Kedy bude odstránená nadradenosť vo wote? "Nadradenosť": prielom alebo chyba? Niečo o škrupinách a spotrebnom materiáli

Kedy bude odstránená nadradenosť vo wote? "Nadradenosť": prielom alebo chyba? Niečo o škrupinách a spotrebnom materiáli

Už 28. mája si hráči budú môcť vychutnať nový herný režim WorldofTanks s názvom „Supremacy“. Aký bude tento režim a čo by sme od neho mali očakávať? Herný režim „Supremacy“ je úplne nový režim, ktorý vymysleli vývojári s cieľom urobiť hru rozmanitejšou a zaujímavejšou.

Pokiaľ ide o tímy v režime „Superiority“ tejto online hry o tankoch, budú pozostávať, ako v štandardných bitkách, z 15 ľudí, alebo je možné, že tím bude pozostávať z 10 ľudí, ak je mapa určená pre menej hráčov. . Špeciálne pre tento režim budú pridelené tri tanky desiatej úrovne, ktoré sa nelíšia od svojich čerpateľných náprotivkov dostupných v hre. Sú to tanky ako francúzsky AMX50B, americký T110E5 a sovietsky Object 140. Vyššie uvedené tanky dostane každý hráč, ale budú dostupné len pre herný režim „Supremacy“. Každý si tak bude môcť vyskúšať tanky v akcii a rozhodnúť sa tak, či sa oplatí upgradovať na náhodné súboje.

Víťazstvá sa tu však nebudú počítať za dobytie základne alebo zničenie všetkého nepriateľského vybavenia, ako tomu bolo v predchádzajúcich režimoch, ale za maximálny počet bodov získaných v boji. Za čo môžete v tomto režime získavať víťazné body? Je to jednoduché: víťazné body sa udeľujú za pohyb vlajky po mape, ako aj za ničenie nepriateľských tankov. Vlajku je možné získať na zberných miestach, ktoré sú vyznačené na mape. Počet bodov na vydanie vlajky závisí aj od karty, čo znamená, že môže byť jeden alebo niekoľko. To platí aj pre body opravy, ktoré sa používajú iba v tomto režime. Umožňujú automaticky a úplne bezplatne opraviť akýkoľvek tank a doplniť mu muníciu. Je pravda, že oneskorenie medzi opravami je jedna minúta, čo stojí za to vziať do úvahy, pretože ak sú potrebné opravy, môžete ísť do takého bodu a byť prepadnutí nepriateľskými tankami. Vďaka novému hernému režimu bude život každého hráča pokojnejší, pretože sa už nebude báť „umierania“. Hranie World of Tanks bude teraz rovnako zaujímavé ako hranie online hier o tankoch. Je to spôsobené tým, že v každej bitke je k dispozícii takzvané „znovuzrodenie“, ktoré umožňuje po zničení tanku vstúpiť do rovnakej bitky, ale na inom tanku. Čas oneskorenia medzi vstupom do boja na inom tanku je 10 sekúnd a čas, po ktorom môžete vstúpiť do boja na tom istom tanku, je 30 sekúnd. Počet znovuzrodení v bitke je neobmedzený, čo umožňuje hráčom vstúpiť do bitky toľkokrát, koľkokrát je potrebné na víťazstvo. Jedinečnou funkciou v režime Dominancia sú body opravy, ktoré sa podobajú bodom zajatia. Čas opravy každej nádrže sa vynuluje, ak je poškodená. Líšia sa len tým, že v okruhu bodov určených na opravu môže byť prítomných niekoľko tankov naraz, či už nepriateľov alebo spojencov. Limitom, koľko nádrží je možné súčasne opraviť, bude len okruh, mimo ktorého sa opravy prestávajú vykonávať.

Vďaka tomuto režimu sa každý hráč naučí hrať ako tím, čím sa značne líši od štandardného bojového režimu. To výrazne zmení nielen všeobecnú myšlienku tejto online hry o tankoch, ale tiež prinúti každého, aby sa naučil hrať ako celý tím a nie sám. Ak v štandardnej bitke môže každý hráč hrať buď ako tím, alebo sám za seba, potom by mal byť herný štýl každého viac orientovaný na koordinovanú tímovú hru, pretože od toho bude závisieť výsledok bitky.

To všetko a oveľa viac môže zažiť každý v novom režime „Supremacy“.

Nová herná udalosť vo World of Tanks. Ako hrať? Čo robiť? čo je špeciálne?

Po vydaní bude hra obsahovať nový bojový režim „Supremacy“ - bitka 15 vs 15 po dobu 10 minút.

Hlavnou úlohou je získať viac bodov ako súper. Ak jeden z tímov dosiahne určitý maximálny počet víťazných bodov pred uplynutím času, víťazstvo sa počíta skôr.

Body sa udeľujú za zničenie protivníkov a doručenie vlajky do špeciálnej zóny. Doručenie vlajky prináša tímu 5, 35 alebo 50 bodov v závislosti od mapy, zničenie súpera - 1 bod.

Boje sa budú odohrávať na mape (mapa pre tímové bitky) a úplne novej mape vytvorenej pre tento režim.

Capture the Flag

Na zachytenie sa hráč musí priblížiť k oneskoreniu a doručiť ho do špeciálnej zóny doručenia. Po doručení sa vlajka presunie späť do oblasti zajatia.

  • Vlajky budú rozmiestnené v špeciálnych priestoroch.
  • Tank, ktorý obsadil vlajku, bude označený na minimape.
  • Pohyb vlajky bude vyznačený na minimape.
  • Po zničení tanku nesúceho vlajku budú mať ostatní hráči čas si ju vyzdvihnúť. V opačnom prípade sa vlajka vráti do zachytávacej zóny.

renesancie

Pre tento režim budú k dispozícii tri nádrže: AMX 50 B (P), „Object 140 (P)“ a T110E5 (P) - kompletné analógy prečerpaných nádrží s rovnakým názvom, budú ocenené bezplatne. Ak je jeden tank zničený, bude možné znovuzrodiť sa v boji na inom.

Body opravy a doplňovania

Na mapách budú špeciálne body na opravu a doplnenie vybavenia, keď k nim dorazíte, musíte počkať 5 sekúnd bez toho, aby ste opustili kruh a utrpeli poškodenie.

Po úspešnej aktivácii sa bod stane neaktívnym na 1 minútu pre každého hráča samostatne.

ekonomika

Skúsenosti a kredity budú udelené za aktívne akcie v boji – zajatie vlajky, odhalenie a zničenie protivníkov atď. Množstvo skúseností, ktoré sa udeľuje bojovým vozidlám na základe výsledkov bitky, sa určí na základe samostatných štatistík pre každý tank na základe výsledkov bitky.

IN aktualizácia 3.0 ktorý bude prepustený 27. júna, pribudne nový herný režim s názvom „Supremacy“. Máte 50/50 šancu, že sa dostanete do nového režimu, takže po vydaní aktualizácie buďte opatrní, pozrite sa na názov mapy a režim.

„Nadradenosť“ má veľa spoločného s „Stretnutie bitkou“, ale stále má svoje vlastné charakteristiky: nové podmienky víťazstva a absenciu neutrálnej základne, ktorú by bolo možné dobyť a okamžite poraziť. V tréningových miestnostiach zatiaľ nie je nový režim.

Namiesto neutrálnej základne sú na mapách 3 body: A, B a C a v hornej časti obrazovky sa objavili dve stupnice s bodmi. Pred začiatkom bitky získajú tímy 300 víťazných bodov. Vašou úlohou je zostať v bode aspoň 15 sekúnd. Váš tím môže súčasne získať 3 body a každé 2 sekundy zamestnania vám prinesú 5 bodov. Ale akonáhle nepriateľský tank vstúpi do bodu, bodovanie sa zastaví.

Body budú udelené aj za zničenie nepriateľských bojových vozidiel. Váš tím získa viac bodov a nepriateľ dostane nejaké zníženie. Čím viac bodov, tým väčšia šanca na výhru. Podrobné výsledky skóre si môžete pozrieť v štatistikách po bitke.

Poznámka! Správne fungovanie udalosti hry „Superiority“ je zaručené iba na „čistom“ klientovi bez akýchkoľvek používateľských úprav.

Herná udalosť „Superiority“ bude prebiehať v dvoch etapách. Bitky prvej fázy sa budú odohrávať na štyroch mapách:

  • „Stratené mesto“ (dva tímy po 10 hráčov).
  • "bane" (dva tímy po 10 hráčov).
  • "piesočná rieka" (dva tímy po 15 hráčov).
  • "Monte Rosa" ( dva tímy po 15 hráčov).

Boj medzi tímami bude o vlajku, ktorú je potrebné zachytiť a doručiť na ich základňu. Prečítajte si viac o tom v časti Capture the Flag.

Môžete sa zoznámiť s umiestnením a popisom hlavných prvkov hernej udalosti „Superiority“ na príklade mapy „Bany“:

Počas druhej fázy sa budú bitky odohrávať na nasledujúcich mapách:

  • "Stratené mesto" (dva tímy po 10 hráčov).
  • Himmelsdorf (dva tímy po 10 hráčov).
  • „Karelia“ (dva tímy po 1-5 hráčov).
  • "Monte Rosa" (dva tímy po 15 hráčov).

Druhý stupeň sa od prvého líši nielen sadou kariet, ale aj formátom. Bojovať sa nebude o jednu, ale o štyri vlajky, vďaka čomu budú bitky ešte intenzívnejšie a nepredvídateľnejšie.

O presnom načasovaní udalosti hry „Superiority“ a začiatku druhej etapy vás budeme informovať samostatne.

Formátovať

Bitka sa odohráva medzi dvoma tímami vo formáte 15v15 alebo 10v10, v závislosti od mapy. Trvanie bitky je 10 minút. Herné mechanizmy sú štandardné. Hranie v čatách a rotách je povolené.

Hlavnou úlohou je získať na konci bitky viac víťazných bodov ako súper. Ak jeden z tímov dosiahne určitý maximálny počet víťazných bodov pred koncom bitky, potom sa víťazstvo počíta skôr.

Víťazné body sa udeľujú za presunutie vlajky do oblasti dodávky a zničenie nepriateľských tankov. Doručenie vlajky do špeciálnej zóny prinesie vášmu tímu 10/15/35/50 bodov v závislosti od mapy, zničenie súpera - 1 bod.

Na účasť v bitke budú k dispozícii tri tanky: AMX 50 B (P), „Object 140 (P)“, T110E5 (P). Taktické a technické vlastnosti týchto vozidiel sa úplne zhodujú s analógmi, ktoré už v hre existujú.

Vojnové vozidlá sú pripísané bezplatne počas začiatku hry. Ak chcete ísť do boja, budete musieť pripraviť všetky tri vozidlá a stlačiť tlačidlo Do boja!. Už v Hangári bude možné inštalovať vybavenie, vybavenie a premiestniť posádku.

Skúsenosti a kredity v hernej udalosti budú udelené za aktívne akcie v boji: odhalenie nepriateľa, poškodenie nepriateľa, zajatie a odovzdanie vlajky. Množstvo skúseností, ktoré sa udeľuje bojovým vozidlám na základe výsledkov bitky, sa určí na základe samostatných štatistík pre každý tank na základe výsledkov bitky.

Capture the Flag

Získanie vlajky je hlavnou cestou k víťazstvu. Na zajatie sa hráč musí priblížiť k vlajke na krátku vzdialenosť a potom ju presunúť do zóny doručenia. Potom sa vlajka vráti do pôvodnej polohy.

Herná udalosť „Superiority“ prebieha v dvoch fázach:

  • V bitkách prvej fázy je bod zachytenia vlajky v strede mapy. Všetci hráči oboch tímov môžu chytiť vlajku.
  • V druhej fáze bitiek sú na mape štyri body s vlajkou. Všetci hráči oboch tímov môžu zachytiť vlajky.
Oživenie v boji

Okrem Capture the Flag je jednou z najvýznamnejších funkcií Supremacy schopnosť viacnásobného respawnu po zničení tanku počas jednej bitky – takzvané „garážové bitky“. Po zničení sa vám sprístupní kontextové menu na výber ďalšieho bojového vozidla. Zároveň máte len 10 sekúnd na výber nového tanku. Zničené vozidlo nie je možné vybrať 30 sekúnd.

Počas bitky sa môžete znovuzrodiť neobmedzene. Po oživení sa tank objaví s plným zdravím a muníciou, ako aj s vybavením, ktorého zloženie závisí od výberu hráča v hangári.

Body opravy a doplňovania

V rámci mapy je niekoľko bodov na opravu vybavenia a doplnenie vybavenia. Na aktiváciu týchto bodov musí hráč vraziť do žltého kruhu označeného na minimape príslušnou ikonou a počkať 5 sekúnd bez toho, aby utrpel žiadne poškodenie alebo opustil kruh. Ak je nádrž poškodená, časovač sa spustí znova.

Po aktivácii bodu opravy a doplnenia musí uplynúť 1 minúta, po ktorej bude tento bod tomuto hráčovi opäť k dispozícii. Doba nečinnosti opravného bodu je pre každého hráča individuálna, t. j. niekoľko bojových vozidiel, nepriateľských aj spojeneckých, môže v ňom súčasne čakať na opravu.

Odpovede na často kladené otázky

Čo sa stane s posádkou po skončení hernej udalosti „Supremacy“?

Posádka skončí v kasárňach bez ohľadu na počet voľných miest. Tankeri budú preškolení na čerpateľné analógy vozidiel pre hernú udalosť (Objekt 140, T110E5, AMX 50 B).

Je možné previesť vaše tankery na pridelené tanky? Budú pokuty?

Áno môžeš. Uplatnia sa tresty za zvládnutie hlavnej špecializácie, ako v prípade skúmateľného vybavenia.

Čo sa stane so skúsenosťami získanými z bitiek v hernej udalosti?

Všetky získané skúsenosti budú prenesené do tankov úrovne I príslušných krajín (MS-1, T1, Renault FT).

Pozor! Ak je na týchto tankoch zaškrtnuté políčko „Accelerated crew training“, potom bude skúsenosť zameraná na výcvik posádky.

Budú tanky ocenené spolu s slotmi? Čo sa s nimi stane po skončení hernej udalosti?

Áno, tanky sa udeľujú spolu so slotmi. Po dokončení Supremacy budú sloty vyradené z prevádzky spolu so špeciálnymi tankami.

Čo sa stane s výstrojom a vybavením po odpísaní vozidiel?

Výstroj a vybavenie budú v sklade. Zložité zariadenia budú z nádrží odstránené bezplatne.

Je možné na tieto tanky aplikovať kamufláž a nápisy?

Kamufláž a nápisy nie je možné aplikovať na tanky určené pre podujatie.

Bude možné použiť prémiové mušle?

Áno môžeš. Náklady na prémiové náboje budú zodpovedať cene „zlatej“ munície z napumpovaných analógov. Zároveň bude cena základných škrupín o niečo nižšia ako cena základných škrupín lineárnych analógov.

Ako sa odpíšu kredity za opravy a použitie nábojov v boji?

Kredity budú odpísané len za tie náboje, ktoré boli v náklade munície pred začiatkom bitky.

Príklad: muničný náklad tanku obsahoval 32 základných a 6 prémiových nábojov. Počas niekoľkých oživení počas bitky hráč vystrelil 65 rán so základnými a 14 s prémiovými granátmi. Na konci bitky sa z účtu hráča odpočítajú náklady na 32 základných a 6 prémiových nábojov.

Keď je vozidlo zničené, hráč zaplatí náklady na úplnú opravu, ale nie viac ako raz za každý tank.

Príklad: počas bitky bol „Objekt 140 (P)“ zničený trikrát, T110E5 - štyrikrát. Na konci bitky hráč zaplatí jednu opravu za každé vozidlo.

Berú sa v bitkách do úvahy herné štatistiky?

Nie, štatistiky z bitiek počas podujatia „Supremacy“ sa neberú do úvahy.

Budú k dispozícii nové medaily/úspechy súvisiace so Supremacy?

Za víťaznú bitku v rámci hernej udalosti získajú víťazi ocenenie „Hero of Excellence“. Medaila sa udeľuje raz pri prvom víťazstve.

Počas všeobecného testu aktualizácie 9.8 si každý mohol vyskúšať nový režim „Supremacy“, ktorý už niekoľko týždňov vzrušuje mysle hráčov. Údajne náhodou (ale v skutočnosti veľmi kompetentne a včas) sa screenshoty nového režimu, ktoré unikli zo supertestu, stali skutočnou senzáciou a prinútili nás tešiť sa na začiatok testovania. Nakoniec sa stala táto dlho očakávaná udalosť a my sme ju nemohli ignorovať.

Čo to je?

„Superiority“ je implementácia tých „garážových“ bitiek, o ktorých vývojári hovorili už nejaký čas. Ide o špeciálny režim, ktorý má výrazné zábavné zameranie a nijako neovplyvňuje herné štatistiky – akýsi zábavný park so zábavou bez následkov.

Bazén zariadení

Špeciálne pre režim boli pripravené tri tanky - Objekt 140 (P), T110T5 (P) a AMX 50B (P). Zdá sa, že index „(P)“ naznačuje, že sú určené špeciálne pre „nadradenosť“. Zároveň sa však výkonové charakteristiky tankov nezmenili - ide o rovnaké vozidlá, ktoré náhodne spúšťame.



Ak chcete začať hrať, tanky musia byť vybavené - nabite muníciu, nainštalujte spotrebný materiál a moduly. Až keď sú všetky tri nádrže pripravené, môžete bezpečne stlačiť tlačidlo „Battle“.

Niečo o škrupinách a spotrebnom materiáli

Počas testu sú pre všetky tanky k dispozícii iba ich hlavné nábojnice a vysoko výbušné fragmentačné náboje. Neexistuje však žiadne zlato, ako hovoria vývojári, po vydaní režimu budú k dispozícii všetky typy projektilov. Toto pravdepodobne nie je najlepšie riešenie, ale nie je na nás, aby sme sa rozhodovali.

V režime je veľmi zaujímavá situácia s muníciou a spotrebným materiálom: zakaždým, keď sa tank dostane do boja, jeho munícia a vybavenie sú úplne obnovené a použité súpravy prvej pomoci a súpravy na opravu sa vrátia do oblasti opravy. To všetko má ekonomické dôsledky, preto by ste si mali dávať pozor na používanie zariadení (a zatiaľ nie je známe, aká bude situácia s platbou za vybavenie pri uvoľnení režimu).

Úvod, legenda a pravidlá režimu

Rovnako ako v bežných bitkách, aj v „Supremacy“ bojujú dva tímy s 10 alebo 15 autami (v závislosti od mapy) a ich hlavným cieľom je vyhrať podľa počtu bodov. Všetko je také jednoduché ako lúskanie hrušiek a jasné bez ďalších okolkov!

Bitka trvá 10 minút alebo do 150 bodov – vyhrá tím, ktorý dosiahne týchto 150 bodov v predstihu alebo vedie skóre po 10 minútach. Body sa udeľujú za zničenie nepriateľských vozidiel a úspešné presunutie vlajky na určený bod:

  • Za každé zničené nepriateľské vozidlo - 1 bod;
  • Za každú doručenú vlajku - 10, 15, 25 alebo 50 bodov.

Najvyšší počet bodov za vlajku je daný na najťažších mapách - napríklad na mape „Sandy River“ je za vlajku pridelených 50 bodov. Ale uisťujem vás – sú to veľmi zložité, krvavé okuliare! A na mape „Karelia“, ktorá sa hrá celkom jednoducho, dostane tím 15 bodov za každú vlajku.

Pre nový režim bolo pripravených celkom sedem máp – „Bane“, „Karelia“, „Himmelsdorf“, „Stratené mesto“, „Útes“ a „Sand River“, ako aj špeciálne navrhnutá mapa „Supremacy“. Nanešťastie, balancer v novom režime funguje úplne rovnako ako v bežnej hre, takže dostať sa na jednu mapu viackrát a už nikdy sa nedostanete na inú.







Pre „Supremacy“ sú pripravené dva režimy:

  • S dvoma vlajkami a dvoma základňami - analóg „štandardnej bitky“;
  • S jednou vlajkou a dvoma základňami - analógom „Stretnutia“.

Hra v každom režime má svoje vlastné charakteristiky a zároveň sa radikálne líši od náhodnej hry.

Ako prebieha boj?

Pravidlá hry „Superiority“ sú mimoriadne jednoduché. Na začiatku bitky sa na mape objaví jedna alebo dve vlajky (v závislosti od režimu), ktoré treba chytiť a preniesť na určené body (základne). Ak chcete vyzdvihnúť vlajku, musíte sa k nej dostať dostatočne blízko. Hráč, ktorý vzal vlajku, vidí na svojej minimape dve šípky ukazujúce na cieľové body. Všetci ostatní hráči vidia na svojej minimape pohyblivú vlajku a jej farbu – zelenú, ak ju zoberie spojenec, alebo červenú, ak ju má v rukách nepriateľ.

Úlohou hráčov je chrániť spojenca nesúceho vlajku a odprevadiť ho do cieľa. Alebo, ak je vlajkonosič zničený, rýchlo zdvihnite vlajku a pokračujte v ceste. Ak má nepriateľ vlajku, potom je úloha zrejmá - zničiť tohto nepriateľa a vziať mu vlajku. Keď je vlajkonosič zničený, vlajka sa na nejaký čas stane bez majiteľa a môže si ju zobrať každý hráč, no ak sa tak nestane do 15 sekúnd, vlajka sa vráti na svoje pôvodné miesto.

Ak je vlajka úspešne privedená na miesto určenia, tím získa víťazné body a po 5 - 10 sekundách sa na svojej pôvodnej pozícii objaví nová vlajka. A všetko začína odznova.

Aktuálny počet bodov sa zobrazuje na špeciálnom paneli v hornej časti obrazovky. Všetko je tu známe a zrozumiteľné. Neďaleko sa zobrazí aj osobný prínos hráča k víťazstvu, teda počet víťazných bodov, ktoré získal.

Oprava a výmena vybavenia počas bitky

Tu prichádza najzaujímavejšia časť. Pri získaní poškodenia je možné tank opraviť v špeciálnych zónach - na mape sú len štyri, sú zobrazené charakteristickou ikonou s prekríženým kladivom a kľúčom. Ak chcete opraviť, mali by ste ísť do kruhu s touto ikonou a po 5 sekundách bude nádrž úplne obnovená - hráč bude mať opäť plnú sadu bodov sily, zdravú posádku a obnovené moduly. Všetky použité zariadenia a náboje budú tiež obnovené.

Ak sa nádrž poškodí, keď je v zóne opravy, časovač sa zastaví a znova sa spustí pri značke 5 sekúnd. Takže tank v tejto zóne môže byť zničený rovnako ľahko ako kdekoľvek inde na mape.

Ak je však tank zničený, otvorí sa okno na výber iného tanku - môžete si vziať ktorékoľvek z dvoch zostávajúcich vozidiel. Na výber je 12 sekúnd, po ktorých vstúpi do boja nový tank, zatiaľ čo predchádzajúce vozidlo exploduje a zmizne z mapy. Mapa teda nie je posiata mŕtvolami, aj keď by to bolo veľmi zaujímavé, a to aj z herného hľadiska.


Ak si hráč sám nevyberie, na konci 12 sekúnd ide do boja na tanku, ktorý bol vybraný automaticky (a výber sa uskutoční jednoducho v poradí podľa priority). Keď sa objaví nový tank, je okamžite nabitý, takže bubeník nemusí čakať takmer minútu na dokončenie nabíjania - môžete okamžite začať strieľať.

Výber nádrží je nekonečný dopravný pás bez obmedzení. Hráč môže zomrieť a „vzkriesiť“ toľkokrát, koľkokrát môže v priebehu 10 minút alebo kým nedosiahne 150 víťazných bodov. A práve tu je vidieť celý fanúšik nového režimu.

Štatistiky po bitke

Na konci bitky sa zobrazí jedna štatistika pre všetky tri tanky – zobrazuje celkové poškodenie, celkový počet výstrelov, celkové odrazené poškodenie atď. Počty štatistík po bitke sú jednoducho úžasné a desiatky tisíc bodov spôsobeného poškodenia sú zvyčajne prípadom „nadradenosti“!

Dojmy a komentáre

Bude sa teda nový režim hráčom páčiť? Toto je veľká otázka. Veľa hráčov je zo Supremacy sklamaných, pretože sa ukázalo, že je to ťažšie pochopiteľné a nie také zábavné. Naopak, tento režim spôsobuje viac negatívnych emócií ako bežný náhodný. A dôvody na to sú ľahko pochopiteľné.

Nováčik, ktorý sa po prvý raz ocitne v „nadradenosti“, nerozumie vôbec ničomu. Nič! Sú tu nejaké vlajky, červené a zelené rondely, každý sa niekam ponáhľa, odvšadiaľ lietajú náboje a počas bitky zostáva toľko protivníkov ako na začiatku. Na mape je skládka a zmätok a hráč je v panike a hystérii!

Ale s každou ďalšou bitkou je podstata hry stále jasnejšia, hráči začínajú budovať taktiku a stratégie (každý rýchlo pochopí, že tímová hra hrá v režime primárnu úlohu) a rýchlo dosahujú víťazstvo. Najzaujímavejšie na tom všetkom je však to, že režim sa rýchlo unaví a nudí a mnohí hráči po prvej porážke nevyjadrujú túžbu ísť do boja.

A vtipný postreh: niekedy po zničení tanku vaša ruka zo zvyku potiahne, aby ste stlačili tlačidlo Esc a opustili bitku. Táto automatická, vycibrená akcia sa niekedy vykonáva tak rýchlo, že hráč opustí bitku skôr, ako sa objaví ponuka na výber ďalšieho tanku! Časom sa teda môže počet hráčov znižovať, z čoho súperi môžu len profitovať.

Vo všeobecnosti „nadradenosť“ stále vyvoláva protichodné pocity a jej budúcnosť je vnímaná ako veľmi vágna. Samozrejme, že sa tento režim môže páčiť hráčom, ktorí kedysi dlhé hodiny hrali tankový futbal, pretekali v Chaffee Sport alebo spomínali na detstvo na osembitových mapách. Toto ale nebudú všetci hráči WoT.

Preto vývojári obozretne nazvali „Supremacy“ udalosťou, teda dočasným režimom, ktorý sa zavádza len na určité obdobie. V prípade zlyhania sa dá ľahko odstrániť a ak „Superiority“ ide dobre a je populárna, môže sa na žiadosť hráčov preniesť do plnohodnotného režimu.

Ako všetko v skutočnosti dopadne, ukáže čas. Medzitým nás čaká niekoľko ďalších testov nového režimu, počas ktorých sa vypiluje a dovedie k dokonalosti.

názory