Când va fi înlăturată superioritatea în wot? „Superioritate”: descoperire sau greșeală? Ceva despre scoici și consumabile

Când va fi înlăturată superioritatea în wot? „Superioritate”: descoperire sau greșeală? Ceva despre scoici și consumabile

Deja pe 28 mai, jucătorii se vor putea bucura de noul mod de joc WorldofTanks, numit „Supremație”. Cum va fi acest mod și la ce ar trebui să ne așteptăm de la el? Modul de joc „Supremația” este un mod complet nou, inventat de dezvoltatori pentru a face jocul mai divers și mai interesant.

În ceea ce privește echipele din modul „Superioritate” al acestui joc online despre tancuri, acestea vor fi formate, ca în luptele standard, din 15 persoane, sau este posibil ca echipa să fie formată din 10 persoane dacă harta este destinată unui număr mai mic de jucători. . Trei tancuri de nivelul zece vor fi alocate special pentru acest mod, care nu sunt diferite de omologii lor pompabili disponibili în joc. Acestea sunt tancuri precum francezul AMX50B, americanul T110E5 și Soviet Object 140. Tancurile de mai sus vor fi date fiecărui jucător, dar vor fi disponibile doar pentru modul de joc „Supremație”. Astfel, toată lumea va putea încerca tancurile în acțiune și, prin urmare, va putea decide dacă merită să le actualizeze pentru bătălii aleatorii.

Totuși, victoriile de aici vor fi luate în calcul nu pentru capturarea unei baze sau distrugerea tuturor echipamentelor inamice, așa cum a fost cazul în modurile anterioare, ci pentru numărul maxim de puncte obținute în luptă. Pentru ce poți câștiga puncte de victorie în acest mod? Este simplu: punctele de victorie sunt acordate pentru mutarea drapelului pe hartă, precum și pentru distrugerea tancurilor inamice. Steagul poate fi obținut la punctele de colectare care sunt marcate pe hartă. Numărul de puncte de emitere a drapelului depinde și de card, ceea ce înseamnă că pot fi unul sau mai multe. Acest lucru se aplică și punctelor de reparație care sunt utilizate numai în acest mod. Acestea permit repararea oricărui rezervor și completarea muniției automat și complet gratuit. Adevărat, întârzierea dintre reparații este de un minut, ceea ce merită luat în considerare, pentru că, dacă sunt necesare reparații, puteți merge într-un astfel de punct și puteți fi luat în ambuscadă de tancurile inamice. Noul mod de joc va face viața fiecărui jucător mai liniștită, pentru că acum nu le va mai fi frică să „murească”. Jocul World of Tanks va fi acum la fel de interesant ca și jocurile online despre tancuri. Acest lucru se datorează faptului că în fiecare luptă este disponibilă o așa-numită „renaștere”, ceea ce face posibilă, după ce un tanc a fost distrus, să intre în aceeași bătălie, dar pe un alt tanc. Timpul de întârziere dintre intrarea în luptă pe alt tanc este de 10 secunde, iar timpul după care puteți intra în luptă pe același tanc este de 30 de secunde. Numărul de renașteri în luptă este nelimitat, permițând jucătorilor să intre în luptă de câte ori este necesar pentru a câștiga. O caracteristică unică în modul Dominare sunt punctele de reparare care seamănă cu punctele de captură. Timpul de reparație al fiecărui rezervor este resetat dacă acesta este deteriorat. Ele diferă doar prin aceea că în cercul de puncte destinate reparației pot fi prezente mai multe tancuri deodată, fie ele inamici sau aliați. Limita câte rezervoare pot fi reparate în același timp va fi doar cercul, în afara căruia reparațiile încetează să mai fie efectuate.

Datorită acestui mod, fiecare jucător va învăța să joace ca o echipă, ceea ce îl face foarte diferit de modul standard de luptă. Acesta este ceea ce va schimba foarte mult nu numai ideea generală a acestui joc online despre tancuri, dar va forța și pe toată lumea să învețe să joace ca o echipă întreagă, și nu singur. Dacă într-o luptă standard fiecare jucător poate juca fie în echipă, fie pe cont propriu, atunci stilul de joc al fiecăruia ar trebui să fie mai orientat spre jocul coordonat, în echipă, deoarece rezultatul bătăliei va depinde de acest lucru.

Toată lumea poate experimenta toate acestea și multe altele în noul mod „Supremație”.

Nou eveniment de joc în World of Tanks. Cum să joci? Ce să fac? Ce este special?

Odată cu lansarea, jocul va prezenta un nou mod de luptă „Supremația” - o luptă 15 vs 15 timp de 10 minute.

Sarcina principală este de a înscrie mai multe puncte decât echipa adversă. Dacă una dintre echipe atinge un anumit punct maxim de victorie înainte de expirarea timpului, atunci victoria este socotită mai devreme.

Punctele sunt acordate pentru distrugerea adversarilor și livrarea drapelului într-o zonă specială. Livrarea steagului aduce echipei 5, 35 sau 50 de puncte în funcție de hartă, distrugând adversarul - 1 punct.

Luptele se vor desfășura pe o hartă (o hartă pentru bătăliile în echipă) și o hartă complet nouă creată pentru acest mod.

Captureaza steagul

Pentru a captura, jucătorul trebuie să se apropie de lag și să-l livreze într-o zonă specială de livrare. Odată livrat, steagul va fi mutat înapoi în zona de captură.

  • Steaguri vor fi distribuite în zone speciale.
  • Tancul care a capturat steagul va fi marcat pe minimahartă.
  • Mișcarea steagului va fi marcată pe minimahartă.
  • După distrugerea rezervorului care poartă steagul, alți jucători vor avea timp să-l ridice. În caz contrar, steagul va reveni în zona de captură.

Renaştere

Trei rezervoare vor fi disponibile pentru acest mod: AMX 50 B (P), „Obiect 140 (P)” și T110E5 (P) - analogi completi ai rezervoarelor pompate cu același nume, vor fi acordate gratuit. Dacă un tanc este distrus, va fi posibil să renaști în luptă pe altul.

Puncte de reparații și reaprovizionare

Vor exista puncte speciale pentru repararea și completarea echipamentelor pe hărți când ajungeți la ele, trebuie să așteptați 5 secunde fără a părăsi cercul și a suferi daune;

După activarea cu succes a punctului, acesta devine inactiv timp de 1 minut pentru fiecare jucător în mod individual.

Economie

Experiența și creditele vor fi acordate pentru acțiuni active în luptă - capturarea steagului, detectarea și distrugerea adversarilor etc. Cantitatea de experiență care este acordată vehiculelor de luptă pe baza rezultatelor bătăliei va fi determinată pe baza statisticilor separate pentru fiecare tanc, pe baza rezultatelor bătăliei.

ÎN actualizare 3.0 care va fi eliberat 27 iunie, va fi adăugat un nou mod de joc numit „Supremație”. Aveți o șansă de 50/50 de a intra în noul mod, așa că aveți grijă după lansarea actualizării, uitați-vă la numele hărții și al modului.

„Supremația” are multe în comun cu „Encounter Battle”, dar are totuși propriile sale caracteristici: noi condiții de victorie și absența unei baze neutre care ar putea fi capturată și învinsă instantaneu. Nu există încă un mod nou în sălile de antrenament.

În locul bazei neutre, pe hărți sunt 3 puncte: A, B și C, iar două scale cu puncte au apărut în partea de sus a ecranului. Înainte de începerea bătăliei, echipele vor primi 300 de puncte de victorie. Sarcina ta este să stai la punctul cel puțin 15 secunde. Echipa ta poate captura simultan 3 puncte și la fiecare 2 secunde de ocupare îți va aduce 5 puncte. Dar de îndată ce un tanc inamic intră în punct, notarea punctelor se oprește.

De asemenea, vor fi acordate puncte pentru distrugerea vehiculelor de luptă inamice. Echipa ta va primi mai multe puncte, iar inamicul va primi unele scăderi. Cu cât sunt mai multe puncte, cu atât sunt mai mari șansele de câștig. Puteți vedea rezultatele detaliate ale scorului în statisticile post-bătălie.

Notă! Funcționarea corectă a evenimentului de joc „Superioritate” este garantată doar pe un client „pur”, fără modificări ale utilizatorului.

Evenimentul de joc „Superioritate” se va desfășura în două etape. Bătăliile din prima etapă se vor desfășura pe patru hărți:

  • „Orașul pierdut” (două echipe de 10 jucători).
  • "Mine" (două echipe de 10 jucători).
  • „Râul de nisip” (două echipe de 15 jucători).
  • „Monte Rosa” ( două echipe de 15 jucători).

Lupta dintre echipe va fi pentru steagul, care trebuie capturat și livrat la baza lor. Citiți mai multe despre acest lucru în secțiunea Capture the Flag.

Vă puteți familiariza cu locația și descrierea principalelor elemente ale evenimentului de joc „Superioritate” folosind exemplul hărții „Mine”:

În a doua etapă, luptele vor avea loc pe următoarele hărți:

  • „Orașul pierdut” (două echipe de 10 jucători).
  • Himmelsdorf (două echipe de 10 jucători).
  • „Karelia” (două echipe de 1-5 jucători).
  • „Monte Rosa” (două echipe de 15 jucători).

A doua etapă diferă de prima nu numai în setul de cărți, ci și în format. Lupta se va duce nu pentru unul, ci pentru patru steaguri, ceea ce va face bătăliile și mai intense și imprevizibile.

Vă vom informa separat despre momentul exact al evenimentului de joc „Superioritate” și începerea celei de-a doua etape.

Format

Bătălia are loc între două echipe în format 15v15 sau 10v10, în funcție de hartă. Durata bătăliei este de 10 minute. Mecanica jocului este standard. Jocul în plutoane și companii este permis.

Sarcina principală este să obții mai multe puncte de victorie la sfârșitul bătăliei decât echipa adversă. Dacă una dintre echipe atinge un anumit punct de victorie maxim înainte de sfârșitul bătăliei, atunci victoria este socotită mai devreme.

Punctele de victorie sunt acordate pentru mutarea drapelului în zona de livrare și distrugerea tancurilor inamice. Livrarea unui steag într-o zonă specială aduce echipei tale 10/15/35/50 de puncte în funcție de hartă, distrugând un adversar - 1 punct.

Trei tancuri vor fi disponibile pentru a participa la luptă: AMX 50 B (P), „Obiect 140 (P)”, T110E5 (P). Caracteristicile tactice și tehnice ale acestor vehicule coincid complet cu analogii deja existenți în joc.

Vehicule de război sunt creditate gratuitîn timpul începerii unui eveniment de joc. Pentru a intra în luptă, va trebui să pregătiți toate cele trei vehicule și să apăsați butonul La luptă!. De asemenea, va fi posibil să instalați echipamente, echipamente și să transferați echipajul deja în hangar.

Experiența și creditele în evenimentul de joc vor fi acordate pentru acțiunile active în luptă: detectarea inamicului, provocarea daunelor inamicului, capturarea și predarea drapelului. Cantitatea de experiență care este acordată vehiculelor de luptă pe baza rezultatelor bătăliei va fi determinată pe baza statisticilor separate pentru fiecare tanc, pe baza rezultatelor bătăliei.

Captureaza steagul

Capturarea drapelului este calea principală către victorie. Pentru a captura, jucătorul trebuie să se apropie de steagul la o distanță scurtă și apoi să-l mute în zona de livrare. După aceasta, steagul revine la poziția inițială.

Evenimentul de joc „Superioritate” are loc în două etape:

  • În bătăliile din prima etapă, punctul de capturare a drapelului se află în centrul hărții. Toți jucătorii ambelor echipe pot captura steagul.
  • În a doua etapă a bătăliilor, există patru puncte de captare a steagului de pe hartă. Toți jucătorii din ambele echipe pot captura steaguri.
Reînvierea în luptă

Pe lângă Capture the Flag, una dintre cele mai semnificative caracteristici ale Supremacy este capacitatea de a renaște de mai multe ori după distrugerea unui tanc în timpul unei singure bătălii - așa-numitele „bătălii de garaj”. După distrugere, un meniu contextual va fi disponibil pentru a selecta următorul vehicul de luptă. În același timp, vi se acordă doar 10 secunde pentru a alege un nou rezervor. Un vehicul distrus nu poate fi selectat timp de 30 de secunde.

Poți renaște de un număr nelimitat de ori în timpul bătăliei. După renaștere, tancul apare cu sănătate și muniție completă, precum și cu echipament, a cărui compoziție depinde de alegerea jucătorului în hangar.

Puncte de reparații și reaprovizionare

În cadrul hărții există mai multe puncte pentru repararea echipamentelor și completarea echipamentelor. Pentru a activa aceste puncte, jucătorul trebuie să conducă în interiorul cercului galben, marcat pe mini-hartă cu pictograma corespunzătoare, și să aștepte 5 secunde fără a primi daune sau a părăsi cercul. Dacă rezervorul este deteriorat, cronometrul pornește din nou.

După activarea unui punct de reparare și reaprovizionare, trebuie să treacă 1 minut, după care acest punct devine din nou disponibil pentru acest jucător. Timpul de inactivitate al unui punct de reparare este individual pentru fiecare jucător, adică mai multe vehicule de luptă, atât inamice cât și aliate, pot aștepta simultan reparații în interiorul acestuia.

Răspunsuri la întrebările frecvente

Ce se va întâmpla cu echipajul după încheierea evenimentului de joc „Supremația”?

Echipajul va ajunge în cazarmă, indiferent de numărul de locuri disponibile. Tancurile vor fi reantrenate pentru analogii actualizabili ale vehiculelor pentru evenimentul de joc (Obiect 140, T110E5, AMX 50 B).

Este posibil să vă transferați tancurile pe tancurile alocate? Vor fi penalități?

Da, poti. Se vor aplica penalități pentru stăpânirea specialității principale, ca și în cazul echipamentelor cercetabile.

Ce se întâmplă cu experiența câștigată din bătălii într-un eveniment de joc?

Toată experiența acumulată va fi transferată la tancurile de rangul I ale națiunilor corespunzătoare (MC-1, T1, Renault FT).

Atenţie! Dacă caseta de selectare „Instruire accelerată a echipajului” este activată pe aceste tancuri, atunci experiența va fi direcționată către formarea echipajului.

Vor fi acordate tancurile împreună cu sloturile? Ce se va întâmpla cu ei după încheierea evenimentului de joc?

Da, tancurile sunt acordate împreună cu sloturile. După finalizarea Supremației, sloturile vor fi dezafectate împreună cu tancurile speciale.

Ce se întâmplă cu echipamentele și echipamentele după ce vehiculele sunt anulate?

Echipamentul și echipamentul vor fi în Depozit. Echipamentele complexe vor fi scoase din rezervoare gratuit.

Este posibil să aplicați camuflaj și inscripții acestor tancuri?

Camuflajul și inscripțiile nu pot fi aplicate tancurilor destinate evenimentului.

Va fi posibil să folosiți shell-uri premium?

Da, poti. Costul obuzelor premium va corespunde prețului muniției „de aur” de la analogi pompați. În același timp, prețul shell-urilor de bază va fi ușor mai mic decât cel al shell-urilor de bază ale analogilor liniari.

Cum vor fi anulate creditele pentru reparații și utilizarea obuzelor în luptă?

Creditele vor fi anulate numai pentru acele obuze care au fost în încărcătura de muniție înainte de începerea bătăliei.

Exemplu: încărcătura de muniție a tancului conținea 32 de obuze de bază și 6 premium. În mai multe renașteri în timpul bătăliei, jucătorul a tras 65 de focuri cu obuze de bază și 14 cu obuze premium. La sfârșitul bătăliei, costul a 32 de shell-uri de bază și 6 premium va fi debitat din contul jucătorului.

Când un vehicul este distrus, jucătorul plătește costul unei reparații complete, dar nu mai mult de o dată pentru fiecare rezervor.

Exemplu: în timpul bătăliei, „Obiectul 140 (P)” a fost distrus de trei ori, T110E5 - de patru ori. La sfârșitul bătăliei, jucătorul va plăti o reparație pentru fiecare vehicul.

Sunt statisticile jocului luate în considerare în bătălii?

Nu, statisticile din luptele din timpul evenimentului „Supremația” nu sunt luate în considerare.

Vor fi disponibile noi medalii/realizări legate de Supremație?

Pentru o luptă câștigătoare în cadrul unui eveniment de joc, câștigătorilor li se acordă premiul „Eroul excelenței”. Medalia se acordă o dată la prima victorie.

În timpul testului general al actualizării 9.8, toată lumea a putut încerca noul mod „Supremație”, care a excitat mintea jucătorilor de câteva săptămâni. Se presupune că din întâmplare (dar de fapt foarte competent și la timp), capturile de ecran ale noului mod scurse din supertest au devenit o adevărată senzație și ne-au făcut să așteptăm cu nerăbdare începerea testării. În cele din urmă, acest eveniment mult așteptat s-a întâmplat și nu l-am putut ignora.

Ce este?

„Superioritatea” este implementarea acelor bătălii „garaj” despre care dezvoltatorii vorbesc de ceva vreme. Acesta este un mod special care are un accent puternic asupra distracției și nu afectează în niciun fel statisticile jocului - un fel de parc de distracție cu distracție fără consecințe.

Bazin de echipamente

Trei tancuri au fost pregătite special pentru regim - Object 140 (P), T110T5 (P) și AMX 50B (P). Indicele „(P)” pare să sugereze că sunt destinate în mod special „Superiorității”. Dar, în același timp, caracteristicile de performanță ale tancurilor nu s-au schimbat - acestea sunt aceleași vehicule pe care le lansăm la întâmplare.



Pentru a începe jocul, tancurile trebuie să fie echipate - încărcați muniție, instalați consumabile și module. Numai când toate cele trei tancuri sunt gata, poți apăsa în siguranță butonul „Bătălie”.

Ceva despre scoici și consumabile

În timpul testului, numai obuzele lor principale și obuzele cu fragmentare puternic explozive sunt disponibile pentru toate tancurile. Nu există aur, însă, după cum spun dezvoltatorii, atunci când modul este lansat, toate tipurile de proiectile vor deveni disponibile. Aceasta nu este probabil cea mai bună soluție, dar nu este decizia noastră.

Există o situație foarte interesantă cu muniția și consumabilele în modul: de fiecare dată când un tanc este adus în luptă, muniția și echipamentul acestuia sunt complet restaurate, iar trusele de prim ajutor și trusele de reparații uzate sunt returnate în zona de reparații. Toate acestea au consecințe economice, așa că ar trebui să fiți atenți la utilizarea echipamentelor (și încă nu se știe care va fi situația cu plata pentru echipamente la lansarea modului).

Introducere, legendă și reguli de mod

Ca în bătăliile obișnuite, în „Supremația” se luptă două echipe de 10 sau 15 mașini (în funcție de hartă), iar scopul lor principal este să câștige cu numărul de puncte. Totul este la fel de simplu ca decojirea perelor și limpede fără alte prelungiri!

Lupta durează 10 minute sau până la 150 de puncte - echipa care înscrie aceste 150 de puncte înainte de termen sau conduce scorul după 10 minute va câștiga. Se acordă puncte pentru distrugerea vehiculelor inamice și pentru mutarea cu succes a steagul la punctul specificat:

  • Pentru fiecare vehicul inamic distrus - 1 punct;
  • Pentru fiecare steag livrat - 10, 15, 25 sau 50 de puncte.

Cel mai mare număr de puncte pentru un steag este dat pe cele mai dificile hărți - de exemplu, pe harta „Sand River” un steag are 50 de puncte. Dar te asigur – sunt ochelari foarte complexi, la naiba! Și pe harta „Karelia”, care este destul de simplu de jucat, echipa primește 15 puncte pentru fiecare steag.

Un total de șapte hărți au fost pregătite pentru noul mod - „Mines”, „Karelia”, „Himmelsdorf”, „Lost City”, „Cliff” și „Sand River”, precum și o hartă special concepută „Supremacy”. Din păcate, echilibrerul din noul mod funcționează exact la fel ca într-un joc obișnuit, așa că de obicei este cazul să ajungi pe o hartă de mai multe ori și să nu ajungi niciodată pe alta.







Există două moduri pregătite pentru „Supremație”:

  • Cu două steaguri și două baze - un analog al „bătăliei standard”;
  • Cu un steag și două baze - un analog al „Bătăliei de întâlnire”.

Gameplay-ul în fiecare mod are propriile sale caracteristici și, în același timp, este radical diferit de jocul aleatoriu.

Cum merge lupta?

Regulile jocului „Superioritatea” sunt extrem de simple. La începutul bătăliei, pe hartă apar unul sau două steaguri (în funcție de mod), care trebuie apucate și transportate în punctele (bazele) specificate. Pentru a ridica un steag, trebuie doar să vă apropiați suficient de el. Jucătorul care a luat steagul vede două săgeți pe mini-hartă care indică punctele de destinație. Toți ceilalți jucători văd un steag în mișcare pe mini-hartă și culoarea acestuia - verde dacă este luat de un aliat sau roșu dacă este în mâinile inamicului.

Sarcina jucătorilor este să protejeze aliatul care poartă steagul și să-l escorteze la destinație. Sau, dacă steagul este distrus, ridicați rapid steagul și continuați drumul. Dacă inamicul are steagul, atunci sarcina este evidentă - să distrugi acest inamic și să ia steagul de la el. Când purtătorul de steagul este distrus, steagul devine fără proprietar pentru o perioadă de timp și orice jucător îl poate ridica, dar dacă acest lucru nu se întâmplă în 15 secunde, steagul revine la poziția inițială.

Dacă steagul este adus cu succes la destinație, echipa primește puncte de victorie, iar după 5-10 secunde apare un nou steag în poziția inițială. Și totul începe de la capăt.

Numărul curent de puncte este afișat pe un panou special în partea de sus a ecranului. Totul aici este familiar și de înțeles. În apropiere este afișată și contribuția personală a jucătorului la victorie, adică numărul de puncte de victorie pe care le-a câștigat.

Repararea și înlocuirea echipamentului în timpul luptei

Aici vine partea cea mai interesantă. Când primește daune, rezervorul poate fi reparat în zone speciale - sunt doar patru dintre ele pe hartă, sunt afișate cu o pictogramă caracteristică cu ciocan și cheie încrucișate. Pentru a repara, ar trebui să conduceți în cerc cu această pictogramă, iar după 5 secunde rezervorul va fi complet restaurat - jucătorul va avea din nou un set complet de puncte de putere, un echipaj sănătos și module restaurate. Toate echipamentele și obuzele uzate vor fi, de asemenea, restaurate.

Dacă rezervorul este deteriorat în timp ce se află în zona de reparație, cronometrul se va opri și va porni din nou la marcajul de 5 secunde. Deci, un tanc din această zonă poate fi distrus la fel de ușor ca oriunde altundeva pe hartă.

Dar dacă rezervorul este distrus, se deschide o fereastră pentru selectarea unui alt rezervor - puteți lua oricare dintre cele două vehicule rămase. Alegerea are 12 secunde, după care un nou tanc intră în luptă, în timp ce vehiculul anterior explodează și dispare de pe hartă. Deci harta nu este plină de cadavre, deși acest lucru ar fi foarte interesant, inclusiv din punct de vedere al gameplay-ului.


Dacă jucătorul nu face el însuși o alegere, atunci la sfârșitul a 12 secunde el intră în luptă pe tancul care a fost selectat automat (și alegerea are loc pur și simplu în ordinea priorității). Când apare un nou rezervor, acesta este încărcat imediat, astfel încât toboșarul nu trebuie să aștepte aproape un minut pentru finalizarea încărcării - puteți începe imediat să filmați.

Alegerea rezervoarelor este o bandă transportoare fără sfârșit fără restricții. Jucătorul poate muri și „învia” de câte ori poate în decurs de 10 minute sau până când atinge 150 de puncte de victorie. Și tocmai aici se vede întregul fan al noului regim.

Statistici de după bătălie

La sfârșitul bătăliei, este afișată o statistică pentru toate cele trei tancuri - arată daunele totale, numărul total de focuri, daunele totale respinse etc. Numărul de statistici de după luptă este pur și simplu uimitor, iar zeci de mii de puncte de daune cauzate sunt de obicei cazul pentru „Superioritate”!

Impresii si comentarii

Deci, jucătorilor le va plăcea noul mod? Aceasta este o mare întrebare. Mulți jucători sunt dezamăgiți de Supremacy, deoarece se dovedește a fi mai greu de înțeles și nu atât de distractiv. Dimpotrivă, acest mod provoacă mai multe emoții negative decât aleatoriu obișnuit. Și motivele pentru aceasta sunt ușor de înțeles.

Un nou venit care se află pentru prima dată în „Superioritate” nu înțelege absolut nimic. Nimic! Sunt niște steaguri aici, rotunde roșii și verzi, toată lumea se grăbește undeva, obuze zboară de peste tot, iar în timpul luptei au rămas tot atâtea adversari ca la început. Există o groază și confuzie pe hartă, iar jucătorul este în panică și isterie!

Dar cu fiecare luptă ulterioară, esența jocului devine din ce în ce mai clară, jucătorii încep să construiască tactici și strategii (toată lumea ajunge să înțeleagă rapid că jocul în echipă joacă un rol principal în mod) și obțin rapid victoria. Dar cel mai interesant lucru din toate acestea este că modul obosește rapid și devine plictisitor, iar mulți jucători nu își exprimă dorința de a intra în luptă după prima înfrângere.

Și o observație amuzantă: uneori, după ce ai distrus un tanc, mâna ta, din obișnuință, trage pentru a apăsa butonul Esc și ieși din luptă. Această acțiune automată, șlefuită, este uneori efectuată atât de repede încât jucătorul părăsește bătălia înainte ca meniul pentru selectarea următorului rezervor să apară! Deci, în timp, numărul de jucători poate scădea, ceea ce poate beneficia doar de adversari.

În general, „Superioritatea” evocă încă sentimente conflictuale, iar viitorul ei este văzut ca foarte vag. Desigur, jucătorilor care au jucat odată fotbal cu tancuri timp de multe ore, au concurat cu Chaffee Sport sau și-au amintit copilăria pe hărți pe opt biți le poate plăcea acest mod. Dar aceștia nu vor fi toți jucătorii WoT.

De aceea, dezvoltatorii au numit cu prudență „Supremația” un eveniment, adică un mod temporar care este introdus doar pentru o anumită perioadă. În caz de eșec, poate fi eliminat cu ușurință, iar dacă „Superioritatea” merge bine și este populară, atunci, la cererea jucătorilor, poate fi transferată într-un mod cu drepturi depline.

Timpul va spune cum se va întâmpla de fapt totul. Între timp, mai așteptăm câteva teste ale noului mod, timp în care acesta va fi șlefuit și adus la perfecțiune.

vederi