Počítačové úpravy stolových hier. Čo sme sa naučili pri vývoji digitálnej stolovej hry Fated Kingdom. Digitálne sú skvelé

Počítačové úpravy stolových hier. Čo sme sa naučili pri vývoji digitálnej stolovej hry Fated Kingdom. Digitálne sú skvelé

Toto je stolová hra pre viacerých hráčov vyrobená vo forme „pieskoviska“ bez prísneho programovania hernej časti. Namiesto naháňania hráčov cez zacyklený algoritmus, ako je to najčastejšie v prípade digitálnych adaptácií stolových hier, sme sa rozhodli poskytnúť čo najväčšiu slobodu konania a výkladu pravidiel.

Všetko je ako v živote: manipulácia s kockami, figúrkami, postavami a kartami sa robí ručne. Hra nijako nezasahuje do procesu a nesleduje ani plnenie pravidiel. Sú však v hre, takže pre plnohodnotnú hru nie je potrebné nič vymýšľať, stačí otvoriť „knihu pravidiel“ cez hlavné menu.

Snažili sme sa urobiť kľúčové umenie hry čo najrealistickejšie, aby sme prilákali fanúšikov skutočných stolových hier

Vývoj trvá už viac ako dva roky, tím má dvoch ľudí: herného dizajnéra-umelca a programátora. Hra nemá prakticky žiadny rozpočet, práca na nej je po večeroch po bežnej práci v plnom prúde. To značne komplikuje proces, preto sme sa rozhodli vydať hru v skoršom prístupe, aby sme zlepšili našu finančnú situáciu a získali spätnú väzbu od zainteresovaných ľudí.

28. mája bola Fated Kingdom dostupná na Steame. Projekt získal väčšinou pozitívne ohlasy, no jeho publikum je stále malé. Hlavne kvôli všeobecným špecifikám (čítaj: niche) a nedostatku peňazí na marketing. Veľa ľudí navyše čaká na úplné vydanie – máme 12-krát viac wishlistov ako predajov. Dôvera v skorý prístup je nižšia ako pred tromi alebo štyrmi rokmi.

Trailer s aktualizáciou All the King's Men

Nenecháme sa však odradiť a zo všetkých síl sa snažíme ukázať, že projekt neopúšťame. Za dva mesiace sme vydali päť aktualizácií vrátane jednej veľkej. Objavilo sa veľa užitočných funkcií: verejné lobby, integrácia zoznamu priateľov v službe Steam, obrazovka pomocníka, textový chat. Pridali sme veľa nového obsahu a vylepšenú grafiku.

Už máme viac podrobností o procese tvorby hry na DTF, ako aj o samostatnej propagácii, ktorá tiež prebieha pri správnom prístupe. V tomto článku sa ponoríme do špecifík vývoja digitálnych stolových hier a podelíme sa o naše objavy, ktoré budú určite užitočné pre tých, ktorí sa rozhodnú vyskúšať si tento žáner.

Drahé umenie VS štylizácia

Možno jednou z najväčších výziev pri vývoji akejkoľvek stolovej hry je jej vizuálny dizajn. Samozrejmosťou sú malé titulky, ako napríklad „“. Majú malú grafiku, ale Fated Kingdom je oveľa bližšie k veľkým projektom ako Talisman, Pathfinder Adventure Card Game a Gloomhaven. Používajú ilustrácie od profesionálnych umelcov.

Karty zo stolovej hry Gloomhaven, ktorá na Kickstarteri vyzbierala viac ako 4 milióny dolárov

Netreba dodávať, že cena jedného umeleckého diela môže dosiahnuť niekoľko stoviek dolárov? To je dôvod, prečo majú „veľké“ stolové hry veľké rozpočty a zodpovedajúce poplatky na Kickstarter.

Karty stolových hier Pathfinder

Nemáme peniaze na najímanie profesionálnych umelcov, ani individuálneho umelca v tíme, ktorý je pripravený pracovať s nadšením dlhodobo.

Bez ohľadu na to, čo ste počuli o ťažkostiach vytvárania stolových hier: problém umenia je vždy na prvom mieste. A aby to vyriešil, autor týchto riadkov sa rozhodol obrátiť na štylizáciu.

10 kariet z nedávneho patchu

Všetky karty Fated Kingdom sú vyrobené v rovnakom štýle, ktorý kombinuje obľúbenú tlač a digitálnu grafiku. Úplne prvé ilustrácie boli veľmi jednoduché, no postupom času boli prepracovanejšie a zložitejšie.

Ale hlavná vec je, že tento štýl je možné rýchlo reprodukovať, vďaka čomu je vytvorenie 200 kariet úplne realizovateľnou úlohou bez voľnej nohe, výlučne pri práci na vlastnú päsť. Samozrejme, stále existuje veľa ťažkostí, pretože nie každá štylizácia je vhodná pre konkrétnu úlohu. Myslíme si však, že ilustrácie na kartách dobre zapadajú do tmavého vizuálu hracej dosky a ďalších prvkov.

Digitálne sú skvelé

Ďalšou dôležitou črtou vývoja stolových hier je potreba uviesť projekt do plnej pripravenosti. Keď je tabuľa hotová, ide sa do tlače. Vydavateľ vydáva náklad a predáva ho. Po tomto momente nemôžete robiť žiadne zmeny pravidiel, meniť karty a iné komponenty, ani opravovať chyby.

Pre malý tím je „dokončenie“ veľkého projektu takmer nemožná úloha, inak sa na papieri nedá nič robiť. Nie je možné opraviť chybu v znení vlastností karty, keď je hra už na pultoch obchodov. Väčšina ľudí jednoducho nenájde Errata na oficiálnych stránkach. A je nepravdepodobné, že sa vôbec pozrie.

Digitálny formát je v tomto smere oveľa pohodlnejší pre nezávislé štúdio, ktoré chce vytvárať stolové hry. Vďaka nemu môžu byť projekty nielen vydávané ako beta verzie, ale môžu sa v nich robiť aj zmeny s pribúdaním nového obsahu. A až potom, keď je hra dokonalá, môže byť odovzdaná „papierovému“ vydavateľovi. Toto je tiež skvelá možnosť!

Ďalšie výhody digitálnych desktopov

Digitálne vydanie stolovej hry má mnoho pozitívnych aspektov, pričom tých negatívnych je relatívne málo. Áno, budete potrebovať inteligentného programátora, ale môžete urobiť niečo, čo v papierových analógoch často chýba. Môžete mať napríklad dynamickú hraciu dosku, ktorá sa vygeneruje, keď vytvoríte párty.

Dá sa to urobiť v „skutočnom živote“, ale dizajnéri hier to často odmietajú, pretože tlač podmienených štvorcov dosky samostatne zvyšuje náklady a má zlý vplyv na hru. Kto chce smutne usporiadať dlaždice v náhodnom poradí 10 minút pred hrou? Počítače tento problém ľahko vyriešia.

Generovanie dosky je ukážkovým príkladom toho, ako môže digitálna realizácia vylepšiť stolovú hru

Na hernom pláne Fated Kingdom je 48 políčok, ktoré tvoria dve úrovne hry – internú a externú. Pre každú úroveň je pripravený rad možných buniek. Navyše, pre každú úroveň je v databáze viac buniek, ako je miest na hracej ploche. Pri vytváraní servera hra vygeneruje novú dosku a tým výrazne zvýši znovuhrateľnosť bez akejkoľvek časovej investície zo strany užívateľa.

Toto je najvýraznejší príklad, no zďaleka nie jediný. Dobre zamiešať skutočný balíček kariet trvá niekoľko minút, no vo Fated Kingdom ním stačí zatriasť necelú sekundu. Hľadanie informácií, ktoré potrebujete v papierovej knihe pravidiel, zaberá minúty drahocenného času, zatiaľ čo náš interaktívny obsah vám umožňuje rýchlo prejsť na požadovanú časť jedným kliknutím.

Stolový príbeh

S extrémne obmedzeným alebo žiadnym rozpočtom sa musíte veľa vzdať. Napríklad zo skvelých šetričov obrazovky a vyjadrených dialógov. Nezávislí vývojári riešia tento problém rôznymi spôsobmi. Niektorí ľudia vytvárajú videá s bežiacim textom na statickom pozadí, zatiaľ čo iní sa snažia vložiť príbeh do iných prvkov hry (dizajn úrovní, postavy a predmety).

Niektorí dokonca úplne opustia dejový obsah. Aj to je jeden zo spôsobov, ako znížiť náklady na vývoj a niektorým hrám to tiež vyhovuje. V prípade stolových hier existuje veľmi lacný spôsob, ako vyrozprávať príbeh: aby sa samotné karty stali príbehom. Môže to znieť zvláštne, ale v skutočnosti neexistuje presnejšia formulácia.

Sú to dobré a potrebné karty, ale nenesú prakticky žiadny príbeh.

Má zmysel robiť karty tak, aby ich prvky tvorili jednu kompozíciu. Tu sú prvky, o ktorých hovoríme:

  • Názov;
  • ilustrácia;
  • popis.

Všetky tri zložky musia byť navzájom konzistentné. Zdá sa to veľmi jednoduché, a to je pravda, ak hovoríme o jednoduchých kartách, ktorých príklady sú uvedené vyššie. Možno ich nazvať „služba“. Vykonávajú jednoduché úlohy a pracujú na herných mechanizmoch. Ale rozprávať skutočne zaujímavý a nezabudnuteľný príbeh si vyžaduje veľa úsilia.

História v kartách

Ako príklad sa pozrime na tri kľúčové karty z aktualizácie All the King's Men. Rozpráva príbeh o invázii nemŕtvej armády do kráľovstva Kinmarr. Používateľ dostane tieto počiatočné údaje prečítaním stručného popisu aktualizácie na stránke hry. Keď však vstúpi do hry, tento jednoduchý koncept sa začne meniť na skutočný príbeh.

Karty tvoria naratívny reťazec: začiatok, stred a koniec. Po vytiahnutí proroctva „Smrť“ hráč vidí mŕtveho muža na pozadí zapadajúceho slnka. „Smrť“ dáva konkrétny cieľ - poraziť konstábla Gotrika. Odmena za toto - víťazstvo v hre, čo znamená, že má zmysel skutočne hľadať „šéfa“. Proroctvo je rovnaké pre všetkých hráčov, takže sa musíte poponáhľať!

Centrálne karty aktualizácie, okolo nich je postavená zápletka

Ďalšia karta, All the King's Men, označuje príchod nemŕtvej armády do kráľovstva. Slnko z proroctva takmer zapadlo pod obzor a v pozadí je vidieť šarlátový západ slnka. Karta posilňuje všetkých nemŕtvych v hre, kým jeden z hráčov neporazí „šéfa“ - toho istého Gotrika. Tým je jasné, že armádu mŕtvych vedie on a že hráči by mali konať ešte rýchlejšie.

A nakoniec, samotný “Constable Gotrik” je jedným z najmocnejších stvorení v hre, ktoré dokáže zabiť každého člena party doslova jednou ranou. Pozadie je tmavo červené, čo znamená, že po západe slnka prichádza noc, čas víťazstva zlých síl. Aby hráči vyhrali, musia Gotrika oslabiť zabitím čo najväčšieho počtu jeho prisluhovačov v predchádzajúcich fázach a zároveň si navzájom pomáhať prežiť.

S jeho digitálnou úpravou a zrazu vznikla myšlienka zostaviť môj osobný top z najlepších prenosov desktopových hier na druhú stranu obrazovky. V skutočnosti existuje pomerne veľa dobrých úprav: najprv som chcel urobiť top 5; potom som si uvedomil, že päť je málo a zamieril som do prvej desiatky. Ale aj tam sa začali objavovať pochybnosti o tom, kto si zaslúži byť na zozname a kto nie. Potom som prišiel s ďalšou požiadavkou - musia to byť hry pre mobilné zariadenia, pretože doma si môžete zahrať originálnu, krabicovú verziu stolovej hry, ale dobre sa zabaviť pri plnej hre s kamarátom niekde vo vagóne resp. aj státie v rade je drahé! S pevným rozhodnutím som všetko zahodil a zostali len tri hry - ale aké! V každom z nich som odohral desiatky hodín a neľutujem ani minútu stráveného času. Odporúčam každému, kto si chce strčiť do vrecka krabičku s kopou kariet, čipov a iných komponentov a mať stále pri sebe možnosť zaujímavej zábavy. Dôležitou vlastnosťou je, že všetky hry zahrnuté vo výbere sú dostupné pre iOS aj Android, pre tablety aj telefóny. Odkazy na stránky v príslušných „trhoch“ sú pripojené.

Neuroshima Hex

Zriedkavý prípad, keď digitálna verzia prináša viac potešenia ako verzia pre stolné počítače: v origináli nie sú žiadne krásne plastové miniatúry ani mŕtve krásne a na dotyk príjemné karty a výpočty sledu pohybov jednotiek, aplikácia efekty a spôsobenie škôd je oveľa pohodlnejšie nechať na procesor, ako sledovať celú túto rutinu sám.

O čom je samotná hra? O ozbrojených stretoch medzi rôznymi frakciami v postapokalyptickom svete. Na pole rozložíme šesťuholníky, ktoré predstavujú rôzne jednotky, aby keď príde na boj, zabilo nás málo, veľa nepriateľov a aby nepriateľská základňa uchmatla najviac zo všetkých, keďže cieľom hra je zničiť ho. Neuroshima je pozoruhodná svojou jednoduchou a logickou, no zároveň neskutočne hlbokou hrateľnosťou. Tu treba myslieť dopredu, pretože po vydaní ďalšieho titulu bude zmena jeho pozície problematická (aj keď za určitých podmienok možná). A veľké množstvo schopností jednotiek a tucet rôznych frakcií (žiaľ, v základnej verzii sú len 4 frakcie, zvyšok je možné dokúpiť ako doplnky) robia znovuhrateľnosť Neuroshimy skutočne nevyčerpateľnou. Hral som stovky hier digitálnej verzie a stále ma to neomrzelo. Snáď sa stal trochu nudným a už nie je vnímaný ako nablýskaná vec, ktorá zaujme svojou novinkou, no rozhodne neznechutila. Stopercentný zásah!

Hviezdne ríše

Jednoduchá, farebná a zaujímavá hra na budovanie balíčkov, financovaná naraz s pomocou Kickstarteru. Digitálna verzia je určená pre dvoch hráčov, aj keď kartový originál môže hrať viac ľudí, ak skombinujete niekoľko základných setov.

Myšlienka je jednoduchá: hráme karty z ruky, útočíme na nepriateľa a získavame zdroje na nákup silnejších kariet zo stredu poľa. Kto lepšie vyvážil zloženie svojho decku, ktorý sa tvorí priamo počas hry a dokázal spôsobiť súperovi dostatočné množstvo poškodenia a zároveň sa chrániť pred jeho útokmi, je skvelý chlap. Hovoria, že táto hra je veľmi podobná hre Ascension – neviem, keďže som nehral ani stolnú, ani digitálnu verziu: umenie je mätúce, aj keď sa k tomu možno dostanem. Teraz autori Star Realms vytvárajú ďalšiu podobnú hru – Epic, no tá sa zatiaľ pripravuje na vydanie a o digitálnej verzii sa zatiaľ nehovorí ani chýru. Star Realms je jednoznačný hit pre dvoch hráčov: rýchly, zrozumiteľný, zaujímavý!

Malý svet 2


Počítačová adaptácia obľúbenej stolovej hry z r Dni zázrakov.
Na prvý pohľad sa vám bude zdať hra dosť komplikovaná, preto vám odporúčame prečítať si túto časť Návod, v ktorej podrobne povedia a ukážu všetky pravidlá hry.

Hra AKTUALIZOVANÉ S v1.6.0.424 predtým v1.6.2.453. Zoznam zmien nebol zverejnený.

Lístok na jazdu je klasická rodinná stolová hra. Hlavným cieľom hráčov je precestovať čo najviac severoamerických miest. Zbieraním rôznych kariet kočiarov a plnením pokynov na nich uvedených získavajú hráči ďalšie víťazné body, čím sa dlho očakávané víťazstvo približuje. Ticket to Ride je rodinná hra s pomerne jasnými pravidlami, ktorá si nevyžaduje dlhé učenie. Obrovskou výhodou tejto stolovej hry je jednoduchosť učenia a „intenzita“ hry. Napriek pomerne jednoduchým pravidlám sa hráči budú musieť rozhodovať na každom kroku a premýšľať o svojich činoch niekoľko ťahov dopredu.
V jeden zlý jesenný večer sa päť starých priateľov zišlo v jednej z miestností najstaršieho a najsúkromnejšieho klubu v meste. Každý z nich prešiel dlhú cestu, aby bol tu. Stretli sa vo výnimočný deň... 2. októbra 1900 - Ubehlo 28 rokov od chvíle, keď výstredný pán z Londýna Phileas Fogg vyhral stávku 20 000 libier, že za 80 dní precestuje celý svet. V tom čase sa tento príbeh rozšíril do novín po celom svete. Mladí ľudia, ktorí sa dnes zišli, študovali v tom čase spolu na tej istej univerzite. Tento príbeh ich tak ohromil, že sa sami stavili – fľaša klaretu dostane prvý, kto sa dostane do reštaurácie Le Procope v Paríži. Každý rok sa opäť stretli, aby uzavreli ešte zaujímavejšiu stávku. A teraz ich čaká ďalšie dobrodružstvo. Stávka: 1 000 000 $ na víťaza. Cieľ: Navštívte najväčší počet miest v USA vlakom za 7 dní! Cesta začína okamžite.
Ihrisko je mapa Severnej Ameriky. Mestá sú na ňom vyznačené a navzájom spojené rôznofarebnými čiarami. Hráči nimi budú musieť cestovať, presúvať sa medzi mestami a získavať víťazné body. Cesta medzi rôznymi mestami má rôzne dĺžky. Keď hráč cestuje z jedného mesta do druhého, umiestni na pole žetóny prívesov. Čím dlhšia trasa, tým viac prívesov je potrebné umiestniť. Každý hráč dostane na začiatku hry rovnaký počet prívesov, ktoré sa počas hry nedopĺňajú. Čím dlhšie sú trasy z týchto prívesov, tým viac bodov hráč získa. Hra má tiež vlakové mapy, s ich pomocou sú rozvrhnuté trasy. Každý hráč dostane na začiatku hry 4 karty, počas hry môžu hráči získať nové. Hráči majú aj cestovné lístky. Vydávajú sa tiež na začiatku hry a získavajú sa počas hry. Karta lístka zobrazuje dve mestá, ak sa hráčovi podarí vytvoriť súvislú cestu medzi nami, získava ďalšie body.
Hra končí, keď jednému z hráčov zostanú menej ako 2 žetóny prívesu. Potom hráči urobia posledný ťah a spočítajú body. Okrem bodov, ktoré už boli dosiahnuté pri kladení trás, hráči počítajú body za karty Route Ticket v rukách hráča. V tom spočíva hlavná intriga, pretože... hráči nevedia, kto mal aké tikety a situácia v herných bodoch sa môže dramaticky zmeniť. Ukázalo sa, že hráč, ktorý bol na konci, presne vytýčil trasy so svojimi tiketmi a nakoniec získal viac bodov ako ostatní.
Minulosť Lístok na jazdu proste nemôžeš prejsť okolo. Táto hra je skutočným majstrovským dielom, ktoré nenechá nikoho ľahostajným. Je vhodný ako na hru v spoločnosti skúsených hráčov spoločenských hier, tak aj na hru s rodinou s deťmi. Je veľmi ťažké nájsť zaujímavejšiu, vzrušujúcejšiu a všestrannejšiu hru.

Ahojte všetci! Nižšie je uvedený výber najlepších stolových hier, ktoré boli prispôsobené pre počítače.

Carcassonne

Dátum vydania: 2007

Ťahová videohra založená na rovnomennej strategickej a ekonomickej stolovej hre. Hráč má k dispozícii hracie pole so sadou žetónov a balíčkom kariet. V hre rozvíjame územia ukladaním kariet ciest, kláštorov alebo napríklad mestských hradieb na ihrisko. Naše domény môžeme zaplniť aj vazalmi umiestnením žetónov rytierov, lupičov, šerifov a opátov. Správne rozloženie kariet a vazalov vedie k víťazstvu.

V súčasnosti boli na počítačoch vydané tri hry zo série Carcassonne - „Rytieri a obchodníci“, „Nové kráľovstvo“, „Vek mamutov“. Každá z hier má svoje vlastné herné prvky, no hra je založená na rovnakých pravidlách ako slávna stolová hra, ktorá slúžila ako ich prototyp.

RIZIKO: Frakcie

Dátum vydania: 2010

Žáner: Stratégia

„Risk“ je kvalitný prenos slávnej stolovej strategickej hry na osobné počítače. Hráči tu bojujú o totálnu moc nad zemeguľou a samotná hrateľnosť je rozdelená do niekoľkých fáz: nábor a rozmiestnenie jednotiek, útok, posilnenie obrany. Čím viac území sa hráčovi podarí obsadiť, tým väčšiu armádu bude mať v ďalšom kole. Samozrejme, že hádzanie kockou (a tu, rovnako ako v stolovej hre, hádžeme kockami na vykonávanie rôznych akcií) vnáša do hry veľké množstvo náhodnosti.

V hre je k dispozícii päť rovnako zábavných frakcií: zombie, yeti, americká armáda, roboty a fašistické mačky. Bohužiaľ, kvôli rovnováhe, frakcie nemajú jedinečné schopnosti. Z ich konfrontácie však vzniká obrovské množstvo vybraného humoru, ktorý vás nenechá nudiť počas celej hry.

Memoáre '44 Online

Dátum vydania: 2011

Žáner:Ťahová stratégia, simulátor

Dobrá počítačová online adaptácia obľúbenej ťahovej stolovej hry na tému 2. svetovej vojny, ktorá vám umožní prejsť najväčšími bitkami najväčšieho konfliktu v histórii ľudstva. Veľa rôznych scenárov, ktoré zaberú v priemere 15-20 minút času. Zároveň sa aj napriek krátkemu trvaniu hry všetko hrá celkom veselo. Počas jednej bitky sa hráč bude musieť prispôsobiť meniacemu sa stavu vecí a snažiť sa všetkými možnými spôsobmi využiť schopnosti jednotiek, kariet, ako aj vlastnosti zvoleného národa.

Hra je distribuovaná na princípe „pay and play“. Po registrácii dostanete 50 zlatých a každá bitka bude stáť 2-3 zlaté, po ktorých si budete musieť doplniť svoju virtuálnu peňaženku. Som rád, že s týmito prvými 50 zlatými máte čas vybojovať si dostatok bitiek, aby ste pochopili, či budete pokračovať v hraní tohto projektu a či sa vám oplatí „naliať“ doň skutočné peniaze.

Staršie znamenie: Znamenia

Dátum vydania: 2011

Žáner: Stratégia

Počítačová verzia známej stolovej hry "Arkham Horror", určená pre jedného hráča. Oproti pôvodnej stolovej hre je tu zjednodušená mechanika, no pribúdajú postavy z doplnkov. Hra je založená na hodení kockami s cieľom získať určité kombinácie. Celá hra sa odohráva vo vesmíre spisovateľa Howarda Lovecrafta, kde štyria hrdinovia musia zastaviť prebúdzanie jedného z antických bohov.

Na rozdiel od pôvodnej stolovej hry má tento projekt niekoľko režimov, ktoré výrazne spestrujú hrateľnosť. Celkovo hra nie je zlá, no prvok náhodnosti tu hrá obrovskú rolu. Často dochádza k situáciám, keď hráč trafí nízky bod a doslova každý hod kockou vedie k najhoršiemu výsledku. Keď však kocky padajú „tak akurát“, v takých chvíľach sa cítite ako skutočný stratég.

Lístok na jazdu

Dátum vydania: 2012

Žáner: Stratégia

Kvalitný prevod slávnej „stolovej dosky“ o stavbe železníc do digitálnej podoby. Hra sa na prvý pohľad zdá celkom jednoduchá – zbierajte kartičky kočiarov rôznych farieb a vytvárajte si trasy medzi bodmi plnením úloh. Čím dlhšia cesta, tým viac bodov získate. Len? Určite! Na ihrisku ale budete štyria a každý hráč bude mať minimálne dve úlohy (samozrejme, nebudete vedieť o úlohách ostatných hráčov ani o type kariet, ktoré majú v rukách).

Hra chytro balansuje na hrane chamtivosti a strachu, keď každý musí predvídať činy svojich protivníkov. Často dochádza k situáciám, keď si nepriateľ môže náhle vybudovať cestu, ktorá je pre vás životne dôležitá (mimochodom, môžete urobiť to isté) a tým zmiasť všetky vaše plány. Vynikajúci projekt, ktorý si nevyžaduje veľa času, no zároveň vás núti aktívne využívať logiku a taktiku.

100% pomarančový džús

Dátum vydania: 2013

Žáner: Indie stratégia

Ťahová online stolová hra pre 2-4 ľudí o... šťastí, bolesti a ponížení! V tomto projekte sa prvok náhody dostáva na absolútnu úroveň. Nielenže je celá hra zviazaná s hodmi kockami, ale celá mapa sú len „špeciálne“ polia s možnosťou stratiť zlato, získať náhodnú kartu, naraziť na bossa alebo preletieť na druhý koniec hracieho poľa. Bitky tu prebiehajú podľa princípu „všetko alebo nič“.

Pred začiatkom hry si každý hráč poskladá balíček z kariet, ktoré má, ktoré sa následne zmiešajú do jednej spoločnej kôpky. Potom, ako hra postupuje, ich možno použiť (nastaviť pascu, vyliečiť svoju postavu atď.). Hlavným zdrojom sú tu hviezdy, získané v bitkách alebo na špeciálnych paneloch. Stále existujú veľmi silné hyper karty, ale ich používanie je drahé. Výsledkom je, že všetci pobehujú v kruhu, plnia úlohy a dostávajú nové (za hviezdy alebo za víťazstvá). Celkovo musíte splniť 5 questov, čo je vzhľadom na náhodnosť, ktorá vládne hre, veľmi, veľmi ťažké.

Malý svet 2

Dátum vydania: 2013

Žáner: Indie stratégia

Vynikajúca digitálna adaptácia stolovej hry. „Small World“ má vzrušujúcu hrateľnosť a minimálnu prekážku vstupu (dokonca aj nováčik môže ľahko prekonať veterána). Jednu hru hrá 2 až 5 ľudí. Na začiatku hry si každý vyberie rasu a dostane určitý počet schopností a tiež bytostí. Bytosti sú umiestnené na ihrisku jeden po druhom. Zároveň môžete obsadiť prázdne oblasti alebo vyradiť žetóny súperov z obsadených. Každý región získa jednu mincu za ťah. Kto nazbiera najviac mincí za hru, vyhráva.

Projekt má niekoľko režimov a vďaka veľkému počtu rás a schopností je tu hodnota opakovania jednoducho kolosálna. Po technickej stránke je hra premyslená do najmenších detailov, no lepšie sa hrá proti živým súperom (našťastie sa rýchlo zíde partia 3-4 ľudí), pretože umelá inteligencia je tu vhodná len pre tréning začiatočníkov.

Vesmírny Hulk

Dátum vydania: 2013

Videohra založená na rovnomennej stolovej hre vo vesmíre Warhammer 40 000 Hra je veľmi dynamická – každý ťah musí byť správne vypočítaný a najmenšia chyba alebo neúspešne hodená kocka môže viesť k veľkým stratám a dokonca k úplnému kolapsu. misia. Hra skopírovala všetkých 12 misií + 3 prequel misie od svojho desktopového náprotivku. Mechanika bitiek, misií a ďalších komponentov zostala nezmenená, no v počítačovej verzii bola pridaná istá taktická pestrosť.

Vo všeobecnosti pri stolových hrách tradične hádžeme kockami, presúvame figúrky, používame „akčné body“ atď. Hry sa dajú hrať pomerne dlho a vo všeobecnosti je projekt veľmi tvrdý, najmä ak hráte za Terminátorov. . Všetkým fanúšikom zložitých taktických stolových hier, ako aj fanúšikom vesmíru, odporúčame prečítať si.

Talizman: Digitálna edícia

Dátum vydania: 2014

Dobrodružná ťahová videohra vo fantasy štýle založená na štvrtom vydaní slávnej stolovej hry s rovnakým názvom. My, ako jeden z 12 hrdinov, sa musíme dostať do stredu hracieho poľa a získať Mighty Artifact. Musíte to urobiť rýchlejšie ako vaši súperi. Napriek obrovskej váhe náhodnosti v hre (veď hlavná časť akcií závisí od hodu kockou) tu zohrávajú významnú úlohu aj rozhodnutia hráča.

Ihrisko je spletené z troch kruhových ciest rozdelených do miest. Pohyb sa vykonáva hádzaním kociek. Lokality obsahujú miesta, ktoré poskytujú pevný efekt. Súboje s protivníkmi sú tiež založené na hodoch kockami a zohľadňovaní rôznych parametrov získaných z vybavenia, spojencov atď. Dlhodobý pohyb po „prstenci“ vám umožní nahromadiť viac „výbavy“ (alebo stratiť všetko a začať sa znova hýbať), aby ste na ceste k artefaktu minuli stráže, ale ak budete meškať, nepriatelia sa tam dostanú skôr, a prehráš.

Dobrodružná hra Zaklínač

Dátum vydania: 2014

Žáner: kard

Kartová stratégia založená na vesmíre slávneho Zaklínača s ťahovými bitkami a prvkami RPG. Hra je určená pre štyroch hráčov, pričom každý účastník prevezme úlohu jedného zo známych hrdinov, akými sú samotný zaklínač Geralt, čarodejnica Triss Merigold, Geraldov priateľ bard Dandelion alebo trpasličí bojovník Yarpen Zigrin. Spoločne budú musieť hráči bojovať s príšerami a plniť rôzne úlohy, pričom hra je založená na tradičnom hádzaní kockou stolových hier, postupnom pohybe po ihrisku atď.

Celkovo by mal projekt osloviť aj tých, ktorí stolným hrám príliš neholdujú. Pravidlá sa dajú zvládnuť na prvý aj druhýkrát a okrem toho sa tu hry nenaťahujú a trvajú v priemere okolo pol hodiny.

Stolný simulátor

Dátum vydania: 2015

Žáner: Indie, simulácia, stratégia

Simulátor klasických stolových hier ako dáma, backgammon, šach, rôzne kartové hry atď. Zároveň, ak má niekto rád inú zábavu, vývojári mu nezakazujú vymýšľať vlastné hry a stanovovať si vlastné pravidlá v rámci tohto druhu fyzického herného „pieskoviska“.

Projekt je zameraný skôr na multiplayerový režim, v ktorom sa môže do hry zapojiť až 8 ľudí súčasne (ak to pravidlá konkrétnej hry dovoľujú). Je tu však aj zábava pre fanúšikov single hier (napríklad sólo solitaire). Medzi funkcie projektu patrí aj prítomnosť hlasového chatu, prítomnosť realistickej fyziky objektov, možnosť pozerať sa na hrací stôl otočením kamery o 360 stupňov atď.

Armello

Dátum vydania: 2015

Žáner: Hranie rolí, dobrodružná stratégia

Videohra, ktorá kombinuje prvky stolových hier, RPG a kartových taktík. Hra má niekoľko postáv s vlastnými vlastnosťami, veľa kariet, ktoré sa dajú v správnom čase použiť na získanie výhody a hlavnou úlohou družiny je zmocniť sa trónu kráľa (možností vyhrať je viacero).

Projekt sa vyznačuje dobre prepracovaným svetom (v ktorom môžete napísať celý cyklus dobrej fantázie), zaujímavou hernou mechanikou a nezvyčajným súbojovým systémom založeným na kartách s hodením kockami. Fascinujúci je aj úžasný grafický štýl hry. Ako je pre stolové hry typické, faktor náhodnosti je vysoký a často sa pristihnete, že sa doslova modlíte, aby sa objavilo niečo, čo stojí za to.

Miska krvi 2

Dátum vydania: 2015

Žáner: Stratégia, šport

Vynikajúci projekt založený na stolovej hre vychádzajúcej z univerza Warhammer a spájajúcej prvky športového simulátora a ťahovej taktiky, kde si musíte každý ťah dôkladne premyslieť. V podstate ide o simulátor amerického futbalu, ale s vlastnými pravidlami a obrovským množstvom náhodnosti, ako aj elfov, orkov, gnómov, kostlivcov, upírov a iných fantasy rás.

Súčasťou hry nie je len boj o loptu, ale aj potreba blokovať (alebo ešte lepšie zraniť) hráčov súperovho tímu. Každá rasa má svoje jedinečné schopnosti a vlastnosti, ktorých správne využitie vedie k víťazstvu. Z taktického hľadiska je tu všetko v najlepšom prípade - existuje veľa možností akcií, chvatov, náhlych útokov a silových pohybov, ktoré vyzerajú skvele aj vizuálne.

Znovuzrodený chaos

Dátum vydania: 2015

Žáner: Hranie rolí, indie stratégia

Ťahová taktická hra pre viacerých hráčov inšpirovaná videohrou z roku 1985 Chaos: The Battle of Wizards. V hre tu dominuje notoricky známy prvok náhody, takže skúsení hráči odporúčajú premyslieť si každý svoj čin z tej najhoršej stránky vývoja. Hra vyzerá skvele a fanúšikovia všetkých druhov „stolových hier“ a „vojnových hier“ môžu zažiť neopísateľné potešenie z množstva najrôznejších taktík a „viacnásobných ťahov“.

Podstatou hry je boj medzi čarodejníkmi, ktorí dokážu čarovať a vyvolávať stvorenia. Úlohou je zostať posledným preživším. Mimochodom, hra má režim, v ktorom je „náhodnosť“ pri čarovaní nahradená použitím many.

Bojový šach: Hra kráľov

Dátum vydania: 2015

Žáner: Príležitostná stratégia

Vynikajúci projekt založený na klasickej stolovej hre. Áno, áno, áno, je to šach, ale v krajšej a animovanejšej podobe, v ktorej sa ťahová dosková hra spája s epickými bitkami a krásnou animáciou, ako aj trochou humoru. Dynamika je prekvapivo mimo škály a zároveň všetci fanúšikovia klasického šachu majú možnosť zahrať si ten najobyčajnejší virtuálny šach, bez animácií a „zvončekov a píšťaliek“, ale s možnosťou meniť hraciu plochu alebo modely. z kusov.

Hra je vhodná pre začiatočníkov aj profesionálov. Tí prví tu nájdu špeciálny režim s tréningom všetkých základov hry a tí druhí si budú môcť zahrať nielen proti počítačovej AI, ale aj proti živému protivníkovi.

Tharsis

Dátum vydania: 2016

Žáner: Hranie rolí, indie stratégia

Ťahová vesmírna stratégia, ktorá obsahuje prvky stolovej hry, v ktorej musia členovia expedície na Mars v dôsledku katastrofy prežiť 10 týždňov (10 ťahov) a napriek tomu sa dostať na červenú planétu. Takmer na každom kroku sa na stanici niečo deje a náš personál v zastúpení štyroch astronautov nie je vždy schopný okamžite opraviť pokazený modul (všetko závisí od hodu kockou, ktorý je hlavným prvkom hry).

Projekt neustále drží hráča v napätí a núti ho robiť dôležité, a niekedy aj morálne náročné rozhodnutia. Treba tú či onú priehradku hneď opraviť? Ktorý astronaut by mal byť obetovaný, aby úspešne dokončil misiu? Sakra, v tejto hre na prežitie si dokonca môžete precvičiť kanibalizmus! Vo všeobecnosti sa projekt určite odporúča na oboznámenie.

Spoločnosť Gremlins, Inc.

Dátum vydania: 2016

Žáner: Indie, stratégia

Stolová ťahová strategická videohra s prvkami kartovej hry, v ktorej skupina gremlinov bojuje o moc v mechovom meste. Projekt je určený pre 2-6 hráčov, z ktorých každého predstavuje čip na hracom poli a obrázok jednej z dvanástich postáv gremlina. Cieľom hry je získať čo najviac bodov, pričom hlavný dôraz v hre je kladený na interakciu medzi hráčmi. Interakcia je vyjadrená v tom, že každý z hráčov musí postaviť rôzne intrigy pre svojich protivníkov (to sa deje pomocou špeciálnych kariet).

Pozoruhodné je, že okrem online hrania hra podporuje aj režim pre jedného hráča, kedy proti vám hrá umelá inteligencia. Vývojári tiež pravidelne organizujú turnaje pre hru a podporujú ju pravidelnými bezplatnými aktualizáciami (existujú aj platené DLC, ale sú čisto kozmetické a neovplyvňujú hrateľnosť).

Súmrakový boj

Dátum vydania: 2016

Žáner: Simulátor, stratégia

Kvalitný prevod slávnej kartónovej vojnovej hry pre dvoch hráčov do digitálnej verzie. Hra je venovaná téme studenej vojny. Má užívateľsky prívetivé rozhranie, jasný tréning a neuveriteľne návykovú hrateľnosť. Cieľom hry je získať čo najviac bodov, buď mať značku na svojej polovici stupnice do konca desiateho kola, alebo ovládnuť Európu, keď príde bodovacia karta Európy. Okrem toho môže hráč prehrať, ak začne jadrovú vojnu.

Jedna z najhlbších stolových strategických hier, pri ktorej sa budete cítiť doslova ako hlava superveľmoci (Amerika alebo ZSSR). Ovplyvňujte ostatné krajiny, sledujte úroveň stability, ovládajte nepriateľa a umiestňujte značky svojho vplyvu a v konečnom dôsledku dosiahnete svetovú nadvládu!

Vojnové skupiny: Bushido

Dátum vydania: 2016

Žáner: Indie stratégia

Farebná ťahová strategická stolová hra s kockami, kartami, miniatúrami, pre jedného hráča a pre viacerých hráčov, odohrávajúca sa v Japonsku v 16. storočí. Hra obsahuje veľa ručne kreslených máp a postáv. Súbojový systém pripomína zmes bojov zo série Heroes a Magicka. Samozrejme, veľa vecí je ovplyvnených náhodnosťou, ale správne využitie postáv a ich schopností vám umožňuje tento vplyv minimalizovať.

Ak chcete získať nové karty, musíte si zakúpiť boostery, ktoré sa kupujú za menu v hre. Okrem režimov pre jedného a viacerých hráčov hra obsahuje hodnotené zápasy, do ktorých je možné vstúpiť, ak máte štyroch legendárnych bojovníkov. Momentálne je projekt v early access, no rýchlo sa rozvíja a samotní vývojári sľubujú implementáciu mnohých ďalších zaujímavých herných funkcií.

Zlátanina

Dátum vydania: 2016

Žáner: Neformálna, nezávislá stratégia

Virtuálne stelesnenie abstraktnej stolovej hry pre dvoch hráčov, v ktorej je potrebné poskladať krásnu deku z kúskov materiálu. Každý hráč má pole útržkov 9x9, gombíky (miestny ekvivalent hernej meny) a kúsky látky v podobe figúrok z Tetrisu. Úlohou hráčov je nakupovať kúsky a umiestňovať ich na ihrisko tak, aby sa k sebe čo najlepšie hodili. Vo svojom ťahu môže hráč ušiť ľubovoľný počet dielikov.

Okrem multiplayerových bitiek hra obsahuje bitky proti umelej inteligencii rôznych úrovní obtiažnosti. Nachádza sa tu aj rebríček výsledkov. Vo všeobecnosti sa projekt vyznačuje vzrušujúcou hrateľnosťou, príjemnou grafikou a prepracovanou mechanikou do najmenších detailov. Na prvý pohľad všetko vyzerá elementárne, no hra vás núti používať mozog a dokonca rozvíjať určité stratégie zamerané na víťazstvo.

Cez Veky


Dátum vydania: 2018

Žáner: Kartová hra

Virtuálna adaptácia slávnej kartovej stolovej hry venovanej rivalite medzi rôznymi civilizáciami v ich vývoji od staroveku až po súčasnosť. Hra je určená pre 1-4 hráčov, pričom je možné hrať ako proti umelej inteligencii, tak aj so skutočnými ľuďmi online alebo na jednom počítači. Na rozdiel od spoločenských hier sú tu hry rýchlejšie.

Hlavným cieľom je získať viac kultúrnych bodov ako vaši súperi a hráči môžu na dosiahnutie cieľa použiť rôzne stratégie. Môžete napríklad vybudovať vyvážený štát alebo rozvíjať niektorú z oblastí: kultúra, veda, vojenská sila, priemysel, poľnohospodárstvo. Na zostavenie svojej stratégie majú hráči prístup k civilným alebo vojenským kartám, ktoré sú rozdelené podľa času ich výskytu v hre (v závislosti od éry). Vo svojom ťahu každý hráč urobí nasledovné: pridá nové karty do svojho balíčka, zahrá civilné alebo vojenské karty a vykoná fázy spotreby a výroby.

Súboj kariet


Dátum vydania: 2018

Žáner: Kartová hra

Hlboká, inteligentná a stredne tvrdá kartová hra s jednotlivými misiami a multiplayerom. Projekt sa vyznačuje vzrušujúcou hrateľnosťou s niekoľkými hernými režimami, prítomnosťou veľkého počtu rôznych kariet (viac ako 300 kusov), ktoré ovplyvňujú hru, príjemným soundtrackom a dokonca aj prítomnosťou zápletky s video vložkami medzi bitkami.

Hráči majú na výber šesť frakcií, z ktorých každá má svoje silné a slabé stránky. Rovnováha medzi frakciami je tu dobrá a úprimne povedané, neexistujú žiadne „nerovnovážne“ frakcie - víťazstvo závisí výlučne od schopností hráča a trocha šťastia. Umelá inteligencia je pôsobivá a v neskorších fázach kampane je veľmi ťažké ju poraziť.

Scythe: Digital Edition

Dátum vydania: 2018

Žáner: Stratégia krok za krokom

Digitálna adaptácia slávnej stolovej hry s retro-futuristickými ilustráciami renomovaného umelca Jakuba Rozalského, odohrávajúca sa v alternatívnej Európe 20. rokov minulého storočia. V hre je 5 frakcií, z ktorých každá bojuje o titul najmocnejšej a najbohatšej v celej Európe. Aby si zaistili víťazstvo, hráči sa budú musieť zapojiť do výskumu, verbovať vojakov, vytvárať bojových machov a viesť dobyvačné vojny.

Každá frakcia tu začína s vlastným súborom zdrojov a fondov. V hre nie je prakticky žiadny prvok náhody a hráči sa musia spoliehať len na vlastný rozum a stratégiu. Jedinou výnimkou sú karty stretnutí, ktoré sa ťahajú zo špeciálneho balíčka. Môžete hrať buď samostatne, alebo v spoločnosti priateľov na rovnakom počítači alebo online.

Osudové kráľovstvo

Dátum vydania: 2018

Žáner: detektív, stratégia, nezávislá, puzzle, ležérna, kartová hra

Digitálna sandbox stolová hra v štýle temnej fantasy, určená pre 1-4 hráčov, s detektívnymi prvkami a úplnou slobodou konania pre hráčov. Podľa zápletky kráľovstvo Kinmarr prežíva ťažké časy a 4 cechy sa so súhlasom kráľa snažia získať kontrolu nad krajinou, využívajúc akékoľvek zdroje a príležitosti vo svoj prospech.

Na začiatku hry si hráč vyberie jednu zo štyroch cechov, ktorá svojim spôsobom ovplyvní spôsoby dosahovania svojich cieľov. Tradične sa v stolových hrách hráči striedajú v hádzaní kockami, pohyboch na hracom poli a používaní kariet. „Trik“ hry spočíva v tom, že samotní hráči musia sledovať dodržiavanie pravidiel, čo znamená, že ak chcú, môžu niekde podvádzať. Hlavná vec je, že oponenti si to nevšimnú. Úplná sloboda konania pre hráčov a prvok sandbox umožňujú, aby bola každá hra jedinečná.

názory