Jaunā klase “Striker” un Melnā tuksneša izstrādātāju nākotnes plāni. Jaunā klase “Striker” un Melnā tuksneša izstrādātāju nākotnes plāni Mēs asinām, kad pienāk asinājumi

Jaunā klase “Striker” un Melnā tuksneša izstrādātāju nākotnes plāni. Jaunā klase “Striker” un Melnā tuksneša izstrādātāju plāni nākotnei Mēs asinām, saņemot asinājumus

Paaugstinājis Striker klasi pakalpojumā Black Desert Online, es nolēmu uzrakstīt pats savu ceļvedi par BDO Striker. Es padalīšos ar jums, kādu apģērbu valkāt, uzlabojot savu raksturu, kādas prasmes vislabāk apgūt un kādus akmeņus ieteicams ievietot lietās.

Ja tikko sākāt spēlēt un jums ir maz izpratnes par spēli, taču zināt, kur lejupielādēt un audzēt sudrabu. Tāpēc jums nevajadzētu rasties problēmām. Ja jūs to nezināt, varat apskatīt mūsu ceļvedi par to, kur ir labāk sasniegt līmeni līdz 50.

Preces no 1. līdz 50. līmenim

Striker in Black Desert Online ir ļoti jaudīga klase un mobilā ierīce, kas var viegli tikt galā ar mobām. Piemīt milzīgas prasmes, kas trāpa ienaidniekam pienācīgā rādiusā, vienlaikus novēršot jūsu rakstura bojājumus. Jau no pirmajiem soļiem BDO jums būs jātaupa universālam komplektam un vidējam bižu:

Iestatījums: Grunils

Gredzeni: Priekšteči

Auskari: Kallis

Kaklarota: Pares

Josta: gars Senais

Ierocis: Pares

Pievienot. Ierocis:Ādas rokassprādzes

Mēs asinām, kad saņemam asinājumus.

Preces no 50. līdz 56. līmenim

Kad esat sasniedzis 50. līmeni, varat sākt tērēt naudu komplekta asināšanai. Protams, mēs nedrīkstam aizmirst par rotaslietām, kas jums būs nepieciešamas, lai palielinātu savu DPS. Lai pārietu uz multivides vietām, jums būs nepieciešams šāds aprīkojuma komplekts:

Iestatījums: Grunils +16

Gredzeni: Shadow Ghost +2

Auskari: Raganu rotaslietas +2

Kaklarota: Sičila +1

Josta: Bazilisks

Ierocis: Liberto +17

Pievienot. Ierocis:Ādas rokassprādzes +17

Preču līmenis 56+

Tagad pēc 56. līmeņa sasniegšanas un pamodinātā ieroča saņemšanas sāciet uzlabot savus priekšmetus. Turpinām uzlabot savas rotas vai pērkam vairāk uzasinātas. Tas viss tiek darīts, lai ātrāk, īsākā laika periodā nogalinātu monstrus.

Iestatījums: Limita grunils +18

Gredzeni:Ēnu atribūts +3

Auskari: Raganas rota +3

Kaklarota: Sičila +2

Josta: Bazilisks +2

Ierocis: Kzarki +18

Atmodināts ierocis: Master's Limit Bracers +18

Pievienot. Ierocis:Ādas rokassprādzes limits +18

pārnesums 60. līmenim

Paaugstinot līmeni pēc 56+, jātiecas uz vienu mērķi. Paņemiet priekšnieka komplektu jebkurā vietā un sāciet to asināt, vismaz 18+. Tajā pašā laikā nomainot savas rotaslietas ar labākām vai slīpētākām. Tajā pašā laikā nedrīkst aizmirst par izvairīšanos un sava rakstura precizitāti. Šis ir aptuveni komplekts, kas jums jāsaņem 60. līmenī:

Iestatījums: Boss komplekts +18

Gredzeni:Ēnu atribūts +4

Auskari: Raganu rotājums +4

Kaklarota: Sičila +3

Josta: Bazilisks +2

Ierocis: Kzarka +18

Atmodināts ierocis: Karandas Bracers +18

Pievienot. Ierocis:Ādas aproces ar limitu +18 (PvP) \ Nuber (PvE) +18

Geass stūre:

  • Crystal of Altered Magic — Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Koku bruņas (rumpis):

  • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%

Bhega cimdi:

  • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)

Maskan zābaki:

  • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)

Kzarka ieroči:

  • Granāts III (Precizitāte) — (visa precizitāte +8\Ignorēt pretestību +10%) vai Blood Arena Essence — uzbrukuma spēks (uzbrukuma spēks + 5\ papildu bojājumi cilvēkiem +2)

Papildu Nuber\Kutum ieroči:

  • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
AR GRUNILE\ROHAVA + KZARKA IEROCI

Ķivere:

  • Crystal of Altered Magic — Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • Crystal of Altered Magic — Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Bruņas (rumpis):

  • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%
  • Iolite IV - Aizsardzība - bojājumu samazinājums +2 \ Izturība pret apdullināšanu, apdullināšanu, sasalšanu +10%

Cimdi:

  • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)
  • Dzintars III — (kritiskā iespēja +2\greifera pretestība +5%)

Zābaki:

  • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)
  • Asins arēnas būtība – izturība (noturība pret notriekšanu/notriekšanu+25%; apdullināšana/apdullināšana/sasaldēšana+5%)

Kzarka ieroči:

  • Uzlabotas maģijas kristāls — Karme (Crit Chance un Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)
  • Uzlabotas maģijas kristāls — Karme (Crit Chance un Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

Nuber\Kutum\Roshar\Krei papildu ieroči:

  • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
  • Atmodinātā gara kristāls — (maksimālais HP +150\uzbrukuma spēks +5)
BUDŽETA IESPĒJA
GRUNIL\ROHAVA + LIBERTO

Ķivere:

  • Amethyst II — ekrāns — (izturība pret notriekšanu/notriekšanu +10%

Bruņas:

  • Vērtīgs iolīts — bruņas — (bojājumu samazināšana +5)

Cimdi:

  • Amber II — uzbrukuma ātrums — (uzbrukuma ātrums +2)

Zābaki:

  • Vērtīgs malahīts — izturība — (izturība pret notriekšanu/notriekšanu + 25%)
  • Vērtīgs malahīts — izturība — (izturība pret notriekšanu/notriekšanu + 25%)

Liberto ieroči:

  • Vērtīga granāta I — prasmes ātrums — (kritiskā iespēja un uzbrukuma ātrums + 1)
  • Vērtīgs granāts I — kritisks trieciens — (Crit Strike +1)

Papildu ieroči Roshar\Cray:

  • Granāta — Grab — (saķeres pretestības ignorēšanas efekts +10%)

prasmju veidošana

Šādai konstrukcijai jābūt 60. līmenī, var kaut ko modificēt. Šie ir mūsu ieteikumi, tāpēc ir atkarīgs no jums, vai tos ir vērts pārbaudīt vai nē.

Uzrakstiet savu viedokli un to, ko vēlaties pievienot šai rokasgrāmatai. Mēs arī priecāsimies saņemt jūsu vēlmes un idejas vietnes un kopienas attīstībai.


A/D + LMB - pārvietoties pa kreisi vai pa labi, radot nelielu bojājumu, saņemot pašbuff +3% izvairīšanās.. pie lvl 1 no prasmes
un jau 9% uz pēdējo.. korejiešu servera apstākļos šo prasmi paņemtu tikai ar papildus daudzumu sp
Ja spēlējat RU serverī, kur aktuālāka ir tēma "izvairīšanās/precizitāte", tas ir jāizlemj jums.
bet jūs joprojām varat darīt to pašu... atstājiet prasmi pēdējai un uz augšu, lai izvairās ar papildu daudzumu sp

PKM un vēl 2 tās nozares iemaņas - saņemot 1 lvl no prasmes, to augstāk nepaaugstināju,
Mums ir arī progresīvākas prasmes, neiesaku tērēt sp šajā nozarē

E" - sagūstīšana, superbruņu prasmes darbības laikā, neveiksmes gadījumā
uztveršana - izvairīšanās, paņem visu lvl no prasmes.. tīri priekš pvp

s+LMB - neievainojamības efekts brīdī, kad varonis šūpojas,
atdzišana pie LVL 1 6 sek. pēdējās 4 sekundēs, turklāt tas nogriež mērķa bruņas par -15 uz 10 sekundēm.
uzbrukums gaisā, vispār... ņemam pilnībā. mas hev
prasmes turpinājums caur LMB - ļauj vēlreiz sist, apgāzt,
uzbrukums no apakšas. ņemiet to kā papildus kontrole. jābūt

Shift+RMB nav slikta demag, tai ir priekšējais bloks un tas ļauj izveidot ērtu kombināciju ar to
tur paņemam visus prasmes lvl-us, ņemam 1. prasmes turpinājumu,
tas papildinās prasmi par 5% līdz kritiskajai iespējai uz 10 sekundēm,
bet es neņemtu 2. prasmes turpinājumu.. ja vien tas jums nav ērti
stiept no Shift+RMB līdz F"ke..
bet mēs noteikti ņemam 2 zarus, kas iet uzreiz aiz tā (ieskaitot to turpinājumus)

1. zars būs labs dambēšanai, kontrolei un griešanas ātrumam. mērķa uzbrukumi par 15%
un 2. zars nogriež mērķa def par -20% un sagatavo tramplīnu jaunam uzbrukumam

s+RMB - uzbrukums gaisā, uzbrukums no apakšas, mūsu 1. dziednieks pie lvl 1 dos 20 zs, pie pēdējiem 40,
Mūsu 2. dziednieks principā vairāk nekā kompensē ZS zaudējumu, tāpēc es to ņemtu tikai par vienu kā ekstra. kontrole

Shift+F ir mūsu 100% galējais, tam ir neievainojamības efekti, pārejot uz mērķi, 100% kritums,
apdullināt, bet patiesībā ir viduvējs demags, tomēr nenāktu par ļaunu, ja būtu prasme kolekcijā vismaz dēļ
tās animācijas: kad prasme ir aktivizēta, uzbrucējs pēc kārtas lido līdz 7 mērķiem (ja tie atrodas viņa redzeslokā),
un dod viņiem sitienus, tas, protams, nav Ešs no Warframe un viņa "lāpstiņu vētra", kas trāpa vienu šāvienu.
bet animācija ir ļoti līdzīga

Shift+LMB - vidēji bojājumi, priekšējais bloks un apakšējais uzbrukums. Es to paņēmu pilnībā
bet bez turpinājuma w+F - man tas likās neērti

pavediena turpinājums:

PKM ir labs demag, zems uzbrukums, notriekts un superbruņas. Es paņēmu visus prasmes lvls
Es neņēmu F, jo sagādāja neērtības, veidojot kombināciju

Q+s ir praktiski mūsu 2. galvenā iezīme pēc spraugas un “morāles fragmentu” sfēras
pēc LVL 50 šī bija mana galvenā kombinācija lauksaimniecībā tās vienkāršības dēļ
efektivitāte un ērtība, prasmei ir labs bojājums un tā notriec mērķus. Var izmantot arī CD. mas hev
Turpinot prasmi caur Q, varēsit veikt vēl vienu lēcienu, pārsitot mērķi,
un samazinot viņas slīpumu par 12% uz 10 sekundēm. līdzīgs iepriekšējam.. mas hev. ņem to.

Q"shka - arī ļoti svarīga prasme ir cieši saistīta ar iepriekšējo, ir vidēji bojājumi un frontālais bloks
līdzīgi kā iepriekšējā, met mērķus, gaidāmajā uzbrucēja atmodā būs tāpat
ir aktuāls un mainīs stāju.. ņemam maksimumu, izņemot neērto turpinājumu caur F"ku

2 Q" zara turpinājumi:

RMB - super bruņas, nogriežot mērķa def par 8, notriekt - paņem visus lvl-s

tostarp caur RMB no tā mēs iegūsim superbruņas 1.fāzē un neievainojamību 2.fāzē

LMB - līdzīgi kā iepriekšējā, bet šoreiz samazina mērķa izvairīšanos par 9, mēs ņemam visus lvl-s
(īpaši, ja tēma “slīpums/precizitāte” jums ir aktuāla)

s+F - apgāzt mērķi/mērķus. papildu kontrole var ņemt par vienu

RMB+LMB ir labs demags, zems uzbrukums, turklāt šis ir mūsu 2. dziednieks ar 1. lvl, dod mums 50 ZS,
un pēdējam jau ir 300 Zs, ņemot vērā, ka prasmju atdzišana ir 5 sekundes, par ZS bankām var aizmirst
Kopumā prasmēm ir jābūt. ņemam visus LVL.

Palielinošu pasīvu komplekts: jūdžu aizsardzība, attāluma aizsardzība, maģiskā aizsardzība un visa aizsardzība
atņemot maizi.. no varena, vali un karotāja.. paņemam visus lvl

Diemžēl prasmju būvēšanas nebūs.. bddatabase kaut kā šķībi čīkst, neļaujot zināt, cik daudz sp tur ietilps 50. un citos lvls
bet ņemot vērā, ka līdz 56 gadiem ir pieejama bezmaksas atiestatīšana, jums par to nav jāuztraucas, bet vienkārši izmantojiet to, kas ir vairāk vai mazāk pieejams
un tad kas ir ērtāk.. galu galā nonākot pie adekvāta zelta vidusceļa..

Pavisam nesen Stryker parādījās MMORPG Black Desert krievu versijā. Un mūsu kopiena jau ir sagatavojusi jums PvE ceļvedi, kas veltīta šai klasei.

Jūs varēsiet uzzināt, kādas prasmes ir pieejamas šim cīnītājam, kā darbojas viņa mehānika, kādas PvE kombinācijas izmantot kauju laikā, kā Striker veicas ar ārstēšanu, kādas īpašības viņam vislabāk audzināt, cik aizraujoša ir spēle. viņam utt.

“Sākumā likās, ka Strikers ir apbēdināts un nepatērē FP vispār, bet pēc tam izrādījās, ka viņa spējas nodrošina izcilu FP, tāpēc šī resursa PvE absolūti netrūkst (diemžēl pamodinātā pozīcija būs rijīgāks).

Starp īpašībām viņam vispirms jāpalielina uzbrukuma ātrums un tikai pēc tam kritums. Turklāt RMB+LMB piepilda Striker ar 300 ZS pēdējā prasmes līmenī (un atdzišana ir tikai 5 sekundes).

Prasmes – 1. daļa

Prasmes - 1. daļa Sākumā es jums pastāstīšu par to, kas nav redzams, bet kas joprojām ir, gandrīz kā tas pats gofers. Bloķēt— tiem, kas nezin, pašā sākumā uzbrucējs iznāca bez bloka, tātad pastāvēja līdz atmodas izlaišanai, bet kā zināms "vaimanātāji ir spēks" un pēc nedēļas vai MB mazāk, uzbrucējs iegūts
bloks abos plauktos (standarta un modinātā), lai izmantotu bloku, jums vienkārši jānospiež atpakaļ tie. S
līdzīgi kā to dara pūšļa, sakura, Vali, karavīrs un pat DK.. Automātiskais uzbrukums- Mēs to saņemsim bez maksas Aura— dabūsim bez maksas, tāpat kā auru, DK var ieslēgties un izslēgties, dodot +50 sc. pārvietojoties gan kaujas, gan bezkaujas pozā, kamēr ēd 50 FP ik pēc 3 sekundēm ja izmanto nevis uz vietas vai kaujas zonā, tad visticamāk nokritīs.. bet tā acīmredzot nav kļūda, bet gan funkciju

Šautenes- izvairīšanās no mobilajām ierīcēm. kā parasti, tas automātiski ieslēdzas pēc mirkšķināšanas uz sāniem/atpakaļ/uz priekšu

Mirkšķiniet uz priekšu— kā gaidīts, dod neievainojamību un sk. palaist +30% 10 sekundes,
pie pēdējā lvl viņi arī palielina mirkšķināšanas diskantāciju par 10% un paņem visus prasmes LVL

Mirkšķiniet uz sāniem- pilnīgi līdzīgs iepriekšējai prasmei, izņemot kustības virzienu. paņem visus LVL

LMB ar skriešanas startu— bezjēdzīga prasme, mēs to iegūsim bez maksas, jūs varat to izmantot lauksaimniecībā, bet nav jēgas palielināt

Bāc— trāpa maz, trāpa lēni, pie LVL 1 samazina mērķa skrējienu par 15%.
Tas nesvārstās augstāk Tas izskatās jauki, bet būtībā ir bezjēdzīgs. mēs gandrīz nekad nesaslogojam FP, un, ja nepieciešams, varat to vienkārši atjaunot A/S + LMB Mēs to saņemsim bez maksas, vairs nelejupielādējiet.

Pasīvs— 10% visa izvairīšanās... sīkums, bet jauki

Šajā brīdī mēs pārtrauksim atsevišķu nodaļu, kas veltīta jaunām smagajām narkotikām un Korejas izstrādātāju koncepcijām

Zelta sfēras koncepcija

Ja godīgi, es negribēju tevi un sevi garlaikot.. ar stāstu par sarežģītu mehāniku un dažu specifisku korejiešu izstrādātāju fantāziju būtību, bet diemžēl nav izejas.. (1 lvl) (2 lvl ) Vilks- aka telpa, mūsu pamats ir spēka centrs un uzbrucēju visums. Vairāk par viņu.. Kad izveidosi savu uzbrucēju, tev virs HP un FP stieņiem karājās kaut kāda neparasta sfēra ar 3 punktiem.. angļu lokalizācijā viņi to sauca Cīņas gara šķembas, t.i. brīvi tulkots kā “Cīņas gara fragmenti”... nu vai kaut kas tamlīdzīgs... enerģija tur akumulēsies pēc tāda paša principa kā melnā gara kristāls vai sfēra ar tumsas daļiņām četrdesmit, t.i. ja jūs pats saņemat bojājumus vai nodarāt bojājumus, tad šie punkti tiek aizpildīti pa vienam (turpmāk tekstā - "lauskas")

1 un 2 fragmentu uzkrāšanās gadījumā tiek izmantots tikai viens un saņem 10% sk. uzbrukumi 10 sek., atstarpes izmantošanas gadījumā, kad ir sakrājušies visi 3 fragmenti, iegūstam: +20% ātrumu. uzbrukumi, piesaistot mērķus un pagriežot muguru (nedarbojas pvp) lvl 2 prasme palielina tās darbības diapazonu un nodara bojājumus 10 mērķiem
un arī ļauj apgāzt mērķus, ja izmantojat 3 fragmentus. Turklāt šai prasmei ir vēl viena īpašība, kas piešķir īpašu efektu 2 uzbrukuma prasmēm.

Bumba— frontālais bloks, 100% kritums, zems uzbrukums, apdullināšana un pustāluma distance, palielinoties lvl, palielinās prasmes demag, tās precizitāte un mērķu skaits
kā arī demag, ko sauc par “enerģijas eksploziju”, t.i. "enerģijas sprādziens" ir tieši atkarīgs no telpa tie. ar aktivizētu prasmi Vilks demag nebūs prasmju maksimālajā lvl 823x3..A 823x5, bez lādēšanas (turēšanas), prasme dos tikai 164x4 Kas attiecas uz prasmes izmantošanu, es šeit varu izdarīt analoģiju ar jebkuru citu klašu diapazona vai pusdiapazona prasmēm.. šo un loka šaušana sakura/pūšļa un Q'shka nindzja utt. tie. Es apdullināju mērķi uz diapazona, kas stāvēja aiz priekšējā bloka, un teicu, lai veicu satvērējus un tādā garā mēs saņemsim 1. lvl prasmi bez maksas.. vai mums vajadzētu to lejupielādēt tālāk? Es to atstātu vienā un izmantotu tikai pvp.

Shift+Q— mūsu 200% galīgā, laba bojājumu kontrole, super bruņas un zems uzbrukums, pieaugot prasmēm, precizitātei, bojājumiem un mērķu skaitam, prasmes diapazons pie maksimālā lvl šeit palielinās par 20%, tāpat kā iepriekšējā prasmē , tiek izmantots jēdziens “enerģijas sprādzieni”, un patiesībā mēs tikai saņemam vairāk tiesas prāvu, nevis x 5 mēs saņemam x 6.. vispār šo prasmi sākumā paņēmu pilnībā, bet pēc lvl 51 pilnībā atmetu un pārgāju uz citām būvēm.. par tām vēlāk..

Jāpiemin arī tas, ka, ja iepriekš uzskaitītās prasmes saņēma pastiprinājumu vienkārša bojājumu palielinājuma veidā par vienu vai diviem x... tad uzbrucējam ir arī prasmes, kas automātiski palielina bojājumus prasmes iedarbības laikā. Vilks Starp tiem ir prasme, par kuru mēs jau runājām:

Šis Bāc

Un, starp citu, šīs prasmes gūst stimulu Vilks tas nepavisam nenozīmē, ka tiem ir jābūt jūsu kombinācijā. Tas ir tikai tāpēc, lai jūs zinātu.. ka viņiem ir īpašs potenciāls, ko nosaka izstrādātāji.

Tas ir viss ar izsmalcinātajiem jēdzieniem... un mēs turpināsim aplūkot citas uzbrucēju nozares prasmes jaunajā nodaļā.

Prasmes – 2. daļa

A/D + LMB— pārvietoties pa kreisi vai pa labi, radot nelielu bojājumu, saņemot self-buff +3% izvairīšanos.. pie prasmes 1.lvl un jau 9% pēdējā.. Korejas servera apstākļos es ņemtu šī prasme tikai ar papildus sp summu spēlējot uz RU serveriem kur aktuālāka tēma “izvairīšanās/precizitāte”, tas vairāk ir atkarīgs no jums.. bet jūs joprojām varat darīt to pašu.. atstājiet prasmi pēdējais un uz augšu izvairīšanās dēļ ar papildu daudzumu sp

RMB un vēl 2 iemaņas no viņa filiāles - sasniedzot lvl 1, es nepaaugstināju prasmi augstāk, mums ir arī progresīvākas prasmes, neiesaku tērēt sp šajā filiālē

Eška- sagūstīt, prasmes superbruņas darbības laikā, neveiksmīgas notveršanas gadījumā - izvairīšanās, paņemt visus prasmes lvl .. tīri pvp

s+LMB— neievainojamības efekts brīdī, kad varonis veic šūpošanos, atdzišana pie lvl 1 uz 6 sek. pēdējās 4 sekundēs, turklāt - nogriež mērķa bruņas par -15 uz 10 sek. uzbrukums gaisā, vispār... ņemam pilnībā. mas hev prasmes turpinājums cauri LMB- ļauj veikt vēl vienu sitienu, apgāzt vai uzbrukt no apakšas. ņemiet to kā papildus kontrole. jābūt

maiņa+RMB- nav slikts demagogs, ir frontālais bloks un ļauj ar to izveidot ērtu kombināciju, kurā mēs paņemam visus prasmes lvl-us, 1. prasmes turpinājumsŅemiet to, tas uz 10 sekundēm pievienos sevis pievilcību prasībai par 5% kritiskajai iespējai, bet 2. prasmes turpinājums Es to neņemtu.. ja vien jums nav ērti sasniegt no Shift+RMB uz F’ke.. bet mēs noteikti ņemam 2 atzarus, kas iet uzreiz aiz tā (ieskaitot to turpinājumus)

1. filiāle Būs jauki bojāt, kontrolēt un griezt sk. mērķa uzbrukumi par 15% a 2. atzars samazināt mērķa def par -20% un sagatavot tramplīnu jaunam uzbrukumam s+RMB- uzbrukums gaisā, uzbrukums no apakšas, mūsu 1. dziednieks pie 1.lvl dos 20 ZS, pie pēdējiem 40, mūsu 2. dziednieks principā kompensē ZS zaudēšanu liekā, tāpēc es ņemtu tikai viens kā papildus. kontrole

Shift+F— mūsu 100% galīgais, ir neievainojamības efekts, pārejot uz mērķi, 100% kritums,
apdullināt, bet patiesībā ir viduvējs demags, tomēr nenāktu par ļaunu, ja būtu prasme kolekcijā vismaz dēļ
tās animācijas: kad prasme ir aktivizēta, uzbrucējs pēc kārtas lido līdz 7 mērķiem (ja tie atrodas viņa redzeslokā),
un dod viņiem sitienus, tas, protams, nav Ešs no Warframe un viņa "asmeņu vētra", kas trāpa vienu šāvienu.
bet animācija ir ļoti līdzīga

pavediena turpinājums: Shift+LMB- vidēji bojājumi, frontālais bloks un zems uzbrukums. Es to paņēmu pilnībā
bet turpinājuma nav w+F– Man tas likās neērti

RMB- labs demags, zems uzbrukums, notriekšana un superbruņas. Es paņēmu visus prasmes lvls
Bāc Es to nepieņēmu, jo sagādāja neērtības, veidojot kombināciju

Q+s- šī ir praktiski mūsu 2. galvenā iezīme pēc spraugas un "cīņas lauskas" sfēra pēc lvl 50 tas bija praktiski mans galvenais kombo lauksaimniecībā, pateicoties vienkāršībai, efektivitātei un ērtībai, prasmei ir labi bojājumi un gājieni. mērķi. Var izmantot arī CD. mas hev prasmes turpinājums cauri Jļaus veikt vēl vienu lēcienu, apgāžot mērķi un uz 10 sekundēm samazinot tā slīpumu par 12%. līdzīgs iepriekšējam.. mas hev. ņem to.

Q'shka- arī ļoti svarīga prasme ir cieši saistīta ar iepriekšējo, tai ir vidēji bojājumi un frontālais bloks izmet mērķus tāpat kā iepriekšējais, gaidāmajā uzbrucēja pamošanās laikā tā joprojām būs aktuāla un pārslēgs stāja.. ņemam maksimumu, izņemot neērto turpinājumu cauri F‘ku 2 pavediena turpinājumi Q'shki:

RMB— superbruņas, mērķa def samazināšana par 8, gāšana — mēs paņemam visus LVL, ieskaitot cauri RMB no tā mēs iegūsim superbruņas 1.fāzē, bet neievainojamību 2.fāzē

LMB- līdzīgi kā iepriekšējā, bet šoreiz samazina mērķa izvairīšanos par 9, mēs ņemam visus lvls (īpaši, ja jums ir aktuāla tēma "izvairīšanās/precizitāte")

s+F— apgāzt mērķi/mērķus. papildu kontrole var ņemt par vienu

RMB+LMB- labs demags, uzbrukums no apakšas, turklāt šis ir mūsu 2. dziednieks pie lvl 1, piepilda mūs ar 50 Zs, un pēdējā līmenī jau ir 300 Zs, ņemot vērā, ka prasmes atdzišana ir 5 sekundes, jūs var aizmirst par ZS bankām vispār, prasme ir must have. ņemam visus LVL.

Pasīvo komplekts pastiprinātāji: jūdžu aizsardzība, attāluma aizsardzība, burvju aizsardzība un visa aizsardzība, atņemot maizi.. no varenes, vali un karavīra.. ņemot visu lvl

PvE kombinācijas

Kopumā uzbrucējs ir intuitīvs un stūrē ļoti viegli .. galvenais, kas jāatceras, ka tā kā “morāles fragmentu” sfēra iegūst visus 3 taktus, tā noteikti jāaktivizē caur atstarpi, tādējādi aktivizējot galvenās uzbrukuma prasmes, iegūstot ātrumu. uzbrukumi un mobu grozīšana ar mugurām.. kas attiecas uz pārējām prasmēm un kombinācijām, es pacēlu 50+ lvl un pakāpju līdz 56., es izmantoju principu dejot apkārt..Q’shki t.i.: Q+s > Q > RMB > LMB apkārt: Shift+LMB Ar turpinājums Un maiņa+RMB+ visi viņa zari sāka kombu biežāk ar s+LMB, un pabeidza vai nu LMB+RMB vai nu cauri Shift+Q

Prasmju pamodināšanas efekti

Šeit es ieteiktu ņemt standartu +20 vai +25 mobos, tablešu kastes, palielināt uzbrukuma ātrums, kā arī precizitāte/izvairīšanās Izvēlei vajadzētu būt starp prasmēm, kas atver kombinācijas vai.. vienkārši bieži lietojamas.. Ja plānojat PvP spēles.. tad pastiprinājumi nenāktu par ļaunu +10 vai +15 bojājumi PvP.. un viss būtībā ir standarta kā daudzām klasēm

FAQ: iespējamie jautājumi un atbildes uz tiem

Kā ierasts, atbildēšu uz jautājumiem, kas radušies un var rasties:

Ar ko sevi dziedināt?
RMB+LMB - uzpilda 300 Zs pie prasmes pēdējā lvl, atdzišana ir tikai 5 sekundes

Vai tas nokrīt FP?
Sākumā bija sajūta, ka uzbrucējs ir bugged un nepatērē FP vispār, bet vēlāk izrādījās, ka prasmes bija ar izcilu FP pildījumu.. un PVE pilnīgi netrūkst FP.. ai, pamodinātā stāja būs izsalkušāka

Kutum vai Nuber?
Es vēl neesmu pārliecināts, ja godīgi.. uzbrucējs ir diezgan sīksts un, ja es izvēlētos no šiem 2 uzbrukumiem, es, iespējams, izvēlētos noob vai jebkuru citu ofhand uzbrukumu

Kāda viņam zelta sfēra?
Vairāk par to var lasīt nodaļā “Zelta sfēras jēdziens”.

Kā uzbrucējs jūtas pvp?
Es savā vārdā neko nevaru pateikt, jo man nebija pieredzes. uz tā tagad nav ne kzarka, ne kutum/nuber, un lvl ir tikai 56.. tā modinātā versija ir pavisam cits stāsts.. un kas attiecas uz mani, tas ir "milzu stils"

Kāda ir uzbrucēja spēle un kam tā ir piemērota?
Kas attiecas uz mani, tas ir ideāls variants milžiem.. vai tiem, kuri jau sen ir gribējuši spēlēt kā milzis, bet nebija apmierināti ar klases modeli.. tā teikt, "milzis ar cilvēka seju"
un patiesībā ķermenis... =)

Kādu statistiku viņam vajadzētu uzlabot?
Pirmkārt, uzbrukuma ātrums, otrkārt - krit.

Vai būs ceļvedis pamodinātajam uzbrucējam?
Pagaidām nezinu.. vai ir laiks un vēlme uzasināt un pumpēt..

Pārnesums/komplekts/izslēgts

Sākšu ar ārēju, informācija NAV adresēta laimīgajiem lādīšu īpašniekiem: kzarka, nuber/kutum, šeit es runāšu tikai par standarta off-hand un 2 iespējamiem veidiem, kā tos iegūt.

Amatniecība visa informācija ir pieejama .. ritiniet līdz 5. lapai, augšējā labajā stūrī izvēlieties angļu valodu un sagatavojiet resursus.

Preces

Šeit ir runa tikai par to uzbrukt, metode no sērijas “varbūt kāds par to nezināja”.

Un viss ir ļoti vienkārši: mēs uzvarām pūli uz vietas Gahrat klans un ik pēc 150 priekšmetiem no kaluma ar nosaukumu Livons Gāršs
mainam pret lādi un noplēšam ar klasi, kurai gribam dabūt off-hand..
jo šajā gadījumā mēs to atveram ar uzbrucēju un uzkrājam lādes, līdz iznāk atjauninājums... un tad:
asināšana.. spēku atjaunošana.. iesim šūpoties. PEĻŅA.

Gir: ja NEESAT laimīgais pilna boseta īpašnieks

tad izmantojiet jebkurš pagriezts komplekts
kas jums ir noliktavā...

Ir vērts atzīmēt, ka uzbrucējam nav prasmju, kas palielinātu viņa bojājumus maksimālā ZS dēļ.
un tas NAV nokarā FP.. tāpēc es neredzu jēgu taritas un veselības komplektiem..
tāpēc tiecieties pēc statistikas 5 sk. uzbrukumiem Un 5 krit...bija visi uzbrukumā, no pūkām:
Jurijs, Kreja, Rohavs - ņemiet to kas jums personīgi ir pieejams

Oļi: atkal, pamatojoties uz to, kāds ierocis jums ir un kāds aprīkojums jums ir, jebkurā gadījumā tiecieties uz statistiku 5/5

Jo viņi neizmanto tradicionālos ieročus. Viņu ieroči ir smagi cimdos apvilktas rokas un rokassprādzes. Nu, mums patīk spert, un ko?) Prasmēm nav tik spēcīgu bojājumu kā, piemēram, vednim. Bet tomēr viņi sit ļoti, ļoti sāpīgi un gandrīz visas iemaņas ir vērstas uz ienaidnieku izvešanu un notriekšanu, kontroli – visas. Pats uzbrucējs kā kamene lido pāri pūļiem un izņem visu, ko vien var aizsniegt. Animācija ir ļoti skaista, kāpumi un kritumi novērš uzmanību no monotonijas, kas saistīta ar mobu izciršanu. ZS atjaunošanas prasme ir, mana gandrīz netiek izniekota, visu atjauno prasmes, tāpēc labākajā gadījumā var iztikt bez bundžām. Vienkārši ideāls raksturs =) Ir vēl viena iezīme - jūsu pašu gara dusmu uzkrāšanās (30 fragmenti), kas uzlabo dažas prasmes, kas palīdz cīņā. Arī kaujas laikā viņi var mirkšķināt 3-4 reizes pēc kārtas, kas padara persiešu ļoti mobilu, viņam izdodas attālināties no ienaidnieka uz diezgan lielu attālumu.

Atšķirībā no citiem Melnā tuksneša varoņiem, uzbrucējam nav jābaidās no avārijas. Viņa skriešanas lēciena prasme ļauj viņam nolēkt no augstas klints un ātri piezemēties, nesavainojot sevi =) /W+space+lm un var droši nolēkt no klints, acīmredzot ne no trīssimt metru klints/

Pēc pamošanās nikns un uzbrucējs atšķiras pēc tāda paša principa kā burvji un zobenu meistari - meitene ir ūdens, puisis ir uguns. Animācija, protams, ir pavisam cita, taču spēles princips ir vienāds. Apgāziet ienaidnieku un iesitiet viņu stūrī.

Atšķirība ir arī pamošanās prasmēs - uzbrucējai ir visas uzbrukuma prasmes, savukārt fūrijai ir prasme, kas atjauno viņas FP un gara daļiņas. 30 sekunžu laikā niknajam ir par 20 mazāk aizsardzības, bet viņa var ieslēgt ūdens bumbu, kas viņai nodrošinās aizsardzību un apdullinās ienaidniekus (izskatās, ka uzbrucējam nav tādas prasmes). Arī kravas automašīnai nav lēciena atpakaļ, piemēram, uzbrucējam. Citādi viss ir pa vecam – viņi var gan izsprukt cauri ienaidniekiem, gan saņemt daudz notriekšanas. Galvenie uzbrukumi ir zemi un gaisā.

Aprīkojums:

Bruņas: Vai nu Grunil (HP +150, uzbrukums +5), vai Rokhav (par izvairīšanos), vai Taritas (par precizitāti, it īpaši, ja ir kāds priekšmets no Boss komplekta). Visu pievienoto bruņu komplektu salīdzinājums.

Ierocis: Ja jums nav Liberto, paņemiet Roshar komplektu (cimdi + rokassprādzes), tam ir pietiekami daudz uzbrukuma, divas vietas akmeņiem, palielināta precizitāte un izvairīšanās. Tieši tas, kas jums nepieciešams. Nu vai pēc tradīcijas - Jurka. Bet iesākumam labāk derētu Liberto variants + ādas aproces, tad ņemsi Kzarka un Nuber aproces.

Bezpajumtnieku variantsbižutērija- jostas komplekts “Senā ieroča kodols” + kaklarota “Seno aizbildņu zīmogs” (uzbrukums, aizsardzība, +5 līdz precizitātei), auskari un gredzeni no “zilā koraļļa” (uzbrukums un MP), visi uzasināti līdz II. Man ir Serap I kaklarota, koka gara josta I - arī nav slikta, bet ar I asināšanu nepietiek, vajag vismaz II.

Jāpaātrina precizitāte, izvairīšanās, aizsardzība un ZS, kā arī jāpretestē (pretestības ir ļoti svarīgas pvp). Jums nav jāpievērš liela uzmanība tādām vērtībām kā uzbrukuma ātrums, prasmes un skriešana. Kritiskā iespēja arī nav īpaši svarīga, to visu paātrina varoņu prasmes.

Inkrustācijas akmeņi:

Uz ieroci: 2 gab. “Ancient Crystal – Karma” (uzbrukuma ātrums +1, kritiskā iespēja +1) vai Granāta II precizitāte (precizitāte +8), vai vērtīgā Granāta III uzbrukuma jauda (uzbrukums +5).

Turklāt ierocis: vienkārša un lēta iespēja - pievienot. uzbrukums cilvēkiem;

Ķivere: Ametists "Izvairīšanās";

Bruņas: senais kristāls “Gobelinus” (HP +100, LT +20);

Cimdi: Amber III “Attack Speed” (uzbrukuma ātrums +2, satvērēja pretestība +5%), ja vēl ir sprauga, pievienojiet crit.

Kurpes: Malahīts III “Lēciens” (lēciena augstums +35, atspiešanas/uzmetiena pretestība +5%), ja Grunil sader, pievienojiet izturības akmeni.

130 bojājumi (II Roshar) un 180 aizsardzība (set +15) - pietiekami, lai Tugus izlidotu. Uz Ellics un Saosh tas ir nedaudz grūtāk — mobs nogalina ilgāk.

Mēs visu uzlabojam un uzlabojam uz II, ietaupot boss komplektam un labam pamodinātam ierocim.

Pirms pamošanās:

Nav jēgas mācīties visu pēc kārtas, ir vairākas galvenās prasmes, kuras tiek izmantotas pastāvīgi, visur un visur. Gandrīz VISAS prasmes atjauno FP, viņi neaprakstīja katru prasmi atsevišķi. Daudzas prasmes patērē izturību (bet ne kā varenei). Arī uzbrucējs un nikns var veikt skriešanas lēcienu - nospiediet atstarpes taustiņu un noklikšķiniet ar kreiso taustiņu, un viņš lidos uz priekšu un ielēks pūlī, apgāžot ienaidniekus. Ļoti ērti) Vēl viena laba prasme ir nospiest Q no skriešanas sākuma un būs supermens lēciens - uzbrucējs iedzen dūri zemē un met ienaidnieku.

Spēlējot kā uzbrucējs, jums nevajadzētu sagaidīt, ka nogalināsit ienaidniekus, nospiežot vienu pogu – tam būs nepieciešama kombinācija, un, lai atvieglotu uzdevumu, šie varoņi var kontrolēt katru prasmi. Notriekts - tu siti, atkal nogāza, tu atkal sit =) Ideālā gadījumā ienaidnieks gulēs zemē, kamēr viņa ZS beigsies.

Lauksaimniecība galvenokārt tiek veikta, izmantojot Shift + peles labo pogu vai peles kreiso taustiņu — šīs kombinācijas ir vēlams maksimālās, ult ir 100%, varat pievienot 200%, un Q ir kombinācija ar maksimumu. LMB + RMB - atjaunot 300 ZS. Un periodiski nospiediet atstarpes taustiņu, lai savāktu mobus. Tas ir diezgan ērti uz vietas — izskrieniet maiņā esošos pūļus, savāciet tos kaudzē ar atstarpes taustiņu un pēc tam skaisti izkāpiet no pūļu kaudzes uz Q, sniedziet savu labāko un skrieniet tālāk. Šādi izskatās PVE. Pvp - viņi pat necentās pēc nepamodinātā.

Uzbrucēja prasmes pirms pamošanās

auto uzbrukums, FP atgūšana. Automātiskā mācīšanās.

pārslēdzama prasme, kas periodiski dod +50% pievilcību skriešanas ātrumam uz 5 sekundēm kaujā, bet patērē 50 FP ik pēc 3 sekundēm.

Dažreiz jūs varat to ieslēgt, bet tas nav absolūti svarīgi, jo Uzbrucējam ir ātrāk lidot nekā skriet. Automātiskā mācīšanās.

kūleņi uz sāniem. viss ir kā visiem citiem. Automātiskā mācīšanās.

Blinky - uz priekšu un atpakaļ. Mirkšķināšanas laikā - neievainojamība. Pēc uzklāšanas tiek uzklāta pulēšana - ātrums + 30% uz 10 sek.

Iemācieties maksimāli samazināt atkārtotas ielādes laiku (4 s.)

lēkt uz sāniem ar izvairīšanos. Lēciena brīdī – neievainojamība. Nav raksturu sadursmes. Iemācieties maksimāli samazināt atcelšanu (4 sek.) Pēc uzklāšanas tiek uzklāta pulēšana - ātrums + 30% uz 10 sek.

pasīva - visa izvairīšanās +10%

pēc ātra soļa, sprintot (skrienot maiņā), viņš veic sitienu sēriju ar dūrēm. Ja jūs pastāvīgi skrienat uz maiņu, jūs to pastāvīgi izmantosit, varat to maksimāli izmantot.

Patiesībā tas ir saprotams - daži sitieni. Īpaši efektīvi izmanto sprintā. 2. un 3. sitieni samazina ienaidnieka kustības ātrumu par 15% uz 10 sek. Arī nav lieliski Jums nav nepieciešams sasniegt maksimālo līmeni, pietiek ar pirmo līmeni.

Tukšs vilks + kombinācija: laupījuma medības.

vienlaikus izmantojot citas prasmes, nospiediet atstarpes taustiņu, un uzbrucējs izveidos AoE uzbrukumu nelielā rādiusā ap sevi. + šī prasme pieliek simpātijas - uzbrukuma ātrums +10% uz 10 sek. Ja ir sakrājušās 30 spirta daļiņas, tad buff būs 20 procenti. Tāpat ar šo prasmi viņš piesaista pūliņus sev, bet neietekmē cilvēkus. Pēc prasmes izmantošanas maiņā var strauji steigties uz priekšu, divas reizes pēc kārtas bez pārkraušanas. Nu, vai atpakaļ (tiks patērētas 10 daļiņas gara).

Noteikti apgūstiet kombinācijas: medības pēc laupījuma - O.N. Tas prasīs nedaudz, bet tas papildinās prasmju uzbrukumu un apdullināšanas efektu (izmantojot 30 gara daļiņas). Vissvarīgākais ir atcerēties šo prasmi izmantot pastāvīgi, pielietojot jebkādas prasmes - tā ir ļoti noderīga mobos.

LMB + solis pa labi vai pa kreisi. Uzbrucējs met apļveida sitienus. Acīmredzot bez bojājumiem, bet mācības 4. līmenim bufu labad: 1. sitiens dod bufu uz 10 sek - dodge +9%, 3. sitiens pievieno 10 sek - uzbrukums +10. Tie, kuriem ir papildu prasmju punkti, var izmantot maksimumu.

Tērauda plecs + kombinācija: sānu aizsargs

Laba prasme bet jums tas nav jālejupielādē=) RMB - un uzbrucējs sit ar plecu un ieņem aizsardzības pozīciju. Ja jums sitīs mobs, jūs redzēsiet vairogu un %, cik daudz aizsardzības ir atlicis. Tikai priekšējā aizsardzība. Kombinācija ļauj izvairīties no sāniem, atdzišana ir 5 sekundes, to ir ļoti noderīgi periodiski izmantot, jo tas dod iespēju aiziet ienaidniekam aiz muguras un labi iesist viņam pa dupsi. Automātiskā mācīšanās.

kombinācija RMB. iemet pāris sitienus. Bojājums ir ļoti vidējs, tāpat kā efektivitāte. Mēs nelejupielādējam.

pēc sitiena pa potīti RMB. Ir jēga gāzties, taču tam ir daudz citu prasmju, tāpēc Par to varat droši aizmirst.

Uzbrucējs satver ienaidnieku, ar vienu roku paceļ gaisā, ar otru sit pa seju un pēc tam nomet zemē. 1. līmenis ir attiecīgi 1 trāpījums, 2. līmenis ir 2 trāpījumi, 3. līmenis ir attiecīgi 3 trāpījumi. Šai prasmei nav īpašas jēgas, jo... ja ienaidnieks ir liels, uzbrucējs vienkārši atlēks atpakaļ. Pat ja tiek veikta notveršana, prasme tiek pielietota ilgu laiku, un, kamēr sitiens vienam trāpīs pa seju, pārējie ienaidnieki (vai pūļi) viņam iespērs. Mēs nelejupielādējam.

Sharp Claw + Combo: Predator Fang

pārvietošanās atpakaļ (virzoties atpakaļ – neievainojamība) un šūpošanās trieciens. Samazina -15 ienaidnieka aizsardzību uz 10 sekundēm. Visas prasmes būtība ir atmest ienaidnieku un neievainojamību, lecot atpakaļ Netērējiet prasmju punktus, lai sasniegtu līmeni, tik un tā nebūs lielu bojājumu. Mēs to atstājam 1 līmenī + jūs varat iemācīties kombināciju - ar tās palīdzību mēs notrieksim ienaidnieku.

Scarlet Claw + Bloody Claw.

Varat to maksimāli izmantot, varat atstāt to 1. līmenī. lietošanas laikā prasme dod aizsardzību no priekšpuses (nodarbojas 1 sitiens) un asiņainā naga - mācies, jo. uzliek 10 sekunžu buff kritiskajai iespējai +5%. Kombinācija: nežēlīgi triecieni - nevar pretoties mācībām lietošanas neērtību dēļ (pēc izvēles)

ērta kombinācija, kuru ir vērts apgūt 2. līmenī. Uzbrucējs sit pa zemi un notriec ienaidniekus, izmanto diezgan bieži.

automātiskā mācīšanās. Arī ērta kombinācija, kas dubulto kalēja prasmes bojājumus un pievieno 10 sek uzbrukuma ātrumu +15%

viss ar vienādām sitienu sērijām, trīs reizes palielina bojājumus no “kalēja” prasmes.

Kombinācija: sitiens līdz zarnai

mēs mācām, ņemot vērā zemo ZS patēriņu un lietderību ienaidnieka aizsardzības pārtraukšanas veidā par -20 (10 sek.)

mēs mācām, pateicoties zemajam ZS patēriņam un lietderībai ienaidnieku notriekšanas veidā. Pieteikšanās ir ļoti ātra.

Prasme ir aprakstīta lieliski (gan bojājumi, gan ZS atgūšana), bet praksē man šī prasme īpaši nepatika, Neiesaku mācīt. Tā kā patiesībā nav nekādu bojājumu, un labāk ir atjaunot HP ar citu prasmi.

G auksts vilks. Black Spirit's Wrath 100%

Patiesībā, protams, mēs mācāmies ults. Nav prasmju līmeņu. Kritiskā iespēja ir 100%, pārvietojoties - neievainojamība. Apdullina ienaidniekus. Bez melnā gara lādiņa uzbrucējs pazūd un parādās ienaidnieka priekšā, sit, tad atkal pazūd un sit citur, kopā trīs reizes. Ar melnā gara dusmām - tikai spēcīgs lādiņš, kas izsit visus apkārtējos. Bojājums ir spēcīgs, iznīcinot visu dzīvo.

bieži lietota prasme - ļauj ātri noslēgt distanci (virzīties uz priekšu) un streikot, + kombinācijas ir piesaistītas īrēšanai. Bet uzpumpēt to absolūti nevajag, jo superbojājumu tik un tā nebūs. Prasmei nepieciešama distances saīsināšana un kustības brīdī aizsardzība no priekšpuses. Arī - satriecoši ienaidnieki. Tas arī viss atstāt 1. līmeni.

jauka kombinācija, kas atbilst savam nosaukumam. Nedaudz neērti lietošanā. Pēc āmura viņš pa gaisu izpilda virkni apļveida sitienu, diezgan ātri un spēcīgi. (un animācija ir skaista, dada) Automātiskā mācīšanās, piemērota pēc vēlēšanās.

Laba kombinācija (ērta) - pēc āmura tas ar spēcīgu sitienu atsitas pret zemi un apgāž ienaidniekus. Labi bojājumi. Uz maksimumu.

pēc domuzīmes - apļveida sitiens, izmetot ienaidniekus. Automātiska mācīšanās, jaunināšana pēc vēlēšanās.

Tail Strike + Combo: no debesīm uz zemi

Uzbrucējs veic sitienu atpakaļ un izmet ienaidnieku. Ir jēga apgūt kombināciju un prasmes atstāt 1. līmenī. Kombinācija palielinās astes sitiena radītos bojājumus ar 3 un pievienos stabilitāti prasmju izmantošanas laikā, pārtraucot ienaidnieka izvairīšanos par 10 s -12%.

Šīs ir vissvarīgākās prasmes. Uzbrucējs lec uz augšu un sit - notriec ienaidniekus, bet to lietojot - stabilitāti. Mēs mācām maksimāli lai palielinātu bojājumus un samazinātu prasmes atdzišanas laiku.

pēc apļveida augšas - asa piezemēšanās un trieciens pret zemi Stabilitāte, apgāšanās, bez sadursmes ar personāžiem. Mēs mācām pēc vēlēšanās.

Uzbrucējs uzlido gaisā un, krītot, apgāž pretiniekus, nogriežot -8 aizsardzību uz 10 sek. Prasmes laikā - stabilitāte! Mēs mācām maksimāli(palielina apļveida augšējā griezuma prasmes bojājumus 5 reizes).

kombinācijas turpinājums: fatāls trieciens, tikai pievienojot neievainojamību. Notriec ienaidnieku. Mēs noteikti mācāmies.

Mēs mācām maksimāli. Palielina augšējo griezumu bojājumus 6 reizes. Uzbrucējs arī kūleņo gaisā un sit ienaidniekus, apgāžot tos un uz 10 sekundēm nogriežot viņu izvairīšanos -9%. Lietošanas laikā - stabilitāte.

Vispār uzbrucējs uz Q var gāzties praktiski bezgalīgi, nospiežot vispirms LMB, tad RMB, tad F. Un vienmēr - stabilitāte.

vai slaucīt - pieliecies un veic pāris apļveida sitienus, lai notriektu pretinieku. Maksimāli nevajag, tāpat bojājumu nebūs, reizēm izmanto pēc vajadzības. Mēs atstājam 1. līmeni.

forša prasme, kas dod pietiekami daudz bojājumu, bet galvenais, atjauno 300 ZS. Dzesēšana 5 sek. Mēs mācām maksimāli.

trieciens ar lādiņu, uzlādes laikā - aizsardzība no priekšpuses. Bojājums ir vidējs, un, lai sasniegtu maksimālo līmeni, ir nepieciešams daudz prasmju punktu. Tāpēc jūs varat to izmantot, ja to ir daudz, bet, ja nē, labāk ignorēt šo prasmi.

Black Spirit's Wrath 200%

Spēcīgs trieciens pa zemi, apgāžot ienaidniekus. Kad trāpa, velk tos pret sevi (tikai mobs). Lietošanas laikā - stabilitāte. Jūs varat apgūt mācību 2. līmenim un nomierināties.

Pasīvs, nepieciešams, lai mācītos =) Katrs līmenis papildina aizsardzību +1 tuvcīņas aizsardzība/+1 aizsardzība pret attālumu/+1 burvju aizsardzība. Maksimums - 50. līmenī. Kopā tas pieliks +8 visai aizsardzībai.

Optimāli:

Visa aizsardzība +15 uz 10 sekundēm, kritiskā sitiena iespēja +10% uz 9 sekundēm.

Precizitāte +3% uz 12 sek., Asiņošanas bojājumi 50 ik pēc 3 sek.

Monstru bojājumi +25 uz 8 sekundēm, kritiskā trāpījuma iespēja +10% uz 9 sekundēm.

Visa aizsardzība +10 uz 10 sek, Uzbrukuma ātrums +4% uz 5 sek.

viss saraksts

  • Bojājumi briesmoņiem +20 uz 8 sekundēm — Scarlet Claw/Sharp Claw/Dodge Attack/Circular Uppercut/
  • Bojājumi briesmoņiem +25 uz 8 sekundēm – Tail Strike/Whirlwind of Pain/Wolf Maw
  • Visa aizsardzība +10 uz 10 sek. — Izvairīšanās uzbrukums/Sāpju viesulis/Mutes plaisa
  • Visa aizsardzība +15 uz 10 sekundēm - Tail Strike/Lielas dusmas/
  • Bojājums pvp +5 uz 5 sekundēm — tērauda plecs/Fists of Fury/Hungry Wolf/Combo: kalējs/Circular Uppercut/
  • Bojājums pvp +10 uz 5 sekundēm — Hunter’s Orb/Knee Hammer/
  • Precizitāte +3% uz 12 sek. — Crimson Claw/Knee Hammer/Fists of Fury/Circular Uppercut/
  • Precizitāte +4% 12 sek – tērauda plecs/apdarinātājs/liels dusmas/
  • Izvairīšanās no +3% uz 10 sek. — asa spīle/sāpju viesulis/
  • Izvairīšanās +4% uz 10 sek - Vilka mute
  • Kustības ātrums +4% 10 sek - Scarlet Claw/Sharp Claw/Hungry Wolf/Great Wrath/
  • Kustības ātrums +7% 10 s – Tail Strike/
  • Uzbrukuma ātrums +4% uz 5 sek. — izvairīšanās uzbrukums/finiša sitiens/izsalcis vilks/kombinācija: kalējs/liels dusmas/
  • kritiskā sitiena iespēja +10% uz 9 sek. — Hunter's Orb/Tail Strike/Finisher/Fists of Fury/Combo: Blacksmith
  • kritiskā sitiena iespēja +20% uz 9 sek. - sāpju viesulis/
  • Samazina ienaidnieka kustības ātrumu - 4% uz 7 sekundēm - Scarlet Claw/Sharp Claw/Hunter's Orb/Izvairīšanās uzbrukums/Nobeiguma trieciens/Apļveida augšējais griezums/
  • Samazina ienaidnieka kustības ātrumu - 7% uz 7 sekundēm - Tail Strike/
  • Samazina ienaidnieka uzbrukuma ātrumu — par 4% uz 7 sek. — Tērauda plecs/Hunter's Orb/Ceļa āmurs/Izsalcis vilks/Combo: kalējs
  • Ienaidnieka prasmju ātruma samazināšana — 4% uz 7 sek. — Hunter Orb/Ceļa āmurs/Izsalcis vilks/Combo: Blacksmith
  • Atgūt 10 Zs par sitienu — ceļa āmurs/
  • Atgūt 6 Zs vienā sitienā — Scarlet Claw/Tail Strike/Whirlwind of Pain/
  • Atgūt 3 Zs par sitienu — tērauda plecs/Fists of Fury/
  • Atjaunojiet 10 manas par sitienu — Razor Claw/Cleft Mouth
  • Apdullināšanas iespēja 3% — Crimson Claw/
  • Apdullināšanas iespēja 3% — Fists of Fury/Combo: Blacksmith
  • Sasalšanas iespējamība 6% - Izsalcis vilks/
  • Iespēja atgrūst ienaidnieku notriekšanas laikā 10% - Apļveida augšējais griezums/
  • 42 asiņošanas bojājumi ik pēc 3 sekundēm 15 s — asa spīle/tērauda plecs/
  • Apdeguma bojājums 60 ik pēc 3 sekundēm 9 s — mednieka lode/
  • 45 Sāpju bojājumi ik pēc 3 sekundēm 12 s — izvairīties no uzbrukuma/ceļgala āmurs/dusmas dūres/
  • Asiņošanas bojājumi 50 ik pēc 3 sekundēm 15 sek. — apļveida augšējais griezums/
  • 54 Sāpes Bojājums ik pēc 3 sekundēm 12 sekundes - Mutes šķeltne
  • - 7 ienaidnieka mana ik pēc 3 sekundēm uz 9 sekundēm - Izvairīšanās uzbrukums/Liels dusmas/
  • - 14 ienaidnieka mana ik pēc 3 sekundēm uz 9 sekundēm - Finishing Strike/
  • - 20 ienaidnieka mana ik pēc 3 sekundēm 9 sekundes - Sāpju viesulis/
  • - 21 ienaidnieka mana ik pēc 3 sekundēm 9 sekundes - Vilka mute

Nepamodinātā uzbrucēja video:

Vergi

Klejotāju prasmes - 56. līmenis

ātri izvairieties atpakaļ. Dzesēšana 7 sek. Buff uz sevi: kustības ātrums +30% uz 10 sek, maģija. aizsardzība +15 uz 10 sek. Lietošanas laikā nav bojāts.

Vēl viens uzlēca un atsitās pret zemi. Dzesēšana 10 sek. Bojājums 1213*5, maģija. aizsardzība +15 uz 10 sek. Stabilitāte lietošanas laikā. Kritiskā iespēja +100% - tikai Pve/

Optimāli ir ņemt 2 prasmes, jo... atpakaļ uzbrucējs jau prot izvairīties, un viņam jau ir skriešanas ātrums +30%.

Klejotāju prasmes - 57. līmenis

Uzbrucējs met spēcīgu sitienu. Bojājums 707*4, kritiskā iespēja 100%, precizitāte +10%, ZS atgūšana 50 par sitienu. Stabils lietošanā. Sekas: notriec ienaidnieku. Dzesēšana 15 sek.

Sitiens pret ienaidnieku un spēcīgs sitiens - nokauts. Bojājums 729*6, iespējamība kritumam 50%, atgūšana 30FP. Trieciena brīdī - aizsardzība no priekšpuses.

Acīmredzot pirmā prasme ir labāka.

Pamošanās:

centieni pamodināt uzbrucēju

Atmodas meklējumi sāksies Milžu nometnē. Jūs tiksit nosūtīts uz ūdenskritumu, atrodiet grāmatu un izlasiet to - pēkšņi jūs atradīsit kaut ko noderīgu) Tālāk - trenējieties uz Hexa skeletiem - jums jānogalina 100 no tiem. Lai nokārtotu uzdevumu, jums jāatgriežas pie grāmatas, šoreiz jūs saņemsit garīgās replikācijas izsaukuma ritināšanu. Uzbrucējam ir jāizsauc un jānogalina, izrādās pats), bet nākotnē.

Ar 140 uzbrukumiem un līkām rociņām nācās tērēt laiku, jo pēc diviem sitieniem replikācija atteicās krist. Tā mēs muļļājāmies ar priekšnieku, atgriezāmies alā, un bija pārsteigums

Atkal viņu. Viņš saka, ka pastāstīs par paša zelta meistara domām. Un sniedz vienkāršus uzdevumus, kas tiek izpildīti uzreiz. Dāvanā - dzelzs kaujas siksnas +10 un meistaru kaujas siksnas. Vajadzēs aizvadīt pāris treniņus, saņemsi drosmes balzamu, un melnais gars tev uz 1 dienu iedos amstrong sfēru, kas ļaus atiestatīt visas savas prasmes. Iesaku to izmantot uzreiz, maksimāli iemācīt visas pamodušās prasmes, ko paturēt no vecajām prasmēm, tiks apspriests zemāk zem spoilera.

Tas ir viss, jūs esat pamodināts. Uzbrucējam ir visvienkāršākais pamošanās uzdevums. Tomēr tas nav godīgi pret citām klasēm.

Ko atstāt starp neatmodinātajām prasmēm uzbrucējam

Dabiski - mariposa un ātrs solis uz maksimumu

Kombinācija: laupījuma medības. Tas noderēs.

Astes sitiens + kombinācija: no debesīm uz zemi. Noderīgs pvp (mb)

Apļveida augšējais griezums un visas tā kombinācijas. Lai notriektu ienaidniekus.

Mutes šķeltne — HP atkopšana

Un arī viss – visas saistības.

Uzbrucējs viegli pārslēdzas starp pozīcijām - dodieties uz nepamodināto - Q. Uz pamodināto - pēc uzbrukuma nospiediet atstarpes taustiņu un pēc RMB. Lauksaimniecība tiek veikta, izmantojot taustiņus; šī ir viena no retajām rakstzīmēm, kurām pat pēc pamošanās nav vajadzīgas ātrās kombinācijas; Ļoti forša cīņā) skaista animācija, izskatās ļoti spēcīga. Īpaši viņa barbariskais lēciens uz ienaidnieku un trīs palīgi), kā arī ir reverss lēciens (līdzīgs tumšajam bruņiniekam).

Ko lejupielādēt - precizitāte, ZS un slīpums līdz maksimālajam.

Atmodinātās uzbrucēja prasmes

pāreja uz pamodinātu stāju. Var izmantot ar pārslēgšanu - tad pārejas uz stāvokļiem tiks izmantotas ar domuzīmi uz priekšu un triecienu.

buff uz sevis - 500 ZS atjaunošana, uz 30 sekundēm: visa aizsardzība +50, uzbrukuma ātrums +30%, visa pretestība +30%. Stabilitāte uzklāšanas brīdī, atdzišana 3 minūtes.

pēc prasmes “Crouching Wolf” (atstarpe) - atkal atstarpe, pēc “Uguns spirāles” LMB.

Uzbrucējs metās uz priekšu kā komēta un sit. Patērē 10 spirta daļiņas (palielina bojājumus).

Ienaidnieka sagrābšana un iemetīšana grīdā ar seju vispirms. Labi bojājumi, lietojot - stabilitāte. Tiek izsaukta replikācija (replikācija mēģina spārdīt ienaidnieku, kad viņš principā jau ir miris, jocīgi sperot kājas)). Ja ienaidnieks ir pārāk nekaunīgs, uzbrucējs atlec atpakaļ.

auto uzbrukums (LMB) ar soli uz sāniem. FP atgūšana, uzbrukuma ātruma buff +5% uz 10 sek. Buff nepalielinās, paaugstinot prasmes.

10 ienaidnieka aizsardzība 10 sekundes. Trīs sitienu sērija, pēdējais nositot ienaidnieku. Pie pirmā sitiena - aizsardzība. Varat to izmantot bez atcelšanas, bet tad replikācija nelīdzēs) un aizsardzība nedarbosies

Uzbrucējs kā ugunīgs šāviņš metas pretī ienaidniekam. Izrāviena brīdī pasargā no priekšpuses. Atjauno 10 ZS uz vienu sitienu. Notriec ienaidnieku. Pēc iemaņas pamodinātajā stājā noklikšķiniet ar kreiso taustiņu - un būs vēl viens raustījums. Neatmodinātā pozīcijā pēc pārtraukuma RMB un uzbrucējs izdarīs domuzīmi un sāks pamošanos. Dzesēšana 6 sek.

Uzbrucējs kā lācēns iet un sit ar kāju. Yuz - RMB, var izmantot bez atdzišanas, bet prasme ēd FP. Pirmais sitiens viņu notriec.

Nosaukums skaidri parāda – uzbrucējs var izdarīt papildu svītras vēl vienu reizi, neizmantojot daļiņas. Ja “Ātrais solis” tiek mācīts trim, būs vēl 2 rāvieni. Lietojot prasmi – stabilitāte. Izturība tiek patērēta.

Elliskā iznīcināšana (F). Pārslēdzieties uz pamodinātu stāvokli.

Ja pēc astes sitiena (S+Q) jūs izmantojat F, uzbrucējs nonāks modinātā stāvoklī un izmantos prasmi.

Prasme ir regulāra slaucīšana – uzbrucējs griežas un nomet apkārtējos ienaidniekus ar kājām, sit ar dūri pret zemi = apgāžas. Lietošanas sākumā aizsardzība, triecienā - stabilitāte.

Uzbrucējs sit trīs reizes, un tiek izsaukti atkārtojumi. Atjauno 20 ZS uz vienu sitienu. Uzmet pretiniekus.

Smags papēža sitiens lecot (tā tur rakstīts). Izskatās iespaidīgi) Buff par sevi +10% uzbrukuma ātrums 10 sek. Ienaidnieka kustības ātrums tiek samazināts par -10% uz 10 sekundēm un notriekts. Izturība lietošanas laikā. Replikācija palīdz (1 gab.)

Black Spirit's Wrath 200%

Uzbrucējs met ienaidnieka virzienā un apdullina viņu, šajā brīdī replikācija tiek raidīta no ap stūra. Pievieno asiņošanu -15 HP ik pēc 3 sekundēm uz 9 sek (vispār muļķības) Labi bojājumi, krituma iespēja 100%, priekšējā aizsardzība.

Leciet pretī ienaidniekam un sitiet ar dūrēm pret zemi (tāpat kā to dara gorillas). Jūs varat veikt dubultlēcienu. Lietojot, atjauno 300 Zs jaudu un stabilitāti. Ienaidnieku notriekšana. Bojājumus pastiprina gara daļiņas.

pēc “Fire Spiral” prasmes nospiediet atstarpes taustiņu, un uzbrucējs veic tālu lēcienu atpakaļ (kā tumšais bruņinieks). Stabilitāte lietošanas laikā. Uzmet pretiniekus. Bojājumus pastiprina daļiņas. 100% krituma iespēja.

100% velna gara dusmas

Stabilitāte, drošība! Apdullināt. Trīs atkārtojumi tiek doti ikvienam, kurš ieskauj uzbrucēju sejā. Ievainots.

Nostiprina prasmi “Elles iznīcināšana” Stabilitāte, apvērsums.

uzlabo galvaskausa sasmalcināšanas prasmi 4 reizes. Stabilitāte, notriekšana. Kritiskā iespēja 50%

uzlabo gala rezultātu par 100% - uzbrucējs pieskrien ienaidniekiem un kliedz, kas palielina bojājumus 7 reizes =) 300 ZS atjaunošana, aizsardzība no priekšpuses, kad tiek izmantots.

Uzbrucēja modināšanas prasmes

Optimāli:

Bojājums pvp +10 uz 5 sek., Precizitāte +5% uz 12 sek

Visa aizsardzība +10 uz 10 sekundēm, kritiskā sitiena iespēja +10% uz 9 sekundēm.

Atjaunot 10 ZS uz sitienu, Uzbrukuma ātrums +7% uz 5 sek

kritiskā sitiena iespēja +20% uz 9 sek., Izvairīšanās no +5% uz 10 sek.

viss saraksts

  • Bojājumi pvp +5 uz 5 sekundēm — uguns spirāle/elles iznīcināšana/uguns spirāle/vulkāna izvirdums
  • Bojājums pvp +10 uz 5 sekundēm — Skull Crush/Ferocious Predator/
  • Monstru bojājumi +20 uz 8 sekundēm — Furious Crush / Explosion of Fury /
  • Bojājumi briesmoņiem +25 uz 8 sekundēm — galvaskausa avārija / mežonīgais plēsējs/
  • Visa aizsardzība +10 uz 10 sekundēm — uguns spirāle/dusmas sprādziens/uguns spirāle/vulkāna izvirdums
  • kritiskā sitiena iespēja +10% uz 9 sek. — Uguns spirāle/Ellešķīga iznīcināšana/Negants iznīcināšana/Dusmas sprādziens/Uguns spirāle/Drošs plēsējs/
  • kritiskā sitiena iespēja +20% uz 9 sek. — galvaskausa avārija/
  • Precizitāte +4% 12 sek. – Infernālā iznīcināšana/vulkāna izvirdums
  • Precizitāte +5% 12 sek. — Fierce Predator/
  • Izvairīšanās no +3% uz 10 sek. — Furious Crush/
  • Izvairīšanās no +5% uz 10 sek. — Skull Crush/
  • Uzbrukuma ātrums +4% uz 5 sek - Fury Burst/
  • Uzbrukuma ātrums +7% 5 s — Infernal Destruction/Furious Crush/
  • Kustības ātrums +4% 10 sek. — niknuma eksplozija/
  • Kustības ātrums +7% 10 sek. — Furious Crush/
  • Samazina ienaidnieka kustības ātrumu - 10% uz 7 sekundēm - Uguns spirāle/
  • 50 apdeguma bojājumi ik pēc 3 sekundēm 9 s — uguns spirāle/uguns spirāle/vulkāna izvirdums
  • Atgūt 6 ZS vienā sitienā — uguns spirāle/
  • Atgūt 10 Zs par vienu sitienu — Furious Crush/
  • Atjaunojiet 6 manas par vienu sitienu — iznīcināšana iekšienē/dusmas sprādziens/vulkāna izvirdums
  • - 10 ienaidnieka mana ik pēc 3 sekundēm 9 sekundes - Infernal Destruction/Feroious Predator/
  • Samazina ienaidnieka kustības ātrumu - 10% uz 7 sekundēm - Uguns spirāle / Galvaskausa drupinātājs /
  • Samazina ienaidnieka uzbrukuma ātrumu - 10% uz 7 sekundēm - Skull Crush/
  • Notriekšanas iespēja 3% — mežonīgais plēsējs/
  • 10% iespēja atgrūst ienaidnieku notriekšanas laikā - vulkāna izvirdums

Video par uzbrucēju pamodināšanu:

Noslēgumā mēs varam teikt (un tam vajadzētu būt), ka jebkurš raksturs tagad ir atklāts 60. līmenī. Kad visas prasmes ir apgūtas un, pateicoties to līmeņa paaugstināšanai, atdzišanas laiks tiek samazināts. Striker šobrīd var izveidot uz premium (ar varoņu komplektu), fury vēl nav pieejams. Spēlei šķiet, ka uzbrucējs ir burvja un barbara sajaukums. Runājot par savu lomu masu kaujās, tie nav tie DD, kas nodarīs lielu postu, bet gan divi apsargi, kuri skries blakus un neļaus apvainot savējos, kā arī palīdzēs savaldīt ienaidnieku pirms nogalināšanas. Solo pvp uzdevums ir vispirms kontrolēt, nevis nonākt ienaidnieka kontrolē. Ja apgāšanās nepāriet, labāk nekavējoties bēgt) nekas nenotiks. PVE, pateicoties masu prasmēm un vieglajām pārejām starp pozīcijām, viss ir diezgan vienkārši, nav nepieciešams liels uzrāviens.

skatījumi