Як отримати сталевий злиток у Скайрімі. Сталевий злиток skyrim id Скайрім отримати залізний злиток через консоль
Сталевий злиток - це предмет, який використовується в грі The Elder Scrolls V: Skyrim для крафтингу (створення предметів). А саме: застосовується він для створення сталевої одноручної та дворучної зброї, сталевої броні, для покращення цих предметів.
Навіщо він потрібний?
Для створення предметів зі сталі необхідно мати здатність "Сталеві обладунки". Цю здатність можна вибрати у гілці навички "Ковальська справа", якщо прокачати її до 20 рівня. Обладунки зі сталі досить непогано захищають персонажа спочатку.
Створюються обладунки та зброя за допомогою ковадла. Крім зливків можуть знадобитися інші крафтові інгредієнти. Для поліпшення екіпіровки потрібен верстат (броня) або точильний камінь (зброя). Покращуючи предмети, ви збільшуєте їх характеристики, такі як шкода чи захист. Всі необхідні верстати для крафту ви можете знайти у будь-якій кузні.
Як його одержати?
Сталевий злиток у "Скайрімі" можна отримати кількома способами:
- Скрафтити самому.Для створення одного сталевого зливка потрібна одна одиниця залізняку і одна - корундової руди. Переплавлення руд у злиток здійснюється в плавильні, яка найчастіше стоїть у кузні прямо біля ковадла. Сама ж руда для зливків зазвичай видобувається у відповідних шахтах, розкиданих по всьому "Скайріму", за допомогою кирки або купується у ковалів та торговців.
- Придбати.Сталеві зливки є недорогими та досить поширеними. Знайти їх можна практично у будь-якого коваля, а також у деяких інших торговців. Невелика хитрість: якщо ви скупили всі зливки у коваля, але вам не вистачає цього для крафту набору екіпіровки або для прокачування вміння, то просто поспіть або зачекайте кілька ігрових днів - зливки знову з'являться у торговця в асортименті.
- Знайти чи вкрасти.Чимало злитків ви можете знайти тими, хто валяється в печерах або біля кузень. Якщо ви не боїтеся забруднити руки, то можете вкрасти кілька ковальських лавок.
Також його можна іноді зустріти як лут з драугрів у підземеллях, але це чистий рандом. Набагато простіше добувати чи купувати руду та плавити зливки самому.
"itemprop="image">
У цій статті ви знайдете повний список Читів на Скайрім 5: на гроші, на душі драконів, на окуляри здібностей, на окуляри навичок, на зливки, на вагу рюкзака, чити на відмички, взагалі всі чити для TES Skyrim!
Skyrim – п'ята за рахунком номерна частина популярної серії рольових ігор The Elder Scrolls, здобула величезну популярність серед спільноти завдяки просторому та відкритому світу, опрацьованій системі розвитку персонажа та різноманітності побічних активностей, що значно урізноманітнюють геймплей. Окремо варто відзначити доброзичливість до сторонніх модифікацій. Простота створення додатків користувача дозволила використовувати Скайрім як конструктора, створюючи для нього свої графічні поліпшення, завдання, персонажів, предмети і багато іншого.
Гра не тільки отримала кілька масштабних доповнень і вийшла на кількох (крім ПК) платформах, а й кілька разів перевидавалася. Зараз, через 7 років після релізу, стабільний онлайн у Steam тримається на рівні 10+ тисяч користувачів, що одночасно грають. Багато хто з них часто використовують вбудовану систему читів, щоб отримати певну перевагу в геймплей або просто прискорити розвиток персонажа. У цій статті будуть перераховані всі необхідні коди та ідентифікатори.
Як вводити чити
Перш ніж перераховувати чити Скайрім 5, спочатку необхідно визначитися з тим, куди їх вводити. Тут нічого складного немає - відкриваєте внутрішньоігрову консоль натисканням клавіші тильда (~), вона ж російська на більшості клавіатур, вписуєте команду і тисніть на Enter. Зрозуміло, далеко не завжди використання кодів проходить для гри безвісти. Іноді зустрічаються збої, що ведуть до багів квестів та інших неприємних явищ, що заважають проходженню. Тому рекомендується періодично зберігатися на один або навіть кілька чистих слотів, з яких можна буде потім відновити ігрову сесію.
Основні коди
Команди з цієї таблиці переважно відносяться до геймплею гри - битв, переміщення, прокачування, і дозволяють значно полегшити проходження.
tcl | персонаж отримує можливість проходити через стіни. |
tgm | безсмертя. Вороги і навколишній світ (вогонь, холод тощо) не завдають шкоди. |
tmm 1 | розблокування всіх точок швидкого переміщення на карті. |
psb | миттєве вивчення всіх заклинань, криків та талантів. |
killall | всі NPC у певному радіусі від гравця вмирають. |
qqq | вихід із гри. |
advlevel | одержання рівня, окуляри здібностей не потрібні. |
tfc | режим вільної камери. |
tdetect | NPC більше не реагуватиме на спроби гравця щось вкрасти. |
tcai | відключення штучного інтелекту у комп'ютерних супротивників/союзників. |
set timescale to [чисельне значення] | керування часом. Чим більше число, тим вище швидкість. Якщо потрібно зупинити час повністю, пропишіть “0”. |
sexchange | швидка зміна статі персонажа на протилежний. |
showracemenu | розширений редактор, в якому по ходу гри можна поміняти всі налаштування, які ви вибирали на старті (ім'я, зовнішність та інші). |
player.setlevel [число] | чит на рівень у Скайрім. Допустимий параметр варіюється від 1 до 255. |
player.setav invisibility 1 | Герой стає невидимим. Забрати невидимість можна зміною значення на нульове. |
player.modav carryweight [число] | збільшити максимально переносиму персонажем вагу на вказане число. |
player.setav speedmult [значення] | зміна швидкості пересування персонажа. |
player.setscale [число] | управління зростанням персонажа. Кожна цифра додає 100%, наприклад, 2 = 200% збільшення. |
setgs fJumpHeightMin [число] | за допомогою цієї команди встановлюється максимальна висота, яку герой може підстрибнути. |
player.setav (Health, Magicka, Stamina) [значення] | команда дозволяє підняти до зазначеного значення один із трьох параметрів: здоров'я, ману або витривалість. |
player.setav attackdamagemult [число] | зміна збитків озброєння. |
player.setav leftweaponspeedmult [число] | зміна швидкості атаки дворучників. |
player.setav weaponspeedmult [значення] | зміна швидкості атаки під час використання додаткових озброєнь. |
player.setav LeftitemCharge [число] | команда для заряджання основної зброї. Чисельне значення обмежено 3000 одиниць. |
player.setav RightitemCharge [число] | заряджання додаткового або дворучного озброєння. |
player.additem 0000000F [X] | чит Скайрім на золото. Замість X слід поставити необхідну кількість монет. |
player.additem 0000000A [число] | команда дозволяє отримати інвентар додаткові відмички. |
player.placeatme 0010BF90 | виклик спектрального коня. |
player.setcrimegold 0 | якщо за вашу голову призначено нагороду, команда обнулює розшукуваність. |
player.addspell 00092C48 | додавання навички «Лікантропія», що дозволяє ставати вовком/перевертнем. |
player.addspell 000B8780 | додавання навички «Sanguinare Vampiris», що дозволяє ставати вампіром. |
player.moveto [ідентифікатор] | прописавши ID розташованого у світі гри NPC, ви автоматично до нього переміститеся. |
coc qasmoke | переміщення у тестову локацію. |
coc | телепортація персонажа в локацію із зазначеним ідентифікатором. Наприклад, "coc riverwood" перемістить вас у Рівервуд. |
player.setpos | переміщення персонажа в конкретну точку ігрового світу, що визначається трьома координатами. |
player.getpos [координати] | інформує гравця про те, в якій точці знаходиться його персонаж. |
Чити для взаємодії з об'єктами та NPC
player.removeallitems | повне очищення інвентарю з видаленням всіх предметів. |
prid [ідентифікатор] | взяти в таргет ціль із вибраним ID (щоб його дізнатися, можна при включеній консолі навестися на нього курсором). |
stopcombat | зупинка поточної битви з комп'ютерним супротивником. |
kill | обраний як мета персонаж/створення вмирає. |
resurrect 1 | воскресіння померлого персонажа. |
resetai | перезавантаження пам'яті вибраного NPC. Якщо ви раніше говорили з ним, він це все забуде. |
Openactorcontainer 1 | відкриття інвентарю зазначеної мети. |
removeallitems | очищення інвентарю зазначеної мети. |
equipitem [ідентифікатор] | передача персонажу предмета із заданим ID. |
duplicateallitems player | ваш персонаж скопіює собі весь вміст інвентарю мети. |
resetinventory | перезавантаження інвентарю, в ньому залишаться тільки предмети, що видаються за замовчуванням. |
setownership | команда дозволяє стати власником вказаного предмета. |
unlock | відкриття зазначеного замку без відмички та інших допоміжних засобів. |
disable | приховування вибраного предмета. Якщо ви хочете знову зробити його видимим, скористайтеся протилежною опцією “enable”. |
markfordelete | видалення вибраного предмета або NPC. |
Призов NPC здійснюється за допомогою команди player.placeatme [чисельне значення]. Вказівка кількості опціонально, якщо не прописувати, з'явиться лише один персонаж. Працює команда не завжди.
Ідентифікатори. Зміна рівня навичок
Втомившись від необхідності довго прокачуватися, багато гравців шукають чіти Скайрім на навички. І такі справді є. За допомогою командиplayer.setav [значення] можна відкривати навички персонажу. А якщо прописати команду advskill [значення] – прокачувати їх.
OneHandedPowerMod | ідентифікатор навички поводження з одноручним озброєнням. |
TwoHandedPowerMod | навик поводження з дворучною зброєю. |
MarksmanPowerMod | навик далекобійного озброєння. |
BlockPowerMod | майстерність захисту (щити, баклери). |
SmithingPowerMod | володіння ковальським ремеслом. |
HeavyArmorPowerMod | важкі обладунки. |
LightArmorPowerMod | легкі обладунки. |
PickPocketPowerMod | навик кишенькового крадіжки. |
LockpickingPowerMod | вміння зламувати замки. |
SneakPowerMod | навик скритності. |
AlchemyPowerMod | вміння створювати алхімічні зілля. |
SpeechcraftPowerMod | промовистість (впливає на варіанти в діалогах з NPC, знижки у магазинах тощо). |
AlterationPowerMod | навик альтерації. |
ConjurationPowerMod | володіння магією. |
DestructionPowerMod | навик руйнування. |
IllusionPowerMod | сила ілюзії. |
RestorationPowerMod | навик відновлення. |
EnchantingPowerMod | сила зачарування. |
Чити Скайрім на окуляри здібностей можна використовувати як прокачування персонажа, так зниження його сил. Ця особливість стане в нагоді моддерам, що тестують створені ними модифікації в різних умовах.
Ідентифікатори. Броня, зброя та інший лут
Щоб отримати бажаний результат, застосовуємо команду player.additem [ідентифікатор] [чисельне значення]. Нижче наводиться перелік різних ітемів, які можна отримати за допомогою цього коду.
Сет даедричної броні
Вважається одним із найкращих у грі та дає масу переваг, але має побічний ефект у вигляді конфлікту з фракцією Стендарра. Їхні дозорці, побачивши вас у цьому сеті, будуть атакувати.
- 0001396B - обладунок.
- 0001396A – черевики.
- 000D7A8C – черевики з ефектом +50% опірності вогню.
- 000D7A8B – черевики безшумного пересування.
- 000D7A8A – черевики, що забезпечують велику вантажопідйомність (+50 одиниць).
- 0001396D – ідентифікатор шолома.
- 0001396C – рукавиці.
- 0001396E – ідентифікатор щита.
- 000D7AF9 – щит із опором до електрики (70%).
- 000D7AF6 – щит із опором до холоду (70%).
- 0010DFA3 – щит магічної стійкості (22%).
Сет драконячої панцирної броні
Гарний обладунок, що виготовляється на основі кісток дракона та його шкіри.
- 00013965 – черевики.
- 00013966 - обладунок.
- 00013967 – рукавиці.
- 00013969 - ID шолома.
- 00013968 – ID щита.
Сет драконячої лускатої броні
- 0001393D – черевики.
- 0001393E – обладунок.
- 0001393F – рукавиці.
- 00013940 - ID шолома.
- 00013941 – ID щита.
Ідентифікатори даедричної зброї
000139B4 | ID сокири |
0001DDFB | ідентифікатор інфернальної сокири +30 до вогняної шкоди. |
0001DFCB | ідентифікатор грозової сокири +30 до електричної шкоди, але доведеться попрощатися з 15 одиницями магії. |
000139B5 | ID цибулі. |
0001DFEF | ідентифікатор цибулі скам'янення. З певним шансом паралізує ціль на шість секунд. |
0001DFE6 | інфернальна цибуля. Додає +30 одиниць вогняної шкоди, спалахуючи ціль. |
0001DFE9 | зимовий лук. Характеристики +30 холодних збитків і -15 до запасу сил. |
0001DFF2 | грозовий лук. Електрична шкода +30, запас магії -15. |
0001DFFC | ID священний лук. Ефективний проти нежиті, тому що до певного рівня противника (40 і менше) звертає її втечу. |
000139B6 | ID кинджала. |
000139B7 | меч-дворучник. |
000139B8 | ідентифікатор булави. |
000139B9 | ідентифікатор меча. |
000139B3 | ID бойової сокири. |
000139BA | ID бойового молота. |
Ідентифікатори унікальної зброї
000F1AC1 | Біч драконів | дає десять одиниць електричної шкоди і +40 до шкоди, якщо метою є дракон. |
000F5D2D | Блідий клинок | морозна шкода 25 одиниць, що зменшує запас сил дебафф + можливість звернути противника у втечу, якщо він менший за вас за рівнем. |
000956B5 | Вутрад | особливо ефективна проти ельфів зброя. |
000B3DFA | Око Крейдя | вогняні вибухи, що завдають по 40 одиниць шкоди і запалюють цілі у певному радіусі. |
000A4DCE | Кривавий шип | встигнувши вбити супротивника за три секунди за допомогою даної зброї, ви зарядите КД. |
00053379 | Лютий | холодна шкода 15 одиниць + ослаблення противника. |
000F8317 | Охолоджувач | холодна шкода +30 і шанс викликати при ударі двосекундний параліч супротивника. |
0001C4E6 | Сокира Скорботи | ослаблення ворогів на 20 поінтів під час удару. |
00035369 | Посох Магнуса | поглинання магічних сил ворога зі швидкістю 20/сек. Якщо ворог не магічний, викачується здоров'я. |
0010076D | Посох Хевнорака | б'є блискавками по ворогові (50 одиниць/сек). Ефект триває 30 секунд. |
000AB704 | Посох Холдиру | Слабкі супротивники заспокоюються на хвилину. Якщо вбити цим палицею, можна збирати ворожі душі. |
000E5F43 | Посох Йуріка Голдурсона | завдає 25 одиниць шкоди та невелике ослаблення ворогів. |
00094A2B | Примарний клинок | завдає додаткових трьох одиниць шкоди, ігноруючи броню мети. |
000AB703 | Прокляття Червоного Орла | ефективно проти нежиті на перших рівнях (13 і менше), оскільки спалахує її і змушує тікати. |
0009FD50 | Лють Червоного Орла | додає п'ять одиниць до вогненних збитків і підпалює мету. |
000B994E | Щасливі кинджал Вальдара | шанс завдати критичного удару по меті зростає на ¼ від поточного значення. |
0006A093 | Посох Танділа | роззброєння людей та істот на малих рівнях (12 і нижче). Вони не нападатимуть протягом хвилини. |
Ідентифікатори артефактів
Артефактами у світі Скайріма називаються вкрай рідкісні предмети, наділені унікальними властивостями. Навіть якщо прописати чити Скайрім на гроші та оббігти всіх торговців у містах, їх буде не знайти. Тому пропонуємо скористатися ідентифікаторами зі списку нижче.
000240D2 | Бритва Мерунеса | З певною ймовірністю дозволяє миттєво умертвити будь-якого ворога, незалежно від того, яку шкоду ви йому завдасте. |
000233E3 | Булава Молога Балу | наповнення каменю душ, 25-поодинокий дебафф на сили та магію супротивників. |
0004E4EE | Сяйво світанку | крім десяти додаткових одиниць втрати, має шанс викликати вибух, що розганяє, нежити в певному радіусі від гравця. |
000EA29C | Ебонітовий Клинок | Збройна атака за допомогою цього клинка не розцінюється ворогами як напад. |
0002ACD2 | Волендранг | 50-поодинокий дебафф на відібрання сили противників. |
0002AC6F | Ваббаджек | для кожного використання характерні довільні ефекти. |
0001CB36 | Роза Сангвіна | у битву на хвилину закликається Дремора. |
00035066 | Череп порчі | додаткові збитки у розмірі 20 одиниць. Можна також збирати сни, отримуючи бонус +50 до збитків. |
0002AC61 | Шкіра Спасителя | +50% опірності до отрути та +15% магічної. |
00052794 | Ебонітова Кольчуга | ваше пересування стає тихішим, а противник, що наблизився впритул, отримає 5 од./сек отруйної шкоди. |
000D2846 | Маска Клавікуса Вайла | промовистість збільшується на 10 пунктів, а завдяки приросту до красномовства ціни у торговців знизяться на 20%. |
00045F96 | Руйнівник Заклинань | блок руйнівником вбирає до 50 одиниць магічної шкоди. |
0002C37B | Кільце Наміри | запас сил зростає на 50 одиниць, можна харчуватися трупами, що збільшить HP та швидкість регенерації. |
0002AC60 | Кільце Хірсіна | якщо ви перевертень, отримаєте додаткову можливість перетворюватися. |
0001A332 | Огма Інфінум | книга. |
00063B27 | Зірка Азури | нескінченні камені душі. |
0003A070 | Скелетний ключ | відмичка із нескінченним запасом міцності. |
Ідентифікатори зілля
Ідентифікатори стріл
Чити Скайрім на виклик скринь з предметами
Використовуючи дані ідентифікатори разом із командою на появу предмета із зазначеним ID, ви створите поблизу героя скриню зі скарбом всередині.
000C2CDF | скриньку із зачарованою зброєю. |
000C2CD7 | скриня із зачарованою бронею, ювелірними прикрасами. |
000C2CE0 | скарб зі стандартною зброєю. |
000C2CD6 | скарб зі стандартною бронею. |
000C2CDE | один із палиць на вибір. |
000C2CD8 | комплект броні та ювелірних прикрас. |
0010D9FF | скриня з книгами навичок. |
000C2CD9 | скриня з книгами заклинань. |
000C2D3B | Звичайні книжки. |
000C2CD4 | набір зі стрілками. |
000C2CDA | набір з інгредієнтами. |
000C2CDB | зв'язка ключів. |
000C2CE1 | набір магічних сувоїв. |
000C2CE2 | скриня з ліками, магічними еліксирами, зіллям. |
Крики дракона
По ходу проходження персонажу доведеться вивчати спеціальні здібності, які називають криками, застосування яких дозволяє отримати найрізноманітніші ефекти.
Ідентифікатори криків із основної кампанії
46B89 | 46B8A | 46B8B | Поклик Дракона. |
13E22 | 13E23 | 13E24 | Безжальна сила. |
602A3 | 602A4 | 602A5 | Крижана форма. |
6029A | 6029B | 6029C | Грозовий поклик. |
20E17 | 20E18 | 20E19 | Вогняне дихання. |
48ACA | 48ACB | 48ACC | Уповільнення часу. |
2F7BB | 2F7BC | 2F7BD | Стрімкий ривок. |
60291 | 60292 | 60293 | Дружба із звірами. |
3291D | 3291E | 3291F | Елементна лють. |
32917 | 32918 | 32919 | Безтілесність. |
5D16C | 5D16D | 5D16E | Морозне дихання. |
602A0 | 602A1 | 602A2 | Голосовий кидок. |
5FB95 | 5FB96 | 5FB97 | Роззброєння. |
3CD31 | 3DC32 | 3CD33 | Чисте небо. |
51960 | 51961 | 51962 | Поклик доблесті. |
44251 | 44252 | 44253 | Драконобій. |
60297 | 60298 | 60299 | Смертний вирок. |
60294 | 60295 | 60296 | Шепіт аури. |
6029D | 6029E | 6029F | Світ кін. |
3291A | 3291B | 3291C | Переляк. |
Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dawnguard
02008A65 | 02008A64 | 02008A63 | Висмоктування життя. |
020030D4 | 020030D6 | 020030D7 | Виклик Дюрневіру. |
02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 | Розрив душі. |
0201A162 | 0201A163 | 0201A164 | Виклик із Каїрна Душ. |
Ідентифікатори криків, доступних у додатку Dragonborn
Консольні команди, що мають відношення до квестів та завдань
showquesttargets | прописавши цю команду, ви отримаєте повідомлення про ідентифікатор завдання, яке ви виконуєте зараз. |
getstage [ідентифікатор] | відображає інформацію про те, на якому етапі гравець знаходиться у конкретному квесті. |
setstage [ідентифікатор] [етап] | перехід до встановленого етапу завдання. |
sqs [ідентифікатор] | інформація щодо активного завдання, що включає список усіх етапів. |
movetoqt [ідентифікатор] | переміщує гравця до точки, де завершується квест. |
resetquest | Завдання з вибраним ідентифікатором скидається. Гравець зможе пройти його новою від початку і до кінця. |
Зачарування предметів та зброї
Щоб зачарувати предмети, пропишіть у консолі PlayerEnchantObject [ідентифікатор речі] [зачарування 1] [зачарування 2]. Добирати бажано невдосконалені предмети. Крім того, щоб все, напевно, спрацювало, краще прокачати навик зачарування на 100 пунктів і вище.
Предмет наділяється бонусними характеристиками до навичок
0008B65C | прокачування алхімії. |
0007A0FE | покращення навичок стрілянини. |
0007A104 | навик торгівлі. |
0007A0F3 | блокування щитом та зброєю. |
0007A0F9 | носіння важкої броні. |
0007A0FB | носіння легкої броні. |
0007A0FC | вміння зломщика. |
0007A0FF | поводження з одноручною зброєю. |
0007A106 | поводження з дворучною зброєю. |
0007A100 | навик кишенькового крадіжки. |
0007A102 | освоєння ковальського ремесла. |
0007A103 | навик скритності. |
Предмет наділяється бонусами до характеристик персонажа
Предмет додасть персонажу опірності до стихій
Інші ефекти від зачарування предметів
Додавання модифікаторів за допомогою чарівності
0004605A | модифікатор вогняної шкоди. |
0004605B | холодна атака. |
0004605C | Електрична атака. |
0010582E | додаткові збитки по расі "Норди". |
00105831 | тварини отримують підвищену шкоду від атак. |
000FEFBC | модифікатор Світла Мерідії, накладає панічний ефект на нежить і звертає її втеча. |
000AA155 | поглинання здоров'я супротивника. |
000AA156 | поглинання мани супротивника. |
000AA157 | висмоктування запасу сил. |
0003B0B1 | у нічний час доби зброєю наноситиметься додаткова шкода. |
0001EA77 | накладання зброєю панічного ефекту під час удару. |
0005B46B | ефект, що розпугує нежити. |
0001EA6E | паралізує ціль на нетривалий час при ударі. |
0004DBA3 | можливість захоплювати душі з допомогою зброї. |
001019D6 | підвищення навички ковальського ремесла та додаткові електричні збитки при атаці. |
0002C593 | доступ до елементальної люті та збільшена швидкість бою. |
Коди різних об'єктів
Щоб викликати потрібний предмет або об'єкт, скористайтеся командою player.placeatme [ідентифікатор]. Якщо хочете викликати одразу кілька предметів/об'єктів, пропишіть після ідентифікатора через пробіл потрібну цифру (це спрацьовує не завжди).
Ідентифікатори ремісничих пристроїв
Ідентифікатори сумок
Ідентифікатори урн
Ідентифікатори сейфів
Ідентифікатори злитків
Зливки є одним із найважливіших ресурсів у грі, необхідному для створення різного екіпірування. Щоб не витрачати час на збирання/купівлю інгредієнтів, пропонуємо вам скористатися Скайрім на зливки.
Ідентифікатори скринь
0010FBF6 | Сховище верескових сердець. |
00066181 | Скриня Каліксто. |
0007CD37 | Скриня капітанська. |
0010E7E5 | З конфіскованими товарами. |
000267E7 | З речовими доказами. |
0010DD41 | Скриня Гільдії. |
0003C59C | Алхімічна скриня Інгун. |
000B8589 | Скриня Йоргена. |
0004EC4F | Скриня Мраклі. |
00108D36 | Містить майно бранців. |
000DC173 | Скриня Сабіни. |
00023A6D | З трофеями із розбитого корабля. |
0002AC72 | Відібрані речі. |
000EA299 | Безхазяйна скриня. |
000B622D | Скриня доглядача. |
00087900 | Затоплена скриня порожня. |
00062F5D | Затоплена скриня. |
000D30CC | Скриня слідчих. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Скрині скупників Гільдії злодіїв |
000DDEF7 | Скриня Велека Сейна. |
000F68AE | Скриня глави Гільдії. |
Це був повний список читів Скайрім та перелік ідентифікаторів найзатребуваніших предметів. За бажанням, гравці також можуть скористатися змінними параметрами гри програмами – трейнерами. Встановивши та запустивши трейнер, можна в реальному часі натисканням клавіші прокачувати до потрібного рівня характеристики та таланти персонажа, відновлювати життя/ману та витривалість, отримувати невидимість та безсмертя.
Само собою, перш ніж завантажувати трейнер, потрібно перевірити його сумісність із версією гри. Остання актуальна на даний момент є Legendary Edition 1.9.32.0.8. Найкраще використовувати чистий дистрибутив (ліцензійний чи аналогічний ліцензійному), а не ріпаки.
Для багатьох гравців, особливо новачків цієї чудової гри, срібло – це не особливо корисний матеріал, але насправді за допомогою цього матеріалу можна дуже непогано похитатися. Ця стаття якраз і розповідає про всі можливості срібного зливка.
Де ж взяти срібний злиток
Для створення срібного зливка знадобиться дві срібні руди. За допомогою спеціального пристрою – плавильні, можна переплавити руду на зливки. Плавільні є у столицях провінцій та у більшості шахт. Срібний злиток можна купити у торговців. Срібну руду можна видобути за допомогою кирки на родовищах цієї руди.
Родовища срібної руди
Білий берег (область навколо Данстара)
РальдбтхарФростмір
Чорний Межа
Місце аварії «Солоного молота»
Вайтран
Біла сторожова вежаТабір Тихих Місяць
Поцілунок Секунди
Глотка Світу
Вінтерхолд
СаарталКурган Залізний
Істмарк (область поряд з Віндхельмом)
Гробниця Хілгрунда
Межа (область навколо Маркарта)
МаркартКартвастен
Рифт
Осіння сторожова вежаСигнальна башта Стендарра
Печера Жовтий Камінь
Печера Толвальда
Фолкріт
Розділена ущелинаКривавий Трон
Хаафінгар (область навколо Солітіуда)
Грот Зламане Весло
Найбільша кількість срібної руди знаходиться у Пределі (Маркарт). У місті дуже велика можливість знайти не тільки руду, а й уже готові зливки.
Найлегшим способом видобутку срібної руди є заклинання "Трансмутація". За допомогою цього заклинання можна перетворити залізну руду на срібну. Родовищ залізняку куди більше ніж срібної, і коштує вона набагато дешевше - всього два септіми. Це заклинання можна купити у колегії Вінтерхолда, або знайти у Таборі Чистих Джерел.
Для спрощення знаходження срібних злитків можна використовувати id срібного зливка в skyrim. Для відкриття консолі потрібно натиснути на клавіатурі (російська е). Використовуючи консольну команду "player.additem 0005ACE3 500", в інвентар гравця додасться 500 срібних зливків. Так само можна додати в інвентар абсолютно будь-який предмет. Потрібно ввести команду player.additem, потім через пропуск id необхідного предмета, потім, знову через пропуск, кількість.
Різні комбінації, звані читами, існує досить багато, для комбінації пов'язаних з об'єктом необхідний його id. 0005ACE3 – ця комбінація символів якраз є id срібного зливка в skyrim. Однак використовувати коди - це зовсім не весело. Пройти гру самому куди цікавіше і цікавіше, так що не використовуйте нечесні методи проходження ігор.
Що ж можна робити зі срібними зливками після того, як вони опиняться у вас в інвентарі? Ці зливки не використовуються для створення жодної зброї чи броні, все, що можна робити з них – це прикраси, намиста або кільця. Для створення намисто знадобиться один злиток і будь-який дорогоцінний камінь. З одного зливка також виходить два кільця.
На перший погляд, нічого дуже цінного. Справді, золоті прикраси коштують значно дорожче. Однак і намисто, і обручку можна зачарувати. Тоді їхня практична користь стане досить великою. Найбільша користь срібла – це розвиток навичок.
Напевно, багато хто чув про розвиток ковальської майстерності за допомогою кинджалів. Потрібно купити залізну руду та смужки шкіри, зробити з цього максимальну кількість кинджалів, піти продати кинджали. І так поки що гроші не закінчаться, адже кинджал коштує дешевше ніж матеріали на нього. Тому для розвитку цієї навички куди економічніше використовувати срібло:
Срібна руда коштує менше ніж кільце, а з однієї руди якраз і виходить одне кільце. Більше того, якщо знайти том
заклинання "Трансмутація" - то можна купувати залізну руду і робити з неї срібні кільця. Вартість руди – 2 септіми, а кільця – 30 септимів. Дуже непоганий дохід, особливо на перших стадіях гри. Адже ще гойдається Красномовство і Ковальська справа.
Скайрім - неймовірно цікавий і воістину незвичайний світ, де кожен може знайти те, що йому до вподоби. Хочете побути ковалем і зробити собі міцною броню чи потужну зброю? Чи стати приблизним місцевим жителем і потоваришує з усіма сусідами? А можливо, Ви мрієте стати владикою всього світу і захопити Тамріель, борючись з дуже сильними противниками? Це все можливе! Крім того, Ви зможете побувати в підземних шахтах і добути різні метали.
Ебонітовий злиток skyrim id - виплавляється з двох шматків руди ебоніту злиток, що має стандартну форму та фіолетовий колір. Так само як і інші зливки, ебонітовий злиток skyrim id отримують шляхом плавлення двох шматків руди ебоніту, знайти яку можна по всьому Скайріму. Також зливки можна купити у торговця вже готовими.
Так як їх дуже важко знайти, то можна застосувати чити, щоб їх можна було отримати без проблем і довгих пошуків.
Для цього потрібно:
- Відкрити консоль клавішею тильда із затиснутим шифтом
- Ввести код на ебонітовий злиток: player.additem 0005AD9D 100
Ввівши цей код, гравець отримує одразу сто злитків ебоніту.
Його дуже важко знайти, тому що він є не у всіх місцях, і його завжди мало. Знайти зливки можна тут: Лабіринтіан (три штуки), Нарзулбур (одна штука), Святилище Мерунеса Дагона (три штуки).
Щоб якість предметів підвищувалася, надягайте предмети у разі підвищення навички ковальства.
Ебонітовий злиток skyrim id - це частина матеріалів для створення потужної ебонітової та даедричної броні в кузні. Ще можна покращувати за допомогою цих злитків предмети на верстаті та точильному камені. Ебонітовий злиток дуже дорогий і особливо цінується у світі Скайрім.
За допомогою зливків ебоніту можна отримати один з найкращих комплектів броні та зброї з високими показниками захисту та шкоди, а також легко вдосконалити предмети на точильному камені та верстаті, додавши один зливок. Ебонітова руда - найцінніша руда в металургії, з якої отримують ебонітовий злиток, що створюється з 2 шматків руди. Ебонітова руда знаходиться в шахтах, видобути її можна за допомогою кирки з ебонітових жил. Ці жили можна знайти по всьому Скайріму. Руду Ви можете знайти у наступних локаціях: «Солоний молот», Похмура шахта, Соснова застава, Ральдбтарх, Камінь Шора. Руду купується у торговця за 60 монет (штука).
З рудою пов'язаний лише один квест - «Видобуток руди», його вам дасть Душнамуба.
Де знайти руду?
- Найкращим місцем є Похмура шахта, там можна набрати понад 40 руд за раз.
- Ще 4 жили знаходяться на вершині оповіді «Глотка світу». Потрапити туди можна, стрибаючи на камені. Там Ви знайдете унікальну кирку, яка допоможе підвищити навичку коваля.
- Зливки можна знайти після завершення завдання «Уламки бойової слави»
- 9 злитків руди можна знайти в селищі Камінь Шор і ще 3 біля плавильні.
- Ебонітову руду можна зустріти у Чорному краю.
- Шматок руди можна знайти в «Солоному молоті»
- Можна купити у торговця (після 20-го рівня) та у коваля (після 30-го рівня).
- Шахта Глумбаунд (16 мешкав).
"Скайрім" – гра з відкритим світом. Тут можна подорожувати, виконувати основний ланцюжок квестів, шукати скарби, добувати ресурси або виконувати додаткові завдання. Усе це допомагає розвитку персонажа. У The Elder Scrolls V гравці здатні займатися ремеслом. Скажімо, ковальською справою. Кування зброї та броні - гарний спосіб заробітку та економії на власній амуніції. Але для цього потрібні навички та ресурси. Наприклад, зливки. Коди у "Скайрімі" дозволяють швидко видати персонажу необхідну кількість відповідних ресурсів. Далі ми поговоримо про те, як скористатися цією можливістю. Що взагалі необхідно знати про видобування зливків у Skyrim?
Опис
Зливки – основний ресурс для ковальської справи. Це продукт сировини, що видобувається в поодиноких родовищах руди та шахтах. Для того, щоб отримати його, необхідно попрацювати киркою, а потім виплавити злиток у печі.
На жаль, у The Elder Scrolls добути ресурс не так просто, як здається. Деякі типи руди добре заховані. Крім того, зливки мають велику вагу. І тому для миттєвого створення повного комплекту броні та зброї іноді доводиться використовувати коди злитків у "Скайрімі". Або гравець довго створюватиме амуніцію для свого персонажа.
Якими бувають
Варто звернути увагу на те, що The Elder Scrolls багато типів руди. І злитків у тому числі.
На даний момент у грі доступні такі блоки:
- золотий;
- залізний;
- сталевий;
- срібний;
- корундовий;
- орихалковий;
- ебонітовий;
- металевий двомерський;
- очищений малахіт;
- ртутний;
- очищений місячний камінь.
Деякі ресурси іноді можна знайти в кузнях або поблизу них. Коди зливків у "Скарімі" значно спростять процес пошуку.
Навіщо використовуються
Декілька слів про те, для чого конкретно використовується той чи інший тип злитків. Це дуже важливий момент. Не виключено, що гравцеві не знадобиться конкретний різновид блоків.
Основна маса злитків використовуються при куванні спорядження - обладунків та зброї. Досліджуваний ресурс дозволяє покращувати амуніцію.
Деякі типи блоків (наприклад, залізний) використовуються під час будівництва будинків та маєтків або для створення різноманітних предметів на продаж (замків, цвяхів тощо).
Дозволяє створювати броню та зброю високої якості. На жаль, отримати його не так просто. І тому деякі гравці вважають за краще скористатися кодами на зливки в "Скайрімі".
Як використовувати чити
Зробити це не надто важко. Особливо тим, хто вже мав справу з ігровою консоллю The Elder Scrolls V.
Щоб скористатися чит-кодами на "Скайрім" на зливки, гравцеві знадобиться:
- Встановити розкладку клавіатури англійською мовою. У Windows необхідно налаштувати параметри мови операційної системи. В іншому випадку скористатися консоллю не вдасться.
- Запустити гру та завантажити необхідне збереження.
- Під час знаходження у грі натиснути кнопку "~".
- Надрукувати команду player.additem.
- Вказати через пропуск ID предмета, ще через пропуск - кількість видаваних ресурсів обраного типу.
- Натиснути кнопку Enter на клавіатурі.
От і все. Нічого складного чи незрозумілого немає. Залишилося з'ясувати, які існують коди злитків у "Скайрімі". В іншому випадку гравець не зможе видати собі необхідну кількість ресурсів для ковальства.
Коди
Насправді все набагато простіше, ніж здається. Щоб видати собі зливки того чи іншого типу, можна скористатися наступними ID блоками:
- 0005ACE5 – сталь;
- 0005ACE3-срібло;
- 0005AD93 – корунд;
- 0005ACE4 – залізо;
- 0005AD99 - оріхалк;
- 0005AD9E – золото;
- 0005AD9D - ебоніт;
- 0005ADA0 – ртуть;
- 0005ADA1 – малахіт;
- 0005AD9F - очищений місячний камінь;
- 000DB8A2 – двомірський метал.
При цьому під час використання ігрової консолі користувач може не друкувати перші три нулі. Система все одно зрозуміє яку команду обробляти.
Важливо: якщо хочеться видати собі багато злитків кодами у "Скайрімі", краще робити це одразу в кузні. При переповненій сумці персонаж повільно рухатиметься.