Alle Skyrim-artefakter og Daedric-prinser. Boethiah Se hva "Boethiah" er i andre ordbøker

Alle Skyrim-artefakter og Daedric-prinser. Boethiah Se hva "Boethiah" er i andre ordbøker

Spillet Skyrim hadde samme effekt som alle spillene i The Elder Scrolls-serien – det sparket majoriteten av verdens befolkning fra jobbene og drev dem ut av familiene deres. Vi vil ikke skrive om gjennomganger, jukser, koder og andre lommetørklær for å tørke snøret til Skyrim-spillere. I dag vil vi avsløre for deg i detalj og vakkert emnet - Daedra-prinsene. Hvem de er, hva de gjør, en beskrivelse og selvfølgelig alle gjenstandene til Skyrim, alle Daedra-prinsene.

Daedra Princes blir noen ganger referert til som demoner i Skyrim, men det er uendelig respektløst å referere til dem på en slik måte. For de er æret av karakterene i The Elder Scrolls-spillene og spillerne selv som guddommer. Det totale antallet eldste Daedra er 16, noen ganger 17. Ikke forveksle dem med Aedra, siden Daedra-prinser er udødelige og ikke kan drepes. Selv om jeg noen ganger har veldig lyst.

Hvem er Daedra-prinsene - demonlignende enheter som lever i Oblivion (Oblivion). Det trekkes ofte en parallell mellom dem med jødiske demoner. Mest ond og lumsk, men ofte også velgjørende. Daedra-prinsene skapte Daedra, mindre demoner.


Daedras bok

Det er verdt å merke seg at hver Daedra-prins har sin egen del av Oblivion, så vel som sitt eget habitat, hver og en er unik. Alle Daedra Princes spiller en viktig rolle i alle The Elder Scrolls-spill. Men det viktigste er at hver prins er assosiert med en eller annen artefakt, unik i sine evner.

Beskrivelse av Daedric Princes:

1. Boetia(Boethiah). Vi vil først beskrive denne Daedra-prinsen. Boethiah er en krigsmester, markens fyrste og intrigenes fyrste. Hvis du liker å lure, ta hevn, forråde og legge planer om å drepe, er Boethiah ditt valg. Det er en legende om at Boethiah verken er mann eller kvinne, men hva han vil.


Boethiah og Khajiit (Boethiah).


Mester av Boethiah

I Skyrim er Boethiahs gjenstand Ebony Mail. En klasse med tung rustning, men når du bruker den beveger du deg mye roligere enn i vanlig tung rustning, også enhver fiende som tenker på å komme for nær deg blir forgiftet og får skade hvert sekund. Boethiahs søken er fylt med meningsløse drap, massakre og svik.


Boethiah Statue Skyrim


Artefakt av Boethiah

2. Azura(Azura). Two-Faced Azura er Prince of Dusk and Dawn, Queen of the Dawn, Mother of the Rose og Queen of the Night Sky. Hvis en dødelig på en eller annen måte finner veien inn i riket hennes, ønsker Azura ham hjertelig velkommen. Azuras hovedfiende er Sheograt. Den mystiske og jævla smarte Dwemer var redde for denne Daedric-prinsen. Da en Dwemer beviste at Azura ikke var allvitende, var forbannelsen forferdelig. Konklusjon? Du må vise deg mindre foran en kvinne med makt!


Statue av Azura.

Men Azura er æret så vel som skaperen av Dunmer og blir tilbedt av Khajiit/Khajiit. Den utspekulerte rasen til Khajiit anser Azura for å være kattungen i Fadomais tredje kull. De er sikre på at Azura fikk den størst mulige gaven fra moren sin - tre hemmeligheter.

Khajiittene tviler ikke et sekund på at det var denne Daedric-prinsen som skapte rasen deres. Innpode intelligens og visdom i hodet til Khajiitene, i tillegg til å fylle munnen deres med månesukker (et stoff).


Azura Skyrim

Azuras søken i Skyrim er veldig uvanlig. Belønningen for å fullføre den kan være en Azura Star eller en Black Star, å velge mellom. Selvfølgelig er Star of Azura mer lønnsomt, fordi det absorberer sjelene til alle ukritisk, og Black Star of Azura bare NPC-er (vennlige karakterer), selvfølgelig vil jeg gjerne ta den andre belønningen, men jeg har få venner, og jeg vil drepe så mange som mulig. Generelt er det ikke lønnsomt å være dårlig - det er ikke nok kjøtt... trist ting.


Azura-artefakt

3. Jyggalag(Jyggalag). Han regnes med rette som den 17. Daedric Prince. Ordensprinsen som kjempet med Sheograt. Jyggalag ønsker rasende å gripe og tilegne seg kongeriket Sheograt for seg selv. Sannsynligvis er ikke alt i orden i kongeriket Sheograt, selv om logisk sett for Jyggalag ikke er alt i orden overalt. Dette er sannsynligvis grunnen til hans beskyttelse av ordensfyrstene.


Jyggalag

Men for ivrige fans av The Elder Scrolls-spillserien, har det lenge ikke vært noen hemmelighet at Sheograt og Jyggalag er en og samme Daedric-prins med to enheter som fra tid til annen motsetter seg hverandre. Jyggalag selv hevder at den skyldige er forbannelsen til Daedra-prinsene, som ga formen til sin motsetning, og kalte den Sheograt. Dobbeltsyn er felles for oss alle, så denne Daedric-prinsen er nær rene dødelige som med sitt blinde ønske om å rette opp "noe fordi", ikke gjenoppretter orden, men djevelen. Jyggalag rangerer 9. på listen over alle Daedric-prinser.


Spillet Skyrim satte litt av en orkisk bolt på Jyggalag. Sannsynligvis er årsaken til fraværet av denne Daedric-prinsen i Skyrim det faktum at Jyggalag dukket opp relativt nylig og Tamriel ennå ikke har lært om ham. Det er ingen Jyggalag i Skyrim. Og generelt bør det bemerkes at de Daedric-prinsene i Skyrim blir skjøvet i bakgrunnen av drager, og dette er nok en grunn til å polere ansiktene deres... nebb... hva har drager?


Dragon Hunt Skyrim

4. Værmina(Vaermina) andre versjon av Vernima (Vaernima). Daedra-prinsene liker ikke Vernima fordi hun har mareritt og tortur. Det er ekkelt, men forbanna interessant! Vernima er prinsen av tegn og selvfølgelig drømmer. Vaermina styrer marerittets rike kalt "The Mire". Kongedømmet til denne Daedric Prince har ikke en konstant form, det endrer seg. Men hovedessensen av enhver illusjon av denne verden, der Vaermina regjerer, er mareritt.


Vermina

Det virker som om vampyrisme og nekromanti er Vaerminas verk. For å motta velsignelsen til denne Daedra-prinsen, må du fengsle den uskyldige sjelen til et sansende vesen i en svart sjelestein. Necromancers elsker Vaermina, avbildet som en kvinne i en luksuriøs kjole.


Værmina.

Vaermina i Skyrim dukker opp under oppdraget "The Walking Nightmare", det er gitt av Erandur i Peak of the Winds taverna. Vaermina har forbannet hele byen, og du må redde folk fra deres evige mareritt. Men ikke alt er så enkelt i den søken. Hvis du er lojal mot Daedric Prince, vil du motta "Nattens hodeskalle" hvis ikke, vil du også motta...


Vermina Slyrim


Artefakt av Vaermina

5. Hircine(Hircine). Daedric-prinsen identifiserte seg med jakten. Sjefjegeren til Daedra-prinsene og regnes med rette som faren til beistmennene. Bor på jaktmarkene, har absolutt makt over varulver. Khajiit (Khajiit) ærer ham som kattungen i Fadomais andre kull og beskriver Hircine som en evig sulten kattunge.


Hircine. Daedra Prince.

I Skyrim belønner Hiercyn spilleren med Frelserens hud eller Ring of Hiercyn. Men først må du fullføre oppdraget "Call of the Moon". Ringen gir deg den unike muligheten til å forvandle deg til en varulv en gang om dagen.


Frelserens hud og ring "Call of the Moon", gjenstander av Hircine Skyrim.

6. Clavicus Vile(Clavicus Vile). Det er en anelse i selve navnet, sjofel oversatt fra engelsk - "ond", "mean". Clavicus Vile - oppretter kontrakter, gir krefter, oppfyller dine ønsker. Men trikset er at Clavicus Vile elsker å lure og nedlatende mened. Kongedømmet til denne Daedra-prinsen ligner en ideell landsby, fylt med stillhet og ro, og selvfølgelig er landsbyen full av vestlige.


Clavicus Vile

Drittsekken Clavicus Vile utmerket seg ved å hjelpe vampyrer med å tilpasse seg det menneskelige samfunn. Clavicus er avbildet som en horndverg med Barbas (et demonisk beist) som går ved siden av ham. Man kan lett trekke en parallell mellom gaven til denne Daedric-prinsen "Mask of Clavicus Vile" og verket "Little Tsakhes", fordi masken til Clavius ​​skjenket "skjønnhet" til bæreren. Det vil si at i betrakternes øyne var personen urealistisk vakker. Men det var bare en illusjon.


Clavicus Vile Statue Skyrim

I Skyrim er ikke Clavicus lenger en dverg og gir deg et oppdrag for å returnere hunden hans Barbas. Daedra-prinsen kaller partneren sin ikke annet enn "blander". Hunden kan forresten snakke. Det psykedeliske sinnet til denne Daedric-prinsen tilbyr deg følgende: ta bort det verdifulle våpenet ved å drepe hunden eller returner det til eieren.


Artefakter Skyrim Mask Clavicus Vile

7. Meridia(Meridia). Det som er kjent er at hun hater de vandøde og nekromanti. Hennes rike er Fargede rom. En stund var alle sikre på at det var Jyggal, inntil sjefsdesigneren til en gruppe perversere kalt Bethesda benektet disse ryktene.


Meridia-statue i Skyrim.

Alle gjenstander i Skyrim of the Daedric-prinsene er varierte og unike. I Skyrim gir Meridia de som fullfører oppdraget hennes et sverd som dreper de vandøde som kyllinger med kyllingbunn. Og den ekstra skaden på de vandøde vil være veldig nyttig i et av de siste oppdragene, historien.


"Radiance of Dawn"-artefakt av Meridia

8. Malakath(Malacath). Den kjæreste av Daedric-prinsene. Malacath, orkenes gud - forbannelsens gud! Alle som blir utvist og foraktet finner ly hos Malacath. Av alle Daedric-prinsene er Malacath en ivrig vokter av eder og forferdelige forbannelser. Kongeriket Malakath er fylt med røyk og støv, etsende røyk erstatter luften og det er umulig å puste der uten hjelp av magi. Ryktene sier at Boethiah selv gjorde Malacath til en Daedric-prins.


Malakats gud for orkene. Skyrim statuer.

Dunmer anser Malacath for å være en "dårlig Daedra". Faktisk er orker "dårlige" for alle, men det er ikke klart hvorfor det er dårlig å kutte ned fiender til venstre og høyre. Orkene faller inn i et altoppslukende raseri. Og ingen liker det faktum at enorme, nådeløse skapninger har sin egen tro, sine egne prinsipper, som de er klare til å legge ned hodet for. I alle fall er tilbedelse av Malakat forbudt.

Malacath i Skyrim gir en artefakt til de som fullfører oppdraget hans - Volendrung. Et utmerket tohåndsvåpen som ødelegger 50 enheter med ett treff. fiendens styrkereserver. Oppdraget er gitt i landsbyen bebodd av orker "Largashbur". Vi trenger å drepe kjemper, og vi er alltid klare til å drepe.


Volendrung Skyrim-artefakter.

9. Mephala(Mephala). Ekkel edderkoppgud. Spinner of Nets. Mephala - Svarte hender. Hermafroditt, edderkopp. Generelt er det fortsatt en velsignelse for sarte sjeler. Men det er også positive sider - Mephala er en bifil guddom som har ansvaret for alle hemmeligheter, hemmelige drap, kunst og viktigst av alt - sex! Så hvis ingen gir, be til Mephala.


Mephala.

De eldste og en av de mest innflytelsesrike snikmorderlaugene, Morag Tong, tilbad Mephala. Merkelig nok anses denne Daedric-prinsen som god. Basert på historien tok hun Vivec ut av morens liv, ble gjenforent med ham og lærte babyen alle hemmelighetene, og deretter, som en anstendig Daedra, returnerte hun ham tilbake til morens mage.

Mephala skapte Morag Tong. Gildemedlemmer som dreper for Mephalas ære gjør henne sterkere. For å glorifisere Mephala, må man drepe IKKE på grunn av profitt, men på grunn av hat. Leiesoldatene fra Morag Tong-lauget har mye å tilby, fordi de alle er «fornærmet av samfunnet». Du bør også drepe bare kjente personligheter, fordi det er få ukjente karakterer i Mephale.

I Skyrim gir Mephala Ebony Blade-artefakten, temperert i svikets blod.


Mephalas ibenholt blad. Skyrim-artefakter.

10. Mehrun Dagon(Mehrunes Dagon). Dagon er Daedric-prinsen som er ansvarlig for ødeleggelsen. Spillere kaller ham ofte Lord Dagon. Grusom og nådeløs pepper! Dagon nyter: ødeleggelse, revolusjon, endring, ambisjoner og makt. En slags Zhirinovsky i Elder Scrolls-universet.


Mehrunes Dagon Prince of the Daedra.

Dagon bor i Dead Lands. Hav av rødglødende lava med få øyer der det vokste svarte citadeller, som gjennomboret himmelen. Himmelen i de døde landene er rød, og spyr ut torden og lyn. Vegetasjon inkluderer blodig gress og rovblomster som produserer giftige røyk. Dagon rangerer 10. på listen over Daedric-prinser. Episk og tøff fyr.


Dagon, Skyrim-statuer

Alle skogbranner, flom, jordskjelv og Timatis konserter er Dagons feil. En sjofel firearmet jager som ødelegger alt i veien med en dobbeltbladet øks.

I Skyrim gir Dagon dolken "Mehrunes' Razor" for å oppfylle hans vilje. Et forferdelig våpen i dyktige hender. Hovedegenskapen til denne artefakten er ett-treff-drap. Dette forferdelige mordvåpenet tilhørte en gang Dark Brotherhood, men har forårsaket mange dødsfall blant laugsmedlemmer.


Artefakt av Dagon. Skyrim-artefakter.

11. Namira(Namira). Alle ånder av skygger og mørke er underlagt Daedric Prince Namira. Også alle skapninger som avskyr dødelige tilhører Namira. Daedric-prinsen bor i Namirs avgrunn. Dette er en kvinne med en trofast demon ved føttene. Hun nyter all mulig stygghet.


Namira. Skyrim statuer.


Khajiittene ærer henne som en etterkommer av Anur og Fadomai, og ifølge Khajiit-legenden fikk The Great Darkness navnet Namira. Kort sagt, skummelt og mystisk.

Alle gjenstandene i Skyrim er underordnet egenskapene til Namiras ring, fordi den lar spilleren spise likene til drepte fiender. Du kan få Namiras ring nær Markath, rett før inngangen til den mystiske Hall of the Dead!


Ring of Namira. Alle Skyrim-artefakter.

12. Molag Bal(Molag Bal). Father of Monsters, Prince of Wrath og også den nåværende kongen av vold og intriger. Molag Bal regnes med rette som Troubles Lord. Det vil si generelt at alt dårlig skjedde på en eller annen måte på grunn av Molag. Stedet hvor denne Daedric-prinsen bor er illevarslende. Himmelen der brenner konstant, men luften er så kald at selv erfarne nordboere synes det er vanskelig å puste. Navnet på dette stedet er "Cold Harbor" og det er dekket av blod, skitt og kloakk. Det er også mange slavepenner og krypter. Skjønnheten er generelt ubeskrivelig. Bals hovedfiende er Boethiah!


Molag Bal. Den verste Daedric-prinsen.

Noen hevder også at Molag Bal personlig skapte vampyrer. I en av episodene av The Elder Scrolls-spillet «Morrowind» sies det at Bal skapte den aller første vampyren fra liket av fienden sin eller Lord Deirdre. Selv om de ondeste fansen av spillserien konkurrerer med hverandre for å rope at Bal skapte den første vampyren fra... dyr.

Det skal bemerkes at en av bøkene som vi kunne lese mens vi spilte den fjerde delen av "Oblivion" sier at den første vampyren var en jente ved navn Lami Beolfeg, som ble brutalt og pervertert voldtatt av Molag Bal selv. To uker senere døde Lamy, men ble gjenoppstått etter hennes død i dekke av en vampyr.

Men det er ikke alt. Molag Bal regnes som Vivecs kjæreste og fra deres perverse forhold dukket det opp en rase av monstre som bodde i Vvardenfell. Denne perversen så også på unnfangelsen av Boethiah, hvis mor hadde samleie med 99 elskere.


Molag Bal og Vivec.

Alle Skyrim-gjenstander har en ulempe: de er ikke like praktiske som Molag Bals gave. For å fullføre et grusomt oppdrag gir denne Daedric-prinsen deg Mace of Molag Bal. Som suger ikke bare styrke, men også manna, noe som betyr at det vil være nyttig i kampen mot enhver fiende. Prinsen selv bryr seg forresten ikke om hvem som skal eie den. Hovedsaken er at hver sjel hun dreper går til Molag Bal!


Mace of Molag Bal. Skyrim-artefakter.

13. Nattlig(Nocturnal) eller Nocturnal. Nattens absolutte elskerinne. Hun har mørke og natt i sin makt. Nocturnal-Ubegripelig er en av de viktigste aspektene ved det opprinnelige tomrommet. Hun bor i Dangerous Citadel og blir betjent av nedre Daedra, kalt forførere.


Nattstatue. Nattens dame.

I Skyrim gir skytshelgen til Thieves Guild, Nocturnal, sjenerøst sine følgere. Hva er prisen for en evig hovednøkkel som aldri går i stykker? Så ikke skynd deg å investere ferdighetspoeng i "hacking"-ferdigheten. Denne Skyrim-artefakten har en mystisk beskrivelse som sier "denne nøkkelen åpner ikke bare dører, men også barrierene til bevisstheten din." Hva betyr dette - hvem vet! Men det høres fint ut.


Skjelett nøkkel

14. Sanguine(Sanguine). En veldig ortodoks Daedric Prince som leder all drikking og moro. Men han presser også alle som lever mot de mørke sidene av hans natur. Khajiittene kaller ham Blodkatten, overbevist om at det er han som kontrollerer blodropet.


Sanguine Prince of Razgul.

Sanguine har en interessant tilknytning til den blodige og mørke organisasjonen Morag Tong. Dette ble tydelig da spillerne fikk vite at laugets gjenstander ble kalt "Threads of Sanguine" (20 gjenstander).

I Skyrim kan du fullføre oppdraget hans og motta «Rose of Sanguine»-artefakten som belønning, med dens hjelp kan du tilkalle noen veldig gode ting.


Rose Sanguine. Skyrim-artefakter

15. Peryitt(Peryitt). En slags oppgavemester elsker han å gjenopprette orden i de nedre lagene av Oblivion, lille pappa. Imidlertid regnes Peryite som en destruktiv Daedra. Hans favoritt og hovedelement er epidemi. Spillere vil ikke møte ham, men kunnskap om ham kom fra andre Daedric-prinser.


Peryitt.

Eksternt ligner Peryite på Akatosh. Absolutt alle Skyrim-artefakter er varierte, men "Spell Breaker"-skjoldet, som gir beskyttelse mot magi opptil 50 enheter, vil være veldig nyttig for deg. og siden de fleste av de mektigste fiendene i Skyrim har magi, er Spell Breaker-skjoldet veldig viktig. Jakten på å få det kan oppdages etter nivå 10; flyktningen vil vise deg et sted som kalles "helligdommen til Peryite" (nordøst for Markath).


Beste skjold i Skyrim.

16. Sheogorath(sheogorat). Vakre galskapens gud! Logikken i Sheogoraths galskap er så subtil og vakker at enhver filosof ryker nervøst inn i bambusen på sidelinjen. The Mad Lords motiver er ukjente, men fører alltid til dypere mening. Mange anser utseendet til Sheogorath som et hull i universets form. Hvis du tilber denne Daedric-prinsen, er det verken godt eller ondt for deg; verken ekte eller uvirkelig; ingen løgner, ingen sannhet. spiller ingen rolle! Samtidig fører fullstendig kaos til sinnets renhet. Et subtilt hint om Jokeren? Kan være.


Sheogorath.

Innbyggere i Skyrim og hele Elder Scrolls-universet er sikre på at når en gal mann sier noe, henvender han seg til den Daedric-prinsen Sheogorath, og han forteller gjerne den uheldige mannen om det han ikke kan vite.

Søte Sheogoraths favorittsyssel er å teste Dunmer for åndssvakhet. Det er mange legender der Dunmer kaller på Sheogorath for å hjelpe dem å kjempe mot andre Dunmer. Halvparten av legendene forsikrer at Sheogorath ikke forrådte de som tilkalte ham ...


Sheograt Skyrim

Sheogorath hater Azura, og kjemper konstant med henne. Han bor på Shivering Isles. Khajiittene oppfatter ham som en Cat in Heat, fra Fadomayas andre kull.

Den drittsekken Sheogorath lurte månen fra dens kartlagte vei gjennom hele Oblivion, og den krasjet dumt inn i byen Vivec. Dessuten ble den installert personlig av Vivec, gud-poeten. Ingen big deal her!

Hvis Skyrim-artefakter har klare egenskaper, er personalet som Sheogorath gir en av de mest "ustabile". Fordi du bruker det, vet du ikke hva som vil skje. Denne gaven fra Daedric Prince heter Wabbajack! Wabbajack kan enkelt forvandle enhver form for levende skapning til en hvilken som helst annen skapning. Trikset er at ingen vet når!


Wabbajack. Artefakter av Scarim.

Alle Daedra-prinser kan ikke skryte av den samme populariteten som Sheogorath, for han nevnes oftere enn andre i bøker. Sheogorath serveres av gyldne helgener og mørke forførere

Å finne Sheogorath i Skyrim er ganske enkelt hvis du liker å snakke med alle. I Solitude, snakk med tiggeren (omtrent i nærheten av Bards' College). Han vil klage på sin herre. Det skal bemerkes at Sheogoraths søken er veldig interessant. Som belønning vil du motta Wabbajack. Du kan leke med dem til det punktet av uanstendighet!


Video av Wabbajack i aksjon!

17. Hermaeus Mora(hermaeus mora). Formløs, men aktet Daedric Prince. Kunnskapens Herre. Noen kaller Hermaeus Mora - Skogens mann. Han vet hvordan han skal forutsi skjebnen, leser himmelen, mester over kunnskapens skatter og mester i minne. Er det noen sklerotiske lesere? Du burde gå til ham!


Hermaeus Mora. Daedric Princes of Skyrim.

Hermaeus Mora bor på et sted som heter Apocrypha, som inneholder forbudt kunnskap. Dette er et slags bibliotek fullt av bind dekket med svarte omslag og uten noen titler. Og bare spøkelser kan lese disse bindene, og det er det disse kloke sjelene gjør. Forbudt kunnskap, som holdes i et kloster kalt apokryfe, er dødelig for vanlige vesener.


Hermaeus Mora

Relatert til Morag Tong og æret av Khajiit som tidevannet. Det er en setning "Hvem kan forutsi om månen forutsier høyvann eller lavvann forutsier månen?" Generelt er alt sammensatt og samtidig veldig vakkert. De som søker kunnskap ærer Hermaeus More.

I Skyrim vil du motta den kuleste artefakten etter å ha fullført oppdraget til denne Daedric-prinsen. Denne lille tingen heter boken "Oghma Infinium". Som vil gi deg en slik økning i ferdigheter at du vil pumpe opp! Du kan få det ved å fullføre oppdraget til den gale forskeren Septimius Segonius, som bor i isen i Black Reach-regionen.


"Oghma Infinium" Den beste Skyrim-artefakten.

Det er alle Daedric-prinsene. Vi beskrev også alle Daedric-artefaktene til Skyrim, håper vi uten å ødelegge moroa ved å spille gjennom denne episke leken. Vi prøvde bare å varme opp interessen din for spillet ytterligere, og for de som allerede har fullført det, tenk på det og dykk igjen inn i den enorme verdenen til Skyrim, på leting etter denne eller den gjenstanden. Og husk, virkeligheten er mye mer interessant og kompleks enn noe dataspill! Alle gjenstandene til Skyrim og alle Daedric-prinsene er ikke verdt en tur i parken med din kjære.

Gud, hva er det jeg sier...


Daedriske prinser, kvinner. Salt Humor Skyrim.

Oppdraget er kun tilgjengelig etter at karakteren når nivå tretti. Starter etter å ha oppdaget Boethiah-helligdommen eller lest boken «The Trials of Boethiah». Boken finner du på Posten til Septimius Segonius eller i et forlatt hus i Markarth. Det er også mulig at Dovahkiin rett og slett vil bli angrepet av en fanatiker av Boethiah umiddelbart etter å ha nådd nivå tretti - en bok kan også bli funnet på liket hans.

Boethiah's Chapel ligger i fjellene øst for Windhelm. Den enkleste måten å finne den på er å følge veien østover fra stallen, forbi alle de tre Windhelm-gårdene - Brandy Mug Farm, Hlaalu Farm og Holly Farm. Etter den tredje gården må du gå litt østover og svinge mot fjellet, fra foten av det går en sti opp til kapellet. Det kan være flere istroll underveis.

Det skal bemerkes at ved siden av kapellet er det evig natt. Selv når du klatrer opp på fjellet, vil dagen raskt blekne. Rundt helligdommen, som er en stor statue av Boethiah med en offersøyle ved siden av, er det en leir med Daedra-tilbedere. Leiren består av flere hytter med soveposer, en prestinnebolig hvor du kan finne et alkymistisk laboratorium, og en liten kamparena omgitt av staker.

På arenaen arrangerer Boethiahs fans dødelige dueller, som prøver å glede Daedric Prince. Prestinnen er også med. Hvis Dovahkiin allerede har nådd nivå 30, vil hun komme opp og starte en dialog.

Under samtalen blir det klart: for å tiltrekke oppmerksomheten til Prince of Intrigue, er det nødvendig å utføre et offerritual. Som et offer er det nødvendig å lokke til helligdommen en person som fullstendig stoler på Dragonborn - en venn eller en leiesoldat. For å gjennomføre ritualet vil prestinnen gi ut et spesielt offerblad.

Her oppstår spørsmålet om potensielle kandidater for ofre. Det er ikke mange alternativer; enhver dødelig følgesvenn er egnet som et offer, bortsett fra tilkalte skapninger, oppdratt lik, hester eller hunder. Hvem du skal velge er opp til deg.

Sammen med sin følgesvenn må Dovahkiin gå opp til statuen og bestille, ved hjelp av ordremenyen, for å aktivere offersøylen, hvoretter følgesvennen vil bli trukket til kolonnen og immobilisert. Når ofringen er fullført, vil Boethiah gå inn i offerets kropp og snakke med Dovahkiin gjennom den. Dialog kan føres på forskjellige måter: obseriøst eller frekt - det spiller ingen rolle. Alt vil føre til at Boethiah organiserer en turnering blant alle fansen hans, inkludert hovedpersonen. Den overlevende vil motta ytterligere instruksjoner.

Vær forberedt på en brutal "alt mot alle" kjøttkvern. Det er minst fem kultister totalt, de er gode krigere og bruker ulike angrepsalternativer – både magiske og nærkampsvåpen.

Etter å ha ødelagt den siste fanatikeren, vil Boethiah igjen bebo den nærmeste kroppen og informere om at helten nå er verdig tittelen Boethiahs kriger. Men det er en nyanse: i øyeblikket er tittelen okkupert, og for å ta over, må Dragonborn ødelegge den forrige mesteren som ikke lenger oppfyller kravene til Daedra-prinsen.

Dette motivet gjemmer seg på et sted som heter Knife's Edge Ridge, og er leder for en stor gjeng banditter. Boethiah ber om å eliminere ikke bare ham, men hele gjengen hans, og om mulig å gjøre det ubemerket.

Knife's Edge Ridge ligger nordvest for Falkreath og er en stor leirbosetning med en gruve i dypet. Det er alt som trengs for et fullverdig liv i et lite samfunn. Selve leiren ligger på en høyde, omgitt av en palisade og godt bevoktet.

Det er totalt åtte banditter i leiren. Seks til, inkludert Boethiah's Warrior, er i gruven. Her, i tillegg til det høye nivået av "Stealth"-ferdigheten, trolldommen til "Illusion"-skolen for magi "Usynlighet", et høyt nivå av "Alchemy"-ferdigheten og "Poison Carrier"-evnen til "Lommetyven" ferdigheter vil komme godt med. Hvis de nevnte ferdighetene er høye, og evnene og trylleformularene er tilstede, vil det ikke være vanskelig å oppfylle Boethiahs betingelse om å drepe alle gjengmedlemmer i hemmelighet.

Etter at det siste gjengmedlemmet dør, må Ebony Chain Mail fjernes fra lederens kropp. Etter dette vil Boethiah snakke med Dovahkiin igjen. Hun vil erklære helten som den nye mesteren og oppgaven vil bli fullført.

Mens du fullfører denne moden, får du flere unike relikvier:
Gullmerke - den legendariske gyldne katanaen, smidd av dragene selv, og dens form endret seg ved hjelp av et hemmelig ritual - Eltons merke . Skjold Destroyer of Fear Og Lyrisius' dolk , som en gang tilhørte den legendariske helten fra den første epoken. Og Boethiahs Walking Staff Og Ring av Shashev .

For å starte oppdraget må du lese boken "Historien om Lysirius" i College of Winterhold-biblioteket. Deretter, etter instruksjonene til en vitenskapsmann ved navn Aldantar, finner du graven til mesteren Boethiah og deltar i den episke turneringen til de ti blodene.

Sverdet tilbys i både enhånds- og tohåndsversjoner. Alle gjenstander er balansert for bruk som utstyr i de sene stadiene av spillet.

Installasjon:

Moden er tilgjengelig for nedlasting i to versjoner: med 4K- og 2K-teksturer.

I tillegg kan du laste ned kompatibilitetsoppdateringen for Dual Sheath Redux,

samt en valgfri fil som fjerner flammeeffekten fra Golden Mark og Eltons Brand-blader.


Plasser Data-mappen fra det nedlastede arkivet i mappen med det installerte spillet. Koble til i startprogrammet.
Plasser innholdet i de valgfrie arkivene i Data-mappen med det installerte spillet.

Fjerning:

Slett filer ArtifactsOfBoethiah.esp Og ArtifactsOfBoethiah.bsa fra Skyrim/Data-mappen

Lokalisert 1C / Akella, navnet er oversatt som Boeth) - i TES-spilluniverset - Prince of Daedra.

Boethiah kommer ikke bare som mann, men også som kvinne.

Prince of Intrigue, Prince of Warriors, Prince of Fields. Hans sfære: bedrag og hemmelige konspirasjoner, planer for drap, attentatforsøk, svik og styrt av makt. Han kalles hevnens Daedra. Det sies at Boethiah bare tørster etter blodet til sine tilhengere. På dagen for Boethiahs kall, den andre dagen i skumringsmåneden, finner kamper sted mellom hennes tilhengere og stopper først etter at ni prester er drept. Sfæren hans er destruktiv, men han inspirerer krigere til å kjempe.

Boethiah er avbildet som en kriger i flytende kapper med en tveegget øks i hendene. Som en gave fra henne kan du motta et gyldent sverd (et annet navn er det gylne merket). Boethiah sies å ha laget Ebony Mail.

Boethiah blir servert av den nedre Daedra - de sultne.

Kjønn til Boethiah

Spørsmålet om Boethiah er maskulin eller feminin er ganske komplekst. Å bekrefte at Boethiah er like iboende i begge prinsippene ved å bruke tekster fra den lokaliserte versjonen er problematisk, siden mange originale kilder om Boethiah ("The Glory of Boethiah", for eksempel) er utelatt uten å nevne personlige pronomen, og på russisk språk, i som alle substantiver har et grammatisk kjønn, er det tilstrekkelig Det er vanskelig å oversette slike tekster. Nedenfor er derfor sitater fra de originale spillbøkene.

"Famous Artifacts of Tamriel", originaltekst, Boethiah kalles gudinnen til de mørke alvene:

The Ebony Mail er en brystplate laget før nedtegnet historie av Dark Elven gudinne Boethiah. Det er hun hvem bestemmer hvem som skal eie Ebony Mail og hvor lenge.

The Forerunners, originaltekst, snakker om Boethiah som en mann:

Boethiah er forventningen til Almalexia men mann til kvinnen hennes. Boethiah var stamfaren som opplyste alvene for evigheter siden før den mytiske epoken. Han fortalte dem sannheten om Lorkhans test, og beseiret Auriels mester, Trinimac.

Et`Ada V The Elder Scrolls
Urguder: Anur | Padomay
Daedric Princes: Azura | Boethiah| Vermina | Hircine | Jyggalag | Clavicus Vile | Malacath | Meridia | Mephala | Mehrun Dagon | Molag Bal | Namira | Nattlig | Peryite | Sanguine | Hermaeus Mora | Shigorat
Aedra: Akatosh | Arkay | Dibella | Zenithar | Kynareth | Lorkhan | Magnus | Mara | Stendarr | Trinimac | Julianos
Tribunal: Almalexia | Vivek | Sotha Sil

Wikimedia Foundation. 2010.

Se hva "Boethiah" er i andre ordbøker:

    På Wikipedia er det et prosjekt «TES» Boetiah (engelsk: Boetiah, i TES3, lokalisert 1C/Akella, navnet er oversatt til Boeth) i TES-spilluniverset Prince of Daedra. Boethiah kommer ikke bare som mann, men også som kvinne. Prince of Intrigue, Prince of Warriors, Prince... ... Wikipedia

    - (Engelske Daedric Princes eller engelske Daedra Princes, oversettelsesalternativer i lokaliseringen TES3 1C / Akella Daedric Princes, Princes of Daedra), eller Daedra Lords (English Daedra Lords) i serien med datarollespill The Elder... . .. Wikipedia

    Daedric Princes (engelsk Daedric Princes eller engelsk Daedra Princes, oversettelsesalternativer i lokalisering TES3 1C/Akella Daedra Princes, Daedra Princes), eller Daedra Lords (engelske Daedra Lords) i serien med datarollespill The... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

    Daedra Princes (oversettelsesalternativ i lokaliseringen av TES3 1C/Akella Daedra Princes) i serien med datarollespill "The Elder Scrolls" kalles eldste Daedra de kan også kalles guder. Prinser kalles ofte Daedric Lords, som introduserer en viss... ... Wikipedia

Oppdragene til Daedra Lords er en av de mest interessante delene av Skyrim-spillet. Det er seksten av dem totalt, men nå skal vi snakke om bare en av dem - søket "Call of Boethiah" (Skyrim). Passasjen av selve oppdraget, samt måtene du kan få det på, er nedenfor i artikkelen.

Hvordan få oppdraget

Bare en karakter på nivå tretti kan motta oppdraget "Call of Boethiah". Mest sannsynlig vil denne oppgaven finne deg på egen hånd. Kort tid etter å ha nådd nivå tretti, vil du bli angrepet av et medlem av Cult of Boethiah. Etter å ha drept skurken, ikke glem å søke etter ham, og du vil motta boken "The Trial of Boethiah". Les boken og en helligdom vil dukke opp på kartet som du må gå til. Imidlertid er verken kultisten eller boken en trigger som starter søken. Det er selve helligdommen. Derfor er det andre måter å starte "Call of Boethiah"-oppdraget på. Hvis den gale kultrepresentanten ikke angriper deg for lenge, eller du ikke vil vente, så kan boka fås andre steder. "The Trial of Boethiah" ligger i det forlatte huset fra oppdraget "House of Horrors" og i hjemmet til Septimius Segonius. Imidlertid trenger du ikke engang å lete etter en bok: du kan gå rett til helligdommen.

Du må lete etter helligdommen i fjellene øst for Windelhem. Som boken "The Trial of Boethiah" selv sier om gudinnen: "...Finn henne på fjellet med utsikt over Windelham."

Følger du veien østover fra Stables-stedet, møter du tre Windelham-gårder underveis. Etter den tredje gården ("Holly"), sving mot fjellet. Deretter følger du stien som går fra foten av fjellet. Hun vil lede deg rett til kapellet. Det er her oppdraget "Call of Boethiah" (Skyrim) starter. Passasjen er mulig i følgende rekkefølge.

En tilhenger av Boethiah (prestinne) vil møte deg ved helligdommen. Hun vil fortelle deg hvordan du tilkaller Daedra-prinsessen. Selvfølgelig må du gjøre noe mørkt og ondt, nemlig å ofre henne. Du må ta med noen av partneren din til offersøylen og drepe ham med en rituell kniv. Den rituelle kniven er vennlig levert av prestinnen.

"Call of Boethiah", "Skyrim". Gjennomgang: Deadly Tournament

Hvis du bestemmer deg for at det er verdt det, begynn å lete etter et offer. Hun kan være hvilken som helst av dine følgesvenner eller medlemmer av lauget ditt. Du trenger bare å ta ham med til helligdommen og klikke på offersøylen gjennom menyen for ledsagerbestillinger. Når en bestemt sfære dannes rundt partneren din og lammer ham, er det på tide å ta frem den rituelle kniven.

Etter at du har gjort din skitne gjerning, vil Boethiah selv kontakte deg (forresten, Boethiahs kjønn er ikke bestemt, siden originalkildene ikke nevner pronomen i Skyrim-spillet. "Boethiah's Call" er intet unntak: oppdraget gir heller ikke et svar på dette spørsmålet som opptar så mange mennesker). Hun vil snakke gjennom kroppen til din døde følgesvenn. Det som er interessant er at du kan føre en dialog med henne både obseriøst og på en veldig frekk måte - ingenting vil endre seg fra dette. Hun vil ha nyheter til deg: av alle følgerne hennes er det bare én som skal overleve. Den siste av prestene vil få rett til å være hennes beskytter.

En dødelig kamp mellom alle kultistene vil finne sted ikke langt fra kapellet. Alle vil være for seg selv, så denne delen av oppgaven blir morsom og uten store vanskeligheter. Når Boethiahs siste tilbeder faller, vil den mørke gudinnen snakke gjennom kroppen hans igjen. Hun har en ny oppgave. Denne gangen er det den siste. På et sted kjent som Knife's Edge Ridge bor en gjeng med følgere hennes ledet av hennes nåværende beskytter. Lederen deres har på en eller annen måte skuffet Boethiah, og nå må du eliminere hele gjengen. De sier at dette er den eneste måten du kan bli hennes beskytter på. Tross alt er stedet offisielt fortsatt okkupert, og oppsigelser i de mørke gudenes verden skjer bare gjennom døden.

Skyrim, Call of Boethiah: Knife's Edge Ridge

Stedet der gjengen slo seg ned er en leiroppgjør med en mine. Det er åtte ranere i selve leiren. Saken vil ikke ende med dem, og du må besøke gruven, hvor seks til vil vente på deg, inkludert lederen.

Etter å ha håndtert hver av fiendene, må du fjerne lederen fra kroppen Så snart du tar den på deg, vil Boethiahs stemme fortelle deg at du nå er hennes nye beskytter. Oppdraget vil ende her.

Dette er oppdraget "Call of Boethiah" (Skyrim). Å fullføre denne oppgaven bør ikke føre til mye problemer, men noen flere tips bør gis.

Offeret ved søylen kan drepes med et hvilket som helst annet våpen, ikke nødvendigvis en rituell kniv. Dette vil ikke endre noe.

Deltagelse i en dødelig turnering kan unngås. For å gjøre dette må du drepe alle kultistene i kapellet før du ofrer. For eksempel, hvis du ikke er sikker på seier i en åpen kamp, ​​kan du angripe alle i det skjulte når fiendene ikke venter det.

Eller, igjen ved å bruke stealth, er det mulig å gjemme seg under turneringen ikke langt fra slagmarken og vente til Boethiahs tilhengere dreper hverandre. Alt som gjenstår er å avslutte den sårede vinneren.

Ikke la hesten din være i nærheten av arenaen. Når massakren begynner, vil hun sikkert skynde deg til hjelp, og mest sannsynlig vil hun raskt bli drept.

visninger