รีวิว Holy Potatoes! - ผักที่ดีที่สุดคือสับ รีวิว Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! ที่ซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น

รีวิว Holy Potatoes! - ผักที่ดีที่สุดคือสับ รีวิว Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! ที่ซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น

โดยมีมันฝรั่งเป็นตัวละครลูกเรือเท่านั้น ลูกผสมของเบเกิลและพืชผลจะน่าสนใจแค่ไหน? ถึงเวลาค้นหาคำตอบสำหรับคำถามนี้

ที่ซึ่งทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น

มันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ! เป็นภาคต่อของ Holy Potatoes! ร้านขายอาวุธ?! ซึ่งเปิดตัวในปี 2558 และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกในระดับปานกลางในสื่อ ผู้เล่นถูกขอให้ควบคุมมันฝรั่งที่เพิ่งสืบทอดมาจากร้านค้า

แม้จะมีเสียงแฝงที่ตลกขบขันโดยรวม แต่ A Weapon Shop ส่วนใหญ่เป็นเครื่องจำลองร้านค้าที่ต้องให้ความสนใจกับพารามิเตอร์เป็นอย่างมาก และแม้ว่าการนำเสนอด้วยภาพโดยรวมอาจทำให้เราคิดว่ากลุ่มเป้าหมายเป็นเด็ก แต่เกมนี้ก็มีระดับความลึกที่จำเป็น

มีอะไรที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ!

เช่นเดียวกับที่เคยเป็นมา ภาคต่อ We're in Space ได้พลิกผันไปสู่เกมโร๊คไลค์และการสำรวจอวกาศ ซึ่งแน่นอนว่าทำให้นึกถึงเกมอินดี้ FTL: Faster Than Light ที่ได้รับการยกย่อง เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติทั่วไปมากมาย แต่ผลงานของ Daylight Studios มีบรรยากาศที่เบากว่าและไร้กังวลมากกว่า

เนื้อเรื่องของ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! เริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าพี่สาวมันฝรั่งสองคนตัดสินใจรับสมัครลูกเรือเพื่อตามหาปู่ที่หายไปนานของ Gigi ในส่วนลึกของอวกาศ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเยี่ยมชมดาวเคราะห์หลายสิบดวงที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน - นั่นคือแต่ละตอนใหม่จะแตกต่างจากตอนก่อนหน้า

บทกวีมันฝรั่งเร็วกว่าแสง

ในแง่ของรูปแบบการเล่น Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! เหมือนกับ FTL: Faster Than Light - การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ความแตกต่างอยู่ที่ตัวละครที่นำเสนอซึ่งยืมมาจากพืชผลทางการเกษตร - ในเกมคุณจะพบกับแครอท บรอกโคลี ชีสและอีกมากมาย

ตลอดทั้งเกมคุณจะได้เยี่ยมชมกาแล็กซีหลายแห่ง ความคืบหน้าของโครงเรื่องมีการจัดระเบียบดังนี้ - เพื่อที่จะทำงานหลักให้สำเร็จคุณต้องมี "โซล" จำนวนหนึ่ง เมื่อมาถึงกาแล็กซี คุณจะได้รับ "โซล" จำนวนมากเกินความจำเป็น ซึ่งส่วนเกินนี้สามารถนำไปใช้ในการสำรวจดาวเคราะห์เพิ่มเติมได้

กระบวนการเตรียมเรือด้วยโมดูลใหม่อาจทำให้น่าหลงใหลได้สักระยะหนึ่ง ในมันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ! มีศูนย์หลายแห่ง และแต่ละแห่งมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน เช่น การสร้างอาวุธใหม่ การวิจัยเทคโนโลยีใหม่ ฯลฯ

รูปแบบการเล่นค่อนข้างเร็ว การยิงใส่เรือลำอื่นทำได้เร็วมาก คุณมีอิสระที่จะเลือกอาวุธที่จะยิง โดยคำนึงถึงพลังงานที่มีอยู่ และคุณยังสามารถใช้ความสามารถพิเศษ เช่น บล็อกอาวุธของเรือศัตรูได้ชั่วขณะหนึ่ง เลเยอร์เชิงกลยุทธ์ปรากฏขึ้นพร้อมกับการติดตั้งอาวุธใหม่ซึ่งอาจมีหลายประเภท - คุณจะต้องคำนวณอย่างถูกต้องว่าจะยิงเมื่อใดและอย่างไรเพื่อให้ได้ผลสูงสุด

หัวเนื้อหา

เมื่อพิจารณาถึงผลงานที่ผ่านมาของ Daylight Studios มันง่ายที่จะคาดเดาว่ากระบวนการเตรียมช่องใหม่ให้กับเรือนั้นได้รับความสนใจอย่างมาก นี่คือสิ่งที่นักพัฒนามีความแข็งแกร่ง จึงไม่น่าแปลกใจที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่เนื้อหานี้ก่อน

เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่กล่าวถึงการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อปมวลชนซึ่งพบได้ที่นี่ตลอดเวลา แฟน ๆ ของ "Pokemon" และ "Doctor Who" จะต้องสังเกตเห็นอย่างแน่นอนใน Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! องค์ประกอบที่คุ้นเคย

ท้ายที่สุด มันก็คุ้มค่าที่จะชมเชยบทช่วยสอนซึ่งอธิบายหลักการพื้นฐานของเกมโดยย่อและชัดเจน ดูเหมือนว่าด้วยอินเทอร์เฟซและกลไกของ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! แม้แต่เด็กก็สามารถคิดออกได้ ทั้งหมดนี้เมื่อประกอบกับกลไกที่หลากหลายและระดับความลึกที่เพียงพอ ทำให้เราสามารถสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมหลักของเกมได้

Holy Potatoes คุ้มค่าที่จะซื้อหรือไม่? เราอยู่ในอวกาศ!

สำหรับโปรเจ็กต์ระดับต่ำ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! สร้างความประทับใจที่ดีเนื่องมาจากจุดอ้างอิงทางจิตวิญญาณที่กล่าวถึงมากกว่าหนึ่งครั้งในบทความ ข้อความของเกมได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซีย ดังนั้นแม้แต่เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ทรงพลังที่สุดตามมาตรฐานสมัยใหม่ก็ยังสามารถทำความคุ้นเคยกับมันได้

มันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ! เป็นเกมกลยุทธ์ที่พัฒนาโดย Daylight Studios สำหรับแพลตฟอร์มพีซี สภาพแวดล้อมในเกมเป็นสไตล์แฟนตาซี และสามารถเน้นฟีเจอร์ต่อไปนี้ได้: เกมจำลองสถานการณ์ อินดี้ เกมผจญภัย อวกาศ การต่อสู้แบบผลัดตาเดิน กลยุทธ์ สำหรับผู้เล่นคนเดียว เพลงประกอบยอดเยี่ยม น่ารัก นิยายวิทยาศาสตร์ และอื่น ๆ คุณจะสามารถเข้าถึงโหมดเกมเช่น "ผู้เล่นเดี่ยว"

ทั่วโลกของเกม Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! จัดจำหน่ายภายใต้รูปแบบการซื้อครั้งเดียวโดยผู้จัดพิมพ์ Daedalic Entertainment ในขณะนี้ เวทีเกมได้เปิดตัวแล้ว และวันวางจำหน่ายคือ 14/02/2017 ดาวน์โหลด Holy Potatoes ฟรี! เราอยู่ในอวกาศ?! รวมถึงผ่านทาง torrent นั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากเกมดังกล่าวจำหน่ายตามรูปแบบการซื้อครั้งเดียว เกมดังกล่าวรองรับภาษารัสเซีย

MMO13 ยังไม่เอาชนะ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! การประเมิน. เกมดังกล่าวเผยแพร่บนร้านค้า Steam ซึ่งผู้ใช้ให้คะแนนเกมนี้พร้อมบทวิจารณ์ที่ 7.5 คะแนนจาก 10 คะแนน

คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมอ่านว่า:

“เดินทางไปกับ Cassie และ Faye และช่วย Gigi ปู่ของพวกเขาในขณะที่สำรวจจักรวาลที่เต็มไปด้วยผัก! เอาชนะศัตรูของคุณในการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ควบคุมยานอวกาศของคุณ และสำรวจดาวเคราะห์ ดวงดาว และกาแล็กซีที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนมากมาย!”

ฉันจะตอบคำถามเร่งด่วนทันที - ไม่ เกมที่เรียกว่า "นักบุญ" ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในเบลารุส และไม่ใช่อาวุธลับทางอุดมการณ์ของ Alexander Lukashenko แต่มันร่าเริงกระปรี้กระเปร่ามากที่จุดตัดของการประชดและการล้อเลียน - ผักอื่น ๆ ที่นี่ก็ทำหน้าที่เป็นวีรบุรุษและผู้ร้ายด้วย และถ้าในสตูดิโอแรกพวกเขาจัดการเองร่วมกับเรา (พูดถึง Holy Potatoes! ร้านขายอาวุธ?!) ในวินาทีนั้นพวกเขาก็ขึ้นสู่อวกาศ!

ในการต่อสู้ ศัตรูจะโง่และไม่ค่อยพยายามปกป้องอาวุธด้วยโล่

ผักอวกาศ

การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์ RPG และการจัดการ แต่ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ! ได้รับอิทธิพลอย่างชัดเจนจากไอคอนอินดี้ Light ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: ยานของเราอยู่บนยานอวกาศของพวกเขาผ่านกาแล็กซี ศึกษาดาวเคราะห์ ต่อสู้ และรวบรวมทรัพยากร และเราต้องจัดการทีมงาน จ้างผู้เชี่ยวชาญใหม่ วางคนดูแลอาวุธหรือส่งคนไปทำงานที่อ่าวแพทย์ ในห้องปฏิบัติการ (ปรับปรุงเครื่องยนต์ ขยายสะพาน และอื่นๆ) หรือในเวิร์คช็อปเพื่อ” ประดิษฐ์” ปืนใหม่ และจะต้องมีคนถูกไล่ออก - เรือไม่ได้ทำจากยาง

ลูกเรือบางคนอนุญาตให้คุณใช้อาวุธบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น (เลเซอร์ มิสไซล์ ปืนเรลกัน เศษกระสุน) คนอื่นๆ เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาตัวรอดและให้โบนัสการโจมตีทั่วไป และคนอื่นๆ ก็ดีกว่าคนอื่นๆ ในเวิร์กช็อป

ท่าเรือสตาร์พอร์ตทำหน้าที่เป็นฐาน - ที่นี่เราจะซ่อมแซมยานอวกาศของเราโดยอัตโนมัติและเติมเชื้อเพลิงสำรอง (ใช้ในเที่ยวบิน) จ้างลูกเรือ ซื้อวงจรใหม่สำหรับการผลิตอาวุธ รวมถึง "การอัพเกรด" สำหรับเรือ

ยิงด้วย

การต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่เกิดขึ้นในโหมดทีละขั้นตอน ในเทิร์นของเรา เราเลือกปืนที่จะยิงจากที่ใด - ที่ปืนของศัตรูหรือที่ตัวถัง คุณยังสามารถใช้ทักษะของกัปตันได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเราหรือทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ทั้งหมดนี้สิ้นเปลืองพลังงานและพลังพิเศษก็ใช้ทรัพยากรทั้งหมดไปในคราวเดียว - มันจะถูกฟื้นฟูในการเคลื่อนไหวครั้งถัดไปเท่านั้น

เราต้องคำนึงถึงสภาพอากาศด้วย (แน่นอนว่าความแม่นยำลดลงในช่วงพายุทราย) แล้วต่อเรา - ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ เป็นการดีกว่าที่จะรื้อถอนปืนอย่างสม่ำเสมอหรือโจมตีตัวถังทันทีหากอ่อนแอ แต่ก่อนอื่นคุณต้องทำลายเกราะพลังงาน คู่ต่อสู้จะดำเนินการตามรูปแบบเดียวกัน และในเทิร์นของคุณ คุณสามารถกระจายพลังงานของโล่ไปยังปืนหรือตัวถังอื่นได้อย่างอิสระ

นอกเหนือจากการเผชิญหน้ากับศัตรูขณะสำรวจดาวเคราะห์แล้ว ยังมีเหตุการณ์สุ่มต่างๆ เกิดขึ้นซึ่งทำให้เราต้องตัดสินใจอย่างใดอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่นคุณสามารถลองค้นหาซากเรือด้วยความหวังว่าจะพบสิ่งที่มีค่าสื่อสารกับหมอดูหรือตกลงที่จะเข้าร่วมทีมกับหัวประหลาดที่ลงเอยในอวกาศโดยไม่ทราบสาเหตุ แต่ไม่ใช่ความจริงที่ว่าสิ่งนี้จะไม่กลายเป็นปัญหาในภายหลัง

สมาชิกลูกเรือจะอยู่ในช่องเฉพาะทั่วทั้งเรือ

มันน่าเบื่อมันตลก

ดาวเคราะห์ เหตุการณ์ กลุ่มศัตรู และทหารรับจ้างที่มีอยู่จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่เป็นมันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ! แตกต่างจากเกมตามเนื้อเรื่องตรงที่มีการกำหนดไว้ล่วงหน้า (น้องสาวมันฝรั่ง) ดังนั้นจึงไม่มีการตายอย่างถาวรโดยจำเป็นต้องเริ่มต้นด้วยตัวละครใหม่ - ตามกฎแล้วในทุกสถานการณ์อันตรายเมื่อ เราพบว่าตัวเองจวนจะตาย คุณสามารถหลบหนีจากสนามรบหรือจ่ายค่าไถ่ให้กับศัตรูของคุณ

นี่ไม่ได้หมายความว่ามันง่าย ในระยะแรกจะขาดแคลนเงิน ทรัพยากร ผู้เชี่ยวชาญและอำนาจการยิงที่ดี คุณจะต้องเดินไปรอบ ๆ กาแล็กซี่และดาวเคราะห์ เก็บเงินไว้สำหรับการปรับปรุงและทีมงานที่ดี ยิ่งกว่านั้นมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้ไปเรื่อย ๆ - มีการกำหนดจำนวนการเคลื่อนไหวที่เข้มงวดสำหรับการศึกษาแต่ละระบบในขณะที่ผักที่เลวร้ายและชั่วร้ายได้ติดตามผักในจักรวาลของเรา

แต่ไม่มีความตายถาวร Holy Potato! เราอยู่ในอวกาศ! สูญเสียความคมชัดและความสามารถในการเล่นซ้ำซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของเบเกิลหลายชนิด นอกจากนี้ ในระหว่างการรบ ไม่จำเป็นต้องบังคับลูกเรือให้วิ่งไปรอบๆ เรือ ซ่อมแซมช่องบางส่วน หรือดับไฟ และเมื่อพิจารณาว่าการต่อสู้เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ทั้งหมดนี้กลายเป็นกิจวัตรอย่างรวดเร็ว

สถานการณ์ค่อนข้างถูกดึงออกมาจากโครงเรื่องที่น่าขันบรรยากาศและอารมณ์ขัน - เรากำลังไล่ตามแมวที่สามารถกระโดดวาร์ปเพื่อค้นหานมและหนูเราพบกับโปเกมอน "ผีในกะลา" โจรสลัดรวมถึงหัวล้อเลียน แฮร์ริสัน ฟอร์ด หรือ เบเนดิกต์ คัมเบอร์แบตช์ (เบเนดิกต์ คัมเบอร์แบตช์) และพี่สาวเองก็ทะเลาะกันอย่างสนุกสนานตลอดทาง แต่นี่ไม่ใช่ "ละครสัตว์บินของ Monty Python" ดังนั้นอารมณ์ขันเพียงอย่างเดียวก็สามารถดึงทุกสิ่งทุกอย่างออกมาได้

เกมมันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ! ในตอนแรกทำให้ฉันมึนงง - ตัวละครสองตัวพูดถึงปัญหาในชีวิตและความปรารถนาที่จะช่วยเหลือปู่ของพวกเขา ดูเหมือนทุกอย่างจะเรียบร้อยดี มีเพียงตัวละครเท่านั้นที่เป็นมันฝรั่ง พวกเขากำลังพูดถึงความชั่วร้ายสากล Eclipse และสถานที่สนทนาคือยานอวกาศที่ตัวละครของเราควบคุม เนื้อเรื่องดูเหมือนจะบอกเป็นนัยกับเราว่าจะไม่มีอะไรที่เป็นมาตรฐาน คุ้นเคย หรือน่าเบื่อในเกม เกมนี้เป็นเกมอินดี้ ซึ่งหมายความว่าผู้พัฒนาไม่ได้พยายามทำให้เจ้านายพอใจและทำงานตามกฎ การทดลองที่ท้าทายมากมายผสมผสานกับวิธีแก้ปัญหาที่เป็นที่ยอมรับ และท้ายที่สุดก็นำมาซึ่งความสุขและอารมณ์เชิงบวกมากมายจากกระบวนการ เล่นผ่านมัน นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตถึงการแปลเกมที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย โดยปกติแล้วเราจะเล่นเป็นภาษาอังกฤษเนื่องจากการแปลภาษารัสเซียของเกมส่วนใหญ่แย่มาก แต่ที่นี่ทุกอย่างงดงามและบทสนทนาจะทำให้คุณหัวเราะด้วยซ้ำ

การเล่นเกม

เราเข้าใจเนื้อเรื่องแล้ว - เราต้องช่วยคุณปู่ทำงานบางอย่างให้สำเร็จ เขาจะเล่าให้คุณฟังอย่างละเอียดในเกม ระหว่างทางเราจะพบกับดาวเคราะห์ที่มีประชากร ขนาด ทรัพยากร หรือศัตรูต่างกัน งานของคุณคือทำภารกิจรองทั้งหมดให้สำเร็จในขณะที่ดำเนินเนื้อเรื่อง ค้นพบส่วนใหม่ของยานอวกาศ สร้างปืนเจ๋ง ๆ รวบรวมทรัพยากรบนดาวเคราะห์ มองหาปัญหาใหม่ ๆ ที่สามารถแก้ไขได้ ในเรื่องนี้เกมนี้มีหลายแง่มุมและคุณสามารถหาอะไรทำได้ตลอดเวลา ยิ่งไปกว่านั้น ศัตรูยินดีเสมอที่จะยิงบัลลาสเตอร์บนตัวถังให้คุณสองสามนัด ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องสู้กลับไม่ว่าในกรณีใด อย่าลืมอ่านบทสนทนาและส่วนแทรกของพล็อตทั้งหมดซึ่งจะทำให้โครงเรื่องเข้าใจและน่าสนใจยิ่งขึ้นและการบินอวกาศจะมีวัตถุประสงค์บางอย่าง

การต่อสู้

สิ่งที่ฉันสนใจมากที่สุดคือการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในอวกาศ คุณบินไปหาศัตรู เลือกจุดที่จะยิง ยิง จากนั้นรับความเสียหายจากศัตรู ยิงอีกครั้ง และอื่นๆ เป็นที่น่าสังเกตว่าเรือแต่ละลำมีสนามป้องกันที่รับความเสียหายบางส่วน ศัตรูก็มีสนามเช่นนี้เช่นกัน คุณควรยิงเหนือหรือใต้มัน แม้ว่าจะมีโอกาสที่จะพลาดเรือก็ตาม อย่าลืมเกี่ยวกับทักษะเฉพาะตัวของตัวละครของคุณ มันจะทำให้คุณมีโอกาสชนะแม้ในการต่อสู้ที่พ่ายแพ้อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งบางครั้งสิ่งนี้จะช่วยกอบกู้สถานการณ์ได้ และแน่นอนว่าคุณไม่ควรยอมรับความพ่ายแพ้ของศัตรู - กำจัดเขาให้สิ้นซากแล้วพวกเขาจะให้ทรัพยากรแก่คุณมากขึ้น

โลก

ผู้พัฒนาบอกว่าดาวเคราะห์ในเกมถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ดังนั้นการเดินทางในอวกาศจึงน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมาก ตัวอย่างเช่น คุณมาถึงดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง และพ่อค้าเสนอให้คุณขายทรัพยากรของคุณเป็นของตัวเอง หากคุณทราบต้นทุนของทรัพยากรทั้งหมด คุณก็สามารถต่อรองได้ บางครั้งคุณได้รับโอกาสในการเลือก - ช่วยคุณยายลุกขึ้นยืนหรือเดินผ่านไป ฉันช่วยเหลือและได้รับทรัพยากรมากมาย แม้ว่าสถานการณ์จะไม่ได้จบลงด้วยดีเสมอไป ความเป็นจริงของการมีตัวเลือกทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น

บรรทัดล่าง

การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินกับการสำรวจอวกาศ ความสามารถในการปรับปรุงเรือของคุณ สร้างอาวุธใหม่ ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจแม้กระทั่งสำหรับฉัน แม้ว่าตัวฉันเองจะไม่ใช่แฟนตัวยงของของเล่นประเภทนี้ก็ตาม หากคุณต้องการนั่งลงและพาตัวเองไปเที่ยวที่น่าตื่นเต้นเป็นเวลานาน รับความสุขและความเพลิดเพลินจากมัน เกมนี้จะทำให้คุณพึงพอใจอย่างแน่นอน และผู้ที่ไม่เคยเล่นกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสมาก่อนและไม่หลงรักตัวละครมันฝรั่งก็จะชอบเกมนี้เช่นกัน เธอไม่สามารถทำอย่างอื่นได้


ความคิดเห็นและบทวิจารณ์ Holy Potatoes! เราอยู่ในอวกาศ!

พวกเราส่วนใหญ่ใช้เวลาอยู่หน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลานาน บางคนผ่อนคลาย บางคนทำงาน และทุกคน...

เครื่องบันทึกวิดีโอ VIOFO A119 V3 ที่ทดสอบวันนี้มาพร้อมกับโมดูล GPS และรองรับการบันทึกด้วยความละเอียด QHD...

Redmi อวดความสำเร็จของสมาร์ทโฟนตระกูล Redmi Note 7 ในอินเดีย ซึ่งถือเป็นสิ่งสำคัญมาก...

เมื่อวานนี้ภาพถ่ายของการ์ดวิดีโอที่ไม่ใช่ข้อมูลอ้างอิงของสาย Radeon RX 5700 ในเวอร์ชัน XFX ปรากฏบนเครือข่ายและวันนี้...

ถ่ายทอดสดสำหรับแพลตฟอร์ม:

ในการต่อสู้ ศัตรูจะโง่และไม่ค่อยพยายามปกป้องอาวุธด้วยโล่

ผักอวกาศ

เกมทั้งสองนี้เป็นส่วนผสมระหว่างกลยุทธ์ RPG และการจัดการ แต่ถูกสร้างขึ้นอย่างชัดเจนภายใต้อิทธิพลของไอคอนอินดี้ เร็วกว่าแสง- ตัดสินด้วยตัวคุณเอง: มันฝรั่งของเราเดินทางรอบกาแล็กซีด้วยยานอวกาศ ศึกษาดาวเคราะห์ ต่อสู้ และรวบรวมทรัพยากร และเราต้องบริหารจัดการทีมงาน, จ้างผู้เชี่ยวชาญใหม่, จ้างคนมาดูแลหรือส่งคนมาทำงานในช่องทางการแพทย์, ในห้องปฏิบัติการเพื่อศึกษาเทคโนโลยีใหม่ๆ (ปรับปรุงเครื่องยนต์, ขยายสะพาน และอื่นๆ) หรือในเวิร์คช็อปเพื่อ “ประดิษฐ์” ปืนใหม่ และจะต้องมีคนถูกไล่ออก - เรือไม่ได้ทำจากยาง

ลูกเรือบางคนอนุญาตให้คุณใช้อาวุธบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น (เลเซอร์ มิสไซล์ ปืนเรลกัน เศษกระสุน) คนอื่นๆ เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาตัวรอดและให้โบนัสการโจมตีทั่วไป และคนอื่นๆ ทำงานได้ดีกว่าคนอื่นๆ ในเวิร์กช็อป

สตาร์พอร์ตทำหน้าที่เป็นฐาน - ที่นี่เราซ่อมแซมยานอวกาศของเราอย่างอิสระและเติมเชื้อเพลิงสำรอง (ใช้ในเที่ยวบิน) จ้างลูกเรือซื้อวงจรใหม่สำหรับการผลิตอาวุธตลอดจนเทคโนโลยีและ "การอัพเกรด" สำหรับเรือ .

มันฝรั่งก็โดนเช่นกัน

การต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่เกิดขึ้นในโหมดทีละขั้นตอน ในคราวของเราเอง เราจะเลือกปืนที่จะยิงจากที่ใด - ที่ปืนของศัตรูหรือที่ตัวถัง คุณยังสามารถใช้ทักษะของกัปตันได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเราหรือทำให้ศัตรูอ่อนแอลง ทั้งหมดนี้สิ้นเปลืองพลังงานและพลังพิเศษก็ใช้ทรัพยากรทั้งหมดไปในคราวเดียว - มันจะถูกฟื้นฟูในการเคลื่อนไหวครั้งถัดไปเท่านั้น

มีความจำเป็นต้องคำนึงถึงทั้งสภาพอากาศ (แน่นอนว่าในช่วงพายุทรายความแม่นยำลดลง) และเรือลำใดที่ต่อต้านเรา - ในสถานการณ์เช่นนี้ เป็นการดีกว่าที่จะรื้อถอนปืนอย่างสม่ำเสมอหรือโจมตีตัวถังทันทีหากอ่อนแอ . แต่ก่อนอื่นคุณต้องทำลายเกราะพลังงาน ฝ่ายตรงข้ามทำงานตามรูปแบบเดียวกัน และในเทิร์นของคุณ คุณมีอิสระที่จะกระจายพลังงานของโล่เพื่อป้องกันปืนหรือตัวถังอย่างใดอย่างหนึ่ง

นอกเหนือจากการเผชิญหน้ากับศัตรูขณะสำรวจดาวเคราะห์แล้ว ยังมีเหตุการณ์สุ่มต่างๆ เกิดขึ้นซึ่งทำให้เราต้องตัดสินใจอย่างใดอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่นคุณสามารถลองค้นหาซากเรือด้วยความหวังว่าจะพบสิ่งที่มีค่าสื่อสารกับผู้โชคดีและตกลงที่จะรับทีมหัวใต้ดินที่น่าทึ่งซึ่งลงเอยในอวกาศโดยไม่ทราบสาเหตุ แต่ไม่ใช่ความจริงที่ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลให้เกิดปัญหาในภายหลัง

ลูกเรือจะถูกพาไปในช่องเฉพาะหรือเพียงแค่เดินไปรอบๆ เรือ

บางทีก็เศร้า บางทีก็ตลก

ดาวเคราะห์ เหตุการณ์ กลุ่มศัตรู และทหารรับจ้างที่มีอยู่จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่ มันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ!,ไม่เหมือน เร็วกว่าแสงเกมแนวเนื้อเรื่อง ตัวละครหลัก (น้องสาวมันฝรั่ง) ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ดังนั้นจึงไม่มีการตายอย่างถาวร โดยจำเป็นต้องเริ่มการเล่นใหม่ด้วยตัวละครใหม่ - ตามกฎแล้ว ในสถานการณ์อันตรายทั้งหมดเมื่อเราพบ ตัวเราเองที่จวนจะล่มสลาย เราสามารถหลบหนีจากสนามรบหรือจ่ายค่าไถ่ให้กับศัตรูของคุณได้

นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมนี้ง่ายเกินไป ในระยะแรกจะขาดแคลนเงิน ทรัพยากร ผู้เชี่ยวชาญและอำนาจการยิงที่ดี คุณจะต้องเดินไปรอบ ๆ กาแลคซีและดาวเคราะห์ สะสมเงินทุนสำหรับการปรับปรุงและทีมงานที่ดี ยิ่งกว่านั้นมันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำสิ่งนี้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด - มีการให้การเคลื่อนไหวในจำนวนที่แคบอย่างเคร่งครัดเพื่อศึกษาแต่ละระบบจนกว่ามันฝรั่งในจักรวาลของเราจะถูกแซงหน้าด้วยผักที่เลวร้ายและชั่วร้าย

แต่ไม่มีความตายถาวร มันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ!สูญเสียความคมชัดและความสามารถในการเล่นซ้ำซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของ "เบเกิล" หลายชนิด นอกจากนี้ ในระหว่างการรบ ไม่จำเป็นต้องบังคับลูกเรือให้วิ่งไปรอบๆ เรือ ซ่อมแซมช่องบางส่วน หรือดับไฟ และเนื่องจากทั้งการต่อสู้และกิจกรรมสุ่มเกิดขึ้นซ้ำ ๆ บ่อยครั้ง ทั้งหมดนี้จึงกลายเป็นกิจวัตรอย่างรวดเร็ว

สถานการณ์ค่อนข้างถูกดึงออกมาจากโครงเรื่องที่น่าขันบรรยากาศและอารมณ์ขัน - เรากำลังไล่ตามแมวที่สามารถกระโดดวาร์ปเพื่อค้นหานมและหนูเราพบกับโปเกมอน "Ghosts in the Shell" โจรสลัดแห่งแคริบเบียนเช่นกัน ในขณะที่หัวล้อเลียนสิ่งนั้น แฮร์ริสัน ฟอร์ด(แฮร์ริสัน ฟอร์ด) แล้ว เบเนดิกต์ คัมเบอร์แบตช์(เบเนดิกต์ คัมเบอร์แบตช์). และน้องสาวมันฝรั่งเองก็ทะเลาะกันอย่างสนุกสนานตลอดทาง แต่นี่ยังไม่ใช่ "Flying Circus ของ Monty Python" ที่จะดึงทุกสิ่งทุกอย่างออกมาด้วยอารมณ์ขันเพียงอย่างเดียว

นั่นคือสิ่งที่มันฝรั่งกับเห็ด!

มันฝรั่งศักดิ์สิทธิ์! เราอยู่ในอวกาศ!- กลยุทธ์ที่ตลกและดีโดยรวมเกี่ยวกับการผจญภัยของหัวผู้กล้าหาญและผักอื่น ๆ ในอวกาศ มันคล้ายกันในหลาย ๆ ด้าน เร็วกว่าแสงแต่ยังไม่ถึงระดับของมัน สิ่งที่ขาดหายไปจากมันฝรั่งนี้คือความลึก ความซับซ้อน และความสามารถในการเล่นซ้ำ แต่ด้วยอารมณ์ขัน บทสนทนา รูปลักษณ์และบรรยากาศ ทุกอย่างเป็นระเบียบที่นี่ - ถ้ามันเพียงพอสำหรับคุณ คุณจะต้องชอบมัน ถ้าไม่เช่นนั้น ให้หยิบของที่คมกว่านั้นมา

ข้อดี:การตั้งค่าตลก; อารมณ์ขันดี มีการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อปในปัจจุบันมากมาย กลไกเชิงกลยุทธ์ที่ดี ภาพการ์ตูนน่ารัก; เพลงที่แสดงออก
ข้อเสีย:ขาดความตายถาวร กิจวัตรทั่วไปและความซ้ำซากจำเจ กลไกการต่อสู้ที่เรียบง่าย ไอโง่

มุมมอง