Vyrábame a predávame spoločenské hry. Výroba stolových hier Spoločnosť stolových hier

Vyrábame a predávame spoločenské hry. Výroba stolových hier Spoločnosť stolových hier

Narodil sa na Urale. Naučil sa čítať vo veku štyroch rokov, prvá kniha, ktorú čítal nezávisle, bola „Ryaba Hen“, druhá bola „Hobit“. Alexey vytvoril svoju prvú stolovú hru ako dieťa, prerobil šach. Keďže jeho súpermi boli väčšinou starší ľudia, neustále prehrával, no vo svojej hre mal výhodu – keďže to na sebe veľakrát skúšal.

Napriek svojim záľubám získal Alexey vyššie ekonomické vzdelanie a potom sa všetkého vzdal a presťahoval sa do Petrohradu. Rozhodli sme sa vám predstaviť nášho autora hry, a tak sme ho vyspovedali.

- Alexey, najprv rýchly prieskum. Aké je tvoje obľúbené mesto?

Samozrejme, Peter.

- Aké máš záľuby?

Motocykel a hry.

- Obľúbený seriál?

Veľmi ma potešila séria „Metóda“ z toho, čo som nedávno pozeral.

- Povedz nám niečo o sebe: čo robíš, aké sú tvoje záľuby?

Ak pre zábavu, jazdím na motorke a hrám hry, ak pre prácu, venujem sa vývoju hier a online vzdelávaniu.

- Ako dieťa ste radi hrali spoločenské hry?

Samozrejme, že sa mi to páčilo! Keď som bol dieťa, hrával som šach, karty, dámu a obzvlášť som miloval hru Čapajev. Prvá hra, ktorú som vymyslel, bola zmes dámy a šachu. Postupom času bolo v Rusku viac hier, požiadavky rástli, teraz v priemere kupujem 1-2 krabice mesačne, niekedy aj viac. Máme vlastnú spoločnosť, ktorej vkus sa zhoduje – milujeme dobrodružné hry, ktoré sú epické, s históriou a hrdinstvom. S manželkou hráme veľa pátracích hier. Aby ste sa mohli rozvíjať, musíte byť „v trende“, takže sa snažím hrať väčšinu nových hier, aj keď nie vždy mám dosť času.

- Prečo si myslíte, že stolové hry teraz získavajú na popularite?

Toto nie je úplne pravdivé tvrdenie. Správnejšie by bolo povedať, že stolové hry si v Rusku získavajú na popularite. V Európe a Amerike sú už dávno bežnou možnosťou trávenia voľného času, podobne ako u nás napríklad návšteva kina alebo prechádzka v parku.

Veľmi ma teší, že hranie spoločenských hier v Rusku sa stáva čoraz obľúbenejším spôsobom spoločného trávenia času.

- Myslíte si, že stolové hry sú prospešné?

Hrajte sa a budete ako deti, pretože ak nebudete ako deti, nedostanete sa do nebeského kráľovstva. Ale vážne, stolové hry sú v prvom rade živá komunikácia. V modernom svete, kde sa virtuálny človek stáva cennejším ako skutočný človek, je jednoduchá komunikácia bez elektronickej vrstvy veľmi cenná. Verím, že živá komunikácia je rovnako dôležitá pre deti aj dospelých.

- Ako dlho vyvíjate hry? Koľko ich máte na účte?

Ako som už spomínal, o rozvoj hier som sa začal zaujímať už v detstve, keď som prišiel s vlastnou verziou šachu. Je pravda, že potom bola dlhá prestávka na štúdium a prácu, ale pred viac ako rokom som sa vážne rozhodol obnoviť tento koníček.

Aby som bol úprimný, výsledky ma tešia. Momentálne je jedna z hier, ktoré sme vytvorili, už v predaji, ďalšia išla do tlače, tretia je v štádiu predtlačovej prípravy a ďalšie dve sú v štádiu podpisu zmluvy.

- Pre koho sú vaše hry?

V prvom rade – pre mňa. Snažím sa robiť hry, ktoré by ma samého zaujímali hrať.

-Odkiaľ beriete nápady?

Všetky nápady sú okolo nás. Inšpirujú ma príbehy napríklad o kapitánovi ponorky, ktorý po 20 rokoch odišiel do dôchodku a spravil hru o ponorke. Alebo napríklad hra o horolezcoch, ktorú vytvoril muž, ktorý už nie raz zdolal horské štíty.

Čím je váš život zaujímavejší a bohatší, tým viac viete, skúšate a dokážete – tým viac skvelých tém okolo vás, z ktorých môžete vytvoriť hru.

- Vyvíjate si to sami alebo máte tím?

Spolupracujeme s mojím priateľom Alexandrom. On je zodpovedný za prototypovanie a podporu, ja za plánovanie a generovanie nápadov. Všetky projekty robíme spoločne.

- Čo je najlepšie na procese vývoja?

Vývoj hry je čistá kreativita: zoberiete kus papiera a ceruzku a vytvoríte hru, ktorú pravdepodobne budú hrať tisíce ľudí. To znamená, že z ničoho vytvoríte niečo, čo dokáže uchvátiť mysle a srdcia ľudí. Je to neporovnateľný pocit, ako mágia.

Počas nedávnych testov došlo k úžasnému momentu - pár chalanov sa rozhodlo otestovať hru, posadili sa so slovami: „Pôjdeme asi 15 minút,“ odišli po hodine a pol a naozaj spýtal sa, kedy bude hra v predaji. Práve pre takéto momenty robíme naše hry.

- Nedá nám neopýtať sa: aký máte názor na knihy? Máš nejaký obľúbený žáner?

Knihy sú úžasné. Počítač som dostal veľmi neskoro, ale keďže moja mama pracovala v kníhkupectve, mal som takmer neobmedzený prístup ku knihám. Som si istý, že to do značnej miery určilo môj budúci život – čo robím, akí ľudia ma obklopujú, aké hodnoty považujem za dôležité. Aby som bol úprimný, stále si myslím, že verejne povedať „nerád čítam“ je ako priznať si vlastnú menejcennosť.

Ale nemám obľúbený žáner – milujem dobrodružstvo, mystiku, urban fantasy a biografie. Vo všeobecnosti má každý žáner svoje perly a svoje svinstvá, dôležité je oddeliť jeden od druhého.

- Povedzte nám o svojej známosti a práci s MYTHOM.

Spoznávanie MÝTU bolo takmer náhodné – zistil som, že otvárate smer stolových hier a práve nám vznikol nápad na hru s vhodnou mechanikou, no kontroverznou témou. V dôsledku toho sme spolu s editorkou Yuliou vylepšili mechaniku, zmenili tému a hra sa otvorila. Teraz sa teším, keď sa hra začne predávať - ​​niekoľko priateľov, ktorí hru testujú, si ju už chce kúpiť.

- Čo by ste poradili tým, ktorí ešte nevstúpili do sveta spoločenských hier? kde začať?

Môžem odporučiť ísť do najbližšieho stolového obchodu a priamo povedať predajcovi, že chcete hru, ale neviete akú. Všetko vám povedia, ukážu a nechajú vás vyskúšať (každý obchod má jednu otvorenú kópiu takmer každej hry). Vo všeobecnosti sú predajcovia v stolových obchodoch zanietení ľudia a veľmi dobre rozumejú tomu, ktorá hra je pre koho vhodná.

Ak radšej hľadáte informácie na internete, môžem vám odporučiť dve stránky. Z rusky hovoriacich považujem za najlepší web Tesera pre anglicky hovoriacich, najlepšie sa hodí portál Boardgamegeek.

- Akú radu dávate tým, ktorí vymysleli hru, ale nevedia, ako ďalej?

Testy. Asi 50 % nápadov neprežije prvý test. Nápad, ktorý vo vašej hlave vyzerá brilantne, sa počas hry ukáže ako nudný, rozbitý, príliš jednoduchý alebo naopak príliš zložitý. Pred tým, ako sa hra za takú považuje, musí prejsť aspoň 10 testami v rôznych spoločnostiach. Normou je poslať vydavateľovi hru, ktorá prešla 30 a viac testami a nenašli sa v nej žiadne vážne problémy.

Ak hra prežije fázu testovania, môžete pripraviť elektronický prototyp, návod na jeho výrobu, pravidlá a potom to všetko poslať jednému alebo viacerým vydavateľom. Na webových stránkach vydavateľov existuje buď špeciálny e-mail, kam je možné posielať prototypy, alebo ich môžete jednoducho poslať na všeobecný e-mail s poznámkou. Mnohí odpovedajú do týždňa, aj keď odmietnu, vysvetlia prečo. Nie vždy sa to stáva, pretože hra je zlá, možno len nie je vhodná pre tohto konkrétneho vydavateľa.

V Rusku sa konajú aj dve podujatia, ktorých by sa mali zúčastniť všetci vývojári stolových hier. Prvým je zjazd vývojárov doskových hier „Granikon“ v Petrohrade, ktorý sa koná začiatkom júna. Druhým je „Igrokon“, najväčší festival stolových hier v Rusku, ktorý sa koná na jeseň v Moskve. A veľa šťastia!

Dobrý deň, milí priatelia. Stáva sa, že o spoločenských hrách, ktoré môžu deti hrať, takmer nehovoríme, no pre mnohých z nás to môže byť mimoriadne dôležitá a užitočná informácia. Neumiestnime naše dieťa do zložitých ekonomických stratégií alebo agresívnych vojnových hier s množstvom malých komponentov, najmä preto, že to neurobia všetky druhy hororov. Dnes sa pokúsim trochu napraviť súčasný trend a chcem hovoriť o spoločenských hrách pre malé deti a ich mladých rodičov.

10) Korytnačie preteky

"Korytnačka beží"- aka Ribbit je môj osobný favorit medzi stolovými hrami na hranie s deťmi. Podstata hry je jednoduchá: pomocou kariet ovládame korytnačky, ktoré bežia do cieľa po dráhe 10 kociek. Hlavným trikom je, že nikto nevie, ktorá korytnačka komu patrí, okrem svojej vlastnej. Korytnačky bežia dopredu a dozadu, môžu ťahať tých, ktorí na ne vyliezli, alebo jazdiť na iných. Veľmi prístupná a zároveň inteligentná hra, ktorá bude zábavou aj pre dospelých. Mimochodom, cool dizajn. Pre 2-5 hráčov je čas hry 10-20 minút.

9) Zooloretto

IN "Zooloretto" budujeme skutočnú zoologickú záhradu: musíte vyberať a dodávať zvieratá, organizovať pre ne výbehy, prilákať návštevníkov a to všetko robiť lepšie ako vaši konkurenti v susedstve. Hra sa dá celkom ľahko naučiť a nevyžaduje zapamätanie veľkého množstva nuancií a deti budú milovať roztomilé zvieratá. Táto stolová hra je určená pre 2-5 hráčov a zaberie vám 30-60 minút času na hru. Ak chcete, môžete si dodatočne vziať "Aquaretto"- to isté, ale o delfínoch, ľadových medveďoch, tučniakoch a inom vodnom vtáctve.

8) Dobble

Spot It alebo "Dobble" v Rusku - jeden z hlavných hitov medzi rastúcimi hráčmi. Ide o jednoduchú hru pozornosti so sadou 55 obrázkových kariet, na ktorých musíte hľadať zodpovedajúce predmety. Ten najpozornejší a najrýchlejší si vezme kartu pre seba a hra končí, keď sa minie balíček kariet. Pravidlá sú vysvetlené za minútu, box zaberá málo miesta a môže hrať až 8 ľudí.

7) Blokus

Blokus- abstraktná stolová hra, kde na hraciu plochu ukladáte farebné figúrky. Hlavnou podmienkou je, aby sa vaše nové figúry dostali do kontaktu iba s rohmi, ktoré ste už predtým rozložili. Vyhráva ten, kto neponechá súperovi žiadne dostupné možnosti. Napriek jednoduchosti pravidiel má táto hra dostatočnú hĺbku na vytváranie jedinečných kombinácií a umožní vám hrať viac ako jednu vzrušujúcu hru. Pre 1-4 hráčov (možno hrať samostatne, ako solitaire) je čas každej hry až 20 minút.

6) Stratené mestá

V kartovej hre "Stratené mestá" hráči budú hrať úlohu odvážnych dobrodruhov. Hracie pole pozostáva z 5 exotických miest, kde možno nájsť tajomné artefakty. Počas svojho ťahu môžu hráči umiestniť karty s hodnotami od 2 do 10 na ktorúkoľvek z týchto zón s jediným obmedzením – nová karta musí byť „staršia“ ako tá, ktorú ste už predtým vyložili. Ten, kto nazbiera veľké množstvo, získa víťazné body a porazený, naopak, dostane pokutu. Túto logickú hru s jednoduchými matematickými výpočtami hrajú iba dvaja ľudia, doba hry je 15-30 minút.

5) Šťastná farma

Stolná hra "Šťastná farma" možno bez zrnka preháňania nazvať pýchou vývoja hier v postsovietskom priestore. Vývoj ukrajinských dizajnérov bol vo svojej vlasti dobre prijatý a pokračuje vo svojom úspešnom pochode, a to aj na Západ. Mechanika hry nie je príliš komplikovaná: sadíme semená, zbierame plodiny, kŕmime domáce zvieratá, predávame prebytky na trhu, kupujeme nové semená. Víťazom sa stáva ten, kto dokáže vychovať najkrmivejšie a najradostnejšie zvieratá. Príjemný dizajn a jednoduchá hrateľnosť osloví mnoho detí a ich rodičov. Hra je určená pre 2-4 hráčov a každá hra trvá 30-40 minút.

4) Jednoducho skvelé

"Jednoducho geniálne" alebo Geniálny v origináli - abstraktná hra, trochu pripomínajúca Domino. Hráči umiestňujú na hracie pole žetóny, z ktorých každý zobrazuje figúrky dvoch zo šiestich možných farieb. Body sa získavajú umiestnením najdlhších čiar rovnakej farby, ale víťazstvo získa ten, kto získa najviac bodov v najhoršej farbe. Hra zameraná na pozornosť a stratégiu. Môžete hrať sami alebo so štyrmi, prípadne s celou rodinou. Čas párty je až 40 minút.

3) Úľ

Niekedy tzv "Úľ", asi najbližšie k dáme, ale žiadne pole tu nie je. Každý hráč dostane 11 šesťhranných figúrok hmyzu, z ktorých každá má svoje špeciálne vlastnosti. Úlohou je obklopiť kráľovnú niekoho iného svojím hmyzom a podľa toho chrániť svoju vlastnú. Túto hru je ľahké sa naučiť hrať, ale nie je také ľahké začať vyhrávať, ako väčšina abstraktných hier. Vynikajúca kvalita komponentov a určitá téma im dáva vyniknúť. Úľ na pozadí iných abstraktných stolových hier. IN "Úľ" Môžete hrať iba spolu, doba hry je 15-20 minút.

2) Carcassonne

"Carcassonne" je jednou z najpopulárnejších hier na svete. Hráči budú musieť postaviť stredoveké hrady, kláštory a cesty položením štvorcových žetónov na stôl a umiestnením svojich drevených osadníkov. Viac o hrateľnosti sa dozviete v našej videorecenzii. Napriek všetkej zdanlivej jednoduchosti "Carcassonne" Sú tu skutočné majstrovstvá sveta, takže tu budete potrebovať nielen šťastie, ale aj zručnosť. Je to vynikajúca možnosť pre začínajúcich hráčov, s ktorými som sám začal hrať moderné stolové hry "Carcassonne". Táto stolová hra je určená pre 2-5 hráčov a hrá sa za 30-40 minút. Niektorí môžu preferovať túto možnosť "Carcassonne. Lovci a zberači", kde sa hráči namiesto do stredoveku vydávajú do praveku na ryby a lov divokých zvierat.

1) Lístok na jazdu

Známejší v rusky hovoriacom prostredí ako "Lístok na jazdu" je pravdepodobne najlepšia strategická spoločenská hra na príjemnú zábavu s rodinou či blízkymi priateľmi a môže zaujať deti aj staršiu generáciu zastúpenú starými rodičmi. Úlohou hráčov je stavať svoje trasy z rôznych miest, pričom získavajú maximálny počet víťazných bodov. Ak chcete vytvoriť trasu, musíte z ruky zahrať určitý počet kariet kočiarov rovnakej farby. V tejto hre nie sú takmer žiadne konfliktné situácie, na komponentoch nie je žiadny text, ale iba farebné obrázky s upútavkami a veľká farebná mapa (osobne sa mi najviac páči verzia s Európou, je tam aj Rusko, resp. pravidlá sú flexibilnejšie ako pôvodné o USA). To znamená, že táto hra má veľkú hĺbku, ktorá udržuje veci zaujímavé na dlhú dobu vďaka rôznym trasám a malým doplnkom, ktoré sú ľahko dostupné. Lístok na jazdu určená pre 2-5 (najlepšie 3-5) hráčov, každá hra trvá približne hodinu.

– Čo je dnu a von?

Prinesiete hru pripravenú na tlač (v akomkoľvek formáte súboru), my urobíme predtlačovú prípravu, výrobu všetkých komponentov a montáž. Na výstupe - hotové krabice v ešte teplom, jemne vlajúcom filme. Dá sa predať.

– Znamená to distribúciu v Mosigre?

Nie nevyhnutne, ale spravidla sa väčšina projektov predáva prostredníctvom tejto siete a iných.

– Môžete mi ukázať tri príklady spoločenských hier, ktoré ste vyrobili na objednávku?

- Dá sa to urobiť lacnejšie?

Áno, môžete nájsť možnosť výroby, ktorá je o 5-10% lacnejšia. Ale ako ukazujú skúsenosti hier Imaginarium, Ekivokov, 500 Evil Cards, Z-Game a ďalších, je lepšie to urobiť hneď normálne a efektívne, inak sa vyskytnú nezrovnalosti s chýbajúcou certifikáciou, potrebnými údajmi na krabici a jednoducho chyby so zlým prevedením (ktoré robí takmer každý, kto sa nevenuje výrobe a predaju spoločenských hier). Naša cena je na trhu a hry stoja 100% za to.

– Kto robí certifikáciu?

My áno, ty si len užívaš život. Obyčajná hra vyrobená z dreva, kovu, plastu a kartónu s papierom spravidla dostáva list o odmietnutí. Pre zložitejšie hry je potrebná certifikácia.

Stolné hry sú obľúbenou zábavou detí. Ich hlavné výhody: mobilita, praktickosť, rozmanitosť a dostupnosť. V poslednom čase predaje v tomto smere stúpajú. Preto by sa začínajúci podnikatelia mali zamyslieť nad otvorením spoločnosti špecializovanej na výrobu a predaj spoločenských hier.

Myšlienka projektu: výroba edukačných detských hlavolamov a úloh.

zložitosť: domáce podnikanie strednej zložitosti.

Hlavné náklady: vývoj dizajnu, nákup herných prvkov a typografie.

Vybavenie: telefón a počítač.

Počiatočný kapitál: 100-200 tisíc rubľov.

Doba návratnosti: 3-12 mesiacov.

Približný zisk: 30-50 tisíc rubľov. za mesiac.

Marketingový prieskum v tomto smere naznačuje pokles predaja počítačových hier o 150 miliónov dolárov. Dôvodom je ekonomická kríza. Zároveň rastie dopyt po takejto zábave. Odvetvie stolových hier priťahuje pozornosť vývojárov a investorov. Je to spôsobené tým, že tvorba si vyžaduje desiatky krát menej peňazí ako tvorba podobnej počítačovej zábavy. Ziskovosť mnohých projektov dosahuje 300-350%.

V Rusku je najväčší dopyt po zábave v nízkej cenovej kategórii (200-500 rubľov). Drahé možnosti sú vypredané s menšou aktivitou. Obchodníci ubezpečujú, že dopyt porastie v rokoch 2015-2017.

Ak chcete prilákať zdroje financovania tretích strán, je potrebný podnikateľský plán. Dokument berú do úvahy banky, investori a komisia pri vydávaní dotácií.

Ak chcete, aby rozhodnutie bolo urobené vo váš prospech, držte sa určitej štruktúry.

Hlavné fázy výroby stolovej hry

Klasické štýly sú backgammon, dáma a šach. Moderná zábava má ťažisko, populárny je napríklad Monopoly. Dnes sú čoraz populárnejšie témy šport, móda, politika, cestovanie, dobrodružstvo a vesmír.

Vyhliadky na rozvoj projektu sú obrovské. Pozrime sa, kde začať podnikať s výrobou vzdelávacej stolovej zábavy.

Hlavné fázy:

  • navrhovanie princípov riadenia hry;
  • vývoj deja, cieľov, sémantického zaťaženia;
  • dizajn krabice a všetkých použitých prvkov;
  • nákup komponentov;
  • výroba prvej kópie;
  • testovanie;
  • obehová výroba.

Unect vykonáva výroba stolových hier na kľúč s vypracovaním dispozície, predtlačovou prípravou a následnou montážou. Prijímame objednávky akéhokoľvek obehu, vyrábame hry všetkých typov: karty, monopoly, kocky, žetóny a ďalšie produkty navrhnuté v štýle loga vašej organizácie.

Stolová doska je lacný, praktický a mobilný prostriedok zábavy. Slúži najmä na zaujímavú zábavu na cestách, pri rodinnom oddychu alebo prestávkach v práci. Vďaka kompaktnému boxu, ktorý vyrába aj naša tlačiareň, sa sada bez problémov zmestí aj do malej kabelky alebo batohu.

Výroba stolových hier na objednávku je dôležitá v týchto prípadoch:

  • Darček pre podriadených. Často šéfovia povzbudzuje zamestnancov originálny darček, čím si zvýšite reputáciu a zlepšíte atmosféru v kolektíve. Služba je veľmi žiadaná v predvečer sviatkov, významných dátumov podniku a iných udalostí.
  • Prezentuje protistranám. Mnohí podnikatelia na záver oficiálnej časti podujatia obdarúvajú zástupcov médií a blogerov. Okrem toho odporúčame vyrábať stolové hry na mieru na posielanie poštou.
  • Riešenie marketingových problémov. Prostredníctvom zábavy môžete zamestnancom alebo účastníkom kurzov sprostredkovať dôležité informácie o produkte a obchodných procesoch.
  • Vykonávanie propagačných akcií. Spoločnosti dávajú zákazníkom hry, aby zdôraznili ich stav a informovali o produkte.

Napriek trendu zavádzania IT technológií navrhovaná služba naďalej s istotou zaberá svoje miesto v marketingu. Faktom je, že vývoj počítačovej aplikácie stojí desiatky krát viac, takže nie každá firma si môže dovoliť unikátny PC program. Vytváranie spoločenských hier výnosnejšie a trvá v priemere 1 mesiac, kým vytvorenie virtuálneho programu môže trvať približne šesť mesiacov.

Etapy výroby stolových hier

Tvorba firemných hier začína vývojom konceptu. Pri vytváraní značky Unect vychádza z existujúcich nápadov alebo realizuje jedinečné projekty. Ďalej pracujeme podľa nasledujúcej schémy:

  1. Vývoj dizajnu herných atribútov: inštrukcie, karty, žetóny, polia, škatule atď. Všetky komponenty môžu byť vytvorené od začiatku alebo vyrobené podľa náčrtu klienta.
  2. Všetky stolové hry ruskej výroby prechádzajú testovaním, počas ktorého sa zisťujú nedostatky.
  3. Po testovaní dizajnéri vykonajú úpravy a schvaľujú hotové rozloženie s klientom.
  4. Vytlačí zadaný počet kópií.
  5. Spracovanie po tlači: odlievanie, rezanie, zostavovanie krabice a kľúčové atribúty.

Pri vývoji hry sa osobitná pozornosť venuje dizajnu krabice. Na obale je spravidla umiestnené logo organizácie a obrázok, vďaka čomu značkové stolové hry upútajú pozornosť a zákazníci si ich pamätajú.

Najpopulárnejšie hry

Najčastejšie si u nás objednávajú hry ako:

  • karty. Tlačiareň Unect vytvára koncept zohľadňujúci špecifiká hry Mafia, Fool, Poker atď. Navrhneme exkluzívne obaly, vymeníme zadné strany kariet a ďalšie atribúty.
  • Libertex. Je to hra pre účastníkov Forex Club, určená na výučbu obchodných procesov na firemných akciách.
  • monopol. Výroba spoločenských hier monopol zahŕňa vytváranie kariet, krabičiek, návodov, krabičiek a formulárov pre kompaktné umiestnenie všetkých atribútov. Táto hra učí racionálne využívanie peňazí, preto je medzi podnikmi v rôznych oblastiach veľmi žiadaná.
  • Waku-Doki. Účastníci si otestujú svoje fyzické vlastnosti, logiku, odpovedajú na otázky z oblasti histórie, moderných technológií atď. Súprava nástenky obsahuje značkové žetóny, mince, karty, kocky, hodiny a pravidlá.
  • Iné hry. Unect na objednávku vytlačí aj iné obľúbené stolové hry s vaším logom. Môže to byť Hádaj, kto som, Bum (vysvetlenie objektu gestami), Puč, Glossosaly a iné.

Cena za stolové hry

Náklady na výrobu pozostávajú z mnohých komponentov, od konfigurácie, balenia, rozloženia, kreativity zákazníka atď. Nie je možné uviesť konkrétnu cenu tohto produktu, pretože... Produkty netlačíme do výroby, ale venujeme sa individuálnemu vývoju. Preto ako cenník uvedieme prípad reálnej zákazky pre firmu REHAU, fotografie si môžete pozrieť v tomto článku.

Obsah hry CREATIVITY:

  1. Dno veka škatule: formát 240x390x40mm, liner potlač na 170g papier, laminácia, laminácia na kartón 1,5mm, rezanie, montáž.
  2. Hracie pole: formát 480*390 mm (240*390 mm v zloženom stave), vytlačené a zalaminované na 170 g papieri, zalaminované na kartón.
  3. Hracie karty: Formát v podobe loga Rehau, priemer 100 mm, 440 rôznych rozložení, tlač na kartón 300 g 4+4, matná laminácia 1+1, výroba pečiatky, rezanie, balenie do 8 dielov po 55 kusov v zmršťovacej fólii film
  4. Pravidlá hry Leták A4: formát A4 (210x297mm), 250 g matný papier, potlač 4+4, laminácia 1+1 32 mikrónov mat.
  5. Hracie žetóny + presýpacie hodiny + kocka - 4 žetóny, 2 kocky, 1 presýpacie hodiny
  6. Balenie: zber, vloženie obsahu do krabice, zabalenie krabice do zmršťovacej fólie
Obeh/Veľkosť Cena za 1 kus
500 ks 2000 rub.
1000 ks 1500 r
2000 ks 1300 rubľov
3000 ks 1200 rubľov

Prečo by som mal kontaktovať tlačiareň Unect?

Naša spoločnosť ponúka klientom výhody ako:

názory