej dobe je strašná sila. Som si istý, že každý čo i len trochu sa zaujímajúci o počítačový svet už počul o takých rolových majstrovských dielach z nedávnej doby ako The Witcher, Dragon Age alebo The Elder Scrolls. Počas vývoja sú hry z týchto sérií pokryté všetkými možnými médiami, ich plagáty sú vystavené v každom obchode s počítačmi a hneď po prvom vydaní získajú zlatý alebo platinový status. A samozrejme, niet pochýb o tom, že tieto hry si zaslúžia ocenenia, ale za tou hromadou reklamy a iného PR veľa hráčov prehliada mimoriadne zaujímavé, no zároveň obmedzené rozpočtom, a teda aj propagáciou, produkty. A nemecká séria RPG DrakenSang je toho ukážkovým príkladom. Po zhromaždení všetkých možných ocenení vo svojom rodnom Nemecku sa séria nikdy nedostala na svetovú scénu a upadla do zabudnutia, takže hráči mali možnosť vydať sa iba na dve magické dobrodružstvá s názvom The Dark Eye a The river of time.

Séria bola prvýkrát vydaná v roku 2009 vďaka vývojovému tímu z Radon Labs. Prvá hra, Drakensang: The Dark Eye, bola postavená na populárnom systéme hrania rolí v Nemecku Das Schwarze Auge (analogický k American Dungeon & Dragons). Aj keď, úprimne povedané, toto bola prvá palacinka, ktorá sa ako obvykle ukázala ako hrudkovitá. Hra absorbovala veľa klišé z iných produktov na hranie rolí. Tvorcovia námetu to s eposom zjavne prehnali a tieto proroctvá a vyvolení záchrancovia sveta už dávno každého nudia. Viacúrovňové, podobné jaskyne s hordami chvostových hlodavcov tiež nepridali do hry žiadnu novinku - toto všetko sme už videli viackrát! Vývojári sa pochválili aj celou hromadou sociálnych zručností, ktoré, ako sa ukázalo, v hre vôbec neboli potrebné – nemal ich kto použiť. Vo všeobecnosti bola situácia na pokraji zlyhania, no Radon Labs sa začiatkom roku 2010 podarilo reorganizovať svoje sily a vytvoriť novú hru - River of Time, ktorá by podľa môjho názoru s poriadnou reklamnou kampaňou mohla dať náskok pre všetkých jeho príbuzných v žánri.

KOCKY SÚ HOTDENÉ

Kým sa však pustíme do samotnej hry, pozrime sa bližšie na systém DSA. V princípe je to veľmi podobné D&D, aj vaši hrdinovia majú parametre, ako je sila, obratnosť a odvaha. A za splnené úlohy a vyhraté bitky získavate skúsenostné body, ktoré môžete využiť na získanie nových zručností a schopností. Aj keď nefungujú rovnako ako v Dungeons & Dragons, na zlepšenie svojho talentu musíte hľadať učiteľa, ktorý vás to naučí. (Stalo sa to aj v sérii Gothic!)
Všetky vaše manipulácie nad vaším chránencom sú sprevádzané hádzaním hracích, polyhedrických kociek (šesťstenných - väčšinou, menej často dvadsaťstenných). To znamená, že ak zaútočíte na nepriateľa, systém automaticky hodí takouto kockou, k hodenému výsledku pridá vašu silu a modifikátor útoku a ak výsledné číslo presiahne brnenie a obratnosť nepriateľa, tak mu spôsobíte poškodenie – ak neprekročí, potom bude chýbať. Rovnaký systém funguje v dialógoch a magických súbojoch, tam sú však iné parametre (šarm a inteligencia).
Samozrejme, nemusíte sa dôkladne ponoriť do tohto systému; všetky tieto výpočty sa vykonávajú v hernej konzole, ktorú môžete jednoducho skryť, aby ste sa nezaťažovali výpočtami. Pri vytváraní postavy je však lepšie si pozorne prečítať popis každého parametra, aby ste neskončili u kúzelníka, ktorý nielenže nepozná kúzla, ale nevie dať dokopy dve slová, alebo udatného rytiera, ktorý sa trasie s strach, keď sa objaví prvý goblin.
Vo všetkých ostatných ohľadoch je však DrakenSang typická RPG, v ktorej budete musieť určite veľa klikať myšou, bojovať s nepriateľmi pomocou schopností a kúziel a tiež riešiť rozdávanie skúsenostných bodov a rôzneho oblečenia.

LEKCIE VEDY

Hra sa odohráva vo fantasy svete Aventuria. Ktorý bol len nedávno oslobodený zo svojho ľadového zajatia a teraz sa pripravuje na rozkvet v celej svojej kráse. Zaľadnenie však po sebe zanechalo obrovské množstvo riek a jazier – ktoré sú neoddeliteľnou súčasťou života každého Aventuriána.
Z hľadiska technického a spoločenského pokroku je tento svet na úrovni nášho stredoveku: rytieri, hrady, reťazová pošta a meče s kušou. A hoci hypotéza o guľovom tvare planéty ešte nebola úplne prijatá, miestna populácia nedostatok vedy viac než dopláca prebytkom mágie a čarodejníctva.
Inteligentnú populáciu planéty predstavujú tri rasy:
Ľudia: celá skupina národností - Stredozemčania (v podstate Európania), Tulamidi (ľudia z východu) a Torvaliania (odvážny severský kmeň)
Elfovia: lúka a les (ešte stále sú vyššie, ale už z nich takmer nič nezostalo) - hrdé a odľahlé kmene, ktoré žijú v izolovaných komunitách.
Gnómovia: zjednotené klany škriatkov si vybrali úpätie hôr a roklín a zvyčajne sa venujú baníctvu, hoci sú medzi nimi bohatí obchodníci a odpadlícki pútnici.
Pri vytváraní postavy si vyberiete jednu z prezentovaných rás a národností a podľa vášho výberu vám budú ponúknuté dostupné herné triedy. Pamätajte - medzi Torvalianmi a gnómami nie sú žiadni kúzelníci, ale sú to vynikajúci bojovníci a Tulamidi a elfovia sú známi svojimi sklonmi k čarodejníckym silám a tajným umením narábať s lukom a dýkou.

ZOSTAVUJEME TÍM
Po výbere rasy vašej postavy budete stáť pred otázkou výberu hernej triedy. A hoci hra predstavuje pomerne veľký zoznam pripravených herných archetypov, vrelo odporúčam vziať na seba úlohu vymodelovať si svojho budúceho chránenca. Pretože ak plánujete hrať za bojovníka, nemáte núdzu o zručnosti s lukom a dýkou, ktoré vývojári často skĺznu do slepej uličky a pre kúzelníka je ovládanie meča nanič. Preto je lepšie rozdeľovať všetky dostupné body sami, aby ste dosiahli väčšiu efektivitu svojho hrdinu.
V budúcnosti bude vývoj vašej postavy závisieť od bodov získaných plnením úloh alebo zabíjaním príšer, skúsenostiach. Jeho distribúcia navyše nie je viazaná na prechod na novú úroveň, svoje schopnosti si môžete kedykoľvek vylepšiť - hlavná vec je, že máte dostatok bodov.
Na základe mojich dojmov z hry by som odporučil vziať si vojenskú špecialitu, pretože mágia nie je príliš pôsobivá. V hre je dosť kúziel, ale nie sú tam žiadne smrteľné ohnivé gule, ako aj iné masívne kúzla, hoci liečenie liečiteľov je nepostrádateľná vec. V tejto veci je to pre bojovníka jednoduchšie, pretože existujú výkonné techniky a oveľa rozsiahlejší šatník, počnúc obnosenou koženou bundou a končiac očarovaným plátovým brnením, ktoré vám spolu s bohatým sortimentom zbraní umožňuje rozdrviť nepriateľov. lepšie ako ktorýkoľvek čarodejník.
Vaša postava ale nie je všetko, pretože svetom Aventurie nebude cestovať sama. Drakensang je tímová hra a dobrodružstvá budete zdieľať vždy s jedným až tromi spoločníkmi. Preto treba postavu prispôsobiť nielen sebe, ale aj im. Prečo potrebujete štyroch bojovníkov v jednom tíme? A poradia si so všetkými súpermi?

Ardo je charizmatický bojovník s neochvejnými zásadami morálky a cti. Napriek tomu, že majstrovsky narába s dlhým mečom, v prípade potreby ľahko rieši problémy diplomaciou. Práve on dá hrdinovi tie najcennejšie rady.

Forgrimm je trpaslík a to hovorí za všetko. Vždy sa dostane do problémov a silu svojich tvrdení dokazuje presným úderom sekery. Ak sa teda plánujete nepozorovane priplížiť k svojim nepriateľom, potom ho radšej nechajte v najbližšej krčme, pretože nikdy nebude súhlasiť s nečestnou hrou, ale hrnček svetla Ferdoka neodmietne.

Kyano je kňaz Fex, boh klamstva a krádeže. Skutočný Casanova a pochlebovač. Kráľ hradov, pascí a tajných prepadov. V otvorenom boji samozrejme nežiari hrdinskou silou, ale udiera do chrbta tak, ako sa patrí.
Je potešením sledovať, ako Chiano a Forgnimma prisahajú, títo chlapci sa hádajú pre každú maličkosť ako starí manželia. Nebyť neustálych zásahov uvážlivého Arda, už by si boli dávno po krku.

Yakon a Faris - ona je liečiteľka rangerka, on je šedý mág. Podľa zápletky si vyberiete, ktorý z nich zomrie hrdinskou smrťou a ktorý pocestuje s vami. V zásade, ak nie ste liečiteľ, potom sú Feyrisove schopnosti jednoducho nenahraditeľné. A ak uvážite, že je jedinou spoločníčkou nežného pohlavia, potom je voľba jasná. Príjemná ženská tvár a zaoblené tvary sú podľa mňa vhodnejšie... :)

ROZPRÁVKY PRI KRBE
Toto je slávny príbeh o zrade, chamtivosti a začiatku silného priateľstva.
(Forgrimm)

Rieka času je prequelom k prvému dielu série - The Dark Eye, kde sme opäť v spoločnosti štyroch verných priateľov zachránili svet pred ďalším kolapsom. Teraz sa dozvieme príbeh o tom, ako sa toto hrdinské kvarteto stretlo. A musíme uznať vývojára, tentoraz trafili klinec po hlavičke zápletkou a namiesto ďalšieho epického dobrodružstva v spoločnosti odvážnych paladinov sa jednoducho ocitneme vo vzrušujúcej detektívke, ktorú Forgrimm rozpráva svojim mladým , adoptovaná dcéra.
Náš ešte mladý a neskúsený hrdina odchádza do bohatého mesta Nadoret, aby dokončil výcvik, ktorý začal (všetko závisí od vašej triedy, ak ste bojovník, budete sa učiť v mestskej stráži, ak ste kúzelník, tak v r. cech kúzelníkov a pod. .d.) A náhodou záhadná trojica cudzincov nastúpila presne na loď, ktorú si vybral na cestu a hneď po príchode nových pasažierov na prvej nočnej zastávke bola celá posádka. napadnutý pirátmi. A v nádhernej bitke s nepriateľom v presile dostaneme tvrdý úder obuškom po hlave...


S týmito milými ľuďmi musíte prejsť ohňom a vodou.

A my sa zobudíme v Nadorete vďaka tým istým cudzincom – teraz nastal čas, aby sme sa navzájom lepšie spoznali! Pozdravujem! Ardo, Kyano a Forgrimm. Hoci vás pozdraví iba prvý, ďalší dvaja budú zaneprázdnení ďalšou hádkou, a to takou, že škriatok preruší všetky ostatné slová. Títo chlapci sa presne zaoberajú problémom pirátstva, ktorý sa v poslednej dobe stal veľmi aktuálnym, pretože lupiči prekročili všetky rozumné hranice. V skutočnosti to budete musieť urobiť po ukončení štúdia. A pred vami čakajú skorumpovaní úradníci, bitky s nemilosrdnými pánmi šťastia a detektívne vyšetrovanie. To však neznamená, že sa budete musieť prehrabávať colnými vyhláseniami a neustále nastupovať na lode s Jolly Rogerom. Budú tam vlkolaci (a tí v uniformách tiež), elfské jaskyne s nemŕtvymi a príšerné chobotnice - všetko je tak, ako má byť.
Okrem hlavnej úlohy, cestovania po mape Aventuria, na krásnej lodi, pozdĺž vĺn Veľkej rieky, narazíte na mnoho ďalších misií, z ktorých niektoré nebudú o nič menej zaujímavé ako hlavná úloha. Navyše, keď ste dokončili všetky úlohy v jednom meste, nebuďte leniví pozrieť sa na to znova o niečo neskôr - a budete mať možnosť dokončiť zložitejšie úlohy.
So všetkými výhodami vynikajúcej spoločnosti však chcem hneď povedať, že bitky v hre nie sú pre tých, ktorí radi každého rozsekajú na kusy za sekundu. Každá bitka je skúškou sily, a to ako pre vašu postavu, tak aj pre vaše hráčske schopnosti. Súboje sú veľmi odmerané, všetci protivníci útočia v poradí a úprimne povedané, väčšina nepriateľov sú veľmi tvrdé oriešky. Dokonca aj pri minimálnej úrovni obtiažnosti nebudete môcť nechať všetko voľný priebeh, budete si musieť naplánovať každý svoj pohyb.
A bitky s hernými bossmi sú celkom hádankou. Zničiť zloduchov niekedy trvá viac ako jednu hodinu. Stáva sa však, že celý tím zabije svorka vlkov, takže Drakensang nie je hra pre slabé povahy.


POZOR NA DETAIL
Hra udivuje úžasným spracovaním herného sveta – to je však typické pre nemeckú rolovú školu. Mesto vyzerá ako mesto: veľa občanov na uliciach, výstroj v prístave, opití hýrivci pri krčme a hlasné výkriky obchodníkov na námestí. Občas na uliciach narazíte na chodiace mačky! Kde inde ste to videli? V kasárňach môžete zvedavo sledovať cvičné súboje stráží a pri prechádzke popri rieke si určite všimnete neďaleko plávajúce člny s rybármi.
A vo všeobecnosti, herný svet, aj keď nie je príliš veľký, má pocit domova a tepla. Dizajnéri a umelci k svojej práci pristupovali správne. A špeciálne poďakovanie vývojárom za nádherné modely tiel a krásne tváre (najmä pre ženské postavy), z ktorých jednoducho nemôžete spustiť oči!

LEŤTE V SUDE ALE

Samozrejme, Drakensang má množstvo nedostatkov, ako všetky ostatné hry. Nedostatok úloh pre hráčov a vzťahy v tíme je veľkým sklamaním. V Nevervinter Nights a Dragon Age by sa paladin vzatý do tímu zlodejov a zabijakov veľmi rýchlo cítil mimo, no v River of Time takéto vzťahy absentujú. Za nedostatok možno považovať aj grafiku, ktorá je nepochybne krásna, ale mohla by byť lepšia. Videí je tiež málo a tie, ktoré existujú, nie sú príliš pôsobivé.
V hre je však veľmi málo toho, čo je zlé alebo nedokončené. Áno, Drakensang neroztočí chladič vašej grafickej karty na maximum, ako to urobí Dragon Age, a váš procesor sa nebude variť z váh podobných Skyrimu. Nie, toto nie je to, čo robí túto hru úchvatnou. Dáva vám príležitosť vydať sa hľadať dobrodružstvo v spoločnosti skutočných priateľov v najlepších tradíciách hier na hranie rolí. Ohromuje zmyslom pre detail a originálnou zápletkou. Podľa môjho názoru trochu viac a séria by sa stala lídrom, ale akokoľvek to môže byť smutné, nemali by ste dúfať v pokračovanie a opravu chýb, pretože vývojár hry už dávno skrachoval. Všetko však mohlo dopadnúť úplne inak...

názory