رتبه Mg2 در cs go. عناوین (رتبه ها) در CS:GO. بازی با چه رتبه ای دیگر خجالت آور نیست؟

رتبه Mg2 در cs go. عناوین (رتبه ها) در CS:GO. بازی با چه رتبه ای دیگر خجالت آور نیست؟

18 عنوان در CS:GO وجود دارد که نشان دهنده سطح بازیکن است. در مسابقات رتبه بندی شده، بازی بازیکنانی با رتبه تقریبا مساوی انتخاب می کند.

در نوامبر 2017، Valve آیکون های رتبه را به روز کرد و همچنین فاکتورهای اعتماد را در همسریابی تجدید نظر کرد. یعنی انتخاب بازیکنان نیز تحت تأثیر رفتار آنها در CS:GO و قبل از آن در استیم است.

رتبه ها در CS:GO:

شرح رتبه ها به ترتیب:

نقره 1 - نقره 1
نقره 2 - نقره 2
نقره 3 - نقره 3
نقره 4 - نقره 4
نخبگان نقره ای - نخبگان نقره ای
نقره ای نخبگان - نقره ای - استاد بزرگ
Gold Nova 1 - Gold Star 1
Gold Nova 2 - Gold Star 2
Gold Nova 3 - Gold Star 3
Gold Nova Master - Gold Star - Master
Master Guardian 1 - Master Guardian 1
Master Guardian 2 - Master Guardian 2
Master Guardian Elite - Master Guardian Elite
استاد بزرگوار نگهبان - استاد بزرگوار
عقاب افسانه ای - عقاب طلایی افسانه ای
Legendary Eagle Master - Legendary Eagle Master
استاد عالی درجه یک - استاد اعظم درجه عالی
نخبگان جهانی - نخبگان جهانی

چگونه رتبه خود را افزایش دهیم؟

رتبه برای برنده شدن و به دست آوردن تعداد مشخصی امتیاز از یک رتبه پنهان خاص افزایش می یابد. هر چه رتبه بالاتر باشد، باید امتیاز بیشتری کسب کنید. به عنوان مثال، اگر شما و دوستتان نقره 4 هستید، اما رتبه پنهان شما بالاتر است، یک قدم به ارتقاء نزدیکتر خواهید بود.

برای دریافت امتیازهای "رتبه بندی پنهان"، باید آمار خوبی در مسابقه رتبه بندی داشته باشید - ارزش K/D (کشتن/مرگ)، تعداد ستاره ها برای MVP دور، پیروزی بر حریفان قوی تر. هر چه رتبه یا رتبه حریفان شما بالاتر باشد، امتیاز بیشتری به شما تعلق می گیرد. همچنین اگر یک مسابقه با تساوی به پایان برسد، صعود بازیکنان غیرمعمول نیست.

تعداد برد خاصی برای ارتقاء وجود ندارد. شما می توانید پنج بازی متوالی را ببرید و در رده آخر باشید، آمار بدی داشته باشید و هیچ ستاره MVP نداشته باشید. در این صورت، شانس بسیار کمی برای ارتقا وجود دارد. مواقعی وجود دارد که یک پیروزی پس از یک سری شکست برای صعود کافی است. اگر قبل از این آمار خوبی نسبت به هم تیمی های خود نشان می دادید.

چرا رتبه خود را پایین می آورند؟

معلوم است چه شکستی هر شکست امتیاز "رتبه بندی پنهان" را از بین می برد. علاوه بر این، چندین عامل وجود دارد که می تواند باعث کاهش رتبه شما شود:

  • قطع یا رها شدن بازی؛
  • اگر بازیکنی رای داده شود و تیم در نهایت بازنده شود.
  • برای آتش دوستانه، یعنی برای آتش به متحدان;
  • برای بازی با یک متقلب در تیم. اگر در یک بازی با یک متقلب برنده شوید و رتبه شما افزایش یابد، اما بعداً آن متقلب ممنوع شود، همه بازی‌های آن بازیکن لغو می‌شوند.
  • اگر تیم تسلیم شد. به عبارت دیگر، برای یک شکست معمولی.

با کاهش همه چیز بسیار ساده است. اگر باختید، رتبه خود را از دست داده اید و احتمالاً رتبه شما کاهش یافته است.

تنظیم

کالیبراسیون ده بازی اول در حالت رقابتی است که پس از آن به بازیکن یک عنوان اعطا می شود. تمام آماری که در بالا توضیح دادیم در نظر گرفته می شود: K/D، MVP، امتیازات جدول، پیروزی ها. هرچه شاخص های این مقادیر بالاتر باشد، رتبه بالاتری دریافت خواهید کرد.

"CS:GO" محبوب ترین تیرانداز تیمی در حال حاضر در جهان است. میلیون ها گیمر هر روز جمع می شوند تا در نبردهای آنلاین با یکدیگر رقابت کنند. در عین حال عناوین مختلفی دریافت می کنند. و می توانند افراد تازه وارد را گیج کنند. آن چیست؟ این عناوین برای چیست؟ چرا گاهی بالا می روند و گاهی پایین می آیند؟ این دقیقاً همان چیزی است که در این مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

شما در مورد اینکه این رتبه ها چیست، سیستم چگونه عمل می کند و همچنین رتبه ها را در CS:GO به ترتیب مطالعه خواهید کرد. این موضوع کاملاً جالب و مهم است، بنابراین باید به آن توجه ویژه ای داشته باشید. فقط هجده رتبه در CS:GO به ترتیب وجود دارد و آنها به چهار بلوک تقسیم می شوند.

ماهیت سیستم چیست؟

عنوانی در بازی "CS:GO" نشانگر موفقیت شماست، زیرا به بازیکنانی اعطا می شود که بهترین عملکرد را در میدان جنگ داشته باشند. با این حال، تا کنون هیچ کس قادر به درک اصل عملکرد خاص این سیستم نبوده است. بنابراین، زمانی که شما یک رتبه خاص دارید، می توانید ارتقا یا تنزل رتبه پیدا کنید. بستگی به برد یا باخت تیم شما در مسابقات دارد.

بسیاری از گیمرها فرضیات خود را در مورد اینکه چه تعداد امتیاز برای پیروزی و شکست تعلق می گیرد یا از آن کم می شود، بیان کرده اند. اما در بیشتر موارد، مردم بر این باورند که یک برد 25 امتیاز تعلق می گیرد، در حالی که باخت همان مقدار را کسر می کند. به محض اینکه با علامت مثبت یا منفی به امتیاز 200 رسیدید، کاراکتر شما از رتبه ارتقا یا تنزل رتبه می یابد. البته این احتمال وجود دارد که تعداد امتیازها یا محدودیت ها با موارد ذکر شده در این مقاله متفاوت باشد، اما مشکل اینجاست که این نقاط به هیچ وجه در بازی نمایش داده نمی شوند، بنابراین گیمرها موکول به حدس زدن هستند. خوشبختانه رتبه ها در CS:GO به ترتیب در جدول استاندارد ذکر شده است، بنابراین هیچ مشکل یا خطایی در این مورد وجود ندارد.

تنظیم

بنابراین، قبل از در نظر گرفتن رتبه ها در "CS: GO" به ترتیب، باید به یک اصطلاح دیگر، یعنی کالیبراسیون توجه کنید. آن چیست؟ کالیبراسیون زمانی انجام می شود که یک حساب کاربری جدید در بازی ثبت کنید و شخصیت شما هنوز هیچ جنگی نداشته باشد. کالیبراسیون شامل انجام ده نبرد برای تعیین مهارت های شما و بر این اساس، رتبه شما به منظور قرار دادن شما در گروه بازیکنانی است که با مهارت های شما مطابقت دارند.

در اصل، کل این سیستم به گونه ای طراحی شده است که اطمینان حاصل کند که گیمرها در برابر آن دسته از حریفانی که تقریباً از نظر سطح با آنها برابر هستند، مبارزه می کنند، در نتیجه رقابت سالم را حفظ می کنند و از ملاقات بهترین ها با ضعیف ترین و تازه واردها جلوگیری می کنند. خوب، اکنون همه چیزهایی را که نیاز دارید می دانید، بنابراین وقت آن است که به جدول رتبه ها در "CS:GO" نگاه کنید، آن را به بلوک ها تقسیم کنید و هر یک از رتبه ها را جداگانه در نظر بگیرید.

سطح پایین

جدول رتبه ها در “CS:GO” از یک سطح پایین یعنی رتبه های نقره ای شروع می شود. در مجموع شش رتبه در این بلوک وجود دارد که چهار تای آنها به سادگی "نقره ای" نامیده می شوند و یک شماره سریال از یک به چهار اضافه می شود. بعد از چهار «نقره: نخبگان» و سپس «نقره: استاد نخبگان» قرار دارد. دستیابی به این سردوش ها ساده ترین است و یک بازیکن با استعداد خیلی سریع این سردوش های نقره ای را تعویض می کند. اکنون می دانید که چند رتبه در CS:GO در سطح پایینی قرار دارند. با این حال، همه چیز به همین جا ختم نمی شود، بنابراین وقت آن است که به بند های شانه ای نگاه کنید که دستیابی به آنها برای شما دشوارتر است.

سطح نرمال

چه رتبه هایی در "CS:GO" متعلق به سطح عادی است که اغلب به آن رتبه طلا نیز می گویند؟ ما در مورد ستاره هایی صحبت می کنیم که اگر مدت زیادی است که Contra را در سطح بالایی بازی می کنید، می توانید به دست آورید. در مجموع چهار نفر از آنها وجود دارد. سه مورد از آنها "ستاره طلایی" نامیده می شوند و نام ها به همان روشی که در سطح پایین است، یعنی با شماره سریال از یک تا سه اختصاص داده می شود.

این بلوک با "ستاره طلایی: استاد" به پایان می رسد و به دست آوردن این رتبه بسیار دشوار خواهد بود. با این حال، مزایای خاصی وجود دارد، مانند، به عنوان مثال، غیبت تقریباً کامل کلاهبرداران، افراد ناکافی و سایر نمایندگان گروه های نه چندان خوشایند، که اغلب دارای رتبه های سطح پایین هستند. اکنون می دانید که چه تعداد عنوان در "CS:GO" به سطح عادی تعلق دارد، بنابراین باید دو بلوک دیگر را در نظر بگیرید که بیشتر گیمرها برای رسیدن به آن تلاش می کنند.

سطح بالا

در این بلوک نیز مانند قسمت قبلی، چهار عنوان وجود دارد که بسته به ترجمه، نام آنها متفاوت است. برخی نسخه ساده تر از رتبه "استاد نگهبان" را ترجیح می دهند، در حالی که برخی دیگر چنین رتبه هایی را "استاد نگهبان" می نامند. به هر حال ، دو رتبه اول دارای شماره سریال هستند ، در حالی که رتبه سوم قبلاً توضیحات خاص خود را دریافت می کند ، یعنی "Elite". خب، آخرین عنوان این بلاک "مقام محترم استاد" نام دارد و این آخرین مرحله قبل از ورود به نخبگان این بازی است.

سطح بسیار بالا

آخرین بلوک شامل چهار عنوان نخبه است که فقط بهترین گیمرهای جهان دارند. هر یک از رتبه ها بیش از سه درصد کاربر ندارند، در حالی که کمتر از یک درصد رتبه برتر را دریافت کرده اند. بنابراین، رتبه اول "عقاب طلایی افسانه ای" نامیده می شود، اما شایان ذکر است که این یک اقتباس برای یک کاربر روسی زبان است، زیرا در اصل رتبه "عقاب" نامیده می شود. دومی «عقاب طلایی افسانه ای: نخبگان» است، اما سومی ربطی به پرندگان ندارد. به آن "استاد اعظم عالی رتبه" می گویند.

خوب، بالاترین رتبه ای که تنها 0.7 درصد از گیمرها دارند، "World Elite" است. اما برای بسیاری این آرزوی نهایی است. گیمرهایی که این عنوان را دریافت کرده اند معمولا در تورنمنت های بین المللی بازی می کنند و در آنجا برنده می شوند. طبیعتاً در اینجا بعید است که متقلبان و سایر بازیکنان مشابه را پیدا کنید. بنابراین، اگر موفق شوید به این رتبه برسید، گواه این است که شما واقعاً یکی از بهترین گیمرهای روی کره زمین هستید. بنابراین اکنون می‌دانید که برای دفعه بعد که CS:GO را بازی می‌کنید باید چه هدفی داشته باشید. و اکنون از تغییر رتبه ها در طول بازی شگفت زده نخواهید شد، زیرا تصور کلی از چیستی این سیستم دارید و اصلاً چرا به آن نیاز است. وقت آن است که شروع به کسب رتبه بالاتری برای خود کنید. پس آن را دنبال کنید، و باشد که همه چیز برای شما درست شود!

در CS GO یک سیستم رتبه بندی وجود دارد که به چندین مفهوم تقسیم می شود.

  • برای افزایش رتبه خود امتیاز کسب کنید
  • تعهدی عنوان

سیستم رتبه بندی در CS GO

هر گروه تخصصی (معروف به رتبه) طیف گسترده ای از امتیازات ELO را پوشش می دهد. دو نفر می توانند رتبه یکسانی داشته باشند، اما داشتن یک اندازه ELO اصلا مهم نیست. بازیکنانی که نزدیک تر به ارتقاء به یک رتبه بالاتر هستند، نسبت به سایرینی که به تازگی به رتبه فعلی خود رسیده اند، ELO بیشتری خواهند داشت. اگر یک تیم 5 نفره LE (عقاب افسانه ای) با حریفانی از 5 عقاب دیگر بازی کند، قطعاً چندان مهم نیست که شانس برنده شدن برابر باشد و هر تیم از بازیکنان به همان تعداد امتیاز کسب یا از دست خواهند داد.

سیستم رتبه بندی cs go چقدر دقیق است؟

این بدان معنا نیست که در نحوه محاسبه امتیازات واقعی ELO نقصی وجود ندارد. این نشانه آن است که گاهی اوقات ممکن است بازیکنانی از سطوح پایین گروه و بازیکنان بدون رتبه ای را ببینیم که ممکن است در سطوح گروه بالاتر بازی کنند. مشکل اینجاست که ELO آنها مانند سایر بازیکنان است و نزدیک به افزایش هستند. این سیستم بازیکنان را بر اساس رتبه آنها انتخاب نمی کند و فقط به دنبال عدد مطلق ELO است که در حال حاضر برای دیدن در دسترس نیست.

بعد از کالیبره کردن cs go چه رتبه ای می توانید کسب کنید? پاسخ این سوال را در ادامه خواهید یافت.

سیستم رتبه بندی در cs go چگونه کار می کند؟

در سیستم رتبه بندی ELO پذیرفته شده است که افزایش از یک کلاس بازی به کلاس دیگر پس از 200 امتیاز امتیاز رخ می دهد. اگر اختلاف بین دو بازیکن 200 امتیاز باشد، قویترین بازیکن می تواند با احتمال 75٪ برنده شود، اگر اختلاف امتیاز 400 باشد، همان احتمال 94٪ خواهد بود. اختلاف امتیاز 600 به این معنی است که یک بازیکن قوی تقریباً همیشه برنده است. در صورتی که امتیازات هر دو بازیکن برابر باشد، احتمال پیروزی برای یکی از آنها 50 درصد است.

قبل از هر چیز برای استفاده از مشاوره سیستم ارتقای رتبه باید:

  • 5 نفر با رتبه و/یا مشابه جمع آوری کنید. در این شرایط بازیکنان با رتبه پایین (اگر آنها را گرفته باشید) رتبه خود را افزایش می دهند.
  • به محض اینکه بتوانید رتبه جدیدی کسب کنید، به "سطح صفر" می روید. با هر رتبه جدید، تعداد امتیازات ELO از "سطح صفر" بیشتر و بیشتر مورد نیاز خواهد بود. برای برنده شدن در ترفیع، باید در 3 بازی متوالی برنده شوید. با هر پیروزی جدید، دشمنان قوی تر می شوند و با هر شکست بسیار ضعیف تر می شوند. اگر عنوان جدیدی دریافت کردید و بازی را باختید، عنوان شما تا زمانی که بازی را برنده شوید، منهای در نظر گرفته می‌شود، اما شایان ذکر است که حریفان ضعیف‌تر از مجموع عنوان‌های شما خواهند بود. اگر شکست دیگری وجود داشته باشد، رتبه شما در سیستم صفر حتی پایین تر می افتد. حریفان حتی راحت تر خواهند بود. در سومین شکست متوالی رتبه پایین می آید. با پیروزی ها، همه چیز کاملاً یکسان است، فقط برعکس، همه چیز یک امتیاز است. یک برد یک سیستم مثبت است. دشمنان کمی قوی تر هستند. پیروزی دیگر به این معنی است که دشمنان حتی قوی تر هستند. و سومین آخر - دشمنان بسیار قوی تر هستند و رتبه آنها افزایش می یابد.
  • تعداد کشته‌های بازی، MVP، تعداد کلیک‌ها، کمک‌ها، مرگ‌ها، ضربه‌های سر، کشتن با نارنجک، دقت، چاقو، دستاوردها، موقعیت‌ها در جداول - به هیچ وجه به رتبه شما مرتبط نیستند.
  • اگر در تیمی بازی کنید که فقط دو، سه، چهار یا فقط یک نفر داشته باشد، این طرح کار نخواهد کرد. اگر بازیکنی با شما بسیار قوی تر و با رتبه بالاتر بازی می کند، اما شما پنج نفر در تیم هستید، پس راهی برای انتخاب بازیکنانی وجود دارد که به تنهایی بازی می کنند. اما شایان ذکر است که ممکن است همان تیم پنج نفره را نیز در مقابل خود قرار دهید.

پرسش و پاسخ های رایج

سوالمن فقط انفرادی بازی می کنم و حالا برای افزایش رتبه ام باید 6 برد متوالی کسب کنم؟ این خیلی نیست؟ و اگر حداقل یک بار ببازم، آیا باید دوباره این کار را انجام دهم؟

پاسخ. نه چندان ساده لازم نیست 6 بازی متوالی برنده شوید. شما فقط باید به سیستم مثبت و شش امتیاز برسید. یک برد - یک امتیاز.

سوالدر صورت تساوی چه اتفاقی برای رتبه من و رتبه ELO من می افتد؟

پاسخ. تساوی تفاوت چندانی با برد یا باخت ندارد، زیرا همه چیز بر اساس نتیجه دورهای گذشته نوسان دارد. در صورت تساوی هم صعود و هم سقوط کاملا امکان پذیر است.

شایان ذکر است که چیزی به نام تساوی در یک دور وجود ندارد. فقط یک تساوی وجود دارد یک تیم در اکثر موارد ELO خود را در طول تمام راندها به تیم دیگر از دست می دهد. تنها چیزی که می تواند اتفاق بیفتد این است که هر 10 بازیکن در یک لحظه از بازی خارج شوند (از بازی خارج نشوند).

بیایید بفهمیم که سیستم همسریابی چیست و چگونه کار می کند. ابتدا بیایید به اسکرین شات نمایه نگاه کنیم CS: برو. این جایی است که نماد سطح فعلی، رتبه، نوار تجربه و رتبه بعدی شما قرار دارد. در زیر، زیر مقیاس، رتبه شما آمده است. این چیزی است که سیستم همسریابی هنگام انتخاب یک بازی رتبه بندی شده در نظر می گیرد.


رتبه در CS:GO

رتبه در ضد ضربه: حمله جهانییک سیستم رتبه بندی اصلاح شده (روشی برای محاسبه قدرت نسبی بازیکنان) است. رتبه ها در CS تا حدودی یادآور MMR در Dota 2 هستند، با این تفاوت که امتیازاتی را که بر اساس نتیجه بازی به دست می آورید یا از دست می دهید را نشان نمی دهد.

در عوض، رتبه های متوسط ​​وجود دارد. برای افزایش آنها، باید در بازی های رتبه بندی برنده شوید. رشد رتبه شما مستقیماً به چند بار پیاپی برنده شدن یا به تعداد دفعات باخت بستگی دارد. رتبه اول نقره ای 1 و رتبه پایانی جهانی نخبگان است.

کالیبراسیون رتبه

کالیبراسیون رتبهاگر می‌خواهند در بازی‌های رتبه‌بندی شده موفق شوند، بخشی ضروری از بازی هر مبتدی است. کالیبراسیون شامل 10 بازی است که پس از آن سیستم رتبه بندی رتبه فعلی شما را مشخص می کند.

بالاترین رتبه ای که می توانید بعد از کالیبراسیون به دست آورید این است استاد عقاب افسانه ای، و از آن به نخبگان جهانینه دور

این واقعیت را فراموش نکنید که تا زمانی که به سطح سه نرسید نمی توانید رتبه خود را کالیبره کنید. این را می توان با بازی در سرورهای استاندارد Counter Strike یا در حالت Deathmatch در سرورهای رسمی Valve انجام داد.

همچنین، شما نمی توانید در یک روز به طور کامل کالیبره کنید، که دو سال پیش امکان پذیر بود. اکنون، به دست آوردن دو برد متوالی یا فقط انجام سه بازی، شما را 21 ساعت محروم می کند.


آمار رتبه بندی

در دسامبر سال گذشته، Valve نحوه عملکرد سیستم رتبه بندی را تغییر داد و در نتیجه رتبه بازیکنان در سراسر جهان را به شدت پایین آورد. مالکان سابق جهانی نخبگان یک رتبه پایین تر رفتند و استاد عقاب افسانه ای شدند. مبارزه برای کسب رتبه ها وحشیانه تر شده است..

بیایید به آمار رتبه بندی در زمستان 2015 نگاه کنیم

و اکنون (زمستان 2017)

ممکن است شاهد کاهش تعداد گیمرهای دارای رتبه از Eagle Legendary به Global Elite باشید.

خوب، اگر رتبه‌ها در CS:GO برای شما بیگانه هستند و نمی‌خواهید رتبه‌ها و عناوین را تعقیب کنید، می‌توانید در موارد رایگان و جالب بازی کنید، از طریق این مانیتورینگ نگاه کنید و موردی را که مناسب شماست انتخاب کنید.
در پایان، می خواهم بگویم که هنوز هیچ کس دقیقاً نمی داند که سیستم همسریابی در CS:GO چگونه کار می کند. Valve هنوز آن را عمومی نکرده است.

تنها راه برای افزایش رتبه، بردن هر چه بیشتر بازی های رتبه بندی شده است.

هنری استنهاوس، خبرنگار پورتال PC Gamer هر آنچه در مورد عملکرد سیستم رتبه بندی در Counter-Strike: Global Offensive شناخته شده است را شرح داد.

با وجود توجه به رتبه ها، اطلاعات کمی در مورد نحوه عملکرد این سیستم وجود دارد.

رتبه در CS: برو- این نشان افتخار است. بسیاری از بازیکنان در ارتقاء سطح در سیستم خواستگاری مشکل دارند. برخی در تلاش برای فرار از "جهنم نقره ای" هستند، در حالی که برخی دیگر در تلاش برای رسیدن به ارتفاعات نخبگان جهانی هستند.

ما تمام داده‌های موجود را گردآوری کرده‌ایم تا به شما در درک رتبه‌ها و عوامل مؤثر بر آن‌ها کمک کنیم.

چگونه رتبه ها در CS:GO کار می کنند

هنگامی که سفر خواستگاری خود را شروع می کنید، ابتدا باید ده مسابقه را برنده شوید، حداکثر دو مسابقه در روز. آنها به سیستم رتبه بندی اجازه می دهند تا سطح شما را تعیین کند. یک بازیکن رتبه‌بندی نشده نمی‌تواند به خواستگاری با دارندگان رتبه‌های بالاتر از Master Guardian 1 بپیوندد، مگر اینکه از قبل با چهار دوست خود توافق کند.

پس از تکمیل این ده مسابقه، بسته به عملکرد خود، به یکی از 18 گروه مهارت ( گروه مهارت). پس از این، شما می توانید هر چقدر که می خواهید بازی کنید، اما فقط با بازیکنانی که رتبه آنها در محدوده +5/-5 نسبت به شما باشد (مگر اینکه یک تیم پنج نفره جمع کنید).
بسته به موفقیت ها و شکست های شما، رتبه شما ممکن است بعد از مسابقات تغییر کند. مکانیزم این فرآیند هنوز ناشناخته است، اما بهترین راه برای بهبود رتبه شما برنده شدن است.

اگر یک ماه بازی نکنید، گروه مهارت شما ناپدید می شود و برای بازگرداندن آن باید برنده یا مساوی کنید. تا زمانی که آن را برگردانید، نمی توانید با دارندگان رتبه های بالاتر بازی کنید استاد نگهبان 1.

توزیع رتبه ها در CS:GO

پورتال تحلیلی مستقل CSGOSquadنموداری از توزیع رتبه ارائه کرد. این نشان می دهد که چند درصد از بازیکنان فعال در روز، هفته یا ماه به یکی از گروه های مهارت تعلق دارند. مسابقاتی که اطلاعات از آنها جمع آوری شده است به طور تصادفی انتخاب شده اند، بنابراین نمودار ماهانه ایده خوبی از نحوه توزیع رتبه ها بین بازیکنان می دهد.

مثال بالا اطلاعات فوریه را نشان می دهد. رایج ترین رتبه GoldNova 2 و به طور کلی هر یک از رتبه ها است GoldNova 35 درصد از بازیکنان را دارد. اگر رسیده اید عقاب افسانه ای، تبریک می گویم، شما در ده درصد بازیکنان برتر هستید. شاید شما حتی بلندتر از آن چیزی باشید که فکر می کنید. انتخاب تصادفی مسابقات به این معنی است که از آنجایی که بازیکنان با رتبه بالاتر بیشتر بازی می کنند، به طور نامتناسبی بیشتر احتمال دارد که در برنامه گنجانده شوند. اما هر رتبه به چه معناست و چگونه بازی تعیین می کند که کدام یک را به بازیکن بدهد؟

الو و گلیکو-2

شیر فلکهبه طور قابل پیش بینی، او در مورد مکانیک های داخلی بازی های خود سکوت می کند، از ترس اینکه کسی شروع به تقلب در سیستم کند و بیشتر به رتبه آنها توجه کند تا موفقیت تیمشان. اما در سال 2015، یکی از کارمندان شرکت اجازه داد که CS:GO بر اساس نسخه بهبودیافته و اصلاح شده سیستم Glicko-2 ساخته شده است.

شاید نام سیستم رتبه بندی Elo را شنیده باشید که برای مسابقات انفرادی مانند شطرنج طراحی شده است. در آن، به هر شرکت کننده شماره ای اختصاص داده می شود که نشان دهنده رتبه او است. تفاوت تعداد دو حریف نشان دهنده نتیجه مورد انتظار مسابقه است. برنده از بازنده امتیاز می گیرد. اگر دارنده رتبه بالاتر برنده شود، در صورتی که نتیجه برعکس باشد، امتیاز بسیار کمتری نسبت به دارنده رتبه پایین‌تر دریافت خواهد کرد.
از زمان ظهور Elo، بسیاری از تغییرات آن توسعه یافته است، که هر یک برخی از کاستی های سیستم را اصلاح می کند. Glicko-2 یکی از این تغییرات است. در آن، نوسانات رتبه بندی به عدد اصلی اضافه می شود. بنابراین رتبه همسریابی یک بازیکن به یک محدوده (مثلاً 1000-2000) تبدیل می شود تا فقط یک عدد (مثلاً 1500). این رویکرد به سیستم اجازه می دهد تا با دقت 95 درصد تعیین کند که رتبه بازیکن در این محدوده قرار دارد. هر چه سیستم رتبه واقعی را بهتر تشخیص دهد، محدوده کمتر خواهد بود. Glicko-2 همچنین "بی ثباتی" بازیکن را در نظر می گیرد، یعنی اینکه رتبه چقدر می تواند در طول زمان تغییر کند (اگر کاربر به ندرت بازی کند کاهش می یابد و اگر اغلب بازی کند بالا می رود).

با این حال، حتی اگر گلیکو-2و یک سیستم باز است، محدودیت های آشکار اجازه نمی دهد که آن را به CS:GO اعمال کنید. هر دو Elo و Glicko برای نبردهای تن به تن طراحی شده اند. در یک بازی تیمی پنج بر پنج، عوامل بسیار بیشتری دخیل هستند و ارزیابی تاثیر یک بازیکن در یک مسابقه دشوار است. البته، یک بازیکن می تواند در یک راند چهار کشتن به دست آورد، اما اگر فقط به این دلیل که دوستی در حال پوشاندن یک گیاه یا پرتاب چراغ در زمان مناسب موفق به انجام این کار شود، چه می شود؟ Valve عجله ای ندارد که بگوید هنگام انتخاب رتبه دقیقاً چه چیزی در نظر گرفته می شود. در پاسخ به این سکوت، بازیکنان شروع به ساختن نظریه های خود در مورد اصول سیستم کردند.

نظریه های بازیکنان

در سال 2014، کاربر Steam با نام مستعار RetriButioNمشاهدات گسترده ای را بر اساس نتایج کار با رتبه های چندین حساب به اشتراک گذاشت. او پیشنهاد کرد که توزیع رتبه ها در پایان هر دور انجام شود: سیستم برنده را بر اساس رتبه بندی همه بازیکنان شرکت کننده از قبل تعیین می کند. این گزینه توضیح می دهد که چرا برخی از کاربران پس از از دست دادن رتبه خود را افزایش می دهند. احتمال این اتفاق بسیار کم است، اما گاهی اوقات تغییرات غیرمنتظره رتبه اتفاق می افتد.

با این حال، به سختی می توان این واقعیت را دلیلی بی قید و شرط برای عملکرد سیستم در دور در نظر گرفت، زیرا عوامل خارجی نیز بر رتبه تأثیر می گذارد (به عنوان مثال، حذف بازی های گذشته به دلیل یک تقلب شناسایی شده). این ممکن است اتفاقات عجیب و غریبی مانند سقوط رتبه پس از برد 16-0 را توضیح دهد.

RetriButioN همچنین بیان می‌کند که تنها جنبه‌ای که بر رتبه‌بندی‌ها به غیر از برد و باخت دور تأثیر می‌گذارد، جایزه ارزشمندترین بازیکن (MVP) است. مبنای این بیانیه استفاده از دستور کنسول «توسعه‌دهنده 1» بود که عدد رتبه‌بندی را روی صفحه نمایش می‌دهد. در تجربه RetriButioN، پس از پایان دور و اعطای MVP تغییر می کند. با این حال، Valve این شایعات را تکذیب کرد و گفت که داده های ذخیره شده در سمت کاربر تأثیری روی رتبه ندارد. اما این احتمال وجود دارد که از آنجایی که MVP قبلاً نقشی را ایفا می کرد، اکنون در نظر گرفته شود.

کاربر Reddit dob_bobbs نیز نظرات خود را در مورد نحوه عملکرد سیستم Glicko-2 بیان کرد. او پیشنهاد کرد که بی ثباتی در رتبه های بالا ممکن است تعداد امتیازهایی را که یک بازیکن می تواند کسب کند یا از دست بدهد محدود کند. این حدس بر این واقعیت استوار است که یک بازیکن ممکن است رشته ای از مسابقات بدشانس داشته باشد که نشان دهنده مهارت فوری او نیست و سیستم ممکن است برای تعیین میانگین زمان ببرد.

ما چه چیز را به یقین میدانیم

با وجود تئوری های فراوان طرفداران، گم شدن در پیچ و خم حدس و گمان آسان است، بنابراین در اینجا چند نکته کلیدی از اطلاعات در دسترس ما آورده شده است.

رتبه تحت تأثیر تعداد زیادی فاکتور است که همه آنها توسط Valve ثبت می شوند.

vitaliy_valve در پاسخ به راهنمای ارائه شده توسط بازیکنان نوشت: «همه محاسبات روی سرورهای ما انجام می‌شود و بسیاری از پارامترهای همسان‌سازی که مجموعه‌ای از متغیرها را به‌طور علمی تعیین می‌کنند، به عنوان رتبه‌بندی بازیکنان ارائه می‌شوند. RetriButioN. هیچ کس به جز کارمندان Valve نمی تواند بداند که سیستم همسریابی چگونه کار می کند. رتبه به طور همزمان تحت تأثیر تعداد زیادی پارامتر قرار می گیرد، اما همیشه بهتر است به جای بحث در مورد اینکه چه کسی بمب را خنثی می کند، روی پیروزی کلی تمرکز کنید.

هر چه تعداد بازی های بیشتری انجام داده باشید، تغییر رتبه شما دشوارتر خواهد بود.

به دلیل نوسانات رتبه در Glicko-2، هر چه مدت زمان بیشتری در یک سطح مشخص بازی کنید، سیستم مطمئن تر خواهد بود که رتبه شما را به درستی تعیین کرده است. با نوسان کم، تغییرات رتبه قابل توجهی امکان پذیر نیست. اگر تلاش‌های هر پخش‌کننده یا یوتیوبی را برای پیشرفت از Silver 1 به Global دنبال کرده‌اید، احتمالاً متوجه شده‌اید که پیشرفت در مراحل نقره‌ای زمان بسیار زیادی می‌برد. این به این دلیل اتفاق می افتد که بازیکن با از دست دادن عمدی چندین مسابقه رتبه خود را پایین می آورد. بازی مطمئن می شود که امتیاز او را به درستی تعیین کرده است و با اکراه نسبت به پیروزی های بعدی او واکنش نشان می دهد. البته این به معنای غیرممکن بودن ارتقای رتبه نیست. اگر طولانی و سخت کار کنید و بازیکنان بالاتر از سطح خود را شکست دهید، نوسان رتبه دوباره افزایش می یابد و افزایش سرعت می یابد.

مکث طولانی دقت تعیین رتبه شما را کاهش می دهد و به احتمال زیاد منجر به کاهش آن می شود.

بعد از یک ماه بدون یک مسابقه، ممکن است متوجه شوید که SkillGroup شما ناپدید شده است و برای بازگرداندن آن یک برد یا یک تساوی لازم است. اگر حتی برای مدت طولانی تری بازی نکنید، این احتمال وجود دارد که در نهایت رتبه پایین تری نسبت به قبل داشته باشید. بازیکنان این را فرض می کنند MMRبه دلیل عدم فعالیت در حال کاهش است، اما هیچ کس هنوز مدرکی در این مورد پیدا نکرده است. محتمل ترین دلیل کاهش رتبه، افزایش نوسانات آن است.
محدوده رتبه شما در مدت زمانی که بازی نمی کنید افزایش می یابد و همچنین نوسان رتبه شما افزایش می یابد. هر کاهش شدید یک مسابقه است. این سیستم را فریب می دهد تا فکر کند رتبه شما را با دقت بیشتری تعیین کرده است
هرچه زمان بیشتری از آخرین بازی شما بگذرد، بازی مطمئن‌تر از رتبه‌بندی شما خواهد بود، به این معنی که ممکن است با بازیکنانی از طیف وسیع‌تری از رده‌های معمول جفت شوید. اگر در نیمه بالای گروه‌های مهارتی هستید، به احتمال زیاد در همان بازی با رتبه‌های پایین‌تر قرار می‌گیرید، زیرا بازیکنان بیشتری در آنجا حضور دارند. اما اگر ناگهان متوجه شدید که رتبه شما کاهش یافته است، نگران نباشید - افزایش نوسانات رتبه به شما امکان می دهد به سرعت آن را برگردانید.

دیدگاه ها