Kërkesat e sistemit për No Man's Sky janë të njohura. Janë publikuar kërkesat e sistemit për lojën No Man's Sky Kërkesat për lojën No Man's Sky

Kërkesat e sistemit për No Man's Sky janë të njohura. Janë publikuar kërkesat e sistemit për lojën No Man's Sky Kërkesat për lojën No Man's Sky

Loja ka të bëjë me një eksplorues hapësinor i cili udhëton në qendër të galaktikës, duke eksploruar planetët që has gjatë rrugës.

Qielli i Askujt- një imitues hapësinor nga studio Hello Games, krijues të një loje të vogël indie. Fillimisht, loja u pozicionua si ekskluzive për PlayStation 4, por në fund u lëshua pothuajse menjëherë në kompjuterë. Për më tepër, versioni i PC u bë një nga lëshimet më të suksesshme të vitit 2016 - në ditën e lëshimit, më shumë se 200 mijë njerëz e luajtën atë njëkohësisht.

No Man's Sky madje mori një çmim për inovacion në konferencën e GDC, por zhvilluesit nuk dolën për ta marrë atë. Doli që ata ishin aq të sigurt për humbjen e tyre sa vendosën të hanin drekë dhe të diskutonin se kush do të fitonte nominimin ndërsa Ata folën për fitoren e tyre E morëm vesh nga rrjetet sociale dhe vrapuam drejt ceremonisë, por nuk ia dolëm në kohë.

Qëllimi kryesor në No Man's Sky është të fluturojë në qendër të universit. Kjo është e vështirë për t'u bërë: karburanti për kërcimin midis sistemeve të yjeve ose duhet të blihet me një çmim të lartë, ose të merret në mënyrë të pavarur në sipërfaqet e planetëve ose duke gërmuar asteroidë.

Vetë universi i lojës është një arritje e vërtetë e zhvilluesve. Ai ka 18 kuintilionë planetë, të cilët krijohen rastësisht duke përdorur një superformulë - një algoritëm i veçantë që i jep secilit planet veti unike: llojin e klimës, atmosferën, florën, faunën dhe shumë më tepër.

Eksplorimi i planetëve është një nga aktivitetet më interesante në lojë: këtu mund të fluturosh për një kohë të gjatë nga një sistem yjor në tjetrin, duke studiuar kafshët e çuditshme që ka lindur evolucioni dixhital. Ndarja e zbulimeve në rrjetet sociale është një nga argëtimet e preferuara të lojtarëve. Ju mund të gjeni përzgjedhjen tonë të kafshëve më të pazakonta që mund të gjenden në No Man's Sky.

Pas publikimit, No Man's Sky u bë një nga lojërat me vlerësimin më të ulët në Steam me një numër mbresëlënës komentesh. Zhvilluesit u kritikuan për mashtrimin e përdoruesve dhe premtimet që nuk u përmbushën kurrë. Autorët vendosën të fokusohen në lëshimin e arnimeve të mëdha dhe korrigjimin e situatë.

Tifozët e No Man's Sky prisnin një aventurë hapësinore ku mund të udhëtonin, eksploronin dhe luftonin me miqtë kundër njerëzve të tjerë, por në lojë nuk kishte shumë lojtarë. Megjithatë, një komunitet i përkushtuar, me ndihmën e imagjinatës dhe mjeteve të palëve të treta, gjeti një mënyrë për të komunikuar dhe ndërvepruar - për shembull, .

Në mars 2017, zhvilluesit lëshuan zgjerimin Path Finder për No Man's Sky. Ai shtoi transportin tokësor në lojë, duke ju lejuar të lëvizni shpejt nëpër planetë dhe madje të shkatërroni elementë të vegjël terreni. Përveç kësaj, u bë e mundur të zotëroni disa anije kozmike në të njëjtën kohë dhe vizitoni bazat e miqve.

Në korrik 2018, Hello Games lëshoi ​​​​një përditësim të madh, Next, me lëshimin e të cilit No Man's Sky më në fund shtoi një lojë me shumë lojtarë të plotë. Lojtarët ishin në gjendje të eksploronin planetët, hapësirën së bashku, të ndërtonin baza dhe të bënin pothuajse çdo gjë. Përveç kësaj, Next shtoi një pamje në lojë nga personi i tretë - është bërë shumë më i përshtatshëm për të kontrolluar heroin dhe veçanërisht anijen e yllit.

Dhe hapi aksesin për regjistrimin e porosisë paraprake. Në të njëjtën kohë, kërkesat e sistemit janë shfaqur gjithashtu në internet për përdoruesit e PC-ve të etur për të nisur një aventurë të paprecedentë hapësinore.

Siç ka mësuar faqja, për momentin zhvilluesit kanë publikuar vetëm kërkesat paraprake të sistemit për lojën e tyre. Me sa duket, një listë më e detajuar do të shfaqet më afër verës. Duket se kërkesat e publikuara janë minimale.

Kërkesat e sistemit:

  • Sistemi operativ: Windows 7
  • Procesori: Intel Core i3
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 480 me 1,5 GB memorie
  • RAM: 8 GB
  • Hapësirë ​​e lirë në hard disk: 10 GB

Duke parë kërkesat e sistemit të lojës, mund të nxjerrim edhe një përfundim tjetër të rëndësishëm. Gjurma e vogël e instalimit të lojës do të thotë që çdo gjë që ndodh në lojë do të gjenerohet menjëherë dhe do të transmetohet në ekranet e lojtarëve nga serveri. Me fjalë të tjera, serveri do të bëjë të gjithë punën për kompjuterët e lojtarëve. Kjo mund të shpjegojë gjithashtu kërkesat e ulëta të lojës, e cila është në shkallë të madhe.

Data e publikimit për No Man's Sky është planifikuar për 21 qershor 2016, kujton faqja. Loja do të shfaqet në platformat PlayStation 4 dhe PC.

Në zhanrin sandbox, ajo ka tërhequr vëmendjen e lojtarëve në mbarë botën. Në lojë, zhvilluesit i siguruan të gjithëve një grup galaktikash me një numër të madh planetesh dhe kohë të pakufizuar për eksplorim. Krijuesit e kutisë së rërës u frymëzuan nga fantashkenca, kopertinat e revistave dhe librat që përshkruanin botë të largëta imagjinare.

Ana teknike dhe unike

No Man's Sky përdor teknika unike për krijimin e vendndodhjeve. Kur fillon një lojë e re, algoritme speciale gjenerojnë një botë që është e ndryshme nga ato që përdoruesit kanë zbuluar. Peizazhi, flora, fauna do të jenë të ndryshme kudo. Harta që rezulton është e madhe - zhvilluesit pretendojnë se do të duhen më shumë se pesëqind miliardë (!) vjet për të eksploruar dhe vizituar të gjithë planetët.

Simulatori i hapësirës zë vetëm rreth gjashtë gigabajt hapësirë ​​të lirë në hard diskun tuaj. Kjo për faktin se çdo pikë në univers krijohet vetëm në momentin kur personazhi arrin atje. Kur ai zhvendoset në vendndodhjen tjetër, ai i vjetër zhduket, por kur ai kthehet, gjenerohet i njëjti si kur e vizitoi për herë të parë. Kështu, lindin mundësi të mëdha për të eksploruar dhe zotëruar një univers unik.

Videoloja, veçanërisht në krahasim me versionet e tjera të reja, "ha" pak hapësirë ​​në hard disk dhe shpenzon një sasi të vogël RAM. Për shkak të kësaj, grafika e sandbox mezi dallohet nga pjesa tjetër. Por bukuria e figurës nuk i detyrohet super vizatimit apo detajeve të figurës, por piktoresisë së peizazheve, turmave, peizazheve, galaktikave dhe të gjithë mjedisit në tërësi.

Data e publikimit të No Man's Sky është 12 gusht 2016. Që nga ajo kohë, lojtarët kanë zbuluar rreth dhjetë milionë lloje të ndryshme të bimëve dhe krijesave, dhe kanë takuar përfaqësues të qytetërimeve të huaja. Ky eshte vetem fillimi.

Çfarë mund të bëni në botën e panjohur:

1. Lundroni në qendër të universit
2. Nxjerrja e burimeve të vlefshme
3. Eksploroni florën dhe faunën unike
4. Luftoni grabitqarët
5. Luftoni në hapësirë
6. Bëni blerje të vlefshme
7. Takimi me humanoidet
8. Përmirësoni anijet, pajisjet dhe mjetet

Ku? Pse?

Nuk ka asnjë komplot, në kuptimin e zakonshëm, këtu. Aksioni fillon në një planet të rastësishëm në periferi të universit. Qëllimi kryesor është të arrijmë në qendër të tij. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të përdorni një starship, i cili duhet të përmirësohet për të udhëtuar në galaktika të largëta. Një Atlas i caktuar do t'ju udhëheqë gjatë rrugës. Kalimi ka shumë të ngjarë të marrë një kohë të pacaktuar.



Krijesa të çuditshme

Ato janë unike për çdo botë. Bimët dhe banorët krijohen rastësisht, kështu që do të takoni kafshë të çuditshme dhe ndonjëherë të bukura. Përveç kësaj, nëse vendosni të fluturoni në anën e errët të tokës, do të gjeni krijesa të tjera të gjalla atje - kafshët e tjera zgjohen natën. Tingujt e bërë nga kafshët do të ndryshojnë nga njëri-tjetri. Jepni emrat e gjetjeve tuaja, fotografoni ato. Pasi të keni mbërritur në një fener të veçantë, mund të ngarkoni të dhëna në rrjet dhe t'i ndani ato me përdoruesit e tjerë. Për të eksploruar natyrën ju merrni shpërblime.

Jo të gjitha kafshët janë të sigurta. Ekziston rreziku i takimit me grabitqarët agresivë. Armët do të ndihmojnë në luftën kundër tyre. Thjesht përpiquni të trembni kafshët e egra. Nëse kjo nuk funksionon, përpiquni ta shkatërroni atë. Sidoqoftë, jo gjithmonë do të keni sukses. Dhe Gardianët mund të kenë një pikëpamje negative për shkatërrimin e specieve.

Ju nuk jeni vetëm këtu

Bota është e populluar jo vetëm nga krijesa të egra. Ajo ndahet nga fraksione që ndajnë vazhdimisht hapësirën mes tyre. Personazhet armiqësore mund të ndeshen në hapësirë. Ju do të duhet të luftoni me ta. Rezultati i betejës tjetër varet nga fuqia e armëve të anijes suaj dhe përvoja juaj. Forcat e një fraksioni miqësor mund t'ju vijnë papritmas në ndihmë. Shpallet një shpërblim për kokat e piratëve. Shkatërroni ato dhe do të bëheni pronar i saj. Por për veprime të caktuara të lojtarit - duke plaçkitur planetët, stacionet ndërplanetare, rrugët tregtare - Guardians mund të vendosin një shpërblim mbi kokën tuaj.

Takoni qenie inteligjente edhe në planetë. Pjesërisht, kjo është një lloj komploti. Mësoni gjuhën e qytetërimeve të ndryshme, vini në kontakt me ta, fitoni njohuri dhe përfitime të dobishme nga ky ndërveprim.



Ekonomia dhe burimet

Hello Games përmend se jo çdo trup qiellor mund të gjejë florë dhe faunë interesante dhe shumëngjyrëshe; shumica e planetëve do të jenë të shkretë. Por mineralet dhe burimet e vlefshme mund të gjenden pothuajse kudo. Mini ar, hekur dhe metale dhe elementë të tjerë për të shitur dhe krijuar përmirësime. "Njësitë" janë një njësi monetare universale në të gjithë hapësirën ndërgalaktike. Ju mund t'i merrni ato duke shitur bizhuteri që gjenden në vende dhe duke kryer mini-detyra të ndryshme. Shpenzoni duke tregtuar me autokolona, ​​duke blerë përmirësime të ndryshme, anije dhe mjete.

Mekanik yll

Anijet në No Man's Sky janë një pjesë jetike e lojës. Starship juaj ju lejon të udhëtoni brenda një planeti, në sisteme dhe galaktika. Për të dalë fitimtar nga betejat e yjeve dhe për të udhëtuar në vende të largëta, duhet të përmirësoni automjetin tuaj. Blini ose krijoni përmirësime që zgjerojnë aftësitë e heroit. Nëse dëshironi, përdorni dhe përmirësoni vetëm pepelat tuaja gjatë gjithë kohës, ose gjeni një anije të shkatërruar në një stacion të braktisur dhe riparoni atë. Ose thjesht mund të blini një anije të re për monedhën në lojë.

Nuk janë vetëm mjetet e transportit në hapësirë ​​që mund të përmirësohen. Ju gjithashtu duhet të përmirësoni mjetet tuaja, të cilat janë të përshtatshme për qëllime të ndryshme. Nëse i përdorni ato si armë ose për të nxjerrë burime varet nga ju. Kostumi, i cili përcakton madhësinë e inventarit dhe mbijetesën në kushte të vështira, gjithashtu mund të përmirësohet. Në një kostum hapësinor pa përmirësime, nuk do të mbijetoni në tokat me nivele të larta rrezatimi ose të ftohtë ose nxehtësi ekstreme. Një pajisje tjetër e rëndësishme është jetpack. Një jetpack ju lejon të udhëtoni ndërsa fluturoni mbi tokë dhe të dilni nga vende të vështira për t'u arritur.

Është e pamundur të ritregosh gjithçka që është në lojë. Është një botë e madhe. Ju duhet të eksploroni dhe të mbijetoni në të vetë. Ky përmbledhje e shkurtër zbulon vetëm pjesën bazë të veçorive të disponueshme në këtë sandbox. Çdo ditë lojtarët gjejnë diçka të re dhe unike. No Man's Sky është një imitues i një universi të tërë.

Kërkesat minimale të sistemit

  • Procesori - Intel Core i3-530 2.9 GHz, AMD Athlon X4 730
  • Karta video - Nvidia GeForce GTX 480, AMD Radeon HD 6970
  • RAM - 8 GB
  • Hapësirë ​​e lirë - 10 GB
  • Sistemi operativ - Windows 7 (64 bit)
  • Procesori - Intel Core i7-860 Quad 2.80 GHz, AMD FX-8120
  • Karta video - Nvidia GeForce GTX 960 2 GB, AMD Radeon R9 285 2 GB
  • RAM - 8 GB
  • Hapësirë ​​e lirë - 10 GB

Rimorkio

Lojë e lojës

Nga kjo rrjedh se çdo planet do të jetë unik, në përgjithësi do të ketë ngjarje që ndodhin gjithmonë ndryshe. E cila është një ide shumë e guximshme në një shkallë të tillë, supozohet se qëllimi i lojtarëve do të jetë të arrijnë në qendër të galaktikës dhe gjatë rrugës ata do të duhet të mbijetojnë në të gjitha mënyrat e mundshme.

Pra, për të luajtur një projekt kaq të pazakontë (të paktën për këtë zhanër), lojtarët do të kenë nevojë minimalisht për konfigurimin e mëposhtëm të sistemit:

  • OS: Windows 7, 8.1, 10 (ka shumë të ngjarë vetëm 64 bit, sepse RAM-i është deklaruar të jetë 8 gigabajt, dhe i gjithë mund të përdoret vetëm me një OS 64-bit)
  • Procesori: Intel Core i3 ose ekuivalent AMD X4 ose më i lartë
  • RAM: 8 GB (teorikisht, 6 duhet të jenë të mjaftueshme)
  • Video: GeForce GTX 480 (1,5 GB memorie video) ose analoge nga seria AMD (ATI) HD 5000 dhe më lart
  • Hapësirë ​​për lojën në një hard disk: 3 GB (edhe pse fillimisht kërkoheshin 10, do të ishte e dëshirueshme të kishim kaq shumë falas)

Për momentin, kjo është gjithçka që dihet për kërkesat e sistemit për No Man's Sky.Megjithëse, kjo është mjaft e mjaftueshme për të siguruar që karakteristikat e nevojshme për lojtarët e PC janë mjaft të arsyeshme.

Një nuancë interesante është se klienti i lojës kërkon pak hapësirë ​​në hard disk. Projektet e kësaj madhësie duhet të kishin kërkuar 3 herë më shumë, por me sa duket zhvilluesit përpunuan një pjesë të proceseve të lojës në serverët e tyre. Kështu, gjenerata botërore do të ndodhë dhe do të përpunohet diku në serverë të veçantë, gjë që do të zvogëlojë ndjeshëm ngarkesën në PC-të e lojtarëve, gjë që nga ana tjetër i bëri kërkesat minimale për lojën jo shumë të larta.

Ne do të mësojmë informacion më të detajuar mbi projektin afër verës. Dhe No Man's Sky duhet të dalë më 21 qershor 2016, i cili, siç thonë ata, është pothuajse “në hundë.” Deri më tani është thënë se lëshimi do të bëhet në Play Station 4 dhe PC.

Specifikat e lojërave kompjuterike janë të tilla që përpara se të filloni, së pari duhet të njiheni me kërkesat e sistemit të tij dhe ta lidhni atë me konfigurimin ekzistues.

Për të bërë këtë veprim të thjeshtë, nuk keni nevojë të dini karakteristikat e sakta teknike të secilit model të procesorëve, kartave video, pllakave amë dhe komponentëve të tjerë të çdo kompjuteri personal. Një krahasim i thjeshtë i linjave kryesore të komponentëve do të mjaftojë.

Për shembull, nëse kërkesat minimale të sistemit të një loje përfshijnë një procesor të paktën Intel Core i5, atëherë nuk duhet të prisni që ai të funksionojë në i3. Sidoqoftë, është më e vështirë të krahasohen procesorët nga prodhues të ndryshëm, kjo është arsyeja pse zhvilluesit shpesh tregojnë emra nga dy kompani kryesore - Intel dhe AMD (përpunues), Nvidia dhe AMD (karta video).

Më sipër janë Kërkesat e sistemit. Vlen të përmendet se ndarja në konfigurime minimale dhe të rekomanduara bëhet për një arsye. Besohet se plotësimi i kërkesave minimale është i mjaftueshëm për të filluar lojën dhe për ta përfunduar atë nga fillimi në fund. Megjithatë, për të arritur performancën më të mirë, zakonisht duhet të ulni cilësimet grafike.

pikëpamjet