كيفية نقل الشخصية إليك في Skyrim. رموز الغش لSkyrim. رموز لاستكمال المهام

كيفية نقل الشخصية إليك في Skyrim. رموز الغش لSkyrim. رموز لاستكمال المهام

من الصعب وصف لعبة لعب الأدوار The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition بأنها صعبة، ولكن غالبًا ما تكون هناك مواقف لا يمكنك فيها الاستغناء عن رموز الغش. على سبيل المثال، في بعض الأحيان يكون من المستحيل العثور على عنصر مهمة، ثم يأتي أمر وحدة التحكم للإنقاذ، مما يسمح لك بإضافة العنصر المطلوب مباشرة إلى مخزونك. بالإضافة إلى ذلك، بمساعدة الرموز، يمكنك تحسين حالتك المالية بشكل كبير. على العموم مرحباً بك في القائمة.

ملاحظة: معظم عمليات الغش والأكواد وأوامر وحدة التحكم المقدمة هنا مناسبة أيضًا لـ Skyrim الأصلي.

كيفية إزالة المربعات عند إدخال الأوامر في وحدة التحكم

يجب عليك أولاً العثور على مجلد الواجهة في الدليل التالي: Skyrim Special Edition\Data. فيه، افتح ملف Fontconfig.txt واستبدل السطر التالي:

  • الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي
  • Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي

ملاحظة: إذا لم تتمكن بعد تغيير السطر من حفظ الملف أو كان النظام يحاول عمل نسخة من هذا الملف، فأنت بحاجة إلى الانتقال إلى خصائصه (النقر بزر الماوس الأيمن) وإلغاء تحديد خيار "للقراءة فقط".

كيفية تمكين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم

للقيام بذلك، انتقل إلى مجلد Skyrim Special Edition الموجود في الدليل C:\Users\username\Documents\My Games\ وافتح ملف Skyrim.ini. تحتاج إلى العثور على السطر التالي فيه:

  • sLanguage=RUSSIAN

لا تغيره، فقط أضف السطر sConsole=ENGLISH بعده. الآن ستكتب على الفور باللغة الإنجليزية في وحدة التحكم.

ملاحظة: إذا كانت وحدة التحكم لا تزال غير قادرة على التبديل إلى اللغة الإنجليزية أو كنت تفتقد ملف Skyrim.ini، فاحذف السطر أعلاه وقم بتعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل Windows. تحتاج إلى النقر بزر الماوس الأيمن على شريط اللغة (الموجود في الجزء السفلي الأيمن من الشاشة)، ثم تحديد "خيارات" وتحديد "الإنجليزية" في القائمة.

غش Skyrim الأساسية

لاستخدام رموز Skyrim، ستحتاج أولاً إلى فتح وحدة التحكم - للقيام بذلك، اضغط على مفتاح [~] (تيلدا). ثم أدخل أيًا من الرموز التي تحتاجها:

  • gm - تفعيل وضع الإله (أصبح محصنًا)
  • tcl - يسمح لك بالمرور عبر أي عقبات (تصبح شبحًا)
  • tmm 1 - يجعل من الممكن الكشف عن جميع النقاط المثيرة للاهتمام على خريطة عالم اللعبة
  • killall - يقتل جميع الشخصيات غير القابلة للعب في المنطقة (يتم تضمين الحلفاء أيضًا في هذه القائمة)
  • psb - يسمح لك بالحصول على جميع صرخات التنين والمواهب والتعاويذ الموجودة في اللعبة
  • qqq - الخروج السريع من اللعبة
  • Advlevel - رفع المستوى (لا تتم إضافة نقاط القدرة)
  • tfc - كاميرا "مجانية" (أمر رائع لإنشاء صور مذهلة)
  • tdetect - يجعل من الممكن السرقة دون أي عواقب (إيقاف رؤية "غير البرامج النصية")
  • tcai - يقوم بتنشيط وإلغاء تنشيط Al لـ NPCs (يتوقفون عن القتال)
  • اضبط المقياس الزمني على 0 - توقف الوقت (إذا أدخلت 10000 بدلاً من الصفر، فسوف يمر اليوم خلال بضع ثوانٍ)
  • تغيير الجنس - تغيير الجنس (قد لا يتغير الوجه)
  • showracemenu - يفتح قائمة إنشاء البطل: يمكنك تغيير الجنس والعرق والبيانات الخارجية للشخصية. هناك خطر إعادة توزيع جميع المهارات، لذلك ننصحك بحفظ اللعبة قبل استخدام هذا الأمر
  • player.setav الخفاء 1 - تفعيل الخفاء (لن يلاحظك المعارضون فحسب، بل الحلفاء أيضًا). للتعطيل، أدخل 0 بدلاً من 1
  • player.modav يحمل الوزن X - يزيد من القدرة الاستيعابية القصوى للبطل بقيمة X
  • player.setav speedmult X - تغيير سرعة الحركة بنسبة X بالمائة (يتم تفعيلها بالضغط على مفتاح Alt)
  • player.setscale X - زيادة طول البطل بقيمة X: 1 - 100 بالمائة، 2 - 200 بالمائة وهكذا
  • setgs fJumpHeightMin 100 - تغيير ارتفاع القفزة
  • player.setav Health X - تغيير الحد الأقصى لعدد نقاط الإصابة
  • player.setav Magicka X - تغيير الحد الأقصى لعدد نقاط المانا
  • player.setav Stamina X - تغيير الحد الأقصى لعدد نقاط التحمل
  • player.setav Attackdamagemult X - زيادة مقدار ضرر السلاح بمقدار X مرات
  • player.setav leftweaponspeedmult X - زيادة سرعة الهجمات بسلاح في اليد اليسرى بمقدار X مرات
  • player.setav armyspeedmult X - زيادة سرعة الهجمات بأسلحة اليد اليسرى والأسلحة ذات اليدين بمقدار X مرات
  • player.setav LeftitemCharge X - قم بشحن السلاح في اليد اليسرى مقابل رسوم X
  • player.setav RightitemCharge X - قم بشحن السلاح في اليد اليمنى مقابل رسوم X
  • player.additem 0000000F X - أضف X الذهب إلى المخزون
  • player.additem 0000000A X - إضافة مفاتيح X الرئيسية إلى المخزون
  • player.placeatme 0010BF90 - يستدعي حصانًا طيفيًا لمساعدة اللاعبين (يمكن أن يظهر في الغرفة)
  • player.setcrimegold 0 - يلغي أي مكافأة على رأس البطل (يلغي الجريمة)
  • player.addspell 00092C48 - يضيف موهبة "Lycanthropy"، والتي تسمح لك بالتحول إلى مستذئب (لتنشيطك تحتاج إلى الضغط على المفتاح "Z")
  • player.addspell 000B8780 - يصيب الشخصية بمرض Sanguinare Vampiris. بعد ثلاثة أيام، يتمتع بطلك بفرصة 10% للتحول إلى مصاص دماء (يمكنك التعرف على ذلك من خلال ظهور التأثير النشط "قابلية التعرض لإطلاق النار"). إذا لم تصبح مصاص دماء، فاكتب الأمر
  • player.removespell 000B8780 ثم استخدم player.addspell 000B8780 مرة أخرى
  • player.removespell 000B8780 - يعالج مرض Sanguinare Vampris في المرحلة الأولى، أي عندما تتحول إلى مصاص دماء كامل، لن يعمل هذا الأمر بعد الآن
  • setstage 000EAFD5 10 - يعالج مصاصي الدماء تمامًا، لكنه يعمل مرة واحدة فقط، لأنه يكمل المهمة المقابلة ببساطة
  • player.moveto - ينقل الشخصية إلى الكائن المحدد (اكتب الرقم بدون قوسين)
  • coc qasmoke - ينقل الشخصية إلى زنزانة خاصة حيث يتم تخزين جميع العناصر الموجودة في اللعبة (البحث في الصناديق)
  • coc Riverwood - النقل الآني من الزنزانة المذكورة أعلاه. سوف تظهر في ريفروود. بدلاً من هذه القرية يمكنك اختيار أي مستوطنة أخرى (يمكنك الاطلاع على القائمة أدناه)
  • player.setpos [axis] [number] - ينقل الشخصية إلى الإحداثيات المحددة. بدلاً من المحور، اكتب "x" أو "y" أو "z"، وبدلاً من الرقم، قم بالإشارة إلى الإزاحة على طول المحور المحدد (يجب كتابة الأمر بدون قوسين)
  • prid - يحدد الكائن من خلال رقم تعريفه (ID). إنه مشابه للإجراء التالي: فتح وحدة التحكم والنقر فوق الكائن. بعد إدخال هذا الأمر، تظهر رسالة بمعرف الكائن المحدد في وحدة التحكم. ثم يمكنك استخدام أي من الرموز المذكورة أدناه دون تحديد الكائن المطلوب في كل مرة. بفضل ذلك، ستتمكن من تحديد شيء أو شخصية بعيدة، ثم البدء في تطبيق إجراءات مختلفة عليها: القيامة، وعرض المخزون، وما إلى ذلك.

الإجراءات مع الشخصيات غير القابلة للعب (الشخصيات)

لتنشيط الأوامر الموضحة أدناه، يتعين عليك الاقتراب كثيرًا من الكائن أو الكائن المطلوب، ثم فتح وحدة التحكم والنقر بزر الماوس الأيسر على الكائن. إذا نجحت النقرة، فسيظهر رقم تعريف الكائن في وحدة التحكم. بعد ذلك سوف تكون قادرا على استخدام الغش التالية:

  • stopcombat - أوقف القتال باستخدام الشخصية المتحالفة المحددة. قبل استخدام هذا الأمر، اكتب player.setcrimegold 0 في وحدة التحكم. إذا تعرضت للهجوم من قبل العديد من المعارضين في وقت واحد، فيجب عليك إدخال الغش أعلاه عليهم جميعًا مرة واحدة. الحقيقة هي أنه حتى لو استمر أحد الأعداء على الأقل في التغلب عليك، فسوف تنضم إليه الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى. لتسهيل إدخال هذا الأمر، يمكنك أولاً إدخال tcai (جميع الشخصيات غير القابلة للعب سوف تتجمد ولن تتحرك). أضف أن هذا الأمر لا يعمل على المخلوقات العدوانية باستمرار (الوحوش والشخصيات الشريرة غير القابلة للعب في المؤامرة). يجب استخدامه على الحراس عند خرق القانون.
  • قتل - يقتل المخلوق المحدد على الفور
  • إحياء 1 - يقوم على الفور بإحياء المخلوق المحدد
  • إعادة تعيين - يستعيد الحوار الافتراضي، أي يمحو ذاكرة الشخصية. يجب استخدامه عند قتل أحد الشخصيات غير القابلة للعب وقيامته لاحقًا، نظرًا لأن الشخصيات غير القابلة للعب التي تقتلها وتقوم بإحيائها غالبًا ما ترفض التحدث إليك لاحقًا
  • openactorcontainer 1 - يفتح مخزون المخلوق المحدد لتبادل العناصر
  • إزالة جميع العناصر - مسح مخزون الشخصية غير القابلة للعب المحددة، أي إزالة جميع العناصر الخاصة به
  • معرف عنصر المعدات - يزود الشخصية المحددة بالعنصر المحدد (معرفات العناصر مدرجة أدناه)، أي أنه يمكنك تجهيز حليفك بالكامل دون إنفاق عملة معدنية واحدة
  • inv - يعرض قائمة بالعناصر الموجودة في كائن معين
  • مشغل العناصر المكررة - انقل جميع العناصر من مخزون الشخصية المحددة إلى مخزونك الشخصي
  • إعادة ضبط المخزون - إعادة ضبط المخزون، ونتيجة لذلك تبقى فيه الأشياء التي استلمتها الشخصية افتراضيًا (ملابس السجين)
  • تعيين الملكية - يمنح حقوق ملكية العنصر المحدد (أفضل أمر للسارق، حيث لا يتعين عليك البحث عن مشتري للسلع المسروقة للتخلص من البضائع المسروقة)
  • فتح - يفتح قفل الباب أو الصندوق المحدد
  • تعطيل - يخفي الكائن المحدد
  • تمكين - يكشف عن مخلوق أو عنصر كان مخفيًا مسبقًا باستخدام أمر التعطيل
  • markfordelete - يحذف الكائن المحدد. لا يُنصح باستخدامه لأنه يمكنه إزالة حتى الأشياء الأساسية مثل الجدران أو المباني. لا يوجد أمر عكسي، لذلك إذا كنت تريد إزالة شيء ما، فمن الأفضل استخدام تعطيل

إدارة الشخصيات غير القابلة للعب (الشخصيات) في Skyrim

بفضل الأوامر الموضحة أدناه، ستتمكن من التحكم في أي مخلوق في اللعبة. عليك أن تفعل كل شيء بدقة وفقًا للتعليمات. أولاً، قم بتحويل الكاميرا إلى عرض الشخص الثالث (وإلا فلن تعمل الطريقة). ثم انتقل إلى الوحش المحدد أو NPC وافتح وحدة التحكم. انقر بزر الماوس الأيسر على المخلوق وابدأ في إدخال الأوامر التالية:

  • player.TC

بعد ذلك، أغلق وحدة التحكم. أنت الآن "في" جسد المخلوق المحدد مسبقًا. يمكنك أن تفعل ما تريد مع ذلك. ستكون مثل هذه الأوامر مفيدة للاعبين الذين يقررون إنتاج نوع من أفلام الألعاب استنادًا إلى Skyrim. للعودة إلى بطلك عليك أن تكتب في وحدة التحكم:

  • player.TC

ملحوظة: بمجرد أن تتمكن من التحكم في مخلوق ما، فلن تتمكن من إجباره على مهاجمة شخصيات أو وحوش أخرى، لأنه عندما تضغط على زر الهجوم، سيبدأ بطلك في الضرب.

يمكنك أيضًا تحويل أي شخصية غير قابلة للعب في Skyrim Special Edition إلى رفيقك المخلص. للقيام بذلك عليك القيام بما يلي:

  1. الاقتراب من الشخصية المطلوبة.
  2. قم بتنشيط وحدة التحكم وانقر بزر الماوس الأيسر على الشخصية.
  3. أدخل الأمر setrelationshiprank player 3
  4. اكتب الأمر addfac 0005C84D 1
  5. ثم تحدث إلى NPC وفي مربع الحوار أخبره "اتبعني. انا بحاجة الى مساعدتكم."

ترقية المهارة

تتيح لك الأوامر الواردة أدناه زيادة المهارات المختلفة بنسبة X بالمائة. وهذا يعني، لنفترض أن سلاحك يتسبب في 20 وحدة من الضرر الأساسي للعدو. إذا قمت بإدخال الرقم 200 كقيمة متزايدة، فسيكون الضرر النهائي 60 وحدة: 20+20*2. لتعطيل المعدل، تحتاج إلى إدخال الرقم 0 في قيمته. يتم استخدام نفس الصيغة لحساب القوة القاتلة للتعاويذ السحرية.

على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في تحسين تعويذات مدرسة التدمير بنسبة 150 بالمائة، فأنت بحاجة إلى إدخال الأمر التالي في وحدة التحكم: player.setav DestructionPowerMod 150

قائمة المهارات:

  • OneHandedPowerMod - مهارة استخدام الأسلحة بيد واحدة
  • TwoHandedPowerMod - مهارة استخدام الأسلحة ذات اليدين
  • MarksmanPowerMod - مهارة القوس
  • BlockPowerMod - مهارة استخدام الدروع
  • SmithingPowerMod - إتقان الحدادة
  • HeavyArmorPowerMod - مهارة استخدام الدروع الثقيلة
  • LightArmorPowerMod - مهارة استخدام الدروع الخفيفة
  • PickPocketPowerMod - إتقان النشل
  • LockpickingPowerMod - إتقان القرصنة
  • SneakPowerMod - إتقان التخفي
  • AlchemyPowerMod - إتقان الكيمياء
  • SpeechcraftPowerMod - إتقان البلاغة
  • AlterationPowerMod - الإتقان في مدرسة التغيير
  • ConjurationPowerMod - إتقان مدرسة السحر
  • DestructionPowerMod - الإتقان في مدرسة التدمير
  • IllusionPowerMod - الإتقان في مدرسة الوهم
  • RestorationPowerMod - إتقان مدرسة الترميم
  • EnchantingPowerMod - الإتقان في مدرسة السحر

ملحوظة: يمكنك الاطلاع على التغييرات التي تم إجراؤها على هذه المعدلات في المخزون في وصف العناصر والتعاويذ السحرية.

رفع مستوى جميع المهارات

بفضل أوامر وحدة التحكم أدناه، يمكنك بسهولة زيادة جميع مهاراتك والحصول على الامتيازات اللازمة. سوف تحتاج إلى الأوامر التالية:

  • advskill [مهارة] (X) - يرفع المهارة المحددة بمقدار X من نقاط الخبرة. بفضله يمكنك ترقية أي مهارة بسرعة (يجب عليك كتابة الأمر بدون قوسين)
  • player.setav [skill] (X) - يضبط المهارة المحددة على القيمة X. ولا يمنح الشخصية نقاط خبرة، ولكنه يزيد فقط من مستوى المهارة. إنه أمر مفيد جدًا عندما يتم ضخ المهارة بالفعل إلى المستوى 100
  • player.setlevel X - قم بتغيير مستوى البطل إلى القيمة X (يمكنك كتابة رقم من 1 إلى 255). يوصى باستخدامه بعد تطبيق advskill

مثال توضيحي:

  • Advskill Destruction 200 - يمنح 200 نقطة خبرة لمدرسة التدمير
  • player.setav Block 80 - يزيد أو يقلل من مهارة المنع إلى المستوى 80

قائمة بجميع المهارات:

  • الخيمياء - إتقان الكيمياء
  • التغيير - مدرسة التغيير
  • الشعوذة - مدرسة السحر
  • التدمير - مدرسة التدمير
  • ساحر - مدرسة السحر
  • الوهم - مدرسة الوهم
  • الترميم - مدرسة الترميم
  • ماركسمان - مهارة الرماية
  • كتلة - مهارة الحجب
  • HeavyArmor - مهارة ارتداء الدروع الثقيلة
  • LightArmor - مهارة ارتداء الدروع الخفيفة
  • Lockpicking - مهارة القرصنة
  • بيد واحدة - مهارة استخدام الأسلحة بيد واحدة
  • Twohanded – مهارة استخدام الأسلحة ذات اليدين
  • النشال - مهارة النشل
  • الحدادة - مهارة الحدادة
  • التسلل - مهارة التخفي
  • Speechcraft - مهارة الكلام

مجموعات درع الهوية (مجموعات)

إذا كنت لا تريد إضاعة الوقت في البحث عن هذا الدرع أو ذاك، فما عليك سوى إدخال أمر وحدة التحكم التالي:

  • player.additem [الرقم] – لا حاجة لاستخدام الأقواس

مثال جيد: player.additem 0001394E 1 - يضيف زوجًا واحدًا من قفازات Dwemer إلى المخزون.

درع الدويمر:

  • 0001394D - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 0001394E - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 0001394C - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 0001394F - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 00013950 - اضافة درع للمخزون

درع ديدريك:

  • 0001396B - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 0001396A - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 000D7A8C - إضافة أحذية إخماد الحرائق إلى المخزون (زيادة مقاومة الحريق بنسبة 50 بالمائة)
  • 000D7A8B - أضف حذاء الصمت إلى المخزون (لا يتم سماع خطواتك)
  • 000D7A8A - إضافة أحذية ضخمة إلى المخزون (زيادة القدرة الاستيعابية بمقدار 50 وحدة)
  • 0001396D - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 0001396C - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 0001396E - إضافة درع للمخزون
  • 000D7AF9 - إضافة درع التأريض إلى المخزون (يزيد من مقاومة الكهرباء بنسبة 70 بالمائة)
  • 000D7AF6 - إضافة درع حراري إلى المخزون (يزيد من مقاومة الصقيع بنسبة 70 بالمائة)
  • 0010DFA3 - إضافة درع الحرمان إلى المخزون (يزيد من مقاومة السحر بنسبة 22 بالمائة)

الدرع الزجاجي:

  • 00013938 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00013939 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 0001393A - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 0001393B - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 0001393C - إضافة درع للمخزون

الدرع الإمبراطوري:

  • 000136D5 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 000136D6 - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 000136D4 - إضافة الدعامات إلى المخزون
  • 00013EDC - أضف الخوذة إلى المخزون
  • 000135BA - إضافة درع إلى المخزون

درع الجن:

  • 000896A3 - إضافة درع إلى المخزون
  • 0001391A - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 0001391C - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 0001392A - إضافة درع مذهّب إلى المخزون
  • 0001391D - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 0001391E - إضافة درع للمخزون

درع جلدي

  • 0003619E - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 00013920 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00013921 - إضافة الأقواس إلى المخزون
  • 00013922 - إضافة الخوذة إلى المخزون

درع شل التنين

  • 00013965 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00013966 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 00013967 - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 00013969 - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 00013968 - اضافة درع للمخزون

درع التنين

  • 0001393D - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 0001393E - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 0001393F - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 00013940 - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 00013941 - اضافة درع للمخزون

درع الأبنوس

  • 00013960 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00013961 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 00013962 - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 00013963 - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 00013964 - إضافة درع للمخزون

درع الأورك

  • 00013956 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00013957 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 00013958 - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 00013959 - إضافة الخوذة إلى المخزون
  • 00013946 - اضافة درع للمخزون

درع مارقة

  • 000D8D50 - إضافة درع إلى المخزون
  • 000D8D4E - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 000D8D55 - إضافة الدعامات إلى المخزون
  • 000D8D52 - أضف الخوذة إلى المخزون

درع العندليب

  • 000FCC0F - إضافة درع إلى المخزون
  • 000FCC11 - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 000FCC0D - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 000FCC12 - إضافة غطاء محرك السيارة إلى المخزون

درع الشفرة

  • 0004F912 - إضافة درع إلى المخزون
  • 0004B28F - أضف الخوذة إلى المخزون
  • 0004B288 - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 0004B28D - أضف القفازات إلى المخزون
  • 0004B28B - إضافة درع إلى المخزون

درع الذئب

  • 000CAE15 - إضافة درع إلى المخزون
  • 000CEE7C - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 000CEE7E - أضف القفازات إلى المخزون
  • 0004C3D0 - أضف الخوذة إلى المخزون

درع ضابط Stormcloak

  • 0008697E - إضافة درع إلى المخزون
  • 00086981 - إضافة الأحذية إلى المخزون
  • 00086983 - إضافة القفازات إلى المخزون
  • 00086985 - إضافة الخوذة إلى المخزون

درع الشمال القديم

  • 00018388 - إضافة الدروع إلى المخزون
  • 00056A9D - إضافة أحذية إلى المخزون
  • 00056A9E - أضف الخوذة إلى المخزون
  • 00056B17 - إضافة القفازات إلى المخزون

درع نقابة اللصوص

  • 000D3AC4 - أضف القفازات إلى المخزون
  • 000D3ACE - إضافة غطاء محرك السيارة إلى المخزون
  • 000D3ACC - إضافة درع إلى المخزون
  • 000D3AC2 - إضافة أحذية إلى المخزون

درع رئيس نقابة اللصوص

  • 000E35D7 - إضافة درع إلى المخزون
  • 000E35D9 - إضافة غطاء محرك السيارة إلى المخزون
  • 000E35D8 - أضف القفازات إلى المخزون
  • 000E35D6 - إضافة أحذية إلى المخزون

معرف الدروع والإكسسوارات الفريدة مع المكافآت

  • 0007C932 - إضافة رداء Archmage إلى المخزون (يزيد من سرعة استعادة السحر بنسبة 100 بالمائة ويقلل تكلفة Mana لإلقاء التعويذات بنسبة 15 بالمائة)
  • 000F9904 - أضف Scientist's Circlet إلى مخزونك (يقلل من تكاليف Mana لإلقاء أي تعويذات)
  • 000FC5BF - أضف درع Tarch of Bloodlust إلى مخزونك (تسبب ضربات الدرع 3 أضرار إضافية خلال 5 ثوانٍ)
  • 000E41D8 - إضافة درع Ysgramor إلى المخزون (زيادة المقاومة السحرية بنسبة 20 بالمائة وزيادة حجم الحياة بمقدار 20 وحدة)
  • 000295F3 - إضافة Ingol Helmet إلى المخزون (يزيد من مقاومة الصقيع بنسبة 30 بالمائة)
  • 000С8911 - أضف تميمة Akatosh إلى المخزون (تزيد من سرعة استرداد السحر بنسبة 25 بالمائة)
  • 0002D773 - إضافة تميمة جولدور إلى المخزون (تزيد القدرة على التحمل والمانا ومقاييس الحياة بمقدار 30 وحدة)
  • 00100E65 - إضافة قلادة المناعة والأمراض إلى المخزون (الشخصية تحصل على مناعة كاملة ضد جميع الأمراض)
  • 000C891B - إضافة تميمة مارا إلى المخزون (يقلل من تكلفة المانا لإلقاء التعويذات من مدرسة الترميم بنسبة 10 بالمائة؛ وهي ضرورية لحفل الزفاف)
  • 00061CB9 - إضافة قناع Krosis إلى المخزون (يزيد من مهارات الكيمياء والقرصنة والرماية بنسبة 20 بالمائة)
  • 00061C8B - إضافة قناع Morokei إلى المخزون (يزيد من سرعة استرداد السحر بنسبة 100 بالمائة)
  • 00061CA5 - أضف قناع Nakrin إلى مخزونك (يقلل من تكلفة Mana لإلقاء التعويذات من مدارس الترميم والتدمير بنسبة 20 بالمائة، ويزيد أيضًا من مقياس Mana بمقدار 50 وحدة) 00061CC9 - أضف قناع Vokun إلى مخزونك (يقلل من تكلفة مانا لإلقاء التعويذات من مدارس السحر والتغيير والأوهام بنسبة 20 بالمائة)
  • 00061CC2 - إضافة قناع أوتار إلى المخزون (يزيد من مقاومة البرد والنار والكهرباء)
  • 00061CC0 - إضافة قناع Ragot إلى المخزون (زيادة مقياس القدرة على التحمل بمقدار 70 وحدة)
  • 00061CAB - أضف قناع Volsung إلى مخزونك (يخفض الأسعار في المتاجر بنسبة 20 بالمائة، ويسمح للشخصية بالتنفس تحت الماء ويزيد القدرة الاستيعابية بمقدار 70 وحدة)
  • 00061CC1 - أضف قناع هيفنوراك إلى مخزونك (يعطي مناعة كاملة ضد كافة السموم والأمراض)
  • 00061CCA - إضافة قناع خشبي إلى المخزون
  • 00061CD6 - أضف قناع كوناريك إلى مخزونك (عندما تصل الصحة إلى مستوى حرج، فإن القناع مع احتمال معين يشفي الشخصية ويسبب ضررًا للأعداء القريبين لمرتديه)

معرفات مجموعة الأسلحة

نذكرك أنه لإضافة عنصر، يجب عليك استخدام الأمر player.additem [number] بدون قوسين.

الأسلحة الزجاجية:

  • 000139A3 - أضف فأسًا بيد واحدة إلى المخزون
  • 000139A4 - أضف فأسًا ثنائيًا إلى المخزون
  • 000139A9 - أضف سيفًا بيد واحدة إلى المخزون
  • 000139A7 - أضف سيفًا ذو يدين إلى المخزون
  • 000139A8 - إضافة صولجان إلى المخزون
  • 000139AA - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون
  • 000139A5 - إضافة القوس إلى المخزون
  • 000139A6 - إضافة خنجر إلى المخزون

أسلحة ديدريك

  • 000139B4 - إضافة فأس إلى المخزون
  • 0001DDFB - إضافة فأس جحيم إلى المخزون (يشعل النار في العدو ويسبب له 30 ضررًا ناريًا)
  • 0001DFCB - إضافة فأس الرعد إلى المخزون (يمتص 15 وحدة من المانا من العدو ويسبب له 30 وحدة من الضرر الكهربائي)
  • 000139B5 - إضافة القوس إلى المخزون
  • 0001DFEF - أضف قوسًا متحجرًا إلى مخزونك (هناك فرصة لشل العدو لمدة 6 ثوانٍ)
  • 0001DFE6 - إضافة قوس الجحيم إلى المخزون (يشعل النار في العدو ويسبب له 30 ضررًا ناريًا)
  • 0001DFE9 - إضافة قوس الشتاء إلى المخزون (يمتص 30 وحدة من القدرة على التحمل من العدو ويسبب له 30 وحدة من الضرر البارد)
  • 0001DFF2 - أضف قوسًا من الرعد إلى مخزونك (يمتص 15 وحدة من المانا من العدو ويسبب له 30 وحدة من الضرر الكهربائي)
  • 0001DFFC - إضافة قوس مقدس إلى المخزون (يجعل الموتى الأحياء يطيرون تحت المستوى 40)
  • 000139B6 - إضافة خنجر إلى المخزون
  • 000139B7 - أضف سيفًا ذو يدين إلى المخزون
  • 000139B8 - إضافة الصولجان إلى المخزون
  • 000139B9 - إضافة السيف إلى المخزون
  • 000139B3 - أضف فأس المعركة إلى المخزون
  • 000139BA - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون

الأسلحة الإمبراطورية

  • 000135B8 - إضافة السيف إلى المخزون
  • 00013841 - إضافة القوس إلى المخزون

أسلحة قزم

  • 00013994 - إضافة فأس إلى المخزون
  • 00013995 - إضافة القوس إلى المخزون
  • 00013996 - اضافة خنجر للمخزون
  • 00013997 - إضافة سيف ذو يدين إلى المخزون
  • 00013998 - إضافة صولجان إلى المخزون
  • 00013999 - اضافة سيف للمخزون
  • 00013993 - إضافة فأس المعركة إلى المخزون
  • 0001399A - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون

أسلحة الجان

  • 0001399C - أضف فأس المعركة إلى المخزون
  • 0001399E - اضافة خنجر للمخزون
  • 0001399F - أضف سيفًا كبيرًا إلى المخزون
  • 000139A0 - إضافة صولجان إلى المخزون
  • 000139A1 - إضافة السيف إلى المخزون
  • 0001399D - إضافة القوس إلى المخزون
  • 000139A2 - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون

سلاح الأبنوس

  • 000139B1 - إضافة السيف إلى المخزون
  • 000139AD - إضافة القوس إلى المخزون
  • 000139B2 - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون
  • 000139B0 - إضافة صولجان إلى المخزون
  • 000139AC - أضف فأس المعركة إلى المخزون
  • 000139AB - إضافة فأس إلى المخزون
  • 000139AF - أضف سيفًا ذو يدين إلى المخزون
  • 000139AE - إضافة خنجر إلى المخزون

أسلحة الأورك

  • 0001398B - إضافة فأس المعركة إلى المخزون
  • 0001398C - إضافة فأس إلى المخزون
  • 0001398D - إضافة القوس إلى المخزون
  • 0001398E - اضافة خنجر للمخزون
  • 0001398F - أضف سيفًا ذو يدين إلى المخزون
  • 00013990 - إضافة صولجان إلى المخزون
  • 00013991 - اضافة سيف للمخزون
  • 00013992 - إضافة مطرقة حربية إلى المخزون

الأسلحة المهجورة

  • 000СС829 - أضف فأسًا إلى المخزون
  • 000CADE9 - إضافة السيف إلى المخزون
  • 000CEE9B - أضف القوس إلى المخزون
  • 000AE087 - إضافة هيذر جياس إلى المخزون (تسبب 5 وحدات من الضرر الإضافي لنوردز)

سلاح العندليب

  • 000F6527 - أضف الشفرة إلى المخزون
  • 000F652C - أضف القوس إلى المخزون

أسلحة بليد

  • 0003AEB9 - إضافة السيف إلى المخزون

أسلحة الشمال القديمة

  • 0002C66F - إضافة السيف إلى المخزون
  • 000236A5 - أضف سيفًا ذو يدين إلى المخزون
  • 0001C864 - إضافة المطرقة إلى المخزون
  • 0002C672 - إضافة فأس إلى المخزون

معرف سلاح فريد مع مكافآت

  • 000F1AC1 - أضف إلى المخزون "Dragon Scourge" (يسبب 40 ضررًا إضافيًا للتنين ويصدم الأعداء الآخرين بالكهرباء، ويحرمهم من 10 وحدات إضافية من الحياة)
  • 000F5D2D - أضف "Pale Blade" إلى المخزون (يسبب 25 وحدة من الضرر البارد الإضافي، ويتسبب في فرار الأعداء الضعفاء لمدة 30 ثانية، ويزيل 50 وحدة من القدرة على التحمل)
  • 000956B5 - أضف "Wuthrad" إلى المخزون (يسبب أكبر ضرر للجان)
  • 000B3DFA - أضف "عين الطباشير" إلى المخزون (ينشط سحر الانفجار الناري، ويشعل النار في الأعداء ويسبب لهم أضرارًا إضافية بالنيران)
  • 000A4DCE - أضف "Bloody Spike" إلى المخزون (يمتص الروح من العدو ويحولها إلى حجر إذا مات خلال 3 ثوانٍ من إصابته)
  • 00053379 - إضافة "شرسة" إلى المخزون (تسبب 15 وحدة من الضرر البارد الإضافي وتزيل 15 وحدة من القدرة على التحمل)
  • 000F8317 - أضف "المبرد" إلى المخزون (يسبب 30 وحدة من الضرر البارد الإضافي ولديه فرصة ضئيلة لشل العدو لمدة ثانيتين)
  • 00035369 - إضافة "Staff of Magnus" إلى المخزون (تمتص 20 وحدة سحرية في الثانية من العدو أو الصحة إذا لم يكن لدى العدو مانا)
  • 0010076D - أضف "طاقم هيفنوراك" إلى المخزون (يسبب 50 وحدة من الضرر الكهربائي للأعداء خلال 30 ثانية). يجب أن تطبق على السطح.
  • 000AB704 - أضف "طاقم Holdir" إلى المخزون (يمكنه تهدئة الأعداء الضعفاء لمدة دقيقة واحدة أو التقاط أرواحهم عند الموت)
  • 000E5F43 - إضافة "طاقم عمل Yurik Goldurson" إلى المخزون (يسبب 25 وحدة من الضرر السحري ويستنزف 50 وحدة من المانا)
  • 00094A2B - أضف "Phantom Blade" إلى المخزون (يتسبب في 3 أضرار إضافية، ويتم تجاهل الدرع)
  • 000AB703 - أضف إلى المخزون "لعنة النسر الأحمر" (قادر على إشعال النار في الموتى الأحياء على مستوى منخفض ودفعهم إلى الفرار)
  • 0009FD50 - إضافة "غضب النسر الأحمر" إلى المخزون (يسبب 5 أضرار حريق إضافية ويشعل النار في العدو)
  • 000B994E - إضافة "Valdar's Lucky Dagger" إلى المخزون (يزيد من فرصة تحقيق ضربة حاسمة بنسبة 25 بالمائة)
  • 0006A093 - أضف "طاقم تانديل" إلى المخزون (يهدئ الأشخاص والمخلوقات تحت المستوى 12 لمدة دقيقة واحدة).

معرفات قطعة أثرية ديدرا

للحصول على القطعة الأثرية، استخدم الأمر القياسي: player.additem 0004E4EE 1 - أضف سيفًا واحدًا "Radiance of the Dawn" إلى مخزونك.

  • 000240D2 - أضف الخنجر "Mehrunes’ Razor" إلى مخزونك (هناك فرصة ضئيلة لقتل العدو عند الضرب)
  • 000233E3 - أضف "Mace of Molag Bal" إلى المخزون (يمتص 25 من المانا والقدرة على التحمل، ويملأ أيضًا حجر الروح إذا مات العدو خلال 3 ثوانٍ من إصابته)
  • 0004E4EE - أضف سيف "Radiance of the Dawn" إلى مخزونك (يسبب 10 وحدات من الضرر الإضافي، ويضيف أيضًا احتمال حدوث انفجار ناري عند تدمير الموتى الأحياء)
  • 000EA29C - أضف السيف ذو اليدين "Ebony Blade" إلى مخزونك (لا يعتبر العدو الضربة بهذا السيف بمثابة هجوم) (السيف ذو اليدين)
  • 0001C4E6 - إضافة "فأس الحزن" إلى المخزون (تمتص 20 وحدة من القدرة على التحمل من العدو)
  • 0002ACD2 - أضف المطرقة ذات اليدين "Volendrung" إلى مخزونك (تمتص 50 وحدة من القدرة على التحمل من العدو)
  • 0002AC6F - أضف طاقم عمل Wabbajack إلى مخزونك (تأثير استخدامه عشوائي تمامًا)
  • 0001CB36 - أضف فريق عمل "Rose of Sanguine" إلى المخزون (استدعاء Dremora لمدة دقيقة واحدة)
  • 00035066 - أضف طاقم "جمجمة الفساد" إلى مخزونك (يسبب 20 وحدة من الضرر الإضافي ويجمع الأحلام من الأشخاص، مما يزيد الضرر إلى 50 وحدة)
  • 0002AC61 - إضافة درع خفيف "Skin of the Savior" إلى المخزون (يزيد مقاومة السموم بنسبة 50 بالمائة، ومقاومة السحر بنسبة 15 بالمائة)
  • 00052794 - أضف درعًا ثقيلًا "Ebony Chainmail" إلى مخزونك (يقلل من الضوضاء الصادرة عن الخطى، ويبدأ الأعداء الذين يقتربون منك كثيرًا في تلقي 5 وحدات من الضرر في الثانية من السم)
  • 000D2846 - إضافة إلى المخزون "Mask of Clavicus Vile" (يزيد البلاغة بمقدار 10 وحدات، ويزيد من استرداد المانا بنسبة 5 بالمائة ويقلل الأسعار في المتاجر بنسبة 20 بالمائة)
  • 00045F96 - أضف درع "Spell Breaker" إلى المخزون (يمكنه امتصاص ما يصل إلى 50 نقطة من الضرر السحري أثناء الحظر)
  • 0002C37B - إضافة "خاتم نميرا" إلى المخزون (يزيد القوة بمقدار 50 وحدة؛ ويؤدي التهام الجثث إلى زيادة حجم الحياة ومعدل استعادة الصحة)
  • 0002AC60 - أضف "Ring of Hircine" إلى المخزون (يعطي تحولًا إضافيًا للذئاب الضارية)
  • 0001A332 - أضف كتاب "Ogma Infinum" إلى مخزونك (يمكنك إضافة 5 نقاط خبرة إلى عدة مهارات) (كتاب)
  • 00063B27 - أضف "نجمة الأزورا" إلى المخزون (هو حجر روح لا نهاية له)
  • 00063B29 - أضف "النجم الأسود" (حجر الروح الفريد) إلى المخزون
  • 0003A070 - إضافة "Skeleton Key" (مفتاح رئيسي غير قابل للتدمير) إلى المخزون

صرخات التنين

بفضل أوامر وحدة التحكم الخاصة في اللعبة، يمكنك الحصول على أي صيحات تنين أو مواهب، مما يجعل بطلك من مواليد التنانين الحقيقيين. يبدو الأمر كالتالي:

  • player.teachword – يعلم الشخصية الصيحة المحددة، دون الحاجة إلى إضافة الأقواس

مثال على ذلك: player.teachword 13E22 – تعلم المرحلة الأولى من لعبة Ruthless Force. لدراسة المستويين الثاني والثالث من صرخة التنين، يجب عليك بالتأكيد دراسة الكلمة الأولى، وإلا فلن يعمل النظام. أي أنك تحتاج أولاً إلى إدخال الرمز بالمرحلة الأولى، ثم بالمرحلة الثانية وأخيراً بالمرحلة الثالثة.

فيما يلي معرفات جميع صرخات التنين حسب المستوى. الكلمة الأولى تأتي أولا ثم الثانية وأخيرا الثالثة:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من Call of the Dragon (استخدم معرفًا واحدًا في كل مرة)
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من القوة القاسية
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من نموذج الجليد
  • 6029A / 6029B / 6029C - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من نداء العاصفة
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من التنفس من النار
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من تمدد الزمن
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من Swift Charge
  • 60291 / 60292 / 60293 - تعلم المستوى الأول / الثاني / الثالث في الصداقة مع الحيوانات
  • 3291D / 3291E / 3291F - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من الغضب العنصري
  • 32917 / 32918 / 32919 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من الأثيرية
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - تعلم المرحلة الأولى/الثانية/الثالثة من التنفس الصقيع
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من الرمي الصوتي
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة لنزع السلاح
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - تعلم المستوى الأول/الثاني/الثالث من Clear Sky
  • 51960 / 51961 / 51962 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - تعلم المستوى الأول / الثاني / الثالث من Dragon Slayer
  • 60297 / 60298 / 60299 - تعرف على المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من حكم الإعدام
  • 60294 / 60295 / 60296 - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من Aura Whisper
  • 6029D / 6029E / 6029F - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من عالم الأقارب
  • 3291A / 3291B / 3291C - تعلم المرحلة الأولى / الثانية / الثالثة من الخوف

لتفعيل الصراخ كما تعلمون يلزم أرواح التنانين. وبطبيعة الحال، يمكنك الحصول عليها من التنانين المقتولة. إذا كنت في حاجة ماسة إلى روح السحلية، ولكن لا يوجد مكان للحصول عليها، فيمكنك استخدام الأمر التالي:

  • player.modav dragonsouls X - لدى اللاعب X أرواح تنين (يحدد العدد الإجمالي لأرواح السحلية التي يمتصها البطل، بدلاً من إضافتها إليه)

لا يمكن استخدام الصيحات بشكل مستمر، حيث أنها تحتاج إلى التعافي قبل كل استخدام. إذا كنت تريد إزالة هذا العيب، فأدخل الأمر التالي:

  • player.setav shotrecoverymult 0 - لم تعد صيحات التنين تحتوي على فترة تباطؤ، مما يعني أنه يمكن استخدامها بشكل مستمر

معرفات المكونات والجرعات وأحجار الروح والسهام

للحصول على العناصر الضرورية، ما عليك سوى إدخال أمر وحدة التحكم التالي:

  • player.additem [الرقم] – لا حاجة لإدخال الأقواس

مثال جيد: player.additem 00039967 20 – يضيف 20 إكسير حداد إلى المخزون. أدناه ستكون معرفات جميع العناصر المذكورة أعلاه.

الإكسير:

  • 00039BE5 - احصل على جرعة استعادة الصحة الكاملة
  • 00039BE7 - احصل على جرعة استعادة المانا الكاملة
  • 00039CF3 - احصل على جرعة استعادة القدرة على التحمل بالكامل
  • 00073F34 - احصل على جرعة "السم القاتل" (تسبب 65 ضررًا بالسم)
  • 00039D12 - أضف إكسير الساحر إلى المخزون
  • 00039967 - إضافة إكسير الحداد إلى المخزون

حجارة الروح:

  • 0002E4F4 - إضافة حجر روح كبير (غير مملوء) إلى المخزون
  • 0002E4FB - إضافة حجر روح كبير (مملوء) إلى المخزون
  • 0002E4FC - أضف حجر الروح العظيم (غير المملوء) إلى المخزون
  • 0002E4FF - أضف حجر الروح العظيم (المملوء) إلى المخزون
  • 0002E500 - أضف حجر الروح الأسود (غير المملوء) إلى المخزون
  • 0002E504 - أضف حجر الروح الأسود (المملوء) إلى المخزون
  • 00063B27 - أضف نجمة Azura (غير مملوءة) إلى المخزون
  • 00063B29 - أضف نجمة Azura السوداء (غير مملوءة) إلى المخزون
  • 00038341 - إضافة أسهم فالمر إلى المخزون
  • 00034182 - أضف أسهم الشمال القديمة إلى المخزون
  • 000236DD - إضافة السهام إلى المخزون (يتم إصدارها فقط بعد إكمال القصة الرئيسية)
  • 00020F02 - أضف أسهمًا حديدية صدئة إلى المخزون
  • 00020DDF - إضافة أسهم حديدية إلى المخزون
  • 000139C0 - إضافة أسهم Daedric إلى المخزون
  • 000139BF - إضافة أسهم خشب الأبنوس إلى المخزون
  • 000139BE - إضافة أسهم زجاجية إلى المخزون
  • 000139BD - إضافة أحد عشر سهمًا إلى المخزون
  • 000139BC - أضف أسهم Dwemer إلى المخزون
  • 000139BB - أضف أسهم الأورك إلى المخزون
  • 0001397F - إضافة أسهم فولاذية إلى المخزون
  • 0005ACE5 - إضافة سبائك الصلب إلى المخزون
  • 0005ACE4 - إضافة سبائك الحديد إلى المخزون
  • 0005ACE3 - إضافة سبائك فضية إلى المخزون
  • 0005AD93 - إضافة سبائك الكاروندوم إلى المخزون
  • 0005AD99 - إضافة سبائك orichalcum إلى المخزون
  • 0005AD9D - إضافة سبائك خشب الأبنوس إلى المخزون
  • 0005AD9E - إضافة سبائك الذهب إلى المخزون
  • 0005ADA0 - إضافة سبائك الزئبق إلى المخزون
  • 000DB8A2 - أضف سبائك Dwemer المعدنية إلى المخزون
  • 0005ADA1 - إضافة الملكيت المنقى إلى المخزون
  • 0005AD9F - أضف حجر القمر المكرر إلى المخزون
  • 0003ad52 - أضف جلد الدب إلى المخزون
  • 0003AD8F - إضافة جلد البقر إلى المخزون
  • 0003AD90 - أضف جلد الغزال إلى المخزون
  • 0003AD8E - أضف جلد الماعز إلى المخزون
  • 0003AD93 - إضافة جلد الحصان إلى المخزون
  • 0003AD75 - أضف جلد ذئب الثلج إلى المخزون
  • 000DB5D2 - إضافة الجلود إلى المخزون
  • 000800E4 - أضف الشرائط الجلدية إلى المخزون
  • 0003AD74 - أضف جلد الذئب إلى المخزون

الأحجار الكريمة:

  • 00063B46 - أضف الجمشت إلى المخزون
  • 00063B47 - إضافة الماس إلى المخزون
  • 00063B45 - إضافة قنبلة يدوية إلى المخزون
  • 00063B43 - أضف الزمرد إلى المخزون
  • 00063B42 - إضافة روبي إلى المخزون
  • 00063B44 - إضافة الياقوت إلى المخزون
  • 0006851E - أضف الجمشت الخالي من العيوب إلى المخزون
  • 0006851F - أضف ألماسة خالية من العيوب إلى المخزون
  • 00068521 - إضافة العقيق الخالي من العيوب إلى المخزون
  • 00068520 - إضافة الزمرد الخالي من العيوب إلى المخزون
  • 00068522 - إضافة الياقوتة الخالية من العيوب إلى المخزون
  • 00068523 - إضافة الياقوت الخالي من العيوب إلى المخزون
  • 0003AD5B - أضف قلب ديدرا إلى المخزون
  • 0003ADA3 - إضافة موازين التنين إلى المخزون
  • 0003ADA4 - أضف عظام التنين إلى المخزون
  • 000E7ED0 - إضافة ريش الصقر إلى المخزون
  • 0003AD60 - إضافة الملح الفارغ إلى المخزون

معرفات صندوق الكنز

يحتوي كل صندوق كنز على عناصر من فئة معينة. على سبيل المثال، إذا قمت باستدعاء صندوق به عصي، فيمكنك أن تجد فيه جميع العصي السحرية المتوفرة في اللعبة. للاتصال بالصندوق المقابل، يجب عليك استخدام رمز الغش Skyrim التالي:

  • player.placeatme – بالطبع، لا حاجة لتحديد الأقواس

من أجل الوضوح، دعونا نتخيل مثالا: player.placeatme 000C2D3B - سيظهر أمامك صندوق به كتب عادية. فيما يلي معرفات جميع صناديق الكنوز:

  • 000C2CDF - احصل على صندوق به أسلحة مسحورة
  • 000C2CD7 - احصل على صندوق به درع مسحور ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 000C2CE0 - احصل على صندوق به سلاح قياسي
  • 000C2CD6 - احصل على صندوق به درع قياسي
  • 000C2CDE - احصل على صندوق بالعصي
  • 000C2CD8 - احصل على صندوق به دروع ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 0010D9FF - احصل على صندوق به كتب المهارات
  • 000C2CD9 - احصل على صندوق به كتب تعويذة
  • 000C2D3B - احصل على صندوق به كتب عادية
  • 000C2CD4 - احصل على صندوق به سهام
  • 000C2CDA - احصل على صندوق بالمكونات
  • 000C2CDB - احصل على صندوق به مفاتيح
  • 000C2CE1 - احصل على صندوق به مخطوطات من التعويذات
  • 000C2CE2 - احصل على صندوق به جرعات وإكسير وصبغات

هام: عند فتح بعض الصناديق (عادةً مع العناصر المسحورة)، قد تتجمد اللعبة لمدة 1-2 دقيقة (كل هذا يتوقف على قوة جهاز الكمبيوتر الخاص بك). الحقيقة هي أنها تحتوي على الكثير من الأشياء ويستغرق تحميلها بعض الوقت.

استكمال المهام

في بعض المهام، قد تحدث أخطاء وأخطاء تجعل من المستحيل إكمال المهمة. سنقدم لك أدناه العديد من أوامر وحدة التحكم التي ستساعدك في التغلب على هذه الصعوبات:

  • showquesttargets - يمكنك رؤية معرف المهمة النشطة ويظهر المعرف
  • getstage - بفضله يمكنك معرفة المرحلة التي وصلت فيها إلى إكمال مهمة معينة (بالطبع، لا تحتاج إلى كتابة الأقواس)
  • setstage [المرحلة] - يمكنك بشكل مستقل تحديد مرحلة إكمال مهمة معينة، على سبيل المثال، لتخطي منطقة إشكالية أو مملة
  • movetoqt - النقل الفوري إلى نقطة رئيسية أو إلى آخر مرحلة غير مكتملة من مهمة قيد التنفيذ
  • sqs - يمكنك معرفة أسماء جميع مراحل المهمة النشطة
  • إعادة تعيين - يسمح لك بحذف جميع مراحل مهمة معينة، مما يسمح لك بإكمالها مرة أخرى (إذا كنت تريد أن تختفي المهمة من سجل المهام، فأنت بحاجة إلى حفظ اللعبة ثم تحميلها)
  • player.CompleteQuest - أكمل المهمة الجارية. لا ننصحك باستخدام هذا الأمر، لأنه لا يسمح لك بتولي المهمة التالية إذا كنت تتعامل مع سلسلة مهام. استخدم فقط إذا كنت لا تخطط لإكمال المزيد من المهام في السلسلة.

ما هي أوامر وحدة التحكم؟

في المقام الأول للحصول على الأشياء.
أو استمتع فقط.

القائمة الرئيسية لرموز الغش.

لفتح وحدة التحكم، اضغط على [~] (تيلدا) وأدخل رموز الغش التالية:
TGM - وضع الحصانة
TCL - المشي عبر الجدران
tmm 1 - فتح خريطة العالم (جميع النقاط على الخريطة)
killall - اقتل الجميع (الأصدقاء / الأعداء) في الأفق
psb - احصل على جميع التعويذات وصيحات التنانين والمواهب
qqq - الخروج من اللعبة
Advlevel - رفع المستوى. لا يضيف نقاط القدرة.
TFC - وضع الكاميرا "المجاني".
كشف - سرقة دون عواقب. تعطيل رؤية NPC. (أضيفت بواسطة روبن)
tcai - تعطيل وتمكين الذكاء الاصطناعي. بعد الإلقاء، يتوقف الجميع عن القتال. (أضيفت بواسطة روبن)
اضبط الجدول الزمني على 0 - وقت التوقف. الافتراضي: 20. إذا قمت بإدخال 10000 بدلاً من 0، فسوف يمر يوم واحد في بضع ثوانٍ.

SexChange - تغيير الجنس إلى العكس. الوجه لن يتغير :)
Showracemenu - افتح نافذة إنشاء الشخصية، حيث يمكنك تغيير: العرق والجنس والمظهر واسم الشخصية. بعد تغيير عرقك، في الإصدارات المبكرة من اللعبة، سيصبح مستوى شخصيتك 1. سيؤدي هذا أيضًا إلى إعادة تعيين جميع مهاراتك التي تمت ترقيتها. في إصدار اللعبة 1.3.10.0، بعد تغيير السباق، يظل مستوى الشخصية كما هو. تأكد من حفظ لعبتك قبل استخدام أمر الأمر هذا. (أضيفت بواسطة روبن)

player.setav الخفاء 1 - تمكين الخفاء. بعد ذلك، لن يلاحظك الأعداء ولا الأصدقاء. لتعطيل الاختفاء، أدخل 0 بدلاً من 1.

player.modav تحمل الوزن X - زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للشخصية بمقدار X من الوحدات
player.setav speedmult X - اضبط سرعة الحركة على X%. يستخدم بعد التشغيل مع الضغط على المفتاح. الافتراضي: 100%.
player.setscale X - زيادة ارتفاع شخصيتك، حيث X: 1 - 100%، 2 -200%، إلخ.
setgs fJumpHeightMin 100 - ارتفاع القفزة 100% (افتراضي).



player.setav القدرة على التحمل X - تعيين الحد الأقصى. مقدار احتياطي القوة في وحدات X. إذا قمت بتعيين القيمة على قيمة عالية، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري.

player.setav Attackdamagemult N - زيادة ضرر السلاح N مرات (تمت إضافته بواسطة Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - قم بزيادة سرعة الهجوم لسلاح في يدك اليسرى بمقدار N مرات
player.setav armyspeedmult N - زيادة سرعة الهجوم للأسلحة في اليد اليمنى والأسلحة ذات اليدين بمقدار N مرات

player.setav LeftitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليسرى بواسطة وحدات N.
player.setav RightitemCharge N - قم بشحن السلاح في اليد اليمنى بواسطة وحدات N.
ملحوظات:

تعتبر جميع الأسلحة ذات اليدين مرتجلة.
السلاح المحمل بالكامل لديه مستوى شحن يبلغ حوالي 3000؛
كل هجوم يستهلك حوالي 30 وحدة. شحنة سلاح؛
يمكن ضبط مستوى الشحن على أكثر من 3000.

player.additem 0000000F N - احصل على N gold
player.additem 0000000A N - احصل على مفاتيح N الرئيسية
player.placeatme 0010BF90 - استدعاء الحصان الطيفي. يمكن استخدامها في الداخل. (أضيف بواسطة سام)

player.setcrimegold 0 - قم بإلغاء المكافأة التي على رأسك

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارة التحول إلى ذئب/مستذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط، استخدم المفتاح [Z]. لا يمكن إلغاء المهارة. سيحدث التحول مرة أخرى إلى إنسان تلقائيًا بعد فترة زمنية معينة.

مصاصي الدماء.

Player.addspell 000B8780 - مصاص الدماء. يضيف مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من الإصابة، لديك فرصة 10% لتصبح مصاص دماء. إذا ظهرت "قابلية التعرض لإطلاق النار" بعد 3 أيام من استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - قسم "التأثيرات النشطة"، فأنت مصاص دماء. وإذا لم ينجح أي شيء، استخدم الأمر player.removespell 000B8780، ثم player.addspell 000B8780 مرة أخرى.
player.removespell 000B8780 - سيتم شفاؤه من مصاصي الدماء، مرض "Sanguinare Vampiris"، الذي يظهر في المرحلة الأولى من التحول (بعد العض). هذا الرمز ليس له أي تأثير بعد التحول إلى مصاص دماء.
setstage 000EAFD5 10 - علاج من مصاصي الدماء. يتم الشفاء دائمًا، ولكنه يعمل مرة واحدة فقط، نظرًا لأن الشفاء يحدث بعد إكمال المهمة (هذا الرمز ينهي المهمة). (أضيف 216623)

إذا أصبحت مصاص دماء للمرة الثانية ولم يتم علاج رمز setstage:

حفظ اللعبة (حفظ جديد، وليس حفظ سريع)؛
أدخل طلب إعادة التعيين 000EAFD5
إنشاء حفظ جديد آخر وتحميله؛
أدخل مرحلة الإعداد 000EAFD5 10

الانتقال الاني.

Player.moveto (بدون أقواس) - النقل الفوري إلى الكائن المحدد (الشخصية)
coc qasmoke - سينتقل إلى موقع الاختبار. ستجد هنا جميع عناصر اللعبة والأدوات اللازمة لصنع أي عناصر. (أضيفت بواسطة روبن)
coc Riverwood - اترك موقع الاختبار، وانتقل إلى "Riverwood". إذا قمت بإدخال اسم آخر بدلاً من "riverwood"، فسيتم الانتقال الفوري إلى الموقع المحدد. اقرأ أدناه لمعرفة أسماء مواقع النقل الآني. (أضيفت بواسطة روبن)
player.setpos [المحور] [الرقم] (بدون أقواس) - حرك شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. بدلاً من المحور، يجب عليك تحديد x أو y أو z. وبدلا من الرقم - الإزاحة على طول المحور المحدد.

ملاحظات لـ player.setpos [المحور] [الرقم] (بدون قوسين)

لمعرفة موقعك الحالي، اكتب player.getpos [محور] (بدون قوسين). يجب تنفيذ هذا الأمر 3 مرات وبدلاً من المحور، اكتب x وy وz بالتناوب. ثم اكتب/تذكر جميع الأرقام الثلاثة المستلمة.
إذا كنت تعرف الإحداثيات الدقيقة المطلوب نقلها، والتي تم الحصول عليها مسبقًا باستخدام الأمر player.getpos [axis] (بدون أقواس)، فاستخدم الأمر player.setpos [axis] [number] (بدون أقواس) للانتقال إلى الإحداثيات المحددة.
لا تغلق وحدة التحكم حتى تستخدم الأمر player.setpos [axis] [number] (بدون قوسين) 3 مرات لكل من الإحداثيات (x,y,z).
يحدث النقل فقط بعد إغلاق وحدة التحكم

كيفية معرفة أسماء المواقع لأمر coc.

هناك الكثير من المواقع المختلفة في اللعبة ولن أنشر الأوامر الدقيقة للانتقال الآني، لكنني سأخبرك بكيفية اكتشافها. وهكذا، ما يجب القيام به لمعرفة أسماء مواقع الأمر coc:

افتح وحدة التحكم
أدخل المساعدة Part_of_name_in_English 0 عند إدخال اسم الموقع يجب ألا تكون هناك مسافات، وإذا كانت موجودة، أدخل الكلمة الأولى فقط.
باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم وابحث عن الأسطر التالية (يوجد الكثير منها):
الخلية: location_name (معرف الموقع) (كل هذا يمكن إدخاله لأمر coc)
الآن بعد أن عرفنا بالفعل الاسم الدقيق للانتقال الآني إلى الموقع المطلوب، أدخل coc location_name

player.removeallitems - مسح المخزون. يزيل جميع العناصر الموجودة في المخزون الخاص بك.

Prid (بدون أقواس) - حدد كائنًا حسب معرفه. أفعل شيئًا مشابهًا لما يلي: افتح وحدة التحكم - انقر فوق الكائن. بعد هذا الأمر، يجب أن تعرض وحدة التحكم الرسالة "" (معرف الكائن). وبعد ذلك يمكنك تطبيق جميع عمليات الغش المكتوبة أدناه دون تحديد الكائن. باستخدام رمز الغش هذا، يمكنك تحديد كائن بعيد جدًا وتطبيق الإجراء اللازم عليه. على سبيل المثال، قم بإحياء شخص ما أو عرض محتويات مخزونك

رموز Skyrim (غش) للكائنات المحددة.

لكي تعمل الأكواد التالية عليك الاقتراب من الكائن (الحيوان أو الشخصية) أو الكائن المطلوب من الأمام، وفتح وحدة التحكم والنقر عليها بالماوس، ويجب أن يظهر النقش "" (object_ID) في وحدة التحكم. ثم أدخل هذه الغش:

Stopcombat - أوقف القتال بالشخصية الودية المحددة.
قبل استخدام هذا الأمر، قم بتطبيق player.setcrimegold 0
إذا كان هناك العديد من الشخصيات غير القابلة للعب للعدو بالقرب منك، فلإيقاف المعركة، يجب عليك تطبيق هذا الغش عليهم جميعًا مرة واحدة، دون إغلاق وحدة التحكم.
إذا هاجمك NPC واحد على الأقل (لم تقم بتطبيق هذا الرمز عليه)، فسيبدأ جميع الآخرين في الهجوم.
إذا فشل كل شيء آخر، فقم بإزالة المهاجمين من المدينة (يوصى بتشغيل وضع الحصانة TGM قبل القيام بذلك) - استخدم أمر TCAI (بحيث يتجمد الجميع وليس لديهم مكان للتحرك) - اتخذ وضعية مريحة (وبالتالي أن الجميع في الأفق) - دون إغلاق وحدة التحكم، قم بتطبيق أمر stopcombat على الجميع بدورهم. بعد تطبيق الأوامر على كافة الأحرف، أدخل tcai وtgm مرة أخرى (إذا تم تمكين هذه الأوضاع).
جميع الشخصيات المعادية لك تظهر كنقاط حمراء على البوصلة في الأعلى، وحتى تختفي هذه النقاط سوف يقومون بمهاجمتك.
لا يعمل هذا الأمر مع الأعداء الدائمين (الوحوش والشخصيات غير القابلة للعب)، أولئك الذين يهاجمونك دائمًا.
قتل - اقتل الشخصية/الحيوان المحدد
البعث 1 - البعث
إعادة تعيين - استعادة الحوارات الافتراضية - مسح ذاكرة الشخصية غير القابلة للعب المحددة. يجب استخدام هذا الأمر فقط إذا قمت بقتل شخص ما، وإحيائه، وبعد ذلك يرفض التحدث معك.
openactorcontainer 1 - افتح مخزون المخلوق المحدد. يمكنك تبادل العناصر.
Removeallitems - يمسح مخزون الشخصية المحددة.
معرف عنصر المعدات - قم بتجهيز الشخصية المحددة بالعنصر المحدد (انظر معرفات العناصر أدناه). مع هذا الغش، يمكنك تلبيس أي شخصية، ومنحه سلاحًا ووضع درع عليه.
inv - إظهار محتويات المخزون (القائمة) للكائن المحدد.
مشغل العناصر المكررة - انسخ جميع العناصر من مخزون الشخصية غير القابلة للعب المحددة أو اعترض على مخزونك.
إعادة ضبط المخزون - إعادة ضبط محتويات المخزون. قم بإلباس الشخصية المحددة بالمعدات الأولية الافتراضية.
تعيين الملكية - الحصول على حقوق الملكية لعنصر محدد. (أضيفت بواسطة روبن)
فتح - فتح قفل الكائن المحدد.
تعطيل - إخفاء الكائن المحدد.

ملحوظات:

إذا كنت ترغب في تطبيق عدة أوامر على نفس الحرف أو الكائن المحدد، فلن تحتاج إلى تحديده بالماوس في كل مرة، يكفي تحديده مرة واحدة فقط (يتم حفظ التحديد).
تبدأ جميع معرفات الكائنات التي قمت بإنشائها باستخدام الأمر player.placeatme بـ FF...

السيطرة على الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى.

باستخدام هذه الغش، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة بالتسلسل المحدد.

قم بالتبديل إلى "عرض الشخص الثالث" [F] (لن يعمل بأي طريقة أخرى)؛
نقترب من الشخصية أو الوحش المطلوب؛
افتح وحدة التحكم، وانقر عليها بالماوس وأدخل الكود التالي؛
تفك
player.TC
ح
تفك
أغلق وحدة التحكم.

للعودة إلى اللعبة العادية والتحكم في شخصيتك الرئيسية، أدخل في وحدة التحكم: TC وplayer.TC

ملحوظات:

بعد السيطرة على الشخصية غير القابلة للعب، ستتمكن فقط من التحرك معها ولن تتمكن من الهجوم.
إذا ضغطت على "هجوم"، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم، وليس الشخصية التي تتحكم فيها.
كيفية إجبار الشخصيات غير القابلة للعب على الهجوم غير معروفة. اذا وجدت حل لهذه المشكلة اكتب في التعليقات.

الصحابة (الشركاء).

في Skyrim، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكًا أو رفيقًا لك. للقيام بذلك، قم بما يلي:

الاقتراب من الشخصية المطلوبة؛
افتح وحدة التحكم وانقر عليها (تسليط الضوء)؛
أدخل لاعب setrelationshiprank 3
أدخل أدفاك 0005C84D 1

وبعد ذلك سيكون لهذه الشخصية حوار: "اتبعني. انا بحاجة الى مساعدتكم."

اضبط عدد متابعي اللاعبين على 0 - يضيف حوارًا لأخذ شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تتخذ شخصًا آخر شريكًا لك، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يكن هناك أحد يتبعك، ولا رفاق، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. لا فائدة من إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - فلن يكون له أي تأثير.

تقوية المهارات.

جميع الرموز أدناه تعزز مهارة معينة بنسبة (القيمة الأساسية * N٪). أي أنه إذا كان الضرر الأساسي لسلاحك هو 15 وحدة، وقمت بإدخال 200 كقيمة، فسيكون الضرر الأساسي (15 + 15 * 2) = 45 وحدة. لتعطيل المعدل، أدخل 0. يتم استخدام نفس الصيغة لحساب مدة التعويذات.

مثال: player.setav DestructionPowerMod 100 - زيادة الضرر الناتج عن جميع تعويذات مدرسة التدمير بنسبة 100%

OneHandedPowerMod - سلاح بيد واحدة
TwoHandedPowerMod - سلاح ذو يدين
MarksmanPowerMod - الأقواس
BlockPowerMod - الدرع
SmithingPowerMod - الحدادة
HeavyArmorPowerMod - الدروع الثقيلة
LightArmorPowerMod - درع خفيف
PickPocketPowerMod - النشل
LockpickingPowerMod - الإختراق
SneakPowerMod - التخفي
AlchemyPowerMod - الكيمياء
SpeechcraftPowerMod - البلاغة
AlterationPowerMod - التغيير
ConjurationPowerMod - السحر
DestructionPowerMod - التدمير
IllusionPowerMod - الوهم
RestorationPowerMod - الاستعادة
EnchantingPowerMod - سحر

ملحوظة. تنعكس التغييرات التي تم إجراؤها على هذه المعدلات في أوصاف التعويذات والأسلحة.

قم بإزالة المربعات عند إدخال رموز الغش.

انتقل إلى مجلد اللعبة وابحث عن الملف التالي: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. استبدل السطر التالي:

الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي

Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي

ملاحظة 1: إذا لم يكن هناك رغبة في حفظ ملف Fontconfig.txt بعد ذلك أو كان يقترح حفظ نسخة من هذا الملف، فقم بما يلي:

في خصائص هذا الملف، انظر لمعرفة ما إذا تم تحديد خانة الاختيار "للقراءة فقط"؛
إذا كان كذلك، فقم بإزالته وتغيير الملف وحفظه ووضع مربع الاختيار هذا مرة أخرى.

ملاحظة 2. إذا لم تتمكن لسبب ما من إزالة المربعات الموجودة في وحدة التحكم، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة، لن ترى ما تدخله، لكن الرموز ستعمل. ومع ذلك، قبل إدخال الرموز، من الضروري تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية (التعليمات أدناه).

اضبط اللغة على الإنجليزية في وحدة التحكم.

الطريقة الأولى - تعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل (تعليمات).

الطريقة الثانية - تغيير ملفات اللعبة
انتقل إلى C:\المستخدمين\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim وافتح ملف Skyrim.ini. بعد السطور:

sLanguage=RUSSIAN

أضف (وليس استبدال) السطر التالي

أثناء اللعبة، اضغط على مجموعة المفاتيح +. انقر بزر الماوس الأيمن على لقبك، ثم انقر فوق تغيير اللغة وحدد EN.

لن تعمل هذه الطريقة إلا إذا كان لديك إصدار Steam من اللعبة.
بعد هذه الخطوات، ستكون اللغة في وحدة تحكم Skyrim هي الإنجليزية بدلاً من الروسية.

ملاحظة 1. لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، يجب عليك اتباع الإرشادات الموضحة في إحدى الطرق الثلاث المقدمة.

ملاحظة 2: لضبط اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، استخدم "الطريقة الأولى"، فهي تعمل مع 90% من جميع اللاعبين الذين لديهم الإصدار الأصلي من اللعبة. إذا لم يكن لديك الإصدار الأصلي من اللعبة أو لم تغير الطريقة الأولى اللغة في وحدة التحكم، بشرط أن تفعل كل شيء بشكل صحيح، فجرّب الطرق الأخرى الموضحة هنا.

أكرر مرة أخرى، "الطريقة الأولى" تعمل دائمًا تقريبًا إذا كان كل شيء على ما يرام مع اللعبة نفسها. إذا لم ينجح الأمر ولم تكن تمتلك النسخة الأصلية من اللعبة، فعليك التفكير في العثور على صورة أخرى مع اللعبة أو شراء النسخة الأصلية.

ترقية جميع المهارات والامتيازات.

باستخدام رموز الغش هذه الخاصة بـ Skyrim، يمكنك ترقية جميع مهاراتك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. للقيام بذلك، سنحتاج إلى الإحتيالات التالية:

Advskill N X - زيادة المهارة N بمقدار X من نقاط الخبرة. الفريق الرئيسي لرفع مستوى جميع المهارات والامتيازات.
player.setav N X - حدد مستوى مهارة X N. لا يضيف هذا الغش "نقاط القدرة"، ولكنه ضروري عندما يصل مستوى مهارتك إلى 100.
player.setlevel N - اضبط مستوى الشخصية N (1-255). يمكن استخدامه لخفض مستوى الشخصية بعد استخدام غش Advskill.

قائمة بأسماء جميع المهارات لأوامر advskill وplayer.setav

مثال الاستخدام:
Advskill Destruction 100 - رفع "التدمير" بمقدار 100 خبرة (وليس المستويات)
player.setav Block 50 - اضبط مستوى مهارة الكتلة على 50

الخيمياء - الخيمياء
التغيير - التغيير
استحضار - السحر
تدمير - تدمير
ساحر - سحر
الوهم - الوهم
ترميم - ترميم
ماركسمان - إطلاق النار
كتلة - كتلة
HeavyArmor - الدروع الثقيلة
LightArmor - درع خفيف
قفل - الإختراق
بيد واحدة - سلاح بيد واحدة
ذو اليدين - سلاح ذو اليدين
النشال - اختيار الجيب
الحدادة - الحدادة
التسلل - الشبح
البلاغة - البلاغة

لترقية جميع امتيازات جميع المهارات، قم بما يلي (تمت إضافته بواسطة dova):

باستخدام غش Advskill (الوصف أعلاه) نرفع أي مهارة إلى المستوى 100.
ثم نستخدم الكود player.setav [اسم المهارة] 0 (بدون قوسين) - اضبط مستوى المهارة المحددة على 0.
كرر النقطتين 1 و2 حتى تقوم بترقية كافة الامتيازات.

إذا كنت لا تزال لا تفهم بعد ذلك كيفية إضافة "نقاط القدرة" لرفع مستوى الامتيازات، فأدخل هذا عدة مرات (واحدة تلو الأخرى):

تدمير Advskill 999999
player.setav تدمير 0

بعد هذه التلاعبات، ستتلقى العدد المطلوب من "نقاط القدرة" ويمكنك إنفاقها على ترقية جميع الامتيازات المتوفرة في Skyrim.

قم بترقية جميع الامتيازات في Skyrim بسرعة وارفع جميع المهارات إلى 100.

لرفع مستوى شخصيتك الرئيسية، أدخل: player.setlevel 50 - اضبط مستوى الشخصية الرئيسية على 50. بدلا من 50، يمكنك إدخال أي رقم.

لتغيير مقدار السحر والحياة والقدرة على التحمل، استخدم طرق الغش التالية:

Player.setav Health X - تعيين الحد الأقصى. عدد الأرواح في وحدات X
player.setav Magicka X - تعيين الحد الأقصى. مقدار السحر بوحدات X
player.setav القدرة على التحمل X - تعيين الحد الأقصى. كمية المخزون في وحدات X.

مجموعات الدروع (مجموعات).

للحصول على مجموعة الدروع المطلوبة، أدخل رموز الغش على النحو التالي:
player.additem [armor_code] [الكمية] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 00013938 1 - احصل على 1 حذاء زجاجي

0001396ب - درع
0001396A - الأحذية
000D7A8C - أحذية إخماد الحرائق - مقاومة للحريق بنسبة +50%.
000D7A8B - حذاء الصمت - الحركة الصامتة.
000D7A8A - أحذية الماموث - +50 وحدة. سعة التحميل.
0001396D - خوذة
0001396C - القفازات
0001396هـ - درع
000D7AF9 - درع التأريض - مقاومة كهربائية +70%.
000D7AF6 - درع حراري - +70% مقاومة للبرد.
0010DFA3 - درع الإنكار - +22% مقاومة سحرية.

مجموعة درع شل التنين

00013965 - الأحذية
00013966 - درع
00013967 - القفازات
00013969 - خوذة
00013968 - درع

مجموعة درع Dragonscale

0001393D - الأحذية
0001393E - درع
0001393F - القفازات
00013940 - خوذة
00013941 - درع

0007C932 - "رداء Archmage" (درع) - +100% لسرعة استعادة السحر؛ جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل بنسبة 15٪
000F9904 - "إكليل العالم" (خوذة) - جميع التعويذات تستهلك قدرًا أقل من السحر.
000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (درع) - الضربة بالدرع تتسبب في 3 وحدات. الضرر أكثر من 5 ثانية.
000E41D8 - "درع Ysgramor" - +20% مقاومة سحرية؛ +20 وحدة صحة.
000295F3 - "خوذة إنغول" - مقاومة البرد بنسبة +30%.

الملحقات مع المكافآت

000С8911 - "تميمة أكاتوش" - زيادة بنسبة 25% في سرعة استعادة السحر
0002D773 - "تميمة جولدور" - +30 وحدة. السحر والصحة والقدرة على التحمل. (أضيفت بواسطة فانتوم)
00100E65 - "قلادة المناعة والمرض" - مناعة 100٪ ضد المرض (أضيف بواسطة نيكيتادراكون)
000C891B - "تميمة مارا" - تستهلك تعويذات الاستعادة سحرًا أقل بنسبة 10%. ضروري لحضور حفل زفاف.

أقنعة (خوذات) مع مكافآت

00061CB9 - "Krosis" - +20% لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء
00061C8B - "Morokey" - +100% سرعة استرداد سحرية
00061CA5 - "Nakrin" - تعويذات من مدرسة التدمير والترميم تستهلك مانا أقل بنسبة 20%؛ +50 مانا
00061CC9 - "Vokun" - تعويذات من مدرسة الوهم والتغيير والسحر تنفق مانا أقل بنسبة 20%
00061CC2 - "القطيع" - تزداد مقاومة الحريق والكهرباء والبرد
00061CC0 - "الخرقة" - +70 قدرة على التحمل
00061CAB - "Volsung" - خصم 20% على جميع المنتجات؛ التنفس تحت الماء؛ +70 سعة التحميل
00061CC1 - "هفنوراك" - المناعة ضد الأمراض والسموم
00061CCA - "القناع الخشبي" (أضيف بواسطة dova)
00061CD6 - "Konarik" - عندما تكون الصحة منخفضة، فهي تعطي فرصة لشفاء مرتديها وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين. (أضيفت بواسطة دوفا)

مجموعات الأسلحة.

للحصول على الأسلحة اللازمة، أدخل رموز الغش في النموذج التالي:
player.additem [weapon_code] [الكمية] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 000139A8 1 - احصل على قوس زجاجي واحد

000139B4 - الفأس
0001DDFB - فأس الجحيم - +30 وحدة. الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يضع الهدف على النار.
0001DFCB - فأس العاصفة الرعدية - +30 وحدة. الضرر الكهربائي يأخذ 15 وحدة. من السحر.
000139B5 - القوس
0001DFEF - القوس المتحجر - فرصة لشل الهدف لمدة 6 ثواني.
0001DFE6 - قوس الجحيم - +30 وحدة. الخسائر الناجمة عن الحرائق؛ يضع الهدف على النار.
0001DFE9 - قوس الشتاء - +30 وحدة. الضرر البارد يأخذ 30 وحدة. احتياطي القوة.
0001DFF2 - قوس الرعد - +30 وحدة. الضرر الكهربائي يأخذ 15 وحدة. من السحر.
0001DFFC - القوس المقدس - يهرب الموتى الأحياء من المستوى 40 وما دونه لمدة 30 ثانية.
000139B6 - خنجر
000139B7 - سيف ذو يدين
000139B8 - صولجان
000139B9 - السيف
000139B3 - فأس المعركة
000139BA - مطرقة الحرب

000F1AC1 - "آفة التنين" - +40 وحدة. ضرر التنانين و +10 وحدة. أضرار كهربائية على الجميع. (أضيف بواسطة zalex2004)
000F5D2D - "شفرة شاحبة" - +25 وحدة. الضرر البارد طرح 50 من القدرة على التحمل من الهدف؛ تطير المخلوقات والأشخاص الأضعف لمدة 30 ثانية.
000956B5 - "ووثراد" - مميت بشكل خاص ضد الجان.
000B3DFA - "عين الطباشير" - يسبب الانفجار الناري 40 ضررًا. الضرر داخل دائرة نصف قطرها 4.5 متر ويشعل النار في الأهداف.
000A4DCE - "الارتفاع الدموي" - يملأ حجر الروح إذا مات العدو خلال 3 ثوانٍ.
00053379 - "شرسة" - +15 وحدة. الضرر البارد يأخذ 15 وحدة. احتياطي قوة العدو.
000F8317 - "المبرد" - +30 وحدة. الضرر البارد فرصة لشل الهدف لمدة ثانيتين.
0001C4E6 - "فأس الحزن" - يأخذ 20 وحدة. احتياطي قوة العدو.
00035369 - "عصا ماغنوس" - تستوعب 20 وحدة. سحر في الثانية، إذا لم يكن لدى العدو سحر، فإنه يمتص صحته.
0010076D - "طاقم هيفنوراك" - لمدة 30 ثانية. يتسبب في 50 ضررًا. الضرر في الثانية الواحدة من البرق. تنطبق على السطح.
000AB704 - "عصا هولدير" - يهدئ الأعداء الضعفاء لمدة 60 ثانية. أو يقبض أرواحهم إذا ماتوا.
000E5F43 - "طاقم يوريك جولدرسون" - يسبب 25 ضررًا. الضرر ويأخذ 50 وحدة. من السحر.
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 وحدات. أضرار إضافية، وتجاهل الدروع.
000AB703 - "لعنة النسر الأحمر" - يشعل النار في المستوى 13 وما دونه من الموتى الأحياء ويتسبب في فرارهم لمدة 30 ثانية.
0009FD50 - "غضب النسر الأحمر" - +5 وحدات. الضرر بالنيران وإشعال النار في الهدف.
000B994E - "خنجر فالدار المحظوظ" - فرصة الضربة الحاسمة +25%.
0006A093 - "طاقم تانديل" (طاقم العمل) - المخلوقات والأشخاص من المستوى 12 وما دونه لا يتقاتلون لمدة 60 ثانية. (أضيفت بواسطة روبن)

ملحوظات:

تمت الإشارة إلى ضرر إضافي من الأسلحة لشخصية المستوى الأول دون ترقية المهارات.
جميع الأوصاف والأسماء مأخوذة من اللعبة. "طاقم يوريك جولدرسون" هو ما يطلق عليه في اللعبة، وليس "يوريكا". ربما يكون هذا خطأ في الترجمة.
تمت إضافة أحدث (أقوى) إصدارات الأسلحة فقط.

التحف ديدريك.

يجب استخدام معرفات Daedric Artifact أدناه في كود الغش على النحو التالي:

مثال: player.additem 000240D2 1 - احصل على 1 خنجر "شفرة Mehrunes"

000240D2 - "شفرة مهرونس" (خنجر) - فرصة لقتل العدو عند إلحاق الضرر.
000233E3 - "صولجان مولاج بالا" (صولجان) - يأخذ 25 وحدة. احتياطي القوة والسحر. يملأ جوهرة الروح إذا مات العدو خلال 3 ثواني.
0004E4EE - "إشعاع الفجر" (السيف) - +10 وحدات. ضرر عند قتل الموتى الأحياء، هناك احتمال لحدوث انفجار ناري يؤدي إلى إبعاد الموتى الأحياء أو تدميرهم.
000EA29C - "شفرة الأبنوس" (سيف ذو يدين) - لا يعتبر الهدف الهجوم بالسلاح بمثابة هجوم.
0001C4E6 - "فأس الحزن" (فأس ذو يدين) - يأخذ 20 وحدة. احتياطي قوة العدو.
0002ACD2 - "Volendrung" (مطرقة ذات يدين) - تأخذ 50 وحدة. احتياطي القوة.
0002AC6F - "Wabbajack" (طاقم العمل) - تأثير عشوائي مع كل استخدام.
0001CB36 - "الوردة المتفائلة" (طاقم العمل) - استدعاء دريمورا لمدة 60 ثانية.
00035066 - "جمجمة الفساد" (الموظفون) - +20 وحدة. ضرر الأحلام التي تم جمعها من الأشخاص النائمين تزيد الضرر إلى 50 وحدة.

0002AC61 - "جلد المخلص" (درع خفيف) - +50% مقاومة للسموم و+15% سحر.
00052794 - "Ebony Chainmail" (درع ثقيل) - أنت تتحرك بهدوء أكبر، والأعداء الذين يقتربون جدًا يحصلون على 5 نقاط من الضرر السام في الثانية.
000D2846 - "قناع Clavicus Vile" (خوذة ثقيلة) - +10 للبلاغة. سرعة تعافي الماجيكا +5%. أسعار مناسبة +20%.
00045F96 - "كاسر التعويذة" (الدرع) - بعد الحجب، يمتص ما يصل إلى 50 وحدة. الضرر الإملائي.

0002C37B - "حلقة نمرة" - +50 وحدة. احتياطي القوة. من خلال التهام الجثث، يمكنك زيادة مستوى صحتك ومعدل الشفاء.
0002AC60 - "حلقة هيرسين" - تحول إضافي للذئاب الضارية.
0001A332 - "Ogma Infinum" (كتاب) - بعد القراءة، يمكنك الحصول على +5 للمهارات التالية (يتم اختيار سطر واحد فقط من أصل 3 بشكل عشوائي):
الحدادة، الحجب، إطلاق النار، بيد واحدة، بيد واحدة، درع ثقيل؛
نشل الأقفال، الدروع الخفيفة، التخفي، النشل، الكلام، الكيمياء؛
الوهم، الاستحضار، التدمير، الترميم، السحر، التغيير.
00063B27 - "نجمة الأزورا" - حجر الروح اللانهائي.
00063B29 - "النجم الأسود" - حجر الروح.
0003A070 - "مفتاح الهيكل العظمي" - المفتاح الرئيسي اللانهائي. تم اكتشاف خطأ في الإصدارات المبكرة من اللعبة. إذا كان إصدار Skyrim أقل من 1.3.10.0، لاستخدام Skeleton Key، يجب أن يكون لديك مفتاح رئيسي عادي واحد على الأقل في مخزونك. بعد المحاولة الأولى غير الناجحة لفتح القفل، تختفي جميع المفاتيح الرئيسية العادية، ولكن بعد ذلك، لفتح القفل، لا تحتاج إلى مفاتيح رئيسية عادية. تم إصلاح هذا الخلل في الإصدار الأخير من اللعبة.

صرخات التنين هي أقوى التعويذات في Skyrim.

باستخدام رمز الغش psb "احصل على كل التعويذات وصرخات التنين والمواهب" أو أضف الصراخات الضرورية فقط باستخدام الغش:

player.teachword - تعلم الصراخ (قائمة بجميع معرفات الصراخ أدناه)
مثال: player.teachword 20e17 - تعلم الكلمة الأولى من صيحة "نفس النار".

لتعلم الكلمة 3 من صرخة التنين، يجب عليك أولاً أن تتعلم 1 و 2، فلن تعمل بأي طريقة أخرى. لدراسة المستوى الثالث من "نموذج الجليد" يجب عليك إدخال ما يلي:

player.teachword 602A3 - الكلمة الأولى
player.teachword 602A4 - الثانية
player.teachword 602A5 - الثالث

معرفات صرخة التنين لرمز player.teachword (بدون أقواس)
الكلمة الأولى / الثانية / الثالثة - اسم الصرخة (استخدم 1 فقط من 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - نداء التنين
13E22 / 13E23 / 13E24 - قوة لا ترحم
602A3 / 602A4 / 602A5 - شكل الثلج
6029A / 6029B / 6029C - نداء العاصفة
20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس النار
48ACA / 48ACB / 48ACC - تمدد الزمن
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - الشحن السريع
60291 / 60292 / 60293 - الصداقة مع الحيوانات
3291D / 3291E / 3291F - الغضب العنصري
32917 / 32918 / 32919 - الاثيرية
5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس الصقيع
602A0 / 602A1 / 602A2 - التمثيل الصوتي
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - نزع السلاح
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - سماء صافية
51960 / 51961 / 51962 - نداء الشجاعة
44251 / 44252 / 44253 - قاتل التنين
60297 / 60298 / 60299 - حكم الإعدام
60294 / 60295 / 60296 - همس الهالة
6029D / 6029E / 6029F - عالم الأقارب
3291A / 3291B / 3291C - الخوف

صيحات Dawnguard DLC.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - استنزاف الحياة
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - الاتصال بدورنيفير
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - مزق الروح
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - نداء من ركام النفوس

صرخات DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - غضب المعركة
040179D9 / 040179DA / 040179DB - تقديم الوصية
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - الإعصار
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - التنين المتجسد

لاستخدام صرخات التنين، عليك أولا تفعيلها باستخدام أرواح التنين. أي اقتل التنين أو أضف المبلغ المطلوب باستخدام الغش:

player.modav dragonsouls N - احصل على أرواح التنين N. يحدد هذا الغش العدد الإجمالي لأرواح التنين الممتصة، بدلاً من إضافة قطع N.

لتفعيل صراخ التنين، اضغط على -- Magic -- Shouts -- اختر الصراخ المطلوب الذي تريد تفعيله -- اضغط على [R] -- Ok. الآن يمكنك استخدام هذه الصراخ.

player.setav shotrecoverymult 0 - صيحات التنين ليس لها فترة تهدئة أو فترة تهدئة لإعادة الاستخدام. إذا قمت بإدخال هذا الرمز بعد استخدام الصيحة، فسوف تحتاج إلى الانتظار حتى يتم استعادتها، وبعد ذلك يمكنك استخدام هذه الصيحة طوال الوقت دون انتظار استعادتها.

المكونات، أحجار الروح، الجرعات، السهام.

للحصول على العنصر المطلوب والمعرفات الخاصة به أدناه، يجب عليك استخدام رمز الغش بالشكل التالي:
player.additem [المبلغ] (بدون قوسين).

مثال: player.additem 00039BE5 10 - احصل على 10 جرعات لاستعادة الصحة الكاملة

00039BE5 - يستعيد الصحة بالكامل
00039BE7 - يستعيد السحر بالكامل
00039CF3 - يستعيد القوة بالكامل
00073F34 - "السم القاتل" - 65 وحدة. ضرر السم
00039D12 - "إكسير الساحر"
00039967 - "إكسير الحداد"

حجارة الروح

0002E4F4 - كبير (فارغ)
0002E4FB - كبير (كبير)
0002E4FC - عظيم (فارغ)
0002E4FF - عظيم (عظيم)
0002E500 - أسود (فارغ)
0002E504 - أسود (عظيم)
00063B27 - نجمة الأزورا (فارغة)
00063B29 - نجمة أزورا السوداء (فارغة)

00038341 - فالمر
00034182 - الشمال القديم
000236DD - سهم (لا يمكن الحصول عليه إلا بعد إكمال القصة الرئيسية)
00020F02 - حديد صدئ
00020DDF - حديد
000139C0 - ديدريك
000139BF - الأبونيت
000139BE - زجاج
000139BD - الجان
000139 قبل الميلاد - دويمر
000139BB - الأوركيش
0001397F - فولاذ

صناديق كنوز.

يحتوي كل صندوق على جميع عناصر فئته. على سبيل المثال، الصندوق الذي يحتوي على العصي يحتوي على جميع العصي، والصندوق الذي يحتوي على المكونات يحتوي على جميع المكونات. للحصول على صناديق الكنوز هذه، استخدم رموز الغش التالية لـ Skyrim:
player.placeatme (بدون قوسين)

مثال: player.placeatme 000C2CDE - احصل على صندوق به كل العصي

000C2CDF - سلاح مسحور
000C2CD7 - درع مسحور ومجوهرات وملابس للساحر واللص
000C2CE0 - سلاح قياسي
000C2CD6 - درع قياسي
000C2CDE - العصي
000C2CD8 - دروع ومجوهرات وملابس للساحر واللص
0010D9FF - كتب المهارات
000C2CD9 - كتب الإملاء
000C2D3B - الكتب العادية
000C2CD4 - السهام
000C2CDA - المكونات
000C2CDB - المفاتيح
000C2CE1 - مخطوطات مع التعويذات
000C2CE2 - الجرعات والإكسير والصبغات

ملحوظات:

بعد فتح بعض الصناديق (بأسلحة ودروع مسحورة)، يتجمد Skyrim لمدة 30-60 ثانية. (اعتمادا على قوة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك). انتظر بعض الوقت وسيكون كل شيء على ما يرام.
إذا قمت، بعد فتح صندوق به أسلحة/دروع مسحورة، بالضغط على [R] بدلاً من عنصر واحد فقط (خذ الكل)، فسيتم تقليل مدة التجميد عدة مرات.
تحتوي الصناديق على كل الأشياء من فئتها - هناك الكثير من الأشياء.
يحتوي كل صندوق على نسخة واحدة فقط من كل عنصر. إذا كنت تريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (المكونات)، فاكتشف معرف العنصر (اقرأ كيفية القيام بذلك أدناه) وقم بإنشاء الكمية المطلوبة من هذه العناصر باستخدام كمية معرف الغش player.additem

تمرير المهام.

لإكمال المهام في Skyrim، سنحتاج إلى رموز الغش التالية:

Showquesttargets - يعرض معرف المهمة النشطة
getstage (بدون قوسين) - يُظهر مرحلة إكمال المهمة المحددة (الرقم الناتج غير مكتمل بنسبة مئوية).
setstage [المرحلة] (بدون أقواس) - اضبط مرحلة التنفيذ
movetoqt (بدون أقواس) - النقل الآني إلى النقطة الرئيسية (المرحلة الأخيرة غير المكتملة) للمهمة المحددة. (أضيفت بواسطة روبن)
sqs (بدون أقواس) - اعرض قائمة بجميع مراحل المهمة النشطة (تختلف لكل مهمة). تستخدم في الغش setstage.
إعادة تعيين (بدون قوسين) - إعادة تعيين جميع مراحل المهمة، وبعد ذلك يمكن إكمالها مرة أخرى. لكي يتم حذف هذه المهمة من سجل المهام، يجب عليك حفظ اللعبة وتحميلها.
player.CompleteQuest (بدون قوسين) - أكمل المهمة. لا يُنصح بهذا الأمر، لأنك لن تتمكن من تلقي المهمة التالية إذا كانت عبارة عن سلسلة مهام. استخدم فقط إذا كنت تريد إكمال المهمة دون إمكانية تحقيق المزيد من التقدم.

وهكذا، نحن نعرف بالفعل جميع أوامر وحدة التحكم اللازمة لإكمال المهام في Skyrim بنجاح، لكننا لا نعرف ما يجب إدخاله ولماذا. وبما أننا سنقوم بتنفيذ جميع الإجراءات في وحدة التحكم، أود أن أذكرك أنه لتمرير النص في وحدة التحكم، يجب عليك استخدام المفاتيح و. تصف الطريقة المكتوبة أدناه كيفية الانتقال من مرحلة من مراحل المهمة إلى أخرى.

احفظ لعبتك ولا تستبدل هذا الحفظ حتى تكمل المهمة.
افتح قائمة المهام الخاصة بك (المفتاح [J])
حدد المهمة المطلوبة التي تريد إكمالها واجعلها نشطة، ثم انقر فوقها.
افتح وحدة التحكم وأدخل أهداف العرض - نحصل على معرف المهمة.
في القائمة الناتجة، ابحث عن المهمة الحالية: معرف المهمة - تذكر/اكتب هذا المعرف.
الآن ندخل معرف مهمة movetoqt ونحاول إكمال المهمة بالطريقة المعتادة، بدون وحدة التحكم، وإذا لم ينجح شيء، تابع القراءة.
نقوم بإدخال معرف المهمة في وحدة التحكم getstage. بعد ذلك، ستظهر مرحلة هذه المهمة في وحدة التحكم بالشكل التالي: GetStage >> [number].00 -- تذكر/اكتب هذا الرقم. الآن نحن بحاجة إلى العثور على يتم معرفة أي مرحلة من المهمة تأتي بعد ذلك، ويتم الحصول عليها باستخدام أمر getstage.
نقوم بإدخال sqs (بدون أقواس) في وحدة التحكم - نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة (تختلف لكل مهمة) بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1 (أو 0). 1 - يشير إلى أن هذه المرحلة قد اكتملت بالفعل، و0 - ليس بعد.
في القائمة الناتجة، نبحث عن مرحلة سعينا، التي تم الحصول عليها باستخدام أمر getstage، وننظر إلى المرحلة التي تليها - تذكر / اكتب الرقم. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم getstage، فقد تلقيت GetStage >> 400.00، وفي القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام رمز sqs، بعد السطر Stage 400: 1 يوجد سطر Stage 450: 0 - تذكر/اكتب الرقم 450.
أدخل setstage [stage] (بدون أقواس) في وحدة التحكم - قم بتعيين مرحلة المهمة. كمرحلة، أدخل الرقم الذي تم الحصول عليه في الفقرة السابقة (بالنسبة لنا هو 450)، وكمعرف المهمة - المعرف الذي تم الحصول عليه باستخدام غش showquesttargets.
أدخل movetoqt (بدون قوسين) - النقل الآني إلى هدف المهمة النشطة.
نواصل المرور بالمرحلة التالية من المهمة.

ملحوظات:

إذا لم ينجح أي شيء في المرة الأولى، كرر الخطوتين 9 و10 عدة مرات، ولكن قم بتغيير المرحلة - أدخل المرحلة التالية في القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام أمر sqs (بدون أقواس).
إذا كررت الخطوتين 9 و10، أثناء تغيير مرحلة المهمة (كل ذلك بدوره) من تلك التي تم تلقيها باستخدام أمر sqs (بدون أقواس) إلى آخر مرحلة في قائمة sqs (بدون أقواس)، فستكمل جميع مراحل هذا المسعى وسوف ينتقل من نقطة رئيسية إلى أخرى. لن تحدث الحركة دائمًا. هذه هي الطريقة التي يمكنك من خلالها إكمال أي مهمة بنسبة 100%.
ليس من الضروري الانتقال إلى المرحلة التالية من المهمة، يمكنك الانتقال مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، ولكن في هذه الحالة قد لا تحصل على المهمة التالية، حيث لن يكون لديك مهمة نشطة أو نقطة للانتقال الآني معها أمر movetoqt - لن تعرف مكان الحصول عليه ( المهمة التالية).
إذا انتقلت مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، فقد لا تحصل على جميع المكافآت الخاصة بهذه المهمة (لم يتم اختبارها).
لا يمكنك تفعيل المرحلة السابقة من المهمة (لم أنجح).

كيفية معرفة اسم المهمة من خلال معرفها.

الطريقة الأولى هي الأسرع، ولكنها قد لا تعمل إذا كان لديك أي تعديلات أو إضافات غير رسمية مثبتة.

انتقل إلى هذه الصفحة وأدخل اسم المهمة في نموذج البحث المناسب.

الطريقة الثانية بطيئة، ولكنها تعمل دائمًا مع أي إصدار من اللعبة.

إذا تلقيت، بعد إدخال الأمر showquesttargets، عدة أسطر من المهمة الحالية: معرف المهمة ولا تعرف أيًا من هذه المعرفات يتوافق مع مهمة معينة، فقم بما يلي:

أدخل المساعدة في معرف مهمة وحدة التحكم 4
في القائمة الناتجة، ابحث عن السطر QUST: Quest_ID (بعض المعرفات) "اسم المهمة"
كرر الخطوتين 1 و2 حتى تجد المهمة التي تحتاجها باسمها.

يتم وضع معرفات المهام، بعد تقديم أهداف العرض، بنفس التسلسل تمامًا كما هو الحال في "سجل المهام". وهذا يعني أنه إذا كان لديك في "سجل المهام" في أعلى القائمة مهمة "Skyrim لا يهدأ"، وبعد ذلك يأتي "التنظيف"، فسيكونون في نفس التسلسل تمامًا بعد إدخال الأمر showquesttargets. سيساعد هذا في جعل البحث في جميع معرفات المهام أسرع، حيث ستعرف تقريبًا المعرف الذي ستبدأ في البحث عن المهمة التي تحتاجها.

كيفية معرفة رقم القطعة

إذا كان لديك عنصر فريد وتريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ) أو تريد "إرسال" هذا العنصر إلى صديقك، لكنك لا تعرف كيفية القيام بذلك. للقيام بذلك، نحن بحاجة إلى معرفة معرف هذا العنصر.

طريقة 1
في وحدة التحكم ندخل: player.showinventory

ملحوظة. تعمل هذه الطريقة دائمًا، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك، فقد تواجه صعوبة في العثور على العنصر الذي تحتاجه. في مثل هذه الحالات، استخدم الطريقة الثانية.

الطريقة الثانية (أضيفت بواسطة المنتقم)
ضع العنصر الذي تريد معرفة هويته في صندوق فارغ (برميل أو صندوق أو حقيبة أو أي شيء آخر). نقترب قدر الإمكان من المربع (يُنصح بالجلوس) - افتح وحدة التحكم - انقر فوق المربع (الذي يوجد به العنصر الخاص بنا) وأدخل الأمر inv.

ملحوظات:

قد لا تعمل هذه الطريقة دائمًا، لأنه عند النقر فوق مربع يحتوي على عنصر ما، لا يتم دائمًا تمييز المربع نفسه، بل في كثير من الأحيان يتم تمييز شيء غير واضح.
إذا لم تتمكن من معرفة معرف العنصر باستخدام هذه الطريقة، استخدم الطريقة الأولى.
باستخدام هذه الطريقة، يمكنك رؤية قائمة بجميع العناصر الخاصة بشخصية أخرى. للقيام بذلك، بدلاً من النقر فوق المربع، انقر فوق الحرف المطلوب.

بعد ذلك، ستظهر قائمة بجميع العناصر الموجودة في مخزونك أو صندوقك (إذا قمت بإدخال أمر inv) بالشكل التالي:
الكمية - الاسم (معرف العنصر)

للتمرير عبر النص في وحدة التحكم، إذا كان هناك الكثير منه، استخدم المفاتيح و.

نبحث عن العنصر المطلوب بالاسم وننظر إلى معرف العنصر
الآن، لإنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ)، أدخل الكود التالي:

player.additem [المبلغ] (بدون قوسين)

السكن.

لدى الكثير منكم منزل خاص به أو مكان يحب قضاء الوقت فيه، ولكن عندما تحتاج إلى إنشاء شيء ما (درع، أسلحة)، أو تحسين شيء ما أو إنشاء إكسير جديد، عليك أن تبحث عن جهاز خاص لإنشائه ، لأنه بدون أي وسيلة. باستخدام هذه الرموز لـ Skyrim، يمكنك إنشاء مكان عملك الخاص، وتثبيت جميع الأجهزة التي تحتاجها، في أي مكان وزمان. لتثبيت جميع محطات التصنيع هذه، استخدم الكود التالي لـ Skyrim:
player.placeatme (بدون أقواس) - مكان العنصر

مثال: player.placeatme 000BBCF1 - قم بتثبيت Sky Forge

000BAD0D - النجم الخماسي للأرواح (كبير)
000D5501 - النجم الخماسي للأرواح (صغير)
000BAD0C - مختبر كيميائي (كبير)
000D54FF - مختبر كيميائي (صغير)
000727A1 - ماكينة دباغة لمعالجة الجلود
0006E9C2 - المشحذ
000BF9E1 - صياغة (كبير)
000BBCF1 - سكاي فورج (كبير جدًا)
0001A2AD - سندان
0009C6CE - المصهر
000D932F - طاولة العمل

أثاث للمنزل

00089A85 - عارضة أزياء

باب واحد: CC16A، CC163
CC164 - باب مزدوج

العناصر الزخرفية

B2456 - رأس التنين
3FA65 - قرون الموس
D9285 - سلطعون
D9276 - رأس الماعز
3858F - الأسماك
رأس الموس: DD9E0، DD9E1، CF264
رأس القطة الكبيرة: D928F، D928D
رأس الذئب: D9289، D9288
رأس بعض الوحش: D9287، D927D
رأس الدب: D8282، D9281، D927F

السجاد (مربع): 93D39، 93D3B، 93D3D، 93D3F، 93D41، 93D43، 93D45، 93D47، B7E3E، B7E40، BF9CF، BF9D1، BF9D3، BF9D5
السجاد (دائري): 95498، 954A3، 954A4، 954A5
جلود الحيوانات: 5C015، 5C016، 5C017

7EA42 - شموع مشتعلة على الحائط
1F24A - شمعة الطاولة
5AD5B - مصباح السقف

77761 - مصدر الضوء (غير مرئي، لا يمكن تحديده/نقله/حذفه بعد التثبيت) لإضاءة الغرف المظلمة. لتثبيت مصادر إضاءة متعددة في نفس الوقت، استخدم player.placeatme 77761 N - قم بتثبيت مصادر إضاءة N. بدلاً من N، اكتب أي رقم من 1 إلى 10. إذا كتبت أكثر من 10، فلن يحدث شيء.
مصدر الضوء الأزرق: FFF46، FFF48

ملحوظات:

عند إنشائها، تظهر جميع العناصر أمامك.
لتعيين العنصر "مستقيمًا" قبل تقديم الغش، ركز نظرك بحيث تبدو شخصيتك مستقيمة، وليس للأسفل أو للأعلى.

التنشيط (بدون أقواس) - تنشيط العنصر المحدد. مماثل للمفتاح [E]. ينطبق على عارضات الأزياء (الفساتين) وأرفف الكتب (المغلقة/المفتوحة).

لكي تعمل الأوامر التالية، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر فوق الكائن. بعد ذلك، يجب أن يظهر النقش "" (معرف الكائن) في منتصف شاشة وحدة التحكم. جميع الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000...، لذا كن حذرًا فيما تحدده.

رموز عارضة أزياء

تاي - تمكين/تعطيل الذكاء الاصطناعي للشخصية المحددة (عارضة الأزياء). سوف تتجمد الشخصية (عارضة الأزياء) ولن تتحرك.
OpenActorContainer 1 - افتح مخزون العارضة.
ResetReference - قم بمسح المخزون (حذف كافة العناصر) الخاص بالعارضة/الشخصية غير القابلة للعب وضبط الموقف الأولي. يوصى بتطبيق tai على هذا الكائن قبل استخدام هذا الأمر.

غش لجميع الكائنات في Skyrim

Getpos [المحور] (بدون أقواس) - احصل على الإحداثيات الحالية للكائن المحدد. بدلاً من [المحور]، يجب عليك تحديد x أو y أو z.
Setpos [محور] [رقم] (بدون أقواس) - تعيين إحداثيات لكائن ما.
Getangle [المحور] (بدون أقواس) - احصل على زاوية الدوران بالنسبة لمحور الإحداثيات المحدد.
Setangle [محور] [رقم] (بدون أقواس) - اضبط زاوية الدوران للكائن المحدد
Setscale [number] (بدون أقواس) - اضبط مقياس الكائن المحدد. 1- 100%، 2- 200%، الخ. الافتراضي: 1 - 100%.
moveto player - حرك جسمًا نحوك.

تعطيل - إخفاء الكائنات المحددة.
تمكين - إظهار كائن تم إخفاؤه باستخدام غش التعطيل.
markfordelete - حذف الكائن أو الحرف المحدد. انتباه! باستخدام هذا الرمز، لا يمكنك حذف الصندوق فحسب، بل يمكنك أيضًا حذف الكائنات غير المرئية التي يمكن تحديدها باستخدام الماوس والتي تعتبر ضرورية للتشغيل الطبيعي للعبة. كن حذرًا عند استخدام هذا الأمر. يتم حذف الكائنات التي تقوم بإنشائها على الفور، بينما يتم حذف الكائنات الأخرى بعد حفظ اللعبة وتحميلها. لا يوجد أمر عكسي. لا يُنصح باستخدام هذا الأمر حيث يمكنك إزالة جدار أو أرضية أو مبنى بأكمله. لإزالة العناصر، يوصى باستخدام أمر التعطيل، لأنه يخفي العنصر فقط ولا يحذف الكائن.

ملحوظات:

لتطبيق عدة أوامر على نفس الكائن، لا تحتاج إلى تحديده مرة أخرى في كل مرة، حيث يتم حفظ التحديد.
باستخدام أمري Setpos وGetangle، يمكنك نقل كائن وتدويره بشكل مرئي فقط؛ ويظل فعليًا في المكان الذي تم إنشاؤه فيه في الأصل، أي بعد إدخال أمر placeatme. إذا تم نقل عنصر بعيدًا جدًا عن موقعه الأصلي، فستتمكن من السير خلاله ولن تتمكن من التفاعل معه.
لتعيين كائن بشكل دقيق، قم بتسويته، وأدخل:
سيتانجل × 0
سيتانجل ذ 0
لتدوير كائن، استخدم Setangle z [الرقم] (بدون أقواس).
للتأكد من تطبيق هذه التغييرات بعد أوامر النقل (Setpos) وتدوير كائن (Setangle)، أدخل Setscale 1. عند النقل والتدوير، تحتوي بعض الكائنات على هذا الخطأ.
بحيث بعد أوامر التدوير (Setangle) والحركة (Setpos)، يتحرك الكائن ليس فقط بشكل مرئي، ولكن أيضًا جسديًا، أدخل تعطيل وتمكين في وحدة التحكم. بعد ذلك، سيتحرك الكائن المحدد فعليًا ولن يكون من الممكن تمر من خلاله.

ساحر (تحسين) الأسلحة والدروع.

باستخدام رموز الغش هذه لـ Skyrim، يمكنك سحر (تحسين) أي سلاح أو درع أو مجوهرات. قبل أن تبدأ عملية التحسين عليك أن تعرف ما يلي:

يمكنك فقط تحسين العنصر الذي لا يحتوي على أي تحسينات؛
لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من تعويذتين؛
تعتمد جودة (قوة) السحر على مهارة السحر؛
قبل السحر، يوصى برفع مستوى مهارة "السحر" إلى 100 مع امتيازاتها (اقرأ كيفية القيام بذلك في قسم "ترقية جميع المهارات والامتيازات")؛
بعد إدخال رمز السحر (التحسين)، سيظهر العنصر المحدد في مخزونك، أي أنه سيتم إضافة عنصر جديد، ولن يتم تحسين العنصر الموجود في المخزون؛
بعد سحر (تحسين) السلاح، سيكون له شحنة صغيرة جدًا (170-350)؛
لزيادة الشحنة، قم بتجهيز السلاح اللازم الذي تريد زيادته، وقم بتطبيق رموز الغش التالية:
player.setav LeftitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليسرى بشحنات N
player.setav RightitemCharge N - اشحن السلاح في يدك اليمنى بشحنات N
يمكنك العثور على قائمة بمعرفات جميع العناصر هنا.

معرف عنصر PlayerEnchantObject ID_enchant_1 ID_enchant_2 - احصل على عنصر بالسحر المحدد (التحسينات). معرف السحر الثاني غير مطلوب.

مثال: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - احصل على "الدرع الإمبراطوري" (000136D5) مع التعويذات لزيادة عدد الأرواح (000493AA) وسرعة تجديدها (0007A0F8).

تعزيز المهارات
0008B65C - الكيمياء
0007A0FE - إطلاق النار
0007A104 - التجارة
0007A0F3 - بلوك
0007A0F9 - دروع ثقيلة
0007A0FB - درع خفيف
0007A0FC - الإختراق
0007A0FF - سلاح بيد واحدة
0007A106 - سلاح ذو يدين
0007A100 - النشل
0007A102 - الحدادة
0007A103 - التخفي

ترقية
00049504 - سحر
000493AA - الصحة
00049507 - احتياطي القوة

تجديد
0007A0FD - مانا
0007A0F8 - الصحة
0007A105 - احتياطي الطاقة

مقاومة
00048C8B - نار
00048F45 - بارد
00100E60 - الأمراض
000B7A35 - كل السحر
000FF15E - السموم
00049295 - كهرباء

تقليل استهلاك السحر المدرسي
00109634 - شفاء
00109633 - أوهام
00109631 - دمار
0010962ف - السحر
0010962هـ - التغييرات

آخر
0007A0F4 - الوزن المحمول
000424E2 - ضرر بدون أسلحة
00092A57 - حركة صامتة
00092A48 - التنفس تحت الماء
0010E809 - تكلفة جميع التعويذات السحرية أقل بنسبة 3%
0008850D - تم تقليل فترة تهدئة الصراخ بنسبة 20%
000F82FF - تحول إضافي إلى بالذئب
00017120 - زيادة فئة الدروع
000FF15C - ضرر 2x للهجمات التسللية بأسلحة بيد واحدة

ضرر
0004605أ - نار
0004605B - ​​بارد
0004605ج - الكهرباء
0010582E - نوردس
00105831 - حيوانات
000FEFBC - "Light of Meridia" - يحرق الهدف بالنسبة للوحدات N، وعند قتل الموتى الأحياء، فإنه يعطي فرصة لحدوث انفجار ناري يدمر أو يدفع الموتى الأحياء إلى مكان قريب.

استيعاب
000AA155 - الصحة
000AA156 - السحر
000AA157 - احتياطي القوة

يأخذ بعيدا
0005B44F - السحر
0005B450 - احتياطي القوة

آخر
0003B0B1 - "القمر الصامت" (ضرر إضافي في الليل)
000ACBB5 - طرد الديدرا
0001EA77 - الخوف
0005B46B - تخويف الموتى الأحياء
0001EA6E - الشلل
0004DBA3 - التقاط الروح
001019D6 - يزيد من الحدادة ويسبب أضرارًا كهربائية
0002C593 - "الغضب العنصري" - يزيد من سرعة الهجوم

الأسلحة والدروع الأسطورية.

ربما سمع الكثير من الناس عن الدروع والأسلحة الأسطورية، ولكن لا يعرف الجميع كيفية الحصول عليها. في الواقع، كل شيء بسيط للغاية والحصول على هذه العناصر في Skyrim ليس بالأمر الصعب، ولكن عليك أولاً أن تخبرنا ما هي. لا تزال الأسلحة والدروع الأسطورية هي نفس العناصر، ولكن مع تحسين الأداء بشكل ملحوظ. تعتمد نسبة التحسين بشكل مباشر على مستوى مهارة الحدادة وكلما ارتفعت، زادت خصائص الدرع الأسطوري أو السلاح الأسطوري بعد التحسين. يمكنك تحسين الأسلحة والدروع في أي مستوى من مستويات الحدادة، ولكن لكي يتم وضع علامة "أسطوري" على هذا العنصر بعد التحسين، يجب عليك رفع مستوى الحداد الخاص بك إلى 91 أو أعلى. لذا، ما هو المطلوب لترقية الأسلحة والدروع إلى الجودة الأسطورية:

الدروع أو الأسلحة العادية؛
مكونات التحسين (مختلفة لكل شيء)؛
الحدادة مستوى 91+
منضدة.

كل هذه الأشياء في Skyrim يمكن الحصول عليها بالطريقة المعتادة، ولكن الأمر سيستغرق وقتا طويلا. دعنا ننتقل إلى إنشاء أسلحة ودروع محسنة باستخدام رموز الغش ووحدة التحكم في الألعاب:

افتح وحدة التحكم؛
player.setav Smithing 100 - رفع "الحدادة" إلى المستوى 100؛
player.placeatme 000D932F - إنشاء طاولة عمل؛
انتقل إلى هذه الصفحة، وابحث عن الدرع أو السلاح الذي تهتم به وأضفه إلى مخزونك باستخدام الأمر player.additem ID الكمية؛
نحن نقترب من طاولة العمل في اللعبة وننظر إلى المكونات اللازمة للتحسين؛
انتقل إلى هذه الصفحة، وابحث عن العنصر الضروري للتحسين وأضفه إلى المخزون الخاص بك باستخدام الأمر player.additem ID الكمية؛
نقوم بتحسين العنصر الموجود على طاولة العمل.

هذا كل شئ. لديك الآن دروع أو أسلحة ذات جودة أسطورية.

ملحوظات:

لا يوجد رمز غش واحد للحصول على الدروع والأسلحة ذات الجودة الأسطورية في Skyrim - هذه هي أسرع طريقة؛
إذا قمت برفع مستوى "الحدادة" إلى ما فوق 100، فستحصل على أشياء أكثر قوة؛
جميع مكونات التحسين الموجودة في الرابط أعلاه موجودة في مجموعة "المكونات" أو "أخرى".

خاتمة.

رموز (غش) لعبة Skyrim تعمل، 90٪ من اللاعبين يعتقدون ذلك.
حظ سعيد؛)

لفتح وحدة التحكم، انقر فوق [ ~ ] (تيلدا) وأدخل رموز الغش التالية:

القائمة الرئيسية لرموز الغش

TGM - وضع الحصانة
TCL - المشي عبر الجدران
tmm 1 - فتح خريطة العالم (جميع النقاط على الخريطة)
killall - اقتل الجميع (الأصدقاء / الأعداء) في الأفق
psb - احصل على جميع التعويذات وصيحات التنانين والمواهب
qqq - الخروج من اللعبة
Advlevel - رفع المستوى. لا يضيف نقاط القدرة.
TFC - وضع الكاميرا "المجاني".
كشف - سرقة دون عواقب. تعطيل رؤية NPC. (أضيفت بواسطة روبن)
tcai - تعطيل وتمكين الذكاء الاصطناعي. بعد الإلقاء، يتوقف الجميع عن القتال. (أضيفت بواسطة روبن)
اضبط الجدول الزمني على 0 - وقت التوقف. الافتراضي: 20. إذا قمت بإدخال 10000 بدلاً من 0، فسوف يمر يوم واحد في بضع ثوانٍ.

SexChange - تغيير الجنس إلى العكس. الوجه لن يتغير :)
Showracemenu - افتح نافذة إنشاء الشخصية، حيث يمكنك تغيير: العرق والجنس والمظهر واسم الشخصية. بعد تغيير عرقك، في الإصدارات المبكرة من اللعبة، سيصبح مستوى شخصيتك 1. سيؤدي هذا أيضًا إلى إعادة تعيين جميع مهاراتك التي تمت ترقيتها. في إصدار اللعبة 1.3.10.0، بعد تغيير السباق، يظل مستوى الشخصية كما هو. تأكد من حفظ لعبتك قبل استخدام أمر الأمر هذا. (أضيفت بواسطة روبن)

player.setav الخفاء 1 - تمكين الخفاء. بعد ذلك، لن يلاحظك الأعداء ولا الأصدقاء. لتعطيل الاختفاء، أدخل 0 بدلاً من 1.

player.modav وزن الحمل X- زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للشخصية Xوحدات
player.setav speedmult X- ضبط سرعة الحركة X%. قم بالتطبيق بعد التشغيل أثناء الضغط باستمرار على المفتاح [ بديل]. الافتراضي: 100%.
player.setscale X- زيادة نمو شخصيتك حيث X: 1 - 100%، 2 -200%، الخ.
setgs fJumpHeightMin 100 - ارتفاع القفزة 100% (افتراضي).

player.setav الصحة X Xوحدات
player.setav ماجيكا X Xوحدات
player.setav القدرة على التحمل X- تعيين الحد الأقصى. مقدار احتياطي الطاقة في Xوحدات. إذا قمت بتعيين القيمة على قيمة عالية، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري.

player.setav Attackdamagemult ن- زيادة ضرر السلاح في نمرات (أضيفت بواسطة المنتقم)
player.setav leftweaponspeedmult ن- زيادة سرعة الهجوم بالسلاح في اليد اليسرى نمرة واحدة
player.setav سلاح Speedmult ن- زيادة سرعة الهجوم للأسلحة في اليد اليمنى والأسلحة ذات اليدين نمرة واحدة

player.setavLeftitemCharge ن نوحدات
player.setav RightitemCharge ن نوحدات
ملحوظات:

  • جميع الأسلحة ذات اليدين تعتبر أسلحة باليد اليمنى؛
  • السلاح المحمل بالكامل لديه مستوى شحن يبلغ حوالي 3000؛
  • كل هجوم يستهلك حوالي 30 وحدة. شحنة سلاح؛
  • يمكن ضبط مستوى الشحن على أكثر من 3000.
player.additem 0000000F ن- يحصل نذهب
player.additem 0000000A ن- يحصل نالمفتاح الرئيسي
player.placeatme 0010BF90 - استدعاء الحصان الطيفي. يمكن استخدامها في الداخل. (أضيف بواسطة سام)

player.setcrimegold 0 - قم بإلغاء المكافأة التي على رأسك

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارة التحول إلى ذئب/مستذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط، استخدم المفتاح [Z]. لا يمكن إلغاء المهارة. سيحدث التحول مرة أخرى إلى إنسان تلقائيًا بعد فترة زمنية معينة.

مصاصي الدماء

  • player.addspell 000B8780- مصاصي الدماء. يضيف مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من الإصابة، لديك فرصة 10% لتصبح مصاص دماء. إذا ظهرت "قابلية التعرض لإطلاق النار" بعد 3 أيام من استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - قسم "التأثيرات النشطة"، فأنت مصاص دماء. وإذا فشل كل شيء آخر، استخدم الأمر player.removespell 000B8780، وبعد ذلك مرة أخرى player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- سيتم الشفاء من مصاصي الدماء، مرض "Sanguinare Vampiris"، الذي يظهر في المرحلة الأولى من التحول (بعد اللدغة). هذا الرمز ليس له أي تأثير بعد التحول إلى مصاص دماء.
  • سيت ستيج 000EAFD5 10- التعافي من مصاصي الدماء. يتم الشفاء دائمًا، ولكنه يعمل مرة واحدة فقط، نظرًا لأن الشفاء يحدث بعد إكمال المهمة (هذا الرمز ينهي المهمة). (أضيف 216623)
إذا أصبحت مصاص دماء للمرة الثانية والرمز setstageلا يشفي:
  • حفظ اللعبة (حفظ جديد، وليس سريعًا)؛
  • يدخل إعادة تعيين 000EAFD5
  • إنشاء واحدة أخرى حفظ جديدوتنزيله؛
  • يدخل سيت ستيج 000EAFD5 10

الانتقال الاني

  • player.moveto(بدون أقواس) - النقل الفوري إلى الكائن المحدد (الشخصية)
  • coc qasmoke- سيتم الانتقال إلى موقع الاختبار. ستجد هنا جميع عناصر اللعبة والأدوات اللازمة لصنع أي عناصر. (أضيفت بواسطة روبن)
  • كوك ريفروود- مغادرة مكان الاختبار والانتقال إلى "Riverwood". إذا قمت بإدخال اسم آخر بدلاً من "riverwood"، فسيتم الانتقال الفوري إلى الموقع المحدد. اقرأ أدناه لمعرفة أسماء مواقع النقل الآني. (أضيفت بواسطة روبن)
  • player.setpos [المحور] [الرقم](بدون أقواس) - حرك شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. بدلاً من محوريجب عليك تحديد س، صأو ض. وبدلا من ذلك أعداد- الإزاحة على طول المحور المحدد.
ملاحظات ل player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين)
  • لمعرفة موقعك الحالي، أدخل player.getpos [المحور](بدون قوسين). يجب تنفيذ هذا الأمر 3 مرات وبدلاً من ذلك محوريتناوبون في الكتابة س، صو ض. ثم اكتب/تذكر جميع الأرقام الثلاثة المستلمة.
  • إذا كنت تعرف الإحداثيات الدقيقة للتحرك، فقد تم الحصول عليها مسبقًا باستخدام الأمر player.getpos [المحور](بدون قوسين) ثم استخدم الأمر player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين) للانتقال إلى الإحداثيات المحددة.
  • لا تغلق وحدة التحكمحتى تستخدم الأمر 3 مرات player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين) لكل من الإحداثيات (x,y,z).
  • يحدث النقل فقط بعد إغلاق وحدة التحكم.

كيفية معرفة أسماء المواقع لأمر coc

هناك الكثير من المواقع المختلفة في اللعبة ولن أنشر الأوامر الدقيقة للانتقال الآني، لكنني سأخبرك بكيفية اكتشافها. إذن، ما الذي يجب فعله لمعرفة أسماء المواقع الخاصة بالفريق؟ coc:
  • افتح وحدة التحكم
  • يدخل مساعدة Part_of_name_in_english 0عند إدخال اسم الموقع، يجب ألا تكون هناك مسافات، وإذا كانت موجودة، أدخل الكلمة الأولى فقط.
  • باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة] نجد الأسطر التالية (وهناك الكثير منها):
    • الخلية: location_name (معرف الموقع)(كل هذا يمكن إدخاله للأمر coc)
  • الآن بعد أن عرفنا بالفعل الاسم الدقيق للانتقال الآني إلى الموقع المطلوب، أدخل coc location_name
player.removeallitems- جرد واضح. يزيل جميع العناصر الموجودة في المخزون الخاص بك.

فخر(بدون أقواس) - حدد كائنًا حسب معرفه. أفعل شيئًا مشابهًا لما يلي: افتح وحدة التحكم - انقر فوق الكائن. بعد هذا الأمر، يجب أن تظهر الرسالة التالية في وحدة التحكم: ""(معرف الكائن). وبعد ذلك يمكنك تطبيق جميع عمليات الغش المكتوبة أدناه دون تحديد الكائن. باستخدام رمز الغش هذا، يمكنك تحديد كائن بعيد جدًا وتطبيق الإجراء اللازم عليه. على سبيل المثال، قم بإحياء شخص ما أو عرض محتويات مخزونك.

باستخدام هذه الغش، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة بالتسلسل المحدد.

  • التبديل إلى "عرض الشخص الثالث" [ F] (لن يعمل بأي طريقة أخرى)؛
  • نقترب من الشخصية أو الوحش المطلوب؛
  • افتح وحدة التحكم، وانقر عليها بالماوس وأدخل الكود التالي؛
  • player.TC
  • أغلق وحدة التحكم.
للعودة إلى اللعب العادي والتحكم في شخصيتك الرئيسية، أدخل في وحدة التحكم: حو player.TC

ملحوظات:

  • بعد السيطرة على الشخصية غير القابلة للعب، ستتمكن فقط من التحرك معها ولن تتمكن من الهجوم.
  • إذا ضغطت على "هجوم"، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم، وليس الشخصية التي تتحكم فيها.
  • كيفية إجبار الشخصيات غير القابلة للعب على الهجوم غير معروفة. اذا وجدت حل لهذه المشكلة اكتب في التعليقات.

الصحابة (الشركاء)

في Skyrim، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكًا أو رفيقًا لك. للقيام بذلك، قم بما يلي:
  • الاقتراب من الشخصية المطلوبة؛
  • افتح وحدة التحكم وانقر عليها (تسليط الضوء)؛
  • يدخل تعيين العلاقة رتبة لاعب 3
  • يدخل أدفاك 0005C84D 1
وبعد ذلك سيكون لهذه الشخصية حوار: " اتبعني. انا بحاجة الى مساعدتكم.»

اضبط عدد متابعي اللاعبين على 0- يضيف حوارًا للتعامل مع شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تتخذ شخصًا آخر شريكًا لك، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يكن هناك أحد يتبعك، ولا رفاق، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. لا فائدة من إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - فلن يكون له أي تأثير.

تعزيز المهارة

تعمل جميع الرموز أدناه على تحسين مهارة أو أخرى من خلال (القيمة الأساسية * ن%). هذا إذا كان الضرر الأساسي لسلاحك هو 15 وحدة، وبالقيمة التي أدخلتها 200 فيكون الضرر الأولي (15 + 15 * 2) = 45 وحدة. ل إبطالأدخل المعدل كقيمة 0 . يتم استخدام نفس الصيغة لحساب مدة التعويذات.

مثال: player.setav DestructionPowerMod 100- زيادة الضرر من جميع التعويذات من مدرسة التدمير بنسبة 100٪

  • OneHandedPowerMod - سلاح بيد واحدة
  • TwoHandedPowerMod - سلاح ذو يدين
  • MarksmanPowerMod - الأقواس
  • BlockPowerMod - الدرع
  • SmithingPowerMod - الحدادة
  • HeavyArmorPowerMod - الدروع الثقيلة
  • LightArmorPowerMod - درع خفيف
  • PickPocketPowerMod - النشل
  • LockpickingPowerMod - الإختراق
  • SneakPowerMod - التخفي
  • AlchemyPowerMod - الكيمياء
  • SpeechcraftPowerMod - البلاغة
  • AlterationPowerMod - التغيير
  • ConjurationPowerMod - السحر
  • DestructionPowerMod - التدمير
  • IllusionPowerMod - الوهم
  • RestorationPowerMod - الاستعادة
  • EnchantingPowerMod - سحر
ملحوظة.تنعكس التغييرات التي تم إجراؤها على هذه المعدلات في أوصاف التعويذات والأسلحة.

إزالة المربعات عند إدخال رموز الغش

انتقل إلى مجلد اللعبة وابحث عن الملف التالي: سكيريم\واجهة البيانات\ Fontconfig.txt. استبدل السطر التالي:

الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي

Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي

ملاحظة 1.إذا كان بعد هذا الملف Fontconfig.txtلا يريد أن يتم حفظه أو يقترح حفظ نسخة من هذا الملف، فقم بما يلي:

  • في خصائص هذا الملف، انظر لمعرفة ما إذا كان " القراءة فقط»;
  • إذا كان كذلك، فقم بإزالته وتغيير الملف وحفظه ووضع مربع الاختيار هذا مرة أخرى.
ملاحظة 2.إذا لم تتمكن لسبب ما من إزالة المربعات الموجودة في وحدة التحكم، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة، لن ترى ما تدخله، بل الرموز سوف يعملون. ومع ذلك، قبل إدخال الرموز، من الضروري تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية (التعليمات أدناه).

اضبط اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم

طريقة 1- تعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل (تعليمات).

الطريقة 2- تغيير ملفات اللعبة
انتقل إلى C:\المستخدمين\<имя_пользователя>\Documents\ألعابي\ سكيريموافتح الملف Skyrim.ini. بعد السطور:

sLanguage=RUSSIAN

أضف (وليس استبدال) السطر التالي

أثناء اللعبة، اضغط على مجموعة المفاتيح [ يحول]+[فاتورة غير مدفوعة]. انقر بزر الماوس الأيمن على اللقب الخاص بك، انقر فوق تغيير اللغةوحدد إن.

لن تعمل هذه الطريقة إلا إذا كان لديك إصدار Steam من اللعبة.
بعد هذه الإجراءات اللغة في وحدة التحكم سكيريمسيكون لديك الإنجليزية بدلا من الروسية.

ملاحظة 1.لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، يجب عليك اتباع الإرشادات الموضحة في إحدى الطرق الثلاث المقدمة.

ملاحظة 2.لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، استخدم “الطريقة الأولى”، فهي تعمل مع 90% من جميع اللاعبين الذين لديهم الإصدار الأصلي من اللعبة. إذا لم يكن لديك الإصدار الأصلي من اللعبة أو لم تغير الطريقة الأولى اللغة في وحدة التحكم، بشرط أن تفعل كل شيء بشكل صحيح، فجرّب الطرق الأخرى الموضحة هنا.

أكرر مرة أخرى، "الطريقة الأولى" تعمل دائمًا تقريبًا إذا كان كل شيء على ما يرام مع اللعبة نفسها. إذا لم ينجح الأمر ولم تكن تمتلك النسخة الأصلية من اللعبة، فعليك التفكير في العثور على صورة أخرى مع اللعبة أو شراء النسخة الأصلية.

ترقية جميع المهارات والامتيازات

استخدام رموز الغش هذه لـ سكيريميمكنك ترقية جميع مهاراتك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. للقيام بذلك، سنحتاج إلى الإحتيالات التالية:
  • com.advskill ن اكس- رفع المهارة نعلى Xوحدات الخبرة. الفريق الرئيسي لرفع مستوى جميع المهارات والامتيازات.
  • player.setav ن اكس- ثَبَّتَ Xمستوى المهارة ن. لا يضيف هذا الغش "نقاط قدرة"، ولكنه ضروري عندما يصل مستوى مهارتك إلى 100.
  • player.setlevel ن- ضبط مستوى الشخصية ن(1-255). يمكن استخدامه لخفض مستوى الشخصية بعد استخدام الغش com.advskill.
قائمة بجميع أسماء المهارات للأوامر com.advskillو player.setav

مثال الاستخدام:
تدمير Advskill 100- رفع "التدمير" بمقدار 100 خبرة (وليس المستويات)
player.setav بلوك 50- تعيين المستوى 50 من مهارة "الكتلة".

  • الخيمياء - الخيمياء
  • التغيير - التغيير
  • استحضار - السحر
  • تدمير - تدمير
  • ساحر - سحر
  • الوهم - الوهم
  • ترميم - ترميم
  • ماركسمان - إطلاق النار
  • كتلة - كتلة
  • HeavyArmor - الدروع الثقيلة
  • LightArmor - درع خفيف
  • قفل - الإختراق
  • بيد واحدة - سلاح بيد واحدة
  • ذو اليدين - سلاح ذو اليدين
  • النشال - اختيار الجيب
  • الحدادة - الحدادة
  • التسلل - الشبح
  • البلاغة - البلاغة
لترقية جميع امتيازات جميع المهارات، قم بما يلي (تمت إضافته بواسطة dova):
  1. باستخدام الغش com.advskill(الوصف أعلاه) يرفع أي مهارة إلى المستوى 100.
  2. ثم نقوم بتطبيق الكود player.setav [اسم المهارة] 0(بدون أقواس) - اضبط مستوى المهارة المحددة على 0.
  3. كرر النقطتين 1 و2 حتى تقوم بترقية كافة الامتيازات.
إذا كنت لا تزال لا تفهم بعد ذلك كيفية إضافة "نقاط القدرة" لرفع مستوى الامتيازات، فأدخل هذا عدة مرات (واحدة تلو الأخرى):

تدمير Advskill 999999
player.setav تدمير 0

بعد هذه التلاعبات، ستتلقى العدد المطلوب من "نقاط القدرة" ويمكنك إنفاقها على ترقية كل ما هو متاح فيها سكيريمبدلات

لتغيير مقدار السحر والحياة والقدرة على التحمل، استخدم طرق الغش التالية:

  • player.setav الصحة X- تعيين الحد الأقصى. عدد الأرواح في Xوحدات
  • player.setav ماجيكا X- تعيين الحد الأقصى. كمية السحر في Xوحدات
  • player.setav القدرة على التحمل X- تعيين الحد الأقصى. كمية المخزون في Xوحدات.

مجموعات الدروع (مجموعات)

للحصول على مجموعة الدروع المطلوبة، أدخل رموز الغش على النحو التالي:
player.additem [رمز_الدرع] [الكمية](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 00013938 1- احصل على 1 حذاء زجاجي

  • 0001396ب - درع
  • 0001396A - الأحذية
  • 000D7A8C - أحذية إخماد الحرائق - مقاومة للحريق بنسبة +50%.
  • 000D7A8B - حذاء الصمت - الحركة الصامتة.
  • 000D7A8A - أحذية الماموث - +50 وحدة. سعة التحميل.
  • 0001396D - خوذة
  • 0001396C - القفازات
  • 0001396هـ - درع
  • 000D7AF9 - درع التأريض - مقاومة كهربائية +70%.
  • 000D7AF6 - درع حراري - +70% مقاومة للبرد.
  • 0010DFA3 - درع الإنكار - +22% مقاومة سحرية.
مجموعة درع شل التنين
  • 00013965 - الأحذية
  • 00013966 - درع
  • 00013967 - القفازات
  • 00013969 - خوذة
  • 00013968 - درع
مجموعة درع Dragonscale
  • 0001393D - الأحذية
  • 0001393E - درع
  • 0001393F - القفازات
  • 00013940 - خوذة
  • 00013941 - درع
درع فريد مع مكافآت (أضيفت بواسطة dova)
  • 0007C932 - "رداء Archmage" (درع) - +100% لسرعة استعادة السحر؛ جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل بنسبة 15٪
  • 000F9904 - "إكليل العالم" (خوذة) - جميع التعويذات تستهلك قدرًا أقل من السحر.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (درع) - الضربة بالدرع تتسبب في 3 وحدات. الضرر أكثر من 5 ثانية.
  • 000E41D8 - "درع Ysgramor" - +20% مقاومة سحرية؛ +20 وحدة صحة.
  • 000295F3 - "خوذة إنغول" - مقاومة البرد بنسبة +30%.
الملحقات مع المكافآت
  • 000С8911 - "تميمة أكاتوش" - زيادة بنسبة 25% في سرعة استعادة السحر
  • 0002D773 - "تميمة جولدور" - +30 وحدة. السحر والصحة والقدرة على التحمل. (أضيفت بواسطة فانتوم)
  • 00100E65 - "قلادة المناعة والمرض" - مناعة 100٪ ضد المرض (أضيف بواسطة نيكيتادراكون)
  • 000C891B - "تميمة مارا" - تستهلك تعويذات الاستعادة سحرًا أقل بنسبة 10%. ضروري لحضور حفل زفاف.
أقنعة (خوذات) مع مكافآت
  • 00061CB9 - "Krosis" - +20% لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء
  • 00061C8B - "Morokey" - +100% سرعة استرداد سحرية
  • 00061CA5 - "Nakrin" - تعويذات من مدرسة التدمير والترميم تستهلك مانا أقل بنسبة 20%؛ +50 مانا
  • 00061CC9 - "Vokun" - تعويذات من مدرسة الوهم والتغيير والسحر تنفق مانا أقل بنسبة 20%
  • 00061CC2 - "القطيع" - تزداد مقاومة الحريق والكهرباء والبرد
  • 00061CC0 - "الخرقة" - +70 قدرة على التحمل
  • 00061CAB - "Volsung" - خصم 20% على جميع المنتجات؛ التنفس تحت الماء؛ +70 سعة التحميل
  • 00061CC1 - "هفنوراك" - المناعة ضد الأمراض والسموم
  • 00061CCA - "القناع الخشبي" (أضيف بواسطة dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - عندما تكون الصحة منخفضة، فهي تعطي فرصة لشفاء مرتديها وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين. (أضيفت بواسطة دوفا)

مجموعات الأسلحة

للحصول على الأسلحة اللازمة، أدخل رموز الغش في النموذج التالي:
player.additem [weapon_code] [الكمية](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 000139A8 1- احصل على 1 كوب بصل

معرفات القطع الأثرية Daedric، الموضحة أدناه، يجب استخدامها في كود الغش على النحو التالي:
(بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 000240D2 1- احصل على خنجر واحد "شفرة مهرون"

سلاح

باستخدام رمز الغش psb"نحصل على كل التعويذات، صرخات التنينوالمواهب" أو أضف فقط الصيحات الضرورية باستخدام الغش:

player.teachword- تعلم الصراخ (قائمة بجميع معرفات الصراخ أدناه)
مثال: player.teachword 20e17- تعلم الكلمة الأولى من صرخة "نفس النار"

لتعلم الكلمة 3 من صرخة التنين، يجب عليك أولاً أن تتعلم 1 و 2، فلن تعمل بأي طريقة أخرى. لدراسة المستوى الثالث من "نموذج الجليد" يجب عليك إدخال ما يلي:

player.teachword 602A3- أول كلمة
player.teachword 602A4- ثانية
player.teachword 602A5- ثالث

معرف صرخة التنين للرمز player.teachword(بدون قوسين)
الكلمة الأولى / الثانية / الثالثة - اسم الصرخة(استخدم 1 من 3 فقط)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - نداء التنين
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - قوة لا ترحم
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - شكل الثلج
  • 6029A / 6029B / 6029C - نداء العاصفة
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس النار
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - تمدد الزمن
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - الشحن السريع
  • 60291 / 60292 / 60293 - الصداقة مع الحيوانات
  • 3291D / 3291E / 3291F - الغضب العنصري
  • 32917 / 32918 / 32919 - الاثيرية
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس الصقيع
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - التمثيل الصوتي
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - نزع السلاح
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - سماء صافية
  • 51960 / 51961 / 51962 - نداء الشجاعة
  • 44251 / 44252 / 44253 - قاتل التنين
  • 60297 / 60298 / 60299 - حكم الإعدام
  • 60294 / 60295 / 60296 - همس الهالة
  • 6029D / 6029E / 6029F - عالم الأقارب
  • 3291A / 3291B / 3291C - الخوف

صرخات DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - استنزاف الحياة
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - الاتصال بدورنيفير
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - مزق الروح
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - نداء من ركام النفوس

صرخات DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - غضب المعركة
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - تقديم الوصية
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - الإعصار
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - التنين المتجسد
ليستخدم صرخات التنينتحتاج أولاً إلى تنشيطها باستخدام روح التنين. أي اقتل التنين أو أضف المبلغ المطلوب باستخدام الغش:

player.modav dragonsouls N- يحصل نروح التنين. يحدد هذا الغش العدد الإجمالي لأرواح التنين الممتصة، بدلاً من إضافتها نالكمبيوتر.

ل تفعيل صرخات التنينيضعط [ فاتورة غير مدفوعة] -- سحر -- صرخات-- اختر الصراخ المطلوب الذي تريد تفعيله -- اضغط على [ ر] -- نعم. الآن يمكنك استخدام هذه الصراخ.

player.setav صرخة الاسترداد مولت 0- صرخات التنين لا تحتوي على فترة تهدئة أو فترة تهدئة لإعادة استخدامها. إذا قمت بإدخال هذا الرمز بعد الاستخدام تصرخ، فسوف يتعين عليك الانتظار حتى يتعافى، وبعد ذلك يمكنك استخدام هذه الصيحة طوال الوقت دون انتظار تعافيه.

المكونات، أحجار الروح، الجرعات، السهام

للحصول على العنصر المطلوب والمعرفات الخاصة به أدناه، يجب عليك استخدام رمز الغش بالشكل التالي:
player.additem [المبلغ](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 00039BE5 10- احصل على 10 جرعات لاستعادة الصحة الكاملة

  • 00039BE5 - يستعيد الصحة بالكامل
  • 00039BE7 - يستعيد السحر بالكامل
  • 00039CF3 - يستعيد القوة بالكامل
  • 00073F34 - "السم القاتل" - 65 وحدة. ضرر السم
  • 00039D12 - "إكسير الساحر"
  • 00039967 - "إكسير الحداد"
حجارة الروح
  • 0002E4F4 - كبير (فارغ)
  • 0002E4FB - كبير (كبير)
  • 0002E4FC - عظيم (فارغ)
  • 0002E4FF - عظيم (عظيم)
  • 0002E500 - أسود (فارغ)
  • 0002E504 - أسود (عظيم)
  • 00063B27 - نجمة الأزورا (فارغة)
  • 00063B29 - نجمة أزورا السوداء (فارغة)
السهام
  • 00038341 - فالمر
  • 00034182 - الشمال القديم
  • 000236DD - سهم (لا يمكن الحصول عليه إلا بعد إكمال القصة الرئيسية)
  • 00020F02 - حديد صدئ
  • 00020DDF - حديد
  • 000139C0 - ديدريك
  • 000139BF - الأبونيت
  • 000139BE - زجاج
  • 000139BD - الجان
  • 000139 قبل الميلاد - دويمر
  • 000139BB - الأوركيش
  • 0001397F - فولاذ
قائمة كاملة من المكونات سكيريمسوف تجد .

صناديق كنوز

يحتوي كل صندوق على جميع عناصر فئته. على سبيل المثال، الصندوق الذي يحتوي على العصي يحتوي على جميع العصي، والصندوق الذي يحتوي على المكونات يحتوي على جميع المكونات. للحصول على صناديق الكنوز هذه، استخدم رموز الغش التالية لـ Skyrim:
player.placeatme(بدون قوسين)

مثال: player.placeatme000C2CDE- احصل على صندوق به كل العصي

  • 000C2CDF - سلاح مسحور
  • 000C2CD7 - درع مسحور ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 000C2CE0 - سلاح قياسي
  • 000C2CD6 - درع قياسي
  • 000C2CDE - العصي
  • 000C2CD8 - دروع ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 0010D9FF - كتب المهارات
  • 000C2CD9 - كتب الإملاء
  • 000C2D3B - الكتب العادية
  • 000C2CD4 - السهام
  • 000C2CDA - المكونات
  • 000C2CDB - المفاتيح
  • 000C2CE1 - مخطوطات مع التعويذات
  • 000C2CE2 - الجرعات والإكسير والصبغات
ملحوظات:
  • بعد فتح بعض الصناديق (بأسلحة ودروع مسحورة)، يتجمد Skyrim لمدة 30-60 ثانية. (اعتمادا على قوة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك). انتظر بعض الوقت وسيكون كل شيء على ما يرام.
  • إذا، بعد فتح صندوق به أسلحة/دروع مسحورة، بدلاً من أي عنصر واحد، اضغط على [ ر] (خذ كل شيء)، ثم سيتم تقليل مدة التجميد عدة مرات.
  • تحتوي الصناديق على كل الأشياء من فئتها - هناك الكثير من الأشياء.
  • يحتوي كل صندوق على نسخة واحدة فقط من كل عنصر. إذا كنت ترغب في صنع الكثير من هذه العناصر (المكونات)، فاكتشف معرف العنصر (اقرأ كيفية القيام بذلك أدناه) وقم بإنشاء الكمية المطلوبة من هذه العناصر باستخدام الغش كمية معرف player.additem

تمرير المهام

لإكمال المهام في سكيريمسنحتاج إلى رموز الغش التالية:
  • com.showquesttargets- يظهر معرف المهمة النشطة
  • com.getstage(بدون أقواس) - يوضح مرحلة إكمال المهمة المحددة (الرقم الناتج ليس نسبة الاكتمال).
  • مرحلة [مرحلة](بدون قوسين) - تحديد مرحلة التنفيذ
  • com.movetoqt(بدون أقواس) - النقل الآني إلى النقطة الرئيسية (المرحلة الأخيرة غير المكتملة) للمهمة المحددة. (أضيفت بواسطة روبن)
  • sqs(بدون أقواس) - اعرض قائمة بجميع مراحل المهمة النشطة (تختلف لكل مهمة). تستخدم في الغش setstage.
  • إعادة تعيين(بدون أقواس) - إعادة تعيين جميع مراحل المهمة، وبعد ذلك يمكن إكمالها مرة أخرى. لكي يتم حذف هذه المهمة من سجل المهام، يجب عليك حفظ اللعبة وتحميلها.
  • player.CompleteQuest(بدون قوسين) - أكمل المهمة. لا ينصح بهذا الأمر، نظرًا لأنك لن تتمكن من الحصول على المهمة التالية إذا كانت عبارة عن سلسلة مهام. استخدم فقط إذا كنت تريد إكمال المهمة دون إمكانية تحقيق المزيد من التقدم.
وهكذا، نحن نعرف بالفعل جميع أوامر وحدة التحكم اللازمة لإكمال المهام في Skyrim بنجاح، لكننا لا نعرف ما يجب إدخاله ولماذا. نظرًا لأننا سنقوم بتنفيذ جميع الإجراءات في وحدة التحكم، أود أن أذكرك أنه لتمرير النص في وحدة التحكم، يجب عليك استخدام المفاتيح [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة]. تصف الطريقة المكتوبة أدناه كيفية الانتقال من مرحلة من مراحل المهمة إلى أخرى.
  1. احفظ لعبتكولا تقم بالكتابة فوق هذا الحفظ حتى تكمل المهمة.
  2. افتح قائمة المهام الخاصة بك (اضغط على [ ج])
  3. حدد المهمة المطلوبة التي تريد إكمالها وقم بتنشيطها - اضغط على [ يدخل].
  4. افتح وحدة التحكم وأدخل com.showquesttargets- نحن نحصل معرف المهمة.
  5. في القائمة الناتجة نبحث عنها المهمة الحالية: معرف المهمة -- تذكر/اكتب هذا المعرف.
  6. الآن ندخل معرف مهمة movetoqtونحاول إكمال المهمة بالطريقة المعتادة، بدون وحدة التحكم، وإذا لم ينجح شيء، تابع القراءة.
  7. أدخل في وحدة التحكم معرف مهمة getstageوبعدها ستظهر مرحلة إكمال هذه المهمة في وحدة التحكم بالشكل التالي: GetStage >> [الرقم].00 -- تذكر/اكتب هذا الرقم.الآن نحن بحاجة لمعرفة أي مرحلة من المهمة تأتي بعد ذلك، والتي تم الحصول عليها باستخدام الأمر com.getstage.
  8. أدخل في وحدة التحكم sqs(بدون أقواس) - نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة (وهي مختلفة لكل مهمة) بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1(أو 0). 1 - يشير إلى أن هذه المرحلة قد اكتملت بالفعل، و0 - ليس بعد.
  9. في القائمة الناتجة، نبحث عن مرحلة مهمتنا، التي تم الحصول عليها باستخدام الأمر com.getstageوانظر إلى أي مرحلة تأتي بعده - تذكر / اكتب الرقم. على سبيل المثال، إذا كان استخدام com.getstageاستلمت GetStage >> 400.00، وفي القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام الكود sqs، بعد السطر المرحلة 400: 1هناك خط المرحلة 450: 0- تذكر/اكتب الرقم 450 .
  10. أدخل في وحدة التحكم مرحلة [مرحلة](بدون أقواس) - حدد مرحلة المهمة. كخطوة نقوم بإدخال الرقم الذي تم الحصول عليه في الفقرة السابقة (بالنسبة لنا 450 )، وكمعرف المهمة - المعرف الذي تم الحصول عليه باستخدام الغش com.showquesttargets.
  11. يدخل com.movetoqt(بدون أقواس) - النقل الآني إلى هدف المهمة النشطة.
  12. نواصل المرور بالمرحلة التالية من المهمة.
ملحوظات:
  • إذا لم ينجح أي شيء في المرة الأولى، كرر الخطوات 9 و 10 عدة مرات، ولكن التغيير منصة- أدخل التالي في القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام الأمر sqs(بدون قوسين).
  • إذا كررت النقاط 9 و 10 ، أثناء التغيير منصةالبحث (كل ذلك بدوره) من الاستلام باستخدام الأمر sqs(بدون قوسين) إلى آخر واحد في القائمة sqs(بدون قوسين)، فإنك ستكمل جميع مراحل هذا المسعى وستنتقل من نقطة رئيسية إلى أخرى. لن تحدث الحركة دائمًا. هذا هو بالضبط ما هو ممكن أكمل أي مهمة 100%.
  • ليس من الضروري المتابعة بالضبط إلى المرحلة التالية من المهمة، يمكنك الذهاب مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، ولكن في هذه الحالة قد لا تتلقى المهمة التالية، حيث لن يكون لديك مهمة نشطة أو نقطة للانتقال الآني معها الامر com.movetoqt- لن تعرف من أين تحصل عليه (المهمة التالية).
  • إذا انتقلت مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، فقد لا تحصل على جميع المكافآت الخاصة بهذه المهمة (لم يتم اختبارها).
  • لا يمكنك تفعيل المرحلة السابقة من المهمة (لم أنجح).

كيفية معرفة اسم المهمة من خلال معرفها

طريقة 1- الأسرع، ولكن قد لا يعمل إذا كان لديك بعض التعديلات أو الإضافات غير الرسمية المثبتة.

انتقل إلى هذه الصفحة وأدخل اسم المهمة في نموذج البحث المناسب.

الطريقة 2- بطيء، ولكنه يعمل دائمًا مع أي إصدار من اللعبة.

إذا بعد إدخال الأمر com.showquesttargetsتحصل على عدة أسطر المهمة الحالية: معرف المهمةولا تعرف أيًا من هذه المعرفات يتوافق مع هذه المهمة أو تلك - قم بما يلي:

  1. أدخل في وحدة التحكم مساعدة معرف المهمة 4
  2. في القائمة الناتجة، ابحث عن السطر QUEST: Quest_ID (معرف معين) "اسم المهمة"
  3. كرر الخطوتين 1 و2 حتى تجد المهمة التي تحتاجها باسمها.
معرفات المهمة، بعد المقدمة com.showquesttargets، تقع بنفس التسلسل تمامًا كما في "سجل المهام". وهذا هو، إذا كان في "سجل المهام" في الجزء العلوي من القائمة، لديك مهمة "Skyrim لا يهدأ"، وبعد ذلك يأتي "التنظيف"، فسيتم تحديد موقعهم بالضبط بنفس التسلسل بعد إدخال الأمر com.showquesttargets. سيساعد هذا في جعل البحث في جميع معرفات المهام أسرع، حيث ستعرف تقريبًا المعرف الذي ستبدأ في البحث عن المهمة التي تحتاجها.

كيفية معرفة رقم القطعة

إذا كان لديك عنصر فريد وتريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ) أو تريد "إرسال" هذا العنصر إلى صديقك، لكنك لا تعرف كيفية القيام بذلك. للقيام بذلك، نحن بحاجة إلى معرفة معرف هذا العنصر.

طريقة 1
في وحدة التحكم ندخل: player.showinventory

ملحوظة.تعمل هذه الطريقة دائمًا، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك، فقد تواجه صعوبة في العثور على العنصر الذي تحتاجه. في مثل هذه الحالات، استخدم الطريقة الثانية.

الطريقة 2(أضيفت بواسطة المنتقم)
ضع العنصر الذي تريد معرفة هويته في صندوق فارغ (برميل أو صندوق أو حقيبة أو أي شيء آخر). نقترب قدر الإمكان من المربع (يُنصح بالجلوس) - افتح وحدة التحكم - انقر فوق المربع (الذي يوجد به العنصر الخاص بنا) وأدخل الأمر الجرد.

ملحوظات:

  • قد لا تعمل هذه الطريقة دائمًا، لأنه عند النقر فوق مربع يحتوي على عنصر ما، لا يتم دائمًا تمييز المربع نفسه، بل في كثير من الأحيان يتم تمييز شيء غير واضح.
  • إذا لم تتمكن من معرفة معرف العنصر باستخدام هذه الطريقة، استخدم الطريقة الأولى.
  • باستخدام هذه الطريقة يمكنك أن ترى قائمة بجميع عناصر الشخصية الأخرى. للقيام بذلك، بدلاً من النقر فوق المربع، انقر فوق الحرف المطلوب.
بعد ذلك، ستظهر قائمة بجميع العناصر الموجودة في مخزونك أو صندوقك (إذا قمت بإدخال الأمر الجرد) بالصيغة التالية:
الكمية - الاسم (معرف العنصر)

للتمرير عبر النص في وحدة التحكم، إذا كان هناك الكثير منه، استخدم المفاتيح [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة].

نحن نبحث عن العنصر المطلوب بالاسم والشكل معرف العنصر
الآن، لإنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ)، أدخل الكود التالي:

player.additem [المبلغ](بدون قوسين)

السكن

لدى الكثير منكم منزل خاص به أو مكان يحب قضاء الوقت فيه، ولكن عندما تحتاج إلى إنشاء شيء ما (درع، أسلحة)، أو تحسين شيء ما أو إنشاء إكسير جديد، عليك أن تبحث عن جهاز خاص لإنشائه ، لأنه بدون أي وسيلة. باستخدام هذه الرموز لـ Skyrim، يمكنك إنشاء مكان عملك الخاص، وتثبيت جميع الأجهزة التي تحتاجها، في أي مكان وزمان. لتثبيت كل هذه الآلات الحرفية استخدم الكود التالي ل سكيريم:
player.placeatme(بدون أقواس) - اضبط العنصر

مثال: player.placeatme000BBCF1- تثبيت حداد سماوي

  • 000BAD0D - النجم الخماسي للأرواح (كبير)
  • 000D5501 - النجم الخماسي للأرواح (صغير)
  • 000BAD0C - مختبر كيميائي (كبير)
  • 000D54FF - مختبر كيميائي (صغير)
  • 000727A1 - ماكينة دباغة لمعالجة الجلود
  • 0006E9C2 - المشحذ
  • 000BF9E1 - صياغة (كبير)
  • 000BBCF1 - سكاي فورج (كبير جدًا)
  • 0001A2AD - سندان
  • 0009C6CE - المصهر
  • 000D932F - طاولة العمل
أثاث للمنزل
  • 00089A85 - عارضة أزياء

  • باب واحد: CC16A، CC163
  • CC164 - باب مزدوج

العناصر الزخرفية

  • B2456 - رأس التنين
  • 3FA65 - قرون الموس
  • D9285 - سلطعون
  • D9276 - رأس الماعز
  • 3858F - الأسماك
  • رأس الموس: DD9E0، DD9E1، CF264
  • رأس القطة الكبيرة: D928F، D928D
  • رأس الذئب: D9289، D9288
  • رأس بعض الوحش: D9287، D927D
  • رأس الدب: D8282، D9281، D927F

  • السجاد (مربع): 93D39، 93D3B، 93D3D، 93D3F، 93D41، 93D43، 93D45، 93D47، B7E3E، B7E40، BF9CF، BF9D1، BF9D3، BF9D5
  • السجاد (دائري): 95498، 954A3، 954A4، 954A5
  • جلود الحيوانات: 5C015، 5C016، 5C017

  • 7EA42 - شموع مشتعلة على الحائط
  • 1F24A - شمعة الطاولة
  • 5AD5B - مصباح السقف

  • 77761 - مصدر الضوء(غير مرئي، لا يمكن تحديده/نقله/حذفه بعد التثبيت) لإضاءة الغرف المظلمة. لتثبيت مصادر إضاءة متعددة في نفس الوقت، استخدم player.placeatme 77761 ن- ثَبَّتَ نمصادر الاضاءة. بدلاً من ناكتب أي رقم من 1 قبل 10 . إذا كتبت المزيد 10 - لن يحدث شيء.
  • مصدر الضوء الأزرق: FFF46، FFF48
ملحوظات:
  • عند إنشائها، تظهر جميع العناصر أمامك.
  • لتعيين العنصر "مستقيمًا" قبل تقديم الغش، ركز نظرك بحيث تبدو شخصيتك مستقيمة، وليس للأسفل أو للأعلى.
تفعيل(بدون أقواس) - تنشيط العنصر المحدد. التناظرية للمفتاح [ ه]. ينطبق على عارضات الأزياء (الفساتين) وأرفف الكتب (المغلقة/المفتوحة).

لكي تعمل الأوامر التالية، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر على الكائن. بعد ذلك، يجب أن تظهر الرسالة في منتصف شاشة وحدة التحكم ""(معرف الكائن). جميع الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000...، لذا شاهد ما تبرزه.

رموز عارضة أزياء

استخدام رموز الغش هذه ل سكيريميمكنك سحر (تحسين) أي سلاح أو درع أو مجوهرات. قبل أن تبدأ عملية التحسين عليك أن تعرف ما يلي:

  • يمكنك فقط تحسين العنصر الذي لا يحتوي على تحسينات؛
  • لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من تعويذتين؛
  • تعتمد جودة (قوة) السحر على مهارة السحر؛
  • قبل السحر، يوصى برفع مستوى مهارة "السحر" إلى 100 مع امتيازاتها (اقرأ كيفية القيام بذلك في قسم "ترقية جميع المهارات والامتيازات")؛
  • بعد إدخال رمز السحر (التحسين)، سيظهر العنصر المحدد في مخزونك، أي أنه سيتم إضافة عنصر جديد، ولن يتم تحسين العنصر الموجود في المخزون؛
  • بعد سحر (تحسين) السلاح، سيكون له شحنة صغيرة جدًا (170-350)؛
  • لزيادة الشحنة، قم بتجهيز السلاح اللازم الذي تريد زيادته، وقم بتطبيق رموز الغش التالية:
    • player.setav LeftitemCharge N- قم بتحميل السلاح في يدك اليسرى نرسوم
    • player.setav RightitemCharge N- قم بتحميل السلاح في يدك اليمنى نرسوم
  • يمكنك العثور على قائمة معرفات كافة العناصر

لفتح وحدة التحكم، انقر فوق [ ~ ] (تيلدا) وأدخل رموز الغش التالية:

القائمة الرئيسية لرموز الغش

TGM - وضع الحصانة
TCL - المشي عبر الجدران
tmm 1 - فتح خريطة العالم (جميع النقاط على الخريطة)
killall - اقتل الجميع (الأصدقاء / الأعداء) في الأفق
psb - احصل على جميع التعويذات وصيحات التنانين والمواهب
qqq - الخروج من اللعبة
Advlevel - رفع المستوى. لا يضيف نقاط القدرة.
TFC - وضع الكاميرا "المجاني".
كشف - سرقة دون عواقب. تعطيل رؤية NPC. (أضيفت بواسطة روبن)
tcai - تعطيل وتمكين الذكاء الاصطناعي. بعد الإلقاء، يتوقف الجميع عن القتال. (أضيفت بواسطة روبن)
اضبط الجدول الزمني على 0 - وقت التوقف. الافتراضي: 20. إذا قمت بإدخال 10000 بدلاً من 0، فسوف يمر يوم واحد في بضع ثوانٍ.

SexChange - تغيير الجنس إلى العكس. الوجه لن يتغير :)
Showracemenu - افتح نافذة إنشاء الشخصية، حيث يمكنك تغيير: العرق والجنس والمظهر واسم الشخصية. بعد تغيير عرقك، في الإصدارات المبكرة من اللعبة، سيصبح مستوى شخصيتك 1. سيؤدي هذا أيضًا إلى إعادة تعيين جميع مهاراتك التي تمت ترقيتها. في إصدار اللعبة 1.3.10.0، بعد تغيير السباق، يظل مستوى الشخصية كما هو. تأكد من حفظ لعبتك قبل استخدام أمر الأمر هذا. (أضيفت بواسطة روبن)

player.setav الخفاء 1 - تمكين الخفاء. بعد ذلك، لن يلاحظك الأعداء ولا الأصدقاء. لتعطيل الاختفاء، أدخل 0 بدلاً من 1.

player.modav وزن الحمل X- زيادة القدرة الاستيعابية القصوى للشخصية Xوحدات
player.setav speedmult X- ضبط سرعة الحركة X%. قم بالتطبيق بعد التشغيل أثناء الضغط باستمرار على المفتاح [ بديل]. الافتراضي: 100%.
player.setscale X- زيادة نمو شخصيتك حيث X: 1 - 100%، 2 -200%، الخ.
setgs fJumpHeightMin 100 - ارتفاع القفزة 100% (افتراضي).

player.setav الصحة X Xوحدات
player.setav ماجيكا X Xوحدات
player.setav القدرة على التحمل X- تعيين الحد الأقصى. مقدار احتياطي الطاقة في Xوحدات. إذا قمت بتعيين القيمة على قيمة عالية، فلن تتعب الشخصية أثناء الجري.

player.setav Attackdamagemult ن- زيادة ضرر السلاح في نمرات (أضيفت بواسطة المنتقم)
player.setav leftweaponspeedmult ن- زيادة سرعة الهجوم بالسلاح في اليد اليسرى نمرة واحدة
player.setav سلاح Speedmult ن- زيادة سرعة الهجوم للأسلحة في اليد اليمنى والأسلحة ذات اليدين نمرة واحدة

player.setavLeftitemCharge ن نوحدات
player.setav RightitemCharge ن نوحدات
ملحوظات:

  • جميع الأسلحة ذات اليدين تعتبر أسلحة باليد اليمنى؛
  • السلاح المحمل بالكامل لديه مستوى شحن يبلغ حوالي 3000؛
  • كل هجوم يستهلك حوالي 30 وحدة. شحنة سلاح؛
  • يمكن ضبط مستوى الشحن على أكثر من 3000.
player.additem 0000000F ن- يحصل نذهب
player.additem 0000000A ن- يحصل نالمفتاح الرئيسي
player.placeatme 0010BF90 - استدعاء الحصان الطيفي. يمكن استخدامها في الداخل. (أضيف بواسطة سام)

player.setcrimegold 0 - قم بإلغاء المكافأة التي على رأسك

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. مهارة التحول إلى ذئب/مستذئب. يظهر في قسم "المواهب". للتنشيط، استخدم المفتاح [Z]. لا يمكن إلغاء المهارة. سيحدث التحول مرة أخرى إلى إنسان تلقائيًا بعد فترة زمنية معينة.

مصاصي الدماء

  • player.addspell 000B8780- مصاصي الدماء. يضيف مرض "Sanguinare Vampiris". بعد 3 أيام من الإصابة، لديك فرصة 10% لتصبح مصاص دماء. إذا ظهرت "قابلية التعرض لإطلاق النار" بعد 3 أيام من استخدام هذا الرمز في قسم "السحر" - قسم "التأثيرات النشطة"، فأنت مصاص دماء. وإذا فشل كل شيء آخر، استخدم الأمر player.removespell 000B8780، وبعد ذلك مرة أخرى player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- سيتم الشفاء من مصاصي الدماء، مرض "Sanguinare Vampiris"، الذي يظهر في المرحلة الأولى من التحول (بعد اللدغة). هذا الرمز ليس له أي تأثير بعد التحول إلى مصاص دماء.
  • سيت ستيج 000EAFD5 10- التعافي من مصاصي الدماء. يتم الشفاء دائمًا، ولكنه يعمل مرة واحدة فقط، نظرًا لأن الشفاء يحدث بعد إكمال المهمة (هذا الرمز ينهي المهمة). (أضيف 216623)
إذا أصبحت مصاص دماء للمرة الثانية والرمز setstageلا يشفي:
  • حفظ اللعبة (حفظ جديد، وليس سريعًا)؛
  • يدخل إعادة تعيين 000EAFD5
  • إنشاء واحدة أخرى حفظ جديدوتنزيله؛
  • يدخل سيت ستيج 000EAFD5 10

الانتقال الاني

  • player.moveto(بدون أقواس) - النقل الفوري إلى الكائن المحدد (الشخصية)
  • coc qasmoke- سيتم الانتقال إلى موقع الاختبار. ستجد هنا جميع عناصر اللعبة والأدوات اللازمة لصنع أي عناصر. (أضيفت بواسطة روبن)
  • كوك ريفروود- مغادرة مكان الاختبار والانتقال إلى "Riverwood". إذا قمت بإدخال اسم آخر بدلاً من "riverwood"، فسيتم الانتقال الفوري إلى الموقع المحدد. اقرأ أدناه لمعرفة أسماء مواقع النقل الآني. (أضيفت بواسطة روبن)
  • player.setpos [المحور] [الرقم](بدون أقواس) - حرك شخصيتك إلى الإحداثيات المحددة. بدلاً من محوريجب عليك تحديد س، صأو ض. وبدلا من ذلك أعداد- الإزاحة على طول المحور المحدد.
ملاحظات ل player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين)
  • لمعرفة موقعك الحالي، أدخل player.getpos [المحور](بدون قوسين). يجب تنفيذ هذا الأمر 3 مرات وبدلاً من ذلك محوريتناوبون في الكتابة س، صو ض. ثم اكتب/تذكر جميع الأرقام الثلاثة المستلمة.
  • إذا كنت تعرف الإحداثيات الدقيقة للتحرك، فقد تم الحصول عليها مسبقًا باستخدام الأمر player.getpos [المحور](بدون قوسين) ثم استخدم الأمر player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين) للانتقال إلى الإحداثيات المحددة.
  • لا تغلق وحدة التحكمحتى تستخدم الأمر 3 مرات player.setpos [المحور] [الرقم](بدون قوسين) لكل من الإحداثيات (x,y,z).
  • يحدث النقل فقط بعد إغلاق وحدة التحكم.

كيفية معرفة أسماء المواقع لأمر coc

هناك الكثير من المواقع المختلفة في اللعبة ولن أنشر الأوامر الدقيقة للانتقال الآني، لكنني سأخبرك بكيفية اكتشافها. إذن، ما الذي يجب فعله لمعرفة أسماء المواقع الخاصة بالفريق؟ coc:
  • افتح وحدة التحكم
  • يدخل مساعدة Part_of_name_in_english 0عند إدخال اسم الموقع، يجب ألا تكون هناك مسافات، وإذا كانت موجودة، أدخل الكلمة الأولى فقط.
  • باستخدام مفاتيح التمرير لوحدة التحكم [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة] نجد الأسطر التالية (وهناك الكثير منها):
    • الخلية: location_name (معرف الموقع)(كل هذا يمكن إدخاله للأمر coc)
  • الآن بعد أن عرفنا بالفعل الاسم الدقيق للانتقال الآني إلى الموقع المطلوب، أدخل coc location_name
player.removeallitems- جرد واضح. يزيل جميع العناصر الموجودة في المخزون الخاص بك.

فخر(بدون أقواس) - حدد كائنًا حسب معرفه. أفعل شيئًا مشابهًا لما يلي: افتح وحدة التحكم - انقر فوق الكائن. بعد هذا الأمر، يجب أن تظهر الرسالة التالية في وحدة التحكم: ""(معرف الكائن). وبعد ذلك يمكنك تطبيق جميع عمليات الغش المكتوبة أدناه دون تحديد الكائن. باستخدام رمز الغش هذا، يمكنك تحديد كائن بعيد جدًا وتطبيق الإجراء اللازم عليه. على سبيل المثال، قم بإحياء شخص ما أو عرض محتويات مخزونك.

باستخدام هذه الغش، يمكنك التحكم في أي وحش أو شخصية. افعل كل شيء بدقة بالتسلسل المحدد.

  • التبديل إلى "عرض الشخص الثالث" [ F] (لن يعمل بأي طريقة أخرى)؛
  • نقترب من الشخصية أو الوحش المطلوب؛
  • افتح وحدة التحكم، وانقر عليها بالماوس وأدخل الكود التالي؛
  • player.TC
  • أغلق وحدة التحكم.
للعودة إلى اللعب العادي والتحكم في شخصيتك الرئيسية، أدخل في وحدة التحكم: حو player.TC

ملحوظات:

  • بعد السيطرة على الشخصية غير القابلة للعب، ستتمكن فقط من التحرك معها ولن تتمكن من الهجوم.
  • إذا ضغطت على "هجوم"، فإن شخصيتك الرئيسية ستهاجم، وليس الشخصية التي تتحكم فيها.
  • كيفية إجبار الشخصيات غير القابلة للعب على الهجوم غير معروفة. اذا وجدت حل لهذه المشكلة اكتب في التعليقات.

الصحابة (الشركاء)

في Skyrim، يمكن جعل أي شخصية تقريبًا شريكًا أو رفيقًا لك. للقيام بذلك، قم بما يلي:
  • الاقتراب من الشخصية المطلوبة؛
  • افتح وحدة التحكم وانقر عليها (تسليط الضوء)؛
  • يدخل تعيين العلاقة رتبة لاعب 3
  • يدخل أدفاك 0005C84D 1
وبعد ذلك سيكون لهذه الشخصية حوار: " اتبعني. انا بحاجة الى مساعدتكم.»

اضبط عدد متابعي اللاعبين على 0- يضيف حوارًا للتعامل مع شركاء جدد. بعد إدخال هذا الأمر، سيستمر الشركاء القدامى في متابعة اللاعب، ولكن يمكنك أن تأخذ شريكًا آخر. بمجرد أن تتخذ شخصًا آخر شريكًا لك، يتوقف الشريك القديم عن متابعتك. إذا لم يكن هناك أحد يتبعك، ولا رفاق، فهذا الأمر لا فائدة منه. الحد الأقصى لعدد الشركاء هو 1. لا فائدة من إدخال شيء آخر بدلاً من 0 - فلن يكون له أي تأثير.

تعزيز المهارة

تعمل جميع الرموز أدناه على تحسين مهارة أو أخرى من خلال (القيمة الأساسية * ن%). هذا إذا كان الضرر الأساسي لسلاحك هو 15 وحدة، وبالقيمة التي أدخلتها 200 فيكون الضرر الأولي (15 + 15 * 2) = 45 وحدة. ل إبطالأدخل المعدل كقيمة 0 . يتم استخدام نفس الصيغة لحساب مدة التعويذات.

مثال: player.setav DestructionPowerMod 100- زيادة الضرر من جميع التعويذات من مدرسة التدمير بنسبة 100٪

  • OneHandedPowerMod - سلاح بيد واحدة
  • TwoHandedPowerMod - سلاح ذو يدين
  • MarksmanPowerMod - الأقواس
  • BlockPowerMod - الدرع
  • SmithingPowerMod - الحدادة
  • HeavyArmorPowerMod - الدروع الثقيلة
  • LightArmorPowerMod - درع خفيف
  • PickPocketPowerMod - النشل
  • LockpickingPowerMod - الإختراق
  • SneakPowerMod - التخفي
  • AlchemyPowerMod - الكيمياء
  • SpeechcraftPowerMod - البلاغة
  • AlterationPowerMod - التغيير
  • ConjurationPowerMod - السحر
  • DestructionPowerMod - التدمير
  • IllusionPowerMod - الوهم
  • RestorationPowerMod - الاستعادة
  • EnchantingPowerMod - سحر
ملحوظة.تنعكس التغييرات التي تم إجراؤها على هذه المعدلات في أوصاف التعويذات والأسلحة.

إزالة المربعات عند إدخال رموز الغش

انتقل إلى مجلد اللعبة وابحث عن الملف التالي: سكيريم\واجهة البيانات\ Fontconfig.txt. استبدل السطر التالي:

الخريطة "$ConsoleFont" = "Arial" عادي

Map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" عادي

ملاحظة 1.إذا كان بعد هذا الملف Fontconfig.txtلا يريد أن يتم حفظه أو يقترح حفظ نسخة من هذا الملف، فقم بما يلي:

  • في خصائص هذا الملف، انظر لمعرفة ما إذا كان " القراءة فقط»;
  • إذا كان كذلك، فقم بإزالته وتغيير الملف وحفظه ووضع مربع الاختيار هذا مرة أخرى.
ملاحظة 2.إذا لم تتمكن لسبب ما من إزالة المربعات الموجودة في وحدة التحكم، فأدخل رموز الغش كما هي. في هذه الحالة، لن ترى ما تدخله، بل الرموز سوف يعملون. ومع ذلك، قبل إدخال الرموز، من الضروري تغيير اللغة في وحدة التحكم إلى اللغة الإنجليزية (التعليمات أدناه).

اضبط اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم

طريقة 1- تعيين اللغة الإنجليزية كلغة افتراضية في نظام التشغيل (تعليمات).

الطريقة 2- تغيير ملفات اللعبة
انتقل إلى C:\المستخدمين\<имя_пользователя>\Documents\ألعابي\ سكيريموافتح الملف Skyrim.ini. بعد السطور:

sLanguage=RUSSIAN

أضف (وليس استبدال) السطر التالي

أثناء اللعبة، اضغط على مجموعة المفاتيح [ يحول]+[فاتورة غير مدفوعة]. انقر بزر الماوس الأيمن على اللقب الخاص بك، انقر فوق تغيير اللغةوحدد إن.

لن تعمل هذه الطريقة إلا إذا كان لديك إصدار Steam من اللعبة.
بعد هذه الإجراءات اللغة في وحدة التحكم سكيريمسيكون لديك الإنجليزية بدلا من الروسية.

ملاحظة 1.لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، يجب عليك اتباع الإرشادات الموضحة في إحدى الطرق الثلاث المقدمة.

ملاحظة 2.لتعيين اللغة الإنجليزية في وحدة التحكم، استخدم “الطريقة الأولى”، فهي تعمل مع 90% من جميع اللاعبين الذين لديهم الإصدار الأصلي من اللعبة. إذا لم يكن لديك الإصدار الأصلي من اللعبة أو لم تغير الطريقة الأولى اللغة في وحدة التحكم، بشرط أن تفعل كل شيء بشكل صحيح، فجرّب الطرق الأخرى الموضحة هنا.

أكرر مرة أخرى، "الطريقة الأولى" تعمل دائمًا تقريبًا إذا كان كل شيء على ما يرام مع اللعبة نفسها. إذا لم ينجح الأمر ولم تكن تمتلك النسخة الأصلية من اللعبة، فعليك التفكير في العثور على صورة أخرى مع اللعبة أو شراء النسخة الأصلية.

ترقية جميع المهارات والامتيازات

استخدام رموز الغش هذه لـ سكيريميمكنك ترقية جميع مهاراتك بسرعة والحصول على جميع الامتيازات. للقيام بذلك، سنحتاج إلى الإحتيالات التالية:
  • com.advskill ن اكس- رفع المهارة نعلى Xوحدات الخبرة. الفريق الرئيسي لرفع مستوى جميع المهارات والامتيازات.
  • player.setav ن اكس- ثَبَّتَ Xمستوى المهارة ن. لا يضيف هذا الغش "نقاط قدرة"، ولكنه ضروري عندما يصل مستوى مهارتك إلى 100.
  • player.setlevel ن- ضبط مستوى الشخصية ن(1-255). يمكن استخدامه لخفض مستوى الشخصية بعد استخدام الغش com.advskill.
قائمة بجميع أسماء المهارات للأوامر com.advskillو player.setav

مثال الاستخدام:
تدمير Advskill 100- رفع "التدمير" بمقدار 100 خبرة (وليس المستويات)
player.setav بلوك 50- تعيين المستوى 50 من مهارة "الكتلة".

  • الخيمياء - الخيمياء
  • التغيير - التغيير
  • استحضار - السحر
  • تدمير - تدمير
  • ساحر - سحر
  • الوهم - الوهم
  • ترميم - ترميم
  • ماركسمان - إطلاق النار
  • كتلة - كتلة
  • HeavyArmor - الدروع الثقيلة
  • LightArmor - درع خفيف
  • قفل - الإختراق
  • بيد واحدة - سلاح بيد واحدة
  • ذو اليدين - سلاح ذو اليدين
  • النشال - اختيار الجيب
  • الحدادة - الحدادة
  • التسلل - الشبح
  • البلاغة - البلاغة
لترقية جميع امتيازات جميع المهارات، قم بما يلي (تمت إضافته بواسطة dova):
  1. باستخدام الغش com.advskill(الوصف أعلاه) يرفع أي مهارة إلى المستوى 100.
  2. ثم نقوم بتطبيق الكود player.setav [اسم المهارة] 0(بدون أقواس) - اضبط مستوى المهارة المحددة على 0.
  3. كرر النقطتين 1 و2 حتى تقوم بترقية كافة الامتيازات.
إذا كنت لا تزال لا تفهم بعد ذلك كيفية إضافة "نقاط القدرة" لرفع مستوى الامتيازات، فأدخل هذا عدة مرات (واحدة تلو الأخرى):

تدمير Advskill 999999
player.setav تدمير 0

بعد هذه التلاعبات، ستتلقى العدد المطلوب من "نقاط القدرة" ويمكنك إنفاقها على ترقية كل ما هو متاح فيها سكيريمبدلات

لتغيير مقدار السحر والحياة والقدرة على التحمل، استخدم طرق الغش التالية:

  • player.setav الصحة X- تعيين الحد الأقصى. عدد الأرواح في Xوحدات
  • player.setav ماجيكا X- تعيين الحد الأقصى. كمية السحر في Xوحدات
  • player.setav القدرة على التحمل X- تعيين الحد الأقصى. كمية المخزون في Xوحدات.

مجموعات الدروع (مجموعات)

للحصول على مجموعة الدروع المطلوبة، أدخل رموز الغش على النحو التالي:
player.additem [رمز_الدرع] [الكمية](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 00013938 1- احصل على 1 حذاء زجاجي

  • 0001396ب - درع
  • 0001396A - الأحذية
  • 000D7A8C - أحذية إخماد الحرائق - مقاومة للحريق بنسبة +50%.
  • 000D7A8B - حذاء الصمت - الحركة الصامتة.
  • 000D7A8A - أحذية الماموث - +50 وحدة. سعة التحميل.
  • 0001396D - خوذة
  • 0001396C - القفازات
  • 0001396هـ - درع
  • 000D7AF9 - درع التأريض - مقاومة كهربائية +70%.
  • 000D7AF6 - درع حراري - +70% مقاومة للبرد.
  • 0010DFA3 - درع الإنكار - +22% مقاومة سحرية.
مجموعة درع شل التنين
  • 00013965 - الأحذية
  • 00013966 - درع
  • 00013967 - القفازات
  • 00013969 - خوذة
  • 00013968 - درع
مجموعة درع Dragonscale
  • 0001393D - الأحذية
  • 0001393E - درع
  • 0001393F - القفازات
  • 00013940 - خوذة
  • 00013941 - درع
درع فريد مع مكافآت (أضيفت بواسطة dova)
  • 0007C932 - "رداء Archmage" (درع) - +100% لسرعة استعادة السحر؛ جميع التعويذات تكلف سحرًا أقل بنسبة 15٪
  • 000F9904 - "إكليل العالم" (خوذة) - جميع التعويذات تستهلك قدرًا أقل من السحر.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (درع) - الضربة بالدرع تتسبب في 3 وحدات. الضرر أكثر من 5 ثانية.
  • 000E41D8 - "درع Ysgramor" - +20% مقاومة سحرية؛ +20 وحدة صحة.
  • 000295F3 - "خوذة إنغول" - مقاومة البرد بنسبة +30%.
الملحقات مع المكافآت
  • 000С8911 - "تميمة أكاتوش" - زيادة بنسبة 25% في سرعة استعادة السحر
  • 0002D773 - "تميمة جولدور" - +30 وحدة. السحر والصحة والقدرة على التحمل. (أضيفت بواسطة فانتوم)
  • 00100E65 - "قلادة المناعة والمرض" - مناعة 100٪ ضد المرض (أضيف بواسطة نيكيتادراكون)
  • 000C891B - "تميمة مارا" - تستهلك تعويذات الاستعادة سحرًا أقل بنسبة 10%. ضروري لحضور حفل زفاف.
أقنعة (خوذات) مع مكافآت
  • 00061CB9 - "Krosis" - +20% لمهارات القرصنة والرماية والكيمياء
  • 00061C8B - "Morokey" - +100% سرعة استرداد سحرية
  • 00061CA5 - "Nakrin" - تعويذات من مدرسة التدمير والترميم تستهلك مانا أقل بنسبة 20%؛ +50 مانا
  • 00061CC9 - "Vokun" - تعويذات من مدرسة الوهم والتغيير والسحر تنفق مانا أقل بنسبة 20%
  • 00061CC2 - "القطيع" - تزداد مقاومة الحريق والكهرباء والبرد
  • 00061CC0 - "الخرقة" - +70 قدرة على التحمل
  • 00061CAB - "Volsung" - خصم 20% على جميع المنتجات؛ التنفس تحت الماء؛ +70 سعة التحميل
  • 00061CC1 - "هفنوراك" - المناعة ضد الأمراض والسموم
  • 00061CCA - "القناع الخشبي" (أضيف بواسطة dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - عندما تكون الصحة منخفضة، فهي تعطي فرصة لشفاء مرتديها وإلحاق الضرر بالأعداء القريبين. (أضيفت بواسطة دوفا)

مجموعات الأسلحة

للحصول على الأسلحة اللازمة، أدخل رموز الغش في النموذج التالي:
player.additem [weapon_code] [الكمية](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 000139A8 1- احصل على 1 كوب بصل

معرفات القطع الأثرية Daedric، الموضحة أدناه، يجب استخدامها في كود الغش على النحو التالي:
(بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 000240D2 1- احصل على خنجر واحد "شفرة مهرون"

سلاح

باستخدام رمز الغش psb"نحصل على كل التعويذات، صرخات التنينوالمواهب" أو أضف فقط الصيحات الضرورية باستخدام الغش:

player.teachword- تعلم الصراخ (قائمة بجميع معرفات الصراخ أدناه)
مثال: player.teachword 20e17- تعلم الكلمة الأولى من صرخة "نفس النار"

لتعلم الكلمة 3 من صرخة التنين، يجب عليك أولاً أن تتعلم 1 و 2، فلن تعمل بأي طريقة أخرى. لدراسة المستوى الثالث من "نموذج الجليد" يجب عليك إدخال ما يلي:

player.teachword 602A3- أول كلمة
player.teachword 602A4- ثانية
player.teachword 602A5- ثالث

معرف صرخة التنين للرمز player.teachword(بدون قوسين)
الكلمة الأولى / الثانية / الثالثة - اسم الصرخة(استخدم 1 من 3 فقط)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - نداء التنين
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - قوة لا ترحم
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - شكل الثلج
  • 6029A / 6029B / 6029C - نداء العاصفة
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - نفس النار
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - تمدد الزمن
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - الشحن السريع
  • 60291 / 60292 / 60293 - الصداقة مع الحيوانات
  • 3291D / 3291E / 3291F - الغضب العنصري
  • 32917 / 32918 / 32919 - الاثيرية
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - نفس الصقيع
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - التمثيل الصوتي
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - نزع السلاح
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - سماء صافية
  • 51960 / 51961 / 51962 - نداء الشجاعة
  • 44251 / 44252 / 44253 - قاتل التنين
  • 60297 / 60298 / 60299 - حكم الإعدام
  • 60294 / 60295 / 60296 - همس الهالة
  • 6029D / 6029E / 6029F - عالم الأقارب
  • 3291A / 3291B / 3291C - الخوف

صرخات DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - استنزاف الحياة
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - الاتصال بدورنيفير
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - مزق الروح
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - نداء من ركام النفوس

صرخات DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - غضب المعركة
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - تقديم الوصية
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - الإعصار
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - التنين المتجسد
ليستخدم صرخات التنينتحتاج أولاً إلى تنشيطها باستخدام روح التنين. أي اقتل التنين أو أضف المبلغ المطلوب باستخدام الغش:

player.modav dragonsouls N- يحصل نروح التنين. يحدد هذا الغش العدد الإجمالي لأرواح التنين الممتصة، بدلاً من إضافتها نالكمبيوتر.

ل تفعيل صرخات التنينيضعط [ فاتورة غير مدفوعة] -- سحر -- صرخات-- اختر الصراخ المطلوب الذي تريد تفعيله -- اضغط على [ ر] -- نعم. الآن يمكنك استخدام هذه الصراخ.

player.setav صرخة الاسترداد مولت 0- صرخات التنين لا تحتوي على فترة تهدئة أو فترة تهدئة لإعادة استخدامها. إذا قمت بإدخال هذا الرمز بعد الاستخدام تصرخ، فسوف يتعين عليك الانتظار حتى يتعافى، وبعد ذلك يمكنك استخدام هذه الصيحة طوال الوقت دون انتظار تعافيه.

المكونات، أحجار الروح، الجرعات، السهام

للحصول على العنصر المطلوب والمعرفات الخاصة به أدناه، يجب عليك استخدام رمز الغش بالشكل التالي:
player.additem [المبلغ](بدون قوسين).

مثال: لاعب.إضافة 00039BE5 10- احصل على 10 جرعات لاستعادة الصحة الكاملة

  • 00039BE5 - يستعيد الصحة بالكامل
  • 00039BE7 - يستعيد السحر بالكامل
  • 00039CF3 - يستعيد القوة بالكامل
  • 00073F34 - "السم القاتل" - 65 وحدة. ضرر السم
  • 00039D12 - "إكسير الساحر"
  • 00039967 - "إكسير الحداد"
حجارة الروح
  • 0002E4F4 - كبير (فارغ)
  • 0002E4FB - كبير (كبير)
  • 0002E4FC - عظيم (فارغ)
  • 0002E4FF - عظيم (عظيم)
  • 0002E500 - أسود (فارغ)
  • 0002E504 - أسود (عظيم)
  • 00063B27 - نجمة الأزورا (فارغة)
  • 00063B29 - نجمة أزورا السوداء (فارغة)
السهام
  • 00038341 - فالمر
  • 00034182 - الشمال القديم
  • 000236DD - سهم (لا يمكن الحصول عليه إلا بعد إكمال القصة الرئيسية)
  • 00020F02 - حديد صدئ
  • 00020DDF - حديد
  • 000139C0 - ديدريك
  • 000139BF - الأبونيت
  • 000139BE - زجاج
  • 000139BD - الجان
  • 000139 قبل الميلاد - دويمر
  • 000139BB - الأوركيش
  • 0001397F - فولاذ
قائمة كاملة من المكونات سكيريمسوف تجد .

صناديق كنوز

يحتوي كل صندوق على جميع عناصر فئته. على سبيل المثال، الصندوق الذي يحتوي على العصي يحتوي على جميع العصي، والصندوق الذي يحتوي على المكونات يحتوي على جميع المكونات. للحصول على صناديق الكنوز هذه، استخدم رموز الغش التالية لـ Skyrim:
player.placeatme(بدون قوسين)

مثال: player.placeatme000C2CDE- احصل على صندوق به كل العصي

  • 000C2CDF - سلاح مسحور
  • 000C2CD7 - درع مسحور ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 000C2CE0 - سلاح قياسي
  • 000C2CD6 - درع قياسي
  • 000C2CDE - العصي
  • 000C2CD8 - دروع ومجوهرات وملابس للساحر واللص
  • 0010D9FF - كتب المهارات
  • 000C2CD9 - كتب الإملاء
  • 000C2D3B - الكتب العادية
  • 000C2CD4 - السهام
  • 000C2CDA - المكونات
  • 000C2CDB - المفاتيح
  • 000C2CE1 - مخطوطات مع التعويذات
  • 000C2CE2 - الجرعات والإكسير والصبغات
ملحوظات:
  • بعد فتح بعض الصناديق (بأسلحة ودروع مسحورة)، يتجمد Skyrim لمدة 30-60 ثانية. (اعتمادا على قوة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك). انتظر بعض الوقت وسيكون كل شيء على ما يرام.
  • إذا، بعد فتح صندوق به أسلحة/دروع مسحورة، بدلاً من أي عنصر واحد، اضغط على [ ر] (خذ كل شيء)، ثم سيتم تقليل مدة التجميد عدة مرات.
  • تحتوي الصناديق على كل الأشياء من فئتها - هناك الكثير من الأشياء.
  • يحتوي كل صندوق على نسخة واحدة فقط من كل عنصر. إذا كنت ترغب في صنع الكثير من هذه العناصر (المكونات)، فاكتشف معرف العنصر (اقرأ كيفية القيام بذلك أدناه) وقم بإنشاء الكمية المطلوبة من هذه العناصر باستخدام الغش كمية معرف player.additem

تمرير المهام

لإكمال المهام في سكيريمسنحتاج إلى رموز الغش التالية:
  • com.showquesttargets- يظهر معرف المهمة النشطة
  • com.getstage(بدون أقواس) - يوضح مرحلة إكمال المهمة المحددة (الرقم الناتج ليس نسبة الاكتمال).
  • مرحلة [مرحلة](بدون قوسين) - تحديد مرحلة التنفيذ
  • com.movetoqt(بدون أقواس) - النقل الآني إلى النقطة الرئيسية (المرحلة الأخيرة غير المكتملة) للمهمة المحددة. (أضيفت بواسطة روبن)
  • sqs(بدون أقواس) - اعرض قائمة بجميع مراحل المهمة النشطة (تختلف لكل مهمة). تستخدم في الغش setstage.
  • إعادة تعيين(بدون أقواس) - إعادة تعيين جميع مراحل المهمة، وبعد ذلك يمكن إكمالها مرة أخرى. لكي يتم حذف هذه المهمة من سجل المهام، يجب عليك حفظ اللعبة وتحميلها.
  • player.CompleteQuest(بدون قوسين) - أكمل المهمة. لا ينصح بهذا الأمر، نظرًا لأنك لن تتمكن من الحصول على المهمة التالية إذا كانت عبارة عن سلسلة مهام. استخدم فقط إذا كنت تريد إكمال المهمة دون إمكانية تحقيق المزيد من التقدم.
وهكذا، نحن نعرف بالفعل جميع أوامر وحدة التحكم اللازمة لإكمال المهام في Skyrim بنجاح، لكننا لا نعرف ما يجب إدخاله ولماذا. نظرًا لأننا سنقوم بتنفيذ جميع الإجراءات في وحدة التحكم، أود أن أذكرك أنه لتمرير النص في وحدة التحكم، يجب عليك استخدام المفاتيح [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة]. تصف الطريقة المكتوبة أدناه كيفية الانتقال من مرحلة من مراحل المهمة إلى أخرى.
  1. احفظ لعبتكولا تقم بالكتابة فوق هذا الحفظ حتى تكمل المهمة.
  2. افتح قائمة المهام الخاصة بك (اضغط على [ ج])
  3. حدد المهمة المطلوبة التي تريد إكمالها وقم بتنشيطها - اضغط على [ يدخل].
  4. افتح وحدة التحكم وأدخل com.showquesttargets- نحن نحصل معرف المهمة.
  5. في القائمة الناتجة نبحث عنها المهمة الحالية: معرف المهمة -- تذكر/اكتب هذا المعرف.
  6. الآن ندخل معرف مهمة movetoqtونحاول إكمال المهمة بالطريقة المعتادة، بدون وحدة التحكم، وإذا لم ينجح شيء، تابع القراءة.
  7. أدخل في وحدة التحكم معرف مهمة getstageوبعدها ستظهر مرحلة إكمال هذه المهمة في وحدة التحكم بالشكل التالي: GetStage >> [الرقم].00 -- تذكر/اكتب هذا الرقم.الآن نحن بحاجة لمعرفة أي مرحلة من المهمة تأتي بعد ذلك، والتي تم الحصول عليها باستخدام الأمر com.getstage.
  8. أدخل في وحدة التحكم sqs(بدون أقواس) - نحصل على قائمة بجميع مراحل المهمة المحددة (وهي مختلفة لكل مهمة) بالشكل التالي المرحلة [المرحلة]: 1(أو 0). 1 - يشير إلى أن هذه المرحلة قد اكتملت بالفعل، و0 - ليس بعد.
  9. في القائمة الناتجة، نبحث عن مرحلة مهمتنا، التي تم الحصول عليها باستخدام الأمر com.getstageوانظر إلى أي مرحلة تأتي بعده - تذكر / اكتب الرقم. على سبيل المثال، إذا كان استخدام com.getstageاستلمت GetStage >> 400.00، وفي القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام الكود sqs، بعد السطر المرحلة 400: 1هناك خط المرحلة 450: 0- تذكر/اكتب الرقم 450 .
  10. أدخل في وحدة التحكم مرحلة [مرحلة](بدون أقواس) - حدد مرحلة المهمة. كخطوة نقوم بإدخال الرقم الذي تم الحصول عليه في الفقرة السابقة (بالنسبة لنا 450 )، وكمعرف المهمة - المعرف الذي تم الحصول عليه باستخدام الغش com.showquesttargets.
  11. يدخل com.movetoqt(بدون أقواس) - النقل الآني إلى هدف المهمة النشطة.
  12. نواصل المرور بالمرحلة التالية من المهمة.
ملحوظات:
  • إذا لم ينجح أي شيء في المرة الأولى، كرر الخطوات 9 و 10 عدة مرات، ولكن التغيير منصة- أدخل التالي في القائمة التي تم الحصول عليها باستخدام الأمر sqs(بدون قوسين).
  • إذا كررت النقاط 9 و 10 ، أثناء التغيير منصةالبحث (كل ذلك بدوره) من الاستلام باستخدام الأمر sqs(بدون قوسين) إلى آخر واحد في القائمة sqs(بدون قوسين)، فإنك ستكمل جميع مراحل هذا المسعى وستنتقل من نقطة رئيسية إلى أخرى. لن تحدث الحركة دائمًا. هذا هو بالضبط ما هو ممكن أكمل أي مهمة 100%.
  • ليس من الضروري المتابعة بالضبط إلى المرحلة التالية من المهمة، يمكنك الذهاب مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، ولكن في هذه الحالة قد لا تتلقى المهمة التالية، حيث لن يكون لديك مهمة نشطة أو نقطة للانتقال الآني معها الامر com.movetoqt- لن تعرف من أين تحصل عليه (المهمة التالية).
  • إذا انتقلت مباشرة إلى المرحلة الأخيرة، فقد لا تحصل على جميع المكافآت الخاصة بهذه المهمة (لم يتم اختبارها).
  • لا يمكنك تفعيل المرحلة السابقة من المهمة (لم أنجح).

كيفية معرفة اسم المهمة من خلال معرفها

طريقة 1- الأسرع، ولكن قد لا يعمل إذا كان لديك بعض التعديلات أو الإضافات غير الرسمية المثبتة.

انتقل إلى هذه الصفحة وأدخل اسم المهمة في نموذج البحث المناسب.

الطريقة 2- بطيء، ولكنه يعمل دائمًا مع أي إصدار من اللعبة.

إذا بعد إدخال الأمر com.showquesttargetsتحصل على عدة أسطر المهمة الحالية: معرف المهمةولا تعرف أيًا من هذه المعرفات يتوافق مع هذه المهمة أو تلك - قم بما يلي:

  1. أدخل في وحدة التحكم مساعدة معرف المهمة 4
  2. في القائمة الناتجة، ابحث عن السطر QUEST: Quest_ID (معرف معين) "اسم المهمة"
  3. كرر الخطوتين 1 و2 حتى تجد المهمة التي تحتاجها باسمها.
معرفات المهمة، بعد المقدمة com.showquesttargets، تقع بنفس التسلسل تمامًا كما في "سجل المهام". وهذا هو، إذا كان في "سجل المهام" في الجزء العلوي من القائمة، لديك مهمة "Skyrim لا يهدأ"، وبعد ذلك يأتي "التنظيف"، فسيتم تحديد موقعهم بالضبط بنفس التسلسل بعد إدخال الأمر com.showquesttargets. سيساعد هذا في جعل البحث في جميع معرفات المهام أسرع، حيث ستعرف تقريبًا المعرف الذي ستبدأ في البحث عن المهمة التي تحتاجها.

كيفية معرفة رقم القطعة

إذا كان لديك عنصر فريد وتريد إنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ) أو تريد "إرسال" هذا العنصر إلى صديقك، لكنك لا تعرف كيفية القيام بذلك. للقيام بذلك، نحن بحاجة إلى معرفة معرف هذا العنصر.

طريقة 1
في وحدة التحكم ندخل: player.showinventory

ملحوظة.تعمل هذه الطريقة دائمًا، ولكن إذا كان لديك عدد كبير جدًا من العناصر في مخزونك، فقد تواجه صعوبة في العثور على العنصر الذي تحتاجه. في مثل هذه الحالات، استخدم الطريقة الثانية.

الطريقة 2(أضيفت بواسطة المنتقم)
ضع العنصر الذي تريد معرفة هويته في صندوق فارغ (برميل أو صندوق أو حقيبة أو أي شيء آخر). نقترب قدر الإمكان من المربع (يُنصح بالجلوس) - افتح وحدة التحكم - انقر فوق المربع (الذي يوجد به العنصر الخاص بنا) وأدخل الأمر الجرد.

ملحوظات:

  • قد لا تعمل هذه الطريقة دائمًا، لأنه عند النقر فوق مربع يحتوي على عنصر ما، لا يتم دائمًا تمييز المربع نفسه، بل في كثير من الأحيان يتم تمييز شيء غير واضح.
  • إذا لم تتمكن من معرفة معرف العنصر باستخدام هذه الطريقة، استخدم الطريقة الأولى.
  • باستخدام هذه الطريقة يمكنك أن ترى قائمة بجميع عناصر الشخصية الأخرى. للقيام بذلك، بدلاً من النقر فوق المربع، انقر فوق الحرف المطلوب.
بعد ذلك، ستظهر قائمة بجميع العناصر الموجودة في مخزونك أو صندوقك (إذا قمت بإدخال الأمر الجرد) بالصيغة التالية:
الكمية - الاسم (معرف العنصر)

للتمرير عبر النص في وحدة التحكم، إذا كان هناك الكثير منه، استخدم المفاتيح [ صفحة لأعلى] و [ اسفل الصفحة].

نحن نبحث عن العنصر المطلوب بالاسم والشكل معرف العنصر
الآن، لإنشاء الكثير من هذه العناصر (استنساخ)، أدخل الكود التالي:

player.additem [المبلغ](بدون قوسين)

السكن

لدى الكثير منكم منزل خاص به أو مكان يحب قضاء الوقت فيه، ولكن عندما تحتاج إلى إنشاء شيء ما (درع، أسلحة)، أو تحسين شيء ما أو إنشاء إكسير جديد، عليك أن تبحث عن جهاز خاص لإنشائه ، لأنه بدون أي وسيلة. باستخدام هذه الرموز لـ Skyrim، يمكنك إنشاء مكان عملك الخاص، وتثبيت جميع الأجهزة التي تحتاجها، في أي مكان وزمان. لتثبيت كل هذه الآلات الحرفية استخدم الكود التالي ل سكيريم:
player.placeatme(بدون أقواس) - اضبط العنصر

مثال: player.placeatme000BBCF1- تثبيت حداد سماوي

  • 000BAD0D - النجم الخماسي للأرواح (كبير)
  • 000D5501 - النجم الخماسي للأرواح (صغير)
  • 000BAD0C - مختبر كيميائي (كبير)
  • 000D54FF - مختبر كيميائي (صغير)
  • 000727A1 - ماكينة دباغة لمعالجة الجلود
  • 0006E9C2 - المشحذ
  • 000BF9E1 - صياغة (كبير)
  • 000BBCF1 - سكاي فورج (كبير جدًا)
  • 0001A2AD - سندان
  • 0009C6CE - المصهر
  • 000D932F - طاولة العمل
أثاث للمنزل
  • 00089A85 - عارضة أزياء

  • باب واحد: CC16A، CC163
  • CC164 - باب مزدوج

العناصر الزخرفية

  • B2456 - رأس التنين
  • 3FA65 - قرون الموس
  • D9285 - سلطعون
  • D9276 - رأس الماعز
  • 3858F - الأسماك
  • رأس الموس: DD9E0، DD9E1، CF264
  • رأس القطة الكبيرة: D928F، D928D
  • رأس الذئب: D9289، D9288
  • رأس بعض الوحش: D9287، D927D
  • رأس الدب: D8282، D9281، D927F

  • السجاد (مربع): 93D39، 93D3B، 93D3D، 93D3F، 93D41، 93D43، 93D45، 93D47، B7E3E، B7E40، BF9CF، BF9D1، BF9D3، BF9D5
  • السجاد (دائري): 95498، 954A3، 954A4، 954A5
  • جلود الحيوانات: 5C015، 5C016، 5C017

  • 7EA42 - شموع مشتعلة على الحائط
  • 1F24A - شمعة الطاولة
  • 5AD5B - مصباح السقف

  • 77761 - مصدر الضوء(غير مرئي، لا يمكن تحديده/نقله/حذفه بعد التثبيت) لإضاءة الغرف المظلمة. لتثبيت مصادر إضاءة متعددة في نفس الوقت، استخدم player.placeatme 77761 ن- ثَبَّتَ نمصادر الاضاءة. بدلاً من ناكتب أي رقم من 1 قبل 10 . إذا كتبت المزيد 10 - لن يحدث شيء.
  • مصدر الضوء الأزرق: FFF46، FFF48
ملحوظات:
  • عند إنشائها، تظهر جميع العناصر أمامك.
  • لتعيين العنصر "مستقيمًا" قبل تقديم الغش، ركز نظرك بحيث تبدو شخصيتك مستقيمة، وليس للأسفل أو للأعلى.
تفعيل(بدون أقواس) - تنشيط العنصر المحدد. التناظرية للمفتاح [ ه]. ينطبق على عارضات الأزياء (الفساتين) وأرفف الكتب (المغلقة/المفتوحة).

لكي تعمل الأوامر التالية، يجب عليك أولاً تحديد الكائن - افتح وحدة التحكم وانقر على الكائن. بعد ذلك، يجب أن تظهر الرسالة في منتصف شاشة وحدة التحكم ""(معرف الكائن). جميع الكائنات التي تقوم بإنشائها لها معرف يبدأ بـ FF000...، لذا شاهد ما تبرزه.

رموز عارضة أزياء

استخدام رموز الغش هذه ل سكيريميمكنك سحر (تحسين) أي سلاح أو درع أو مجوهرات. قبل أن تبدأ عملية التحسين عليك أن تعرف ما يلي:

  • يمكنك فقط تحسين العنصر الذي لا يحتوي على تحسينات؛
  • لا يمكن أن يحتوي كل عنصر على أكثر من تعويذتين؛
  • تعتمد جودة (قوة) السحر على مهارة السحر؛
  • قبل السحر، يوصى برفع مستوى مهارة "السحر" إلى 100 مع امتيازاتها (اقرأ كيفية القيام بذلك في قسم "ترقية جميع المهارات والامتيازات")؛
  • بعد إدخال رمز السحر (التحسين)، سيظهر العنصر المحدد في مخزونك، أي أنه سيتم إضافة عنصر جديد، ولن يتم تحسين العنصر الموجود في المخزون؛
  • بعد سحر (تحسين) السلاح، سيكون له شحنة صغيرة جدًا (170-350)؛
  • لزيادة الشحنة، قم بتجهيز السلاح اللازم الذي تريد زيادته، وقم بتطبيق رموز الغش التالية:
    • player.setav LeftitemCharge N- قم بتحميل السلاح في يدك اليسرى نرسوم
    • player.setav RightitemCharge N- قم بتحميل السلاح في يدك اليمنى نرسوم
  • يمكنك العثور على قائمة معرفات كافة العناصر

يتيح لك الإصدار الخاص استخدام أوامر الغش بنفس القدر كما في الإصدار الأصلي من اللعبة.

لا حرج في استخدام أوامر الغش في وضع اللاعب الفردي. أثناء لعب الإصدار الأصلي أو الخاص من Skyrim، لديك الفرصة لإدخال أي أوامر غش حسب ذوقك في وحدة التحكم. استخدمها لتصبح محصنًا، واكتسب القدرة على الطيران، والمشي عبر الجدران، وتغيير مظهرك أو مهاراتك، ووضع كائنات مختلفة على الخريطة، وحتى إكمال المستوى. فيما يلي تعليمات لتفعيل هذه الأوامر:

لفتح وحدة التحكم، انقر فوق زر (تيلدا) وأدخل الرموز المناسبة المدرجة أدناه. يمكنك تفعيل عدة أوامر في وقت واحد. بهذه الطريقة ستكتسب في نفس الوقت مهارة النقل الفوري والطيران والاختفاء.

تتطلب بعض الأوامر رموزًا إضافية، وقد قمنا بتجميع قائمة بها. لقد اخترنا العدد المطلوب من الشخصيات غير الخاصة باللاعبين من Skyrim.

احرص! يمكن أن يؤدي استخدام بعض الأوامر إلى حدوث أخطاء ومشاكل وأعطال. يجب عليك بالتأكيد الحفظ قبل استخدام هذه الرموز. لن ترغب في إفساد المقطع والبدء من جديد، أليس كذلك؟

أوامر وحدة التحكم

tgm- وضع الإله القديم الجيد، حيث تكون محصنًا تمامًا وتبدو كإله حقيقي.

تى سى ال- لن تمنعك أي عقبات الآن. المشي من خلال الجدران والأسقف والجبال مثل الشبح. استخدم الرمز مرة أخرى للعودة إلى الحالة الطبيعية.

الغاء القفل- لا يمكن العثور على المفتاح الصحيح؟ هل مهاراتك في القرصنة منخفضة جدًا؟ افتح وحدة التحكم، وانقر على الباب أو الصندوق الذي تريد فتحه واكتب "فتح" في السطر. لو كان الأمر كذلك في الحياة الحقيقية!

psb- أنت الآن تتقن كل تعويذة في اللعبة. اشعر وكأنك خريج مدرسة سحرية بنقرة واحدة فقط.

player.advlevel- المرور التلقائي للمستوى.

com.caqs- يكمل تلقائيًا جميع مراحل مهمتك الرئيسية. مناسبة لأولئك الذين لا يحبون اللعب بالألعاب.

com.showracemenu- ألا يعجبك شكل البوسمر؟ الآن يمكنك تصحيح مظهر شخصيتك، تمامًا كما في بداية اللعبة. ولكن هناك شيء واحد: هذا الأمر سيعيد تشغيل المستوى وإعادة ضبط المهارات.

مهارة player.modav X- حيث "المهارة" هي المهارة التي تريد ترقيتها، وX هو مستوى الترقية. يتم إدخال أسماء المهارات في السطر بدون مسافات، باستثناء مهارة "آرتشر"، والتي يوجد لها أمر خاص - "ماركسمان". الوضع مشابه لمهارة البلاغة، في هذه الحالة تحتاج إلى إدخال هذا الاسم "Speechcraft".

player.additem البند ###- كل عنصر في اللعبة له رمز خاص به، وهو مشابه لكتالوج متجر Argos. ستجد كل هذه الرموز في قائمة الأشياء لدينا. استبدل كلمة "ITEM" برمز الصنف و### بالكمية المطلوبة. الآن سيصبح حلم تناول 47 حصة من حساء الملفوف معك حقيقة.

player.additem 0000000f ###- طريقة سهلة للحصول على الذهب في اللعبة. أي رقم بين 1 و 999 سيفي بالغرض.

player.additem 0000000a “###”- هل نفدت منك المفاتيح الرئيسية؟ أدخل الكمية التي تحتاجها وفويلا! وسوف تظهر لك بطريقة سحرية.

com.addshout- استخدمها مع الرموز من صفحة Skyrim Wikia للحصول على صرخاتك المفضلة في اللعبة.

tm- إزالة جميع قوائم اللعبة. جيد لأولئك الذين يريدون التقاط بضع لقطات شاشة لإقناع أجدادهم بأن Skyrim هو المكان الوحيد الذي قمت بزيارته خلال العطلات. لا تنس أن هذا الأمر يزيل وحدة التحكم. لذلك سيتعين عليك إدخال هذا الأمر مرة أخرى، بدون وحدة التحكم.

تم- تقوم قيم 0 و 1 بتعطيل وتمكين العلامات على الخريطة، على التوالي.

tfc- لسوء الحظ، هذا ليس فريق القلعة الكلاسيكية. ومع ذلك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى "الكاميرا الطائرة"، والتي ستسمح لك بترك جسد شخصيتك والتحليق للأعلى. شيء جيد لأولئك الذين يحبون التقاط لقطات الشاشة.

تاي- لا يمكن لشخصيات غير اللاعبين التفاعل مع الشخصيات الرئيسية.

com.tcai– تصبح التنانين مخلوقات مطيعة، مثل القطط الصغيرة.

com.tdetect- هذا الأمر يجعل منك وغدًا: الآن يمكنك السرقة والقتل والذهاب إلى الغابة لقضاء حاجتك دون عائق. لكنك ستظل تتعرض للاضطهاد إذا حاولت سرقة شيء ما من جيوب المارة.

player.setcrimegold ###- اضبط مستواك المطلوب باستخدام هذا الأمر المفيد. اضبط القيمة على "0" ولن تكون مطلوبًا بعد الآن.

player.setlevel ##- تحديد مستوى الصعوبة الخاص بك.

player.setav speedmult ###– هل تريد أن تعمل مثل فلاش؟ اضبط القيمة على أكثر من 100 لتسريع الحركات داخل اللعبة.

com.movetoqt– يوجهك هذا الأمر مباشرة إلى هدف معين.

قتل- انظر إلى الموضوع الذي تريد قتله. انتقل إلى وحدة التحكم، وانقر على الهدف وأدخل الأمر. سوف يسقط جميع الأعداء أمامك.

يساعد- يسرد هذا الأمر جميع أوامر وحدة التحكم. قررنا أن نتذكرها هنا لتتمكن من قراءة المقال.

إحياء– وجه بصرك إلى المخلوق الذي تريد بعثه، وسوف ينهض أمامك وهو أكثر حيوية من كل الأحياء.

player.modav الوزن #- هل أنت متعب من التعب؟ قم بترقية مخزونك وستكون قادرًا على حمل المزيد من البضائع والأشياء. يسمح لك الأمر tgm أيضًا بتحريك أي عدد تريده من الأشياء.

player.setav الصحة #- يحسن الصحة.

coc qasmoke– قامت Bethesda بذكاء بوضع غرفة خاصة في اللعبة تحتوي على كل أشياء اللعبة. اكتب هذا الأمر لتجد نفسك في هذه الغرفة. سيستغرق التحميل بعض الوقت، فهناك أشياء كثيرة جدًا في هذه الغرفة. اكتب "coc Riverwood" للعودة إلى اللعبة.

qqq- الخروج من اللعبة دون مساعدة أي قوائم مزعجة.

com.removeallitems- حدد هدفًا واكتب هذا الأمر. سوف تحصل على كل الأشياء الخاصة بهذه الشخصية، حتى ملابسه. تحذير: لا يعمل في الحياة الحقيقية.

com.sexchange- تغيير جنس شخصيتك.

ضبط الجدول الزمني على #- القيمة الافتراضية هي 20. قم بزيادة هذه القيمة واحصل على Skyrim بالحركة البطيئة.

com.placeatme- استخدم هذا الأمر لوضع الشخصيات غير القابلة للعب والوحوش بالقرب منك. ما عليك سوى اختيار رمز من قائمة الشخصيات غير القابلة للعب والوحوش لدينا. هذا هو الأمر الذي استخدمناه لوضع جيش من التنانين حول مدينة ويترون. اعلم أن الفريق يفضل إضافة كائنات جديدة إلى الخريطة بدلاً من الكائنات القديمة. إذا استخدمت الأمر على الشخصيات غير القابلة للعب، فسوف تقوم ببساطة بإنشاء نسخ منها.

الانتقال إلى– ينقل اللاعب إلى NPC. مفيد لـ Karjo والبدو الرحل Khajiit، الذين يصعب العثور عليهم أثناء متابعتهم للقوافل في جميع أنحاء مقاطعة Skyrim. في هذه الحالة، يمكنك ببساطة استبدال الكلمات "معرف الممثل" بالإشارة إلى الشخصية. هذا الأمر هو عكس الأمر placeatme. يمكنك العثور على معرفات الأحرف في القائمة التي قمنا بتجميعها.

com.setrelationshiprank- اختر اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) وأنشئ علاقة بينهما. تتراوح القيمة من 4 (الحبيب) إلى -4 (العدو الرئيسي). وفي الوقت نفسه، ستقاتل هذه الشخصيات أو تفعل أشياء مختلفة تمامًا... غير طبيعية.

com.addtofaction– انقر على شخصية غير لاعب واستخدم هذا الأمر لوضعه في إحدى الفصائل. هذا لا ينطبق فقط على فصيل Stormcloaks والإمبراطوريين. سيضيف الرمز 0005C84D الشخصية إلى فصيل ودود. سيكون لديه عبارات جديدة تسمح له بالانضمام إليك. سيضيف الرمز 00019809 الشخصية إلى فصيل الزوجات المحتملات اللاتي يمكنك الزواج بهن. ومع ذلك، فإن هذا لا يعمل مع الشخصيات غير القابلة للعب ذات الأصوات الفريدة. لذلك لن تتمكني من الزواج من إسبيرن أو الجنرال توليوس في أي وقت قريب.

إبطال- الأمر بأسلوب "ليس لدي فم، لكن يجب أن أصرخ". تفعيل هذا الأمر يضع الشخصيات غير القابلة للعب في حالة غريبة. إنهم غير مرئيين، ولا يمكن مواجهتهم، ولا يمكنهم التفاعل مع الشخصية الرئيسية، لكنهم من الناحية الفنية لا يزالون موجودين. رهيب، أليس كذلك؟

يُمكَِن– إلغاء تأثير أمر التعطيل. يؤدي استخدام هذه الأوامر إلى إرجاع زملائك اللاعبين إلى الخريطة، مما يتيح لك الفرصة للتحقق من قدرتهم على القتال.

setessential"يجب أن يكون من الممتع أن تلعب وضع الإله وأن تكون خالدًا." لكن ألا تشعر بالحزن لفكرة أن جميع الشخصيات التي تحبها ستموت في النهاية؟ أعتقد أنه أمر محزن. لحسن الحظ، يوجد حل: استخدم أمرًا بقيمة 1 لإعطاء أهمية لكل حرف. ببساطة، سوف يسقطون من الكثير من الضرر وينهضون مرة أخرى. تعيين القيمة على "0" سيجعل جميع الشخصيات مميتة. كن حذرًا مع هذا الفريق، فليس من قبيل الصدفة أن جعلت بيثيسدا كل الشخصيات خالدة.

ملكية المجموعة- هذا الأمر يجعلك مالك العنصر المختار ويزيل كل تلك العلامات "المسروقة" من ثروتك غير المشروعة.

setstage– يسمح لك بالانتقال إلى المستوى الأولي أو التالي للمهمة. أمر مفيد، خاصة عندما تفشل في مهمة عن طريق قتل الشخصية الخطأ. توجد قائمة برموز المهام والمستويات على صفحة Skyrim Wiki.

setscale- تغيير حجم الشخصية الرئيسية أو غير اللاعب. القيمة القياسية - 1. الحجم الصغير - 0. يمكنك زيادة الحرف إلى القيمة القصوى - 10.

com.unequiptem- حدد حرفًا وأدخل أمرًا. سيؤدي هذا إلى إجبار الشخصية المحددة مسبقًا على إزالة العنصر الذي يحتفظ به. إنها مفيدة بشكل خاص عندما تمتلك تلك الشخصية سيفًا يعجبك.

فوف– يضع حدودًا لمجال رؤيتك.

com.tfow- إزالة الضباب على الخريطة.

player.Drop- يجبر الشخصية على التخلص من الأشياء، حتى تلك التي تعتبر مهمة للمهمة. اكتب "إسقاط" لإسقاط كل شيء من مخزونك الحالي.

dispelallspells- يزيل جميع التعويذات من الشخصيات غير اللاعب. لا يعمل على المستذئبين، لأنه بعد التحول يصبحون شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) جديدة تمامًا.

MarkForDelete- تحديد عنصر وحذفه حتى لا يظهر على الخريطة مرة أخرى. في المرة التالية التي تقوم فيها بتحميل هذا العنصر لن يكون موجودًا بعد الآن. يساعد على التخلص من الأشياء المزعجة مثل أكوام الرماد التي لا تختفي أبدًا.

setgs fJumpHeightMin- يضبط هذا الأمر ارتفاع القفزة. القيمة العالية سوف ترسلك مباشرة إلى القمر.

الآراء