ถ้าไพ่โจ๊กเกอร์ไม่ไหม้แต่ขาด โจ๊กเกอร์คือใคร? สำหรับคนไม่เก่งการ์ตูน Joker หมายถึงอะไรในโป๊กเกอร์?

ถ้าไพ่โจ๊กเกอร์ไม่ไหม้แต่ขาด โจ๊กเกอร์คือใคร? สำหรับคนไม่เก่งการ์ตูน Joker หมายถึงอะไรในโป๊กเกอร์?

ใครก็ตามที่เปิดสำรับโป๊กเกอร์ใหม่จะเห็นว่าประกอบด้วยไพ่ที่ใช้ในเกมทุกประการ - 52 จากเอซถึงสอง แต่ไพ่ฝรั่งเศสประกอบด้วยไพ่ 54 ใบเนื่องจากมีไพ่เพิ่มเติมอีกสองใบที่แสดงถึงตัวตลก - ขาวดำและสี พวกเขาถูกเรียกว่าโจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์มีไว้เพื่ออะไร?

โจ๊กเกอร์ถูกนำมาใช้ในเกมไพ่หลายเกมซึ่งกฎอนุญาตให้ใช้ไพ่ใบอื่นแทนเพื่อให้มือโป๊กเกอร์ชนะได้ นั่นคือโจ๊กเกอร์ไม่มีนิกาย แต่ในเกมสามารถรับนิกายและชุดที่ต้องการได้- สมมติว่าถ้าคุณมีไพ่สองใบ - เอซและโจ๊กเกอร์ คุณสามารถนับโจ๊กเกอร์เป็นเอซที่สองได้

โจ๊กเกอร์ถูกนำมาใช้ในโป๊กเกอร์หรือไม่? ใช่แล้ว จริงๆ แล้วในโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมนั้นไม่มีโจ๊กเกอร์ แต่มีโป๊กเกอร์บางประเภทที่ปรากฏเมื่อไม่นานมานี้และมักจะปลูกฝังในคาสิโน ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเช่น อเมริกันโป๊กเกอร์และโจ๊กเกอร์โป๊กเกอร์- กฎการเล่นโป๊กเกอร์กับโจ๊กเกอร์มักจะเรียบง่าย

โป๊กเกอร์กับโจ๊กเกอร์ - กฎ

ในโป๊กเกอร์อเมริกัน เกมนี้เล่นกับเจ้ามือและเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นจ่ายเงินเดิมพันโป๊กเกอร์และแจกไพ่ห้าใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน รวมถึงเจ้ามือ โดยหงายไพ่ใบใดใบหนึ่ง ถัดไป ผู้เล่นวางเดิมพันหรือทิ้งไพ่ของตนขึ้นอยู่กับการรวมกันในมือ- อเมริกันบางประเภทเสนอความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนบัตรจำนวนหนึ่งโดยชำระเงิน โจ๊กเกอร์ในเกมนี้สามารถใช้มูลค่าและความเหมาะสมในโป๊กเกอร์เพื่อทำให้มือที่ชนะสมบูรณ์ ในบางรูปแบบของเกม เขาเสริมมือ เช่น ถ้าเขาเข้าคู่ มือนั้นจะนับเป็นสองคู่

โจ๊กเกอร์โป๊กเกอร์ ซึ่งมีกฎกติกาที่เกือบจะเหมือนกับโป๊กเกอร์แคริบเบียน นอกจากนี้ยังมีการเดิมพันล่วงหน้า ซึ่งเป็นการแจกไพ่ห้าใบสำหรับผู้เล่นหนึ่งคนและเจ้ามือ ในกรณีนี้เจ้ามือจะได้รับไพ่ใบสุดท้ายหงายหน้าขึ้นเกมระหว่างผู้เล่นและเจ้ามือจะเล่นโดยเปลี่ยนไพ่หนึ่งถึงห้าใบและดำเนินต่อไปจนกว่าหนึ่งในนั้นจะได้รับชุดค่าผสมที่ชนะ โจ๊กเกอร์สามารถใช้เป็นไพ่ใบใดก็ได้อย่างไรก็ตามควรสังเกตว่าชุดค่าผสมที่ทำขึ้นโดยใช้โจ๊กเกอร์นั้นอ่อนแอกว่าชุดค่าผสมที่คล้ายกันที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ

โป๊กเกอร์ที่คาดเดาไม่ได้กับโจ๊กเกอร์

เหตุใดจึงมีโจ๊กเกอร์ในโป๊กเกอร์? ประการแรก ช่วยให้คุณสร้างโป๊กเกอร์ Texas Hold'em ได้มากขึ้น อเนกประสงค์เพิ่มประเภทที่น่าสนใจเพิ่มเติมให้กับรายการเกมมาตรฐาน ประการที่สอง โป๊กเกอร์กับโจ๊กเกอร์มีมากกว่านั้น คาดการณ์ไม่ได้จึงฉุนเฉียวและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น มันทำให้ผู้เล่นคนหนึ่งได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ อย่างมาก ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะอ่านแม้กระทั่งผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ตาม ที่สาม, จำนวนชุดค่าผสมที่ชนะโป๊กเกอร์ประเภทนี้มีโป๊กเกอร์มากกว่าโป๊กเกอร์ประเภทปกติ ซึ่งทำให้เกมมีความไดนามิกและอะดรีนาลีนพลุ่งพล่านมากขึ้น

การ์ดดึงดูดผู้คนด้วยความลึกลับอยู่เสมอ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาในสมัยก่อนจึงเป็นไปได้ที่จะค้นหาอนาคต มองเข้าไปในอดีตของบุคคลและดูชะตากรรมของเขา แต่ละสำรับจะมีไพ่ชุดหนึ่งซึ่งไม่มีการเปลี่ยนแปลงมานานหลายศตวรรษ แม้ว่าแต่ละคนจะมีเรื่องราวของตัวเอง แต่โจ๊กเกอร์ก็น่าสนใจที่สุด แผนที่นี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษสำหรับผู้ชื่นชอบเรื่องลึกลับ เนื่องจากไม่มีใครรู้ประวัติที่แท้จริงของต้นกำเนิดของมัน โจ๊กเกอร์เป็นไพ่ที่สื่อถึงคนโง่ ตัวตลก

นิรุกติศาสตร์ของชื่อ

หากเราพิจารณาคำว่าโจ๊กเกอร์ การแปลจะสะท้อนความหมายของไพ่ได้อย่างแม่นยำ ในภาษาอังกฤษ คำนามนี้หมายถึงโจ๊กเกอร์หรือเพื่อนที่ร่าเริง ในประเทศเยอรมนี เมื่อออกเสียงคำนี้ จะเกิดความเชื่อมโยงกับเกมเก่า เชื่อกันว่าที่มาของชื่อแผนที่นี้สามารถพบได้จากการดูบันทึกในยุคกลาง โจ๊กเกอร์ปรากฏตัวที่นั่นเป็นครั้งแรก - ไพ่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสำรับไพ่ทาโรต์อันโด่งดัง ส่วนใหญ่แล้วรูปภาพจะเป็นตัวตลกหรืออิมป์ที่ร่าเริง

แน่นอนว่าบางครั้งคุณจะพบไพ่โจ๊กเกอร์ตัวร้ายได้ ซึ่งบ่งบอกว่าสัญลักษณ์นี้ไม่ได้สะท้อนถึงสิ่งดีๆ สำหรับคนที่ถูกบอกโชคลาภเสมอไป

หากคุณใช้สำรับฝรั่งเศสแบบมาตรฐาน รูปภาพนี้จะปรากฏขึ้นสองครั้ง มันเกิดขึ้นที่ชุดประกอบด้วยการ์ดดังกล่าวหนึ่งหรือสองใบแม้ว่าผู้คนจะไม่คุ้นเคยกับสิ่งนี้ก็ตาม น่าแปลกที่ชื่อนี้ได้ย้ายไปยังเกมอื่นแล้ว ตัวอย่างเช่น ในเกมไพ่นกกระจอกที่มีชื่อเสียง โจ๊กเกอร์เป็นลูกเต๋าเพิ่มเติม

ภาพโจ๊กเกอร์บนการ์ด

บ่อยครั้งที่รูปภาพแสดงตัวตลกในศาลพร้อมหมวกคลุมศีรษะ เนื่องจากมีไพ่สองใบในสำรับ จึงแทบจะแยกไม่ออกจากกัน ในไพ่ทาโรต์จะมีอารมณ์ตรงกันข้าม: ร่าเริง - มืดมน ในชุดการเล่น โจ๊กเกอร์จะมีสีต่างกันเพื่อให้เข้ากับชุดปัจจุบัน นั่นคือ สีแดงและสีดำ ในการ์ด Australian Queen's Slipper พวกเขาตัดสินใจเน้นการ์ดใบนี้โดยเฉพาะ ดังนั้นนกท้องถิ่น Kookaburra ซึ่งเรียกอีกอย่างว่านกกระเต็นยักษ์จึงถูกวาดลงบนโจ๊กเกอร์ โดยทั่วไปเชื่อกันว่าเป็นส่วนเสริมของแผนที่เนื่องจากเสียงร้องของนกตัวนี้คล้ายกับเสียงหัวเราะของมนุษย์มาก ต่อมาพวกเขาเริ่มพูดว่าโจ๊กเกอร์เป็นนกที่นำความสนุกสนานมาด้วย หากเราพูดถึงดัชนีตัวอักษรของโจ๊กเกอร์มักจะเป็น J หรือคำว่าโจ๊กเกอร์

โจ๊กเกอร์ปรากฏตัวได้อย่างไร?

ชื่อนี้ (โจ๊กเกอร์) ถือเป็นเพียงข้อผิดพลาดในการออกเสียงเท่านั้น หากคุณเชื่อข่าวลือนี้ ชาวเยอรมันใช้คำว่า Juker ซ้ำอย่างไม่ถูกต้องตามหลังอังกฤษ ซึ่งหมายถึงเกมที่ได้รับความนิยมในยุคนั้น มันอยู่ในรูปแบบความบันเทิงเดียวกันนี้ที่ไพ่ใบแรกปรากฏขึ้น ซึ่งมีมูลค่าสูงเป็นพิเศษเมื่อเทียบกับไพ่ใบอื่นทั้งหมด บางครั้งอาจกล่าวได้ว่า "โจ๊กเกอร์" มาจากคำว่า "โป๊กเกอร์"

โจ๊กเกอร์ในความลึกลับ

ซึ่งมาหาเราจากฝรั่งเศสจะเห็นว่าแผนที่นี้ไม่เพียงมีอยู่ไม่เปลี่ยนแปลงมาหลายศตวรรษแล้ว แต่ยังมีความหมายที่น่าสนใจอีกด้วย การปรากฏตัวของการ์ดใบนี้ในรูปแบบพูดถึงการกบฏและการกบฏต่อโชคชะตาในทันที เป็นไปได้มากว่าเป็นเช่นนั้น เนื่องจากตัวตลกไม่เคยผูกพันกับใครเลย พวกเขาจึงไม่ถือว่าต้องพึ่งพาเหมือนคนรับใช้หรือนักรบ

การ์ดใบนี้ยังหมายถึงความเป็นคู่ด้วย ดังนั้นจึงเชื่อกันว่าโจ๊กเกอร์เป็นสัญลักษณ์ของผู้คนที่สามารถเป็นใครก็ได้และทำให้ผู้อื่นเชื่อในสิ่งที่พวกเขาเป็น คนเหล่านี้ปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ได้ดีจึงได้รับชัยชนะอย่างต่อเนื่อง อย่าดูถูกดูแคลนการ์ดใบนี้เพราะมันแสดงให้เห็นว่าความสามารถของบุคคลที่คนอื่นหรือแม้แต่คนใกล้ชิดไม่เชื่อนั้นแข็งแกร่งเพียงใด

บัตรโจ๊กเกอร์ใช้อย่างไร?

คุณสามารถดูได้ว่าจะใช้โจ๊กเกอร์หรือไม่ขึ้นอยู่กับเกมไพ่ที่เลือก ในบางส่วนมันเป็นลิงค์หลักที่ไม่สามารถแทนที่ได้ บางครั้งการมีการ์ดใบนี้แทบไม่ได้เปลี่ยนแก่นแท้ของเกม ในเกมการพนันคลาสสิก เช่น โป๊กเกอร์ มีตัวเลือกสำหรับเกมโบนัสที่มีการ์ดตัวตลกปรากฏอยู่ เกมที่เรียกว่า Joker’s Wild ปรากฏในสล็อตออนไลน์ซึ่งสามารถให้โจ๊กเกอร์หลายประเภทพร้อมกันได้ มีเกมหลายประเภทบนพอร์ทัลอินเทอร์เน็ตที่การ์ดใบนี้ปรากฏไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

บางครั้งมูลค่าของโจ๊กเกอร์ก็ขึ้นอยู่กับไพ่ใบใดที่อยู่ข้างๆ บ่อยครั้งที่เขาเสริมความแข็งแกร่งให้กับชุดค่าผสม ผู้คนจำนวนมากรอคอยการปรากฏตัวของเขาตลอดทั้งเกม ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ในทางกลับกัน มันทำให้เกิดความตื่นตระหนกและสยองขวัญในหมู่ผู้เล่น สิ่งนี้เกิดขึ้นในเกมที่คุณต้องรวบรวมการ์ดที่จับคู่ ในกรณีนี้ การ์ดใบนี้จะยังคงอยู่เพียงลำพัง ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะแพ้อย่างแน่นอน ในความบันเทิงอื่นๆ Joker รับประกันเกมที่ดีและมี Lady Fortune อยู่ตลอดเวลา ผู้เล่นที่มีประสบการณ์หลายคนคิดถึงโจ๊กเกอร์เป็นพิเศษโดยพยายามดึงมันมาไว้ในมือ และถึงแม้ว่าการ์ดตัวตลกจะถูกใช้ในเกมและความลึกลับมานานแล้ว แต่ต้นกำเนิดของมันยังคงเป็นปริศนา

โง่เขลากับโจ๊กเกอร์สองคน

จำนวนชั้น: 1
จำนวนไพ่ในสำรับ:36 หรือ 52 และโจ๊กเกอร์ 2 ตัว
จำนวนผู้เล่น: 2 - 6
ระดับอาวุโสของการ์ด:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, วี, ดี, เค, ที.
วัตถุประสงค์ของเกม: กำจัดการ์ดทั้งหมดของคุณ
กฎของเกม Ivan Lukyanov ส่งกฎของเกมนี้มาให้ฉัน มีการนำโจ๊กเกอร์ 2 ตัวเข้ามาในเกม: สีดำและสีแดง ตัวแทนจำหน่ายรายแรกจะถูกกำหนดโดยการจับสลาก ในเกมถัดไป ผู้เล่นที่แพ้ในเกมก่อนหน้าจะแจกไพ่ สับไพ่อย่างระมัดระวัง ไม่จำเป็นต้องถอดออก และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ สำรับที่เหลือวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ การ์ดใบบนสุดจากสำรับจะถูกนำออก เปิดให้เห็น และวางไว้ใต้สำรับ การ์ดใบนี้จะตัดสินชุดทรัมป์ในเกม หากทรัมป์สูทเป็นเพชรหรือหัวใจ โจ๊กเกอร์สีแดงจะเป็นไพ่ที่สูงที่สุดในเกม และโจ๊กเกอร์สีดำก็จะเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ของชุดสูทสีดำ หากทรัมป์สูทเป็นไพ่ใบหนึ่งหรือจอบ โจ๊กเกอร์สีดำจะเป็นไพ่ที่สูงที่สุดในเกม และโจ๊กเกอร์สีแดงก็จะเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ของไพ่สีแดง หากโจ๊กเกอร์เป็นไพ่ทรัมป์ ไพ่ทุกใบที่มีสีเดียวกันกับโจ๊กเกอร์จะกลายเป็นไพ่ทรัมป์ เช่น โจ๊กเกอร์สีดำ ไพ่โพดำและชุดไม้กอล์ฟทั้งหมดจะเป็นไพ่ทรัมป์ และไพ่โจ๊กเกอร์สีแดงคือไพ่ทั้งหมด ของชุดเพชรและหัวใจกลายเป็นไพ่เด็ด เป็นที่น่าสังเกตว่าหากไพ่ทรัมป์เป็นโจ๊กเกอร์ ไพ่ทรัมป์ที่มีมูลค่าเท่ากันจะไม่สามารถรบกวนซึ่งกันและกันได้ ตัวอย่างเช่น ไพ่โจ๊กเกอร์สีดำ 8 สโมสรไม่สามารถเอาชนะ 8 โพดำได้ ในเกมแรกผู้เล่นที่มีไพ่คนที่ต่ำที่สุดจะได้ไปก่อนหากไม่มีไพ่คนที่กล้าหาญแล้วไม่ว่าจะโดยล็อตหรือถูกกำหนดโดยไพ่ที่ต่ำที่สุดในเกมต่อไปนี้มี 2 ตัวเลือกสำหรับการย้ายครั้งแรก: ใต้คนโง่ คือผู้เล่นที่นั่งทางขวาของคนโง่ จากใต้คนโง่ ผู้เล่นที่นั่งทางซ้ายของคนโง่จะได้ไปก่อน ตัวเลือกการย้ายครั้งแรกที่เหมาะสมจะถูกเลือกโดยผู้เล่นก่อนเกม ผู้เล่นคนแรกสามารถเริ่มการเคลื่อนไหวครั้งแรกจากไพ่ใบใดก็ได้ของเขา ผู้เล่นย้ายการ์ดไปยังผู้เล่นทางซ้ายและผู้เล่นนั้นจะต้องคืนการ์ดใบนี้ เพื่อที่จะเอาชนะ คุณจะต้องใส่ไพ่ที่มีมูลค่าสูงสุดของดอกเดียวกัน หากไพ่ที่ต้องคืนไม่ใช่ไพ่ทรัมป์ก็สามารถคืนไพ่ได้ หากการ์ดใบนี้เป็นไพ่ทรัมป์ ก็สามารถขับไล่ได้ตามไพ่ทรัมป์ที่มีมูลค่าสูงกว่า กรณีของการตีไพ่ด้วยโจ๊กเกอร์ได้อธิบายไว้ข้างต้น หากผู้เล่นตีไพ่ใบนี้ ผู้เล่นคนอื่นสามารถโยนไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากันที่อยู่บนโต๊ะได้ สิทธิ์ในการโยนก่อนเป็นของผู้เล่นที่เคลื่อนไหวครั้งแรก จากนั้นสิทธิ์ในการโยนให้ผู้เล่นคนอื่นในทิศทางตามเข็มนาฬิกา หากผู้เล่นที่กำลังต่อสู้กลับเอาชนะไพ่ทั้งหมดที่วางไว้ ไพ่เหล่านั้นจะถูกส่งไปที่การต่อสู้กลับ จะถูกวางไว้ในกองปิดและไม่ได้มีส่วนร่วมในเกม หากผู้เล่นที่ต่อสู้กลับไม่คืนไพ่ทั้งหมดที่วางไว้ เขาก็จะเอาไพ่เหล่านี้ทั้งหมดไปเอง หลังจากนั้น ผู้เล่นทุกคนที่มีไพ่น้อยกว่าหกใบจะจั่วไพ่จากสำรับถึงหกใบ ผู้เล่นที่ออกใบแรกจะได้ไพ่ก่อน จากนั้นผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดจะหมุนตามเข็มนาฬิกา ดังนั้นเกมจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้เล่นคนหนึ่งยังคงมีไพ่อยู่ในมือ ผู้เล่นรายนี้ถือเป็นผู้แพ้

เมื่อผู้เล่นคนใดได้ยินคำว่า “โจ๊กเกอร์” ก็จะนึกถึงไพ่ใบนั้นขึ้นมา ผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่พูดภาษารัสเซียสามารถจดจำทีม JokerTeam ได้ อะไรเชื่อมโยงคนธรรมดากับโจ๊กเกอร์? เราตัดสินใจที่จะติดตามประวัติของคำนี้และความหลากหลายต่างๆ

แปลตามตัวอักษรจากภาษาอังกฤษ คำว่า Joker แปลว่า "โจ๊กเกอร์" และคำนี้ใช้ในเกมไพ่เป็นหลัก ในสำรับ โจ๊กเกอร์เป็นไพ่พิเศษที่รวมอยู่ในสำรับฝรั่งเศสมาตรฐาน 54 ใบ บ่อยครั้งที่การ์ดใบนี้แสดงถึงตัวตลกและในเกมส่วนใหญ่โจ๊กเกอร์สามารถแทนที่การ์ดใบอื่นได้นั่นคือการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุด


สิ่งที่น่าสนใจคือในบรรดาโจ๊กเกอร์สองตัวในสำรับ สีหนึ่งมักจะมีมูลค่าสูงกว่าขาวดำ

แต่ถึงกระนั้นเมื่อพูดถึงโจ๊กเกอร์ คนส่วนใหญ่ก่อนอื่นจำฮีโร่ของการ์ตูนและภาพยนตร์ได้ จอมวายร้ายแห่งจักรวาล DC Comics เคยแสดงโดย Jack Nicholson ในภาพยนตร์แบทแมนสมัยใหม่เรื่องแรก โจ๊กเกอร์ในยุคนั้นสวมชุดสูทสีม่วงและปืนซึ่งพอดีกับกางเกงของเขา

ต้นกำเนิดของโจ๊กเกอร์นั้นเป็นปริศนาแม้แต่กับตัวเขาเอง แต่เวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุดบอกว่าเขาตกลงไปในภาชนะกรดระหว่างการปล้นโรงงานการ์ด (!) ไม่สำเร็จ

โจ๊กเกอร์ปรากฏตัวครั้งแรกในภาพยนตร์ในปี 1966 เขาเป็นคนตลกและไม่อันตรายเป็นพิเศษ โดยเข้ากันกับชุดของเขา


จากนั้นในเพลงโกธิก "แบทแมน" ของทิม เบอร์ตัน ดังที่กล่าวไปแล้ว นิโคลสันเป็นศิลปินเดี่ยว เขาไม่ได้มีอารมณ์ขัน แต่ในขณะเดียวกันเขาก็มืดมนเหมือนแดร็กคูล่า ที่นี่เราได้เรียนรู้เรื่องราวของคนร้ายเป็นครั้งแรก


คนสุดท้ายที่รับบทโจ๊กเกอร์บนหน้าจอคือฮีธ เลดเจอร์ ตัวละครของเขามีความสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ชุดสีม่วงของเขาเปื้อนไปด้วยดิน และรอยยิ้มอันโด่งดังของเขาถูกแทนที่ด้วย "รอยยิ้มของกลาสโกว์" ที่ประกอบด้วยรอยแผลเป็น เขาเป็นคนโรคจิตเห็นแก่ตัวที่มีมนต์เสน่ห์มืดมน แต่ไม่มีเสน่ห์แบบโจ๊กเกอร์ของนิโคลสันเลย


โจ๊กเกอร์ติดอันดับหนึ่งในรายชื่อผู้ร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลตามนิตยสารเฉพาะทางหลายฉบับ แน่นอนว่าเขามีเสน่ห์มาก!

เมื่อไม่นานมานี้ เมื่อเปรียบเทียบกับโจ๊กเกอร์จากการ์ตูนแล้ว โจ๊กเกอร์อีกตัวก็ปรากฏตัวขึ้น ใช่ ไม่ใช่แค่อันเดียว แต่หลายอันในคราวเดียว และพวกเขาก็ร่วมมือกันก่อตั้ง JokerTeam ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของทัวร์นาเมนต์โป๊กเกอร์ในทันที เราได้ตั้งชื่อฮีโร่เหล่านี้หลายครั้งแล้ว พวกคุณทุกคนรู้จักพวกเขาเป็นอย่างดี:


เนื่องจากอายุยังน้อย ทีม JokerTeam จึงกลายเป็น "พ่อ" ไปแล้ว - มีโครงการริเริ่มในเครือหลายประการ รวมถึง Joker Tour ซึ่งจะเริ่มในเดือนมีนาคม - ซีรีส์ออฟไลน์สำหรับผู้เล่นที่พูดภาษารัสเซีย ภายใต้การดูแลของผู้อำนวยการแข่งขัน Dmitry Ganin


ยินดีต้อนรับสู่ JokerTour! โจ๊กเกอร์ของเราไม่ได้อันตรายเหมือนในภาพยนตร์ แต่คุณไม่ควรคาดหวังความเมตตาจากพวกเขาในทัวร์นาเมนต์! และนี่คืออีกเหตุผลที่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นแบทแมน! สยายปีกของคุณและบินมาหาเรา ตั้งแต่วันที่ 3 ถึง 11 มีนาคม โรงแรมและคลับ Khreshchatyk กำลังรอแขกที่รักอยู่

เกมนี้ใช้ไพ่สำรับ 36 ใบ (ในบางกรณี 52 ใบ) และเกี่ยวข้องกับผู้เล่นสองถึงหกคน เมื่อเล่นด้วยไพ่ 52 สำรับ สามารถเล่นได้สูงสุด 8 คน ทุกคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ ไพ่ใบถัดไป (หรือใบสุดท้ายอาจเป็นสำรับใดก็ได้) จะถูกเปิดเผย และชุดของไพ่จะเป็นไพ่สำหรับเกมนี้ และไพ่ที่เหลือจะถูกวางไว้ด้านบนเพื่อให้มองเห็นไพ่ทรัมป์ได้ ทุกคน ไม่สามารถเป็นไพ่คนดีได้ เป้าหมายของเกมคือการกำจัดไพ่ทั้งหมด ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ไม่กำจัดไพ่ยังคงเป็น "คนโง่"

วาด

ไม่มีทรัมป์

เกมนี้แตกต่างจากเกมประเภทอื่นตรงที่เกมนี้เล่นโดยไม่มีไพ่คนดี

ทรัมป์สองเท่า

ในเกมประเภทนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่เด็ดเป็นของตัวเอง ดังนั้นหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเดิมพัน ของฉันทรัมป์การ์ดแล้วมันจะไม่ใช่ทรัมป์การ์ดสำหรับผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม อย่างไรก็ตาม ตามข้อตกลงของผู้เล่น สามารถใช้กฎต่อไปนี้ได้:

  • หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเดิมพัน ของคนอื่นทรัมป์การ์ด จากนั้นผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องเอาชนะมันเหมือนทรัมป์การ์ด

ไม่มีเสา

ในเกมของคนโง่ประเภทนี้ ชุดมีบทบาทในการเลือกไพ่คนดีเท่านั้น นั่นคือคุณต้องเอาชนะไพ่ด้วยไพ่ใบใหญ่ (ชุดไม่สำคัญ) หรือไพ่คนดี

หนังสือเวียน

เกมดังกล่าวแตกต่างจากเกมง่าย ๆ พลิกโอนหรือคนโง่ญี่ปุ่นเพียงว่าหลังจากการ "ตี" หรือยึดครองแต่ละครั้งผู้เล่นจะแลกเปลี่ยนไพ่ซึ่งกันและกัน หากมีผู้เล่นหลายคนเล่นจะเปลี่ยนตามเข็มนาฬิกา 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-1

ชูคอตกา

รูปแบบนี้แตกต่างจากเกมธรรมดา พลิก โอน หรือคนโง่แบบญี่ปุ่น เฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นทุกคนได้รับไพ่คนละ 6 ใบแล้ว สำรับที่มีไพ่ทรัมป์จะถูกลบออกจากเกม

ซ้อนขึ้น

ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างคนโง่ประเภทนี้คือในตอนแรกสำรับจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างผู้เล่น

ลองครั้งที่สอง

เวอร์ชันนี้แตกต่างจากคนโง่ประเภทอื่น ๆ เพียงในกรณีที่ผู้เล่นไม่มีอะไรจะเอาชนะไพ่ได้ เขาจะต้องหยิบไพ่ใบอื่นจากสำรับก่อน หากไพ่ใบนี้เหมาะสมที่จะเอาชนะไพ่ที่ต้องการ ผู้เล่นก็จะตีไพ่นั้น แต่ถ้าไม่พอดีผู้เล่นก็รับไป ผู้เล่นยังสามารถปฏิเสธความพยายามครั้งที่สองและรับไพ่ได้ทันที

อาร์เมเนีย

ในกรณีนี้ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายได้ไม่เพียงแค่ไพ่ของเขาเท่านั้น แต่ยังสามารถนำไพ่หนึ่งใบที่วางอยู่บนสำรับได้อีกด้วย การกระทำนี้สามารถทำได้เพียงครั้งเดียวต่อเทิร์น (ตามข้อตกลงของผู้เล่น จำนวนนี้สามารถเพิ่มได้ไม่จำกัด)

อาร์เมเนีย-ความพยายามครั้งที่สอง

คนโง่ประเภทนี้เป็นส่วนผสมระหว่างคนโง่อาร์เมเนียกับคนโง่ที่พยายามครั้งที่สอง

โอนได้ 2

เกมนี้แตกต่างจากเกมแปลคนโง่ตรงที่คุณสามารถแปลได้หลังจากโยนมันทิ้งไปแล้ว ตัวอย่างเช่น: ผู้เล่นคนแรกตีสิบโพดำ คนที่สองตีแจ็คโพดำ และคนแรกโยนแจ็คโพดำ แต่คนที่สองมีแจ็คเพชร จากนั้นเขาสามารถโอนมันได้และผู้เล่นคนแรกจะต้องเอาชนะ มัน.

3.โอนได้

ในเวอร์ชันนี้ เมื่อทำการโอนผู้เล่นคนหนึ่ง (1) ไปยังอีกคนหนึ่ง (2) ผู้เล่น “2” จะต้องชนะเฉพาะไพ่ที่ผู้เล่น “1” ถ่ายโอนเท่านั้น นั่นคือหากผู้เล่น “2” วางไม้กอล์ฟเจ็ดดอก และผู้เล่น “1” ย้ายเพชรเจ็ดเม็ด ผู้เล่น “2” จะต้องเอาชนะเพชรเจ็ดดอกเท่านั้น

ว่างเปล่า

เกมนี้แตกต่างจากเกมง่ายๆ พลิก ถ่ายโอน หรือคนโง่ญี่ปุ่นตรงที่ผู้เล่นหยิบไพ่จากสำรับเฉพาะในกรณีที่ไม่มีไพ่เหลืออยู่ในมือ

น่าเบื่อ

ในเกมคนโง่เวอร์ชันนี้ คุณสามารถเคลื่อนที่ได้โดยใช้ไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดในมือเท่านั้น (คุณสามารถเอาชนะใครก็ได้)

ใหญ่

เกมนี้แตกต่างจากเกมง่าย ๆ พลิกโอนหรือหลอกญี่ปุ่นดังนี้ เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่ 2 สำรับ 36 ใบ (รวมไพ่ 72 ใบ) คุณไม่สามารถต่อสู้กลับด้วยไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากันหรือไพ่ดอกเดียวกันได้ ผู้เล่นที่มีไพ่ 52 ใบขึ้นไปจะแพ้ทันที

สองเท่า

เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่ 2 สำรับ 36 ใบ (รวมไพ่ 72 ใบ) คุณสามารถโต้กลับได้ตามกฎของคนโง่ธรรมดา ทุ่มบอล หรือโอนย้าย หากผู้เล่นต่อสู้กลับด้วยไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากัน ความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นคนอื่นจะโยนจะถูกบล็อก (การเคลื่อนไหวนี้ไม่ถือเป็นการโอนย้าย) ผู้เล่นที่มีไพ่ 52 ใบขึ้นไปจะแพ้ทันที

รอยัล

Royal Fool แตกต่างจากเกมง่ายๆ พลิก โอนย้าย หรือ Fool ของญี่ปุ่นตรงที่ไพ่ใบต่ำสุด (โดยปกติคือ 2 ถึง 10) สามารถเอาชนะได้ด้วยไพ่ใบสูงสุดเท่านั้น (โดยปกติจะเป็นเอซหรือโจ๊กเกอร์) และไพ่สูงสุดสามารถเอาชนะได้เฉพาะไพ่ต่ำสุดหรือไพ่ทรัมป์เท่านั้น (โจ๊กเกอร์สามารถเอาชนะได้เพียงไพ่ต่ำสุดเท่านั้น)

สามรูเบิล

เกมนี้เล่นโดยทั่วไปตามกฎของเกมง่ายๆ พลิก โอน หรือคนโง่ญี่ปุ่น โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่คุณต้องป้อนด้วยไพ่สามใบในคราวเดียว หากผู้เล่นมีเพียงสองมือในมือ - จากสองถ้าหนึ่ง - จากหนึ่ง

โป๊กเกอร์

ในโป๊กเกอร์โง่ ก่อนที่จะตีไพ่ ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะแลกเปลี่ยนไพ่ 2 ใบเป็น 2 ใบจากสำรับ

อาร์เมเนียโป๊กเกอร์

การผสมผสานระหว่างคนโง่อาร์เมเนียและโป๊กเกอร์

โป๊กเกอร์-ลองครั้งที่สอง

การรวมกันของ Poker Fool และ Fool - ลองครั้งที่สอง

อาร์เมเนียโป๊กเกอร์-ความพยายามครั้งที่สอง

การผสมผสานระหว่างอาร์เมเนีย โป๊กเกอร์ และความพยายามครั้งที่สองของคนโง่

ตื่นตาตื่นใจ

เกมพอยต์โง่แตกต่างจากเกมง่ายๆ พลิก โอนย้าย หรือคนโง่แบบญี่ปุ่น เพียงแต่ว่าผู้เล่นที่ชนะไพ่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ชาวจีน

เมื่อเล่น Chinese Fool ไพ่จะถูกแจกเหมือนกับ Piled Fool ผู้เล่นที่มีเพชรเก้าเม็ดจะได้ไปก่อน หากผู้เล่นชนะเก้าเพชร การทอยเพิ่มเติมโดยผู้เล่นคนอื่นจะถูกบล็อก (การเคลื่อนไหวนี้ไม่ถือเป็นการโอนย้าย) หากผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้กลับได้ เขาจะรับเฉพาะไพ่ใบแรกที่ต่อสู้ออกไปเท่านั้น บัตรที่เหลือจะจบลงที่หลุมฝังกลบ หากผู้เล่นไม่สามารถคืนไพ่ใบแรกได้ เขาก็รับไพ่นั้นไปด้วย มิฉะนั้นกฎจะตรงกับกฎของเกมประเภทอื่น

มากาดาน

เวอร์ชันนี้แตกต่างจากเวอร์ชันอื่น ๆ เพียงเพราะไพ่ทั้งหมด 6 ใบที่แจกให้ ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียงใบเดียวในตอนแรก เมื่อแต่ละด้านจะมีการ์ดเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ (หนึ่งใบสำหรับแต่ละด้าน) หากผู้เล่นไพ่ในมือหมด ไพ่จะถูกดึงออกจากสำรับและทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่ หากสำรับหมด ไพ่ทั้งหมดในมือของผู้เล่นจะพร้อมใช้งาน หากผู้เล่นรับไพ่ ไพ่ทั้งหมดที่รับจะมีให้สำหรับเขา

แอลเบเนีย

เกมนี้เล่นตามกฎของเกมง่ายๆ พลิก โอนย้าย หรือคนโง่ญี่ปุ่น แต่ไพ่ในสำรับจะจัดเรียงตามลำดับจากมากไปน้อย นั่นคือ: เอซ, คิง, ควีน, แจ็ค, สิบ ฯลฯ

มายากล

พวกเขาเล่นโดยใช้ไพ่ 54 ใบ (โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) โดยทั่วไปเกมนี้เล่นตามกฎของตัวเลือกโง่อื่นๆ โจ๊กเกอร์มีบทบาทพิเศษในเกม หากผู้เล่นตีโจ๊กเกอร์สีดำได้ เขาจะต้องมอบไพ่สองใบให้กับคู่ต่อสู้ หากผู้เล่นตีโจ๊กเกอร์แดง ฝ่ายตรงข้ามจะต้องมอบไพ่สองใบให้กับเขา โจ๊กเกอร์ทั้งสองสามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ และยังสามารถเอาชนะไพ่ใบอื่นได้อีกด้วย แต่ต้องคำนึงถึงกฎต่อไปนี้:

  • ผู้เล่นที่มีโจ๊กเกอร์เพียงตอนจบเกมจะแพ้ไม่ว่าในกรณีใด
  • หากผู้เล่นใส่โจ๊กเกอร์ตัวหนึ่ง และตัวที่สองสามารถโอนไปให้กับโจ๊กเกอร์ตัวอื่นได้ ผู้เล่นคนที่สองจะต้องแจกไพ่ห้าใบของเขา
  • หากผู้เล่นเดิมพันโจ๊กเกอร์สองคน เขาจะต้องมอบไพ่ห้าใบให้กับคู่ต่อสู้
  • หากผู้เล่นมีไพ่ไม่เพียงพอที่จะมอบให้คู่ต่อสู้ (เนื่องจากโจ๊กเกอร์) เขาจะหยิบไพ่จากสำรับมากเท่าที่ต้องการ
  • หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งมีไพ่ไม่เพียงพอที่จะมอบให้คู่ต่อสู้ (เนื่องจากโจ๊กเกอร์) และสำรับหมด ความสามารถของโจ๊กเกอร์จะถูกปิดใช้งาน
  • ตามข้อตกลงของผู้เล่น สามารถป้อนไพ่ผสมกันเพื่อบล็อกความสามารถของโจ๊กเกอร์ได้ การรวมกันประกอบด้วยไพ่ 5 ใบใดก็ได้ ทางที่ดีควรประกอบด้วยไพ่ที่จับคู่กันสามใบและไพ่ที่แตกต่างกันอีกสองใบ

โจ๊กเกอร์คู่

เกมนี้เล่นตามกฎง่าย ๆ ทอยหรือโอนย้าย แต่เกมนี้เล่นด้วยไพ่ 54 ใบ (โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) หากไพ่ทรัมป์เป็นหัวใจหรือเพชร โจ๊กเกอร์สีแดงคือไพ่ที่สูงที่สุดในเกม และไพ่สีดำจะเอาชนะโพดำและไม้กอล์ฟทั้งหมด (ไพ่สีดำ) หากไพ่ทรัมป์เป็นโพดำหรือดอกจิก โจ๊กเกอร์สีดำคือไพ่ที่สูงที่สุดในเกม และโจ๊กเกอร์สีแดงจะชนะหัวใจและเพชรทั้งหมด (ไพ่สีแดง) หากโจ๊กเกอร์เป็นไพ่ทรัมป์ ไพ่ทุกใบจะกลายเป็นไพ่ทรัมป์ ตัวอย่างเช่น ถ้าโจ๊กเกอร์เป็นสีดำ โพดำและไม้กอล์ฟทั้งหมดจะเป็นไพ่ของทรัมป์ แต่ถ้าเป็นสีแดง ไพ่ของทรัมป์จะเป็นเพชรและหัวใจ ในอีกรูปแบบหนึ่ง โจ๊กเกอร์ไม่สามารถเป็นคนสำคัญได้ และมีเพียงไพ่ที่มีสีของตัวเองเท่านั้นที่ถูกตี ไม่ว่าชุดไหนจะเป็นทรัมป์ก็ตาม

โจ๊กเกอร์คนเดียว

เกมนี้เล่นตามกฎง่าย ๆ พลิกโอนหรือโง่ญี่ปุ่น แต่มีไพ่ 53 ใบ (โจ๊กเกอร์ 1 ใบ) โจ๊กเกอร์สามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้

ดับเบิลโจ๊กเกอร์ โนโวซีบีร์สค์

การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การจบเกมสร้างความสมดุลระหว่างผู้เล่นที่เก่งกว่าและผู้เล่นที่ไม่มี เกมนี้เล่นตามกฎกติกาง่ายๆ ทุ่มเข้าหรือโอนคนโง่ด้วยไพ่ 54 ใบ รวมทั้งโจ๊กเกอร์ 2 ใบ โจ๊กเกอร์จะชนะเอซใดๆ รวมถึงทรัมป์ด้วย แต่จะไม่ชนะไพ่ใบอื่น โจ๊กเกอร์สามารถเอาชนะได้ด้วยไพ่ใบใดก็ได้ ยกเว้นเอซและโจ๊กเกอร์ตัวอื่น เมื่อโจ๊กเกอร์ลงจอดในฐานะไพ่ทรัมป์ เกมจะดำเนินต่อไปโดยไม่มีไพ่ทรัมป์ และตัวโจ๊กเกอร์เองก็เอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ แต่ยังสามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ ยกเว้นเอซและโจ๊กเกอร์ตัวอื่น

ป่า

เกมนี้เล่นตามกฎของรูปแบบคนโง่อื่น ๆ แต่มีไพ่ 58 ใบ (โจ๊กเกอร์ 2 ใบและไวด์ 4 ใบ) ไพ่ไวลด์สามารถครอบคลุมไพ่ใบใดก็ได้ แต่ยังสามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ จากนั้นหลังจากโดนโจ๊กเกอร์ตบก็ประกาศ "จังหวะ"

อเมริกัน

คนโง่ประเภทนี้แตกต่างจากคนอื่นๆ ตรงที่เมื่อผู้เล่นไม่สามารถโยนไพ่ให้กับผู้เล่นที่ต่อสู้ได้อีกต่อไป เขามีสิทธิ์ที่จะโยนไพ่ให้ตัวเองแล้วเอาชนะเขา

เอสโตเนีย

เกมนี้เล่นตามกฎของคนโง่ที่ถ่ายโอนได้ โดยคำนึงถึงกฎของคนโง่ที่ถ่ายโอนได้ -2 และ −3 เกมนี้เล่นโดยใช้ไพ่ 54 ใบ (โจ๊กเกอร์ 2 ใบ) หากผู้เล่นต้องเดิมพันไพ่ใบใดใบหนึ่งและเขามีไพ่คู่สามหรือสี่ใบที่มีมูลค่าเท่ากัน เขาสามารถเดิมพันไพ่ทั้งหมดได้ในคราวเดียว แทนที่จะโยนทีละใบ โจ๊กเกอร์สามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้ ยกเว้นไพ่สองและสาม (ไพ่เอซถูกไพ่สองใบ ไพ่โจ๊กเกอร์หรือไพ่ทรัมป์) ซึ่งตัวเองจะเอาชนะไพ่ใบนั้นได้

นครหลวง

เกมนี้เล่นตามกฎของคนโง่ชาวเอสโตเนียแม้ว่าเกมจะเป็นไปได้ด้วยความหลากหลายอื่นก็ตาม พวกเขาเล่นโดยใช้ไพ่ 55 ใบ (โจ๊กเกอร์ 2 ใบและเมก้า 1 ใบ) ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างคนโง่ในเมืองหลวงกับชาวเอสโตเนียคือการมีการ์ดขนาดใหญ่ (ซุปเปอร์โจ๊กเกอร์, ซุปเปอร์โจ๊กเกอร์, นายกรัฐมนตรี, โจ๊กเกอร์สีเขียว) เมกะการ์ดจะเอาชนะไพ่ใดๆ ยกเว้นไพ่สี่ใบ ซึ่งตัวมันเองจะเอาชนะมันได้

ไม่มีชื่อ

เกมนี้เล่นตามกฎของคนโง่จีน อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นไม่สามารถเอาชนะและหยิบไพ่ตามที่ควรจะเป็นได้เฉพาะไพ่ใบแรกที่เขาเอาชนะได้ไพ่ที่เหลือไปให้ผู้เล่นคนถัดไปเพื่อเคลียร์ . หากผู้เล่นไม่สามารถเอาชนะไพ่ใบแรกได้ เขาจะรับมันและข้ามเทิร์น เทิร์นส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป

ใจดี

เกมนี้เล่นตามกฎกติกาง่ายๆ การทุ่มบอล การโอนย้าย หรือคนโง่ของญี่ปุ่น แต่ถ้าผู้เล่นไม่สามารถเอาชนะไพ่และรับไพ่ได้ เขาจะไม่พลาดเทิร์น แต่จะตกอยู่ภายใต้ผู้เล่นคนถัดไป

ข้าม

ผู้เล่นแต่ละคนหยิบไพ่หนึ่งใบจากสำรับและวางคว่ำหน้าลง ผู้รับคนแรกจากสำรับจะถูกกำหนดโดยการจับสลากก่อนจากนั้นจึงเป็นผู้แพ้ ผู้ที่มีไพ่สูงสุดจะได้ก่อน ผู้เล่นที่เหลือจะต้องวางไพ่บนการ์ดใบนี้ซึ่งมีมูลค่าสูงกว่าหนึ่งใบ

หากผู้เล่นไม่มีไพ่ที่ต้องการ ไพ่ทั้งหมดเป็นของตัวเอง เขารับไพ่ทั้งหมดเป็นของตัวเอง ทุกอย่างเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสำรับจะหมดลงจนหมด หากมีไพ่สูงสุดสองหรือสามใบ ไพ่จะถูกวางไว้บนไพ่ที่ใกล้ที่สุดในทิศทางตามเข็มนาฬิกา เมื่อเล่นสำรับ เกมของคนโง่ชาวญี่ปุ่นจะเริ่มต้นขึ้น โดยที่ไพ่ทรัมป์จะเป็นเพชรเสมอ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นชุดพิเศษ ไม่ใช่โพดำ แต่ไม้กอล์ฟจะถูกเน้นไว้ พวกเขาจะต่อสู้โดยไม้กอล์ฟที่มีมูลค่าสูงกว่าเท่านั้น

ด้วยการโยนหุ่นจำลอง

เกมนี้น่าสนใจเพราะเกมนี้เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในจินตนาการ - "หุ่นเชิด" ผู้เล่นที่ชนะการเสี่ยงและได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนที่ครั้งแรกมีสิทธิ์ที่จะเสี่ยงแทนหุ่นจำลอง คนงี่เง่าไม่มีสิทธิ์เดินไปรอบ ๆ และโต้กลับ เกมนี้เล่นตามกฎปกติของคนโง่ คนโง่ไม่ถือเป็นผู้แพ้

ด้วยการเล่นหุ่นจำลอง

เกมนี้ยังเกี่ยวข้องกับ "คนโง่" ด้วย อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ชนะล็อตนี้มีสิทธิ์ (หรือควรจะมากกว่านั้น) ไม่เพียงแต่จะโยนเท่านั้น แต่ยังมีสิทธิ์ที่จะลงเล่นด้วย คนโง่สามารถชนะและแพ้ได้

เบสพอดคิดนี่

เกมนี้เป็นไปตามกฎการแปล แต่คุณไม่สามารถโยนมันลงไปได้ หากผู้เล่นถึงเทิร์นของเขาและเขามีกลุ่มไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากัน เขาจะต้องเดิมพันทุกอย่างในคราวเดียวเช่นเดียวกับคนโง่ธรรมดา

ความลับ

Secret Fool แตกต่างจากเกมง่ายๆ หลอกหรือโอนย้ายเฉพาะในตอนเริ่มเกม ทันทีที่ไพ่ทรัมป์เป็นที่รู้จักจากสำรับที่ปิด พวกเขาจะหยิบไพ่อีกใบแล้ววางไว้ใต้ไพ่ทรัมป์ หรือข้างดาดฟ้าคว่ำหน้าลงตามธรรมชาติ เมื่อสำรับหมดพร้อมกับไพ่ทรัมป์ ไพ่ใบนั้นจะถูกเปิดเผยและกลายเป็นไพ่ทรัมป์ใบใหม่

ฉลาดแกมโกง

เกมคนโง่เวอร์ชันนี้แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ตรงที่ว่าหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่สามารถเอาชนะไพ่ทั้งหมดและหยิบไพ่เหล่านั้นไปได้ ผู้เล่นที่ไพ่ทำให้ผู้เข้าร่วมคนแรกในเกมไม่สามารถต่อสู้ได้มีสิทธิ์ที่จะเอาชนะ บัตรของเขาเอง และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มไพ่ในมือของผู้เล่นที่รับและลดไพ่ลงในตัวคุณเอง หลังจากนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถโยนได้มากเท่าที่ต้องการ (แต่แน่นอนว่าตามกฎสามารถโยนได้ในกรณีนี้หรือกรณีนั้น) และหากต้องการให้เอาชนะไพ่ของตัวเอง ที่นี่ควรพิจารณาว่าไพ่เหล่านั้นที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเอาชนะตนเองนั้นไม่สามารถโยนได้อีกต่อไป เว้นแต่จะพบไพ่ที่มีมูลค่าเท่านี้ในเกมเมื่อผู้เล่นที่พวกเขาเล่นด้วยในตอนแรกยังคงต่อสู้กลับ

ไม่อวดดี

เกมนี้เป็นไปตามกฎของคนโง่เจ้าเล่ห์ แต่เพื่อที่จะโยนได้ ผู้เล่นจะต้องเอาชนะไพ่ของตัวเองก่อน จากนั้นจึงโยนให้ผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายในตอนแรกเท่านั้น คนโง่ที่เย่อหยิ่งนั้นด้อยกว่าความนิยมของคนเจ้าเล่ห์มาก แต่ก็ไม่ได้ตายไป

กับคู่รัก

เกมนี้เล่นตามกฎปกติของคนโง่ แต่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับแจกไม่ใช่ 6 แต่เป็น 5 หากผู้เล่นมีไพ่คู่เขามีสิทธิ์ที่จะเล่นกับคู่นี้และไพ่อื่น ๆ หากมีไพ่สองคู่ คุณสามารถเล่นกับไพ่เหล่านั้นและไพ่อีกใบได้ คุณสามารถใช้เพียงบัตรเดียว แต่:

  • การผสมไพ่แบบอื่น ๆ ในระหว่างการย้ายเป็นไปไม่ได้ (คุณสามารถเอาชนะไพ่ใบใดก็ได้)

จากกลุ่ม

เกมนี้เล่นตามกฎของคนโง่เป็นคู่ แต่คุณสามารถเล่นด้วยไพ่สามหรือสี่ใบที่มีมูลค่าเท่ากัน ไม่จำเป็นต้องเพิ่มการ์ดอื่นในกลุ่มการ์ด ห้ามมิให้เพิ่มไพ่สามใบ

คิดแล้ว

เกมนี้เล่นตามกฎของการขว้างหรือการโอนคนโง่ แต่ในเกมมีการนำแนวคิดต่อไปนี้มาใช้ - "การ์ดรูป" ไพ่เหล่านี้เป็นไพ่ที่มีมูลค่ามากกว่าเก้าใบ ได้แก่ สิบ แจ็ค ควีน คิง เอซ ในระหว่างเกม ผู้เล่นทุกคนจะบันทึกจำนวนการ์ดหน้าที่พวกเขาโจมตี หากผู้เล่นขับไล่ไพ่รูปแรก แต่แล้วไพ่อีกใบถูกโยนมาหาเขา ไพ่ที่คิดได้จะไม่นับว่าเป็นไพ่ขับไล่ (ผู้เล่นรับ)

เล่นไพ่คนเดียว

เวอร์ชั่นการ์ตูนเรื่องการเล่นคนโง่ สำรับได้รับการจัดการอย่างเท่าเทียมกัน ผู้ที่มีแต้มหกแต้มและนั่งชิดซ้ายของเจ้ามือมากที่สุดจะได้เป็นคนแรก

เขาเคลื่อนไหวด้วยหกสิ่งนี้ เทิร์นส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป ถ้าเขามีเลขเจ็ด เขาก็ใส่เลขหก ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องวางเลขแปด ตามด้วยเก้า สิบ ... และต่อๆ ไปจนกระทั่งเอซ และเอซจึงถูกปิดด้วยหก หากผู้เล่นไม่มีการ์ดที่ต้องการ เขาจะพลาดเทิร์น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นแต่ละคนในเกมจะได้รับชื่อเล่น เช่น "แมว ลา หมาป่า ม้า..." และหากผู้เล่นไม่สามารถวางไพ่ที่ต้องการได้ เขาก็ส่งเสียงตามชื่อเล่นของเขา หากเขาทำสิ่งนี้โดยไม่มีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหัวเราะ เขาจะรับไพ่เป็นของตัวเอง คนแรกที่หมดไพ่ทั้งหมดจะชนะ

การเรียงพิมพ์

ผู้เล่นคนแรกนำไพ่ใบบนสุดจากสำรับมาวางไว้ตรงกลางโต๊ะ จากนั้นเขาก็หยิบไพ่อีกใบจากสำรับ หากไพ่ใบนี้เป็นไพ่ใบเดียวกับไพ่ที่ได้มาแต่แรก และมีมูลค่าสูงกว่าด้วย ผู้เล่นจะต้องรับไพ่ทั้งสองใบข้างต้น จากนั้นผู้เล่นคนเดียวกันก็หยิบไพ่ใบที่สามจากสำรับแล้วเทิร์นจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไป หากไพ่ที่ได้รับไม่สามารถเอาชนะไพ่ที่วางได้ ผู้เล่นจะวางไพ่ไว้ถัดจากไพ่ที่วาง แล้วหยิบไพ่อีกใบจากสำรับแล้ววางไว้ตรงกลางโต๊ะ เทิร์นส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป ผู้เล่นคนที่สองหยิบไพ่จากสำรับอีกครั้งและทำซ้ำทุกสิ่งที่อธิบายไว้ข้างต้น ถ้าเขาชนะเขาจะหยิบไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะ เกมดำเนินต่อไป เมื่อเล่นสำรับ เกมจะเล่นตามกฎของการทอยหรือทรานสเฟอร์ฟูล

กันชน

เกมนี้เล่นตามกฎคลาสสิกของการเล่นคนโง่ แต่ในระหว่างการเปิดตัวทุกๆ วินาที ไพ่จะไม่กองปิด แต่จะถูกผสมกับสำรับ

เอซ

เวอร์ชันนี้แตกต่างจากเวอร์ชันอื่น ๆ ของคนโง่เฉพาะตรงที่ไม่สามารถเอาชนะเอซด้วยไพ่ที่ต่ำที่สุดได้ แต่จะมีเพียงไพ่ทรัมป์เท่านั้น ดังนั้นทรัมป์เอซในเกมจึงมีบทบาทเป็นการ์ด "ไวด์" ("ดัมมี่")

ด้วยความก้าวหน้าทางคณิตศาสตร์

เกมนี้เล่นตามกฎของคนโง่คลาสสิก แต่ในตอนแรกผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่เพียงใบเดียว หลังจากการเคลื่อนที่ครั้งต่อไป ไพ่ในมือของผู้เล่นจะถูกเสริมอีก 1 ใบ นั่นคือครั้งที่สองจำนวนไพ่ในมือเพิ่มขึ้นเป็นสองใบจากนั้นเป็น 3, 4, 5 และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าสำรับจะหมด

ด้วยการซื้อ

คุณลักษณะที่โดดเด่นคือเมื่อมีการแจกไพ่ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่คว่ำหน้าตามจำนวนที่กำหนด ซึ่งเป็นบายอิน ในตอนท้ายของเกม เมื่อไม่มีไพ่เหลืออยู่ในสำรับและผู้เล่นทิ้งไพ่ทั้งหมดของเขาไปแล้ว เขาจะรับบายอินและเล่นเกมต่อ

ทะเลบอลติก

เกมดังกล่าวแตกต่างจากเกมอื่นในลักษณะดังต่อไปนี้: หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งถูกจับคู่และเขาสามารถต่อสู้กลับด้วยไพ่ที่มีมูลค่าที่ผู้เล่นมีอยู่ในมือของเขาแล้ว เขามีสิทธิ์ที่จะวางไพ่ใบนี้ (เหล่านี้) ด้วย แล้วใบที่สองจะต้องชนะไพ่ทั้งสองใบ ตัวอย่างเช่น: ผู้เล่น “2” จับคู่ผู้เล่น “1” กับเก้าไม้กอล์ฟ และผู้เล่น “1” ตีด้วยสิบไม้กอล์ฟ แต่เขาก็มีไพ่สิบโพดำด้วย เขาสามารถใส่มันได้ จากนั้นผู้เล่น “2” ควรตี เขา ต้องตีทั้งสิบ

2x2

เกมดังกล่าวแตกต่างตรงที่มีผู้เล่นเพียงสี่คนเท่านั้นที่เล่น นั่งตรงข้ามกัน ซึ่งเล่นเป็นคู่ ในระหว่างเกม ผู้เล่นเพียงคู่เดียวเท่านั้นที่ผู้เล่นเดินอยู่มีสิทธิ์ที่จะโยน ดังนั้น การชนะ (หรือแพ้) จะถูกบันทึกไม่ใช่สำหรับผู้เล่นแต่ละคน แต่สำหรับคู่หนึ่ง

คำศัพท์เฉพาะทาง

  • ทรัมป์ ชุดทรัมป์- ชุดสูทที่มีพลังพิเศษโดดเด่นเหนือผู้อื่น
  • ไฟดับ เอาชนะ- 1) สถานการณ์เมื่อผู้เล่นที่เล่นครอบคลุมไพ่ที่คล้ายกัน 2) แผนที่ที่คล้ายกันและครอบคลุมในสถานการณ์ดังกล่าว 3) ไพ่ทั้งหมดที่เล่นจนถึงตอนนี้
  • สายสะพายไหล่- สถานการณ์ที่ไพ่ใบสุดท้ายที่ผู้ชนะเล่นคือไพ่ที่ไม่ใช่แต้มหกหรือสองแต้ม หกเหล่านี้วางอยู่บนไหล่ของคนโง่แล้วคนหลังเรียกว่า "คนโง่ที่มีสายบ่า" (หรือมีสายสะพายไหล่ข้างเดียว) การสูญเสียดังกล่าวถือว่าน่าละอายมากกว่าปกติ
  • Wikipedia - เกมไพ่ที่คุณต้องโยนไพ่ให้ผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ... Wikipedia
มุมมอง