Kalavduti black ops 3 სისტემური მოთხოვნები. სისტემის მოთხოვნები Call of Duty: Black Ops III კომპიუტერზე. ვიდეო ბარათების შემაჯამებელი ტესტირება

Kalavduti black ops 3 სისტემური მოთხოვნები. სისტემის მოთხოვნები Call of Duty: Black Ops III კომპიუტერზე. ვიდეო ბარათების შემაჯამებელი ტესტირება

PC თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ დაიწყებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს და დაუკავშიროთ ის არსებულ კონფიგურაციას.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ თითოეული პერსონალური კომპიუტერის პროცესორების, ვიდეო ბარათების, დედაპლატების და სხვა კომპონენტების ზუსტი ტექნიკური მახასიათებლების ცოდნა. საკმარისი იქნება კომპონენტების ძირითადი ხაზების მარტივი შედარება.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს მინიმუმ Intel Core i5-ის პროცესორს, მაშინ არ უნდა ელოდოთ, რომ ის იმუშავებს i3-ზე. თუმცა, უფრო რთულია სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ მინიმალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება საკმარისია თამაშის დასაწყებად და თავიდან ბოლომდე დასასრულებლად. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

ამრიგად, კომპონენტების კლასიფიკაციის ძირითადი პრინციპების გააზრების წყალობით, აბსოლუტურად ყველას შეუძლია გონივრულად შეაფასოს გაშვებისა და სწორი მუშაობის შესაძლებლობა - და ეს არის სისტემის მოთხოვნები, რაც დაგეხმარებათ ამაში.

შესავალი

ეს მიმოხილვა ჩაატარებს ვიდეო ბარათების და პროცესორების შემაჯამებელ ტესტს თამაშში Call of Duty: Black Ops III. თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ მიმოხილვა ამ ბმულის შემდეგ.

Სისტემის მოთხოვნები

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 და Windows 10 (64-bit).
  • პროცესორი: Intel Core i5-530 @ 2930 MHz ან AMD Phenom II X4 940 @ 3000 MHz.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB.
  • თავისუფალი ადგილი მყარ დისკზე: 60 GB.
  • ვიდეო კარტა: Nvidia GeForce GTX 770 4096 MB ან AMD Radeon R9 280X 3072 MB.

ვიდეო ბარათების შემაჯამებელი ტესტირება

ტესტის კონფიგურაცია

ტესტები ჩატარდა შემდეგ სტენდზე:

  • ᲞᲠᲝᲪᲔᲡᲝᲠᲘ: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - გამორთული - 4000 @ 4700 MHz;
  • დედაპლატა: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU გაგრილების სისტემა: Corsair Hydro Series H105 (~1300 rpm);
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 x 4096 MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (სპექტი: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - გამორთვა;
  • დისკის ქვესისტემა No1: 64 გბ, SSD ADATA SX900;
  • დისკის ქვესისტემა No2: 1 ტბ, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • კვების ბლოკი: Corsair HX850 850 Watt (სტანდარტული ვენტილატორი: 140 მმ შესასვლელი);
  • ჩარჩო:ღია სატესტო სკამი;
  • მონიტორი: 27" ASUS PB278Q BK (ფართო LCD, 2560x1440 / 60 Hz).

ვიდეო ბარათები:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • Radeon R9 290X 4096 MB - 1000/5000 @ 1130/5800 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 MHz (Sapphire);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (პალიტი).

პროგრამული უზრუნველყოფა:

  • Ოპერაციული სისტემა: Windows 7 x64 SP1;
  • ვიდეო ბარათის დრაივერები: Nvidia GeForce 358.87 WHQL და AMD Catalyst 15.11 Beta.
  • კომუნალური მომსახურება: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0.

ტესტირების ინსტრუმენტები და მეთოდოლოგია

ვიდეო ბარათებისა და პროცესორების უფრო მკაფიო შედარებისთვის, სატესტო აპლიკაციად გამოყენებული თამაში ამოქმედდა 1920 x 1080 და 2560 x 1440 გარჩევადობით.

კომუნალური პროგრამები Fraps 3.5.9 Build 15586 და AutoHotkey v1.0.48.05 გამოიყენებოდა როგორც შესრულების საზომი ინსტრუმენტები. გაზომილია თამაშში მინიმალურიდა საშუალოდ FPS მნიშვნელობები. VSyncტესტირების დროს გამორთული იყო.

სატესტო სეგმენტის ვიდეო:

ოპერატიული მეხსიერების და ვიდეო მეხსიერების მოხმარების მონიტორინგი

კომპონენტები შემოწმდა შემდეგი გრაფიკული პარამეტრებით:

  • ვერსია 1.0 განახლება 1.
  • DirectX 11.
    • ალიასის საწინააღმდეგო - FXAA.
    • ტექსტურის ხარისხი ძალიან მაღალია.
    • ტექსტურის ფილტრაცია - მაღალი.
    • ბადის ხარისხი მაღალია.
    • ჩრდილოვანი რუქების ხარისხი ძალიან მაღალია.
    • დინამიური ჩრდილები - ჩართულია.
    • მიწისქვეშა გაფანტვა - ჩართულია.
    • გამჭვირვალობა - მაღალი.
    • მოცულობითი განათება - მაღალი.
    • დიფუზური დაჩრდილვა - ზედმეტი მაღალი.
    • მოძრაობის დაბინდვა ყოველთვის ჩართულია.

სანამ დავიწყებთ ვიდეო ბარათების და პროცესორების ტესტირებას, ჩვენ დავაკვირდებით RAM-ისა და ვიდეო მეხსიერების გამოყენებას ამ თამაშში.

ვიდეო მეხსიერების და ოპერატიული მეხსიერების გამოყენება

ვიდეო მეხსიერება (სტანდარტული პარამეტრები)



ოპერატიული მეხსიერება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად
მბ

სარეკლამო

ტესტის შედეგები: შესრულების შედარება

ახლა პირდაპირ გადავიდეთ გრაფიკული ამაჩქარებლების ტესტირებაზე.

ტესტის შედეგების შემაჯამებელი დიაგრამები ერთი ვიდეო ბარათებისთვის

1920x1080

დასახელება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად


Overclocking

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად

2560x1440

დასახელება

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად


Overclocking

გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript გრაფიკების სანახავად

მინიმალური და საშუალო FPS

Call Of Duty: Black Ops 3არის Treyarch-ის მიერ შემუშავებული სამოქმედო მსროლელი, რომელიც თამაშის მე-3 ნაწილია. უახლოეს მომავალში გამოვიდა შავი ოპერაციების ჯარისკაცების ახალი პროტოტიპი, რომელშიც ადამიანი და ტექნოლოგია მჭიდრო კავშირშია, რაც უზარმაზარ სამხედრო ძალას აძლევს გამარჯვებას სამყაროში, სადაც რობოტიკა განსაზღვრავს ომის შედეგს.

Თამაშის რეჟიმები

Call of Duty: Black Ops 3აერთიანებს 3 უნიკალურ თამაშის რეჟიმს: კამპანიას, მულტიფლეიერს და ზომბის რეჟიმს. კამპანია შემუშავდა, როგორც ერთობლივი თამაში, რომელშიც 4-მდე მოთამაშეს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს ონლაინ. თამაშის Multiplayer არის ძალიან საინტერესო და გააზრებული, საუკეთესო მოთამაშეების შერჩევის ახალი გზებით, რომლებშიც შეგიძლიათ მართოთ თქვენი ჯარისკაცის აღჭურვილობა და უნარები ბრძოლისთვის.

ზომბის რეჟიმი

Zombie რეჟიმში აქვს საკუთარი სცენარი, რაც თამაშს კიდევ უფრო საინტერესოს ხდის. თითოეულ ონლაინ მოთამაშეს აქვს საკუთარი პროგრესირების სისტემა. თამაშის განსაცვიფრებელი ატმოსფერო, ახალი შეუმოწმებელი იარაღი და შესაძლებლობები, გაუმჯობესებული სითხის მოძრაობის სისტემა. ეს ყველაფერი ცოცხლდება მოწინავე ტექნოლოგიების გამოყენებით, რომლებიც ხელახლა განსაზღვრავს მსროლელთა სტანდარტებს.

გამოშვების თარიღი

Call of Duty Black Ops 3: თრეილერი, სისტემის მოთხოვნები, გამოშვების თარიღი და სხვა დეტალები

Treyarch Studios-მა და Activision-მა, რომელიც მსოფლიოს 6 ნოემბერს წარადგენს Call of Duty: Black Ops 3-ს, ამ პროექტთან დაკავშირებით არაერთი დეტალი გაავრცელეს. ის მიგვიყვანს მომავალში, სადაც ჯარისკაცები არ გამოიყენებენ მხოლოდ ეგზოჩონჩხებს, არამედ აძლიერებენ თავიანთ შესაძლებლობებს DNI (პირდაპირი ნერვული ინტერფეისი) ტექნოლოგიის გამოყენებით. ის პირდაპირ ინტეგრირდება ადამიანის სხეულში, რაც უზრუნველყოფს დამატებით შესაძლებლობებს, რომლებსაც თითოეული მოთამაშე თავისი შეხედულებისამებრ ავითარებს დადგენილ მიმართულებებს. მაგალითად, ზოგს შეუძლია აკონტროლოს დრონები, მიმართოს მათ მოწინააღმდეგეებზე, ზოგს შეუძლია საინფორმაციო ტერმინალების გატეხვა, ზოგს შეუძლია გაანადგუროს მიწა მოწინააღმდეგის ფეხქვეშ და ა.შ. ამავდროულად, უკვე იყო ტრადიციული გრძელი ხტომები და სირბილი კედლების გასწვრივ, მოძრაობის მიმართულების სწრაფად შეცვლისა და მოწინააღმდეგეების ერთდროულად გასროლის შესაძლებლობით. ეს ყველაფერი თამაშს უფრო მრავალფეროვან და დინამიურს ხდის.

Call of Duty: Black Ops 3-ის კამპანია შექმნილია ოთხი პერსონაჟით დასასრულებლად. ანუ, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ მისია მისიის შემდეგ მეგობრებთან ერთად, ან გამოიყენოთ AI-ს დახმარება გამოუყენებელი პერსონაჟების მართვაში სოლო თამაშის დროს. ასევე იქნება ეკრანის ნახევრად გაყოფის შესაძლებლობა, რომ ორმა მომხმარებელმა ითამაშოს ერთ კომპიუტერზე. მას შემდეგ, რაც თავიდან აირჩიეს ოთხი პერსონაჟის კონცეფცია, Treyarch Studios-ის სპეციალისტებმა მნიშვნელოვნად შეცვალეს რუკები ყველა პერსონაჟის ადგილებზე მოსახერხებელი გადაადგილებისთვის. მათ დაუპირისპირდებიან 20 სხვადასხვა კლასის მტრის პერსონაჟი, რომელსაც აკონტროლებს AI. დეველოპერებმა არ დაივიწყეს "Zombies" რეჟიმი, რომელიც გვპირდება მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას და გაუმჯობესებას.

Multiplayer რეჟიმში ცხრა სხვადასხვა ტიპის ჯარისკაცი გველოდება, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი შესაძლებლობები და იარაღი. ყოველი ბრძოლის დაწყებამდე მომხმარებელს შეეძლება აირჩიოს იარაღი ან პერსონაჟის შესაძლებლობები, რომელიც მოსწონს. ამ დროისთვის ცნობილია მხოლოდ ოთხი კლასის პირველი დეტალები:

  • აუთრიდერი - შეიარაღებულია სასიკვდილო მშვილდითა და აფეთქებული ისრებით, ამიტომ ის კლავს პირველივე დარტყმისას. გარდა ამისა, მას შეუძლია ოპონენტების დანახვა კედლების მეშვეობით.
  • Reaper არის ექსპერიმენტული საბრძოლო რობოტი, რომლის მკლავი იქცევა მინი იარაღად. იყენებს რამდენიმე წამით ადრე დაკავებულ პოზიციაზე ტელეპორტირების უნარს, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გაქრეთ ხაფანგიდან.
  • სერაფი ასევე წარმოუდგენლად მომაკვდინებელი გმირია. მის იარაღს შეუძლია ერთდროულად რამდენიმე მტრის პერსონაჟის გახვრეტა, თუ ისინი დაუდევრად არიან იმავე ხაზზე. Seraph კლასის განსაკუთრებული თვისებაა მტრების დარტყმის დიაპაზონის გაზრდა შეზღუდული დროით.
  • Ruin - აქვს ძლიერი melee შეტევა, რომელიც, თუმცა, მოითხოვს ახლო მანძილზე წასვლას. ამაში მას მოქმედებების დაჩქარების უნარი ეხმარება.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Call of Duty: Black Ops 3-ის გამოშვება 2015 წლის 6 ნოემბერს იგეგმება PC, PS4 და Xbox One პლატფორმებისთვის. თამაში არ იქნება პორტირებული PS3-ზე და Xbox 360-ზე. ყველას, ვინც წინასწარ შეუკვეთებს, ექნება შესაძლებლობა მონაწილეობა მიიღოს ღია ბეტა ტესტში. სისტემის მოთხოვნები კომპიუტერის ვერსიისთვის შემდეგია:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7 / 8 / 8.1 (მხოლოდ 64-ბიტიანი ვერსია);
  • პროცესორი: Intel Core i3-530 @ 2.93 GHz ან AMD Phenom II X4 810 @ 2.60 GHz;
  • ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB;
  • ვიდეო ბარათი: NVIDIA GeForce GTX 470 (1 GB) ან AMD Radeon HD 6970 (1 GB);
  • DirectX: 11;
  • ფართოზოლოვანი ინტერნეტი;
  • DirectX-თან თავსებადი ხმის ბარათი.

დათვალიერება