بهترین سلاح های یک دست در Skyrim - نحوه بدست آوردن خنجر، تبر، گرز و شمشیر منحصر به فرد. کجا می توان تمام مصنوعات منحصر به فرد را در چیزهای حماسی Skyrim Skyrim پیدا کرد

بهترین سلاح های یک دست در Skyrim - نحوه بدست آوردن خنجر، تبر، گرز و شمشیر منحصر به فرد. کجا می توان تمام مصنوعات منحصر به فرد را در چیزهای حماسی Skyrim Skyrim پیدا کرد

در جنوب روستای روریکستد، صومعه نسبتاً بزرگی از طردشدگان را خواهید دید، پس از برخورد با متعصبان، آبشاری را خواهید دید، نه یک آبشار معمولی، بلکه یک آبشار طلایی. اما، همانطور که می گویند، کسانی که ریسک نمی کنند، شامپاین نمی نوشند. پرش از آنجا به شما چندین امتیاز مهارت می دهد. فقط سعی نکنید آن را در خانه تکرار کنید، ترفندها توسط متخصصان انجام شده است.

سینه های نامرئی

صندوقچه های نامرئی نوعی هدیه از طرف توسعه دهندگان به مراقب ترین و کنجکاوترین بازیکنان Skyrim است. پیدا کردن چنین سینه هایی فوق العاده دشوار است، حدس بزنید چرا؟ بله - آنها نامرئی هستند. پس باشد، من یک سینه را با شما به اشتراک خواهم گذاشت. این در نزدیکی معدن در داون استار قرار دارد، می توانید حدس بزنید در مورد چیست. درست قبل از ورودی معدن، اگر به سمت چپ نگاه کنید، می‌توانید درخت صنوبر را ببینید که توسط سنگ‌ها حمایت می‌شود، و اینجاست که باید موس خود را حرکت دهید و به دنبال نماد دلخواه "سینه" بگردید.

ماموت یخ زده

تنه ماموت در Skyrim به عنوان یک غذای لذیذ در نظر گرفته می شود، اما خود ماموت ها به سختی می توان آنها را گرفت زیرا توسط انجمن انسانی محافظت می شود که توسط غول ها نمایندگی می شود. و اگر از داون استار به وینترهولد بروید، می توانید یک ماموت یخ زده را در یخ پیدا کنید. منظره بی فایده اما جالب است.

پیرزن بی ضرر

اگر از جنگل های ریوروود بالا بروید، می توانید به کلبه یک پیرزن برخورد کنید. در سراسر اسکایریم تعداد زیادی از آنها وجود دارد، آنها به جنگل می روند و گوشه نشین می شوند. با ورود به "محل زندگی مادربزرگ" در ابتدا به نظر می رسد که این یک کلبه معمولی است و در اینجا چیزی برای گرفتن وجود ندارد. اما اگر به دقت نگاه کنید، می توانید دریچه ای را در کف ببینید که همه رازها در آن وجود دارد. معلوم می شود که مادربزرگ یک جنگجو است و می خواست مدرسه ای از جادوی تاریک تاسیس کند. متأسفانه وقتی از زیرزمین بیرون بیایید، تلفاتی وارد می شود.

تخم مرغ عید پاک برای دانش آموزان مدرسه

در بالای گلو جهان، اگر خوب جستجو کنید، می توانید یک کلنگ دندانه دار غیرمعمول (تخم مرغ عید پاک برای Minecraft) با سنگ آبنوس را پیدا کنید. این به این دلیل است که توسعه دهندگان Minecraft را دوست دارند و تصمیم گرفتند ادای احترام کنند.

شکستن بازی

باید به Whiterun برسیم، به Sky Forge برویم و با کمک Swift Dash به پشت بام خانه همراهان پرواز کنیم. پس از آن، شما باید به قله سقف نزدیک به دیوار شهر صعود کنید. با استفاده دوباره از جیغ، خود را خارج از Whiterun می یابیم. تبریک می گویم، ما بازی را شکستیم. نقشه کاملاً خالی خواهد بود: بدون NPC و چیزهای دیگر. پس از عبور از سمت چپ، می توانید شکافی در نقشه پیدا کنید، یک بار در زیر Whiterun، می توانید یک سینه را در زیر Heavenly Forge ببینید که متعلق به Kodlak White Mane، یعنی آهنگر است.

در Skyrim واقعاً می توانید مصنوعات منحصر به فردی پیدا کنید که از نظر بافت، آسیب، افسون، سرعت و غیره با سایر موارد متفاوت است. لیست زیر شامل نخواهد شد. در اینجا برخی از مصنوعات کمیاب وجود دارد که می توانید در Skyrim اصلی پیدا کنید:

1. خنک کننده شمشیر، که در خانه مرسر فری و پشت ویترینی قرار دارد که باید هک شود. شمشیر بافتی شبیه شمشیر شیشه ای دارد، اما رنگی متفاوت و جلوه ای منحصربفرد دارد که به سرما آسیب وارد می کند و دشمن را فلج می کند.

2. شمشیر Dragonsbaneدر بندر بهشتی قرار دارد، روی میز، نزدیک سینه قرار دارد. این یک شمشیر از تیغه است که آسیب اولیه شمشیر + 20 آسیب به اژدها را وارد می کند.

3. ردای Archmageمی توان با تکمیل زنجیره جستجوی کالج وینترهولد به دست آورد. این لباس 100% بازیابی جادویی، 50+ ماژیککا و 15% مانا کمتری را در هنگام طلسم صرف می‌کند.

4. بطری سفید- یک آیتم منحصر به فرد که به عنوان پاداش برای تکمیل یک جستجو داده می شود، که از کیمیاگر قدیمی نورلیون در ویندهلم گرفته شده است. بطری سفید به تدریج محتویات خود را ترمیم می کند، یعنی اگر معجون ترمیم کننده سلامتی را داخل آن بریزید و بنوشید، پس از مدتی معجون ترمیم می شود.

5. خنجر رن- تنها خنجری که می تواند پوست درخت بزرگ را سوراخ کند برای تکمیل کار استفاده می شود.

6. خنجر تیغه غم" را می توان با تکمیل زنجیره جستجوی Dark Brotherhood بدست آورد. در پایان باید آسترید را با این تیغه بکشید. افسونی دارد که سلامتی را می دزدد.

ویدئو Skyrim - مصنوعات منحصر به فرد

شرح:
این مدها تغییرات خاصی را در گیم پلی بازی ایجاد می کنند. با آنها، توصیه می شود زمانی که شخصیت شما هنوز کوچک و ضعیف است، یک بازی جدید را دوباره شروع کنید. آنها فقط احساسات بیشتری از بازی به شما می دهند، به خصوص در مرحله اولیه. بهتر است بازی را با درجه سختی Expert یا Master شروع کنید. این مدها در چهار فایل مختلف ESP ارائه می شوند، بنابراین می توانید تصمیم خود را تغییر دهید. توصیه می کنم از هر چهار مورد استفاده کنید، زیرا تا حدی مکمل یکدیگر هستند.

به روز رسانی: 1.1
- اضافه شدن قابلیت ارتقاء سپر Wuuhrad و Ysgramor

توضیحات مود "ArmorWeapon&DifferentItems":
بسیار عجیب است که سلاح‌ها یا زره‌های منحصربه‌فرد در بازی دارای ویژگی‌های متوسطی نسبت به نمونه‌های معمولی هستند و هیچ اهمیتی ندارند. و معلوم می شود که پس از دریافت این اسلحه منحصر به فرد برای تلاش، وقتی به خانه خود می آیید، تنها چیزی که باقی می ماند این است که آن را برای زیبایی به دیوار آویزان کنید. بنابراین، باید ویژگی‌های اقلام کمیاب را افزایش داد تا تبدیل به چیزهای جدی شوند. اما من عمداً مقادیر آنها را به مقادیر دیوانه وار افزایش ندادم تا هیچ تحریفی در بازی ایجاد نشود. در غیر این صورت، می‌توان هر شمشیری را برداشت، مثلاً آن را «تیغه ناگیباتور» نامید، هزاران امتیاز را به یکباره به آن آسیب رساند و بدون اینکه در همه سطوح فشار بیاورد، سر همه را برید.

بنابراین:
خسارت شمشیر "درخشش سپیده دم" افزایش یافته است. آتش سوزی نیز از 10 به 15 واحد افزایش یافته است. برای بهبود این سلاح نه تنها به آبنوس، بلکه به شمش های طلا و نقره نیز نیاز دارید.
Zephyr Bow، Wren Dagger، Auriel's Bow، Red Eagle's Curse، Phantom Blade، Valdr's Dagger، Angi's Bow، Poacher's Axe، Wuuthrad، Sword of Blades، Improved Crossbow، Mehrunes' Razor، Wolfderang، - خسارت و هزینه آنها افزایش یافته است.
کمان فروکی دیگر کمان بلند نیست. آسیب جسمی او افزایش یافته است. آسیب جادویی نیز تغییر کرده و با "Hunter's Mastery" جایگزین شده است، همان تبر شکارچی. به همین دلیل، کمان بی فایده شکارچی Froakie به یک سلاح کوچک خوب برای شکار در سطوح اولیه تبدیل شد. با کمک آن می توانید در ابتدای بازی شکار و فروش پوست حیوانات را به خوبی انجام دهید.
خسارت برای کمان شکار افزایش یافته است.
شمشیر "Fierce" اکنون دو دست است، زیرا Lioness Mjoll در سلاح های دو دست تخصص دارد.
"پوست منجی" و "تارچ تشنه خون" - شاخص های حفاظتی آنها افزایش یافته است.
شمشیرهای نقره ای را می توان در فورج ایجاد کرد. همچنین، خنجر بهشتی آنها را می توان از قبل تیز کرد.
برای ذوب یک شمش آهن اکنون به 2 قطعه سنگ نیاز دارید.
از آنجایی که زره رفقا بسیار بهتر از زره فولادی بهبود یافته است، برای بهبود آن اکنون به شمش فولادی نیاز ندارید، بلکه به شمش کوراندوم نیاز دارید. هزینه اولیه آن نیز افزایش یافته است.
در مورد سلاح های فرج بهشتی هم همینطور. برای بهبود این سلاح به شمش های فولادی و کوراندوم نیاز دارید.
سلاح ها و سپرهای Dawnguard امتیاز حمله در برابر خون آشام ها دارند، بنابراین برای بهبود آنها نه تنها به شمش های فولادی، بلکه به شمش های نقره نیز نیاز دارید. خسارت و هزینه آنها افزایش یافته است.
در حال حاضر به جای پیچ و مهره های فولادی از پیچ و مهره های نقره استفاده می شود. میزان خسارت آنها به 12 واحد افزایش یافته است. در مورد پیچ ​​های آتش، یخ و برق نیز همین طور.
زره‌های سنگین و سبک داون‌گارد، سپر داون‌گارد و سپر اسپل‌شکن ارزش حفاظتی و هزینه‌شان را افزایش داده‌اند.
افزایش خواص جادویی و دفاع فیزیکی برای سپر یسگرامور. حفاظت جادویی به 30 واحد افزایش یافته است، پاداش ذخیره زندگی به 70 افزایش یافته است. سپر Wuuhrad و Ysgramor را می توان با شمش های آبنوس بهبود بخشید.
مدت زمان طلسم نور شمع به 3 دقیقه افزایش یافته است.
مدت زمان عنکبوت ها و کره های احضار شده توسط کارکنان اتریوم از 1 به 7 دقیقه افزایش یافته است.
وزن ریخته گری دومر، تیرها و صفحات ذوب را به مقادیر قابل مقایسه با شمش های دومر تغییر داد. وزن پوست حیوانات نیز به مقادیر صحیح تغییر یافته و ارزش آنها افزایش یافته است.
کاهش وزن کنده ها. اکنون می توانید چوب را به مقدار زیاد بدون بار اضافی خرد کنید.
وزن استخوان ها و پولک های اژدها را کاهش داد.
قیمت و وزن نیش هورکر و عاج ماموت افزایش یافته است.
هزینه هسته ژنراتور Centurion افزایش یافته است. اگرچه این چیز زیبا کاربرد عملی ندارد، اما با توجه به افزایش هزینه آن، اکنون جمع آوری این هسته ها نه تنها برای زیبایی، بلکه برای فروش نیز منطقی است.
ماسک Clavicus Vile ویژگی های جادویی را افزایش داده است.

توضیحات مود "AmuletsAedra":
پناهگاه ها و حرزهای Aedric در ابتدای بازی پاداش های جزئی را ارائه می دهند که با رشد شخصیت به صفر می رسد. با گذشت زمان، با توسعه مهارت های مسحورکننده، می توانید طلسم هایی ایجاد کنید و حتی در بازی مواردی را بیابید که از نظر قدرت ویژگی هایشان به طور قابل توجهی برتر از موارد آدریک هستند و در نتیجه اهمیت آنها را بسیار کاهش می دهد. از این رو، خواص حرم ها و حرزهای آنها و میزان تأثیر آنها تغییر یافت.
در نگاه اول، ممکن است کسی بگوید که مزیت بسیار قوی به خصوص در سطوح اولیه خواهد داشت. اما درست در ابتدا، زمانی که شخصیت کوچک و ضعیف است، این به بقای او کمک می کند. کسانی که در سختی بالاتر از "ماهر" بازی کردند، متوجه خواهند شد. علاوه بر این، برای شخصیت های مختلف اکنون می توانید حرزها و زیارتگاه هایی را انتخاب کنید که برای تخصص آنها مناسب تر است.

و اکنون در مورد خود محرابها و حرزها:
Amulet of Zenithar - ظرفیت حمل را 75 عدد افزایش می دهد.
Amulet of Akatosh - مقاومت جادویی را 25٪ افزایش می دهد.
Amulet of Dibella - فصاحت را 25 افزایش می دهد.
Amulet of Julianos - Magic 150% سریعتر بازیابی می شود.
Amulet of Kynareth - استقامت را 150 واحد افزایش می دهد.
Amulet of Mara - طلسم های جادویی ترمیم 35٪ جادو کمتر مصرف می کنند.
Amulet of Stendarr - کلاس زره را تا 150 افزایش می دهد.
Amulet of Arkay - سلامتی 150٪ سریعتر بازیابی می شود.
Amulet of Talos - زمان بین فریادها را 25٪ کاهش می دهد.
Amulet of Saarthal - طلسم های تمام مدارس جادویی 25٪ مانا کمتر هزینه دارند.
Amulet of Goldur - +75 برای افزایش جادو، سلامتی، استقامت.

Sanctuary of Zenithar - قیمت ها 35٪ ارزان تر است
Sanctuary of Julianos - جادوی شما را 150 افزایش می دهد.
Shrine of Akatosh - 35٪ کنترل بهتر سلاح های برد.
Shrine of Arkay - عمر را 150 افزایش می دهد.
Sanctuary of Dibella - افزایش گفتار 35.
Shrine of Kynareth - بازیابی استقامت را 75٪ سریعتر افزایش می دهد.
Sanctuary of Mara - طلسم های جادویی ترمیم 30 درصد موثرتر هستند.
Sanctuary of Stendarr - باعث افزایش 35٪ آسیب بیشتر در انسداد سپر می شود.
Shrine of Talos - زمان بین فریادها را 25٪ کاهش می دهد.
Shrine of Auriel - کنترل سلاح‌های با برد 50 درصد بهتر.

توضیحات مود "RenewedMonsters":
اندازه سنتوریون ها، غول ها، ماموت ها 10-20٪ کاهش یافته است، اما طول عمر آنها افزایش یافته است. من می دانم که طرفداران gigantomania که در بازی های کره جنوبی یا ژاپنی بزرگ شده اند که هیولاهایی به اندازه یک ساختمان ده طبقه را می کشند، همه اینها را دوست ندارند، اما اجازه دهید نظر خود را برای خودشان نگه دارند و به سادگی از این مد استفاده نکنند. به طور کلی احمقانه به نظر می رسد وقتی مشخص می شود که شخصیت شما با قدش حتی به کمر یک غول هم نمی رسد، مثلاً با چیدن شمشیر به پاشنه چپ یا راستش، این غول را می کشد. با چنین اختلاف قد منطقاً غول باید با یک لگد تمام استخوان های دواهکیین شما را بشکند یا اژدها با ضربه دم او را به زمین بمالد. اما اندازه اژدها باید یکسان باقی می‌ماند، زیرا این امر منجر به اعوجاج در نمایش انیمیشن در حین پایان دادن به اژدها شد.
همچنین، با اندازه اولیه بزرگ خود، سنتوریون Dwemer باید یک ماشین غیرقابل تخریب باشد، حداقل برای مبارزان غوغا و کمانداران. بنابراین اندازه آن نیز کاهش یافت.
اما علی‌رغم موارد فوق، عنکبوت‌های دومر و طول عمر آن‌ها به گونه‌ای افزایش یافت که شبیه موجودات خطرناکی به نظر می‌رسند و نه سوسک‌های کوچک.
ذخیره حیات اسکلت ها و دراگر معمولی افزایش یافته است.
خرس ها، شمشیرها، مارچوبه ها، ماموت ها و هورکرها و عنکبوت های یخبندان ذخایر حیات و بازسازی را افزایش داده اند. کشتن آنها به این راحتی نیست، به خصوص در سطوح پایین.
گرگ ها دیگر توانایی ضربه زدن با شوک قبلی را ندارند. حالا آنها نمی توانند یک جنگجو را به این راحتی گاز بگیرند، به خصوص در زره های سنگین - آنها دندان های او را خواهند شکست. اما ذخیره زندگی آنها افزایش یافته و مقدار کمی بازسازی اضافه شده است، بنابراین آنها دیگر مثل قبل توله سگ های ضعیفی نیستند.
طول عمر اژدها پنج برابر شده است. اکنون برای کشتن آنها کمی تلاش بیشتری لازم است.

شرح حالت "FoodDrink&Potions":
بنا به دلایلی، توسعه دهندگان به هیچ وجه تأثیرات غذا را به خاطر نمی آورند. غذا در این بازی اساساً آشغال بود و استفاده از قابلمه کنار آتش نیز غیرضروری بود.
تصمیم گرفتم این وضعیت را تغییر دهم تا منطقی باشد که غذای خود را بپزم، آن را در میخانه ها و بازار بخرم و بشکه های غذا و کیسه ها را بررسی کنم. همه اینها به شما احساس خوبی نسبت به پاداش هایی می دهد که اکنون غذا می دهد، و نه مانند قبل، بلکه فقط چند واحد بازیابی سلامت یا استقامت را به شما می دهد.
در حال حاضر خوردن محصولات گوشتی بازسازی سلامت را افزایش می دهد. غذای پخته به جای خام خوردن، بیشترین تاثیر را دارد.
غذاهای سرخ شده و غذاهای مختلف پخته شده را فقط می توان با استفاده از فر پخت. پختن ژامبون بز سرخ شده یا غذاهای مشابه در دیگ مزخرف است. غذا در قابلمه آب پز می شود، اما سرخ شده یا پخته نمی شود.
خوردن سبزیجات و میوه ها باعث افزایش بازسازی مانا می شود.
نوشیدنی های الکلی بازسازی استقامت را افزایش می دهند.
میزان بازسازی سلامت، مانا و استقامت عمداً کمی افزایش یافت تا نیاز به استفاده از معجون های ترمیم از بین نرود. بازسازی بالا فقط برای skooma تنظیم شده است، به طوری که علاقه به استفاده از آن وجود دارد.
Skooma تا حد زیادی مانا و بازسازی استقامت را افزایش می دهد.
شیره درخت خواب آلود، مانا، سلامتی و استقامت شما را افزایش می دهد.
افزایش قدرت معجون های مانا، سلامتی و استقامت.
میزان ترمیم معجون های مانا، سلامت و استقامت دو برابر شده است.
مدت زمان معجون هایی که باعث افزایش عمر، مانا و استقامت می شوند از یک دقیقه به سه دقیقه افزایش یافته است.

سازگاری:
- مدها با سایر موارد سازگار هستند که بر تغییر پارامترهای اقلام، غذا و نوشیدنی های ذکر شده تأثیری ندارند. به عنوان آخرین راه حل، شما باید این فایل‌های esp را در فهرست مودها قرار دهید تا اولویت بیشتری به آن‌ها بدهید.

الزامات:
تمام DLC ها

نصب و راه اندازی:
استاندارد، فایل های esp را در پوشه DATA بازی قرار دهید و آن را در لانچر وصل کنید.

"که در آن نویسنده به زیبایی جذابیت های بسیاری از آیتم های منحصر به فرد Skyrim را بازسازی کرده است. اما متأسفانه نویسنده مدت زیادی است که روی ماد کار نمی کند و علاوه بر این اشتباهات کوچک (و نه خیلی) زیادی مرتکب شده است. بنابراین، تصمیم گرفتم این مد را دوباره کار کنم و تکمیل کنم، در صورت امکان همه چیز را اصلاح کنم، امیدوارم نویسنده توهین نشود، من اجازه خواهم گرفت، اما او مدت زیادی است که دیده نشده است، و من نمی دانم چگونه با آن تماس بگیرم. به او.

به روز رسانی 1.6
- اضافه شدن Blade Bloodskal (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شدن بطری سفید (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شدن Gust of Wind (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شدن اژدها Scourge (به توضیحات مراجعه کنید).
- Volendrung: شانس ناک داون اکنون برای نژادهای انسان نما 40٪ و برای سایر نژادها 30٪ است. این کار به این دلیل انجام شد که شانس 40 درصد باعث شد تا در مقابل حریفانی که به هیچ وجه بلاک نمی‌کنند، محرک‌های زیادی ایجاد شود و شانس 30 درصد در برابر حریفانی که بلاک می‌کنند بسیار کم بود. Knockdown اکنون روی همراهان کار نمی کند. هنگامی که ناک داون فعال می شود، صدای خش خش حذف شد.
- Mace of Molag Bal: اکنون برای جلوگیری از برخی سوء تفاهمات، اثر "جذب نیرو" فقط روی اهداف متخاصم کار می کند.
- Amulet of Gauldur: افزایش صفت از 30 به 50 واحد افزایش یافت.
- Skin of the Savior: یک افکت جدید اضافه شده است: اگر پوشنده آن گرگینه باشد، در شب 5٪ احتمال دارد که بلافاصله هدف را با شلیک کمان بکشید.

به روز رسانی 1.5
- Cleaver اضافه شد (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شده رز از Sanguine (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شده املا شکن (به توضیحات مراجعه کنید).
- Amulet of Gauldur اضافه شد (به توضیحات مراجعه کنید).
- Blade of Woe اضافه شد (به توضیحات مراجعه کنید).
- Volendrung: کاهش سرعت (به دلایلی بیشتر از چکش های معمولی بود که با توجه به اندازه و وزن عجیب است؛ اکنون سرعت کمی کمتر از چکش های استاندارد است) اما احتمال خیره شدن را افزایش داد. جذب نیرو اکنون فقط در صورتی کار می کند که دشمن از سلامتی کمتری برخوردار باشد. شانس ناک دان از 30% به 40% افزایش یافته است، اما اگر حریف بلاک کند دیگر کار نخواهد کرد.
- تیغ مهرونس دوباره طراحی شده است (به توضیحات مراجعه کنید).
- دایره دانشمند: یک اثر جدید اضافه شده است - اگر کمتر از نیمی از سلامتی داشته باشید، 30٪ احتمال دارد که بدون صرف جادو طلسم کنید.

به روز رسانی 1.4
- سپر Ysgramor را اضافه کرد (به توضیحات مراجعه کنید).
- Wuuhrad اضافه شد (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شده Wabbajack (فقط حذف مصرف شارژ).
- جلوه بصری مسمومیت از شمشیر میراک تغییر یافته است - اکنون مانند زمانی است که توسط ستاد میراک مسموم شد.
- تغییر سحر تبر غم: قبلا آن پرداخت اضافی 75 واحد به گرگینه‌ها، حیوانات و نژادهای جانوران آسیب می‌رساند، اما حالا او 30 درصد بیشتر از آن‌ها را جبران می‌کند. جاری
- جادوی Phantom Blade دوباره کار شده است (به توضیحات مراجعه کنید).
- مکانیسم‌های Dwemer اکنون اثر "جذب نیرو" گراز Molag Bal را نادیده می‌گیرند، زیرا برای آنها به درستی کار نمی‌کرد.

به روز رسانی 1.3
- اضافه شدن کارکنان Magnus (به توضیحات مراجعه کنید).
- اضافه شده Phantom Blade (به توضیحات مراجعه کنید).
- افسون گرز Molag Bal تغییر کرده است: اکنون علاوه بر Absorbing Power و Capturing Souls، 7% احتمال تخلیه تمام قدرت یا جادوی هدف وجود دارد. یک جلوه بصری به جذب نیرو اضافه کرده است تا بتوانید ببینید کدام دشمنان تحت تأثیر آن هستند.

به روز رسانی 1.2
- اضافه شدن شمشیر Miraak (به توضیحات مراجعه کنید).
- شرایط برای تحریک ناک داون Volendrung تغییر کرده است - اکنون آن را بر روی دشمنان نه حیرت زده نیز فعال می کند، اما با احتمال 30٪ فقط در هنگام حملات قدرت.

جزئیات:
برای اینکه همه چیز واضح و بصری باشد، توضیحی در مورد مود اصلی برای هر آیتم و سپس تغییراتی که انجام دادم می دهم.

تعادل مجدد مصنوعات:
این مد، مصنوعات را منحصر به فردتر می کند، هدف اصلی قدرتمندتر کردن آنها بدون ترک Lore است.
در حالی که فقط برخی از مصنوعات تحت تأثیر قرار می گیرند، هیچ راه حل قطعی برای تقویت بقیه وجود ندارد.
الزامات: Skyrim، Dawnguard، Dragonborn
تغییرات من (عمومی):
- شامل اصلاحات از پچ غیر خاموش و رفع سلاح‌ها و زره‌ها ( نه یکی و نه دیگری لازم نیست!!!) برای همه موارد تحت تأثیر مود، به ویژه، امکان تیز کردن پیشرفته در صورت داشتن مزیت مربوطه در آهنگر و برخی دیگر.
- توضیحات هنگام مشاهده در موجودی نیز بهبود یافته است، اکنون همه چیز با افسون های واقعی مطابقت دارد.
- علاوه بر این، اکنون تمام مصنوعات نیازی به شارژ مجدد با سنگ های روح ندارند.
- دستور العمل های ارتقاء گمشده برای موارد زیر اضافه شد: Wuuhrad، Shield of Ysgramor، Ebony Blade of Mephala، Cleaver.
- مواردی که به طور پیش فرض یک مدل منحصر به فرد ندارند (در حال حاضر این است بلای اژدهاو گست)، مسیر مدل تغییر کرده است، بنابراین هر کسی می تواند بدون نیاز به حفاری در ESP، آنها را با مدل های منحصر به فرد جایگزین کند. مدل ها در راه هستند و دارای نام هایی هستند که به راحتی می توان آنها را تشخیص داد. دستورالعمل تعویض مدل:
1. مدلی را که می خواهید جایگزین اصلی کنید پیدا کنید. پوشه ممکن است شامل دو مدل باشد، یکی با پیشوندی مانند "1stperson" یا "1st"، دیگری بدون آن.
2. یکی با "1stperson" را انتخاب کنید، نام آن را به نامی تغییر دهید که با مدل سلاح مورد نظر در پوشه مطابقت داشته باشد. Data\meshes\Rebalance Artefact، آن را با جایگزینی به آنجا بیاندازید.
3. باید به خاطر داشت که اگر مدل جدید شما دارای بافت های خاص خود است (پوشه "بافت")، آنها نیز باید در پوشه "داده" قرار بگیرند. اگر می خواهید فقط بافت های مورد نیاز مدل جدید را نصب کنید، سپس نحوه تعریف آنها را ببینید.

گراز مولاگ بال
10 درصد از قدرت دشمن را به مدت 45 ثانیه جذب می کند.
25 واحد را جذب می کند. از جادو.
اگر دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد، یک Soul Gem را پر می کند
(اگر گرز را به سطح افسانه‌ای تیز کنید، تقریباً دو برابر ضعیف‌تر از Daedric است که آن را فقط به یک غبارگیر در یک موزه تبدیل می‌کرد. در بازی‌های اولیه سری، گرز قدرت دشمن را جذب کرد و شما را ساخت. با تضعیف آن قوی تر، حالا وقتی به دشمن ضربه می زنید، آسیب او 10 درصد کاهش می یابد و مال شما افزایش می یابد، هر چه دشمنان بیشتری را بزنید، آسیب شما بیشتر می شود.
تغییرات من:
- حذف جذب 25 واحدی از افسون. جادو، در عوض اکنون 7 درصد شانس دارد که کل استقامت یا جادوی هدف را از بین ببرد.
- یک جلوه بصری به Power Absorption اضافه کرد تا بتوانید ببینید کدام دشمنان تحت تأثیر آن قرار می گیرند.
- مکانیسم های Dwemer اکنون اثر جذب نیرو را نادیده می گیرند، زیرا برای آنها به درستی کار نمی کند.
- برای جلوگیری از سردرگمی، اثر جذب نیرو فقط روی اهداف متخاصم کار می کند.

تیغ مهرونس
شانس کشتن فوری 1.2%
هر ضربه زره را 2 درصد از بین می برد.
(پس از 120 ثانیه، زره بازیابی می شود)
تغییرات من:
- اثر تخریب زره حذف شد زیرا کار نمی کرد.
- اکنون Razor اگر در شرایط بحرانی هستید کارایی خود را افزایش می دهد: هنگامی که سلامتی شما زیر 50٪ است، 25٪ آسیب بیشتری وارد می کند و 30٪ شانس فشار متوسط ​​را در هر ضربه ای دارد (دشمن تعادل خود را از دست می دهد). سلامتی زیر 35٪ - 50٪ آسیب بیشتری وارد می کند و 50٪ شانس فشار قوی تر دارد. زیر 20٪ - 75٪ آسیب بیشتری وارد می کند و 70٪ احتمال دارد که حداکثر فشار قوی را انجام دهد که حتی اگر دشمن را مسدود کند، بیهوش شود.

پوست منجی
مقاومت جادویی را تا 60 درصد افزایش می دهد.
(همچنین سطح دفاعی را به 43 افزایش داد)
تغییرات من:
- بازیابی 50% مقاومت در برابر سموم، کاهش مقاومت در برابر جادو به 30% (در بازی اصلی 15%).
- اضافه شدن یک جلوه جدید: اگر حامل یک گرگینه باشد، در شب 5٪ احتمال دارد که بلافاصله هدف را با شلیک کمان بکشید.

تیغه آبنوس
جوهر زندگی دشمنان شما را جذب می کند و 25 درصد شانس ایجاد سکوت را دارد (هدف نمی تواند طلسم کند). در خون خیانت خو گرفته است.
(مدت سکوت بستگی به تعداد خیانت های شما دارد)
تغییرات من:
- افسون را مطابق با فیکس در غیر خاموش مجدداً کار کرد. پچ
- تغییر نام "بلید آبنوس" به "تیغ آبنوس مفالا"، من آن را بیشتر دوست دارم.
- یک افکت بصری به Silence اضافه شده است، بنابراین اکنون دقیقاً متوجه خواهید شد که این افکت چه زمانی روی دشمن اعمال می شود.
- همچنین یک نسخه اختیاری از مود وجود دارد که در آن من افسون را به گونه ای بازسازی کردم که Blade دیگر برای بهبود آن نیازی به کشتن دوستان ندارد. با هر تعداد کشتن (یا بدون کشتن)، او 30 واحد را جذب می کند. سلامتی و Silence را به مدت 5 ثانیه اعمال کنید.

تبر غم
به ویژه مرگبار در برابر گرگینه ها، حیوانات و نژادهای حیوانات.
(کاملاً با توضیحات داستان مطابقت دارد)
تغییرات من:
- آسیب اضافی به Verbers اضافه شده است.
- سرعت رو زیاد کردم الان مثل بقیه محورها شده.
- در عوض از نسخه 1.4 اضافیخسارت 75 واحد 30 درصد آسیب بیشتر به دشمنان فوق وارد می کند جاریآسیب، با در نظر گرفتن مهارت ها، امتیازات و افسون های زرهی.
توجه داشته باشید:اگر به عنوان یک Argonian یا Khajiit بازی می کنید، پس از تجهیز Axe of Sorrow، موجودی شما با در نظر گرفتن پاداش، آسیب آن را نشان می دهد. برای دیدن آسیب واقعی فعلی، به سادگی Axe of Sorrow را بردارید، سپس خارج شوید و وارد موجودی خود شوید.

ولندرونگ
جذب 50 واحد ذخیره قدرت
دشمنان مبهوت شده را از بین می برد.
(در بازی های قبلی فلج در ضربه وجود داشت، اما من می خواستم تا حدودی جذابیت را متنوع کنم و ایده کلی را رها کنم)
تغییرات من:
- شرایط ایجاد ناک داون را تغییر داد - اکنون روی مخالفان حیرت زده کار نمی کند، اما با شانس (40٪ - برای انسان نماها، زیرا آنها مسدود می کنند، 30٪ - برای دیگران)، فقط با حملات قدرت، و اگر دشمن کار نمی کند. مسدود.
- اکنون knockdown روی همراهان کار نمی کند.
- خش خش حذف شده زمانی که ناک داون باعث می شود.
- سرعت کاهش یافته است (به دلایلی بیشتر از چکش های معمولی بود که با توجه به اندازه و وزن عجیب است؛ اکنون سرعت کمی کمتر از چکش های استاندارد است) اما احتمال خیره شدن بیشتر شده است. .
- جذب نیرو در حال حاضر فقط در صورتی کار می کند که دشمن از سلامتی کمتر از نصف برخوردار باشد.

کمان اوریل
آسیب های خورشیدی سه برابر شده است (30 واحد برای همه، 90 واحد برای مردگان)، و دیگر نیازی به شارژ مجدد ندارد.

نور سپیده دم
اکنون نه با آتش، بلکه با نور خورشید (20 واحد برای همه، 50 واحد برای مردگان) آسیب می بیند و دیگر نیازی به شارژ مجدد ندارد.

حلقه دانش پژوه
- کلاس زره حذف شده است، اکنون 100٪ حلقه است.
- همه جادوها 7٪ کمتر جادو مصرف می کنند (در نسخه اصلی 5٪).
- اگر کمتر از نصف سلامتی دارید، 30 درصد شانس دارید که بدون صرف جادو طلسم کنید.
توجه داشته باشید: اگر این کار روی یک طلسم تمرکز کار کند، تا زمانی که از ریختن آن خودداری نکنید، جادو مصرف نمی‌شود، اما بازیابی نمی‌شود.

شمشیر میراک
- برد عمل افزایش یافته است، زیرا در هنگام حملات دارای انیمیشن طولانی شدن بود، اما در واقع برد عمل مانند یک شمشیر معمولی بود. اکنون می توانید بدون اینکه اجازه دهید دشمنان به شما نزدیک شوند از راه دور به آنها حمله کنید.
- همچنین طلسم استقامت جذب کننده با آسیب سمی به میزان 10 واحد جایگزین شده است. در هر ثانیه به مدت 10 ثانیه و در حالی که دشمن مسموم است کندتر حرکت می کند.
- دیگر نیازی به شارژ مجدد ندارد.
- تمام انواع شمشیر میراک اصلاح شده است. من تمام گزینه ها را در ویژگی ها به سمت قوی ترین گزینه تراز کردم (از زمانی که در مورد آن مطلع شدم با سیستم موارد تراز شده راحت نبودم).
توجه داشته باشید:"برداشت" فقط در صورتی کار می کند که شمشیر مجهز باشد درستو اگر شمشیر میراک را در دست راست خود مجهز کنید، برد هر سلاحی در دست چپ شما نیز افزایش می یابد. هیچ کاری نمی توانم در مورد آن انجام دهم.

کارکنان مگنوس
- در هر ثانیه 30 واحد جادو و 20 واحد سلامتی را جذب می کند.
- 20 درصد از توانایی های جادویی هدف را به مدت 60 ثانیه می مکد. این به چه معناست: طلسم های شما به مدت 60 ثانیه 20٪ قوی تر می شوند (اگر آسیب / مدت زمان ثابت نباشد) و 20٪ جادو کمتر مصرف می کنند. اگر به نوبه خود روی چندین دشمن تأثیر بگذارد، این افکت پشته خواهد شد.
- شارژ مصرف نمی کند.

تیغه فانتوم
اگر هدف از سلامتی کمتر از نصف برخوردار باشد، احتمال نادیده گرفتن بلوک دشمن 50 درصد است (80 درصد آسیب بیشتری وارد می‌شود که بر دفاع بلوک غلبه می‌کند) یا با یک ضربه معمولی (نه قدرتی) به آن نفوذ می‌کند.

واباجک
مصرف شارژ به سادگی حذف شده است.

سپر یسگرامور
در خارج از بلوک، سلامت و استقامت 50٪ سریعتر بازیابی می شود. اگر دشمن یک جن باشد، 20٪ آسیب کمتری از حملات او دریافت می کنید، و اگر یک Nord - 20٪ بیشتر.

ووتراد
30٪ آسیب بیشتر به الف ها و 30٪ کمتر به Nords وارد می کند.
پاداش آسیب اکنون روی الف‌های خون‌آشام و همچنین فالمرهای DLC و اورک‌ها (که الف‌ها نیز هستند) کار می‌کند.
توجه داشته باشید: اگر به عنوان جن یا نورد بازی می کنید، وقتی Wuuhrad را در موجودی خود تجهیز کنید، با در نظر گرفتن افزایش/کاهش بسته به نژاد شما، آسیب آن نشان داده می شود. برای مشاهده آسیب واقعی فعلی، کافی است علامت Wuuhrad را بردارید، سپس آن را بردارید و دوباره روی آن نگه دارید.

کلیور
50 واحد را جذب می کند. سلامتی، قدرت و جادو، اما به طور جدی قدرت مالک را در حالی که در دستانش است تضعیف می کند.
این به چه معناست - در حالی که Cleaver در دستان شماست (یعنی وقتی آن را از غلاف خود جدا می کنید)، سلامتی، استقامت و جادوی شما 50 واحد کاهش می یابد. و 70% کندتر بازیابی می شود و سرعت شما 30% کاهش می یابد.
توجه داشته باشید: اگر پس از پوشاندن/درآوردن کلیور سرعت شما به مقدار قبلی خود برنگشته است، به سرعت دویدن را شروع کنید و سرعت شما به حالت عادی باز خواهد گشت.
چند شعر (فقط تصور من)
معلوم نیست که Cleaver در این 200 سال کجا بوده است و چه اتفاقی برای او افتاده است، اما طلسم او دستخوش دگردیسی شده است - او دیگر کشنده نیست که در دستانش بدون نگهبان فانتوم نگه دارد. با این حال، هنوز کاملاً خطرناک است - لحن کلی ورزشکار به شدت کاهش می‌یابد و او را بسیار آسیب‌پذیرتر می‌کند، اما این با توانایی تخلیه مقادیر انبوه انرژی از هر نوع از هر حریفی و سپس انتقال آن به وییلدر بیش از حد جبران می‌شود. . فقط می توان در مورد دلایل این تغییر حدس زد ...

رز سانگوینا
یک Daedra تصادفی را برای 180 ثانیه احضار می کند.
فهرست Daedra: هر آتروناخ، جنگجوی درمورا (چکش و کمان جنگی)، جادوگر درمورا، جستجوگر، کمین.
Daedra احضار شده توسط Rose به سطح شما بستگی دارد - از 10 تا 50 (در اصل فقط سلامتی افزایش می یابد، فقط جنگجوی Dremora به دلیل افزایش مهارت ها آسیب را افزایش می دهد) و آسیب بیشتری نسبت به نسخه های اصلی اصلی وارد می کند.
Lurker و Dremora Warrior به دلیل بیشترین قدرتشان، نصف بقیه احضار می شوند.
در مورد اتهامات، در این مورد تصمیم گرفتم استثنا قائل شوم. شارژها هنوز مصرف می شوند، اما حجم آنها 10 برابر افزایش یافته است.

طلسم شکن
هنگامی که مسدود می شود، طلسمی ایجاد می کند که تقریباً در برابر هر طلسمی محافظت می کند. اسلحه شما 50% آسیب بیشتری وارد می کند اگر هدف در حین حمله (در حین شارژ و ریخته گری) طلسم کند.

حرز گالدور
سلامتی، جادو و استقامت شما 50 واحد افزایش می یابد. 20٪ شانس برای جلوگیری از آسیب سلاح یا طلسم دارد.
این ایده متعلق به من نیست، بلکه از ماژول amulets Unique Enchantments گرفته شده است و کمی تغییر یافته است.

تیغ وای
در نبرد، 25 درصد احتمال نادیده گرفتن زره های دشمن در خارج از جنگ وجود دارد، زره همیشه نادیده گرفته می شود. احتمال خلع سلاح دشمن با حمله قدرت وجود دارد.

تیغه Bloodskal
هنگام انجام یک حمله قدرتی، موجی از انرژی آزاد می کند که باعث آسیب می شود، که بستگی به مهارت سلاح دو دستی شما دارد (زیر سطح مهارت 25 - 30 واحد، از 25 تا 49 - 60 واحد، از 50 تا 74 - 90 واحد، از 75 تا 99 - 120 واحد، در 100 و بالاتر (بله، با برخی مدها می توانید سطح بیشتری را ارتقا دهید) - 150 واحد).
امواج انرژی نیز اکنون 30 درصد احتمال دارد که دشمن را مبهوت کند.
2.5 برابر بیشتر از نمونه اصلی برای حملات برق انرژی صرف می کند (تیغه توسط قدرت مالک برای ایجاد موج انرژی سوخت می شود).

بطری سفید
- گزینه "من می خواهم در نبرد قوی تر باشم": قدرت 50 واحد افزایش می یابد، مهارت مسدود کردن 30 افزایش می یابد، 300 ثانیه طول می کشد.
- گزینه "من می خواهم در نبرد آسیب بیشتری وارد کنم": هر سلاحی 30٪ آسیب بیشتری وارد می کند، 180 ثانیه طول می کشد.
- گزینه "من می خواهم مهارت های جادویی خود را توسعه دهم": جادو 50 واحد افزایش می یابد، بازسازی جادویی 75٪ افزایش می یابد، 300 ثانیه طول می کشد.
- گزینه "من می خواهم قدرت شفابخشی داشته باشم": 300 واحد را بازیابی می کند. سلامتی، بازسازی سلامت را تا 50 درصد به مدت 45 ثانیه افزایش می دهد.
- گزینه "من می خواهم در سایه ها بهتر پنهان شوم": مخفی کاری 30 افزایش می یابد، هر سلاحی به جز خنجر با حملات مخفیانه آسیب بیشتری وارد می کند. اعتبار برای 180 ثانیه
توضیح:به پایه ایضریب حمله یواشکی با 1 اضافه می شود. به عنوان مثال، یک سلاح یک دست به طور پیش فرض آسیب X3 را وارد می کند، اما در زیر معجون X4 وجود خواهد داشت. پس از خرید پرک "Backstab"، خسارت در زیر معجون X8 به X6 می شود، زیرا در پرک 2 برابر ضریب می شود و ظاهراً بازی ابتدا 1 به ضریب پایه X3 اضافه می کند و فقط سپس چند برابر می شود. آن توسط 2. وضعیت با کمان مشابه است.
- گزینه "من می خواهم بهتر در برابر جادو مقاومت کنم": هر چه زخمی تر باشید، آسیب طلسم های عنصری کمتر است، 180 ثانیه طول می کشد.
توضیح:تا زمانی که سلامتی شما بالاتر از نصف باشد، 25٪ آسیب کمتری از طلسمات عنصری دریافت می کنید، اگر کمتر از نصف باشد، 50٪ آسیب کمتر، و اگر به زیر 25٪ کاهش یابد، 75٪ آسیب کمتری می بینید.

گست
- ضربات مسطح 50 درصد شانس کوبیدن حریف را دارد، اما فقط در صورتی که بیش از نیمی از استقامت خود را داشته باشید.
- نیروی کوبنده کاهش یافته است.
- درخشش سبز و صدای خش خش را هنگام فعال شدن کوبنده حذف کرد.
- از بین بردن بی حسی دائمی دشمنان در هنگام هر حمله.
- سرعت ضربه کمی افزایش یافته است.
- مسیر مدل تغییر کرده است ( "تغییرات کلی" را در بالا ببینید).

بلای اژدها
- 30 درصد آسیب بیشتر به اژدها وارد می کند. اگر کمتر از نیمی از سلامتی اژدها باقی مانده باشد، به احتمال 5 درصد آن را با یک ضربه تمام می کند.
- گزینه های سطح در ویژگی ها تراز می شوند.
- مسیر مدل تغییر کرده است ( "تغییرات کلی" را در بالا ببینید).

تعادل مجدد ماسک های Dragon Priest:
افسون‌های ماسک‌های کشیش اژدها قدرت خاصی ندارند، اگرچه طبق افسانه‌ها قدرت بی‌سابقه‌ای به ما می‌دهند. در اینجا وظیفه اصلی این بود که آنها را بسته به موقعیت مفید کنیم.
الزامات: Skyrim، Dragonborn.
تغییرات من (عمومی):
- رفع تمام اشکالات یافت شده، بازنویسی برخی از افسون ها. علاوه بر این، او نسخه‌هایی از این مود را برای Open Dragon Priest Masks ایجاد کرد (ماسک دومی یک پچ در حالت اصلی داشت، اما باگ‌ها و کاستی‌هایی در خود Open Dragon Priest Masks داشت).
- علاوه بر این، من یک نسخه از ماد ساختم که همه ماسک ها زره سنگین، زره سبک یا لباس هستند، این برای بازی اصلی و کلاه های بسته بهبود یافته است. در نسخه Open Dragon Priest Masks، همه ماسک ها لباس هستند، زیرا شکاف جداگانه ای را اشغال می کنند و می توان آنها را با هر کلاه/کلاهی پوشید، و اگر کلاس زرهی داشته باشند، می توانند کار زره پوش ها را برای تجهیزات خوب قطع کنند. یک مجموعه کامل علاوه بر این، در نسخه Open Dragon Priest Masks، ماسک‌ها روی Argonians ظاهر نمی‌شوند، اما افسون‌ها همچنان کار می‌کنند.
- همچنین تمامی نسخه های مود شامل ماسک هایی از Dragonborn هستند به جز ماسک Miraak. افسون ها تحت تأثیر قرار نمی گیرند، اما اکنون می توانند زره سنگین یا سبک یا لباس باشند. علاوه بر این، در نسخه Open Dragon Priest Masks، آنها اکنون یک اسلات جداگانه را اشغال می کنند و همان مدل های ماسک های دیگر در Open Dragon Priest Masks را دارند. هر 3 گزینه وجود دارد (معمولی، بسته تر، و برای Khajiit بسته تر)، ماسک ها بافت خاص خود را دارند، رنگ مربوط به نسخه اصلی است. در کشیش‌های اژدها، آنها اکنون مانند ماسک‌های اصلی نمایش داده می‌شوند، اما با بافت خاص خود (غیر از این نمی‌توانستم انجام دهم).

ماسک کروسیس
مهارت های هک، تیراندازی با کمان و کیمیاگری 20 درصد افزایش یافته است.
وقتی در حال حرکت نیستید، در حالت مخفی کاری، نامرئی هستید.
(اگر با یک شی تعامل داشته باشید یا در حالت نامرئی حمله کرده باشید، طلسم از بین می رود و برای اینکه دوباره کار کند، باید بایستید و دوباره بنشینید.)
تغییرات من:افزایش در کیمیاگری را با افزایش مخفی کاری جایگزین کرد و همچنین توضیحات افکت ها را اصلاح کرد تا در افکت های فعال به درستی نمایش داده شوند.
توجه داشته باشید:نمی‌دانم عمدی بوده است یا تصادفی، اما نویسنده آن را طوری ساخته است که فقط در صورت حرکت در هنگام دویدن، نامرئی از بین می‌رود و اگر راه بروید، ناپدید نمی‌شود. همینجوری گذاشتمش همینجوری دوستش دارم

ماسک Volsung
قیمت ها 20 درصد مطلوب تر است، ظرفیت حمل 20 عدد افزایش می یابد، پوشنده می تواند زیر آب نفس بکشد و طلای بیشتری پیدا کند.
تغییرات من:افزایش ظرفیت حمل را به 50 افزایش داد، اثر "طلای بیشتری پیدا می کنید" را با افزایش فصاحت 20 جایگزین کرد، زیرا من مطمئن نبودم که آیا این اثر اصلا کار می کند یا خیر، و مزایای آن مشکوک است.

نقاب ناکرین
50+ تا جادو، طلسم های تخریب و ترمیم 20 درصد کمتر جادو مصرف می کنند. هر چه سلامتی کمتری داشته باشید، جادو و استقامت بیشتری خواهید داشت.
تغییرات من:بدون تغییر، همه چیز عالی کار می کند.

ماسک Hevnorak
مصونیت در برابر بیماری ها و سموم.
آب منبع قدرت شماست.
(در واقع یکی از بیهوده ترین چیزها بود که حداقل در بعضی جاها می تواند مفید باشد)
تغییرات من:نویسنده به طور تصادفی "افزایش جادو" را به جای "افزایش بازسازی جادویی" قرار داده است. اصلاح شده.

ماسک اوتار
در نبرد، زبانه هایی از یخ، شعله و رعد و برق پوشانده شده و باعث آسیب به اطرافیانتان می شود. در صورت مسدود شدن، ناپدید می شوند و مقاومت در برابر آتش، سرما و برق 30 درصد افزایش می یابد.
تغییرات من:آسیب شنل را افزایش داد، اکنون در مجموع 21 آسیب وارد می کند. در هر ثانیه اثرات مقاومت در برابر آتش، سرما و برق را با مقاومت در برابر سحر و جادو جایگزین کرد، برای من یک اثر بهتر از سه است. شرح افکت ها را برای نمایش صحیح در جلوه های فعال تصحیح کرد.

ماسک موروکی
سحر و جادو 100٪ سریعتر بازیابی می شود، زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد و در وضعیت سلامت پایین 50٪ کاهش می یابد.
(به احتمال زیاد اگر چیز ارزشمندی به ذهنم برسد که بتوانم آن را اجرا کنم، تقویت آن را تغییر خواهم داد.)
تغییرات من:نویسنده در افسون همه چیز را به درستی انجام داده است، اما در نظر نگرفته است که در نسخه اصلی این ماسک از یک افسون متفاوت استفاده می کند، به همین دلیل از ویرایش هایی که انجام داده است استفاده نشده است. اصلاح شده.

ماسک راگوت
استقامت شما را 150 افزایش می دهد. وقتی مورد حمله قرار می گیرید، زمان ممکن است کند شود.
(به طور پیش فرض، ماسک دارای یک افسون مشابه با آیتم های مسحور شده معمولی بود، استقامت +70، ناعادلانه)
تغییرات من:نویسنده تقریباً همه چیز را به درستی انجام داده است، اما در برخی زمینه ها کمی گیج شده است، به همین دلیل است که اثر اتساع زمان در هنگام حملات کار نمی کند. اصلاح شده. شرح افکت ها را برای نمایش صحیح در جلوه های فعال تصحیح کرد.

ماسک ووکون
طلسم های مکاتب جادوگری، توهمات و تغییرات 20 درصد افزایش یافته است. شما می توانید در حالی که کلاه ایمنی به سر دارید، درمورا لرد را برای همیشه احضار کنید.
(قدرت Dremora Lord به سطح شما بستگی دارد)
تغییرات من:به دلایلی، نویسنده شرایطی را اضافه کرد که به دلیل آن افزایش مهارت های طلسم، توهمات و تغییرات در هنگام حرکت شخصیت کارساز نبود. اصلاح شده. شرح افکت ها را برای نمایش صحیح در جلوه های فعال تصحیح کرد.

من نمی خواهم تعادل مجدد طلسم ها را اصلاح کنم، از آنها استفاده نمی کنم.

سفارش بارگیری:
اگر مدهایی وجود دارد که بر روی جذابیت/آمار موارد مشابه در این مد تأثیر می گذارد، این مد باید زیر آنها در لیست دانلود قرار گیرد.

نصب و راه اندازی:
1. اگر لباسی می پوشید که تحت تأثیر این مد قرار گرفته است، وارد بازی شوید، آنها را در بیاورید و ذخیره کنید. اگر مود "Unique Enchantments" را نصب کرده اید و قبل از حذف مود باید همین کار را انجام دهید.
توجه!!!از نسخه 1.4 و بالاتر، شما همچنین باید سلاح های تحت تأثیر مود را از موجودی خود حذف کنید!
2. اگر می خواهید Artifact Rebalance را نصب کنید، یکی از دو نسخه را در پوشه "Artifact Rebalance" انتخاب کنید و پوشه داده را در پوشه root Skyrim نصب کنید.
3. اگر می خواهید Rebalance of Dragon Priest Masks را نصب کنید، پس: یکی از پوشه ها ("For models اصلی"، "For mod" یا "For Open Dragon Priest Masks mod") را مطابق با مدهای خود انتخاب کنید.
4. اگر در نقطه 3 یکی از دو گزینه اول را انتخاب کردید، انتخاب کنید که ماسک ها چه نوع زرهی باشند - سنگین، سبک یا لباس.
5. اگر در مرحله 3 نسخه "For the Open Dragon Priest Masks mod" را انتخاب کرده اید، گزینه ای را که مطابق با نسخه Open Dragon Priest Masks که نصب کرده اید انتخاب کنید و پوشه داده را در پوشه root نصب کنید. از Skyrim، در صورت درخواست، فایل ها را جایگزین می کند.
توجه داشته باشید:این نسخه از مود جایگزین نسخه اصلی خواهد شد. esp mod Open Dragon Priest Masks، اگر قبلا آن را نصب کرده اید و در لانچر فعال کرده اید، نیازی به فعال سازی مجدد نیست. اگر ماژول ماسک را از "Unique Enchantments" نصب کرده اید، آن را غیرفعال و حذف کنید.
توجه داشته باشید:اگر می‌خواهید نسخه Open Dragon Priest Masks را به نسخه دیگری تغییر دهید (برای مش‌های اصلی یا برای کلاه‌های کلاه بسته بهبود یافته)، پس باید همه فایل‌های نسخه Open Dragon Priest Masks را حذف کنید.
6. esp نصب شده را در لانچر، Reworking، Enchantments، Artifacts فعال کنید.

اگر یک بایگانی مود را با نسخه نامناسب دانلود کردید، کش را در مرورگر خود پاک کنید و به مدیریت اطلاع دهید. اگر بایگانی باز نشد، خالی بود و خطا ایجاد کرد، آرشیو خود را به آخرین نسخه به روز کنید.

در Skyrim می توانید مواردی را پیدا کنید که از نظر بافت، آسیب، افسون، سرعت و غیره با سایر موارد متفاوت هستند. لیست زیر شامل نخواهد شد. در اینجا برخی از مصنوعات کمیاب وجود دارد که می توانید در Skyrim اصلی پیدا کنید:

1. خنک کننده شمشیر، که در خانه مرسر فری و پشت ویترینی قرار دارد که باید هک شود. شمشیر بافتی شبیه شمشیر شیشه ای دارد، اما رنگی متفاوت و جلوه ای منحصربفرد دارد که به سرما آسیب وارد می کند و دشمن را فلج می کند.

2. شمشیر Dragonsbaneدر بندر بهشتی قرار دارد، روی میز، نزدیک سینه قرار دارد. این یک شمشیر از تیغه است که آسیب اولیه شمشیر + 20 آسیب به اژدها را وارد می کند.

3. ردای Archmageمی توان با تکمیل زنجیره جستجوی کالج وینترهولد به دست آورد. این لباس 100% بازیابی جادویی، 50+ ماژیککا و 15% مانا کمتری را در هنگام طلسم صرف می‌کند.

4. بطری سفید- یک آیتم منحصر به فرد که به عنوان پاداش برای تکمیل یک جستجو داده می شود، که از کیمیاگر قدیمی نورلیون در ویندهلم گرفته شده است. بطری سفید به تدریج محتویات خود را ترمیم می کند، یعنی اگر معجون ترمیم کننده سلامتی را داخل آن بریزید و بنوشید، پس از مدتی معجون ترمیم می شود.

5. خنجر رن- تنها خنجری که می تواند پوست درخت بزرگ را سوراخ کند برای تکمیل کار استفاده می شود.

6. خنجر تیغه غم" را می توان با تکمیل زنجیره جستجوی Dark Brotherhood بدست آورد. در پایان باید آسترید را با این تیغه بکشید. افسونی دارد که سلامتی را می دزدد.

لیست تغییرات:
2.1
+12 مجسمه یشم ازقاتل بستنی
+5 مجسمه موجود جدید از Icecreamassassin
ادغام با
Legacy of the Dragonborn (اقلام تکراری نخواهند شد)
تغییر بافت روی نعلبکی طلایی، کاسه، کوزه و گلدان. مس آهنگری برای تنوع اضافه شده است
بافت مجدد کل مجموعه لیوان های شراب
تغییر مدل سلاح
اکنون 3 حالت مد برای انتخاب وجود دارد: نسخه اصلی, فقط گوش و حلق و بینیو حتی بیشتر گوش و حلق و بینی
نسخه اصلی مود- تمام موارد به طور کامل
فقط گوش و حلق و بینی- فقط شامل موارد گوش و حلق و بینی است
حتی بیشتر گوش و حلق و بینی- مشابه "فقط گوش و حلق و بینی"
1.4
+6 مورد جدید.
رفع چندین باگ با بافت ها، CTD، اسکریپت ها

1.3

20 آیتم و سلاح جدید.

1.2

21 مورد جدید.

جدید مصنوعات (طلسم شده).

برخی از اقلام بازسازی شده اند.

تعداد زیادی از اشکالات رفع شده است.

شرح:

این مد صدها کلکسیون، سلاح و گنج منحصر به فرد (164 مورد) را به Skyrim اضافه می کند تا بازیکن بتواند آن را پیدا کند.
این اقلام منحصربه‌فرد را می‌توان در موجودی‌های شما برد، به یک تاجر فروخت یا به عنوان یک جایزه در خانه‌تان قرار داد.
اقلام را می توان در خانه شخصی یا در یک غار (در سراسر Skyrim پراکنده) قرار داد. برخی از آنها به خوبی پنهان شده اند، در حالی که برخی دیگر ممکن است در فضای باز دراز کشیده باشند.
اگر یک مورد منحصر به فرد پیدا کنید و آن را بردارید، پیامی به شما نشان داده می شود که یک مورد منحصر به فرد پیدا کرده اید.
همه موارد متعلق به بازیکن است. این بدان معناست که مهم نیست آنها را کجا پیدا کنید، در خانه شخص دیگری یا در جای دیگر، مجبور نخواهید بود آنها را بدزدید.
آنها مال شما هستند که هر طور می خواهید پیدا کنید و با آنها انجام دهید!

سلاح های منحصر به فرد:
سلاح های جدیدی به Skyrim اضافه شده است. مدل ها از ابتدا ساخته شده اند. سلاح ها را نمی توان در فورج ساخت، بنابراین باید آنها را پیدا کنید.

نوشیدنی های بی نظیر:
ممکن است نوشیدنی های منحصر به فردی پیدا کنید، اما یک انتخاب دارید. می توانید بنوشید و آیتم ناپدید می شود یا فقط می توانید آن را جمع آوری کنید.
تمام نوشیدنی های جدید دارای اثرات منحصر به فردی هستند.

لامپ جنی:
لامپ جن یک کلکسیون منحصر به فرد بسیار خاص است. پس از پیدا کردن چراغ جن شما 50 سکه طلا دریافت خواهید کرد. اما اگر شما
دوباره از لامپ استفاده کنید، 50 سکه دیگر دریافت خواهید کرد. شما می توانید تا زمانی که دوست دارید ادامه دهید، اما می توان به راحتی از آن سوء استفاده کرد.
بنابراین، اگر بازیکن صادقی هستید، استفاده از آن را توصیه نمی کنم.

نصب و راه اندازی:
اگر از نسخه 1.4 به نسخه جدید ارتقا می دهید، توصیه می کنیم فایل های موجود در پوشه های مش ها، بافت ها را حذف کنید. اسکریپت ها و 2 اسکریپت aGennie مربوط به مد. این برنامه به شما کمک خواهد کرد

این صفحه شامل تمام اقلام افسانه ای و نامگذاری شده و همچنین مصنوعات و اطلاعاتی در مورد مکان تهیه آنها می باشد.

مصنوعات Daedric

نام

خواص

زره / آسیب

وظیفه مرتبط

تیغ مهرونس
(تیغ مهرونس)

در صورت ضربه، شانس کمی برای کشتن فوری دشمن وجود دارد.

بقایای شکوه سابق

گراز مولاگ بال
(گرز مولاگ بال)

25 واحد می گیرد. ذخیره قدرت 25 واحد می گیرد. از جادو. اگر یک دشمن در عرض 3 ثانیه بمیرد، یک گوهر روح را پر می کند.

خانه وحشت

یک طلسم تصادفی را آزاد می کند: انفجار (آتش، یخ، برق)، شفا یا تبدیل شدن به مرغ.

ذهن دیوانه

جذب 50 واحد ذخیره قدرت

قبیله نفرین شده

رز سانگوینا
(رز سنگوین)

Dremora را به مدت 60 ثانیه احضار می کند.

یک شب فراموش نشدنی

نور سپیده دم
(سپیده دم)

برای 10 واحد می سوزد، و هنگام کشتن مردگان، احتمال انفجار آتشینی را می دهد که مردگان را از نزدیک نابود می کند یا می راند.

سپیده دم

جمجمه فساد
(جمجمه فساد)

20 واحد خسارت جمع آوری شده از افراد خوابیده، رویاها خسارت را به 50 می رساند.

کابوس پیاده روی

تیغه آبنوس
(تیغ آبنوس)

سلامتی دشمنان شما را جذب می کند: 10-30 واحد در هر ثانیه. در خون خیانت خو گرفته است.
برای تقویت اثر، باید دوستان نزدیک شخصیت اصلی را بکشید. اینها همراهان (مثلاً لیدیا)، همسر/شوهر هستند.

شمشیر دو دست

دری که زمزمه می کند

حلقه نامیرا
(حلقه نامیرا)

استقامت شما را 50 واحد افزایش می دهد. با بلعیدن اجساد، سطح سلامت و میزان بهبودی خود را افزایش می دهید.

طعم مرگ

حلقه هیرکین
(حلقه هیرکین)

دگرگونی های اضافی برای گرگینه ها

ندای ماه
(پاداش جایگزین: پوست ناجی)

ماسک کلاویکوس ویل
(ماسک کلاویکوس ویل)

قیمت ها 20 درصد ارزان تر است. 10 را به فصاحت می افزاید. Magic 5% سریعتر بازیابی می شود.

کلاه ایمنی، سنگین

سگ دوست Daedra است
(پاداش جایگزین: تبر غم)

طلسم شکن
(طلسم شکن)

هنگامی که مسدود می شود، طلسمی ایجاد می کند که تا 50 واحد در برابر طلسم محافظت می کند.

سپر، سنگین

تنها درمان

پوست منجی
(پنهان ناجی)

مقاومت جادویی را تا 15 درصد افزایش می دهد. مقاومت در برابر سم را تا 50 درصد افزایش می دهد.

کویراس، نور

ندای ماه
(پاداش جایگزین: حلقه هیرکین)

ایمیل آبنوس
(ایمیل آبنوس)

شما آرام تر حرکت می کنید و دشمنانی که خیلی نزدیک می شوند در هر ثانیه 5 آسیب سمی می گیرند.

کویراس، سنگین

ندای بویتیا

اوغما اینفینیوم
(اوغما اینفینیوم)

به مهارت های مسیر انتخابی 5+ می دهد (جنگجو - مسیر قدرت، دزد - مسیر سایه، جادو - مسیر جادو).

فراتر از معمول

ستاره آزورا
(ستاره آزورا)

سنگ روح بی نهایت. می تواند روح با هر اندازه ای را بگیرد، اما نه انسان را.

ستاره آزورا
(پاداش جایگزین: ستاره سیاه)

ستاره ی سیاه
(ستاره سیاه)

سنگ روح بی نهایت. فقط روح موجودات هوشمند (مردم، mer) را می گیرد.

ستاره آزورا (پاداش جایگزین: ستاره آزورا)

نام

خواص

زره / آسیب

وظیفه مرتبط

موارد شخصی سازی شده

نام

خواص

زره / آسیب

وظیفه مرتبط

تبر غم
(تبر غمگین)

20 واحد استقامت را از بین می برد.

سگ دوست Daedra است
(پاداش جایگزین: ماسک کلاویکوس ویل)

بلای اژدها
(Dragonbane)

مرحله
000F1AC1 1-18
000F71CD 19-26
000F71CE 27-35
000F71CF 36-45
000F71D0 46+
+10 واحد آسیب برق و بسته به سطح 20-40 واحد آسیب اضافی به اژدها. شمشیر 10-14 بسته به سطح روی میز در اتاق معبد بندر بهشتی قرار دارد (شما در طول طرح اصلی به آنجا می آیید، وظیفه دیوار آلدوین).

Blade of Bolar
(Bolar's Oathblade)

25 واحد استقامت را از بین می برد. موجودات و افراد سطح 12 و پایین تر به مدت 30 ثانیه فرار می کنند. شمشیر 11 واقع در یک غار

تیغه آبنوس
(تیغ آبنوس)

قربانی حمله با این سلاح را به عنوان حمله درک نمی کند. یعنی می توانید با آرامش نگهبان ها را به کلم خرد کنید در حالی که آنها با تمسخر در مورد رول می پرسند. شمشیر دو دست 13 فقط با کد تقلب قابل دریافت است. تیغه آبنوس که برای این کار به دست می آید در بالا توضیح داده شده است. تیغه کار به این تبدیل نمی شود. این را فقط می توان با یک کد تقلب یا در اتاق آزمایش (coc qasmoke) به دست آورد.

کمان بلبل
(کمان بلبل)

مرحله
0007e5c3 1-18
000f6529 19-26
000f652a 27-35
000f652b 36-45
000f652c 46+
بسته به سطح، 10-30 واحد آسیب سرما و 5-15 واحد آسیب الکتریکی به هدف وارد می کند. پیاز 12-19 بسته به سطح ارائه شده در طول تکمیل آخرین تلاش انجمن دزد - "بازگشت گرگ و میش"

زره بلبل
(زره بلبل)

مرحله
0005db86 01-18
000fcc0e 19-31
000fcc0f 32+
بسته به سطح، استقامت شما را 20-40 واحد و مقاومت در برابر سرما را 15-50٪ افزایش می دهد. کیراس 34

دستکش بلبل
(دستکش بلبل)

مرحله
0005db87 01-18
000fcc10 19-31
000fcc11 32+
بسته به سطح، هک 15 تا 25 درصد آسان تر می شود و حملات با سلاح های یک دست 15 تا 25 درصد آسیب بیشتری وارد می کنند. دستکش 10 همراه با مجموعه ای از زره های بلبل برای تکمیل کوئست صنفی دزدان "تریاد دوباره متولد شده"

چکمه های بلبل
(چکمه های بلبل)

مرحله
000fcc0c 01-18
0005db85 19-31
000fcc0d 32+
حامل بی صدا حرکت می کند (هر چه سطح بالاتر باشد، ساکت تر است). چکمه 10 همراه با مجموعه ای از زره های بلبل برای تکمیل کوئست صنفی دزدان "تریاد دوباره متولد شده"

کلاه بلبل
(کلاه بلبل)

مرحله
0005db88 01-18
000fcc13 19-31
000fcc12 32+
بسته به سطح، طلسم های توهم 12 تا 17 درصد کمتر جادویی دارند. کلاه ایمنی 15 همراه با مجموعه ای از زره های بلبل برای تکمیل کوئست صنفی دزدان "تریاد دوباره متولد شده"

سپر تنهایی
(سپر تنهایی)

مرحله
0009e023 1-17
0010eb62 18-24
0010eb64 25-31
0010eb63 32-39
0010eb65 40+
بسته به سطح، مقاومت جادویی را 10-30٪ افزایش می دهد و 15-35٪ آسیب بیشتر را مسدود می کند. سپر 26-32 بسته به سطح مردی که گرگ گریه کرد

شاه کلید
(شاه کلید)

کلید اصلی ابدی متفرقه - در طول گذر از صنف سارقان داده شد و پس از تکمیل صنف سارقان تسلیم شد.

نام

خواص

زره / آسیب

وظیفه مرتبط

ID* برای افزودن یک مورد با استفاده از تقلب مورد نیاز است:

player.additem شناسه مورد 1

به عنوان مثال، برای اضافه کردن یک کلید اسکلت:

player.additem 0003A070 1

اسرار

یک راز وجود دارد که افراد کمی در مورد آن می دانند - شما می توانید کلاه ایمنی فالمر و حلقه را به طور همزمان بپوشید، بنابراین (اگر با جایزه کیمیاگری مسحور شوید) می توانید 5 مورد را با پاداش به قدرت معجون مجهز کنید (5 مورد با یک 29٪ افزایش) و معجون های بسیار جالب ایجاد کنید.

در واقع با بالا بردن آهنگری، کیمیاگری و دلربایی، می توانید آیتم هایی را با پاداش های بسیار قدرتمندتر و مفیدتر از مصنوعات موجود در بازی مسحور کنید.

دیدگاه ها