Visão geral do sistema de artefatos em World of Warcraft Legion. Guia para artefatos no WOW Legion Como aumentar o nível de conhecimento do artefato acima de 25

Visão geral do sistema de artefatos em World of Warcraft Legion. Guia para artefatos no WOW Legion Como aumentar o nível de conhecimento do artefato acima de 25

Os artefatos são uma das inovações mais importantes da Legião. Eles serão os itens mais poderosos do jogo e outras armas simplesmente não serão competitivas. No entanto, obter todos os artefatos adequados à sua classe não é tão fácil. Neste artigo, mostraremos como fazer isso.

Então, vamos começar com seu primeiro artefato. A primeira vez que você terá a oportunidade de selecionar um artefato será no início da cadeia de missões principal da Legião. Nele você terá acesso a uma fortaleza de classe, sem a qual não poderá receber tarefas no futuro. Portanto, é muito difícil não encontrar o primeiro Artefato, e você não deverá ter dificuldades em obtê-lo.

Para obter o segundo artefato (e o terceiro e o quarto) você precisa atingir o nível 102. O NPS que dá a missão de obtenção do Artefato estará localizado em sua Fortaleza e destacado com um ponto de exclamação laranja. Pode-se notar que a cadeia de missões do segundo Artefato é mais curta do que a do primeiro.

As tarefas de cada artefato variam significativamente. Para obter Artefatos de Cura, você precisará curar um grupo de aliados; para um Artefato de Tanque, você precisa tankar alguma coisa... A propósito, você pode fazer uma missão para o Artefato do Sacerdote da Luz enquanto estiver na especialização Escuridão, para. exemplo. Embora esses cenários sejam adaptados a uma especialização específica.

Mas obter todos os artefatos é apenas o começo.

O poder dos artefatos.

A principal característica dos Artefatos são os talentos incorporados nele. Alguns talentos simplesmente aumentam o dano de habilidade ou a chance de acerto crítico, enquanto outros adicionam novos efeitos às habilidades. Alguns talentos têm níveis (por exemplo, o talento do Bruxo de Bruxaria "Bruxaria Instável" - aumenta a chance de crítico de Bruxaria Instável em 2%,4%,6% dependendo do nível de bombeamento).

Para estudar esses talentos, você precisa de uma nova moeda - Artifact Power (SA). Pode ser obtido realizando várias ações: completar uma masmorra, matar inimigos raros, completar certas tarefas, etc. Cada estudo subsequente ou aprimoramento de talentos exige mais CA.

É importante saber que o SA está vinculado ao Artefato que você está equipado no momento! Felizmente, o SA quase sempre desaparece na forma de um item que pode ser usado a qualquer momento.

Relíquias

Inicialmente, você recebe um artefato de nível de item 750. No momento, isso é mais do que o saque endurecido do Mythic Archimonde, mas na Legião, naturalmente, isso não será suficiente. Para aumentar o nível de um Artefato, você usará Relíquias - itens que conferem características adicionais ao seu Artefato e, consequentemente, aumentam seu poder!

Cada relíquia possui seu próprio elemento (luz, escuridão, fogo, corrupção, etc.). E no seu Artefato existem três células que também possuem um elemento. É fácil adivinhar que apenas uma Relíquia de Luz pode ser inserida em uma cela com luz.

Você pode obter relíquias de diferentes maneiras - saque de chefes de masmorras, ataques, conclusão de missões, etc.

As próprias relíquias também têm um nível de item. Os melhores cairão dos chefes de ataque.

Conhecimento de artefato

No momento, o progresso dos Artefatos é muito lento. Há muito pouco SA e está vinculado a um artefato, portanto, aumentar vários personagens ao mesmo tempo e simplesmente jogar duas especializações em paralelo será muito ineficaz. Para facilitar um pouco a vida de quem gosta de jogar para todos ao mesmo tempo, existe um sistema de Conhecimento de Artefatos. Esta função aumenta a quantidade de SA recebida. Para obtê-lo, você precisa aumentar o nível do seu personagem até o nível 110. E coloque SA para aumentar o multiplicador.

Mesmo assim, a melhor opção seria decidir imediatamente a sua especialização.

Este material é uma tradução de um grande guia sobre artefatos da Legião publicado no recurso wowhead. Você pode ler o original neste endereço. Alguns detalhes da experiência pessoal de estar na versão beta também foram adicionados.

Atualize o patch 7.2. No patch 7.2, o sistema de artefatos sofreu algumas alterações. .

Atualize o patch 7.3. No patch 7.3, o sistema de artefatos foi mais uma vez modernizado. .

Introdução

Há sete anos, na Blizzcon 2009, a expansão Cataclysm foi anunciada. Entre todas as novidades que aguardavam os jogadores, foi anunciado o “Caminho dos Titãs”, um novo sistema de desenvolvimento de personagens ao mais alto nível. O pouco que foi mostrado falava de árvores (ou melhor, círculos) de talentos que eram desbloqueados à medida que diversas tarefas eram concluídas, inclusive aquelas relacionadas à arqueologia. Quem já joga há mais tempo lembra como tudo acabou. O Caminho dos Titãs foi cortado do lançamento da terceira adição ao jogo.

Aparentemente, os desenvolvedores decidiram retornar ao tema de um ramo adicional de desenvolvimento de personagens, é claro, com alguns ajustes. Na verdade, temos uma árvore de talentos “fechada” que precisa de ser desenvolvida. Esses talentos garantem algumas habilidades especiais que podem ser aprimoradas. Em geral, em alguns aspectos, o conceito foi continuado.

O principal sobre artefatos:

  • cada especificação recebe sua própria arma artefato (exceto o artefato de pesca, que estará disponível para todos);
  • Você pode obter o artefato completando uma missão que revelará as características únicas de sua classe e falará sobre personagens importantes do mundo;
  • o artefato é sua arma principal em Legion, você não terá outra (ou melhor, terá, mas apenas para completar o cenário inicial nas Ilhas Partidas e missões para obter o primeiro artefato);
  • As características do artefato aumentam várias habilidades de classe, enquanto as relíquias melhoram certas características e aumentam o nível das armas;
  • o poder dos artefatos aumenta através do Artifact Power (AP), da descoberta de traits e de Relíquias, que podem ser instaladas em encaixes disponíveis nas armas;
  • Artifact Knowledge (AK) é um sistema que ajuda os jogadores a progredir mais rapidamente com artefatos fora das especificações. Você pode obter todos os artefatos da sua classe na Fortaleza;
  • Os artefatos têm diferentes aparências e cores que podem ser desbloqueados por meio de diversas atividades. Você poderá transmogrificar um artefato, mas outras armas não poderão assumir a forma ou as cores do artefato;
  • A atualização de um artefato está fortemente ligada à Fortaleza de Classe, portanto, para aumentar o Conhecimento do artefato você precisa fazer pedidos na Fortaleza para o recurso correspondente.

Como obter um artefato?

É muito simples. Após o cenário, que se passa nas Ilhas Partidas, você receberá imediatamente uma missão em Dalaran. Passei como caçador. Após selecionar o artefato, recebemos mais uma quest para completar no cenário e na primeira etapa precisávamos salvar Alleria Windrunner. Ao final do cenário foi dado um arco “em branco” sem traços. Na última etapa, fui enviado para uma fortaleza de classe, onde o artefato adquiriu características. Nada de especial, basta seguir as instruções.

Artefatos e Especializações

A aparência dos artefatos é apresentada.

Cavaleiro da Morte

  • Sangue: Devorador Amaldiçoado (machado de duas mãos);
  • Gelo: Lâminas do Príncipe Caído (espadas);
  • Profano: Apocalipse (espada grande);

Caçador de Demônios

  • Extermínio: Lâminas gêmeas do tentador (glaives);
  • Vingança: Lâminas de Guerra Aldarachianas (glaives);

druida

  • Equilíbrio: Foice de Eluna (cajado);
  • Poder da Besta: Presas de Couro de Cinza (punhais);
  • Guardião: Garras de Ursoc (arma de punho);
  • Cura: G'hanir, a Árvore Primordial (bastão);

Caçador

  • Tiro com Arco: Thas'dorah, Legado dos Correventos (arco);
  • Sobrevivência: Ravenclaw (arma de haste);
  • Beastmaster: Poder dos Titãs (arma);

Mago

  • Gelo: Noite Polar (equipe);
  • Fogo: Felo'melorn e Phoenix Heart (espadas);
  • Magia Arcana: Aluneth (cajado);

Monge

  • Mestre Cervejeiro: Fu Can, Companheiro do Viajante (equipe);
  • Tecelão da Névoa: Shay-lun, Cajado das Brumas (cajado);
  • Windwalker: Punhos do Céu, Alra'ed e Al'burq (armas de punho);

Paladino

  • Luz: Mão de Prata (maça de duas mãos);
  • Defesa: Guardião da Verdade e Detentor do Juramento (escudo e espada);
  • Retribuição: Incinerador (espada de duas mãos);

Padre

  • Disciplina: Fúria da Luz (cajado);
  • Luz: T'uure, Luz dos Naaru (cajado);
  • Escuridão: Xal'atat, Blade of the Dark Empire e Secrets of the Abyss (adagas);

Ladrão

  • Eliminação: Assassinos de Reis, Saudade e Tristeza (punhais);
  • Cutthroat: Lâminas do Terror, Fortuna e Destino (espadas);
  • Stealth: Devourer's Fangs, Akaari's Testament e Bloodfang (adagas);

Xamã

  • Elementos: Punho de Ra-den e Barreira do Supremo Guardião (arma de punho + escudo);
  • Aprimoramento: Hammer of Doom e Wrath of the Rock Mother (ratos para ambas as mãos);
  • Cura: Sharas'dal, Cetro das Marés e Escudo da Senhora do Mar (maça e escudo);

Bruxo

  • Feitiçaria: Ulthalesh, Reaper of the Deadwind (cajado);
  • Demonologia: Crânio de Man'ari e Espinha de Thal'kiel (punhais);
  • Destruição: Cetro de Sargeras (cajado);

Guerreiro

  • Armas: Stromkar, Pacificador (espada de duas mãos);
  • Fúria: Espadas de Guerra Valarjar, Fúria de Odin e Ira de Helya (espadas de duas mãos);
  • Defesa: Fragmento de escamas e Casca do Guardião da Terra (escudo e espada);

Atualizando e customizando artefatos

Poder do artefato

As características ficam disponíveis à medida que você ganha Poder de Artefato (doravante denominado PA). Não é uma moeda que você coleta e gasta, é mais como exp. Ao recebê-lo, você o usa para desbloquear uma nova característica de artefato. O poder do artefato pode ser obtido através de vários itens usados ​​(por exemplo, Taça de Vinho de Dalaran, Breve História dos Aeons, Breve História das Eras).

Há uma barra na interface (acima da barra de experiência) que mostra o quão perto você está de desbloquear a próxima característica.

Os itens que permitem receber Poder do Artefato são obtidos das seguintes maneiras:

  • missões principais/missões mundiais;
  • baús de missões mundiais;
  • tesouros;
  • masmorras aleatórias de dificuldade normal e heróica;
  • cair de chefes em masmorras, ataques, chefes mundiais, raros;
  • Missões de Fortaleza de Classe;
  • vitórias no campo de batalha;
  • vitórias em arenas;

Depois de receber tal item, clique nele para adicionar Poder de Artefato à arma que você está carregando no momento. Se você deseja adicionar poder a outra arma artefato, primeiro você precisa equipá-la e só depois usar o item. O poder do artefato é um parâmetro vinculado a uma arma específica e não se aplica a artefatos de outras especificações. O conhecimento do artefato é um atributo que você pode aprimorar e, como resultado, aumentar a taxa de recebimento do poder do artefato da maioria das fontes.

Características do artefato

As características do artefato são habilidades especiais que são desbloqueadas ao longo do tempo em armas artefato. Cada característica requer uma certa quantidade de poder de artefato. Cada característica subsequente exigirá cada vez mais Poder do Artefato. Cada arma possui uma Habilidade de Artefato que pode ser desbloqueada e que garante um feitiço adicional, geralmente com efeito poderoso. Alguns são passivos, mas para a maioria das especificações serão feitiços ativos que podem ser lançados. Esses feitiços aparecem no resumo de informações acima de cada artefato.

As características são, em sua maioria, habilidades passivas que melhoram as habilidades da sua classe. Digamos que eles aumentem o dano da habilidade X em uma certa quantia. Para ver quais características são inerentes ao seu artefato, pressione a combinação Shift-clique com o botão direito do mouse na sua arma artefato. Lembre-se que a escolha de novas características para suas armas só pode ser feita na Forja de Artefatos do Salão de Classe.

As características têm níveis de 1 a 3. Para obter um novo nível, você precisa investir Poder do Artefato na característica. As relíquias adicionam níveis de “bônus” a uma característica específica do artefato. Esta característica pode ser aprimorada em no máximo 6 níveis. Níveis adicionais de artefato que adicionam relíquias não requerem poder de artefato.

Você deve maximizar a característica (até o nível 3) para continuar desbloqueando características. Um total de 34 pontos estão disponíveis para investir na Árvore de Características do Artefato, e o caminho ao longo do qual você descobrirá as características depende apenas da sua escolha. Eventualmente, quando você conseguir todos os 34 pontos, você terá maximizado todas as características de sua arma artefato. Várias características têm uma borda dourada de dragão. Essas características melhoram muito as habilidades de sua classe (mais do que uma característica normal).

Depois de obter todos os 34 pontos para sua arma, você terá acesso a uma característica “bônus” com 20 níveis. Esta característica bônus aumenta o dano. Essa característica é descrita com mais detalhes na subseção abaixo.

Redefinindo e redistribuindo pontos de características

Você pode reespecificar/redistribuir suas características (redefinindo e reatribuindo pontos) por um preço. Uma especificação custa a mesma quantidade de Poder do Artefato que o próximo ponto para investir em sua árvore de características. Por exemplo, digamos que você investiu 18 pontos em sua árvore de artefatos e deseja redefini-los e reatribuí-los. Para fazer isso, você deve dar tanto Poder de Artefato quanto for necessário para comprar o 19º ponto para a árvore de características - 24.000 Poder de Artefato. Este procedimento irá restaurar 18 pontos para você, que você pode gastar em características. Deve ser lembrado que você não irá restaurar os Poderes do Artefato, apenas pontos.

Como o custo de especificação de sua arma artefato é alto, ela não será tão lucrativa. E no final, você desbloqueará todas as características do seu artefato. A ordem em que você faz isso realmente não importa.

Vantagens de características

O número total de níveis de característica que você adquire aumenta a quantidade de resistência +/- dano causado (até o 34º ponto da árvore de características do seu artefato). As especificações de curandeiro e tanque recebem 0,75% + 1% de dano causado para cada característica desbloqueada (25,5% de resistência e 34% de dano causado em armas artefato maximizadas). Sacerdotes da Disciplina, como causadores/curadores de dano híbridos, ganham 0,75% de resistência e 0,5% de dano causado por característica, resultando em um aumento de 25,5% na resistência e 17% de dano em uma arma artefato totalmente atualizada. Os causadores de dano recebem 0,75% de resistência por característica, o que aumenta a resistência em 25,5% em um artefato totalmente atualizado.

Custo da característica

Abaixo está uma tabela que mostra o custo dos pontos de característica. A quantidade de poder do artefato aumenta exponencialmente.

PA Total de AP
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Característica bônus

A característica bônus fica disponível se você tiver recebido todos os 34 pontos da arma artefato principal. Como mencionado acima, o Bônus tem 20 níveis e os investimentos nele aumentam o dano, a cura e a armadura (dependendo da especificação). O sistema como um todo é semelhante aos “modelos” de Diablo III.

Apontar Nível de característica bônus RA Custo total da característica bônus Custo total de PA Bônus de dano Bônus para cura Bônus de armadura para tankar (escudo) Bônus para tankar saúde (sem escudo)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

Para obter a 14ª característica, é necessária uma quantidade significativa de AP (6.480) - mais do que para obter as treze anteriores (6.500). Tenha isso em mente se você planeja jogar regularmente como segunda especificação. Você pode optar por aumentar o nível de um segundo artefato antes de continuar a aumentar o nível do principal. Quantidade de AP necessária para atualizar artefatos:

Primeiros 13 pontos na árvore principal:

  • para um artefato - 6.500 AP
  • para dois - 13.000 AR
  • para três - 19.500 AR
  • para quatro - 26.000 AR

Todos os 34 pontos

  • para um artefato - 5.216.130 AP
  • para dois - 10.432.260 AR
  • para três - 15.648.390 AR
  • para quatro - 20.864.520 AR

Todos os níveis 1-20 para artefatos bônus: 60.040.200
Armas totalmente maximizadas: 65.256.330

O conhecimento do artefato aumenta a quantidade de poder do artefato que você pode receber por dia, o que reduzirá significativamente o tempo de nivelamento. No nível máximo de Conhecimento do Artefato, a quantidade de Poder do Artefato aumenta em 6.850%. Para obter mais detalhes, consulte a seção Conhecimento do artefato.

Relíquias de artefato

Uma relíquia é um item cuja mecânica é semelhante ao funcionamento das metástones mais antigas. Quando uma relíquia é inserida em um encaixe de artefato, ela executa duas funções:

  • aumenta o ilvl do artefato (aumenta as estatísticas principais e secundárias);
  • adiciona um bônus a uma característica específica do artefato.

O artefato possui três slots para relíquias, dois dos quais ficam disponíveis imediatamente após você receber a arma. O terceiro slot é inicialmente fechado e será aberto após você completar a cadeia de missões do Class Hall.

Existem vários tipos de relíquias e cada artefato possui uma combinação única de slots que estão associados a um tema específico. Por exemplo, as armas Shadowpriest têm dois slots para relíquias Shadow e um Blood, enquanto as armas Frostmage têm dois slots para relíquias Ice e um Arcane. Existem dez tipos de relíquias no total:

  • Magia Arcana;
  • Sangue;
  • Fel;
  • Fogo;
  • Ferro;
  • Luz;
  • Vida;
  • Sombra;
  • Tempestade.

Nem todas as especificações podem se beneficiar de uma relíquia específica - tudo depende dos slots que sua arma possui. De acordo com a qualidade, as relíquias são divididas da mesma forma que os itens - incomuns, raros e épicos. Eles são dados como recompensa por completar missões, retirados de mobs no mundo aberto e de chefes em todos os tipos de masmorras, de 5 pessoas a raid e mundiais. Além disso, relíquias podem ser criadas. Na maioria das vezes, as missões fornecem relíquias de qualidade incomum e rara, que têm a chance de serem atualizadas aleatoriamente para algo de qualidade superior, por exemplo, em vez de uma incomum, você receberá uma relíquia rara. Algumas relíquias criadas relacionadas ao worlddrop podem ser BoE e, portanto, podem ser vendidas em leilão, onde é feita uma aba especial para elas.

Os requisitos para relíquias podem variar. Digamos que um item com nível 670 exigirá um nível acima de 100, e uma relíquia com nível 730 só pode ser usada por um personagem de pelo menos nível 105. Em geral, o nível de relíquias varia de 670 a 895.

As relíquias que caem como saque pessoal garantem um conjunto de características que correspondem à sua classe e especificação.

As relíquias não podem ser retiradas e colocadas de volta. Semelhante às pedras preciosas, elas são destruídas quando removidas ou substituídas.

Cada relíquia tem um ilvl. No início da expansão irá oscilar entre 670-895. Quanto maior o nível da relíquia, mais aumentará o nível do artefato. Por exemplo, uma relíquia de nível 850 irá atualizar seu artefato em 43 níveis, enquanto uma relíquia de nível 805 criada irá atualizá-lo em 31. Relíquias caídas de chefes podem receber aleatoriamente +5 unidades adicionais ao nível possível do artefato. Qualquer item Titanforged pode aumentar seu nível em mais de 15 pontos.

O nível inicial do artefato é 750 e esse nível aumentará se você inserir relíquias nos encaixes. O nível máximo possível de armas artefato é 918.

Fonte relíquias ilvl Aumento de artefato Notas
Missões 670-815 +2-33 níveis As recompensas são escalonadas dependendo do nível do personagem que completou o evento
As recompensas da missão mundial são de nível 805 e podem subir de nível aleatoriamente
Masmorras de dificuldade normal 700-805+ +2-31 níveis Quedas na escala de masmorras de dificuldade normal dependendo do nível do personagem
Artesanato 805 +31 níveis Relíquias criadas não podem ser atualizadas com Obliterium
Masmorras heróicas 825+ +36 níveis
O Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (LFR) 835+ +39 níveis
Masmorras míticas 840+ +40 níveis
Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (normal) 850+ +43 níveis
Chefes mundiais 860+ +46 níveis
O Pesadelo Esmeralda e a Cidadela Noturna (heróico) 865+ +48 níveis
O Pesadelo Esmeralda + O Baluarte da Noite (mítico) 880+ +52 níveis
Nível máximo disponível de itens Titanforged 895 +56 níveis

Conhecimento de artefato

O conhecimento de um artefato aumenta a quantidade possível de Poder do Artefato (PA) que você pode ganhar diariamente. Aumentar a quantidade de AP diário só é possível após atingir o nível 110. Lá você receberá duas missões que permitirão abrir Pedidos de Conhecimento de Artefato na Fortaleza de Classe. As missões também contarão sobre a história dos artefatos - conforme você avança, você precisará de livros nos quais isso será revelado.

No lançamento, estará disponível um Pedido, que será concluído em até 5 dias. Porém, posteriormente esse período será reduzido e também dependerá de quanto o personagem progrediu. O custo para completar o pedido é de 500 unidades de recursos da Fortaleza. Em outras palavras, a cada cinco dias haverá uma oportunidade de aumentar o Conhecimento do Artefato em 1 nível. Existem 25 desses níveis no total. Cada nível aumentará a quantidade de AP disponível recebido de diferentes fontes. O primeiro nível aumenta o AP em 25% e no nível 25 - 24.000%. Deve-se observar que não vale a pena empilhar itens que aumentam o AP. Você receberá um aumento no nível de Conhecimento do artefato que estava em vigor no momento em que recebeu o item. O conhecimento do artefato funcionará para todas as armas para facilitar o nivelamento para fora das especificações. No entanto, esta regra se aplica apenas a um personagem, e não a toda a conta.

Uma tabela indicando quanto AP aumentará em um determinado nível de Conhecimento do Artefato é fornecida abaixo.

Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP) Nível de conhecimento do artefato Bônus de Poder do Artefato (AP)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Em geral, isso é tudo. Como alterar a aparência dos artefatos está descrito em.

Recentemente, novas atualizações de artefatos para a versão 7.2 foram postadas no servidor PTR, vamos dar uma olhada no que vai mudar.

Novos recursos de artefato

Jogadores com mais de 35 características receberão uma missão no patch 7.2 para expandir as capacidades de suas armas. Quando a missão for concluída, seu artefato mudará e você receberá a conquista Master Artisan.

  1. O talento de 20 pontos de dano/resistência se tornará duas características distintas.
  2. Dividido em Recurso Aprimorado e Infinito.
  3. Todos os seus antigos recursos de 3/3 serão aumentados para 3/4.
  4. Você não poderá estocar o poder do artefato com antecedência para aumentar o nível de um artefato Potencializado.
  5. O poder do artefato gasto no recurso aprimorado será devolvido. Você pode gastá-lo em 4/4 talentos ou atualizar um novo recurso de artefato Infinito.

A Calculadora de Artefato PTR já está disponível no servidor de teste.

Recurso infinito

No patch 7.2, o recurso “Golden” 0/20 foi substituído por 2 outros talentos. Por exemplo, Poder Antigo é um recurso 20 para os Arcanos do Mago em 7.1.5, em 7.2 será dividido entre 1 ponto de Poder Antigo e Intensidade do Tirisgarde.

É possível investir 50 pontos de Concordância da Queda da Legião na nova característica Endless. Dá um benefício - aumentando a característica principal em 10 segundos. Aumentar o nível de um novo talento dará 50/50 menos aumento no dano do que 20/20. Mas o bombeamento levará muito mais tempo do que antes.

Nova conquista de artefato

E claro, novas conquistas! Um visual desafiador e lutando com estilo: desafiador

Relíquia com dois recursos

Os jogadores que adquirirem a nova atualização de nível 8 no Class Hall Relic Empowerment terão a oportunidade de mudar a forma como seus talentos funcionam. Cada relíquia terá 2 níveis, em vez de 1. A pesquisa dura 14 dias e custa 30.000 Recursos de Ordem de Classe.

  • A segunda característica da relíquia é aleatória.
  • O segundo recurso é uma passagem (por exemplo, aumentará o DPS, a cura ou a capacidade de sobrevivência dependendo da sua função).
  • A segunda característica não pode ser uma repetição da primeira.

P.S. se quiser um desconto, escreva para a operadora antes de comprar :)


Artefatos são itens vestíveis que afetam diretamente o andamento do jogo. Além dos muitos benefícios do uso de artefatos, você também pode alterar sua aparência. Cada um dos artefatos possui 24 aparências diferentes e este guia falará sobre os métodos de obtenção das aparências, sua complexidade e tempo gasto.

O que você precisa para desbloquear skins de artefatos?

  • Primeiro de tudo, você ainda precisa estar no nível 110, mesmo tendo recebido o artefato no nível 100.
  • Você deve primeiro desbloquear o modelo, ou skin principal, antes de desbloquear as diferentes cores desse modelo.
  • Assim que o bloqueio da aparência for removido, você poderá usá-lo na Forja de Artefatos em sua fortaleza de classe.
  • Você pode aplicar a aparência de outra arma a uma arma artefato. Todas as regras relativas a modificações em outras armas permanecem as mesmas.
  • Todas as skins desbloqueadas estão disponíveis para todas as especializações de personagens. No entanto, esta regra não se aplica a toda a conta.
  • Algumas skins de armas podem alterar o tipo de arma (por exemplo, Might of the Titans, que altera o tipo de arma de arma de fogo para arco).

Aparência clássica

Primeira cor

Cor padrão da arma.

Segunda cor

Exigência: para trazer de volta um dos pilares da criação.
Recibo: Você deve obter um dos pilares da criação, que pode ser obtido completando as missões finais da campanha da história:
  • Égide de Aggramar – Égide de Aggramar, Trommheim
  • Martelo de Khaz'goroth - Martelo de Khaz'goroth, Alta Montanha
  • Lágrima de Elune – Lágrimas de Elune, Val'sharah
  • Pedra-Maré de Golganneth - Pedra-maré de Golganneth, Azsuna
  • Olho de Aman'thul - Suramar
Dificuldade – 1. Basta completar as missões nas zonas de jogo nas Ilhas Partidas.

Terceira cor

Exigência: Recupere o Coração de Luz e entregue-o na fortaleza da classe.
Recibo: Complete a cadeia de missões Falling Star, Lightbringer, Onslaught of Light.
Dificuldade – 1. Conclua as tarefas acima.

Quarta cor

Exigência: completou a primeira fase da campanha da história.
Recibo: completar parte da campanha da história.
Dificuldade – 1
Lute com estilo: visual clássico, concedido por desbloquear todas as quatro skins.

Visão melhorada

Primeira cor

Exigência: Obtenha a conquista Battle Hardened.
Recibo: Complete a campanha da história do Class Hall.
Dificuldade – 1, complete todas as missões na fortaleza da classe.

Segunda cor

Exigência: Obtenha a conquista Poder Encarnado.
Recibo: Você precisa obter todos os recursos possíveis do artefato (exceto os bônus). Para fazer isso, você precisará de 5216130 poder de artefato.
Dificuldade – 2, obter o poder de um artefato não é muito difícil, mas obter tal quantidade de poder exigirá muito tempo.

Terceira cor

Requisitos: Obtenha a conquista Parte da História.
Recibo: Aprenda dez níveis de conhecimento de artefatos.
Dificuldade – 1, extraia os recursos da fortaleza e aguarde a conclusão do aprendizado do conhecimento sobre o artefato.

Quarta cor

Requisitos: Obtenha uma conquista Este lado para cima.
Recibo: Desenterre oito minerais raros das Ilhas Partidas. A treinadora de Arqueologia Dariness the Knowledgeable tem uma missão a cada duas semanas que lhe dá a chance de obter acesso às escavações de um fóssil raro. Você só pode realizar a missão se estiver no nível 110.
Dificuldade – 2, este aspecto exigirá muito tempo para realizar todas as escavações necessárias. Além disso, a maior parte do tempo será gasta na obtenção de todas as missões necessárias.

Olhar valente

Primeira cor

Requisitos: Complete a cadeia de missões “Equilíbrio de Poder”.
Recibo: Uma longa cadeia de missões obtidas na fortaleza da classe. Começa com a missão Hidden Power.
Dificuldade – 2, muito tempo gasto em uma série de missões e visitando quase todas as masmorras.

Segunda cor

Requisitos: Obtenha a conquista Unchained Monsters.
Recibo: Derrote oito dos dez chefes mundiais nas Ilhas Partidas.
Dificuldade - 2, como os chefes têm um tempo de reaparecimento de vários dias, levará muito tempo para matá-los.

Terceira cor

Requisitos: Use a tecla de nível quinze para completar o modo de desafio da masmorra.
Recibo: Você precisa completar as masmorras míticas de nível 15+ usando sua própria chave ou a de outra pessoa. Neste nível o inimigo é muito mais forte e utiliza mais habilidades.
Dificuldade – 4, você precisa completar os níveis mais altos das masmorras míticas.

Quarta cor

Requisitos: Complete a conquista Glória do Herói da Legião. Compre a conquista Glória ao Herói da Legião você pode em nosso site.
Recibo: Requer 26 conquistas na dificuldade Mítica em uma dúzia de masmorras para cinco jogadores. As conquistas são contadas de todos os personagens do perfil.
Dificuldade – 3, você precisa de um jogo coordenado e eficaz de aliados ao passar pelas masmorras.
Você também receberá a conquista Fight in Style: Valiant Look por desbloquear todas as quatro cores do artefato.

Aparência experiente

Só existe uma cor, é a primeira.
Requisitos: Obtenha a conquista Prestígio (aliança) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / Prestígio (horda) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745).
Recibo: Basta obter o primeiro nível de prestígio (rank 50) por estar ativo no PvP.
Dificuldade – 1, jogar em campos de batalha permitirá que você consiga rapidamente o que deseja.

A segunda/terceira/quarta cores são dadas para a obtenção de 5/9/13 níveis de prestígio. Estará disponível apenas nas próximas temporadas PvP.

Visualização oculta

Para abrir a aparência oculta de um artefato, use o guia de aparência oculta. Publicaremos um link para ele aqui em um futuro próximo.

Aparência não realizada

Nem todos os estilos de artefato foram adicionados ao jogo ainda. Espera-se que eles sejam adicionados nos próximos patches.

Você pode achar isso interessante:

O que você precisa saber sobre artefatos no WoW

Informações básicas:

  • Existe um artefato para cada especialização de cada classe – portanto, existem 36 artefatos no total na Legião. Esta é uma arma excepcionalmente poderosa.
  • Para receber o artefato, você precisa completar a cadeia de missões de sua especialização. Conforme você avança nas missões, você aprenderá muitas informações sobre personagens famosos do jogo.
  • O artefato é a principal arma do personagem na Legião. Não existe arma mais poderosa.
  • Características/Talentos de Artefato são habilidades passivas que melhoram as habilidades da sua classe.
  • Relíquias são itens que podem ser inseridos em um artefato para aprimorar certas características de uma arma e aumentar o nível do item.
  • O poder do artefato aumenta à medida que o Poder do artefato é adquirido. Isso desbloqueia novos recursos e relíquias disponíveis.
  • Conhecimento de artefato é um sistema que permite aos jogadores obter rapidamente artefatos para especializações secundárias. Todos os artefatos da sua turma podem ser obtidos através da campanha na sala de aula.
  • Os artefatos possuem diferentes estilos e cores que podem ser desbloqueados realizando determinadas ações. Um artefato pode ser transmogrificado em outra arma, mas a arma não pode ter a aparência de um artefato.

Artefato de Caçador de Demônios (Glaives):

Recursos do artefato (talentos)

A lista completa de recursos está disponível (por enquanto apenas em inglês).

Características/talentos são habilidades passivas que aprimoram as habilidades de uma especialização específica. Quando você obtém seu artefato pela primeira vez, a primeira característica é ativa (e bastante poderosa - como Phoenix Flame para magos).

  • Para selecionar novos recursos, basta clicar no seu artefato.
  • A maioria dos recursos possui 3 classificações de atualização. Você precisa gastar Poder do Artefato para aumentar a classificação dos recursos - e isso os tornará mais poderosos.
  • Alguns talentos têm uma borda dourada de dragão ao seu redor. Esses talentos têm um impacto mais perceptível no jogo e geralmente possuem efeitos visuais separados.
  • O número de classificações de atualização também aumenta a resistência do personagem.

Exemplos de talentos para Ashbringer:

Relíquias de artefato

A lista completa de relíquias de artefatos pode ser encontrada no WoWhead.

Relíquias podem ser inseridas em seu artefato para aumentar o nível do item. Cada relíquia também permite aumentar a classificação de uma característica do artefato.

  • A classificação máxima para recursos é 6/6.
  • Existem diferentes tipos de relíquias e apenas alguns tipos podem ser inseridos em cada artefato. Por exemplo, os sacerdotes das trevas podem inserir 2 relíquias das Trevas e 1 relíquia de Sangue, e os magos do gelo podem inserir 2 relíquias de Gelo e 1 relíquia de magia Arcana.
  • Uma relíquia melhora uma característica específica de um artefato. Ao mesmo tempo nem todas as especializações da mesma classe podem receber bônus de uma determinada relíquia.
  • As relíquias não podem ser removidas de um artefato: quando substituídas, a relíquia antiga é destruída. As relíquias não utilizadas podem ser vendidas a um comerciante ou desencantadas.
  • As relíquias vêm em diferentes qualidades – incomuns, raras e épicas.
  • Você pode obter relíquias como recompensa por missões, de chefes em masmorras e ataques, bem como por meio de profissões. A qualidade da relíquia como recompensa de missão pode ser atualizada aleatoriamente de incomum para raro / de raro para épico.

Vídeo com alguns artefatos da Legião:

Como obter um artefato no WoW

Todas as classes recebem seu artefato ao completar a cadeia de missões introdutórias. Nesse caso, você precisará usar as habilidades únicas de sua especialização.

Por exemplo, os caçadores de sobrevivência usarão armadilhas ativamente e os ladrões de assassinatos se moverão em Ventobravo no modo Furtivo.

Ao final das missões, você ganha acesso à fortaleza de classe, e também aprende a operar o artefato e a mesa de comando para missões na fortaleza.

Ao completar missões em uma fortaleza de classe, você pode receber itens de missão que lhe dão acesso a artefatos de outras especializações de sua classe.

O vídeo das cadeias de obtenção do artefato pode ser visualizado em YouTube.

Poder do artefato

Os talentos do artefato podem ser atualizados usando o Artifact Power.

O poder do artefato na Legião pode ser obtido de diferentes maneiras:

  • Completando missões importantes;
  • Matar chefes em masmorras e ataques;
  • Caça ao tesouro;
  • Passo a passo de heroísmo aleatório.

Para usar um item que dá Poder ao Artefato, clique com o botão direito neste item e depois na arma desejada.

Quando você desenvolve um artefato, o custo dos níveis subsequentes de cada característica aumenta, e de forma bastante significativa. Para atualizar o primeiro talento, você precisa de 100 unidades de Força, e então esse número pode chegar a 6.000-8.000.

Artefato do ladrão do ramo “Stealth”:

Conhecimento de artefato

O conhecimento do artefato é necessário para aumentar a quantidade de poder do artefato que você recebe dos itens.

  • Jogadores de nível 110 podem devolver livros especiais encontrados ao redor do mundo ao pesquisador NPC na fortaleza da classe.
  • Para pesquisar o volume, você precisa gastar Recursos da Fortaleza. Quando a pesquisa for concluída, você receberá mais pontos de Conhecimento do Artefato. Aqui está uma lista de tomos relacionados ao aumento do nível de poder do artefato.
  • Este aumento se aplica à maioria dos itens que fornecem Poder de Artefato, mas não a todos.
  • O conhecimento do artefato aumenta a taxa de obtenção de Poder do Artefato em um personagem e se aplica a todos os artefatos. Isso será útil se você estiver aprimorando artefatos para diferentes especializações.
  • O conhecimento do artefato será adquirido mais rapidamente à medida que a expansão avança.

Aparência de artefatos

Cada artefato possui 6 estilos de aparência e cada estilo possui 4 opções de cores - ou seja, total de 24 opções de aparência.

Cada opção de cor abre de maneiras diferentes. Por exemplo:

  • Recebendo níveis de prestígio 2, 5, 9, 13;
  • Mestre do Conhecimento de Conquistas da Legião;
  • Conquista Ascensão do Traidor (matar Gul'dan);
  • Conquista por matar 8 chefes mundiais;
  • Potencial oculto de realização (algo secreto).

O artefato pode ser transmogrificado em qualquer coisa, mas a aparência do artefato não pode ser dada a outra arma.

Todas as opções para a aparência dos artefatos podem ser visualizadas na calculadora de artefatos do WoWhead (na aba “Aparência”).

Artefato do Cavaleiro da Morte do ramo “Profano”:

Efeitos de artefatos ocultos

Os artefatos em Legion podem ter alguns efeitos ocultos.

Um dos desenvolvedores colocou desta forma:

“Quando você lida com itens tão poderosos quanto alguns dos artefatos que os jogadores receberão em Legion, não há como dizer que coisas misteriosas podem acontecer.”

Existem várias especulações sobre quais poderiam ser os efeitos ocultos dos artefatos em Legion:

  • Hunter's Onslaught, Feral Druid: As garras de Ashhide estão cheias de sangue de feras, proporcionando um aumento de 3% na velocidade. O efeito se dissipa quando o druida entra em combate.
  • Olhar de Valkyra, Guerra de Fúria: Se o guerreiro matar um inimigo dentro de 8 segundos após o efeito ser ativado, ele recupera 50% de sua saúde.
  • Ashbringer, Retro Paladin: Há uma chance de que o Ashbringer mate instantaneamente um pequeno demônio ou morto-vivo próximo ao personagem.
  • Chamado da Águia, Caçador: Quando a saúde de um caçador cai abaixo de 40%, uma águia vem em seu auxílio por 10 segundos; não dispara mais do que uma vez a cada três minutos.

Vídeo do efeito oculto Olhar de Valkyra (furi var):

Efeitos cosméticos

Existem também alguns efeitos cosméticos associados aos artefatos do jogo:

  • Paladinos podem ver demônios em Dalaran usando Reveal Light.
  • Os elementais do ar em Trommheim são amigáveis ​​aos xamãs elementais.
  • Algumas classes possuem uma animação especial para o status Ausente (Frost DK, Druidas e Healing Shamans).
  • Alguns NPCs reagem a um personagem com um artefato. Por exemplo, o ferreiro élfico em Dalaran admira Felo'Melorn (um artefato dos magos do fogo).

Falamos sobre artefatos da Legião neste guia. Tudo sobre talentos e relíquias de artefatos, sua aparência, poder e conhecimento de artefatos em World of Warcraft. Artefatos são armas exclusivas para cada especialização adicionada em Legion. O poder dessas armas aumenta à medida que o jogador avança na trama do add-on.

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