Daune medii ale serverului la rezervoarele wot. Cum se calculează notele pe butoaie? Este posibil să dezactivați afișarea semnelor?

Daune medii ale serverului la rezervoarele wot. Cum se calculează notele pe butoaie? Este posibil să dezactivați afișarea semnelor?

În orice joc, scopul principal este să câștigi. Jucătorii serioși trebuie să urmărească statisticile victoriilor lor și ale altora. Pentru aceasta, există resurse speciale în care ar trebui să vă înregistrați.
Statisticile despre tancurile World of tanks de pe server au avantajele lor.


Cu o simplă înregistrare vei primi toate datele:
evaluările jocului principal;
diagrame vizuale de culori și grafice;
evaluări ale tancurilor după tip, națiune și fiecare model specific;
semnificația evaluărilor în timp;
indicatori de câștiguri și pierderi ale jucătorilor;
pregătirea unei semnături pentru forumurile de jucători.

Statisticile jocului iau în considerare nu numai numărul de victorii și înfrângeri și procentul acestora, ci și calitatea jocului în sine.

Prin urmare, fiecare jucător încearcă să arate că este cel mai bun și în lupte alege tactici care duc la cele mai mari pierderi pentru inamic și îi aduc medalii speciale. Dar este dificil să obții rapid ratinguri ridicate și mulți apelează la ajutorul site-urilor de pompare de statistici plătite.

Crearea unui mod suplimentar în joc a dus la o creștere a cererii pentru astfel de statistici. Coeficienții de utilitate ai fiecărui jucător, care pot fi văzuți în modul real, provoacă o reacție ambiguă în rândul jucătorilor, ceea ce duce uneori la conflicte.

Jucătorii cu mai multă experiență în domeniul pompei statistice își oferă adesea serviciile începătorilor contra cost. Se dovedește că plătind bani, pe hârtie în fața ochilor tăi te vei transforma într-un monstru al unei astfel de bătălii. Adevărat, acesta este doar virtual.

Astfel de tranzacții nu se termină întotdeauna cu îndeplinirea acestor promisiuni. S-ar putea să dai peste o înșelăciune obișnuită. Dezvoltatorii jocului nu sunt de acord cu acest tip de afacere. Transferul datelor dvs. către o terță parte poate duce la blocarea contului dvs. Din păcate, aceasta este mai degrabă excepția decât regula - în realitate, identificarea acestor încălcări nu este ușoară. Cu toate acestea, comerțul cu statistici și tehnologie este prea răspândit pentru a fi ignorat.

Statisticile serverului World of tanks uneori nu reflectă situația reală cu evaluările jucătorilor și acest lucru nu este foarte bun

O altă problemă cu acest proiect de joc sunt bătăliile false. De asemenea, vă permit să îmbunătățiți statisticile anumitor jucători. Actorii fără scrupule folosesc un program special pentru a lansa mai multe bătălii simultan de pe un computer. Jucătorii virtuali falși ridică statisticile unui anumit jucător.

Dezvoltatorii aproape au finalizat această sarcină. Acest lucru s-a întâmplat în principal cu ajutorul jucătorilor înșiși, care sunt interesați să continue fair-play-ul. După ce au contactat centrul de asistență, mulți jucători necinstiți au pierdut nu numai bani, ci și posibilitatea de a continua să joace.

acum 5 ani si 5 luni Comentarii: 6


Îmi doream foarte mult să încep cu câte prostii scriu despre cum, pentru a maximiza „încărcarea” unei bătălii, trebuie să luați/spărțiți o luptă, să luminați întreaga echipă și să fuzionați în primele secunde, să sari și să faci frags în zbor și prostii asemănătoare. Dar am decis să scriu un articol separat despre analiza acțiunii fără specificații despre tehnologie. Pentru a înțelege ce trebuie să faceți pentru a vă crește ratingul, trebuie mai întâi să înțelegeți cum se calculează.
Evaluările sunt diferite și sunt calculate diferit. Mi se pare că cel mai popular pe serverul RU se bazează pe formula de la WoT-News, folosită în mod XWM (RE), așa că vom face analiza folosind formula lor:

RE = DAUNE * (10 / (nivel + 2)) * (0,21 + 3*nivel / 100)
+ FRAGS * 250
+ SPOT * 150
+ Ln(CAP + 1,732) * 150
+ DEF * 150

TIER- nivel mediu de tehnologie
DETERIORA- daune medii
FRAGS- numărul mediu de frags
LOC- numărul mediu de jucători expuși
CAPAC- numărul mediu de puncte de captare
DEF- numărul mediu de puncte de apărare

Să comparăm influența acestor indicatori pentru un rezervor de nivel 1.

Asa de deteriora. Să presupunem că a fost o luptă minunată în care ai reușit să provoci 1000 de daune, dar nu ai găsit pe nimeni, nici nu ai avut fragmente, nu ai ajuns la captura și nu ai doborât captura de la baza ta.

Rezultate totale daune: RE = 800 (sincer, nu atât de mult pentru aproape 50 de ori daunele media 18 la acest nivel, în practică cele mai bune rezultate sunt la nivelul 300 și aceasta este o creștere de 275 RE față de ratingul general)

Frags. Acum să presupunem că ați înscris 5-10 fragmente cu daune minime (să spunem 10) fără să găsiți pe nimeni, nu ați ajuns la captura și nu ați doborât captura de la baza dvs.

Fragmente totale: RE = 1250-2500 (apropo, 2 fragmente este un indicator foarte realist pentru un rezervor de nivel 1, iar aceasta este o creștere cu 500 RE față de evaluarea generală)

Intermitent. Ai văzut cum inamicul se contopește acolo? Și care este rezultatul pentru el personal? Hai să facem calculul. De regulă, aceste personaje se îmbină fără deteriorare sau capturare, așa că luăm numărul maxim posibil de adversari detectați și totul este zero.

În total, dacă sunt detectați 15 inamici: RE = 2250 (wow, simt că acum numărul de licurici de scurgere va fi și mai mare, deși de fapt o medie bună este de 3 tancuri, iar 5 este pur și simplu minunat, și în acest caz RE = 450 și 750)

Total cu 100% captură: RE = 300 (foarte puțin și, în cel mai bun caz, media pe bătălie este de 5 puncte și RE = 124)

Protecţie. Iată.. Dărâmăm 100% din captură și obținem RE = 15.000 (azi, cu diverse modificări și editări la formula de rating de eficiență de la WoT-News, folosită în diferite configurații pentru (RE), numărul de puncte pentru apărarea bazei nu se schimbă, ceea ce este ciudat pentru mine personal și, apropo, în acest sens, formulele WN6 și WN8 sunt mult mai corecte).


Concluzie: cea mai mare influență asupra rezultatului o exercită: daune medii, numărul de fragmente și puncte de apărare.

Dar, după ce am văzut 15.000 RE, nu este nevoie să tragem concluzia greșită că acum cea mai eficientă tactică este să te apleci în jurul bazei în tufișuri cu speranța de a doborî captura. În marea majoritate a cazurilor, fie nu vei face nimic pentru a câștiga - dacă nimeni nu ajunge la tine, fie vei rămâne singur împotriva mai multor adversari și vei fi fuzionat fără să încerci măcar să captezi baza.

Nu uitați doar că, dacă intenționați să capturați o bază, ar trebui să vă grăbiți să obțineți bonusul de 15.000 RE.

Acum să ne uităm la ce RE poți câștiga pentru o luptă la diferite niveluri de tehnologie dacă joci bine

Din cele scrise mai sus poti calcula RE pentru un tanc de nivel 1 pentru o luptă bună(daune 300, 2 ucideri, 3 inamici detectați, 1 captură de bază și 1 pentru doborârea unei capturi). RE = 1405

În continuare, să ne uităm la RE probabil cu un joc bun pentru diferite niveluri și condiții similare pentru o luptă ca în paragraful anterior pentru un tanc de nivel întâi: 2 ucideri, 3 inamici detectați, 1 captură de bază, 1 pentru doborârea unei capturi. și daunele medii sau duble ale vehiculelor populare la nivel.

RE pentru un tanc de nivel 2 pentru o luptă bună
Daune medii pentru server: T18 – 72 daune, T2 Light – 82 daune, AT-1 – 46 daune.
Dacă prejudiciul tău este de 100, atunci RE = 1233, și pentru daune 200 RE = 1300.

RE pentru un tanc de nivel 5 pentru o luptă bună
Daune medii pe server: T49 – 366 daune, StuG III – 355 daune, T-34 – 255 daune
Dacă prejudiciul tău este de 330, atunci RE = 1335, și pentru daune 660 RE = 1505.

RE pentru un tanc de nivel 6 pentru o luptă bună
Daune medii pe server: M18 Hellcat – 711 daune, Nashorn – 786 daune, KV-1S – 614.
Dacă prejudiciul tău este 703 atunci RE = 1508, iar pentru prejudiciu 1406 RE = 1850.

RE pentru un tanc de nivel 8 pentru o luptă bună
Daune medii pe server: Rhm.-Borsig Waffenträger – 1703, AMX 13 90 – 674, IS-3 – 1000.
Dacă daunele tale sunt 1125 atunci RE = 1671, iar pentru prejudiciu 2250 RE = 2178.

RE pentru un tanc de nivel 10 pentru o luptă bună
Daune medii pe server: Waffenträger auf E 100 – 2870, T57 – 2234, Obiect 268 – 2500.
Dacă daunele tale sunt 2535 atunci RE = 2242, iar pentru prejudiciu 5700 RE = 3320.

Concluzii:

Desigur, toată lumea își va aminti acum că, dărâmând un grab, obțineți cea mai mare creștere a RE. Repet, merită să ne amintim, dar nu ar trebui să aștepți în tufișuri pentru fiecare joc bazat pe acest eveniment cel mai prețuit pentru tine.

Vă rugăm să rețineți că atunci când jucați tancuri de primul nivel, trebuie să jucați în medie nu de două ori, ci de 50 de ori mai bine decât altele pentru a obține un RE mediu de 1400. Adică, opinia că cineva câștigă un rating pe un tanc de Nivelul 1 este foarte ambiguu. În plus, puteți vedea că cu același joc, nivelul RE este mai ușor de crescut la niveluri înalte. Începând de la tancuri de nivel 6, dacă în medie joci puțin mai bine și provoci puțin mai multe daune decât jucătorul statistic mediu, atunci jocul tău va corespunde nivelului unui jucător foarte bun (RE de la 1475) în același timp dacă pentru a deteriora de două ori mai mult cu media normală alți indicatori, atunci acesta este nivelul de RE al jucătorilor unici.

Cum să joci pentru a-ți crește RE

Voi încerca să scriu nuanțele și cum arată practic în articolul următor (deși am impresia că nimeni nu are nevoie de analize pe acest site).

Iată un exemplu de luptă 27000 RE

Vizionare placuta! Sper ca ti-a placut.

Pregătit de: little_boy_acc_green

Semne distinctive fiecare dintre rezervoarele dvs. poate fi acordat individual. Pentru a le obține, trebuie să depășiți alți jucători în daunele suferite de acest rezervor în ultimele 14 zile. Aceasta ia în considerare daunele cauzate atât direct de tine, cât și cu ajutorul tău.

  • Semnele distinctive sunt disponibile numai pentru vehiculele de nivelul V și mai mare.
  • Se iau în considerare și daunele bazate pe inteligență, făcându-se accesibilă realizarea tancurilor ușoare, care sunt concepute nu atât pentru a provoca daune, cât pentru a identifica ținte pentru aliați.
  • Mărcile primite rămân pe tancuri pentru totdeauna.
  • Similar cu insignele de clasă, insignele redobândite sunt afișate în statisticile de după luptă.
  • În joc, fila „Indicatori” afișează notele maxime.

Din punct de vedere istoric, notele au fost un atribut al așilor de tanc, așa că obținerea lor nu este atât de ușoară. De exemplu, pentru a obține un nivel inițial și o notă, un jucător trebuie să intre în top 35% pe același rezervor; al doilea nivel de realizare (două note) este acordat primilor 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei note) este acordat primilor 5% dintre jucători.

Cum să obțineți 3 mărci pe țevile de pistol wot (marca în bătălia wot)?

Schema de obținere a 3 note pe rezervoare diferite este ușor diferită, dar în general, pentru a câștiga urme pe portbagaj, ar trebui să rămâi la o tactică destul de simplă: fii cât mai util posibil în timpul luptei - expune inamicul, provoacă în mod constant daune. Cu cât un jucător provoacă daune mai consistent, cu atât sunt necesare mai puține bătălii pentru a calcula indicatorul personal. În medie, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii pentru a atribui cel mai înalt grad de realizare, care se va transforma într-un semn pe butoi.

Cele care au fost acordate unui jucător o dată nu vor fi luate niciodată de la el. De asemenea, nu există măsuri de reducere a statutului acestora. Jucătorul poate fie să ascundă aceste desene, fie să le facă vizibile din nou (declarând tuturor celor din jurul său despre realizările sale), folosind o opțiune specială pentru aceasta.

Mărcile care sunt primite din nou vor fi afișate în datele statistice post-bătălie (mark in wot battle).

Pot fi cumpărate cu bani semnele de țeavă de pistol (wot battle mark)?

Cu toții suntem fani ai jocului World of Tanks, dar uneori este atât de obositor să ajungem la marca râvnită, pentru care pur și simplu nu avem suficient din timpul nostru prețios.

Aici serviciul nostru wot-asist vă va veni în ajutor! Vom upgrada oricare dintre tancurile tale la marcajul necesar (mark in wot battle) în cel mai scurt timp posibil!

Prețurile noastre standard pentru obținerea mărcilor pe butoaie de la zero pe tancurile obișnuite:

  • 3 semne pe portbagaj (95%) - 1900 rub.
  • 2 semne pe portbagaj (85%) - 1200 de ruble.
  • 1 marcaj pe portbagaj (65%) - 600 de ruble.

Dacă, de exemplu, ai 2 semne pe butoi și ai nevoie de al treilea etc. Prețul va depinde de marca % în acest moment.

Pentru a obține semne distinctive pe țevile pistoalelor wot pentru tancurile obișnuite. Pentru rezervoare complexe, noi, rezervoare obținute din Codul civil, tancuri promoționale și rezervoare pentru LBZ, prețul va diferi semnificativ, prețul maxim este de 4.000 de ruble.

vederi