Luta com cheats aqui. Vamos falar sobre mods de trapaça. Mostrar localização da equipe inimiga

Luta com cheats aqui. Vamos falar sobre mods de trapaça. Mostrar localização da equipe inimiga

Publicações sobre trapaça em jogos de tiro e como a Valve luta contra trapaceiros me deram a ideia de escrever sobre trapaceiros e a luta contra eles no popular e bastante conhecido jogo online “World of Tanks”.

"World of Tanks" é um jogo online multiplayer no gênero de simulador de tanques arcade, desenvolvido pela empresa bielorrussa Wargaming. O conceito do jogo é baseado em batalhas de tanques em equipe no modo PvP. Na versão do jogo para PC, geralmente são equipes de 15 jogadores, com tempo limitado de 15 minutos.

Para leitores interessados ​​em detalhes técnicos, aqui estão alguns links:

Primeiro esclarece a estrutura interna e os princípios de funcionamento da parte do servidor, que permite manter um milhão de usuários ativos.

A segunda é uma análise do protocolo do cliente World of Tanks por um dos entusiastas.

Devo dizer que sou um ex-fã de tanques. Comecei a jogá-los depois de “Lineage” com o pensamento: “definitivamente não haverá cheats aqui”. E me enganei cruelmente - existem cheats no mundo dos tanques! Eles alteram radicalmente o equilíbrio do jogo, violam o princípio do Fair Play e proporcionam uma enorme vantagem aos jogadores que os utilizam.

Vamos dar uma olhada mais de perto nos cheats

Vamos começar com a classificação. Conforme mencionado nos artigos mencionados, existem cheats públicos, pagos e personalizados. Tudo isso é verdade para World of Tanks. Até certo ponto, a Wargaming negou a existência de cheats. Quaisquer menções a cheats nos fóruns da empresa foram estritamente moderadas, os tópicos foram excluídos e os jogadores que postaram reclamações foram banidos. Depois de algum tempo, os cheats foram chamados de modificações proibidas (mods) e uma lista abstrata da funcionalidade das modificações sancionadas foi publicada. E finalmente, no final do ano passado, 2016, a Wargaming admitiu abertamente a existência de um problema (cheats) e anunciou o início da luta contra os cheaters. Deve-se notar que mesmo antes do reconhecimento público do problema, a empresa rapidamente impediu a propagação de algumas modificações perigosas. Contarei a vocês sobre um desses episódios com mais detalhes abaixo.

Cheats públicos são facilmente encontrados em fóruns temáticos, fáceis de instalar (é necessário copiar os arquivos para uma pasta especial no cliente do jogo), e também fáceis de detectar (basta ler e analisar o conteúdo da pasta notória no cliente). Os conjuntos de cheats (pacotes) com seus próprios instaladores e configuradores são amplamente difundidos. Cheats avançados são integrados à interface do cliente, permitindo que você altere suas configurações de batalha para batalha ou diretamente durante o jogo. Cheats mais simples podem ser configurados manualmente usando edições na configuração. E existe uma categoria de cheats que funcionam segundo o princípio do “treinador”, independente do cliente do jogo.

Exemplo de painel modpack em um cliente de jogo


Os cheats pagos podem ser instalados na pasta do cliente ou carregados na memória do computador após iniciar o cliente, sem deixar rastros no disco. Alguns deles são anunciados em cheat builds/modpacks e têm um período de teste limitado. Como regra, após o cheat/cheats expirarem, o modpack é reconstruído com uma versão atualizada e estendida do cheat. Também é prática comum que os modders incorporem notificações sobre a disponibilidade de uma nova versão de um pacote através do cliente do jogo.

Um conjunto pago de cheats pode ser adquirido por um período de uma semana ou mais. Você compra uma chave (licença) e a ativa usando o “cheat client” do autor. Quando você inicia o cliente “tanks” pela primeira vez, ele é ativado e vinculado à sua conta do jogo. O “Cheat Client” (ou launcher) fornece proteção contra vazamentos e validação de chave nos servidores dos modders. Os autores do cheat garantem sua atualização e adaptação às novas versões do cliente do jogo com compensação pelo tempo de assinatura necessário para esta mesma adaptação. Os custos variam de US$ 4 a US$ 15 por mês.

Freqüentemente, esses cheats pagos têm seu próprio site de cartão de visita, onde você precisa se registrar. Existe um fórum com suporte técnico e novidades. Você pode se registrar anonimamente, mas depois de vincular sua conta de jogo à chave, nada impede que os autores de cheats coletem seu próprio banco de dados de apelidos de “trapaceiros”. Alguns modders foram pegos coletando informações como esta. Tenho medo até de imaginar onde e quando tal banco de dados poderá eventualmente “aparecer” ou para quem poderá ser vendido/vazado. Modders mais sérios estão limitados a gerar um ID de usuário “temporário” especial apenas para autorização, sem transferir um apelido.

Cheats personalizados podem ser escritos para as necessidades de um clã de jogo específico ou para contornar certos programas anti-cheat. Por exemplo, como ESL Wire. ESL Wire é um programa anti-cheat para a liga de esportes eletrônicos - ESL. Não vi tal cheat em ação, mas sei em primeira mão sobre a existência de versões de cheats de clã. Eu pessoalmente vi uma dessas montagens personalizadas com instruções detalhadas de instalação e configuração. Eu a encontrei no canal Teamspeak de um dos principais clãs. A propósito, em relação à implementação do anti-cheat ESL Wire. O cliente do jogo “tanks” é iniciado via anti-cheat e durante o processo do torneio coleta e transmite dados para o servidor ESL antes e depois de cada batalha/partida. Às vezes, devido à alta carga do servidor, esse processo pode demorar tanto que você simplesmente se atrasará para o início da próxima partida e será automaticamente creditado pela derrota. Se pelo menos um jogador do seu time entrar em uma partida ou torneio sem um anti-cheat ESL Wire funcionando, você também será considerado uma derrota e receberá um aviso. Após vários avisos desse tipo, sua equipe pode ser dissolvida e/ou banida.

Agora vamos passar para a funcionalidade de cheat

* Aimbot / mira automática


Um cenário típico para usar um aimbot é assim: você mira automaticamente um tanque inimigo com o botão direito do mouse. A mira é apontada para o tanque e o acompanha até que a mira automática seja cancelada ou o jogador transfira a mira para outro tanque. Durante o processo de manutenção, são levados em consideração e calculados:

  • Distância até o alvo, velocidade e trajetória do inimigo. Em particular, tais miras são capazes de “prever” a trajetória do movimento do inimigo mesmo depois que ele sai do campo de visão (luz ou círculo de desenho);
  • É introduzida uma correção em relação à velocidade de vôo do projétil atualmente carregado (as velocidades variam dependendo do tipo de projétil e do canhão tanque);
  • A presença de objetos sob fogo e nenhum objeto entre você e o inimigo é levada em consideração (uma mina terrestre ou cumulativa, por exemplo, irá parar qualquer cerca que atrapalhe, enquanto projéteis perfurantes e de subcalibre não têm medo) ;
  • A probabilidade de penetração da armadura é calculada dependendo da localização do tanque inimigo, da visibilidade e inclinação das diferentes seções de sua armadura, da presença de telas ou rastros no caminho do projétil.
  • A espessura reduzida (efetiva) da armadura no ponto de mira e a probabilidade de penetrá-la são calculadas, levando em consideração a distância, a queda na penetração da armadura do projétil atual em diferentes distâncias e obstáculos entre você e o inimigo, que reduzem esta penetração da armadura em uma quantidade conhecida.
A mira é direcionada para a parte mais vulnerável da blindagem visível a qualquer momento, ou para os trilhos/rolos (se esta opção estiver habilitada), ou para aquela parte da blindagem do tanque atrás da qual os módulos críticos estão localizados (você pode atirar em a localização do porta-munições, tanques, motor, tripulantes e incapacitá-los).

O disparo automático pode ser configurado como uma opção. Ele pode ser ligado e desligado durante a batalha nos momentos que o jogador precisar. Pode ser acionado com mira total e parcial (resumo). Pode ter configurações diferentes dependendo da distância até o alvo (faz sentido fechar completamente ao fotografar em longas distâncias e não esperar muito de perto). O disparo automático é muito conveniente em tanques rápidos e dinâmicos, por exemplo, quando você precisa circular em torno de outro tanque sem se distrair mirando e atirando. Por algum tempo foi perigoso usá-lo após a introdução da detecção de tiro sem pressionar o botão esquerdo do mouse, mas tornou-se possível novamente assim que os cheats aprenderam a emular esse mesmo clique.

Exemplo de painel de configurações do aimbot


O aimbot também pode ser configurado para capturar e manter à vista dinamicamente um ponto selecionado na blindagem de um tanque inimigo diretamente durante a batalha. Você pode ativar ou desativar a notificação sonora do jogo quando um tanque inimigo é capturado pela mira automática. O aimbot permite capturar até mesmo um alvo que esteja atrás de um obstáculo. Alternativamente, você pode configurar a captura automática de um inimigo em um determinado campo de visão e/ou priorização do inimigo com base nos pontos de força restantes e no grau de perigo (digamos, seja o primeiro a destruir o inimigo que já está mirando em você e cujo tiro pode acabar com seu tanque). Em batalhas de clãs e equipes, o aimbot pode ser configurado para focar e atirar automaticamente no inimigo escolhido pelo seu comandante. O aimbot é adorado pelos artilheiros, pois ele mesmo faz as alterações acima (e o tempo de aproximação de um projétil de artilharia pode ser de 5 a 8 segundos), além de desenhar um círculo de fragmentos dispersos, o que permite atirar sem forçar, mesmo nos alvos atrás de cobertura e movendo equipamentos a uma grande distância.

No modo legítimo, o aimbot pode traçar o ponto preferido do tiro, levando em consideração todos os parâmetros acima, sem controlar a mira do jogador. O jogador só pode alinhar a mira com o ponto sugerido pelo aimbot e atirar.

Um jogador ou clã com tal cheat recebe uma vantagem ilusória no jogo. Há uma grande variedade de miras aimbot, pagas e gratuitas. Jogadores experientes os personalizam individualmente, levando em consideração o ping nos servidores do jogo e outros horários. Comparado com a funcionalidade do jogo de aquisição automática de alvo, quando a arma do jogador é apontada exatamente para o centro do tanque inimigo sem levar em conta quaisquer outros parâmetros, isso é apenas o céu e a terra. Na versão de "tanques" para tablets - WoT Blitz, a Wargaming introduziu antecipação ao capturar automaticamente um alvo, mas esta é uma história separada, de outra forma seria impossível - os jogadores simplesmente não teriam se incomodado em jogar.

Do lado de fora, sem cheats, é bastante difícil determinar o uso de um aimbot. Freqüentemente, os trapaceiros atiram em si mesmos, gravando e compartilhando replays de batalhas. Os especialmente dotados se queimaram ao enviar as gravações para o LRN (concurso dos melhores replays da semana). Se você baixar esse replay e executá-lo em um cliente limpo, poderá ver como a visão “salta” pela armadura do inimigo entre pontos vulneráveis. A uma grande distância de um tanque em movimento, a liderança da mira automática torna-se visível à vista. Embora também existam artefatos visuais falso-positivos. Enquanto assistia a um dos meus replays antigos, vi saltos de mira inexplicáveis, embora nunca tenha tido nenhum cheat. No YouTube, com frequência invejável, são postados replays-exposições de trapaceiros, onde ações ilógicas e estranhas à primeira vista dos jogadores, seu tipo de “super intuição” ao atirar às cegas e ações semelhantes são claramente mostradas e explicadas.

A fraude não pode ser combatida de forma alguma. Um jogador habilidoso só pode confiar em sua experiência e habilidade. Se o aimbot do inimigo estiver mal configurado e muito inercial, quando o tanque virar bruscamente ou parar, esse aimbot poderá errar você - sua liderança não terá tempo para se ajustar. A eficácia do aimbot é um tanto compensada pela aleatoriedade da penetração e mira da armadura. Em particular, isso representa mais ou menos 25% da penetração da armadura de base do projétil e da dispersão quando disparado, calculada em função da distância até o alvo usando uma fórmula especial para a distribuição de acertos no círculo de mira. Este não é um modelo Point-and-Shoot, você estava mirando na escotilha do comandante, totalmente zerado, e no final o projétil chegou mais perto da borda do círculo e você errou. Também é impossível influenciar o que é calculado no servidor - penetração/não penetração e o número de pontos de vida removidos.

* Wallhack / raio-X


Permite que você veja os oponentes atrás de qualquer número de obstáculos, desenhando os contornos dos tanques inimigos e/ou aliados. No combate corpo a corpo, permite controlar o inimigo sem virar a câmera e realizar manobras acrobáticas para olhar ao virar da esquina e entender o que ele está fazendo. Você pode ver onde a arma do inimigo está posicionada e atacá-lo em um momento seguro, quando ele estiver distraído ou olhando na outra direção. Você também pode estimar o tempo que leva para o inimigo virar a torre em sua direção, atacá-lo pela esquina e ter tempo para atirar.

Em distâncias médias e longas, o mod cheat permite avaliar a localização do tanque, ver e mirar com antecedência o local atrás do obstáculo onde o casco ou torre do tanque aparecerá pela primeira vez. Quando o inimigo se move atrás de obstáculos que podem ser atravessados, você pode facilmente acertá-lo atirando e mirando em sua silhueta.

Não contra-ataca, apenas atira nos replays dos jogadores em casos raros.

* Ponteiro laser


Um feixe de “laser” emerge da boca de cada tanque inimigo, permitindo que você veja para onde o jogador está olhando ou que parte do seu tanque ele está mirando. O cheat dá aos jogadores experientes a oportunidade de ajustar a posição do seu próprio tanque e girar o casco ou torre para aumentar a chance de não serem penetrados. Em outros casos, o cheat desempenha um papel puramente informativo, exibindo informações sobre a direção da arma do inimigo ou aliado. Por exemplo, ao virar da esquina, nas imediações, um inimigo é visível, mas há dois raios. Conseqüentemente, ele está sendo coberto e um de seus aliados mais distantes aguarda sua aparição. Aquele que você não levou em consideração por causa do alcance.

É baseado apenas em capturas de tela.

* Desativando objetos sob fogo


Ao ativar este cheat, seu cliente para de desenhar todos os objetos que um projétil atualmente carregado pode penetrar. O perfurante é carregado e seu cliente remove a cerca de tijolos da renderização. E se uma mina terrestre for carregada, a cerca estará no seu lugar. Os “benefícios” do mod cheat são óbvios.

Os mapas já estão sobrecarregados com várias pequenas “belezas” em forma de carros, bancos, cercas, vários tipos de cercas, lanternas, etc. objetos. Eles atrapalham a visão e são capazes de parar um projétil altamente explosivo ou cumulativo.

* Tundra


Este é um truque para remover vegetação. O jogo tem muitos locais de jogo (mapas) diferentes. Há vegetação em vários locais dos mapas. Isso inclui grama, arbustos e árvores. O cheat é capaz de “expor” o mapa removendo todos os arbustos e árvores da tela do jogador, total ou parcialmente. Ao remover o arbusto, ele não “iluminará” um inimigo invisível, mas facilitará muito a mira quando o inimigo estiver atrás de um véu de vegetação e apenas um de seus marcadores estiver visível.

Um jogador comum em um cliente normal precisa “mover” o mouse sob o marcador inimigo para destacar sua silhueta, entender como ele se posiciona ou se move e quais partes do tanque inimigo estão abertas ao tiro. Ao se movimentar e atrás de obstáculos, a tarefa fica mais difícil, que era o objetivo dos desenvolvedores. O cheat nega a presença de folhagem e a dificuldade de mira. O trapaceiro pode ver claramente o tanque inimigo e, juntamente com o raio X, sua localização. Ele pode facilmente mirar e assumir a liderança desejada. Ou use um aimbot. Pior de tudo, um trapaceiro pode facilmente atingir em todo o mapa aqueles locais do mapa que geralmente não são visíveis por causa da vegetação e onde os veículos inimigos geralmente se acumulam em emboscadas.

Existem opções com desligamento incompleto da vegetação ou desligamento apenas no modo atirador. Você pode personalizar a exibição de troncos e galhos de árvores e ajustar a porcentagem de transparência dos arbustos. Você precisa ver os troncos para contorná-los e os arbustos para se esconder neles.

Tundra também pode ser encontrada como um treinador lançado separadamente.


Ele queima em replays quando o jogador aponta imediatamente para o tanque sem acariciar preliminarmente as manipulações do mouse. Lembro-me de um caso em que um dos funcionários da Wargaming foi queimado por repetir o uso da tundra.

* Objetos destruídos e árvores caídas


Parece que uma verdade bem conhecida é não transmitir informações desnecessárias ao cliente. Um trapaceiro com um mod para árvores destruídas vê todos os objetos no mapa que foram destruídos durante a batalha. A vantagem deste tipo é difícil de superestimar. No caso de quebrar objetos de forma consistente e sua localização, você pode avaliar o movimento do inimigo no mapa, estimar a quantidade de equipamento que foi para uma determinada direção ou rastrear o último jogador restante. Sabendo de onde o inimigo está se aproximando, você pode esperar por ele, convergir para o local de onde ele sai ou simplesmente atirar às cegas no local onde algo caiu/quebrou.

Nas batalhas de clãs, os trapaceiros determinam facilmente os planos do inimigo, implementando táticas que são benéficas para eles, dependendo da viagem do inimigo. Clãs experientes tentam combater os trapaceiros atirando em objetos no mapa e criando a ilusão de movimento na direção oposta. Mas a realidade de alguns mapas é tal que é simplesmente impossível passar por eles sem quebrar alguma coisa em algum lugar. Deixado sozinho contra um trapaceiro, você precisa dirigir com muito cuidado para não revelar sua localização se quebrar algum tipo de carro ou árvore. Em uma palavra - fracasse. Quase épico.

* Exibe a localização do time inimigo.

E isso já é uma falha épica. Houve, porque a Wargaming rapidamente neutralizou a implementação que eu conhecia e baniu todos, inclusive o autor do cheat.

A batalha é disputada por 15 contra 15 jogadores. De forma simples, chamada Em batalhas aleatórias, você não vê o inimigo até encontrá-lo pessoalmente ou até que seu aliado transmita dados sobre sua localização. O cheat mostrou a localização de todos os tanques inimigos desde o início da batalha.

Isto foi implementado de forma bastante simples. Em mods populares, legais ou não, o autor do cheat construiu lentamente a funcionalidade de envio de localização aliados para o seu servidor. Uma variedade de mods foram infectados, desde simples visões até trapaças. À medida que a massa crítica se acumulava, quando a disseminação de mods “infectados” foi tão longe que em quase todas as batalhas havia pelo menos um jogador infectado, uma implementação paga do mod cheat começou. Pessoas próximas ao imperador, autor do cheat, usaram uma versão puramente cliente do cheat, exibindo para si todo o time de oponentes. O resto, eu acho, eram “agentes duplos”.

Não se sabe ao certo como o cheat vazou. Mas podemos dizer com certeza que os autores se apressaram, sem fornecer a devida proteção à sua ideia. Pelas informações vazadas, pode-se presumir que a Wargaming interceptou o tráfego e, possivelmente, o controle do centro de comando do cheat. E então baniram os clientes expostos. Houve um alvoroço e os modders começaram a limpar o código “esquerdista” de suas montagens. Houve poucos sobreviventes da proibição, e o autor já está distribuindo uma nova versão de seu cheat em quantidades estritamente limitadas.

É difícil dizer se alguém tem versões funcionais semelhantes ou não. Em geral, os mods de script executados no cliente são capazes de funcionar com a rede independentemente do próprio cliente. Eles verificam a hora nos servidores NTP, são amigáveis ​​com o Google Analytics, notificam os jogadores sobre novas versões, autorizam os jogadores e enviam informações para os sites de seus desenvolvedores. Esta lista de ações “legítimas”, entre aspas, não é de forma alguma controlada pelo cliente do jogo. De acordo com informações não confirmadas, a própria Wargaming usou um truque semelhante durante a competição “Tank Aces” e coletou discretamente informações sobre modificações instaladas no lado do cliente. Depois disso, houve uma onda de proibições.

* Temporizador de recarga


Cada arma no mundo dos tanques tem seu próprio tempo de recarga. Você não poderá trapacear aqui; você não poderá atirar antes dos segundos que lhe foram atribuídos. O tempo de recarga é afetado pela instalação de um compactador de canhão ou de um módulo de ventilação aprimorado, pelo nível de bombeamento da tripulação, pela presença da habilidade de fraternidade de combate, adrenalina e rações adicionais. Levando tudo em consideração, é realista aumentar sua cadência de tiro em 10% -15%. Quanto mais tempo sua arma demorar para carregar, maior será o ganho desses 15%.

O cheat do temporizador de recarga mostra o status de cada tanque inimigo/aliado e o tempo até o término da recarga. Uma faixa acima do tanque ou um cronômetro animado em segundos. Bem ao lado de seu marcador. Assim que o inimigo disparar, o cronômetro inicia a contagem regressiva. Sabendo que o tanque do inimigo está descarregado, você sai com calma e atira nele com segurança. Além de tudo, temporizadores inteligentes contam e mostram o número de projéteis restantes no tambor inimigo, caso você encontre um.

* Modelos de colagem 3D de tanques e seus módulos


Trapaceiros e proibidos são aqueles que desenham o chamado modelo colidido do tanque e/ou permitem ver a localização interna de módulos críticos do tanque e dos tripulantes. As cores variam dependendo da espessura da armadura. Quanto mais vermelha for a cor, mais forte será a armadura. Com o cheat será mais fácil atingir uma pequena área do tanque adversário. Se a parte principal do tanque estiver escondida atrás de um obstáculo, mesmo uma pequena área saindo de trás da tampa contrastará bastante com o fundo das texturas padrão do mapa. Resta apenas mirar com calma e disparar um tiro certeiro. Uma versão mais simples e legítima do mod cheat apenas desenha ou sombreia áreas e módulos vulneráveis ​​​​na armadura do tanque. O cheat pode ser configurado para funcionar constantemente, à vista ou apontando para o inimigo.

* Bolas vermelhas no local do tiro de artilharia + cronômetro de recarga de artilharia


Graças ao cheat, você pode calcular facilmente a localização da artilharia inimiga. Uma bola vermelha é sorteada no local de onde o tiro foi disparado. Variantes do mod também podem desenhar a trajetória de vôo de um projétil de artilharia ao jogar em outras classes de veículos. Freqüentemente usado em conjunto com um temporizador de resfriamento. A exibição é personalizável. A fraude é possível devido à transferência de informações sobre o disparo/rastreador para o cliente. Funciona mesmo que o inimigo esteja fora da luz, mas após seu tiro o rastreador caiu no campo de visão de um aliado ou causou danos a qualquer tanque de sua equipe. O cheat irá processar esses dados e exibir informações sobre a recarga na tela.

* Indicador de três cores de direção e disponibilidade de alvo


O cheat exibe a direção e distância dos inimigos com setas, informando simultaneamente o tipo de equipamento inimigo. Mas o principal truque do cheat é que a cor da flecha depende da disponibilidade do inimigo. Se você vir uma seta verde, o inimigo está longe e você está seguro. Se a seta for exibida em vermelho, o veículo de combate inimigo está perto de você, mas você não pode atirar nele, pois está escondido atrás de um obstáculo. Bem, a cor mais útil é o roxo – o inimigo está em uma posição que apresenta a possibilidade de atirar. Você e ele poderão causar danos. O cheat permite que você responda rapidamente a uma ameaça emergente, mesmo se você estiver na mira do atirador. Se sem o cheat o jogador precisa girar constantemente a câmera e avaliar as possibilidades de tiro, então com o cheat você pode jogar com segurança, contando com este designador de alvo.

* Sombra de trapaça


No lugar da última exibição do veículo de combate inimigo, seu contorno e nome transparentes serão desenhados. Se o adversário azarado não tiver começado a se mover, é até possível atingir o ponto fraco. A sombra será exibida até que o tanque acenda em outro lugar ou desapareça após o tempo especificado. Uma coisa útil se o inimigo desapareceu repentinamente da luz e você não teve tempo de atirar. Freqüentemente usado em conjunto com o mod “esfera de impacto”.

Opção de sombra alternativa

* Esfera no ponto de impacto


Se um tiro cego em um inimigo não exposto atingir o alvo, uma esfera 3D (bola) e uma mensagem sobre o acerto no inimigo aparecerão no ponto de contato entre seu projétil e a armadura do tanque inimigo. Você não saberá se o inimigo foi atingido ou não, mas com certeza obterá informações de que alguém foi atingido. Com uma cadência de tiro suficiente, você pode ver como a esfera “rasteja” de volta. Você pode continuar a atirar, “tateando” em busca do inimigo. Ao disparar minas terrestres com armas de grande calibre, os danos são quase garantidos.

* Pilares vermelhos com marcações multicoloridas


Pilares vermelhos é um mod de truque que coloca um pilar longo e brilhante na posição de um tanque inimigo localizado fora dos quadros de renderização do cliente do jogo. Na parte inferior da coluna há uma gradação de cores que ajuda a entender a localização do inimigo em relação ao horizonte. A altura das marcas coloridas corresponde aproximadamente à altura do tanque. Simplificando, não há necessidade de atirar em um oponente se pelo menos a marca azul não estiver visível. O cheat é procurado devido ao diferente alcance de renderização dos tanques inimigos e ao alcance de vôo do projétil, que é quase uma vez e meia maior que o da renderização. Quando a frequência de exibição dos pilares é de cerca de uma vez por segundo, atirar em alvos que se movem rapidamente à distância é problemático. Mas alvos lentos e estacionários transformam-se em bons alvos. Variações do mod desenham um modelo de tanque em vez de pilares.

* Marcadores coloridos espessos após um tiro


O cheat exibe marcadores coloridos após os tiros serem disparados. Depois que qualquer um dos tanques disparou, este mod de truque desenha um rastreador mais grosso e não desaparece imediatamente como na versão padrão do jogo, mas desaparece com algum atraso. A cor do traçador também muda, dependendo do tipo de projétil disparado. Os projéteis perfurantes de armadura regulares são marcados em branco, a munição cumulativa é marcada em roxo, um projétil altamente explosivo é marcado em amarelo e um projétil de subcalibre é marcado em azul claro. As cores são personalizáveis ​​e podem ser diferentes das mostradas. Em geral, o tempo do mod cheat já passou; ele era relevante no passado, quando informações sobre todos os rastreadores, até mesmo oponentes não expostos, eram transferidas para o cliente. Mas o progresso não pára. Nós tivemos e implementamos a seguinte ideia.

* Linha de ataque ou mod de trapaça de rastreador reverso

Este cheat é semelhante ao mod “Colored Tracers”, mas funciona na direção oposta. Em outras palavras, este é um rastreador reverso. Por exemplo, se alguém atirou em você e o atingiu, um rastreador será desenhado na direção oposta em direção ao inimigo que atirou em você. Nas configurações, você pode definir o tempo para a linha de ataque desaparecer e para que ela seja exibida apenas em oponentes não expostos.

* Cheat para artilharia. Disparando ao longo de uma trajetória de morteiro

No mundo dos tanques, o projétil de uma arma enviado verticalmente para cima retornará depois de algum tempo. Se você atirar em uma mina terrestre de artilharia dessa maneira, poderá se destruir. No jogo, os artilheiros têm uma visão única que lhes permite mirar e atirar em qualquer alvo em todo o local do jogo, a partir de uma visão aérea. Diferentes canhões autopropelidos (unidades de artilharia autopropelida) têm diferentes trajetórias de voo de projéteis. Para alguns são planos, para outros são mais íngremes. Você pode pegar o jeito e “jogar” o projétil por cima de uma colina ou montanha. Para um lugar onde o inimigo se considera seguro, digamos, atrás de uma pedra. Mas com uma altura de cobertura suficiente, é impossível lançar um projétil.

Cabeças inteligentes criaram um truque que permite mirar em um inimigo levantando a arma verticalmente. Um cliente de jogo normal não permite que você faça isso, e o trapaceiro definitivamente se queima, atirando e acertando neste modo. Mas você pode atirar em qualquer tanque atrás de obstáculos arbitrariamente altos - o projétil literalmente cairá de cabeça, seguindo a trajetória do morteiro. Considerando que muitos tanques possuem um teto de torre fino, há uma grande probabilidade de penetração e de causar o máximo de danos possíveis. Você só pode se sentir relativamente seguro sob uma ponte ou abrigo semelhante. O cheat foi demonstrado em vídeo e não o vi em domínio público. Seu futuro destino é desconhecido para mim.

Isto é o que parece

* Mira de atirador para artilharia e mira de artilharia para tanques

O mod é praticamente inútil se todos os outros estiverem disponíveis. Além disso, nas últimas atualizações do jogo, a artilharia recebeu oficialmente um modo de atirador. Usar uma mira de artilharia em um tanque comum é um prazer duvidoso. A artilharia no modo atirador torna-se extremamente eficaz.

* Extintor automático, kit de reparo e kit de primeiros socorros

Os jogadores do mundo dos tanques perdem muitos pontos de força e recebem danos críticos aos módulos devido ao fato de não terem tempo de pressionar e usar o extintor de incêndio a tempo após o tanque pegar fogo. Um extintor de incêndio automático pode ser usado. Mas o fato é que o preço desse consumível é pouco mais de seis vezes superior ao preço de um manual. Se o seu objetivo é ganhar o máximo de prata possível, usar extintores automáticos não é uma boa ideia. O mod cheat transforma um extintor de incêndio comum em automático, pressionando o botão de ativação para você em caso de incêndio. O mod é detectado simplesmente pela reação incrivelmente rápida do jogador. Portanto, uma configuração foi anexada a ele, e o jogador teve a oportunidade de escolher o tempo de resposta, emulando o comportamento humano. Por padrão, ele dispara com um atraso de 0,3 segundos.

O kit de reparo e o kit de primeiros socorros podem ser configurados para uso automático quando determinados módulos do tanque ou tripulantes forem danificados. Por exemplo, com um suporte de munição danificado ou um carregador ferido, o tempo de recarga aumenta e você perde segundos preciosos para reparos ou tratamento. Com kit de reparo automático e kit de primeiros socorros, esse tempo é reduzido ao mínimo, aumentando suas chances no campo de batalha. O mod pode funcionar com dois tipos de consumíveis ao mesmo tempo (se disponível). Primeiro, é usado um consumível manual e depois um consumível “ouro”.

* XVM


Não é uma trapaça no entendimento da Wargaming. Na verdade, é isso que fornece informações sobre a classificação e eficácia de combate de todos os jogadores que entraram em batalha com você. E como não há como proibir a publicação de suas estatísticas em sua conta pessoal no site da Wargaming ou no menu do cliente do jogo, todos têm informações sobre você: desde vários sites agregadores de terceiros até mods semelhantes diretamente no jogo . No início, os jogadores estavam interessados ​​em ver com quem estavam jogando, mas com o tempo, essa informação começou a gerar muitos conflitos no jogo. Jogadores inexperientes com classificações baixas são trollados e, pior ainda, insultados. Os experientes são focados e unanimemente e propositalmente “cortados”. Muitas vezes há situações em que a artilharia “conduz” apenas um jogador habilidoso durante toda a batalha, porque o considera o inimigo mais perigoso, capaz de reverter o resultado da batalha.

Muitos jogadores ficaram felizes com a iniciativa da Wargaming de combater os trapaceiros. Outros estavam céticos. No momento, um jogador que usar cheats pela primeira vez enfrentará um banimento de duas semanas. Se você voar novamente, esse jogador receberá um “permanente”. A primeira onda de banimentos afetou principalmente jogadores que usavam cheats gratuitos. Após a primeira onda, meus amigos compraram uma assinatura paga de um dos pacotes de truques mais populares e sobreviveram felizes à segunda onda de proibições. A Wargaming está lentamente apertando os parafusos, definindo um rumo para integrar todos os mods úteis em seu cliente e retrabalhando o próprio princípio de carregamento de mods pelo cliente. Mas, na minha opinião, eles são impotentes diante de cargas dinâmicas e injeções. Para fazer isso, eles terão que escrever um análogo do anti-cheat ESL Wire ou um análogo do iniciador 4game para Lineage. Este é um longo caminho, e os trapaceiros podem dormir em paz até que um dos mestres do jogo da empresa os queime até a morte com base em uma captura de tela.

P.S. Eu sei que há fãs de tanques aqui, então para os interessados, tenho cerca de 40 mil batalhas e 56% de vitórias com uma classificação WN8 turquesa. Usei apenas o modpack Jova + Battle Assistant. Atualmente estou jogando WoT Blitz. Enquanto procurava por capturas de tela, me deparei com o Tundra para Android. Se isso não for falso, então também foi iniciado aí. Tristemente.

De repente, tive tempo livre suficiente em minha vida pessoal e observando o estado extremamente triste da indústria na Federação Russa, decidi realizar meu antigo sonho - dominar profissão de desenvolvedor web para poder participar freelancer. Tendo entrado em contato próximo com o tema desenvolvimento web, percebi que isso simplesmente não aconteceria e a Internet percorreu um caminho incrível ao longo desses dez anos (foi então que tentei autodidata em design e layout de sites ).
A geração do milênio criou novos nomes da moda para desenvolvedores web: front-end e back-end. O front-end renderiza um site a partir de um layout desenhado por um designer profissional, adiciona vários scripts javascript simples (então você precisa saber como programar) e possivelmente parafusa o layout em um CMS. O backender é responsável pelo motor do site e pelo trabalho com bancos de dados, e também torce o nariz e se considera um verdadeiro programador, e não como esses “form-slappers”. Se há 5 anos você podia aprender a fazer layout em HTML5 e aprender CSS para ser orgulhosamente chamado de designer de layout, agora essas são habilidades básicas com as quais você não consegue encontrar emprego em nenhum estúdio web, porque poucas pessoas precisam do layout em si. A pilha de tecnologias necessárias para o desenvolvimento de sites modernos cresceu incrivelmente e o designer de layout agora é um pouco como um programador, e o programador, se necessário, pode fazer o layout do layout e fazer a interface ele mesmo. Mas na nossa época era possível “cortar” um site e colocá-lo em mesas...

Aqui está um breve resumo conhecimento e dicas que aprendi durante um mês de difícil ensino em casa:

  1. é agora o editor de código mais popular que cobre 90% das tarefas de todos os desenvolvedores front-end. Átomo não é popular por causa de seus erros e lentidão, mas Texto sublime Apenas desenvolvedores web antigos estão sentados lá, que simplesmente estão acostumados com este “bloco de notas” após anos de uso.
  2. Você não pode prescindir do odiado Adobe Photoshop ao trabalhar com layouts. Este é o padrão de fato da indústria. Sim, surgiram alternativas muito legais, como os serviços online pagos Avocode, Zeppelin ou Figma, mas são mais projetados para o rápido desenvolvimento de interfaces móveis, ao invés de layouts de sites. E embora declarem apoio psd, com layouts mais ou menos complexos certamente haverá problemas. Sem mencionar que eles não leem as opções da camada de texto corretamente e não exibem/desativam efeitos de sobreposição. Os caras que criaram o Sketch para Mac OS desperdiçaram um mercado enorme por não quererem portar seus produtos para a web ou para o Windows. Onde posso obter o Photoshop? Infelizmente, a política de preços da Adobe deixa poucas opções para iniciantes como eu. Embora ofereçam descontos e longos períodos de teste para estudantes.
  3. Nossa Internet agora é muito vetorial e hipertextual, então o formato gráfico vetorial SVG usado em todos os lugares. Seria uma boa ideia ter o editor de gráficos vetoriais Inkscape aberto em seu computador em conjunto com o Photoshop para abrir e editar esses arquivos. Bem, ou desenhe algumas flechas, se nada de bonito lhe for estranho.
  4. O treinamento profissional em cursos on-line é bastante caro: de 12.000 a 20.000 rublos e mais, geralmente fico calado sobre o nível avançado de conhecimento (pelo qual as empresas geralmente pagam, e não o próprio programador). Podemos dizer que vou baixar qualquer palestra em torrents (e isso é verdade, eles estão lá), qualquer livro e vou estudar sozinho. Durante os cursos, você não paga pelas palestras em si (em vez disso, você pode ler vários artigos sobre o tema de graça), mas pelo trabalho dos mentores com você, por trabalhar nos erros e avaliar seu real conhecimento. Não estou incentivando ninguém a sair correndo e se inscrever em nenhum curso, mas estudando por conta própria você não ganhará nenhum conhecimento. Sem falar na possibilidade de adquirir “conhecimentos errados e praticar más práticas” sem saber.
  5. O cérebro humano é capaz de perceber novas informações adequadamente por no máximo 4 horas, então começa uma queda acentuada na eficiência.
  6. Sem práticas seu conhecimento não vale nada. 80% do seu treinamento deve ser prático e 20% aprendendo teoria e palestras. Isso é justamente o que há de mais valioso nos cursos online, que você não baixa em torrents: lá eles vão te chutar de todas as maneiras possíveis, dar e conferir trabalhos de casa e mostrar onde aprimorar seus conhecimentos.
  7. Esteja preparado para o fato de que as tecnologias de desenvolvimento de sites mudam a cada 2 anos: navegadores antigos desaparecem, novas estruturas e métodos de layout aparecem. Esteja pronto para aprender coisas novas. Ah, mas eu me lembro muito daqueles tempos em que as páginas eram dispostas em tabelas e simplesmente mudavam para “divas”. E agora quem faz layouts apenas como “divas” será visto com desconfiança - os flexboxes estão na moda.
  8. Existem muitos modelos PSD gratuitos na Internet que você pode baixar, criar e criar um portfólio. E, claro, o Chrome DevTools (que abre com F12) e uma ferramenta de desenvolvedor semelhante no Firefox são coisas legais: observe constantemente o código dos sites que lhe interessam para entender como isso ou aquilo é feito, ou onde os designers de layout estragado (erros infantis são frequentemente encontrados).
    Página do desenvolvedor iniciante
  9. É extremamente difícil para um novato encontrar trabalho em intercâmbios freelance. Como já disse, raramente encomendam layout e, se o fizerem, esses pedidos simples são interceptados por artesãos que, claro, o farão com muita rapidez e qualidade. Existem exchanges para iniciantes como Trabalho-Zilla, mas se você ler os comentários, haverá muitos comentários negativos. Além disso, essa troca cobra 15% de um pedido concluído, impõe um limite de saque de dinheiro e exige o pagamento de uma assinatura mensal. Ele também redefine sua classificação ao longo do tempo. Em geral, lá você trabalhará literalmente por comida para clientes inadequados que desejam um site completo por 1.000 rublos. Costumava ser estrangeiro Trabalho, mas agora está pago e não dá para chegar por causa dos índios.
  10. Aprendi conceitos legais: layout semântico, layout adaptativo, flexbox, grids, pixel perfeito, compatibilidade entre navegadores. Sem conhecimento real dessas coisas, eles nem falarão com você como designer de layout.
  11. Você ficará surpreso, mas o Internet Explorer ainda não morreu. A 11ª versão deste “maravilhoso” navegador, que foi enterrado pelos criadores da Microsoft, ainda está viva e está incluída no conceito denominado “compatibilidade entre navegadores”. E o IE 11 com certeza vai quebrar o seu layout, pois é diferente dos navegadores baseados em Chromium e Gecko.
    Depois de iniciar o layout, em breve você desejará instalar um segundo monitor. Esta é uma necessidade de trabalho
  12. As Soft Skills funcionam como antes (desde a época dos Neandertais). A saber: a capacidade de comunicar com os clientes, anunciar-se, procurar clientes - tudo isto irá ajudá-lo a encontrar um emprego e a obter um rendimento estável. Bom, ou vai te ajudar a pedir dinheiro para comida perto da igreja usando “textos de venda” em papelão (piada triste).
  13. Todas as informações relevantes e de alta qualidade sobre as tecnologias HTML e CSS estão apenas em inglês, portanto, o inglês básico é uma necessidade (para ser sincero, ainda não conheci um desenvolvedor que não entendesse inglês). Essas informações são frequentemente (mal) traduzidas e postadas na plataforma de blog Medium, e depois roubadas por todos os tipos de YouTubers, que eu não recomendo assistir (não há muitos blogueiros desenvolvedores que falam russo adequados). Ah, sim, nunca assista aos vídeos de Gosha Dudar - este é Timur Sidelnikov do mundo da programação.
  14. Nas províncias, há pouco trabalho para desenvolvedores web e o nicho é ocupado por estúdios web de longa data de vários calibres (vi um estúdio de uma pessoa e um estúdio de três que sabem como fazer um design no Wordpress).
  15. Aliás, se você aprender a “esticar um design” em Wordpress, ModX, Joomla e outros CMS populares, talvez não morra de fome, pois a demanda por esse tipo de trabalho é muito alta.
  16. A grande maioria dos desenvolvedores web (assim como dos usuários) trabalha no Windows e não possui monitores 4K legais, então Retina e layout para Safari e iPad são coisas exóticas que poucas pessoas precisam.
  17. Tempo! Alguns acreditam que o layout pode ser estudado minuciosamente em 2 meses e outros seis meses podem ser gastos aprendendo o básico de javascript, ferramentas de automação e um framework popular. De qualquer forma, é uma loucura pensar que agora você vai aprender e vai ganhar dinheiro com seu conhecimento.
  18. Os programadores profissionais adoram teclados mecânicos, mas como eles fazem barulho à noite (eu tenho cereja mx preto)! Leve o teclado para cereja mx vermelho para torná-lo pelo menos um pouco mais silencioso. Não sei o quanto você pode confiar em todos os principais teclados da Internet, mas na maioria das vezes o Cooler Master Storm QuickFire Rapid é recomendado como o primeiro teclado mecânico. É verdade que esta não é uma marca muito legal entre os teclados e a falta de um teclado numérico é irritante (e os desenvolvedores front-end precisam inserir números com frequência), mas este é um modelo de teclado bastante antigo e pode ser encontrado na Rússia pelo preço 4.500 rublos. No entanto, por 5.000 rublos você já pode escolher um teclado normal com os interruptores que desejar.

O caminho do front-end é muito complexo e espinhoso, o conhecimento fica desatualizado e requer atualização quase todos os anos (com o lançamento de uma nova versão do framework utilizado). Mas pessoalmente gosto desta atividade e seria legal se o conhecimento que adquiri também fosse remunerado, permitindo-me mudar minha profissão atual para uma nova. Quem caminha dominará a estrada.

10 de junho de 2019

Há muitos jogos bons anunciados na exposição da E3 em andamento, mas o anúncio chamou minha atenção Simulador de vôo da Microsoft. O rei morto dos simuladores de vôo da aviação civil está de volta à força Plano X E Preparar3D. Gostaria muito de ver um regresso triunfante e há esperança para isso, mesmo depois de um desastroso Voo da Microsoft , que, apesar de ser um jogo bonito, era um jogo completamente inútil para os fãs de simulação. É assustador imaginar, mas um simulador numerado completo da série (MS FS X - “dez”) foi lançado em 2006 - cerca de 13 anos atrás.

Não há detalhes sobre o jogo, mas o trailer mostra que se trata de um motor gráfico bacana que oferece um grau de detalhe incrível na simulação do mundo do jogo. No entanto, suspeito que, por tradição, a maior parte do mundo será plana e gerada processualmente, e os Estados Unidos terão aeroportos e cidades lindamente detalhados. Eu realmente espero que a Microsoft entenda que sem a comunidade modding seu jogo não tem futuro, e que abram uma API para criação de missões, mapas e aviões. Muitas pessoas agora têm um negócio construído sobre isso, e um cenário de aeroporto ou avião bem desenvolvido e de alta qualidade para a versão anterior do simulador pode custar menos de US$ 100 e elas estão dispostas a comprá-los. Se a Microsoft quiser ganhar dinheiro com isso, bom, organize a venda de add-ons para o jogo através da sua loja, pegue uma porcentagem. Isso será melhor do que lançar um jogo “morto” no qual nada pode ser mudado e empurrar aos usuários infinitos DLCs pagos (como fazem alguns simuladores ferroviários).

Captura de tela da versão 10 com mods
Também espero que o jogo tenha suporte integrado completo RV. Essa tecnologia vem sendo solicitada há muito tempo para uso em simuladores de aviação, e entusiastas, é claro, tentaram implementá-la no MS FS, mas não ganhou muita popularidade.
O simulador será lançado em 2020.

9 de junho de 2019

Com o lançamento da penúltima atualização dos drivers do Windows 10 e da Nvidia, fui atingido por um problema de hardware nojento que era simplesmente impossível de detectar e corrigir - o monitor desligou brevemente por 2 a 3 segundos ao trabalhar com o cabo displayport. Como mais tarde me convenci, o problema não estava tanto nos drivers tortos do Windows da “ardente” Nvidia, mas sim no problema de hardware da própria placa de vídeo de 2014, um cabo chinês da Aliespress e um monitor moderno da Dell por 35.000 rublos (o que é bastante ofensivo).
Quando comecei a pesquisar o problema no Google, percebi que milhares de nós sofremos assim em toda a Internet (pesquise no Google por “problema de tela preta da nvidia displayport”)! Nos fóruns da Nvidia e da Dell, as pessoas estão tentando resolver o problema com diversas ações xamânicas, desde reinstalar o Windows, editar o registro, até desmontar o computador e substituir a fonte de alimentação. Até atualizei a bios da minha placa de vídeo para uma padrão, tendo encontrado na internet um arquivo com a bios da GPU, que não está no site do fabricante há muito tempo (será que eles têm vergonha de seus produtos?). O problema desaparece por um ou dois dias e então a tela começa a desligar insidiosamente novamente durante um jogo ou ao usar o navegador Chrome como o meu. Trabalhar enquanto espero constantemente que o monitor desligue é extremamente desconfortável psicologicamente (pessoalmente, comecei a xingar involuntariamente e meus olhos começam a se contorcer com isso).
Tentei quase tudo o que foi sugerido na Internet: conectei o cabo em outro slot - ajudou por um tempo, mas o problema voltou de novo e de novo! Além disso, quando entrei na BIOS e vi como a tela tremia e desligava, percebi que era O problema é exclusivamente com a placa de vídeo e o cabo displayport chinês, e não o sistema operacional. Assim, para mim, resolvi radicalmente esse problema muito desagradável de desligar o monitor - Parei de usar o cabo displayport e conectei um monitor Dell com resolução 2K via HDMI. Sim, o cabo HDMI também é 100% chinês e foi comprado por 400 rublos na loja mais próxima (quando o cabo displayport me custou mais), mas pelo menos é mais simples e funciona sem falhas. Não sou um designer profissional que precisa de um cabo que suporte espaços de cores específicos, ou um jogador com um monitor 4K 144 Hz, mas um usuário comum de computador que precisa evitar que o monitor desligue repentinamente! E se você ainda precisa de um cabo displayport, provavelmente deveria se preocupar em comprar um cabo especial e caro com certificação vesa, mas temo que não custará 600 rublos.
Até o momento não sei ao certo quem é o culpado pelo problema atual: o fabricante da placa de vídeo, o fabricante desconhecido do cabo displayport (em sua defesa direi que funcionou perfeitamente durante seis meses sem reclamações) ou eu, quando estava limpando a poeira do computador e acidentalmente toquei em alguma coisa. Ou talvez ninguém seja particularmente culpado, porque em 2014 a Nvidia deu suporte às versões 1.3 e 1.4 do displayport para suas placas de vídeo, sem ter uma especificação oficialmente aceita, e no final fizeram isso um pouco errado, e quando em 2018 cabos e surgiram monitores que exigiam cabos dp de novas versões (monitores de alta resolução e taxas de atualização de tela), eles começaram a consertar isso atualizando o firmware.
A Nvidia até lançou um utilitário especial que tenta corrigir o BIOS das placas de vídeo com esse problema. Mas, novamente, não entendo por que o problema não se manifestou antes, mas se manifestou recentemente?
Lembrando de todos os problemas e dificuldades que as placas de vídeo me causaram Nvidia(três deles simplesmente queimaram, os dois últimos deram tela azul da morte nos jogos, golpes com 4 GB de memória, que na verdade são apenas 3,5), estou pensando em me mudar para o acampamento AMD. Sim, as placas de vídeo “vermelhas” nem sempre brilham com desempenho, os desenvolvedores de jogos raramente otimizam seus jogos para elas, algumas das placas são bastante quentes, mas absolutamente todas as placas AMD que comprei ainda estão vivas e funcionam muito bem.

4 de junho de 2019

Sou forçado a fazer uma confissão: um estilo de vida pouco saudável, o uso constante do computador e uma alimentação irregular prejudicaram gravemente a minha saúde, e problemas na glândula tireóide agravaram ainda mais a situação e ganhei mais de 100 quilos de peso. Todos os efeitos desagradáveis ​​​​que costumam atormentar os aposentados apareceram imediatamente, mas graças à “reforma previdenciária”, ainda tenho tempo para viver e viver (ou melhor, sofrer). Olá, dependência do clima, hipertensão e falta de ar. Percebi que precisava resolver a situação com minhas próprias mãos.

Banda de Honra 4
Resolvi começar com algo simples: abrir mão da farinha e correr pela manhã, e para que a corrida não seja tão chata, resolvi comprar uma pulseira fitness que está na moda nesta temporada, felizmente a indústria chinesa as produz em quantidades incríveis e você pode encontre modelos simples de 800 rublos a 2.000 rublos para novos modelos com uma tela excelente.
Xiaomi Mi Banda 3
No momento, dois dispositivos são campeões de vendas: um sofisticado Banda de Honra Huawei 4 com uma tela AMOLED brilhante e um monte de funções, além de mais econômica e mais simples Xiaomi Mi Banda 3 com uma tela simples e não colorida (a nova 4ª versão com tela de alta qualidade está a caminho). Também vale a pena prestar atenção aos produtos da marca Amazfit - as pessoas os elogiam, mas o preço é de 3.000 rublos. Honor Band 4 tem mais funções e tipos de treinos (ha, tem até ginástica chinesa), mas também custa mais e, além disso, você tem que pagar pela oportunidade de ver uma tela linda e brilhante com maior consumo de bateria. No entanto, as pulseiras de fitness consomem pouca energia, então não há problema se você carregar sua pulseira não uma vez por mês, mas uma vez a cada 2 semanas, especialmente porque o processo de carregamento da Honor Band é muito simples - usando uma pequena estação de acoplamento que se conecta por baixo. Mas o carregamento da Xiaomi não é muito conveniente: você precisa retirá-lo da alça.
Há um grande número de vídeos no YouTube com comparações entre Honor Band 4 e Mi Band 3, mas a maioria dos críticos chega à conclusão de que Honor Band 4 é naturalmente melhor. A única vantagem da pulseira de fitness Xiaomi é o preço: você pode comprá-la por 1.800 rublos com entrega na China. Comprei o Honor Band 4 por 2.200 rublos em uma loja que tem um depósito na Rússia, então eles o trouxeram para mim em apenas uma semana por correio. Nem pense em comprar Honor Band 4 na loja oficial russa Huawei: Eles se tornaram completamente insolentes e estão cobrando 4.500 rublos por este dispositivo popular. Acho que 1.000 a 2.000 rublos é o valor que você pode pagar por uma pulseira de fitness e isso não afetará muito sua carteira.
Huawei Honor Band 4 é feito perfeitamente, não há reclamações sobre a montagem. Resolvi jogar pelo seguro e colei uma película no vidro protetor, que foi enviada pelo vendedor chinês como kit (duas pequenas tiras me custaram 100 rublos adicionais ao preço final). Descobri como ligar e atualizar o dispositivo imediatamente e sem nenhuma instrução. Isso não é tão difícil se o aparelho tiver apenas um botão (e uma tela sensível ao toque, é claro). Usei o aplicativo proprietário para emparelhar Saúde da Huawei, que detectou a pulseira usando o bluetooth ligado e se ofereceu para atualizá-la, após o que carregou o novo firmware por 20 minutos (era extremamente necessário fazer isso, porque a pulseira funcionava mais ou menos no firmware antigo). Durante o processo de conexão, o aplicativo admitiu honestamente que enviaria dados aos servidores da RPC.
A pulseira é controlada percorrendo as telas e pressionando a tela. Para parar ou interromper o treino, é necessário pressionar o botão de menu da pulseira por 3 segundos. A pulseira pode medir constantemente sua pulsação e também monitorar seu sono, mas eu pessoalmente acho desconfortável dormir com ela colocada, e tem gente que não tira ela 24 horas por dia, mesmo no chuveiro, já que ela é à prova d’água. Outro problema da pulseira (e até do relógio, para quem desistiu de usá-la) é que, por hábito, você toca constantemente com ela todo tipo de coisa, portas, mesas, etc.
Naturalmente, a pulseira funciona bem com o seu telefone e pode enviar notificações (vibração bastante forte), SMS, mensagens de programas como Twitter, previsão do tempo, etc. Além disso, você tem a oportunidade de habilitar a pulseira para desbloquear o telefone quando eles estiverem por perto, e a pulseira tem a função “Onde está meu telefone”, após ligar o telefone começa a gritar em inglês com voz feminina “Eu?” estou aqui! Outro recurso interessante é alternar as faixas de música do telefone girando o pulso com uma pulseira. A pulseira em si não tem a capacidade de rastrear coordenadas via GPS (para isso você precisa de dispositivos como Huawei Banda 3 Pró, que são mais caros - os preços começam em 2.800 rublos), mas se você usar seu telefone, o aplicativo Saúde poderá vincular suas coordenadas a um mapa e salvar trilhas. Pessoalmente, eu não correria com telefone, mas é perfeito para ciclistas e turistas.
Tanto a Huawei quanto a Xiaomi têm versões leves e econômicas de suas pulseiras de fitness, que não valem a pena levar. Em termos de preço, são 1.000 rublos mais baratos, mas não consigo medir o pulso. Honor possui o Honor Band 4 Running Edition, que só conta passos. Para mim pessoalmente (uma pessoa com sobrepeso), medir constantemente minha frequência cardíaca é importante. E para os corredores comuns, ao treinar, é importante não manter a frequência cardíaca elevada para evitar dores musculares.
Assim, os preços das pulseiras de fitness caíram agora para um nível psicológico aceitável. Espero que esta compra motive alguém a se exercitar todos os dias.

22 de maio de 2019

Meu Type-9 está pousando
Já faz um tempo que não escrevi sobre jogos espaciais, e os simuladores espaciais mais importantes do momento são Elite Perigosa E Cidadão Estrela, bem, com um leve alongamento Céu de ninguém, que ressuscitou das cinzas, abriu suas asas e se deliciou com novas atualizações coloridas, e neste verão oferecerá aos jogadores um jogo completo Modo VR. Para ser sincero, desisti de jogar ED, não porque seja muito chato, mas porque existem muitos outros jogos mais interessantes e você pode passar algumas horas por semana no ED para sentir a atmosfera de um espaço deserto, mas não mais . Ultimamente prefiro Elite Dangerous mais divertido Exoesqueleto, que, embora exija uma moagem sem fim, que é a essência deste “looter shooter”, mas acontece de forma colorida e na companhia de jogadores ao vivo.
A maioria dos jogadores Elite Dangerous está atualmente focada na mineração. A maioria deles está engajada minerando opalas vazias de uma nova maneira usando explosões, mas aprendi sobre a possibilidade da mineração tradicional de painita e decidi me tornar minerador. Claro que esse tipo de atividade já existia no jogo, mas era absolutamente chata (imagine até os drones coletores eram inúteis) e o lucro dela não compensava em nada o tempo gasto pelo jogador. Agora é completamente diferente e temos de agradecer aos próprios jogadores por isso, que cooperaram, dividiram zonas e fizeram reconhecimentos, encontrando assim pontos duplos que se cruzam com o mineral mais caro, que é extraído pela mineração tradicional - a painite. Mas devo dizer que isso pode ter se tornado possível com a introdução de novos scanners de superfície em um dos patches. Além disso, em um dos trechos, foi introduzida a possibilidade de filtrar o material coletado, sem entupir a usina de beneficiamento com minério desnecessário, e a mineração tornou-se uma atividade bastante simples e até meditativa.
Digite o nome do sistema onde você está localizado e o script exibirá locais onde você pode cavar e vender com os melhores preços
Para extrair painite você só precisa de algumas coisas:
  1. Um grande navio para mineração tradicional (para o novo método, mineração de opala, é desejável ter um navio manobrável, para que escavem em uma “borda” ou “píton”). Não necessariamente o Tipo 9, algo mais simples servirá pela primeira vez. Os iniciantes podem até cavar no Type-6. Um scanner de pesquisa avançado deve ser instalado na nave para explorar os anéis e reconhecer “spots” (pontos de extração de recursos). Observe que as distâncias ao longo da “bolha” dos pontos de produção até o sistema com alto preço de venda são grandes (150-200 hp), por isso é aconselhável ter um navio com FSD máximo (salto) e coletor de combustível sistema, para não procurar freneticamente um posto de gasolina.
  2. Saiba onde cavar. Não há tantos lugares bons. Os jogadores verificaram quase todos os sistemas da bolha onde existem planetas com “anéis de metal” e encontraram vários que são especialmente ricos em painita. Este script simples mostrará os sistemas que você precisa.
  3. Saiba onde vender. No mundo ED, existem sistemas que compram painite a preços anormalmente elevados, permitindo-lhe obter lucros excessivos. Dessa forma, após a primeira viagem, quase paguei a compra de um Type-9 com body kit de última geração por 188 milhões de créditos.
  4. Algumas horas de tempo livre. Porém, ninguém proíbe você de sair do jogo e voltar depois de um tempo. Quando você é um minerador gratuito, você é seu próprio patrão.
A própria extração de recursos ocorre de forma bastante simples e requer apenas perseverança do jogador:
  • Chegamos ao “ponto” (selecionamos a intersecção de dois pontos com painite e “caímos” no meio)
  • Atiramos uma sonda de pesquisa no asteróide (portanto, é aconselhável ter mais deles no porão enquanto estão no porão - os drones são todos iguais)
  • Se o conteúdo de painita for satisfatório, voamos e começamos a arranhá-lo com lasers
  • Abrimos o balde e liberamos uma horda de drones coletores, que arrastarão os pedaços caídos para o porão para processamento.

Para mim, o ciclo de mineração de um asteróide não levava mais do que 3 minutos, e a maior parte do tempo era gasto em manobras para voar até ele na distância necessária para a operação do laser e esperar que os coletores concluíssem seu trabalho (é por isso que mineiros profissionais preenchem todo o porão com controladores coletores - para liberar 11 drones simultaneamente e coletar pedras rapidamente). Tudo isso parece muito confuso se você nunca extraiu Elite Dangerous antes, mas você pode descobrir isso na primeira hora. Dessa forma simples, paguei a compra do navio em algumas horas. É claro que os ganhos com a venda de painite são muito maiores do que quaisquer atividades comerciais e a realização de missões de entrega comercial, para não mencionar as operações militares.
E agora sobre a coisa triste. É óbvio para todos os jogadores que o desenvolvimento de Elite Dangerous desacelerou bastante e, além do novo scanner de pesquisa e do lançamento da invasão Thargoid, nada de fundamentalmente novo apareceu no jogo (a adição de alguns novos navios e armas inúteis não devem ser consideradas grandes mudanças no jogo). O jogo parece bom e funciona bem, mas grandes mudanças estão planejadas para 2020 e serão lançadas no próximo complemento pago, que provavelmente custará o mesmo que um Elite completo no lançamento. A propósito, agora o jogo básico pode ser comprado com descontos por quase alguns centavos - por 400 rublos, ao que parece. Outra coisa é que o jogo base agora é inútil sem o complemento pago Horizons.
Outro golpe para Elite veio recentemente. Descobriu-se que existem cheats para o jogo que permitem modificar suas armas, armadura do navio, pular e simplesmente tornar o navio invulnerável. Para um jogo multijogador, este é simplesmente um fracasso inédito, ao nível dos anos 2000, quando alteramos os parâmetros usando o culto ArtMoney. Ou seja, os desenvolvedores simplesmente não verificaram as alterações primitivas dos parâmetros no lado do cliente! Ao mesmo tempo, a punição por trapaça é bem engraçada: mudar para o modo single player por 3 dias e deletar o personagem se for pego 3 vezes. Não sei como os desenvolvedores resolverão a situação. Não ficaria surpreso se eles ignorassem o que têm feito com sucesso todos esses anos com outros problemas fundamentais (por exemplo, metade das naves do jogo são simplesmente inúteis e são uma versão degradada dos modelos existentes).

Se o desenvolvimento em Elite Dangerous está avançando lentamente, então Chris Roberts, com sua construção épica de longo prazo de Star Citizen, tem problemas não apenas com a velocidade de desenvolvimento (ele perde prazos constantemente), mas parece que há problemas fundamentais de gerenciamento. Jornalistas da Forbes não avaliaram o jogo em si, que agora é um produto de software bastante problemático que dificilmente pode ser considerado a base de um futuro jogo em grande escala, mas conversaram anonimamente com ex-funcionários e com aqueles que atualmente trabalham no estúdio de Chris. E vieram à tona algumas coisas bastante desagradáveis, que, no entanto, não eram segredo para os jogadores que acompanhavam de perto a situação:
- muito dinheiro já foi gasto em desenvolvimento e acabará em breve
- Chris Roberts não sabe o que quer e constantemente retrabalha o conceito do jogo e alguns elementos na hora, forçando os desenvolvedores a correr de um lado para o outro
- quando o jogo estará pronto é completamente desconhecido - os prazos são constantemente perdidos.
Imediatamente as pessoas apareceram e começaram exagero neste tópico e diga “nós dissemos que isso iria acontecer”. Surgiram fanáticos que começaram a defender ferozmente o jogo, acusando a Forbes de mentiras e falta de profissionalismo.
Pessoalmente, estou muito chateado pelo fato de que os piores temores sobre a personalidade e habilidades organizacionais de Chris Roberts (ou melhor, sua capacidade de levar o desenvolvimento do jogo a um beco sem saída) foram confirmados ao longo do tempo. Ele pode ser um criador e visionário maravilhoso, mas isso não ajuda em nada a fazer um jogo completo no prazo. Tudo o que foi feito desde 2012 é o conceito de um jogo multiplayer com mundo aberto, naves espaciais e pousos em planetas. Mesmo que o conceito do jogo seja bastante bonito em alguns lugares, se você não tocar com as mãos, senão tudo vai desmoronar. Quanto mais tempo e dinheiro serão necessários para aprimorar o Star Citizen e lançar pelo menos uma versão beta? A julgar pelo trabalho atual do estúdio, serão mais 10 anos, mas até lá o motor de jogo e seu conceito estarão irremediavelmente desatualizados, e apenas os fãs mais devotados esperarão pelo jogo. E não estou falando da venda desenfreada de navios de um jogo inacabado a preços um tanto impiedosos. No entanto, não posso deixar de notar que no patch 3.5 o jogo mudou bastante e ficou mais bonito em comparação com o pesadelo feio que era anteriormente. Em maio, foi realizado mais um fim de semana grátis e todos tiveram a oportunidade de baixar 40 GB do jogo e tentar queimar sua placa de vídeo jogando a versão atual do Star Citizen. Recusei esse prazer porque fiquei sem espaço no disco rígido há muito tempo.
As coisas podem não estar bem nos simuladores espaciais, mas acredito que novos jogos interessantes, novos projetos aparecerão e ninguém cancelou os estúdios independentes. Boa sorte a todos no espaço virtual!

Cheats para World of Tanks- este é um tipo especial de mod, cuja instalação dá uma vantagem radical na batalha sobre o jogador médio. Cheats e mods são frequentemente desenvolvidos pelos mesmos modders. O fato é que a decisão sobre o que é considerado cheat e o que é mod permitido é feita pelos desenvolvedores do jogo com base nas estatísticas do servidor. Levará algum tempo para que informações suficientes estejam disponíveis para análise e para que o mod se torne popular o suficiente para afetar as estatísticas. O caso mais famoso é o “ponteiro laser” nos troncos dos oponentes, que antigamente, antes de ser banido, fazia parte do modpack de Jove.

Dos exemplos recentes, podemos lembrar o mod “Raio X” para destacar os contornos dos tanques inimigos. Quase imediatamente após seu desenvolvimento, esse cheat também acabou no modpack de Jova, rapidamente ganhou popularidade e foi banido por ser muito eficaz. Por causa disso, você precisa usar novos mods com cautela e seguir a lista de cheats constantemente atualizada no fórum oficial da Wargaming.

Robôs- um tipo especial de cheats baseado no uso de programas especiais que controlam um tanque em batalha em vez de uma pessoa. Ao contrário dos cheats, os bots não aumentam a eficiência na batalha e, pelo contrário, jogam pior que os jogadores normais, destruindo literalmente as estatísticas da conta. Eles oferecem outra vantagem - salvam uma pessoa do trabalho rotineiro de ganhar prata e experiência, que são necessários para pesquisar e comprar tanques de última geração. Com o tempo, os avanços dos programadores no campo da inteligência artificial permitem que as máquinas joguem melhor que as pessoas, mas por enquanto os bots se traem com comportamento estúpido em batalha e estatísticas ruins.

Mods de cheats para World of Tanks ou simplesmente cheats podem ser divididos em “táticos” e “operacionais”. A primeira categoria inclui aqueles cheats que fornecem informações extensas sobre as ações de todo o time inimigo ou de uma parte significativa dele (por exemplo, um grupo de avanço em um flanco). Estes são temporizadores de recarga acima do tanque e no minimapa, objetos destruídos no minimapa, cheats como Redball, marcadores coloridos, etc. Eles ajudam a perceber o movimento da equipe inimiga a tempo, detectar o ponto de tiro de um veículo não exposto, planejar um avanço enquanto os inimigos estão recarregando, etc.

Os cheats operacionais incluem aqueles que ajudam diretamente no combate. Este é o já mencionado “ponteiro laser”, cheat auto-aim, skins de penetração 3D e vários mods para a transparência dos objetos do jogo. Com a ajuda deles, é mais fácil evitar tiros inimigos, fazer tiros precisos em pontos vulneráveis ​​​​de tanques, causar mais danos devido a danos direcionados aos módulos internos e muito mais.

O truque para um extintor automático de prata se destaca dos demais. O cheat funciona da seguinte forma: em caso de incêndio, um extintor manual é acionado imediatamente, sem qualquer ação por parte do jogador. Não interfere de forma alguma com oponentes ou aliados. Ele economiza apenas prata e ouro para o jogador, o que reduz a receita da Wargaming, para a qual é proibido.

O uso de cheats e bots é uma violação das regras do jogo World of Tanks e é punível com a imposição de diversas restrições à conta do jogador, incluindo banimento permanente e impossibilidade total de jogar nela. Devido ao grande número de jogadores online ao mesmo tempo, rastrear trapaceiros e bots é bastante difícil. O sistema automático de rastreamento de violações da Wargaming depende de estatísticas, o que oferece algumas oportunidades para evitar a detecção. Basta não usar bots continuamente, limitando-se a algumas horas por dia. O uso de cheats é ainda mais difícil de determinar. Mesmo com cheats você precisa saber jogar, então se você não destruir todos os seres vivos na batalha com uma taxa de vitória próxima de 100%, será muito difícil detectá-lo.

Um perigo muito maior é representado por capturas de tela, vídeos e confissões de jogadores em redes sociais e fóruns sobre o uso de cheats e bots. Este tipo de confissão é, em muitos casos, mais fácil de rastrear do que um crime. Por exemplo, houve repetidos casos de banimento de contas das quais foram gravados vídeos com análises de cheats.

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2 anos e 10 meses atrás Comentários: 14


Hoje, a questão dos mods (cheats) proibidos no World of Tanks é muito relevante. Os jogadores nos comentários sobre vários recursos afirmam que baixar cheats gratuitamente atualmente é bastante simples, a administração do jogo proíbe o uso de cheats, mas os casos de banimentos são muito raros. Ainda existem muitas perguntas para as quais é difícil encontrar respostas, então Wot-Game entrevistou um ex-trapaceiro, que usou mods proibidos por 8 meses consecutivos.

Olá! Certamente você está ciente das muitas reclamações e vídeos em que os jogadores do World of Tanks usam cheats descaradamente. Um deles acabou na transmissão oficial Melhores replays da semana. Hoje, a questão dos cheats no WOT é muito relevante, embora poucas pessoas os conhecessem antes.

- Por favor, conte-nos quando você aprendeu sobre cheats e começou a usá-los ativamente?
Tudo começou quando comecei a usar mods, na verdade aprendi sobre eles. O cliente lentamente começou a se transformar em uma nave espacial uber-duper-mega-super, mostrando todas as informações disponíveis: HP da equipe, mod de dano, lâmpadas, estatísticas do jogador, cadáveres brancos de oponentes, trilhas brancas, mira alterada, CD do inimigo quem atirou em você e mais uma dúzia de assobios diferentes. Em geral, um conjunto padrão de mods que são instalados se você marcar tantas caixas quanto possível e clicar em “Avançar”.

Na minha opinião, toda essa coleção de apitos me ajudou a jogar, mas algo não deu certo. A população parecia estar crescendo, mas lentamente.

Por que você começou a usá-los: todo mundo fazia isso, ou você simplesmente não conseguia jogar, ou era apenas “por diversão”?
Na verdade, por causa do XVM, aprendi que existem estatísticas e decidi aprimorá-las com o melhor de minhas habilidades, e havia poucas habilidades para 3.000 batalhas, além de equipamentos normais no hangar, e havia também uma completa falta de compreensão total do combate.

Por volta de 5.000 batalhas, as estatísticas pareciam estar crescendo, mas a constante correria em sites em busca de mods realmente funcionais disparou, assim como os constantes conflitos entre mods, o que levou ao congelamento do cliente. A cada patch havia cada vez menos mods.

- Quais truques você usa?
Em um dos sites havia uma seção com modificações que proporcionam uma vantagem. Foi assim que a tundra balançou.
O apetite cresceu e o cliente uber recebeu modificações como: rastreadores, bolas de luz vermelha, árvores caídas.

O cliente já parecia um painel de controle de uma nave espacial. O FPS caiu da base 70-80 do meu computador para 40-50. Não tem problema, fazemos overclock no computador, obtemos, ao que parece, 50-60 fps estáveis.

Em cerca de 6.000 batalhas, apenas alguns mods permaneceram: tundra, bolas vermelhas, árvores caídas e XVM puro com sua própria configuração.

E então apareceu um divertido pacote de modificações de ***** ***, e assim passaram mais mil batalhas. As estatísticas cresciam a um ritmo médio e já havia uma compreensão do que estava acontecendo durante a batalha.

Durante um corte na batalha, os mods quase sempre ficavam lentos. O cálculo dos indicadores de barril e outras funcionalidades dinâmicas fizeram-se sentir, alguns mods foram gradualmente desativados e a luta pelo FPS começou.

Posteriormente, ***** *** transferiu seu pack para o regime pago, o que para mim pôs fim totalmente à sua montagem.

Das modificações proibidas, restam apenas: tundra e extintor automático.

Após a próxima atualização, “a carruagem virou abóbora”, mas a vontade de procurar e coletar mods nunca apareceu.

Por causa disso, agora entendemos quem neste jogo está jogando com mods proibidos, e há muitos deles.

- Você joga na base ou em uma nova conta?
Uma conta

- Houve alguma reclamação/quantas vezes você foi banido?
Não, em cerca de 8 meses brincando com modificações que dão vantagem, não houve uma única reclamação.

- Os cheats são exibidos nos replays?
Não, e é muito difícil notá-los, só podemos supor indiretamente que o jogador está usando algum tipo de modificação, porque O replay armazena informações apenas sobre eventos do jogo (tanques em movimento no mapa, tiros, luzes) + estatísticas finais da batalha.

- Como determinar se um jogador está usando mods proibidos?

  1. Extinção instantânea de incêndio - extintor automático. Difere do dourado porque o dourado permite queimar por 1 segundo e depois apagar, o mod apaga em cerca de 0,1-0,2 segundos;
  2. Bolas de luz vermelhas - mostram a localização da foto artística. É extremamente difícil de entender, mas se não foi a arte que te matou sem luz, então 95% do que vale esse mod;
  3. AIM - mira automática. O cano do tanque, com um ligeiro atraso, segue sempre a câmera, que é controlada pelo mouse, e se o movimento do mouse do jogador não coincidir com o cano, o mod é instalado. E se a visão ainda estiver fixada em áreas vulneráveis, então 100%, na verdade, Alina Rin se queimou com esse mod há meio ano;
  4. Tundra e seus derivados - removendo arbustos e outras floras do mapa. É muito difícil entender se existe ou não. Mas alguns são visados ​​especificamente, por exemplo, OSR número 101, categoria defensor;
  5. Árvores caídas - mostra o que quebra no mapa. E você pode quebrar muito no mapa. Em um dos lançamentos do OSR houve um único no YagPz E100, que percebeu de onde os oponentes estavam rastejando, e por isso o arrastou.
- Como encontrar e baixar facilmente cheats de graça?
Infelizmente, é fácil, o VG praticamente não combate essas modificações de forma alguma.

- Você sabe da onda de proibições que está chegando em meados de outubro de 2016 e o ​​que você vai fazer?
Eu sei que não vou fazer nada. Muito provavelmente, tal onda não me afetará, eis o porquê:

  1. Faz muito tempo que não patino com cheats;
  2. É quase impossível provar que já joguei com eles;
  3. Eu vou terminar. Estáveis ​​1.000 rublos por mês + compra de bônus interessantes.
Uma onda de proibições provavelmente irá para bancos de dados com IDs de usuários adquiridos de autores de cheats. A seguir eles vão ver quem paga quanto, porque o jogo para VG é antes de tudo um negócio.

Se me banirem, dane-se, terei mais tempo livre, talvez cuide do carro normalmente. Ou talvez eu escreva uma carta chorosa e então eles me desbanam.

Muitos argumentam que a perda de cheats no jogo significa a perda de uma grande porcentagem de jogadores, e isso não é muito lucrativo para o WG, o que você acha?
Principalmente rolarão as cabeças dos jogadores do clã que ganham ouro no GK sem investir quase um centavo no jogo, e dos escolares que comem muito na escola e jogam sem bônus. VG proibirá com base em interesses comerciais. Nenhuma empresa concordará em privar-se de 20% dos seus lucros de uma só vez.

Além disso, uma onda muito grande de negatividade surgirá, muito grande, muitos gritarão que foram banidos ilegalmente, que não brincaram com cheats e assim por diante. Talvez eu esteja entre eles ;)

Se eu fosse VG, faria um pouco diferente: diria algo assim: “Amanhã teremos um novo anti-cheat ou desabilitaremos a capacidade de instalar modificações de terceiros não verificadas”. Embora eu esteja mais inclinado a fazer algum tipo de loja de modificações e menos exageros e curtidas de jogadores normais.

- O que você aconselharia aos iniciantes que estão pensando em usar cheats?
Como em qualquer jogo, os cheats fornecem apenas uma vantagem imaginária; Se você realmente deseja alcançar algo em termos de compreensão do jogo, apenas pratique (como em outros lugares).

Para visualização opcional, posso recomendar canais no YouTube desses jogadores que realmente contam algo sobre o jogo: Vovó Malvada , Lebwa , Vspishka , Meshuggah.

- Obrigado pelas respostas detalhadas!
Obrigado! Boa sorte!

Muitos jogadores inexperientes ou novatos costumam fazer a pergunta: “E se eu baixar cheats para World of Tanks? Porque graças a isso, não só poderei destruir tudo e todos nas batalhas, mas também receberei mais de 999999999 ouro, créditos e experiência grátis. Depois disso poderei comprar o que quiser e ao mesmo tempo punirei da mesma forma que puni quando joguei com mira no contra-ataque!” Em geral, esses jogadores podem ser compreendidos. A sede de dinheiro fácil e progresso rápido é cegante e nada pode impedir o futuro “nOgebator”. Mas que erro esses jogadores cometem! Não quer se tornar um deles? Continue lendo.

O que são fraudes?

Código de trapaça(cheat) é um código alfanumérico que tem uma finalidade específica. Em jogos de computador, os cheats geralmente facilitam a jogabilidade do jogador. Ao inserir o código apropriado no console de jogo ou em seu menu, você pode obter vidas infinitas, dinheiro, munição, etc.
Os cheats também incluem os chamados “treinadores” - programas especiais que são iniciados antes de entrar no jogo e executam essencialmente as mesmas funções dos códigos de cheat.

Truques no World of Tanks.

Todos os ex-trapaceiros e jogadores comuns do World of Tanks devem se lembrar de uma coisa simples: os cheats no World of Tanks são ficção. Não há treinadores ou códigos de trapaça para este jogo. Isso se deve ao fato de World of Tanks ser um jogo online. Todas as informações relativas ao jogador são armazenadas no servidor do jogo. É por isso que você não pode alterá-lo de forma alguma usando vários programas e códigos. A única maneira de alterar e influenciar as informações do jogador é hackear o servidor do jogo. Mas, como você entende, isso não pode ser feito sem a “capacidade” adequada e uma equipe de várias dezenas de programadores, e tal interferência não passará despercebida.

Breve resumo: quaisquer códigos, cheats e treinadores no WoT são pura fraude e bobagem.

Mods proibidos no World of Tanks.

Indivíduos particularmente astutos, após tentativas malsucedidas de hackear os servidores do jogo WG, pensaram: “Não podemos criar um cheat ou treinador, mas podemos criar um mod para o jogo. E se fizéssemos um mod que desse uma vantagem ao jogador que o utiliza? Foi assim que surgiram os mods banidos para World of Tanks.
Os seguintes mods estão atualmente proibidos no jogo:

1. Peles 3D com zonas de penetração e localização detalhada de todos os módulos do tanque. Usar este mod oferece uma vantagem significativa. Graças a esta modificação, você poderá causar danos aos módulos do tanque inimigo a cada tiro, fazendo com que após o segundo ou terceiro golpe o módulo seja danificado, e o inimigo ficará em uma situação extremamente desfavorável. .

2. Mod que altera a cor padrão do traçador. Este mod, quando combinado com o mod de zoom não proibido, dá ao jogador que joga na artilharia uma tremenda vantagem. Literalmente após uma salva de toda a artilharia inimiga, você saberá a localização de cada uma delas, o que o ajudará muito na sua destruição. Além disso, você poderá rastrear os marcadores coloridos deixados após os disparos dos tanques, o que lhe dará a oportunidade de atirar neles mesmo quando ainda não estiverem iluminados.

3. Um mod que aumenta a transparência de arbustos e árvores. Este mod WoT permite remover copas de árvores, bem como todos os arbustos e vegetação em batalha. Torna significativamente mais fácil disparar em mapas com vegetação densa. Usando este mod, você será capaz de atingir áreas fracas do inimigo escondidas atrás de arbustos com muito maior eficiência.

4. Mira laser para World of Tanks. Mostra para onde o inimigo está mirando. Graças a isso, você poderá blindar os danos com muito maior eficiência, pois verá para onde o inimigo está mirando, o que significa que poderá evitá-lo manobrando. Este mod também exibe a direção da sua arma. Graças a isso, você poderá mirar com muito mais rapidez e precisão.

5. Mod de câmera gratuito WoT- permite que você mova a câmera e olhe pelos cantos no modo arcade.

Qual é o perigo de pesquisar e baixar cheats?

Ao baixar cheats para World of Tanks, você não apenas não obterá o efeito desejado, mas também colocará seriamente em risco o seu PC e a segurança da sua conta de jogo. Os sites que oferecem o download desse tipo de conteúdo geralmente estão infestados de worms e vírus, e a probabilidade de um ataque à rede ao visualizar esse tipo de site aumenta significativamente. Não tente baixar esse tipo de conteúdo em nenhuma circunstância!

Qual é o perigo ao instalar cheats?

Ao instalar um cheat, você normalmente executa o instalador correspondente. No entanto, o que esse instalador irá instalar é conhecido apenas pelo seu criador. Na melhor das hipóteses, você pegará “Trojans” e keyloggers, e como resultado, com alto grau de probabilidade, perderá sua conta. Na pior das hipóteses, o instalador lançará um banner, após o qual você terá que reinstalar completamente o software no seu computador. Você também perderá sua conta.

Dicas para proteger sua conta.

Em primeiro lugar, você não deve baixar cheats ou treinadores, bem como mods proibidos. Eles podem estar equipados com utilitários maliciosos que não apenas privarão você de sua conta, mas também danificarão o software do seu computador. Aconselho também a instalação de pelo menos algum tipo de programa antivírus em seu PC. Mesmo um programa antivírus simples e gratuito aumentará significativamente a segurança não apenas da sua conta, mas também do seu PC.

Conclusão.

Você ainda deseja baixar mods e cheats proibidos para World of Tanks? Bem, a bandeira está em suas mãos. Espero que este artigo tenha aberto seus olhos para esse problema e você definitivamente não se tornará mais uma vítima de golpistas ou entrará na lista de jogadores banidos permanentemente. Não baixe ou use cheats ou mods proibidos em nenhuma circunstância. Você pode baixar conteúdo sem lâmina para o jogo World of Tanks no fórum oficial do jogo ou em nosso site. Fique atento, pois como os desenvolvedores nunca param de lembrar: “A segurança da sua conta está principalmente em suas mãos!”

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