გამოიწერეთ SkyUI ჩამოსატვირთად. "Skyrim" SkyUI: მოდიფიკაციები, ინსტალაცია, რეკომენდაციები და მიმოხილვები. SkyUI "Skyrim"-ისთვის რუსულად "Skyrim"-ის შესახებ SkyUI მოდით ვთქვათ ერთი სიტყვა

გამოიწერეთ SkyUI ჩამოსატვირთად. "Skyrim" SkyUI: მოდიფიკაციები, ინსტალაცია, რეკომენდაციები და მიმოხილვები. SkyUI "Skyrim"-ისთვის რუსულად "Skyrim"-ის შესახებ SkyUI მოდით ვთქვათ ერთი სიტყვა

მიუხედავად TES: Skyrim-ის სათამაშო სამყაროს უზარმაზარი და მრავალფეროვნებისა, კომპიუტერის ვერსიის ინტერფეისი არაფრით განსხვავდება კონსოლის ვერსიისგან, რაც ერთ-ერთი დიდი მინუსია.

მოდით ვთქვათ რამდენიმე სიტყვა Skyrim SkyUI-ზე

Bethesda კომპანია, სასაუბროდ მოხსენიებული, როგორც "Gazebo", რომელმაც შექმნა ისეთი შედევრები, როგორიცაა Fallout, Call of Duty, არ ჩქარობდა ერთ-ერთ ინტერვიუში დაპირებული იდეის განხორციელებას PC ვერსიისთვის თამაშის ინტერფეისის გაუმჯობესების შესახებ. თამაში, მაგრამ დასახლდა საკუთარი პროექტების ჯვარედინი პლაგიატზე.

მოდერატორთა ჯგუფმა გადაწყვიტა არ დაელოდებინა და გამოვიდა გლობალური Skyrim mod SkyUI. ინვენტარიზაციის ორგანიზაციის მთლიანმა სისტემამ გაიარა სრული რემონტი.

  • ნივთების კატეგორიზაცია ახლა ნაჩვენებია როგორც ხატები, ვიდრე მოსაწყენი, ნაცნობი ნაცრისფერი ეტიკეტები.
  • ობიექტების აკრეფა ასევე წარმოდგენილია მოსახერხებელი ეტიკეტებით.
  • შრიფტები ოპტიმიზირებულია და დაპატარავებულია, რათა დაფაროს მეტი ელემენტი თქვენს ინვენტარში.
  • დაზუსტებულია ინვენტარში არსებული ნივთების დამატებითი მახასიათებლები.
  • დამატებულია ნივთის ინდიკატორების მიხედვით შერჩევისა და ორგანიზების შესაძლებლობა.
  • მოჯადოებულ ნივთებს, მოწამლულ ხმლებსა და ისრებს და მოპარულ ნივთებს ახლა ცალკე ნიშნები აქვთ ინვენტარში მარტივი ძიებისთვის.
  • კონკრეტული ნივთის სახელით ძებნის შესაძლებლობა (მხოლოდ Skyrim SkyUI-ის ინგლისურ ვერსიაში). ძალიან მოსახერხებელი მომენტია. შესაძლოა, ეს წერტილი არის ერთადერთი განსხვავება SkyUI-ს Skyrim-ისთვის რუსულ ენასა და მის ინგლისურენოვან კოლეგას შორის.
  • დამუშავებულია ინტერფეისის ინდივიდუალურად მორგების შესაძლებლობა მოთამაშის ეკრანის გარჩევადობის საფუძველზე.

სკრიპტის გაფართოება

იმისათვის, რომ Skyrim SkyUI-ს (და არა მხოლოდ) მოდიფიკაციები სწორად ფუნქციონირებდეს, შემუშავებულია ეგრეთ წოდებული სკრიპტის გაფართოება, სახელწოდებით Skyrim Script Extender (შემოკლებით SKSE), ინტერნეტიდან ახალი მოდიფიკაციის ჩამოტვირთვისას, ყურადღება უნდა მიაქციოთ მოთხოვნებს . ყველაზე ხშირად, ზემოაღნიშნული SKSE საჭიროა სწორი მუშაობისთვის.

ინსტალაცია ძალიან მარტივია: უბრალოდ დააკოპირეთ მოდული root დირექტორიაში და გაუშვით. ყველა შემდგომი რეჟიმი უნდა იყოს დაინსტალირებული მის მეშვეობით და მხოლოდ ამის შემდეგ გაუშვით Skyrim. SkyUI 1.9.32.0*-ისთვის არის უახლესი ვერსია როგორც მოდულის, ასევე მოდულების სწორი მუშაობისთვის. როგორც ხედავთ, არაფერია რთული.

სხვადასხვა განახლებების არჩევისას, თქვენ უნდა მოძებნოთ სპეციალურად მოდიფიკაციები Skyrim SkyUI-სთვის, რადგან ისინი შედგენილია ამ ცვლილებების არსებობის გათვალისწინებით. მოდიფიკაციის კოდში SkyUI და SKSE კომპონენტების არარსებობამ შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის არასწორად მუშაობა. გაშვებისას გამოჩნდება შეტყობინება, რომელიც შეგატყობინებთ, რომ არაერთი აუცილებელი კომპონენტი აკლია სწორი მუშაობისთვის. ეს მიუთითებს არა მხოლოდ ზოგიერთი კომპონენტის ამოღებაზე, არამედ მოძველებული რეჟიმის დაყენებაზე, რომელიც არ ითვალისწინებდა SkyUI-ს და სკრიპტის გაფართოების გამოყენებას.

"სკაირიმი". მოდიფიკაცია SkyUI 4.1. Დადებითი და უარყოფითი მხარეები

ვერსია 4.1 გამოვიდა 2011 წლის ბოლოს და ითვლება "კარგ" მოდად, რომელსაც მოთამაშეები ელოდნენ. მრავალი შეცდომის აღმოფხვრა, შეცდომები და ყინვები.

SkyUI 4.1-ის შექმნისას, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა მოდიფიკაცია, დეველოპერებმა მიზანს მიაღწიეს არსებული თამაშის ინტერფეისის ოპტიმიზაციისთვის და არა თავიდანვე მისი ხელახალი შექმნისთვის. მაგალითად, ძალიან მნიშვნელოვანი სიახლე იყო ცხელი კლავიშების მინიჭება არა მხოლოდ თითოეული იარაღისთვის, არამედ მთელი ნაკრებისთვის.

გამოჩნდა მენიუ ვაჭრობისა და კონტეინერებისთვის (ყუთები, ჩანთები და სხვა ნივთები):

  • არის ორი ჩანართი, რომელიც აჩვენებს ვაჭრისა და მოთამაშის შინაარსს. ნაჩვენებია გადასატანი ნივთების საერთო წონა.
  • ზოგიერთი ინვენტარის გასაღებების ჩვენება მორგებულია.
  • მოწოდებულია ნივთების სახელების ხელით ფორმატირება.
  • გამოსწორდა გეიმპედის შეცდომა, რომელიც მოიცავდა არასწორი ელემენტის არჩევას გადახვევისას.
  • მართლწერის მენიუმ ასევე განიცადა ცვლილებები, ის ახლა მდებარეობს ქვედა მარცხენა კუთხეში და არის ინტუიციური ხატების ნაკრები მაგიის სკოლების მიხედვით. შესაძლებელია შელოცვების ორგანიზება საჭირო მაგიის, დაზიანების, დონისა და გაგრილების დროის მიხედვით.
  • რუქის მენიუ საშუალებას გაძლევთ მოძებნოთ ღია მდებარეობებს შორის, ხოლო "რჩეული" ფუნქცია კვლავ საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ ყველაზე საჭირო ნივთების რეესტრში ერთი კლავიშის დაჭერით.

მოთამაშის გამოხმაურების მიხედვით, იყო შეცდომები მოჯადოებული ნივთების ჩვენებაში: ნიშანი, რომელიც მიუთითებს იარაღზე, არსებობდა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ იარაღში იყო დამუხტვა. თუ გადასახადი არ იყო, ნიშანი არ იყო ნაჩვენები.

ინსტალაციისთვის საჭიროა თამაშის ვერსია 1.9 ან უფრო მაღალი, ასევე SKSE.

ტრადიციის გაგრძელება

Skyrim SkyUI 5.1 გამოვიდა 2015 წლის ბოლოს. განსხვავებები წინა ვერსიისგან:

  • დამატებითი ხატების არსებობა წიგნების მითითებით (წაკითხული თუ არა).
  • სწორედ ამ ვერსიაშია განხორციელებული ზემოაღნიშნული ძიება ნივთის სახელწოდებით (როგორც მოდმეიკერები ამბობენ, რუსული ვერსიის საძიებო კორექტირება ასევე არ არის შორს).
  • შემუშავებულია ინტერფეისის მორგების შესაძლებლობა მრავალ მონიტორზე სათამაშოდ: ხატები და მენიუს სვეტები შეიძლება გადავიდეს მოთამაშისთვის მოსახერხებელ ადგილებში.
  • შესაძლებელია სვეტების დამალვა და ხელახლა დაბრუნება.
  • დამატებულია რამდენიმე პარამეტრი ტექსტის შეყვანისთვის mod კონფიგურაციის მენიუში.
  • ალქიმიის მენიუში სტრუქტურა შესწორებულია, რომელმაც არასწორად აჩვენა ეფექტების სია.
  • ასევე, ნაწილობრივ გამოსწორდა შეცდომა, რომელიც არასწორად აჩვენებდა სულის საჭირო დონეს სულის ქვებისთვის, რომლებიც ბოლომდე არ იყო შევსებული. დეველოპერებმა გამოაცხადეს ამ ხარვეზის საბოლოო შესწორება ახალი SKSE-ის გამოშვებისთანავე.

თამაშის წარმატებული ფუნქციონირებისთვის და უზარმაზარ რელიეფზე სახელწოდებით „Skyrim“ მოგზაურობის დაუვიწყარი გამოცდილებისთვის, SkyUI 5.1 მოითხოვს:

  • SKSE ვერსიის 1.7.3 ან უფრო მაღალი ხელმისაწვდომობა.
  • თამაშის ვერსია 1.9.32 ან უფრო მაღალი.

ჩამოყალიბებული ტენდენციის მიხედვით, თითოეული მოთამაშე ცდილობს თამაში მაქსიმალურად მიაახლოოს სასურველ იერს. ამის წყალობით მრავალი რეჟიმის დეველოპერები დაუღალავად მუშაობენ. თუმცა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ "თამაში არ არის რეზინის". ონლაინ გიდების თანახმად, თამაშს აქვს თავისი საზღვრები. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ თქვენ დააინსტალირებთ რეჟიმების დიდ რაოდენობას, მეხსიერების შინაარსი სავსე იქნება, რაც გამოიწვევს შენახვის ფაილების გაფუჭებას. ჩატვირთვისას, სკრიპტის სტრიქონები ეკრანზე "ჩავარდება" (სიტყვასიტყვით).

მისი აღმოფხვრა შესაძლებელია საკმაოდ მარტივად: უბრალოდ არ გაგიჟდეთ თქვენი საყვარელი თამაშის "შეფუთვის" მოდიფიკაციებით.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი, მაგრამ კარგად ცნობილი გლობალური შეცდომა, რომელიც უკვე ტრადიციად იქცა Bethesda-ს ყველა თამაშში, არის ე.წ. პრობლემა მოთამაშეთა 90%-ს აქვს, მაგრამ ვერ ვიტყვით, რომ ეს ნორმაა. ამ პრობლემის წარმოშობის მრავალი ვერსია არსებობს: დეველოპერების მიერ თამაშების შაბლონური ბეჭდით დაწყებული, თითოეული მოთამაშის პერსონალური კომპიუტერის ინდივიდუალურ პარამეტრებამდე. შეცდომის მიზეზების შესახებ თითოეულ მოსაზრებას აქვს თავისი წონა, მაგრამ ყველა არ აცხადებს სიმართლეს.

ძირითადად მოგვარებულია Skyrim Memory Patch-ით.

ნუ გაიტაცებთ მოდულების დაყენებით, უმჯობესია აირჩიოთ ყველაზე საჭირო და ყველაზე მნიშვნელოვანი.

თუ დანამატის თარგმანი არ არის, მიზანშეწონილია ჩამოტვირთოთ ფანი თარგმანი, არის ძალიან მაღალი ხარისხის ვერსიები.

თამაშის დროს არ არის რეკომენდირებული მოდულების თანმიმდევრობის შეცვლა ან მათი წაშლა, რადგან შენახვების ჩატვირთვის შემდეგ შეიძლება წარმოიშვას თამაშთან დაკავშირებული პრობლემები იმის გამო, რომ სკრიპტის გამაფართოებელი მოითხოვს გამოტოვებულ ცვლილებებს, რომლებიც მოიცავდა სკრიპტებს. თამაშის მოდებთან „შეფუთვამდე“ რეკომენდებულია კონფიგურაციების ცალკე საქაღალდეში შენახვა, რითაც დაბრუნების წერტილის შექმნა. თუ თამაში კვლავ დაზიანებულია მოდებით, უმჯობესია მიმართოთ აღდგენის წერტილს.

თუ დაინსტალირებული გაქვთ ოფიციალური დანამატები (Dragonborn, Dawnguard ან Hearthfire), თქვენ უნდა მოძებნოთ მოდიფიკაციები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მათ.

ზოგიერთი მოდიფიკაციის დასაყენებლად საჭიროა სპეციალური მოდიფიკაციის მენეჯერი მის გარეშე, თამაში არ იმუშავებს სწორად.

რამდენიმე ნიუანსი ცვლილებების დაყენებისას

ინსტალაციის მენეჯერი ჩვეულებრივ ინახება fomod საქაღალდეში. თუ არქივი შეიცავს ამ საქაღალდეს, ეს არის მინიშნება იმის შესახებ, თუ როგორ დააინსტალიროთ mod.

და მაინც, როგორ დავაყენოთ SkyUI Skyrim-ზე? მოდების უმეტესობა დაინსტალირებულია Skyrim\Data საქაღალდეში. ნებისმიერ შემთხვევაში, მიზანშეწონილია საფუძვლიანად შეისწავლოთ აღწერილობა readme ფაილში, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ mod საჭიროებს სხვა ადგილას დაყენებას.

თუ ვერ აკავშირებთ დანამატს (esp/esm) არც გამშვებში „Files“-ის მეშვეობით, არც მოდიფიკაციის მენეჯერის მეშვეობით, რეკომენდებულია SkyrimPrefs.ini ფაილის გახსნა notepad-ის გამოყენებით და განყოფილებაში ჩაწერეთ ხაზი bEnableFileSelection=1.

მოდების ჩამოტვირთვისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ RU ნიშანს, ასე არის მითითებული რუსულენოვანი მოდიფიკაციები ან რუსიფიკატორები.

თქვენ უნდა გესმოდეთ თამაშის ფაილების სტრუქტურა:

  • Meshes საქაღალდე შეიცავს თამაშში გამოყენებულ მოდელებს.
  • სკრიპტები - აქ არის მოდებში გამოყენებული სკრიპტები.
  • SKSE განყოფილება შეიცავს სკრიპტის გაფართოებისთვის შემუშავებული ცვლილებების არქივებულ ფაილებს.
  • ხმის საქაღალდე შეიცავს ბუნების ხმებს და ყველაფერს, რაც თამაშში ხმის გამომუშავებას შეუძლია. დიახ, არსებობს ცალკეული რეჟიმები, რომლებიც ითვალისწინებენ თამაშში ხმის შეცვლას.
  • სტრიქონები - დოკუმენტები, რომლებიც შეიცავს თავად თამაშის ტექსტებს ან მოდებს.
  • ტექსტურების საქაღალდე ინახავს გრაფიკულ ტექსტურებს. არსებობს მთელი რიგი გლობალური მოდიფიკაციები, რომლებიც მოიცავს სურათების დამუშავებას, სახელწოდებით "რეტექსტურის მოდიფიკაციები".
  • ვიდეო კატალოგი შეიცავს თამაშის ვიდეოებს და სქრინსეივერებს.

დასკვნა

უნდა აღინიშნოს, რომ იმისთვის, რომ ისიამოვნოთ მოდიფიკაციით „შეფუთული“ თამაშით, უნდა გესმოდეთ, როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი და რა არის საჭირო ინსტალაციისთვის. თამაშის მოთხოვნები შემდეგია:

  • Skyrim-ის ლიცენზირებული ვერსიისა და ოფიციალური დანამატების ხელმისაწვდომობა: Dawnguard, Hearthfire და Dragonborn.
  • თამაშის ვერსია უნდა იყოს 1.9.32 ან უფრო მაღალი.
  • მოდიფიკაციის მენეჯერის ხელმისაწვდომობა (მოდის სხვადასხვა მწარმოებელი გვთავაზობს ამ პროგრამების სხვადასხვა ვერსიას; რომელი გამოიყენოს, მოთამაშის ნებაა).
  • მიზანშეწონილია გქონდეთ პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც აღმოაჩენს შეუთავსებელი მოდების და გატეხილი დანამატების არსებობას (ჩვეულებრივ, გამოიყენება LOOT ან BOSS).
  • რა თქმა უნდა, SKSE სკრიპტის გაფართოება.
  • და, რა თქმა უნდა, თითოეული დაინსტალირებული რეჟიმის მნიშვნელობებისა და ფუნქციების ზოგადი გაგება.

არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ რეჟიმების დიდი რაოდენობა გამოიწვევს სისტემის მოთხოვნებს. ამიტომ, თუ მოულოდნელად თამაში იწყებს გაყინვას ისეთ ადგილებში, სადაც ეს ადრე არ იყო დაფიქსირებული, უნდა იფიქროთ თამაშის ოპტიმიზაციაზე პერსონალური კომპიუტერის შესაძლებლობების მიხედვით. ამის გამო, რამდენიმე მოთამაშე მაინც ამჯობინებს თამაშის კლასიკურ ვერსიას, ვიდრე Skyrim SkyUI-ს გამოყენებას.

ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ Nexus Mod Manager SkyUI-ის დასაყენებლად.
ის შეეცდება ხელი არ შეუშალოს წინასწარ დაინსტალირებულ შრიფტის მოდიფიკაციას და თქვენ შეძლებთ აირჩიოთ Icon Theme კატეგორია, რომლის გამოყენებაც გსურთ ინსტალერიდან.
ამიტომ, სანამ დაიწყებთ, უნდა აირჩიოთ, გსურთ FOMM ინსტალაციის გაკეთება (რეკომენდირებული) თუ ხელით.

ინსტალაცია NMM-ით

გაუშვით NMM და დააჭირეთ მოდიფიკაციას.
მარცხენა პანელის ხატულაზე დააწკაპუნეთ ფაილის დამატებაზე და აირჩიეთ გადმოწერილი საარქივო ფაილი.
SkyUI ახლა გამოჩნდება სიაში. ორჯერ დააწკაპუნეთ მის გასააქტიურებლად.
ინსტალატორის ფანჯარაში, თუ გსურთ, აირჩიეთ პერსონალური ხატის თემა და შემდეგ დააწკაპუნეთ ინსტალაციაზე. თუ მოგეთხოვებათ რაიმეს გადაწერა, დააწკაპუნეთ დიახ ყველასთვის.
დამზადებულია!

ხელით ინსტალაცია

იპოვეთ მონაცემები/საქაღალდე Skyrim-ის ინსტალაციის დირექტორიაში. ის ჩვეულებრივ მდებარეობს ფაილებში/Steam/steamapps/general/skyrim/program data/.
გადმოწერეთ გადმოწერილი საარქივო ფაილის შიგთავსი თქვენს მონაცემებში/საქაღალდეში. თუ რაიმეს გადაწერას გთხოვენ, აღიარე.
თუ გსურთ გამოიყენოთ მორგებული ხატის თემა:
იპოვეთ დამატებითი მონაცემები/SkyUI/საქაღალდე. იქ აირჩიეთ თემის ქვესაქაღალდე და დააკოპირეთ skyui_icons_cat.swf მონაცემთა ინტერფეისისთვის.
დამზადებულია!
პრობლემა: ჩემს ეკრანზე არის შეტყობინება, რომელიც მეუბნება, რომ გამომრჩა Skyrim Script Extender (SKSE). რა უნდა გაკეთდეს?
არსებობს ორი რამ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ეს:
1. Skyrim სკრიპტის არ დაყენება (ან არასწორად დააინსტალირეთ). მიიღეთ აქ და მიჰყევით ინსტრუქციებს აქ.
2. ყველაფერი კარგად იყო, შემდეგ კი Skyrim დაფიქსირდა ახალ ვერსიაზე და შეტყობინება დაიწყო.
ეს იმიტომ ხდება, რომ ყოველი ახალი პატჩი ასევე მოითხოვს SKSE განახლებას. ასე მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ სანამ ის გამოვა, შემდეგ მიიღეთ ახალი ვერსია და ყველაფერი ნორმალურად უნდა დაბრუნდეს.
პრობლემა: მთავარ მენიუში (და ასევე ბევრ სხვა ადგილას) ყველა სიტყვის წინ არის დოლარის ნიშნები ($)!
ეს მოხდება, თუ თქვენ შემთხვევით წაშალეთ Data/Interface/Translate_ENGLISH.txt.
ჩამოტვირთული SkyUI არქივი შეიცავს ამ ფაილის ორიგინალ ვერსიას SkyUI Extra/-ში. ასე რომ, უბრალოდ დააკოპირეთ ისინი იქიდან მონაცემთა ინტერფეისში/.
პრობლემა: რაღაც შევცვალე skyui.cfg-ში, ახლა აღარ მუშაობს.
თუ კონფიგურაციის შეცდომას დაუშვებთ, SkyUI შეიძლება შეწყვიტოს მუშაობა. ამ შემთხვევაში, უბრალოდ დაუბრუნდით თავდაპირველ კონფიგურაციას გადმოწერილი SkyUI არქივიდან.
კითხვა: როგორ შეიძლება არსებობდეს ხშირად დასმული კითხვები, როდესაც თქვენ ახლახან შექმენით MO?
Კარგი არგუმენტია.

დააინსტალირეთ mod მენეჯერი!
და თქვენ უნდა შეცვალოთ შრიფტის სახელი კონფიგურაციაში.

SkyUI (SE) არის თამაშის ინტერფეისის ცვლილება Skyrim SE თამაშში უფრო მოსახერხებელზე მოწინავე ფუნქციებით. თუ რაიმე მიზეზით არ მოგწონთ ახალი ინტერფეისი, მაგრამ გსურთ თამაშს ჰქონდეს MSM მენიუ, დააინსტალირეთ სხვა დამატება, რომელიც დააბრუნებს ნაგულისხმევ ინტერფეისს, მაგრამ MSM განყოფილება დარჩება.

განახლება: 5.2 (SE) შესწორებასაწყისი
- თავად მოდი არ განახლებულა, მხოლოდ .esp ფაილი გასწორდა. მოდიფიკაციის ორიგინალური .esp ფაილი ადრე არ იყო მხარდაჭერილი ჩაშენებული თამაშის მენეჯერის მიერ, ე.ი. შეუძლებელი იყო მისი გააქტიურება თამაშში "მოდიფიკაციების" განყოფილებაში მესამე მხარის მენეჯერის (MO2) ან plugins.txt-ის რედაქტირების გარეშე გზაზე (c:\users\name\appdata\local\skyrim se\). ამიტომ, skyrim.esm-ის ბმული დავამატე original.esp ფაილს და ახლა არ არის საჭირო ტამბურით ცეკვა გააქტიურებით, რადგან რეჟიმის დამატებისა და დახარისხებისას SkyUI ავტომატურად გამორთულია და შესაბამისად არ მუშაობდა.

განახლება: 5.2 (SE)
- დამატებულია მხარდაჭერა თამაშის ვერსიებისთვის 1.5.3.0.8 და უფრო მაღალი და SKSE64 2.0.4 და უფრო მაღალი.
- თუ თქვენ იყენებდით 5.1SE ვერსიას თამაშში 1.5.3.0.8, განაახლეთ 5.2SE-ზე, რათა შეასწოროთ გატეხილი თამაშის სირთულის სლაიდერი და დაკარგული ვარიანტი გადარჩენის რეჟიმის გასააქტიურებლად, თუ გაქვთ თამაშის ვერსია 1.4.2.0.8, მაშინ დარჩით SkyUI 5.1SE ვერსიაზე
- ასევე, გადარჩენის რეჟიმი თამაშში 1.5.3.0.8 ჯერ კიდევ არ არის სრულად მხარდაჭერილი და არ ვიცი, როდის მექნება ამის გამოსწორების დრო.
* გამოდის, რომ SkyUI 5.1SE-ის წინა ვერსია განკუთვნილი იყო მხოლოდ თამაშის ვერსიებისთვის 1.4.2.0.8 და SKSE64 2.0.2 alpha, ამიტომ ის არ მუშაობდა სწორად თამაშის 1.5.3.0.8 ვერსიაზე, ზოგადად, ჩამოიტვირთება SkyUI-ის 2 ვერსია, თამაშისთვის 1.4 .2.0.8 და 1.5.3.0.8
- SkyUI 5.1SE ვერსიაც ხელახლა ავტვირთე, SkyUI-ის პარამეტრებში გადავთარგმნე რამდენიმე ვარიანტი, მაგრამ არ ითარგმნა.

განახლება: 5.1 (SE)
- SkyUI-ს ადაპტაცია თამაში Skyrim SE-სთვის, რადგან ეს არის პირველი გამოშვება, ავტორი აფრთხილებს, რომ არ არის მხარდაჭერა შეცდომებისა და შეცდომების თვალსაზრისით, ეს არის ალფა ვერსია ტესტირებისთვის და, შესაბამისად, გამოიყენეთ საკუთარი რისკის ქვეშ.
- მოითხოვს თამაშის ვერსიას 1.4.2.0.8 და SKSE64 2.0.2 ალფა.
* დამოუკიდებლად: მე შევასწორე ლოკალიზაცია, რომელიც ჩაშენებული იყო თავად SkyUI-ში, შევასწორე არასწორი თარგმანი ზოგიერთ ვარიანტში, შევასწორე მეორადი სიტყვების საწყისი დიდი ასოები, მაგალითად, ეს იყო „Icon Groups Number of Icon Groups“, მეორადი სიტყვები იქნება პატარა. წერილი, "ხატების ჯგუფების რაოდენობა" და ა.შ. Pop-up შეტყობინებები ასევე ითარგმნა ორიგინალურ Nexus mod-ში, ისინი ბუნებრივად არავინ თარგმნა, რადგან ეს შეტყობინებები არის სკრიპტებით, ხოლო სკრიპტები არის ზოგადი.
** თუ დააინსტალირეთ SkyUI-ის რაიმე არაოფიციალური ვერსია Skyrim SE-სთვის, რომელიც დამზადებულია სხვა ავტორების მიერ, მაშინ წაშალეთ ყველა ფაილი ამ SkyUI-დან SkyUI SE-ის ახალ ვერსიაში არის მხოლოდ 2 ფაილი SkyUI_SE.bsa და SkyUI_SE.esp;

რას ნიშნავს "მხარდაჭერილი ალფა"?
* SkyUI SE მოითხოვს SKSE64, რომელიც ამჟამად ჯერ კიდევ ალფაშია, ამიტომ SkyUI უბრალოდ მემკვიდრეობით იღებს ამ მდგომარეობას.
* SkyUI SE არის სრული გამოშვება ფუნქციონალური თვალსაზრისით, რომელიც ადრე ხელმისაწვდომი იყო თამაშისთვის Skyrim LE. ყველა ფუნქცია უნდა მუშაობდეს.
*SkyUI SE ტესტირება მოხდა მოკლე პერიოდის განმავლობაში, ამიტომ შეიძლება იყოს შეცდომები, რომლებიც არ იქნა აღმოჩენილი. გთხოვთ შეგვატყობინოთ ნებისმიერი პრობლემის აღმოჩენის შესახებ.
*მომავალი SkyUI SE-ის განახლებები შეიძლება არ იყოს თავსებადი SkyUI SE-ის წინა ვერსიასთან. თუ ყველაფერი კარგად წავა, მაშინ ყველაფერი თავსებადი იქნება, ანუ მომავალ განახლებებთან ერთად შეგიძლიათ უბრალოდ ითამაშოთ ახალი ვერსიით, მაგრამ თუ გლობალური ცვლილებები და შესწორებები განხორციელდება, მაშინ მოემზადეთ თამაშის ადრეულ შენახვაზე დასაბრუნებლად. რომელსაც ჯერ არ აქვს დაინსტალირებული SkyUI SE.

ინტერფეისის ცვლილებები:
- დამატებულია ხატები კატეგორიის სახელების ნაცვლად
- მინი ხატები თითოეული ელემენტის ტიპისთვის
- დამატებითი სვეტები, რომლებიც აჩვენებს დამატებით. ინფორმაცია (წონა, ღირებულება და ა.შ.)
- სპეციალური ხატები, რომლებიც აჩვენებს მოპარულ, მოჯადოებულ ნივთებს ან მიყენებულ შხამს
- მოძებნეთ ნივთები ინვენტარში
- მოძებნეთ მდებარეობა რუკაზე ფილტრის საშუალებით
- აქტიური ეფექტების ჩვენება ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში
- განახლებულია სწრაფი წვდომის მენიუ "Q"

ინვენტარის მენიუ

ფუნქციები:
- კატეგორიების სახელები ჩანაცვლებულია შესაბამისი ხატებით
- ფერადი ხატები თითოეული ელემენტის ტიპისთვის
- ინვენტარში შრიფტის ზომის რეგულირების შესაძლებლობა, რაც გაზრდის ერთდროულად გამოტანილი ნივთების რაოდენობას
- დამატებულია სვეტები დამატებითი ინფორმაციის მქონე ნივთების შესახებ (ფასი, დაზიანება და ა.შ.)
- სვეტების უმეტესობა ახორციელებს დახარისხებას (თქვენ უნდა დააჭიროთ სვეტის სახელს), ზოგიერთი სვეტი შეიძლება დალაგდეს რამდენიმე მდგომარეობის მიხედვით (აღჭურვილი / მოპარული / მოჯადოებული ნივთები და ა.შ.)
- მოძებნეთ ნივთის სახელით
- ნათელი და მოსახერხებელი ნავიგაცია კლავიატურის ან ჯოისტიკის გამოყენებით
- ელემენტის 3D ვერსიის ჩვენების რეგულირების შესაძლებლობა მრავალ მონიტორის სისტემების მხარდასაჭერად
- სვეტების ჩვენება ან დამალვა შესაძლებელია, როგორც ამბობენ, "ფრენისას", საძიებო ველის გვერდით შესაბამისი ღილაკის გამოყენებით
- ღილაკის კონფიგურაცია აღარ არის სტატიკური და სწორად აჩვენებს მიმდინარე პარამეტრებს

სავაჭრო და კონტეინერის მენიუ

ფუნქციები:
- პანელის ბოლოში არის ორი ჩანართი მოთამაშის და სავაჭრო/კონტეინერის ინვენტარს შორის გადართვისთვის
- ვაჭრობისას, ფანჯრის ბოლოში ნაჩვენებია ნივთის წონა
- კონტროლი ოპტიმიზირებულია, ღილაკზე „ყველაფერის აღება“ შემთხვევითი დაწკაპუნება წარსულის საგანი იქნება

ჯადოსნური მენიუ

ფუნქციები:
- ჯადოქრობის თითოეული სკოლის ხატები ადვილად ამოსაცნობია შელოცვების ზოგად სიაშიც კი და დალაგების ახალი ვარიანტები ჯადოქრებს ცხოვრებას ბევრად გაუადვილებს
- მართლწერის სიები შეიძლება დალაგდეს დონის, ჯადოსნური ღირებულების ან ხანგრძლივობის მიხედვით
- შეძახილების სიის დალაგება შესაძლებელია დონისა და გაგრილების დროის მიხედვით
- სიების დალაგება შესაძლებელია ეფექტის „წყაროს“ და დარჩენილი დროის მიხედვით

მოდიფიკაციის დაყენების მენიუ (MSM)

MSM-ის ძირითადი ფუნქციები:
- "Mod Settings" ოფცია ხელმისაწვდომია პაუზის მენიუდან - თქვენ აღარ მოგიწევთ რაიმე სასარგებლო ელემენტის დამატება, რაც იწვევს პარამეტრების მენიუს გამოჩენას და მოთამაშის ინვენტარის არევას.
- ოფციებს შეუძლიათ გამოიყენონ ინტერფეისის ყველა ხელმისაწვდომი ელემენტი: სლაიდერები, ქვემენიუები, შერჩევის ველები, ღილაკები და ა.შ.)
- გაფართოება - თითოეული რეჟიმის პარამეტრების მენიუ შეიძლება შეიცავდეს 128 გვერდს, რომელთაგან თითოეული შეიძლება შეიცავდეს 128 ვარიანტს
- მარტივი და გაფართოებადი API და დეტალური დოკუმენტაცია
- კლავიატურის, მაუსის და/ან ჯოისტიკის გამოყენების შესაძლებლობა

რუკის მენიუ

რუქის მენიუში გაუმჯობესების შემუშავებისას, ჩვენ ვეყრდნობოდით იმ ფაქტს, რომ თამაში პროგრესირებს და რუკაზე მარკერების რაოდენობა იზრდება, სასურველი მდებარეობის პოვნა სულ უფრო შრომატევადი ამოცანა ხდება.

მდებარეობის ძიების ფუნქციები:
- შესაბამის ღილაკზე დაჭერით იხსნება ფანჯარა უკვე ცნობილი ლოკაციების სიით, საიდანაც შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი;
- რუკის ხედი გადავა არჩეულ ადგილას და ასევე მონიშნული იქნება რამდენიმე წამით;
- მოდების მიერ დამატებული მდებარეობის მარკერები მხარდაჭერილია

აქტიური ჯადოსნური ეფექტების ჩვენება

ფუნქციები:
- ახლა, იმის ნაცვლად, რომ მუდმივად გახსნათ ჯადოსნური მენიუ და ნახოთ, რა ჯადოსნური ეფექტები ახდენს გავლენას ამჟამად თქვენს ხასიათზე, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ისინი პირდაპირ ეკრანზე.
- ეფექტებისთვის, რომლებიც ცვლის პერსონაჟის მახასიათებლებს, გამოიყენება შესაბამისი ხატები.
- დროებითი ეფექტების გვერდით ნაჩვენებია მასშტაბი, რომელიც აჩვენებს მოქმედების დარჩენილ ხანგრძლივობას.
- მხარდაჭერილია ყველა სახის ჯადოსნური ეფექტი ორიგინალური თამაშიდან, ისევე როგორც კონტენტი მოდებიდან.
- შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ხატების ზომა და დააყენოთ მათი პოზიცია ეკრანზე, ეს არის სურვილისამებრ, თუ გსურთ, შეგიძლიათ გამორთოთ ის SkyUI-ის MSM პარამეტრების მენიუში.

მენიუს რჩეულები

ფავორიტების მენიუ:
- ახალი ფავორიტების მენიუ უზრუნველყოფს მნიშვნელოვან ნივთებზე წვდომის სწრაფ გზას
- მის გასაუმჯობესებლად შეტანილია გარკვეული დამატებები და ცვლილებები:
აღჭურვილობის ფილტრაციის სამი დამატებითი კატეგორია (იარაღი + ჯავშანი), დახმარება (წამლები + ინგრედიენტები), მაგია (შელოცვები + შეძახილი)
კომპაქტური სიის ელემენტი უფრო დიდი ფართობით და გაუმჯობესებული ცხელი კლავიშების მხარდაჭერით
დამატებულია ხატები თითოეული ინვენტარის ჯგუფისთვის

ახალი რჩეულების მენიუს კიდევ ერთი მთავარი მახასიათებელია 8 კონფიგურირებადი ჯგუფის ელემენტი
- ამ ჯგუფებზე წვდომა ხდება ფანჯრის მეშვეობით "რჩეულების" სიის ბოლოში და კონტროლდება პირდაპირ MSM მენიუში.
- ეს უფრო მოსახერხებელს ხდის მის გამოყენებას MSM მენიუში გაფართოებული "ჯგუფების" კატეგორიის ჩართვის გარეშე
- ჯგუფში თითოეული ელემენტი დამუშავებულია მისი ტიპის მიხედვით:
- ჯავშანი, ტანსაცმელი და აქსესუარები ენიჭება ცხელი კლავიშებს სწრაფი აღჭურვილობისთვის
- წამლები და შხამები გამოიყენება მიმდინარე იარაღზე
- იარაღი, ფარები და შელოცვები, სრული მხარდაჭერით ორმაგი მოქმედების კომბინაციებისთვის
- ჯგუფების გამოძახება ასევე შესაძლებელია კონფიგურირებადი ცხელი კლავიშების გამოყენებით მენიუში შესვლის გარეშე

მოთხოვნები:
Skyrim SE 1.5.3.0.8 და ზემოთ და 2.0.4 და ზემოთ
Skyrim SE 1.4.2.0.8 და SKSE64 2.0.2

ინსტალაცია: (შეიძლება განხორციელდეს mod მენეჯერების მეშვეობით ან ხელით)
განათავსეთ ფაილები SkyUI_SE.bsa და SkyUI_SE.esp თამაშის Data საქაღალდეში და გაააქტიურეთ
მოდიფიკაციის ჩატვირთვის სიაში, ეს მოდი (SkyUI_SE.esp ფაილი) უნდა იყოს ყველა მოდზე მაღლა, მაგრამ არაოფიციალური პაჩისა და მოდიფიკაციის ქვემოთ .esm ფაილებით.

ხშირად დასმული კითხვები:
კითხვა: თამაშის დაწყებისას ის იძლევა შეცდომას, როგორიცაა "SkyUI კოდის შეცდომა 1" ან მოდიფიკაციები არ იწყება
პასუხი: გაუშვით skse_loader.exe როგორც ადმინისტრატორი

აღწერა

ელეგანტური, კომპიუტერისთვის მოსახერხებელი UI მოდი Skyrim-ისთვის მრავალი მოწინავე ფუნქციით. ყველა გაუმჯობესება შეუფერხებლად ინტეგრირდება ორიგინალური ინტერფეისის სტილთან. ვერსია 5 მოიცავს უკეთეს ხელოსნობის, მომაჯადოებელი, ალქიმიის და მჭედლობის მენიუს და რამდენიმე სხვა გაუმჯობესებას.

  • ინვენტარის მოსახერხებელი მენეჯმენტი ფუნქციებით მდიდარი პანელით, რომელიც მხარს უჭერს სრული ტექსტის ძიებას, დახარისხებას და მონაცემთა გაფართოებულ სვეტებს და ანაცვლებს Skyrim-ის ძირითადი ნივთების სიებს.
  • ვერსია 5 ავრცელებს მას ყველა მენიუზე, მათ შორის ხელოსნობის, მოჯადოების, ალქიმიისა და მჭედლობის ჩათვლით.
  • მძლავრი, კატეგორიზებული ფავორიტების მენიუ, რომელიც კვლავ იცავს თავდაპირველ იდეას, სწრაფი, არაინტრუზიული გზის შესახებ თქვენს აუცილებელ ნივთებზე წვდომისთვის. რვა კონფიგურირებადი ცხელი კლავიშების ჯგუფი საშუალებას გაძლევთ შეისწავლოთ სათამაშო სტილები, რომლებიც ადრე ძალიან დამღლელი იყო.
  • Mod Configuration Menu (MCM) მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი თამაშში მორგების მხარდასაჭერად. მას არ იყენებს მხოლოდ SkyUI, არამედ ასობით სხვა მოდიფიკაციაც.
  • რუკაზე აღმოჩენილი ადგილების სრული ტექსტის ძიება და ხაზგასმა.
  • აქტიური ეფექტები ნაჩვენებია პირდაპირ HUD-ში, ნაცვლად იმისა, რომ მუდმივად გახსნათ ჯადოსნური მენიუ. მაღალი კონფიგურირებადი.
  • Gamepad მხარდაჭერა და ინტუიციური და ეფექტური კლავიატურის ნავიგაცია.
  • მრავალენოვანი მხარდაჭერა ინგლისური, ფრანგული, გერმანული, იტალიური, ესპანური, რუსული, პოლონური, ჩეხური და იაპონური.






T3T, საწყისი ხატების ნაკრების შესაქმნელად, რომელიც გამოიყენებოდა წინა ვერსიებში.
იანპატი SKSE-ს მუდმივი მხარდაჭერისთვის.
კრატოსი, იმისთვის, რომ დაგვეხმარა პროექტის განხორციელებაში, როცა დავიწყეთ.
ვერტეირონი, რჩეულების მენიუს პაპირუსის სკრიპტის პროტოტიპისთვის.
ბეჰიპოდა PurpleLunchBox, მათი SKSE წვლილისთვის.
გაჭედილი, ინვენტარის მონაცემების გაფართოებისა და კონტეინერების კატეგორიზაციის პროტოტიპისთვის.
დიდი კლონი, მისი კატეგორიის ხატების ნაკრებისთვის, რომელიც გამოიყენებოდა ადრინდელ ვერსიებში.
მისტერ პეტი, სვეტების დახარისხების გაუმჯობესებული სქემისთვის.
გოფერი, NMM ინსტალერის დასახმარებლად და SkyUI-ის პოპულარიზაციისთვის მის YouTube არხზე.
ინდიჩვენი პირველი თრეილერის შესაქმნელად.
ლოიაკი, Wyre Bash-თან ინტეგრაციის გასაუმჯობესებლად.
ისმელდა, კონფიგურაციის მნიშვნელობების უზრუნველსაყოფად ძალიან მაღალი გარჩევადობისთვის, რომელიც გამოიყენება მრავალ მონიტორის დაყენებით.
Wakeupbrandon, ამ მოდელის განვითარების შთაგონებისთვის მისი მაკეტებით.
პელინორი, MCM-ის განვითარების შთაგონებისთვის და მისი ლოგოს გამოყენების საშუალებას გვაძლევს.
cdcooley Nexus-ის საიტებზე მომხმარებლის შეკითხვებზე პასუხის გაცემის მიზნით.
მადლობა ყველა ტესტერს და მომხმარებელს, რომლებმაც გამოხმაურეს. თქვენ ძალიან დაგვეხმარეთ ამ რეჟიმის ხარისხის გაუმჯობესებაში. ასევე მადლობა ყველას, ვინც დაეხმარა თარგმანში.

SkyUI— მოდიფიკაცია, რომლის მიზანია მომხმარებლის ინტერფეისის გაუმჯობესება Skyrim, გაადვილებს მაუსის და კლავიატურის გამოყენებას, ეკრანის უძრავი ქონების გამოყენებით და ბევრად უკეთესად გამოიყურება.

უფრო მეტიც, ახალი ინტერფეისის შექმნისას გათვალისწინებული იყო ორიგინალური ინტერფეისი, ამიტომ ამ მოდიფიკაციაში ნახავთ როგორც ძველ კომპონენტებს, ასევე ახალს.

ამ მოდიფიკაციის მიზანი არ არის მთელი ინტერფეისის ნულიდან ხელახლა შექმნა. ამის ნაცვლად, დეველოპერები ცდილობენ დაადგინონ და შეცვალონ ის ადგილები ინტერფეისში, რომლებიც საჭიროებენ გაუმჯობესებას, ამავდროულად შეინარჩუნონ ის, რაც უკვე კარგად არის გაკეთებული.

ეს არის მიზნები, რომლებსაც დეველოპერები მიჰყვებიან:

  • იპოვნეთ სრულყოფილი ბალანსი " მარტივი მენიუ"და" ინფორმაციული გადატვირთვა»
  • მარტივი ინსტალაცია და კონფიგურაცია
  • დარწმუნდით, რომ მომხმარებლებმა არ იგრძნონ, რომ ისინი იყენებენ მოდს
  • პერსონალური პარამეტრების მხარდაჭერა

ვინაიდან მთლიანი მომხმარებლის ინტერფეისის შეცვლა დიდი სამუშაოა, მოდიფიკაციის შემქმნელები თანდათან ახლებენ მოდიფიკაციას. ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ უკვე გაკეთებული, ასევე, რა იგეგმება შემდგომში.

ინვენტარი

მოთამაშის ინვენტარი შეიცვალა ორ ფენიანი მენიუდან ერთ ფენიან დიდ პანელზე.

იგი მოიცავს შემდეგ მახასიათებლებს:

  • სიას ჩაანაცვლებს ხატები, რომელთა კატეგორიები წარმოდგენილია ტექსტური სიის სახით
  • ფერადი ხატები თითოეული ტიპის ნივთისთვის
  • რეგულირებადი ტექსტის ზომა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აჩვენოთ მეტი ელემენტი
  • დამატებითი სვეტები დამატებითი ინფორმაციით ერთეულების შესახებ. მაგალითად, წონა და ღირებულება, ასევე დაზიანება და დაცვა კონკრეტული კატეგორიებისთვის
  • დასალაგებელი სვეტები გარკვეული მახასიათებლების მიხედვით
  • დამატებითი სტატუსის ხატები მოპარული, მოჯადოებული და მოწამლული ნივთებისთვის
  • სრული ტექსტის ინვენტარის ძიება
  • ინტუიციური და მკაფიო კლავიატურის ნავიგაცია, რომელიც ასევე მხარს უჭერს სათამაშო პანელებს
  • დააკონფიგურიროთ საქონლის ბარათი და 3D ელემენტი, რომელიც მხარს უჭერს მრავალ მონიტორს
  • ასევე შესაძლებელია დინამიკების დამალვა და ხელახლა დაბრუნება

სავაჭრო მენიუ და კონტეინერის მენიუ

სავაჭრო და კონტეინერების მენიუს ისეთივე სახე აქვს, როგორც ახალ ინვენტარს, რომელიც მოიცავს ისეთ ფუნქციებს, როგორიცაა დახარისხება და ძებნა.

Დამატებითი ფუნქციები:

  • ორი ჩანართი მოთამაშის ინვენტარსა და ვაჭრის ან კონტეინერის შორის გადართვისთვის
  • ტარების წონა ახლა ნაჩვენებია ვაჭრობის დროს მენიუს ბოლოში
  • დაფიქსირდა საკონტროლო ღილაკები კონტეინერის მენიუში. გასაღებები არ არის" აიღე ყველაფერი„როცა ნივთების კონტეინერში ჩადება გინდა

ჯადოსნური მენიუ

ჯადოსნური მენიუ ადაპტირებულია იმავე პრინციპით, როგორც სხვები. პანელი ახლა მარცხენა მხარეს არის თანმიმდევრული გარეგნობისა და შეგრძნებისთვის.

მაგიის თითოეული ტიპის ხატები ახლა ადვილად ამოსაცნობია ზოგად სიაში და ახალი დახარისხების პარამეტრები გააუმჯობესებს მენიუს გამოყენებას ჯადოქრებისთვის:

  • შელოცვების ორგანიზება უნარების დონის, მანას ღირებულების, ხანგრძლივობის ან ეფექტის არეალის მიხედვით
  • დაალაგეთ დრაკონის ყვირილები დონისა და გაგრილების მიხედვით
  • აქტიური ეფექტების დახარისხება წყაროსა და დარჩენილი დროის მიხედვით

რუკის მენიუ

რუკაზე გარკვეული მდებარეობების სახელის პოვნა შეიძლება რთული იყოს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც რუკაზე ღია მდებარეობების რაოდენობა იზრდება.

დეველოპერებმა შეისწავლეს ეს პრობლემა და გადაჭრეს იგი რუქის მენიუს საძიებო მენიუს დამატებით:

  • ღია მდებარეობებს შორის ძიებას წამები სჭირდება
  • არჩეული მდებარეობა მონიშნულია და ავტომატურად მდებარეობს რუკის შუაში
  • ასევე მხარდაჭერილია მოდების მიერ დამატებული მარკერები

აქტიური ეფექტების მენიუ

იმის ნაცვლად, რომ ჯადოსნური მენიუ ყოველთვის ღია იყოს, აქტიური ჯადოსნური ეფექტები ახლა გამოჩნდება თამაშის დროს.

ეფექტებისთვის, რომლებიც ცვლის პერსონაჟის ატრიბუტებს, ემბლემები გამოიყენება ცვლილების ტიპის აღსანიშნავად.

დროებითი ეფექტებისთვის ნაჩვენებია ეფექტის დასრულებამდე დარჩენილი დრო.

ყველა სახის ჯადოსნური ეფექტი, რომელსაც თამაში მოიცავს, მხარდაჭერილია. ეს საშუალებას გაძლევთ მხარი დაუჭიროთ მომხმარებლის ყველა ცვლილებას.

ინდივიდუალური მომხმარებლის პარამეტრების მხარდასაჭერად, შესაძლებელია შემდეგი თვისებების კონფიგურაცია:

  • ხატის ზომა
  • გასწორება და ორიენტაცია
  • პოზიციის ხელით რეგულირება
  • მინიმალური ხანგრძლივობის ბარიერი

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ აქტიური ეფექტები არჩევითად არის ნაჩვენები. მათი გამორთვა შესაძლებელია SkyUI კონფიგურაციის მენიუში.

ფავორიტების მენიუ

ახალი ფავორიტების მენიუ ჯერ კიდევ ახლოსაა თავდაპირველ კონცეფციასთან - სწრაფი, შეუმჩნეველი გზა თქვენთვის საჭირო ნივთებზე წვდომისთვის.

მის გასაუმჯობესებლად, დეველოპერებმა შეიტანეს რამდენიმე დამატება და ცვლილება:

  • სამი დამატებითი კატეგორია თქვენი აღჭურვილობის გასაფილტრად (იარაღი და ჯავშანი), დახმარება (წამლები და ინგრედიენტები) და მაგია (შელოცვები და შეძახილები)
  • შეამცირეთ ნივთების სია სივრცის დამატებით და ცხელი კლავიშების ინდიკატორების გაუმჯობესებით
  • ნივთების ხატები ახლა ჩანს, ისევე როგორც ინვენტარში

ახალი ფავორიტების მენიუს მთავარი მახასიათებლის გარდა, არის 8 კონფიგურირებადი ელემენტის ჯგუფი.
ეს ჯგუფები ხელმისაწვდომია ფავორიტების ბოლოში არსებული მენიუდან და კონტროლდება პირდაპირ მენიუდან.

ეს მათ სასარგებლოს ხდის ჯგუფური გამოყენების ჯგუფში გაფართოებული კატეგორიზაციის გადართვისას. ეს პროცესი საშუალებას გაძლევთ განასხვავოთ ელემენტები მათი ტიპების მიხედვით:

  • ჯავშანი, იარაღი და აქსესუარები ჩაიცვით
  • წამალს მოიხმარენ და შხამებს სვამენ მიმდინარე იარაღზე
  • იარაღი, ფარები და შელოცვები აღჭურვილია ორმხრივი კომბინაციების სრული მხარდაჭერით

ჯგუფებისთვის, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მორგებული ცხელი კლავიშები ამ მენიუს გარეთ. მოთამაშის მოჯადოებული ნივთები (თუ მათ აქვთ უნიკალური სახელი) და დროებითი ელემენტები ასევე მხარდაჭერილია.

ინსტალაცია

  • გახსენით არქივის შინაარსი თამაშის მონაცემთა საქაღალდეში.
  • გააქტიურეთ Skyrim გამშვებში SkyUI.esp
დათვალიერება