World of Warcraft: Batalha por Azeroth. Nossa pequena Legião. Servidores gratuitos de WoW: Battle for Azeroth Habilidades raciais dos Taurens da Alta Montanha

World of Warcraft: Batalha por Azeroth. Nossa pequena Legião. Servidores gratuitos de WoW: Battle for Azeroth Habilidades raciais dos Taurens da Alta Montanha

Assim, outro addon para World of Warcraft: Battle for Azeroth foi anunciado. Complemento legal, global e em grande escala!

Um impressionante vídeo introdutório nos conta o quanto os representantes da Horda e da Aliança se odeiam, há algum tempo eles se ajudaram a derrotar Sargeras e a empurrar os demônios da Legião Ardente de volta ao submundo durante a campanha em Argus.

Os desenvolvedores prometem uma intensidade incrível de paixões e - claro - não podemos prescindir de reviravoltas arrepiantes na trama: traições, planos astutos e sofisticados, mudanças repentinas no equilíbrio de poder, etc. Tudo isto será servido com um bom molho de enredo nas ilhas de Zandalar e Kul Tiras. A presença dos Deuses Antigos e o retorno de Azshara são possíveis!

Como chegar ao servidor WoW: Battle for Azeroth gratuito?
Existe apenas um servidor oficial gratuito - este é o servidor de teste do addon. Você pode acessá-lo de forma totalmente gratuita se tiver recebido (ou adquirido) um convite para o teste beta. Deve-se notar que um teste beta não pode ser chamado de jogo completo: você encontrará muitos bugs, redefinições repetidas do progresso do personagem, alterações ou imperfeições nas missões, etc. Mas você pode aproveitar ao máximo o processo de criação e balanceamento do seu jogo favorito. Você será o primeiro a ver as ideias que os desenvolvedores implementarão posteriormente em condições reais. E, claro, não se esqueça dos spoilers: são muitos, além de problemas de conexão e desconexão, equilíbrio e até mesmo download de arquivos.

Lista de servidores WoW: Battle for Azeroth gratuitos

Infelizmente, a lista de servidores gratuitos de World of Warcraft: Battle for Azeroth ainda está vazia. Se você é administrador de servidor e deseja adicionar seu servidor a esta lista, entre em contato comigo!

De modo geral, os servidores gratuitos do WoW permitem que você jogue a versão atual do MMORPG gratuitamente. Infelizmente, eles geralmente têm uma desvantagem comum: devido à friabilidade, os administradores fazem doações para manter seus fragmentos funcionando. Por dinheiro eles vendem coisas, amplificadores, amplificadores e todos os tipos de aparelhos e guloseimas. Às vezes isso não afeta a jogabilidade, mas às vezes sem uma doação, um jogador comum não consegue nem chegar perto da força de outros personagens.

- a sétima adição ao World of Warcraft. Para entender quando WOW Battle for Azeroth será lançado, analisamos o tempo de desenvolvimento das adições anteriores, a duração das temporadas de arena, a conexão com o lançamento de livros de ficção sobre a Segunda Guerra Mundial e outros fatores.

Observação: A data exata de lançamento da expansão Battle for Azeroth é conhecida apenas pela Blizzard, mas só podemos fazer suposições com base em fatores indiretos. No entanto, tais suposições muitas vezes permitem prever a data de lançamento de um novo patch WOW.

Então, quando podemos esperar o lançamento de Batte for Azeroth?

Atualizada: Os desenvolvedores afirmaram que a expansão será lançada em “21 de setembro de 2018 ou antes”. A data exata não é conhecida, mas você pode ler as reflexões abaixo.

Relação entre livros e complementos

Devido ao adiamento da data de lançamento do livro Before the Storm para 12 de junho de 2018, os jogadores começaram a especular sobre quando o add-on WOW “Battle for Azeroth” seria lançado.

Historicamente, um livro aparecerá antes do lançamento de uma expansão, mas o tempo entre sua publicação e o lançamento pode variar muito.

Comparar:

  • Cataclismo – 49 dias entre o lançamento da expansão e a publicação do livro The Shattering.
  • Mists of Pandaria - 32 dias entre o lançamento da expansão e o lançamento do romance Tides of War.
  • Draenor – 191 dias entre o lançamento de Crimes de Guerra e o lançamento da expansão.
  • Legion – 140 dias entre a publicação do livro Illidan e o lançamento da expansão.

Como você pode ver, muito tempo se passou entre o lançamento dos livros e o lançamento de Draenor e Legion, enquanto Cataclysm e Mists of Pandaria foram lançados literalmente 1-1,5 meses após a publicação dos livros correspondentes.

Uma coisa é certa: os livros são sempre publicados. antes do lançamento oficial do complemento.

Assim, podemos concluir que não veremos quaisquer pré-patches até pelo menos meados de junho de 2018.

Cronograma de atualização da Legião

Existe uma teoria de que os patches do Legion são lançados em intervalos de 77 dias.

Em princípio, era assim antes do patch 7.3 e do Antorus. As informações sobre o Antorus apareceram pela primeira vez nos arquivos do jogo muito antes dos notórios 77 dias, e a atualização em si sai 91 dias após o patch anterior.

Já existem informações sobre o patch 7.3.5 – vamos supor que ele será lançado 77 dias após o Antorus, em 13 de fevereiro de 2018. Vamos adicionar mais 77 dias a esta data, teremos 1º de maio de 2018 - muito cedo para o lançamento de uma nova adição.

Se lembrarmos que no Legion o tempo de lançamento dos patches mudou um pouco, então os cálculos devem ser revisados ​​​​um pouco - deixe o lançamento da atualização 7.3.5 ser em 27 de fevereiro de 2018 (91 dias), e o próximo patch 29 de maio de 2018– tal data já é bastante adequada como um pré-patch antes do lançamento de uma adição em grande escala.

Duração entre patches do Legion (dias)

Temporadas de Arena em Legion

Outra maneira de prever a data de lançamento de Battle for Azeroth (embora bastante difícil) são as temporadas da Legion Arena.

A 6ª temporada começou em 28 de novembro de 2017 e atualmente não há informações sobre a 8ª temporada. O início da nova temporada não está vinculado ao lançamento de patches, nem segue a regra dos 77 dias. Normalmente, cada temporada dura de 77 a 105 dias.

Se assumirmos que as próximas 2 temporadas de arena durarão de 80 a 100 dias, então o final da 7ª temporada será em algum momento de junho, o que é bastante coincide com o lançamento teórico do pré-patch Batalhas por Azeroth.


Duração das temporadas de arena do WOW Legion

Desenvolvimento de complementos

As estatísticas mostram que desde o momento em que uma nova adição ao WOW é anunciada até seu lançamento, passa um ano ou mais - de 340 a 470 dias.

No entanto, Legion fez alterações no processo de desenvolvimento:

  • Mists of Pandaria tinha 4 patches globais e vários pequenos na versão 5.4.
  • Draenor teve 2 patches de grande escala e vários pequenos após 6.2.
  • Legion lançou atualmente 3 patches globais, mas as mudanças feitas estão claramente divididas em categorias (desbloqueio de ataques, continuação do enredo, mudanças de classe, etc.).

Tabela com datas de lançamento e cronograma de todos os patches para as últimas adições ao World of Warcraft:

Brumas de Pandária

Batalha por Azeroth

data de lançamento
Patch X.1
Patch X.2
Patch X.3
Patch X.4
Duração dos patches no complemento

Conclusões sobre a data de lançamento

Se levarmos em conta os métodos antigos de determinação da data de lançamento da expansão, podemos dizer com segurança que Battle for Azeroth terá que esperar pelo menos mais um ano. Porém, dada a aceleração no lançamento de atualizações na Legião, pode-se presumir que novas informações sobre a Batalha já aparecerão no terceiro trimestre de 2018(julho-setembro).

No patch 7.3.5, provavelmente, o enredo da Legião chegará ao seu fim lógico - conteúdo de raid bloqueado, viagem no tempo (Ulduar), etc.

Também em 7.3.5 uma nova história deve começar para que os eventos em Argus fluam suavemente para o enredo da Batalha por Azeroth.

A Blizzard revisou completamente o lançamento de patches - antes eles sempre traziam novos locais, mudanças de classe, ataques, etc., mas agora, começando com Legion, os patches abrem apenas recursos conhecidos, mas bloqueados.

Este método de lançamento de atualizações permite que a empresa atualize o conteúdo do jogo com mais frequência e reserve mais tempo para trabalhar nos elementos finais da expansão (raids, storylines).

Quando você acha que a expansão Battle for Azeroth será lançada? Escreva seus palpites nos comentários!

A já conturbada Azeroth tornou-se mais uma vez um campo de batalha. Desta vez não há inimigo externo, pois o conflito é entre as principais facções do jogo - a Aliança e a Horda. Escolha um lado e vá para a batalha!

Batalha por Azeroth

As espadas e machados mal tiveram tempo de esfriar após a guerra sangrenta com a Legião Ardente, e um novo já está à porta. Existem dois pré-requisitos ao mesmo tempo - lógico e... Não muito lógico. Antes de sua morte, Sargeras, o criador e líder da Legião, mergulhou sua espada gigante diretamente no planeta, após o que a azerita começou a crescer em suas profundezas.

Este é um recurso incrivelmente valioso que, segundo rumores, são partículas de titânio que permanecem adormecidas nas profundezas do subsolo. É claro que ambas as facções estão tentando obter o máximo de azerita possível. Mas a faísca que acendeu a chama da guerra entre a Aliança e a Horda não foi ele, mas a banshee Sylvanas, também líder dos Renegados.

Primeiro, jogadores de ambas as facções participam do cerco à Cidade Baixa, que ocorre em várias etapas, depois a ação flui suavemente para Ventobravo, onde ocorre um motim na prisão. Além disso, dependendo da facção, ele se ramifica.

Os apoiadores da Aliança irão para Kul Tiras para apoiar os comandantes navais de lá, e a “Horda” irá para Zandalar, uma enorme ilha onde uma antiga civilização troll existe há muitos milhares de anos.

Novas regiões: Kul Tiras e Zandalar

Para conhecer completamente a história da “Batalha por Azeroth”, você precisa passar por 2 grandes campanhas ao mesmo tempo - para a Aliança e para a Horda. Conforme mencionado acima, a ação ocorreu em Kul Tiraz e Zandalar. Cada região é dividida em 3 locais e inclui várias cadeias de missões, durante as quais você pode aprender muito sobre as dinastias humanas em guerra e as conspirações dos ilhéus trolls.

A Aliança poderá lutar contra piratas, descobrir o culto dos Deuses Antigos e aprender sobre a luta entre as bruxas e a Inquisição. A Horda, por sua vez, se envolverá nas intrigas palacianas dos governantes Zandalari, vagará pelos pântanos de Nazmir e até mesmo irá a um “confronto” com o povo cobra no deserto de Voldun. Resumindo, há conteúdo mais que suficiente para ambas as facções.

E isso sem levar em conta as novas masmorras e ataques! Existem 8 deles em Battle for Azeroth, 4 para cada facção. Cada um tem seu próprio tema estritamente definido, “caça aos monstros” e uma seleção de recompensas exclusivas para completar. Mas não foi possível avaliar o ataque: no momento do lançamento do addon ele estava fechado.

Por fim, os desenvolvedores pararam de “irmanar” facções na luta contra um inimigo externo e se concentraram no conflito central de todo o jogo. No entanto, isto é apenas o começo: a campanha da história está principalmente relacionada com os preparativos para a batalha geral. E isso acontecerá mais tarde, quando o próximo grande patch for lançado.

Do ponto de vista da execução, simplesmente não há o que reclamar: todas as missões estão bem escritas, completá-las e assistir cutscenes é interessante. Mesmo depois de tantos anos de trabalho contínuo, os desenvolvedores podem contar novas histórias e levar o enredo adiante. Em parte, é por isso que o jogo ainda é extremamente popular.

Você pediu reforços?

Uma das características da expansão são as novas raças aliadas para ambas as facções. Os desenvolvedores prepararam 4 peças para cada um. Os jogadores da Horda poderão jogar como Nightborne, Highmountain tauren, Mag'Hara orcs e Zandalari trolls, e os jogadores da Alliance poderão jogar como Void Elves, Lightforged Draenei, Dark Iron Dwarves e o povo de Kul Tiras.

Os fãs de World of Warcraft já estão familiarizados com algumas dessas corridas. Por exemplo, draeneis Lightforged e elfos do Vazio foram necessários em Argus na última expansão.

Os orcs Mag'har vieram de Draenor após o final da história, e os habitantes de Kul Tiras também apareceram na história. Novas raças apresentam não apenas uma aparência incomum, mas também habilidades raciais únicas.

Tudo novo é bem esquecido, velho

Como sempre, os desenvolvedores de World of Warcraft tentaram diversificar o esquema de jogo padrão. No caso de “Battle for Azeroth”, vários formatos adicionais podem ser distinguidos. Em determinado estágio, o jogador recebe o artefato Heart of Azeroth. Ele difere de outros itens porque pode ser atualizado várias vezes.

Outra decisão interessante diz respeito ao chamado “Modo Guerra”. Não há mais servidores PvE ou PvP no World of Warcraft. Os jogadores podem ativar o “Modo de Guerra” e assim confirmar que estão prontos para lutar até a morte com representantes da facção inimiga. Os criadores do jogo recompensam esse comportamento com pontos de experiência adicionais.

Ao mesmo tempo, para cada classe, “Heart of Azeroth” pode ser personalizado para se adequar a você, escolhendo entre vários talentos. Existem outros itens na expansão com capacidades semelhantes. No entanto, esta mecânica não é nova: os primeiros artefatos desse tipo apareceram em Legion. A situação é semelhante com o modo “Frentes”, que permite que você se sinta um verdadeiro estrategista.

Os acontecimentos de “Frentes” se desenrolam nas proximidades da cidade de Stromgarde, onde jogadores de ambas as facções podem construir suas próprias bases e até controlar tropas. Este último, aliás, precisa ser treinado e, à medida que você desenvolve sua própria guarnição, você precisa realizar tarefas adicionais... Então, alguém disse a palavra “Garrison”?

E isso não é por acaso: “Frentes”, após um exame mais detalhado, são “Guarnições” melhoradas e modificadas da mesma Legião. Por um lado, isso é ótimo, porque o modo é interessante e rico em soluções interessantes. Por outro lado, dado o preço da expansão, gostaria de mais conteúdo exclusivo feito especificamente para Battle for Azeroth.

“Ilhas” tão diferentes

Como se sentindo que artefatos e “Frentes” não fossem suficientes, os desenvolvedores da Blizzard Entertainment implementaram outro modo no jogo. E com razão! Chamava-se “Ilhas” e é a única verdadeiramente nova. A ideia é extremamente simples: o jogador pode ir até uma das centenas de ilhas para reabastecer suas reservas de azerita.

Além disso, cada vez a ilha é gerada aleatoriamente. A paisagem, missões secundárias, oponentes, localização de objetos - tudo isso está em constante mudança. É impossível encontrar 2 ilhas idênticas e isso tem um efeito positivo na rejogabilidade. É especialmente bom explorar esses locais com amigos, sentindo-se pioneiros!

O objetivo é sempre o mesmo: coletar mais Azerita em um tempo limitado e depois trocar o recurso por equipamentos valiosos. Isso ajudará o personagem tanto no PvP quanto no PvE, mas todos os melhores equipamentos, é claro, estão disponíveis apenas para gladiadores de arena e veteranos de raid. Mesmo assim, o modo acabou sendo muito interessante, definitivamente vale a pena tentar.

A guerra entre a Aliança e a Horda irrompeu com vigor renovado!

World of Warcraft há muito se estabeleceu no gênero MMORPG, e a questão de saber se vale a pena jogar geralmente não vale a pena. A expansão Battle for Azeroth está literalmente repleta de novos conteúdos: missões de história, masmorras detalhadas, novas raças e itens.

E embora alguns dos formatos sejam adaptações de Legion, o addon tem algo para aqueles que desejam uma experiência completamente nova – por exemplo, o modo “Ilhas”. E enquanto os fãs mais radicais da série se perguntam qual facção será removida do jogo após a guerra, milhões de jogadores estão retornando ao World of Warcraft para jogar com a nova adição.

Enquete!

Na Gamescom nos reunimos com os desenvolvedores de uma grande expansão para World of Warcraft - Battle for Azeroth. O produtor de WoW, Michael Bybee, e o artista-chefe de ambiente, Ely Cannon, nos contaram muitas coisas interessantes.

Viagem ao Novo Mundo

Então, o add-on foi lançado oficialmente na semana passada. Isso aconteceu simultaneamente para todas as regiões, o que foi uma nova conquista para os criadores do WoW. O lançamento ocorreu sem problemas, o que deixou a equipe muito feliz.

Representantes da aliança e da horda já começaram a explorar as localizações de Kul Tiras e Zandalar. Eles completam missões, recebem recompensas e desfrutam de uma história incrível. Muitos jogadores atingiram o novo nível máximo de 120 e ganharam acesso a conteúdo adicional. Entre outras coisas, eles abriram missões mundiais em dois continentes e começaram a explorar histórias especiais disponíveis apenas no nível máximo.


Esteja sempre pronto

O modo de guerra já implementado é popular. Nele, o jogador está constantemente pronto para batalhas PvP, recebendo por isso experiência adicional e outros bônus agradáveis. O modo pode ser ativado na capital da facção. Esta é uma inovação muito divertida que permite, por exemplo, toda a zona atacar jogadores agressivos ou organizar competições internas.

A equipe de desenvolvimento tem muitos patches em seus planos, ao criá-los espera o feedback dos jogadores. Além disso, nem todo patch terá outro ataque. Basicamente, serão pequenos eventos locais que se enquadrarão bem na realidade do que está acontecendo.


Universo clássico de Warcraft

Um novo modo interessante aparecerá em breve - frentes. Estas são batalhas PvE projetadas para 20 pessoas. Ao criar o modo, os desenvolvedores se inspiraram na mecânica do Warcraft 3 original. Nele, você desempenhará o papel de um herói-comandante liderando um pequeno grupo de guerreiros para a batalha. Cada participante estará à frente do seu grupo. Também será possível extrair recursos e construir uma base. Perto do final do confronto, começará o ataque final à fortaleza, após o qual todos os heróis lutarão com o comandante inimigo. Ao derrotá-lo, eles capturarão o território com sucesso, receberão uma recompensa e terão acesso a missões adicionais.

Inicialmente, as Terras Altas Arathi, onde acontecerá a batalha, pertencem à Aliança. Para entrar na batalha por este território, a Horda terá que coletar uma certa quantidade de recursos. Depois de coletá-los, ela atacará e terá vitória garantida. Isto é feito para garantir que nenhuma facção possa controlar uma área estrategicamente importante por muito tempo. Tendo perdido a posse, a Aliança também começará a coletar recursos, após o que atacará e devolverá o que foi perdido. E assim por diante em círculo. A batalha levará aproximadamente 30-45 minutos.


Vamos fazer uma jornada épica

O primeiro ataque Uldir começará em 4 de setembro. Ele abrirá primeiro nas dificuldades Normal e Heroica e depois nas dificuldades Míticas. Em alguns dias, a primeira ala será aberta no localizador de ataques e, depois de duas semanas, a segunda ala será aberta. A inauguração da terceira ala está supostamente marcada para 10 de outubro.

Quando Thrall retornará?

“Deveríamos esperar ver o ex-líder da Horda, Thrall, retornar de sua chamada “licença maternidade”? O produtor Michael Bybee respondeu à pergunta, dizendo que ele pessoalmente e toda a equipe amam muito esse personagem e, claro, ele não foi esquecido. Mas ele ainda não está pronto para dar uma declaração oficial sobre o retorno do líder.


Lembramos que a expansão Cataclismo terminou de forma muito vaga, com fogo, lava e um maremoto gigante marcando o início de uma nova era. O que ela trará ao líder e ao recém-formado xamã Thrall é desconhecido.

É interessante que algumas pessoas considerem falsa a união de Thrall e Aggra ao chamar uma personagem feminina « enchimento » para quem sonhava em unir o líder orc e sua linda parceira Jaina. Talvez no futuro possamos aprender mais detalhes sobre a vida desta ambígua união de corações.

Revisão do complemento Battle for Azeroth para World of Warcraft. Novos itens importantes em Battle for Azeroth, novos continentes e ilhas, raças aliadas, masmorras, ataques, mudanças no jogo e muito mais!

data de lançamento

Conseqüentemente, para acessar os draeneis Lightforged, você precisará completar o enredo de Argus e a reputação com o Exército da Luz. Os Elfos do Vazio devem estar de alguma forma conectados aos Defensores de Argus e à trama principal.

Novas zonas apareceram em Ventobravo e Orgrimmar nas quais você pode interagir com representantes das raças aliadas. Nessas zonas, começa uma cadeia de missões para obter acesso a novas raças.

Abaixo estão as classes disponíveis para cada Raça Aliada.

Corridas da Horda

Taurens da Alta Montanha Filho da Noite Trolls Zandalar Orcs Mag'har
Guerreiro + + + +
Paladino
Caçador + + + +
Xamã + + +
druida + +
Ladrão + + +
Monge + + +
Mago + + +
Padre + + +
Bruxo + +

Corridas da Aliança

Draeneis Forjados a Luz Elfos do Vazio Anões ChZh Povo de Kul Tiras
Guerreiro + + + ?
Paladino + + ?
Caçador + + + ?
Xamã + ?
druida +
Ladrão + + ?
Monge + + ?
Mago + + + ?
Padre + + + ?
Bruxo + + ?

Observação: No momento, os paladinos das raças aliadas estão disponíveis apenas para a Aliança.

Leia o guia completo para aprender sobre habilidades raciais, montarias, armaduras tradicionais e as melhores maneiras de aumentar o nível das raças aliadas:

Novos locais e alterações em zonas antigas

Na expansão Battle for Azeroth, 2 novas ilhas (continentes) serão adicionadas ao WOW - Kul Tiras (o território da Aliança) e Zandalar (o território da Horda). Cada um deles terá 3 locais.

Kul Tiraz

A ilha de Kul Tiras é bastante sombria. As florestas locais estão cheias de bruxas e druidas antigos que usam magia.

Kul Tiras consiste em três locais:

  • Vale do Canto da Tempestade
  • Drustvar
  • Estreito Tiragarde

Vale do Canto da Tempestade

Drustvar

Estreito Tiragarde

Abaixo estão informações mais detalhadas sobre cada local em Kul Tiras.

Vale do Canto da Tempestade

  • neste local existe um porto onde são produzidos navios de guerra, consagrados pelos Padres do Mar - isso torna os navios mais poderosos, o que auxilia a Aliança nas batalhas navais.
  • no vale fica o Santuário das Tempestades, um local sagrado e masmorra para 5 jogadores, que é usado para seus propósitos pelos sacerdotes locais

Drustvar

Há muito tempo atrás, esta região montanhosa coberta por densas florestas era habitada por pessoas que se autodenominavam Drusts. Mais tarde, pessoas que já conhecíamos chegaram a Drustvar, que deslocou os habitantes indígenas dessas terras, destruindo a maior parte deles.

Mas os Drusts não partiram completamente - pareciam ter parado no tempo, localizados na parte central da cidade, protegidos por alguma magia forte.

Os espíritos Drust estão procurando maneiras de retornar – eles até fizeram um pacto com os atuais proprietários de Drustvar, especificamente com Lady Waycrest. Ela concordou com este tratado apenas para fortalecer sua posição no conselho de Kul Tiras.

No território de Drustvar há outra masmorra na Batalha por Azeroth - Waycrest Manor.

Estreito Tiragarde

O local é habitado por piratas - é aqui que está localizada sua fortaleza, Free Harbor.

Na capital de Tiragarde Sound, Boralus (sob o controle da mãe de Jaina Proudmoore, Srta. Katrina Proudmoore), existe uma masmorra para personagens de nível 120 - o Cerco de Boralus (cenário semelhante ao Bairro das Estrelas).

Zandalar

Zandalar é uma área habitada por trolls, repleta de animais pré-históricos e ruínas.

Locais na Ilha Zandalar:

  • Nazmir
  • Zuldazar
  • Vol'dun

Nazmir

Zuldazar

Nazmir

Nazmir lembra um pouco a cratera Un'Goro - animais pré-históricos, matagais densos e pântanos. No entanto, há uma diferença - Nazmir é habitada por tribos de trolls sangrentos.

Este local também contém a masmorra Underrot, a principal fonte de corrupção à qual a tribo Zandalar foi submetida.

Zuldazar

Zulzadar é a capital do continente, o que torna este local o mais seguro em comparação com outras zonas de Zandalar. É aqui que está localizada a base da Horda.

Existem 2 masmorras no local de Zuldazar - Atal'Dazar (uma masmorra ao ar livre como Zul'Drak e Zul'Aman) e Kings' Rest (o santuário interno, a tumba dos reis trolls).

Vol'dun

Uma região desértica, outrora atacada pelos deuses antigos - é assim que Vol’dun aparece diante dos jogadores. As tribos Zandalar exilaram criminosos aqui, então o local é muito hostil. Habitada pela raça raposa Vulpera e pela raça cobra Sethrak.

Em Vol'dun você encontrará outra nova masmorra - o Templo de Sethraliss.

Ventobravo e Orgrimmar

Na expansão Battle for Azeroth, Ventobravo e Orgrimmar não receberão mudanças globais como durante o Cataclismo, mas novos edifícios aparecerão neles.

Os líderes das facções reúnem-se nos novos edifícios, discutindo a possibilidade de atrair aliados. Esses mesmos líderes contam ao jogador as histórias das raças aliadas e lançam cadeias/mecanismos de missões que permitem jogar com a raça escolhida.

Coração de Azeroth

O Coração de Azeroth (localizado desta forma) é um medalhão de nível “artefato” que o jogador recebe como presente de Magni Barbabronze no início da expansão.

O Heart of Azeroth estará com o jogador durante toda a expansão. Então é como o sistema de artefatos da Legião, adaptado para Battle for Azeroth.

Qual é o Coração de Azeroth

O Coração de Azeroth é preenchido com energia com a ajuda da Azerita, que o amuleto absorve automaticamente quando está perto de um depósito - você não precisa perder espaço em suas malas ou perder tempo coletando novas substâncias.

À medida que você consome Azerita, o amuleto sobe de nível, podendo eventualmente ser usado para desbloquear habilidades ocultas em seu equipamento.

Leia o guia detalhado:

Atualização de armadura

Aumentar o nível do Coração de Azeroth permite que você abra “árvores de talentos” para seu capacete, ombros e peito - o princípio é aproximadamente o mesmo do Crisol de Netherlight.

A árvore de talentos é apresentada na forma de vários círculos:

  • Talentos do Primeiro Círculo – Talentos de Classe
  • talentos do próximo círculo - associados a uma especialização específica
  • no 3º círculo – talentos defensivos
  • o círculo central aumenta o nível do item em 5

Itens com os mesmos nomes terão as mesmas árvores de talentos – no caso do Heart of Azeroth, qualquer aleatoriedade é excluída. Porém, quanto maior o nível de um item, mais poderosos serão seus talentos.

Um item modificado com Azerita não pode ser atualizado na Titan Forge.

Azerita

Azerita na expansão Battle for Azeroth é um análogo do poder dos artefatos da Legião.

Esta substância apareceu na superfície devido aos constantes conflitos entre a Aliança e a Horda, porque não só os povos, mas também a própria Azeroth sofrem com eles. Goblins e gnomos rapidamente descobriram quais ilhas poderiam produzi-lo e enviaram suas expedições para lá.

A azerita pode ser encontrada na forma de depósitos, em baús, como recompensa por matar mobs e chefes e por completar missões regulares e mundiais.

Expedições insulares

As Expedições Insulares são uma nova forma de campo de batalha projetada para uma equipe de três jogadores. Ainda não se sabe se um grupo precisará ser criado com antecedência ou se os jogadores serão selecionados aleatoriamente, como em um localizador de masmorras.

Quanto às funções na equipe, elas não importam: você poderá participar de expedições insulares tanto em uma equipe de três tanques quanto, por exemplo, de três curandeiros. Haverá oportunidade de vencer em qualquer cenário, isso é fornecido pelos desenvolvedores.

O território em que as hostilidades se desenrolarão irá variar:

  • outras criaturas no mapa
  • outros tipos de pontos de captura
  • diferentes baús de tesouro
  • novos NPCs, etc.

Assim, de acordo com o plano dos desenvolvedores, as expedições não aborrecerão os jogadores com sua monotonia.


Expedições insulares em Azeroth

Descrição das expedições

Uma expedição insular é assim: você chega a uma ilha como parte de uma equipe de NPCs e dois outros jogadores, e se junta à luta contra as forças inimigas que também navegaram até aqui para obter os recursos da ilha.

Você pode escolher o tipo de oponentes antes de embarcar em uma expedição - eles serão NPCs (mas muito mais espertos que o normal) ou jogadores.

Cada Expedição Insular durará aproximadamente 15-20 minutos e terá vários níveis de dificuldade: normal, heróico, mítico e PvP.

Uma das expedições à ilha

Uma das expedições à ilha

IA atualizada

O comportamento dos inimigos comuns é conhecido há muito tempo - as multidões simplesmente correm até você e batem em você da melhor maneira que podem. Se você se afastar o suficiente deles, eles retornarão ao seu lugar. É por isso que uma IA avançada foi desenvolvida para Expedições Insulares, que tentará derrotar os jogadores usando seus próprios métodos: por exemplo, tais NPCs tentarão se transformar em ovelhas ou atordoar seu curandeiro para lidar com você com calma.

Além disso, a IA será boa em navegar no espaço – identificando depósitos de azerita, encontrando chefes locais, bem como avaliando a situação e tomando decisões ao longo do caminho.

Digamos que em alguns casos seja mais fácil para um NPC lançar Transformação em você e seguir em frente, aproximando seu time da vitória.

Novos NPCs provavelmente terão seus próprios traços de personalidade e nomes – atualmente anunciado é um NPC chamado Sneaky Pete, que lançará Sap em seu curador se ele perceber que a vantagem na batalha está claramente do seu lado.

Guias de expedição insular

Frentes

O novo modo de jogo “Frente” é um modo cooperativo para 20 jogadores, funcionando como guarnições.

A mecânica frontal foi emprestada de jogos RTS clássicos, particularmente Warcraft III. É mais ou menos assim que funcionaria:

  • Montar um acampamento: coletar recursos (madeira e metal), criar edifícios (ferraria, arsenal, quartel, etc.)
  • Cada jogador coleta recursos de forma independente e os investe no edifício selecionado, que será construído automaticamente (assim que a quantidade necessária de recursos for coletada)
  • Em seguida você precisa criar um exército para derrotar o líder inimigo
  • Diferentes líderes têm a capacidade de melhorar certos tipos de tropas: por exemplo, um líder anão permitirá que você melhore atiradores com armas, e uma pessoa à frente de um acampamento dará acesso a cavaleiros aprimorados.
  • Além disso, eventos aleatórios podem aparecer no mapa, como comerciantes goblins
  • Para vencer, você precisará não apenas abrir caminho até o inimigo, mas também defender suas linhas de ataques.

Guias para essas facções podem ser encontrados na página Reputações.

Haverá 10 masmorras disponíveis no lançamento do Battle for Azeroth. Todos eles estarão disponíveis para jogadores a partir do nível 120.

Abaixo está uma lista completa de masmorras e ataques em Battle for Azeroth.

  • Porto Livre
  • Mansão Waycrest
  • Tol Dagor
  • Santuário das Tempestades
  • Cerco de Boralus
  • Atal'Dazar
  • Templo de Sethraliss
  • Subterrâneo
  • Resto dos Reis
  • Kezan

Masmorras de ataque:

  • Uldir
  • Salas de Administração

Até o momento, informações detalhadas estão disponíveis apenas sobre a masmorra pirata Free Harbor e o troll Atal’Dazar.

Porto Livre

Free Harbor é um refúgio para piratas que não querem viver sob o controle de Kul Tiras. E antes que se tornem demasiado fortes, os jogadores terão de lidar com os seus líderes, semeando confusão entre as pessoas livres.

Atal'Dazar

As tumbas de Atal'Dazar, localizadas no alto do Monte Mugamba, abrigam os reis trolls junto com seus tesouros.

Mas a corrupção atingiu esses lugares - o profeta Zul, junto com seu fiel seguidor Yazma, amaldiçoou as tumbas, querendo usar os reis já caídos para seus próprios propósitos.

Mudanças de classe

A maioria das mudanças na nova adição afetará as classes de tanques. As habilidades que permitem atordoar massivamente os inimigos também serão revisadas.

Um ponto importante para todas as outras classes: em Battle for Azeroth armas artefato serão removidas, e todas as oportunidades que ele proporcionou serão distribuídas em talentos e feitiços de classe. Desta forma, pretende-se manter o equilíbrio e não privar os jogadores das capacidades de combate já familiares e necessárias.

Nesse caso, o artefato não será simplesmente removido do jogo - você terá que passar por uma cadeia de tarefas que transformarão suavemente armas em habilidades, etc.

Principais mudanças:

  • Os buffs de classe estão de volta ao jogo
  • Algumas classes receberam artefatos ou efeitos lendários na forma de talentos
  • Foi introduzida uma nova fórmula de cálculo de dano de habilidade que equilibra melhor o poder de ataque e o dano da arma. Detalhes podem ser encontrados no artigo em inglês no Wowhead.
  • Sobre Sangramento e Venenos A velocidade agora afeta
  • O conceito de animais de estimação caçadores foi redesenhado. Na Legião, qualquer animal de estimação poderia ter qualquer especialização (tanque, causador de danos); Em Battle for Azeroth, você precisará domar uma família específica de animais de estimação para cada especialização. Os detalhes estão no vídeo.
  • O sistema de talentos PvP foi completamente redesenhado. Agora você escolhe não um talento entre três em cada linha, mas um talento do conjunto geral. O número total de talentos PvP em Battle for Azeroth foi reduzido para 4 (em Legion eram 6).
  • A animação das habilidades de algumas especificações foi reformulada (por exemplo, paladinos sagrados e todas as especificações de bruxos).

A maioria das mudanças entrou em vigor com o lançamento

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