Artefatos em WoW: Legion. Informações gerais. Guia para artefatos na legião de missões de artefatos WOW Legion

Artefatos em WoW: Legion. Informações gerais. Guia para artefatos na legião de missões de artefatos WOW Legion

Apresentamos uma visão geral das capacidades dos artefatos em World of Warcraft. Neste vídeo mostraremos como eles podem aumentar o poder do seu personagem e como podem ser alterados e melhorados.

Depois de receber seu primeiro artefato, você desbloqueará um novo sistema de progressão, bem como uma série de novos recursos, como recursos de artefato.

Artefatos para todas as especializações desbloqueiam uma habilidade ativa única e vários recursos passivos. Para desbloquear recursos, você precisa de poder de artefato, que pode ser obtido de diferentes maneiras:

  • completando missões regulares/mundiais,
  • lutando em masmorras,
  • nas arenas,
  • campos de batalha e além.

Você pode ver as características de um artefato a qualquer momento pressionando Shift e clicando com o botão direito nele em sua bolsa ou na janela de estatísticas do personagem. Mas você precisará retornar à sala de aula para aproveitar o poder do artefato.

Você também pode aumentar as estatísticas e o nível de um artefato por meio de relíquias - elas são mais raras que o poder do artefato, mas há muitas maneiras de obtê-las no jogo. No início, apenas duas células estarão ativas, mas você pode abrir uma terceira completando uma cadeia de missões na fortaleza da classe.

Para utilizar uma nova relíquia, pressione shift, clique com o botão direito no artefato e coloque o item em uma célula aberta, e a relíquia já instalada nele será destruída.

Durante suas aventuras no mundo do jogo, você desbloqueará novas cores e até novos modelos para seu artefato. Claro, você pode usar o novo sistema transmog para alterar a aparência do artefato.

Então falamos sobre as principais características do sistema de armas artefato, mas não é tudo!

Artefatos da Legião da Segunda Guerra Mundial

Artefatos da Legião da Segunda Guerra Mundialé uma arma artefato que será adicionada ao World of Warcraft com o lançamento da expansão Legion. Neste vídeo aprenderemos o que são armas artefato e como obtê-las.

Para sobreviver à luta contra a Legião, você precisa das armas mais poderosas de Azeroth. Cada especialização tem sua própria arma - alguns artefatos já são familiares para você, enquanto outros apareceram no jogo recentemente. Depois de concluir a introdução à Legião, você chegará em .

Lá você encontrará um personagem que explicará como obter o primeiro artefato da especialização escolhida. Você só pode obter um artefato por enquanto, mas não se preocupe, você terá a oportunidade de obter mais quando atingir o nível 102.

Você poderá então completar uma cadeia de missões exclusiva que lhe ensinará mais sobre seu artefato e os desafios que você deve completar para obtê-lo. Retornando à sua fortaleza de classe com a vitória, você desbloqueará o sistema de progressão de artefatos e uma série de novos recursos.

Falaremos sobre eles com mais detalhes na revisão das capacidades dos artefatos.

P.S. se quiser um desconto, escreva para a operadora antes de comprar :)


Artefatos são itens vestíveis que afetam diretamente o andamento do jogo. Além dos muitos benefícios do uso de artefatos, você também pode alterar sua aparência. Cada um dos artefatos possui 24 aparências diferentes e este guia falará sobre os métodos de obtenção das aparências, sua complexidade e tempo gasto.

O que você precisa para desbloquear skins de artefatos?

  • Primeiro de tudo, você ainda precisa estar no nível 110, mesmo tendo recebido o artefato no nível 100.
  • Você deve primeiro desbloquear o modelo, ou skin principal, antes de desbloquear as diferentes cores desse modelo.
  • Assim que o bloqueio da aparência for removido, você poderá usá-lo na Forja de Artefatos em sua fortaleza de classe.
  • Você pode aplicar a aparência de outra arma a uma arma artefato. Todas as regras relativas a modificações em outras armas permanecem as mesmas.
  • Todas as skins desbloqueadas estão disponíveis para todas as especializações de personagens. No entanto, esta regra não se aplica a toda a conta.
  • Algumas skins de armas podem alterar o tipo de arma (por exemplo, Might of the Titans, que altera o tipo de arma de arma de fogo para arco).

Aparência clássica

Primeira cor

Cor padrão da arma.

Segunda cor

Requerimento: para trazer de volta um dos pilares da criação.
Recibo: Você deve obter um dos pilares da criação, que pode ser obtido completando as missões finais da campanha da história:
  • Égide de Aggramar – Égide de Aggramar, Trommheim
  • Martelo de Khaz'goroth - Martelo de Khaz'goroth, Alta Montanha
  • Lágrima de Eluna – Lágrimas de Eluna, Val'sharah
  • Pedra-Maré de Golganneth - Pedra-maré de Golganneth, Azsuna
  • Olho de Aman'thul - Suramar
Dificuldade – 1. Basta completar as missões nas zonas de jogo nas Ilhas Partidas.

Terceira cor

Requerimento: Recupere o Coração de Luz e entregue-o na fortaleza da classe.
Recibo: Complete a cadeia de missões Falling Star, Lightbringer, Onslaught of Light.
Dificuldade – 1. Conclua as tarefas acima.

Quarta cor

Requerimento: completou a primeira fase da campanha da história.
Recibo: completar parte da campanha da história.
Dificuldade – 1
Lute com estilo: visual clássico, concedido por desbloquear todas as quatro skins.

Visão melhorada

Primeira cor

Requerimento: Obtenha a conquista Battle Hardened.
Recibo: Complete a campanha da história do Class Hall.
Dificuldade – 1, complete todas as missões na fortaleza da classe.

Segunda cor

Requerimento: Obtenha a conquista Poder Encarnado.
Recibo: Você precisa obter todos os recursos possíveis do artefato (exceto os bônus). Para fazer isso, você precisará de 5216130 poder de artefato.
Dificuldade – 2, obter o poder de um artefato não é muito difícil, mas obter tal quantidade de poder exigirá muito tempo.

Terceira cor

Requisitos: Obtenha a conquista Parte da História.
Recibo: Aprenda dez níveis de conhecimento de artefatos.
Dificuldade – 1, extraia os recursos da fortaleza e aguarde a conclusão do aprendizado do conhecimento sobre o artefato.

Quarta cor

Requisitos: Obtenha uma conquista Este lado para cima.
Recibo: Desenterre oito minerais raros das Ilhas Partidas. A treinadora de Arqueologia Dariness the Knowledgeable tem uma missão a cada duas semanas que lhe dá a chance de obter acesso à escavação de um fóssil raro. Você só pode realizar a missão se estiver no nível 110.
Dificuldade – 2, este aspecto exigirá muito tempo para realizar todas as escavações necessárias. Além disso, a maior parte do tempo será gasta na obtenção de todas as missões necessárias.

Olhar valente

Primeira cor

Requisitos: Complete a cadeia de missões “Equilíbrio de Poder”.
Recibo: Uma longa cadeia de missões obtidas na fortaleza da classe. Começa com a missão Hidden Power.
Dificuldade – 2, muito tempo gasto em uma série de missões e visitando quase todas as masmorras.

Segunda cor

Requisitos: Obtenha a conquista Unchained Monsters.
Recibo: Derrote oito dos dez chefes mundiais nas Ilhas Partidas.
Dificuldade - 2, como os chefes têm um tempo de reaparecimento de vários dias, levará muito tempo para matá-los.

Terceira cor

Requisitos: Use a tecla de nível quinze para completar o modo de desafio da masmorra.
Recibo: Você precisa completar as masmorras míticas de nível 15+ usando sua própria chave ou a de outra pessoa. Neste nível o inimigo é muito mais forte e utiliza mais habilidades.
Dificuldade – 4, você precisa completar os níveis mais altos das masmorras míticas.

Quarta cor

Requisitos: Complete a conquista Glória do Herói da Legião. Compre a conquista Glória ao Herói da Legião você pode em nosso site.
Recibo: Requer 26 conquistas na dificuldade Mítica em uma dúzia de masmorras para cinco jogadores. As conquistas são contadas de todos os personagens do perfil.
Dificuldade – 3, você precisa de um jogo coordenado e eficaz de aliados ao passar pelas masmorras.
Você também receberá a conquista Fight in Style: Valiant Look por desbloquear todas as quatro cores do artefato.

Aparência experiente

Só existe uma cor, é a primeira.
Requisitos: Obtenha a conquista Prestígio (aliança) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / Prestígio (horda) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745).
Recibo: Basta obter o primeiro nível de prestígio (rank 50) por estar ativo no PvP.
Dificuldade – 1, jogar em campos de batalha permitirá que você consiga rapidamente o que deseja.

A segunda/terceira/quarta cores são dadas para a obtenção de 5/9/13 níveis de prestígio. Estará disponível apenas nas próximas temporadas PvP.

Visualização oculta

Para abrir a aparência oculta de um artefato, use o guia de aparência oculta. Publicaremos um link para ele aqui em um futuro próximo.

Aparência não realizada

Nem todos os estilos de artefato foram adicionados ao jogo ainda. Espera-se que eles sejam adicionados nos próximos patches.

Você pode achar isto interessante:

Este material é uma tradução de um grande guia sobre artefatos da Legião publicado no recurso wowhead. Você pode ler o original neste endereço. Alguns detalhes da experiência pessoal de estar na versão beta também foram adicionados.

Atualize o patch 7.2. No patch 7.2, o sistema de artefatos sofreu algumas alterações. .

Atualize o patch 7.3. No patch 7.3, o sistema de artefatos foi mais uma vez modernizado. .

Introdução

Há sete anos, na Blizzcon 2009, a expansão Cataclysm foi anunciada. Entre todas as novidades que aguardavam os jogadores, foi anunciado o “Caminho dos Titãs”, um novo sistema de desenvolvimento de personagens ao mais alto nível. O pouco que foi mostrado falava de árvores (ou melhor, círculos) de talentos que eram desbloqueados à medida que diversas tarefas eram concluídas, inclusive aquelas relacionadas à arqueologia. Quem já joga há mais tempo lembra como tudo acabou. O Caminho dos Titãs foi cortado do lançamento da terceira adição ao jogo.

Aparentemente, os desenvolvedores decidiram retornar ao tema de um ramo adicional de desenvolvimento de personagens, é claro, com alguns ajustes. Na verdade, temos uma árvore de talentos “fechada” que precisa de ser desenvolvida. Esses talentos garantem algumas habilidades especiais que podem ser aprimoradas. Em geral, em alguns aspectos, o conceito foi continuado.

O principal sobre artefatos:

  • cada especificação recebe sua própria arma artefato (exceto o artefato de pesca, que estará disponível para todos);
  • Você pode obter o artefato completando uma missão que revelará as características únicas de sua classe e falará sobre personagens importantes do mundo;
  • o artefato é sua arma principal em Legion, você não terá outra (ou melhor, terá, mas apenas para completar o cenário inicial nas Ilhas Partidas e missões para obter o primeiro artefato);
  • As características do artefato aumentam várias habilidades de classe, enquanto as relíquias melhoram certas características e aumentam o nível das armas;
  • o poder dos artefatos aumenta através do Artifact Power (AP), da descoberta de traits e de Relíquias, que podem ser instaladas em encaixes disponíveis nas armas;
  • Artifact Knowledge (AK) é um sistema que ajuda os jogadores a progredir mais rapidamente com artefatos fora das especificações. Você pode obter todos os artefatos da sua classe na Fortaleza;
  • Os artefatos têm diferentes aparências e cores que podem ser desbloqueadas por meio de diversas atividades. Você poderá transmogrificar um artefato, mas outras armas não poderão assumir a forma ou as cores do artefato;
  • A atualização de um artefato está fortemente ligada à Fortaleza de Classe, portanto, para aumentar o Conhecimento do artefato você precisa fazer pedidos na Fortaleza para o recurso correspondente.

Como obter um artefato?

Tudo é muito simples. Após o cenário, que se passa nas Ilhas Partidas, você receberá imediatamente uma missão em Dalaran. Passei como caçador. Após selecionar o artefato, recebemos mais uma quest para completar no cenário e na primeira etapa precisávamos salvar Alleria Windrunner. Ao final do cenário foi dado um arco “em branco” sem traços. Na última etapa, fui enviado para uma fortaleza de classe, onde o artefato adquiriu características. Nada de especial, basta seguir as instruções.

Artefatos e Especializações

A aparência dos artefatos é apresentada.

Cavaleiro da morte

  • Sangue: Devorador Amaldiçoado (machado de duas mãos);
  • Gelo: Lâminas do Príncipe Caído (espadas);
  • Profano: Apocalipse (espada grande);

Caçador de Demônios

  • Destruição: Lâminas gêmeas do tentador (glaives);
  • Vingança: Lâminas de Guerra Aldarachianas (glaives);

druida

  • Equilíbrio: Foice de Eluna (cajado);
  • Poder da Besta: Presas de Couro de Cinza (punhais);
  • Guardião: Garras de Ursoc (arma de punho);
  • Cura: G'hanir, a Árvore Primordial (bastão);

Caçador

  • Tiro com Arco: Thas'dorah, Legado dos Correventos (arco);
  • Sobrevivência: Ravenclaw (arma de haste);
  • Beastmaster: Poder dos Titãs (arma);

Mago

  • Gelo: Noite Polar (equipe);
  • Fogo: Felo'melorn e Phoenix Heart (espadas);
  • Magia Arcana: Aluneth (cajado);

Monge

  • Mestre Cervejeiro: Fu Can, Companheiro do Viajante (equipe);
  • Tecelão da Névoa: Shay-lun, Cajado das Brumas (cajado);
  • Windwalker: Punhos do Céu, Alra'ed e Al'burq (armas de punho);

Paladino

  • Luz: Mão de Prata (maça de duas mãos);
  • Defesa: Guardião da Verdade e Detentor do Juramento (escudo e espada);
  • Retribuição: Incinerador (espada de duas mãos);

Padre

  • Disciplina: Fúria da Luz (cajado);
  • Luz: T'uure, Luz dos Naaru (cajado);
  • Escuridão: Xal'atat, Blade of the Dark Empire e Secrets of the Abyss (adagas);

Ladrão

  • Eliminação: Assassinos de Reis, Saudade e Tristeza (punhais);
  • Cutthroat: Lâminas do Terror, Fortuna e Destino (espadas);
  • Stealth: Devourer's Fangs, Akaari's Testament e Bloodfang (adagas);

Xamã

  • Elementos: Punho de Ra-den e Barreira do Supremo Guardião (arma de punho + escudo);
  • Aprimoramento: Hammer of Doom e Wrath of the Rock Mother (ratos para ambas as mãos);
  • Cura: Sharas'dal, Cetro das Marés e Escudo da Senhora do Mar (maça e escudo);

Bruxo

  • Feitiçaria: Ulthalesh, Reaper of the Deadwind (cajado);
  • Demonologia: Caveira de Man'ari e Espinha de Thal'kiel (punhais);
  • Destruição: Cetro de Sargeras (cajado);

Guerreiro

  • Armas: Stromkar, Pacificador (espada de duas mãos);
  • Fúria: Espadas de Guerra Valarjar, Fúria de Odin e Ira de Helya (espadas de duas mãos);
  • Defesa: Fragmento de escamas e Casca do Guardião da Terra (escudo e espada);

Atualizando e customizando artefatos

Poder do artefato

As características ficam disponíveis à medida que você ganha Poder de Artefato (doravante referido como AP). Não é uma moeda que você coleta e gasta, é mais como exp. Ao recebê-lo, você o usa para desbloquear uma nova característica de artefato. O poder do artefato pode ser obtido através de vários itens usados ​​(por exemplo, Taça de Vinho de Dalaran, Breve História dos Aeons, Breve História das Eras).

Há uma barra na interface (acima da barra de experiência) que mostra o quão perto você está de desbloquear a próxima característica.

Os itens que permitem receber Poder do Artefato são obtidos das seguintes maneiras:

  • missões principais/missões mundiais;
  • baús de missões mundiais;
  • tesouros escondidos;
  • masmorras aleatórias de dificuldade normal e heróica;
  • cair de chefes em masmorras, ataques, chefes mundiais, raros;
  • Missões de Fortaleza de Classe;
  • vitórias no campo de batalha;
  • vitórias em arenas;

Depois de receber tal item, clique nele para adicionar Poder de Artefato à arma que você está carregando no momento. Se você deseja adicionar poder a outra arma artefato, primeiro você precisa equipá-la e só depois usar o item. O poder do artefato é um parâmetro vinculado a uma arma específica e não se aplica a artefatos de outras especificações. O conhecimento do artefato é um atributo que você pode aprimorar e, como resultado, aumentar a taxa de recebimento do poder do artefato da maioria das fontes.

Características do artefato

As características do artefato são habilidades especiais que são desbloqueadas ao longo do tempo em armas artefato. Cada característica requer uma certa quantidade de poder de artefato. Cada característica subsequente exigirá cada vez mais Poder do Artefato. Cada arma possui uma Habilidade de Artefato que pode ser desbloqueada e que garante um feitiço adicional, geralmente com efeito poderoso. Alguns são passivos, mas para a maioria das especificações serão feitiços ativos que podem ser lançados. Esses feitiços aparecem no resumo de informações acima de cada artefato.

As características são, em sua maioria, habilidades passivas que melhoram as habilidades da sua classe. Digamos que eles aumentem o dano da habilidade X em uma certa quantia. Para ver quais características são inerentes ao seu artefato, pressione a combinação Shift-clique com o botão direito do mouse na sua arma artefato. Lembre-se que a escolha de novas características para suas armas só pode ser feita na Forja de Artefatos do Salão de Classe.

As características têm níveis de 1 a 3. Para ganhar um novo nível, você precisa investir Poder do Artefato na característica. As relíquias adicionam níveis de “bônus” a uma característica específica do artefato. Esta característica pode ser aprimorada em no máximo 6 níveis. Níveis adicionais de artefato que adicionam relíquias não requerem poder de artefato.

Você deve maximizar a característica (até o nível 3) para continuar desbloqueando características. Um total de 34 pontos estão disponíveis para investir na Árvore de Características do Artefato, e o caminho ao longo do qual você descobrirá as características depende apenas da sua escolha. Eventualmente, quando você conseguir todos os 34 pontos, você terá maximizado todas as características da sua arma artefato. Várias características têm uma borda dourada de dragão. Essas características melhoram muito as habilidades de sua classe (mais do que uma característica normal).

Depois de obter todos os 34 pontos para sua arma, você terá acesso a uma característica “bônus” com 20 níveis. Esta característica bônus aumenta o dano. Essa característica é descrita com mais detalhes na subseção abaixo.

Redefinir e redistribuir pontos de característica

Você pode reespecificar/redistribuir suas características (redefinindo e reatribuindo pontos) por um preço. Uma especificação custa a mesma quantidade de Poder do Artefato que o próximo ponto para investir em sua árvore de características. Por exemplo, digamos que você investiu 18 pontos em sua árvore de artefatos e deseja redefini-los e reatribuí-los. Para fazer isso, você deve dar tanto Poder de Artefato quanto for necessário para comprar o 19º ponto para a árvore de características - 24.000 Poder de Artefato. Este procedimento irá restaurar 18 pontos para você, que você pode gastar em características. Deve ser lembrado que você não irá restaurar os Poderes do Artefato, apenas pontos.

Como o custo de especificação de sua arma artefato é alto, ela não será tão lucrativa. E no final, você desbloqueará todas as características do seu artefato. A ordem em que você faz isso realmente não importa.

Vantagens de características

O número total de níveis de característica que você adquire aumenta a quantidade de resistência +/- dano causado (até o 34º ponto da árvore de características do seu artefato). As especificações de curandeiro e tanque recebem 0,75% + 1% de dano causado para cada característica desbloqueada (25,5% de resistência e 34% de dano causado em armas artefato maximizadas). Sacerdotes da Disciplina, como causadores/curadores de dano híbridos, ganham 0,75% de resistência e 0,5% de dano causado por característica, resultando em um aumento de 25,5% na resistência e 17% de dano em uma arma artefato totalmente atualizada. Os causadores de dano recebem 0,75% de resistência por característica, o que aumenta a resistência em 25,5% em um artefato totalmente atualizado.

Custo da característica

Abaixo está uma tabela que mostra o custo dos pontos de característica. A quantidade de poder do artefato aumenta exponencialmente.

PA Total de AP
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Característica bônus

A característica bônus fica disponível se você tiver recebido todos os 34 pontos da arma artefato principal. Como mencionado acima, o Bônus possui 20 níveis e os investimentos nele aumentam o dano, a cura e a armadura (dependendo da especificação). O sistema como um todo é semelhante aos “modelos” de Diablo III.

Apontar Nível de característica bônus RA Custo total da característica bônus Custo total de PA Bônus de dano Bônus para cura Bônus de armadura para tankar (escudo) Bônus para tankar saúde (sem escudo)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Para obter a 14ª característica, é necessária uma quantidade significativa de AP (6.480) - mais do que para obter as treze anteriores (6.500). Tenha isso em mente se você planeja jogar regularmente como segunda especificação. Você pode optar por aumentar o nível de um segundo artefato antes de continuar a aumentar o nível do principal. Quantidade de AP necessária para atualizar artefatos:

Primeiros 13 pontos na árvore principal:

  • para um artefato - 6.500 AP
  • para dois - 13.000 AR
  • para três - 19.500 AR
  • para quatro - 26.000 AR

Todos os 34 pontos

  • para um artefato - 5.216.130 AP
  • para dois - 10.432.260 AR
  • para três - 15.648.390 AR
  • para quatro - 20.864.520 AR

Todos os níveis 1-20 para artefatos bônus: 60.040.200
Armas totalmente maximizadas: 65.256.330

O conhecimento do artefato aumenta a quantidade de poder do artefato que você pode receber por dia, o que reduzirá significativamente o tempo de nivelamento. No nível máximo de Conhecimento do Artefato, a quantidade de Poder do Artefato aumenta em 6.850%. Para obter mais detalhes, consulte a seção Conhecimento do artefato.

Relíquias de artefato

Uma relíquia é um item cuja mecânica é semelhante ao funcionamento das metástones mais antigas. Quando uma relíquia é inserida em um encaixe de artefato, ela executa duas funções:

  • aumenta o ilvl do artefato (aumenta as estatísticas principais e secundárias);
  • adiciona um bônus a uma característica específica do artefato.

O artefato possui três slots para relíquias, dois dos quais ficam disponíveis imediatamente após você receber a arma. O terceiro slot é inicialmente fechado e será aberto após você completar a cadeia de missões do Class Hall.

Existem vários tipos de relíquias e cada artefato possui uma combinação única de slots que estão associados a um tema específico. Por exemplo, as armas Shadowpriest têm dois slots para relíquias Shadow e um Blood, enquanto as armas Frostmage têm dois slots para relíquias Ice e um Arcane. Existem dez tipos de relíquias no total:

  • Magia Arcana;
  • Sangue;
  • Fel;
  • Fogo;
  • Ferro;
  • Luz;
  • Vida;
  • Sombra;
  • Tempestade.

Nem todas as especificações podem se beneficiar de uma relíquia específica - tudo depende dos slots que sua arma possui. De acordo com a qualidade, as relíquias são divididas da mesma forma que os itens - incomuns, raros e épicos. Eles são dados como recompensa por completar missões, retirados de mobs no mundo aberto e de chefes em todos os tipos de masmorras, de 5 pessoas a raid e mundiais. Além disso, relíquias podem ser criadas. Na maioria das vezes, as missões recompensam você com relíquias de qualidade incomum e rara, que têm a chance de serem atualizadas aleatoriamente para algo de qualidade superior, por exemplo, em vez de uma incomum, você receberá uma relíquia rara. Algumas relíquias criadas relacionadas ao worlddrop podem ser BoE e, portanto, podem ser vendidas em leilão, onde é feita uma aba especial para elas.

Os requisitos para relíquias podem variar. Digamos que um item com nível 670 exigirá um nível acima de 100, e uma relíquia com nível 730 só pode ser usada por um personagem de pelo menos nível 105. Em geral, o nível de relíquias varia de 670 a 895.

As relíquias que caem como saque pessoal garantem um conjunto de características que correspondem à sua classe e especificação.

As relíquias não podem ser retiradas e colocadas de volta. Semelhante às pedras preciosas, elas são destruídas quando removidas ou substituídas.

Cada relíquia tem um ilvl. No início da expansão irá oscilar entre 670-895. Quanto maior o nível da relíquia, mais aumentará o nível do artefato. Por exemplo, uma relíquia de nível 850 irá atualizar seu artefato em 43 níveis, enquanto uma relíquia de nível 805 criada irá atualizá-lo em 31. Relíquias caídas de chefes podem receber aleatoriamente +5 unidades adicionais ao nível possível do artefato. Qualquer item Titanforged pode aumentar seu nível em mais de 15 pontos.

O nível inicial do artefato é 750 e esse nível aumentará se você inserir relíquias nos encaixes. O nível máximo possível de armas artefato é 918.

Fonte relíquias ilvl Aumento de artefato Notas
Missões 670-815 +2-33 níveis As recompensas são escalonadas dependendo do nível do personagem que completou o evento
As recompensas da missão mundial são de nível 805 e podem subir de nível aleatoriamente
Masmorras de dificuldade normal 700-805+ +2-31 níveis Quedas na escala de masmorras de dificuldade normal dependendo do nível do personagem
Trabalhos manuais 805 +31 níveis Relíquias criadas não podem ser atualizadas com Obliterium
Masmorras heróicas 825+ +36 níveis
O Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (LFR) 835+ +39 níveis
Masmorras míticas 840+ +40 níveis
Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (normal) 850+ +43 níveis
Chefes mundiais 860+ +46 níveis
O Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (heróico) 865+ +48 níveis
O Pesadelo Esmeralda + O Baluarte da Noite (mítico) 880+ +52 níveis
Nível máximo disponível de itens Titanforged 895 +56 níveis

Conhecimento de artefato

O conhecimento de um artefato aumenta a quantidade possível de Poder do Artefato (PA) que você pode ganhar diariamente. Aumentar a quantidade de AP diário só é possível após atingir o nível 110. Lá você receberá duas missões que permitirão que você abra Pedidos de Conhecimento de Artefato na Fortaleza de Classe. As missões também contarão sobre a história dos artefatos - conforme você avança, você precisará de livros nos quais isso será revelado.

No lançamento, estará disponível um Pedido, que será concluído em até 5 dias. Porém, posteriormente esse período será reduzido e também dependerá de quanto o personagem progrediu. O custo para completar o pedido é de 500 unidades de recursos da Fortaleza. Em outras palavras, a cada cinco dias haverá uma oportunidade de aumentar o Conhecimento do Artefato em 1 nível. Existem 25 desses níveis no total. Cada nível aumentará a quantidade de AP disponível recebido de diferentes fontes. O primeiro nível aumenta o AP em 25% e no nível 25 - 24.000%. Deve-se observar que não vale a pena empilhar itens que aumentam o AP. Você receberá um aumento no nível de Conhecimento do artefato que estava em vigor no momento em que recebeu o item. O conhecimento do artefato funcionará para todas as armas para facilitar o nivelamento para fora das especificações. No entanto, esta regra se aplica apenas a um personagem, e não a toda a conta.

Uma tabela indicando quanto AP aumentará em um determinado nível de Conhecimento do Artefato é fornecida abaixo.

Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Em geral, isso é tudo. Como alterar a aparência dos artefatos está descrito em.

Os artefatos são uma das inovações mais importantes da Legião. Eles serão os itens mais poderosos do jogo e outras armas simplesmente não serão competitivas. No entanto, obter todos os artefatos adequados à sua classe não é tão fácil. Neste artigo, mostraremos como fazer isso.

Então, vamos começar com seu primeiro artefato. A primeira vez que você terá a oportunidade de selecionar um artefato será no início da cadeia de missões principal da Legião. Nele você terá acesso a uma fortaleza de classe, sem a qual não poderá receber tarefas no futuro. Portanto, é muito difícil não encontrar o primeiro Artefato, e você não deverá ter dificuldades em obtê-lo.

Para obter o segundo artefato (e o terceiro e o quarto) você precisa atingir o nível 102. O NPS que dá a missão para obter o Artefato estará localizado em sua Fortaleza e destacado com um ponto de exclamação laranja. Pode-se notar que a cadeia de missões do segundo Artefato é mais curta do que a do primeiro.

As tarefas de cada artefato variam significativamente. Para obter Artefatos de Curador, você precisará curar um grupo de aliados; para um Artefato de Tanque, você precisa tankar alguma coisa... A propósito, você pode fazer uma missão para o Artefato do Sacerdote da Luz enquanto estiver na especialização Escuridão, para. exemplo. Embora esses cenários sejam adaptados a uma especialização específica.

Mas obter todos os artefatos é apenas o começo.

O poder dos artefatos.

A principal característica dos Artefatos são os talentos incorporados nele. Alguns talentos simplesmente aumentam o dano de habilidade ou a chance de acerto crítico, enquanto outros adicionam novos efeitos às habilidades. Alguns talentos têm níveis (por exemplo, o talento do Bruxo de Bruxaria "Bruxaria Instável" - aumenta a chance de crítico de Bruxaria Instável em 2%,4%,6% dependendo do nível de bombeamento).

Para estudar esses talentos, você precisa de uma nova moeda - Artifact Power (SA). Pode ser obtido realizando várias ações: completar uma masmorra, matar inimigos raros, completar certas tarefas, etc. Cada estudo subsequente ou aprimoramento de talentos exige mais CA.

É importante saber que o SA está vinculado ao Artefato que você está equipado no momento! Felizmente, o SA quase sempre desaparece na forma de um item que pode ser usado a qualquer momento.

Relíquias

Inicialmente, você recebe um artefato de nível de item 750. No momento, isso é mais do que o saque endurecido do Mythic Archimonde, mas na Legião, naturalmente, isso não será suficiente. Para aumentar o nível de um Artefato, você utilizará Relíquias - itens que conferem características adicionais ao seu Artefato e, consequentemente, aumentam seu poder!

Cada relíquia possui seu próprio elemento (luz, escuridão, fogo, corrupção, etc.). E no seu Artefato existem três células que também possuem um elemento. É fácil adivinhar que apenas uma Relíquia de Luz pode ser inserida em uma cela com luz.

Você pode obter relíquias de diferentes maneiras - saque de chefes de masmorras, ataques, conclusão de missões, etc.

As próprias relíquias também têm um nível de item. Os melhores cairão dos chefes de ataque.

Conhecimento de artefato

No momento, o progresso dos Artefatos é muito lento. Há muito pouco SA e está vinculado a um artefato, portanto, bombear vários personagens ao mesmo tempo e simplesmente jogar duas especializações em paralelo será muito ineficaz. Para facilitar um pouco a vida de quem gosta de jogar para todos ao mesmo tempo, existe um sistema de Conhecimento de Artefatos. Esta função aumenta a quantidade de SA recebida. Para obtê-lo, você precisa aumentar o nível do seu personagem até o nível 110. E coloque SA para aumentar o multiplicador.

Mesmo assim, a melhor opção seria decidir imediatamente a sua especialização.

Neste guia vamos contar a você tudo sobre artefatos da Legião em World of Warcraft. Daremos informações detalhadas sobre talentos e relíquias de artefatos, sua aparência, poder e conhecimento do artefato no WOW.

Artefatos são armas exclusivas para cada especialização adicionada em Legion. O poder dessas armas aumenta à medida que o jogador avança na trama do add-on.

Observação: fez algumas alterações no sistema de artefatos. Principal: novos talentos surgiram e novas aparências de artefatos tornaram-se disponíveis. Para pequenas alterações, leia o guia do patch 7.2 (seção sobre artefatos).

O que você precisa saber sobre artefatos no WoW

Informação básica:

  • Existe um artefato para cada especialização de cada classe – portanto, existem 36 artefatos de combate na Legião. Esta é uma arma excepcionalmente poderosa.
  • O 37º artefato está relacionado à pesca - é uma vara de pescar para pescadores.
  • Para receber o artefato, você precisa completar a cadeia de missões de sua especialização. À medida que as missões avançam, você aprenderá muitas informações sobre representantes famosos de sua classe.
  • O Artefato é a principal arma do seu personagem na Legião. Não existe arma mais forte.
  • Características/Talentos do Artefato – Melhore as habilidades da sua classe.
  • Relíquias são itens que podem ser inseridos em um artefato para aprimorar certos talentos e aumentar o nível geral do item (e, consequentemente, suas características).
  • O poder do artefato aumenta à medida que o Poder do artefato é adquirido. Isso desbloqueia novos talentos e relíquias disponíveis.
  • Conhecimento de artefato é um sistema especial que permite aos jogadores obter rapidamente artefatos para a segunda e terceira especializações.
  • Todos os artefatos da sua classe podem ser obtidos através da campanha na fortaleza da classe.
  • Os artefatos possuem diferentes estilos e cores que podem ser desbloqueados realizando determinadas ações. Um artefato pode ser transmogrificado em outra arma (consulte o guia de transmogrificação da Legião), mas você não pode dar a uma arma a aparência de um artefato.

Todos os artefatos e guias do WOW Legion

Há um total de 36 artefatos de combate disponíveis no jogo – um para cada especialização.

Tabela com todos os artefatos do WOW Legion + links para guias desses artefatos:

Sangue DC Maldita boca Sangue, Escuridão, Ferro
Gelo DK Lâminas do Príncipe Caído 2x Gelo, Escuro
Anholi DK Apocalipse Fogo, Trevas, Sangue
Retri caiu Arauto das Cinzas guia 2x Luz, Fogo
Holi caiu Mão de Prata 2x Luz, Vida
Prot caiu Guardião da Verdade guia Luz, Ferro, Magia Arcana
Guerra armamentista Strom'kak Pacificador guia Ferro, Sangue, Escuridão
Fúria var Espadas de Guerra Valarjares guia Ferro, Tempestade, Fogo
Prot var Concha do Guardião da Terra Ferro, Sangue, Fogo
Caça à sobrevivência Garra voraz Tempestade, Ferro, Sangue
Caça ao BM Poder dos Titãs guia Tempestade, Ferro, Arcano
Caça aos milímetros Thasdor, Legado dos Correventos guia Tempestade, Sangue, Vida
Xamã Enkh Martelo da Perdição guia Fogo, Ferro, Tempestade
Elem farsa Punho de Ra-den 2x Tempestade, Gelo
Farsa de restaurante Cetro de Azshara 2x Vida, Gelo
Monge
Mestre cervejeiro Fu pode Vida, Tempestade, Ferro
Tecelão de Brumas Shay-lun, Cajado das Brumas Vida, Tempestade, Gelo
Dança. com o vento Punhos do Céu 2x Tempestade, Ferro
Gato selvagem Presas de Couro de Cinza Gelo, Sangue, Vida
Tanque selvagem Garras de Ursoc guia Fogo, Sangue, Vida
Restaurante outro Ghanir, Árvore Mãe 2x Vida, Gelo
Equilibrar outro Foice de Eluna 2x Magia Arcana, Vida
Chifres muti Saudade e Tristeza Escuridão, Ferro, Sangue
Bandido Lâminas do Terror Sangue, Ferro, Tempestade
Chifres SD Presas do Devorador 2x Vil, Escuridão
Caçador de Demônios
Tanque Lâminas de Guerra Aldrachi Ferro, Vil, Arcano
DD Lâminas Gêmeas do Enganador guia 2x Vil, Escuridão
Mago do fogo Felo'melorn 2x Fogo, Arcano
Mago de Gelo noite polar guia 2x Gelo, Magia Arcana
Mágico Arcano Alunet 2x Arcano, Gelo
Bloqueio Afli Ult'halesh 2x Escuro, Sangue
Bloqueio de destruição Cetro de Sargeras 2x Vil, Fogo
Demonologista Crânio do Man'ari Escuro, Fogo, Fel
Santo Sacerdote Tuure, luminar dos Naaru 2x Luz, Vida
Padre DC Fúria da Luz 2x Claro, Escuro
Padre ShP Lâmina do Império Sombrio guia 2x Escuro, Sangue

Captura de tela do artefato Demon Hunter (glaive):

Poder do artefato em WOW Legion

Os talentos do artefato podem ser atualizados usando o Artifact Power. Ao mesmo tempo, o Artifact Power não é uma moeda (não pode ser acumulado e gasto), mas é bastante semelhante à experiência: ao receber o Artifact Power, você desbloqueia novos talentos na árvore de talentos da sua arma.

A quantidade atual de Poder do Artefato disponível é exibida acima da barra de experiência. Ao passar o cursor sobre ele, você verá quantas unidades de Artifact Power estão faltando antes de desbloquear o próximo talento.

O poder do artefato em Legion pode ser obtido através do uso de itens consumíveis, como uma Taça de Vinho Dalaran ou uma Breve História das Eras.

Itens que fornecem Poder de Artefato podem ser obtidos de diferentes maneiras:

  • Caça ao tesouro;
  • Missões em reduto de classe;
  • Vitórias PvP em campos de batalha e arenas;
  • Completar missões importantes ou tarefas locais;
  • Baús para completar uma série de missões locais (para 4 tarefas para uma facção);
  • Objetivos adicionais e tarefas bônus no mundo aberto;
  • Dropar raridades, chefes em masmorras e ataques da Legião, chefes mundiais;
  • Completar masmorras aleatórias na dificuldade normal e heróica;

Bom vídeo sobre o Artifact Power:

Ao receber um desses itens, clique nele para adicionar Power ao artefato atualmente equipado no personagem.

  • Se você deseja adicionar Poder de Artefato a uma arma que possui em seu inventário (um artefato para sua outra especialização), primeiro você precisa equipar esse artefato e só então usar um item consumível.
  • O poder dos artefatos é calculado separadamente para cada arma. Ou seja, se você adicionou 10.000 unidades de poder do artefato ao artefato atual, isso não afetará as armas de suas outras especializações.

A quantidade de Poder do Artefato obtida de itens consumíveis semelhantes é pode ser aumentado com o Conhecimento do Artefato. Mais detalhes sobre isso estão escritos na seção correspondente do nosso guia.

Cada vez que você gasta Poder na atualização de talentos de artefatos, o custo de desbloquear talentos subsequentes aumenta significativamente. Para atualizar o primeiro talento, você precisa de 100 unidades de Força, e então esse número pode chegar a 5.000.000.

Vídeo mais recente sobre o poder dos artefatos em World of Warcraft:

Talentos de artefato (recursos)

Características (ou talentos) do artefato - estas são habilidades especiais que são desbloqueadas conforme você sobe de nível no artefato. Para aprender cada talento que você precisa Poder do artefato, e à medida que você aumenta o nível de mais talentos em uma arma, os talentos subsequentes exigem cada vez mais Poder de Artefato.

Cada arma artefato possui um talento grátis (o primeiro), que não requer recursos para subir de nível e oferece uma habilidade de classe poderosa. Normalmente, a habilidade do primeiro talento está ativa e aparece na barra de habilidades, mas para algumas classes e especializações pode ser passiva.

Efeito de relíquia nº 1: aumento de nível do item

Cada relíquia tem um determinado nível de item – na versão beta variava de 670 a 895.

  • Quanto maior o nível da relíquia, mais níveis de item ela adicionará ao artefato.
    • Por exemplo, Soul Fibril (nível 805, artesanato) adicionará +31 ilvl à arma, e Flickering Spark of Time (nível 850, queda em ataques) adicionará +43 ilvl.
    • Relíquias que caem em masmorras, ataques e chefes mundiais, quando caídas, têm uma certa chance de serem atualizadas em +5 níveis de item. Levando em consideração todas as opções de dificuldade, o nível máximo de item para tais relíquias é 895.
  • O nível inicial de todos os artefatos é 750, e cada relíquia inserida em um encaixe aumenta esse nível. O nível máximo de um artefato que pode ter overclock no conteúdo T19 é 918(com três relíquias melhoradas de nível 895).

Relíquias podem ser inseridas em seu artefato para aumentar o nível do item. Cada relíquia também permite aumentar a classificação de uma característica do artefato.

A tabela abaixo mostra os níveis das relíquias dependendo da fonte de recebimento:

Fonte Nível Aumento de nível Notas
Missões regulares e missões mundiais 670-815 +2-33 níveis As recompensas da missão aumentam de acordo com o nível do jogador quando ele entrega a missão.
As recompensas para missões mundiais são de nível 805+ (pode processar missões atualizadas)
Normais 700-805+* +2-31 níveis O nível do item depende do nível do personagem no momento de matar o monstro/chefe.
Arte 805 +31 níveis Relíquias Criadas não podem ser atualizadas com Obliterium como outros itens criados
Heroísmo 825+* +36 níveis
Ataques (LFR) 835+* +39 níveis
Masmorras míticas 840+* +40 níveis
Incursões (normais) 850+* +43 níveis
Chefes mundiais 860+* +46 níveis
Ataques (heróicos) 865+* +48 níveis
Ataques (míticos) 880+* +52 níveis
Nível máximo 895 +56 níveis

* As relíquias marcadas com um asterisco podem ser atualizadas aleatoriamente quando descartadas. A tabela neste guia mostra o nível mínimo de item para eles.

Efeito Relíquia nº 2: Classificações bônus para talentos

Cada relíquia melhora um talento específico do artefato. No Wowhead, uma lista desses talentos pode ser visualizada selecionando a guia “Melhora” na página de relíquias. Assim, se você deseja aprimorar determinado talento em um artefato, é necessário procurar relíquias especiais.

  • A relíquia imediatamente concede uma classificação adicional e a aumenta. Se fosse 0/3, se tornará 1/4.
  • As relíquias não permitem que você trapaceie o sistema de talentos: se uma relíquia transformar um talento 0/1 em 1/2, você ainda precisará subir de nível uma classificação para subir ainda mais na árvore de talentos.
  • Um talento pode ser atualizado ao máximo para a classificação 6/6. Neste caso, todas as três relíquias nos slots de artefato devem melhorar um talento.

Vídeo importante sobre relíquias de artefatos:

Como obter um artefato no WoW Legion

O primeiro artefato da Legião pode ser obtido no nível 100.

Todas as classes recebem seu artefato ao completar a cadeia de missões introdutórias. Nesse caso, você precisará usar as habilidades únicas de sua especialização.

Por exemplo, os caçadores de sobrevivência usarão armadilhas ativamente e os ladrões de assassinatos se moverão em Ventobravo no modo Furtivo.

Ao final das missões, você ganha acesso à fortaleza de classe, e também aprende como operar o artefato e a mesa de comando para missões na fortaleza.

Obtendo o segundo, terceiro, quarto artefato

Ao atingir o nível 102, seu personagem poderá obter artefatos para todas as especificações de sua classe. Para a maioria, são 3 artefatos, para Caçadores de Demônios - 2, para Druidas - 4.

Para obter o segundo artefato, você precisa retornar à fortaleza da classe e realizar a missão de selecionar um artefato. O jogo solicitará que você complete uma cadeia de missões para aquela arma.

Depois de receber o segundo artefato, uma cadeia para obter o terceiro (e então, para os druidas, o quarto) ficará disponível.

O vídeo das cadeias de obtenção do artefato pode ser visualizado em YouTube.

Observação:

  • A cadeia de cada artefato foi criada levando em consideração a especialização: os curandeiros precisarão curar o grupo, os tanques precisarão enfrentar monstros e os causadores de dano precisarão completar missões padrão para coletar itens/matar monstros.
  • Você pode alterar sua especialização ao longo da cadeia. Ou seja, você pode fazer uma corrente para um curandeiro na especificação DD se matar todos os inimigos antes que eles destruam seu grupo. Contudo, esta não será a tarefa mais fácil.
  • Se você tiver vários artefatos, eles serão equipados automaticamente quando você mudar de especialização. Você não pode equipar um artefato que não corresponda à sua especialização atual.
  • Os artefatos não podem ser destruídos. Lembre-se que cada artefato recebido sempre ocupará um espaço em seu inventário.
  • A obtenção de todos os artefatos disponíveis para sua classe é recompensada com a conquista Arsenal impressionante .

Conhecimento de artefato

O Conhecimento do Artefato serve para aumentar o Poder do Artefato que você ganha com os itens ao longo do tempo.

  • O conhecimento do artefato fica disponível no nível 110. Você receberá duas tarefas relacionadas à conclusão de pedidos:
    • História Oculta – Recupere 4 volumes de conhecimento espalhados por Azeroth.
    • Pesquisando livros - conclua uma ordem de serviço.
  • Depois que ambas as tarefas forem concluídas, você poderá continuar concluindo pedidos para obter Dados do Artefato, o que aumenta seu nível de Conhecimento do Artefato.
  • No início da Legião Demora 5 dias para concluir um pedido de dados de artefato. Porém, a nova adição implementará um sistema especial que contará o número de dias a partir do lançamento da Legião e, com base nesse número, reduzirá o tempo de conclusão do pedido para 4 dias, 3 dias e assim por diante.
    • Este sistema foi projetado para alts e para aqueles que começarão a jogar muito depois da data de lançamento de Legion.
  • Cada pedido de Notas sobre Artefatos da Legião custará 500 Recursos de Pedido (leia Onde obter recursos de pedido de classe na Legião).

1.1. Cor principal: disponível por padrão.

1.2 Cor #2: Traga de volta um dos Pilares da Criação.

Você pode obter um Pilar da Criação através da cadeia de missões em cada um dos locais da Legião. Abaixo segue uma lista dos pilares, as tarefas finais para obtê-los e os locais correspondentes:

Égide de Aggramar Protegendo a Égide Trommheim
Martelo de Khaz'goroth Martelo de Khaz'goroth Montanha alta
Lágrima de Eluna Lágrimas de Eluna, Valshara
Lute com estilo: visual aprimorado .

2.1. Home Color: Complete a campanha em um Class Hall.

Na verdade, você precisa obter a conquista Endurecido para a batalha .

2.2. Cor #2: Desbloqueie todos os Talentos de Artefato.

2.4. Cor #4: Complete a conquista Este lado para cima .

A única coloração de artefatos associados à Arqueologia. Para obtê-lo você precisa coletar 8 projetos arqueológicos raros na Legião.

Observação: achados raros em Legion são obtidos de maneira diferente de outras expansões. A cada duas semanas, o treinador de Arqueologia (Dariness the Competent) terá uma tarefa, pela qual você receberá um projeto raro como recompensa. Para completar missões com o professor de Arqueologia, você precisa do nível 110.

3. Aparência valente

Conquista para todas as 4 opções de aparência: Lute com estilo: visual valente .

3.1. Cor Principal: Complete a cadeia de missões “Equilíbrio de Poder”.

Esta é uma cadeia bastante longa que começa na sala de aula no nível 110 e tem vários estágios. Entre outras coisas, você precisará trazer 30 pedaços de Sangue de Sargeras (leia Como obter Sangue de Sargeras no WOW), complete várias masmorras heróicas e obtenha itens do ataque Emerald Nightmare.

3.2. Cor #2: Complete a conquista Monstros Libertados .

Para obter a conquista, você precisa matar 8 dos 10 chefes mundiais da Legião nas Ilhas Partidas.

3.3. Cor #3: Complete uma masmorra do Modo Desafio usando uma chave de nível 15.

Para desbloquear esta colorway, você precisa completar uma masmorra mítica no nível de dificuldade 15. Você pode usar sua própria chave ou a de outra pessoa.

3.4 Cor #4: Conclua a conquista Glória ao Herói da Legião .

Esta meta conquista requer a conclusão de 26 conquistas em 10 masmorras da Legião na dificuldade Mítica. A conquista é comum à conta, assim como a aparência do artefato.

4. Visual experiente

5.2. Cor #2: Complete 100 masmorras usando uma opção de aparência de artefato oculto.

5.3. Cor #3: Complete 200 Missões Mundiais com uma aparência oculta em um artefato.

5.4. Cor #4: Mate 1.000 jogadores inimigos usando uma aparência de artefato oculto.

6. Sexta aparição (um dos patches da Legião)

Nada se sabe ainda sobre como obter a sexta opção de aparição dos artefatos da Legião. As informações aparecerão mais próximas de um dos próximos patches (7.1, 7.2, etc.)

Todas as opções de aparência de artefatos para cada classe e especialização podem ser encontradas na calculadora de artefatos do Wowhead (na aba “Aparência”).

Artefato do Cavaleiro da Morte do ramo “Profano”:

Efeitos ocultos dos artefatos da Legião

Os artefatos em Legion podem ter vários efeitos ocultos.

Aqui está o que um dos desenvolvedores do WOW Legion disse sobre isso:

“Quando você lida com itens tão poderosos quanto alguns dos artefatos que os jogadores receberão em Legion, não há como dizer que coisas misteriosas podem acontecer.”

Existem várias sugestões sobre quais poderiam ser os efeitos ocultos dos artefatos em Legion:

  • Rapidez do Caçador, Druida Feral: As garras de Ashhide estão cheias de sangue de feras, proporcionando um aumento de 3% na velocidade de movimento. O efeito se dissipa quando o druida entra em combate.
  • Olhar de Valkyra, Fury Var: Se o guerreiro matar um inimigo dentro de 8 segundos após o efeito ser ativado, ele recuperará 50% de sua saúde.
  • Ashbringer, Retro Paladin: Há uma chance de que o Ashbringer mate instantaneamente um pequeno demônio ou morto-vivo próximo ao personagem.
  • Convocar Águias, Caçador: Quando a saúde de um caçador cai abaixo de 40%, uma águia vem em seu auxílio por 10 segundos; não dispara mais do que uma vez a cada três minutos.

Alguns artefatos podem falar com seus proprietários (por exemplo, Aluneth para o mago arcano ou a Caveira de Man'ari para o bruxo) e frequentemente sussurram algo durante aventuras ao redor do mundo.

Vídeo do efeito oculto Olhar de Valkyra (furi var):

Efeitos cosméticos

Existem também alguns efeitos cosméticos associados aos artefatos do jogo:

  • Paladinos podem ver demônios em Dalaran usando Revealing Light.
  • Os elementais do ar em Trommheim são amigáveis ​​aos xamãs elementais.
  • Algumas classes possuem uma animação especial para o status Away (Frost DK, Druids e Healing Shamans).
  • Alguns NPCs reagem a um personagem com um artefato. Por exemplo, o ferreiro élfico em Dalaran admira Felo'Melorn (um artefato dos magos do fogo).

Perguntas frequentes sobre artefatos

Esta seção do guia de artefatos contém as perguntas mais frequentes sobre as principais armas da Legião.

1. Quanto espaço o artefato ocupa na sua bolsa?

Os artefatos de duas mãos obviamente ocupam um espaço. Mas, curiosamente, os artefatos duplos (por exemplo, Punho+Escudo) também ocupam apenas um espaço na bolsa. Concordo, isso economiza espaço, especialmente se você coleta artefatos para diversas especializações.

2. Como o transmog funciona com artefatos?

Você pode transmogrificar um artefato em outra arma, mas você não pode transferir a aparência do artefato para outra arma. Você pode usar diferentes transmogrificações para diferentes partes do artefato (por exemplo, adagas para destros e canhotos).

3. Você pode alterar talentos, relíquias ou a aparência de um artefato em qualquer lugar?

As relíquias podem ser inseridas em armas em qualquer lugar. Para mudar sua aparência e ativar novos talentos (classificações), você precisa estar próximo a uma forja especial em sua fortaleza de classe. Para redistribuir talentos em um artefato, você precisa falar com o NPC que está próximo à forja na fortaleza da classe.

4. O que devo fazer se escolher o artefato errado, vender minha arma antiga e quiser subir de nível para o nível 102 com uma especificação diferente?

O contramestre da fortaleza de sua classe vende armas de nível 740, armas secundárias e escudos por 100 de ouro. Você pode comprá-los como substitutos de um artefato até atingir o nível 102.

5. É possível destruir um artefato no WoW?

Depois de completar a cadeia de missões e receber o artefato, você não poderá destruí-lo ou vendê-lo a um comerciante.

6. Como posso ver o nivelamento dos talentos de artefatos de outros jogadores?

Na interface padrão do World of Warcraft, você não pode ver o layout dos talentos dos artefatos de outros personagens, mas pode ver o nível do item.

7. Será possível usar as aparências dos artefatos adquiridos para transmog após Legion?

Provavelmente sim - todas as variantes da aparência dos artefatos podem ser transmogrificadas após Legion (na próxima expansão). Neste caso, fica implícito que as skins podem ser desbloqueadas durante Legion, mas após a expansão elas não poderão ser obtidas. Isso também se aplica a novas formas de druida (a aparência do Gato e do Urso muda em relação ao artefato).

8. Os artefatos podem ser usados ​​em PvP?

Os artefatos e seus efeitos podem ser usados ​​em todas as situações PvP: arenas, campos de batalha, mundo aberto.

9. O conhecimento do artefato abrangerá toda a conta?

Não, o Artifact Knowledge não será vinculado à conta. Este sistema permite que você obtenha artefatos mais rapidamente para especializações alternativas, mas não para personagens alternativos.

10. Quanto tempo levará para maximizar o primeiro artefato?

Levará vários meses para aumentar o nível de todos os 34 talentos de artefatos da Legião da Segunda Guerra Mundial. Os desenvolvedores não forneceram um número mais preciso.

Mal podemos esperar para ouvir sua opinião sobre a introdução de armas como artefatos na Legião – aguardamos seu feedback nos comentários!

Se você gostou do guia do artefato, compartilhe o link dele nas redes sociais.

Visualizações