توضیحات و ویژگی های پلی استیشن 4 آنچه باید قبل از خرید بدانید و بیشتر. ضبط ویدیو، SharePlay، RemotePlay - چه چیزی تغییر کرده است

توضیحات و ویژگی های پلی استیشن 4 آنچه باید قبل از خرید بدانید و بیشتر. ضبط ویدیو، SharePlay، RemotePlay - چه چیزی تغییر کرده است

سونی پلی استیشن 4 به حق رهبر نسل هشتم کنسول های بازی در نظر گرفته می شود و رقبایی مانند Xbox One و Nintendo Wii U را به مراتب پشت سر گذاشته است. بازی های عالی در ژانرهای مختلف به طور مرتب برای این کنسول منتشر می شوند. در صفحات وب سایت ما سعی می کنیم تا حد امکان جزئیات آنها را به شما بگوییم تا بتوانید خودتان تصمیم بگیرید که آیا آنها ارزش توجه شما را دارند یا بهتر است آنها را دور بزنید.

شما می توانید بازی های ویدئویی را در انزوا عالی انجام دهید. اما وقتی با یک دوست کمپین داستانی را پشت سر می گذارید، احساس کاملا متفاوتی از آن به شما دست می دهد. نکته دیگر این است که بازی های مشارکتی که می توانند از ابتدا تا انتها توسط دو نفر تکمیل شوند اخیراً کمتر و کمتر منتشر می شوند. اغلب، توسعه‌دهندگان پروژه‌های MMO را به ما پیشنهاد می‌کنند که در آن هزاران کاربر همزمان بازی می‌کنند، و این دقیقاً همان چیزی نیست که من در مورد بررسی داستان با هم صحبت می‌کردم. با این حال، معجزات اتفاق می افتد. و من واقعاً دوست دارم امروز در مورد یکی از معجزات به نام راه خروج به شما بگویم.

من شخصاً از این واقعیت خوشحالم که هر روز بازی های ویدیویی بیشتری برای واقعیت مجازی وجود دارد. در عین حال، نه تنها افزایش می یابد

برای هر کسی که می خواهد کنسول بازی سونی پلی استیشن 4 بخرد، امروز سه گزینه فعلی در بازار وجود دارد که بسیار شبیه به یکدیگر هستند: پلی استیشن 4 اصلی، پلی استیشن 4 اسلیم و پلی استیشن 4 پرو پیشرفته.

آیا همه آنها یک چیز را ارائه می دهند؟ یا شاید پلی استیشن 4 "قدیمی" بدتر از نسخه نازک باشد؟ مردم سؤالاتی دارند و اکنون همه چیز را مرتب خواهیم کرد.

تفاوت در چیست؟

سونی پیشینه کمی با عرضه پلی استیشن 4 اسلیم به بازار دارد. دو سال پس از عرضه پلی استیشن 4، پلی استیشن 4 اسلیم در بازار ظاهر شد که بیشتر تفاوت های خارجی دارد تا عملکردی. در آن زمان، جعبه نسخه جدید پلی استیشن برای نشان دادن کنسول "جدید" کمی متفاوت به نظر می رسید.

در حال حاضر جدیدترین - تفاوت در ظاهر و عملکرد وجود دارد. با این حال، تنها زمانی قابل توجه است که تلویزیون 4K با پشتیبانی از HDR داشته باشید.

بزرگترین تفاوت بین نسخه اصلی و PS4 Slim مصرف انرژی است. حداکثر مصرف انرژی برای نسخه نازک 165 وات و برای نسخه اصلی - 250 وات است.


در عین حال، PS4 Pro دارای دو برابر عملکرد معمولی پلی استیشن 4 است.

نسخه به روز شده استاندارد HDMI نیز وجود دارد، اما تفاوت برای کاربر این است که بازی هایی که با سرعت 30 فریم در ثانیه روی PS4 اجرا می شوند، در پلی استیشن 4 پرو با سرعت 60 فریم بر ثانیه ثابت اجرا می شوند. به علاوه پشتیبانی از وضوح 4K.

علاوه بر این، بازی‌های جدید و قدیمی با وضوح «افزایش‌یافته» مخصوصاً برای PS4 Pro ظاهر می‌شوند. (مثلا، ).

در مورد را فراموش نکنید. در حال حاضر، تفاوت در کیفیت گرافیک اندک است، اما توسعه دهندگان بعدی بازی های سخت تری ایجاد خواهند کرد و در اینجا عملکرد نسخه Pro به کار خواهد آمد.

مشخصات PS4، PS4 Slim و PS4 Pro

جدول مقایسه مشخصات تمامی نسخه های پلی استیشن 4:

نسخه PS4 (2013) PS4 Slim (2016) PS4 Pro
چهارشنبه قیمت در Ya.Market 22700 روبل 21300 روبل 28500 روبل
ابعاد 275 x 53 x 305 میلی متر با وزن 2.80 کیلوگرم 10.43 x 11.34 x 1.54 295 x 55 x 233 میلی متر با وزن 3.30 کیلوگرم
CPU AMD جگوار 8 هسته ای (x86-64) AMD جگوار 8 هسته ای (x86-64) AMD جگوار 8 هسته ای (x86-64)
پردازنده گرافیکی AMD Radeon (1.84 TFLOP) AMD Radeon (1.84 TFLOP) AMD Radeon (4.2 TFLOP)
HDD 500 گیگابایت 500 گیگابایت 1 ترابایت
پورت ها AV/HDMI 1.4 HDMI 1.4 HDMI 2.0
قدرت 250 وات 165 وات 310 وات
4K

جریان

خیر خیر آره
استاندارد USB USB 3.0 (x2) USB 3.0 (x2) USB 3.0 (x3)
حمایت کردن آره آره بله (تمدید شده)

پس چی باید بگیری؟


خوب، حالا که تفاوت مشخص شد، بیایید خلاصه کنیم:

پلی استیشن 4. این نسخه از کنسول را به احتمال زیاد می توان با تخفیف خوب یا همراه با یک کنترلر و بازی اضافی (باندل های بدنام) پیدا کرد. اگر بودجه بازی شما محدود است، این گزینه خوبی است.

پلی استیشن 4 اسلیم. پلی استیشن نازک را تقریباً در همه جا می توان پیدا کرد و از همه نسخه ها زیباتر است. اگر این را دوست دارید و فقط یک کنسول بدون زنگ و سوت اضافی می خواهید، به دنبال آن بروید.

پلی استیشن 4 پرو. اگر تلویزیون 4K دارید و می خواهید بهترین تجربه بازی ممکن را داشته باشید، این کنسول برای شماست. اما بدانید که در اکثر بازی ها تفاوت بین PS4 معمولی حداقل خواهد بود. حداقل تا زمان ورود بازی های انحصاری جدید برای پلی استیشن 4.

  • سیستم تک تراشه:
    • CPU: پردازنده AMD Jaguar 8 هسته ای x86/64
    • پردازنده گرافیکی: نسل بعدی چیپ گرافیکی مبتنی بر Radeon AMD (1.84 TFLOPS)
  • حافظه یکپارچه: 8 گیگابایت GDDR5
  • فضای ذخیره سازی فایل: 500 گیگابایت هارد
  • ابعاد: تقریباً 275 × 53 × 305 میلی متر (W x H x D)
  • وزن: تقریبا 2.8 کیلوگرم
  • درایو نوری:
    • BD x6 CAV
    • DVD x8 CAV (فقط خواندنی)
  • ورودی خروجی:
    • 2 پورت USB 3.0
    • 1 پورت AUX
  • خالص:
    • 1 پورت اترنت (10BASE-T، 100BASE-TX، 1000BASE-T)
    • آداپتور Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
    • بلوتوث 2.1 (EDR)
  • خروجی های صوتی/تصویری:
    • HDMI
    • Toslink SPDIF
  • تجهیزات:
    • کنسول پلی استیشن 4
    • گیم پد Dual Shock 4 Wireless
    • هدست مونو
    • کابل برق
    • کابل HDMI
    • کابل یو اس بی

واحد تست یک کنسول سونی پلی استیشن 4 (کیت CUH-1008A) بود. قیمت پیشنهادی خرده فروشی -

طرح

ارائه پلی استیشن 4 در ماه فوریه برای همه، از جمله رقبای اصلی سونی، غافلگیرکننده بود. و اگر همه چیز با سخت افزار و ویژگی ها کم و بیش روشن شد، یک سوال جالب باقی می ماند: خود کنسول چگونه به نظر می رسد؟ از این گذشته، ارائه ظاهر PS4 را نشان نمی داد و فقط می شد حدس زد که جعبه مورد نظر وقتی به قفسه ها برسد چگونه خواهد بود.

با این حال، ارائه در E3 به این سوال پاسخ داد. پلی استیشن 4 یک "ابلیسک" مینیمالیستی و تکنولوژیکی است که از پلاستیک سیاه ساخته شده است. از این نظر، شبیه اولین نسخه پلی استیشن 2 است. با این حال، وجود پلاستیک براق در نیمی از کنسول به ناچار منجر به خراش یا ساییدگی در هنگام استفاده فعال خواهد شد. نصب افقی یا عمودی پشتیبانی می شود، اما در هر دو مورد، کنسول به شیوه ژاپنی جدی و شیک به نظر می رسد.

ترکیب عجیب لبه ها و سطوح زاویه دار بلافاصله PS4 را از اکثر دستگاه های خانگی متمایز می کند.

آنچه همچنین مهم است این است که طراحی کاربردی است. ابعاد فیزیکی پلی استیشن 4 به طور محسوسی نسبت به رقیب اصلی آن، ایکس باکس وان، کمتر است. علاوه بر این، منبع تغذیه در اینجا در بدنه ستاپ باکس تعبیه شده است و هیچ چیز غیر ضروری در بیرون آویزان نیست. از این گذشته، بخش نسبتاً بزرگ ایکس باکس وان با یک منبع تغذیه خارجی از یک ضریب شکل "آجری" متصل به بار عرضه می شود... با این حال، اگر از نقطه نظر طراحی همه چیز کاملاً ذهنی باشد، از نظر چیدمان کیس و اجزای داخلی سونی یک نمونه عالی را نشان داد. در واقع تمام مواد پرکننده به طرز ماهرانه ای در داخل کنسول بسته بندی می شوند.

در طول آزمایش ما، کنسول خیلی گرم نشد و نیمه سمت چپ که با پلاستیک براق پوشانده شده بود، به طور کلی سرد باقی ماند. اما صدای فن تحت بار به سطوح بالایی می رسد - جایی بین "چربی" PS3 و اولین نسخه PS3 Slim. یعنی در محیط اتاق می توان نویز را به وضوح تشخیص داد. هوا از طریق توری تهویه در کناره های کنسول به داخل سیستم خنک کننده مکیده می شود و هوای گرم به عقب خارج می شود. "شکاف" افقی برجسته در اطراف محیط کیس در واقع کانال های هوا را پنهان می کند و هنگامی که PS4 به صورت عمودی نصب می شود به گردش هوا کمک می کند.

رابط ها

اگر پلی استیشن 3 را به خاطر داشته باشید، اولین نسخه این کنسول با احتیاط از انواع کانکتورها پر شده بود. در ابتدا حتی برنامه هایی برای 2 خروجی ویدئو HDMI و یک روتر شبکه 3 پورت وجود داشت، اما بعداً ترکیب چند رسانه ای غیرواقعی مجبور شد بیش از یک بار ساده شود.

این بار مهندسان سونی در رویاهای خود واقع بین تر بودند که هم در قیمت و هم در شروع خوب فروش دستگاه منعکس شد. ست تاپ باکس فقط شامل ورودی/خروجی های دیجیتال و فقط ضروری ترین هاست.

کانکتور آنالوگ AV Multi Out و دیگر رابط های قدیمی حذف شده اند. در نتیجه، می توانید ست تاپ باکس را فقط از طریق HDMI با پشتیبانی اجباری HDCP متصل کنید. یعنی تمام تلویزیون های HD مدرن یا مانیتورهای دارای HDMI تحت این شرایط قرار می گیرند. به هر حال، یک کابل HDMI همراه با ست تاپ باکس قرار داده شده است - شما مجبور نیستید آن را بخرید.

پورت جدید AUX برای اتصال لوازم جانبی دوربین پلی استیشن طراحی شده است که به عنوان یک گزینه جداگانه ارائه می شود و قیمت آن 2590 روبل است. وب کم به شما امکان می دهد رابط کنسول را کنترل کنید، از کنترل صوتی استفاده کنید یا در برخی بازی ها تعاملی است. شایان ذکر است که Xbox One، رقیب اصلی PS4، دارای یک سنسور پیشرفته Kinect است - اما قیمت کنسول به نسبت بالاتر است (حدود 100 دلار). این یک واقعیت نیست که همه لزوماً به چنین تجهیزات جانبی نیاز دارند. شاید سونی عاقلانه عمل کرد و به خریدار حق انتخاب داد - و در عین حال توانست قیمت پایین‌تر و جذاب‌تری را برای کنسول حفظ کند.

دو پورت USB در جلو به شما امکان می دهد درایوهای USB استاندارد یا لوازم جانبی بازی - گیم پد، هدست و غیره را متصل کنید. در حال حاضر، نسخه های اولیه سیستم عامل PS4 پشتیبانی محدودی از دستگاه های USB دارند، بسیاری از ویژگی ها بعدا ظاهر می شوند.

خروجی صوتی دیجیتال Toslink SPDIF به شما امکان می دهد ست تاپ باکس را به سیستم های صوتی مختلف - به عنوان مثال، به نوار صوتی یا گیرنده متصل کنید. اما تمرکز اصلی از نظر صدا، همانطور که ممکن است حدس بزنید، بر روی HDMI است. اینجاست که غنی ترین فرمت های صوتی چند کاناله پشتیبانی می شوند.

پورت شبکه اترنت از استاندارد گیگابیت پشتیبانی می کند، اما بسیاری ترجیح می دهند از اتصال Wi-Fi بی سیم پرسرعت با پشتیبانی از 802.11n استفاده کنند.

پر کردن سخت افزار

شاید این همان جایی است که PS4 بیشترین تفاوت را با نسخه قبلی خود دارد. و این فقط در مورد قدرت نیست! کل معماری کنسول بسیار ساده تر و شفاف تر شده است. پردازنده چند هسته ای نامتقارن پیچیده Cell انتظارات را برآورده نکرد و باعث ایجاد مشکلات زیادی برای توسعه دهندگان شد. حافظه مجزا نیز مربوط به گذشته است.

نسل جدید ست‌تاپ باکس‌ها با پشتیبانی از دستورالعمل‌های 64 بیتی، از معماری PowerPC IBM به معماری PC استاندارد x86 تبدیل شد. بسیاری از توسعه دهندگان از این تصمیم با اشتیاق استقبال کردند، زیرا اکنون نیازی به صرف زمان طولانی برای مطالعه سخت افزار و جستجوی راه حل های غیر ضروری برای مشکلات عملکرد ندارند. در عین حال، ساخت پروژه های چند پلتفرمی که بر روی PS4، Xbox One و PC منتشر می شوند، بسیار آسان تر است. در واقع، این توسعه دهندگان بودند که سونی را به این تصمیم سوق دادند - در همان ابتدای توسعه PS4، این شرکت موفق شد از بزرگترین استودیوها بپرسد که آنها می خواهند چه چیزی را در کنسول نسل جدید ببینند. معماری کاربرپسند تقریباً در صدر فهرست قرار داشت.

همچنین بدیهی است که در جعبه های ست تاپ استفاده از حافظه یکپارچه بدون تقسیم معمول به حافظه رم و ویدیو راحت تر است. از آنجایی که واحد پردازش مرکزی (CPU) و تراشه ویدیویی (GPU) ست تاپ باکس روی یک تراشه (SoC) ترکیب شده‌اند، از یک کنترلر و گذرگاه دسترسی به حافظه استفاده می‌کنند. علاوه بر این، سونی گامی قاطع برداشت و در آخرین لحظه ظرفیت حافظه را دو برابر کرد - از 4 به 8 گیگابایت GDDR5 پرسرعت (176 گیگابایت در ثانیه). این طراحی به شما این امکان را می دهد که میزان حافظه مورد استفاده را به طور انعطاف پذیر تغییر دهید و همچنین گلوگاه ها را در پهنای باند از بین می برد. همان چیزی است که برای یک کنسول با پیکربندی سخت افزاری ثابت نیاز دارید.

سیستم تک چیپ فوق الذکر که قلب کنسول است، توسط AMD ساخته شده است. این شامل یک CPU 8 هسته ای مبتنی بر AMD Jaguar با فرکانس ساعت 1.6 گیگاهرتز و یک تراشه ویدئویی با معماری اصلاح شده AMD Radeon است. برخلاف ایکس باکس وان، پردازنده گرافیکی پلی استیشن 4 به جای 12 واحد، دارای 18 واحد محاسباتی GCN است. این مزیت قدرت خام را به همراه دارد، اما مهندسان سونی همچنین اشاره می کنند که واحدهای اضافی را می توان برای واحدهای محاسباتی عمومی (GPGPU) استفاده کرد.

به طور کلی، با وجود این واقعیت که PS4 اساساً دارای سخت افزار رایانه های شخصی طبقه متوسط ​​است، اما «حاشیه ایمنی» خاصی برای آینده دارد. یا "بالقوه"، اگر بخواهید. علاوه بر این، تراشه های AMD مورد استفاده در ابتدا بازار موبایل را هدف قرار داده بودند و بنابراین برای مصرف انرژی کم و اتلاف گرما بهینه شده اند. با توجه به مشکلاتی که کنسول‌های نسل قبلی با آن مواجه بودند (پی‌سی 3 و ایکس‌باکس 360 اولیه از گرم شدن بیش از حد رنج می‌بردند و از کار افتادند)، استفاده از سخت‌افزار «موبایل» به ما این امکان را می‌دهد که گرمایش و خطر خرابی را کاهش دهیم.

با این حال باید دید قابلیت اطمینان سری اول پلی استیشن 4 چقدر خواهد بود.در حال حاضر بیشتر خرابی ها مربوط به حمل و نقل نامناسب دستگاه ها است، زمانی که کنسول ها در حین حمل و نقل آسیب دیده اند.

درایو نوری در حالت سرعت ثابت (CAV) کار می کند و از DVD و البته Blu-Ray پشتیبانی می کند - این دیسک های "آبی" هستند که رسانه اصلی بازی های PS4 می شوند. حجم تا 50 گیگابایت به شما امکان می دهد تعداد قابل توجهی از منابع و ویدیوها را با کیفیت بالا ذخیره کنید. علاوه بر این، بازی ها مجبور می شوند برای افزایش سرعت بارگذاری روی هارد 500 گیگابایتی نصب شوند. اما نصب اولیه حجم کمتری دارد - بازی تقریباً بلافاصله راه اندازی می شود و نصب بعدی در پس زمینه انجام می شود. بسیار راحت تر از پلی استیشن 3.

به طور کلی، با نگاهی به مشخصات پلی استیشن 4، به وضوح می توان نتیجه گرفت که این نتیجه حجم زیادی از کار روی باگ های انجام شده توسط مهندسان سونی است. تقریباً تمام ایرادات موجود در معماری PS3 که مشکلاتی را ایجاد می کردند، برطرف شده اند.

کنسول جدید از یک طرف کاملاً قدرتمند است و از طرف دیگر تا حد امکان برای توسعه دهندگان راحت است. این مطمئناً هم بر تاریخ انتشار پروژه های بزرگ (تأخیر کمتر، که اغلب نسل قبلی را آزار می دهد) و هم بر هزینه توسعه تأثیر می گذارد. اگرچه سخت‌افزار قدرتمندترین نیست، اما دسترسی مستقیم به آن به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا حداکثر قابلیت‌ها را کاهش دهند.

من مطمئن هستم که در سال‌های آینده شاهد پروژه‌های بسیار چشمگیر و از نظر فناوری پیشرفته‌ای خواهیم بود که به یک کارت تلفن خوب برای سخت‌افزار پلی‌استیشن 4 تبدیل می‌شوند. یکی از این بازی‌ها - Killzone: Shadow Fall - هم‌اکنون در زمان عرضه کنسول در دسترس است. . و بسیاری از پروژه های چند پلتفرمی در حال حاضر در سونی پلی استیشن 4 بهتر از رقیب اصلی خود، ایکس باکس وان به نظر می رسند. اکثر بازی ها با وضوح کامل 1920 در 1080 (Full HD) اجرا می شوند و برای دستیابی به عملکرد هدف 30-60 فریم بر ثانیه نیازی به کاهش وضوح فریم بافر ندارند. در واقع، این را می توان تاییدی غیرمستقیم در نظر گرفت که شرط بندی سونی بر روی پردازنده گرافیکی قدرتمندتر و حافظه پرسرعت GDDR5 در پلی استیشن 4 کاملاً موجه بوده است. سخت افزار هم از نظر معماری محاسباتی و هم از نظر طراحی زیبا بود.

پوسته نرم افزار

رابط منوی اصلی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است. در واقع، اشتراکات کمی با PS3 وجود دارد - فقط مینیمالیسم و ​​محافظ صفحه نمایش تعاملی با سطح انتزاعی سه بعدی در پس زمینه. اما ساختار منوی اصلی ساده تر شده است و مهمتر از همه این است که بسیار روان کار می کند، حتی اگر منو به موازات بازی در حال اجرا فراخوانی شود. جای تعجب نیست، زیرا یک پردازنده ARM جداگانه با 256 مگابایت حافظه DDR3 برای کارهای پس زمینه اختصاص داده شده است. برخلاف نسخه قبلی خود، پلی استیشن 4 می تواند به راحتی با دانلودهای پس زمینه متعدد در حین بازی کنار بیاید و تاکید قابل توجهی روی این موضوع شده است.

پلی استیشن 4 به طور منظم به روز رسانی سیستم عامل فعلی یا بازی های نصب شده را کنترل می کند و بلافاصله شروع به دانلود آنها می کند. در طول تست، موقعیت‌هایی پیش آمد که PS4 حتی قبل از دانلود و نصب بازی مربوطه، به‌روزرسانی‌های لازم را دانلود کرد.

به طور کلی، فرآیند تا حد امکان خودکار است و تقریباً همیشه در پس‌زمینه انجام می‌شود، بنابراین مکث‌های طولانی غیرضروری حذف می‌شوند. این یکی از بزرگترین پیشرفت ها نسبت به PS3 در رابطه با رابط کاربری است. امکان به‌روزرسانی پس‌زمینه بسیار دیر برای PS3 اضافه شد و فقط در ارتباط با اشتراک پولی PSN Plus.

بازی های دیسکی باید نصب شوند. این روند اما در مقایسه با PS3 بسیار سریع است. به عنوان مثال، اگر چندین بازی و نسخه آزمایشی روی هارد درایو کنسول وجود داشته باشد (یک دو ده گیگابایت اشغال شده است)، نصب اولیه Killzone: Shadow Fall پس از قرار دادن دیسک حدود 1 دقیقه و 23 ثانیه طول می کشد. به‌روزرسانی‌های برنامه‌ریزی‌شده بازی پس از انتشار دانلود خواهند شد. نکته اصلی این است که نصب بازی به یک روند دردناک طولانی یا ناخوشایند تبدیل نمی شود.

در واقع، این کنسول واقعاً احساس می‌کند که شعار «4TheGamers» («برای گیمرها») را منعکس می‌کند. همه چیز حول ویژگی‌های بازی متمرکز شده است و قابلیت‌های چند رسانه‌ای تاکنون به پس‌زمینه منتقل شده‌اند.

شوخی نیست، ست تاپ باکس در حال حاضر سی دی های صوتی و فایل های MP3 را پخش نمی کند و از پخش DNLA و Blu-Ray سه بعدی پشتیبانی نمی کند. زمانی این توابع تقریبا زودتر از بازی های اصلی روی پلی استیشن 3 ظاهر شدند! این بار برعکس است: چند رسانه ای مختلف بعداً اضافه خواهند شد، اما ضروری ترین چیزها، مانند چت صوتی یا دکمه اشتراک گذاری، اکنون کار می کنند.

یک پیروزی یا شکست حماسی، یک لحظه خنده دار از بازی - همه اینها را می توان به عنوان یک خاطره در قالب یک ویدیو یا اسکرین شات ذخیره کرد و در توییتر یا فیس بوک منتشر کرد.

ضمناً با کلیک بر روی دکمه اشتراک گذاری، قسمت های ضبط شده در هارد دیسک شما ذخیره می شود و می توانید بعداً به آنها بازگردید. علاوه بر این، می توانید یک پخش زنده از گیم پلی خود را در Ustream یا Twitch سازماندهی کنید! چنین عملکردهای "اجتماعی" هنوز در عملکرد اصلی ست تاپ باکس ادغام نشده اند. در اینجا سونی تلاش می کند تا با زمان همگام شود و از ویژگی های محبوب "اجتماعی" پشتیبانی کند.

یکی دیگر از ویژگی های جالب، تعامل با کنسول قابل حمل پلی استیشن ویتا و اپلیکیشن پلی استیشن برای گوشی های هوشمند است. سخت افزار پلی استیشن 4 از انتقال تصویر به PS Vita از طریق شبکه پشتیبانی می کند و کنسول ها را می توان مستقیماً از طریق Wi-Fi یا از طریق زیرساخت شبکه متصل کرد. بنابراین می‌توانید با PlayStation Vita خود به کتابخانه بازی‌های خود دسترسی داشته باشید، حتی زمانی که خارج از خانه هستید. با این حال، برای این کار، پلی استیشن 4 باید به طور عادی کار کند و هر دو کنسول باید حساب PSN شما را داشته باشند. با این وجود، این یک امکان جالب است و احتمال توسعه بیشتر آن وجود دارد. همچنین، یک PS Vita یا یک تلفن هوشمند با برنامه PlayStation را می توان در بازی ها به عنوان "صفحه نمایش دوم" استفاده کرد.

متأسفانه، امکان آزمایش حالت "صفحه دوم" وجود نداشت (هیچ بازی در دسترس نبود که از آن استفاده می شد)، اما بازی از راه دور در پلی استیشن ویتا کاملاً خوب کار می کند. تاخیر بین سیستم اصلی و جریان Vita در منو قابل توجه است، اما در بازی ها بسیار کم است - در واقع، تاخیر در اینجا با برخی از تلویزیون ها قابل مقایسه است. تصویر روی صفحه نمایش کوچک بسیار خوب به نظر می رسد و فقط نرخ فریم به 30 محدود می شود - این تنها "از دست دادن" قابل توجه هنگام انتقال ویدیو است.

مرورگر داخلی کنسول بسیار بهبود یافته است. بسیار روان اجرا می شود و اکثر صفحات را به درستی نمایش می دهد. می توان آن را به طور مستقیم به موازات بازی فراخوانی کرد تا نکاتی را در گذرگاه یا مکان اسرار روی نقشه مشاهده کنید. تنها نکته این است که از Adobe Flash پشتیبانی نمی کند، اما ویدیوی سایت ما با صدای بلند پخش شد.

تنظیمات اولیه ست تاپ باکس بسیار آسان است. همانطور که قبلا ذکر شد، در حال حاضر تعداد زیادی از آنها وجود ندارد. و مواردی که وجود دارند تا حد امکان کاربر پسند ساخته می شوند.

به عنوان مثال، تنظیمات صوتی و تصویری پلی استیشن 3 گسترده بود، اما برخی از تنظیمات ممکن است باعث ایجاد مشکلات جدی در تصویر شوند.

پلی استیشن 4 به طور پیش فرض انتخاب خودکار وضوح صفحه نمایش و تنظیمات محدوده RGB را ارائه می دهد که در مورد ما کاملاً درست کار می کرد. به عنوان مثال، وقتی ست‌اپ باکس را از تلویزیونی با پشتیبانی کامل RGB به تلویزیونی با برد استاندارد «محدود» تغییر دادیم، بلافاصله سیگنال ویدیویی صحیح را بدون انسداد در سایه‌ها تولید کرد. هیچ مداخله دستی برای این مورد نیاز نیست. ست تاپ باکس همچنین سیگنال کنترل نوع محتوای HDMI را منتقل می کند، بنابراین تلویزیون های مدرن خود حالت "بازی" را هنگامی که PS4 به آنها متصل می شود فعال می کنند.

به طور کلی، اگر همه اینها را متوجه نشدید، به احتمال زیاد خود پلی استیشن 4 تنظیمات صحیح را برای تلویزیون یا مانیتور شما انتخاب می کند.

تشخیص همیشه عالی نیست، اما برای تکمیل گیم پد کافی است. ورودی متن را می توان با استفاده از ژیروسکوپ DualShock 4 انجام داد - در این حالت، حروف با کج کردن کنترلر انتخاب می شوند. اگر به آن عادت کنید، برخی افراد این روش را راحت‌تر از مکان‌نمای معمولی می‌دانند. پس از همه، شما همچنین می توانید یک صفحه کلید USB را به PS4 متصل کنید.

و در نهایت، یک کلمه خاص در مورد ویژگی های منطقه ای باید گفت: کل رابط پلی استیشن 4 به روسی ترجمه شده است، از جمله کتابچه راهنمای تعاملی. بنابراین، درک آن در اینجا دشوار نخواهد بود. بخش قابل توجهی از بازی های راه اندازی نیز از زبان روسی پشتیبانی می کنند - و برخی از پروژه ها مانند Killzone: Shadow Fall به طور کامل به زبان مادری خود ترجمه و صداگذاری شده اند. البته گاهی اوقات صداهای نامشخصی از بازیگران وجود دارد، اما به طور کلی کیفیت صداپیشگی از هیچ فیلم دیگری کم ندارد.

بدیهی است که سونی به خوبی برای عرضه این کنسول در روسیه و کشورهای مستقل مشترک المنافع آماده است و بسته زبانی لازم را در اختیار آن قرار می دهد.

گیم پد DualShock 4

این عنصر مهم کنسول یک سورپرایز خوشایند بود. از اولین عکس ها کاملاً مشخص نبود که DualShock 4 چقدر با نسخه های قبلی تفاوت دارد. همانطور که مشخص شد، تفاوت از همان ثانیه های اول که گیم پد جدید در دستان شما است، احساس می شود.

شکل آن ارگونومیک تر شده است، کاملاً در دستان جا می شود. سطح پشتی از پلاستیک "خشن" ساخته شده است که به لطف آن، صفحه بازی حتی در پرتنش ترین لحظات از دستان شما خارج نمی شود. و در نهایت، "ماشه" های عقب (دکمه های R2/L2) که بیشتر در بازی های تیراندازی و مسابقه ای استفاده می شوند، به شکل منحنی مناسبی تبدیل شده اند. اگر قبلاً انگشتان شما از روی آنها می لغزد، اکنون آنها پشتیبانی خوبی دارند - تیراندازی به دشمنان در Killzone: Shadow Fall یا Battlefield 4 بسیار راحت تر است.

قارچ های آنالوگ نیز دستخوش تغییراتی شدند. سطح آنها دارای یک فرورفتگی برای جلوگیری از لیز خوردن انگشتان است و حساسیت نیز بهبود می یابد. زاویه شیب با دقت بیشتری دیجیتالی می شود، اگرچه افزایش در اینجا واضح نیست، زیرا قبلاً مشکل خاصی در این مورد وجود نداشت. اما فرمت سیگنال جدید با داده های دقیق تر نیاز به تجدید نظر در پروتکل ارتباطی بین گیم پد و کنسول داشت.

اگرچه توسعه دهندگان به حداقل تاخیر در سیگنال بی سیم گیم پد دست یافته اند، اما مشخص شد که این سیستم با گیم پدهای قدیمی DualShock 3 ناسازگار است.

متأسفانه، کنترلرهای قدیمی DualShock 3 با پلی استیشن 4 کار نمی کنند. اما DualShock 4 جدید آنقدر خوب است که احتمالاً نمی خواهید به کنترلرهای قدیمی بازگردید.

نظر چیپ:تقریباً 2.5 سال پس از اولین عرضه، پلی استیشن 4 خود را به عنوان بهترین کنسول بازی در بازار معرفی کرد. عملکرد بالا و نرم افزار پیچیده به PS4 این امکان را داده است تا جایگاه برتری در دنیای کنسول ها به دست آورد. با انتخاب گسترده ای از بازی های با کیفیت بالا، کاربران می توانند ماه ها بدون وقفه از این کنسول لذت ببرند.

اطلاعات فنی سونی پلی استیشن 4

CPU APU "جگوار" AMD
معماری x86-64
تعداد هسته های CPU 8
سرعت ساعت CPU 1.6 گیگاهرتز
پردازنده گرافیکی 18 هسته محاسباتی
سرعت ساعت GPU 800 مگاهرتز
API DirectX 11.2، OGL 4.4
رم 8 گیگابایت GDDR5
دستگاه ذخیره سازی 500-1000 گیگابایت، 2.5 اینچ HDD/SSD
دیسک خوان بلوری
رابط ها WLAN-n، بلوتوث، LAN، 2x USB 3.0، AUX، صدا (اپتیکال)
کنترل کننده DualShock 4

با توجه به رقابت ضعیف نینتندو و مایکروسافت، آینده سونی در این بازار گلگون به نظر می رسد. 30 ماه پس از انتشار، ما دوباره در حال ارزیابی PS4 و آزمایش کنسول با استفاده از روش‌هایی هستیم که در حال حاضر مرتبط هستند.

تکامل پلی استیشن 4

مزایا و معایب:

اکثر بازی ها 1080p هستند
+ کنترلر بازی عالی
+ تعویض آسان HDD
+ بازی های زیاد
+ تنوع رنگ بدنه
+ قابلیت های گسترده سیستم عامل

- فن پر سر و صدا
- قدرت رایانه های شخصی بازی هنوز بالاتر است
– هنوز PlayStation Now وجود ندارد
– دوربین PS4 عملا بی فایده است

از زمان انتشار اولین کنسول، سازنده مواردی را در آن بهبود بخشیده است - به عنوان مثال، از نظر نرم افزاری. با این حال، سونی سخت افزار را نیز کمی مدرن کرده است و نسخه جدیدی را به بازار عرضه کرده است که سبک تر است و انرژی کمتری مصرف می کند.

کیس با کیفیت ساخت بالا تاثیر خوشایندی را ایجاد می کند، شکل آن ساده و در عین حال ظریف است. ظاهر دستگاه افزودنی بصری فوق العاده ای برای هر تلویزیون یا سینمای خانگی خواهد بود. طراحی زاویه دار دارای یک بریدگی کوچک در جلو و هر طرف است. دارای یک درایو بلوری و دو پورت USB 3.0 در پنل جلویی است.

در سمت عقب یک ورودی برای کابل برق، یک خروجی HDMI، یک پورت LAN گیگابیتی و یک خروجی صوتی نوری و همچنین AUX برای دوربین پلی استیشن که عملاً استفاده نشده است وجود دارد.

معماری کامپیوتر مبتنی بر AMD

مشخصات فنی پلی استیشن 4 کاملا مشخص است. اجزای اصلی شامل یک پردازنده AMD با هشت هسته و یک هسته ویدئویی یکپارچه قدرتمند، 8 گیگابایت رم GDDR5 و یک هارد دیسک 2.5 اینچی با ظرفیت 500 یا 1000 گیگابایت است.

چیزی که به خصوص خوب است این است که هارد دیسک را می توان به راحتی تعویض کرد. در اصل، می توانید از هر هارد 2.5 اینچی با ضخامت حداکثر 9.5 میلی متر استفاده کنید. در حال حاضر، می توانید بیشترین فضای ذخیره سازی را با درایوهای Seagate Spinpoint M9T 2TB یا Seagate Backup Plus Slim 2TB داشته باشید.

کنترلر راحت

کنترلر PS4 که Dualshock 4 نام دارد در دستان شما بسیار راحت است. کیفیت اجرای آن خوب است، هیچ لبه تیز یا زاویه ای وجود ندارد که بتواند در بازی اختلال ایجاد کند.

علاوه بر دکمه های معروف پلی استیشن، دو چوب آنالوگ نیز وجود دارد که در یک ارتفاع قرار دارند. علاوه بر این، دو ماشه و دو کلید ماشه، یک D-pad و یک دکمه Options وجود دارد. با این حال، ما مدت زیادی است که همه آنها را می شناسیم.

دکمه اشتراک گذاری جدید است که به شما امکان می دهد بهترین لحظات بازی خود را در شبکه پلی استیشن به اشتراک بگذارید. علاوه بر این، یک فیلد لمسی کوچک در بالا وجود دارد و داخل آن یک ماژول PS Move یکپارچه وجود دارد که روی PS3 به طور کلی به عنوان یک کنترلر جداگانه ساخته شده است.

از آنجایی که PS4 خروجی صدای هدفون ندارد، این هدست مستقیماً به Dualshock 4 متصل می شود که دارای جک 3.5 میلی متری مربوطه برای این منظور است.

پلی استیشن 4: PS4 شما چگونه باید باشد؟

در زمان عرضه، پلی استیشن 4 منحصراً در رنگ مشکی عرضه شد. در همان زمان، سونی از بافت های مختلف - لاک زده و خشن استفاده می کند. در حال حاضر می‌توانید نسخه تمام سفید کنسول را خریداری کنید یا از گزینه‌های متعدد برای شخصی‌سازی کنسول با توجه به ترجیحات شخصی خود بهره ببرید.

به طور خاص، سونی خود پنل های جلویی تک رنگ متفاوتی را ارائه می دهد، به اصطلاح پوشش های محفظه هارد دیسک را با قیمت هایی از 1500 تا 2000 روبل ارائه می دهد. پوسته‌ها، یعنی فیلم‌های خود چسبی که ظاهر کل سطح کیس را تغییر می‌دهند، از بسیاری از تولیدکنندگان شخص ثالث که در آمازون یا eBay ارائه شده‌اند، یافت می‌شوند. انتخاب بسیار گسترده است - از الگوهای گل و تم های فوتبال گرفته تا طراحی به سبک یک بازی ویدیویی خاص.

جایگزین دیگر خرید کنسول در نسخه «نسخه محدود» است. به نظر ما، نسخه‌های ویژه این کنسول برای بازی‌های «Star Wars Battlefront» و «Metal Gear Solid 5» شایسته توجه ویژه هستند.

نرم افزار PS4: چیزهای جدید زیادی از زمان عرضه

بیشتر کارهای جدیدی که در سال های اخیر انجام شده در زمینه ارتقاء فریمور کنسول بوده است. در این مدت، کنسول چندین پیشرفت مفید دریافت کرد که به وضوح عملکرد PS4 را به نفع خود دانست. به عنوان مثال، با شروع نسخه 3.50، کنسول از پخش جریانی به مک یا رایانه شخصی دارای ویندوز پشتیبانی می کند.

در شروع فروش، این به سادگی غیرقابل تصور بود. بنابراین، اگر تلویزیون خانه شما توسط سایر اعضای خانواده اشغال شده است، می توانید به راحتی با استفاده از رایانه از طریق شبکه خانگی خود بازی کنید.

در این مدت، سونی اجزای "اجتماعی" را فراموش نکرد. در حال حاضر، می‌توانید مخاطبینی را از فیس‌بوک به PSN اضافه کنید، دوستان را دعوت کنید تا بازی‌ها را از طریق Share Play امتحان کنند، گیم‌پلی را به یوتیوب پخش کنید، پوسته PS4 را به طور قابل توجهی تغییر دهید، و حتی ویدیوها را از دیسک‌های Blu-ray تماشا کنید.

متأسفانه مانند قبل، این نرم افزار هارد های اکسترنال را به عنوان رسانه ذخیره سازی نمی شناسد و فقط به شما امکان می دهد از آنها به موسیقی گوش دهید.

بازی های PS4: گنجینه ای عظیم از کیفیت

البته پلی استیشن 4 نیز از بازی های بد مصون نیست، اما تعداد شاهکارهای باکیفیت به قدری زیاد است که می توانید ماه ها از بازی ها لذت ببرید، به خصوص اگر به تازگی وارد دنیای این کنسول بازی شده باشید. برای شروع، لیستی از بازی های پیشنهادی را برای شما آماده کرده ایم که در جدول زیر ارائه شده است. در اینجا هر کسی می تواند چیزی مناسب برای خود پیدا کند.

10 بازی پیشنهادی پلی استیشن 4 (از می 2016)

اکشن ماجراجویی
فیفا 16 شبیه ساز فوتبال
Grand Theft Auto 5 عمل
The Witcher 3: Wild Hunt بازی نقش آفرینی
Fallout 4 بازی نقش آفرینی
عذاب تیرانداز سه بعدی
NBA 2K16 شبیه ساز بسکتبال
"آخرین ما" (ریمستر) اکشن-ماجراجویی/ترسناک
Overwatch تیرانداز چند نفره
DiRT Rally شبیه ساز رالی

آنها اولین نمایندگان نسل هشتم کنسول های بازی نشدند. نینتندو با Wii U خود یک سال از آنها جلوتر بود. با این حال، مبارزه اصلی بین متفکران اخیر سونی و مایکروسافت که آماده ارائه بازی‌های نسل بعدی هستند که تعداد کمی از طرفداران Wii U هستند، رخ خواهد داد. نخواهد دید.

مدت کوتاهی پس از شروع فروش، سونی و مایکروسافت به ترتیب تقاضای بالایی برای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان گزارش کردند. این در حالی است که هنوز بازی‌های بسیار کمی برای کنسول‌های جدید وجود دارد، به جز موارد انحصاری. ما چندین روز PS4 را آزمایش کردیم و اکنون به شما خواهیم گفت که آیا nextgen به همان خوبی است که توسعه دهندگان می گویند.

تجهیزات و طراحی

از قدیم این رسم بوده که سازندگان کنسول های بازی را با ضرر می فروشند و از خدمات و حق امتیاز بازی ها پول می گیرند. بهبود فرآیند فنی و کاهش هزینه قطعات به سونی و مایکروسافت اجازه داد تا وضعیت را بهبود بخشند - اکنون کنسول ها با قیمت تمام شده فروخته می شوند، یعنی آنها توانستند از شر ضررهای مستقیم خلاص شوند. در عین حال، از پیکربندی قابل توجه است که ژاپنی ها تا آنجا که می توانند پس انداز می کنند.

در جعبه بزرگ با PS4، علاوه بر خود کنسول، یک کنترلر بی سیم DualShock 4، یک کابل برق، یک هدست مونو متصل به گیم پد و همچنین یک کابل برای شارژ کنترلر و HDMI برای اتصال به تلویزیون. همانطور که می بینید، فروشنده ژاپنی فقط با موارد ضروری سخاوتمند بود. هیچ دوربین PlayStation 4 Eye، PS Move وجود ندارد، و آنچه توهین‌آمیز است، کنترلر دوم DualShock 4 وجود ندارد.

به نظر می رسد ظاهر کنسول نشان می دهد که این جعبه سیاه باید یک چیز کاملاً سودمند باشد و پنجره ای را به دنیای سرگرمی باز کند، اما قصد ندارد به یک مبلمان قابل توجه تبدیل شود. در عین حال نمی توان گفت که PS4 زشت است؛ جذابیت خاص خود را دارد. ما از ابعاد کنسول خوشمان آمد. اندازه آن فقط کمی بزرگتر از پلی استیشن 3 سوپر اسلیم و بسیار جمع و جورتر از رقیب اصلی خود، ایکس باکس وان است. در همان زمان ژاپنی ها موفق شدند منبع تغذیه را در اعماق دستگاه پنهان کنند.

از نظر بصری، به نظر می رسد که قسمت بالایی به شکل یک "پنکیک" زاویه دار اریب در بالای قسمت پایینی شناور است. این، همراه با یک نشانگر غیرمعمول، به کنسول کمی آینده نگری می دهد. نشانگر مذکور بین دو نیمه "صفحه" بالایی PS4 قرار دارد و آن را به قسمت های براق و مات تقسیم می کند. هنگامی که کنسول خاموش است، نشانگر به شکل یک نوار براق می تواند با یک عنصر تزئینی اشتباه گرفته شود. اما بسته به رویدادهای مختلف سیستم، نوار ممکن است آبی، سفید یا نارنجی بدرخشد.

در ابتدا مشخص نیست که چگونه کنسول را روشن کنیم و دیسک را کجا قرار دهیم. درایو Blu-ray نوع شیار به طور مرتب در یک لایه فرورفته بین دو صفحه پلاستیکی پنهان شده است. علیرغم این واقعیت که درایو دیسک عملاً نامرئی است ، هیچ مشکلی در مورد از دست دادن وجود ندارد - به لطف طراحی به خوبی فکر شده ، از دست دادن غیرممکن است ، دیسک در امتداد راهنماها می لغزد و مستقیماً به درایو می افتد. به هر حال، محصول جدید، مانند نسل قبلی خود، در دو حالت افقی و عمودی قابل نصب است.

مهندسان یا طراحان سونی با دکمه پاور PS4 هوشمندانه عمل کرده اند. من هرگز فکر نمی کردم که یک کلید را می توان به موفقیت ژاپنی ها پنهان کرد. برای راه اندازی کنسول، کافی است نوار عمودی کوچکی را که به نشانگر ذکر شده در بالا تبدیل می شود، لمس کنید. کلید بیرون انداختن دیسک در انتهای نیمه پایینی کنسول قرار دارد و از نظر بصری ادامه ایده‌های طراحی سونی به نظر می‌رسد. اما نه - همه چیز دارای بار عملکردی است.

پورت ها و کانکتورها نیز به دور از چشم صاحبان پنهان هستند. در پنل جلویی یک جفت USB 3.0 پنهان در یک شکاف وجود دارد؛ در پشت یک کانکتور برق، HDMI، اترنت، خروجی صوتی نوری و یک کانکتور اختصاصی برای اتصال لوازم جانبی مانند PlayStation 4 Eye وجود دارد.

بنابراین، در بیشتر موارد، پخش کننده فقط یک جعبه سیاه نامحسوس را بدون سیم اضافی، اتصال دهنده، اسلات درایو و غیره می بیند. برای "رقیق کردن" ظاهر، سونی تصمیم گرفت از دو ماده با بافت های مختلف استفاده کند. تقریباً تمام بدنه PS4 از پلاستیک خشن ساخته شده است، اما حدود 40 درصد از قسمت بالایی دستگاه دارای روکش براق است. این خوب است - این تکنیک واقعاً کنسول را تازه می کند - اما پلاستیک صاف خیلی سریع و آسان خراشیده می شود. علاوه بر این، نسخه PS4 ما با کمال میل در دستان ما می‌چرخد.

با این حال، بعید است که اغلب کنسول را با خود حمل کنید و آن را در دست بگیرید. اگر گیمرها هفته ای یک بار گرد و غبار دستگاه خود را پاک کنند خوب است. نکته اصلی این است که توسعه دهندگان به خوبی در مورد قرار دادن همه کنترل ها و پورت ها فکر می کردند و یک راه حل ساختاری عالی، مینیاتوری و نامرئی ارائه می دهند.

"اهن"

مقایسه مشخصات فنی پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان

خبر خوب برای گیمرهای PC! اکنون کنسول ها تفاوت چندانی با یک کامپیوتر معمولی ندارند. ژاپنی ها شجاعت این را داشتند که معماری ریزپردازنده سلولی را کنار بگذارند - ترس و وحشت برای توسعه دهندگان بازی. سخت افزار PS4 تفاوت چندانی با آنچه در واحد سیستم یک کامپیوتر گیمینگ خوب دیده می شود ندارد. یک تراشه 8 هسته ای 64 بیتی، گرافیک تقریباً برابر با کارت گرافیک Radeon HD7850، 8 گیگابایت رم سریع و یک هارد دیسک وجود دارد. اینجا یک کامپیوتر در یک جعبه سیاه کوچک است.

سونی ادعا می کند که PS4 10 برابر بیشتر از نسل قبلی خود بهره وری دارد. در مورد Xbox One، از نظر تئوری، "ژاپنی" در اوج بار می تواند 30-50٪ قدرتمندتر از رقیب خود باشد. با این حال، زاده فکر مایکروسافت، ترفندهای خاص خود را در قالب حافظه فوق سریع eSRAM دارد. اما معماری دو کنسول یکسان است و اگر بخواهیم مقایسه های اولیه را باور کنیم، بعید است که تفاوت عملکرد این دو کنسول در بازی ها محسوس باشد. تنها مزیت اصلی PS4 این است که از بازی ها با وضوح 1080p پشتیبانی می کند، در حالی که Xbox One در حال حاضر برای اکثر بازی ها به 720p محدود شده است.

به لطف سخت افزار "رایانه"، انتقال یک بازی از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر برای توسعه دهندگان بسیار آسان تر از قبل خواهد بود. به نظر می رسد که عصر پروژه های چند پلتفرمی بالاخره و به طور غیرقابل برگشتی در بازار سرگرمی های مجازی حکم فرما شده است. این بدان معنا نیست که پلی استیشن و ایکس باکس بدون انحصاری خواهند ماند. مطمئناً چندین عنوان (به عنوان مثال Killzone و Halo) که "چهره" دو اکوسیستم هستند، برای مدت طولانی باقی خواهند ماند. با این حال، از جنبه فنی تقریباً هیچ مانعی برای انتشار بازی های کراس پلتفرم وجود ندارد. البته، سونی و مایکروسافت در درجه اول کنسول های خود را تبلیغ می کنند، اما تعداد زیادی از ناشران شخص ثالث که به توافق نامه های "خوشمزه" با این یا شرکت دیگری متعهد نیستند، قصد دارند بازی ها را برای حداکثر تعداد پلتفرم منتشر کنند.

توجه داشته باشید که در حین کار ما هیچ مشکلی در عملکرد مشاهده نکردیم. گرمایش قاب PS4 متوسط ​​است، مطمئناً شما نمی سوزید و خنک کننده، با در نظر گرفتن اندازه جمع و جور کنسول، به خوبی سازماندهی شده است. همچنین نیازی به شکایت از سر و صدا نیست. اگر حداقل دو متر با دستگاه فاصله داشته باشید، حتی اگر اتاق کاملا بی صدا باشد، اصلا صدای سیستم خنک کننده را نخواهید شنید. فقط زمانی که خیلی به کنسول نزدیک شوید صدای خش خش خفیفی ظاهر می شود.

شاید تنها شکایت در مورد قطعه سخت افزاری ست تاپ باکس، کوچک بودن هارد دیسک باشد. فقط حدود 400 گیگابایت در دسترس کاربر است. از آنجایی که بازی های برتر حدود 50 گیگابایت "وزن" دارند و در هر صورت باید روی هارد دیسک نصب شوند، هارد دیسک از قبل در پروژه دهم پر می شود. و این موارد کوچک ذخیره شده مانند تصاویر، فیلم ها و غیره را در نظر نمی گیرد.

رابط

اولین چیزی که پس از روشن کردن PS4، دارندگان فعلی PS3 را شگفت زده می کند، سرعت کل سیستم است. باز کردن پنجره‌های جدید، راه‌اندازی یک بازی، آنلاین شدن، اشتراک‌گذاری تصاویر و ویدیوها - همه اینها بلافاصله پس از فشار دادن دکمه‌ها، بدون کاهش سرعت اتفاق می‌افتد. حتی میل به مقایسه کنسول با ابزارهای مدرن تلفن همراه وجود دارد که به همین راحتی به کنترل ها پاسخ می دهند.

کسانی که با رابط نسل قبلی پلی استیشن آشنا هستند، به راحتی می توانند در کنسول جدید حرکت کنند. اگرچه حتی مبتدیان نیز برای درک کامل ساختار رابط کاربری ساده شده در مقایسه با نسل قبلی خود به 10 دقیقه زمان نیاز دارند. از منوی اصلی می توانید هر یک از بازی های موجود را راه اندازی کنید یا به استفاده از خدمات دیگر بروید. در زمان آزمایش، PS4 نمی توانست از خدمات آنلاین زیادی ببالد.

در واقع، شما فقط می توانید مرورگر را راه اندازی کنید، به فروشگاه پلی استیشن بروید و در اینترنت گشت و گذار کنید. با کمال تعجب، با استفاده از استیک ها می توانید به سرعت آدرس سایت مورد نظر را روی صفحه کلید مجازی تایپ کنید. راحتی لوازم جانبی فردی بسیار دور است، اما کاملا قابل تحمل است. طرفداران هر چیز نوآورانه ای می توانند با استفاده از ژیروسکوپ تعبیه شده در گیم پد، متن را وارد کنند و DualShock 4 را در جهت دلخواه کج کنند. ما متوجه شدیم که این روش بسیار خسته کننده است.

بالای منوی اصلی منوی دیگری با برچسب های کوچکتر وجود دارد. در اینجا می توانید به غنائمی که در بازی ها دریافت کرده اید چشم بپوشید، فعالیت دوستان خود را ببینید و تنظیمات را باز کنید.

انجام بازی، تماشای فیلم و خواندن اخبار آنلاین تنها کاری است که در حال حاضر می توانید با PS4 انجام دهید. در این مورد، این اولین - یعنی روند بازی - است که نقش اصلی را ایفا می کند. و به درستی: بهتر است در وهله اول به چیزی که کنسول برای آن در نظر گرفته شده است دقت کنید، نه اینکه آن را با یکسری عملکردهای آنلاین کم استفاده یا به سختی کار کند.

این کنسول می‌تواند در حالت خواب، بازی‌ها یا به‌روزرسانی‌های جدید را از اینترنت دانلود کند. جالب‌تر این است که PS4 به شما اجازه می‌دهد تا زمانی که مراحل نصب کامل شود، بازی کنید. در این صورت، ست تاپ باکس روشن می کند که تا چه مرحله ای می توانید از آن عبور کرده و بارگذاری را ادامه دهید. یک فرصت بسیار مفید!

سونی سعی کرد با سازماندهی انتقال تصاویر از PS4 به صفحه نمایش کنسول دستی، جان تازه ای به PS Vita ببخشد. متأسفانه به دلیل عدم وجود ویتا، نتوانستیم اجرای این تابع را آزمایش کنیم.

اما در غیر این صورت، نرم افزار PS4 تاثیر کاملا مثبتی بر جای گذاشت. سریع، با ویژگی های ضروری جدید، واقعاً بازیکن محور - چه چیز دیگری از یک دستگاه بازی نیاز دارید؟

کنترل کننده

اگر کاربر کنترل قهرمان مجازی خود را ناخوشایند بداند، هیچ پردازنده یا سرویس آنلاین کنسول را نجات نخواهد داد. هر دو سونی و مایکروسافت این را به خوبی درک می کنند، بنابراین توسعه دهندگان با دقت به اصلاح مواردی که قبلاً به خوبی کار می کند - گیم پدهای دو کنسول - نزدیک شدند.

شما می توانید تا زمانی که دوست دارید بحث کنید که کدام یک راحت تر است - کنترلر DualShock یا Xbox. ما هر دو گیم پد را به یک اندازه ارگونومیک و راحت می دانیم. با این وجود، آنها توانستند آنها را حتی بهتر کنند. برخلاف برخی گزارش‌ها، DualShock 4 لاستیکی نیست، بلکه کاملاً از پلاستیک ساخته شده است. مواد خشن در کف دست نمی لغزند و شکل ارگونومیک آشنا برای گرفتن با دو دست با هر اندازه ای عالی است.

یک تاچ پد روی گیم پد ظاهر شده است. نحوه استفاده از پتانسیل آن به تصمیم سازندگان بازی بستگی دارد. در Killzone: Shadow Fall، می‌توانید برای انتخاب ابزارهای مختلف، مانند استفاده از تتر یا صدور فرمان به یک هواپیمای بدون سرنشین دستیاری، انگشت خود را به راست، چپ، بالا و پایین بکشید. پد قابل کلیک است و می تواند به عنوان یک دکمه عمل کند.

ماشه‌ها بسیار راحت‌تر شده‌اند، استیک‌های آنالوگ دارای حاشیه‌ای برای پشتیبانی اضافی از انگشتان هستند، و قبلاً در مورد دکمه اشتراک‌گذاری صحبت کرده‌ایم - با فشار دادن آن، منویی با قابلیت گرفتن اسکرین شات و ضبط ویدیوی 15 دقیقه‌ای از بازی باز می‌شود. .

نشانگر LED گسترده برای ما یک نوآوری مشکوک به نظر می رسید. برخی از کاربران شکایت دارند که نمی توان آن را خاموش کرد و "موسیقی رنگی" روشن مانع از تمرکز آنها روی بازی می شود. ما فکر نمی کردیم این مشکل بزرگی باشد. نوار نور در قسمت جلویی DualShock 4 قرار دارد و در طول بازی به تلویزیون نگاه می کند، اما به کاربر خیر. بعید است که ببینید نشانگر در حال حاضر با چه رنگی می درخشد، زیرا در جهت دیگر چرخانده می شود.

موتورهای ویبره هنوز اینجا هستند. گیم پد همچنین دارای حسگرهایی به شکل ژیروسکوپ و شتاب سنج است. با این حال، تاکنون کاربرد گسترده ای پیدا نکرده اند. علاوه بر این، جک هدست و بلندگو نیز وجود دارد. برای مثال در Killzone: Shadow Fall، خاطرات صوتی از طریق آن پخش می شود که شخصیت اصلی آن را پیدا می کند.

در مورد طول عمر باتری گیم پد، اینجا چیزی برای خوشحال کردن وجود ندارد. سازنده ادعا می کند 8 ساعت عمر باتری دارد، که در مقایسه با DualShock 3 حدود سه برابر کمتر است. شما باید آماده باشید که به طور مکرر گیم پد را از کنسول شارژ کنید.

بازی ها

هنوز ارزیابی پتانسیل بازی کنسول های جدید دشوار است. موارد انحصاری کمی برای PS4 و Xbox One وجود دارد؛ پروژه‌های چند پلتفرمی بر همه چیز حاکم هستند. البته با گذشت زمان، همه آب از کنسول های نسل هشتمی گرفته می شود، اما در حال حاضر همه چیزهایی را که کنسول های جدید قادر به انجام آن هستند، نمی بینیم. با این وجود، Killzone: Shadow Fall، اگر نه با طرح داستان، پس با گرافیک، شما را شگفت زده خواهد کرد.

دیدگاه ها