مدهای Skyrim برای خوردن انیمیشن. انیمیشن های تعاملی Skyrim. این مد چیکار میکنه

مدهای Skyrim برای خوردن انیمیشن. انیمیشن های تعاملی Skyrim. این مد چیکار میکنه

The Elder Scrolls V: Skyrim - انیمیشن های تعاملی



پلتفرم بازی: TES V: Skyrim Legendary Edition

نام:انیمیشن ها

نام روسی: انیمیشن های تعاملی

نسخه فعلی: 1.11​

زبان مد:روسی

اندازه: 350 کیلوبایت


شرح


هدف این تغییر ایجاد یک Skyrim جالب تر با افزودن انیمیشن های جدید است که تعامل شخصیت شما با دنیای بازی را منعکس می کند. این در نسخه اصلی نبود: درها، درب سینه و غیره. آنها گویی با جادو و بدون اعمال قابل مشاهده شخصیت اصلی باز شدند. اکنون این تفاوت تغییر کرده است - تعامل با اشیاء تعاملی بازی با انیمیشن با مشارکت قابل مشاهده شخصیت همراه خواهد بود.

مود تغییر می کند

به روز رسانی 1.11:

  • مدت زمان مجموعه، سرقت (جستجو) و انیمیشن های قفل گذاری اکنون به سطح مهارت شخصیت شما بستگی دارد (اختیاری). طول انیمیشن مجموعه به امتیاز تسطیح «کیمیا» یا «جیب برنده» (اختیاری)، طول انیمیشن سرقت (جستجو) به امتیاز «جیب بردار» و طول انیمیشن هک به «هک کردن» بستگی دارد. ” امتیاز مقادیر را می توان برای هر انیمیشن در منوی MCM تغییر داد.
  • یک گزینه و انیمیشن برای باز کردن خاطرات به منوی MSM اضافه شده است (اختیاری). انیمیشن فقط با "کلید اختصاص داده شده" کار می کند. شما باید از کلید اختصاص داده شده برای باز کردن دفترچه خاطرات با پخش انیمیشن به جای کلید دفترچه خاطرات باز پیش فرض استفاده کنید. باز کردن دفترچه خاطرات از طریق کلید اختصاص داده شده ممکن است در منوی نقشه یا در منوهای دیگر به درستی کار نکند، این به بهبود بیشتر نیاز دارد.
  • گزینه ای به منوی MSM اضافه شده است، امکان پخش انیمیشن قدیمی باز شدن درب برای جلوگیری از خطا در انتقال از راه دور.
  • برخی از توالی های پخش انیمیشن را رفع کرد، برخی از پیام های اشکال زدایی را حذف کرد، حرکت دوربین را به طور پیش فرض برای همه انیمیشن ها غیرفعال کرد.
تغییرات:
  • یک وصله سازگاری با پچ غیر رسمی Skyrim (USKP) اضافه شده است، که مشکل انجماد انیمیشن پس از جستجوی انبوه خاکستر، ناشی از ناسازگاری با وصله غیررسمی Skyrim (USKP) را برطرف می کند، این وصله حاوی فایل های ویژه نیست، فقط فایل های اسکریپت را شامل می شود.
  • توجه! قبل از به روز رسانی به نسخه 1-1، به یک ذخیره تمیز نیاز دارید (برای توضیح نحوه انجام چه کاری در زیر بخوانید).
  • اضافه شدن انیمیشن دعا هنگام فعال کردن حرم ها.
  • انیمیشن باز کردن کارت اضافه شد.
  • هک کردن انیمیشن با گزینه "BlockActivation" غیرفعال است (در بازی منوی هک را ببندید و پس از پخش انیمیشن دوباره آن را باز کنید).
  • اضافه شدن گزینه های "Camera Movement" در حین جمع آوری، غارت، جستجو، دعا، تجهیز و نوشیدن انیمیشن ها، همه گزینه ها برای هر انیمیشن مجزا هستند. 2 گزینه برای موقعیت دوربین وجود دارد، آنها برای همه انیمیشن ها یکسان هستند، می توان آنها را کمی در منوی MCM پیکربندی کرد.
  • برای جمع آوری گیاهان، فعال کردن اشیاء، باز کردن، جستجو و هک گزینه "Move the player to the object" اضافه شده است، هر گزینه برای هر انیمیشن جداگانه می رود. اگر فاصله تا جسم خیلی زیاد باشد، بازیکن به جسم نزدیک‌تر می‌شود.
  • حرکت دوربین و حرکت بازیکن اکثرا گزینه های تجربی هستند. آنها عمدتا برای جمع آوری گیاهان طراحی شده اند و ممکن است موقعیت های نادرستی با انیمیشن های دیگر داشته باشند.
  • اضافه شدن قابلیت پخش انیمیشن برای تجهیز/نوشیدن و خوردن غذا فقط پس از بسته شدن موجودی. در صورت فعال بودن این گزینه، پس از بسته شدن منو، تنها اولین مورد مصرف شده ردیابی و متحرک می شود، سایر موارد نادیده گرفته می شوند.
  • انیمیشن باز کردن درب را به یک انیمیشن مرتبط تر برای درها تغییر داد.
  • گزینه ای برای فعال کردن و پخش طولانی مدت انیمیشن هنگام خوردن غذا، اکنون جدا از نوشیدن اضافه شده است.
  • گزینه "بارگذاری مجدد کامل" بازی های ذخیره شده و بارگذاری شده اضافه شده است. این گزینه آخرین انیمیشن یخ‌زده GG را هنگام هدف‌گیری به یک شی بازنشانی می‌کند، اگر راه‌اندازی مجدد ساده کمکی نکرد، از آن استفاده کنید.
  • اگر انیمیشن باز/جستجو غیرفعال باشد، ثابت ماندن انجماد انیمیشن پس از باز شدن قفل می شود.
  • انیمیشن دوچرخه ثابت تجهیزات.
  • رفع اشکال با کمان پس از پخش انیمیشن تجهیز.
  • اضافه شدن گزینه انتخاب صدا (اختیاری). هر بار که روی گزینه ای در منوی MSM کلیک کنید (فقط برای این مد) یکی از 3 صدا پخش می شود.
  • لوگویی اضافه شده است که با باز کردن منو در طول انیمیشن نمایش داده می شود. این برای جلوگیری از تغییر گزینه ها در طول انیمیشن است، اما همه گزینه ها همچنان در دسترس خواهند بود.

ویژگی های مد:

  • انیمیشن دعا هنگام فعال کردن حرم.
  • انیمیشن باز کردن کارت.
  • انیمیشن خاطرات افتتاحیه (از طریق یک کلید).
  • انیمیشن هایی برای سرقت، جستجوی ظروف و اجساد، جمع آوری گیاهان، شکستن درها و صندوق ها، باز کردن درها، فعال کردن اهرم ها، نوشیدن و خوردن، نوشیدن معجون و غذا و همچنین پوشیدن زره (همه در فیلم نشان داده شده است).
  • انیمیشن جمع آوری آیتم های مختلف (شما خواهید دید که چگونه GG خود آیتم ها را برمی دارد).
  • انیمیشن تماس با اجساد (دیده می شود که خود GG چگونه اجساد را جستجو می کند).
  • انیمیشن تعامل با اهرم ها و فعال کننده ها (شما خواهید دید که خود GG چگونه اهرم را می کشد).
  • انیمیشن تعامل با زنجیر (شما خواهید دید که چگونه خود GG زنجیر را می کشد).
  • انیمیشن تعامل با درها (دیده می شود که چگونه خود GG درها را باز می کند، قفل شده یا نه).
  • انیمیشن تعامل با سینه ها (دیده می شود که چگونه خود GG سینه ها را باز می کند، قفل شده یا نه).
  • انیمیشن تعامل هنگام جمع آوری گیاهان (دیده می شود که خود GG چگونه محصولات را از تخت جمع می کند).
  • انیمیشن تجهیز لباس (شما خواهید دید که GG چگونه با دستانش کاری انجام می دهد، به نظر می رسد که او آنجا ایستاده و یخ می زند...).
  • انیمیشن نوشیدن و خوردن غذا (شما خواهید دید که چگونه GG از لیوان می نوشد و غذا می خورد).

اصل عمل:

  • اسکریپت ها در این مد به صورت پویا به هم متصل می شوند و بنابراین مود با اشیاء تمام DLC ها یا سایر مدها سازگار است. به عنوان مثال: "انیمیشن سرقت" با سینه های اضافه شده از حالت های دیگر کار می کند. انیمیشن نوشیدن معجون با هر معجون اضافه شده از حالت های دیگر و غیره کار می کند.
  • انیمیشن تعامل به صورت پویا بسته به مختصات Z و ارتفاع پخش کننده و شی فعال شده انتخاب می شود. بنابراین حتی یک کانتینر را می توان با انیمیشن های مختلف بسته به جایی که بازیکن است باز کرد.
  • به‌طور پیش‌فرض، انیمیشن در نمای سوم شخص پخش می‌شود، و اگر مثلاً در حالت 1 شخص هستید، پس از اسکرول کردن در میان انیمیشن تعامل، حالت سوم شخص به طور خودکار پس از اتمام اسکرول ظاهر می‌شود بازگشت به نمای اول شخص -ام شخص. می توانید زاویه دید POV را در منوی MCM تغییر دهید، اما هیچ تنظیماتی برای اسکرول انیمیشن به صورت اول شخص وجود ندارد. این مد را می توان همراه با مد "نمای اول شخص همه جانبه" استفاده کرد.

گزینه های موجود در منوی MCM:

  • فعال/غیرفعال کردن مد.
  • غیرفعال کردن هر انیمیشن به عنوان مثال، شما فقط می توانید از انیمیشن شکستن، باز کردن درها و انیمیشن نوشیدنی استفاده کنید و در صورت عدم نیاز هر چیز دیگری را غیرفعال کنید.
  • فعال کردن یک حالت کمتر کاربردی اما امن‌تر که از BlockActivation() استفاده نمی‌کند و بنابراین از تداخل احتمالی با سایر مدها جلوگیری می‌کند. اطلاعات دقیق تر در منوی MCM.
  • تنظیم طول پخش برای هر انیمیشن و زاویه دید POV.
  • طول انیمیشن را برای جستجو، جمع آوری و هک تصادفی کنید تا طبیعی تر شود.
  • و خیلی بیشتر در تنظیمات MSM.
  • در یک یادداشت!!! به دلایل فنی، تمام دسته بندی های اصلی مد در منوی MSM قابل ترجمه نیستند، یا بهتر است بگوییم، اگر ترجمه شوند، تمام زیربخش های دسته ها نمایش داده نمی شوند و اگر دسته ها به زبان انگلیسی رها شوند، همه گزینه ها ظاهر می شوند، بنابراین همه چیز در منوی MSM ترجمه شده است، همه گزینه ها و توضیحات گزینه ها، به جز دسته های اصلی (به تصاویر صفحه مراجعه کنید).
  • اصلی - تنظیمات اولیه.
  • برداشت گیاهان - انیمیشن برداشت.
  • اهرم های فعال - انیمیشن فعال کننده ها و اهرم ها.
  • غارت ظروف - جستجوی انیمیشن.
  • درهای باز - انیمیشن درهای باز شونده.
  • تجهیز - انیمیشن از لباس.
  • نوشیدن - انیمیشن نوشیدن و خوردن.
  • Lockpicking - انیمیشن هک.

سازگاری:

  • برخی از توابع ممکن است با مدهایی که بر روند فعال سازی اشیاء تأثیر می گذارند ناسازگار باشند. اگر مشکل سازگاری دارید می توانید از حالت ایمن در این مد استفاده کنید.
  • ناسازگار با مد "انیمیشن تعامل با اشیا - دواهکیین اقدام می کند".
  • سازگار با مد "نمای اول شخص همه جانبه".

این مد نیازهای خاصی را که شخصیت شما تجربه خواهد کرد به بازی اضافه می کند. این مد همچنین به طور قابل توجهی اثرات بیماری ها و تأثیر آنها بر بدن بیمار را بازسازی می کند.

الزامات:

ویژگی ها:

این مد با خون آشام ها، گرگینه ها و آدم خوارها سازگار است. خون آشام ها نیازی به غذا و آب ندارند و گرگینه ها و آدم خوارها می توانند تشنگی و گرسنگی خود را به روش معمول رفع کنند.

این مد با SKYUI 3.0 سازگار است، علاوه بر این، اگر SKYUI 3.0 دارید، می توانید از منوی تنظیمات آن به جای دراژه استفاده کنید تا RN&D را مطابق میل خود سفارشی کنید.

بیماری های پیشرونده: از این به بعد، بیماری ها دیگر به راحتی قابل چشم پوشی نیستند. سندرم های اولیه ضعیف هستند (مانند نمونه اصلی)، اما اگر بیماری شروع شود، وضعیت به شدت بدتر می شود. لازم است هر چه زودتر درمان شروع شود! اگر قادر به پرداخت هزینه های درمانی نیستید، تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که استراحت کنید و به بهترین حالت امیدوار باشید اردوگاه راهزنان کثیف همچنین وقتی بیمار هستید سریعتر خسته می شوید که می تواند منجر به خستگی کامل شود.

نیاز به بررسی:

وقتی این مد را فعال می‌کنید، قابلیت بررسی نیازها به شما داده می‌شود که می‌توانید آن را به عنوان کلید میانبر برای دسترسی سریع تنظیم کنید.

کلیدهای فوری: اگر SKSE دارید، می‌توانید از کلید N (پیش‌فرض) برای بررسی نیازها و کلید B (پیش‌فرض) برای نوشیدن از منبع استفاده کنید. کلید B همچنین برای تخلیه استفاده می شود، بنابراین اگر می خواهید یک بطری یا پوست شراب را بدون نوشیدن محتویات آن خالی کنید، به سادگی آن را در موجودی خود انتخاب کرده و B را فشار دهید. کلیدها را می توان در MCM پیکربندی مجدد کرد.

گرسنگی 6 مرحله دارد:

پرخوری - شما بیش از حد غذا خورده اید. سرعت - 30٪.

سیری - بازیابی سلامت، ذخیره قدرت + 10٪.

گرسنگی سبک - می توانید یک میان وعده بخورید (بدون پاداش یا اثرات منفی).

گرسنگی - بازیابی سلامت، ذخیره قدرت -30٪.

گرسنگی شدید - بازیابی سلامتی، ذخیره قدرت -60٪. 25٪ سخت تر برای پنهان کردن. آسیب حمله -35٪.

خستگی - بازیابی سلامت، ذخیره قدرت -90٪. وزن قابل حمل -50. آسیب حمله -50٪.

این مد شامل انیمیشن برای خوردن و آشامیدن است.

دستور العمل های جدید و تغییر یافته، بافت های جایگزین برای خورش ها.

15 درصد احتمال ابتلا به این بیماری در اثر خوردن غذای خام وجود دارد.

غذای فاسد نه تنها مزه زننده دارد، بلکه می تواند شما را بیمار کند.

مقدار مواد غذایی موجود در بشکه ها و کیسه ها بسیار کاهش یافته است و آنهایی که پیدا می شوند بیشتر خراب می شوند.

برخی از غذاهای بزرگ‌تر، مانند چرخ‌های پنیر، به چند وعده تقسیم می‌شوند، بنابراین نمی‌توانید همه آن‌ها را یک‌جا بخورید.

تشنگی دارای 5 مرحله است:

تشنگی رفع شد - بازیابی جادو، ذخیره قدرت + 10٪.

تشنگی خفیف - می توانید بنوشید. (بدون پاداش یا اثرات منفی).

تشنگی - بازیابی جادو، ذخیره قدرت -30٪.

تشنگی شدید - بازیابی جادو، ذخیره قدرت -60٪. زمان بین جیغ +25٪. طلسم ها 25 درصد کمتر موثر هستند.

کم آبی - بازیابی جادو، ذخیره قدرت -90٪. زمان بین جیغ +50٪. طلسم ها 50 درصد کمتر موثر هستند.

می‌توانید بطری‌های خالی و پوست‌های شراب را در هر رودخانه‌ای پر کنید، یا می‌توانید در میخانه‌ها آب تمیز بخواهید.

نوشیدن آب رودخانه می تواند شما را بیمار کند، قبل از نوشیدن آب را بجوشانید. آب چشمه (در حال حاضر فقط در آبنماها موجود است) قابل شرب است.

کمک هزینه چای سبز +10 واحد. به مهارت فصاحت به مدت 300 ثانیه، اگر نمی ترسید که به عنوان شیر مکنده نامیده شوید، می توانید شیر بنوشید.

اگر Drinking Fountains of Skyrim را نصب کرده اید، فعال کردن فواره تمام بطری های خالی شما را پر می کند، از مخفی کاری تا نوشیدنی از فواره فعال می شود.

مسمومیت دارای 5 مرحله است:

تاری دید و اثرات سکندری وجود دارد.

متانت - شما هوشیار هستید. (بدون پاداش یا اثرات منفی).

سرگیجه - احساس خوبی دارید، اما سرتان در حال چرخش است. مقاومت در برابر آسیب +10، 5٪ احتمال سفر.

مسمومیت - شما خوب فکر نمی کنید. Speech -15، Magicka Recovery -15، spells 50% کمتر موثر، مدت زمان -50٪، 30% شانس سفر.

مسمومیت شدید - شما کاملا مست هستید ... بهبودی جادویی و استقامتی -25، طلسم ها 85٪ کمتر اثر دارند، مدت -85٪، 60٪ احتمال سکندری.

غش - شما دقیقاً در محل غش می کنید و تنها 4 ساعت بعد با سرگیجه وحشتناک از خواب بیدار می شوید.

خواب دارای 5 مرحله است:

خوب/استراحت - مانند نسخه اصلی.

گرگینه ها با خون حیوانات خود از خواب کافی جلوگیری می کنند.

خستگی خفیف - می توانید چرت بزنید. (بدون پاداش یا اثرات منفی).

خستگی - وزن حمل شده -30، مهارت ها 25٪ کندتر رشد می کنند.

خستگی شدید - وزن حمل شده -60، مهارت ها 50٪ کندتر رشد می کنند. سرعت -20٪.

خستگی - وزن حمل شده -90، مهارت ها 75٪ کندتر رشد می کنند. سرعت -30٪.

برای ریلکس شدن، باید یک شب خوب بخوابید، اما هیچ کس شما را مجبور نمی کند که این کار را یکباره انجام دهید. اگر از خواب بیدار می شوید اما همچنان احساس خستگی می کنید، می توانید به خواب خود ادامه دهید. احتمال ابتلا به بیماری در هنگام خوابیدن روی کیسه خواب کثیف به محل آن بستگی دارد و نه به خود کیسه خواب. اگر مکان کثیف است، کیسه خواب شما به محض اینکه آن را روی زمین بگذارید کثیف می شود. از خوابیدن در سیاه چال ها، اردوگاه های راهزنان و لانه حیوانات خودداری کنید. مکان های تمیز و راحت را انتخاب کنید.

تجهیزات پیاده روی:

این مد مجموعه ای از تجهیزات اولیه کمپینگ مانند چادر، کیسه خواب، سنگ چخماق و گلدان کمپینگ را ارائه می دهد. تمام تجهیزات کمپینگ را می توان ساخت و یا از تجار خریداری کرد. همچنین می توانید تجهیزات تست را از منوی تنظیمات دریافت کنید.

کیسه خواب را می توان به صورت جداگانه یا همراه با چادر استفاده کرد. برای استفاده، ابتدا کیسه خواب را روی زمین بیندازید، سپس وارد حالت مخفی کاری شوید و آن را فعال کنید تا پخش شود. برای قرار دادن چادر با کیسه خواب باید هر دو را داشته باشید سپس چادر را روی زمین بیندازید و در حالت مخفی کاری فعال کنید و کیسه خواب به صورت خودکار اضافه می شود. برای ایجاد آتش باید حداقل 3 کنده و یک سنگ چخماق داشته باشید. سنگ چخماق را دور بیندازید و در حالت مخفی کاری فعال کنید. اگر یک ملاقه چدنی در موجودی خود داشته باشید، یک گلدان کنار آتش ظاهر می شود. آتش به مدت 6 ساعت می سوزد، می توانید چوب بیشتری اضافه کنید یا یک گلدان را در حالت پنهانی فعال کنید.

مشکلات شناخته شده:

س: در حالی که داشتم بطری ها را در رودخانه پر می کردم، ناگهان به جایی منتقل شدم.

پاسخ: این یک اشکال انیمیشن عجیب است که گاهی اوقات برخی از کاربران با آن مواجه می شوند. اگر این اتفاق برای شما افتاد، به سادگی انیمیشن پر کردن بطری را خاموش کنید تا مشکل برطرف شود. Dragee >> تنظیمات >> سوئیچ انیمیشن >> other = 0

س: صفحه نمایش من به طور غیرمنتظره ای در طول مراحل مستی و بسیار مست تاریک می شود.

ج: جلوه بصری مسمومیت را خاموش کنید. Dragee >> تنظیمات >> سوئیچ انیمیشن >> ابری = 0

تنظیمات:

می‌توانید سطح گرسنگی/تشنگی/خستگی و احتمال ابتلا به بیماری را تنظیم کنید.

گرسنگی: پرخوری (0) - سیری (5) - کمی گرسنه (30) - گرسنگی (60) - گرسنگی شدید (120) - خستگی (240) (سقف 240)

تشنگی: رفع تشنگی (0) - تشنگی خفیف (40) - تشنگی (80) - تشنگی شدید (160) - کم آبی (240) (سقف 240)

این مد قصد دارد با افزودن انیمیشن های جدید با اشیاء تعاملی، Skyrim را از نظر گیم پلی فراگیرتر کند. در بازی، به طرز عجیبی، درها، سینه ها و مواردی از این دست به نوعی به طور جادویی خود به خود بدون هیچ انیمیشنی با مشارکت بازیکن باز می شوند. هنگامی که درب یا درب سینه را فعال می کنید، تمام اقدامات بازیکن را نمی بینید، اکنون همه چیز تغییر می کند، هنگامی که اشیاء مختلفی را فعال می کنید که در نهایت باید باز شوند، یک انیمیشن با مشارکت بازیکن پخش می شود. اکنون خواهید دید که چگونه GG شما از نظر فیزیکی با اشیاء تعاملی با انیمیشن اسکرول تعامل می کند.

به روز رسانی: 1-22
- اصلاحات مختلف (با تشکر)

به روز رسانی: 1-11
- مدت زمان مجموعه، سرقت (جستجو) و انیمیشن lockpicking اکنون به سطح مهارت شخصیت شما بستگی دارد (اختیاری). طول انیمیشن مجموعه به امتیاز تسطیح «کیمیا» یا «جیب برنده» (اختیاری)، طول انیمیشن سرقت (جستجو) به امتیاز «جیب بردار» و طول انیمیشن هک به «هک کردن» بستگی دارد. ” امتیاز مقادیر را می توان برای هر انیمیشن در منوی MCM تغییر داد.
- یک گزینه و انیمیشن برای باز کردن خاطرات به منوی MSM اضافه شده است (اختیاری). انیمیشن فقط با "کلید اختصاص داده شده" کار می کند. شما باید از کلید اختصاص داده شده برای باز کردن دفترچه خاطرات با پخش انیمیشن به جای کلید دفترچه خاطرات باز پیش فرض استفاده کنید. باز کردن دفترچه خاطرات از طریق کلید اختصاص داده شده ممکن است در منوی نقشه یا در منوهای دیگر به درستی کار نکند، این به بهبود بیشتر نیاز دارد.
- گزینه ای به منوی MSM اضافه شده است، امکان پخش انیمیشن باز شدن درب قدیمی برای جلوگیری از خطا در دوربری
- رفع برخی از دنباله های پخش انیمیشن، حذف برخی از پیام های اشکال زدایی، غیرفعال کردن حرکت دوربین به طور پیش فرض برای همه انیمیشن ها.

تغییرات:
- اضافه شدن یک پچ برای سازگاری با، که مشکل انجماد انیمیشن پس از جستجوی انبوه خاکستر، ناشی از ناسازگاری با پچ غیر رسمی Skyrim (USKP) را برطرف می کند، این وصله حاوی esp.، فقط فایل های اسکریپت نیست.
- مد اصلی آپدیت نشد
- توجه!!!قبل از به روز رسانی به نسخه 1-1، به یک ذخیره تمیز نیاز دارید (توضیحات نحوه انجام آن را در زیر بخوانید)
- اضافه شدن انیمیشن دعا هنگام فعال کردن حرم ها
- اضافه شدن انیمیشن باز کردن کارت
- هک کردن انیمیشن با گزینه "BlockActivation" غیرفعال است (در بازی منوی هک را ببندید و پس از پخش انیمیشن دوباره آن را باز کنید)
- اضافه شدن گزینه های "Camera Movement" در حین جمع آوری، غارت، جستجو، دعا، تجهیز و نوشیدن انیمیشن ها، همه گزینه ها برای هر انیمیشن مجزا هستند. 2 گزینه برای موقعیت دوربین وجود دارد، آنها برای همه انیمیشن ها یکسان هستند، می توان آنها را کمی در منوی MCM پیکربندی کرد.
- اضافه شدن گزینه "Move the player closer to the object" برای جمع آوری گیاهان، فعال سازی اشیا، باز کردن، جستجو و هک کردن، هر گزینه برای هر انیمیشن جداگانه می رود. اگر فاصله تا جسم خیلی زیاد باشد، بازیکن به جسم نزدیک‌تر می‌شود.
- (حرکت دوربین و حرکت بازیکن اکثراً گزینه های آزمایشی هستند. آنها عمدتاً برای جمع آوری گیاهان هستند و ممکن است موقعیت های نادرستی با سایر انیمیشن ها داشته باشند)
- اضافه شدن قابلیت پخش انیمیشن برای تجهیز/نوشیدن و مصرف غذا فقط پس از بسته شدن موجودی. در صورت فعال بودن این گزینه، پس از بسته شدن منو، تنها اولین مورد مصرف شده ردیابی و متحرک می شود، سایر موارد نادیده گرفته می شوند.
- انیمیشن باز کردن درب را به یک انیمیشن مرتبط تر برای درها تغییر داد
- اضافه شدن گزینه ای برای فعال کردن و پخش طول انیمیشن هنگام خوردن غذا، اکنون جدا از نوشیدن
- اضافه شدن گزینه "بارگذاری مجدد کامل" بازی های ذخیره شده و بارگذاری شده. این گزینه آخرین انیمیشن یخ‌زده GG را هنگام هدف‌گیری به یک شی بازنشانی می‌کند، اگر راه‌اندازی مجدد ساده کمکی نکرد، از آن استفاده کنید.
- رفع انجماد انیمیشن پس از باز کردن قفل در صورتی که انیمیشن باز/جستجو غیرفعال باشد.
- انیمیشن چرخه ای ثابت تجهیزات
- رفع اشکال با کمان پس از پخش انیمیشن تجهیز
- اضافه شدن گزینه انتخاب صدا (اختیاری). هر بار که روی گزینه ای در منوی MSM کلیک می کنید یکی از 3 صدا پخش می شود (فقط برای این مد)
- اضافه شدن یک لوگو که با باز کردن منو در طول انیمیشن نمایش داده می شود. این برای جلوگیری از تغییر گزینه ها در طول انیمیشن است، اما همه گزینه ها همچنان در دسترس خواهند بود.

جزئیات بیشتر در مورد احتمالات:
- انیمیشن دعا هنگام فعال کردن حرم
- انیمیشن باز کردن کارت
- انیمیشن خاطرات افتتاحیه (از طریق کلید)
- انیمیشن هایی برای سرقت، جستجوی ظروف و اجساد، جمع آوری گیاهان، شکستن درها و صندوق ها، باز کردن درها، فعال کردن اهرم ها، نوشیدن و خوردن، نوشیدن معجون و غذا و همچنین پوشیدن زره (همه در فیلم نشان داده شده است)
- انیمیشن جمع آوری اشیاء مختلف (دیده می شود که چگونه GG خودش اشیا را برمی دارد)
- انیمیشن تماس با اجساد (دیده می شود که خود GG چگونه از اجساد کلاهبرداری می کند)
- انیمیشن تعامل با اهرم ها و فعال کننده ها (شما خواهید دید که خود GG چگونه اهرم را می کشد)
- انیمیشن تعامل با زنجیر (شما خواهید دید که چگونه خود GG زنجیر را می کشد)
- انیمیشن تعامل با درها (دیده می شود که چگونه خود GG درها را باز می کند، قفل شده یا نه)
- انیمیشن تعامل با سینه ها (دیده می شود که چگونه خود GG سینه ها را باز می کند، قفل شده یا نه)
- انیمیشن تعامل هنگام جمع آوری گیاهان (دیده می شود که چگونه خود GG محصولات را از تخت جمع می کند)
- انیمیشن تجهیز لباس (شما خواهید دید که چگونه GG با دستان خود کاری انجام می دهد، به نظر می رسد که او آنجا ایستاده و یخ زده است...)
- انیمیشن نوشیدن و خوردن غذا (شما خواهید دید که چگونه GG از لیوان می نوشد و غذا می خورد)

چگونه کار می کند:
- اسکریپت ها در این مد به صورت پویا به هم متصل می شوند و بنابراین، مود با اشیاء از تمام DLC ها یا سایر مدها سازگار است. به عنوان مثال: "انیمیشن سرقت" با سینه های اضافه شده از حالت های دیگر کار می کند. انیمیشن نوشیدن معجون با هر معجون اضافه شده از حالت های دیگر و غیره کار می کند.
- انیمیشن تعاملی بسته به مختصات Z و ارتفاع بازیکن و شی فعال شده به صورت پویا انتخاب می شود. بنابراین حتی یک کانتینر را می توان با انیمیشن های مختلف بسته به جایی که بازیکن است باز کرد.
- به طور پیش فرض، انیمیشن در نمای سوم شخص پخش می شود، و اگر شما، برای مثال، در حالت 1 شخص هستید، پس از اینکه انیمیشن تعاملی را اسکرول می کنید، حالت سوم شخص به طور خودکار ظاهر می شود. شما به نمای سوم شخص اول شخص باز خواهید گشت. می توانید زاویه دید POV را در منوی MCM تغییر دهید، اما هیچ تنظیماتی برای اسکرول انیمیشن به صورت اول شخص وجود ندارد. مود را می توان همراه با مد استفاده کرد

گزینه های موجود در منوی MCM:
- فعال/غیرفعال کردن مد
- غیرفعال کردن هر انیمیشن به عنوان مثال، شما فقط می توانید از انیمیشن شکستن، باز کردن درها و انیمیشن نوشیدنی استفاده کنید و در صورت عدم نیاز هر چیز دیگری را غیرفعال کنید.
- فعال کردن یک حالت کمتر کاربردی اما امن تر که از BlockActivation() استفاده نمی کند و در نتیجه از تداخل احتمالی با سایر مدها جلوگیری می کند. اطلاعات دقیق تر در منوی MCM
- طول پخش قابل تنظیم برای هر انیمیشن و زاویه دید POV
- طول انیمیشن را برای جستجو، جمع آوری و هک تصادفی کنید تا طبیعی تر شود
- و خیلی بیشتر در تنظیمات MSM
- در یک یادداشت!!! به دلایل فنی، تمام دسته بندی های اصلی مد در منوی MSM قابل ترجمه نیستند، یا بهتر است بگوییم، اگر ترجمه شوند، تمام زیربخش های دسته ها نمایش داده نمی شوند و اگر دسته ها به زبان انگلیسی رها شوند، همه گزینه‌ها ظاهر می‌شوند، بنابراین همه چیز در منوی MSM ترجمه شده است، همه گزینه‌ها و توضیحات گزینه‌ها، به جز دسته‌های اصلی (نگاه کنید به تصاویر)
- اصلی - تنظیمات اولیه
- برداشت گیاهان - انیمیشن برداشت
- اهرم های فعال - انیمیشن فعال کننده ها و اهرم ها
- غارت ظروف - جستجوی انیمیشن
- باز شدن درها - انیمیشن درهای باز شونده
- تجهیز - انیمیشن تجهیز لباس
- نوشیدن - انیمیشن نوشیدن و خوردن
- Lockpicking - انیمیشن هک

سازگاری:
- برخی از توابع ممکن است با مدهایی که بر روند فعال سازی اشیاء تأثیر می گذارند ناسازگار باشند. اگر مشکل سازگاری دارید می توانید از حالت ایمن در این مد استفاده کنید
- ناسازگار با مد
- سازگار با مد

الزامات:
نسخه بازی 1.9.32.0.8 و بالاتر
و بالاتر
و بالاتر

قبل از ارتقا از نسخه 1-0x به نسخه 1-22:
- مطمئن شوید که GG شما انیمیشن تعامل با اشیاء را پخش نمی کند، به منوی MSM رفته و با برداشتن تیک آن مود را غیرفعال کنید، چند ثانیه صبر کنید، در یک اسلات خالی جدید ذخیره کنید (نه F5) و از بازی خارج شوید.
- مد Animations.bsa و Animations.esp را به طور کامل حذف کنید و از آخرین سیویی که انجام دادید وارد بازی شوید.
- دوباره ذخیره کنید، اما در یک شکاف ذخیره خالی دیگر و از بازی خارج شوید
- یک نسخه جدید از مود را نصب کنید و آن را در منوی MSM فعال کنید

نصب و راه اندازی:
2 پوشه در آرشیو وجود دارد، "Main mod" و "Patch for Unofficial Skyrim Patch (USKP)"
پوشه داده را از پوشه "Main Mod" در پوشه بازی (نه Data in Data) قرار دهید، ادغام پوشه ها و فایل ها را تایید کنید و در لانچر فعال کنید.
اگر پچ غیر رسمی نصب کرده اید، پچ را نیز نصب کنید

  • هیچ ورودی اصلی به جز چند فضای بازی برای اضافه کردن آب به چاه ها تحت تأثیر قرار نمی گیرد. iNeed باید بدون نیاز به نصب وصله با اکثر مدها سازگار باشد.
  • اگر از iHUD با فعال بودن گزینه "Link all SkyUI widgets" استفاده می کنید، ویجت های iNeed با فشار دادن کلید میانبر نمای قطب نما مشخص شده در تنظیمات iHUD روشن/خاموش می شوند.
  • پشتیبانی شده توسط Dawnguard، Hearthfire، Dragonborn، Wyrmstooth، Falskaar، Cooking Expanded، Hunterborn، Babettes Feast، Improved Fish، چای گیاهی، نوشیدنی شیر باشید، چشمه های نوشیدن Skyrim، غارت حیات وحش واقع گرایانه و دستور غذاها، skyBirds، و Phoditts توسعه شهر و روستای Nernies، شهرها و شهرهای بزرگ، تعمیرات اساسی برداشت، گیاهان و دستور العمل های بیشتر، غذاهای Osare، 527 غذا، راهنمای کاوشگر واقعی برای Skyrim، Ambrosia از Valhalla، Bon Appetit، نوشیدنی برای تشنه ها، مزرعه شیر کوهستانی، حیات وحش واقعی - Skyrim، Skyrim Immersive Creatures، حیوانات مزرعه، دستورات آشپزی Gromits، Zinni's Food Reserve، Flora Special Tamriel، Nordic Cooking، Coffee and Water، DovahCook، Yet Another Recipe Mod، Cooking Ingredients و Requiem بدون نیاز به نصب اضافی.
  • در صورت داشتن کلمه کلیدی VendorItemFood، می توانید به طور مستقل غذاها و نوشیدنی های ناشناس اضافه شده توسط مدها را طبقه بندی کنید.

الزامات:

  • Skyrim 1.9.29.0.8+
  • اختیاری: SKSE 1.6.16+

SKSE فقط برای ویجت ها، اصلاح غذا و منوی تنظیمات MSM مورد نیاز است. برای اینکه بتوان منابع آب را از رودخانه ها و دریاچه ها دوباره پر کرد، SKSE 1.7.2+ مورد نیاز است.

  • اختیاری: مرطوب و سرد 1.40+

اگر این حالت را دارید، سرعت فساد غذا در سرما کاهش می یابد (بسته به منطقه فعلی)، علاوه بر این، اگر گزینه «اقلام اضافه شده» فعال باشد (در بخش «تجهیزات پیاده روی - گزینه ها»)، شما مسافران با منابع آب خود مواجه خواهند شد.

مرور:

iNeed تلاشی برای پیاده سازی یک رویکرد تصفیه شده برای نیازهای اساسی یک شخصیت است. با تنظیمات پیش‌فرض، شخصیت شما باید حداقل ۲ تا ۳ بار در روز غذا بخورد و بنوشد و یک بار در روز بخوابد، به شرطی که غذای کافی بخورید و حداقل ۷ ساعت بخوابید. لازم نیست سعی کنید دقیقاً به این برنامه پایبند باشید، فقط از عقل سلیم استفاده کنید و به مرور زمان یک برنامه غذایی و استراحت مناسب ایجاد خواهید کرد. تمام نوآوری‌های مود بصری هستند، بنابراین وقتی در دنیای بازی با آنها روبرو می‌شوید، نباید مشکلی داشته باشید. برای راحتی شما، منوی MSM همچنین شامل بخش راهنمای کوتاهی است.

P.S. پس از شروع یک بازی جدید، پارامترهای گرسنگی و تشنگی شما تصادفی می شود که کمی تجربه شروع شما را زیباتر می کند.

+ اطلاعیه ها +
  • ویجت:سه آیکون که حالت گرسنگی، تشنگی و خستگی را نشان می دهد. ویجت می تواند از دو سبک نمایش استفاده کند و در هر نقطه از صفحه نمایش داده شود. به SkyUI و SKSE نیاز دارد.
  • صدا:با افزایش گرسنگی/تشنگی/خستگی، غرغر کردن معده، سرفه و خمیازه بیشتر تحریک می شود. اگر پس از فعال کردن این گزینه، برخی از شخصیت ها شروع به صحبت با جنسیت نامناسب کردند، بازی را ذخیره کرده و مجدداً راه اندازی کنید.
  • متن:اعلان ها در گوشه سمت چپ بالای صفحه ظاهر می شوند که وضعیت فعلی شما را نشان می دهد. تا زمانی که به گرسنگی خفیف، تشنگی یا خستگی نرسیده باشید، هیچ مجازاتی متحمل نخواهید شد. اگر SkyUI نصب شده باشد، این اعلان ها به طور پیش فرض غیرفعال می شوند.
+ نیازهای شما +

غذای سنگین گرسنگی را بهتر برطرف می کند، آب و الکل تشنگی را برطرف می کند. آب را می توان با خود در پوسته های آبی حمل کرد که هم برای تهیه در دستگاه برنزه کننده و هم برای فروش از تجار موجود است. همچنین گاهی اوقات می توانید آنها را از برخی NPCها پیدا کنید.

یک پوسته آب خالی را می توان به یکی از چندین روش با آب پر کرد:

  • برای پول از صاحبان میخانه، و همچنین از مسافران تصادفی که منبع آب همراه خود دارند (تر و سرد مورد نیاز است).
  • با کمک هر NPC دوستانه برای شما (دوستانه = کسی که وظایف را برای او انجام دادید) در فضای داخلی.
  • از هر سطل یا ظرف باز دیگری در هنگام باران.
  • از چاهی با وان یا بشکه آب. شما می توانید بشکه های آب را خودتان از قسمت های مناسب بسازید و تقریباً در هر جایی می توانید آنها را قرار دهید.
  • از برف ذوب شده (نیاز به SKSE 1.7.2+) و همچنین در پایه اکثر آبشارها با استفاده از کلید میانبر برای نوشیدن مایع یا کلیک بر روی پوسته آب خالی.
توابع دیگر:
  • اتوماسیون:می توانید مصرف غذا و آب را به کلیدهای فوری اختصاص دهید، با فشار دادن چنین کلیدی، مناسب ترین غذا یا نوشیدنی را از موجودی شما برای مصرف انتخاب کنید.
  • جوایز و جریمه ها:اگر به نیازهای خود توجه نکنید، پاداش های کوچکی برای حفظ نیازهای خود دریافت خواهید کرد. به طور پیش فرض شما نمی توانید از گرسنگی، تشنگی یا خستگی بمیرید، اما این گزینه در تنظیمات مود موجود است. خوردن گوشت خام می تواند به طور تصادفی به آمار شما آسیب برساند.
  • مبارزه نیازها را افزایش می دهد:در طول مبارزه، نیازهای شما کمی افزایش می یابد، به خصوص در مورد خستگی.
  • فساد محصول:به طور پیش فرض غیرفعال است. با گذشت زمان، غذا با سرعت های مختلف فاسد می شود (و با مقداری عنصر تصادفی)، حالت تازگی محصول در داخل پرانتز به نام آن اضافه می شود. وضعیت تازگی را می توان به صورت کلمات یا درصد نمایش داد. خوردن محصولی که X% تازه است نیازهای شما را تا X% ارزش اصلی آن محصول برآورده می کند. غذاهای سنگین سریعتر از غذاهای سبک فاسد می شوند، به استثنای گوشت خام (که سریعتر فاسد می شود). به محض اینکه تازگی یک محصول به 0 درصد برسد برای غذا نامناسب می شود. گوشت 100٪ تازه را می توان با هفت قنجر نمک نگهداری کرد، چنین گوشتی ماندگاری بیشتری خواهد داشت (اما هنگام خوردن تشنگی را افزایش می دهد).
  • تصاوير متحرك:به طور پیش فرض غیرفعال است. خوردن غذا یا نوشیدنی با انیمیشن مناسب همراه خواهد بود. همین گزینه را می توان برای همراهان شما فعال کرد.
  • بیماری های خطرناک:به طور پیش فرض غیرفعال است. بیشتر بیماری‌ها منحصربه‌فردتر می‌شوند، درمان آن دشوارتر می‌شود، و همچنین دارای چهار مرحله هستند که در فواصل زمانی تصادفی پیشرفت می‌کنند. اگر مراقب استراحت خود نباشید، جریمه های اضافی به مهارت ها و ویژگی های خود دریافت خواهید کرد. قربانگاه ها دیگر بیماری ها را شفا نمی دهند، یا باید به کشیش کلیسا مراجعه کنید یا از معجون مناسب استفاده کنید. پس از بهبودی، بیماری فورا از بین نمی رود، بلکه به مرور زمان ضعیف می شود. مرحله اول هر بیماری (یعنی شکل خفیف) می تواند با شانسی خود ترمیم شود.
  • الکل/سکوما:نوشیدن سه نوشیدنی پشت سر هم در عرض 120 ثانیه عملکرد شما را تغییر داده و دید شما را تار می کند. مصرف skooma یک امتیاز قوی کوتاه مدت برای بازیابی استقامت شما می دهد، اما توانایی های جادویی شما را برای مدت طولانی کاهش می دهد.
+ NPC نیاز دارد +
  • نیازهای همراه:به طور پیش فرض غیرفعال است. همراهان شما به طور خودکار غذا و نوشیدنی را در فواصل زمانی منظم بر اساس نیاز خود مصرف می کنند، در حالی که اثراتی مشابه شما از نوشیدنی ها و غذاها دریافت می کنند. حفظ/بی توجهی به نیازها به آنها پاداش/جریمه های مشابه شما می دهد. در نهایت، سطوح خستگی هم بر شما و هم بر همراهانتان به یک اندازه تأثیر می گذارد.
  • وعده های غذایی با همراهان:اصحاب شما از خوردن با شما بدشان نمی آید.
  • همراهان غذا می خرند:همراهان شما به طور خودکار از شهرها و میخانه ها غذا می خرند، بنابراین مطمئن شوید که مقدار کمی پول دارند. نیاز به فعال شدن گزینه Companion Needs دارد.
  • نیازهای اسب:به طور پیش فرض غیرفعال است. اگر اسبی دارید و در مقابل آن ایستاده اید، می توانید با فشار دادن کلید «فعال کردن» به آن غذا بدهید که به استقامتش امتیاز می دهد. اسب شما به احتمال زیاد در حالی که شما دور هستید جایی در حال چرا است، بنابراین این زمان به عنوان دوره گرسنگی در نظر گرفته نمی شود.

غذا در Skyrim +

  • حذف غذا:به طور پیش فرض غیرفعال است. بیشتر مواد غذایی در بشکه ها/کیسه ها با نمک معمولی جایگزین می شوند، غذا در فضای داخلی بسته به عوامل مختلف به صورت پویا حذف می شود: در سکونتگاه های پرجمعیت و مرفه احتمال بیشتری وجود دارد که غذا حذف نشود. غذای حذف شده هر بار به صورت تصادفی انتخاب می شود.
  • هزینه با ارزش:به طور پیش فرض غیرفعال است. لوازم و سبزیجات کلکسیونی (کلم، تره فرنگی، سیب زمینی، کدو تنبل، سیب زمینی شیرین، گندم، تخم مرغ و ...) و لاشه های مختلف (قرقاول، خرگوش، ماهی قزل آلا) که در دنیای بازی پیدا می کنید، دیگر آزادانه گرفته نمی شوند. شما دو عمل در دسترس خواهید داشت: "Steal" که مورد را با پرچم مناسب مشخص می کند، یا "Buy" که از شما می خواهد مقداری طلا خرج کنید. خرید فقط از ساعت 8 صبح تا 8 شب باز است.
  • فساد محصول:به طور پیش فرض غیرفعال است. با گذشت زمان، غذا فاسد می شود. مصرف غذای فاسد نیاز شما به غذا را بسیار کمتر برآورده می‌کند و اگر گزینه «بیماری‌های خطرناک» روشن باشد، غذای فاسد می‌تواند شما را بیمار کند. غذای سنگین سریعتر از غذای سبک فاسد می شود، به استثنای گوشت خام که سریعتر فاسد می شود. حالت های غذا: تازه (بدون تغییر)، کمی کهنه، کمی کهنه، کهنه، بسیار کهنه، گندیده.
  • افزایش ارزش غذایی:به طور پیش فرض غیرفعال است. تمام مواد غذایی هزینه بیشتری خواهند داشت.
  • افزایش وزن غذا:وزن تمام مواد غذایی افزایش می یابد، مقادیر جدید به شما کمک می کند تا راحت تر متوجه شوید که یک محصول خاص چقدر مغذی است.
  • ادم خواری:به عنوان یک جن چوبی یا با حلقه نامیرا، شما یا همراهتان می‌توانید گوشت خام را از شخصیت‌ها استخراج کنید و بدون عواقب آن را بخورید.
+خون آشام ها و گرگینه ها+

خون آشام ها احساس تشنگی یا گرسنگی نمی کنند و خیلی کندتر خسته می شوند. با این حال، آنها همچنین در طول خواب بسیار کندتر بهبود می یابند. گرگینه هایی که به شکل جانور هستند از خستگی مصون هستند، اما پس از تبدیل شدن به انسان احساس گرسنگی شدید می کنند.

مدهای جایگزین:

  • تو گرسنگی: iNeed در حال حاضر این گزینه را دارد که غذا را از دنیای Skyrim حذف کند، اما با این ماد حتی با غذاهای کمتری روبرو خواهید شد.
  • نیازها و بیماری های واقع بینانه، نیازهای پیچیده تر، خوردن و خوابیدن، نیازهای اولیه ZF:اگر حالت‌هایی را ترجیح می‌دهید که سیستم نیازها را با دقت بیشتری کار کنند، یکی از این مدها را امتحان کنید.
  • فراست فال، کیت کمپینگ رنجر شمالی، کمپینگ لایت، کوله پشتی پیشرفته:مدهایی که تجهیزات کمپ مختلفی را به بازی اضافه می کنند.

با تشکر:

Schlangster, psychosteve, TreasureChest, DVated, Tumbajamba, perseid9, starfi, Battousai124, aloot, Trueno33, K.Schenk, FritZ_FretZ, Iwan Gabovitch

ترجمه: تواریخ تامریل

این ماد در بین بازیکنان متعددی که قبلاً از بازی وانیلی خسته شده اند بسیار محبوب است (وانیل یک بازی بدون هیچ گونه افزودنی شخص ثالث است) و می خواهند رنگ های روشن جدیدی به آن بدهند.


این مد چه کار می کند؟

در هنگام تعامل با اشیاء مختلف، انیمیشن های زیادی اضافه می کند، به عنوان مثال، اکنون درها به شکل مرموز و ناشناخته ای باز نمی شوند (فقط با فشار دادن یک کلید)، ابتدا شخصیت انیمیشن باز کردن درها و خود در را بازی می کند. همزمان با آن باز می شود، بنابراین با سینه ها و سایر مواردی که قهرمان ما با آنها تعامل دارد، یکسان است.

بیایید فقط برخی از ویژگی های این مد را فهرست کنیم:

انیمیشن هنگام باز کردن دفتر خاطرات
انیمیشن هنگام مصرف غذا، معجون و سایر مایعات
انیمیشن هنگام استفاده از کارت
انیمیشن جستجوی جسد مرده
هنگام تعامل با حرم، انیمیشن پرستش کنید
انیمیشن زره پوشیدن
انیمیشن ها هنگام استفاده از دکمه ها، اهرم ها و سایر مکانیسم های مشابه
انیمیشن برای دزدی و دزدی
انیمیشن استفاده از زنجیره
انیمیشن برای باز کردن درها و صندوق ها

مکانیک مد جدید:

واکنش شخصیت به لباسی که می پوشد (اگر لباس خیلی ساده و سبک باشد، دستانش را می مالد و در نتیجه نشان می دهد که سرد است)
چیدن قفل ها، جمع آوری اقلام مختلف و دزدی دیگر فورا انجام نمی شود و سرعت آنها به مهارت های شخصیتی خاصی بستگی دارد.

توجه داشته باشید که این انیمیشن ها هنگام بازی از شخص 3 پخش می شوند، اگر برای شما مناسب نیست، می توانید یکی دیگر را به همراه این مد نصب کنید - "Immersive First Person View" - این مود امکان مشاهده بدن و سایه خود را در حین انجام می دهد. بازی از اول شخص، و در عین حال، به شما امکان می دهد تمام انیمیشن هایی را که شخصیت بازی می کند، مشاهده کنید!

آیا راهی وجود دارد که بتوانم انیمیشن هایی را که دوست ندارم غیرفعال کنم؟

البته، این مد از نظر عملکرد بسیار سخاوتمندانه است و به شما اجازه می دهد تا آن را به راحتی در منوی اصلی خود بازی شخصی سازی کنید.

برخی از تنظیمات مود:

فعال/غیرفعال کردن مود
غیرفعال کردن یک انیمیشن خاص
فعال کردن حالت پایدار، که از درگیری های احتمالی با مدهای مختلف جلوگیری می کند، اما برخی از عملکردها را کاهش می دهد. شما می توانید جزئیات بیشتر را در خود منو پیدا کنید.

آیا با سایر مود ها سازگاری دارد؟

انیمیشن های تعاملی Skyrim تقریباً با همه مدهای دیگر سازگار است. ما مواردی را که ممکن است این مد به اندازه کافی با آنها کار نکند فهرست می کنیم:

DovahkiinTakesAction
آن مدهایی که بر مکانیزم فعال سازی آیتم نیز تأثیر می گذارند

چطوری نصبش کنم؟

قبل از نصب مود، به ابزارهای SKSE کمتر از نسخه 1.9.32.0.8 و SkyUI کمتر از نسخه 4.1 نیاز دارید.
پس از نصب این ابزارها، می توانید به نصب خود مود ادامه دهید. برای این:
از پوشه "Main Mod"، پوشه Data را به ریشه بازی منتقل کنید و جایگزینی را تایید کنید (دقیقا در پوشه بازی، نه Data to Data).
پوشه دوم - "Patch for UnofficialSkyrim (USKP)" را باز کنید و آن را نصب کنید.

دیدگاه ها