ไฟ! ความประทับใจจากทีมดำ ทีม - ความต้องการของระบบ ตั๋ว? นี่คืออะไร

ไฟ! ความประทับใจจากทีมดำ ทีม - ความต้องการของระบบ ตั๋ว? นี่คืออะไร

31.08.2017

นักกีฬาคนใหม่ Black Squad มันคุ้มค่าที่จะเล่นไหม?

ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจรอเราอยู่ในรูปแบบการเล่น - ลูกผสมของ Call of Duty และ Counter Strike, ไดนามิกตั้งแต่ตัวแรก, โครงสร้างแผนที่ตั้งแต่วินาทีแรก แต่เราจะกลับไปที่แผนที่ในภายหลัง ขีปนาวุธได้รับการทำให้เรียบง่ายเกินกว่าความเชื่อ คุณสามารถยิงได้อย่างแม่นยำจากสะโพกโดยไม่มีปัญหาใด ๆ โดยไม่ต้องกลัวการแพร่กระจายใด ๆ หรือคุณสามารถเดินในสายตาเกือบวิ่งและยิงโดยทั่วไปเหมือนนักกีฬาโวโรชีลอฟ
การขาดการปรับแต่งที่เกือบจะสมบูรณ์นั้นน่าประหลาดใจ ทางเลือกเกี่ยวข้องกับเฉพาะลำตัวหลักเท่านั้น และอันที่จริงนี่เป็นเพียงภาพลวงตา คุณจะได้รับตัวเลือกระหว่างปืนกลมือ ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนไรเฟิลซุ่มยิง ปืนลูกซอง และปืนกล ไม่มีที่สำหรับใช้สไนเปอร์ แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง

ปืนลูกซองเป็นสถานการณ์ที่มากเกินไป ปืนกลขาดความคล่องตัว ปืน PP ไม่มีความเสียหาย ไม่จำเป็นต้องใช้อัตราการยิงที่มากเกินไปเมื่อทุกคนเกือบจะวิ่ง โดยไม่สูญเสียความแม่นยำ เหลือเพียงปืนกลเท่านั้น ในตอนแรกเราได้รับ Tar-21 เครื่องจักรอื่นๆ ทั้งหมดที่นำเสนอสำหรับสกุลเงินของเกมมีดาเมจสูงกว่าเล็กน้อยและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ต่ำกว่า ตัวเลขทั้งหมดดูอยู่ภายในระยะขอบของข้อผิดพลาด ยกเว้น Scar-H และ Type95 พฤติกรรมของอาวุธก็คล้ายกันมากเช่นกัน บาร์เรลสำหรับเหรียญรางวัล (มีความสับสนกับสกุลเงิน) มีความเสียหายสูงกว่าอย่างมาก และมีลักษณะอื่น ๆ น้อยกว่า ปืนพกและมีดมีไว้สำหรับเหรียญรางวัลเท่านั้น เคสถูกซื้อด้วยเงินจริง ทุกวันนี้ คุณไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจากรูเล็ต สิ่งที่ฉันชอบคือซื้อระเบิดเป็นเวลา 1 วันทำไมไม่ขายกระสุนล่ะ? ในเรื่องนี้ใครๆ ก็สามารถกล่าวเสริมในแง่ดีว่า: "โอเค ไม่มีการซ่อมแซม" สิ่งที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงคือทหารชั้นยอดทุกคนจะได้รับปืนไรเฟิลติดตัวฟรี ซึ่งเป็นจักรวาลคู่ขนาน แต่หลังจากความตาย ให้สวมเครื่องเก็บเสียงอีกครั้งแล้วเปิดหน้า

การ์ดคือความหายนะของเกม โครงสร้างนั้นมี 2 ประเภทคือสมมาตรตามแนวแกนและศูนย์กลาง ฉันเข้าใจดีว่านี่คือตัวเลือกที่สมดุลที่สุด แต่สิ่งที่เรามีที่นี่ไม่ใช่ Quake ในอารีน่า แต่เป็นเกมอาร์เคดแบบดั้งเดิม แม้ว่าแผนที่จะเต็มไปด้วยเนื้อหาบางส่วน แต่โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้จะเกิดขึ้นที่แขน และนั่นคือสาเหตุที่การใช้อาวุธระยะไกลไม่ได้ผล สำหรับการออกแบบระดับ Black Squad ที่นี่ยังด้อยกว่า Counter Strike 1.6 ที่มีเคราด้วยซ้ำ และสิ่งที่น่าเศร้าที่สุดคือพี่ชายของ Warface ก็ทำบาปด้วยสิ่งนี้ ผ่านไปกี่ปีแล้ว และก็ไม่มีอะไรให้ดูเช่นกัน


ไม่มีการตำหนิเกี่ยวกับส่วนกราฟิก ทุกอย่างดูดี ไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์อย่างที่พวกเขาพูด แค่สิ่งที่แพทย์สั่ง ด้านดนตรีขาดความหลากหลาย โอเค คุณสามารถทนได้ พวกเขาจะไม่ทำให้ทุกอย่างดีขึ้น แต่ฉันอยากเห็นการทำงานที่ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นกับเสียงในเกม เพราะตอนนี้ Black Squad ล้าหลังไป 10 ปีในทิศทางนี้ ฉันไม่พบข้อขัดข้องหรือข้อบกพร่องใดๆ

ตอนนี้เกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุด เกมดังกล่าวมีการเล่นออนไลน์ที่ดี – 8-9k และแม้กระทั่งการเลือกผู้เล่นก็ยังดำเนินการตามระดับ แต่มีสิ่งหนึ่งที่: เซิร์ฟเวอร์เกมที่ใกล้ที่สุดตั้งอยู่ในยุโรป ถ้าคุณโชคดี ค่า ping จะเป็น 60 ถ้าไม่ใช่ 90 และนี่คืออินเทอร์เน็ตที่ดี ในขณะที่คุณเข้าใจความสะดวกสบายและความสุขในการเล่นด้วยความล่าช้าดังกล่าวจะเป็นที่น่าสงสัย

สิ่งพิมพ์ที่เชื่อถือได้หลายฉบับในการรีวิวเกม f2p ทำเครื่องหมายว่า "เกี่ยวข้องกับเวอร์ชัน N" แม้ว่าเกมจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว 70% แต่ตอนนี้สามารถสรุปได้อย่างปลอดภัยแล้ว เนื่องจาก Black Squad เป็นตัวประกันในประเภทของตัวเอง NS STUDIO จะไม่รวบรวมข้อมูล ออกจากผิวหนังและสร้างสรรค์บางสิ่งบางอย่าง พวกเขาจะเพิ่ม PVE มันเป็นเรื่องของเวลา บางทีถ้าดาวทั้งหมดเรียงกัน มันจะน่าสนใจและดี แต่เมื่อเล่นทุกวันมันจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ นอกจากการพัฒนาและปรับปรุงโดยรวมแล้ว ปัญหาโกงยังรุนแรงมาก ยังเป็นประเด็นอยู่ ตอนนี้สถานการณ์ยังเป็นบวกแน่นอน สิ่งนี้จะคงอยู่นานแค่ไหนในเกมเล่นฟรี?

Black Squad คุ้มค่าที่จะลองไหม? เฉพาะในกรณีที่คุณไม่คำนึงถึงเวลาของคุณ ฉันแนะนำให้ซื้อของจากมือปืน AAA จ่ายครั้งเดียว ใช่เงิน; ใช่ การโกงเป็นปัญหา มีคนไม่กี่คนในเกมเก่า ใหม่กำลังเรียกร้อง แต่คุณจะเป็นสมาชิกที่เต็มเปี่ยมของสังคมและได้รับการเล่นเกมขั้นสูง

คู่มือ "การเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น SQUAD" เขียนขึ้นในนามของผู้เขียนใน Steam Beginner ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจแง่มุมต่าง ๆ ของเกม SQUAD ได้อย่างรวดเร็ว: คลาสเกม โหมดเกม การก่อสร้าง ฯลฯ

ปัญหาที่เป็นไปได้

คำไม่กี่คำ...

Squad คือการพัฒนาแนวคิดของ Project Reality (mod สำหรับ Battlefield 2) ฉันเล่นม็อดนี้มาเป็นเวลาหลายพันชั่วโมงและฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าผู้พัฒนากำลังไปในทิศทางที่ถูกต้อง บางทีตอนนี้อาจไม่มีความแตกต่างที่มองเห็นได้ (ยกเว้นกราฟิกและเสียงแน่นอน) ไม่มีเนื้อหา (ใน PR มีแผนที่มากกว่า 50 แผนที่และหลายสิบฝ่ายซึ่งแต่ละฝ่ายมีอุปกรณ์ทางทหารที่แตกต่างกันมากมาย) แต่ ทีมมีความน่าสนใจในการเล่นอยู่แล้ว

ก่อนอื่น ฉันอยากจะเน้นถึงปัญหาทางเทคนิคสองสามข้อที่อาจทำให้คุณไม่สามารถเล่นได้ตามปกติทันที ฉันจะทิ้งลิงก์ไปยังฟอรัมอย่างเป็นทางการและแบบฟอร์มรายงานข้อผิดพลาด

เกมของฉันจะไม่เริ่ม ข้อผิดพลาด MSVCR120.dll

รูปภาพของฉันเบลอตลอดเวลา

นี่ไม่ใช่จุดบกพร่อง แต่เป็นความเข้าใจผิดเกี่ยวกับพารามิเตอร์ RESOLUTION SCALE ในการตั้งค่ากราฟิก (การตั้งค่า > กราฟิก) การลดให้เหลือน้อยกว่า 100% จะทำให้ภาพเบลอ แต่ในขณะเดียวกัน คุณยังเพิ่ม FPS อีกด้วย เพื่อให้ภาพชัดเจน ให้ตั้งค่าเป็น 100% ขึ้นไป

จะปรากฏได้อย่างไร?

ทันทีที่แผนที่โหลด คุณจะต้องเรียกเมนูวางไข่ (เมนูวางไข่ บน Enter ตามค่าเริ่มต้น)

คุณสามารถใช้ปุ่ม TEAM เพื่อเปลี่ยนทีม เมื่อคลิกที่ SQUAD คุณสามารถเลือกหน่วยที่คุณสามารถเข้าร่วมได้ และคุณยังสามารถสร้างหน่วยของคุณเองและเป็นผู้บังคับบัญชาได้อีกด้วย ใน ROLES เราเลือกคลาสที่ต้องการ ที่จริงแล้วบนแผนที่เราเลือกตำแหน่งที่คุณต้องการให้ปรากฏ

จะปรากฏที่ไหน?

ผู้เล่นสามารถปรากฏตัวได้ในสถานที่ต่อไปนี้:

ที่ฐานปฏิบัติการหลัก (จุดควบคุมฐาน, BCP, ฐาน) - ทำเครื่องหมายด้วยวงกลมสีเหลือง
ที่ฐานปฏิบัติการส่วนหน้า (ฐานปฏิบัติการส่วนหน้า, FOB, FB, ฐานยิง) - ทำเครื่องหมายด้วยสามเหลี่ยมสีน้ำเงิน (หากสามเหลี่ยมเป็นสีแดง แสดงว่าไม่สามารถปรากฏตัวได้เนื่องจากการปราบปรามของศัตรู)
ที่จุดชุมนุมของหน่วย (จุดชุมนุม, RP, การชุมนุม, ราลิก) - ทำเครื่องหมายด้วยสี่เหลี่ยมสีเขียวพร้อมหมายเลขทีม (คุณสามารถปรากฏได้เฉพาะที่จุดของทีมของคุณเท่านั้น)

หากคุณไม่แน่ใจในตัวเลือกของคุณ ให้ตรวจสอบกับผู้บังคับบัญชาของคุณว่าจะไปปรากฏตัวที่จุดใดดีที่สุด แม้ว่าบ่อยครั้งก็เพียงพอที่จะปรากฏตัวใกล้กับหน่วยของคุณมากที่สุด

วิธีการฆ่าอย่างถูกต้อง?

ปัญหาที่แท้จริงสำหรับมือใหม่คือการฆ่าทีม จะใช้เวลาสักพักในการเริ่มระบุศัตรูด้วยรูปร่างและอุปกรณ์ แต่สำหรับตอนนี้ ให้ใช้วิธีการทำงาน 100% เพื่อหลีกเลี่ยงการยิงฝ่ายเดียวกัน:

เปิดแผนที่ (โดยทั่วไป กำหนดให้กับคีย์ที่สะดวกกว่า เนื่องจากคุณมักจะต้องเปิดและปิดแผนที่บ่อยกว่าการเปิดไฟ)
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีพันธมิตรอยู่ข้างหน้าคุณ
เปิดไฟ

ตายอย่างไรให้ถูกต้อง?

สำหรับบาดแผลเล็กน้อยและการตกเลือด ให้ใช้ถุงใส่อุปกรณ์ส่วนตัว (มีให้สำหรับทหารแต่ละคน)

หากคุณได้รับบาดเจ็บสาหัส คุณจะล้มลงกับพื้น สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหวและมองไปรอบ ๆ แต่อย่ารีบเร่งที่จะกด GIVE UP และปรากฏขึ้นอีกครั้ง - คุณยังคงได้รับการช่วยเหลือจากแพทย์! เปิดแผนที่ดูว่าความเป็นระเบียบอยู่ไกลแค่ไหน คุณสามารถโทรหาผู้ที่อยู่ใกล้คุณที่สุดผ่านช่องทางท้องถิ่น (ค่าเริ่มต้น V) และคุณสามารถโทรหาแพทย์จากทีมของคุณโดยใช้วิทยุ (ค่าเริ่มต้น B)

ขอบคุณตั๋วของทีมของคุณ!

ตั๋ว? นี่คืออะไร?

เช่นเดียวกับในเกมซีรีส์ Battlefield ทีมที่เสียตั๋วทั้งหมดจะแพ้ หากรอบสิ้นสุดตรงเวลา ทีมที่มีตั๋วมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

คุณสามารถดูจำนวนตั๋วสำหรับทีมของคุณได้ที่มุมขวาบน คุณไม่สามารถดูจำนวนตั๋วศัตรูได้

การทำร้ายนักสู้ไม่ได้ส่งผลให้ตั๋วสูญหาย อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณคลิกยอมแพ้ ทีมของคุณจะเสียตั๋วไปหนึ่งใบ

การเสียธงที่ยึดได้ (จุดควบคุม, CP) จะทำให้ตั๋ว 10 ใบหายไปในคราวเดียว เช่นเดียวกับการสูญเสียฐานปฏิบัติการล่วงหน้า (FOB) ที่สร้างขึ้น

เทคนิค

เริ่มต้นด้วย Alpha V7 เกมแนะนำยานพาหนะและระบบสำหรับการมอบหมาย (อ้างสิทธิ์)

ในขณะนี้ อุปกรณ์เกือบทั้งหมดที่มีให้ในเกมส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการขนส่งทหารราบและเสบียง ตั้งแต่รถกระบะขนาดเล็กและรถบรรทุกทหาร ไปจนถึง BTR-80 และ Humvees ที่มีปืนกลหนัก ตามกฎแล้ว ยิ่งอุปกรณ์ "เย็นกว่า" ตั๋วจะถูกนำออกไปมากขึ้นในกรณีที่สูญหาย (จาก 4 ถึง 30 ใบ) และการเกิดใหม่ก็จะนานขึ้น (จาก 3 ถึง 6 นาที)

ดังนั้น เพื่อป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ตกไปอยู่ในมือของมือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์ ผู้เล่น Rambo และคนโง่ จึงได้คิดค้นระบบการอ้างสิทธิ์ยานพาหนะ (ระบบสำหรับมอบหมายอุปกรณ์ที่เป็นมิตรให้กับทีม)

การจัดสรรอุปกรณ์

จากนี้ไป เพื่อให้สามารถควบคุมอุปกรณ์ได้ คุณต้องอยู่ในทีมที่มีนักสู้อย่างน้อย 3 คน เป็นไปได้ที่หน่วยจะสามารถใช้อุปกรณ์ได้ 2 หน่วยหากมีนักสู้อย่างน้อย 6 คน และ 3 ยูนิตหากมี 8.

ยิ่งไปกว่านั้น เพื่อความเหมาะสมของยานพาหนะ จะต้องมีนักสู้อย่างน้อย 2 คนจากทีมของคุณอยู่ข้างๆ คุณ

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมีเพียงหัวหน้าหน่วย (SL) เท่านั้นที่สามารถมอบหมายหรืออนุมัติการมอบหมายอุปกรณ์ให้กับหน่วยได้ และต้องใช้ชุดเจ้าหน้าที่ที่เหมาะสมเท่านั้น หากหัวหน้าหน่วยมีนักสู้สองคนอยู่ใกล้ๆ เขาสามารถครอบครองพาหนะฟรีได้อย่างง่ายดายโดยการเข้าไปในนั้น (ข้อความ “ยานพาหนะที่ถูกอ้างสิทธิ์” จะปรากฏขึ้น) แต่ถ้าคุณพยายามยึดครองยานพาหนะโดยไม่มีผู้บังคับบัญชา คุณจะได้รับข้อความ "เฉพาะผู้นำหน่วยเท่านั้นที่สามารถเข้าสู่ยานพาหนะที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์ได้" ในกรณีนี้ ผู้บังคับการหน่วยของคุณจะได้รับคำขอที่เกี่ยวข้อง ซึ่งสามารถอนุมัติ (หรือปฏิเสธ) ได้โดยการเปิดแผนที่ - จากนั้นคุณสามารถมอบหมายอุปกรณ์ได้แม้ว่าผู้บังคับบัญชาของคุณจะอยู่ห่างไกล แต่ในกรณีใด ๆ อย่าลืม ต้องมีทหารอย่างน้อย 2 นายจากทีมของคุณอยู่ใกล้ๆ (ข้อความ " ต้องมีสมาชิกทีมอย่างน้อย 2 คนในบริเวณใกล้เคียงเพื่อรับยานพาหนะ")

บ่อยครั้งคุณจะเห็นข้อความนี้: "ไม่สามารถเข้าไปได้เนื่องจากการอ้างสิทธิ์ของหน่วยอื่นในพาหนะคันนี้" - หมายความว่าอุปกรณ์นี้เป็นของทีมอื่นอยู่แล้ว และสิ่งนี้อาจกลายเป็นปัญหาได้ - ผู้บังคับบัญชาที่ไม่ระมัดระวังสามารถจัดอุปกรณ์ให้เหมาะสม ไปยังตำแหน่งที่ต้องการและละทิ้งมันไปที่นั่นโดยไม่จำเป็น (ปัญหาทั่วไปใน PR แบบคลาสสิก) แต่โชคดีที่นักพัฒนาได้รับสถานะการมอบหมายงาน

สถานะการมอบหมาย

พาหนะมีสถานะการอ้างสิทธิ์ที่ใช้งานอยู่ ถ้ามีเครื่องบินรบอย่างน้อยหนึ่งลำจากหน่วยที่มันอยู่ คุณสามารถนั่งในยานพาหนะดังกล่าวได้ แต่ไม่สามารถนั่งในที่นั่งคนขับได้ และในเวลาเดียวกัน คุณยังคงถูก "ย้าย" หรือถูกบังคับออกได้หากพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับนักสู้ในทีมเพราะคุณ เจ้าของมีลำดับความสำคัญ

หากยานพาหนะถูกระบุว่าเป็นของหน่วยใดหน่วยหนึ่ง แต่ไม่มีใครในหน่วยนี้อยู่ในนั้น แสดงว่าสถานะนี้เป็นสถานะไม่โต้ตอบในการอ้างสิทธิ์แล้ว คุณยังสามารถนั่งในนั้นได้โดยไม่มีปัญหาในที่นั่งใดๆ ยกเว้นคนขับ แต่ในขณะเดียวกัน คุณสามารถปรับใช้อุปกรณ์ดังกล่าวสำหรับตัวคุณเองได้ หากคุณมีนักสู้ในจำนวนเพียงพอจากทีมของคุณในบริเวณใกล้เคียง และได้รับอนุญาตจากผู้บังคับบัญชา (หรือ ผู้บัญชาการเองอยู่ใกล้ ๆ )

และจุดสุดท้ายแต่ไม่สำคัญก็คือคูลดาวน์ หากคุณได้กำหนดเทคนิคแล้ว เพื่อกำหนดเทคนิคต่อไป (ไม่ว่าคุณจะสูญเสียเทคนิคก่อนหน้าหรือละทิ้งไป) คุณจะต้องรอ 8 นาที! หากคุณไม่ต้องการสิ่งนี้ กล่าวคือ ลงโทษ เพียงแค่คืนอุปกรณ์ไปที่ฐานหลัก (BCP) ทิ้งไว้ที่แนวหน้า (FOB) หรือปล่อยให้ทีมอื่นหยิบมันขึ้นมา - ในกรณีนี้ ตัวจับเวลาคูลดาวน์จะถูกรีเซ็ต

โหมดเกม

ขั้นสูงและปลอดภัย (AAS)

โหมดคลาสสิกของการจับจุดควบคุม (จุดควบคุม, CP, จุด, ธง) โดยพื้นฐานแล้วเป็นโหมด Conquest จากเกม Battlefield แต่ด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่ง - คุณสามารถยึดจุดตามลำดับที่ระบุอย่างเคร่งครัดเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้ทั้งสองทีมสามารถรวมกองกำลังของตนไว้ในสถานที่บางแห่ง ซึ่งทำให้เกิดแนวรบ

เมื่อยึดจุดควบคุมได้มากกว่าครึ่งหนึ่ง ตั๋วของศัตรูจะเริ่มดรอป ยิ่งเก็บคะแนนได้มากเท่าไรก็ยิ่งหยดเร็วขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ การจับจุดควบคุมอาจสร้างตั๋วเพิ่มเติม

ในโหมดนี้ แต่ละฝ่าย (ปกติ) จะได้รับตั๋วจำนวนเท่ากัน

การก่อความไม่สงบ (INS)

รูปแบบการต่อสู้ระหว่างกองกำลังพันธมิตร (ขณะนี้มีเพียงสหรัฐอเมริกาเท่านั้น) และผู้ก่อความไม่สงบ (กบฏ, กบฏ)

ภารกิจของกองกำลังพันธมิตรคือการค้นหาและทำลายแคชอาวุธ 5 อัน (แคชอาวุธ, แคช, แคช, แคชอาวุธ) ก่อนเวลาหรือตั๋วหมด ในขณะนี้ แคชสามารถถูกทำลายได้โดยใช้ระเบิดเพลิง (เทอร์ไมต์) เท่านั้น (หาได้จากหัวหน้าหน่วย)

หน้าที่ของผู้ก่อความไม่สงบคือป้องกันไม่ให้แคชถูกทำลายจนกว่าจะสิ้นสุดรอบหรือจนกว่าตั๋วศัตรูจะหมด

การควบคุมอาณาเขต

โหมดนี้ค่อนข้างคล้ายกับ Insurgency เพียงแต่ตอนนี้ผู้ก่อความไม่สงบต้องปกป้องไม่ใช่แคชอาวุธ แต่เป็นคะแนนที่เป็นของพวกเขาตั้งแต่ต้นรอบ (คุณสามารถปรากฏได้ในบางส่วน) จุดควบคุมที่เสียไปไม่สามารถเรียกคืนได้ การสูญเสียจุดควบคุมทั้งหมดนำไปสู่ความพ่ายแพ้

ภารกิจของกองกำลังพันธมิตรคือการยึดจุดก่อความไม่สงบทั้งหมดก่อนเวลาหรือตั๋วจะหมด

ในโหมดนี้ ผู้ก่อความไม่สงบจะไม่เสียตั๋ว

คลาสเกม

คลาส: หัวหน้าหน่วย

หัวหน้าหน่วย (SL, ผู้นำ, SL, ผู้นำ, หน่วย) - ผู้บัญชาการที่แท้จริงของหน่วย ส่วนแรกส่วนหลักและส่วนสำคัญของมัน งานของเขารวมถึงการจัดการหน่วยของตนเองและการประสานงานการดำเนินการกับผู้บังคับบัญชาของหน่วยอื่น

แนะนำให้หัวหน้าหน่วยเลือกชุดเจ้าหน้าที่ (บทบาท, ชุดอุปกรณ์) ซึ่งประกอบด้วยปืนไรเฟิล (มีหรือไม่มีเลนส์), ปืนพก, ระเบิดมือกระจายตัว, ระเบิดควัน (รวมถึงระเบิดสัญญาณ), กล้องส่องทางไกล และกระเป๋าใส่อุปกรณ์ ในโหมด Insurgency วาฬของเจ้าหน้าที่ยังติดตั้งระเบิดเพลิงสองลูกด้วย (เฉพาะด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาเท่านั้นที่จะทำลายแคชอาวุธได้)

คุณลักษณะที่โดดเด่นของผู้บังคับบัญชาคือความสามารถในการกำหนดคะแนนการรวมกลุ่ม (RP, Rally Point, rally, rally) และสร้างฐานการจัดวางไปข้างหน้า (FOB, FB, Fire Base, FB, FOB, ฐานดับเพลิง)

ในการจัดตั้งจุดรวบรวม ผู้บังคับบัญชาต้องมีทหารอย่างน้อยหนึ่งนายจากหมู่อยู่ใกล้ๆ ในระยะไม่เกิน 5 เมตร หากมี เพียงเปิดเมนูปรับใช้ (ค่าเริ่มต้น T) และเลือกจุดชุมนุม (หากต้องการจัดการชุมนุมโดยไม่มีชุดเจ้าหน้าที่ คุณจะต้องมีทหาร 4 นายในบริเวณใกล้เคียง)

การชุมนุมจะหายไปเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้และเมื่อสิ้นสุดการวางไข่ (คุณสามารถปรากฏได้เพียง 9 ครั้งเท่านั้น) ดังนั้นควรเลือกสถานที่ที่ห่างไกลจากการกระจุกตัวของกองกำลังศัตรูและอย่าลืมอัปเดตเป็นระยะ (คุณสามารถติดตั้งการชุมนุมใหม่ได้ทุกๆ 210 วินาที)

ในการสร้างฐานทัพหน้า คุณจะต้องมีทหารอย่างน้อย 3 นายในบริเวณใกล้เคียง (ไม่จำเป็นว่าจะต้องมาจากหน่วยของคุณ) โทรหาสหายที่สนิทที่สุดของคุณ และใช้เมนู DEPLOYABLES เดียวกัน เลือกวิทยุ (หรือที่ซ่อนในกรณีของผู้ก่อความไม่สงบ) ไม่จำเป็นต้องขุดวิทยุด้วยพลั่ว

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการก่อสร้างในส่วนแยกต่างหากของคู่มือนี้

คลาส: แพทย์

แพทย์ (แพทย์, เป็นระเบียบ) - คลาสที่สำคัญที่สุดเป็นอันดับสองในทีมไม่ใช่เพื่ออะไรที่มันอยู่ในประเภทเดียวกับผู้บัญชาการเพราะมีเพียงแพทย์เท่านั้นที่สามารถเติมเต็มสุขภาพของสหายของเขาและยังคืนพวกเขาจาก โลกอีกใบ (ฟื้นคืนชีพ)

แต่ตอนนี้ไม่มีการฟื้นฟูด้วยความช่วยเหลือของ "เหล็ก" (ไม้พายช็อต เครื่องกระตุ้นหัวใจ) เช่นเดียวกับใน Battlefield ทุกอย่างกลายเป็นวิทยาศาสตร์ไม่มากก็น้อย - ก่อนอื่นเราพันแผลแล้วจึงรักษาพวกมัน

เริ่มจากสถานะสุขภาพกันก่อน

สุขภาพดีนี่คือเวลาที่หูของนักสู้ไม่ดัง ไม่ได้ยินเสียงหัวใจของเขา และทุกอย่างเรียบร้อยดีด้วยการแสดงสี ในกรณีนี้ไม่จำเป็นต้องได้รับความช่วยเหลือทางการแพทย์

ได้รับบาดเจ็บ (ได้รับบาดเจ็บ)นี่คือเวลาที่นักสู้มีดวงตาที่มืดมนเล็กน้อย และเพียงต้องได้รับการรักษาด้วยถุงทางการแพทย์ (Medic Bag) เครื่องบินรบดังกล่าวจะถูกเน้นด้วยไอคอนที่เกี่ยวข้อง การรักษาและการแต่งกายของสหายนั้นดำเนินการด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ และการรักษาและการแต่งกายของตนเองด้วยปุ่มเมาส์ขวา

มีเลือดออกจะปรากฏขึ้นหากสุขภาพ (HP) มีค่าหนึ่งในสี่หรือน้อยกว่าแล้ว นักสู้มีเอฟเฟ็กต์ภาพพร้อมกับการเต้นของหัวใจ หากผู้ป่วยไม่สามารถพันผ้าพันแผลให้ตัวเองได้ (เดาไม่ได้ / ไม่มีเวลา / ผ้าพันแผลหมด) งานของคุณคือการพันผ้าพันแผลให้เขาก่อน (เลือกถุงแป้งแล้วกด LMB) จากนั้นจึงรักษาเขา (เลือก ถุงแพทย์แล้วกด LMB)

ไร้ความสามารถ (บาดเจ็บสาหัส)นี่คือเวลาที่นักสู้ล้มลงกับพื้นโดยไม่มีทางขยับหรือมองไปรอบๆ ได้ แต่ยังคงสามารถช่วยเหลือได้ด้วยการโทรหาคุณเพื่อขอความช่วยเหลือทางวิทยุหรือในพื้นที่ ในกรณีนี้ ก่อนอื่น ให้ประเมินความเสี่ยงและความเป็นไปได้ในการช่วยนักสู้ในสถานการณ์นี้ อย่ากลัวที่จะปฏิเสธที่จะช่วยเหลือเพื่อนฝูง ตั๋วที่หายไปหนึ่งใบย่อมดีกว่าการรักษาพยาบาลที่สูญหายเพียงใบเดียว

หากคุณตัดสินใจที่จะชุบชีวิตผู้ป่วย อย่าลืมบอกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ เพื่อที่เขาจะได้ไม่ตัดสินใจยอมแพ้ในกระบวนการนี้ ลองคิดดูว่าการสูบบุหรี่นั้นคุ้มค่าหรือไม่ เพราะบางครั้งการสูบบุหรี่กลับดึงดูดความสนใจโดยไม่จำเป็น ก่อนลุกขึ้น ให้บอกผู้ป่วยว่าเขาควรอยู่กับที่หรือต้องวิ่งไปที่สถานสงเคราะห์และรักษาให้เสร็จสิ้นที่นั่น

การรักษาในกรณีนี้ไม่แตกต่างจากกรณีก่อนหน้ามากนัก - เราพันผ้าพันแผล รักษามัน ผู้ป่วยกลับมายืนได้อีกครั้ง และทำการรักษาให้เสร็จสิ้น จริงอยู่ ถ้าภายในสองนาทีต่อมา ผู้ป่วยถูกยิงอีกครั้ง ตอนนี้ก็ถึงแก่ความตายทันที

วาฬตัวแรกจะพร้อมใช้งานเมื่อมีนักสู้สองคนในทีม และวาฬตัวที่สองเมื่อมีหกตัว

คลาส: นักกีฬา

Rifleman (มือปืน, ปืนไรเฟิล, ปืนไรเฟิล) เป็นคลาสเดียวที่ไม่จำกัดในเกม ซึ่งเป็นตัวแทนของทหารราบธรรมดาที่มีชุดอาวุธง่ายๆ: ปืนไรเฟิล (มีหรือไม่มีเครื่องคอลลิเมเตอร์), ระเบิดกระจายตัวคู่หนึ่ง, ควันคู่หนึ่ง ระเบิดมือ พลั่ว และถุงแต่งตัว

มีให้สำหรับทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นสมาชิกในทีมก็ตาม

ในเวลาเดียวกัน ตัวเลือกที่มีเลนส์ (ACOG หรือ 1P78 Kashtan) นั้นมีจำกัด มีระเบิดกระจายตัวน้อยกว่าหนึ่งลูกและจะใช้งานได้เฉพาะกับเครื่องบินรบสี่ลำในหน่วยเท่านั้น และชุดอุปกรณ์ที่สอง - ที่มีแปดลูก

คลาส: หนัก

ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ (AR, LMG, MG, PM, มือปืนกล) - โดยพื้นฐานแล้วแตกต่างจากปืนเมื่อมีปืนกลเบาและปืนพกเท่านั้น ปืนกลนั้นสะดวกทั้งในด้านการป้องกันและการโจมตี แต่ไม่ได้ให้ผลการปราบปรามเพิ่มเติม

ในไม่ช้ามันจะได้รับ bipod และตัวเลือกการทำงานที่ครบครันพร้อมการมองเห็นแบบออพติคอลซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในระยะทางปานกลางและระยะไกลได้อย่างมาก

ประเภท: ต่อต้านรถถังเบา

Light Anti-Tank (LAT, AT, lat, ate, ateshnik, rpgshnik) - ปืนที่ติดตั้ง M72A7 ต่อต้านรถถังเบาพร้อมขีปนาวุธสะสมสองลูกหรือเครื่องยิงลูกระเบิด RPG-7 ที่มีการสะสมสองครั้ง (HEAT - มีผลกับยานเกราะเบา ) และหนึ่งหรือสองการกระจายตัว -กระสุนระเบิดสูง (FRAG - มีผลกับบุคลากรของศัตรู)

สิ่งที่ขาดไม่ได้ในระหว่างการปิดล้อมป้อมปราการของศัตรูและเมื่อตามล่ายานพาหนะศัตรูขนาดเบา

วาฬตัวแรกจะพร้อมใช้งานเมื่อมีนักสู้สี่คนในทีม และวาฬตัวที่สองเมื่อมีทั้งหมดแปดตัว

คลาส: เครื่องยิงลูกระเบิด

Grenadier (grenadier, GP, gpshnik) - เป็นนักกีฬาที่มีปืนไรเฟิลติดตั้งเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้อง (M203, GP-25, GP)

แทนที่จะใช้ระเบิดมือข้างเดียว เขากลับพกระเบิดมือข้างใต้ลำกล้องมากถึง 6 ลูก (HE, VOG-25, hashka, vog) ซึ่งเมื่อประกอบกับการเล็งที่เรียบง่ายในปัจจุบัน ทำให้เครื่องบินรบดังกล่าวมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับบุคลากรของศัตรู .

เครื่องยิงลูกระเบิดยังติดตั้งระเบิดควันใต้ลำกล้องและสามารถสร้างม่านควันที่ดีจากระยะไกลได้

จะพร้อมใช้งานเมื่อมีนักสู้ห้าคนในทีม

การก่อสร้าง

ในขณะนี้ เป็นไปได้ที่จะสร้างโครงสร้างใดๆ ภายในรัศมี 50 เมตรจากฐานส่งกำลังไปข้างหน้า (FOB, ฐานดับเพลิง) ดังนั้นสิ่งแรกที่ต้องทำก่อนการก่อสร้างคือการวางสถานีวิทยุ (หรือที่พักพิงของกลุ่มกบฏ)

หลังจากวางสถานีวิทยุแล้ว การวางไข่ที่จุดนั้นจะพร้อมใช้งานสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคนทันที

การก่อสร้างฐานการส่งกำลังไปข้างหน้า (FOB)

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เฉพาะผู้บังคับกองร้อยเท่านั้นที่สามารถสร้างฐานได้ และต่อเมื่อมีอุปกรณ์เจ้าหน้าที่เท่านั้น

ก่อนที่จะติดตั้งฐานดับเพลิง ให้คิดถึงที่ตั้ง การป้องกันจากอัคคีภัย และการเข้าถึงที่เกี่ยวข้องกับงานปัจจุบัน

ตัวอย่างเช่น บนแผนที่ของอัฟกานิสถาน เพื่อสร้างฐานทัพข้างหน้า ผู้บัญชาการมักจะใช้สนามหญ้าของผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่น (บริเวณ สารประกอบ พื้นที่รั้ว) ซึ่งดูวัล (รั้วดินเหนียว) ปกป้องอย่างดีจากกระสุน และในขณะนี้ ไม่ใช่ ถูกทำลายเลยแม้แต่จากการระเบิดของกระสุนต่อต้านรถถัง

หลังจากตัดสินใจเลือกสถานที่สำหรับฐานดับเพลิงแล้ว ให้โทรหาเพื่อนร่วมทีมอย่างน้อยสามคน เปิดเมนู DEPLOYABLES เลือกวิทยุ (สถานีวิทยุ) หรือที่ซ่อน (ที่พักพิงสำหรับผู้ก่อความไม่สงบ แต่ตอนนี้ยังคงดูเหมือนสถานีวิทยุ)

หากไม่สามารถติดตั้งสถานีวิทยุได้ (ติดสว่างเป็นสีแดง) แสดงว่าไม่เป็นไปตามเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่ง:

  • ต้องมีเพื่อนร่วมทีมอย่างน้อย 3 คนในรัศมี 5 เมตร
  • ไม่ควรมีฐานดับเพลิงอื่นภายในรัศมี 400 เมตร
  • พื้นผิวในการก่อสร้างควรเรียบไม่มากก็น้อย

เมื่อสถานีวิทยุหรือที่พักพิงได้รับการติดตั้งแล้ว เพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในรัศมี 50 เมตรจะสามารถมองเห็นข้อมูลเกี่ยวกับฐานทัพหน้าได้ที่มุมซ้ายบน:

  • ตัวเลขด้านซ้ายคือจุดจำหน่ายกระสุน
  • ตัวเลขทางขวาคือจุดจัดหาวัสดุก่อสร้าง
  • แถบความคืบหน้าแสดงสถานะของสถานีวิทยุหรือหน้าปก

ในขณะนี้แต้มทั้งหมดจะถูกเติมโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไปและมีขีดจำกัดที่ 1,000 ในอนาคตขั้นตอนจะซับซ้อนมากขึ้น

การก่อสร้างโครงสร้าง

ในการสร้างโครงสร้างทุกประเภท จะใช้ DEPLOYABLES MENU เดียวกัน แม้ว่าตอนนี้โครงสร้างที่ติดตั้งจะต้องถูกขุดด้วยพลั่วก็ตาม

ในขณะนี้ โครงสร้างประเภทต่อไปนี้มีให้บริการสำหรับทุกฝ่าย (ราคาระบุอยู่ในวงเล็บ):

  • สร้างกระสุน (300) – กล่องกระสุน
  • Road Block (100) – บล็อกคอนกรีตที่สามารถหยุดยานพาหนะขนาดเล็กของศัตรูได้
  • I Sandbag (100) – ที่พักพิงที่ทำจากกระสอบทราย
  • C Sandbag (100) – ที่พักพิงทำจากกระสอบทรายรูปจันทร์เสี้ยว
  • เครื่องมีดโกน (100) - ลวดหนาม
  • บันได (100) – บันได

โครงสร้างที่เข้าถึงได้เฉพาะกองทหารของรัฐบาลเท่านั้น:

  • HESCO Block (100) – เพียงหนึ่งบล็อก HESCO ที่สามารถปิดช่องเล็กๆ ได้
  • ผนัง HESCO (300) – ผนังทำจาก HESCO
  • บังเกอร์ HESCO (500) – บังเกอร์ HESCO

โครงสร้างที่คล้ายกันนี้มีให้สำหรับกลุ่มกบฏและมีราคาถูกกว่าแม้ว่าจะทำจากขยะก็ตาม:

  • Barrier (50) – ผนังเล็กๆ ที่ทำจากไม้กระดานและขยะโลหะ
  • กำแพงยาง (75) – ผนังที่ทำจากยางรถบรรทุก
  • บังเกอร์ (350) – บังเกอร์ทำจากกระสอบทราย

ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างฐานดับเพลิงในลานบ้าน ให้ปิดทางเข้าลานบ้านทั้งหมดหรือปล่อยให้มียามรักษาความปลอดภัยไว้

หากฐานถูกสร้างขึ้นในพื้นที่เปิดโล่ง ก่อนอื่นคุณต้องคำนึงถึงการสร้างบังเกอร์เพื่อเป็นที่พักพิง

สิ่งสำคัญคือไม่ต้องดำเนินการสร้างและสร้าง "ป้อมปราการ uber" มากเกินไป - นี่เป็นการเสียเวลาและความพยายาม

มักจะเป็นการดีกว่าที่จะไม่สร้างฐานที่น่ารังเกียจเลย โดยเก็บตำแหน่งไว้เป็นความลับจากศัตรู

ไม่ว่าในกรณีใด ขณะนี้ระบบที่มีฐานข้อมูลอัคคีภัยนั้นหยาบมากและยังคิดไม่หมด นอกจากข้อดีที่ชัดเจนแล้ว ยังมีข้อเสียที่สำคัญมากอีกด้วย ทั้งหมดนี้จะได้รับการตรวจสอบและทำซ้ำ และด้วยการมาถึงของความสามารถในการสร้างปืนกลหนัก ปืนครก ระบบป้องกันทางอากาศ และระบบต่อต้านรถถัง ความสำคัญของฐานดังกล่าวโดยทั่วไปจะเปลี่ยนไปอย่างมาก

การทำลายโครงสร้าง

คุณสามารถทำลายทั้งโครงสร้างของคุณเองและศัตรูได้ด้วยพลั่วเดียวกัน แม้ว่าคุณจะต้องกด RMB แทนที่จะกด LMB นอกจากนี้โครงสร้างยังถูกทำลายจากการระเบิดได้ค่อนข้างดี

การทำลายฐานการปรับใช้ไปข้างหน้า (FOB)

ถ้าเราเริ่มเห็นข้อมูลเกี่ยวกับฐานของเราจากระยะ 50 เมตร เราก็สามารถตรวจจับศัตรูได้จากระยะไกลถึง 75 เมตร!

หากคุณพบสิ่งใดสิ่งหนึ่ง อย่ารีบเร่งที่จะทำลายมัน - บางทีอาจเป็นการดีกว่าที่จะยิงทหารที่ปรากฎอยู่เล็กน้อย?

ท้ายที่สุดแล้ว มันก็คุ้มค่าที่จะทำลาย ต้องมีอย่างน้อยสองคนในการปราบปราม อย่างไรก็ตาม ยิ่งมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ ๆ มากเท่าไร ฐานการยิงของศัตรูก็จะยิ่งถูกปราบปรามเร็วขึ้นเท่านั้น คุณยังสามารถเร่งการทำลายสถานีวิทยุหรือที่หลบภัยได้โดยใช้พลั่วแบบเดียวกัน

การเสียฐานกองหน้าต้องใช้ตั๋ว 10 ใบ


บางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ ยกตัวอย่างเช่น Black Squad หนึ่งในเกมยิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในร้านค้า Steam มันเป็นแชร์แวร์และแน่นอนว่าอยู่ในโหมดทดสอบเบต้าแบบเปิด จากภายนอกยังไม่ชัดเจนว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับความนิยมมาก เมื่อคุณไปถึงเมนูในตอนแรกคุณจะกลัว - มันน่าเกลียดนิดหน่อยและเมื่อมองแวบแรกก็ไม่สะดวก แต่แล้วคุณเปิดเดธแมตช์แบบทีมตามปกติแล้วคุณก็จะถูกพาตัวไป มันเป็นพายุเฮอริเคน

ไม่มีอะไรใหม่ที่นี่ ผู้สร้างเกมเพียงนำ eSports มาใช้ ผู้ก่อการร้ายต่อต้านกองกำลังพิเศษอีกครั้ง การต่อสู้บนแผนที่ "กระจก" ที่น่าสับสนอีกครั้ง สำนักงานอีกครั้ง ตะวันออกกลางอีกครั้ง วิญญาณที่คุ้นเคยอยู่ในอากาศ และไม่สามารถสับสนกับสิ่งใดได้ การออกแบบสถานที่ กล่องเปล่าทั้งหมดเหล่านี้ในรูปแบบของบ้าน ผนังเปลือย ทั้งหมดนี้คล้ายกับไทม์แมชชีน ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 นักยิงปืนทำเช่นนั้น แม้จะแปลกที่ได้เห็นแผนที่ที่สว่างสดใสบนเรือสำราญ มันซับซ้อนกว่านี้อีกเล็กน้อย และในเชิงโวหารก็แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันชวนให้นึกถึงช่วงเวลาที่เราทุกคนหลงผิดมากขึ้น

มีโหมดไม่กี่แบบ ทีมเดธแมตช์สำหรับ 16 คน "ระเบิด" - สำหรับ 10 และ 16 คน การฆาตกรรมบุคคลวีไอพี - สำหรับ 16 คนเช่นกัน โหมดสุดท้ายและใหญ่ที่สุดคือการทำลายประเด็นสำคัญสำหรับ 32 คน ในเกม "ระเบิด" กฎเป็นแบบคลาสสิก: ผู้ก่อการร้ายจะต้องวางระเบิดที่จุดใดจุดหนึ่งจากสองจุด และผู้ต่อต้านการก่อการร้ายจำเป็นต้องหยุดพวกเขา แน่นอนว่าความตายเป็นสิ่งถาวร โหมดการสังหารวีไอพีนั้นดูแปลกใหม่กว่าเดิมเล็กน้อย กองกำลังพิเศษจะต้องปกป้องมัน และแน่นอนว่าผู้ก่อการร้ายจะต้องถูกกำจัด แต่มันไม่ได้จบเพียงแค่นั้น แม้ว่าเป้าหมายจะถูกสังหาร ผู้ก่อการร้ายก็ต้องอพยพโดยไปถึงแท่นพิเศษซึ่งมีเฮลิคอปเตอร์จะมารับพวกเขา และแน่นอนว่าอีกทีมต้องสกัดกั้นพวกเขา

โหมดสุดท้ายคือมินิสนามรบ ซึ่งเป็นพื้นที่รกร้างขนาดใหญ่บนแผนที่ เช่น ดูเหมือนเขาวงกตในค่ายทหาร แต่ละทีมมีตู้สินค้าหลายตู้บนแผนที่ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการปกป้อง ในขณะเดียวกันก็ทำลายตู้สินค้าของศัตรูไปพร้อมๆ กัน อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างเกิดขึ้นที่ไม่ได้เกิดขึ้นในโหมดอื่น - คุณไม่เพียงแต่เลือกพรีเซ็ตอาวุธตามปกติในเกมนี้ แต่ยังรวมถึงคลาสด้วย จากเครื่องบินโจมตีไปจนถึงหน่วยสอดแนม เทคนิคพิเศษจะค่อยๆ ปลดล็อค ซึ่งสามารถซื้อได้โดยตรงในการต่อสู้อีกครั้ง คุณสามารถซื้อเครื่องยิงลูกระเบิดหรือปืนบาซูก้าและทิ้งระเบิดภาชนะเหล่านี้อย่างมีเกียรติจนกว่าคุณจะถูกฆ่าที่ด้านหลังศีรษะกะทันหัน คุณอาจเรียกร้องให้มีการโจมตีทางอากาศ แต่สิ่งสำคัญเสมอคือต้องระวังตัวที่นี่ เพราะแม้แต่แผนที่ Black Squad ที่ใหญ่ที่สุดก็ยังมีขนาดเล็กจริงๆ เมื่อคุณนับถึงสิบ คุณจะอยู่ที่ฐานศัตรูแล้ว

ใน Black Squad ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเรื่องรอง แต่ก็เป็นเกมที่น่าติดตามมาก ไม่มีใครจริงจังกับเกมนี้ ทุกคนก็แค่สนุกกัน แน่นอนว่ามีระบบกลุ่มของตัวเองและคุณสามารถรวมตัวกันเป็นกลุ่มสี่คนได้ แต่คุณไม่รู้สึกว่าจำเป็นเร่งด่วนสำหรับสิ่งนี้ ออนไลน์มีผู้คนจำนวนมากและมีเพียงไม่กี่คนที่พยายามแชท ให้คำแนะนำ หรือโทรหาคนอื่นๆ ที่เป็นพวกมือใหม่ ผู้คนมักจะเข้าๆ ออกๆ และไม่ค่อยมีใครพยายามจะรักษามันไว้อย่างปลอดภัย ส่วนใหญ่กระทำโดยสังหรณ์ใจและหุนหันพลันแล่น การซ้อมรบทางยุทธวิธีทั้งหมดเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติหรือไม่เป็นนิสัย เพราะคุณรู้จักแผนที่ดีและพฤติกรรมโดยทั่วไปของผู้เล่นบนแผนที่ สำหรับเกมอื่นๆ นี่อาจเป็นข้อเสีย แต่ใน Black Squad ดูเหมือนว่านี่คือสิ่งที่พวกเขาพยายามทำให้สำเร็จ

นี่คือ Counter-Strike ด้วยจิตวิญญาณของ Call of Duty มีการถ่ายภาพที่สนุกสนานแต่เรียบง่าย การยิงหัวนั้นอันตรายถึงชีวิตเสมอและความเสียหายก็สูงอยู่เสมอ ทุกคนตายอย่างรวดเร็ว มันไม่ได้เกิดขึ้นที่คุณยิงคลิปเต็มใส่บุคคลใดบุคคลหนึ่งและเขายังมีสุขภาพเหลืออยู่บ้าง คุณสามารถกระโดดออกจากมุมหนึ่งแล้วจัดการคนสี่คนตามลำพังได้ สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ในทุกนัด และคุณไม่จำเป็นต้องเป็นผู้เล่นที่มีทักษะมากหรือมีปืนเจ๋งๆ ที่ซื้อด้วยเงินจริง สิ่งที่คุณต้องมีคือโชคเล็กน้อย ความกล้าหาญเล็กน้อย (แม้กระทั่งความขี้เล่น) และแน่นอนว่าการใช้เมาส์อย่างมั่นใจ นอกจากนี้อาวุธมาตรฐานอาจมีความสมดุลและสะดวกที่สุด คุณสามารถหยิบปืนของคนอื่นได้ แต่ดูเหมือนจะไม่มีใครทำเช่นนี้ เฉพาะในกรณีที่ตลับหมึกหมด แต่มีบางอย่างบอกฉันว่าผู้คนไม่ค่อยมีชีวิตอยู่เพื่อดูนิตยสารเปล่า

แม้ว่าคุณต้องการซื้ออะไรบางอย่าง แต่ทางเลือกในร้านก็จะน้อยมาก การซื้อที่ร้ายแรงที่สุดที่สามารถทำได้ (และด้วยเงินจริงเท่านั้น) คือสกินตัวละครหญิง น่ารักมากเลยนะเนี่ย และโด่งดังมากเพราะไม่ว่าจะชกไหนก็ต้องเจอกับสาวๆเหล่านี้ ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม

แน่นอนคุณสามารถซื้ออาวุธได้ แต่นี่เป็นการเสียเงินที่ถกเถียงกัน อย่างแรก พวกมันฆ่าที่นี่อย่างรวดเร็ว และอย่างที่สอง อาวุธมาตรฐานก็ดีเช่นกัน แม้ว่าใครจะรู้จักนักกีฬาออนไลน์เหล่านี้บ้าง ภายในหกเดือน ทุกอย่างอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ทำลายสมดุล เติมกล่องของขวัญด้วยขยะ และอื่นๆ แต่จนถึงตอนนี้ทุกอย่างก็เจ๋ง ผู้สร้างเกมยังสร้างสิ่งดีๆ เช่น ควันสีชมพู เพื่อเป็นเกียรติแก่วันวาเลนไทน์ เพียงแค่ยิง

ลักษณะเฉพาะของเกมพีซีคือก่อนที่คุณจะเริ่ม คุณต้องทำความคุ้นเคยกับความต้องการของระบบก่อนและเชื่อมโยงกับการกำหนดค่าที่มีอยู่

ในการดำเนินการง่ายๆ นี้ คุณไม่จำเป็นต้องทราบคุณสมบัติทางเทคนิคที่แน่นอนของโปรเซสเซอร์ การ์ดแสดงผล มาเธอร์บอร์ด และส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแต่ละรุ่น การเปรียบเทียบองค์ประกอบหลักอย่างง่าย ๆ ก็เพียงพอแล้ว

ตัวอย่างเช่น หากความต้องการระบบขั้นต่ำของเกมมีโปรเซสเซอร์อย่างน้อย Intel Core i5 คุณไม่ควรคาดหวังว่าเกมจะทำงานบน i3 อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์จากผู้ผลิตหลายรายนั้นยากกว่า ซึ่งเป็นสาเหตุที่นักพัฒนามักระบุชื่อจากสองบริษัทหลัก ได้แก่ Intel และ AMD (โปรเซสเซอร์), Nvidia และ AMD (การ์ดแสดงผล)

ข้างต้นเป็น ความต้องการของระบบเป็นที่น่าสังเกตว่าการแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าขั้นต่ำและการกำหนดค่าที่แนะนำนั้นทำด้วยเหตุผล เชื่อกันว่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำนั้นเพียงพอที่จะเริ่มเกมและเล่นให้จบตั้งแต่ต้นจนจบ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด คุณมักจะต้องลดการตั้งค่ากราฟิกลง

ดังนั้นด้วยความเข้าใจในหลักการพื้นฐานของการจำแนกส่วนประกอบทุกคนจึงสามารถประเมินความเป็นไปได้ในการเปิดตัวและการทำงานที่ถูกต้องได้อย่างสมเหตุสมผล - และนี่คือความต้องการของระบบที่จะช่วยในเรื่องนี้

ก่อนที่จะซื้อ Squad บนพีซี โปรดตรวจสอบข้อกำหนดของระบบที่ผู้พัฒนาให้มาพร้อมกับการกำหนดค่าระบบของคุณ โปรดจำไว้ว่าข้อกำหนดขั้นต่ำมักจะหมายความว่าด้วยการกำหนดค่านี้ เกมจะเปิดและรันได้อย่างน่าเชื่อถือที่การตั้งค่าคุณภาพขั้นต่ำ หากพีซีของคุณตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ คุณสามารถคาดหวังการเล่นเกมที่เสถียรที่การตั้งค่ากราฟิกสูง หากคุณต้องการเล่นโดยตั้งค่าคุณภาพเป็น "พิเศษ" ฮาร์ดแวร์ในพีซีของคุณจะต้องดีกว่าที่นักพัฒนาระบุไว้ในข้อกำหนดที่แนะนำ

ด้านล่างนี้คือข้อกำหนดของระบบ Squad ซึ่งจัดทำอย่างเป็นทางการโดยผู้พัฒนาโครงการ หากคุณคิดว่ามีข้อผิดพลาด โปรดแจ้งให้เราทราบโดยคลิกเครื่องหมายอัศเจรีย์ทางด้านขวาของหน้าจอและอธิบายข้อผิดพลาดโดยย่อ

การกำหนดค่าขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 SP1 (x64)
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-2500K
  • หน่วยความจำ: 4GB
  • วิดีโอ: Geforce GTX 570 / AMD Radeon HD 7850
  • ฮาร์ดดิสก์: พื้นที่ว่าง 18 GB
  • ไดเรคเอ็กซ์ 11
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 SP1/8/10 (x64)
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7 4790k
  • หน่วยความจำ: 6GB
  • วิดีโอ: Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • HDD: พื้นที่ว่าง 20 GB
  • ไดเร็คเอ็กซ์ 12

นอกเหนือจากการตรวจสอบข้อกำหนดของระบบ Squad ด้วยการกำหนดค่าพีซีของคุณแล้ว อย่าลืมอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณด้วย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าคุณควรดาวน์โหลดเฉพาะการ์ดแสดงผลเวอร์ชันสุดท้ายเท่านั้น - พยายามอย่าใช้เวอร์ชันเบต้าเนื่องจากอาจมีข้อผิดพลาดที่ไม่พบและไม่ได้แก้ไขจำนวนมาก

ข่าวการเล่นเกม


เกมส์ ผู้พัฒนาจาก Team NINJA นำเสนอข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Nioh 2 slasher ซึ่งอุทิศให้กับตัวละครหลักของเกมโดยเฉพาะ เขาเป็นลูกครึ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของมนุษย์และมีความแข็งแกร่งที่ไม่ธรรมดาเหมือนกับโยไค เป็นนักรบซามูไร...
ภาพยนตร์
ภาพยนตร์ที่สร้างจากจักรวาล Uncharted กำลังประสบปัญหาเฟรมรั่วอีกครั้ง Dan Trachtenberg ผู้กำกับภาพยนตร์คนที่ห้า ออกจากการดัดแปลงวิดีโอเกมแล้ว ตอนนี้ Sony กำลังพยายามหาอุปกรณ์ทดแทนโดยเร็วที่สุด...

มุมมอง