Абонирайте се за изтегляне на SkyUI. "Skyrim" SkyUI: модове, инсталация, препоръки и прегледи. SkyUI за "Skyrim" на руски За "Skyrim" SkyUI нека кажем една дума

Абонирайте се за изтегляне на SkyUI. "Skyrim" SkyUI: модове, инсталация, препоръки и прегледи. SkyUI за "Skyrim" на руски За "Skyrim" SkyUI нека кажем една дума

Въпреки необятността и гъвкавостта на света на игрите на TES: Skyrim, интерфейсът на версията за компютър не се различава от тази за конзолата, което е един голям недостатък.

Да кажем няколко думи за Skyrim SkyUI

Компанията Bethesda, разговорно наричана "Gazebo", която роди такива шедьоври като Fallout, Call of Duty, не бързаше особено да реализира идеята, обещана в едно от интервютата за подобряване на интерфейса на играта за компютърната версия на играта, но се спря на кръстосано плагиатство на собствените си проекти.

Група производители на модове решиха да не чакат и беше пуснат глобалният Skyrim мод SkyUI. Цялата система за организация на инвентара е претърпяла цялостен ремонт.

  • Категоризацията на артикулите вече се показва като икони, а не като скучните, познати сиви етикети.
  • Въвеждането на обекти също е представено с удобни етикети.
  • Шрифтовете са оптимизирани и направени по-малки, за да покрият повече елементи в инвентара ви.
  • Уточнени са допълнителни характеристики на вещите в описа.
  • Добавена е възможност за избор и организиране според индикаторите на артикулите.
  • Омагьосаните предмети, отровените мечове и стрели и откраднатите предмети вече имат отделни знаци за лесно търсене в инвентара.
  • Възможност за търсене на конкретен елемент по име (само в английската версия на Skyrim SkyUI). Много удобен момент. Може би тази точка е единствената разлика между SkyUI за Skyrim на руски и неговия англоезичен аналог.
  • Разработена е възможността за индивидуално персонализиране на интерфейса въз основа на разделителната способност на екрана на играча.

Разширител на скриптове

За да могат модовете за Skyrim SkyUI (и не само) да функционират правилно, е разработен така нареченият разширител на скриптове, наречен Skyrim Script Extender (съкратено SKSE), когато изтегляте нов мод от Интернет, трябва да обърнете внимание на изискванията . Най-често горепосоченият SKSE е необходим за правилна работа.

Инсталацията е изключително проста: просто копирайте плъгина в главната директория и го стартирайте. Всички следващи модификации трябва да бъдат инсталирани през него и едва след това да стартирате Skyrim. SkyUI за 1.9.32.0* е най-актуалната версия за коректна работа както на плъгина, така и на модовете. Както можете да видите, нищо сложно.

Когато избирате различни актуализации, трябва да потърсите модове за Skyrim SkyUI, тъй като те са компилирани, като се вземе предвид наличието на тези модификации. Липсата на компонентите SkyUI и SKSE в кода за модификация може да доведе до неправилна работа на играта. При стартиране ще се появи съобщение, което ви уведомява, че редица необходими компоненти за правилна работа липсват. Това показва не само премахването на някои компоненти, но и инсталирането на остарял мод, който не предвижда използването на SkyUI и разширителя на скрипта.

"Скайрим". Мод SkyUI 4.1. Предимства и недостатъци

Версия 4.1 беше пусната в края на 2011 г. и се смята за „добрия“ мод, който играчите чакаха. С елиминирането на много грешки, грешки и замръзвания.

При създаването на SkyUI 4.1, както всеки друг мод, разработчиците преследваха целта да оптимизират съществуващия интерфейс на играта, а не да го пресъздадат от самото начало. Например, много важно нововъведение беше присвояването на горещи клавиши не само за всяко оръжие, но и за цели комплекти.

Появи се меню за търговия и контейнери (кутии, торби и други артикули):

  • Има два раздела, които показват съдържанието на търговеца и играча. Показва се общото тегло на превозваните артикули.
  • Дисплеят на някои ключове за инвентара е коригиран.
  • Предоставено е ръчно форматиране на имената на елементите.
  • Грешка с геймпада, която включваше избор на грешен елемент при превъртане, беше коригирана.
  • Менюто за заклинания също е претърпяло промени; сега се намира в долния ляв ъгъл и представлява набор от интуитивни икони според школите на магията. Възможно е да се организират магии според нивото на необходимата магия, щети, ниво и време за охлаждане.
  • Менюто на картата ви позволява да търсите сред отворени местоположения, а функцията „любими“ все още ви позволява да получите достъп до регистъра на най-необходимите неща с едно натискане на клавиш.

Според отзивите на играчите е имало грешки при показването на омагьосани предмети: знакът, указващ оръжие, е присъствал само ако е имало заряд в оръжието. Ако няма такси, знакът не се показва.

Необходима е инсталация версия на играта 1.9 или по-висока, както и SKSE.

Продължавайки традицията

Skyrim SkyUI 5.1 беше пуснат към края на 2015 г. Разлики от предишната версия:

  • Наличието на допълнителни икони, показващи книги (прочетени или не).
  • Именно в тази версия е реализирано гореспоменатото търсене по име на елемент (както казват създателите на модове, корекцията на търсенето за руската версия също не е далеч).
  • Разработена е възможността за персонализиране на интерфейса за игра на множество монитори: иконите и колоните на менюто могат да бъдат преместени на места, удобни за играча.
  • Колоните могат да бъдат скрити и върнати отново.
  • Добавени са редица настройки за въвеждане на текст в менюто за конфигурация на мода.
  • Коригирана е структурата в алхимичното меню, което показва неправилно списъка с ефекти.
  • Също така, грешка, която неправилно показваше необходимото ниво на необходим дух за камъни на душата, които не бяха напълно запълнени, беше частично коригирана. Разработчиците обявиха окончателната корекция на тази грешка при пускането на новия SKSE.

За успешното функциониране на играта и едно незабравимо изживяване от пътуването през огромния терен, наречен „Skyrim“, SkyUI 5.1 изисква:

  • Наличие на SKSE версия 1.7.3 или по-нова.
  • Версия на играта 1.9.32 или по-нова.

Съгласно установената тенденция, всеки играч се опитва да доближи играта максимално до най-желания вид. Благодарение на това разработчиците на много модове работят неуморно. Не забравяйте обаче, че „играта не е гумена“. Според онлайн ръководствата играта има своите граници. С други думи, ако инсталирате огромен брой модификации, съдържанието на паметта ще се запълни, което ще доведе до повреда на файловете за запис. При зареждане редовете на скрипта ще „изпаднат“ (буквално) на екрана.

Може да се елиминира съвсем просто: просто не се увличайте с „опаковане“ на модове за любимата си игра.

Друга важна, но известна глобална грешка, която вече се е превърнала в традиция във всички игри на Bethesda, са така наречените сривове. Проблемът се среща при 90% от играчите, но не можем да кажем, че това е норма. Има много версии за произхода на този проблем: от шаблонно щамповане на игри от разработчиците до индивидуални настройки на личния компютър на всеки играч. Всяко мнение за причините за бъга има своята тежест, но не всяко претендира за истина.

Най-вече решен с Skyrim Memory Patch.

Не се увличайте с инсталирането на модове, по-добре е да изберете най-необходимите и най-важните.

Ако няма превод на добавката, препоръчително е да изтеглите фен превод; има много висококачествени версии.

По време на играта не се препоръчва да променяте реда на модификациите или да ги изтривате, тъй като след зареждане на записите може да възникнат проблеми с играта поради факта, че разширителят на скриптове ще поиска липсващи модификации, които включват скриптове. Преди да „опаковате“ играта с модове, се препоръчва да запазите конфигурациите в отделна папка, като по този начин създадете точка на връщане. Ако играта все още е повредена от модове, по-добре е да прибегнете до точка за възстановяване.

Ако имате инсталирани официални добавки (Dragonborn, Dawnguard или Hearthfire), трябва да потърсите модове, които ги предоставят.

За да инсталирате някои модификации, е необходим специален мод мениджър, без него играта няма да работи правилно.

Няколко нюанса при инсталиране на модификации

Инсталационният мениджър обикновено се съхранява в папката fomod. Ако архивът съдържа тази папка, това е подсказка как да инсталирате мода.

И все пак, как да инсталирате SkyUI на Skyrim? Повечето модификации са инсталирани в папката Skyrim\Data. Във всеки случай е препоръчително да проучите подробно описанието във файла readme, особено ако модът трябва да бъде инсталиран по друг начин.

Ако не можете да свържете плъгина (esp/esm) нито чрез „Файлове“ в стартовия панел, нито чрез мод мениджъра, препоръчително е да отворите файла SkyrimPrefs.ini с бележника и да напишете реда bEnableFileSelection=1 в секцията.

Когато изтегляте модове, трябва да обърнете внимание на маркировката RU, така се обозначават рускоезичните модове или русификатори.

Трябва да разберете структурата на файловете на играта:

  • Папката Meshes съдържа моделите, използвани в играта.
  • Скриптове - тук са скриптовете, използвани в модовете.
  • Разделът SKSE съдържа архивирани файлове с модификации, разработени за разширителя на скриптове.
  • Папката Sound съдържа звуците на природата и всичко, което може да произведе звук в играта. Да, има отделни модове, които позволяват промяна на звука в играта.
  • Стрингове - документи, съдържащи текстове на самата игра или модове.
  • Папката Textures съхранява графични текстури. Съществуват редица глобални модификации, които включват обработка на изображения, наречени „модове на ретекстура“.
  • Видео каталогът съдържа видеоклипове и скрийнсейвъри на играта.

Заключение

Трябва да се отбележи, че за да се насладите на играта, „опакована“ с модове, трябва да разберете как работи всичко и какво е необходимо за инсталиране. Изискванията за играта са следните:

  • Наличие на лицензирана версия на Skyrim и официални добавки: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.
  • Версията на играта трябва да е 1.9.32 или по-нова.
  • Наличие на мод мениджър (различните създатели на модове предлагат различни версии на тези програми; играчът избира коя да използва).
  • Препоръчително е да имате софтуер, който открива наличието на несъвместими модове и повредени плъгини (обикновено се използват LOOT или BOSS).
  • Разбира се, разширителят на скрипта SKSE.
  • И, разбира се, общо разбиране на значенията и функциите на всеки инсталиран мод.

Не забравяйте, че голям брой модификации ще доведат до повишени системни изисквания. Ето защо, ако изведнъж играта започне да замръзва на места, където това не е било наблюдавано преди това, трябва да помислите за оптимизиране на играта според възможностите на персонален компютър. Поради това редица играчи все още предпочитат класическата версия на играта, вместо да използват Skyrim SkyUI.

Препоръчваме да използвате Nexus Mod Manager, за да инсталирате SkyUI.
Той ще се опита да не пречи на никакви предварително инсталирани модификации на шрифтове и ще можете да изберете категорията на темата на иконата, която искате да използвате от инсталатора.
Следователно, преди да можете да започнете, трябва да изберете дали искате да направите FOMM инсталация (препоръчително) или ръчна инсталация.

Инсталация с NMM

Стартирайте NMM и щракнете върху модове.
В иконата на левия панел щракнете върху добавяне на мод от файл и изберете изтегления архивен файл.
Сега SkyUI ще се появи в списъка. Кликнете два пъти, за да го активирате.
В прозореца на инсталатора изберете персонализирана тема на икона, ако желаете, и след това щракнете върху бутона за инсталиране. Ако бъдете подканени да презапишете нещо, щракнете върху Да за всички.
Направено!

Ръчен монтаж

Намерете данните/папката във вашата инсталационна директория на Skyrim. Обикновено се намира във files/Steam/steamapps/general/skyrim/program data/.
Извлечете съдържанието на изтегления архивен файл във вашите данни/папка. Ако бъдете помолени да пренапишете нещо, потвърдете го.
В случай, че искате да използвате персонализирана тема на икона:
Намерете допълнителни данни/SkyUI/папка. Там изберете подпапката на темата и копирайте skyui_icons_cat.swf за интерфейса за данни.
Направено!
Проблем: Има съобщение на екрана ми, което ми казва, че ми липсва Skyrim Script Extender (SKSE). Какво трябва да се направи?
Има две неща, които могат да причинят това:
1. Не инсталирате скрипта Skyrim (или сте го инсталирали неправилно). Вземете го тук и следвайте инструкциите тук.
2. Всичко беше наред и след това Skyrim беше фиксиран на нова версия и съобщението започна да се появява.
Това е така, защото всяка нова корекция също изисква актуализация на SKSE. Толкова просто, просто трябва да изчакате, докато това бъде пуснато, след това да получите новата версия и всичко трябва да се върне към нормалното.
Проблем: Има знаци за долар ($) пред всички думи в главното меню (и на много други места също)!
Това се случва, ако случайно сте изтрили Data/Interface/Translate_ENGLISH.txt.
Изтегленият SkyUI архив съдържа оригиналната версия на този файл в SkyUI Extra/. Така че просто ги копирайте от там обратно в интерфейса за данни/.
Проблем: Промених нещо в skyui.cfg, сега вече не работи.
Ако направите грешка в конфигурацията, SkyUI може да спре да работи. В този случай просто се върнете към оригиналната конфигурация от изтегления SkyUI архив.
Въпрос: Как може вече да има често задавани въпроси, когато току-що сте създали MO?
Добра точка.

Инсталирайте мод мениджъра!
И трябва да редактирате името на шрифта в конфигурацията.

SkyUI (SE) е промяна в интерфейса на играта в играта Skyrim SE към по-удобен с разширени функции. Ако по някаква причина не харесвате новия интерфейс, но искате играта да има MSM меню, тогава инсталирайте друга добавка, която ще върне интерфейса по подразбиране, но секцията MSM ще остане.

Актуализация: 5.2 (SE) Поправкаот
- Самият мод не е актуализиран, коригиран е само .esp файлът. Оригиналният .esp файл на мода преди това не се поддържаше от вградения мениджър на игри, т.е. беше невъзможно да го активирате в секцията „Модификации“ в самата игра без мениджър на трета страна (MO2) или редактиране на plugins.txt по пътя (c:\users\name\appdata\local\skyrim se\). Затова добавих връзка към skyrim.esm към оригиналния файл.esp и сега няма нужда да танцувате с тамбура с активиране, т.к. при добавяне на модове и сортиране, SkyUI автоматично се изключва и не работи съответно.

Актуализация: 5.2 (SE)
- Добавена е поддръжка за версия на играта 1.5.3.0.8 и по-нова и SKSE64 2.0.4 и по-нова.
- Ако сте използвали версия 5.1SE в играта 1.5.3.0.8, след това актуализирайте до 5.2SE, за да поправите счупения плъзгач за трудност на играта и липсващата опция за активиране на режим на оцеляване, ако имате версия на играта 1.4.2.0.8, тогава останете на SkyUI версия 5.1SE
- Освен това режимът на оцеляване в игра 1.5.3.0.8 все още не се поддържа напълно и не знам кога ще имам време да го поправя.
* се оказва, че предишната версия на SkyUI 5.1SE е била предназначена само за версия на играта 1.4.2.0.8 и SKSE64 2.0.2 alpha, така че не работи правилно на версия на играта 1.5.3.0.8, като цяло, Ще бъдат изтеглени 2 версии на SkyUI, за играта 1.4 .2.0.8 и 1.5.3.0.8
- Също така прекачих версията на SkyUI 5.1SE, преведох някои опции в настройките на SkyUI, но те не бяха преведени.

Актуализация: 5.1 (SE)
- Адаптиране на SkyUI за играта Skyrim SE, тъй като това е първото издание, авторът предупреждава, че няма поддръжка по отношение на бъгове и грешки, това е алфа версия за тестване и следователно използвайте на свой собствен риск.
- Изисква версия на играта 1.4.2.0.8 и SKSE64 2.0.2 алфа.
* Сам: коригирах локализацията, която беше вградена в самия SkyUI, коригирах неправилния превод в някои опции, коригирах началните главни букви на вторичните думи, например беше „Брой групи икони“, вторичните думи ще бъдат с малки буква под формата на „Брой групи икони в групи икони“ и т.н. Изскачащите известия също са преведени; в оригиналния мод на Nexus никой не ги е превел естествено, тъй като тези известия са в скриптове, а скриптовете са общи.
** Ако сте инсталирали някакви неофициални версии на SkyUI за Skyrim SE, направени от други автори, изтрийте всички файлове от тези SkyUI в новата версия на SkyUI SE има само 2 файла SkyUI_SE.bsa и SkyUI_SE.esp;

Какво означава "неподдържан алфа"?
* SkyUI SE изисква SKSE64, който в момента все още е в алфа версия, така че SkyUI просто наследява това състояние.
* SkyUI SE е пълно издание по отношение на функционалността, която преди беше достъпна за играта Skyrim LE. Всички функции трябва да работят.
*SkyUI SE е тестван за кратък период от време, така че може да има грешки, които не са били открити. Моля, докладвайте ни за всички проблеми, които откриете.
*Актуализациите на бъдещия SkyUI SE може да не са обратно съвместими с предишната версия на SkyUI SE. Ако всичко върви добре, тогава всичко ще бъде съвместимо, тоест с бъдещи актуализации можете просто да играете по-нататък с новата версия, но ако бъдат направени глобални промени и корекции, бъдете готови да се върнете към по-ранно записване на играта, който все още няма инсталиран SkyUI SE.

Промени в интерфейса:
- Добавени икони вместо имена на категории
- Мини икони за всеки тип артикул
- Допълнителни колони, показващи екстри. информация (тегло, цена и др.)
- Специални икони, показващи откраднати, омагьосани предмети или нанесена отрова
- Търсене на артикули в инвентара
- Търсене на местоположение на картата чрез филтър
- Показване на активни ефекти в горния десен ъгъл на екрана
- Актуализирано меню за бърз достъп "Q"

Меню за инвентар

Функции:
- Имената на категориите се заменят със съответните икони
- Цветни икони за всеки тип артикул
- Възможност за регулиране на размера на шрифта в инвентара, което ще увеличи броя на едновременно показваните елементи
- Добавени колони с допълнителна информация за артикули (цена, щети и др.)
- Повечето колони прилагат сортиране (трябва да щракнете върху името на колоната), някои колони могат да бъдат сортирани по няколко състояния (оборудвани / откраднати / омагьосани предмети и т.н.)
- Търсене по име на елемент
- Ясна и удобна навигация с помощта на клавиатура или джойстик
- Възможност за регулиране на дисплея на 3D версията на артикул за поддръжка на системи с няколко монитора
- Колоните могат да бъдат показани или скрити, както се казва, „в движение“, като се използва съответният бутон до полето за търсене
- Конфигурацията на бутоните вече не е статична и показва правилно текущите настройки

Търговско и контейнерно меню

Функции:
- В долната част на панела има два раздела за превключване между инвентара на играча и търговеца/контейнера
- При търгуване теглото на артикула се показва в долната част на прозореца
- Контролите са оптимизирани, случайните щраквания върху бутона „Вземи всичко“ ще останат в миналото

Магическо меню

Функции:
- Иконите за всяко училище по магия са лесно разпознаваеми дори в общия списък с магии, а новите опции за сортиране ще направят живота много по-лесен за магьосниците
- Списъците със заклинания могат да бъдат сортирани по ниво, цена на магия или продължителност
- Списъкът с викове може да бъде сортиран по ниво и време за охлаждане
- Списъците могат да бъдат сортирани по „източника“ на ефекта и оставащото време

Меню за настройка на мода (MSM)

Основни функции на МСМ:
- Опцията "Mod Settings" е достъпна от менюто за пауза - вече няма да се налага да добавяте помощни елементи, които карат менюто с настройки да се появява и да претрупват инвентара на играча
- Опциите могат да използват всички налични елементи на интерфейса: плъзгачи, подменюта, квадратчета за избор, бутони и др.)
- Разширяемост - менюто с настройки на всеки мод може да съдържа до 128 страници, всяка от които може да съдържа до 128 опции
- Опростен и разширим API и подробна документация
- Възможност за използване на клавиатура, мишка и/или джойстик

Меню на картата

Когато разработвахме подобрения в менюто на картата, ние разчитахме на факта, че с напредването на играта и броя на маркерите на картата расте, намирането на желаното местоположение става все по-отнемаща време задача

Функции за търсене на местоположение:
- С натискане на съответния бутон се отваря прозорец със списък с вече познати локации, от които можете да изберете тази, от която се нуждаете;
- Изгледът на картата ще се премести на избраното място и също ще бъде маркирано за няколко секунди;
- Поддържат се маркери за местоположение, добавени от модове

Показване на активни магически ефекти

Функции:
- Сега, вместо постоянно да отваряте магическото меню и да виждате какви магически ефекти влияят в момента на вашия герой, можете да ги видите директно на екрана.
- За ефекти, които променят характеристиките на героя, се използват съответните икони.
- До временните ефекти се показва скала, показваща оставащата продължителност на действието.
- Поддържат се всички видове магически ефекти от оригиналната игра, както и съдържание от модове.
- Можете да регулирате размера на иконите и да зададете тяхната позиция на екрана, това е опция по избор, ако желаете, можете да я деактивирате в менюто с настройки на MSM на SkyUI

Любими менюта

Меню с любими:
- Новото меню Предпочитани предоставя бърз начин за достъп до важни елементи
- За подобряването му са направени някои допълнения и промени:
Три категории за филтриране на допълнително оборудване (оръжия + броня), помощ (отвари + съставки), магия (магии + вик)
Компактен списък с по-голяма площ и подобрена поддръжка на бързи клавиши
Добавени икони за всяка група инвентар

Друга важна характеристика на новото меню Предпочитани са 8 групови елемента с възможност за персонализиране
- Тези групи са достъпни през прозореца в долната част на списъка "Любими" и се управляват директно в менюто на MSM
- Това го прави по-удобен за използване, без да включва разширената категория "Групи" в менюто на MSM
- Всеки елемент от групата се обработва в зависимост от вида му:
- Бронята, облеклото и аксесоарите са присвоени на клавишни комбинации за бързо оборудване
- Отвари и отрови се прилагат към текущото оръжие
- Оръжия, щитове и заклинания, с пълна поддръжка за комбинации с двойни владения
- Групите също могат да бъдат извикани с помощта на персонализирани бързи клавиши, без да се влиза в менюто

Изисквания:
Skyrim SE 1.5.3.0.8 и по-нова версия и 2.0.4 и по-нова версия
Skyrim SE 1.4.2.0.8 и SKSE64 2.0.2

Инсталация: (може да се извърши чрез мод мениджъри или ръчно)
Поставете файловете SkyUI_SE.bsa и SkyUI_SE.esp в папката Data в играта и активирайте
В списъка за зареждане на модове този мод (файл SkyUI_SE.esp) трябва да е над всички модове, но под неофициалния пач и модове с .esm файлове.

ЧЗВ:
Въпрос: при стартиране на играта дава грешка като "SkyUI код грешка 1" или модовете не стартират
Отговор: стартирайте skse_loader.exe като администратор

Описание

Елегантен, удобен за компютър UI мод за Skyrim с много разширени функции. Всички подобрения безпроблемно се интегрират със стила на оригиналния интерфейс. Версия 5 включва по-добри менюта за изработка, омагьосване, алхимия и ковачество и няколко други подобрения.

  • Удобно управление на инвентара с богат на функции панел, който поддържа търсене в пълен текст, сортиране и разширени колони с данни и замества основните списъци с елементи на Skyrim.
  • Версия 5 разширява това до всички менюта, включително занаятчийство, омагьосване, алхимия и ковачество.
  • Мощно, категоризирано меню с любими, което все още е вярно на първоначалната идея за бърз, ненатрапчив начин за достъп до вашите основни елементи. Осем персонализируеми групи клавишни комбинации ви позволяват да изследвате стилове на игра, които преди са били твърде досадни.
  • Менюто за конфигурация на мода (MCM) за поддръжка на удобно персонализиране в играта. Използва се не само от SkyUI, но и от стотици други модификации.
  • Пълнотекстово търсене и подчертаване на открити локации на картата.
  • Активните ефекти се показват директно в HUD, вместо да се налага постоянно да отваряте магическото меню. Силно адаптивен.
  • Поддръжка на геймпад и интуитивна и ефективна навигация с клавиатура.
  • Многоезична поддръжка за английски, френски, немски, италиански, испански, руски, полски, чешки и японски.






T3T, за създаване на първоначалния набор от икони, който е бил използван в по-ранни версии.
ианпат, за продължаващата му подкрепа за SKSE.
Кратос, за това, че помогнахте да стартираме проекта, когато започнахме.
Вертейрон, за създаване на прототип на скрипта Papyrus за менюто с любими.
behippoи PurpleLunchBox, за техния принос към SKSE.
Gibbed, за създаване на прототип на разширението на данните за инвентара и категоризацията на контейнера.
GreatClone, за неговия набор от икони на категории, който се използва в по-ранни версии.
Господин Пит, за измисляне на схема за подобрено сортиране на колони.
Gopher, за помощ с инсталатора на NMM и популяризиране на SkyUI в неговия канал в YouTube.
Инди, за създаването на първия ни трейлър.
Лоджак, за подобряване на интеграцията с Wyre Bash.
Исмелда, за предоставяне на конфигурационни стойности за много високи разделителни способности, използвани при настройки с няколко монитора.
Wakeupbrandon, за това, че вдъхнови разработването на този мод със своите макети.
Пелинор, за това, че вдъхнови развитието на MCM и ни позволи да използваме неговото лого.
cdcooley, за това, че даде всичко от себе си, за да отговори на потребителски въпроси в сайтовете на Nexus.
Благодаря на всички тестери и потребители, които предоставиха отзиви. Вие ни помогнахте много с подобряването на качеството на този мод. Благодаря и на всички, които помогнаха с преводите.

SkyUI— модификация, чиято цел е да подобри потребителския интерфейс Skyrim, което го прави по-лесно за използване с мишка и клавиатура, използвайки недвижима площ на екрана и изглежда много по-добре.

Освен това при създаването на нов интерфейс е взет предвид оригиналният интерфейс, така че в тази модификация ще намерите както стари, така и нови компоненти.

Целта на тази модификация не е да пресъздаде целия интерфейс от нулата. Вместо това разработчиците се опитват да идентифицират и променят онези места в интерфейса, които се нуждаят от подобрение, като в същото време запазват онези неща, които вече са направени добре.

Това са целите, които разработчиците следват:

  • намери перфектния баланс между " просто меню" И " претоварване с информация»
  • лесна инсталация и конфигурация
  • уверете се, че потребителите нямат чувството, че използват мод
  • поддържа персонализирани настройки

Тъй като промяната на целия потребителски интерфейс е голяма работа, създателите на модификацията постепенно актуализират модификацията. По-долу можете да видите какво вече е направено, както и какво предстои да бъде направено.

Складова наличност

Инвентарът на играча е променен от двуслойно меню на еднослоен голям панел.

Той включва следните функции:

  • иконите ще заменят списък, чиито категории са представени като текстов списък
  • цветни икони за всеки тип артикул
  • персонализиран размер на текста, който ще ви позволи да показвате повече елементи
  • допълнителни колони с допълнителна информация за елементите. Например тегло и цена, както и щети и защита за определени категории
  • сортируеми колони по определени характеристики
  • допълнителни икони за състояние за откраднати, омагьосани и отровени предмети
  • пълнотекстово търсене в инвентара
  • Интуитивна и ясна навигация с клавиатура, която също поддържа геймпадове
  • персонализирана карта с артикули и 3D елементи, които поддържат множество монитори
  • високоговорителите също могат да бъдат скрити и върнати отново

Търговско меню и контейнерно меню

Търговските и контейнерните менюта имат същия външен вид като новия инвентар, който включва функции като сортиране и търсене.

Допълнителни функции:

  • два раздела за превключване между инвентара на играча и този на търговеца или контейнера
  • Теглото за носене вече се показва по време на търговия в долната част на менюто
  • Фиксирани контролни клавиши в менюто на контейнера. Без ключове" Вземете всичко„когато искате да поставите нещата в контейнер

Магическо меню

Магическото меню е адаптирано по същия принцип като останалите. Панелът вече е от лявата страна за постоянен вид и усещане.

Иконите за всеки тип магия вече са лесни за разпознаване в общия списък, а новите настройки за сортиране ще подобрят използването на менюто за магьосници:

  • Организирайте магии по ниво на умение, цена на мана, продължителност или област на действие
  • сортиране на драконови писъци по ниво и време на изчакване
  • сортирайте активните ефекти по източник и оставащо време

Меню на картата

Намирането на определени местоположения на картата по име може да бъде предизвикателство, особено когато броят на отворените местоположения на картата се увеличава.

Разработчиците проучиха този проблем и го решиха, като добавиха меню за търсене към менюто на картата:

  • търсенето сред отворени местоположения отнема секунди
  • избраното местоположение се маркира и автоматично се намира в средата на картата
  • Модифицираните маркери също се поддържат

Меню за активни ефекти

Вместо магическото меню да е винаги отворено, активните магически ефекти вече се показват по време на игра.

За ефекти, които променят атрибутите на персонажа, се използват емблеми, за да се укаже вида на промяната.

За временни ефекти се показва оставащото време до края на ефекта.

Поддържат се всички видове магически ефекти, които играта включва. Това ви позволява да поддържате всички потребителски модификации.

За да поддържате индивидуални потребителски настройки, могат да бъдат конфигурирани следните свойства:

  • размер на иконата
  • подравняване и ориентация
  • ръчно регулиране на позицията
  • минимален праг на продължителност

Моля, обърнете внимание, че активните ефекти се показват по избор. Те могат да бъдат деактивирани в конфигурационното меню на SkyUI.

Меню Любими

Новото меню с любими все още е близко до оригиналната концепция - бърз, ненатрапчив начин за достъп до елементите, от които се нуждаете.

За да го подобрят, разработчиците са направили няколко допълнения и промени:

  • три допълнителни категории за филтриране на вашето оборудване (оръжия и броня), помощ (отвари и съставки) и магия (магии и викове)
  • намалете списъка с елементи, като добавите място и подобрите индикаторите за бързи клавиши
  • Иконите на предмети вече се виждат, точно както в инвентара

В допълнение към основната характеристика на новото меню с любими, има 8 персонализирани групи артикули.
Тези групи са достъпни през менюто в долната част на любимите и се управляват директно от менюто.

Това ги прави полезни при превключване на разширена категоризация в групата за групово използване. Този процес ви позволява да разделяте елементите по техните типове:

  • броня, оръжия и аксесоари се обличат
  • отварите се консумират и отровите се прилагат към текущото оръжие
  • оръжия, щитове и заклинания са оборудвани с пълна поддръжка за комбинации с две ръце

За групи можете също да използвате персонализирани клавишни комбинации извън това меню. Омагьосани от играча предмети (ако имат уникално име) и временни предмети също се поддържат.

Инсталация

  • Разопаковайте съдържанието на архива в папката с данни на играта.
  • Активирайте в стартовия панел на Skyrim SkyUI.esp
изгледи