Kaip žaisti Dota China. Kas apie juos? Arba kaip su WOT Kinijoje. Paskyros registracija

Kaip žaisti Dota China. Kas apie juos? Arba kaip su WOT Kinijoje. Paskyros registracija

„World of Tanks“ pagrįstai gali būti vadinamas pasauliniu projektu. Mano nuomone, WOT yra populiariausias produktas, kilęs iš NVS, nusileidžiantis tik Kalašnikovo automatui ir degtinei. Tačiau jei vis tiek galite patekti į Amerikos ir Europos serverius, nes kalbos barjeras nėra didelis, nes jei moki anglų kalbą mokyklos lygiu, prisijungti ir pradėti žaidimą nėra sunku, bet kalbant apie Aziją, kelias čia yra uždaryta daugumai jūsų ir manęs. Bet jie yra tankai ir tankai Kinijoje. Siūlome trumpą ekskursiją į makaronų ir drakonų šalį.

Kinijos serveris.

Žaidimo operatorius Kinijoje yra „Kongzhong“ – pagal Kinijos standartus labai didelė įmonė, be tankų, ji taip pat turi kelias dešimtis populiarių MMO.

Ir paties WoT poskyris

Turėdami minimalių kalbos žinių ir noro, galite atsisiųsti klientą, susipažinti ir įsitraukti. Patiems kinams žaisti anonimiškai nėra labai lengva (registracijai reikia ID numerio, bet čia visur reikalaujama; kiniškame internete anonimiškumo mažai), bet, kaip parodė mano draugai kinai studentai, tai įmanoma pakanka tik pateikti el.

Bet iš tikrųjų apie publiką.

1. Auditorijos dydis.

KMC yra didžiulis. Man labai sunku net apytiksliai įvertinti, bet miestuose, kuriuose buvau: Pekine, Šanchajuje, Harbine, Guangdžou ir daugybėje kitų, wanba (网吧 – interneto kavinė ir kompiuterių klubas sujungtas į vieną) kartais su šimtai sėdimų vietų, prigrūsta tanklaivių, daugiau nei pusėje monitorių Enski ir El-Halufa =) Beje, patys wanba yra gana įdomios vietos, matyt, susitaikę su tuo, kad kinai labai lengvai krenta į priklausomybę lošimams, šių kompiuterių klubų administracijos padarė viską, kas įmanoma, kad ten gyventų visą parą, su lošimu Salės greta greito maisto kavinių, žaidėjai užsakymą pateikia per vidinį pokalbį, lėšos nurašomos nuo jų avanso. ir užsakymas pristatomas tiesiai į kompiuterį. Yra vibracinės kėdės, skirtos stresui sumažinti, ir sofos miegui. Beje, žaidėjų sveikatos pablogėjimas dėl daugybės valandų nuolatinio šąlimo internetiniuose žaidimuose nėra pavienės keistenybės, o, labai tikėtina, gana masinis reiškinys. Žodžiu, antrą kartą apsilankius tokioje įstaigoje, greitoji pagalba išvežė 30 metų kiną, praradusį sąmonę.

2. Klanai.

Jie daugiausia yra teritorinio pobūdžio. Tai yra, Pekinas, Hubėjus, Fudžou ir pan. Pats prie klanų neprisijungiau, bet informacija buvo surinkta tiesiai iš žinomų kinų draugų. Tam yra keletas priežasčių. Pirma, Kinijoje yra kelios dešimtys tarmių (oficialiai tarmių, bet praktiškai kalbų, kartais suprantamų rusų ir bulgarų lygmeniu), o bendraujant balsu tai gali kelti nemažą problemą. Bet vis tiek tai nėra pagrindinė priežastis, juk dauguma jaunų kinų žino Putonghua (literatūrinį standartą) neblogai. Kita priežastis – kinų požiūris į komandą. Klanai pradeda gyventi visavertį gyvenimą ne kaip žaidimų bendruomenė, o, taip sakant, kaip gyvenimo bendruomenė. Jie nuolat kartu buriasi į klubus, gali susirasti kaimyną klane, kad išsinuomotų gyvenamąjį plotą, susikurtų savo sporto komandas ir pan. Dėl šios priežasties 46% pekiniečių labiau tikėtina, kad bus priimti į Pekino klaną nei 60% kantono kalba kalbančių pietų gyventojų.

3. Pardavimo sąskaitos.

Labai išvystytas ir standartizuotas. Daugelis forumo platformų yra pirkimo-pardavimo mainai. Parduodamos sąskaitos dažniausiai skirstomos pagal siurbimo lygį, pavyzdžiui, visi 6 lygiai, visi 8 lygiai, visi viršūnės (žinoma, brangiausia). Paprastai jie parduodami be aukščiausios kokybės įrangos. Dažnai trys žmonės perkelia vieną sąskaitą 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę. Be to, naujokams vyksta klano lyginimas. Kiek suprantu, jis organizuojamas maždaug taip: į žaidimą įtraukiamas pažįstamas/draugas, kuris anksčiau nežaidė tankų. Vienas iš būsimų klano narių greitai jį patobulina keliomis populiarios įrangos kopijomis, kad nuo pirmųjų dienų jį būtų galima paimti į treniruotes, eh. paskui į įmones ir į Civilinį kodeksą. Žmogui suteikiamas prisijungimo slaptažodis ir jis tampa dar vienu priklausomu nuo lošimų.
Tai, kad daugelis žaidėjų vėl ir vėl pumpuoja naujas paskyras, sukelia reiškinį, kurio aš nemačiau RU: labai, labai profesionalus smėlis. Pirmosios 10 mūšių MS-1 sukėlė keistą įspūdį: daugiausia 1 ir 2 lygio būriai, kompetentingi žygiai po kampus, kompetentingas apšvietimas, ugnies židinys ir kiti malonumai. Apskritai jausmas Kinijos serveryje yra maždaug toks – aplankų nedaug, bet vidutinis žaidimo lygis ligoninėje apskritai yra daug aukštesnis nei RU. Ir galiausiai, kalbant apie sąskaitas, be pardavimų klesti ir sąskaitų vagystės. Tai yra tarpklanų kovos su GK fenomenas ir tiesiog gražių slapyvardžių siekimas. Tiesą sakant, po poros mėnesių žaidimo tapau tokios vagystės auka =)

4. Žaidėjų kategorijos.

Mokyklos kaip tokios neužtenka. Kompiuteris nėra pigus dalykas vidutinei kinų šeimai, ir jie neįleidžiami į wanbą. Pagrindinė žaidėjų kategorija kelia tam tikrą simpatiją – tai 17-25 metų kaimo gyventojai, persikėlę į didmiesčius, dirbantys už centus be menkiausių perspektyvų gyvenime. Jie nuomoja būstą keturių žmonių grupėje (kraštutiniais atvejais 8 ir daugiau žmonių), neranda merginų dėl visiško moterų trūkumo Dangaus imperijoje, nėra ko eiti į klubus ir restoranus, žaidimus, įskaitant tankus. , tai, pirma, bet kokio kažko šaltinis, bet pabėgimas nuo realybės, antra, papildomų pajamų šaltinis (parduodant sąskaitas). Likusios kategorijos yra gana žinomos: studentai ir dirbantys vyrai iki 40 metų.

5. Technologijų ir forumo vine pirmenybės.

Kinai, žinoma, yra patriotai, tačiau jie yra daug pragmatiškesni racionalistai. Taigi, norėdami vaidinti Antrąjį pasaulinį karą ar tiesiog dėl gražių kontūrų, jie nepučia tankų. Siurbimo lyderiai yra sovietai, būgnininkai ir ameriai. Vokiečių mažai, tiesą pasakius, nežinau apie britų ir kinų aparatūrą, aš nustojau žaisti prieš šių šakų pristatymą, bet esu tikras, kad kinai atsisiųs kinus ne dėl patriotinių priežasčių, o dėl žaidimų , jei tankai pasiseks, greitai atsiras visuose šalies angaruose =)

Vine yra visiškai identiškas RU iki paskutinės eilutės. Riksmai apie nerfus, ateities nerfų vizijos, daugybė sąmokslo teorijų, kaustika ir barbai apie sovietinės technologijos atnaujinimus/nerfus. Bet yra viena forumo verkšlentojų kategorija, kuri mane labai prajuokino ir tikriausiai neturi analogų RU. Tai žaidėjai, kuriuos kiti paniekinamai vadina gennanguathou 干南瓜头, tuščiagalviais. Tai žaidėjai, kurie atėjo į tankus iš Korėjos ir Kinijos MMORPG ir nenori pripažinti žaidimų mechanikos skirtumų. Jie primygtinai reikalauja į tankų pasaulį įvesti pažįstamus žaidimo elementus: mėgėjus, tikslinį ir masinį komandos draugų gydymą, kombinacijas ir kt.

Prisimenu tokius pasiūlymus, pavyzdžiui: batchat combo (jei batchatas iškrauna būgną su prasiskverbimais per trumpiausią laiką, iškart duokite jam naują, kad derinys būtų sėkmingas), premija žalos procentui už fokusavimą su vienu taikiniu. būrio draugai ir pan. Atsižvelgiant į tai, kad vis daugiau tokių žaidėjų ateina į tankus ir jų balsas vis garsėja, gal pamatysime, kaip MS-1 išgydys pelę, o Chaffee sugebės nublizginti T95 60 km/h =)

Apibendrinant tai, kas išdėstyta pirmiau, norėčiau pakalbėti apie pačius mūšius. Mūšiai vyksta gana greitai. Individualizmo praktiškai nėra, komanda tikrai elgiasi kaip komanda, skubėjimai yra iš anksto sutarti ir į juos lenda greiti tankai, jei dėl savo kvailumo įklimpsi į spąstus ir paprašysi pagalbos, tave prakeiks už tavo kvailumą, bet jie ateis tau į pagalbą. Apskritai, komandos draugai padeda vieni kitiems ne kartą ar du, nepažįstami žaidėjai apsaugojo mane savo kūnu nuo ugnies, o tai savo ruožtu išmokė mane (laikui bėgant) daryti tą patį. Beveik visi žino savo tanko, kuriuo įstojo į mūšį, galimybes, žino, per kiek laiko užtruks, kur tankas gali patekti, kur yra negrįžimo taškai, iš kur jis nespės grįžti į bazę, jie labai tiksliai žino priešo sąrankos greitį. Laikas yra pirmas dalykas, kurio klanai moko savo naujokus. Nežinau, kiek tai pagrįsta, bet mėgdžiodamas kinus aš taip pat pradėjau prisiminti savo transporto priemonių charakteristikas ir apytiksles tankų, su kuriais galiu susidurti, charakteristikas.

Po to, kai paskyra buvo pavogta, aš dar negrįžau į Kinijos serverį, nors planuoju tai padaryti laikui bėgant. Bandžiau grįžti į RU, ping 600, beveik neįmanoma žaisti su viena išimtimi, mano M40\43 nepastebėjo jokių ping pokyčių =) taigi nerf the art!

Šiandien skelbiame vadovą „Kaip pradėti žaisti Revelation Kinijos serveryje“, kurio dėka galite savarankiškai atsisiųsti, užsiregistruoti ir žaisti šį įdomų projektą iš „Netease“. Skubame įtikti. Žaidimui Jums nereikės VPN!

Įkeliamas klientas

Spustelėkite nuorodą, kad atsisiųstumėte kliento įkroviklį, atsisiųskite jį, paleiskite.

Mes pasirenkame kelią, kur norime atsisiųsti platinimą, ir spustelėkite Pradėti.

Kol klientas atsisiunčia, pereiname prie registracijos.

Registracija

Būtina užregistruoti kinų paštą, kuris bus nauja „NetEase“ paskyra. Norėdami pradėti, eikite į pašto registracijos puslapį ir spustelėkite pirmąjį skirtuką, užpildykite laukus. Įvesdami savo telefono numerį, pasirinkite šalies kodą, įveskite telefono numerį, gaukite patvirtinimo kodą ir įveskite jį paskutiniame laukelyje. Spustelėkite priimti.

Tada pamatysime šį langą, spustelėkite mygtuką, nurodytą toliau esančioje ekrano kopijoje

Turėtų pasirodyti toks langas, paruoštas. Pereikime prie diegimo

Žaidimo įdiegimas

Atsisiuntę klientui spustelėkite Gerai, tada – vienintelį rudą įkrovos įkrovos mygtuką.

Kelias minutes grožimės užrašu.

Mes montuojame klientą.

Spustelėkite priimti.

P.S. Jei klientas atsisako atnaujinti, išbandykite šiuos veiksmus:

  • Paspauskite diską viršuje (vidurinis mygtukas). Jis patikrins jūsų klientą ir ištaisys visas klaidas.
  • Jei tai nepadeda, pabandykite atnaujinti klientą rankiniu būdu. Svetainės, kurioje atsisiuntėte žaidimą, antrame skirtuke iš viršaus yra pataisos, kurias galima atsisiųsti. Atidarykite žaidimo aplanką, tada atidarykite aplanką „atsisiųsti“ ir pažiūrėkite, kokius pataisymus turite. Atsisiųskite likusią dalį iš svetainės. Tada įdėkite visas išsaugotas pataisas į tą patį atsisiuntimo aplanką ir paleiskite rankinį atnaujinimą. Lango centre atsiras mygtukas, spustelėkite jį ir palaukite, kol bus baigtas rankinis atnaujinimas. Po to taip pat galite paleisti remontą (disko mygtukas viršuje), jis patikrins žaidimo failus ir, jei kažkas negerai, tai pataisys ir atsisiųs iš naujo.

Spustelėkite pradėti.

Su viskuo sutinkame paspaudę oranžinį mygtuką.

Prisijunkite naudodami mūsų el. pašto adresą ir slaptažodį.

Kurkime personažą ir žaiskime!

Sumažintas žaidimo delsos laikas

Norėdami sumažinti žaidimo vėlavimą, galite naudoti tas pačias VPN programas: „SoftEther“ arba mokamą „FlyVPN“ versiją. Taip pat yra dar viena galimybė - naudoti kinišką „NetEase“ programą, kuri sumažins ping jei ne iki 60, tai bent 250 (tiek jis man sumažėjo nuo 500). Jis jau integruotas paleidimo priemonėje arba galite jį atsisiųsti atskirai.

Pirmoje parinktyje paleidimo priemonėje paspauskite mygtuką su sparnais viršuje.

Laukiame montavimo

Dabar laukiame optimizavimo ir viskas!

Pasiruošę! Spustelėkite žalią piktogramą ir suraskite kelią į žaidimą, tada paleiskite žaidimą iš šios programos naudodami tą patį mygtuką.

P.S. Norėdami pakeisti serverį, spustelėkite mygtuką virš žalios piktogramos ir pasirinkite antrą skirtuką.

Obsidiano naujos kartos tankų simuliatorius „Armored Warfare“ įgauna pagreitį. Naujausias atnaujinimas 0.13 suteikė Armata projekto gerbėjams trečiąjį kovinių mašinų tiekėją - Chang Feng. Šiuo metu atnaujinimo filialą sudaro 7 Kinijos MBT, įskaitant 5 lygio aukščiausios kokybės transporto priemonę:

  • 59 tipas (3 lygis);
  • 69-II tipas (4 lygis);
  • 80-II tipas (5 lygis);
  • WZ-1224 (5 pakopos aukščiausios kokybės bakas);
  • Tipas 85-IIM (6 lygis);
  • 90-II tipas (7 lygis);
  • 98 tipas (8 lygis).

„Game2Day“ atliko nedidelį tyrimą, kaip tinkamai žaisti su Kinijos tankais „Armored Warfare“ ir kuo geriau išnaudoti jų pranašumus mūšyje. Vaizdinius mūšių pavyzdžius galite rasti žemiau esančiame mokymo vaizdo įraše. Patyręs Armored Warfare žaidėjas pabandys jums pasakyti, kaip tankų mūšiuose kiniškus MBT paversti perkūnija.

Kaip gimė legendos

Pirmasis kinų tankas buvo... prancūzų kovinė mašina FT-17. 36 vienetų šarvuočių partiją (tuo metu tai nebuvo tankai) įsigijo Fengtiano klikos lyderis Zhangas Zuolinas. 1938 m. Kinija iš Sovietų Sąjungos nupirko apie 90 tankų T-26 ir vidutiniškai juos prarado kare su Japonija.

Iki šeštojo dešimtmečio vidurio Kinijos kariuomenė naudojo užsienio tankų įrangą, pirkdama japonų, sovietų, prancūzų ir britų transporto priemones. Iki šiol Pekino vyriausybė nepradėjo nepriklausomos tankų statybos programos, pagrįstos jos pačios projektais.

Pirmasis Kinijos kariuomenės „savas“ tankas buvo legendinis „Type 59“, sovietinio T-54 analogas. Čia turėtume pradėti diskusiją, trumpai pereiti visus filialo bakus ir apibendrinti.

59 tipas -« Beveik gimtoji»

Kinijos tipo 59 tankas jau buvo kiekvieno Armata projekto tanklaivio angare. Kūrėjai pristatė legendą iš Vidurio karalystės kaip Naujųjų metų dovaną. Žaidimas naudojant įprastą „Type 59“ niekuo nesiskiria nuo žaidimo su aukščiausios kokybės tankais ar sovietiniais T serijos tankais. Geri šarvai ir dinamika, geras pistoletas ir gebėjimas „tankuoti“ iš bokštelio daro „kiną“ vertu konkurentu kitiems 3 pakopos MBT.

Trūkumai yra gana ilgas ginklo perkrovimo laikas, mažas vertikalus nukreipimo kampas ir ilgas taikymas. Norint sušvelninti bako trūkumus, būtina ant „59“ sumontuoti reikiamą įrangą (pavyzdžiui, statinės angą, magnetinę pavarą, stabilizatorius) ir apmokyti įgulą.

tipas 69-II irTipas 80-II -« broliai dvyniai"

Kinijos 4 ir 5 pakopos MBT yra panašūs tiek vizualiai, tiek žaidimo požiūriu. Abi transporto priemonės turi 105 mm pistoletą su 3 sekundžių šaudymo laiku ir 8 sekundžių perkrovimu. Mažas, bet visai priimtinas greitis iki 55,80 km/val. Tiesą sakant, 69-II ir 80-II tipai yra ne tik panašūs vienas į kitą. Labai ilgą laiką Kinijos inžinieriai kopijuodavo sovietų ir rusų kovinių mašinų charakteristikas. 4 ir 5 pakopos MBT duetas yra panašus į sovietų T-64 ir T-72 tankus, išskyrus tai, kad T serija turi 115 kalibro pabūklą, o ne 105.

Abiejų tankų privalumai: geras šarvų įsiskverbimas, gera žala ir stiprus bokštelis. Trūkumai yra tradiciškai lėtas maišymas, ilgas perkrovimo laikas ir mažas vidutinis greitis. Juos geriausia žaisti vidutiniu diapazonu, tačiau net iš arti Type 69-II ir Type 80-II gali kelti rimtą grėsmę. Svarbiausia būti šalia savo sąjungininkų, nes ilgas ginklo užtaisymas tanklaivį greitai nusiųs į angarą, jei jis liks puikioje izoliacijoje prieš porą priešų. Galite ieškoti slėptuvių, dengiančių tanko korpusą, ir gera mintis „tankuoti“ žalą stipriu bokšteliu. Svarbiausia atsiminti, kad MBT, ypač kinų, negalite būti vienas. Jūs neturėtumėte bandyti prasiveržti arba išlaikyti kryptį prieš kelis priešininkus nuostabioje izoliacijoje. Ilgas perkrovimas neleis sustabdyti priešo puolimo ir jūsų tankas bus greitai sunaikintas taikliais šūviais į korpusą.

Galite pabandyti išlyginti „kinų“ trūkumus naudodami įrangą ir įgulos privilegijas. Privalumas „Šviesos greičiu“ reikalingas norint išlyginti, tai leis ginklui suartėti 10% greičiau. Abiejų MBT vadu geriausia rinktis Viktorą Voropajevą, Juaną Carlosą Miramoną arba Oksaną Rudenko.

WZ-1224 - "Plieninis siaubas"

Aukščiausios klasės 5 lygio tankas Kinijos MBT filiale WZ-1224 turi puikius šarvus ir puikų 125 mm 2A46 pistoletą. Vidutinė 331 vieneto žala ir 300 mm skverbtis daro šį tanką perkūnija „jaunesnėms“ transporto priemonėms ir vertu varžovu klasės draugams.

Trūkumai - gana ilgas perkrovimas, nedideli (lyginant su T-72) pažeidimai ir krautuvo trūkumas. Prasti kinų tankams tradiciniai pakilimo kampai taip pat neišnyko.

Žaidimo eiga WZ-1224 priklauso nuo kovos lygio. Jei atsidūrėte pačioje sąrašo viršuje su 4 pakopos tankais, drąsiai veskite puolimą viename iš šonų. Žemesnio lygio tankai yra praktiškai bejėgiai prieš priekinius aukščiausios kokybės kinų šarvus. Tačiau nerekomenduojama apsimesti superherojumi, jei WZ-1224 aplenks 2–3 transporto priemonės, jis ilgai neišgyvens. Laikykite pastiprinimą šalia, pasiruošę dengti nugarą, o su kompetentingu šarvų žaidimu pergalė jūsų kišenėje.

Kovos su klasės draugais yra šiek tiek sunkesnės ir reikalauja žaidėjų atsargesnio žaidimo. Pačioje mūšio pradžioje jums nereikia daug galvoti ir eiti kartu su sąjungininkų MBT grupe, kad išsiveržtumėte į atskirą kryptį. Geras įsiskverbimas leidžia šaudyti su priešais priešais. Paslėpkite apatinę šarvų plokštę ir pabandykite parodyti tik viršutinę VLD dalį ir tvirtą bokštelį.

Tipas-85IIM – „Alfa vyras“

Kinijos 6 pakopos MBT, Type-85IIM - tankas su puikiu pistoletu. Didelę vienkartinę 424 vienetų žalą rekomenduojama „overclockinti“ su įgulos privilegijomis ir atitinkama įranga (statinės kiauryme, užtaisais ar magnetine pavara). Nepamirškite apie lėtą 3,30 sekundžių maišymą. Stabilizatoriai ir ryšių sistema padės sumažinti trūkumą. Tanko korpusas patikimai apsaugotas tik priekyje (šarvų storis 300 mm), tačiau šonuose ir gale šarvai yra kaip dekoratyvinė puošmena (atitinkamai 80 ir 60 mm). Laikykite kaktą priešui, neleisdami priešo transporto priemonei eiti už nugaros ar į šoną. „Type-85IIM“ iš WZ-1224 gavo tvirtą bokštelį, į kurį beveik neįmanoma prasiskverbti ir svarbu jį naudoti.

Apskritai bakas yra labai geras, jei naudojamas teisingai. Likite už savo sąjungininkų ir laukite progos išvažiuoti ir pademonstruoti priešui visą 125 mm 2A46 lygiavamzdžio pistoleto galią. Taip, slėptis už galingo komandos draugų korpuso nėra labai gerai, tačiau būtent tokia mūšio taktika leis suvokti pagrindinį tanko pranašumą – vienkartinę žalą.

Tipas-85IIM yra su dūmų granatomis ir ugnies valdymo sistema. Būtinai atnaujinkite abu šiuos modulius, nes su jais Kinijos MBT grojamumas labai padidės.

Tipas 90-II -« Plaktukas»

Geriausias įsiskverbimas lygiu ir didžiulė žala su kaupiamaisiais apvalkalais, stipriu bokšteliu ir puikiu greičiu. Sovietinių tankų gerbėjai gali klaidingai manyti, kad mes kalbame apie T-80. Tačiau mes vis dar lankomės pas Kinijos įrangos tiekėją, o 90-II tipo Tier 7 MBT yra šalia.

Bakas turi tik du skirtingus pranašumus ir abu yra laikomi vėsiame 125 mm 2A46M lygiavamzdžio pistoleto gylyje. 509 milimetrų sviedinio (BOPS) prasiskverbimas ir 668 vienetų suminio sviedinio vienkartinis pažeidimas suteikia tiesioginį supratimą apie 90-II tipo žaidimo eigą. Jį galima ir reikia žaisti tik naudojant ginklą. Jokių priekinių atakų su ištrauktu kardu ir be atramos. Negalima šaudyti netaikant, „iš patefono“. Labai svarbu būti kantriems ir laukti. Tinkamai parinktas momentas leis jums išriedėti iš už priedangos ir sąjungininkų nugarų, padaryti puikią žalą ir atsisukti atgal.

Tie, kuriems patiko žaisti T-80, galės greitai suprasti žaidimo su Kinijos 7 lygio MBT grožį. Patarimas pradedantiesiems - neskubėkite, laukite sąjungininkų ir naudokite tvirtą bokštą, kad nepatirtumėte nereikalingos žalos.

98 tipas – „Dviprasmiškas“

Kinijos tankų kūrimo viršūnė šarvuotajame kare, 1990-ųjų pradžioje Vidurio Karalystės inžinierių pasididžiavimu. 98 tipas kelia daug klausimų. Dažniausiai šie klausimai skamba taip: "Kas tai yra...?" Iš tiesų, 8 lygio MBT yra gana abejotina transporto priemonė, palyginti su jos klasės draugais.

Bako pranašumas yra 125 kalibro pistoletas ZPT98, kurio pradinis įsiskverbimas yra 509 milimetrai ir vienkartinis 534 vienetų pažeidimas. Didžiausia subkalibrinio BOPS sviedinio žala yra 574 vienetai, kurių skverbtis siekia 547 milimetrus. Panašių charakteristikų pistoletas yra ant vokiečių tanko Leopard 2A5. Čia baigiasi kiniško tanko pranašumai.

Trūkumai: prasti šarvai, mažas greitis, absoliutus bokšto nesugebėjimas atlaikyti ATGM padarytos žalos. „Type 98“ neturi akivaizdžių trūkumų, tačiau visos jo charakteristikos yra šiek tiek prastesnės nei klasės draugų. „Kiniečiai“ neturi puikių priekinių šarvų, kaip ir „Leopard 2A5“, nepatiria milžiniškos T-90 žalos, o plieninis Dangaus imperijos gyventojas net nepasiekia universalaus M1A1.

Žaisti „Type 98“ yra gana sunku. Apskritai automobilis yra gerai subalansuotas, tačiau dvikovoje su klasės draugais jis gali pralaimėti 8-9 kovas iš 10. Laikykitės atstumo, neleisdami priešui nusitaikyti į jūsų silpnąsias vietas ar smogti ATGM (be lygių pakilimo). KAZ, geriau nesirodyti PVP režimu). Tankas geriausiai veikia būryje su kitais MBT arba su sąjungininkų parama.

Išvada: „Type 98“ nėra patogus ir malonus žaidimas. Žaidimo eiga jame sukels daugiau neigiamų emocijų, nors viskas įmanoma ir Tier 8 kinų tankas suras savo gerbėjus. Visai įmanoma, kad būsimuose atnaujinimuose kūrėjai stengsis pagerinti „Type 98“ kovines charakteristikas, o tada žaidimas kovinėje transporto priemonėje sužibės naujomis spalvomis.

Trumpai apie pagrindinį dalyką

Beveik visi Kinijos filialo tankai yra panašūs žaidimo būdu. Mūšyje svarbu nepamesti iš akių sąjungininkų, nepakliūti į bėdą ir pabandyti ieškoti priedangos savo korpusui apsaugoti. Jei priešui matomas tik jūsų bokštelis, su kinų tankais išgyventi ir padaryti daug žalos bus daug lengviau.

Dar vienas amatas iš Kinijos! Žaidimas buvo išleistas 2016 m. birželio 17 d., o jei dar neišbandėte kito Kinijos kūrėjų kūrinio, atkreipiu jūsų dėmesį į vadovą „Kaip pradėti žaisti D10 Kinijos serveryje“. D10 yra nauja MOBA iš Duoyi Network studijos. Žaidimas yra ne kas kita, kaip League of Legends klonas su nedideliu kitų populiarių šio žanro atstovų priemaišomis.

Pradėkime atsisiųsti žaidimą!

1) Eikite į oficialią žaidimo svetainę. Kairėje matome dvi atsisiuntimo parinktis: 1 - žaidimo klientas, sveriantis 1,22 GB; 2 - paleidimo priemonė, sverianti atitinkamai 777 kb.

Kadangi atsisiųsti pilną klientą yra per lengva, pasirinkau antrą variantą – žaidimo atsisiuntimą per paleidimo priemonę.

2) Atsisiuntėme paleidimo programą, paleidome ją, pasirinkome aplanką, kuriame atsisiųsime žaidimą, žinoma, perskaitome vartotojo sutartį (kaip gali būti kitaip) ir laukiame, kol atsisiuntimas bus baigtas.

3) Ir... atsisiuntėme kitą paleidimo priemonę...

4) Tuo tarpu laukiame, kol žaidimas bus atsisiųstas (juk tai žaidimas, tiesa?), pereiname prie registracijos.

Dėkle pasirodys paleidimo priemonės piktograma, atidarykite ją.

Jei kas nors turi kinišką paštą iš 2980.com, galite prisijungti tiesiai, jei jo neturite, pereikite prie registracijos.

Ir čia mums vėl suteikiamas pasirinkimas, arba registruojamės savo el. paštu, arba registruojame savo el. paštą 2980.com (Registracija 2980.com galima, jei turite kinišką telefono numerį, tokie dalykai). Užsiregistruosime savo el.

Ir, žinoma, nepamirškite suaktyvinti savo paskyros. Į jūsų el. laišką bus atsiųstas el. laiškas su nuoroda (nepamirškite patikrinti savo Spam aplanko, laišką gavau ten).

5) Užsiregistravome! (nors kuo aš džiaugiuosi) Ir dabar galite pradėti žaidimą! (jei, žinoma, paleidimo priemonė ją atsisiuntė).

6) Kaip įprasta...

7) Įveskite savo slapyvardį.

Na, kas tada ką pasirinko. Pradedantiesiems tikriausiai gimtąja žaidimo kalba bus paaiškinta, kas yra MOBA žaidimai ir kaip juos mylėti (ar nemylėti). Mėgėjai (mano pasirinkimas) bus išmesti į treniruočių aikštelę, jiems paaiškinami įgūdžiai, prekės parduotuvėse ir kur eiti žudyti. Ekspertai, ko gero, bus mesti tiesiai į 5x5 areną... Na, kodėl, ekspertai, tegul patys išsiaiškina mechaniką.

Peržiūros