مدهای Skyrim آب شفاف. بهبود نمایش آب در بازی Skyrim. صداهای محیطی پیشرفته
دو حالت بهبود نمایش آب در بازی Skyrim.
نام روسی - آب
نسخه مود - 1.3.1
نسخه بازی - هر
حالتی که نمایش سطح آب را بهبود می بخشد، که در آن کل سطح آب از جمله دریاها، رودخانه ها، نهرها و دریاچه ها دوباره طراحی شده است. علاوه بر این، تعداد زیادی جلوه های بصری جدید اضافه شده است، به عنوان مثال، پاشیدن آب، قطرات، آبشار، امواج، جریان آب به رودخانه که آب موجود در بازی را واقعی تر می کند. بافت های این مود وضوح بالایی دارند. این مد از هر نسخه ای از بازی بدون کاهش FPS پشتیبانی می کند.
نصب مود به صورت دستی :
1. محتویات پوشه "00 Core - Required" را در پوشه Skyrim/Data در مکانی که بازی نصب شده است استخراج کنید (معمولاً در Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/skyrim/data قرار دارد)
2. محتویات هر یک از گزینه هایی را که می خواهید نصب کنید از پوشه مربوطه در پوشه Data استخراج کنید (اختیاری)
3. کادر WATER.esp (و Wet.esp اگر میخواهید جلوه مرطوب داشته باشید) را در بخش دادههای Skyrim Launcher علامت بزنید یا گزینه دانلود دلخواه خود را انتخاب کنید.
حذف یک مد
1. فایل های نصب شده را حذف کنید. اگر یادتان نمی آید کدام فایل ها را نصب کرده اید، مود را دوباره دانلود کنید و به ساختار فایل نگاه کنید!
Green Water Fix v2.0 سازگار است
نام روسی - آب سبز
آخرین نسخه مود 2.0a است
نسخه بازی - هر
بسیاری از بازیکنان با موقعیت هایی مواجه می شوند که هنگام فرو رفتن در زیر آب، دید بدتر می شود و گاهی اوقات کاملاً از بین می رود. این مد به شما اجازه می دهد تا دنیای زیر آب را قابل مشاهده کنید.
مشکلات دید در زیر آب اغلب در نسخه 1.9.32.0.8 بازی رخ می دهد، با وجود اینکه این مشکل در پچ 1.7.7.0.6 برطرف شده است.
این مد با هر ENB گرافیکی نصب شده کار می کند - یک ابزار کوچک برای بهبود کیفیت گرافیک، زمانی که ممکن است مشکلاتی با دید زیر آب نیز ایجاد شود.
به روز رسانی:
اضافه شدن اصلاح سازگار با DLC Dawnguard
1.Mod برای بازی اصلی در صورت عدم وجود مدهای آب
2. Mod برای بازی، با هر مد آب نصب شده، به عنوان مثال، با مودهای "Water" یا "Pure Waters" که قبلاً نصب شده است.
3. مود بازی با مودهای water و Dawnguard نصب شده است
نصب و راه اندازی:
1 یکی از گزینه های مود موجود در آرشیو را انتخاب کرده و مستقیماً در پوشه Data بازی نصب شده قرار دهید و ادغام فایل ها و پوشه ها را تأیید کنید.
2 گزینه را در Skyrim Launcher فعال کنید
سفارش بارگیری در Skyrim Launcher:
1 محل نصب "اصلاح بازی اصلی و آب" مهم نیست
2 اگر حالت "Water" یا "Pure Waters" قبلاً نصب شده باشد، دنباله باید به شرح زیر باشد:
WATER.esp
purwaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp یا GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp
نکته اصلی این است که در لانچر، حالت "GreenWater" باید بعد از مد آب قرار گیرد
یک اصلاح گرافیکی جدید از modder معروف isoku که بافت های آب را برای تمام Skyrim با بافت های واقعی تر با وضوح بالا و طیف گسترده ای از ویژگی های اختیاری جایگزین می کند.
الزامات: Skyrim، Dragonborn.
توضیحات مود
تمام بافت ها دوباره طراحی شده اند و به گونه ای طراحی شده اند که ظاهری طبیعی به آب بدهند و حرکت واقعی آب را شبیه سازی کنند. اقیانوس ها، دریاچه ها، برکه ها، رودخانه ها از نظر بصری با یکدیگر تفاوت دارند، رفتار آبی و صداهای منحصر به فرد خود را دارند.
آب - تقویت بصری:
جریان آب رودخانه ها و نهرها بسیار غیر طبیعی حرکت می کرد و در زندگی واقعی با چنین حرکتی مطابقت نداشت. اکنون آنها دوباره ساخته شده اند و حرکت آب طبیعی تر و واقعی تر شده است.
دریاچهها، رودخانهها، اقیانوسها و برکهها آبیتر هستند. در یک منطقه کوهستانی مانند Skyrim، آب کاملا سرد است. آب سرد رشد جلبک های آب شیرین و پلانکتون های مختلف را محدود می کند که رنگ مایل به سبز می دهد. آب اقیانوسها و دریاچهها در حال حاضر به جای رنگ مایل به سبز در مناطق باتلاقی، رنگ آبیتری دارد. لطفاً به خاطر داشته باشید که این مد برای نورپردازی وانیلی Skyrim سفارشی شده است و مدهایی که نور را تغییر می دهند ممکن است رنگ آب را نیز تغییر دهند.
هر سلولی که آب در آن وجود دارد برای تنوع بخشیدن به هر چهار نوع آب در Skyrim ویرایش شد: اقیانوس ها، دریاچه ها، برکه ها، رودخانه ها. بدون این ویرایش، همه آبها شبیه آب اقیانوس خواهند بود. رفتار جریان های رودخانه نیز تغییر کرده است به طوری که جهت جریان بسته به زاویه دید متفاوت است.
آب - صداها:
اکنون هر چهار نوع مخزن نه تنها از نظر بصری، بلکه در صداها نیز با یکدیگر تفاوت دارند. برکهها ساکت هستند، دریاچهها بیصدا غرغر میکنند، اما در اقیانوسها رفتار آب پر سر و صداتر است، صدای آن بسیار بلندتر از هر صدای آب دیگری است. همه صداهای استاندارد برای مطابقت با کیفیت و واقع گرایی مود جایگزین شده اند. اگر RealisticWaterTwo - Waves.esp نصب شده باشد، امواج در افزونه Dragonborn صدای خاص خود را خواهند داشت (متاسفانه هنوز کاملاً هماهنگ نشده است). و در نهایت بر حجم آبشارها و رپیدها افزوده شده است.
امواج:
همه افزونه های اختیاری موج نیاز به نصب Dragonborn دارند. امواج حاصل از افزونه بازسازی شده و کمی کند شده است. اثرات پاشش و فوم اکنون بیشتر قابل توجه است. همه اینها با جایگزینی مش ها و بافت ها به دست آمد.
منطق قرار دادن امواج بسیار ساده بود: یک فضای باز بزرگ وجود دارد - به عنوان مثال، آب های عمیق اقیانوس، جایی که تعداد امواج به دلیل باد قبل از برخورد به ساحل جمع می شود. این بدان معناست که امواج آنجا نیز بزرگ خواهند بود. با نگاهی به سولستایم، میبینید که بتسدا نیز با همین منطق هدایت میشد. برای ایجاد تغییرات در صداها و ظاهر شدن امواج در بازی، RealisticWaterTwo - Waves.esp را نصب کنید.
آبشارها:
سرعت ریزش آب برای آبشارهای بزرگ افزایش یافته، بافتهای آب تغییر کرده، پاششها افزایش یافته و حجاب مه ناشی از ریزش آب حجیمتر شده است. مش ها و بافت ها تغییر کرده اند.
قایق ها:
قایق ها اکنون انیمیشن خاص خود را دارند و با آرامش روی آب می چرخند. شما می توانید فایل اختیاری را برای قایق ها نصب کنید، اما اشیاء ثابت مانند جعبه ها و بشکه ها با قایق حرکت نمی کنند.
Addon "Legendary":
این یک فایل esp است که پلاگین های آب و موج را برای Dragonborn و Dawnguard ترکیب می کند.
صداهای محیطی پیشرفته:
مدت زمان جلوههای صوتی اقیانوسها، رودخانهها و غیره را کمی افزایش میدهد، در صورتی که متوجه تکرار حلقه شوید.
یخ متحرک:
اکنون یخ دارای انیمیشن است و به صورت دورهای شناور میشود یا زیر آب فرو میرود (اگر این افکت را دوست نداشتید، در فایلهای اختیاری یخ ثابت قدیمی را پیدا خواهید کرد).
باقی مانده:
بافت فوم کاملا تغییر کرده است.
قطرات باران دیگر به سادگی روی سطح آب سر نخواهند خورد.
برخی از جریانهای آب «کفآلود» در Whiterun و Markarth تسریع شدهاند.
سنگ هایی که از زیر آب بیرون زده اند اکنون مرطوب تر شده اند.
نصب و راه اندازی:
در بایگانی پوشهای با فایلهای اصلی، گزینههایی برای بافتهای آب (ultra (2048x2048)، بالا (1024x1024)، متوسط (512x512) و کم (256x256) وضوح)، فایلهای اختیاری برای امواج، قایقهایی که روی آب تاب میخورند، پیدا خواهید کرد. و آب برای DLC و همچنین مدهای Falskaar و .
1. فایل های اصلی را در پوشه Data خود کپی کنید.
2. بافت های مورد نیاز خود را از پوشه مناسب انتخاب کرده و در پوشه Data کپی کنید، موافقت کنید فایل ها جایگزین شوند.
3. اگر مودها و DLC های ذکر شده در بالا را نصب کرده اید، افزونه های آب را برای هر یک از آنها از پوشه اختیاری در پوشه Data خود کپی کنید.
4. به صورت اختیاری، میتوانید از میان همان امواج پوشه اختیاری برای Skyrim و همه DLC + mods و Falskaar، افزونهای که انیمیشن قایقهای در حال نوسان روی آب را اضافه میکند و ظاهر آبشارها را بهبود میبخشد، انتخاب کنید. همه فایل ها را در پوشه Data قرار دهید، فایل های esp را فعال کنید.
نصب نسخه SSE فقط با استفاده از یک مدیر مد که از آرشیوهای fomo پشتیبانی می کند!
سازگاری:
- همه پلاگین ها باید بعد از هر مدی که سلولی را در نزدیکی یک آب تغییر می دهد قرار داده شوند. بنابراین، نویسنده توصیه می کند این مد را در انتهای لیست قرار دهید. ترتیب بارگذاری بین فایل های مختلف اختیاری این مد (برای DLC، امواج و ...) مهم نیست.
- سازگاری با "نیازها و بیماری های واقعی" در حالت اصلی ادغام شده است. بدون نیاز به پچ
- تمام اصلاحات ایجاد شده توسط DLC، وصلههای غیر رسمی، مشها و پچ ذرات Skyrim در نظر گرفته میشوند، فقط اجازه دهید این مد فایلهای آنها را بازنویسی کند.
- این مود سازگار است، فقط فایل های آن را هنگام نصب بازنویسی کنید. در صورت لزوم، یک افزونه اختیاری برای بهبود ظاهر آبشارها نصب کنید.
- به این مد اجازه دهید همه چیز، از جمله سایر بافت های مد HD را بازنویسی کند.
- سطح آب و پشتیبانی موج از افزونه Dragonborn دارای Dawnguard و Falskaar هستند که همه در فایلهای اختیاری هستند.
سازگاری:
مد باید در زیر هر مدی که سلول جهانی نزدیک آب را تغییر می دهد نصب شود. بنابراین توصیه میکنم این مد را بسیار کم در لیست مدهای خود نصب کنید.
وصله های سازگاری برای نیازها و بیماری های واقعی در دسترس هستند.
این مد شامل تغییرات از DLC، رفع اشکالات از وصلههای غیر رسمی، بهبود مدلهای SMIM و Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch است. بنابراین اجازه دهید این مد همه چیز را لغو کند - از جمله سایر مدها با بافت های HD.
سازگار با Dawnguard، Dragonborn، Wyrmstooth و Water Falskaar.
شرح:
این مود، بازسازی حالت Realistic Water Textures است که از ابتدا بازسازی شده است. سطح آب جدید با توجه عمیق به جزئیات برای شبیه سازی جریان و حرکت آب ایجاد شده است. دریاچه ها، نهرها، رودخانه ها و اقیانوس ها اکنون از نظر بصری از یکدیگر متمایز هستند. برخی از اثرات آب نیز اصلاح شده است.
آب - تصاویر بصری:
رودخانه ها و نهرها تنها مخازن آب با جهت جریان آشکار هستند. دیدن دریاچهها، برکهها و اقیانوسها که فقط در یک جهت جریان دارند، بسیار عجیب بود، با توجه به اینکه دریاچهها و برکهها اصلاً در هیچ کجا جریان ندارند. در عوض، آنها موج می زند و حرکت عمودی آب واقعی را تقلید می کنند.
دریاچه ها، برکه ها، رودخانه ها و اقیانوس ها کمی آبی تر هستند. در مناطق کوهستانی مانند Skyrim، آب باید کاملا سرد باشد. آب خنکتر رشد جلبکها و سایر گیاهانی را که به آب رنگ سبز میدهند، محدود میکند. آب اقیانوس ها و رودخانه ها اکنون آبی ترین است و پس از آن دریاچه ها، برکه ها و سپس باتلاق ها قرار دارند. لطفاً توجه داشته باشید که این مد در برابر نور وانیلی متعادل بود، بنابراین سایر مدهای نور ممکن است روی رنگ تأثیر بگذارند.
علاوه بر این، تقریباً از تمام فضای داخلی و خارجی در کار آب گذر کردم و آب را در جاهایی که لازم بود ویرایش کردم تا آب با موارد فوق مطابقت داشته باشد.
آب - صوتی:
اکنون که دریاچهها، برکهها و اقیانوسها از هم جدا شدهاند، میتوان جلوههای صوتی منحصربهفردی به آنها داد. حوض ها ساکت اند. دریاچه ها و اقیانوس ها دارای امواج نرم، حباب دار و ثابت هستند. برای مطابقت با کیفیت و حجم صداهای جدید، صدای آب نیز جایگزین شده است. اگر RealisticWaterTwo - Waves.esp را نصب کنید، همه امواج Dragonborn صدای سقوط آب را خواهند داشت (اما کاملاً هماهنگ نیستند). صدا را می توان از طریق منوی معمولی بازی (تنظیمات - صدا) تغییر داد. در نهایت بر حجم آبشارها و رودخانه های تندرو افزوده شده است.
اجسام شناور:
همچنین از تغییرات سلولی برای اجازه دادن به کوه های یخ کوچک، تکه های یخ و قایق های پارویی برای شناور شدن روی آب استفاده شده است. تکه های یخ شناور غرغر خواهند کرد. کوه های یخ گاهی اوقات صدای ترکیدن می دهند. یک فایل اختیاری قایق تضمین می کند که جعبه ها و بشکه ها با قایق حرکت نمی کنند.
امواج:
همه افزونه های موج نیاز به نصب Dragonborn دارند. امواج خود از Dragonborn کند شده اند و دوباره بافت شده اند. به ویژه، پاشیده شدن و کف در حال حاضر بیشتر قابل مشاهده است. این با ویرایش مدل ها و بافت ها به دست می آید.
آبشارها:
انیمیشن آبشارهای بزرگ تسریع و بازسازی شده است، به علاوه اسپلش های بیشتری اضافه شده است. مه های نزدیک آبشارها عمق بیشتری دارند.
دیگر:
جلوه های فوم بازسازی شده است.
قطرات باران دیگر به سطح آب نفوذ نمی کند. موج های باران بازسازی شده و شفافیت افزایش یافته است.
سنگ های "براق" در کنار آب مرطوب تر به نظر می رسند.
کارایی:
این مد شامل اسکریپت نیست!
نقشههای معمولی فشرده نشده باقی میمانند تا ظاهر مصنوعات فشردهسازی را کاهش دهند که بیشتر با آب قابل توجه هستند. بهینه ساز بافت را با بافت های این مد اجرا نکنید. همه فایل ها در فرمت فشرده سازی مورد نیاز ذخیره می شوند. اگر می خواهید عملکرد بهتری داشته باشید، رزولوشن کمتری را انتخاب کنید.
کیفیت بالا: 1024x1024 - آب معمولی بدون فشرده سازی
میانگین: 512x512 - آب نرمال بدون فشرده سازی
کم: - آب معمولی بدون فشرده سازی. این همان وضوح آب وانیل است.
با کاهش وضوح، انعکاس ها و امواج با هم ترکیب می شوند و محو می شوند. زیان در جزئیات وجود خواهد داشت. اگر تفاوتی نمی بینید، برای جلوگیری از 3.1 گیگابایت رزولوشن پایین تر را توصیه می کنم.
نصب و راه اندازی:
Fomod - نصب از طریق Nexus Mod Manager یا Mod Organizer.