Iespaidi no World of Tanks uz PS4. Spēlēja tankus uz PS4 — pirmie iespaidi par Wot uz Sony PlayStation 4

Iespaidi no World of Tanks uz PS4. Spēlēja tankus uz PS4 — pirmie iespaidi par Wot uz Sony PlayStation 4

1. Lai spēlētu CoD tiešsaistē, jums ir nepieciešams PS Plus abonements, kas maksā apmēram tūkstoti rubļu. Daudzi spēlētāji ar to nav apmierināti, bet ko darīt, tādi ir noteikumi. Šeit jūs varat ilgi strīdēties un strīdēties, datoru īpašnieki smīnēs, viņi saka, viņiem par to jāmaksā nauda, ​​​​PS4 īpašnieki smīnēs - bet jums nav jāatjaunina sistēma no spēles uz spēli un jārisina nepareizi darbība. Kopumā to visu var turpināt bezgalīgi. Bet, pats galvenais, WoT izstrādātājiem un Sony izdevās vienoties, ka spēlēšanai tiešsaistē nav nepieciešams PS Plus abonements. Tas, protams, ir milzīgs pluss. Man šķiet, ka WoT var kļūt par sava veida PS4 “draiveri” Krievijā - pirmkārt, spēle šeit ir ļoti populāra, un, otrkārt, jūs varat savienot konsoli ar televizoru, izveidot kontu un nekavējoties sākt spēlēt, bez papildus izdevumiem. Pareizāk sakot, visi tēriņi WoT ir pēc jūsu ieskatiem.

2. Runājot par grafiku, bija nepieciešamas vairākas stundas, lai lejupielādētu un instalētu “augstas izšķirtspējas tekstūras” - ja jūs sākat lejupielādēt spēli pirms došanās uz darbu, viss tiks lejupielādēts līdz ierašanās brīdim. Starp citu, varat sākt lejupielādi no viedtālruņa, neaizmirstiet. Tātad, ja runājam par grafiku, tad PC ir priekšā, bet spēle izskatās ļoti labi uz televizora ar FullHD ekrānu (manuprāt). Protams, nav jādomā par vadītājiem un problēmām garo spēļu stundu laikā nebija nevienas avārijas, nevienas apstāšanās vai citas problēmas.


3. Spēle pēc noklusējuma tiek palaista Eiropas serverī, tīkla kods ir perfekti atkļūdots - nav kavēšanās, nav kavēšanās, es neko tādu nepamanīju. To nevar teikt, piemēram, par CoD: Black Ops 3. Angāra iekraušana notiek ātri, tikai iebūvētajā veikalā ir neliela aizkave. Es, iespējams, pamanīju dažas raustīšanās spēlē, taču tā ir sekundes daļa un neietekmē spēles gaitu.

4. Ja iepriekš esat spēlējis datorā, esat noguris, skrējāt pirkt konsoli, lai spēlētu WoT, ņemiet vērā, ka jums ir jāpierod pie kursorsviras. Un šī nav stunda, ne divas, ne diena vai pat nedēļa. Diemžēl šī ir pavisam cita vadības sistēma, tāpēc būs nepieciešams mēnesis apmācības, pirms varēsit apmierināties ar kursorsviru WoT. Pat es ne vienmēr varu virzīties taisni atpakaļ vai pagriezt tanku nelielā leņķī pret ienaidnieku, mazākā nūjas kustība un tanks jau brauc nepareizā virzienā. Ja mēs runājam par WoT, tad visprecīzākās vadības ierīces ir datora versijā, tad ir konsoles, tad ir Blitz - es nevaru spēlēt pēdējo, jo man nepatīk spēlēt, izmantojot skārienekrānus. Es ceru, ka es izteicos pēc iespējas skaidrāk un saprotamāk - PS4 versijas vadīklām ir savas īpašības, un tas ir jāņem vērā. Ja jūtat, ka jums ir jātrenējas, mēģiniet braukt treniņu režīmos.


5. Spēlei ir artilērija, cik saprotu, tas tiek darīts līdzīgi kā PC versijā: atveras karte, atlasa kvadrātu utt. Īstenībā artilērija nav tik biedējoša, kā tiek krāsota. Uz zema līmeņa tankiem nepārtraukti jāskatās, cik ienaidniekam ir “laukumu”, viens sitiens un viss. Sākot no HF, tas vairs nav tik svarīgi. No otras puses, “māksla” var nodarīt lielu ļaunumu ar kritiskiem trāpījumiem sliedēs, kad nevarat pārvietoties. Kopumā jūs droši vien zināt visu par taktiku - kopumā uz PS4 jūs varat sākt spēlēt ar artilēriju un tad doties tālāk.

6. Šķiet, ka WoT daudziem jau ir nobraukts posms, šķiet, kāpēc šiem konsoļu spēlētājiem vajadzīga vecā labā spēle PC - bet tagad WoT, maigi izsakoties, ir neticami populārs. 29. janvārī bija 1 400 000 spēles instalāciju, un katru dienu Eiropas serverī bija aptuveni 32 000 tiešsaistes spēlētāju. Ir skaidrs, ka salīdzinājumā ar personālo datoru tas ir piliens jūrā, taču paturiet prātā, ka visā pasaulē ir pārdoti aptuveni 36 miljoni PS4 konsoļu. Tas ir, attieksmju rezultāti ir ļoti interesanti, un tie, protams, jau ir atšķirīgi - cilvēkus interesē šis Visums, un tas nebūt nav kāds garāmejošs hobijs.


7. PS4 versijai ir divas jaunas tikai konsolei paredzētas kartes: Scorpion Gorge un Ruinberg. Pirmais man personīgi ir neērts un dīvains, centrā ir kalns, vienā pusē tuksnesis, otrā pusē ciems, nepārtraukti redzu, ka spēlētāji it kā domās stāv. un izlemt, kur doties. Bet “Ruinberga” ir ļoti rotaļīga un jautra karte: dzelzceļa sliedes, prospekts, mājas, sava veida kūka, avēnijā smagie tanki nonāk tiešā ugunī un klikšķina uz nepacietīgiem spēlētājiem iesācējiem, starp mājām var apbraukt KV. no aizmugures vispār ir interesanti.



8. Kā man stāstīja, cenas spēļu veikalā atšķiras, piemēram, 1200 zelts maksā 376 rubļus. Cik saprotu, tad pati ekonomika ne ar ko neatšķiras no PC versijas, par kaujām nopelni pieredzi un sudrabu, par zeltu var nopirkt premium ekipējumu, efektīvāk apmācīt ekipāžu, pārnest pieredzi no citām kaujas mašīnām un iegādāties speciālos tankus. Jūs varat mēģināt netērēt naudu vispār - man neizdevās, un pirmajā nedēļā es nemanot iztērēju apmēram trīs tūkstošus. To var uzskatīt par hobiju.

9. Pagaidām ir tikai trīs filiāles, krievu, vācu un amerikāņu, šķiet, ka visi tanki nav klāt. Izstrādātāji 2016. gadā sola ļoti, ļoti, ļoti daudz interesantu lietu - jaunus tankus, jaunus uzdevumus, jaunas kartes. Es uzskatu, ka WoT panākumi uz PS4 var mudināt Wargaming paātrināt darbu pie World of Warships konsolei - šāds darbs noteikti notiek.


10. Šīs spēles versijas oficiālajā vietnē varat skatīties ziņas. Mans segvārds ir Zavackiy, pievieno mani kā draugu, spēlēsim.

Atjaunināts! Mēs spēlējām WOT uz PS4 un dalāmies ar jums spēles gaitā un pirmajos iespaidos par spēli.

Īsumā

  • Seržants Grafouni priecājas - viss ir skaisti, jauni efekti, viss, ko var ietīt HD;
  • no efektiem Nav Man patika tikai sprādzieni un šaujamieroču šaušana;
  • skaņas ir ļoti labas;
  • vadības ierīces ir sarežģītas - jums ir jāpierod, jūs nevarat piešķirt savas pogas, taču ir vairāki vadības iestatījumi;
  • vadi vēl nestrādā;
  • laika bojājumi neizzūd;
  • čats ir tīrs, neviens neatceras mātes;
  • teicama saimniekošana, jau 1-3 līmenī, 20-30k sudraba kaujā - vienkārši;
  • ļoti iepriecināja skaņas paziņojumi, ka ienaidnieks mērķē vai “māksla strādā pie mums”;
  • Tēmeklis ir bagijs (sīkāka informācija zemāk).

Spēles video

Medaļas pēc cīņas ir ļoti jautri lidot

Un tagad detaļas

Kopumā tie joprojām ir tie paši tanki, bet iestrēguši jaunā čaulā. Tomēr sajūtas ir nedaudz atšķirīgas, taču, visticamāk, problēma nav pašā spēlē, bet gan vadīklā - pie nūjām jāpierod, vismaz mērķēšanai. Līdz ar to spēles temps ir vēl lēnāks, tēmēšanas kvalitāte sliktāka, bieži vien ir brīži, kad gribas mest kursorsviru uz monitoru, jo vienkārši nebija laika notēmēt uz pareizo vietu un tu esi nogalināts .

Jaunas privilēģijas:

  • aizturot elpu- palielina laiku, kurā automašīna var atrasties zem ūdens;
  • augsts sāpju slieksnis- samazina ievainojumu iespējamību apkalpes locekļiem; efekts tiek uzlabots ar “lielo pirmās palīdzības aptieciņu” un “pretsadrumstalotības oderi”;
  • apmācība gaisā- samazina bojājumus, ko tvertne saņem krītot, efektu pastiprina “lielā pirmās palīdzības aptieciņa”;
  • slēpta kustība- samazina noteikšanas iespējamību, pārvietojoties, palielinās no “maksimizācijas”;
  • lauka remonts- palielina notriektas trases remonta ātrumu, vēl labāk darbojas kopā ar “instrumentu kasti” un “remontu”;
  • apslāpēts šāviens- samazina atklāšanas iespējamību šaušanas laikā, "maskēšanas tīkls" un "maskēšana" pievienos punktus šai prasmei.

Kļūda vai viltība ar tēmēkli?

Ir atklāts briesmīgs kairinātājs. Es nezinu, vai viņi to izdarīja ar nolūku, vai arī tā bija kļūda. Lieta ir tāda, ka, pagriežot kameru arkādes režīmā un pārslēdzoties uz snaipera režīmu, kamera vairs neskatās tur, kur skatījās iepriekš arkādes režīmā, bet gan tur, kur stobra skatījās tajā sekundē (un tā griežas lēnāk nekā arkādes kamera ).

Praksē notiek tā, ka ienaidnieks nāca no aizmugures, mēs arkādes režīmā pagriežamies pret viņu, ieejam snaipera režīmā un kamera izrādās, ka vairs neskatās uz viņu, bet gan otrā virzienā un, protams, griežas. tornis apstājas. Mēs atkal ieslēdzam arkādes režīmu un skatāmies virzienā, kur muca bija vērsta (tas ir, atkal nepareizajā virzienā). Jāpagriež kamera, jāgaida, kad tornis pilnībā atklāsies un tikai tad snaiperē. Šajās pāris sekundēs mums izdodas kārtīgi trāpīt kāpostu zupai, jo, kamēr cīnījāmies ar mērķi, pilnībā zaudējām orientāciju telpā.

Par labo

Grafika, efekti, faktūras - viss ir visaugstākajā līmenī. Vienīgās aizdomas radīja sprādzieni. Tie ir kaut kā garlaicīgi un pārāk spilgti ar baltās krāsas pārsātinājumu. Tas pats attiecas uz marķieriem. Reizēm likās, ka tu šauj no plazmas pistoles. IMHO, šis punkts ir nedaudz jāuzlabo.

Tērzēšanaļoti tīrs - var redzēt tikai retas komandas, kas norāda kvadrātus kartē un palīdzības lūgumus.

Pieteikties nekādu kaitējumu sabiedrotajiem, vismaz šaujot uz viņiem.

Par to ir vērts runāt atsevišķi skaņas. No efektiem man visvairāk patika rikošetu skaņas, īpaši snaipera režīmā tanka “iekšā”. Tik spēcīgs metāla skanējums labākajās Maikla Beja un Transformeru tradīcijās. Nu citi nelieli apstrādāti skaņas momenti papildina atmosfēru.

Labi ienācis audio ziņas par gaismu (tagad runa ir par sestās maņas sūknēšanu) un to, ka ienaidnieks tēmē uz mums. Bija arī jauna ziņa, ka " mākslas darbi mums" - ļoti palīdz snaipera režīmā, kad maz saprotat, kas notiek apkārt, un, saņemot šādu ziņu, varat ātri skriet aizsegumā.

Šāds sīkums māju aizdedzināšanas veidā izskatās jauki - ja uzšauj uz jumta vai pa logu, ēka iedegas, iespējams, ne pirmo reizi. Piešķir videi atmosfēru un interaktivitāti.

Ir daudz nebaidīgu jaunpienācēju, kuri vēlas rāpot zem artilērijas vai steigties centrā. Katrā cīņā ir daudz bezmaksas fragu.

Māksla joprojām ir kaitinoša un vienreizēja visnepiemērotākajos brīžos.

Bez modifikācijām ir neparasti spēlēt standarta saskarnē. Vismaz komandiera kameras tiešām pietrūkst, bet atkal tās lietošana bez peles ritenīša ir apšaubāma. Tālummaiņa savā pašreizējā formā būtībā ir laba.

Galvenais ielādes ekrāns:


WOT ielādes ekrāns PS4.

Tā uzskatīja vietnes administrators.

Sadaļas redaktora Ruslana viedoklis

Pirmkārt, uzlabotā grafika ir pārsteidzoša. Īpaši tas attiecas uz tanku modeļiem, šeit pat MC-1 uzreiz parādās mūsu acu priekšā HD formātā! Un kas notiek kaujā! Sasodīts, te zāle plīvo no vēja, Kārli! Zāle! Un šeit mums vajadzētu pabeigt stāstu par vizuālo daļu, nav jēgas to īpaši aprakstīt - visa spēle ir veidota HD, tas ir viss, kas jums jāzina. Izstrādātāji no Minskas, kas katrā ielāpā izlaiž vairākus HD modeļus, nav īpaši iespaidīgi (lai gan esmu pret vispārējo bara naidu pret WG).

Konsoles versijā ir daudz risinājumu, kas no pirmā acu uzmetiena ir neredzami, bet forši. Piemēram, ja fotografēšanas laikā sabojājāt moduli, blakus tēmēklim parādīsies tā ikona. Vai arī, ja notiek atsitiens, tiks parādīta arī tā ikona.

Vai sūknēšana - tagad jums nav jāpēta katrs modulis atsevišķi, transportlīdzeklis tiek pētīts "paketēs", tas ir, iegādājoties akciju BT-2, par noteiktu sudraba daudzumu var iegādāties kādu uzlabotu tā modifikāciju. Un tā līdz nākamās mašīnas apskatei.

Ķīniešu lāsts saka: " Es novēlu jums dzīvot pārmaiņu laikmetā", un, pēc viņa teiktā, konsoļu tanki var nepatikt konservatīvajiem, kas pieraduši pie tastatūras-peles kombinācijas. Es īpaši necieš no tēmēšanas ar spēļu pulti, amerikāņu izstrādātājiem izdevās uztaisīt diezgan atsaucīgas vadības ierīces (es runāju par mērķis), bet mežonīgi kaitinoša fiksācija, ko pirmajā apskatā apraksta administratore, jātīra.

Galvenās atšķirības

  • Grafika.
  • Fizika.
  • Vieglāka sūknēšana.
  • Vairāk pieredzes/sudraba no katras kaujas.
  • Jaunas skaņas.
  • Jaunas privilēģijas.
  • Brieži, viņu vārds ir Leģions.

Vai es spēlēšu? Noteikti jā, spēle noteikti ir tā vērta. Turklāt man, mākslas entuziastam, paveras bezbailīgu briežu bari, datorā vēl nebijušas telpas. Un vieglās tvertnes noteikti ir vērts izpētīt, mērķējot ar spēļu pulti, visticamāk, palielinās katras spēles tvertnes kalpošanas laiks.

Apkoposim! Spēle bija veiksmīga, jānovērš daži kaitinoši momenti un varat droši spēlēt.

Nobeigumā nedaudz boršča:

World of Tanks PlayStation 4 — jūsu iecienītākās World of Tanks tvertnes Sony jaunās paaudzes konsolē ir pieejamas bez maksas no 19.01.2016.

Tagad visi tankkuģi var izmantot iespējas, ko sniedz tikai PS4:

Pārskats par World of Tanks uz PS4

World of Tanks izlaišanas datums PS4

Atbrīvošana notika 2016. gada 19. janvāris par Krieviju.
Vispasaules izlaišana notika 2016. gada 19. janvārī.

Izlaiduma funkcijas: bezmaksas instalēšana visu veidu PlayStation 4 kontiem.

Pieejams PlayStation Plus abonentiem:

  • 3 dienas premium kontā,
  • atlaides daudzām lietām no veikala,
  • rets vācu vieglais tanks Pz.Kpfw. II Ausf. J (krievu apzīmējums - Tank T-II, slenga nosaukums spēlē - Jedi).

Pārskats par World of Tanks PlayStation 4

Arkādes tanku simulators World of Tanks ir mēģinājis visu iespējamo, lai izmantotu PlayStation 4 platformas sniegtās priekšrocības Share Play, PlayStation Vita Remote Play un DUALSHOCK 4 funkcijām. Ir garantēts jauns kauju līmenis. Turklāt šīs konsoles cienītāji varēs palutināt sevi ar platīna trofeju un četrām dibinātāju pakām ar premium saturu.

Grafika

Spēles grafika uz konsoles ievērojami uzlabota salīdzinājumā ar datora versiju. Televizora attēls ir izcils - detaļas, specefekti, skaidras faktūru kontūras. Spēle norit bez kavēšanās vai stostīšanās. Pārskata beigās ir ekrānuzņēmumi un videoklipi, kuros var redzēt grafikas funkcijas. Pat ņemot vērā, ka YouTube samazina attēla kvalitāti, varat izveidot savu ideju par grafisko komponentu.

Spēļu paneļi

Spēle tiek kontrolēta, izmantojot spēļu paneli. Protams, spēle parāda visas tās labākās puses, izmantojot Sony Dualshock 4 spēļu paneli. Mēs neatbalstām tūlītēju skriešanu uz veikalu, taču Dualshock 4 īpašnieki pamatoti novērtēs izstrādātāju centienus.

Mēs atzīmējām dažas funkcijas: izmantojot spēļu paneli, jūs varat labāk izjust kartes ainavas nianses, un ir kļuvis ērtāk regulēt automašīnas ātrumu. Taču mērķēšana kļuva grūtāka. Labā ziņa ir tā, ka visi spēlētāji (gan jūs, gan jūsu pretinieki) atrodas šādos apstākļos. Un tas, kas sākumā šķita kā trūkums, izrādījās interesanta funkcija, kas spēlē ienes jaunu intrigu.

Tastatūra un pele

Rakstīšanas laikā peles un tastatūras atbalsts World of Tanks uz PS4 nav iespējams.

Klani

Spēlei ir klanu sistēma. Tiesa, pagaidām klani kalpo kaujas partnera izvēlei un saziņai (“čata” funkcija). Bet, zinot Wargaming, klanu sistēma turpinās attīstīties.

PvE un PvP

Konsolē var spēlēt gan ar dzīvajiem pretiniekiem, gan ar botiem.

Pērciet World of Tanks priekš PS4 — cena

Spēli var lejupielādēt bez maksas, ar bonusiem PlayStation Plus īpašniekiem. Pirkumi veikalā nav nepieciešami.

Lejupielādējiet World of Tanks uz PS4

World of Tanks PlayStation 4 ir bezmaksas visiem PlayStation kontiem, un tai nav nepieciešama PlayStation Plus dalība.

Lai instalētu spēli, piesakieties savā PlayStation 4 kontā (ja jums tāda nav, reģistrējieties PlayStation®Store) un lejupielādējiet spēli, izmantojot norādīto saiti.
Lejupielādējiet World of Tanks uz PS4
(izmantojot tiešo saiti)

Ekrānuzņēmumi

Videoklipi

Oficiāls paziņojums

Instalēšana, spēles sākums, spēles iespējas, grafika

Ekskluzīvās Pz.Kpfw tvertnes apskats. II Ausf. Dž


Lai kādi būtu skeptiķi, kuriem nepatīk “tanki” un kuri nesaprot World of Tanks skaistumu, projekts joprojām ir visveiksmīgākais sesijas MMO žanrā, ko radīja šī spēle. Un veiksmīgas un kvalitatīvas spēles izlaišana par dzelzs monstriem, kas viens otru maļ kaujas laukā uz jaunām platformām, vienmēr bija tikai laika jautājums – un tagad mēs beidzot esam sagaidījuši iznākšanu PlayStation 4.

Man WoT konsoles versija, kuru pirms vairākiem gadiem spēlēju ar Xbox 360, man palīdzēja no jauna atklāt visu projektu. Šī versija jutās, izskatijās un kontrolēja pavisam savādāk nekā datorā, un atstarpe bija tik liela, ka radās spēcīga sajūta, ka tu spēlē kādu pilnīgi jaunu spēli, kaut arī sākumā ar vecu nosaukumu. Bet galvenā spēļu platforma, kurā es pavadu visvairāk laika, tagad ir PlayStation 4, tāpēc pēc WoT paziņojuma PS4 es gaidīju šo konkrēto labi zināmā projekta versiju. Un beidzot viņš gaidīja.


Diemžēl tvertnes PS4 konsolei neiznāca ar tādu satura daudzumu, ar kādu tagad mūs lutina PC versija. Bet tas, protams, nav pārsteidzoši - šādas spēles palaišana ir sarežģīta, un ir viegli “pazaudēt” līdzsvaru, ja viss tiek nekavējoties pārsūtīts no vienas platformas uz otru. Tā kā pašas spēles mehānikas izmaiņas, jauna vadības shēma, dažādi papildu elementi un ierobežojumi var ietekmēt spēles gaitu, tāpēc labāk ir palaist spēlētājus projekta būvējumā, kura funkcionalitāte ir nedaudz ierobežota, un pēc tam pakāpeniski atjaunināt. to uz pašreizējo versiju. Kas tieši arī notika.

Šobrīd spēlētājiem ir pieejamas 3 puses - PSRS, Vācija un ASV. Spēlē piedāvātā tehnoloģija spēlētājiem ir ļoti pazīstama un nerada nekādus jautājumus vai grūtības izvēlēties starp iepriekš spēlējušajiem “vecajiem”. Izvēlējos ASV, lai iepazītos ar šo spēles versiju, jo pārsvarā spēlēju uz PSRS (un Francijas) uz PC, spēlēju vācu braucamrīkus uz Xbox 360, bet tankus no ASV filiāles man gandrīz nepazīst. , tāpēc sanāca perfekta kombinācija patīkama (apgūstot man jaunu tehniku) ar lietderīgo.


Nav jēgas runāt tieši par tehnoloģijām – ja tu spēlē vai esi spēlējis World of Tanks, tad saproti, kas tieši tevi sagaida. Kvalitatīvi vizuāli un līdz mazākajai detaļai, atjaunoti modeļi, kas izskatās “kā īsti” un katrs spēlē savā veidā. Ar saviem plusiem un mīnusiem.

Bet, tā kā mēs runāsim tieši par PS4 versiju, ļaujiet man izveidot galveno rakstu par atšķirībām starp to un PC versiju, kuru, šķiet, jau ir spēlējuši visi, kas varēja.


Angārs nav īpaši ērts, salīdzinot ar datoru, jo ar peli izvēlēties tankus ir daudz vienkāršāk un vienkāršāk, nekā ritināt visu aprīkojumu ar spēļu pulti. Šo funkciju palīdz izlabot daudzi filtri, kurus iestatot var izvēlēties tieši nepieciešamos aprīkojuma veidus un izmantot tikai tos, kas jau 2. spēles dienā kļūst teju par nepieciešamību.

World of Tanks konsoles versijā tanki un transportlīdzekļu līnijas tiek pētītas gandrīz vienādi (tās ir sadalītas pa valstīm un, lai piekļūtu jaunām tankiem, vispirms ir jākrāj pieredze uz iepriekšējo), taču ir viena liela un nopietna atšķirība - šeit mēs nepārbaudām katru tvertnes daļu atsevišķi, atverot jaunu kāpuru vai lielgabalu ar uzkrātās pieredzes palīdzību, un mēs visu iegūstam kā komplektu komplektā. Tas ir, būtībā mēs pārbaudām nevis tvertnes daļas, bet gan tās pilnīgu variāciju. Mēs izpētījām 2-3 komplektus un ietaupījām visas tvertnes, kas iet tālāk pa attīstības koku - galu galā mēs ieguvām pilnībā modernizētu tvertni lauksaimniecības un komandas apmācībai. Viss ir kā parasti.


Pārējā funkcionalitāte ir vietā. Katrai tvertnei ir apkalpe, kuru var un vajadzētu apmācīt, atverot jaunas iespējas. Tvertnei var iegādāties dažādu aprīkojumu, kas palielina tā efektivitāti kaujā. Ja vēlaties, kamuflāžu var iegādāties arī kopā ar dažādiem kosmētiskajiem dekoriem. Tāpēc viņiem ir atļauts piešķirt tvertnei individuālu izskatu.

Uz PS4 ir maz spēļu režīmu - kopumā mums tiek piedāvāti tikai treniņi pret AI, iespēja cīnīties treniņcīņās ar draugiem, nerēķinoties ar pieredzi un remonta izmaksām, grupu cīņas un ierastais viena multiplayer 15x15 formātā. Ir arī neliela mini spēle par tanku kaujām ar skatu no augšas uz leju, taču pietiek ar 1-2 spēlēm, lai jūs būtu ziņkārīgs vai aizņemts, kamēr spēles klients tiek atjaunināts uz pašreizējo versiju, un jūs, visticamāk, vairs nespēlēsiet. . Galvenais spēles režīms ir daudz interesantāks.


Kā jūs saprotat, “galvenais režīms” šeit ir vairāku spēlētāju spēle, kurā piedalās 15 pret 15 spēlētāji. Pretējām pusēm būs vai nu jāiegūst ienaidnieka bāze vai jāieņem neitrāla bāze... bet patiesībā 9 no 10 spēlēm beidzas ar visu ienaidnieka tanku banālu iznīcināšanu. Kartes ir vidēja izmēra, taču tajās nevarēsit pazust, un es neesmu redzējis nevienu spēli, kas beigtos ar taimeri - viss izšķiras kaujā.

Karšu ir diezgan daudz. Šobrīd ir pieejamas 20 bāzes kartes, no kurām 12 ir pieejamas divos dažādos variantos. Tas nozīmē, ka šīm kārtīm papildus standarta “dienas” versijai ir iespēja tās izspēlēt arī lietū vai naktī, vai ar kādiem citiem papildus nosacījumiem. Kāpēc tas ir svarīgi? Vairāk par to zemāk.


Spēlei ir arī 2 papildu kartes, kas pašlaik ir pieejamas tikai PlayStation 4, bet ne Xbox One. Pagaidu ekskluzīvas lietas, pie kurām jau sāc pierast. Jāatzīmē, ka viena no tām ir lielākā pieejamā spēles karte ar nosaukumu Scorpion Gorge ar lielām tuksneša vietām, oāzēm un mazām mājām ciematos, kuras tiek iznīcinātas, kad tajās pilnā ātrumā ielido smagais tanks. Otro sauc par “Ruinbergu”, un tās nosaukums runā pats par sevi - tā ir noplicināta Eiropas pilsēta, kurā notiek cīņas. Karstās cīņas.

Ir arī dažādi “uzdevumi”, kas dod dažādus nosacījumus, kurus izpildot, saņemam dažādus bonusus. Piemēram, papildu daļa sudraba vai dubultā pieredze.


Tiek rīkoti arī dažādi pasākumi, piemēram, Girls Und Panzer turpinās tagad un līdz maijam, kad ir iespēja iegūt unikālu skinu tankam, kas saistīts ar šo slaveno anime.

Kā jau rakstīju iepriekš, ir svarīgi, lai dažas kartes būtu pieejamas dažādos laika apstākļos un dažādos diennakts laikos. World of Tanks konsoles versijas dzinējs pilnībā atšķiras no datora versijas motora, un katra no piedāvātajām kartēm ļauj to skaidri redzēt. Nē, datoram joprojām ir lieliskas tekstūras un renderēšanas diapazons, bet, ja paskatās no šī un paskatās, kā lietū deg tvertnes, debesis ir apmākušās, koki liecas zem lietus, zāle tiek drupināta. pie tvertnes, un pa ekrānu plūst smagas ūdens lāses ... un tas viss televizora ekrānā un bez nekādiem iestatījumiem, bremzēm vai problēmām... vispār tas viss izskatās lieliski.


Tas arī spēlē ļoti labi. Vadības ierīces ir pilnīgi intuitīvas, vienkārši nav kur apjukt, un katra tvertne jūtas pilnīgi atšķirīga. Daži griežas lēnāk, citi brauc “smagāk” kalnā, citi, gluži pretēji, ir tik ātri, ka nav laika ar tiem tikt galā ar ātrumu un pilnā ātrumā nokrīt no tilta, dažreiz ienaidniekiem uz galvas. dažādas sekas.

Vienīgais būtiskais trūkums, kas saistīts ar projekta tehnisko pusi, ir tas, ka World of Tanks operētājsistēmā PS4 balss tērzēšana ir iespējota pēc noklusējuma, un nav iestatījuma, lai to izslēgtu uzreiz visiem. Katrā kaujā ir jānoķer tie 1-2 ķīnieši, spāņi vai histēriski bērni, kas kliedz katru reizi, kad viņu tanks nonāk citās nepatikšanās, un jāizslēdz viņiem skaņa. Bet tas palīdz tikai līdz nākamajai spēlei. Principā kopumā noteikti nenāktu par ļaunu ieslēgt iespēju izslēgt šo laimi.


Kas attiecas uz monetizāciju, tas ir gandrīz pilnībā nokopēts no datora modeļa - jūs varat iegādāties premium kontu, dažādus tvertnes “dekorācijas”, augstākās kvalitātes aprīkojumu un čaulas dažām tvertnēm. Nu tirgo visādus unikālus piedāvājumus-komplektus ar ierobežotu derīguma termiņu, kad var nopirkt dažu labu tier 4-5 tanku pilnā komplektācijā un daži arī nāk ar saviem sasniegumiem uz ierobežotu derīguma laiku. Ja nedēļu pēc pirkuma to neizdarīsiet, varat atvadīties.

Cilvēku skaits, kas spēlē World of Tanks uz PlayStation 4, nepārtraukti pieaug un palielinās, un tas jau daudz saka par projektu. Ja pirmajā dienā pēc starta vēl bija kādu laiku jāgaida, kad ienāci spēlē, piemēram, uz 5. līmeņa premium tanka (lai gan arī 30 sekundes, ne vairāk), tad šodien var atrast jebkuru cīņu pāris sekundes. Bet spēlēt ir patīkami, cīnīties gribas arvien vairāk, cīņas notiek viena pēc otras, laiks skrien vēja spārniem... un ko vēl var sagaidīt no labas spēles? Ja jūs interesē pati World of Tanks tēma vai ja jūs vēl neesat spēlējis šo legalizēto narkotiku, tad PS4 jūs ievilks vēl labāk nekā datorā (jo īpaši tāpēc, ka sēžot pie televizora un spēlējot ar spēļu pulti daudziem ir ērtāk, un, pateicoties efektiem, grafika izskatās labāk). Ja spēle jums nav interesanta, tad arī PS4 versija nepavērs jaunus apvāršņus, jo tie joprojām ir tie paši labi zināmie "tanki".

Tāpēc izlemiet paši, vai spēlēsiet vai nē. Un man joprojām ir vajadzīga 20 tūkstošu pieredze, lai audzētu ādu, jūs zināt.


Kādreiz personālo datoru spēlētāji lepojās ar saviem ekskluzīvajiem piedāvājumiem, taču viņus sāka nodot. Katru gadu arvien vairāk projektu, kas bija tikai personālajā datorā, vienmērīgi pāriet uz konsolēm. Galu galā, jāatzīst, ka guļot uz dīvāna pie televizora vienmēr ir patīkamāk spēlēties, nekā izliekties pie monitora, pat ar peli rokās.

Uzņēmums Karošanās Nolēmu nesēdēt malā un iesaistīties konsoļu izstrādē. Spēle beidzot ir izlaista visās jaunās paaudzes konsolēs. Sākumā tas bija X-One, un tagad ir pienācis laiks japāņiem ar saviem PS4.

Tajā pašā laikā izstrādātāji nolēma neportēt spēli, bet deva nelielu filiāli Karošanās no Amerikas uzdevums bija izveidot spēli no nulles, izmantojot jaunu dzinēju pēc iespējas īsākā laikā. Viņi izrādījās pat labāki, nekā mēs gaidījām.

Pati kaujas mehānika palika neskarta. Kāpēc no jauna izgudrot riteni, ja tas jau pastāv un darbojas labi. Jums tas vienkārši jāpielāgo spēļu paneļiem. Tā kā no PC versijas nebija porta, tad jau no paša sākuma viss tika taisīts gamepad, kā rezultātā ļoti ērti spēlēt, nevajag mēnešiem pierast, kā ar tiem pašiem šāvējiem ( vai jaunākās), kur dominē dinamika kaujā.

Nav īsti jāsteidzas kaujā: apsēdieties krūmos, pamazām pārvietojieties no vienas mājas uz otru, meklējiet pozīciju, kur jums pat nav jākustas, bet tikai jāvada tornis. Pie tā visa pierodi jau no pirmajām cīņas minūtēm. Un šīs cīņas sākumā ir tikai pret mākslīgo intelektu.


Ja salīdzinām grafikas, tad uz "ziepjveida" konsoles: līst lietus, zilās debesis aizsedz mākoņi, ir dzirdams un redzams pērkona negaiss, un pa ekrānu tek piles. Turklāt katrs zāles, krūma vai koka asmens spēj kustēties vējā. Bet tālāk PC Diemžēl tas vēl nav pilnībā piegādāts. Galu galā "ziepes" uzvar. Šeit jums nekavējoties tiek parādīti visu tvertņu modeļi un visas kartes ar HD faktūrām.

Ko īsti nevar teikt par saturu: sākumā mums ir pieejami tikai trīs attīstības filiāles: PSRS, Vācija un Amerika. No vienas puses, tas ir pareizi, šī spēle nav bijusi pirmo gadu, un, ja pievienosi visu uzreiz, būs problēmas ar līdzsvaru. Nu, kā saka, "Mazliet labas lietas", pretējā gadījumā mēs ēdīsim vēl.


Kart līdz šim to ir daudz - ir 20 no tiem, un pusei no tiem ir dažādi laika apstākļi. Dažos snieg, citos līst, un daži vienkārši izslēdza sauli. Nu, kā gan bez ekskluzivitātes, dabiski pagaidu, divu kāršu veidā: liels tuksnesis sauc "Skorpiona aiza" un iznīcinātā pilsēta "Ruinberga".

Nav iespējas paiet garām angārs, par kuru ir divi viedokļi: daži uzskata, ka tas ir ļoti ērti, viss ir intuitīvi; un otrs, ka nekas nav skaidrs, vajag laiku, lai visu izdomātu, labāk uz PC, “azaza”... Pievienojos pirmajai nometnei, nesaskatu grūtības kontrolēt, lai gan gamepad ir nav mana dzimtā. Angārā viss palika kā agrāk. Jūs varat veikt uzdevumus, izpētīt jaunu tanku, iegādāties to, pievienot jaunus ieročus, kāpurķēdes un tornīti, bet ne atsevišķi - viss šeit ir komplektā.

Jūs pat varat iznest no kabatas santīmu. Donāts necieta nekādas izmaiņas, tāpat kā vecajos labajos laikos, šeit ir atļauts iegādāties premium kontu, zeltu, mainīt pieredzi utt.

Sava īsā pārskata beigās es vēlos izteikt savu cieņu izstrādātājiem. Viņiem tika dots uzdevums, un viņi to izpildīja ar A plusu.

Izlaidums uz PS4 dažos veidos spēlei piešķīra jaunu dzīvi. Ja jums ir konsole, kāpēc ne lejupielādēt, jo viss ir bez maksas. Pabrauksi pāris vakarus, un nekad nevar zināt, tas ievilksies. Uz drīzu tikšanos!

skatījumi