حيث لبناء المنازل في Skyrim؟ قم بتنزيل تعديلات المنازل والقلاع لـ Skyrim Mod لبناء منزل Skyrim الخاص بك

حيث لبناء المنازل في Skyrim؟ قم بتنزيل تعديلات المنازل والقلاع لـ Skyrim Mod لبناء منزل Skyrim الخاص بك

كيفية بناء منزل

كل مغامر يحلم بمنزله الدافئ! في أي مكان آخر يمكننا أن نرمي أغراضنا في الصناديق بحرية، ونعلق الأسلحة والدروع، ونتدرب على السحر؟! قبل إصدار Hearthfire - البرنامج المساعد الرسمي الثاني - في سبتمبر 2012، كان بإمكاننا شراء خمسة منازل، ويمكننا أيضًا الحصول على خصائص للنوم وتخزين الأشياء بعد إكمال سلاسل المهام المختلفة - Dark Brotherhood، وThieves Guild، والرفاق، والكلية. من وينترهولد. وسعت الإضافة القدرات الاجتماعية للبطل، على وجه الخصوص، أصبح من الممكن بناء منزله خارج المدينة.

قطعة أرض ومنازل

1. قاعة هيليركين.

قطعة عقار في منطقة White Beach، شمال Lorey House وجنوب Fort Dunstad. بالقرب من المسكن العملاق "House of Burans".

للحصول على قطعة الأرض هذه ملكًا لك، عليك أولاً إكمال المهمة الإلزامية "The Walking Nightmare" ("حرر شعب Dawnstar من لعنة Vaermina"، مقدم المهمة: Erandur، الموقع: Dawnstar، Nightcallers Temple) و وعدد من التكليفات الصغيرة الأخرى من سكان داونستار ووايت بيتش. بعد الانتهاء منها، تحدث إلى Earl of the White Coast، أو Skald، أو Brina Merilis، إذا كانت الملكية تقع تحت سيطرة الفيلق الإمبراطوري. كمكافأة، سوف يمنحك الإيرل لقب Thane of the White Coast.

الشرط التالي هو مهمة "اقتل العملاق" التي سيتم تقديمها لك في المرة القادمة التي تزور فيها القاعة البيضاء. بعد الانتهاء من هذه المهمة، في الحوار مع جارل، سيكون لديك عنصر يطلب منك شراء منزل. سيقول الإيرل أنه لا توجد منازل مجانية للبيع في Dawnstar، ولكن هناك أرض! في مقابل 5 آلاف زلوتي، سيمنحك الإيرل "سند بيع عقار Heljarchen Hall"، حيث سيتم كتابته أنك تصبح مالكًا لقطعة أرض صغيرة في حوزة الساحل الأبيض.

شرط إضافي: يجب أن يكون البطل على الأقل في المستوى 22.

على عكس المنازل الأخرى، تسمح قاعة هيلجارشن ببناء مطحنة حبوب على طول الجدار الغربي للمنزل. يمكنك طحن دقيق القمح فيه. ويمكن زراعة القمح بدوره في حديقة الخضروات ("الحديقة الأمامية") على طول الجدار الشرقي. هناك حاجة إلى الدقيق لخبز الكعك. ربما يكون من المنطقي بناء مطبخ في ملكية Heljarchen Hall؟..


إذا كان لديك فرن في مطبخك، فيمكنك إعداد المخبوزات الخاصة بك.

زلابية التفاح - ستحتاج إلى دقيق أو تفاح أخضر أو ​​أحمر.

الخبز المضفر - سوف تحتاجين إلى الدقيق والملح.

زلابية الدجاج - ستحتاجين إلى صدور الدجاج والثوم والكراث والملح.

خبز الثوم - ستحتاج إلى الثوم والزبدة والخبز.

كروستاتا العنب (جازباي كروستاتا) - ستحتاجين إلى الدقيق وعنب الجازي والزيت.

Juniper Berry Crostata - ستحتاج إلى الزيت وتوت العرعر والدقيق.

زلابية اللافندر - ستحتاج إلى سكر القمر والدقيق والتوت الثلجي والخزامى.

خبز البطاطس - ستحتاجين إلى الملح، وإبريق من الحليب، والدقيق، والبطاطس، وبيضة دجاج.

Snowberry Crostata - ستحتاج إلى التوت الثلجي والدقيق والزبدة.

Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)


Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)

قائمة الخبز

بالمناسبة، على سطح قاعة Helyarken بعد بناء القاعة الرئيسية، يمكنك العثور على عش الصقور. على عكس الأعشاش المماثلة في جميع أنحاء Skyrim، يمكنك العثور على بيضة الصقر هنا! لها نفس الخصائص الكيميائية مثل الدجاج. يمكنك أيضًا العثور على ريش الصقر هناك.

بعد الانتهاء من الجزء الأول من البناء ("المنزل الصغير")، سينتقل منزلك كارل جريجور إلى الموقع وسيقوم بدوريات فيه. بمساعدتها، يمكنك استئجار عربة يقودها مارك والشاعر أوريلا، وكذلك شراء حصان وحيوانات أخرى.

يقع المنزل في منطقة ثلجية مما سيؤثر على حوارات أفراد أسرتك.

من موقعك، يمكنك دائمًا رؤية معلمين من معالم Skyrim - القصر في Whiterun "Dragon's Reach" وأعلى جبل في Skyrim "Chroat of the World". ومن المثير للاهتمام أيضًا أن قاعة Heljarchen تقع مباشرة تقريبًا فوق الجزء المركزي من أطلال Dwemer الموجودة تحت الأرض في Blackreach. إلا أن هذا لا يؤثر على العيش فيه بأي شكل من الأشكال. أتمنى أن يفكر شخص ما في إنشاء نموذج لبناء مصعد إلى Black Reach؟ :)

قد لا يظهر الحوار حول شراء قطعة أرض عند التحدث مع الجارل.

قد تكون سيئ الحظ للغاية إذا تمت إعادة تشغيل الحفظ التلقائي عند دخولك المنزل - فسيتحول وجودك في المنزل إلى كابوس من الفرامل وفقدان الأنسجة والتجمد. من الناحية النظرية، في هذه الحالة، يجب عليك إزالة جميع طاولات العمل من المنزل، والانتقال إلى أي موقع آخر، وإعادة تشغيل اللعبة وعدم الانتقال إلى المنزل لمدة ثلاثة أيام على الأقل من وقت اللعب.

في حالة وجود تعارضات مع تعديلات أخرى، يجب عليك حذفها، وإعادة تشغيل اللعبة، وتشغيل "حفظ نظيف" والانتظار لمدة ثلاثة أيام على الأقل في موقع غير به خلل (لا أعرف السبب، ولكن هذا ما يقولونه على الموقع) سكيريم ويكي).

يمكن إزالة معظم الأخطاء باستخدام تصحيحات غير رسمية لـ Hearthfire.

2. ليكفيو مانور.

قطعة أرض مملوكة لشركة فالكريث. يقع بالقرب من البحيرة، على خط مباشر بين فالكريث وريفروود. توجد بالجوار رواسب من الطين وأحجار المحاجر وخام الحديد (انظر الخريطة، 1). يوجد في الشمال وسط البحيرة بالجزيرة رواسب اكسيد الالمونيوم والطين (2). وليس ببعيد إلى الغرب يوجد رواسب غنية بالفضة (3).

لسوء الحظ، فإن موقع المنزل لا يؤثر بأي شكل من الأشكال على تصميمه، لذلك لن نفكر فيه بالتفصيل - يجب ذكر كل شيء أعلاه.

لكن الحوزة لها خصائصها الفردية الخاصة. على سبيل المثال، على عكس المنازل الأخرى، تسمح لك ملكية Ozernoye ببناء مزرعة النحل التي تنتج النحل والعسل. هناك صقران يحلقان باستمرار فوق المزرعة، جاهزين للصيد. في أحد الأيام، سقط صقر على يد تنين كان يهاجم أحد المنازل. تعمل الغزلان باستمرار في المنطقة، ويمكن للحيوانات البرية مهاجمة الماشية حتى لو لم يكن المالك في المنزل. ومن الأبراج إطلالات رائعة على البحيرة! الأسرة، انطلاقا من ملاحظاتهم، تحب هذا العقار أكثر من الاثنين الآخرين، ولكن لا يزال أقل من المنزل في العزلة.

لشراء قطعة الأرض هذه كملكية لك، عليك أولاً إكمال المهمة (إذا كان سيدجير هو الإيرل) "الهدايا النادرة"، وإحضار العسل الأسود المعتاد. المهمة التالية هي "اقتل زعيم قطاع الطرق" من الجرل. سيتم إرسال البطل للتعامل مع العصابة التالية وقائدها (Cracked Tusk Fortress، Knife's Edge Ridge، Bile Mine أو Torch Mine).

إذا أصبح Dengeir Stunsky يارل المجال بفضل دعم Storm Brothers، فإن المهمة الإلزامية الأولى ستكون "Fort Neugrad - إنقاذ الرفاق"، ثم مرة أخرى "اقتل زعيم قطاع الطرق".

لا علاقة لعنوان ثانا بالحصول على حق شراء قطعة أرض - يمكنك شراء أرض دون أن تكون ملكًا بعد. ومع ذلك، عندما تصبح Thane of Falkreath، سوف تحصل على ربة منزل تدعى Raya، والتي يمكنك تعيينها كمديرة للعقارات بعد بناء منزل صغير.

بمساعدة Raya، يمكنك استئجار الشاعر Llewellyn Nightingale والسائق Gunyar.

Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)


Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)

بعد بناء البرج، يمكنك الصعود إلى السطح والحصول على بيضة وريش الصقر

Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)


Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)

توفر الأبراج إطلالات جميلة على البحيرة والجبال المحيطة.

لاحظت الأخطاء تحت المفسد

قد لا يظهر السطر الخاص بالشراء في الحوار مع جارل.

بالنسبة للكمبيوتر الشخصي: استخدم أمر وحدة التحكم SetStage BYOHHouseFalkreath 100. للحصول على housecarl، أدخل prid XX005216 في وحدة التحكم، ثم قم بتمكينه، ثم انتقل إلى المشغل. في هذه الحالة، من الضروري أن يكون دوفاكين في فالكريث، خارج المبنى.

إذا قمت بوضع عنصر كبير جدًا في علبة العرض، فقد يسقط لاحقًا على الأرض أو حتى يختفي تمامًا.

كما هو الحال مع معظم العارضات في اللعبة، ستعيد عارضات الأزياء العقارية المعدات التي تمت إزالتها منها مسبقًا، وهو ما قد يكون مفيدًا. ومع ذلك، مع نفس النجاح، قد تختفي التعويذات التي قمت بها شخصيًا من الدرع - وهذا ممكن بالنسبة لبعض الملابس غير القياسية والنادرة في اللعبة، على سبيل المثال، "رداء Vermina"

قد تظهر مناضد العمل التي تمت إزالتها باعتبارها غير ضرورية (على سبيل المثال، في الطابق السفلي).

عند الاقتراب من الحوزة، قد تتعطل اللعبة.

حل الكمبيوتر الشخصي: يجدر التحقق مما إذا كان تعديل Scenic Carriages متاحًا وممكّنًا، لأنه يتعارض مع هذا الملحق.

يحدث التجميد عند محاولة تحميل الحفظ التلقائي الذي تم إجراؤه أثناء دخول المنزل.

احتمال الطيران بسبب فتح/إغلاق الأبواب داخل المنزل.

من الممكن حدوث عطل إذا كان أي من الشخصيات غير اللاعب يستخدم منضدة عمل/سندان/حجر طحن وأشياء أخرى داخل المنزل.

قد يصبح المطبخ ومخزن المؤن والغرف الأخرى غير منظم فجأة. إذا قمت بتغيير موضع وجهة النظر، فسوف تظهر على الشاشة مرة أخرى.

المغادرة ممكنة عند دخول المنزل.

الحل: كحل جذري للمشكلة، يمكنك محاولة إزالة جميع طاولات العمل الموجودة في المنزل والانتظار لمدة ثلاثة أيام في مكان محايد.

لا تظهر بعض الأثاثات (المقاعد والطاولات) في غرفة الأسلحة - سواء عند إنشائها من طاولة العمل أو عند شراء الأثاث من خلال المدير.

لا تسمح العديد من منازل Hearthfire بصنع سرير.

من الممكن أن يكون هناك خطأ في سقوط جزء من عارضة الأزياء أسفل الخزانة الجانبية، أو ببساطة يخرج من القاعدة، كما لو أنها عادت إلى الحياة بدونك وكانت تسير في مكان ما.

عند شراء الأثاث من خلال المدير، قد لا يظهر. كما لوحظ وجود خطأ في أثاث الردهة. إذا اشتريته في المرة الأولى من المدير، ففي المرة الثانية سيقول: "آسف، لا يمكنك تحمل تكاليفه".

3. ويندستاد مانور

قطعة من العقار مملوكة لشركة هجالمارك. تقع على حافة مستنقعات مورثال المتجمدة، بالقرب من موقع حطام سفينة Ice Runner. وتقع رواسب الطين وأحجار المحاجر إلى الشمال مباشرة من الموقع، تحت الجزء الصخري المتدلي من الشاطئ. طين واحد بجوار كومة من جذوع الأشجار. توجد في الجزر الصغيرة القريبة من السفينة المحطمة رواسب من الحديد والذهب.

يمكنك شراء الحق في ذلك في High Moon Hall في Morthal.

إذا كان Jarl هو Idgrod the Black، فأنت بحاجة إلى إكمال المهمة الإلزامية Laid to Rest "التحقيق في سبب الحريق واكتشاف مؤامرة خبيثة ضد سكان بلدة Morthal"، وهذا يكفي للحصول على المؤامرة.

إذا أصبح Sorley the Builder هو الإيرل، فإن المهمة التي تمنح الحق في شراء الأرض ستكون "معركة Fort Snowhawk".

إذا كنت Thane of the Domain، فسيتم تعيين Housecarl لك باسم Valdimar. بمساعدتها يمكنك استئجار السائق إنجار والشاعر سونير.

كما قلت، فإن موقع المنزل لا يؤثر على مظهره بأي شكل من الأشكال، ولكن الحوزة لها خصائصها الفردية الخاصة. على سبيل المثال، على عكس المنازل الأخرى، تسمح لك Windstad Estate ببناء مفرخ للأسماك. ويمكن أن تكون مأهولة بالحياة المائية، بما في ذلك اليعسوب، وهو واحد من كل نوع. يمكنك أيضًا جمع كافيار الأسماك القاتلة ولحوم المحار هنا. سمك السلمون في المفرخ سوف يعطي الكافيار إذا استخدمت الكلمة الأولى من "الصرخة" عليه! صحيح، في هذه الحالة سوف تموت جميع الأسماك القاتلة. أيضًا، بجوار مشتل الأسماك، سيستقر ثلاثي من الباعة غير العدوانيين (ثلاثة أفراد)، والذين، في حالة حدوث هجوم على العقار، سينضمون إلى المأدبة بجانبك!

ولكن في الغالب هو ساحل غير مضياف وكئيب. يجب أن تكون متعبًا جدًا من الناس والمغامرات حتى تستقر هنا. تتعرض الحوزة أحيانًا للهجوم من قبل العمالقة والدراغر واللصوص.

بالمناسبة، إذا قمت ببناء منزل قبل بدء مهمة "إطفاء الأنوار!"، فيمكنك الاستمتاع بالمناظر الطبيعية قبل ظهور السفينة التي تقطعت بها السبل.

لاحظت الأخطاء تحت المفسد

اسمحوا لي أن أذكرك أنه يمكن إزالة معظم الأخطاء باستخدام تصحيحات غير رسمية لـ Hearthfire.

بعد تحديد الرسم على طاولة الصياغة، قد تظل علامة المهمة على الطاولة، ولن تنتقل المهمة إلى المرحلة التالية. لا يتم بناء العقار من طاولة العمل. يؤدي تعطيل التعديلات المتضاربة أثناء الإنشاء إلى حل المشكلة (على سبيل المثال، "Birds and Flocks"، "Real Wildlife Skyrim").

قد لا يتمكن البطل من شراء أثاث للممر بعد إنشائه. كما قد لا يظهر الأثاث الذي تم شراؤه للغرف الأخرى.

عند إعادة تصميم منزل صغير وتحويله إلى رواق، قد لا تختفي بعض أثاثات الردهة القديمة (على سبيل المثال، ستبقى طاولة بجانب السرير مع مقعد بارز منها).

قد لا يكون من الممكن الوصول إلى رفوف الأسلحة الموجودة في الطابق السفلي.

قد لا تكون شاشات العرض متاحة.

سرعان ما يختفي الدرع من العارضات أو يظهر مرة أخرى، بعد إزالته من العارضة، لعدد غير محدود من المرات.

عند شراء قبو، قد يحدث أن يتم إنشاء أحد الجدران مباشرة في المدخل، مما يجعل الغرفة غير قابلة للوصول.

قد يظهر قطاع الطرق أو العملاق في نسيج المنزل، وفي هذه الحالة ما عليك سوى الدخول إلى الداخل والعودة للخارج.

بعد شراء حصان، تختفي النقطة في المحادثة مع Housecarl حول استئجار شاعر. في هذه الحالة، تحتاج إلى قتل البقرة والتحدث مع Housecarl مرة أخرى - سيظهر العنصر، ويمكن شراء البقرة مرة أخرى مقابل 200 قطعة نقدية.

قد لا تختفي طاولة العمل الموجودة في الطابق السفلي حتى إذا قمت بتحديد هذا العنصر على طاولة الصياغة.

المدير والأسرة

سوف ينتقل منزلك، الذي ستحصل عليه بعد شراء قطعة أرض، إلى قطعة الأرض الخاصة بك بعد بناء "البيت الصغير". عندما تكون هناك أسرة غير مشغولة في المنزل، فسوف ينام على أحدهم، ولكن بشكل عام، في أغلب الأحيان يقوم بدوريات في ممتلكاتك، وحمايتها من الذئاب واللصوص. غالبًا ما يتم إطلاق البرامج النصية لمهاجمة الممتلكات الخاصة بك عندما تنتقل بسرعة إلى منزلك. نضمن لك الحيوانات البرية والعمالقة وقطاع الطرق ومصاصي الدماء! هذا جيد، نحن سعداء دائمًا بتلقي المكونات الكيميائية المجانية مباشرة إلى منازلنا، أليس كذلك؟

Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)


Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)

أحضر أموالك... إلي!

إذا سئمت من شراء جميع المواد بنفسك، والاندفاع حول Skyrim بحثًا عن الخشب أو قرون الماعز، وتزوير التركيبات والبراميل بنفسك، فيمكنك القيام بخطوة الفارس - أي دعوة منزلك ليصبح مديرًا.

لا:يكتب الويكي >> أن منصب المدير "يمكن عرضه على بعض رفاقك" ويوفر جدولًا بجميع الشخصيات غير القابلة للعب الذين يمكن أن يكونوا رفاقك وفي نفس الوقت يديرون الممتلكات. أما بقية رفاقك، بغض النظر عمن تحضرهم، فليس لديهم أي جديد في حوارهم.

لا: كن حذرا!إذا تم تعيين مدير منزل، فسوف يتركك رفيقك الآخر (باستثناء سيرانا حتى نهاية سلسلة مهام "سيد مصاص الدماء"). (على سبيل المثال، كان رفيقي خاجيت كاراجو من القافلة التجارية، وقد اختفى على الفور من الموقع، لذا فإن العثور عليه بعد الانتهاء من بناء المنزل لم يكن بالأمر السهل).

ومع ذلك، دون تعيين مدير، ستقضي الكثير من الوقت في البحث عن مواد البناء وشرائها، والأهم من ذلك، لن تتمكن من تسوية بقرة ودجاج وعربة وشاعر على أرضك بنفسك.

إذا كان لديك بقرة Skyrim صوفية تمضغ في كشكك، والدجاج يركض حول الفناء، فإن أباريق الحليب والزبدة في المخض، اللازمة لخبز الكعك، سوف تتكاثر بشكل دوري في المطبخ، وبيض الدجاج في العش.

بالطبع، لا يحتوي الطعام في Skyrim على أي حمولة مفيدة، إلا في المستويات الأولى (إما في غياب الكيمياء المضخمة، أو عند تثبيت تعديلات واقعية قاسية)، ولكن قد يعجب الكثيرون بأجواء المطبخ والمزرعة الشخصية.

يمكنك أيضًا أن تطلب من مديرك الشخصي شراء العديد من خيارات التأثيث لمنزلك. بالمناسبة، لا يحدث هذا على الفور بعد إصدار الأموال، ولكن سيتم تحديث خيارات الأثاث بمرور الوقت.

لا:إذا كانت حدادتك لا تزال غير 100%، فتذكر أن إنشاء الكثير من المسامير والتجهيزات والأقفال مفيد جدًا في رفع المستوى.

Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)


Hearthfire: كيفية بناء منزل في Skyrim (الدليل)

أصنع أقفال أظافر، وأشحذ سكاكين المقص!...

وفيما يتعلق بتكلفة تأثيث كل قسم من المنزل، تجدر الإشارة إلى أنها ستكون واحدة لكل غرفة، بغض النظر عما إذا كنت قد قمت ببناء أي من الأثاث بنفسك أم لا.

بمجرد الانتهاء من منزلك بالكامل وتتوفر أسرة لك ولأطفالك، يمكنك التواصل مع زوجتك وأطفالك المتبنين ودعوتهم للانتقال إلى منزلك الجديد. جرب هذا ولاحظ ما إذا كانت الحياة اليومية لعائلتك تتغير مقارنة بالمدينة.

باستخدام هذا التعديل الخاص بـ Skyrim، يمكنك بناء منزلك الخاص دون صعوبة كبيرة أو أي معرفة بالمحرر، بالإضافة إلى تزيينه بالزخارف.

بالطبع، وظيفة التعديل ليست هي نفسها الموجودة في المحرر، ولكن إذا كنت بحاجة إلى نوع من المنزل البسيط في مكان معين، فهذا الوضع مناسب لك. كل ما عليك فعله هو استخدام تعويذات جديدة، بالإضافة إلى اللفائف السحرية لوضع المنزل وتزيينه بالزخارف.

الخصائص:

إمكانية بناء منزل في أي مكان.
14 نمطًا/تخطيطًا مختلفًا للمنزل
سهولة الاستعمال
أكثر من 150 نوعاً مختلفاً من الأثاث
إمكانية إنشاء مزرعة
لوحات فنية لجدران منزلك
وأكثر بكثير
كيفية استخدام وزارة الدفاع؟

أولاً، قم بزيارة شخصية تدعى Carl Zilla، الذي يعيش في كوخه بالقرب من Riverwood. منزله يقع على تلة بالقرب من الجسر. سوف يبيع لك دروس الزراعة والبناء مقابل 2500 سيبتيم، ويمكنك أيضًا شراء الكثير من الأثاث الجيد منه.

بمجرد شراء كل ما تحتاجه، سوف تحتاج إلى العثور على الموقع المطلوب لبناء منزلك. بمجرد العثور على هذا المكان، استخدم المهارات المشتراة في المكان المناسب (بدء البناء)

باستخدام التعويذة المذكورة يمكنك جعل المنزل يظهر على الخريطة. بعد ذلك سوف تحتاج إلى شراء مواد البناء، والتي تعتمد على نوع المنزل. في البداية، ستظهر جميع الكائنات الموجودة في المنزل "ملتوية"، وسيقف بعضها في بعضها البعض، والبعض الآخر سيكون نصفه تحت الأرض، لذلك سيتعين عليك تغيير موضع جميع الكائنات يدويًا.

بعد ظهور المنزل على الخريطة، سيكون لديك 3 تعويذات جديدة في القائمة السحرية. البناء: التحرك ووضع الباب والبناء: المكان بفضلهم يمكنك نقل الأشياء وإنشاء مدخل للمنزل وتثبيت أشياء جديدة.

بعد تثبيت الباب، ستحتاج إلى اختيار الموقع الذي ستنتقل إليه فورًا عند استخدام تعويذة "العودة إلى المنزل"، للقيام بذلك، استخدم تعويذة "وضع علامة على المنزل"

هذا كل شيء، الآن لديك منزل فارغ. من أجل تزيينه بالأثاث، لديك خياران: صياغة مقعد النجار في الصياغة واستخدامه لصنع الأثاث اللازم، أو زيارة Carl Zilla وشراء العناصر الضرورية هناك.

قبل تثبيت الإصدار الجديد، قم بإزالة الأشياء من العارضات!!!
في الإصدار الجديد (1.8):
+ أضيفت مزارات ديدريك. إنها توفر بركات قوية، ولكن ليس بدون آثار سلبية.
+تم الإصلاح: العارضات وموقع بعض العناصر الداخلية وأرفف الكتب ورفوف الأسلحة.
+ أضيفت الحشرات في الشارع.
+تتجدد النباتات والحشرات والحيوانات كل 10 أيام من لحظة تفاعلك معها.

من منكم لم يحلم ببناء منزله الخاص في Skyrim؟ تزيينها حسب ذوقك وتأثيثها حسب تفضيلاتك. الآن أصبح من الممكن! يمكنك تخصيص كل شيء على الاطلاق!
هل تريد منزلاً صغيراً ومتواضعاً على ضفة النهر؟
هل تريد منزل جميل من طابقين مع قبو؟
هل ترغب في بناء قلعة صغيرة تحتوي على مدبغة ومطرقة وبرج مراقبة وحديقة كيميائية ومزرعة ومخيم لصيد الأسماك؟
مع هذا التعديل يمكنك أن تجعل منزلك بالطريقة التي تريدها!

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تأثيث المنزل وفقًا لتفضيلاتك الخاصة. هل شخصيتك ساحر يتقن الفنون الغامضة؟ صياد معتاد على العيش في الهواء الطلق ويفتخر بجوائزه؟ لص يريد تأثيث المنزل بأكبر قدر ممكن من الرفاهية؟ قاتل يعبد الأم الليلية ويحب السموم؟ أو شيء بينهما؟ على أية حال، هذا المنزل لك. يمكنك الجمع بين هذه المواضيع كما يحلو لك. يمكنك أيضًا تزيين المنزل بأعلام Stormcloak أو Empire، وأيضًا إنشاء ضريح صغير لـ Talos (Stormcloak)، أو الثمانية (الإمبراطورية)، أو جميع الآلهة التسعة في الطابق الثاني.
يتوفر أيضًا مخبأ مخفي لمصاصي الدماء (أسير متبرع نائم إلى الأبد وتابوت نائم مريح في مكان أنيق خافت الإضاءة) أو بالذئب (مخبأ وحش حقيقي: ذئاب عواء، سجينان من اليد الفضية - على قيد الحياة للجلد والميت للتغذية)، حيث يتوفر كل ما هو ضروري.

من أين نبدأ؟ أولاً، ابحث عن كوخ مدمر، وهو يقع شرق Whiterun وجنوب Winterhold، وليس بعيدًا عن Lost Knife Shelter (لقطة الشاشة مرفقة). بالقرب من الكوخ الذي كسرته الشجرة المتساقطة سترى جثة مالكها السابق. قم بفحص جثة Lucky على الفور، فستجد لديه خريطة كنز وبعض الغنائم الأخرى. في الأعلى قليلاً، يمكنك العثور على مخزن للأخشاب - لاحظ أنك ستحتاج إليه. يوجد في الحظيرة الكتاب الضروري - خطط Lucky، والتي يمكنك من خلالها معرفة المواد والكمية التي ستحتاجها لهذا التحسين أو ذاك.

أولاً سيكون عليك إخلاء المكان. ضع في اعتبارك أنه يجب أن يكون لديك فاتورة البيع في مخزونك! يمكن العثور عليها على طاولة العمل. انتقل إلى طاولة العمل (انظر لقطة الشاشة لمعرفة الموقع) وقم بتنشيطها.
ثم قم ببناء الأساس والمنزل نفسه. بعد ذلك، إذا كنت بحاجة إلى الطابق السفلي أو الطابق الثاني، فابحث عنه. عندما تكون راضيًا عن المنزل، يمكنك البدء في الديكور (4 أنماط للمنزل ونفس الشيء للطابق السفلي + نوعين من المأوى المخفي).

بمجرد التأكد من أن الجزء الداخلي من المنزل هو تمامًا كما أردت، يمكنك البدء في بناء الهياكل خارج المنزل. السقالات الموجودة في الشلال ضرورية لجهاز التنقية وحديقة الكيمياء وملعب التدريب، والسقالات العادية مخصصة لمعسكر الصيد الخارجي وبرج المراقبة، والتي يسمح لك وجودها ببناء حدادة ودباغة.

انتباه! هناك بعض الفروق الدقيقة في المواد:
1. تتطلب المدفأة خام الحديد، وليس السبائك مثل أي شيء آخر.
2. هناك نوعان من جلود الغزلان في Skyrim، ولكن واحد فقط مناسب للمنزل. ضع جلد الغزال في أي حاوية، وانقر فوق الحاوية وأدخل inv في وحدة التحكم. يجب أن يتم عرض رمز الجلد التالي: 0003ad90.

انتباه! إذا كنت تخطط لتغيير أثاثك، قم بإزالة كل الأشياء التي تحتاجها من منزلك، وإلا فإنها ستذهب سدى!
المواد اللازمة للبناء مذكورة في الملف التمهيدي.

مساكن أخرى مثيرة للاهتمام.

سيوضح لك هذا البرنامج التعليمي كيفية إنشاء منزلك الخاص في مجموعة الإنشاء. سنقوم بإنشاء منزل في منطقة Riften.

لذلك، افتح Creation Kit وقم بتضمين ملف Skyrim.esm. للقيام بذلك، انتقل إلى علامات التبويب التالية ملف -> البيانات. للاتصال Skyrim.esm تحتاج فقط إلى تحديد مربع الاختيار المناسب. انقر فوق موافق. سيبدأ المُنشئ في التحميل وقد يتجمد - وهذا أمر طبيعي، لا تقم بتعطيله. بالنسبة لجميع "التحذيرات" التي تظهر، انقر فوق "إلغاء".



بعد تحميل المصمم، ابحث عن نافذة تسمى "Cell View". في علامة التبويب "الفضاء العالمي" نجد Tamriel ونختاره. لأن سيكون منزلنا بجوار Riften، ابحث عن "RiftenCitySouthGateExterior"، وقم بتحميله. يجب أن تظهر صورة لعالم Skyrim ثلاثي الأبعاد في النافذة الموجودة أعلى "Cell View". تحرك حول عالم Skyrim ثلاثي الأبعاد، اضغط باستمرار على عجلة الماوس وتحرك في الاتجاه الذي تريده. باستخدام عجلة الماوس (تدوير العجلة للخلف وللأمام) يمكننا تكبير الصورة وتصغيرها. إذا قمت بالضغط باستمرار على مفتاح "Shift"، فيمكنك تدوير الصورة. أوصي أيضًا بالضغط على المفتاح "A" أو النقر على المصباح الموجود في الجزء العلوي من الشاشة، سيؤدي ذلك إلى إيقاف تشغيل الظلال، وهو أكثر ملاءمة للعمل بهذه الطريقة. بعد ذلك نحتاج إلى اختيار موقع لمنزلنا. اخترت مكانا بين الأشجار. (محدد بالمستطيل الأحمر).



بعد ذلك نحتاج إلى اختيار أساس منزلنا. للقيام بذلك، قم بتوسيع لوحة World Objects في نافذة Object، ثم اللوحة Static، ثم لوحة Architecture. أريد أن يتناسب منزلي مع المشهد العام، أختار علامة التبويب "Riften"، ويمكنك اختيار علامة تبويب أخرى. ابحث عن RTFarmhouse02 واسحبه إلى نافذة العرض. لذلك، يقوم LMB بتحريك المنزل، ويقوم الرنمينبي بتدوير المنزل. إذا قمت بالضغط على "F" فإن المنزل (وأي شيء آخر) سوف يسقط على الأرض إذا لم يتداخل معه شيء. تعمل المفاتيح "Z، X، Y" على تحريك المنزل على طول المحاور المقابلة. باستخدام كل ما ذكرته أعلاه، يمكنك بسهولة وضع المنزل في أي مكان تريده. الآن نحن بحاجة إلى تثبيت الباب الخارجي. انتقل إلى كائنات العالم -> الباب -> الهندسة المعمارية -> RiftenDoor02 وضعها في الفتحة. (ستكون هناك أبواب بالفعل، ولكن يجب تركيب أبواب جديدة).



لقد وضعنا المنزل في اللعبة، لكن لا يمكنك دخوله لأنه... لا يوجد شيء في الداخل. نحن بحاجة إلى إنشاء الداخلية. على شريط الأدوات، حدد "Wordld" ثم "الخلايا".

في النافذة التي تفتح، في "الفضاء العالمي"، حدد "التصميمات الداخلية". انقر بزر الماوس الأيمن في أي مكان في القائمة وحدد "جديد". ستظهر نافذة تحتاج فيها إلى إدخال معرف. لن يراها اللاعب فعليًا، ولكن من المهم أن تجعلها فريدة من نوعها. سأدخل Diablo1ru. قمت بإدخال شيء خاص بك. بعد القيام بذلك، ستتم إضافة الخلية الجديدة إلى القائمة. تأكد من تحديد خليتك ومن ثم يمكننا تغيير بعض الإعدادات المتعلقة بخليتنا. قم بما يلي:

  • علامة تبويب البيانات العامة: تحقق من عدم إمكانية السفر من هنا
  • الإضاءة: قم بتغيير Ambient RGB بالكامل إلى 25
  • البيانات الداخلية: حدد الاسم الذي تريد أن يراه اللاعب (على سبيل المثال، My First House، وDovahkiin's House، وما إلى ذلك)

اترك الباقي الآن.

الآن دعنا نعود إلى القائمة "الثابتة" (نافذة الكائن) حيث أخذنا الكائن الخارجي للمبنى. حدده مرة أخرى، وانقر بزر الماوس الأيمن، ثم انقر فوق "استخدام المعلومات". لدينا قائمة، حدد: "Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1". تظهر صورة أخرى في نافذة العرض، قم بتقريب الكاميرا من المبنى وحدد الباب بالنقر المزدوج عليه. في النافذة التي تظهر، انقر فوق "عرض الباب المرتبط"



ثم قم بوضع باب مثل الذي استخدمناه سابقًا عند مدخل المبنى في فتحة الجدار حيث يجب أن يكون الباب. نعود الآن إلى الشكل الخارجي (عرض الخلية -> الفضاء العالمي -> تامرييل -> RiftenCitySouthGateExterior -> ابحث عن المبنى). انقر نقرًا مزدوجًا على باب المدخل الخارجي وحدد علامة التبويب "النقل الآني". حدد مربع النقل الفوري ثم حدد خلية "Diablo1ru" (نفس المعرف الفريد، يمكنك تسجيل معرفك الخاص) من القائمة المنسدلة "الخلية". حدد "RiftenDoor02" في النافذة المرجعية وانقر فوق "موافق". الآن قم بتحريك علامة النقل الآني الصفراء بعيدًا عن الحائط وقم بخفضها إلى الأرض (مفتاح F). يجب ألا يشير السهم إلى الباب!



يمكنك الآن توصيل البرنامج الإضافي بأمان بـ SkyrimLaucher والاستمتاع بالمنزل الذي أنشأته بيديك. سأخبرك في الدرس المصغر التالي بكيفية تأثيث الجزء الداخلي بالأشياء الخاصة بك، وليس العناصر المنسوخة.


Skyrim مع Dawnguard v1.8.151.0.7

موقع

يقع المنزل جنوب شرق Dragon of Bruges ويمكن الوصول إليه عبر السفر السريع.

معلومة

هذا هو المكان الذي - على عكس تعديلاتي الأخرى - تحصل على منزل يمكن التحكم فيه بالكامل. قبو كبير لتخزين الأشياء الضرورية. يمكن الحصول على مفتاح الدخول إلى المنزل عند المدخل.

المنزل مقسم إلى منطقتين

المنطقة 1، الطابق الأول:

مكان رائع لتخزين المواد الغذائية والأدوات
مكان للنوم
حجرة طعام صغيرة
مكان لتخزين الأسلحة والنهب
غرف نوم + مكتبة (6 رفوف) + مذبح
الكيمياء + السحر
مخزن
4 عارضات أزياء، 4 صناديق عرض كبيرة، 12 علبة عرض صغيرة، 12 رف أسلحة و4

غرفة 2 الطابق السفلي:

صياغة مجهزة بالكامل
مرافق التخزين


ملحوظات

جميع الصناديق آمنة.
جميع العناصر المضمنة في العطلة المصنفة يتم وضعها تلقائيًا (عبر الكلمات الرئيسية) في الصناديق المصنفة المقابلة (البرنامج النصي المعدل من Sjogga).
يتم ملء الحقول التي تحمل علامة * الصناديق تلقائيًا، ولكن يمكن أيضًا ملؤها يدويًا.
لا يمكن ملء جميع الصناديق الأخرى إلا يدويًا.

نظرًا لأن آلية الفرز تعمل على الكلمات الرئيسية، فمن الممكن بالطبع أن العناصر غير المجهزة بشكل صحيح بالكلمات الرئيسية لا يمكن فرزها بشكل صحيح بنسبة 100٪. لذلك تنتهي جميع الدروع في صندوق "الدروع (النور)" وتنتهي جميع جواهر الروح في صندوق "جواهر الروح (الفارغة)"، نظرًا لأن Skyrim لا يختلف هنا. لتجنب المشاكل المحتملة مع التعديلات الأخرى، لكنني لا أقوم بتحرير المقالات هنا.

تم تجهيز الفرن، والحدادة، ومنضدة العمل، والحجر المشحذ، وGerbgestell، وطاولة الكيمياء، وطاولة السحر بـ "Autoloot"، أي عند استخدام هذه المعدات، يتم أخذ المواد من صناديق الدخول الكاملة وفرزها مباشرة بعد اكتمال عملية الاستراحة.

من لا يريد استخدام هاتين العمليتين التلقائيتين، من ناحية، لا يمكنه استخدام وتعطيل عملية Autoloot الثانية في Schaltschränkchen الصغيرة في الخزانة أو تفعيلها إذا لزم الأمر للتوضيح ليكون هادئًا.
في Sorting Rest، لا يجب عليك فقط رمي الكثير من الأشياء (ويفضل أن تكون "حزمًا" صغيرة) ويجب أن تترك الصندوق يستغرق بعض الوقت. بالنسبة للعديد من الكائنات، قد يستغرق الأمر بعض الوقت حتى يتم فرز كل شيء.

"قصتي" كلها مكتوبة الآن في الكتب.
أرفف الكتب وأكشاك الكتب، مع البرنامج النصي "Unlimited Bookshelves" الذي يعمل معي دون أي مشاكل.
تم تجهيز العارضات بالنص من "Vanilla Mannequin Fix v2.0" ولا تزال تحتوي على العديد من الميزات الخاصة.

الإضاءة في المنزل تعتمد على الوقت.
تعتمد الإضاءة في مساحة المعرض على الظروف الخارجية.
يمكنك الاختيار من بين 10 لافتات مختلفة.

يمكن تشغيل وإيقاف الأبواب بشكل منفصل.

التاجر وشرق المنزل (خيار ESP).

الأخطاء/أوجه القصور المعروفة

بعد استخدام الطعام، يجب وضع الموقد المستخدم يدويًا في صندوق الفرز مرة أخرى.

حالات عدم التوافق المعروفة

غير معروف.
ربما. مشاكل مع تعديل.


تثبيت

التثبيت (يدوي):
انسخ جميع الملفات الموجودة في مجلد بيانات Skyrim.
قم بتضمين ملف ESP في مشغل Skyrim.

الإزالة (يدوية):
قم بتعطيل ملف ESP في مشغل Skyrim.
[Mde]_Farmhaus_*. Esp، احذف المجلدات الفرعية MDE الموجودة في مجلد الشبكات والأنسجة. في مجلدات البرامج النصية والبرامج النصية/المصدر، قم بإزالة كافة البرامج النصية التي تبدأ بـ mdeFH_.


الترقية من الإصدارات السابقة

عادةً ما يكفي إعادة كتابة الإصدار القديم بالإصدار الجديد. ومن أراد التأكد فليتبع الآتي:
إخلاء جميع الصناديق
قم بمسح كل دروع الدمية
اتركه في المنزل
احفظ اللعبة
تعطيل ESP
استبدل القديم بـ ESP الجديد

الآراء