Baixe mods para o Projeto Zomboid. O Projeto Zomboid está ganhando um visual totalmente novo! (34 montagem) Projeto mods zomboid para recursos

Baixe mods para o Projeto Zomboid. O Projeto Zomboid está ganhando um visual totalmente novo! (34 montagem) Projeto mods zomboid para recursos

Há quanto tempo você ouve algo sobre? Mas entretanto, mudanças globais estão a ocorrer tanto em termos gráficos como em termos mecânicos! Os desenvolvedores não ficam parados e de forma alguma vão abandonar sua ideia, pelo contrário, estão tornando-a ainda melhor!

Num futuro próximo, podemos esperar animações completamente novas, modelos 3D redesenhados, gráficos mais detalhados, um componente de rede reescrito e um sistema alimentar modificado. Agora vamos dar uma olhada mais de perto.

Novas animações e modelos 3D


Talvez a mais importante de todas as atualizações seja a atualização de todas as animações e de todos os modelos 3D, desde o personagem até cada um dos zumbis.

Como você pode ver no vídeo acima, o novo sistema é radicalmente diferente do antigo, é mais agradável à vista; Direi mais, a princípio nem consigo acreditar que isso seja.

Agora há colisões com zumbis, e há diferentes opções: os zumbis agora caem, assim como você, se não notar, por exemplo, uma cerca. O movimento tornou-se mais parecido com a caminhada real - agora o personagem escorrega menos ao caminhar. Muito foi atualizado e refeito do zero; tudo isso vem sendo trabalhado desde o início de 2015. É por isso que esta é a maior atualização que nos espera num futuro próximo.


Em relação aos modelos 3D. A vantagem do retrabalho é que o personagem agora está dividido em 2 partes. Ou seja, a animação das pernas e do tronco é reproduzida separadamente. Isso lhe dá muito mais opções para criar animações diferentes. Além disso, graças aos novos modelos, veremos um novo sistema de vestuário completamente diferente do que era antes;

Agora existem cocares. Existem chapéus regulares da cidade e chapéus de vários serviços municipais (polícia, bombeiros, etc.). Você pode até ver um capacete de motociclista no vídeo, o que é bem legal. Agora você pode ver vários espancamentos e escoriações em suas roupas e em seu corpo. Você também pode notar a decomposição em zumbis. Graças aos novos modelos, não está excluída a possibilidade de adicionar e desmembrar.

P.S. Literalmente no dia seguinte após escrever o artigo, uma grande atualização foi lançada adicionando novos modelos 3D! Mas, infelizmente, sem animações, só nos resta esperar o aparecimento dos modelos foi o primeiro passo; Você mesmo pode tentar a atualização na ramificação de teste do jogo!

Novos gráficos


Os gráficos também sofreram alterações, embora não tão globais. Há muito menos pixels, mesmo com zoom máximo eles são pouco visíveis. Ao contrário do que aconteceu antes, este é um evento verdadeiramente alegre.


Não só o próprio personagem mudou, mas também todo o ambiente. Agora cada mesa ficou mais bonita e detalhada. O evento não é tão barulhento, mas ainda assim agradável. A atualização já está disponível na ramificação de testes do jogo.

Metalurgia


A metalurgia também será adicionada ao jogo. Com ele você pode criar diversas ferramentas ou, por exemplo, as venezianas metálicas para janelas recentemente introduzidas. Ao mesmo tempo, aparecerão portas de ferro, que também precisarão ser criadas. Ainda não há muitas informações sobre metalurgia. Os desenvolvedores ainda estão experimentando e se comunicando ativamente com a comunidade.


Após o primeiro show da metalurgia ao público, os fãs deram muitos conselhos e correções. Os criadores ouviram e decidiram abandonar completamente o ouro. Então ainda não está claro como tudo será implementado, mas o trabalho está em andamento, o que é muito bom.

Modo criativo e estrutura de mapa atualizada


O modo criativo é algo necessário há muito tempo. Porque o mapa em si é bastante grande para os padrões, mas muito vazio. Existem apenas 2 cidades e uma pequena filial. Estas duas cidades estão ligadas por uma estrada, mas existe apenas um enorme espaço vazio entre elas. O principal problema não era o vazio, mas o fato de que se você fosse se mudar de uma cidade para outra simplesmente morreria de fome enquanto viajava.

É por isso que o modo criativo é tão necessário; os próprios usuários poderão criar e preencher o mapa. Agora, isso também é possível, mas é bastante trabalhoso e tedioso. Mas a ferramenta certamente será adicionada ao jogo e se tornará conveniente para o usuário médio. Houve rumores de que até os próprios desenvolvedores decidiram mudar para o novo modo de jogo para criar um mapa melhorado.


A atualização na estrutura do mapa do jogo é que os criadores conseguiram aumentar o número máximo de andares. Anteriormente havia um limite de 8 andares, agora aumentou significativamente! O problema era que o mapa inteiro era carregado ao mesmo tempo; se você construísse mais de 8 andares, isso causaria rebaixamentos violentos.

Agora que todo o território foi dividido em pedaços, o sistema é semelhante. Esta atualização também é muito importante, porque os jogadores ainda teriam encontrado uma maneira de contornar o limite de 8 andares, e após baixar esses mapas haveria muitas reclamações sobre FPS baixo e apenas sobre o jogo em geral. As metrópoles de vários andares que os fãs esperavam já são, de fato, reais. Só nos resta aguardar o lançamento do modo criativo, e o lançamento está previsto já na build 34.

P.S. Agora estão em andamento as obras de uma nova cidade, que se chamará Louisville! Houve informação de que é aqui que veremos arranha-céus.

Sistema de abastecimento


Aqui as atualizações não são tão críticas. Muitos ícones de alimentos foram redesenhados e o próprio sistema alimentar foi alterado. Agora o personagem não precisa mais pedir comida a cada 5 minutos, mas tudo o que você comer será levado em consideração. Um personagem pode se sentir mal com esta ou aquela comida, pode até ficar triste com uma dieta monótona.

Ou seja, complicamos o jogo, tornando-o mais realista. Precisamos buscar alimentos mais variados; agora não poderemos comer apenas comida enlatada. O novo sistema já pode ser avaliado na ramificação de testes do jogo!

Cooperativo


O componente de rede também foi alterado. A equipe foi muito útil Arcada Geral, que fez a maior parte do trabalho. Os desenvolvedores definiram a tarefa de otimizar o código da rede e simplificar a criação do servidor. Porque Agora o sistema não parece tão simples, para brincar com sua empresa e no seu servidor, de vários graus de complexidade, e é melhor usar um simulador de LAN.

Mas deveria ser assim que criar um servidor fosse mais fácil, e melhor ainda, dentro de um jogo com um console aberto externamente. A conexão deve ser feita sem quaisquer outros programas de terceiros, diretamente através de. Um teste interno já está em andamento (entre os desenvolvedores) e, como dizem, até agora tudo está indo bem, o que significa que um teste em massa ocorrerá muito em breve.

Otimização


Houve uma onda de indignação com a otimização após o anúncio de novas animações e modelos 3D. Novos detalhes exigirão mais recursos, mas os próprios criadores refutaram todos os temores ao publicar o vídeo apresentado acima.

É óbvio que o jogo roda em 30 frames com modelos totalmente 3D, ou seja, quase nas configurações gráficas máximas. E tudo isso em hardware relativamente fraco. Então não precisa se preocupar. Existe a possibilidade de o jogo ter um desempenho ainda melhor do que antes.

Outras inovações


Muito foi adicionado e corrigido. Por exemplo, tornou-se possível arrastar móveis e muito mais. Agora você pode transformar toda a base ou bloquear a rua com sofás e mesas de cabeceira. Sabe-se que os criadores trabalharão em armas, porque... filmar neste momento é simplesmente inaceitável, para dizer o mínimo.

Uma ferramenta especial foi lançada chamada WordZed 2.0. Sua tarefa é traduzir programas de rádio ou TV, o que ajudará a comunidade russa a traduzir rapidamente tudo o que está acontecendo no mundo durante o apocalipse.

Alguns dos desenvolvedores, por exemplo, Turbo, tenha o hábito de trabalhar silenciosamente e, em seguida, lançar imediatamente o produto acabado para teste. Portanto, muitas novidades são esperadas, mas ainda não está claro o que exatamente. Pode ser qualquer coisa. A única coisa que se sabe dos segredos é que estão em andamento trabalhos em objetos para encher a cidade: várias barricadas, lixo, etc.

Resultado final

O que posso dizer? O que está acontecendo conosco agora não pode deixar de nos alegrar. O jogo dá um grande salto em termos de aparência e o mesmo em termos de tecnologia!

Quase tudo que você viu aqui hoje ou já foi lançado ou será lançado em 34 montagem. Para ser o primeiro a experimentar todas as novidades, você deve se inscrever na versão beta do jogo.

Código para se inscrever na filial beta:

eu aceito as consequências(Somente licença)


O projeto tem um enorme futuro diante de nossos olhos. Há 100% de confiança de que os criadores não abandonarão sua criação e a retirarão de " Acesso antecipado". Basta esperar! 中文

Conteúdo

Informações sobre licença

Ao adquirir o Projeto Zomboid, você tem permissão para:

  • Altere os arquivos raiz.
  • Compartilhe arquivos da maneira que desejar, exceto arquivos que permitem jogar o Project Zomboid sem comprar.
  • Use fotos, músicas, vídeos ou propriedade intelectual do Projeto Zomboid e apenas para projetos não comerciais.

Você não está autorizado:

  • Modifique a versão demo.
  • Modifique arquivos raiz com más intenções (isso também se aplica a piratas).

Como instalar mods?

Olhar .

Para executar uma modificação, primeiro certifique-se de que o mod esteja instalado no diretório correto. Depois de fazer isso, inicie o Projeto Zomboid. Assim que chegar ao Menu Principal, na parte inferior da tela onde você vê “Survival” e “Sandbox”, você também encontrará um item de menu chamado Mods. Clique nele para destacar o menu mod à sua frente.

Lá você deverá ver uma lista de mods que instalou. Clique duas vezes no mod que deseja iniciar e uma marca de seleção verde deverá aparecer ao lado do mod. O mod agora está pronto para uso. As instruções para usar o mod geralmente estão contidas no arquivo leia-me ou nas informações do stream. (Erros traduzidos e corrigidos pelo autor Patrov)

Tutoriais de script

Modificações atuais

Documentação de formato de arquivo

Para desenvolvedores ou curiosos, os novos formatos de arquivo estão documentados.

Ferramentas de mapeamento

Tutoriais de mapeamento

DESATUALIZADO ESPERANDO NOVOS TUTORIAIS

Script Java

O script Java refere-se às ferramentas de modding originalmente usadas para criar mods de itens e histórias.

Guia de modificação do Lemmy101 http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

Tutoriais Lua

Referência Javadoc para a base de código do Projeto Zomboid http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

Especificidades

Lista de parâmetros de item

Muitas dessas informações foram fornecidas pelo membro do fórum InnocentSam.

Nome do parâmetro Efeito/Descrição Exemplo
Em geral
Tipo Tipo de item que descreve o comportamento do item. Inclui: "Comida", "Arma", "Drenável", "Literatura", "Roupas" e "Normal". Comida (bife)
Nome de exibição O nome do item como o jogador o verá. Machado (machado)
Ícone O ícone do item que será mostrado ao jogador. Este parâmetro está localizado em... "media/texturepacks/ui.txt" e chamará qualquer sprite com o prefixo "Item_". Coquetel Molotov
Peso O peso de um objeto usado para ponderação. 0,1 (analgésicos)
OutroHandRequire Requer que um item específico seja segurado pelo jogador em seu segundo slot rápido antes que o item possa ser usado. Isqueiro (coquetel molotov)
CanBarricade Se o item pode ser usado como um martelo para bloquear portas e janelas. Booleano (falso ou verdadeiro)
Contar O número de itens que podem ser usados ​​no mundo do jogo. 8 (folhas rasgadas)
UseWhileEquipped Se o item é usado ao longo do tempo enquanto está equipado. Booleano (falso ou verdadeiro)
UsarDelta Valor numérico associado à rapidez com que o item é drenado. 0,0009 (tocha)
SubstituirOnUse Nome do item que substitui o item atual após o uso. Pote (panela de sopa)
Consumíveis
É cozinhável Se o item pode ser cozinhado. Booleano (falso ou verdadeiro)
Minutos para cozinhar Quantos minutos de jogo o item deve ficar no forno para cozinhar. 50 (pote de sopa)
Minutos para queimar Tempo que o item deve ficar no forno para ser queimado. Geralmente dobra o valor de "MinutesToCook". 150 (bife)
FomeMudança Valor aplicado aos pontos de fome atuais do jogador. Positivo aumenta a fome. -20 (batatas fritas)
Dias Frescos Quantos dias leva para um alimento começar a apodrecer. 2 (bife)
Dias Totalmente Podres Quantos dias leva para um alimento ficar totalmente podre. 7 (cenouras)
Perigoso Não cozido Se o alimento afetará negativamente o jogador quando cru. Booleano (falso ou verdadeiro)
ExigirInHandOrInventory Requer que um item específico esteja no inventário do jogador antes que o item possa ser usado. CanOpener (sopa enlatada)
Alcoólico Se o item afeta o jogador de maneira semelhante à Garrafa de Whisky. Booleano (falso ou verdadeiro)
Use-se Se o item é consumido após o uso. Booleano (falso ou verdadeiro)
Armas
Ângulo Min O ângulo que a arma ataca, um valor aprox. para 1 precisará de mais precisão com o mouse do que algo mais próximo de -1. 0,88 (espingarda)
Dano mínimo Dano mínimo que a arma causará. 0,7 (taco de beisebol)
Dano máximo Dano máximo que a arma pode causar. 1,0 (taco de beisebol)
Alcance máximo Alcance máximo em que a arma é eficaz. 1,5 (taco de beisebol com pontas)
MaxHitCount Quantidade máxima de inimigos que a arma atingirá ao mesmo tempo. 1 (martelo)
FísicaObjeto Objeto de física usado como projétil. Coquetel Molotov (coquetel molotov)
SwingAnim Nome da animação que ocorre quando a arma é disparada/balançada. Bastão (taco de beisebol)
ArmaSprite Nome do sprite, imagem usada para exibir a arma. machado (machado)
Danos na porta Danos afetados pelo item nas portas. 10 (Literatura
Mudança de estresse Valor aplicado aos pontos de estresse atuais do jogador Positivo faz com que o jogador fique mais estressado. -10 (jornal)
TédioMudança Valor aplicado aos pontos de tédio atuais do jogador. Positivo aumenta o tédio do jogador. -50 (livro)

Projeto Zomboid - sobrevivência entre zumbis. O controle é implementado por uma terceira pessoa e mergulha você em uma atmosfera de sobrevivência. Começando pelo som (batidas, passos, sussurros) terminando com o estilo visual. A principal característica da sobrevivência na cidade é que não importa quanto tempo você passe entre os zumbis, sempre há uma chance de ser infectado por uma mordida de zumbi ou por comida estragada. Portanto, o jogador fica em suspense a cada segundo, já que um zumbi pode se aproximar silenciosamente de você por trás no momento mais inesperado.

Os desenvolvedores implementaram muitos detalhes. Podemos dizer que o projeto Zomboid é uma espécie de cópia de Daisy, ou Rast. Em nosso jogo, há muitas coisas com as quais você pode criar coisas diferentes para sobreviver. No entanto, com o aumento das habilidades, você pode criar coisas de maior qualidade e confiabilidade. Você pode usar armas diferentes. Ao usar uma arma de fogo, você faz muito barulho, o que atrai todos os zumbis da área. Se você está tentando sobreviver, é melhor colocá-lo na gaveta de trás.

Mesmo que você tenha se estabelecido em uma cidade cheia de zumbis e entendido todos os truques básicos de sobrevivência, isso não significa que você sobreviverá. Com o tempo, chega o inverno. É aí que começa a sobrevivência radical. No entanto, antes de cada cenário começar, você será informado do que é a história da sua morte. O jogo não tem fim. Você só pode prolongar seu destino em uma cidade cheia de zumbis.

Os desenvolvedores atualizam seu desenvolvimento com muita frequência. Desenvolvedores representados pela empresa a pedra independente Estamos constantemente expandindo a funcionalidade do jogo e melhorando os elementos táticos e gráficos. Desde o lançamento do zumbi, formou-se uma comunidade que ajuda os desenvolvedores a testar e depurar muitas funções. Além disso, muitos jogadores criam diferentes mods para o projeto de jogo Zomboid, que mudam o jogo de diferentes maneiras.

Mecanismo de modificação

No fórum oficial do jogo, os jogadores postam suas modificações com descrições detalhadas. Porém, para quem não sabe inglês será difícil entender por que esta ou aquela modificação no jogo é necessária. Além disso, cada modificação pode ter um algoritmo de instalação exclusivo. Se você precisar ler a descrição em russo e entender a mecânica de como funciona a modificação do jogo, você pode ler e baixar mods para o projeto zomboid.

Eles podem ser divididos nas seguintes categorias:

  • adicionando coisas
  • mudança de jogabilidade
  • mudança de personagem

Os criadores das modificações afirmam que não alteram o equilíbrio no projeto Zomboid. No entanto, só você pode testar e avaliar.

Projeto Zomboid é um projeto do gênero RPG/SurvivalHorror, lançado pelos desenvolvedores do estúdio TheIndieStone. Esta fascinante caixa de areia permite que você se encontre em um verdadeiro apocalipse zumbi, no qual apenas uma coisa é importante - sobreviver.

Sobre o que é o jogo?

O Projeto Zomboid se passa no estado americano de Kentucky, no condado de Knox. Como resultado da liberação de um vírus misterioso, quase todos os residentes locais tornaram-se zumbis sedentos de sangue. O jogador assume o papel de um dos poucos sobreviventes e começa a lutar pelo direito de permanecer vivo.

O Projeto Zomboid oferece várias maneiras de jogar: você pode organizar comunidades com outros usuários para se defenderem juntos contra inimigos em fortalezas fortificadas, ou pode participar de saques e roubos, roubando recursos úteis e protegendo apenas a si mesmo. A morte neste mundo pode ocorrer de forma totalmente inesperada - os personagens morrem não apenas de mortos-vivos ou bandidos, mas também de fome intensa. Portanto, no Projeto Zomboid é importante estar atento não só à segurança, mas também a outras necessidades.

Mods para Projeto Zomboid

Dedicaremos a próxima parte do artigo a uma seleção dos mods mais úteis. Com a ajuda deles, você pode diversificar significativamente a jogabilidade adicionando novos recursos e elementos adicionais. A propósito, eles são distribuídos de forma totalmente gratuita.

Como instalar mods para o Projeto Zomboid? Tudo aqui também é muito simples: baixe qualquer arquivo que desejar, coloque-o na pasta raiz (pasta Mods).

Lista de mods:

  • CrossbowMod - adiciona a capacidade de atirar com uma besta.
  • CraftHelper é um mod para o Projeto Zomboid que pode facilitar o processo de elaboração.
  • CityMaps - o jogador agora pode usar um minimapa especial.
  • AddictionMod - este mod deixa o personagem viciado em cigarro, álcool e drogas.
  • RepairMod é uma modificação para quem deseja consertar armas.
  • NotTooManyItems - fornece acesso a um número ilimitado de itens e recursos do jogo.
  • PZonVacationIsland é uma modificação de enredo que transfere os eventos do jogo para ilhas ensolaradas (incluindo zumbis).
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