24 რა არის ჰოლოგრამა ჰოლოგრამა. ჰოლოგრამა, თუ როგორ მუშაობს იგი. მომავალი კარის ზღურბლზეა

24 რა არის ჰოლოგრამა ჰოლოგრამა. ჰოლოგრამა, თუ როგორ მუშაობს იგი. მომავალი კარის ზღურბლზეა

რა არის ჰოლოგრამა?

იმისდა მიუხედავად, რომ ჩვენს დროში ჰოლოგრამის კონცეფციამ შეიძინა რაღაც იდუმალი შელოცვის კონოტაცია, რომელიც შექმნილია ყველაფრისა და ყველას ასახსნელად, თავად ჰოლოგრამის ფენომენი ძალიან მარტივია.

ჯერ უნდა გაეცნოთ ე.წ მდგარ ტალღებს. ისინი წარმოიქმნება, როდესაც ერთი და იგივე სიხშირის მოძრავი ტალღები ურთიერთქმედებენ (ერევა). ეს ფენომენი ადვილად შეინიშნება ვიბრატორის მიერ აღგზნებული წყლის ზედაპირზე რამდენიმე წერტილში. იქ ტალღები ჩნდება ძალიან სტაბილური ნიმუშით, რომელიც წარმოიქმნება ინტენსიური ვერტიკალური მოძრაობების უბნებით (ანტინოდები), რომლებიც ერთმანეთისგან გამოყოფილია მშვიდი წყლის ხაზებით (კვანძებით). მოგზაურობის ტალღების სიხშირეების დამთხვევა აუცილებელია ზუსტად ისე, რომ ანტინოდები დარჩეს იმავე ადგილას. ამიტომ მათ მდგარ ტალღებს უწოდებენ. სიხშირის ოდნავი შეუსაბამობა იწვევს ნიმუშის სტაბილურობის დაკარგვას.

ვინაიდან სინათლეს აქვს ტალღური ბუნება, ის ასევე ავლენს ჩარევას. ლაზერების გამოგონებით გაჩნდა მონოქრომატული თანმიმდევრული გამოსხივების საიმედო წყაროები, ანუ როდესაც სინათლე აღწერილია ტალღით მკაფიოდ განსაზღვრული სიხშირით და ის უცვლელი რჩება საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში.

სურ.G.1 ჰოლოგრამა-1.ჰოლოგრამების მისაღებად გამოიყენება მრავალი განსხვავებული სქემა, რომელთა საერთო მახასიათებელია ერთი ლაზერის სხივი, ორად დაყოფილი. პირველი ნახევარი, რომელსაც ეწოდება საცნობარო სხივი (სურათზე G.1-ზე ეტიკეტირებული T), ანათებს ფოტოგრაფიულ ფირფიტას დაუბრკოლებლად. მეორე ნახევარი, რომელსაც ეწოდება ობიექტის სხივი (S), ანათებს ობიექტს და მხოლოდ მასზე გაფანტვის შემდეგ ხვდება იმავე ფოტოგრაფიულ ფირფიტაზე.

ამ ორი თანმიმდევრული სხივის ჩარევის გამო, ობიექტსა და ფირფიტას შორის სივრცეში ჩნდება მდგარი ელექტრომაგნიტური ტალღების სისტემა. მათი ანტინოდები ანათებენ ფოტოგრაფიულ მასალას, ხოლო მათი კვანძები მას ხელუხლებლად ტოვებენ. განვითარების შემდეგ, ასეთი ფირფიტა ხდება ჰოლოგრამა.

ამრიგად, თანმიმდევრულობის მდგომარეობა აუცილებელია მხოლოდ იმისთვის, რომ დგომა ტალღების ნიმუში არ დაბინდდეს ექსპოზიციის დროს. თუ ექსპოზიცია შეიძლება მოხდეს მყისიერად, მაშინ ლაზერები არ იქნება საჭირო. მაშინ ნებისმიერი ღია ფოტოგრაფიული ფირფიტა აღმოჩნდება ჰოლოგრამა, რადგან ჩვენ ვცხოვრობთ შუალედურ ელექტრომაგნიტური გამოსხივების ოკეანის შუაგულში. მხოლოდ ამ ჩარევის ნიმუშია უკიდურესად ცვალებადი, ამიტომ შეუძლებელია მისი ნათელი ანაბეჭდის მიღება ფოტო ემულსიაზე.


აქ ნაჩვენები ფიგურები G.1 და G.2 აჩვენებს ორ შემთხვევას.

პირველი, როდესაც მიმართვისა და ობიექტის სხივები იდენტური რჩება (არ არსებობს ჰოლოგრაფიული ობიექტი). შემდეგ სინათლის ტალღების წინა მხარეები ორივე სხივში რჩება ხელუხლებელი და ისინი პირობითად შეიძლება გამოისახოს როგორც პარალელური სწორი ხაზები. როდესაც ისინი ერევიან, ისინი წარმოქმნიან პარალელური შავი და თეთრი ზოლების სისტემას. როგორც ცნობილია იანგის კლასიკური ექსპერიმენტებიდან, ზოლების ასეთი სისტემა წარმოიქმნება ორი წერტილის სინათლის წყაროდან.

მეორე შემთხვევაში, ობიექტის სხივი (S) იყო მიმოფანტული ობიექტის მიერ. ამიტომ მასში სინათლის ტალღების ფრონტები დამახინჯებულია. ჰოლოგრამაზე ჩნდება არარეგულარული ნიმუში, რომელსაც არაფერი აქვს საერთო ობიექტის გამოსახულებასთან. მართალია, სტატისტიკური დამუშავებით, ამ ქაოსშიც კი, შესაძლებელია მრავალი ნიმუშის იდენტიფიცირება.

გართობა იწყება მაშინ, როდესაც მიღებული ჰოლოგრამა კვლავ დასხივდება საცნობარო სხივით („აღდგენის“ პროცედურა). ამ შემთხვევაში ლაზერული გამოსხივება საჭიროა მხოლოდ ორგანზომილებიანი ჰოლოგრამების დასხივებისთვის. სამგანზომილებიანი, რომლებშიც ემულსიის სისქე აღემატება გამოსხივების რამდენიმე ტალღის სიგრძეს, შეიძლება დასხივება ჩვეულებრივი თეთრი შუქით.

ამავე მომენტში დამკვირვებლის წინაშე ჩნდება ობიექტის სამგანზომილებიანი გამოსახულება. ორგანზომილებიანი ჰოლოგრამებისთვის ის შავ-თეთრია, სამგანზომილებიანისთვის - ფერადი! მარცხნივ და მარჯვნივ გადაადგილებით დამკვირვებელს შეუძლია გარკვეულწილად დაინახოს ობიექტის უკანა მხარე. მხოლოდ ეს საკმარისი იქნებოდა სიამოვნებისთვის. მაგრამ ჰოლოგრამას ბევრი სხვა შესანიშნავი თვისება აქვს.

ვარსკვლავური ომების ფილმიდან მოყოლებული, ჩვენ გვახსოვს საოცარი სპეციალური ეფექტები კოსმოსური ხომალდების და სხვადასხვა ზღაპრული არსებების მოულოდნელი გამოჩენით. დროთა განმავლობაში კინორეჟისორები სულ უფრო მეტად მიმართავდნენ ახალ სპეცეფექტებს და მათთან ერთად განებივრებდნენ ჩვენ, მათ მაყურებლებს, დღეს კი მათ გარეშე ვერც ერთი ფილმიც ვეღარ წარმოგვიდგენია.

მაგრამ თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ფილმების მოვლენებში აღწერილი მომავალი უკვე მოვიდა. და არა ჯედაის რაინდების მიერ დაპყრობილ შორეულ სამყაროებში, არამედ ჩვენს რეალობაში. მალე პირველი გამოგონილი ჰოლოგრამა 70 წლის იუბილეს აღნიშნავს. რა არის ეს ტექნოლოგია, ჩვენ ვისაუბრებთ ქვემოთ.

Ძირითადი ცნებები

ჰოლოგრაფია, სიტყვა, რომელიც მომდინარეობს ბერძნულიდან და ნიშნავს სრულ წარმოდგენას, არის სპეციალური ფოტოგრაფიის მეთოდი, რომლის პრინციპია ობიექტის ლაზერული სკანირება, რათა აღდგეს ის რაც შეიძლება ნათლად 3D სახით.

ჰოლოგრაფიული პროექციის ჩაწერისას, სივრცეში გარკვეულ ადგილას, თითქოს მორგებულია ორი ტალღა, რომლებიც წარმოიქმნება ერთი და იგივე ლაზერის სხივის დაყოფისგან. ტალღა, რომელსაც საცნობარო ტალღას უწოდებენ, მოდის წყაროდან, ხოლო ტალღა, რომელსაც ეწოდება ობიექტის ტალღა, აისახება სკანირებული მოდელიდან. იმავე ადგილას დამონტაჟებულია ფოტომგრძნობიარე თვითმფრინავი, რომელიც საკუთარ თავზე აღბეჭდავს ზოლების სტრუქტურას, რომელიც ახასიათებს ტალღების ჩარევას.

დაახლოებით იგივე ხდება უმარტივესი ფოტოფილმის გამოყენებისას. მაგრამ მის შემთხვევაში, მიღებული გამოსახულება ჩნდება ქაღალდზე, ხოლო ჰოლოგრამით თქვენ უნდა გააკეთოთ სხვაგვარად. იმისათვის, რომ მიიღოთ დასკანირებული ობიექტის ზუსტი მოცულობითი ასლი, თქვენ უბრალოდ უნდა მოახდინოთ გავლენა ფოტოგრაფიულ ფირფიტაზე საცნობარო ტიპის ტალღით. რის შემდეგაც მნახველი დაინახავს სკანირებული ობიექტის მსუბუქ სილუეტს სივრცეში.

გახსნა

პირველი ჰოლოგრაფიული პროექცია 1947 წელს იქნა რეპროდუცირებული. დენის გაბორმა ეს გააკეთა თავის კვლევებში ელექტრონული მიკროსკოპის გარჩევადობის გაზრდის შესახებ. მან ასევე დაასახელა სიტყვა ჰოლოგრამა, ამიტომ სურდა აღეწერა იმიტირებული ობიექტის სრული სინათლის შესაბამისობა ორიგინალთან. ექსპერიმენტის დროს მიღებული ჰოლოგრამა ძალიან უხარისხო იყო. მოწყობილობამ, რომელიც იყენებდა ძალიან ვიწრო სინათლის სპექტრის ნათურებს, ჰქონდა ეფექტი. მაგრამ, ზოგადად, ექსპერიმენტი უდავოდ წარმატებული იყო და სწორედ ამისთვის მიიღო მეცნიერმა 1971 წელს ნობელის პრემია.

როდესაც 1960 წელს გამოიგონეს ორი ტიპის ლაზერი, ჰოლოგრაფიამ სწრაფად დაიწყო განვითარება. მალე მეცნიერმა რუსეთიდან იური დენისიუკმა შექმნა ალგორითმი ასახული 2D ჰოლოგრამების ფირფიტებზე ჩასაწერად, რომლის მეშვეობითაც შესაძლებელი იყო ჩაწერა უმაღლესი ხარისხით.

ინდუსტრიის განვითარება

მეცნიერი ლოიდ კროსი 1977 წელს გახდა ცნობილი მულტიპლექსის პროგრამის, ანუ ჩვენს დროში ცნობილი 3D სურათების ავტორი. მისი მთავარი განსხვავება სხვა ჰოლოგრამებისგან არის ის, რომ ობიექტი შედგება მრავალი კონკრეტული კუთხისგან, რომელთა დანახვა შესაძლებელია მხოლოდ სწორი კუთხიდან. ეს მიდგომა ობიექტს ართმევს ვერტიკალურ პარალაქსს (ანუ ჩვენ ვერ ვხედავთ ჰოლოგრამას ქვემოდან ან ზემოდან), მაგრამ ახლა თავად პროგნოზირებული ფიგურის ზომა არ შემოიფარგლება ლაზერის ტალღის სიგრძით. ადრე, ეს ზღუდავდა პროექციას მაქსიმუმ რამდენიმე მეტრამდე.

ასეთი მიღწევების წყალობით, ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ ყოველდღიური რეალობა და ჩაეფლო ზღაპრის სამყაროში ახალი პერსონაჟებისა და ობიექტების ჰოლოგრამების შექმნით. ნებისმიერი ობიექტის მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა შექმნათ იგი თქვენს კომპიუტერში და შეინახოთ სასურველ ფაილად. მულტიპლექს ჰოლოგრაფია თავისი შესაძლებლობებით უსწრებს ყველა სხვა ტექნოლოგიას, მაგრამ მაინც ოდნავ ჩამოუვარდება სურათის რეალიზმის მხრივ.

ინფორმაციის მატარებლები

დასკანირებული ჰოლოგრამის შესახებ ინფორმაციის შესანახად გამოიყენება ვერცხლის ბრომიდის ფირფიტები. ეს მასალა შესაძლებელს ხდის მიიღოთ ძალიან მაღალი ხარისხის სურათი, 500 სტრიქონის გარჩევადობით 1 სმ-ზე, ასევე ხშირად გამოიყენება ბიქრომირებული ჟელატინისაგან დამზადებული ბაზები, რაც საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ კიდევ უფრო მაღალი ხარისხის მოდელები, რომლებიც თითქმის მთლიანად იმეორებენ ორიგინალს. .

ასევე არსებობს ვარიანტი, რომელშიც ჩაწერა ხორციელდება ტუტე ჰალოიდის კრისტალების გამოყენებით. ბოლო დროს სულ უფრო პოპულარული გახდა ჰოლოგრამების ჩაწერა ფოტოპოლიმერული მასალების გამოყენებით. ფოტოპოლიმერული ფხვნილების ნარევი ასხურება მინის ფირფიტაზე. ამ საფუძველზე აშენებული ჩამწერი მოწყობილობები უფრო იაფია, მაგრამ გამოსახულების ხარისხი ზარალდება.

ჰოლოგრაფია ჩვენს სახლში

ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარების წყალობით, დღეს ნებისმიერ ჩვენგანს შეუძლია საკმაოდ კარგი ჰოლოგრამის ჩაწერა პირდაპირ სახლში, არ არის საჭირო ძვირადღირებული აღჭურვილობა. საკმარისია დააინსტალიროთ სამფეხა, რომელზედაც დადგება ლაზერი, ფოტოგრაფიული ფირფიტა და რასაც ჩვენ დავასკანირებთ.

ობიექტის ჩანაწერის შესაქმნელად, მარტივი ლაზერული მაჩვენებელიც კი შესაფერისია. როდესაც ლაზერული მაჩვენებლის ფოკუსს ვარეგულირებთ, ის იწყებს ქცევას, როგორც უბრალო ფანარი, რომელიც ანათებს ფირფიტას და მის უკან მდებარე ნაწილს. ლაზერული მაჩვენებლის ღილაკი უნდა იყოს დამაგრებული ჩართულ მდგომარეობაში, რისთვისაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტანსაცმლის სამაგრი ან სხვა სამაგრი.

მაგრამ ასეთი ცეკვები აღარ არის საჭირო. Estar Technology-ის სასაქონლო ნიშნის იდეას შეუძლია მომხმარებლის თვალების პოზიციის მონიტორინგი სენსორების სისტემის და წინა კამერის მეშვეობით და რეპროდუცირება ჰოლოგრაფიული ობიექტების, რომელთა სათვალე არ არის საჭირო.

2012 წლის 23 ნოემბერი

NICE ინტერაქტიული კომპანია

მე ვაგრძელებ ჩემი მეგობრების თხოვნების შესრულებას თვიდან. დღეს ვაანალიზებთ, განვიხილავთ და ვავსებთ დავალებას ტრუდნოფისაკა :

სამგანზომილებიანი ჰოლოგრამების შექმნის ტექნოლოგიები. ისინი გაუმჭვირვალეა? როგორ შეიძლება მათი შექმნის ენერგიის ხარჯების შედარება? როგორია განვითარების პერსპექტივები?

ჰოლოგრაფია ემყარება ორ ფიზიკურ მოვლენას - დიფრაქციას და სინათლის ტალღების ჩარევას.

ფიზიკური იდეა იმაში მდგომარეობს, რომ როდესაც ორი სინათლის სხივი თავსდება, გარკვეულ პირობებში, ჩნდება ჩარევის ნიმუში, ანუ სინათლის ინტენსივობის მაქსიმუმი და მინიმალური ჩნდება სივრცეში (ეს ჰგავს წყალზე ტალღების ორი სისტემის ფორმირებას, როდესაც იკვეთება. ამპლიტუდის ტალღების მაქსიმალური და მინიმალური მონაცვლეობა). იმისათვის, რომ ეს ჩარევის ნიმუში იყოს სტაბილური დაკვირვებისთვის საჭირო დროის განმავლობაში და ჩაწერილი იყოს, ორი სინათლის ტალღა უნდა იყოს კოორდინირებული სივრცესა და დროში. ასეთ თანმიმდევრულ ტალღებს თანმიმდევრული ეწოდება.

თუ ტალღები ფაზაში ხვდებიან, ისინი ემატებიან ერთმანეთს და წარმოქმნიან ტალღას, რომლის ამპლიტუდა უდრის მათი ამპლიტუდების ჯამს. თუ ისინი ანტიფაზაში შეხვდებიან, ისინი გააუქმებენ ერთმანეთს. ამ ორ უკიდურეს პოზიციას შორის შეიმჩნევა ტალღის დამატების სხვადასხვა სიტუაციები. შედეგად მიღებული ორი თანმიმდევრული ტალღის დამატება ყოველთვის იქნება მუდმივი ტალღა. ანუ ჩარევის ნიმუში დროთა განმავლობაში სტაბილური იქნება. ეს ფენომენი საფუძვლად უდევს ჰოლოგრამების წარმოებას და რეკონსტრუქციას.


ჩვეულებრივი სინათლის წყაროებს არ აქვთ საკმარისი თანმიმდევრულობა ჰოლოგრაფიაში გამოსაყენებლად. ამიტომ, 1960 წელს ოპტიკური კვანტური გენერატორის ან ლაზერის გამოგონება გადამწყვეტი იყო მისი განვითარებისთვის - რადიაციის საოცარი წყარო, რომელსაც აქვს თანმიმდევრულობის აუცილებელი ხარისხი და შეუძლია ასხივოს მკაცრად ერთი ტალღის სიგრძე.

დენის გაბორმა სურათის ჩაწერის პრობლემის შესწავლისას შესანიშნავი იდეა მოუვიდა. მისი განხორციელების არსი შემდეგია. თუ თანმიმდევრული სინათლის სხივი იყოფა ორად და ჩაწერილი ობიექტი განათებულია სხივის მხოლოდ ერთი ნაწილით, რომელიც მიმართავს მეორე ნაწილს ფოტოგრაფიულ ფირფიტაზე, მაშინ ობიექტიდან არეკლილი სხივები ხელს უშლის სხივების პირდაპირ დაცემას ფირფიტაზე. სინათლის წყაროდან. თეფშზე მოხვედრილ სინათლის სხივს ეწოდა საცნობარო სხივი, ხოლო ასახულ ან ობიექტზე გამავალ სხივს - ობიექტის სხივი. იმის გათვალისწინებით, რომ ეს სხივები მიიღება ერთი და იგივე გამოსხივების წყაროდან, შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ისინი თანმიმდევრულია. ამ შემთხვევაში, ფირფიტაზე ჩამოყალიბებული ჩარევის ნიმუში დროთა განმავლობაში სტაბილური იქნება, ე.ი. იქმნება მდგარი ტალღის გამოსახულება.

შედეგად მიღებული ჩარევის ნიმუში არის კოდირებული სურათი, რომელიც აღწერს ობიექტს, როგორც ჩანს, ფოტოგრაფიული ფირფიტის ყველა წერტილიდან. ეს სურათი ინახავს ინფორმაციას ობიექტიდან არეკლილი ტალღების როგორც ამპლიტუდის, ასევე ფაზის შესახებ და, შესაბამისად, შეიცავს ინფორმაციას სამგანზომილებიანი (მოცულობითი) ობიექტის შესახებ.
ობიექტის ტალღისა და საცნობარო ტალღის ჩარევის ნიმუშის ფოტო ჩანაწერს აქვს ობიექტის გამოსახულების აღდგენის თვისება, თუ საცნობარო ტალღა კვლავ მიმართულია ასეთ ჩანაწერზე. იმათ. როდესაც ფირფიტაზე ჩაწერილი სურათი განათდება საცნობარო სხივით, აღდგება ობიექტის გამოსახულება, რომელიც ვიზუალურად ვერ გამოირჩევა რეალურისგან. თუ ფირფიტას სხვადასხვა კუთხიდან გადახედავთ, შეგიძლიათ იხილოთ ობიექტის პერსპექტიული სურათი სხვადასხვა მხრიდან. რა თქმა უნდა, ასეთი სასწაულებრივი გზით მიღებულ ფოტოგრაფიულ ფირფიტას ფოტოსურათი არ შეიძლება ეწოდოს. ეს არის ჰოლოგრამა.

1962 წელს I. Leith-მა და J. Upatnieks-მა მიიღეს მოცულობითი ობიექტების პირველი გადამცემი ჰოლოგრამები, რომლებიც დამზადებულია ლაზერის გამოყენებით. მათ მიერ შემოთავაზებული სქემა ყველგან გამოიყენება ვიზუალურ ჰოლოგრაფიაში:
თანმიმდევრული ლაზერული გამოსხივების სხივი მიმართულია გამჭვირვალე სარკისკენ, რომლის დახმარებით მიიღება ორი სხივი - ობიექტის სხივი და საცნობარო სხივი. საცნობარო სხივი მიმართულია პირდაპირ ფოტოგრაფიულ ფირფიტაზე. ობიექტის სხივი ანათებს ობიექტს, რომლის ჰოლოგრამაც არის ჩაწერილი. ობიექტიდან არეკლილი სინათლის სხივი - ობიექტის სხივი - ურტყამს ფოტოგრაფიულ ფირფიტას. ფირფიტის სიბრტყეში ორი სხივი - ობიექტი და საცნობარო სხივები - ქმნიან კომპლექსურ ინტერფერენციულ ნიმუშს, რომელიც, სინათლის ორი სხივის თანმიმდევრულობის გამო, დროში უცვლელი რჩება და მდგარი ტალღის გამოსახულებაა. რჩება მხოლოდ მისი რეგისტრაცია ჩვეულებრივი ფოტოგრაფიული გზით.


იაპონური კონცერტი 3D ჰოლოგრამით Hatsune Miku

თუ ჰოლოგრამა ჩაწერილია გარკვეულ მოცულობით გარემოში, მაშინ მიღებული მდგარი ტალღის მოდელი ცალსახად ასახავს არა მხოლოდ ამპლიტუდასა და ფაზას, არამედ მასზე დაფიქსირებულ გამოსხივების სპექტრულ შემადგენლობას. ეს გარემოება საფუძვლად დაედო სამგანზომილებიანი (მოცულობითი) ჰოლოგრამების შექმნას.
მოცულობითი ჰოლოგრამების მოქმედება ეფუძნება ბრაგის დიფრაქციულ ეფექტს. სქელ ფენის ემულსიაში გავრცელებული ტალღების ჩარევის შედეგად წარმოიქმნება სიბრტყეები, რომლებიც განათებულია უფრო მაღალი ინტენსივობის შუქით. ჰოლოგრამის შემუშავების შემდეგ, დაუცველ სიბრტყეებზე წარმოიქმნება გამუქების ფენები. ამის შედეგად იქმნება ეგრეთ წოდებული ბრეგის თვითმფრინავები, რომლებსაც აქვთ სინათლის ნაწილობრივ ასახვის თვისება. იმათ. ემულსიაში იქმნება სამგანზომილებიანი ჩარევის ნიმუში.

ასეთი სქელი ფენის ჰოლოგრამა უზრუნველყოფს ობიექტის ტალღის ეფექტურ რეკონსტრუქციას, იმ პირობით, რომ საცნობარო სხივის დაცემის კუთხე უცვლელი რჩება ჩაწერისა და რეკონსტრუქციის დროს. ასევე დაუშვებელია აღდგენის დროს სინათლის ტალღის სიგრძის შეცვლა. მოცულობითი გადაცემის ჰოლოგრამის ეს სელექციურობა შესაძლებელს ხდის ფირფიტაზე რამდენიმე ათეულამდე გამოსახულების ჩაწერას, შესაბამისად, ჩაწერისა და რეკონსტრუქციის დროს საცნობარო სხივის დაცემის კუთხის შეცვლას.

მოცულობითი ჰოლოგრამების გადაცემის ჩაწერის სქემა მსგავსია ორგანზომილებიანი ჰოლოგრამების Leith-Upatnieks სქემისა.

მოცულობითი ჰოლოგრამის რეკონსტრუქციისას, ბრტყელი გადაცემის ჰოლოგრამებისგან განსხვავებით, მხოლოდ ერთი გამოსახულება იქმნება ჰოლოგრამიდან რეკონსტრუქციის სხივის ასახვის გამო მხოლოდ ერთი მიმართულებით, რომელიც განისაზღვრება ბრაგის კუთხით.

ამრეკლავი მოცულობითი ჰოლოგრამები იწერება სხვადასხვა სქემის გამოყენებით. ამ ჰოლოგრამების შექმნის იდეა ეკუთვნის იუ.ნ. ამიტომ, ამ ტიპის ჰოლოგრამები ცნობილია მათი შემქმნელის სახელით.

საცნობარო და ობიექტის სინათლის სხივები იქმნება სპლიტერის გამოყენებით და მიმართულია სარკის მეშვეობით ფირფიტაზე ორივე მხრიდან. ობიექტის ტალღა ანათებს ფოტოგრაფიულ ფირფიტას ემულსიის ფენის მხრიდან, ხოლო საცნობარო ტალღა ანათებს მას შუშის სუბსტრატის მხრიდან. ჩაწერის ასეთ პირობებში ბრაგის თვითმფრინავები განლაგებულია ფოტოგრაფიული ფირფიტის სიბრტყის თითქმის პარალელურად. ამრიგად, ფოტოფენის სისქე შეიძლება იყოს შედარებით მცირე.
ნაჩვენები დიაგრამაზე, ობიექტის ტალღა წარმოიქმნება გადაცემის ჰოლოგრამიდან. იმათ. ჯერ ჩვეულებრივი გადაცემის ჰოლოგრამები მზადდება ზემოთ აღწერილი ტექნოლოგიის გამოყენებით, შემდეგ კი ამ ჰოლოგრამებიდან (რომლებსაც მთავარ ჰოლოგრამებს უწოდებენ) დენისიუკის ჰოლოგრამები მზადდება კოპირების რეჟიმში.

ამრეკლი ჰოლოგრამების მთავარი თვისებაა ჩაწერილი გამოსახულების რეკონსტრუქციის უნარი თეთრი სინათლის წყაროს გამოყენებით, როგორიცაა ინკანდესენტური ნათურა ან მზე. თანაბრად მნიშვნელოვანი თვისებაა ჰოლოგრამის ფერის შერჩევითობა. ეს ნიშნავს, რომ როდესაც გამოსახულება აღდგება თეთრი შუქით, ის აღდგება იმ ფერში, რომელშიც ის იყო ჩაწერილი. თუ, მაგალითად, რუბის ლაზერი გამოიყენებოდა ჩასაწერად, ობიექტის რეკონსტრუირებული სურათი წითელი იქნება.

უნიკალური 3D ჰოლოგრამა GUM-ში!

ფერის სელექციურობის თვისების შესაბამისად, შესაძლებელია მივიღოთ ობიექტის ფერადი ჰოლოგრამა, რომელიც ზუსტად გადმოსცემს მის ბუნებრივ ფერს. ამისათვის საჭიროა ჰოლოგრამის ჩაწერისას სამი ფერის შერევა: წითელი, მწვანე და ლურჯი, ან თანმიმდევრულად გამოაშკარავდეს ამ ფერებს. მართალია, ფერადი ჰოლოგრამების ჩაწერის ტექნოლოგია ჯერ კიდევ ექსპერიმენტულ ეტაპზეა და მნიშვნელოვან ძალისხმევასა და ექსპერიმენტებს მოითხოვს. აღსანიშნავია, რომ ბევრი, ვინც ჰოლოგრამის გამოფენებს ესტუმრა, სრული დარწმუნებით დატოვა, რომ ნახა სამგანზომილებიანი ფერადი გამოსახულებები!

საკომუნიკაციო ტექნოლოგია მოცულობითი ჰოლოგრამების გამოყენებით, რომელიც პირველად იყო აღწერილი ვარსკვლავურ ომებში 30 წლის წინ, როგორც ჩანს, რეალობად იქცევა. ჯერ კიდევ 2010 წელს, არიზონას უნივერსიტეტის ფიზიკოსთა ჯგუფმა შეძლო შეემუშავებინა ტექნოლოგია მოძრავი 3D სურათების რეალურ დროში გადაცემისა და ნახვისთვის. არიზონაში დაფუძნებული დეველოპერები თავიანთ ნამუშევრებს "ჰოლოგრაფიული 3D ტელეარსების" პროტოტიპს უწოდებენ. სინამდვილეში, დღეს ნაჩვენები ტექნოლოგია წარმოადგენს მსოფლიოში პირველ პრაქტიკულ 3D სისტემას ჭეშმარიტად 3D გამოსახულების გადასაცემად სტერეოსკოპული სათვალეების გარეშე.

„ჰოლოგრაფიული ტელეარსება ნიშნავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია ჩავწეროთ 3D გამოსახულება ერთ ადგილას და გამოვაჩინოთ იგი 3D-ში ჰოლოგრამის მეშვეობით სხვა ადგილას მრავალი ათასი კილომეტრის დაშორებით. ჩვენება შეიძლება გაკეთდეს რეალურ დროში“, - ამბობს კვლევის დირექტორი ნასერ პეიღამბარიანი.


ობიექტის ვირტუალური ინსტალაციის (3D ჰოლოგრამის) ეფექტის შესაქმნელად, ინსტალაციის ადგილზე იჭიმება სპეციალური საპროექციო ბადე. პროექცია ხორციელდება ქსელზე ვიდეო პროექტორის გამოყენებით, რომელიც მდებარეობს ამ ბადის უკან 2-3 მეტრის მანძილზე. იდეალურ შემთხვევაში, საპროექციო ბადე გადაჭიმულია ფერმის სტრუქტურაზე, რომელიც მთლიანად მოპირკეთებულია მუქი ქსოვილით, რათა ჩაბნელდეს და გააძლიეროს ეფექტი. იქმნება მუქი კუბის მსგავსება, რომლის წინა პლანზე იშლება 3D გამოსახულება. სჯობს მოქმედება სრულ სიბნელეში მოხდეს, მაშინ ბნელი კუბი და ბადე არ ჩანს, არამედ მხოლოდ 3D ჰოლოგრამა!

არსებული 3D პროექციის სისტემებს შეუძლიათ შექმნან სტატიკური ჰოლოგრამები შესანიშნავი სიღრმით და გარჩევადობით, ან დინამიური, მაგრამ მათი დანახვა შესაძლებელია მხოლოდ გარკვეული კუთხიდან და ძირითადად სტერეოსკოპიული სათვალეებით. ახალი ტექნოლოგია აერთიანებს ორივე ტექნოლოგიის უპირატესობებს, მაგრამ არ გააჩნია მათი მრავალი უარყოფითი მხარე.

ახალი სისტემის გულში არის ახალი ფოტოგრაფიული პოლიმერი, რომელიც შემუშავებულია კალიფორნიის ელექტრონული მასალების კვლევის ლაბორატორიის Nitto Denko-ს მიერ.

ახალ სისტემაში, 3D გამოსახულება იწერება მრავალი კამერით, რომლებიც იღებენ ობიექტს სხვადასხვა პოზიციიდან და შემდეგ კოდირდება ციფრულ, ულტრა სწრაფ ლაზერულ მონაცემთა ნაკადში, რომელიც ქმნის ჰოლოგრაფიულ პიქსელებს (ჰოგელებს) პოლიმერზე. თავად სურათი არის ლაზერების ოპტიკური რეფრაქციის შედეგი პოლიმერის ორ ფენას შორის.

მოწყობილობის პროტოტიპს აქვს 10 დიუმიანი მონოქრომული ეკრანი, სადაც სურათი ახლდება ყოველ ორ წამში - ძალიან ნელა, რათა შეიქმნას გლუვი მოძრაობის ილუზია, მაგრამ აქ მაინც არის დინამიკა. გარდა ამისა, მეცნიერები ამბობენ, რომ დღეს ნაჩვენები პროტოტიპი მხოლოდ კონცეფციაა და მომავალში მეცნიერები აუცილებლად შექმნიან ფერად და სწრაფად განახლებულ ნაკადს, რომელიც ქმნის ბუნებრივ სამგანზომილებიან და შეუფერხებლად მოძრავ ჰოლოგრამებს.

პროფესორი პეიგამბარიანი პროგნოზირებს, რომ დაახლოებით 7-10 წელიწადში პირველი ჰოლოგრაფიული ვიდეო საკომუნიკაციო სისტემები შეიძლება გამოჩნდეს ჩვეულებრივი მომხმარებლების სახლებში. "შექმნილი ტექნოლოგია აბსოლუტურად მდგრადია გარე ფაქტორების მიმართ, როგორიცაა ხმაური და ვიბრაცია, ამიტომ ის ასევე შესაფერისია სამრეწველო განხორციელებისთვის", - ამბობს დეველოპერი.


ჰოლოგრაფიული 3D ინსტალაცია AGP

განვითარების ავტორები ამბობენ, რომ განვითარების ერთ-ერთი ყველაზე რეალური და პერსპექტიული სფერო ტელემედიცინაა. „ქირურგები მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყნიდან შეძლებენ გამოიყენონ ტექნოლოგია რეალურ დროში ოპერაციების სამ განზომილებაში მონიტორინგისა და ოპერაციაში მონაწილეობისთვის“, - აცხადებენ მკვლევარები. "მთელი სისტემა სრულად ავტომატიზირებულია და კომპიუტერით კონტროლდება. ლაზერული სიგნალები თავად კოდირებულია და გადაცემულია და მიმღებს შეუძლია თავად გადაიღოს სურათი."

და უახლესი ამბები 2012 წლიდან ამ თემაზე:

სამგანზომილებიანი გამოსახულების შექმნის ტექნოლოგიები, რომლებიც ბოლო დროს „სოკოვით იზრდებიან“, სამგანზომილებიანი სატელევიზიო ეკრანებისა და კომპიუტერის დისპლეების სახით განსახიერებული, რეალურად არ ქმნიან სრულფასოვან სამგანზომილებიან გამოსახულებას. ამის ნაცვლად, სტერეოსკოპიული სათვალეების ან სხვა ხრიკების დახმარებით, ოდნავ განსხვავებული სურათები ეგზავნება თითოეული ადამიანის თვალს და მაყურებლის ტვინი აკავშირებს ყველაფერს ერთად პირდაპირ თავში სამგანზომილებიანი გამოსახულების სახით. ასეთი „ძალადობა“ ადამიანის გრძნობებზე და ტვინზე გაზრდილი დატვირთვა ზოგიერთ ადამიანში იწვევს თვალის დაღლილობას და თავის ტკივილს. ამიტომ, რეალური სამგანზომილებიანი ტელევიზიის შესაქმნელად საჭიროა ტექნოლოგიები, რომლებსაც შეუძლიათ შექმნან რეალური სამგანზომილებიანი გამოსახულება, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ჰოლოგრაფიული პროექტორები. ადამიანებს დიდი ხანია შეუძლიათ შექმნან მაღალი ხარისხის სტატიკური ჰოლოგრამები, მაგრამ რაც შეეხება მოძრავ ჰოლოგრაფიულ გამოსახულებებს, დიდი პრობლემებია.

ბელგიური ნანოტექნოლოგიური კვლევითი ცენტრის Imec-ის მკვლევარებმა შეიმუშავეს და აჩვენეს ახალი თაობის ჰოლოგრაფიული პროექტორის სამუშაო პროტოტიპი, რომელიც დაფუძნებულია მიკროელექტრომექანიკური სისტემის (MEMS) ტექნოლოგიებზე. ტექნოლოგიების გამოყენება, რომლებიც ნანო- და მიკრო-ს საზღვარზეა, უახლოეს მომავალში შესაძლებელს გახდის შექმნას ახალი დისპლეი, რომელსაც შეუძლია მოძრავი ჰოლოგრაფიული სურათების ჩვენება.

ახალი ჰოლოგრაფიული პროექტორის გულში არის ფირფიტა, რომელზეც არის პატარა, ნახევარი მიკრონის ზომის, მოძრავი ადგილები, რომლებიც ასახავს სინათლეს. ეს ფირფიტა განათებულია რამდენიმე ლაზერის შუქით, რომლებიც მიმართულია მას სხვადასხვა კუთხით. ამრეკლავი ბალიშების პოზიციის კორექტირებით ვერტიკალური ღერძის გასწვრივ, შესაძლებელია იმის უზრუნველყოფა, რომ არეკლილი სინათლის ტალღები დაიწყებენ ერთმანეთში ჩარევას, რაც ქმნის სამგანზომილებიან ჰოლოგრაფიულ გამოსახულებას. ეს ყველაფერი წარმოუდგენლად ჟღერს და ძალიან რთულად გამოიყურება, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, ერთ-ერთ სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ სტატიკური ფერადი ჰოლოგრაფიული სურათი, რომელიც ჩამოყალიბებულია ამ პაწაწინა ამრეკლი ბალიშების გამოყენებით.

Imec-ის მკვლევარებს ჯერ არ შეუქმნიათ დისპლეი, რომელსაც შეუძლია მოძრავი სურათების მართვა. მაგრამ, ფრანჩესკო პესოლანოს, Imec NVision პროექტის წამყვანი მკვლევარის თქმით: ”ჩვენთვის მთავარი იყო გვესმოდეს ძირითადი პრინციპი, როგორ განვახორციელოთ იგი და შეამოწმოთ პროტოტიპის შესრულება, ყველაფერი დანარჩენი მხოლოდ ტექნოლოგიის საკითხია შეიძლება განხორციელდეს საკმაოდ მარტივად“. Imec-ის გეგმების მიხედვით, პირველი ექსპერიმენტული ჰოლოგრაფიული პროექტორი და მისი კონტროლის სისტემა უნდა გამოჩნდეს არაუგვიანეს 2012 წლის შუა რიცხვებისა და სავარაუდოა, რომ ეს არ იქნება მოცულობითი, რადგან 400 მილიარდი ამრეკლავი ბალიშები საჭიროა მაღალი ხარისხის გამოსახულების შესაქმნელად. შეიძლება მოთავსდეს ღილაკის ზომის თეფშზე. ასე რომ, ლოდინი ახლა დიდხანს არ არის და მოგვიანებით ადამიანები შეძლებენ დაივიწყონ ჩვეულებრივი ეკრანები და დისპლეები და მთლიანად ჩაეფლონ ვირტუალურ სამგანზომილებიან სამყაროში.

რა პერსპექტივები აქვს ამ მიმართულებას? მგონი აქ არიან...

ცოის ჰოლოგრამა სცენაზე

ტუპაკ შაკურის ჰოლოგრამა

ეს მეც მომეწონა - http://kseniya.do100verno.com/blog/555/12 012 - ნახეთ...

კიდევ ვინ იცის ჰოლოგრაფიული გამოსახულების რეპროდუცირების თანამედროვე მეთოდები?

თანამედროვე კომპიუტერების ეპოქაში ახალი ტექნოლოგიები უფრო და უფრო წინ მიიწევს. ხალხი მიჩვეულია ჰოლოგრაფიული გამოსახულების ხილვას სათამაშოებზე, ტანსაცმელსა და შეფუთვაზე. მაგრამ რამდენმა ადამიანმა იცის, რომ უკვე არსებობს 3D პროექტორი, რომელიც ქმნის ჰოლოგრაფიულ სურათებს თვალით ხილულს სპეციალური სათვალეების გარეშე?

რა არის ჰოლოგრამა?

პროდუქტის კარგი შეფუთვა არაფერია მეტი ან ნაკლები, ვიდრე ბრენდის ან კომპანიის სახე. რა თქმა უნდა, საქონელს "ტანსაცმელი" მიესალმება, მაგრამ მათი ხარისხით გამოირჩევა. მაშინ რა არის ჰოლოგრამა შეფუთვაზე? გარანტია, რომ მყიდველი ყიდულობს მაღალი ხარისხის და ორიგინალურ პროდუქტს.

დღეს, მორგებული ჰოლოგრაფიული გამოსახულებები არც თუ ისე იშვიათია, რადგან მათი გამოყენების მრავალი მიზეზი არსებობს როგორც შეფუთვაზე, ასევე პროდუქტის ბარათებზე. რა არის ჰოლოგრამა? უპირველეს ყოვლისა, ეს არის შესანიშნავი და რაც მთავარია ეფექტური საშუალება პროდუქტების ყალბისაგან დასაცავად. ჰოლოგრამა, რომლის ფოტოგრაფიული მაგალითი ქვემოთ მოცემულია, აძლევს მყიდველს გარანტიას, რომ ისინი ყიდულობენ რეალურ პროდუქტს და არა ყალბს, რადგან უკანონო შეფუთვა ან მასზე მსგავსი გამოსახულების ბარათი ბევრჯერ უფრო რთულია გაყალბება.

სად გამოიყენება ჰოლოგრაფიული გამოსახულებები?

ასე რომ, ჰოლოგრამა არის გარანტია, გარდა ამისა, ეს არის შესანიშნავი გზა საქონლის ან დოკუმენტების გაყალბებისგან დასაცავად. მაგალითად, ჰოლოგრამა სამუშაო წიგნში. პაკეტებზე ასეთი გამოსახულებები იცავს პროდუქტს გახსნისგან. პლასტიკური საბანკო ბარათები ასევე დაცულია ჰოლოგრამის გამოყენებით. ეს სურათები ეფექტურად ზრდის ბრენდინგის შესაძლებლობებს. გარდა ამისა, ჰოლოგრამა გარეგნობის გაუმჯობესების ერთ-ერთი გზაა

ჰოლოგრამების დამზადება

ბუნებრივია, ასეთი გამოსახულების შემუშავება და წარმოება ხორციელდება მკაცრად ინდივიდუალურად. რატომ? რადგან ჰოლოგრამა ერთგვარი საკეტია. და თუ ყველა საკეტი ერთმანეთის ასლია, მაშინ გასაღების აღება (ანუ ყალბის გაკეთება) არ იქნება რთული. ამიტომ, კონკრეტული პროდუქტის დაცვის დონის ამაღლების მიზნით, აუცილებელია თითოეული ლოგოს შექმნა ნულიდან.

ჰოლოგრამების დამზადება საკმაოდ რთული პროცესია, რადგან ისინი სხვადასხვა ტიპისაა. მაგალითად, თვითდესტრუქციული სურათები. არაერთხელ ყოფილა შემთხვევები, როცა თაღლითებმა დიდი ოდენობით საქონელი იყიდეს, ეტიკეტები ამოიღეს და მათ ადგილას ყალბი ჰოლოგრამები ჩასვეს. ამის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეს თვითგანადგურების ჰოლოგრამა. ეს ნიშნავს, რომ თუ სტიკერი ერთხელ მოიხსნება, მისი მეორედ გამოყენება შეუძლებელია. შედეგად მცირდება ყალბი საქონლის ალბათობა.

საინტერესოა, რომ ჰოლოგრამის ფოტოც შეიძლება გაკეთდეს. ანუ, თუ თქვენ გაქვთ საყვარელი ფოტო, შეგიძლიათ შეუკვეთოთ მისი ჰოლოგრაფიული გამოსახულება. ერთადერთი "მაგრამ" ის არის, რომ ის მაინც ბრტყლად გამოიყურება, რადგან ჰოლოგრაფიული ფოტოგრაფიაც კი ვერ ავსებს მესამე, დაკარგული განზომილებას ქაღალდზე.

3D პროექტორი - რა არის ეს?

დღეს უკვე გამოიგონეს 3D პროექტორი, ანუ სამგანზომილებიანი პროექციის სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ რეალისტური სურათები სივრცეში, რომლებსაც შეუძლიათ მოძრაობა. ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი საგნის ფოტოები ან ნახატები ან თუნდაც ადამიანების გამოსახულებები. დიაპაზონი, რომელსაც ასეთი 3D ჰოლოგრამა შეუძლია, მერყეობს კალათბურთის ზომიდან ტანკის ზომებამდე 1:1 მასშტაბით.

გარდა ამისა, ასეთი ტექნოლოგია არ არის მხოლოდ სამგანზომილებიანი სურათების ჩვენება. ის ადამიანებსა და ვირტუალურ ობიექტებს ურთიერთქმედების საშუალებას აძლევს. მაგალითად, ადამიანს შეუძლია სურათის როტაცია, ვიზუალურად აჩვენოს, თუ როგორ მუშაობს ვირტუალური სისტემა და ა.შ.

რატომ გჭირდებათ 3D პროექტორი? რამდენად სასარგებლოა?

3D ჩვენების დროს მაყურებელს არ სჭირდება სპეციალური სათვალეების ტარება. ყველა მოქმედება ხდება ისე, როგორც სინამდვილეში, მხოლოდ ვირტუალურ გარემოში. მაყურებელი ხედავს ობიექტებსაც და ადამიანებსაც, როგორც სამგანზომილებიანად, განურჩევლად პიროვნებიდან გამოსახულებამდე მანძილისა და ხედვის კუთხისა. და ეს ყველაფერი ხელმისაწვდომია 3D სათვალეების გარეშე!

სხვა საკითხებთან ერთად, ასეთი პროექტორი არის ყველაზე გაბედული იდეების ვიზუალიზატორი. ის საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ მაყურებელს ყველაფერი და ამავდროულად რაც შეიძლება რეალისტური, რადგან სურათს აქვს Full HD გარჩევადობა, მიუხედავად მისი ზომისა.

ადამიანის ვიზუალიზაცია, რომელიც რაიმე მიზეზით ვერ მოვიდა ღონისძიებაზე

3D პროექტორი საშუალებას გაძლევთ რაც შეიძლება რეალისტურად აჩვენოთ ადამიანი, ვინც ვერ შეძლო შეხვედრაზე დასწრება. ამ შემთხვევაში „რეალისტური“ ნიშნავს, თითქოს ადამიანი ახლა დგას სცენაზე და ესაუბრება მაყურებელს. ანუ ძალიან ცოცხალი და დამაჯერებელია.

ამიტომ, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ნამდვილ შემსრულებელს არ აქვს შოუში მონაწილეობის შესაძლებლობა, მისი ჰოლოგრამა მის გარეშე ბრწყინვალედ გაუმკლავდება. უფრო მეტიც, ასლი იმოქმედებს ზუსტად ისე, როგორც ორიგინალი, მაგალითად, იმოქმედებს ობიექტებთან, თავისუფლად დადის სცენაზე, მიმართავს აუდიტორიას, იცეკვებს, იმღერებს და ა.შ.

აუდიტორიაში მყოფებმა შეიძლება ვერც კი აღიარონ ასეთი ჩანაცვლება და ვერ გააცნობიერონ, რომ ეს მათ წინაშე ასლია, სანამ მათ წინ ორეული არ გამოჩნდება.

აჩვენეთ მაყურებელს რა არ ჯდება აუდიტორიაში მატერიალური და ფულადი ხარჯების გარეშე

3D ტექნოლოგიის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად აჩვენოთ საგნები, რომლებიც მძიმეა, მოცულობითი და ძნელად ტრანსპორტირებადი. ამ შემთხვევაში, ობიექტის სამგანზომილებიანი გამოსახულების გამოყენება ბევრად უფრო მარტივი, მოსახერხებელი და რაციონალურია, ვიდრე ორიგინალური ობიექტი. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ უნდა აჩვენოთ, მაგალითად, დიდი სამამულო ომის ტანკი, 10 10 მეტრის დარბაზში ყოფნა, რომელიც, სხვა საკითხებთან ერთად, სავსეა მაყურებლებით. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ, დააპატარავოთ ან გაადიდოთ ვირტუალური სურათი.

გამოიყენეთ მარტივი მაგალითები რაიმე რთული საჩვენებლად

თქვენ შეძლებთ მაყურებელს მარტივად აჩვენოთ საკმაოდ რთული ობიექტი, მაგალითად, მექანიზმის სტრუქტურა ან მთელი კომპლექსი.

ბუნებრივია, შესაძლებელია კომპლექსური აღჭურვილობის ტრანსპორტირება და დაყენება მბრუნავ პლატფორმაზე. შესაძლებელია, მაგალითად, გამოცდილების ჩართვა ლექციის სცენარში, თუმცა ძალისხმევის, დროისა და ნერვების დიდი დახარჯვით. მაგრამ 3D პროექტორის დახმარებით თქვენ შეძლებთ რთული აპარატის დაშლას მის კომპონენტ ნაწილებად, შეარჩიოთ კონკრეტული ნაწილი და გაზარდოთ მისი ზომები, შემდეგ მაყურებელს აჩვენოთ ზუსტად როგორ მუშაობს იგი, გარდა ამისა, შეგიძლიათ აჩვენოთ მისი მოქმედება. პრინციპი განყოფილებაში. 3D ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ეს ყველაფერი ყოველგვარი ძალისხმევის გარეშე. გარდა ამისა, ნაწილი გამოჩნდება მისი ბუნებრივი ზომით.

ვიზუალურად აჩვენე არარსებული ან უხილავი

ადამიანების დიდი უმრავლესობისთვის ინფორმაციის აღქმის მთავარი არხი ხედვაა. ეს ხდის ხილვადობას ახალი ტექნოლოგიების ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან თვისებად, რადგან ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მაყურებელს აჩვენოს ყველაფერი, რაც საჭიროა.

ვიზუალიზაცია განსაკუთრებით ფასდება იმ შემთხვევებში, როდესაც რეალური ობიექტის ჩვენება შეუძლებელია, რადგან ის არის პატარა ან უხილავი. მაგალითად, შეგიძლიათ მაყურებლებს აჩვენოთ ტელეფონის რადიო გამოსხივება და მისი გავლენა სხეულზე, ან აჩვენოთ, თუ როგორ ხდება ჭრილობის შეხორცების პროცესი.

გაახარეთ მაყურებელი - მოაწყვეთ სანახაობრივი შოუ

ხშირად გამომსვლელები აპირებენ მაყურებლის გაოცებას, ეჩვენებინათ ის, რაც მას, ალბათ, აქამდე არასდროს უნახავს. ჩვეულებრივ, ასეთი ამოცანის დასახვის შემდეგ, ადამიანები იწყებენ ფიქრს იმაზე, თუ რა უნდა აჩვენონ და რაც მთავარია, როგორ. მართლაც, ინტერნეტის ეპოქაში საზოგადოების გაოცება ძალიან, ძალიან რთულია. რამდენიმე მხატვარი და 3D პროექტორი საკმაოდ კარგად უმკლავდება ამ ამოცანას.

ამრიგად, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ჰოლოგრამის ტექნოლოგიამ და 3D ტექნოლოგიამ მნიშვნელოვანი პროგრესი განიცადა. ჩვენ მხოლოდ უნდა დაველოდოთ, სანამ მსგავსი რამ დაიწყებს დანერგვას


ბოლო დროს მსოფლიო სააგენტოების საინფორმაციო გამოშვებებში სულ უფრო ხშირად ჩნდება ჰოლოგრამებთან დაკავშირებული სიახლეები. ჰოლოგრამები ჩნდება სცენაზე, დემონსტრაციებში, ეს სამგანზომილებიანი გამოსახულებები ცვლის ძეგლებს და თანამედროვე ტექნოლოგიები საშუალებას აძლევს თითოეულ ადამიანს ჰქონდეს საკუთარი ჰოლოგრამა. ჩვენი მიმოხილვა შეიცავს ბოლო წლების 8 ყველაზე ცნობილ და უჩვეულო ჰოლოგრამას.

1. რეპერ ტუპაკ შაკურის ჰოლოგრამა


ცნობილი რეპერი ტუპაკ შაკური 1996 წელს მოკლეს. მაგრამ სპეციალური განათების ეფექტების წყალობით, ის სცენაზე მღეროდა სნუპ დოგთან და Dr. Dre ფესტივალზე 2012 წელს. Digital Domain Media Group, რომელიც სპეციალიზირებულია ფილმების სპეციალურ ეფექტებზე, შექმნა სრულფასოვანი კომპიუტერული ილუზია (ეს ნამდვილად არ იყო ძველი ვიდეოს პროექცია).

ტუპაკის სცენაზე გამოსაჩენად გამოიყენეს მეთოდი სახელწოდებით „წიწაკის მოჩვენება“, რომელიც პირველად მე-16 საუკუნეში გამოჩნდა. ხრიკს ორი ოთახი სჭირდება: მთავარი (ამ შემთხვევაში, სცენა) და მიმდებარე ფარული ოთახი. მთავარ ოთახს აქვს სარკე 45 გრადუსიანი კუთხით, რომელიც ასახავს სურათს ფარული ოთახიდან ისე, რომ ის ცოცხალი ჩანს.

2. ჰაცუნე მიკუ - იაპონური ჰოლოგრამის ვარსკვლავი


იაპონიაში შეიქმნა კომპიუტერული არტისტი, რომელიც მართავს სრულმასშტაბიან კონცერტებს. ჰაცუნე მიკუ არის ეგრეთ წოდებული "ვოკალოიდი", ანიმაციური ჰოლოგრამის პერსონაჟი, რომელიც "მღერის" სინთეზატორის გამოყენებით და გამოდის სცენაზე რეალური ადამიანების მხარდაჭერის ჯგუფთან ერთად. Hologram Singer შეიქმნა Crypton Future Media-ის მიერ და ამჟამად არის მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული ვოკალოიდი. მიკუს სცენაზე გამოტანის პრინციპი ზუსტად იგივეა, რაც წინა შემთხვევაში - გამოყენებულია „წიწაკის მოჩვენების“ ეფექტი. ოპტიკური ილუზია გამოიყენებოდა ტუპაკისა და ლედი გაგას კონცერტებზე გახურებისთვის.

3. HoloLens გაძლიერებული რეალობის სათვალე Minecraft-ისთვის


Microsoft-ის ახალი HoloLens ყურსასმენით, მსოფლიოში ცნობილი Minecraft თამაში სრულიად ახალი გამოიყურება. 2015 წლის ივნისში, ყოველწლიური სათამაშო კონფერენციის E3-ზე ვიდეომ აჩვენა ადამიანი, რომელიც თამაშობს Minecraft-ს - ჩვეულებრივი ვირტუალური რეალობის სათვალეებისგან განსხვავებით, HoloLens აპროექტებს 3D ჰოლოგრამებს მომხმარებლის გარშემო რეალურ სამყაროში. თამაშში ახალი ბლოკები მოთავსებულია ფაქტიურად თითის მოძრაობით.

4. ბუდას ჰოლოგრამის ქანდაკება


ჩინელებმა გამოიყენეს 3D ტექნოლოგია 2001 წელს ავღანეთში თალიბების მიერ განადგურებული ბუდას ორი წმინდა 1500 წლის ქანდაკებიდან ერთ-ერთის აღსადგენად. ჟანგ ჰუმ და ლიან ჰონგმა, მილიონერებმა პეკინიდან, გადაწყვიტეს ხელახლა შეექმნათ უძველესი რელიქვია. 3D სინათლის პროექციების გამოყენებით, ჩინელებმა ხელახლა შექმნეს 45 მეტრიანი ქანდაკება იმ ადგილას, სადაც ის ადრე იდგა. 2015 წლის 6 და 7 ივნისს მზის ჩასვლის შემდეგ 150-მდე მაყურებელი შეესწრო სინათლის შოუს.

5. მატერიალური ჰოლოგრამა


იაპონელებმა შეძლეს შეექმნათ ფენომენი, რაზეც ადამიანები დიდი ხანია ოცნებობდნენ - ინტერაქტიული ჰოლოგრამა. ციფრული ბუნების ჯგუფის მკვლევარებმა შეძლეს 3D გამოსახულების შექმნა სკანერების, სარკეების და ფემტოწამის ლაზერების გამოყენებით. პირველად მსოფლიოში, ჰოლოგრამაზე უსაფრთხო შეხების ეფექტი შეიქმნა ლაზერული იმპულსების ხანგრძლივობის ფემტოწამამდე შემცირებით. როგორც ირკვევა, ჰოლოგრამა ქვიშასავით იგრძნობა.

6. საპროტესტო მარშის ჰოლოგრამა


2015 წლის აპრილში ესპანელებმა No Somos Delito-დან უნიკალური აქცია განახორციელეს - მათ შექმნეს საპროტესტო აქციის მონაწილეების ჰოლოგრამა ქვეყნის პარლამენტის ქვედა პალატასთან. პროტესტი "სამოქალაქო უსაფრთხოების" კანონპროექტების მიღებას ეხებოდა. ახალი კანონები ასევე ადანაშაულებენ „არასანქცირებულ“ დემონსტრაციებს. ამიტომ გადაწყდა პროტესტი ვირტუალური ყოფილიყო.

7. საკუთარი ჰოლოგრამა


ერთ დროს ჰოლოგრამები იყო სამეცნიერო ფანტასტიკა, შემდეგ კი გახდა ძალიან ძვირი რეალობა, რომელიც საჭიროებდა ძვირადღირებულ პროექტორებს, კვამლს და სარკეებს. ფლორიდაში დაფუძნებული AIM Holographics თვლის, რომ მომხმარებლები მალე შეძლებენ შექმნან საკუთარი მორგებული 3D სურათები. კომპანია იყენებს პროექციის ეკრანს სახელწოდებით "holo-cue", რომელიც აწარმოებს რეალური ზომის 3D სურათებს. გარდა ამისა, გამომგონებლები თვლიან, რომ ტექნოლოგია შეიძლება გამოყენებულ იქნას პროდუქტის დემონსტრირებისთვის და სხვა ბიზნეს აპლიკაციებისთვის.

8. თეორია: ყველა ადამიანი ცხოვრობს ჰოლოგრამაში


1997 წელს ფიზიკოსმა ხუან მალდასენამ წამოაყენა უცნაური, მაგრამ ფაქტებზე დაფუძნებული თეორია - ადამიანები ცხოვრობენ გიგანტურ ჰოლოგრამაში. ყველაფერი, რაც მათ გარშემო ხედავენ, მხოლოდ ორგანზომილებიანი ზედაპირის პროექციაა. მალდაცენამ შეძლო დაემტკიცებინა თავისი თეორია განტოლებებში, რომლებსაც შეეძლოთ ნაწილობრივ აეხსნათ სამყაროს პრინციპი. პრინციპში, პრინციპში ნათქვამია, რომ ნებისმიერი მონაცემი, რომელიც შეიცავს 3D ობიექტის აღწერას, შეიძლება მოიძებნოს სამყაროს გაბრტყელებულ, "რეალურ" ვერსიაში. მალდაცენა მივიდა ამ დასკვნამდე, როდესაც აღმოაჩინა, რომ სამყაროს მათემატიკური აღწერილობა რეალურად საჭიროებდა უფრო მცირე ზომას, ვიდრე უნდა ყოფილიყო.

თანამედროვე ბრენდები არც ჰოლოგრამებს შორდებიან. ამგვარად, Nike-მა წარმოადგინა უახლესი ფეხსაცმლის მოდელის ვირტუალური ვერსიის დემონსტრირება ქალაქის ქუჩებში.

დათვალიერება