GTA kādas daļas. Labākās spēles GTA sērijā. Spēle un spēļu mehānika

GTA kādas daļas. Labākās spēles GTA sērijā. Spēle un spēļu mehānika

Sāksim no sākuma nebija Rockstar Games, un tas pat nesmaržoja pēc GTA. Sākotnēji no Skotijas dzimušā Deivida Džounsa vadībā tika izveidota studija DMA, 1988. gadā, parakstot līgumu ar britu izdevēju Psygnosis, DMA izlaida savas pirmās spēles Menace and Blood Money, neviens nevarēja iedomāties, ka kosmosa šāvēji varētu interesē ne tikai spēlētājus, bet arī kritiķus. DMA vēlāk pārnesa savas spēles uz Commodore 64, DOS un Atari ST.

DMA patiesais izrāviens spēļu industrijā notika 1990. gadā, kad tika izlaista Lemmings (loģiskā spēle). Lemmings ir pārdevis vairāk nekā 20 miljonus eksemplāru visā pasaulē un ir pārnests uz 20 dažādām sistēmām.

Kamēr DMA kļuva slavena ar savām spēlēm visā pasaulē, viņi sāka interesēties par Nintendo komandu, kas piedāvāja viņiem palīdzēt izstrādāt Nintendo 64 kopā ar citiem slaveniem izstrādātājiem Rare, Paradigm, Midway Games un LucasArts.

Un visbeidzot 1997. gadā tika izlaista spēles Grand Theft Auto pirmā daļa, kas atver mūsu rakstu par GTA stāsti. Mehānikā tas bija līdzīgs spēlei Body Harvest, kuru izstrādātāji izlaida agrāk. Spēle tika izlaista tikai uz divām platformām, PC un PlayStation. Spēlē lietotājam tika dota bandīta loma, kurš strādāja dažādās gangsteru grupās. Protams, pēc iznākšanas bija daudz strīdu un nesaskaņu, “pārāk daudz vardarbības”, taču, pateicoties šiem strīdiem un sašutumiem, DMA tika nodrošināta PR un reklāma jaunajam uzņēmumam, kura tik ļoti trūka. DMA izlaida veiksmīgāko spēli kopš Leminga. Rīcības brīvība! Tas ir tas, kas pārsteidza skatītājus šajā spēlē, jo nekas tāds nebija noticis spēļu industrijā, DMA kompānija kļuva slavena ar šo konkrēto spēli.

Pēc veiksmīgas Grand Theft Auto izlaišana, DMA sāka interesēties par britu izdevumu Gremlin Interactive, GI veiksmīgi pārrunāja ar DMA un nopirka uzņēmumu, pēc tam Džonss kļuva par abu uzņēmumu radošo direktoru. 1999. gadā Gremlin Interactive slēdza savas durvis un tika pārdots par 40 miljoniem ASV dolāru un pārdēvēts par Infogrames Sheffield House par Francijas starptautisko kontrolakciju sabiedrību Infogrames. Pēc tam uzņēmums pārdēvēja sevi par Rockstar Games. Un tad Infogrames pārdeva DMA izdevējam Take-Two. Tajā pašā gadā Rockstar Games izlaida GTA 2 personālajiem datoriem, PlayStation un Dreemcast, un pēc spēles izlaišanas bijušā DNS dibinātājs Deivids Džonss pameta uzņēmumu un izveidoja jaunu studiju Dandī (Skotijā). Rage Software filiālēm.

2001. gadā tika izlaista jauna spēles daļa Grand Theft Auto III, tā nebija līdzīga saviem priekšgājējiem, trešā daļa par auto zagli tapa uz jaunā RenderWare dzinēja, kuru izstrādāja visi, mūsu laikos labi zināmi piemēram, Kritēriju spēles. GTA III bija ekskluzīva Playstation 2, padarot PS 2 par vislabāk pārdoto konsoli ASV un Eiropā. 2002. gadā GTA tika pārnesta uz PEKA, tāpat kā tajā laikā uz PS2 tika izlaists Grand Theft Auto: Vice City, kurā tika izmantotas tādas pašas dzinēja un spēles detaļas kā Grand Theft Auto III, pievienojot tikai dažus jauninājumus. Un arī iekšā balss atveide Vice City varoņiem Piedalījās pasaules zvaigznes:

Rejs Liota un Tomijs Verčeti

Toms Sizemore un Sonijs Forelli.

Viljams Fičners un Kens Rozenbergs.

Filips Maikls Tomass un Lenss Venss.

Roberts Davi un pulkvedis Huans Garsija Kortess.

Denijs Daiers un Kents Pols.

Denijs Treho un Humberto Robina.

Deniss Hopers un Stīvs Skots.

Lī Maierss un Mičs Beikers.

Gerijs Busijs un Fils Kasadijs.

Faruza Balks un Mersedess Kortess.

Dženna Džeimsone un Candy Sachs.

2002. gadā GTA Vice City tika pārnests uz PEKA, un tika izlaists Collector's Edition, kas ietvēra Grand Theft Auto III Grand un Theft Auto Vice City izdevumus Xbox. Xbox portu apstrādāja Rockstar Vienna (Rockstar Games nodaļa, kas atrodas Vīnē, Austrijā).

Gadu vēlāk, 2004. gada oktobrī, tas iznāk Grand Theft Auto: San Andreas uz PS2, sērijas trešā 3D spēle un piektā citu projektu rindā. 2005. gadā spēle tika pārnesta uz datoru un Xbox. Spēlei tika pievienoti jauninājumi, kas ļoti patika publikai, tika pievienots jauns transportlīdzeklis, tagad ar velosipēdu varēja braukt pa pilsētu, un ar ienaidniekiem varēja cīnīties ne tikai vārtos un ielās, tagad kauju varēja izcīnīt transportlīdzekļiem, automašīnu rūpnīcā vēl trīs viņa cilvēki no grupas, kuri arī atklāja uguni uz ienaidnieku.

Pēc ilga pārtraukuma no uzņēmuma, 2008. gada 29. aprīlī Rockstar North izlaida Grand Theft Auto IV, kas tika izlaists Xbox 360 un PlayStation 3. Sešus mēnešus pēc izlaišanas konsolē uzņēmums iepriecināja datoru spēlētājus un izlaida GTA IV datorversija, 2. decembrī Amerikā, 3. decembrī Eiropā. Jaunā GTA daļa tika veidota jaunajā Rockstar Advanced Game Engine (īsumā RAGE), spēle pilnībā atjaunināja savu izskatu, mainījās mehānika, Liberty City, ārēji kopēts no Ņujorkas. Ir pievienotas arī dažādas beigu iespējas. Spēlei pievienoti jauni saziņas līdzekļi: telefons, internets, policijas dators, televizors. Tāpat kā Liberty City Stories un Vice City Stories (ekskluzīvi PSP un PS2), ir iespēja spēlēt vairākos spēlētājus. Pēc oriģinālās spēles izlaišanas tai sekoja divi DLC (papildinājumi), Theft Auto IV: The Lost and Damned tika izlaists 2009. gada 17. februārī. Galvenais varonis bija baikeris Džonijs Klebits, spēles dalībnieks. Pazudušā banda. Otrais paplašinājums The Ballad of Gay Tony tika izlaists 2009. gada 29. oktobrī. Šajā daļā mums ir liktenis spēlēt Luisam Lopesam. Pirmajā, tāpat kā otrajā papildinājumā, tika veiktas izmaiņas transportlīdzekļu un munīcijas veidā, kas nebija oriģināls GTA IV.

IN DMA vēsture bija vairāki paziņoti, bet nekad neizlaisti projekti: pieslēgvietas Nintendo 64 of Wild Metal Country un oriģinālajam GTA; Clan Wars (3D stratēģija par viduslaiku Skotiju); Uzbrukums! (platformeris par alu cilvēkiem priekš N64); un ports Epic Games hitu šāvēja Unreal priekš Nintendo.

GTA 5 nonāca pārdošanā... un pirmajās trīs dienās tas pārspēja visus rekordus, izstrādātājiem ienesot vairāk nekā miljardu dolāru! Saistībā ar šo spēļu industrijai nozīmīgo notikumu atcerēsimies visu Grand Theft Auto sēriju. Kā tas sākās un pie kā tas viss noveda 2013. gadā!

Kas ir GTA

Jebkurš mūsdienu spēlētājs ir dzirdējis un, visticamāk, ir personīgi pazīstams GTA! Šajā sērijā jau ir divpadsmit spēles, un tomēr, šķiet, ne tik sen “auto zādzību simulators” ieguva pilnvērtīgu 3D... Savulaik pirmā daļa lika pamatus smilškastes spēlēm, tāpēc GTA zina pat tie cilvēki, kuri nekad mūžā nav spēlējuši datorspēles!

GTA nav tikai rotaļlietu sērija, kas ļauj sagūstīt transportlīdzekli, kā norāda nosaukums. Nē, šī jau ir pilnvērtīga spēļu sāga, kuras katrā daļā ir unikāli varoņi, ļoti aizraujošs stāsts un, protams, lielas spēļu telpas. Turklāt atšķirībā no daudziem mūsdienu kloniem GTA, žanra dibinātājam gandrīz vienmēr ir ārkārtīgi detalizētas un neaizmirstamas vietas. Plus Rockstar izceļas ar mīlestību pret kinematogrāfiskām tehnikām, par kurām izstrādātāji savās spēlēs bieži pasmejas.

GTA ir labs, jo šīs sērijas spēles ir interesanti spēlēt gan pēc galvenā sižeta, gan vienkārši ceļojot pa virtuālo metropoli. Un pat acīmredzami grafikas trūkumi nevar sabojāt šī žanra cienītāju noskaņojumu! Galu galā GTA bija viens no pirmajiem, kas piedāvāja dažādas aktivitātes “smilšu kastē”, piemēram, veikalu, sporta zāles, ēstuvju apmeklējumu... Un, protams, šajās pasaulēs vienmēr ir palīguzdevumi. Jā, pat strādāt par taksometra vadītāju – savulaik daudzi spēlētāji GTA 3 atcerējās tieši šīs unikālās iespējas dēļ!

Bet būtībā GTA galu galā ir noziedznieka simulators, kura virtuālā dzīve ir saistīta ar nebeidzamām dažādu transportlīdzekļu zādzībām, apšaudēm, slepkavībām, laupīšanām utt. Kriminālstāsti vienmēr piesaista lielu auditoriju pie ekrāniem, jo ​​dzīve ir spēlēs GTA- Tas atspoguļo noteiktus sociālos modeļus, saskaņā ar kuriem, piemēram, daudzi pusaudži cenšas sevi apliecināt, uzskatot, ka noziedzīgā dzīve ir pilna ar kaut kādu romantiku, vieglu naudu un piedzīvojumiem.

Šī teorija ir apstiprinājusies realitātē vairāk nekā vienu reizi - ir reģistrēti daudzi gadījumi, kad tie, kas apspēlēja GTA pusaudžiem skolās izdevās nošaut klasesbiedrus un skolotājus, nemaz nerunājot par automašīnu zādzībām un mēģinājumiem glābt cilvēkus, kuri jau bija iegādājušies jaunu detaļu GTA! Bet neiedziļināsimies šajā tēmā, parunāsim par sērijas spēlēm.

Grand Theft Auto

Izdošanas datums: 1997

Pati pirmā daļa, kas tika izlaista datorā un PlayStation 1997. gadā, kurai vēlāk tika izdoti divi papildinājumi: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 — Londona 1969, Grand Theft Auto: Londona 1961. Varbūt tādā skatā no augšas GTA netika uztverts kā spēļu mākslas darbs. Tā bija vienkārša arkādes spēle ar ļoti jautrām vajāšanām un šaušanām. Turklāt arsenāls un transportlīdzekļu izvēle bija ļoti niecīga, taču jūs saprotat, 1997. gadā spēlētājiem visā pasaulē nebija pašreizējā pārpilnība.

Un tāda brīvība virtuālā pilsētiņā, kur var uzbraukt gājējiem, piedalīties policijas vajāšanā un pat veikt dažādas misijas, šķita kaut kas neticams. Tomēr īstie seriāla panākumi acīmredzami nenāca šajā posmā...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Izdošanas datums: 1999

Patiesībā otrā daļa īpaši neatšķīrās no oriģināla un papildinājumiem. Izstrādātāji tikko mainīja spēles dzinēju un pievienoja dažādību. Pazudis bildes smieklīgais pikseļotais raksturs, kas pat nedaudz ietekmēja multeniskā GTA stila šarmu. Taču galvenā sastāvdaļa - automašīnu zādzības un apšaudes - nekur nav pazudusi, bet tikai ieguvusi jaunas iespējas. Turklāt otrās daļas darbības notiek ap 2013. gadu!

Kāda ironija... Galu galā tas iznāca tieši šogad GTA 5, līdz šim labākā daļa šajā lieliskajā sērijā. Un tieši otrajā daļā izstrādātāji pievienoja iespēju izvēlēties starp dažādām frakcijām, kas jau ir kļuvusi par noklusējuma iedomu visās nākamajās. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Izdošanas datums: 2001

Tieši tā GTA 3 slavināja izstrādātājus, kļuva par pirmo pilnvērtīgo trīsdimensiju spēli brīvajā pasaulē un beidzot ieveda sēriju pasaules spēļu grāvēju kategorijā. Turklāt pirmo reizi spēlētājiem bija nopietni jāatjaunina spēļu konfigurācijas, jo sistēmas prasības izlaišanas brīdī bija ārkārtīgi vājas.

Un pat ja nedaudz drūmā virtuālā Liberty City nevarētu lepoties ar tādu mērogu, kādu mēs redzam 2013. GTA 5, bet pāreja uz “trīs dimensijām”, nepieredzēta rīcības brīvība ar 3. personas skatu, ērtas vadības ierīces, izcila balss spēle un foršs nozieguma sižets – tās visas ir trešās daļas nenoliedzamas priekšrocības! Tieši tā GTA 3 atnesa Rockstar pirmos patiesi globālos komerciālos panākumus un daudzu spēlētāju mīlestību līdz mūsdienām!

Grand Theft Auto: Vice City

Izdošanas datums: 2002

Tālāk sekoja vēl interesantāks un vizuāli pievilcīgāks stāsts, aizgūts no filmas šedevra notikumiem "Rētas seja". 1986. gada virtuālā Maiami, gaišas saulainas vietas Ņujorkas tumšā prototipa vietā, jauni pārvietošanās līdzekļi un patiesi aizraujošs sižets!

Starp citu, tas ir iekšā Vice pilsēta izstrādātāji bez vilcināšanās burtiski nokopēja veselas ainas no iepriekšminētā 80. gadu hīta un citām tā laika kriminālfilmām. Bet viņi to visu izdarīja tā, lai varētu atrauties no sestās pēc kārtas GTA tas bija vienkārši neiespējami. Spēlei, neskatoties uz leņķisko attēlu, ir lieliska atkārtojamība līdz šai dienai.

Grand Theft Auto: Sanandreasa

Izdošanas datums: 2004

Mans personīgais viedoklis un vairuma spēlētāju viedoklis: Sanandreasa kļuva par labāko spēli sērijā! Vismaz līdz 2013. gada rudenim, kad iznāca piektā daļa... Tieši šī spēle piedāvāja ne tikai metropoles ielu un rajonu kopumu, bet gan gandrīz pilnvērtīgu Amerikas štatu Sanandreasu ar vairākām pilsētām: Los Santos, Sanfierro Un Las Venturas!

Šāds mērogs un nepārspējama gangsteru komēdijas asa sižeta filmas atmosfēra reālu ASV pilsētu prototipu dekorācijās lika miljoniem spēlētāju iemīlēties Sanandreasa vairāk nekā visas iepriekšējās GTA apvienots! Turklāt seriālā notiekošie vardarbības skandāli ir piesaistījuši tikai vēl lielāku uzmanību. Rockstar gozējamies godībā!!!

Grand Theft Auto: Liberty City stāsti

Izdošanas datums: 2005

Pēc šedevra Sanandreasa Pagāja daudz laika, līdz izstrādātāji savāca drosmi uzsākt piekto daļu. Acīmredzot tikai labākie no labākajiem var pārspēt šos panākumus, un tas prasīs daudz laika. Tieši tāpēc Rockstar Es pamazām veidoju jaunu šedevru, bet nolēmu aizpildīt gaidīšanu ar izlaidumu 2006. gadā Liberty City stāsti Sony PlayStation Portable un tolaik novecojušajai PlayStation.

Un tāpēc bija arī Grand Theft Auto: Vice City stāsti, kas, lai arī ir pieklājīga pārnēsājama spēle, izskatās daudz vājāka par pilnvērtīgām Sanandreasa Un GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Izdošanas datums: 2008

Beidzot 2008. gadā ilgi gaidītais GTA 4, un tikai konsoles versijas veidā. Spēlētāji spēja novērtēt pilnu jaunā RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) dzinēja jaudu tikai gadu vēlāk, kad Grand Theft Auto IV Beidzot paskatījos uz PC. Neskatoties uz mežonīgajiem komerciālajiem panākumiem, manuprāt, šī daļa ir vispretrunīgākā visā sērijā. Tas izrādījās par kārtu tumšāks nekā iepriekšējās spēles, uzdevumi bija diezgan vienmuļi, un tehniskas kļūmes atgrūda daudzus spēlētājus no PC versijas.

Liberty City ir ieguvusi jaunu detalizācijas līmeni, taču tajā pašā laikā kaut kā zaudējusi to pašu oriģinālo spēļu karikatūrisko šarmu. GTA. Taču Rockstar paveica labu darbu, pastiprinot vairāku spēlētāju režīmu, un nedaudz vēlāk viņi izlaida divus papildinājumus: Pazudušais un nolādētais- par baikeru bandu - un Balāde par geju Toniju- par leģendārā naktskluba varoni Gay Tony Rating Tenstars 9

Nu, šeit jūsu priekšā ir vislielākā mēroga, skaistākā un izstrādātākā GTA visā seriāla vēsturē! GTA 5 bija izstrādes stadijā ne ilgāk par ceturto daļu, bet jau pirmajās izdošanas dienās pārspēja pārdošanas rekordus, un tā nav nejaušība. Šeit jums ir iespēja spēlēt trīs galvenajos varoņos vienlaikus, piedalīties daudzās jaunās, neticami detalizētās misijās un vienkārši novērtēt 260 miljonus dolāru vērtā spēļu produkta kvalitāti!

GTA 5 nenosaka jaunus grafiskos standartus, tā spēļu pasaule nav pat lielāka kā iekšā Tikai iemesls 2, Piemēram. Bet jūs neatradīsiet šo darba kvalitāti pie varoņiem, balss aktieru, spēļu pasaules kartes, misiju komplekta un savienojuma nevienā citā spēlē! Un neuztraucieties par to GTA 5 Līdz šim tas ir izlaists tikai konsolēs. Agri vai vēlu datoru īpašnieki varēs pavadīt simtiem stundu Los Santosā, iespējams, ar labāku grafikas veiktspēju...

Kurš spēlētājs nezina seriālu? GTA? Iespējams, tikai tie, kas nesen pievienojušies spēlēšanai, vai kāds pilnīgi aizmirsts kvestu cienītājs. Bet pat tie, kas zina šo trīs burtu kombināciju, ne vienmēr ir pazīstami ar visām sērijas daļām. Protams, vairāk nekā 12 sērijas pastāvēšanas gadu laikā ir izlaistas 12 dažādas spēles — nav brīnums, ka jūs tās visas neiepazīstat.

Grand Theft Auto

1997. gadā studija DMA dizains(nākotnē Rockstar North Limited) Un Studijas Tarantula(nākotnē Rokzvaigzne Linkolns) kopīgi radīja projektu Grand Theft Auto, kas pārsteidza sabiedrību ar savu nestandarta pieeju spēles gaitai, kā arī sašutināja ar savu kategorisko nežēlību.

GTA. Reizēm jāskrien ar kājām.

Jau no pirmās daļas spēlētājiem tika lūgts iejusties noziedznieka lomā, kurš pacēlās uz augšu noziedznieku rindās, strādājot sešu cilvēku grupā triju pilsētu noziedzības priekšniekiem: Liberty City (Ņujorka), Sanandreasa (San). Francisco) un Vice-City (Maiami). Katra spēles posma mērķis bija savākt pietiekamu naudas summu – galveno daļu varēja iegūt, pildot misijas, kā arī papildinot savu kontu, veicot dažādas noziedzīgas darbības.

Divdimensiju formāts pēc tam izskatījās diezgan organiski RS Un PS Viens, kur spēle iznāca gandrīz vienlaikus. Vēlāk, iekšā 1999 gadā novilktā versija tika vilkta uz Game Boy Color. Un tajā pašā gadā, pieslēdzoties studijas darbam Rockstar Kanāda Un Runecraft, izstrādātāji ir izlaiduši papildinājumu ar jaunu pilsētu, automašīnām un misijām - Londona 1969, arī ieslēgts RS Un PS Viens. Un 2001. gadā viņi izveidoja vēl vienu - Londona 1961. gads. Ekskluzīvs priekš RS, starp citu.

Grand Theft Auto 2

Otrā daļa, kas publicēta RS Un PS Viens 1999. gadā (2000. gadā plkst Dreamcast Un Game Boy Color) ir spēris nozīmīgu soli uz priekšu. Nē, 2D augšējais skats vēl nav pazudis, taču ir notikušas daudzas izmaiņas. Viņiem bija jādodas savvaļā tuvākajā nākotnē (starp citu, 2013. gads joprojām ir “tuvā nākotne”) pilsētā ar nosaukumu Anywhere City, kas iztika bez īstiem prototipiem.

GTA 2. Nemieri krustcelēs.

Izskatījās visizdevīgāk RS- versija, kurā minētās izmaiņas bija pilnībā: pilsētas iedzīvotāji aktivizējās, viņu vidū parādījās tie paši auto zagļi, likumpārkāpēju sāka vajāt ne tikai policija, bet arī SWAT un parādījās iespēja ietaupīt . Lai to izdarītu, bija jāiet uz baznīcu un jāsamaksā ievērojama summa.

Citādi viss bija līdzīgi kā pirmajā daļā: vairākas bandas, kurās var strādāt, ietekmes gūšana, mašīnu zagšana, nepilna laika strādāšana legālos darbos, kuros nepieciešamas braukšanas prasmes, misijas ar iedzīvotāju masveida genocīdu utt.

Grand Theft Auto 3

Galvenais ir tas, kad Rockstar pārcēla principu strādāt ar atvērtu pasauli uz trīsdimensiju telpu, kas notika 2001. gadā. Tad spēle pirmo reizi sevi parādīja kā prioritāru konsoles projektu. Priekšrocība bija toreiz Sony ar viņu PS2. Nākamajā gadā spēle tika pārcelta uz RS, un šeit ir versija Xbox palika līdz 2003.

GTA 3. Izkāp, mana maiņa ir sākusies.

Notikumi, kas notika 2001. gadā, atgrieza spēlētājus uz Liberty City. Izstrādātāji padarīja sižetu saskaņotāku un pievienoja spēlei rakstītas rakstzīmes. Tiesa, galvenais varonis joprojām palika mēms un bezvārda. Sakarā ar pāreju uz trīsdimensionalitāti, spēlei ir automašīnas simulatora pazīmes, nevis tikai arkādes sacīkstes uz plakanām automašīnām. Jā, un šaušana sāka lēnām tuvoties standartiem TPS tā laika. Būtiskas izmaiņas bija arī fakts, ka pirmo reizi sērijas vēsturē nebija vairāku spēlētāju.

Grand Theft Auto: Vice City

DMA dizains beidzot pieradu pie jaunā vārda ( Rockstar North) un izlaida spēli 2002. gadā Grand Theft Auto: Vice City.Atkal, pirmkārt, uz PS2. Lai gan izlaists 2003. gadā RS-versija tika izveidota kā neatkarīgs projekts, atšķirībā no porta on Xbox 2003. gads.

GTA: Vice City. Kādas mašīnas jums ir, kungi? Es tikai nezinu, kuru nozagt...

Šoreiz darbība notiek Vice City, kur Tomijs Vercetti (jā, varonis beidzot ieguva vārdu) tiek nosūtīts pēc ieslodzījuma Liberty City. Viss sākas ar grandiozu uzstādījumu, kurā Tomijs, protams, kļūst par pēdējo. Galu galā šī situācija viņam izrādās veiksmīga, jo, mēģinot atgūt nozagto naudu un narkotikas, viņš ievērojami palielina savu ietekmi noziedzīgajā pasaulē.

Taču būtība paliek nemainīga – brīva kustība, obligāto un blakus pārsvarā krimināla rakstura misiju kopums, daudz braukāšanas ar mašīnām un citiem transportlīdzekļiem, kā arī bardaks, bardaks un vēl bardaks. Ir vērts atzīmēt, ka lielāks uzsvars tiek likts uz ieroču kaujām, tostarp iespēju šaut braukšanas laikā.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Advance. Vecais labais genocīds...

2004. gadā konsoļu turētāji Game Boy Advance sapratu, ka viņa ir slavena GTA Es kaut kā attālinājos no viņiem pēc pārejas uz trīs dimensiju. Tieši tāpēc Rockstar noslēdza līgumu ar studiju, lai izveidotu ostu Digitālais aptumsums. Tas ir, tā bija tikai trešās daļas osta. Taču beigās izrādījās, ka spēli nav iespējams pārnest. Tāpēc izstrādātāji nolēma izveidot fona stāstu, kura notikumi notiek gadu pirms gada notikumiem GTA3. Un, protams, nebija nekādas trīsdimensionalitātes – viss bija pirmo divu daļu stilā. Taču sižets bija labāk izstrādāts un stāstīts par noziedznieku Maiku, kurš visu spēli pavada, atriebjoties savam draugam Vinnijam, izdarot nerātnības tajā pašā Liberty City.

Grand Theft Auto: Sanandreasa

sērija GTA turpināja ievērot savu iepriekšējo politiku: Sanandreasa izgāja pirmais PS2(2004), un pēc tam tālāk RS Un Xbox(2005). Šoreiz Xbox vismaz neatpalika no konkurentiem. Taču pašmāju lokalizatori kļūdījās – spēle krievu valodā tika tulkota tikai pagājušajā gadā.

GTA: Sanandreasa. Krāpties? Kāpēc gan ne?!

Šoreiz būs neliels ceļojums pagātnē, pareizāk sakot, 1992. gadā. Galvenais varonis, vārdā Kārlis Džonsons vai vienkārši CJ, atgriežas Sanandreasā un nolemj atjaunot kārtību, sakārtojot savas vecās bandas diezgan sliktās lietas. Rakstnieki veica bruņinieka gājienu, kā rezultātā Sanandreasa no pilsētas pārvērtās par veselu štatu, Kalifornijas analogu. Savu kriminālo piedzīvojumu laikā CJ apmeklēs trīs pilsētas: Los Santos, Las Venturas un San Fierro.

Nemainot spēles pamatprincipus, izstrādātāji tai pievienoja daudz jaunu lietu: ievērojami paplašināja transportlīdzekļu komplektu, pievienojot eksotiskus modeļus, iemācīja varonim peldēt un ieviesa varoņa izlīdzināšanas elementu. Atkarībā no spēlētāja darbībām varonis var attīstīt vai vājināt savas prasmes cīņā ar roku, braukšanu, skriešanu utt.

Grand Theft Auto: Liberty City stāsti

GTA: Liberty City Stories. Neredzamais stabs!

Pēc Vice pilsēta Sērijai sākās portatīvā formāta periods. Sony ieguva ekskluzivitātes statusu, pateicoties kam projekts Liberty City stāsti iznāca pirmais PSP(2005), un vēlāk tika pārnests uz PS2(2006, bez izmaiņām grafikā). Stāsts par Toni Cipriani, kas pazīstams ar trešo daļu, izrādījās ļoti veiksmīgs - tā bija viena no visvairāk pārdotajām spēlēm PSP.

Grand Theft Auto: Vice City stāsti

GTA: Vice City Stories. Ak nē, tā nav lidojuma misija...

Rokzvaigzne Līdsa Un Rockstar North turpināta paplašināšanās PSP. Tieši tas pats projekts Vice City stāsti sākotnēji tika izlaists portatīvajā konsolē un tikai gadu vēlāk - tālāk PS2 lai palielinātu pārdošanas apjomu, pārāk neuztraucoties par diagrammu. Sižets atkal ir noziedzīgs, taču šoreiz varonis nav nekāds bandīts. Militārais Viktors Venss apstākļu dēļ ir spiests uz slidenas nogāzes. Tomēr viņš diezgan ātri apgūst savu jauno amatu.

2008. gada sērijā GTA līdz ar projekta izlaišanu pārgāja uz HD konsolēm Grand Theft Auto 4. Jaunās spēļu platformas jau cīnījās uz vienādiem noteikumiem, izspiežot personālos datorus, uz kuriem spēle tika aizkavēta uz gadu.

GTA 4. Es neesmu ļauns, esmu uzņēmīgs.

Ceturtās daļas galvenais varonis Niko Beličs kļuva par vienu no tiem lētticīgajiem emigrantiem, kuri aizrāvās ar pasakām par “iespēju zemi”. Tomēr Niko dzīve bija daudz sliktāka viņa dzimtenē (kaut kur Austrumeiropā, bet noteikti ne Krievijā), tāpēc ilgi cietusī Liberty City iekārtojums viņam nebija īsti piemērots, bet šķita diezgan pieņemams.

Turpinot sižetā vīt noziedzīgās mežģīnes, projekta veidotāji neaizmirsa arī par citiem spēles aspektiem, kas arī piedzīvoja būtiskas izmaiņas. Cīņas sistēma tika pilnībā pārveidota - apšaudes laikā varēja izmantot aizsegu un automātisko tēmēšanu, kā arī tika paplašināts roku cīņas tehnikas klāsts. Papildus tam tika pievienoti sociālie elementi - Niko bija jāuztur kontakti ar draugiem, periodiski piedaloties draudzīgā iedzeršanā, boulingā utt.

Grand Theft Auto: Epizodes no Liberty City

Bet, kad runa bija par papildinājumiem par GTA4, Xbox 360 joprojām dominēja pār citām platformām. UN Pazudušais un nolādētais, Un Balāde par geju Toniju vispirms iekļuva “boksā”, un tikai pēc tam, 2010. gadā, sasniedza RS Un PS3.

GTA: The Lost and Damned. Jā, es pats nelidoju tikai tāpēc, ka man patīk braukt.

Abi papildinājumi, nedzenot masveida spēles gaitas izmaiņas, stāstīja divus visai iespaidīgus stāstus, attīstoties paralēli un savijoties ar ceturtās daļas notikumiem. Nav slikts gājiens, atklājot visas krimināldrāmas detaļas par Niko caur divu citu varoņu - baikera Džonija Klebica un majora Luisa Lopesa - rīcību.

Grand Theft Auto: Ķīniešu kvartāla kari

Un atkal GTA vērsta uz pieticīgāku formātu - Ķīniešu kvartāla kari izlaists 2009. gadā Nintendo DS, PSP Un PS2, kā arī 2010. gadā plkst iOS. Spēlē tika izmantots izometriskais skats un cel-ēnojuma tehnoloģija.

GTA: Ķīniešu kvartāla kari. Policistiem mūsdienās nepaveicas.

Darbība atkal notiek trīs Liberty City rajonos, kur bijušais tēta zēns Huangs Li ir spiests veidot savu karjeru no nulles. Protams, ne bez kriminālām pieskaņām. Spēlē ir arī kaut kas jauns. Piemēram, dažādas auto apzagšanas metodes – jo vēsāks auto, jo grūtāk to iedarbināt.

Tagad esam sasnieguši nezināmo. GTA 5 pagaidām mums ir izdevies tikai paziņot un ziņot, ka lieta notiks jau labi zināmajā Lossantosas pilsētā un tās apkārtnē. Pārējās ir baumas, un pat tad tās ir nedaudz neskaidras.

GTA 5. Lidojums uz gaišu nākotni.

Par konsolēm, uz kurām spēle parādīsies, vēl nekas nav teikts. Un par izlaišanas laiku skaidrības nav. Labākais minējums ir 2012. gads, taču izdevēji nesen norādīja, ka nav pārliecināti par spēles izlaišanu nākamgad.

Šodien ir grūti iedomāties spēlētāju, kurš nekad nav spēlējis spēli no Grand Theft Auto sērijas. Viņai ir vairāku miljonu liela dažāda vecuma fanu armija visā pasaulē. Kopējais pārdošanas apjoms jau pārsniedz 125 miljonus eksemplāru. Šo sēriju kritizē politiķi, pret tās autoriem tiek ierosinātas tiesas prāvas, taču tā turpina iznākt. GTA ir nogājusi garu ceļu no 2D lejupejošas darbības spēles līdz vienai no visu laiku slavenākajām franšīzēm. Tāpēc šodien, kad Grand Theft Auto V iznākšana ir tepat aiz stūra, un šķiet, ka vairs nav spēka gaidīt, aicinu jūs ienirt nostalģijā vai, iespējams, uzzināt kaut ko jaunu par šo brīnišķīgo sēriju.

Es vēršu jūsu uzmanību uz to, ka, sākot ar trešo daļu, starp ekrānuzņēmumiem būs arī fanu modifikācijas. Personālajā datorā sērija ir izveidojusi spēcīgu modu veidotāju kopienu, kuru nav iespējams ignorēt. Ekrānuzņēmumi ar modifikācijām parasti izskatās labāk nekā citi vai satur reālus elementus un zīmolus.

Augšpusē ir redzama austrāliešu mākslinieka Patrika Brauna māksla, kas pazīstama ar saviem darbiem, kuru pamatā ir datorspēles. Grand Theft Auto ir viena no viņa iecienītākajām radošuma tēmām. Šajā konkrētajā mākslā ir attēloti sērijas spēļu galvenie varoņi.

Grand Theft Auto

  • Izstrādātājs: DMA Design
  • Izdevējs: BMG Interactive

Platformas un izlaišanas datumi:

  • MS-DOS un Windows: 1997. gada 8. novembris
  • PlayStation: 1997. gada 14. decembris
  • Game Boy Color: 1999. gada 22. novembris
Pirmā spēle ar nosaukumu tika izlaista uz personālajiem datoriem tālajā 1997. gadā. Skotijas studija ir atbildīga par izstrādi DMA dizains, kas 2002. gadā ieguva mūsdienu spēlētājam pazīstamo vārdu - Rockstar North.

Vai toreiz kāds to varēja paredzēt nākotnē GTA kļūs par vienu no slavenākajiem, populārākajiem un skandalozākajiem zīmoliem visā spēļu industrijā? Vai tā budžeti un kases ieņēmumi konkurēs ar lielākajiem kino pasaules grāvējiem? Diez vai. Patiesībā pirmā daļa maz līdzinās tās slavenajiem pēctečiem, un savā laikā tā nepavisam nebija izcila.

Grand Theft Auto ir 2D lejupejoša arkādes spēle. Daudzas spēles tajā laikā jau bija 3D, tāpēc GTA bija daļa no mirstoša žanra. Tomēr spēle tomēr spēja izcelties un piesaistīt spēlētāju uzmanību. Lai saprastu, kāpēc tas notika, ir jāsaprot viena lieta: lielākā daļa tā laika spēļu nebija... vardarbīgas. Tie tika izveidoti ar cerībām, ka lielākā daļa potenciālo spēlētāju būs bērni. Tajos noteikti nebija redzami rotaļu lācīši un rozā poniji, taču tie arī nedemonstrēja cietsirdību pret likumpaklausīgajiem nodokļu maksātājiem. To nevar teikt par Grand Theft Auto.

GTA bija savam laikam reti sastopamais vecuma ierobežojums 18+, un, patiesību sakot, tas bija gangsteru simulators. Tieši tā: spēlētāja vadībā bija acīmredzami slikts raksturs, kurš nodarbojās ar dažādām noziedzīgām darbībām. Pirmkārt, tā ir transportlīdzekļu zādzība, tāpēc spēle ieguva savu nosaukumu. Un arī apšaudes ar citiem gangsteriem, policiju un pat uzbrukumi vienkāršiem garāmgājējiem uz ielas.

Otra galvenā GTA iezīme ir pārvietošanās brīvība pilsētā, kas tajā laikā bija vēl neparastāka spēlēm. Šeit jūs varat vienkārši aizmirst par visiem uzdevumiem, nozagt automašīnu un doties, kur vien jūsu acis ved. Un misiju laikā pilsēta arī netika aizslēgta: spēlētājs var brīvi izvēlēties ceļu uz mērķi. Faktiski bija trīs pilsētas: Liberty City, San Andreas un Vice City, kuru pamatā ir reālā Ņujorka, Sanfrancisko un Maiami. Stāsta laikā pēc nepieciešamā punktu skaita iegūšanas spēlētājs tika pārvests uz jaunu pilsētu.

Spēle sākas, izvēloties vienu no astoņām rakstzīmēm. Turklāt dažas no viņām ir sievietes, kas arī nav raksturīgi turpmākajām sērijas spēlēm. Neskatoties uz tās mērogu, spēlē joprojām ir līmeņi. Lai pārietu no viena uz otru, jums jāiegūst noteikts punktu skaits. Tie tiek doti par dažādām darbībām - par automašīnu zādzībām, par avārijām, par slepkavībām. Bet galvenais avots ir obligātās stāstu misijas. Papildus tām var atrast arī vairākas blakus misijas, piemēram, “trammēšanas” misijas, kuru laikā jānopelna noteikts punktu skaits, nogalinot cilvēkus un uzspridzinot automašīnas, izmantojot izsniegtos ieročus. Interesanti, ka dzīvību skaits GTA bija ierobežots: ja esat vairākas reizes miris, sāciet no jauna. Spēli nebija iespējams glābt, tāpat kā vecajos platformeros.

GTA arsenāls nebija bagāts: pistole, ložmetējs, liesmas metējs un granātmetējs. Un pat ložu necaurlaidīga veste, kas spēj izturēt trīs sitienus. Bet ar transportu viss bija daudz jautrāk: spēlē bija gan automašīnas, gan kravas mašīnas, gan limuzīni, gan motocikli un svētā trīsvienība – policijas mašīnas, ugunsdzēsēju mašīnas un ātrās palīdzības mašīnas.

Attiecības ar policiju GTA vienmēr ir bijušas ļoti interesantas. Tiklīdz jūs pārkāpjat likumu, policisti nekavējoties sāk vajāšanu. Un jo vairāk jūs pārkāpjat, jo agresīvāki viņi kļūst. Kopumā ir četri vajāšanas līmeņi, jo tālāk tiekat, jo grūtāk ir izdzīvot un aizbēgt. Lai to izdarītu, jums ir jāatrod policijas žetons vai jāpārkrāso automašīna autoservisā. Bet, ja jums neizdosies aizbēgt, policija jūs arestēs, atņems visus jūsu ieročus un bruņuvestes, kā arī jūsu rezultātu reizinātājus.

Sākotnējā spēle tika pārnesta uz Sony PlayStation Un Game Boy Color. Bet vienkāršākais veids, kā ar to iepazīties, ir lejupielādēt tās bezmaksas versiju no mūsu vietnes:

Vai arī no oficiālās vietnes Rockstar:klasiskās spēles R*. Jums būs jāievada savs vecums un e-pasta adrese, kur saņemsiet saiti spēles lejupielādei.

Grand Theft Auto: Londona 1969

Londona 1969 ir oriģinālā Grand Theft Auto papildinājums. Tajā, kā jau varētu nojaust, darbība pārceļas uz Londonu. Pārsteidzoši, bez parastajām dēkām, piemēram, pilsētas nosaukuma maiņas uz fiktīvu (piemēram, Ņujorka un Liberty City). Stils atbilda 20. gadsimta sešdesmitajiem gadiem. Spēlē var atrast daudz atsauču uz tā laika notikumiem. Piemēram, pēc izskata galvenais varonis izskatījās pēc Džeimsa Bonda, pirmā filma par kuru parādījās sešdesmitajos gados. Satiksme Londonā, starp citu, kā jau bija paredzēts, bija pa kreisi.

Grand Theft Auto: Londona 1961

Spēlei bija arī trešais papildinājums - Londona 1961. gads gadā. Tas bija bez maksas, taču bija jāuzstāda London 1969, kas savukārt prasa oriģinālo Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Izstrādātājs: DMA Design
  • Izdevējs: Rockstar Games

Platformas un izlaišanas datumi:

  • Windows: 1999. gada 30. septembris
  • PlayStation: 1999. gada 25. oktobris
  • Dreamcast: 2000. gada 28. jūlijs
  • Game Boy Color: 2000. gada 10. novembris
Kas ir interesanti: tas tika tulkots un publicēts krievu valodā, pateicoties Dižskābardis, zvanīja GTA 2: Mayhem. Tulkojums izvērtās diezgan jocīgs.

Spēles angļu valodas versiju var bez maksas lejupielādēt vietnē klasiskās Rockstar spēles

Lai gan otrā daļa saņēma 3D dzinēju, tai joprojām bija skats no augšas uz leju, kas aizkavēja globālo atpazīšanu nedaudz ilgāk. Neskatoties uz to, progress salīdzinājumā ar pirmo daļu iedveš cieņu. DMA dizains viņi pareizi saprata, ko spēlētāji no viņiem vēlas: vairāk vardarbības un haosu! GTA 2 iznāca spilgtāks par pirmo. Izvēlnē bija pārslēgšanās starp dienas un nakts laiku. Tajā visa bija vairāk un foršāk. Bet vispirms vispirms.

Spēles galvenais varonis jau iepriekš noteikts – viņa vārds ir Klods Ātrums. Grūti pateikt, vai tas ir tas pats Klods, kurš vēlāk ir galvenais varonis GTA III, un parādās GTA: Sanandreasa- viņa uzvārds tur nemaz nav minēts. Bet GTA 2 notikumi risinās daudzus gadus pēc šīm spēlēm - 2013. gadā. Tas ir smieklīgi, jo tas ir šogad. Jādomā, ka 1999. gadā izstrādātājiem tas šķita kaut kas tāls, kas var arī nenotikt paredzamā pasaules gala dēļ. Tagad Kloda priekšā ir ceļš uz pilsētas pazemes virsotni." Jebkur» ( Jebkur pilsēta). Jādomā, ka ar šo nosaukumu izstrādātāji mēģināja noliegt jebkādas saiknes ar realitāti vai nepieciešamību uzticamāk modelēt pilsētu.

“Anywhere” tradicionāli ir sadalīts trīs daļās: centrs, dzīvojamie un industriālie rajoni. Tāpat kā iepriekš, brauciens notiek no viena apgabala uz otru. Lai pārskaitītu, vispirms ir jāuzkrāj 1 000 000 USD pirmajā reģionā, pēc tam USD 3 000 000 otrajā un 5 000 000 USD trešajā, lai beigtu spēli. Ir parādījies jauns veids, kā tērēt naudu: doties uz baznīcu. To var atrast, sēžot ziņu dienesta minivenā, kura antena vienmēr ir vērsta uz baznīcu. Pārgājiena izmaksas ir 50 000 USD, taču tas ir tā vērts: jūs dzirdēsiet saucienu "Aleluja!" Vēl viena dvēsele izglābta! - un spēle tiks saglabāta! Bet, ja baznīcas apmeklējuma laikā Klodam nebija vajadzīgās summas, lāsts “Sasodīts!” Nav piedāvājuma - nav pestīšanas!

GTA 2 galveno lomu spēlē bandas, kas savus taustekļus izlaidušas metropolē: Zaibatsu korporācija parādās visās jomās. Bez viņas pirmo rajonu apdzīvoja: jakuza un slepkavas. Otrajā reģionā: SRS (Sex and Reproductive Systems) Zinātnieki un Hillbillies. Trešajā rajonā: Harēkrišnati un krievu mafija.

Katrai bandai ir savas īpašības: korporatīvās krāsas, logotips, automašīnas un ieroči. Bet pats galvenais: viņiem ir uzdevumi Klodam, kurus var iegūt no taksofona. Acīmredzot izstrādātājiem pat nebija aizdomas, ka līdz 2013. gadam šāda veida komunikācija praktiski izmirs. Bet, lai saņemtu uzdevumu no bandas, jums ar viņiem ir jābūt labās attiecībās. Ekrāna stūrī ir reputācijas mērītājs trim bandām pašreizējā pilsētas rajonā. Ja skaitītājs aizgāja pa kreisi, tad bandas misijas kļuva nepieejamas. Kad spēlētājs nogalināja kādas bandas locekļus, viņš pasliktināja attiecības ar to, bet uzlaboja tās ar citām bandām. Tajā pašā laikā banda ar sliktu attieksmi pret Klodu iegādājās jaudīgākus ieročus (draudzīgie vienmēr ir bruņoti ar pistolēm). Tāpat katrai bandai bija priekšnieks, un, beidzoties notikumiem pilsētas rajonā, šie priekšnieki nolēma Klodu noņemt, taču viņš to izdarīja pirmais.

Bez bandu pārstāvjiem ielās bija arī divu veidu neatkarīgi bandīti: autozagļi un zagļi. Viņi varēja darboties gan pret parastajiem pilsētniekiem, gan pret bandu pārstāvjiem, un pat pret spēlētāju! Jūs varētu vienkārši izvilkt no automašīnas un izmest uz asfalta vai aplaupīt ar ātrumu 10 USD sekundē.

Vispārīgi runājot, AI otrajā daļā ir ievērojami uzlabojusies. Daži autovadītāji ir bruņoti ar pistolēm, un pēc tam, kad spēlētājs nozog automašīnu, viņi var mēģināt to atgūt. Pilsētā var notikt sadursmes starp bandām, policiju un civiliedzīvotājiem - bez spēlētāja līdzdalības!

Ir uzlaboti arī transportlīdzekļi. Tagad viņu fiziskās īpašības atšķiras: spēle ir iemācījusies ņemt vērā viņu masu. Taksometri un autobusi sāka uzņemt pasažierus. Klods tagad varētu strādāt arī par taksometra vadītāju un autobusa vadītāju. Bet nez kāpēc motocikli tika izņemti no otrās daļas.

Attiecības ar likumu kļuvušas vēl interesantākas. Pirmkārt, tagad ir 6 meklējami līmeņi. Ar katru nākamo līmeni varas iestādes veic arvien stingrākus pasākumus, lai notvertu vai nogalinātu Klodu. Viņi dzenā viņu, uzstāda barikādes, ierodas SWAT, ierodas valdības aģenti, un tad iesaistās armija - tiek ievesti džipi, bruņumašīnas un pat tanki! Lai aizbēgtu no policijas, tāpat kā iepriekš, jāatrod zvaigznītes ikona vai jāpārkrāso auto darbnīcā. Bet var arī paslēpties no redzesloka, tad laika gaitā meklēšana apstāsies.

Otrās daļas arsenāls ir kļuvis daudz bagātāks: pistole, dubultās pistoles, Uzi automāts, Uzi ar trokšņa slāpētāju, bise, liesmas metējs, elektrošoks, granātmetējs, granātas, Molotova kokteilis! Jūs varat iegūt jaunu lielgabalu, paceļot to no zemes vai nogalinot īpašnieku. Tāpat diezgan pārsteidzoši ieroci var uzstādīt uz mašīnas! Tostarp: ultraskaņa, mīnas, motoreļļa un bumba, kas eksplodē kopā ar automašīnu. Dažās automašīnās jau var būt uzstādīti ieroči: smagais ložmetējs uz armijas džipa un stacionārs liesmas metējs (diemžēl tikai vienā no misijām). Jā, un jūs joprojām varat atrast tvertni spēlē!

Grand Theft Auto III

  • Izstrādātājs: DMA Design
  • Izdevējs: Rockstar Games
  • Lokalizētāji: Buka (2002) / 1C-SoftClub (atkārtota izdevums 2010)
Platformas un izlaišanas datumi:
  • PC: 2002. gada 20. maijs
  • PlayStation 2: 2001. gada 22. oktobris
  • Xbox: 2003. gada 30. oktobris
  • iPhone: 2011. gada 15. decembris
  • Android: 2011. gada 15. decembris
Visbeidzot, mēs nonācām pie sērijas pirmās spēles, kas bija 3D un kurā bija trešās personas skats. Dzinējs sauca RenderWare atļauts DMA dizains(īsi pēc spēles izlaišanas, pārdēvēta Rockstar North) speriet šo mazo soli sērijai, kas kļuva par lielu soli spēļu industrijā. Protams, iepriekš ir bijušas 3D atvērtās pasaules spēles, piemēram, vai Ķermeņa raža no paša DMA. Taču Grand Theft Auto III būtiski atšķiras no visa pārējā ar to, ka... nu, tas vienkārši bija tas pats GTA, tas ir, traks sūda bandīta simulators, kura žēlastībā ir vesela pilsēta!

Nav pārspīlēts teikt, ka GTA III ir atstājis savas pēdas vēsturē. Pateicoties tā trīsdimensionalitātei (es to saku, jo “3D” mūsdienās vairāk asociējas ar filmām un sarkanām un zilām brillēm), tas piesaistīja daudz vairāk spēlētāju uzmanību nekā iepriekšējās daļas. Nemaz nerunājot, spēle izskatās un spēlē daudz foršāk šādā veidā. Rezultātā Grand Theft Auto III pārdeva daudzus, daudzus miljonus eksemplāru un ieguva daudz fanu. Bet tas nav vienīgais punkts. Spēle izrādījās tik populāra, ka pat izveidoja savu žanru, kura pārstāvjus sāka saukt vienkārši: “GTA Clone”. Piemēram, tās ir spēles un sērijas, piemēram: , , , , , , , un daudzi desmiti citu.

Bet tas nav vienīgais, ar ko spēle ir slavena. Un pat ne daudzās “Gada spēles” balvas un vidējais vērtējums 97% no 100 vietnē iespējamajiem Metacritic.com, lai gan tam noteikti bija sava ietekme. Bet daudz interesantāki ir daudzie skandāli un publiski krusta kari pret spēli. Viņa tika apsūdzēta par pārāk reālistisku nežēlību un negatīvu ietekmi uz bērnu un pat pieaugušo prātiem. Tajā jūs varat nogalināt policistus un civiliedzīvotājus, kā arī, kas izraisīja lielu sabiedrības sašutumu, jūs varat nofilmēt prostitūtu, kas iekāpa automašīnā un faktiski darīja savu darbu. Iespējams, pēc GTA III spēlēšanas kāds varētu mēģināt atkārtot dzīvē redzēto. Daži šausminoši incidenti ASV ir saistīti ar vardarbīgām spēlēm, īpaši Grand Theft Auto. Politiķi par to runāja, lai gan zinātnieki nevarēja pierādīt nekādu vardarbīgu spēļu ietekmi uz cilvēka prātu. Un par tiesāšanu Džeks Tompsons Es neko neesmu dzirdējis pret Rockstar, iespējams, esmu vienkārši slinks. Lieki piebilst, ka tas viss spēlēja par labu spēlei? Tas ir tik interesanti redzēt pašam, bet par ko ir tā satraukums? Un lielākā daļa spēlētāju droši vien bija apmierināti.

GTA III popularitāte, kā arī failu izpakošanas vienkāršība noveda pie vienas no spēcīgākajām modificēšanas kopienām vēsturē. Viss tika mainīts: modeļi, faktūras, skripti. Jauno automašīnu skaits, ieskaitot labi zināmos reālos modeļus, ir mērāms simtos. Tāpat tika mainītas ēkas, koki, garāmgājēju modeļi un citi sīkumi. Bija arī daudzas globālas modifikācijas, piemēram, tās, kas Liberty City atnesa ziemu vai pārvērta spēli par filmu. Matrica", vai spēle "". Un, protams, nevar neatcerēties Multi Theft Auto- vairāku spēlētāju spēle, kas spēlē parādījās tikai pateicoties faniem!

GTA III galvenais varonis ir kluss puisis, kurš visas spēles laikā nesaka ne vārda. Kāpēc, mēs pat nezinājām viņa vārdu - visi viņu vienkārši sauca par "puisi". Tiesa, skatoties uz priekšu, puisis arī parādījās GTA: Sanandreasa, kur satikos Katalīna nelegālajās sacīkstēs. Un tur Katalina viņu sauc par Klodu. Nav Klods Ātrums kāds bija varoņa vārds GTA 2, Vienkārši Klods. Nav pārliecinošu iemeslu uzskatīt, ka šī ir viena un tā pati persona, lai gan nav arī faktu, kas noliegtu šo iespēju.

Grand Theft Auto III notiek pilsētā Brīvības pilsēta, kas atrodas Ņujorkā. Atgādināšu, ka tā bija arī pirmā pilsēta sērijas pirmajā daļā. Tradicionāli "Brīvības pilsēta" ir sadalīta trīs apgabalos: Portlendas un Stentonas salās, kā arī daļa no kontinentālās Piekrastes ielejas. Sākotnēji pieejama tikai pirmā no tām – Portlenda. Vēlāk, stāstam virzoties uz priekšu (un nevis pēc nepieciešamā punktu skaita iegūšanas, kā iepriekš), cits pēc cita paveras vēl divi novadi. Turklāt piespiedu pārcelšanās uz nākamo pilsētas rajonu nav bloķējusi piekļuvi iepriekšējam, kā tas bija iepriekš. Jūs varat pārvietoties starp tiem pa ceļu tuneļiem, piekārtiem tiltiem un pat ar metro. Katrā rajonā ir viens dzīvoklis, kurā ieejot var bez maksas un neierobežotu laiku saglabāt savu progresu. Tuvākais vienmēr tiek parādīts radarā. Atšķirībā no iepriekšējām sērijas spēlēm, GTA III ieviesa dinamiskas izmaiņas diennakts laikā un laikapstākļos. Interesanti, ka viena diena šeit ir vienāda ar 24 minūtēm.

Portlenda pārsvarā ir nabadzīga, un galvenās apskates vietas ir neliels parks, osta (tātad nosaukums), ķīniešu kvartāls un neliela savrupmāja kalna galā, un tikai Portlendā virs pilsētas ir dzelzceļš ar vairākām stacijām. Aptuveni Stentonas vidū atrodas biznesa centrs, daudzi debesskrāpji, stadions, liela Stanton Plaza ēkas būvlaukums un neliela jahtu piestātne. "Piekrastes ielejā" dominē privātās savrupmājas, ir dambis, un galvenais, "Francis International Airport", kurā var atrast vienīgo lidmašīnu spēlē, ko var izmantot. Starp citu, lai spēlētāji nemēģinātu atkārtot incidentu " 11. septembris", Dodo spārni tika saīsināti, kas ļoti apgrūtināja vadību. Nu, kam tas rūp?..

Faktiski traģēdijas dēļ, kas notika gandrīz pirms spēles izlaišanas, tās izlaišana tika aizkavēta par trim nedēļām, jo ​​bija jāmaina daži spēles aspekti, lai samazinātu līdzības starp Liberty City un Ņujorku. Piemēram, policijas automašīnu zilā un baltā krāsa tika aizstāta ar melnbaltu. No spēles pazuda arī bērni, skolas autobusi un sievietes taksometru vadītājas. Varonis vārdā Darkels, kurš veica neprātīgus uzdevumus, kas līdzīgi teroristu uzbrukumiem, ir pazudis. Pēdējais atgādinājums par viņu ir četri bezpajumtnieki Portlendas tunelī, kas “sargā” Molotova kokteili. Tomēr nav iespējams precīzi pateikt, vai visas izmaiņas tika veiktas pēdējo trīs nedēļu laikā, bet daļa no beta versijas satura tika izgriezta. Un par to ir grūti vainot izstrādātājus.

GTA III sākas ar faktu, ka tā pati Katalina, kura kopā ar Klodu bija apmēram 9 gadus (Sanandreasa notikumi - 1992, GTA III - 2001), negaidīti viņu nodod bankas aplaupīšanas laikā, nošauj un aiziet kopā ar kolumbieti. nosaukts Migels. Tātad mūsu puisis nonāk aiz restēm. Viņam draud desmit gadi, bet, nogādājot cietumā, policijas konvojam uzbrūk nezināmi cilvēki, lai atbrīvotu kādu no savējiem. Tajā pašā laikā viņi atbrīvo Klodu un viņa ceļabiedru ar apsaitētām rokām, un tad Callahan tilts, kur notika visa šī darbība, pēkšņi uzsprāgst, aizvedot sev līdzi reideri. Tātad tikai Klods un puisis vārdā Pliks(oriģinālā - 8-bumba- astotais, melns, bumba baseinā). Kopā viņi atstāj tiltu un apstājas pie Edija garāžas, lai pārģērbtos cietuma drēbēs un pavadītu laiku. Pēc tam Klods pēc Baldija ieteikuma dodas strādāt itāļu mafijā. Un tad – garš ceļš pa Katalinas pēdām.

Sākumā Klodam īpaši neuzticas, un viņš ir spiests veikt netīrākos un sīkākos darbus, piemēram, piegādāt prostitūtas un zagt automašīnas. Bet tad, kad viņš pievērš uzmanību cilvēkiem, kas ieņem augstāku amatu, viņš pamazām iegūst autoritāti un saņem paša Dona uzmanību. Salvatore Leone. Taču, kā zināms, pārāk tuvu būšana ar priekšniekiem ir ne tikai izdevīga, bet arī bīstama. Klodam šis noteikums būs jāpiedzīvo smagā veidā. Vēlāk viņš strādās pie daudziem ļoti dīvainiem tēliem, piemēram, spīdzināšanas mīļotāja un vīrieša, kurš slēpjas no FIB publiskajā tualetē. Visa lieta tiek demonstrēta ar maziem video misijas sākumā un beigās. Starp citu, tie vairs nesākas telefona būdiņā. Tā vietā Klodam jānonāk radarā norādītajā punktā (starp citu, viņš pirmo reizi parādījās trešajā daļā), kas atzīmēts ar lielu sarkanu apli.

Lai gan spēlē paliek arī “telefona misijas”. Caur viņiem bandu pārstāvji zvana Klodam un piedāvā darbu, kas nav saistīts ar sižetu. Pavisam ir trīs šādi telefoni, un, izpildot katra no tiem uzdevumus, Klods sastrīdēsies ar kādu no bandām, kuras pārstāvji tagad vienmēr būs agresīvi. Ir arī “Fury” uzdevumi, kuros tiek piedāvāts iznīcināt bandītus vai automašīnas, izmantojot piedāvātos ieročus. Un, ja jūs iekāpjat furgonā ar uzrakstu “Serious Toys”, sākas misija, izmantojot mazas radio vadāmas automašīnas, kas pildītas ar sprāgstvielām, ar kurām jums ir jāuzspridzina bandu automašīnas. Un vairākās automašīnās tiek piedāvāts pārvarēt nelīdzenu reljefu, savācot kontrolpunktus. Tas ir riskants bizness, jo Klods var iekrist jūrā, un, starp citu, viņš neprot peldēt. Pilsētā ir 20 lēcieni, kuros var veikt “unikālus lēcienus” – kad laiks palēninās un lēciens tiek rādīts no kinokameras. Pēdējā pilsētas rajonā var atrast garāžu, kurā jāiebrauc noteikta veida automašīnas. Atlīdzība ir nauda (jo veselāks auto, jo vairāk), kā arī iespēja šeit pasūtīt kādu no iepriekš zagtajām automašīnām. Nu, protams, atliek atcerēties “profesionālās” misijas - tās var aktivizēt, iekāpjot taksometrā, ātrās palīdzības mašīnā (tagad ir skaidrs, kā viņi pieņem darbā vadītājus bez licences), ugunsdzēsēju un policijā. Pēdējo no tiem, “Vigilante”, var atskaņot arī uz dažiem citiem transportlīdzekļiem, piemēram, armijas transportlīdzekļiem un pat uz tanka!

Ja jūs domājat, ka GTA tiek spēlēts, lai izpildītu dažus uzdevumus, tad jūs maldāties. Šīs spēles galvenā atšķirīgā iezīme ir dzīvā pilsēta. Šeit pa ielām staigā garāmgājēji, pa ceļiem brauc mašīnas, bandīti šauj viens uz otru, pilsētā patrulē policija. Un viņi visi ievēro ceļu satiksmes noteikumus: nepārsniedz ātrumu, apstājies krustojumos. Šī idille var ilgt mūžīgi. Līdz brīdim, kad kāds, proti, spēlētājs, nolemj iejaukties. Pietiek ar vienu šāvienu (ja tikai ejat pa ielu ar Kalašu gatavībā, tas nevienu netraucē), lai sāktos ķēdes reakcija: garāmgājēji sāk kliegt un steidzas prom, bruņoti bandīti var sākt šaut pretī, un policija mēģina aizturēt likumpārkāpēju. Taču spēlētājs ar to neapstājas: jūs varat šaut uz bēgošiem civiliedzīvotājiem, nogalinot tos un nošautot viņu ekstremitātes, no kurām asinis izplūst kā strūklaka. Grand Theft Auto III ne velti sauc par vardarbīgu spēli. Notikuma vietā nekavējoties ierodas ātrā palīdzība, un mediķi cenšas atdzīvināt cietušos. Ja izdosies, viņi var piecelties kājās un nekavējoties mēģināt atriebties, uzbrūkot Klodam! Bet, ja ārstiem nav laika (arī viņi ir mirstīgie), tad līķi uz zemes pazūd, un to vietā parādās krīta zīmes, it kā policija būtu apmeklējusi nozieguma vietu un paņēmusi līķi.

Bet šādi noziegumi nepaliek nesodīti. Policija ir gatava izlēmīgi uzbrukt noziedzniekam, nepieciešamības gadījumā aicinot dublēt. Kopā ir 6 meklēšanas līmeņi: sākumā tā ir tikai pati policija, no trešā līmeņa viņiem palīgā tiek pievienots helikopters, tad specvienības, FIB un ASV armija ar karavīriem un tankiem. Lai pazeminātu vēlamo līmeni, varat paslēpties no skata, atrast zvaigznītes ikonu vai pārkrāsot savu automašīnu. Taču pati cīņa ar likuma un kārtības spēkiem var būt ļoti interesanta! Var nogalināt policistus, uzspridzināt automašīnas, notriekt helikopterus un iznīcināt tankus ar granātmetēju. Cik ilgi paliksi dzīvs sestajā meklētajā līmenī? Jāteic, ka nāves vietā Klods nokļuva slimnīcā, kur viņam tika atņemti visi ieroči un daļa naudas par ārstēšanu. Un aizturēšanas gadījumā - tas pats, pielāgots policijas iecirknim un kukulim. Nebija runas par spēles beigām. Un tad neviens neaizliedz vienkārši lejupielādēt spēli, lai vairs nemeklētu visus šos ieročus.

Spēlē bija 50 automašīnas, kā arī 3 laivas un 1 Dodo lidmašīna. Slavenākā GTA III Lieldienu ola ir saistīta ar pēdējo: fakts ir tāds, ka Dodo jūs varat lidot uz “spoku salu” - apgabalu ar banku no sākuma video. Diemžēl motociklu nebija vispār. Bet, godīgi sakot, automašīnu bija pietiekami daudz. Starp tiem ir ģimenes jalopi, vienkāršas kupejas, pikapi, miniveni, autobusi, kravas automašīnas, limuzīni, sporta automašīnas un tā tālāk. Tās visas ir fiktīvas. Fiziskais modelis ir tālu no ideāla, pat pēc tā laika standartiem. Bojājumi ir tikai vizuāli un neietekmē braukšanas veiktspēju. Kad trāpījuma punkti beidzas, automašīna aizdegas un eksplodē. Tas pats notiek pēc apgāšanās uz jumta.

Trešajā daļā bija šādi ieroči: savas dūres, beisbola nūja (vienmēr atrodama pie drošās mājas), pistole, Uzi, bise, Kalašņikova triecienšautene, M16, snaipera šautene, RPG-7, liesmas metējs, citrona granāta, Molotova kokteilis un detonators autobumbai. Visus šos ieročus varēja nēsāt līdzi, un munīcijas limits tika noteikts 9999. Bija iespējams arī atrast bruņas, kas iedeva tēlam papildus 100 bojājumu punktus, kurus viņš varēja izturēt līdz invaliditātei. Visas šīs lietas var atrast uz ielas, nopirkt veikalos vai saņemt bez maksas, ja savācat slēptos iepakojumus. Uz katriem desmit atrastajiem iepakojumiem pie katra Kloda dzīvokļa parādās jauns ierocis. Kopumā ir simts paku, un to savākšanai labāk izmantot karti, kas ir viegli atrodama internetā.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Izstrādātājs: Rockstar North
  • Izdevējs: Rockstar Games
  • Lokalizators: 1C-SoftClub (2009)

Platformas un izlaišanas datumi:

  • PC: 09.05.2003
  • PlayStation 2: 2002. gada 28. oktobris
  • Xbox: 2003. gada 31. oktobris
  • iPhone: 2012. gada 6. decembris
  • Android: 2012. gada 6. decembris
iznāca tikai gadu pēc trešās daļas. Tas ir pārsteidzoši, bet Buka Es spēli vairs netulkoju. Faniem tas bija jādara, un, godīgi sakot, viņi nepaveica ļoti labu darbu. Oficiālā lokalizācija tika izlaista tikai 2009. gadā, kad 1C ieguva tiesības uz visu sēriju.

Ja atceries Vice pilsēta- sauc arī par otro pilsētu no pirmās daļas Grand Theft Auto. Spēle sākas ar uzplaiksnījumu ekrānu, kas stilizēts kā datora komandrinda Commodore 64. Un drīz pēc palaišanas jūs saprotat, ka atrodaties pagātnē – iekšā Maiami 1986. gads Tomēr spēlē pilsēta tiek saukta izdomātā vārdā - Vice City, taču nevar būt šaubu par to, kura pilsēta kalpoja par paraugu. Vice pilsēta pārsteidzoši atšķiras no Brīvības pilsēta: Tas ir nedaudz lielāks un sadalīts tikai divos rajonos, un daudz krāsaināks. Puskailas meitenes staigā pa ielām, palmas šūpojas vējā, jahtas piestājas, bagāti cilvēki spēlē golfu, un galvenais varonis, Tomijs Verčeti, spriežot pēc apģērba, viņš tikko devās atvaļinājumā. Šeit viss ir piesātināts ar “astoņdesmitajiem”: mūzika un sarunas radio stacijās, automašīnas uz ielām, drēbes nejaušiem garāmgājējiem.

Slepus tiek uzskatīts, ka spēles veidotāju galvenā iedvesma bija filma " Rētas seja» ( Rētas seja). Tātad radio, kuru varat klausīties automašīnā, varat dzirdēt dziesmas no šīs filmas. Tas notika arī Maiami. Uz dirižabli debesīs var redzēt filmas saukli: Pasaule ir tava. Pēc striptīza kluba iegādes Tomijs var valkāt filmas galvenā varoņa kostīmu - Tonijs Montana. Malibu klubs ir Babilonas kluba kopija, Diazas īpašums ir ļoti līdzīgs Tonija Montanas īpašumam, un birojs patiesībā ir tā kopija, un pats narkobarons Rikardo Diazs, savā impulsīvajā būtībā atgādina filmas galveno varoni. Lieki piebilst, ka pēdējā misija atgādina Scarface beigas?

Pamatmehānika gada laikā nav īpaši mainījusies, taču autori koncentrējušies uz spēlētāja spēju paplašināšanu. Tātad tagad ir kļuvis iespējams iegādāties nekustamo īpašumu. Daļa no tā paredzēta papildu taupīšanas punktu veidošanai, bet otra nes peļņu. Spēles otrajā pusē spēlētājam tiek uzdots iegādāties īpaši svarīgus uzņēmumus: taksometru uzņēmumu, saldējuma rūpnīcu (narkotirgotāju priekšpusi), Malibu klubu, automašīnu tirdzniecības centru un pat porno studiju. Viņi arī izsniedz uzdevumus, kas saistīti ar ražošanas un izplatīšanas jautājumiem. Lai spēlētājs nepazustu šajā milzīgajā pilsētā, papildus radaram beidzot spēlē tika iebūvēta pilnvērtīga karte.

Atšķirībā no Kloda Tomijs nekautrējas ik pa laikam mainīt savu garderobi, lai gan viņam ļoti piestāv standarta havajiešu krekli un džinsi. Daudzi kostīmi kļūst pieejami pēc noteiktām misijām. Pārģērbšanās samazina arī policijas meklēšanu.

Varbūt ne par vissvarīgāko, bet tomēr diezgan interesantu jauninājumu var uzskatīt izmaiņas viesnīcas numurā, kurā Tomijs apmetas. Pēc dažām stāstu misijām viņš ienes istabā “trofeju” - piemēram, masku no bankas aplaupīšanas. Un, protams, šeit var atrast "bezgalīgus" ieročus - kas turpina parādīties, kad tiek atrastas slēptās lietas - šoreiz figūriņas, kuru iekšpusē tika pārvadātas narkotikas. Un par spēles pabeigšanu 100%, izdevumā parādās T-krekls ar uzrakstu "Es pabeidzu GTA 100%, un viss, ko es saņēmu, bija šis stulbais T-krekls."

Arī ieroči ir nopietni pārveidoti. Pirmkārt, tagad to ir daudz vairāk. Šajā ziņā ne visu var nēsāt līdzi - ieročus iedala vairākos veidos: misiņa dūres (dūru vietā), tuvcīņa (sikspārnis, nazis, motorzāģis, kā arī instrumentu veikalu sortiments), pistoles (9mm pistoles un revolveris), bises un šautenes (skrotis, bise, automātiskā bise), ložmetēji (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), kā arī smagie ieroči (M60, Snaipera šautene, PSG-1. Gatling, Liesmas metējs, Granāta palaidējs). Paņemot citu ieroci no tās pašas kameras, vecais ierocis tiktu izmests no tās.

Papildus simtiem automašīnu modeļu Weiss pilsētā var atrast sešu veidu motociklus, septiņas lidmašīnas (galvenokārt helikopterus) un piecas laivas. Tomijs, tāpat kā Klods, neprot peldēt, bet lieliski lido. Jāsaka, ka transports ir kļuvis līdzīgāks saviem īstajiem prototipiem.


Lielākā daļa blakus misiju ir pārņemtas no iepriekšējām daļām. Pirmkārt, tās ir “profesionālas” misijas pilsētas dienesta transportlīdzekļos. Tiem pievienojās picas piegādes uzdevums, kas ilga neprātīgi ilgu laiku – vairāk nekā stundu. Jūs varat arī nozagt automašīnas, izmantojot sarakstu. Fury misijas nav mainījušās. Ir tikai vairāk skrējienu, kā arī dažādi uzdevumi ar šķēršļu pārvarēšanu. Spēlei pat ir stadions, kurā notiek triku sacensības. Lai nopelnītu papildus naudu, varēja aplaupīt veikalu kases, pēc kā nācās slēpties no policijas, jo veikalā nodzisa sirēna. Tā vietā, lai spridzinātu rotaļu mašīnas, tagad modē ir helikopteri un lidmašīnas, kā arī “neitralizētas” sacīkšu automašīnas. Sacensības ar viņiem joprojām ir jautri. Savulaik daudziem spēlētājiem bija grūtības izpildīt misiju stāsta laikā, kurā viņiem nācās ievietot sprāgstvielas, izmantojot mazus, bet nāvējošus radiovadāmus helikopterus būvējamā ēkā.

Vice City bija vairāk modifikāciju nekā priekš GTA III. Tas ietver arī neskaitāmus jaunus transportlīdzekļus, apģērbu, ieročus, ēkas un pat vietas. Slavenākais, iespējams, ir Luksuss- tajā ir aizstājējs visiem (!!!) spēlē esošajiem transportlīdzekļiem ar reāliem, ļoti detalizētiem modeļiem. Starp tiem: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline un citi! Tāpat jaunajam transportam tika piešķirtas jaunas fiziskās īpašības. Turklāt Deluxe pārzīmē daudzas pilsētas ēkas. Un vēl vairāk: tas pievieno vairākas jaunas zonas, tostarp motociklu parkus trikiem. Un visbeidzot, tas veic vairāk nekā simts mazu izmaiņu. Protams, spēlēšana caur spēli nebūs īpaši ērta. Bet par brīvu spēlēšanu (kas, manuprāt, ir pats svarīgākais Grand Theft Auto sērijā) - tieši tas, kas jums nepieciešams!

Grand Theft Auto: Sanandreasa

  • Izstrādātājs: Rockstar North
  • Izdevējs: Rockstar Games
  • Izdevējs Krievijā: 1C-SoftClub

Platformas un izlaišanas datumi:

  • PC: 2005. gada 7. jūnijs
  • PlayStation 2: 2004. gada 26. oktobris
  • PlayStation 3: 2012. gada 11. decembris
  • Xbox: 2005. gada 7. jūnijs

Pirms neilga laika studijas dibinātājs Rokzvaigzne Dens Hausrs, teica: "Paaudzes labākās spēles iznāk saulrietā, nevis rītausmā" - komentējot faktu, ka Grand Theft Auto V tiks izlaists konsolēs Xbox 360 Un PS3, tieši pirms jaunās paaudzes konsoļu izlaišanas. Aiz šiem vārdiem ir nopietns arguments, kas joprojām ir lielākā un skandalozākā spēle sērijā, kas tika izlaista gada beigās. PlayStation 2.

Krievu versija parādījās pavisam nesen - tikai 2010. gada februārī, gandrīz piecus gadus pēc spēles izlaišanas. Tradicionāli tika tulkoti tikai subtitri. Tomēr fani jau bija paspējuši ļoti labi iztulkot spēli paši. Tiesa, tas neattiecas uz pašu pirmo mašīntulkojumu, kas radīja tādas frāzes kā “iztērēts”, “gailis vēl nav gatavs”, “izmestas zīmes” utt.

Spēle izraisīja lielu publisku skandālu: starp spēles resursiem tika atklāta no tās izgriezta erotiska minispēle. Tas tika sagriezts tik stipri, ka tautas amatnieki to acumirklī atgrieza darba spējā - vienkārši iemet mapē dažus failus un spēlē nospiediet palaišanas kombināciju, pēc kuras jūs varat doties uz randiņu ar kādu no meitenēm. Pēc veiksmīga randiņa meitene varēja uzaicināt C.J.“par tasi karstas kafijas” (par kuru šī epizode saņēma nosaukumu Karsta kafija). Bez modifikācijas vienkārši tiks parādīta meitenes māja, no kuras dzirdamas nepārprotamas skaņas, kamēr kamera svārstās dažādos virzienos. Ar modifikāciju viss ir daudz foršāk: varam vērot erotisku ainu mājas iekšienē. Tās laikā meitene pilnībā izģērbjas (kaut arī Kārlis nez kāpēc paliek drēbēs), pēc tam ar ātru un biežu taustiņu spiešanu sākas minispēle, kuras mērķis ir meiteni apmierināt. Rezultāts, starp citu, ietekmēja randiņa gala rezultātu.

Pēc satura atklāšanas spēļu diskos izcēlās liels skandāls, jo spēle tika pārdota ar vecuma ierobežojumu Nobriedis ASV (17+), kurā nav iekļautas tik izteiktas ainas. Spēles reitings ātri mainījās uz Tikai pieaugušajiem(18+, tas ir, bija tikai jāgaida gads...), saskaņā ar kuru daudzi veikali bija spiesti pārvietot spēli uz pornogrāfijas sadaļu vai pat atdot visas kopijas izdevējam. Vēlāk tika izlaists jauns izdevums ar tādu pašu Mature vērtējumu, kurā vairs nebija strīdīga satura. PC versijai kopā ar ielāpu 1.1, kurā bija daži spēļu kļūdu labojumi, tika atspējota arī Hot Coffee modifikācijas funkcionalitāte, kā dēļ ielāps ir pazīstams arī kā “No More Hot Coffee”.

Rockstar šo saturu skaidroja tikai kā savu darbinieku eksperimentu, no kura nolēma atteikties par labu zemākam vecuma vērtējumam. Taisnības labad jāatzīmē, ka bez hakeru iejaukšanās spēļu arhīvos šis saturs nekad nebūtu kļuvis pieejams spēlētājam. Lai to aktivizētu, no interneta jālejupielādē modifikācija ar nosaukumu Hot Coffee un jāievieto faili spēles mapē. Bet vai process ļoti atšķiras no daudzu erotisku modifikāciju instalēšanas daudzām citām spēlēm? Abos gadījumos lietotājs zināja, ko tieši viņš instalēja un kādas izmaiņas notiks spēlē.

Karstās kafijas skandāls drīz vien pievienoja jaunu: 2006. gadā slavens prokurors un advokāts Džeks Tompsons, kurš iebilst pret vardarbību spēlēs, pievērsa uzmanību GTA. Viņš apsūdzēja spēli par kūdīšanu uz vardarbību patiesībā, mudinot cilvēkus ņemt rokās ieročus un iziet no mājas. Līdzīgas epizodes patiešām notika un joprojām notiek ASV, taču Džeks Tompsons bija nopietni pārliecināts, ka pie visa vainojamas spēles. Viņš vairākkārt pieprasījis, lai tiktu aizliegta Grand Theft Auto sērijas tirdzniecība. Taču jau 2008. gadā Floridas Augstākā tiesa pēc kārtējā prasības atteikuma atņēma Tompsonam advokāta licenci par faktu sagrozīšanu un apvainojumiem, tostarp tiesnesim. Tas bija Džeka Tompsona publiskās karjeras beigas.

Kā tas viss ietekmēja GTA: San Andreas un Rockstar? Ak, viņi ir ieguvuši unikālu reputāciju. Un, lai gan juridiskās izmaksas izdevējam acīmredzami maksāja dārgi, viņu spēle saņēma nesalīdzināmu PR. Daudzi cilvēki iegādājās spēli, lai paši redzētu, kas tajā ir tik nežēlīgs un briesmīgs. Ja jūs ticat Kotaku, tad saskaņā ar informāciju 2011. gada septembrī spēle tika pārdota kopā 27.5 miljons eksemplāru. Varbūt komentāri ir lieki.

GTA: San Andreas notiek 1992. gadā izdomātā stāvoklī Sanandreasa. Jādomā, ka tas nosaukts pēc tāda paša nosaukuma garozas vainas Kalifornijas štatā. Ja jūs domājat, ka Sanandreasa, tāpat kā trešā pilsēta pašā pirmajā Grand Theft Auto spēlē, bija balstīta uz Sanfrancisko, tad jūs nedaudz kļūdāties. Fakts ir tāds, ka spēlei vairs nav vienas pilsētas, bet gan trīs: Los Santos, Sanfierro Un Las Venturas. Turklāt papildus katrai no tām ir arī lauku teritorija (Lasvernturas gadījumā tuksnesis), kas lielākoties spēlē tiek izmantotas kā trases nelegālām sacīkstēm. Tādējādi San Andreas spēļu pasaules kopējā platība ir piecas reizes lielāka nekā iekšā GTA III un četros nekā plkst GTA: Vice City. Pilsētas un apkārtnes vienu no otras atdala plata upe, kurai pāri uzbūvēti daudzi tilti. Dzelzceļš kursē starp visām trim pilsētām, kur tam ir vairākas stacijas. Varat arī ātri pārvietoties starp pilsētām, izmantojot lidostas.

Los Santos pamatā ir Losandželosa. Tajā ir daudz pilnīgi dažādu jomu. Šeit ir daudz atsauču uz īsto Losandželosu. Paskatieties uz Slavas aleju un milzīgo uzrakstu " Vinewood"uz kalna, aiz kura atrodas arī tāda paša nosaukuma rajons, kas sastāv no bagātām slavenību villām. Taču šeit ir arī disfunkcionāls geto, kurā dzīvo nefunkcionālas ģimenes, no kurām daudzas kopš bērnības ir spiestas zagt, lai izdzīvotu. Los Santosu plosa konfrontācija starp bandām, kas sastāv no melnādainiem un meksikāņiem. Pilsētas biznesa centrā atrodas daudzi debesskrāpji, no kuriem augstākā var izlēkt ar izpletni. Stadionā šeit notiek miniatūras sacīkstes ar Nascar automašīnām. Lauki ap Los Santos nav īpaši ievērības cienīgi. Tikai fermas, rūpnīca un daži mazi ciemati.

San Fierro ir pilsētas nosaukums, pamatojoties uz Sanfrancisko. Visvairāk tas ir interesants ar saviem pakalniem - ir ļoti forši lēkt no tiem ar ātru automašīnu vai motociklu, taču uzkāpšana var aizņemt diezgan ilgu laiku. Tam ir arī sava tramvaju sistēma. Tramvaju nevar iznīcināt vai palēnināt. Pie dokiem ir kuģis, kas pērk zagtas automašīnas no sarakstiem. Sanfierro ir štata autobūves galvaspilsēta. Šeit darbojas ekstrēmā braukšanas skola, pēc kuras CJ tiek aicināts piedalīties nelegālās sacīkstēs. Runājot par juridiskajiem, šeit stadionā tiek rīkots derbijs. Pilsētu pārvalda triādes ģimenes, kā arī suteneri un bandīti, kuriem ir sakari ar Los Santosas bandām. Lauki ir interesanti tikai ar īstu kalnu - Čiliādas klātbūtni, no kura virsotnes tiek rīkots grūtākais čempionāts - kalnu riteņbraukšana no kalna.

Las Venturas, kā jūs varētu nojaust pēc nosaukuma, ir vietējais Lasvegasa. Galvenā un vienīgā atrakcija, tāpat kā slavenais prototips, ir ļoti garā galvenā iela, ko aizņem kazino un viesnīcas. Starp citu, kazino jūs varat spēlēt dažas azartspēles, vienlaikus laimējot vai zaudējot līdz pat miljonam dolāru. Šos pašus kazino pārvalda trīs itāļu mafijas ģimenes Leone, Forelli un Sindacco, kā arī no San Fierro pazīstamās triādes. Ir arī stadions, kurā atkarībā no nedēļas dienas notiek uzreiz divas disciplīnas: motokross un ekstrēmi motociklu triki. Netālu no pilsētas atrodas milzīgs kalnrūpniecības karjers, kur var nopelnīt papildus naudu, braucot ar pašizgāzēju (būtiski, ja tikko pazaudējāt pāris miljonus kazino). Bet pats interesantākais sākas tālāk, karstajā tuksnesī. Šeit atrodas pamesta lidosta, kas pārvērsta par lidmašīnu kapsētu, augsti klasificēta militārā bāze, ko sauc Area 69, un milzīga hidroelektrostacija uz dambja.

GTA galvenais varonis: San Andreas ir Kārlis Džonsons vai vienkārši C.J. ( C.J.). Viņš ir melnādains un uzauga disfunkcionālā ģimenē Los Santos geto. Spēle sākas ar C.J. ielidošanu no plkst Brīvības pilsēta, kur viņš dzīvoja pēdējos piecus gadus, savas mātes bērēs. Pēc ierašanās viņam nekavējoties uzbrūk korumpēti policisti, viņš tiek apsūdzēts virsnieka slepkavībā (ko viņš izdarīja pats), un viņš tiek pamests naidīgas bandas ielās. Nokavējot bēres, Kārlis kapsētā atrod savu brāli Svītu un māsu Kendlu, kā arī bērnības paziņas Raideru un Big Smoke. No tiem viņš uzzina par Grove Street bandas nožēlojamo stāvokli, pēc kura viņš nolemj palikt, lai palīdzētu sakārtot lietas. Pēc tam viņu sagaida vairāki satricinājumi, bēgšana no dzimtās pilsētas lauku tuksnesī un pēc tam cauri visām trim Sanandreas pilsētām.

Iespējams, ka sižetam nav pietiekami daudz zvaigžņu debesīs, bet kā gan citādi būtu iespējams uz skatuves celt tik daudz unikālu un atšķirīgu personāžu! Ir kāds vecs hipijs, kurš visur redz valdības sazvērestības, kā arī valdības aģents, kurš zina par daudzām lietām un kuram ir iespaidīgi sakari. Ir stingra ķīniešu triādes boss, divi melni ķildīgi reperi, 27 gadus vecs ģēnijs, kurš rada ļoti bīstamas rotaļlietas, kazino krupjē, kas naktī nomaina formālo uzvalku pret lateksu... Es varētu turpināt un turpināt.

Spēlē ir arī daudz atsauču uz iepriekšējām sērijas daļām. Patiesībā GTA III, Vice City un San Andreas bieži tiek sauktas par triloģiju, jo to darbība notiek vienā visumā un to notikumi bieži pārklājas. Tātad, karstā meksikāniete Katalina satiek Kārli, lai veiktu pāris laupīšanas, pēc kurām viņa pamet viņu nelegālajam sacīkšu braucējam. Klods, kurš aizved viņu uz Liberty City. Mēs zinām, kā šī romantika beidzās no GTA III. Viens no Las Venturas kazino īpašniekiem arī turpmāk dosies uz “Brīvības pilsētu”, viņa vārds ir Salvatore Leone, un Kaligulas kazino priekšā C.J. viņš satiek viesmīli Marija Latore, ar kuru viņš ir precējies GTA III laikā. Salvatore arī noorganizēs C.J. apmeklēt Marco's Bistro Liberty City. Un tieši no Vice pilsēta Advokāts ierodas Lasventurasā Kens Rozenbergs un ierakstu producents Kents Pols. Un tās vēl nav visas atsauces.

Pirmo reizi kopš GTA 2, seriālā atgriezusies spēja sadarboties ar bandu. Los Santos ir sadalīta četrās lielākajās: " Grove iela"(šī ir CJ un viņa ģimenes banda)" Varrio Los Aztecas"(draudzīgs)," Ballas"Un" Los Santos Vagos" Tieši ar pēdējiem diviem priekšā ir karš: Los Santos ir sadalīts sektoros, kuru krāsas kartē iezīmētas atkarībā no bandas, kurai tie pieder. Galīgais mērķis ir pilnībā apzaļumot visu karti. Jums būs jāsāk ar nelielu gabalu, tostarp ielām ap CJ māju. Lai iekarotu vismaz vienu jaunu gabalu, jums jāsāk karš ar bandu: nogaliniet vairākus tās dalībniekus un pēc tam izturiet trīs šīs bandas uzbrukumus, no kuriem viens ir spēcīgāks par otru.

Vari paņemt palīgā vairākus biedrus no Grove Street bandas – jo augstāka autoritāte (palielinās ar teritoriju sagrābšanu), jo vairāk cīnītāju var paņemt. Viņi var arī iekāpt automašīnā kopā ar Kārli vai sēdēt uz motocikla aizmugurējā sēdekļa. Pēc teritorijas ieņemšanas tajā sāk patrulēt Grove Street bandas dalībnieki. Tāpat pie Kārļa mājas varēs ņemt peļņu, kas saņemta no apsaimniekotajām platībām. Bet ne viss ir tik vienkārši: ienaidnieku bandas bieži mēģina atgūt savas teritorijas - jums ir jāiet un jāapspiež sacelšanās, pretējā gadījumā teritorija tiks zaudēta. Bet, kad visa karte kļūs zaļa, nemieri tūlīt beigsies, un Los Santosā vairs nebūs Ballas un Vagos.

Interesanti, ka spēlē ir parādījušies striptīza klubi, kurus Kārlis var apmeklēt un kur viņš pat var pasūtīt privātu erotisko deju. Netiek atceltas arī prostitūtas, kuras var “izlasīt”, atrodoties automašīnā.

Bet vēl interesantāk ir tas, ka Kārlim tagad var būt draudzenes. Tie ir sastopami gan pilsētās, gan laukos. Divi no tiem tiek atrasti sižeta laikā, bet pārējie ir jāatrod pašam. Protams, nevienam no viņiem nav aizdomas par pārējo esamību. Labas attiecības ar meitenēm var iegūt pat bez Hot Coffee modifikācijas. Tātad meitenei no Sanfierro ir sakari medicīnas iestādē, pateicoties kurām Kārlim vairs netiks atņemti ieroči, ja viņš nonāks slimnīcā. Tas pats attiecas uz meiteni no tuksneša ciemata netālu no Las Venturas, viņai ir līdzīgi sakari ar policiju. Turklāt katra no meitenēm var ļaut Kārlim paņemt viņas automašīnu, kā arī var uzdāvināt viņam unikālu kostīmu. CJ izskatās lieliski policijas uzvalkā, blakus korumpētajiem policistiem Tenpenijam un Pulaskim, un ciema uzvalkā tikai brauc ar traktoru un brauc.

Taču, lai saņemtu šīs prēmijas, būs smagi jāstrādā. Katra meitene prasa personīgu uzmanību: jāiet ar viņu uz randiņiem (piemēram, uz bāru, restorānu, ēstuvi vai naktsklubu, kur jāiziet mini spēle ar dejām), jādāvina dāvanas un jāiebrauc. dārgas automašīnas ar noteiktu ātrumu. Visām meitenēm ir atšķirīga gaume un morāle.

Ir daudz vairāk blakus misiju nekā iepriekš, lai gan niknuma misijas ir zaudētas. Taču “profesionālie” uzdevumi nav pazuduši: ātrā palīdzība, taksometri, policija un ugunsdzēsēji joprojām gaida savu varoni. Viņiem pievienojās arī suteneri (izdala klientiem prostitūtas, kā arī viņu apsardzi) un pat vietējie vilcienu vadītāji (tos var nolaupīt!). Turklāt stadionos varat strādāt par kramplauzi, kravas automašīnas vadītāju, kurjeru, stāvvietas apkalpotāju, kalnrūpniecības pašizgāzēja vadītāju un motociklu braucēju. Ir arī pārsteidzošas aktivitātes, piemēram, triatlons (peldēšana, riteņbraukšana un skriešana), lieljaudas motociklu lēkšana pa piestātnēm un lēkšana ar BMX velosipēdu būvlaukumā un kalnu riteņbraukšana lejup no Chilliad kalna. Plus tam visam - vairāki desmiti sacīkšu trašu, ieskaitot lidojumus ar dažādām lidmašīnām.

Spēle pievienoja arī vairāk mini spēļu. Tātad, dodoties uz bāru, varat spēlēt biljardu par naudu. Izmantojot arkādes mašīnu vai mājas konsoli CJ mājā, varat spēlēt vairākas senas videospēles. Ieejot basketbola laukumā, var paņemt bumbu un mēģināt uzstādīt sitienu rekordu no dažādiem laukuma punktiem. Jūs varat dejot klubos, un dažas automašīnas var aprīkot ar hidraulisko piekari, pēc tam jūs varat piedalīties zemo braucēju sacensībās.

Azartspēles var minēt atsevišķā rindā. Jau Los Santosā var atrast automātus, kas pieņem likmes uz zirgu sacīkstēm. Bet pats interesantākais Karlu sagaida Las Venturas kazino. Šeit jūs varat spēlēt ruleti, blekdžeku, pokeru, laimes ratu un daudzus "vienroku bandītus". Sākumā Kārli nelaiž pie augsto likmju galdiem. Pirmkārt, jums ir jāuzvar vai jāzaudē daudz naudas, tādējādi iegūstot reputāciju, pēc kuras jūs varat likt likmes uz miljoniem. Protams, risks zaudēt ir ļoti augsts, taču neviens nav atcēlis iespēju ielādēt ietaupījumus, līdz laime tev uzsmaidīs.

Ir vērts atzīmēt, ka CJ var paveikt daudz vairāk nekā iepriekšējo spēļu varoņi. Daudz kas tika aizgūts no iepriekšējās Rockstar spēles (Sanandreasā, starp citu, no šīs spēles ir viena vieta). Krusts vairs nemitīgi karājas ekrāna centrā — tas parādās tikai turot nospiestu peles labo pogu. Kārlis prot zagšus kustēties, esot notupies, un, ložņājot no aizmugures ar nazi, viņš var nogalināt ienaidnieku, pārgriežot rīkli. Var lēkt un kāpt pāri šķēršļiem, piemēram, daudziem žogiem. Kārlis sporta zālēs pie meistariem var apgūt vienu no trim cīņas mākslas veidiem. Viņš arī nebaidās lidot ar jetpack, lēkt ar izpletni un pat... prot peldēt un nirt!

Kārlis var paplašināt savu garderobi, iepērkoties daudzos apģērbu veikalos Sanandreasā. Iegādātās drēbes uzreiz tiek dublētas visu (nu, gandrīz) māju skapjos, kuras var iegādāties spēlē. Vēl interesantāk: tiek pirkti nevis uzvalki, bet gan atsevišķi elementi: topi, apakšas, kurpes, cepures, brilles, pulksteņi un ķēdes. Tos var nēsāt jebkurā secībā, tāpēc Kārlis var izskatīties kā klauns, kovbojs vai džentlmenis. Vai arī pavisam smieklīgi - šortos ar sirsniņām, kovboju zābakos, hokeja masku un ar motorzāģi rokās...

Ir vēl divi veidi, kā padarīt savu CJ unikālu (vai vienkārši pasmieties par viņu) - brauciens pie friziera, kur par pieticīgu samaksu var izvēlēties kādu no daudzajām frizūrām, kā arī tetovēšanas salons, kurā var nosegt lielāko daļu Kārļa ķermenis ar dažādiem tetovējumiem.

Nu, kopš tika pieminētas mājas. CJ dod priekšroku dzīvojamo ēku iegādei sev, sev. Gan grezni, gan lēti ciemata dzīvokļi. Jūs varat ietaupīt visos no tiem. Jā, stāsta laikā jūs joprojām varat iegūt mājokli. Taču ļoti vēlams ir arī iegādāties jaunu: tas ir ērti, jo spēļu pasaule ir ļoti augusi, un vilkšana cauri visai pilsētai līdz vienīgajam glābšanas punktam ir ilga un bieži vien bīstama.

Varbūt viens no pārsteidzošākajiem jauninājumiem GTA: San Andreas bija galvenā varoņa parametri. CJ ir šādi rādītāji: resnums, izturība, cieņa, plaušu kapacitāte, izskats, muskuļi, autovadītāja prasmes, pilota prasmes, motociklista prasmes, riteņbraucēja prasmes, kā arī azartspēļu pieredze un spēja šaut ar katru ieroča veidu atsevišķi!

Ja pēkšņi iedomājaties izmest prasmju punktus, kad panākat līmeni, piemēram, kādā lomu spēlē, aizmirstiet to uzreiz. Lai izveidotu muskuļus un kļūtu izturīgāki, jums jāiet uz sporta zāli un jāveic vingrinājumi, kas ietver ļoti bieži vienu vai vairākus taustiņus. Šobrīd Kārlis ir uz ekrāna, cilā hanteles vai brauc ar velotrenažieri, zaudējot taukus. Lai tauki neiztukšotos (tas pavilks uz leju veselības rādītāju), jāiet uz ēstuvi un jāiedzer neveselīgs ēdiens. Tas tiek darīts ilgi un nogurdinoši, bet rezultāti ir redzami: Kārlis kļūst muskuļots. Un, ja jūs vienkārši piedzeraties, viņš kļūs resns, piemēram, Big Smoke. Pārējie parametri ir līdzīgi. Dažas no blakus misijām deva bonusus īpašībām: ātrās palīdzības misija uzlaboja veselību, kramplauzis - nebeidzamu skriešanu, un, lai uzlabotu transportlīdzekļa vadīšanas prasmes, jums jāapmeklē speciālās skolas.

CJ arsenāls gandrīz neatšķiras no tā, kas tas bija GTA: Vice City. Tomēr tagad sprāgstvielu vidū ir tādas lietas kā gāzes granāta un C4 ar tālvadības detonatoru. Parādījās dažas noderīgas lietas: ugunsdzēšamais aparāts, smidzināšanas krāsas bundža un filmas kamera. Saistībā ar meiteņu izskatu viņām var atrast dāvanas: ziedu pušķi, spieķi, dildo un vibratoru. Tikai prieka pēc tos var izmantot kaujā. Un pēdējā lieta: nakts redzamības ierīce ar termovizoru, kā arī izpletnis (vienreizējais).

Kā minēts iepriekš, katram šaujamieroča veidam ir atsevišķa prasmju skala. Jo augstāka ir prasme, jo precīzāk šauj ierocis, un maksimālajā vienas rokas ieroču līmenī (9 mm pistoles, nozāģētas bises, mikro-Uzi un TEC-9) - jūs varat tos paņemt katrā rokā! Ātrākais veids, kā uzlabot savas prasmes, ir šautuvē, Ammu-Nation tradicionālo ieroču veikalu tīklā.

Parasto simts slēpto lietu vietā Sanandreasā bija daudz unikālu kolekcionējamu priekšmetu. Tātad Los Santosā tiek piedāvāts uzzīmēt vairāk nekā 100 ienaidnieku bandu grafiti, kuriem CJ mājā parādīsies četru veidu ieroči. Sanfierro ir 50 fotoattēlu leņķi - ikonas, kas ir redzamas tikai caur kameras objektīvu - un tie arī rada četrus ieročus netālu no Doherti garāžas darbnīcas. Las Venturasā tika izkaisīti 50 laimīgie pakavi, kuriem pie kazino Four Dragons parādās četru veidu ieroči, kā arī vairo veiksmi azartspēlēs. Visā štatā bija arī izkaisīti 50 čaumalas (par tiem ir jānirt, un balva ir palielināta plaušu kapacitāte un pievilcība) un 70 unikāli lēcieni, par kuriem maksājat ar naudu.

Ja jums pēkšņi šķita, ka sērijas iepriekšējās spēlēs bija pārāk maz spēkratu, tad to noteikti nevar teikt par Sanandreasu. Un mēs pat nerunājam par banālu jaunu automašīnu un motociklu pievienošanu, lai gan spēle arī ar to ir piemērota. Galvenais ir tas, ka ir parādījušās pilnīgi jaunas kategorijas: tie ir divi velosipēdi, daudzas lidmašīnas (tostarp milzīga pasažieru lidmašīna, mazāka pasažieru lidmašīna, kukurūzas mašīna, lidmašīna un militārais iznīcinātājs, kas bruņots ar raķetēm), piekabes ar piekabēm, kas atdalīt un piestiprināt, evakuators ar vadāmu celtni, kombains, kvadracikls, kartings un pat vilciens, pat ja ar to var braukt tikai pa sliedēm. Un ir arī brīnišķīga lieta, ko sauc par jetpack. Pēc to uzvilkšanas varat lidot un pat šaut, mērķējot tā, it kā atrastos ārpus transportlīdzekļa. Lai jūs saprastu, Sanandreasā kopā ir aptuveni divi simti transportlīdzekļu!

Viss transports ir nosacīti sadalīts šādās kategorijās: automašīnas, motocikli, velosipēdi un lidmašīnas. Katra kategorija ir atbildīga par atsevišķu prasmi. Jo vairāk jūs braucat, jo labāk Kārlis tiek galā. Visvairāk tas ir pamanāms uz velosipēdiem, un attiecībā uz automašīnām un motocikliem liela prasme ir galvenais, lai iekļūtu stadionos. Ir taču vēl viena kategorija - peldēšanas inventārs, taču tiem nav prasmes.

Sākot no Sanfierro, būs iespējams atrast īpašas skolas ekstrēmai automašīnu, laivu, motociklu un lidmašīnu vadīšanai. Veicot tajās uzdevumus, CJ uzlabo savas prasmes. Katrā skolā var tikt pie medaļām: bronzas, sudraba un zelta. Ja starp tām ir kaut viena bronza, tad pie skolas vienmēr būs viena sagruvusi ēka. Ja bronzas nav, bet sudrabs ir, tad vrakam pievienos kaut ko labāku. Un par zeltu jūs varat iegūt patiešām foršus transportlīdzekļus. Tātad par zeltu autoskolā jūs varat iegūt vienu spēles eksemplāru " Karstais nazis", pamatojoties uz Ford modelis A(1920.-30. gadi), no kuriem reālajā pasaulē ir palikušas tikai dažas vienības. Un lidojumu skolā jūs varat saņemt militāro helikopteru savā rīcībā.

Papildus parastajai krāsošanas stacijai varat apmeklēt darbnīcu, kurā lielāko daļu automašīnu var “uzpumpēt” līdz galam. Var nomainīt virsbūves daļas, diski, spoileri, kabrioletiem var uzstādīt jumtu, dažām automašīnām var uzstādīt hidraulisko piekari, var uzstādīt nitro paātrinājumu, var atsevišķi izvēlēties salona un ārējās krāsas krāsu un pat izvēlēties vinila raksts!

Kārļa attiecības ar policiju daudz neatšķiras no viņa “kolēģiem” no iepriekšējām spēlēm. Izņemot to, ka tagad, lai atbrīvotos no vajāšanas, jums nav jāmeklē zvaigznes - jūs varat paslēpties no redzesloka, un tad tās ātri izzudīs pašas. Arī policisti vairs neizmanto smailes sloksnes. Bet, vispārīgi runājot, pateicoties Sanandreasas mērogam un plašumam, karš ar likuma un kārtības spēkiem šeit ir akūts un interesants kā nekur citur!

Ja uz iepriekšējām sērijas spēlēm bija tikai daudz modifikāciju, tad Sanandreasam to ir vienkārši nenormāli daudz! Vairāk nekā vairāki tūkstoši. Un viņi joprojām iznāk! Starp tiem ir ne tikai daudz automašīnu nomaiņu, visa faktūras, bet pat jaunas vietas ar saviem stāstiem! Protams, lielais vairums no tiem ir ļoti zemas kvalitātes, bet tomēr. Ir daudz modifikāciju, kuru pamatā ir citas spēles un visumi, piemēram, daudzi gaismas zobeni. Un visinteresantākās un oriģinālākās, pēc autora domām, ir modifikācijas, kas satur krievu saturu - padomju un krievu automašīnas, drēbes utt.

Atsevišķā rindā es gribētu pieminēt labi zināmu papildinājumu ar nosaukumu ENBSērija. Šis ir grafisks uzlabojums, kas spēlei pievieno daudz jaunu grafisko efektu, piemēram, ēnotāju versiju 3.0 (spēlē tiek izmantota tikai versija 2.0) un daudzus citus.

Tomēr galveno tautas amatnieku sasniegumu var droši saukt par modifikācijām, kas spēlei pievieno vairāku spēlētāju režīmus. Slavenākie no tiem: Multi Theft Auto Un Sanandreasa vairāku spēlētāju spēle, kas tiek izmantoti arī uz tīmekļa vietne (GTA.ru) un atbalstīt līdz pat simtiem (!!!) spēlētāju vienlaicīgi! Par laimi, Sanandreasas mērogs to pieļauj.

Tuksnesī netālu no Las Venturas, netālu no milzīgu satelītantenu rindas, netālu no Area 69, jūs varat atrast Lil' Prob's. Viņai blakus uz staba griežas lidojoša šķīvīte, kas dod mājienus par krodziņa saturu. Iekšpusē sienas ir dekorētas ar neskaitāmām NLO fotogrāfijām, un aizmugurējā telpā ir noteikts aparāts NLO noteikšanai, kā arī Sanandreasas karte ar uz tās atzīmētiem punktiem.

Tas noteikti bija kaut kas līdzīgs šim, kas radīja domu, ka kaut kur GTA ir jābūt NLO: San Andreas! Vai kaut kas citpasaulīgs, piemēram, Bigfoot un Nessie. Daudzi spēlētāji vienkārši sāka izdomāt, ka ir redzējuši šo vai citu dīvaino notikumu spēlē, liekot citiem spēlētājiem tērēt laiku, pārbaudot šīs smieklīgās leģendas. Bet pieņem manu vārdu: Sanandreasā NLO NAV! Tas viss ir tikai fikcija. Jā, un “69. apgabala” arī nav un nevar būt. Tā ir taisnība, pretējā gadījumā valdība šādu informāciju neslēptu no saviem nodokļu maksātājiem.

Grand Theft Auto Advance

  • Izstrādātājs: Digital Eclipse
  • Izdevējs: Rockstar Games
  • Platforma un izlaišanas datums: Game Boy Advance: 2004. gada 25. oktobris
Grand Theft Auto Advance ir spēle, kas izstrādāta portatīvajai konsolei Game Boy Advance no Nintendo.

Darbība notiek iekšā Brīvības pilsēta no GTA III, ar nelielām izmaiņām, piemēram, uzbrauktuvju, tuneļu un metro neesamību. Tas ir tāpēc, ka spēle bija divdimensiju, ar skatu no augšas uz leju, piemēram GTA Un GTA 2. Nu, ko jūs gaidījāt no Game Boy Advance? Neskatoties uz to, spēlei vajadzētu interesēt trešās daļas fanus. GTA Advance notiek gadu pirms GTA III. Starp varoņiem ir senas paziņas, "Astoņas bumbas" un karalis Kortnijs, kā arī iepriekš slikti izpaustas Jardiju bandas un Kolumbijas kartelis un citi. Tu spēlēsi kā sīkais noziedznieks Maiks, kurš kopā ar savu draugu Vinniju mēģināja nopelnīt naudu, lai izkļūtu no Liberty City. Pēdējam vajadzēja būt darbam mafijas Salvatore Lione labā, taču Vinnijs tika nogalināts, un Maiks nolemj atriebties slepkavām. Spēlē joprojām bija dusmu uzplaiksnījumi, paslēptas pakas un batuti, kas tika pārvietoti. Un bija arī profesionālās misijas – policija, ātrā palīdzība un citas. Kā arī paplašināts ieroču komplekts.

Grand Theft Auto: Liberty City stāsti

  • Izstrādātāji: Rockstar Leeds
  • Izdevējs: Rockstar Games

Platformas un izlaišanas datumi:

  • PSP: 2005. gada 25. oktobris
  • PlayStation 2: 2006. gada 6. jūnijs

Darbība notiek iekšā Brīvības pilsēta 1998, spēle ir priekšvēsture GTA III. Galvenais varonis ir Tonijs Cipriani, kas jau pazīstams GTA III spēlētājiem. Tur nākotnē (nosacīti LCS), viņš ieņēma augstu amatu Dona Liona vadībā un deva Klods uzdevumi pret triādi. Viņš bija arī īsts mammas puika: vecākā māte viņu lamāja pat savu padoto priekšā. Interesanti, ka viņš šķita diezgan pilns, lai gan LCS viņš vēl nebija tāds. Acīmredzot mamma mani nobaroja.

Bet atgriezīsimies pie Liberty City stāsti. Šeit Tonijs tikko ierodas pilsētā, kur viņš stājas Dona Salvatora Lauvas un citu mafijas bosu dienestā. Vispārīgi runājot, stāstu kampaņa ir diezgan gara - 70 misijas. Papildus Salvatorei ir arī citi seni paziņas: Donalds Mīlestība, Fils Kasidijs, Marija Latore, « Astoņas bumbas"Un Migels(kolumbietis, nākotnes sabiedrotais Katalīna).

Kas ir interesanti ir Brīvības pilsētašeit nav tas pats, kurā mēs viņu redzam GTA III. Tomēr atšķirība ir trīs gadi. Mums par lielu šausmu pilsētas rajoni joprojām ir izolēti viens no otra, taču tuneļi un metro šīs spēles laikā nekad netiks pabeigti. Tāpat kā Callahan tilts, kuru var šķērsot tikai ar lēcieniem. Izrādās, ka salas diezgan ilgu laiku bija stipri izolētas viena no otras un no cietzemes. Turklāt daudzas ēkas un iestādes, kas dažādos laikos piederējušas dažādiem īpašniekiem, piedzīvoja izmaiņas.

LCS bija šādas blakus misijas: atkritumu vedēja vadītājs (ķermeņu nogādāšana poligonā), “Karmageddons” (Karmageddons, iespējams, atsauce uz slaveno spēli -) - jums ir jārada nekārtības uz ugunsdzēsēju mašīnas, jāpiegādā pica, jāpārdod. automašīnas (proti, pārdošana, nevis zagšana), motociklu tirdzniecība, Liberty City ceļvedis, "atriebības eņģelis" - kostīmu misija, lai notvertu nemiera cēlājus, šaušana no motocikla sēdekļa uz norādītajām automašīnām. Turklāt ir saglabājušās arī senas paziņas: profesionālās misijas, dusmu uzliesmojumi, sacīkstes, telefona misijas, nolaupīšana, unikāli lēcieni, slepeno paku vākšana.

Vispārīgi runājot, pārsteidzoši, ka LCS ir motocikli! Vēlāk tiek skaidrota arī viņu neesamība GTA III - sabiedrība uzstāja uz motociklu aizliegumu. Arsenāls praktiski tika kopēts no GTA: Sanandreasa.

Grand Theft Auto: Vice City stāsti

  • Izstrādātājs: Rockstar Leeds
  • Izdevējs: Rockstar Games

Platformas un izlaišanas datumi:

  • PSP: 2006. gada 31. oktobris
  • PS2: 2007. gada 6. marts
- oriģināla priekšvēstnesis GTA: Vice City. Darbība notiek iekšā Vice pilsēta 1984. gadā, divus gadus pirms oriģināla notikumiem. Jums ir jāspēlē par Viktors Venss, brālis Lenss Venss, pazīstams no GTA VC. Turklāt Viktors bija viens no izplatītājiem oriģināla sākuma videoklipā. Viņu nogalināja Diaza vīrieši, kamēr Lenss un Tomijs Verčeti Viņi aizbrauc, darījuma vietā atstājot narkotikas un naudu.



Bet tas notiks vēlāk un vēlāk Grand Theft Auto: Vice City stāsti- Viktors Venss ir godīgs puisis, kurš stājas militārajā dienestā Fort Bexter seržanta vadībā. Martiness. Atšķirībā no Viktora, Martinesam ir tiešas zināšanas par Vice City pazemes pasauli. Viņš pat nolīgst Viktoru, lai viņš veiktu kādu netīro darbu. Pēdējā uzdevuma beigās Martiness ierāmē Viktoru, par ko viņš tiek atlaists no armijas. Pēc tam viņam neatliek nekas cits, kā turpināt pievienoties Vice City noziedzīgajai pasaulei. Kādā brīdī viņš kopā ar brāli Lensu sāk veidot savu kriminālo impēriju. Viņi kopā ir iesaistīti daudzās aktivitātēs, tostarp reketā, kredītu izsniegšanā, laupīšanā, narkotiku tirdzniecībā, sutenerismā un kontrabandā.

Tradicionālajām policista, ātrās palīdzības, taksometra un ugunsdzēsēja misijām ir pievienotas jaunas: medicīnas helikopters, helikopters ugunsgrēku dzēšanai, pludmales patruļas darbs. Bija arī jāpiegādā transportlīdzekļi atbilstoši sarakstiem, kā arī jāsavāc 99 baloni, lai iegūtu bezmaksas ieročus, izpildītu niknuma misijas un unikālus lēcienus.

Pilsēta VCS nedaudz atšķiras no sākotnējās. Dažas ēkas var atrast nepabeigtas vai vispār nepastāvošas. Bija iespēja izbraukt ar panorāmas ratu un apmeklēt treileru parku. Ostā parādījies peldošs restorāns.

Grand Theft Auto IV

  • Izstrādātājs: Rockstar North
  • Izstrādātājs: Rockstar Games
  • Lokalizators: 1C-SoftClub

Platformas un izlaišanas datumi:

  • Xbox 360: 2008. gada 29. aprīlis
  • PlayStation 3: 2008. gada 29. aprīlis
  • PC: 2008. gada 19. decembris

Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, to aplūkojot, ir grafika. Izlaišanas brīdī spēle bija ļoti tehnoloģiska un prasīga pret aparatūru. Tātad, nesen iegādājoties sistēmas bloku par tūkstoš dolāriem, jums bija jāsamierinās ar faktu, ka jūs nevarat redzēt maksimālos grafikas iestatījumus. Tomēr drīz spēlei parādījās daudz ielāpu un bremzes, lielākoties, pazuda, un dinamiskās ēnas kļuva tikai skaistākas.

Kas ir pārsteidzoši, jo iepriekš sērijas spēles vienmēr ir nopietni atpalikušas no citām tehnoloģiju, mēroga un spēles gaitas ziņā. Tas galvenokārt bija saistīts ar konsoles vājumu PlayStation 2, un mērogs bija nesalīdzināms ar citām spēlēm. Tagad tādu ierobežojumu nebija, PlayStation 3 Un Xbox 360ļāva mums izveidot daudz detalizētāku un tehnoloģiski progresīvāku spēļu pasauli. Spēlē tika izmantots jauns patentēts dzinējs: dusmas (Rockstar Advanced Game Engine). Viņš atbalstīja tehnoloģiju DirectX 9 un izmantoja to pilnībā. Spēlei bija arī izcils transportlīdzekļu uzvedības fiziskais modelis un pat daži iznīcināmi objekti. Pirmo reizi iekšā GTA varēja just, kā darbojas balstiekārta, un automašīnas guva ļoti reālus ārējos bojājumus.

Turklāt spēlē tika izmantotas inovatīvas tehnoloģijas Eiforija, uz kura tika veidota varoņu animācija. Piemēram, tagad frontālā sadursmē lielā ātrumā var izlidot cauri vējstiklam, nepārtraukti atsitoties pret priekšmetiem, pamazām zaudējot ātrumu un veselību. Ko mēs varam teikt par reāli notriektiem gājējiem? Tāpat ļoti labi tika īstenota reakcija uz brūcēm no šaujamieročiem.

Spēle atkal notiek Brīvības pilsēta. Ne tas, kas bija iekšā GTA III. IN GTA IV sākas jauns “ērs”: spēle vairs nekrustojas ar iepriekšējo daļu notikumiem. Tajā nav nekādu vecu varoņu, pat ne pieminēti. Lai gan spēle saglabāja daudzas iepriekš izdomātas zīmolu parodijas. Lielākoties tie ietver transportlīdzekļu nosaukumus, kas tagad ir nepārprotami līdzīgi dažiem reāliem modeļiem. Ir arī modes zīmoli, kas pārdod drēbes, piemēram, ēstuvju nosaukumi Burger Shot vai Klukins Bells, dzērieni Saspringts Un eCola, un daudz ko citu.

Jaunā Liberty City ir daudz līdzīgāka īstajai Ņujorka nekā jebkad agrāk. Tradicionāli tas ir sadalīts trīs daļās: Broker (atrodas Bruklinā), Algonquin (Manhetenā) un Alderney (Ņūdžersija). Papildus tām ir arī “salas”, piemēram, Bohana (Bronksa), lielākā no tām, kā arī sala ar “ Laimes statuja"(parodija par Brīvības statuja- spēlē viņai ir seja Hilarija Klintone, un rokā tur kafijas glāzi). Tos kopā savieno daudzi tilti, tuneļi un augsts dzelzceļš. Turklāt pirmo reizi sērijā bija iespēja braukt ar taksometru, kas varēja aizvest līdz jebkuram kartē atzīmētam objektam (arī spēlētāju marķieriem jebkurā vietā kartē). Galvenais varonis iekāpa mašīnā, izvēlējās maršrutu un ātrumu (ātrāk – dārgāk), pēc kura sāka braukt taksometrs, un spēlētājs visa brauciena laikā varēja aplūkot sev apkārt esošās ielas. Helikopteru stacijā varat arī rezervēt ekskursiju pa Liberty City no putna lidojuma. Nu, vai nozagt vienu un pats visu pārbaudīt.

Par jokiem un spēlētāju sašutumu kļuva šāda problēma: pilsētā varēja braukt tikai taksometri. Tas notika, kad trūka RAM, trafika daudzveidība tieši bija atkarīga no gigabaitu skaita. Taču tā Liberty City vairāk līdzinājās Ņujorkai – tur ir arī daudz taksometru.

Grand Theft Auto IV galvenais varonis bija emigrants no Austrumeiropas – serbs Niko Belliks(patiesībā serbu uzvārdu Bellic izrunā Belic, bet angļu ausīm labāk der Bellic). Viņš ar kuģi dodas uz “Lielo iespēju zemi”, lai sāktu dzīvi no nulles. Agrāk viņam bija iespēja cīnīties īstā karā, kur viņš redzēja pietiekami daudz visa, pēc kā viņš sāka redzēt pasauli ļoti ciniski. Un, atgriežoties dzimtenē, Niko nevarēja atrast godīgu darbu - neviens negribēja pieņemt darbā karavīru. Tad viņam nācās nodarboties ar krimināllietām – jo īpaši kontrabandu, nelegālu preču pārvadāšanu un pat... vergus. Bet viens no uzņēmumiem cieta neveiksmi, kuģis nogrima kopā ar visām precēm. Niko brīnumainā kārtā izdevās aizbēgt, bet viņa priekšnieks, nosaukts Rejs Bulgarins, juta, ka Niko viņam ir parādā naudu. Un tad viņam bija jādodas uz Liberty City, kur viņa brālēns jau desmit gadus dzīvoja greznā savrupmājā, ko ieskauj supermodeļi un garāžā bija daudz sporta auto. Romāns Belliks. Vismaz tā viņš pats visu aprakstīja savās vēstulēs.

Nokāpjot no kuģa uz cietas zemes Liberty City ostā, Niko atklāj Romānu, netīro, piedzērušos un vadot taksometru. Savrupmājas vietā viņš dzīvo netīrā vienistabas dzīvoklī, un vienīgās mašīnas, kas viņam ir, ir taksometri no viņa mazā taksometru parka. Un pat viņš joprojām tikai brīnumainā kārtā noturas virs ūdens: Romāns ir parādā naudu kredīthaizivīm, turklāt viņš bieži zaudē kārtīs. Nav grūti uzminēt, ka tagad Niko būs jārūpējas ne tikai par sevi, bet arī par savu neveiksmīgo brālēnu. Plāns sākt jaunu dzīvi ātri vien pārvēršas par tādu pašu zilu sapni kā Romāna savrupmāja. Viņam būs jāstrādā pie kredīthaizivs, tad pie priekšnieka un tad pie narkotiku tirgotājiem, mafijas... vai jebkuram, kam ir nauda.

Rockstar patīk izpētīt tēmas, kuras bieži tiek aizmirstas. Šoreiz viņi pievērsās imigrantiem no Austrumeiropas un Krievijas. Bokhanas dienvidi, pirmais no spēles reģioniem, ir pilnībā nodoti krieviem. Ir tādas iestādes kā Perestroikas kabarē un Comrades bārs. Šeit garāmgājēji uz ielas bieži runā krieviski, ar Niko vai vienkārši pa telefonu. Un pirmajā apģērbu veikalā var iegādāties dažāda veida treniņbikses, un pat cepuri ar ausu aizbāžņiem ar āmuru un sirpi uz pieres. Kā atzīmē Niko, "šīs drēbes izskatās tā, it kā nāktu no mūsu dzimtenes." Ļoti jauka spēles iezīme bija radiostacija Vladivostoka FM, uz kura skan tikai pašmāju dziesmas! Ukraiņu dziedātāja uzstājās kā dīdžejs Ruslana, un reperis Seryoga ierakstīja ekskluzīvu celiņu spēlei ar nosaukumu “Invasion”.

GTA IV aizņēma diezgan daudz gigabaitu. Lai to ievietotu, bija nepieciešami divi divslāņu DVD diski. Patiesībā lauvas tiesa tika mūzikai radio un... televīzijai. Savā dzīvoklī Niko var vienkārši sēdēt krēslā vai uz dīvāna un sākt skatīties televizoru. Tajā bija vairāki kanāli un TV šovi, tostarp vēsturiskas hronikas, multfilmu seriāli, krāšņi TV šovi un daudz kas cits. Tas viss tika veikts spēles dzinējā, un to izteica aktieri. Tāpat kā viss pārējais spēlē, TV programmas bija piepildītas ar satīru, parodijām un vienkārši jautru humoru.

Vēl divi svarīgi jauninājumi ir mobilais tālrunis un internets. Ja agrāk tālrunī varēja saņemt tikai zvanus (un Klodam bija tikai peidžeris), tad tagad ir daudz vairāk funkciju. Pirmkārt, tagad varat piezvanīt visiem pazīstamajiem varoņiem. Tātad jūs varat uzaicināt meiteni uz randiņu vai draugu uz dzeršanas ballīti. Telefonam ir arī kamera, kuras bildes var saglabāt. Izmantojot mobilo tālruni, varat ievadīt video redaktoru un vairāku spēlētāju spēles režīmu. Nu, ievadiet arī apkrāptu kodus.

Ja GTA: San Andreas un iepriekšējās spēles sērijā ienesa tikai jaunas misijas, tad GTA IV lielāko daļu no tām zaudēja. Atlikušie vienīgie profesionālie uzdevumi bija policijas un taksometru uzdevumi (Romana taksometru flotei). Joprojām notiek daudzas (lai gan ne tik unikālas kā Sanandreasā) sacīkstes un automašīnu zādzību misijas. Pēdējie tagad ir nedaudz mainījušies: Niko tālrunis saņem automašīnas fotoattēlu un ielas nosaukumu, kurā tā ir novietota. Tāpēc spēlētājam vispirms bija jāidentificē vieta un automašīna, un tad jābrauc ar to uz garāžu. No labi aizmirstajiem vecajiem laikiem atgriezās komandējumi, kas tika saņemti caur telefona būdiņu, kas sastāvēja no pasūtījuma slepkavībām. Tas arī viss. Palikuši unikāli lēcieni un paslēptas lietas, kuras šoreiz apspēlē 200 baloži (angliskā variantā “lidojošās žurkas”), tuvojoties čukst un kurus vajag nošaut. Mums par lielu pārsteigumu pēc baložu iznīcināšanas bonusa bezmaksas ieroču veidā nav.

Bet ne viss ir tik slikti: parādījās daudzi sānu uzdevumi ar sižetu. Ielās ir daudz varoņu, kuriem nepieciešama Niko Bellika palīdzība. Parasti uzdevumi ir vienzilbiski - dodiet braukt vai nogaliniet kādu. Vēl interesantāk: galvenā sižeta laikā ir iespējams uzturēt dzīvus “pasūtītos” varoņus. Šajā gadījumā jūs varat atrast šos varoņus kaut kur pilsētā un saņemt no viņiem uzdevumu.

Papildus datumiem no pēdējās daļas ir pievienotas arī Hangout sesijas ar draugiem. Niko stāsta gaitā var satikt draugus. Bet meitenes būs jāmeklē iepazīšanās portālā. Abas ir praktiski vienādas, patiesībā, izņemot sākumu (katrai meitenei ir atšķirīga gaume attiecībā uz apģērbu un Niko auto) un beigas - Niko nenāk mājās pie draugiem pie kafijas tases. Šo notikumu mērķis ir iegūt labvēlību skaitliskā izteiksmē. Kad tas kļūst augsts, varoņi sāk Niko sniegt pakalpojumus: organizē labi apmaksātu darbu, atved un pārdod ieročus ar atlaidi (tāpēc tagad praktiski nav jēgas tos meklēt uz ielām), iekrauj bumbu auto, atvairīt policiju, tādā garā sarīkot atlaidi modes veikalā utt.

Lai organizētu tikšanos, jums jāpiezvana varonim un jānorāda vieta, kur plānojat viņu (viņu) aizvest. Dažādos laikos vajag satikt dažādus tēlus, jo katram ir atšķirīgs dzīves grafiks, un, ja pamodināsi, viņi apvainosies. Viņi var arī piezvanīt un uzaicināt Niko uz sarunu. Datumus un sanāksmes var rīkot vienās un tajās pašās vietās. Restorānā, klubā, bārā, kabarē, kur rāda šovu, un pat striptīzklubā, kur jāpasūta privāta deja. Bija arī mini spēles: boulings, biljards un šautriņas. Vienas tikšanās vai randiņa laikā var apmeklēt vairākas vietas, pēc kurām personāžs jāpārved mājās.

Visizdevīgākais attiecību uzlabošanas ziņā ir apmeklēt bāru. Tur Niko un viņa puisis vai draudzene piedzeras un sāk stāstīt, ko patiesībā domā. Brīžiem ļoti interesanti. Un izejot abi ir tā piedzērušies, ka sāk iet atmuguriski un nemitīgi krīt. Šādos apstākļos braukt ar auto ir ļoti grūti - kamera šūpojas, mašīna pati griežas, kur grib, un arī policija sāk vajāšanu, ja to ierauga.

Šīs funkcijas dēļ ap GTA IV izcēlās vēl viens neliels skandāls. Daži cilvēki to uzskatīja par braukšanu dzērumā. Domājams, ka spēlē cilvēki māca vadīt automašīnu reibumā. Internetā pat parādījās video: vīrietis divas nedēļas spēlēja GTA IV, kur Niko dzērumā vadīja automašīnu. Pēc tam viņš pats iedzēra un spēlē mēģināja vadīt automašīnu. Rezultāts: spēle vispār nemāca nekādas braukšanas iemaņas dzērumā.

Galvenā varoņa pielāgošanas ziņā GTA IV ir daudz zemāks par San Andreas. Liberty City vairs nav frizētavu vai tetovēšanas salonu. Un apģērbu veikalu klāsts nav pārsteidzošs. Tomēr ceļojums uz viņiem ir interesantāks: jūs varat doties uz jebkuru produktu un to izmēģināt. Visas drēbes vēl ir pieejamas garderobē Niko dzīvoklī.

Arsenāla ziņā ceturtā daļa atkal ir zemāka par San Andreas daudzumu - ir tikai 15 ieroči. Dāvanas un gandrīz visa veida aukstie un smagie ieroči pilnībā pazuda no arsenāla. Skatiet paši, kas palicis pāri: nazis, beisbola nūja, pistoles Glock 22 un Desert Eagle, Uzi un SMG, sūkņa un kaujas bise, AK-47 un M4, divas snaipera šautenes, RPG-7, Molotova kokteilis un šķembu granāta.

Bet kaujas sistēma ir piedzīvojusi būtiskas izmaiņas. Pirmkārt, tas attiecas uz arvien populārākās patversmju sistēmas ieviešanu no. Niko un viņa ienaidnieki var uzbrukt gandrīz visiem šķēršļiem, ieskaitot automašīnas. Šaušanas ir kļuvušas daudz reālistiskākas un taktiskākas, lai gan tās ir zaudējušas daļu no uztraukuma un dinamikas. Taču no misijām brīvajā laikā neviens tev netraucēs paņemt RPG un doties uzspridzināt visas pretimbraucošās mašīnas un helikopterus, lai gan Niko šajā gadījumā nedzīvos ilgi. Tomēr vairs nav nepieciešams izkāpt no automašīnas, lai atklātu mērķtiecīgu uguni. Niko var izsist stiklu un izbāzt vieglos ieročus (pistoli vai ložmetēju), kā arī mest granātas un aizdedzinošus maisījumus. Bet kas attiecas uz fotografēšanu: turot nospiestu pogu, tagad ekrānā parādās tēmēklis, kas ļauj fotografēt 360 grādu leņķī, lai gan iepriekš varēja fotografēt tikai pa kreisi un pa labi.

GTA IV ir arī mazāk transportlīdzekļu. Visas vadāmās lidmašīnas, velosipēdi, gaisa kuģis ar amfībiju, izpletnis, lidmašīnu maiss un pat vissvētākā vieta - Tanks - ir pazuduši no spēles! Tomēr mums joprojām ir: automašīnas, motocikli, laivas un helikopteri. GTA IV tie ir līdzīgāki nekā jebkad agrāk to īstajiem prototipiem. Kļuva pilnīgi skaidrs, vai tas ir Mercedes, Lamborghini vai Ferrari. Arī fizikas modelis ir kļuvis daudz reālistiskāks, balstiekārta jūtas labi, un avārijas nekad nav izskatījušās tik reālistiskas. Un tomēr tūnings no spēles ir pazudis. Bet krāsošanas cehā tagad ir pievienota automazgātava. Nu, vai tas tiešām aizstās skaņošanu un pielāgošanu? Interesantas transporta funkcijas GTA IV ietver GPS parādīšanos automašīnās. Misiju laikā radars iezīmē īsāko ceļu uz mērķi. Jūs varat arī ievietot savu atzīmi kartē. Dārgās automašīnās GPS var pat brīdināt par pagriezieniem.

Līdz ar tanku no ceturtās daļas pazuda arī militārie spēki. Tomēr policijai joprojām palīdz FIB aģenti (FIB spēles ekvivalents) un īpašie spēki. Un arī pati meklēšanas sistēma ir piedzīvojusi nopietnas izmaiņas. Vajāšanas laikā radarā var redzēt apli, kas iezīmē meklēšanas zonu. Jo augstāks vēlamais līmenis, jo lielāka teritorija. Lai izvairītos no policijas, jums ir jāslēpjas no redzesloka, jāatstāj marķētā zona un kādu laiku nav jāredz likumsargi. Ja Niko tiek pamanīts, meklēšanas apgabals pārvietojas un centrējas uz viņu. Policijas zvaigznes vairs nav, bet auto vēl var pārkrāsot. Šī darbība tagad pārtīs sešas stundas uz priekšu.

Rockstar beidzot ieklausījās veselajā saprātā un tagad viņi paši ir izstrādājuši spēlei vairāku spēlētāju režīmu. Tas ietver 15 interesantus režīmus, kas atbalsta līdz 32 spēlētājiem. Šajos režīmos ietilpst nāves mači, sacīkstes, mafijas misiju izpilde, bandīti pret policistiem, bandīti pret specvienībām, kontrolpunktu sagrābšana, “preču” medības, rūpnieciska nolaupīšana, bumbas uzlikšana uz kuģa un, visbeidzot, vecais labais “Free Mode”. ”.

Sistēma tika izmantota kā platforma vairāku spēlētāju spēlēšanai Microsoft spēles operētājsistēmai Windows Live. Bija arī obligāti jāreģistrējas pie nesaprotamā servisa. Sociālais klubs Rockstar Games. Kā aizsardzība pret kopēšanu - SecuROM. Spēlei bija arī iebūvēta papildu aizsardzība pret NoDVD, ko spēlētāji sauca par "piedzērušos kameru un ķieģeli uz gāzes pedāļa". Tas bija sekojoši: ja spēle noteica, ka lietojat NoDVD, tad, iekāpjot mašīnā, drīz vien atradāt to smēķējam un ar noslēgtām bremzēm, kamēr kamera šūpojās gluži kā pēc alkohola lietošanas! Godīgi sakot, visi licencēto kopiju īpašnieki izvairījās no līdzīga likteņa, turklāt viņi varēja lejupielādēt alternatīvu palaišanas failu, kas ļāva viņiem palaist spēli bez diska, vienlaikus saglabājot vairāku spēlētāju režīmu. Spēles reģistrācija palika obligāta.

Nav noslēpums, ka visbiežāk izlaistie fanu papildinājumi vienmēr ir bijuši jauni auto. Daudzus no tiem varat redzēt šeit, ekrānuzņēmumos. Un, ja jau spēlē esošie bija ļoti līdzīgi īstiem, tad ko lai saka par fanu veidotiem transporta modeļiem, kuru radītājiem nebija saistoši nekādi juridiski ierobežojumi. Piemēram, tagad pēc spēlētāja vēlēšanās Benshee automašīna varētu kļūt ne tikai līdzīga Dodge Viper, viņa burtiski kļuva par viņu, it kā tas tā būtu.

Varat arī atcerēties īsto amatnieku radīto tūningu ar blekdžeka, vinila un neona apgaismojumu! Nu, vissvarīgākais ir milzīgs grafisko modifikāciju skaits. Bieži vien, skatoties uz viņu ekrānuzņēmumiem, jūs nopietni šaubāties, vai tā ir fotogrāfija?

Grand Theft Auto: epizodes no Liberty City

  • Izstrādātājs: Rockstar North
  • Izstrādātājs: Rockstar Games
  • Lokalizators: 1C-SoftClub

Platformas un izlaišanas datumi:

  • Xbox 360: 2009. gada 29. oktobris
  • PlayStation 3: 2010. gada 13. aprīlis
  • PC: 2010. gada 13. aprīlis
Grand Theft Auto: epizodes no Liberty City- tie ir divi lieli sižeta papildinājumi oriģinālam Grand Theft Auto IV. Pirmo no tiem sauc Pazudušais un nolādētais, un otrais - Balāde par geju Toniju.

Epizodes notiek tajā pašā Brīvības pilsēta, kā GTA IV. Pilsēta ir gandrīz identiska, izņemot dažas svarīgas vietas. Papildinājumi satur savus galvenos varoņus, jaunus varoņus un stāsta misijas. Savienojošā saite ir līnija par dimantiem, kas pieder Rejam Bulgarinam. Viņi izslīd no viņa rokām, pēc tam katrs no varoņiem mēģina tos iegūt savā īpašumā - Niko Belliks no GTA IV, Džonijs Klebics no TLAD Un Luiss Lopess no TBOGT, savu iemeslu dēļ. Turklāt visi trīs varoņi ir saistīti arī ar lielu narkotiku kravu, ko rūpīgi uzrauga policija. Kopā šie trīs sižeti veido vienu, izgaismojot daudzus aklos punktus viens otra sižetos. Runājot par sižeta līniju garumu, katrs papildinājums ir aptuveni vienāds ar 1/3 no GTA IV sižeta.

Turklāt tie spēlei pievieno dažas jaunas funkcijas, piemēram, mini spēles, papildu uzdevumus, jaunus ieročus un transportlīdzekļus. Kā arī jaunas vietnes internetā, jaunas programmas TV un jauni ieraksti radio, tostarp vairākas jaunas radiostacijas. Interesanti, ka Episodes atšķirībā no GTA IV sākotnēji ir atvērti visi pilsētas rajoni un pieejami izpētei.

Pēc autora domām, Episodes from Liberty City ir lielisks papildinājums, kas neitralizēja lielāko daļu sūdzību par oriģinālu. Tas ievērojami paplašināja savas iespējas, dažādojot savu arsenālu un transportlīdzekļu parku. Turklāt GTA IV kopā ar epizodēm veido kopējo sižetu. Katram no varoņiem ir savs skatījums uz Liberty City. Niko Belliks ir imigrants, kurš cenšas iedzīvoties nepazīstamā pasaulē, kuram šeit nav draugu un ģimenes, izņemot brālēnu, un viņam nav mierīgas profesijas. Džonijs Klebics ir baikeris, kuram motocikls un viņa bandas Lost Ones labklājība ir viņa raison d'être. Atmosfēra TLAD ir tik bieza, ka jūs sākat pierast pie lomas - stingrs baikeris, kurš nicina četrriteņus un japāņu knockoffs, un radio noteikti skan Liberty Rock Radio. Savukārt Luiss Lopess Liberty City uzskata par vienu lielu, krāšņu Hangout vietu, kas ir pilna ar lielajiem, džekiem un prostitūcijām. Spēlējot kā viņš, jūs sākat zagt tikai sporta automašīnas un ģērbties dārgos uzvalkos. Visievērojamākā lieta Ballādē ir tā, ka tā atgrieza Tanku spēlē!

Daudziem bija pārsteigums, ka Rockstar sākotnēji izlaida pirmo sēriju The Lost and Damned, kas paredzēta tikai Xbox 360. Tikai pēc daudziem mēnešiem tika paziņots par portu uz datoru un PS3. Vēsture atkārtojās ar otro paplašinājumu The Ballad of Gey Tony. Krievu valodā tika izdoti divi epizožu izdevumi: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City — tajā ir divas funkcionējošas epizodes bez oriģinālā GTA IV, kā arī kā daļa no “Complete Edition”, kurā bija gan epizodes, gan oriģināls. GTA IV. Taču 1C atkal pārtulkoja tikai tekstu, turklāt ne tajā labākajā veidā internetā var atrast daudz labākus fanu tulkojumus.

Grand Theft Auto IV: pazudušie un nolādētie

Filmas "" sižets sākas laikā, kad Niko Belliks sāk strādāt pie Mihaila Faustina. Par to liecina viena baikera stāsts, ka viņš satiekas ar kāda krieva meitu, kas ir Faustina kungs.

Spēles galvenais varonis Džonijs Klebics (jā, viņš ir ebrejs) ir baikeru kluba The Lost viceprezidents. "The Lost" ir īsta bruņotu slepkavu banda, kas dod priekšroku chopper motocikliem. Viņi ir bruņoti nevis ar kaut kādiem nūjām, bet ar īstiem šaujamieročiem. Tas ir vajadzīgs aizsardzībai no citām bandām, vai, kā izrādās, uzbrukumam tām. Bandai ir savs klubs The Lost Liberty ar dzērieniem, striptīzdejotājiem, biljarda galdu un citiem baikeru kluba atribūtiem. Džonijs guļ tepat, uz matrača saimniecības telpā, kur atrodas arī dators un televizors.

Kluba un bandas prezidents ir Billijs, kurš tikko pamet cietumu pēc rehabilitācijas kursa pabeigšanas. Pirms atgriešanās Džonijs lieliski tika galā ar menedžera pienākumiem: viņš panāca miera sarunas ar citu spēcīgu bandu Nāves eņģeļiem, kā arī noturēja biznesu virs ūdens. Bet tagad, pēc Bila atgriešanās, viņš atkal pārņem varas grožus, vispirms piesakot karu "nāves eņģeļiem". Viņš arī piespiež Džoniju veikt niecīgus darbus ebreju mafijas labā. Tādējādi spēlē liela uzmanība tiek pievērsta Džonija un Bila konfrontācijai. Arī citiem bandas dalībniekiem ir sava attieksme pret abiem līderiem.

Pirmais un vissvarīgākais jauninājums TLAD ir jūsu pašu bandas parādīšanās, kas ir gatava nākt palīgā pirmajā zvanā. Tie nav kloni bez sejas, kā GTA: San Andreas. Jūs zināt katra no tām nosaukumu un pat... līmeni. Līmenis tiek iegūts, izdzīvojot reidos pret ienaidnieku bandām, kuras arī tika pievienotas TLAD. Bojāgājušo biedru nomaina jaunpienācējs, atstājot aiz sevis fotogrāfiju pie sienas Lost bandas klubā.

Ja banda aizies, tad Džoniju pavadošie cilvēki centīsies viņam sekot stingrā kaujas kārtībā. Tāpat dažās misijās pašam Džonijam jābrauc aiz Billija, šajā gadījumā viņš atjaunos veselību un bruņas, kā arī varēs aprunāties ar citiem tuvumā braucošajiem baikeriem.

Papildus saviem "roču biedriem" Džonijam ir arī draugi, ar kuriem viņš var pavadīt laiku. Viņi var arī sniegt pakalpojumus jau no paša sākuma – pielāgot motociklus un ieročus.

Gaisa hokejs tika pievienots izklaidei un sacensībām. Turklāt klubā var spēlēt kāršu spēli “over-under” un sacensties armreslingā. Un pilsētā var piedalīties baikeru sacīkstēs, kurās var izmantot arī nūju. Interesanti, ka Džonijs neapmeklē veikalus. Viņa kluba ādas jaku nav iespējams nomainīt, un kāpēc? Tas būtu smieklīgi. Arī interfeiss ir “novecojis” un ieguvis sīkāku informāciju. Turklāt pilsētas palete ir ļoti mainījusies: tagad tā ir pilnīgi dzeltenīgi pelēka, un maz to traucē. Un baložu vietā tagad jums ir jānogalina 50 kaijas, un kā atlīdzība būs pieejams motocikls Innovation.

TLAD papildinājums galvenokārt ir paredzēts motocikliem. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka no tiem tika pievienots visvairāk - pat 17 gab. Netālu no kluba Džonijs vienmēr gaida savu uzticīgo čoperi - “Hexer”. Papildus tika pievienotas 4 kravas automašīnas un 2 vieglās automašīnas.

Džonija paraksts un pirmais pieejamais ierocis bija nozāģēta divstobru bise, kuras nebija oriģinālajā GTA IV. Papildus tam viņi arī pievienoja: biljarda kiju, jaunu pusautomātisko pistoli, uzbrukuma bisi, kas izšauj sprādzienus, īstu granātmetēju, kas izšauj parabolā lidojošus 40 mm šāviņus, un paštaisītas sprāgstvielas.

Papildinājums ietekmēja arī vairāku spēlētāju režīmu, pievienojot uzreiz piecus jaunus sacensību veidus: motocikla dzenāšanu ar bruņotu helikopteru (angļu versijā ir vārdu spēle - Chopper vs. Chopper), vairāki uzdevumi klubam, “Vilku medības” - kad visi spēlētāji mēģina nogalināt vienu motociklistu, bandu karš par teritoriju un jaunākais - pazudušā cīņa pret policijas īpašajiem spēkiem.

Grand Theft Auto IV: Gaja Tonija balāde

"" sākas brīdī, kad Niko Bellics kopā ar Makreriju ģimeni aplaupīja Liberty City banku.

“Ballade” ir pilnībā veltīta visam krāšņajam un netīrajam. Gejs Tonijs jeb Blue Tony jeb Entonijs Prinss ir divu naktsklubu īpašnieks Libertisitijā, viens paredzēts gejiem un otrs heteroseksuāļiem. Bet, par laimi, mēs spēlējam nevis viņam, bet gan viņa miesassargam un partnerim Luisam Lopesam, tradicionālās orientācijas latino. Luiss palīdz Tonijam, strādājot par izlēcēju klubos un darot daudzas nelikumīgas lietas pēc viņa pavēles. Fakts ir tāds, ka Tonijs šeit un tur ir parādā daudz naudas, un, ja viņš neatmaksās, viņš var zaudēt savu biznesu. Turklāt Luisam ir jārūpējas par ģimeni un draugiem, kuri nemitīgi nonāk nepatikšanās.

“Balādes” atšķirīgā iezīme ir tās novirze no reālisma. Atšķirībā no GTA IV un TLAD, tas vairs nemēģina būt nopietns. TBOGT šajā ziņā daudz vairāk atgādina Vice City un San Andreas. Viņa ir koša, krāsaina un ļoti dzīvespriecīga. Beidzot viņa atdeva Tanku! Nu gandrīz. Bruņutransportieris ir bruņutransportieris ar tornīti ar uzmontētu lielkalibra lielgabalu. Tas ir daudz ātrāks par jebkuru tvertni, un tam ir arī augsts uguns ātrums, tāpēc tas ir vienkārši lieliski piemērots trokšņa radīšanai Liberty City.

Filmā The Ballad Rockstar turpināja aktīvi kompensēt sānu misiju trūkumu oriģinālā. Tātad tika pievienoti “narkotiku kari” - uzdevumi narkotiku pārvadāšanai, ik pēc desmit gabaliem, kuros ierocis tika nogādāts Luisa dzīvoklī. Luisa dzimtajā pilsētā notiek roku cīņas bez noteikumiem, kurās var piedalīties par naudu. Bija iespēja uzspēlēt īstu golfu. Un “triatlons” šeit nav tas pats, kas Sanandreasā: vispirms Luiss lec ar izpletni, pēc tam iekāpj laivā un peld ar to uz mašīnu, kurā finišē. Jā, jā, izpletnis ir atgriezies. Ar to ir saistīti arī jauni uzdevumi - jālido cauri gaisā iezīmētiem “kroņiem” un pēc tam jānolaižas noteiktā vietā vai pat uz braucošas kravas automašīnas. Jāpiemin arī darbs naktsklubā. Luiss var pārņemt atlēcēja pienākumus. Ir arī mini spēle ar šampanieša dzeršanu, kā arī dejām (atkal vicinot San Andreas pildspalvu), kur var uzņemt meiteni.

Ierocis, ko Luiss sākotnēji nēsā līdzi, ir ļoti jaudīga .44 kalibra pistole. Papildināts arī: bise ar sprādzienbīstamām lodēm, uzbrukuma automāts, zelta (!!!) Uzi, vieglais ložmetējs, jauna uzlabota snaipera šautene un lipīgās bumbas. Papildus ieročiem spēle pievienoja arī desmitiem transportlīdzekļu, mūzikas ierakstus un veica vairākas izmaiņas vairāku spēlētāju režīmā.

Grand Theft Auto: Ķīniešu kvartāla kari

  • Izstrādātājs: Rockstar Leeds
  • Izdevējs: Rockstar Games
Platformas un izlaišanas datumi:
  • Nintendo DS: 2009. gada 17. marts
  • PlayStation Portable: 2009. gada 20. oktobris
  • iPhone un iPod Touch: 2010. gada 18. janvāris
  • iPad: 2010. gada 10. septembris
ir spēle portatīvajām platformām, kas sākotnēji bija ekskluzīva Nintendo DS. Stāsts Brīvības pilsēta no GTA IV nebeidzas ar Epizodes. Darbība GTA: Ķīniešu kvartāla kari risinās gadu pēc ceturtās daļas notikumiem, 2009. gadā. Chinatown Wars izmanto Broker, Bohan un Algonquin rajonus, bet Alderney tika izgriezts. Galvenais varonis Huangs Li, lidoja uz Liberty City ar lidmašīnu, lai ģimenes pozīciju nostiprināšanai tēvocim uzdāvinātu mirušā tēva, bijušā triādes priekšnieka, zobenu. Bet, pirms viņš paguva nokāpt pa rampu, bruņoti spēki viņu nolaupīja un gandrīz nogalināja. Ķīniešu kvartālā briest varas karš, kurā tieši būs jāpiedalās Huanam Li. Sākotnējā spēles izlaišana uz DS varēja tikai ietekmēt grafiku un spēli. Tātad, lai gan spēles grafika bija trīsdimensiju, kamera bija izometriska ar skatu no augšas, bet ar iespēju horizontāli pagriezt par 360 grādiem. Turklāt spēle pēc izskata izskatās ļoti karikatūriska. Sižets tika nodots bezbalsīgu komiksu veidā. Chinatown Wars spēle dažviet atšķiras no citām sērijas spēlēm. Tātad, lai nozagtu automašīnu no autostāvvietas, jums ir jāiziet mini spēle, kas mainās atkarībā no automašīnas vecuma. Kaut kas līdzīgs savulaik tika paziņots par GTA IV, bet pazuda no spēles pirms izlaišanas. Jāsaka, ka stāstu misijas maksā ļoti maz. Lai liktu traģēdijai perspektīvā: Huans var rakņāties pa atkritumu tvertnēm pēc pārtikas, kā arī naudas, ieročiem un narkotikām. Huans ir spiests arī iesaistīties narkotiku biznesā, pērkot un pārdodot preces, ar plaukstdatora palīdzību atrodot citus tirgotājus. Varat arī mēģināt laimēt loterijā. Turklāt spēlē tika iekļautas ātrās palīdzības, policijas, taksometru, sacīkšu, automašīnu zādzības un nejaušas sastapšanās misijas. Spēlei ir vairāku spēlētāju režīms diviem cilvēkiem (ļoti mazs (nada istcho)). Ir seši režīmi (vai divpadsmit, es uzminēju): ganks, sacīkšu čempionāts, furgona zādzība (to var dabūt tikai viens), kari par teritoriju vienā pusē vai viens pret otru un, visbeidzot, deathmatch. bet šajā blokā nav nevienas meitenes. Turklāt spēle atbalstīja sociālās funkcijas Sociālais klubs Rockstar Games.

Jebkurš GTA spēļu sērijas cienītājs jums pastāstīs visu par Niko un Romānu Belliku, pat ja jūs viņu pamodināsit nakts vidū. Viņš aizvedīs uz Liberty City slepenākajām vietām, parādīs šauras ieliņas, kur var paslēpties no policijas un jumta, kur caur šautenes optisko tēmēkli ir tik ērti mērķēt uz jebkuru mērķi. Viņš pēc motora skaņas noteiks mašīnas marku, no kuras grasās izmest īsto īpašnieku un meistarīgi vada laivas, motociklus un helikopteru. Tomēr cik cilvēku ir pabeiguši GTA spēli divas reizes, lai aplūkotu divus dažādus šī spēļu industrijas šedevra nobeigumus?

Vai vēlaties ienirt milzīgas pasaules atmosfērā, kurā tikai jūs nosakāt noteikumus un tikai jūs nosakāt, kas notiks nākamajā mirklī? Tad GTA spēles mūsu vietnē ir tieši tas, kas jums nepieciešams! GTA spēlēs jūs gaida aizraujošas medības ar dažādām automašīnām, bīstamas apšaudes, nodevīgas intrigas un virkne citu aizraujošu piedzīvojumu! Dodieties no iesācēja līdz slavenākajam cilvēkam pilsētā ar galveno varoni!

Visiem, kam līdz šim nebija ne jausmas, ka GTA spēlēm ir divas alternatīvas galotnes, un pat tiem, kuri nav redzējuši nevienu no tiem, šeit ir mūsu stāsts.

GTA 4 spēles fināls

GTA spēles sižets paredz, ka ir divas beigu iespējas atkarībā no tā, ko spēlētājs izvēlas: noslēgt darījumu ar Dimitriju vai atriebties viņam. Abos gadījumos Niko uzskata Pegorino par ienaidnieku, un abos gadījumos mirst gan Pegorino, gan Dimitrijs. Galvenā atšķirība ir tā, ka darījuma gadījumā mirs Niko brālis Romāns Belliks, bet atriebības gadījumā Keita Makreija.

Darījums

Ja spēlētājs nolemj noslēgt darījumu, Niko satiekas ar Filu Belu, lai savāktu naudu, kamēr Dimitrijs aizved heroīnu uz citu vietu. Tomēr tā vietā Dimitrijs paņem heroīnu sev. Niko un Fils ir spiesti cīnīties par izkļūšanu, taču tajā pašā laikā viņiem izdodas tikt pie naudas. Keita, kura bija pret šo darījumu, kļūst vīlusies Niko un atsakās apstiprināt Romāna un Malorijas kāzas. Kāzās Dimitrija sūtīts slepkava nogalina Romānu, bet Niko viņu. Saniknots un izslāpis pēc atriebības, Niko izseko vietu, kur slēpjas Dimitrijs un Pegorino. Tur viņš atklāj Dimitrija nodevību, kurš nogalina Pegorino un aizbēg ar helikopteru. Niko izseko Dimitriju Laimes salā un nogalina viņu Laimes statujas ēnā. Niko lūdz par savas dvēseles glābšanu. Pēc GTA spēles titriem dzirdam, ka Malorija paziņo Niko, ka ir stāvoklī un dzemdēs Romāna bērnu, un Keita piezvana Niko un saka, ka paliks pie viņa.

Atriebība

Ja GTA spēļu beigās lietotājs izvēlas atriebības iespēju, Niko uzbrūk Dimitrim uz Platypus liellaivas un nogalina viņu. Pēc tam Romāna un Malorijas kāzu laikā, dusmīgs par Niko nodevību, Džimijs Pegorino dodas šaušanā pie baznīcas un nogalina Keitu. Tādējādi Džimijs nonāk sarežģītā situācijā: viņš ir zaudējis savu sabiedroto Dimitriju, saniknojis Niko un visas piecas Liberty City noziedzīgās ģimenes. Tagad visi grib savu galvu un viņš nolemj iet uz dibenu. Niko izseko Džimija slēptuvi un mēģina viņu tur nogalināt, taču viņš paslēpjas. Tomēr Niko apdzen un nogalina Pegorino Laimes statujas ēnā. Šajā gadījumā Romāns paziņo Niko, ka Malorija ir stāvoklī un, ja tā ir meitene, viņi viņu nosauks par Keitu. Pakija piezvana Niko un saka, ka ir nolēmis palikt pilsētā un rūpēties par savu māti, kura pēc Keitas nāves ir nemierināma.

Šīs ir GTA spēles autoru piedāvātās iespējas. Un mūsu tiešsaistes spēlēs viss ir daudz jautrāk — vienkārši spēlējiet, izbaudiet un neuztraucieties par to, kurš var tikt ievainots jūsu rīcības dēļ! GTA flash spēles ir labākais sacīkšu piedzīvojums ikvienam!

skatījumi