Requisitos de sistema do Kalavduti Black Ops 3. Requisitos de sistema para Call of Duty: Black Ops III no PC. Teste resumido de placas de vídeo

Requisitos de sistema do Kalavduti Black Ops 3. Requisitos de sistema para Call of Duty: Black Ops III no PC. Teste resumido de placas de vídeo

As especificidades dos jogos para PC são tais que, antes de começar, você deve primeiro se familiarizar com os requisitos do sistema e relacioná-los com a configuração existente.

Para realizar esta simples ação, você não precisa conhecer as características técnicas exatas de cada modelo de processadores, placas de vídeo, placas-mãe e demais componentes de qualquer computador pessoal. Uma simples comparação das principais linhas de componentes será suficiente.

Por exemplo, se os requisitos mínimos de sistema de um jogo incluem um processador de pelo menos Intel Core i5, então você não deve esperar que ele rode em i3. No entanto, é mais difícil comparar processadores de fabricantes diferentes, por isso os desenvolvedores costumam indicar nomes de duas empresas principais - Intel e AMD (processadores), Nvidia e AMD (placas de vídeo).

Acima estão requisitos de sistema. Vale ressaltar que a divisão em configurações mínimas e recomendadas é feita por um motivo. Acredita-se que atender aos requisitos mínimos seja suficiente para iniciar o jogo e completá-lo do início ao fim. No entanto, para obter o melhor desempenho, geralmente é necessário diminuir as configurações gráficas.

Assim, graças à compreensão dos princípios básicos da classificação de componentes, absolutamente qualquer pessoa pode avaliar sensatamente a possibilidade de inicialização e operação correta - e são os requisitos do sistema que ajudarão nisso.

Introdução

Esta análise realizará um teste resumido de placas de vídeo e processadores no jogo Call of Duty: Black Ops III. Você pode ler a resenha sobre ele seguindo este link.

requisitos de sistema

  • Sistema operacional: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 e Windows 10 (64 bits).
  • Processador: Intel Core i5-530 a 2.930 MHz ou AMD Phenom II X4 940 a 3.000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Espaço livre no HDD: 60 GB.
  • Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 770 4096 MB ou AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

Teste resumido de placas de vídeo

Configuração de teste

Os testes foram realizados no seguinte estande:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost/Hyper Threading - desligado - 4000 @ 4700 MHz;
  • Placa-mãe: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Sistema de resfriamento da CPU: Corsair Hydro Série H105 (~1300 rpm);
  • BATER: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (especificações: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - desligado;
  • Subsistema de disco nº 1: 64GB, SSD ADATA SX900;
  • Subsistema de disco nº 2: 1 TB, HDD Western Digital Caviar Verde (WD10EZRX);
  • Unidade de energia: Corsair HX850 850 Watt (ventiladora padrão: entrada de 140 mm);
  • Quadro: bancada de teste aberta;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (LCD amplo, 2560x1440/60 Hz).

Placas de vídeo:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 a 1150/500 MHz (safira);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 a 1100/500 MHz (safira);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 a 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 a 1160/6500 MHz (safira);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 a 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 a 1100/6500 MHz (Safira);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 a 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 a 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 a 1130/5800 MHz (safira);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 a 1120/5800 MHz (Safira);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 a 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 a 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 a 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 a 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 a 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 a 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 a 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 a 1210/6200 MHz (Palit).

Programas:

  • Sistema operacional: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivers da placa de vídeo: Nvidia GeForce 358.87 WHQL e AMD Catalyst 15.11 Beta.
  • Serviços de utilidade pública: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

Ferramentas e metodologia de teste

Para uma comparação mais clara entre placas de vídeo e processadores, o jogo utilizado como aplicação de teste foi lançado nas resoluções de 1920 x 1080 e 2560 x 1440.

Os utilitários Fraps 3.5.9 Build 15586 e AutoHotkey v1.0.48.05 foram utilizados como ferramentas de medição de desempenho. Medido no jogo mínimo E média Valores de FPS. VSync foi desativado durante o teste.

Vídeo do segmento de teste:

Monitorando o uso de RAM e memória de vídeo

Os componentes foram testados com as seguintes configurações gráficas:

  • Versão 1.0 Atualização 1.
  • DirectX11.
    • Anti-aliasing - FXAA.
    • A qualidade da textura é extra alta.
    • Filtragem de textura - alta.
    • A qualidade da malha é alta.
    • A qualidade dos mapas de sombras é extremamente alta.
    • Sombras dinâmicas - habilitadas.
    • Dispersão subterrânea - habilitada.
    • Transparência - alta.
    • Iluminação volumétrica - alta.
    • Sombreamento difuso - extra alto.
    • O desfoque de movimento está sempre ativado.

Antes de começarmos a testar placas de vídeo e processadores, monitoraremos o uso de RAM e memória de vídeo neste jogo.

Memória de vídeo e uso de RAM

Memória de vídeo (configurações padrão)



BATER

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MB

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Resultados do teste: comparação de desempenho

Agora, vamos prosseguir diretamente para o teste de aceleradores gráficos.

Diagramas resumidos dos resultados dos testes para placas de vídeo individuais

1920x1080

Denominação

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Overclock

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2560x1440

Denominação

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Overclock

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FPS mínimo e médio

Call Of Duty: Black Ops 3é um jogo de tiro de ação desenvolvido pela Treyarch, que é a 3ª parte do jogo. Num futuro próximo, foi lançado um novo protótipo de soldados Black Ops, no qual o homem e a tecnologia estão intimamente ligados, dando um enorme poder militar para vencer num mundo onde a robótica determina o resultado da guerra.

Modos de jogo

Call of Duty: Black Ops 3 combina 3 modos de jogo exclusivos: campanha, modo multijogador e modo zumbi. A campanha foi desenvolvida como um jogo cooperativo no qual podem participar online até 4 jogadores. O multiplayer do jogo é muito interessante e atencioso, com novas formas de selecionar os melhores jogadores, nas quais você pode gerenciar os equipamentos e habilidades do seu soldado para a batalha.

Modo zumbi

O modo zumbi tem seu próprio enredo, tornando o jogo ainda mais interessante. Cada jogador online tem seu próprio sistema de progressão. Atmosfera impressionante do jogo, novas armas e habilidades não testadas, sistema de movimento fluido aprimorado. Tudo isso ganha vida por meio de tecnologias avançadas que redefinem os padrões dos atiradores.

data de lançamento

Call of Duty Black Ops 3: trailer, requisitos de sistema, data de lançamento e outros detalhes

Treyarch Studios e Activision, que apresentarão Call of Duty: Black Ops 3 ao mundo em 6 de novembro, compartilharam vários detalhes sobre este projeto. Isso nos levará a um futuro onde os soldados não usarão apenas exoesqueletos, mas aprimorarão suas habilidades usando a tecnologia DNI (Direct Neural Interface). Integra-se diretamente no corpo humano, proporcionando capacidades adicionais que cada jogador desenvolve a seu critério dentro das instruções prescritas. Por exemplo, alguns podem controlar drones, direcionando-os contra os oponentes, outros podem hackear terminais de informação, outros podem destruir o solo sob os pés dos seus oponentes, etc. Ao mesmo tempo, já existiam os tradicionais saltos longos e corridas ao longo das paredes com a capacidade de mudar rapidamente a direção do movimento e disparar simultaneamente contra os adversários. Tudo isso torna a jogabilidade mais variada e dinâmica.

A campanha Call of Duty: Black Ops 3 foi projetada para ser completada por quatro personagens. Ou seja, você pode passar missão após missão com amigos ou usar a ajuda da IA ​​para gerenciar personagens não utilizados durante um jogo solo. Também haverá a possibilidade de dividir a tela ao meio para dois usuários jogarem em um PC. Como o conceito de quatro personagens foi inicialmente escolhido, os especialistas da Treyarch Studios modificaram significativamente os mapas para um movimento conveniente pelas localizações de todos os personagens. Eles enfrentarão a oposição de 20 classes diferentes de personagens inimigos controlados pela IA. Os desenvolvedores não se esqueceram do modo “Zombies”, que promete melhorias e melhorias significativas.

No modo multijogador, nove tipos diferentes de soldados nos aguardam, cada um com suas próprias capacidades e armas. Antes do início de cada batalha, o usuário poderá escolher uma arma ou as capacidades do personagem de sua preferência. No momento, são conhecidos os primeiros detalhes de apenas quatro classes:

  • Outrider - armado com um arco mortal e flechas explosivas, então ele mata no primeiro golpe. Além disso, ele pode ver os oponentes através das paredes.
  • Reaper é um robô de combate experimental cujo braço se transforma em uma mini-arma. Usa a habilidade de se teletransportar para uma posição mantida alguns segundos antes, permitindo que você desapareça rapidamente da armadilha.
  • Seraph também é um herói incrivelmente mortal. Sua arma é capaz de perfurar vários personagens inimigos ao mesmo tempo se eles estiverem descuidadamente na mesma linha. Uma característica especial da classe Serafim é aumentar o alcance de ataque dos inimigos por um tempo limitado.
  • Ruína - possui um poderoso ataque corpo a corpo, que, no entanto, requer aproximação. A capacidade de acelerar suas ações o ajuda nisso.

Como já mencionado, o lançamento de Call of Duty: Black Ops 3 está agendado para 6 de novembro de 2015 para as plataformas PC, PS4 e Xbox One. O jogo não será portado para PS3 e Xbox 360. Qualquer pessoa que fizer a pré-encomenda terá a oportunidade de participar do teste beta aberto. Os requisitos de sistema para a versão para PC são os seguintes:

  • SO: Windows 7/8/8.1 (somente versão de 64 bits);
  • Processador: Intel Core i3-530 a 2,93 GHz ou AMD Phenom II X4 810 a 2,60 GHz;
  • RAM: 6GB;
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 470 (1 GB) ou AMD Radeon HD 6970 (1 GB);
  • DirectX: 11;
  • Acesso à Internet em banda larga;
  • Placa de som compatível com DirectX.

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