Minecraft இல் குழுக்களை தனிப்பட்டதாக்குவது எப்படி. Minecraft (WorldGuard) இல் பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனியார்மயமாக்குவது. தனிப்பட்ட ஒரு மண்டலத்திற்கு ஒரு வசதியான வழி

Minecraft இல் குழுக்களை தனிப்பட்டதாக்குவது எப்படி. Minecraft (WorldGuard) இல் பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனியார்மயமாக்குவது. தனிப்பட்ட ஒரு மண்டலத்திற்கு ஒரு வசதியான வழி

Minecraft இல், நீங்கள் முதலில் பாதுகாப்பைப் பற்றி கவனமாக இருக்க வேண்டும். Minecraft ஆன்லைனில் விளையாடும் பல வீரர்கள் இதே கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள்: " Minecraft இல் தனிப்பட்ட பிரதேசத்திற்கு எப்படி? இந்த கட்டுரையில் Minecraft Gamai.Ru சேவையகத்தில் தனிப்பட்ட பிரதேசம் பற்றிய விரிவான வழிமுறைகளை நீங்கள் காணலாம், ஒரு குழந்தையை எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக்குவது (ஒரு பிராந்தியத்திற்குள் உள்ள பகுதி), பயனர் கட்டளைகளுக்கு எதிராக பாதுகாப்பை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது. உங்கள் கருத்துகளைப் பார்க்க விரும்புகிறோம்! நாங்கள் எதையாவது தவறவிட்டால், உங்கள் கோரிக்கையின் பேரில் நாங்கள் அதை நிச்சயமாக சேர்ப்போம்.

எனவே, உங்கள் வீட்டை வைத்திருக்க விரும்பும் ஒரு அற்புதமான இடத்தை நீங்கள் கண்டுபிடித்துள்ளீர்கள். நீங்கள் குடியேற விரும்பும் பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அதைப் பாதுகாப்பது நல்லது.

ஒரு பகுதியை அழிக்க முடியாததாக மாற்ற, முதலில் அது ஒதுக்கப்பட வேண்டும். அரட்டையைத் திறந்து (உங்கள் விசைப்பலகையில் T எழுத்து) மற்றும் கட்டளையை உள்ளிடவும்

//கோல்

உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு மர கோடாரி தோன்றும். அவர்கள்தான் பிரதேசத்தை ஒரு கனசதுர வடிவில் குறுக்காக ஒதுக்க வேண்டும்.

Minecraft இல் ஒரு பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது

நாங்கள் ஒரு கோடாரியை எடுத்து இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு முதல் கனசதுரத்தைக் கிளிக் செய்கிறோம் (படத்தில் இது “புள்ளி 1” - மேல் புள்ளிக்கு நீங்கள் உருவாக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, தரையில் இருந்து ஒரு தூண்), பின்னர் இரண்டாவது கனசதுரத்திற்குச் செல்லவும். (படத்தில் - "புள்ளி 2") மற்றும் இரண்டாவது புள்ளியை அமைக்க வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். எங்கள் சமீபத்திய கண்டுபிடிப்பு உங்களுக்கு பெரிதும் உதவும் - ஒதுக்கப்பட்ட பகுதியின் வெளிச்சம்.

இதற்குப் பிறகு, பிராந்தியத்திற்கு எப்படியாவது பெயரிட வேண்டும்:

/பிராந்திய உரிமைகோரல் (region_name)

நீங்கள் விரும்பும் பிராந்தியத்தை நாங்கள் அழைக்கிறோம், ஆனால் இடைவெளிகள் இல்லாமல்.

உதாரணமாக:

/பிராந்திய கோரிக்கை gamai

இப்போது உங்கள் பகுதி மற்ற வீரர்களிடமிருந்து முற்றிலும் பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் ஒரு வீரரை அவ்வாறு செய்ய அழைக்கும் வரை யாரும் உங்கள் பிரதேசத்தை அழிக்கவோ அல்லது கட்டியெழுப்பவோ முடியாது.

புலிகள், தீ, கும்பல் ஆகியவற்றிலிருந்து பிரதேசத்தைப் பாதுகாத்தல்

புல்லுருவிகள், TNT, கும்பல், தீ மற்றும் அனைத்து வகையான அழிவுகளிலிருந்து உங்கள் பிரதேசத்தைப் பாதுகாக்க, உங்கள் பிரதேசத்திற்கு கொடிகளை அமைக்க வேண்டும்.

கொடியை அமைக்க, பின்வருவனவற்றை எழுதுகிறோம்:

/பிராந்தியக் கொடி (பிராந்தியத்தின்_பெயர்) (கொடி) (நிலையான)

(region_name) என்பது நீங்கள் உருவாக்கிய பகுதி

(நிலையான) - மறுக்க-தடைசெய்யப்பட்ட, அனுமதி-அனுமதி, எதுவுமில்லை-எந்த நிலையானதும் இல்லை.

உதாரணமாக:

/பிராந்திய கொடி gamai creeper-வெடிப்பு மறுப்பு

கொடிகள் வெடிக்கும் போது உங்கள் பிரதேசத்தை அழிப்பதை இந்த கட்டளை தடுக்கும்.

இயல்பாக, அனைத்து கொடிகளும் இயக்கப்பட்டிருக்கும் - அனுமதிக்கவும்.

பிரதேசத்தைப் பாதுகாப்பதற்கான கொடிகளின் பட்டியல்:

பிளேயர்களுக்குக் கிடைக்கும் கொடிகள் (சில சர்வர்களில், சில கொடிகள் விஐபி பிளேயர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும்):

  • pvp- மற்ற வீரர்களின் தாக்குதல்
  • தூக்கம்
  • tnt- tnt வெடிக்கும் திறன்
  • கொடி-வெடிப்பு- க்ரீப்பர் வெடிப்பு பிரதேசத்தை அழிக்கிறதா இல்லையா
  • இலகுவான
  • எரிமலை ஓட்டம்- எரிமலைக்குழம்பு பாய முடியுமா?
  • மருந்து-தெறித்தல்- மருந்துகளிலிருந்து சேதம்
  • பேய்-தீப்பந்தம்- தீப்பந்து சேதம்
  • pvp- மற்ற வீரர்களின் தாக்குதல்
  • எண்டர்மேன்-துக்கம்- எண்டர்மேன்களை வருத்தப்படுத்தும் திறன்
  • இலகுவான- லைட்டருடன் தீ வைக்கும் திறன்
  • மின்னல்- மின்னல் உங்கள் கட்டிடத்தை அழிக்கக்கூடும்
  • பயன்படுத்த- வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்பு (கதவுகள், தட்டுகள் போன்றவை)
  • நீர் ஓட்டம்- தண்ணீர் ஓட முடியுமா?
  • எரிமலை ஓட்டம்- எரிமலைக்குழம்பு பாய முடியுமா?
  • மருந்து-தெறித்தல்- மருந்துகளிலிருந்து சேதம்
  • தூக்கம்- வீரர்கள் உங்கள் மண்டலத்தில் தூங்கலாம்/முடியாது
  • பேய்-தீப்பந்தம்- தீப்பந்து சேதம்

நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்திருந்தால், உங்கள் பகுதி அழிக்க முடியாததாகிவிட்டது.

எனவே, உங்கள் பிரதேசத்தைப் பாதுகாக்க நீங்கள் மூன்று விஷயங்களை மட்டுமே செய்ய வேண்டும்:

  1. கட்டளையை உள்ளிடவும் // wand மற்றும் இடது மற்றும் வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு ஒரு கனசதுர வடிவில் பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  2. /region claim region_name என்ற கட்டளையுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிரதேசத்தை பதிவு செய்யவும்
  3. கட்டளை /பிராந்தியக் கொடி (பிராந்திய_பெயர்) (கொடி) (நிலையான) மூலம் தேவையான கொடிகளைக் குறிப்பிடவும்

மற்றொரு பிளேயரை எவ்வாறு சேர்ப்பது/அகற்றுவது?

நீங்கள் மற்றொரு பிளேயரை (ஓவர்லார்ட்) சேர்க்கலாம், இதன் மூலம் பின்வரும் கட்டளையுடன் சேர்ந்து உருவாக்கலாம்/அழிக்கலாம்:

/பிராந்திய சேர்க்கை உறுப்பினர் பிராந்தியம்_பெயர் வீரர்_நிக்

ஒரு வீரரை அகற்றுதல்:

/பிராந்திய நீக்க உறுப்பினர் பிராந்தியம்_பெயர் பிளேயர்_நிக்

உங்கள் பிரதேசத்தின் இணை உரிமையாளர் யார் என்பதைக் கண்டறிய, நீங்கள் கட்டளையைத் தட்டச்சு செய்யலாம்

/பிராந்திய தகவல் பகுதி_பெயர்

உங்கள் பிராந்தியத்தின் பெயரை எப்படி நினைவில் கொள்வது?

உங்கள் கையில் கயிற்றை எடுத்து, பற்றவைக்கப்பட்ட பகுதியில் வலது கிளிக் செய்யவும்.

அல்லது கட்டளையை உள்ளிடவும்

/ஆர்ஜி பட்டியல்

(நீங்கள் / பிராந்திய பட்டியல்)

ஒரு பகுதியின் காட்சி சிறப்பம்சத்தை எவ்வாறு அகற்றுவது?

//sel (ஆம், இரண்டு சாய்வுகளுடன்) கட்டளையை உள்ளிடவும்.

உங்கள் பகுதியை மீண்டும் தேர்ந்தெடுக்க, கட்டளையை தட்டச்சு செய்யவும்

/rg பகுதி_பெயரை தேர்ந்தெடுக்கவும்

சிறப்பு குழுக்கள்

உங்களிடம் சக்திவாய்ந்த ஸ்பானர்கள் இருந்தால் மற்றும் விஐபி பயனர்கள் யாரும் கும்பல் ஸ்பானரை மாற்ற விரும்பவில்லை என்றால் என்ன செய்வது? இந்த வழக்கில், ஸ்பானரை மாற்ற ஒரு கட்டளையை நீங்கள் தடை செய்யலாம்

rg கொடி rg_name blocked-cmds /spawner

அல்லது ஒன்றைத் தவிர எந்த கட்டளையையும் செயல்படுத்துவதைத் தடைசெய்க, எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்பானுக்குத் திரும்புதல்:

rg கொடி rg_name அனுமதிக்கப்பட்டது-cmds /spawn

இந்தக் கொடியை எச்சரிக்கையுடன் பயன்படுத்தவும், நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பதை முழுமையாக அறிந்து கொள்ளவும்!

உங்கள் பகுதியை எப்படி நீக்குவது?

கட்டளையைப் பயன்படுத்தி உங்கள் பகுதி நீக்கப்பட்டது:

/region பகுதி_பெயரை நீக்கவும்

எனவே, Minecraft Gamai.ru சேவையகத்தில் ஒரு பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக்குவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்.

நாங்கள் உங்களுக்கு ஒரு இனிமையான விளையாட்டு மற்றும் நம்பமுடியாத கட்டிடங்களை விரும்புகிறோம்!

ஒரு பகுதியை மீண்டும் ஒதுக்குவது எப்படி (நகர்த்துவது, மாற்றுவது, அளவை மாற்றுவது)?

நீங்கள் பிராந்தியத்தில் சில மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும் என்றால், எடுத்துக்காட்டாக, அதை பெரிதாக்குங்கள், நீங்கள் அதை நீக்க வேண்டியதில்லை!

//wand ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு புதிய மண்டலத்தைத் தேர்ந்தெடு (அல்லது / rg பகுதி_பெயரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்), மாற்றங்களைச் செய்து கட்டளையை இயக்கவும்:

/மண்டலம் மறுவரையறை பிராந்தியம்-பெயரை

அல்லது

/பிராந்திய நகர்வு பகுதி-பெயர்

அல்லது

/region புதுப்பிப்பு பகுதி-பெயர்

இப்போது பிராந்தியம் மாற்றப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அனைத்து கொடிகளும் பழைய பிராந்தியத்தில் இருந்து தக்கவைக்கப்பட்டுள்ளன.

ஒரு குழந்தை பிராந்தியத்தை (ஒரு பிராந்தியத்திற்குள்) எவ்வாறு உருவாக்குவது?

இந்த செயல்பாடு முக்கியமாக மேயர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் அவர்கள் நகரத்திற்கு மிகப் பெரிய ஒதுக்கப்பட்ட பகுதியைக் கொண்டுள்ளனர்.

உங்களிடம் ஒரு முக்கிய பகுதி இருந்தால், எடுத்துக்காட்டாக, “reg1”, மற்றும் உங்கள் நண்பருக்கு பிராந்தியத்திற்கு முழு அணுகலை வழங்க விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் அவருக்கு “reg1” மண்டலத்தில் சில சிறிய பகுதியை ஒதுக்கலாம்.

இதைச் செய்ய, நீங்கள் "reg1" இன் உரிமையாளராக இருக்க வேண்டும்:

/rg addowner region owner_nick

இப்போது நீங்கள் //wand ஐப் பயன்படுத்தி நண்பருக்கான (பிளேயர்) பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கத் தொடங்கலாம், பின்னர்:

/rg claim region_name_for_friend

இதற்குப் பிறகு, புதிய பிராந்தியத்தை (உதாரணமாக "reg2") "reg1" பிராந்தியத்தின் குழந்தையாக மாற்றவும்:

/மண்டலம் அமைக்க பெற்றோர் குழந்தை_மண்டலம் முதன்மை_பிரதேசம்

அல்லது

/பிராந்திய பெற்றோர் குழந்தை_மண்டலம் முக்கிய_பகுதி

அல்லது

/region par child_region main_region

உதாரணமாக:

/region setparent reg2 reg1

இப்போது reg2 பகுதி reg1 பகுதிக்கு சொந்தமானது, மேலும் reg1 நீக்கப்பட்டால், அதனுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து பகுதிகளும் நீக்கப்படும்.

கொடிகளைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒவ்வொரு குழந்தைப் பகுதியும் அதன் சொந்தக் கொடிகளை வைத்திருக்கலாம், ஆனால் குழந்தை மற்றும் முக்கிய பகுதிகளுக்கு இடையே கொடி மோதல்களைத் தவிர்க்க, குழந்தை பிராந்தியத்திற்கு முன்னுரிமை குறிப்பிடப்பட வேண்டும்:

/பிராந்தியத்தின் முன்னுரிமை குழந்தை_பிராந்திய முன்னுரிமை_எண்

உதாரணமாக:

/பிராந்திய முன்னுரிமை reg2 20

இயல்புநிலை முதன்மை பிராந்திய முன்னுரிமை 0 ஆகும்.

Minecraft ஸ்லாங்கில் நீங்கள் ஒரு வார்த்தையைக் காணலாம் " துக்கப்படுபவர்கள்" மற்றவர்களுக்கு பல்வேறு வகையான சேதங்களை ஏற்படுத்துவதே இதன் குறிக்கோள். நட்பற்ற விளையாட்டாளர்களின் செயல்களில் இருந்து உங்களையும் உங்கள் பிரதேசத்தையும் பாதுகாப்பதற்காக, தனிப்பட்டது. எளிமையான சொற்களில், தனிப்பட்டது என்பது அணுகல் கட்டுப்பாடு. ஒரு சேவையகத்தில் Minecraft இல் ஒரு தனிப்பட்ட விளையாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இன்று நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வோம். உரிமைகள் தொடர்பான கூடுதல் நடவடிக்கைகளையும் பார்ப்போம்.

ஒரு சர்வரில் Minecraft இல் தனிப்பட்டதாக அமைப்பது எப்படி

  1. முதலில், நீங்கள் வரைபடத்தைத் திருத்த அனுமதிக்கும் செருகுநிரலைப் பதிவிறக்கி நிறுவ வேண்டும். இந்த வாய்ப்பை வழங்கும் மிகவும் பிரபலமான செருகுநிரல்களில் ஒன்றாகும் WorldEdit. இதன் மூலம் நீங்கள் அமைப்புகளை உருவாக்கலாம், அத்துடன் தொகுதிகளை நகர்த்தலாம், நகலெடுக்கலாம், நீக்கலாம் மற்றும் சேர்க்கலாம்.
  2. பின்னர் நீங்கள் தனியார்மயமாக்க விரும்பும் பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, அரட்டையில் பின்வரும் கட்டளையை உள்ளிடவும்:
    //கோல்
  3. இதற்குப் பிறகு, உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு தொப்பியைக் காண்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் தனிப்பட்டதாக மாற்ற விரும்பும் பகுதியின் எல்லைகளைக் குறிக்கும் ஒரு கற்பனை கனசதுரத்தை உருவாக்கவும். இடது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி (வெளியிடப்பட்ட ஹேட்செட் உங்கள் கைகளில் இருந்தால்), கற்பனை கனசதுரத்தின் கீழ் மூலைகளில் ஒன்றைக் குறிக்கவும்.
  4. இப்போது நீங்கள் இரண்டாவது புள்ளியை நியமிக்க வேண்டும், இது முதல் நியமிக்கப்பட்ட புள்ளியிலிருந்து கனசதுரத்திற்குள் குறுக்காக அமைந்திருக்கும். அதன் நிறுவலுக்குப் பிறகு, கற்பனை உருவத்தின் உள்ளே இருக்கும் அனைத்தும் சீல் வைக்கப்படும். வாழ்த்துகள், சேவையகத்தில் மின்கிராஃப்டில் ஒரு பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக்குவது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும், ஆனால் அதெல்லாம் இல்லை.

புள்ளிகளை நீங்களே கண்டுபிடிக்க விரும்பவில்லை என்றால், நீங்கள் உதவும் இரண்டு கட்டளைகளை நாடலாம்:

//20 கீழே விரிவாக்கு
//20 வரை விரிவாக்கவும்

மற்ற கூடுதல் கட்டளைகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, மேலே விவரிக்கப்பட்ட ஹட்செட்டைப் பயன்படுத்தாமல் புள்ளிகளை நிறுவ பின்வருபவை உதவும். //போஸ் 1முதல் புள்ளியை அமைக்கிறது, மற்றும் //போஸ் 2அதன்படி இரண்டாவது புள்ளியை அமைக்கிறது. முதல் புள்ளி குறைவானது மற்றும் இரண்டாவது மிக உயர்ந்தது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். தொலைநிலை நிறுவலையும் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். பின்வரும் கட்டளைகள் இதற்கு பொருத்தமானவை:

//hpos 1
//hpos 2

பாத்திரம் விரும்பிய பிரதேசத்திற்குச் செல்ல வாய்ப்பு இல்லை என்றால் இந்த முறை பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த கட்டளைகளை உள்ளிடும் புள்ளியானது பாத்திரத்தின் பார்வைக்கு ஏற்ப அமைக்கப்படும். அதாவது, உங்களுக்குத் தேவையான இடத்தைக் குறிவைத்து, கட்டளையை உள்ளிடவும், இது எளிது. இதற்குப் பிறகு, அரட்டையில் புள்ளி நிறுவப்பட்டதைக் குறிக்கும் செய்தியைக் காண்பீர்கள். தளத்தின் எல்லைகள் குறிக்கப்பட்டால், கட்டளையைப் பயன்படுத்தி ஒரு பெயரைக் கொடுப்பதே எஞ்சியிருக்கும்:

/ஆர்ஜி உரிமைகோரல் பெயர் , எங்கே பெயர் என்பது பிரதேசத்தின் பெயர். நீங்கள் பல இடங்களை உருவாக்கலாம் மற்றும் ஒவ்வொன்றிற்கும் தனித்தனி அமைப்புகளை உருவாக்கலாம். எந்தவொரு தனிப்பட்ட பிராந்தியத்தையும் தனிப்பயனாக்க, நீங்கள் ஒவ்வொன்றிற்கும் தனித்தனியாக கட்டளைகளை உள்ளிட வேண்டும்.

ஒரு சேவையகத்தில் Minecraft இல் ஒரு பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனியார்மயமாக்குவது மற்றும் அதை கட்டமைப்பது

நீங்கள் எல்லைகளை உருவாக்கி அவர்களுக்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்கும்போது, ​​நீங்கள் தானாகவே அவற்றின் உரிமையாளராகிவிடுவீர்கள். உங்கள் நண்பர்கள் உங்கள் தனிப்பட்ட பகுதியுடன் தொடர்பு கொள்ள, நீங்கள் அவர்களை பட்டியலில் சேர்க்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தவும்:

/பிராந்தியத்தை சேர்ப்பவர் பெயர் பிராந்தியத்தின் பெயர் நண்பர், பெயர் பிராந்தியம் என்பது பிராந்தியத்தின் பெயர், மற்றும் பெயர் நண்பன் என்பது நண்பரின் பெயர். ஒரு குறிப்பிட்ட பிராந்தியத்திற்கு ஒரே நேரத்தில் பல நண்பர்களுக்கு அணுகலை வழங்க, அவர்களின் பெயர்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக ஒரு இடைவெளியால் பிரிக்கவும். கூடுதல் அறிகுறிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை!
பட்டியலிலிருந்து ஒரு பிளேயரை அகற்ற, இதே போன்ற கட்டளை உள்ளது:

/பிராந்தியத்தை அகற்றுபவர் பெயர் பிராந்தியத்தின் பெயர் நண்பர். இங்கே குறிப்பீடு மேலே விவரிக்கப்பட்ட கட்டளையைப் போலவே உள்ளது.

ஒரு சர்வரில் Minecraft ஐ எவ்வாறு தனிப்படுத்துவது மற்றும் கொடிகளை அமைப்பது

கொடி என்றால் என்ன? கொடுக்கப்பட்ட பிராந்தியத்தில் ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட செயலைச் செய்ய முடியுமா என்பதைத் தீர்மானிக்கும் அளவுரு இது. கொடிகள் உரிமையாளரால் மட்டுமே அமைக்கப்படுகின்றன, வேறு யாரும் இல்லை. கொடியை அமைக்க, பின்வரும் கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும்:

/பிராந்தியக் கொடியின் பெயர் பிராந்தியத்தின் பெயர்க்கொடி மதிப்பு, பெயர் பகுதி என்பது பிராந்தியத்தின் பெயராகவும், பெயர்க்கொடி என்பது அளவுருவின் பெயராகவும், மதிப்பு என்பது மதிப்பாகவும் இருக்கும். நீங்கள் கீழே காணும் பட்டியலில் இருந்து விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். ஒவ்வொரு அளவுருவிற்கும் நீங்கள் மூன்று மதிப்புகளை அமைக்கலாம்: மறுக்கின்றனர்- இல்லை, அனுமதிக்க- ஆம், எதுவும் இல்லை- மதிப்பு குறிப்பிடப்படவில்லை.


அளவுருக்கள் பட்டியல்:

  • Pvp- வீரர்களுக்கு இடையே ஒரு சண்டை. மதிப்பை மறுக்குமாறு அமைத்தால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியில் உள்ள யாரும் உங்களைத் தாக்க முடியாது.
  • தூங்கு- வீரர்கள் படுக்கைக்குச் செல்ல முடியுமா.
  • க்ரீப்பர்-வெடிப்பு- புல்லுருவி வெடித்து சேதத்தை ஏற்படுத்துமா.
  • இலகுவானது- நீங்கள் உட்பட வீரர்கள் லைட்டரைப் பயன்படுத்தலாமா.
  • எரிமலை ஓட்டம்- எரிமலைக்குழம்புகளால் சேதம் ஏற்படுமா.
  • மருந்து-தெறித்தல்- மருந்துகளால் சேதம் ஏற்படுமா.
  • நீர் ஓட்டம்– தண்ணீர் பாதிப்பு ஏற்படுமா.
  • காஸ்ட்-ஃபயர்பால்- ஃபயர்பால் பயன்படுத்த முடியுமா?
  • பயன்படுத்தவும்- இந்த அளவுருவில் எந்த தடையும் இல்லை என்றால், வழிமுறைகள் மற்றும் கதவுகளின் உதவியுடன், துக்கப்படுபவர்கள் இணைக்கப்பட்ட பிரதேசத்திற்கு வெளியே வீட்டை நகர்த்தலாம். இது நிகழாமல் தடுக்க, மறுக்க மதிப்பை அமைக்கவும்.
  • மார்பு-அணுகல்- வீரர்கள் மார்பைப் பயன்படுத்த முடியுமா.

என்று அழைக்கப்படும் பகுதியில் தூங்குவதற்கு அணுகலை அனுமதிக்கும் கொடியை உருவாக்குவதற்கான எடுத்துக்காட்டு கைவினை உலகம்:

/ பிராந்திய கொடி craftworld தூக்கம் அனுமதிக்கும்

Minecraft இல் ஒரு சர்வரில் ஒரு வீட்டை தனிப்பட்ட முறையில் சொந்தமாக வைத்திருப்பது எப்படி

ஒரு தனியார் பிரதேசம் மிகப் பெரியதாக இருக்கலாம் மற்றும் அதற்குள் குழந்தை தனியார் மண்டலங்களை உருவாக்கலாம். சேவையகத்தில் நிறைய பேர் இருக்கும்போது இது வசதியானது மற்றும் வெவ்வேறு பிளேயர்களுக்கு வெவ்வேறு அணுகல் நிலைகளை நீங்கள் ஒதுக்க விரும்பினால். எடுத்துக்காட்டாக, உங்களிடம் ஒரு பெரிய கோட்டை உள்ளது, அது சேவையகத்தின் பாதியை வைத்திருக்க முடியும். கோட்டையில் உங்களுக்கு மார்புகள் உள்ளன. உங்கள் நெருங்கிய நண்பர்களுக்கு மட்டுமே புதையல்களுக்கான அணுகலைத் திறக்க, நீங்கள் புதிய அணுகல் உரிமைகளுடன் குழந்தை பிரதேசத்தை உருவாக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, பின்வரும் கட்டளைகளைப் பயன்படுத்தவும்:

//கோல்- மேலே விவரிக்கப்பட்ட ஹட்செட்டைப் பெறுதல், இதன் மூலம் நீங்கள் எல்லைகளை அமைக்கலாம்.

/ஆர்ஜி உரிமைகோரல் பெயர் பகுதி- ஒரு புதிய பிராந்தியத்திற்கு பெயரிடுதல்.

/ஆர்.ஜி

நிர்வாகியை அகற்று:

/ஆர்ஜி நீக்குபவர் பெயர் பிராந்தியத்தின் பெயர் நண்பர்

நீங்கள் உண்மையிலேயே நம்பாத ஒரு நபருக்கு உரிமைகளை வழங்கப் போகிறீர்கள் என்றால், மார்பு மற்றும் கதவுகளுக்கு நீங்கள் பாதுகாப்பு போடலாம். கட்டளை இதற்கு உங்களுக்கு உதவும்:

/ தனியார்

நீங்கள் கடவுச்சொல்லையும் அமைக்கலாம்:

/cpassword கடவுச்சொல்

உங்கள் கடவுச்சொல்லை மறந்துவிட்டால், பின்வரும் கட்டளை அனைத்து கதவுகளையும் திறக்கும்:

/ கன்லாக்

பாதுகாப்பை அகற்று:

/ கிரீம் மூவ்

உங்கள் பிராந்தியத்தில் உள்ள அனைத்து பகுதிகளையும் கண்காணிக்க, கட்டளையை உள்ளிடவும்:

/பிராந்திய பட்டியல்

ஒரு சேவையகத்தில் Minecraft இல் அதை எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக்குவது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும் - ஒரு நல்ல பாதுகாப்பு விருப்பம். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அதை செய்ய மிகவும் எளிது. இருப்பினும், கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய பல சிறிய நுணுக்கங்கள் உள்ளன. துக்கப்படுபவர்கள் உங்கள் சேமிப்பை அழிக்க விரும்பவில்லை என்றால், தனிப்பட்ட பிரச்சினைகளில் சிறிது நேரம் செலவிடுங்கள்.

Minecraft இல் உங்கள் பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனியார்மயமாக்குவது என்பதை இது விவரிக்கிறது, இது எந்தவொரு கைவினைஞருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

கட்டுவதற்கு ஒரு இடத்தைக் கண்டுபிடிக்கும்போது நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முதல் விஷயங்களில் ஒன்று.

விளையாட்டில் உங்கள் வீட்டை அழிக்க விரும்பும் பலர் உள்ளனர், அதை நீங்கள் நீண்ட காலமாக கட்டி வருகிறீர்கள், அதனால்தான் அது பாதுகாக்கப்பட வேண்டும்.

ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு சிறிய கோட்பாடு:

தனிப்பட்ட நோக்கங்களுக்காக, பிரதேசமானது கியூபனாய்டுகள், கனசதுரங்கள் மற்றும் பல எனப்படும் சிறப்புப் பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த பிரதேசம் மூலைகளில் அமைந்துள்ள 2 புள்ளிகளால் வரையறுக்கப்படுகிறது. தனிப்பட்டதாக இருக்க ஒரு பிரதேசத்தை உருவாக்க, நீங்கள் தனிப்பட்டதாக இருக்க வேண்டிய வீட்டின் 2 எதிர் புள்ளிகளைக் குறிக்க வேண்டும்.

ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் பிரதேசத்தை தனிப்பட்டதாக்க, குறிக்கப்பட வேண்டிய 2 புள்ளிகளைக் காட்டினேன்.

தனியார்மயமாக்கலுக்கான ஆயுதமாக நான் ஒரு கோடரியைத் தேர்ந்தெடுத்தேன், அதனால்தான் பிரதேசங்களை கோடரியால் தனியார்மயமாக்குவது பற்றி நாங்கள் பரிசீலிப்போம்:

அரட்டையில் கட்டளையை உள்ளிடவும் //கோல்தனியாருக்குத் தேவையான கோடரியைப் பெறுகிறோம்.

கவனம்: ஒரு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுக்க, நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த தொகுதியை குறிவைக்க வேண்டும், பின்னர் முதல் புள்ளியை உருவாக்க LMB ஐ அழுத்தவும் மற்றும் இரண்டாவது புள்ளியை உருவாக்க RMB ஐ அழுத்தவும்.

இந்த எளிய படிகளை முடித்த பிறகு, நீங்கள் எந்த தவறும் செய்யவில்லை என்றால், அரட்டையில் 2 செய்திகள் தோன்றும்:

தொடக்கநிலையாளர்கள் ஆரம்பத்தில் குழப்பமடையாமல் இருக்க, இந்தப் பதிவுகள் எதைக் குறிக்கின்றன என்பதைச் சிறிது விளக்குகிறேன். அடைப்புக்குறிக்குள் நீங்கள் எண்களைக் காண்கிறீர்கள், அவை நீங்கள் வைத்த புள்ளிகளின் ஆயத்தொலைவுகளையும், இந்த புள்ளிகளுக்கு இடையேயான அளவையும், அதாவது உள்ளடக்கிய பிரதேசத்தின் பகுதியையும் காட்டுகின்றன.

நீங்கள் தனிப்பட்டதாக இருக்கும் பகுதி சிவப்பு கட்டத்துடன் தனிப்படுத்தப்படும். இந்த கட்டத்தில், அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் இந்த கட்டம் முழு வீட்டையும் மறைக்கவில்லை என்பதைக் குறிப்பிடுவார்கள், எனவே இது பாதிக்கப்படக்கூடியது, அதாவது நாம் எதையாவது மறந்துவிட்டோம் ...

உண்மையில், நிச்சயமாக, நாங்கள் எதையும் மறக்கவில்லை, எனக்குத் தெரிந்த அனைத்தையும் நான் உங்களுக்குக் கற்பிக்க விரும்புகிறேன், மேலும் இது தொடர்ந்து செய்யப்பட வேண்டும், இதனால் தகவலை எளிதாக உணர முடியும்.

எனவே அடுத்த கட்டமாக, நாம் தனிப்பட்ட பிரதேசத்தை வெவ்வேறு திசைகளில் நீட்டிக்க வேண்டும், இந்த கட்டளையுடன் செய்யப்படுகிறது: //விரிவாக்கு

ஒரு கட்டளையை எவ்வாறு சரியாக உள்ளிடுவது என்பதை அறிவது முக்கியம், மேலும் இது பின்வருமாறு செய்யப்படுகிறது:

//விரிவாக்கு (தூரத்தை தொகுதிகளில் அமைக்கவும்) [திசையை அமைக்கவும்]

//60 வரை விரிவாக்கவும்- பிராந்தியத்தை 60 தொகுதிகள் அதிகரிக்கிறது
//40 கீழே விரிவாக்கு- பிராந்தியத்தை 40 தொகுதிகள் கீழே அதிகரிக்கிறது

நீங்கள் செய்த மாற்றங்களை தொடர்ந்து சரிபார்க்க மறக்காதீர்கள். ஒருவேளை நான் சித்தப்பிரமையாக இருக்கலாம், ஆனால் உங்கள் பாதுகாக்கப்பட்ட பிரதேசத்தைச் சுற்றிச் சென்று தேவையான அனைத்தும் பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளதா இல்லையா என்பதைச் சரிபார்க்கவும். எல்லாம் பாதுகாக்கப்பட்டால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை கட்டளையுடன் சேமிக்கவும்: /ஆர்ஜி உரிமைகோரல் (பிராந்தியத்தின் பெயர்).

குறிப்பு: ஒரு பிராந்தியப் பெயராக, நீங்கள் லத்தீன் மொழியில் எந்தப் பெயரையும் பயன்படுத்தலாம். உதாரணமாக, நான் எனது பிரதேசங்களை என் பெயரால் அழைக்கிறேன்.

உதாரணமாக, நான் பிரதேசத்தை அழைக்கிறேன் சோதனை இல்லம். நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்திருந்தால், செய்தியைக் காண்பீர்கள்:

செய்தி தோன்றவில்லை, ஆனால் ஒருவித பிழை காட்டப்பட்டால், இந்த கட்டுரையின் முடிவில், வீரர்களிடையே மிகவும் பொதுவான பிழைகள் மற்றும் அவற்றைத் தீர்ப்பதற்கான வழிகளைப் பற்றி பேச முயற்சிப்பேன்.

இவை அனைத்திற்கும் பிறகு, Minecraft இல் உள்ள உங்கள் பிரதேசங்கள் நம்பகமான பாதுகாப்பில் உள்ளன. மற்ற வீரர்களில் ஒருவராலும் உங்கள் பகுதியில் எதையும் உடைக்கவோ அல்லது உருவாக்கவோ முடியாது. இது உங்களுக்கு மட்டுமே சொந்தமானது, அதை வைத்து நீங்கள் என்ன வேண்டுமானாலும் செய்யலாம்.

சில சேர்த்தல்கள்:

Minecraft இல் இருவருக்கு நாங்கள் ஒரு தனிப்பட்ட பிரதேசத்தை உருவாக்குகிறோம், இதற்கு 2 சிறப்பு கட்டளைகள் உள்ளன:

/பிராந்திய சேர்க்கையாளர் (உங்கள் பகுதி) (வீரர் புனைப்பெயர்)
/பிராந்தியத்தை சேர்ப்பவர் (உங்கள் பகுதி) (வீரர் புனைப்பெயர்)

இந்த அணிகளுக்கிடையேயான வித்தியாசம் என்னவென்றால், முதல் அணியில் வீரரை உங்கள் பிராந்தியத்தில் நண்பராகச் சேர்க்கிறீர்கள். அவர் எதையாவது கட்டியெழுப்ப முடியும், ஆனால் பிரதேசத்தை நிர்வகிக்க அவருக்கு உரிமை இருக்காது.

இரண்டாவது அணி, நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தபடி, மற்றொரு வீரர் தனது விருப்பப்படி பிரதேசத்தைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. அதாவது, உங்கள் வீடு மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள அனைத்தின் மீதும் நீங்கள் முழு அதிகாரத்தை வழங்குகிறீர்கள். உங்களுக்குத் தெரியாத ஒரு நபருக்கு அத்தகைய உரிமைகளை வழங்க நான் பரிந்துரைக்க மாட்டேன்.

முக்கியமானது: ஒரு பிரதேசத்தை ஒதுக்கி வைத்துள்ளதால், சேமிக்கும் போது நீங்கள் தவறு செய்திருக்கலாம், எனவே எதையாவது மாற்றுவதற்கான ஒரே வழி, எடுத்துக்காட்டாக, ஏற்கனவே சேமித்த பிரதேசத்தை விரிவாக்க, பழையதை நீக்கிவிட்டு புதிய பிரதேசத்தை உருவாக்குவதுதான்.

பிரதேசத்திலிருந்து ஒரு தனிப்பட்ட நபரை அகற்ற, நீங்கள் கட்டளையை இயக்க வேண்டும்: /ஆர்ஜி நீக்கு (பிராந்தியத்தின் பெயர்)

மேலே நினைவில் கொள்ளுங்கள், பிழைகள் ஏற்படலாம் என்று நான் சொன்னேன், எனவே என்னிடம் கேள்விகள் கேட்ட கைவினைஞர்களிடையே மிகவும் பொதுவானவை இங்கே:

அந்தப் பெயரைக் கொண்ட பகுதி ஏற்கனவே உள்ளது!- இங்கே எல்லாம் எளிது, நீங்கள் முன்பு இருந்த அதே பெயரில் ஒரு பிரதேசத்தை உருவாக்க முயற்சிக்கிறீர்கள், பெயரை மாற்றி சேமிக்கவும், எல்லாம் செயல்பட வேண்டும்...

இந்தப் பகுதி வேறொருவரின் பிராந்தியத்துடன் மேலெழுகிறது!- நீங்கள் தனியார்மயமாக்க முடிவு செய்த பிரதேசம் ஏற்கனவே உங்களுக்கு முன் யாரோ ஒருவரால் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது, இந்த பிரதேசத்தை எடுத்துச் செல்ல முடியாது, எனவே எல்லையில் நடந்து சென்று உங்கள் அண்டை வீட்டாருடன் குறுக்கிடாத ஒரு பகுதியைத் தேர்வுசெய்க.

இந்தப் பகுதி மிகப் பெரியது! அதிகபட்சம். அனுமதிக்கப்பட்ட அளவு 600,000ஃப்ரேயர்களின் பேராசை உங்களை அழித்துவிட்டது, உங்களுக்காக மிகப் பெரிய நிலத்தை ஒதுக்க முயற்சிக்கிறீர்கள், விளையாட்டு 600 ஆயிரம் க்யூப்ஸ் ஒரு நிலப்பரப்பில் வரம்பு உள்ளது. இது நிறைய போல் தோன்றும், ஆனால் இந்த பிழை ஏற்பட்டால், உங்களிடம் போதுமானதாக இல்லை என்று அர்த்தம்.

நீங்கள் பல பகுதிகளை சொந்தமாக வைத்திருக்கிறீர்கள்!மொத்தத்தில், விளையாட்டில் 3 பிரதேசங்களை மட்டுமே ஆக்கிரமிக்க முடியும். எனவே, உங்களுக்கு இந்த குறிப்பிட்ட பிரதேசம் தேவைப்பட்டால், தேவையற்ற ஒன்றை தியாகம் செய்வதன் மூலம், அதை நீக்குவதன் மூலம், நீங்கள் புதிய ஒன்றை தனியார்மயமாக்கலாம்.

Minecraft இல் உங்கள் வீட்டைக் கட்டியெழுப்ப நீங்கள் நீண்ட நேரம் செலவழித்தீர்கள். ஒரு திட்டம் மற்றும் வடிவமைப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது அல்லது உருவாக்கப்பட்டது. தொகுதிகள் கவனமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு கவனமாக நிறுவப்பட்டன. இதன் விளைவாக, உங்களிடம் ஒரு அற்புதமான வீடு உள்ளது, அதில் நீங்கள் விளையாட்டில் நேரத்தை செலவிடுவீர்கள். நீங்கள் பெருமையுடன் அதை உங்கள் நண்பர்களிடம் காட்டி, உங்கள் சொந்த கைகளால் அனைத்தையும் செய்தீர்கள் என்று சொல்கிறீர்கள். திடீரென்று, ஒரு நாள், ஒருவர் வந்து உங்கள் வீட்டைக் கைப்பற்றினார்.

விளையாட்டில் உள்ள ஒருவர் உங்கள் வீட்டை அனுமதியின்றி கர்வத்துடன் ஆக்கிரமிக்கும் வாய்ப்பை அகற்ற, தனியார் பிரதேசங்களுக்கான அமைப்பு உள்ளது. Minecraft இல் ஒரு வீட்டை சொந்தமாக்க பல வழிகள் உள்ளன.

  1. முதலில் நமக்கு ஒரு மர கோடாரி தேவை. உங்களிடம் அது இல்லையென்றால், அரட்டையில் //wand கட்டளையை தட்டச்சு செய்யவும். அரட்டையைத் திறக்க, "டி" பொத்தானை அழுத்தவும். இப்போது நாம் தனியார் பிரதேசத்தின் சுற்றளவை தீர்மானிக்க வேண்டும். புள்ளி "A" க்குச் சென்று அதை ஒரு கோடரியால் குறிக்கவும். இப்போது "பி" புள்ளிக்குச் சென்று அதையே செய்யுங்கள். இப்போது நாம் நமது செவ்வகத்தை மேலே (உங்களிடம் வீடு இருந்தால்) அல்லது கீழே (நீங்கள் ஒரு அடித்தளத்தை இணைக்க விரும்பினால்) விரிவாக்க வேண்டும். இதற்கான கட்டளைகள் உள்ளன: //20 வரை விரிவுபடுத்துங்கள் - பிரதேசத்தை 20 தொகுதிகள் மேல்நோக்கி விரிவுபடுத்துகிறது; //20 கீழே விரிவாக்கு - 20 தொகுதிகள் மூலம் எல்லையை கீழ்நோக்கி விரிவுபடுத்துகிறது. நிச்சயமாக, உங்கள் வீட்டின் உயரம் அல்லது ஆழத்தைப் பொறுத்து, தொகுதிகளின் எண்ணிக்கையை நீங்களே தேர்வு செய்யவும்.
    ஆனால் நீங்கள் உடனடியாக முழு தனியார் பிரதேசத்தையும் நியமிக்கலாம். முதலில், முதல் வழக்கைப் போலவே, கோடரியால் "A" புள்ளியைக் குறிக்கவும். பின்னர் புள்ளி "சி".
  2. இரண்டாவது முறையில், எங்களுக்கு எந்த பொருட்களும் தேவையில்லை. நீங்கள் "A" புள்ளியில் நின்று //pos 1 கட்டளையை தட்டச்சு செய்ய வேண்டும். பின்னர் "C" புள்ளியில் நின்று //pos 2 ஐ டயல் செய்யவும். ஆனால் "சி" புள்ளியைப் பெற நீங்கள் ஒரு ஏணி அல்லது தூண் போன்ற ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும். நீங்கள் நிச்சயமாக, முதல் முறையைப் போலவே, "A" மற்றும் "B" புள்ளிகளைக் குறிப்பிடலாம், பின்னர் //expand கட்டளையுடன் பிரதேசத்தை விரிவாக்கலாம்.
  3. மூன்றாவது விருப்பத்தில், நீங்கள் கர்சரை "A" புள்ளிக்கு சுட்டிக்காட்டி //hpos 1 கட்டளையை எழுத வேண்டும். பின்னர் "C" புள்ளியை சுட்டிக்காட்டி மீண்டும் கட்டளையை எழுதவும் //hpos 2. வீட்டில் தனிப்பட்டதாக இருக்க எளிய மற்றும் எளிதான வழி.

தனிப்பட்ட பிரதேசத்தை (பிராந்தியத்தை) தீர்மானித்த பிறகு, கட்டளையை டயல் செய்யவும் /ஆர்ஜி உரிமைகோரல் [உங்கள் பிரதேசத்தின் பெயர்]. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு வீட்டைத் தனியார்மயமாக்கினால், நாங்கள் பிரதேசத்தை வீடு என்று அழைப்போம், மேலும் தனியார்மயமாக்கல் கட்டளை இப்படி இருக்கும்: /rg claim home.

Minecraft இல் உங்கள் வீடு அல்லது எந்தப் பகுதியையும் எப்படித் தனியார் செய்வது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும். ஆனால் விளையாட்டு தனிப்பட்டது தொடர்பான பல பயனுள்ள கட்டளைகளையும் கொண்டுள்ளது.

  • /பிராந்திய சேர்ப்பு உறுப்பினர் [பிரதேசத்தின் பெயர்] [வீரர் புனைப்பெயர்] - பிரதேசத்தின் உரிமையாளரைச் சேர்க்கவும், அவர் உங்களைப் போன்ற அதே உரிமைகளைப் பெறுவார்.
  • /பிராந்திய நீக்க உறுப்பினர் [பிரதேசம்] [வீரர் புனைப்பெயர்] - இணை உரிமையாளரை அகற்றுவோம்.
  • /பிராந்தியத்தை மறுவரையறை [பிரதேசம்] - உங்கள் தனிப்பட்ட பிரதேசத்தை மாற்றவும்.
  • /பிராந்தியத்தைத் தேர்ந்தெடு [பிரதேசம்] - பிரதேசத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
  • /பிராந்திய பட்டியல்- தனியார் பிரதேசங்களின் பட்டியலைக் காட்டவும்.
  • /பிராந்தியத்தை அகற்று [பிரதேசம்] - நாங்கள் தனிப்பட்ட பிரதேசத்தை அகற்றுகிறோம்.
  • /பிராந்திய தகவல் [பிரதேசம்] - தனிப்பட்ட பிரதேசத்தில் தகவலைக் காண்பி.
  • /பிராந்தியக் கொடி [பிரதேசம்] [கொடி பெயர்] [நிலை] — நாங்கள் உங்கள் பிரதேசத்தை புலிகள் மற்றும் பிற கும்பல்களிடமிருந்து பாதுகாக்கிறோம்

Minecraft இல் ஒரு வீட்டை எவ்வாறு பூட்டுவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், இந்த கட்டுரை உங்களுக்கானது. சர்வரில் புதிதாகச் சேர்ந்த பெரும்பாலான வீரர்கள், சர்வரில் Minecraft இல் ஒரு வீட்டை எவ்வாறு தனிமைப்படுத்துவது என்று தெரியாமல் துக்கத்தை எதிர்கொள்கின்றனர்.

Minecraft இல் ஒரு தனிப்பட்ட விளையாட்டை உருவாக்க, முதலில் நீங்கள் ஒரு சேவையகத்தில் Minecraft இல் ஒரு பிரதேசத்தை எவ்வாறு தனிமைப்படுத்துவது என்பதைக் கூறும் தேவையான கட்டளைகள் மற்றும் விதிகளை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு மர கோடாரி இருக்க வேண்டும், அதை வடிவமைக்கலாம் அல்லது //wand கட்டளையை உள்ளிடுவதன் மூலம் பெறலாம். Minecraft இல் ஒரு பிராந்தியத்தை தனியார்மயமாக்க முதலில் செய்ய வேண்டியது இதுவாகும்.

உங்கள் கைகளில் மரக் கோடாரி கிடைத்ததும், மூலைவிட்டத்தின் விளிம்புகளில் இரண்டு புள்ளிகளைக் குறிப்பதன் மூலம் பகுதியைக் குறிக்க வேண்டும். ஒரு சர்வரில் Minecraft இல் ஒரு வீட்டை எவ்வாறு தனியார்மயமாக்குவது என்பதை விளக்கும் விதிகள் அதிகபட்ச பிரதேச அளவையும் வழங்குகின்றன என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.

எனவே, எங்கள் முதல் புள்ளியைக் குறிக்கலாம்

இதைச் செய்ய, விரும்பிய தொகுதிக்குச் சென்று இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்யவும். ஒரு சர்வரில் மின்கிராஃப்டை எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக்குவது என்ற விதிகளில் சேவையகங்களும் உள்ளன, அவை கோடாரி இருப்பதை வழங்காது. இந்த சந்தர்ப்பங்களில், நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும் (பெரும்பாலும் இது //hpos1), மவுஸ் பாயிண்டருடன் விரும்பிய தொகுதியைப் பார்க்கவும். எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், அரட்டையில் முதல் புள்ளி சுட்டிக்காட்டப்பட்டதாகக் கூறும் கணினி செய்தியைக் காண்பீர்கள், உண்மையில், X, Y மற்றும் Z இல் உள்ள ஒருங்கிணைப்புகள்.

இப்போது இரண்டாவது புள்ளியைக் குறிக்கவும்

இதைச் செய்ய, பொருத்தமான இரண்டாவது தொகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து, வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்யவும் (ஒரு கோடாரி வழங்கப்பட்டிருந்தால்). இல்லையெனில், இந்த தொகுதியைப் பார்த்து, சேவையகத்தில் நிறுவப்பட்ட கட்டளையை உள்ளிடவும் (பொதுவாக //hpos2). இங்கே, அரட்டையில் கணினி அறிவிப்பும் தோன்ற வேண்டும், இரண்டாவது புள்ளி அமைக்கப்பட்டுள்ளது என்றும், உண்மையில், அதன் ஒருங்கிணைப்புகளான X, Y மற்றும் Z.

இப்போது நீங்கள் மேல் மற்றும் கீழ் திசைகளில் Minecraft இல் எவ்வாறு தனிப்பட்டதாக இருக்க வேண்டும் என்பதை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

தீவிர புள்ளிகள் குறிக்கப்பட்ட உடனேயே, நீங்கள் ஒரு கனசதுரத்தின் விமானத்தை உருவாக்கியுள்ளீர்கள், இது அளவை அதிகரிக்க வேண்டும். சில கட்டளைகளை உள்ளிடுவதன் மூலம் அரட்டை மூலம் இது மிகவும் எளிதாக செய்யப்படுகிறது.

// க்யூப்களின் எண்ணிக்கையை மேலே விரிவாக்குங்கள் - மேல்நோக்கிய திசையில் விரிவாக்குங்கள்.
மேலும் // கனசதுரங்களின் எண்ணிக்கையை கீழே விரிவாக்குங்கள் - கீழ்நோக்கிய திசையில் விரிவாக்குங்கள்.

மீண்டும், Minecraft இல் எவ்வாறு பூட்டுவது என்று உங்களுக்குச் சொல்லும் விதிகளில் உள்ள விதிகளால் நிறுவப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளைப் பற்றி இங்கே நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது.

இதற்குப் பிறகு, அரட்டை வழியாக கணினி அறிவிப்பும் தோன்றும். இது பிராந்தியம் விரிவுபடுத்தப்பட்டுள்ளது மற்றும் உங்கள் வீடு ஆக்கிரமித்துள்ள தொகுதிகளின் எண்ணிக்கையைக் காண்பிக்கும்.

அடுத்து, நீங்கள் பிராந்தியத்திற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்கலாம்

இது மிகவும் எளிமையாக செய்யப்படுகிறது, நீங்கள் கட்டளையை உள்ளிட வேண்டும்: "/region நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த பெயரைக் கோருங்கள்."

இது பிரதேசத்தின் தனியார்மயமாக்கலை முடிக்கிறது. குறிக்கப்பட்ட பகுதி இப்போது முற்றிலும் உங்கள் கட்டுப்பாட்டில் உள்ளது.

வீட்டை எவ்வாறு பாதுகாப்பது என்பது குறித்த Minecraft வீடியோவைப் பார்ப்பதன் மூலம் செயல்முறையைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

முடிக்கப்பட்ட செயல்முறையின் வெற்றியை உறுதிப்படுத்த, உங்களுக்கு சேவையகத்தில் வேறு எந்த பிளேயர் தேவை. உங்கள் புதிய பிரதேசத்தில் உள்ள தொகுதிகளில் ஒன்றை அழிக்க முயற்சித்தால் போதும். அவர் வெற்றிபெறவில்லை என்றால், நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தீர்கள், ஏனென்றால் உங்கள் தளத்தில் எதையும் செய்ய மற்ற வீரர்களுக்கு உரிமை இல்லை.

நீங்கள் ஒரு நண்பருடன் அதே சர்வரில் விளையாடினால், அல்லது நீங்கள் ஒரு விளையாட்டுத் தோழராகக் கண்டு, அவருடன் வாழ விரும்பினால், அல்லது குறைந்தபட்சம் உங்கள் வீட்டில் நடிக்க அவருக்கு உரிமை வழங்கினால், நீங்கள் ஒரு எளிய கட்டளையைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம்: "/மண்டலம் addmember” உங்கள் பிரதேசத்திற்காக நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த பெயர் மற்றும் நீங்கள் சேர்க்கப் போகும் கதாபாத்திரத்தின் பெயர்.

உங்கள் மண்டலத்திலிருந்து அவரை அகற்ற: "/region எழுத்துப் பெயரை நீக்கவும்."

ஒரு தனிப்பட்ட நீக்க: "/region நீக்கு பெயர்".

காட்சிகள்