Stol o'yinlarining kompyuter moslashuvi. Fated Kingdom raqamli stol o'yinini ishlab chiqishda nimani o'rgandik. Raqamli

Stol o'yinlarining kompyuter moslashuvi. Fated Kingdom raqamli stol o'yinini ishlab chiqishda nimani o'rgandik. Raqamli

Bu o'yin qismini qat'iy dasturlashsiz "qum qutisi" shaklida yaratilgan ko'p o'yinchi stol o'yini. Stol o'yinlarining raqamli moslashuvida bo'lgani kabi, o'yinchilarni halqali algoritm orqali ta'qib qilishning o'rniga, biz imkon qadar ko'proq harakat va qoidalarni talqin qilish erkinligini ta'minlashga qaror qildik.

Hamma narsa hayotdagi kabi: kublar, raqamlar, belgilar va kartalar bilan manipulyatsiyalar qo'lda amalga oshiriladi. O'yin hech qanday tarzda jarayonga aralashmaydi va hatto qoidalarning bajarilishini nazorat qilmaydi. Biroq, ular o'yinda, shuning uchun to'liq huquqli o'yin uchun siz hech narsa ixtiro qilishingiz shart emas, asosiy menyu orqali "qoidalar kitobi" ni oching.

Biz haqiqiy stol o'yinlari muxlislarini jalb qilish uchun o'yinning asosiy san'atini iloji boricha realistik qilishga harakat qildik

Rivojlanish ikki yildan ortiq davom etmoqda, jamoada ikki kishi bor: o'yin dizayneri-rassom va dasturchi. O'yinda deyarli hech qanday byudjet yo'q, u muntazam ishdan keyin kechqurun qizg'in davom etadi. Bu jarayonni ancha murakkablashtiradi, shuning uchun biz moliyaviy ahvolimizni yaxshilash va manfaatdor odamlarning fikr-mulohazalarini olish uchun o'yinni erta kirishda chiqarishga qaror qildik.

28-may kuni Fated Kingdom Steam-da sotuvga chiqdi. Loyiha asosan ijobiy sharhlarga ega, ammo uning auditoriyasi hali ham kichik. Asosan, umumiy xususiyatlar (o'qing) va marketing uchun pul etishmasligi tufayli. Bundan tashqari, ko'pchilik to'liq nashrni kutmoqda - bizda sotuvdan 12 baravar ko'p istaklar ro'yxati mavjud. Erta kirishga bo'lgan ishonch uch-to'rt yil oldingiga qaraganda pastroq.

Barcha King's Men yangilangan treyler

Ammo biz tushkunlikka tushmayapmiz va loyihadan voz kechmasligimizni ko'rsatish uchun bor kuchimiz bilan harakat qilyapmiz. Ikki oy ichida biz beshta yangilanishni, shu jumladan bitta muhim yangilanishni chiqardik. Ko'p foydali xususiyatlar paydo bo'ldi: ommaviy qabulxonalar, Steam do'stlari ro'yxatini integratsiyalash, yordam ekrani, matnli suhbat. Biz ko‘plab yangi kontent va yaxshilangan grafika qo‘shdik.

Bizda DTF-da o'yin yaratish jarayoni, shuningdek, to'g'ri yondashuv bilan amalga oshiriladigan mustaqil reklama haqida ko'proq ma'lumotlar mavjud. Ushbu maqolada biz raqamli stol o'yinlarini rivojlantirishning o'ziga xos xususiyatlarini ko'rib chiqamiz va o'z kashfiyotlarimizni baham ko'ramiz, bu albatta ushbu janrda o'zini sinab ko'rishga qaror qilganlar uchun foydali bo'ladi.

Qimmatbaho san'at VS stilizatsiyasi

Ehtimol, har qanday stol o'yinini ishlab chiqishda eng katta qiyinchiliklardan biri uning vizual dizaynidir. Albatta, masalan, "" kabi kichik sarlavhalar mavjud. Ularda kichik grafiklar bor, lekin Taqdirli Qirollik Talisman, Pathfinder Adventure Card Game va Gloomhaven kabi yirik loyihalarga ancha yaqinroq. Ular professional rassomlarning rasmlaridan foydalanadilar.

Kickstarter-da 4 million dollardan ko'proq pul yig'gan Gloomhaven stol o'yini kartalari

Aytishga hojat yo'q, bitta san'at asarining narxi bir necha yuz dollarga yetishi mumkinmi? Shuning uchun "katta" stol o'yinlari katta byudjetlarga va tegishli Kickstarter to'lovlariga ega.

Pathfinder stol o'yin kartalari

Na professional rassomlarni ishga olish uchun mablag‘imiz, na jamoada uzoq vaqt ishtiyoq bilan ishlashga tayyor bo‘lgan yakka tartibdagi san’atkor ham bor.

Stol o'yinlarini yaratishdagi qiyinchiliklar haqida nima eshitgan bo'lsangiz ham: san'at muammosi har doim birinchi o'rinda turadi. Va buni hal qilish uchun ushbu satrlar muallifi stilizatsiyaga murojaat qilishga qaror qildi.

Oxirgi patchdan 10 ta karta

Barcha Fated Kingdom kartalari mashhur bosma va raqamli grafiklarni birlashtirgan bir xil uslubda ishlab chiqarilgan. Birinchi rasmlar juda oddiy edi, ammo vaqt o'tishi bilan ular yanada murakkab va murakkab bo'lib qoldi.

Ammo asosiysi shundaki, ushbu uslubni tezda takrorlash mumkin, bu 200 ta kartani yaratishni mustaqil ishlamasdan, faqat o'zingiz ishlaganda to'liq amalga oshirish mumkin bo'lgan vazifaga aylantiradi. Albatta, hali ham juda ko'p qiyinchiliklar mavjud, chunki har bir stilizatsiya ma'lum bir vazifaga mos kelmaydi. Lekin bizning fikrimizcha, kartalardagi rasmlar o'yin taxtasi va boshqa elementlarning qorong'u ingl.

Raqamli

Stol o'yinlarini rivojlantirishning yana bir muhim xususiyati - loyihani to'liq tayyor holatga keltirish zarurati. Kengash tugagach, u chop etishga o'tadi. Nashriyot tiraj chiqaradi va uni sotadi. Ushbu daqiqadan so'ng siz qoidalarga hech qanday o'zgartirish kirita olmaysiz, kartalarni va boshqa komponentlarni o'zgartira olmaysiz yoki xatolarni tuzata olmaysiz.

Kichkina jamoa uchun katta loyihani "tugatish" deyarli imkonsiz ishdir, aks holda qog'ozda hech narsa qilish mumkin emas. O'yin allaqachon do'kon javonlarida bo'lsa, kartaning xususiyatlarining so'zlashuvidagi xatoni tuzatish mumkin emas. Ko'pchilik Errata-ni rasmiy veb-saytda topa olmaydi. Va u umuman izlashi dargumon.

Raqamli format stol o'yinlarini yaratmoqchi bo'lgan indie studiyasi uchun bu borada ancha qulayroqdir. Uning yordamida loyihalar nafaqat beta-versiya sifatida chiqarilishi mumkin, balki yangi kontent qo‘shilishi bilan ularga o‘zgartirishlar kiritish ham mumkin. Va shundan keyingina, o'yin takomillashtirilganda, uni "qog'oz" nashriyotiga olib borish mumkin. Bu ham ajoyib variant!

Raqamli ish stollarining boshqa afzalliklari

Stol o'yinini raqamli ravishda chiqarish juda ko'p ijobiy tomonlarga ega, salbiy tomonlari nisbatan kam. Ha, sizga aqlli dasturchi kerak bo'ladi, lekin siz qog'oz analoglarida ko'pincha etishmayotgan narsalarni qilishingiz mumkin. Misol uchun, siz partiya yaratganingizda yaratilgan dinamik o'yin taxtasiga ega bo'lishingiz mumkin.

Buni "haqiqiy hayotda" qilish mumkin, ammo o'yin dizaynerlari buni ko'pincha rad etishadi, chunki shartli taxta kvadratlarini alohida chop etish xarajatlarni oshiradi va o'yin jarayoniga yomon ta'sir qiladi. O'yindan 10 daqiqa oldin plitkalarni tasodifiy tartibda joylashtirishni kim xohlaydi? Kompyuterlar bu muammoni osonlikcha hal qiladi.

Kengash yaratish raqamli ijro stol o'yinini qanday yaxshilashi mumkinligining yorqin namunasidir

"Fated Kingdom" o'yin taxtasida 48 ta kvadrat mavjud bo'lib, ular ikki darajadagi o'yinni tashkil qiladi - ichki va tashqi. Har bir daraja uchun mumkin bo'lgan hujayralar qatori tayyorlanadi. Bundan tashqari, har bir daraja uchun ma'lumotlar bazasida doskadagi joylarga qaraganda ko'proq hujayralar mavjud. Serverni yaratishda o'yin yangi taxtani yaratadi va shu bilan foydalanuvchi tomonidan hech qanday vaqt sarflamasdan qayta o'ynash imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.

Bu eng yorqin misol, ammo u yagonadan uzoqdir. Haqiqiy kartalar to'plamini yaxshilab aralashtirish uchun bir necha daqiqa kerak bo'ladi, ammo Taqdir Qirolligida siz uni bir soniyadan kamroq vaqt davomida silkitishingiz kerak. Qog'oz qoidalari kitobida kerakli ma'lumotlarni qidirish qimmatli vaqtni bir necha daqiqa oladi, interaktiv tarkibimiz esa bir marta bosish orqali kerakli bo'limga tezda o'tish imkonini beradi.

Stol ustidagi hikoya

Juda cheklangan byudjet yoki byudjetsiz, siz ko'p narsadan voz kechishingiz kerak. Misol uchun, ajoyib syujet ekran saqlovchilari va ovozli dialoglardan. Indie ishlab chiquvchilari bu muammoni turli yo'llar bilan hal qilishadi. Ba'zi odamlar statik fonda ishlaydigan matnli videolar yaratadilar, boshqalari esa o'yinning boshqa elementlariga (darajali dizayn, belgilar va ob'ektlar) hikoyani to'qishga harakat qilishadi.

Ba'zilar hatto syujet mazmunidan butunlay voz kechishadi. Bu, shuningdek, ishlab chiqish xarajatlarini kamaytirish usullaridan biri va u ham ba'zi o'yinlarga mos keladi. Stol o'yinlari bo'lsa, hikoya qilishning juda arzon usuli bor: kartalarning o'zini hikoyaga aylantiring. Bu g'alati tuyulishi mumkin, lekin aslida aniqroq so'zlar yo'q.

Bu yaxshi va kerakli kartalar, lekin ular deyarli hech qanday hikoyaga ega emas.

Kartalarni ularning elementlari yagona kompozitsiyani tashkil etadigan tarzda qilish mantiqan. Bu erda biz gaplashadigan elementlar:

  • Ism;
  • illyustratsiya;
  • tavsifi.

Barcha uch komponent bir-biriga mos kelishi kerak. Bu juda oddiy ko'rinadi va agar biz oddiy kartalar haqida gapiradigan bo'lsak, bu to'g'ri bo'ladi, ularning misollari yuqorida keltirilgan. Ularni "xizmat" deb atash mumkin. Ular o'yin mexanikasi ustida ishlagan holda oddiy vazifalarni bajaradilar. Lekin chinakam qiziqarli va esda qolarli voqeani aytib berish juda ko'p kuch talab etadi.

Kartochkalardagi tarix

Misol sifatida, keling, All the King's Men yangilanishidan uchta asosiy kartani ko'rib chiqaylik. Unda o'lmagan qo'shinning Kinmarr qirolligiga bostirib kirishi haqida hikoya qilinadi. Foydalanuvchi ushbu dastlabki ma'lumotlarni o'yin sahifasida yangilanishning qisqacha tavsifini o'qish orqali oladi. Ammo u o'yinga kirganida, bu oddiy tushuncha haqiqiy hikoyaga aylana boshlaydi.

Kartochkalar hikoya zanjirini tashkil qiladi: boshi, o'rtasi va oxiri. "O'lim" bashoratini chiqarib tashlagan o'yinchi quyosh botishi fonida o'lik odamni ko'radi. "O'lim" aniq maqsadni qo'yadi - Konstebl Gotrikni mag'lub etish. Buning uchun mukofot - o'yindagi g'alaba, bu haqiqatan ham "xo'jayin" ni izlash mantiqiyligini anglatadi. Bashorat barcha o'yinchilar uchun bir xil, shuning uchun siz shoshilishingiz kerak!

Yangilanishning markaziy kartalari, uchastka ular atrofida qurilgan

Keyingi karta, "Qirolning barcha odamlari" o'lmagan qo'shinning qirollikka kelishini anglatadi. Bashoratdan quyosh deyarli ufqdan pastga botdi va fonda qizil quyosh botishini ko'rish mumkin. O'yinchilardan biri "xo'jayin" ni - o'sha Gotrikni mag'lub qilmaguncha, karta o'yindagi barcha o'lmaganlarni kuchaytiradi. Bu uning o'liklar armiyasini boshqarayotgani va o'yinchilar tezroq harakat qilishlari kerakligini aniq ko'rsatmoqda.

Va nihoyat, "Constable Gotrik" o'zi o'yindagi eng kuchli mavjudotlardan biri bo'lib, u har qanday partiya a'zosini tom ma'noda bitta zarba bilan o'ldirishi mumkin. Fon to'q qizil rangda, ya'ni quyosh botgandan keyin yovuz kuchlarning g'alaba qozonish vaqti keladi. G'alaba qozonish uchun o'yinchilar avvalgi bosqichlarda iloji boricha ko'proq yordamchilarini o'ldirish orqali Gotrikni zaiflashtirishlari kerak, shu bilan birga bir-birlariga omon qolishlariga yordam berishlari kerak.

Uning raqamli moslashuvi bilan va to'satdan ekranning narigi tomonida ish stoli o'yinlarining eng yaxshi o'tkazmalarini shaxsiy yuqori qismini tuzish g'oyasi paydo bo'ldi. Aslida, juda ko'p yaxshi moslashuvlar mavjud: dastlab men eng yaxshi 5 talikka kirishni xohlardim; keyin beshtasi kamligini tushundim va kuchli o'nlikka kirishni maqsad qildim. Ammo u erda ham kimlar ro'yxatga loyiq, kimlar yo'qligi haqida shubhalar paydo bo'la boshladi. Keyin men yana bir talabni qo'ydim - bu mobil qurilmalar uchun o'yinlar bo'lishi kerak, chunki uyda siz stol o'yinining asl, qutili versiyasini o'ynashingiz mumkin, lekin biron bir joyda do'stingiz bilan poezd vagonida to'liq o'yin o'ynashingiz mumkin. hatto navbatda turish ham qimmat turadi! Qattiq irodali qaror bilan men hamma narsani tashlab, bor-yo'g'i uchta o'yinni qoldirdim - lekin qanday yaxshi o'yinlar! Men ularning har birida o'nlab soatlar o'ynaganman va o'tkazgan vaqtimning bir daqiqasiga ham afsuslanmayman. Men ularni cho'ntagiga bir nechta kartalar, chiplar va boshqa komponentlar bilan qutichani solib qo'yishni istagan har bir kishiga tavsiya qilaman va har doim ular bilan qiziqarli vaqtni o'tkazish imkoniyati mavjud. Muhim xususiyat shundaki, tanlovga kiritilgan barcha o'yinlar ham iOS, ham Android-da, planshetlar va telefonlar uchun mavjud. Tegishli "bozorlardagi" sahifalarga havolalar biriktirilgan.

Neuroshima Hex

Raqamli versiya ish stoli versiyasidan ko'ra ko'proq zavq keltiradigan kamdan-kam holatlar: asl nusxada chiroyli plastik miniatyuralar yoki o'lik go'zal va teginish uchun yoqimli kartalar yo'q va birliklarning harakatlar ketma-ketligini hisoblash, qo'llash. ta'sirlar va zarar etkazilishini o'zim nazorat qilishdan ko'ra protsessorga qoldirish ancha qulayroqdir.

O'yinning o'zi nima haqida? Post-apokaliptik dunyoda turli guruhlar o'rtasidagi qurolli to'qnashuvlar haqida. Biz maydonda turli bo'linmalarni ifodalovchi olti burchakli burchaklarni joylashtiramiz, shunda jang haqida gap ketganda, bizning ozlarimiz halok bo'ladi, ko'plab dushmanlar halok bo'ladi va dushmanning bazasi hammadan ko'proq bo'ladi. o'yin uni yo'q qilishdir. Neuroshima o'zining sodda va mantiqiy, lekin ayni paytda aql bovar qilmaydigan darajada chuqur o'yini bilan ajralib turadi. Bu erda siz oldindan o'ylashingiz kerak, chunki keyingi sarlavha chiqarilgandan so'ng, uning pozitsiyasini o'zgartirish muammoli bo'ladi (ba'zi sharoitlarda mumkin bo'lsa ham). Va birliklarning ko'p sonli qobiliyatlari va o'nlab turli fraktsiyalar (afsuski, asosiy versiyada atigi 4 ta fraksiya mavjud, qolganlarini qo'shimchalar sifatida sotib olish mumkin) Neuroshima-ning takroriy o'ynash qobiliyatini chinakamiga cheksiz qiladi. Men raqamli versiyaning yuzlab o'yinlarini o'ynaganman va hali ham undan charchaganim yo'q. Ehtimol, u biroz zerikarli bo'lib qoldi va endi o'zining yangiligi bilan o'ziga tortadigan yorqin narsa sifatida qabul qilinmaydi, lekin u, albatta, zerikarli emas. Yuz foiz zarba!

Yulduzli qirollik

Kickstarter yordamida bir vaqtning o'zida moliyalashtirilgan oddiy, rang-barang va qiziqarli paluba qurish o'yini. Raqamli versiya ikki o'yinchi uchun mo'ljallangan, garchi siz bir nechta asosiy to'plamlarni birlashtirsangiz, kartaning asl nusxasini ko'proq odamlar o'ynashi mumkin.

Fikr oddiy: biz qo'limizdan kartalarni o'ynaymiz, dushmanga hujum qilamiz va maydon markazidan kuchliroq kartalarni sotib olish uchun resurslar topamiz. Kim o'yin davomida shakllangan o'z palubasi tarkibini yaxshiroq muvozanatlashtirsa va uning hujumlaridan o'zini himoya qilgan holda raqibiga etarli miqdorda zarar etkazishga muvaffaq bo'lsa, u zo'r yigitdir. Aytishlaricha, bu o'yin Ascensionga juda o'xshaydi - bilmayman, chunki men na stol usti, na raqamli versiyalarni o'ynamaganman: san'at chalkash, lekin men bunga erishaman. Endi Star Realms mualliflari yana bir shunga o'xshash o'yinni yaratmoqdalar - Epic, lekin u hali ham chiqarishga tayyorlanmoqda va hatto raqamli versiya haqida mish-mishlar ham yo'q. Star Realms - bu ikki o'yinchi uchun aniq hit: tez, tushunarli, qiziqarli!

Kichik dunyo 2


Mashhur stol o'yinini kompyuterga moslashtirish Ajoyib kunlar.
Bir qarashda, o'yin juda murakkab ko'rinadi, shuning uchun bo'lim bilan tanishishingiz tavsiya etiladi. Oʻquv qoʻllanma, unda ular o'yinning barcha qoidalarini batafsil aytib berishadi va ko'rsatishadi.

O'yin YANGILANGAN Bilan v1.6.0.424 uchun v1.6.2.453. O'zgarishlar ro'yxati e'lon qilinmagan.

Ride uchun chipta klassik oilaviy stol o'yini. O'yinchilarning asosiy maqsadi - imkon qadar ko'proq Shimoliy Amerika shaharlariga sayohat qilishdir. Turli vagon kartalarini to'plash va ularda ko'rsatilgan ko'rsatmalarni bajarish orqali o'yinchilar qo'shimcha g'alaba ochkolariga ega bo'lishadi, bu esa o'z navbatida uzoq kutilgan g'alabani yaqinlashtiradi. Ticket to Ride - bu uzoq o'rganishni talab qilmaydigan aniq qoidalarga ega oilaviy o'yin. Ushbu stol o'yinining katta afzalligi - o'rganish qulayligi va o'yinning "intensivligi". Juda oddiy qoidalarga qaramay, o'yinchilar har qadamda qaror qabul qilishlari va bir necha harakatlar oldinda o'z harakatlari haqida o'ylashlari kerak.
Kuzning yomon oqshomida beshta eski do'st shahardagi eng qadimgi va xususiy klubning xonalaridan biriga yig'ilishdi. Ularning har biri bu erda bo'lish uchun uzoq yo'lni bosib o'tdi. Ular maxsus kunda uchrashishdi... 1900-yil 2-oktabr – londonlik ekssentrik janob Phileas Fogg 80 kun ichida dunyo bo‘ylab sayohat qilishiga 20 000 funt garov yutib olgan paytdan beri 28 yil o‘tdi. O'sha paytda bu voqea butun dunyo gazetalarida tarqaldi. Bugun yig‘ilgan yoshlar o‘sha paytda bir universitetda birga o‘qishgan. Ular bu voqeadan shunchalik hayratda qolishdiki, ular o'zlari pul tikishdi - Parijdagi Le Procope restoraniga birinchi bo'lib kelgan odamga bir shisha klaret bor edi. Har yili ular yanada qiziqarli pul tikish uchun yana yig'ilishdi. Va endi ularni keyingi sarguzasht kutmoqda. Tikish: g'olibga $1 000 000. Maqsad: 7 kun ichida temir yo'l orqali AQShning eng ko'p shaharlariga tashrif buyuring! Safar darhol boshlanadi.
O'yin maydoni Shimoliy Amerika xaritasi. Unda shaharlar belgilangan va bir-biriga rang-barang chiziqlar bilan bog'langan. O'yinchilar shaharlar o'rtasida harakatlanib, g'alaba qozonish uchun ular orqali sayohat qilishlari kerak. Turli shaharlar orasidagi yo'l turli uzunliklarga ega. O'yinchi bir shahardan boshqasiga sayohat qilganda, u maydonga treyler belgilarini qo'yadi. Marshrut qanchalik uzoq bo'lsa, shuncha ko'p treylerlarni joylashtirish kerak. Har bir o'yinchiga o'yin boshida bir xil miqdordagi treylerlar beriladi va ular o'yin davomida to'ldirilmaydi. Ushbu treylerlarning marshrutlari qanchalik uzun bo'lsa, o'yinchi shunchalik ko'p ball oladi. O'yinda poezd xaritalari ham mavjud, ularning yordami bilan marshrutlar belgilanadi. Har bir o'yinchi o'yin boshida 4 ta kartani oladi, keyin o'yin davomida o'yinchilar yangilarini olishlari mumkin. O'yinchilarda sayohat chiptalari ham bor. Ular, shuningdek, o'yin boshida chiqariladi va o'yin davomida olinadi. Chipta kartasi ikkita shaharni ko'rsatadi, agar o'yinchi bizning oramizda uzluksiz marshrutni yaratishga muvaffaq bo'lsa, u qo'shimcha ball oladi.
O'yinchilardan birida 2 dan kam treyler tokeni qolganda o'yin tugaydi. Shundan so'ng, o'yinchilar oxirgi harakatlarini amalga oshiradilar va ochkolarni hisoblashadi. Marshrutlarni yotqizishda to'plangan ballarga qo'shimcha ravishda, o'yinchilar o'yinchining qo'lidagi Marshrut chiptalari kartalari uchun ballarni hisoblashadi. Bu erda asosiy intriga yotadi, chunki... o'yinchilar kimda qanday chipta borligini bilishmaydi va o'yin ochkolaridagi vaziyat keskin o'zgarishi mumkin. Ma'lum bo'lishicha, oxirida bo'lgan o'yinchi o'z chiptalari bilan marshrutlarni aniq belgilab qo'ygan va oxir-oqibat boshqalarga qaraganda ko'proq ball to'plagan.
O'tgan Ride uchun chipta Siz shunchaki o'tib ketolmaysiz. Bu o'yin hech kimni befarq qoldirmaydigan haqiqiy asardir. Bu tajribali stol o'yinchilari bilan birga o'ynash uchun ham, bolali oila bilan o'ynash uchun ham mos keladi. Bundan qiziqarli, hayajonli va ko'p qirrali o'yinni topish juda qiyin.

Hammaga salom! Quyida kompyuterlar uchun moslashtirilgan eng yaxshi stol o'yinlari tanlovi keltirilgan.

Karkason

Ishlab chiqarilish sanasi: 2007 yil

Xuddi shu nomdagi strategiya va iqtisodiy stol o'yiniga asoslangan navbatga asoslangan video o'yin. O'yinchi o'z ixtiyorida chiplar to'plami va kartalar to'plamiga ega o'yin maydoniga ega. O'yinda biz maydonda yo'llar, monastirlar yoki, masalan, shahar devorlari kartalarini joylashtirish orqali hududlarni rivojlantiramiz. Ritsar, qaroqchi, sherif va abbot tokenlarini joylashtirish orqali biz domenlarimizni vassallar bilan to'ldirishimiz mumkin. Kartalar va vassallarni to'g'ri taqsimlash g'alabaga olib keladi.

Hozirda kompyuterlarda Carcassonne seriyasidagi uchta o'yin chiqarildi - "Ritsarlar va savdogarlar", "Yangi qirollik", "Mamontlar davri". O'yinlarning har biri o'ziga xos o'yin xususiyatlariga ega, ammo o'yin prototipi sifatida xizmat qilgan mashhur stol o'yini bilan bir xil qoidalarga asoslanadi.

XAVF: Fraksiyalar

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Janr: Strategiya

"Risk" - bu mashhur stol strategiyasi o'yinini shaxsiy kompyuterlarga yuqori sifatli o'tkazish. Bu erda o'yinchilar butun dunyo bo'ylab to'liq hokimiyat uchun kurashmoqda va o'yinning o'zi bir necha bosqichlarga bo'lingan: qo'shinlarni yollash va joylashtirish, hujum qilish, himoyani kuchaytirish. O'yinchi qanchalik ko'p hududlarni egallashga muvaffaq bo'lsa, keyingi burilishda uning armiyasi shunchalik katta bo'ladi. Albatta, zarlar (va bu erda, stol o'yinida bo'lgani kabi, biz turli xil harakatlarni bajarish uchun zarlarni tashlaymiz) o'yin jarayoniga katta miqdordagi tasodifiylikni kiritadi.

O'yinda besh xil qiziqarli guruh mavjud: zombi, yetis, amerikalik harbiylar, robotlar va fashist mushuklari. Afsuski, muvozanat uchun fraksiyalar noyob qobiliyatlarga ega emas. Ammo ularning qarama-qarshiligi juda ko'p tanlangan hazilni keltirib chiqaradi, bu sizni o'yin davomida zerikishingizga yo'l qo'ymaydi.

Xotira '44 Onlayn

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Navbatga asoslangan strategiya, simulyator

Ikkinchi jahon urushi mavzusidagi mashhur stol o'yinining yaxshi kompyuter onlayn moslashuvi, bu sizga insoniyat tarixidagi eng yirik mojaroning eng katta janglarini boshdan kechirish imkonini beradi. O'rtacha 15-20 daqiqa vaqtni oladigan juda ko'p turli xil stsenariylar. Shu bilan birga, o'yinning qisqa davom etishiga qaramay, hamma narsa juda quvnoq o'ynaladi. Bitta jang davomida o'yinchi o'zgaruvchan vaziyatga moslashishi va birliklar, kartalar ko'nikmalarini, shuningdek tanlangan xalqning xususiyatlaridan foydalanish uchun har tomonlama harakat qilishi kerak.

O'yin "to'lash va o'ynash" tamoyili bo'yicha taqsimlanadi. Ro'yxatdan o'tgandan so'ng sizga 50 ta oltin beriladi va har bir jangda 2-3 oltin turadi, shundan so'ng siz virtual hamyoningizni to'ldirishingiz kerak bo'ladi. Ushbu dastlabki 50 ta oltin bilan siz ushbu loyihani o'ynashda davom etasizmi yoki yo'qmi va unga haqiqiy pulni "to'kish" kerakmi yoki yo'qligini tushunish uchun etarlicha jang qilish uchun vaqtingiz borligidan xursandman.

Oqsoqol belgisi: Omens

Ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Strategiya

Bir o'yinchi uchun mo'ljallangan mashhur "Arkham Horror" stol o'yinining kompyuter versiyasi. Asl stol o'yinidan farqli o'laroq, bu erda mexanika soddalashtirilgan, ammo qo'shimchalardan belgilar qo'shiladi. O'yin ma'lum kombinatsiyalarni olish uchun zarlarni tashlashga asoslangan. Butun o'yin yozuvchi Govard Lavkraft olamida bo'lib o'tadi, u erda to'rtta qahramon qadimgi xudolardan birining uyg'onishini to'xtatishi kerak.

Asl stol o'yinidan farqli o'laroq, ushbu loyiha o'yinga sezilarli xilma-xillikni qo'shadigan bir nechta rejimlarga ega. Umuman olganda, o'yin yomon emas, lekin tasodifiylik elementi bu erda juda katta rol o'ynaydi. Ko'pincha o'yinchi past nuqtani urgan holatlar mavjud va tom ma'noda zarning har bir tashlanishi eng yomon natijaga olib keladi. Biroq, zarlar "to'g'ri" tushganda, bunday daqiqalarda siz o'zingizni haqiqiy strateg kabi his qilasiz.

Ride uchun chipta

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Strategiya

Temir yo'llar qurilishi haqidagi mashhur "stol usti" ni raqamli shaklga sifatli o'tkazish. Bir qarashda, o'yin juda oddiy ko'rinadi - turli rangdagi vagon kartalarini to'plang va topshiriqlarni bajarish orqali nuqtalar orasidagi marshrutlarni yarating. Yo'l qanchalik uzoq bo'lsa, shuncha ko'p ball olasiz. Shunchaki? Albatta! Ammo maydonda siz to'rtta bo'lasiz va har bir o'yinchi kamida ikkita vazifaga ega bo'ladi (tabiiyki, siz boshqa o'yinchilarning vazifalari yoki ularning qo'lidagi kartalar turi haqida bilmaysiz).

O'yin ochko'zlik va qo'rquv yoqasida aqlli ravishda muvozanatlashadi, bunda har bir kishi raqiblarining harakatlarini bashorat qilishi kerak. Ko'pincha shunday vaziyatlar bo'ladiki, dushman to'satdan siz uchun muhim bo'lgan yo'lni qurishi mumkin (aytmoqchi, siz ham shunday qilishingiz mumkin) va shu bilan barcha rejalaringizni chalkashtirib yuborishi mumkin. Ko'p vaqt talab qilmaydigan ajoyib loyiha, lekin ayni paytda sizni mantiq va taktikadan faol foydalanishga majbur qiladi.

100% apelsin sharbati

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Indie strategiyasi

Omad, og'riq va xo'rlik haqida 2-4 kishi uchun navbatga asoslangan onlayn stol o'yini! Bu loyihada tasodif elementi mutlaq darajaga olib chiqiladi. Nafaqat butun o'yin jarayoni zarlar bilan bog'langan, balki butun xarita oltinni yo'qotish, tasodifiy kartani olish, xo'jayin bilan uchrashish yoki o'yin maydonining boshqa chetiga uchish imkoniyatiga ega "maxsus" maydonlardir. Bu erda janglar "hammasi yoki hech narsa" tamoyili bo'yicha o'tadi.

O'yin boshlanishidan oldin, har bir o'yinchi o'zida mavjud bo'lgan kartalardan pastki to'playdi, keyin ular bitta umumiy qoziqqa aralashtiriladi. Keyin, o'yin davom etar ekan, ulardan foydalanish mumkin (tuzoq o'rnatish, xarakteringizni davolash va h.k.). Bu erda asosiy manba - bu janglarda yoki maxsus panellarda olingan yulduzlar. Hali ham juda kuchli giperkartalar mavjud, ammo ulardan foydalanish qimmat. Natijada, har bir kishi aylana bo'ylab yuguradi, vazifalarni bajaradi va yangilarini oladi (yulduzlar yoki g'alabalar uchun). Hammasi bo'lib, siz 5 ta topshiriqni bajarishingiz kerak, bu o'yinni boshqaradigan tasodifiylik tufayli buni qilish juda va juda qiyin.

Kichik dunyo 2

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Indie strategiyasi

Stol o'yinining ajoyib raqamli moslashuvi. "Kichik dunyo" qiziqarli o'yin va kirish uchun minimal to'siqga ega (hatto yangi boshlovchi ham faxriydan osongina o'zib ketishi mumkin). Bitta o'yin 2 dan 5 kishigacha o'ynaydi. O'yin boshida har bir kishi poygani tanlaydi va ma'lum miqdordagi qobiliyatlarni, shuningdek, mavjudotlarni oladi. Jonivorlar birin-ketin maydonga joylashtiriladi. Shu bilan birga, siz bo'sh hududlarni egallab olishingiz yoki ishg'ol qilinganlardan raqib tokenlarini nokaut qilishingiz mumkin. Har bir mintaqa har bir turda bitta tanga oladi. Har bir o'yinda eng ko'p tanga to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

Loyihada bir nechta rejimlar mavjud va ko'p sonli poygalar va qobiliyatlar tufayli bu erda takrorlash qiymati juda katta. Texnik nuqtai nazardan, o'yin eng mayda detallarigacha o'ylangan, ammo tirik raqiblarga qarshi o'ynash yaxshiroqdir (xayriyatki, 3-4 kishidan iborat partiya tezda yig'iladi), chunki Bu erda sun'iy intellekt faqat yangi boshlanuvchilarni o'rgatish uchun javob beradi.

Kosmik Hulk

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Warhammer 40,000 koinotidagi xuddi shu nomdagi stol o'yiniga asoslangan video o'yin O'yin juda dinamik - har bir harakatni to'g'ri hisoblash kerak va eng kichik xato yoki muvaffaqiyatsiz tashlangan zarlar katta yo'qotishlarga va hatto butunlay qulashiga olib kelishi mumkin. missiya. O'yin barcha 12 missiyani + 3 prequel missiyasini ish stolidagi hamkasbidan ko'chirib oldi. Janglar, missiyalar va boshqa komponentlar mexanikasi o'zgarishsiz qoldirildi, ammo kompyuter versiyasiga ma'lum bir taktika xilma-xilligi qo'shildi.

Umuman olganda, biz an'anaviy ravishda stol o'yini uchun zarlarni aylantiramiz, raqamlarni siljitamiz, "harakat nuqtalari" dan foydalanamiz va hokazo. O'yinlar juda uzoq vaqt davomida o'ynalishi mumkin va umuman, loyiha juda qattiq, ayniqsa siz Terminatorlar sifatida o'ynasangiz. . Murakkab taktik stol o'yinlarining barcha muxlislariga, shuningdek, koinot muxlislariga uni o'qish tavsiya etiladi.

Talisman: raqamli nashr

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Xuddi shu nomdagi mashhur stol o'yinining to'rtinchi nashriga asoslangan, fantaziya uslubidagi sarguzashtli navbatli video o'yin. Biz, 12 qahramondan biri sifatida, o'yin maydonining markaziga etib, Qudratli artefaktni olishimiz kerak. Buni raqiblaringizdan tezroq qilishingiz kerak. O'yindagi tasodifiylikning katta vazniga qaramay (axir, harakatlarning asosiy qismi zarlarning aylanishiga bog'liq), bu erda o'yinchining qarorlari ham muhim rol o'ynaydi.

O'yin maydoni joylarga bo'lingan uchta halqa yo'llarining to'quvidir. Harakat zarlarni siljitish orqali amalga oshiriladi. Joylarda qat'iy ta'sir ko'rsatadigan joylar mavjud. Raqiblar bilan janglar, shuningdek, zarlar va jihozlardan, ittifoqchilardan va boshqalardan olingan turli parametrlarni hisobga olgan holda o'tkaziladi. "Uzuk" bo'ylab uzoq muddatli harakat sizga artefaktga boradigan yo'lda qo'riqchilarni o'tkazish uchun ko'proq "tishli" to'plashga (yoki hamma narsani yo'qotib, yana harakat qilishni boshlashga) imkon beradi, ammo agar siz kechiktirsangiz, dushmanlar u erga tezroq etib boradilar, va siz yo'qotasiz.

Witcher sarguzasht o'yini

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Karta

Karta strategiyasi mashhur Witcher olamiga asoslangan navbatma-navbat janglar va rolli o'yin elementlari. O'yin to'rtta o'yinchi uchun mo'ljallangan, har bir ishtirokchi sehrgar Geraltning o'zi, sehrgar Triss Merigold, Jeraldning do'sti bard Dandelion yoki mitti jangchi Yarpen Zigrin kabi mashhur qahramonlardan biri rolini o'z zimmasiga oladi. Birgalikda o'yinchilar yirtqich hayvonlarga qarshi kurashishlari va turli topshiriqlarni bajarishlari kerak bo'ladi, o'yin esa an'anaviy stol o'yinlari zarlari, o'yin maydoni bo'ylab bosqichma-bosqich harakatlanish va hokazolarga asoslangan.

Umuman olganda, loyiha hatto stol o'yinlariga unchalik qiziqmaydiganlarga ham yoqishi kerak. Qoidalarni birinchi yoki ikkinchi marta o'zlashtirish mumkin, bundan tashqari, bu erda o'yinlar uzoqqa cho'zilmaydi va o'rtacha yarim soat davom etadi.

Stol usti simulyatori

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Indie, simulyatsiya, strategiya

Dama, tavla, shaxmat, turli xil karta o'yinlari va boshqalar kabi klassik stol o'yinlari simulyatori. Shu bilan birga, agar kimdir boshqa o'yin-kulgilarni yoqtirsa, ishlab chiquvchilar ularga o'zlarining o'yinlarini ixtiro qilishni taqiqlamaydilar, ushbu turdagi jismoniy o'yinlar "sandbox" doirasida o'z qoidalarini o'rnatadilar.

Loyiha ko'proq ko'p o'yinchi rejimiga qaratilgan bo'lib, unda bir vaqtning o'zida 8 kishigacha o'yinda ishtirok etishi mumkin (agar ma'lum bir o'yin qoidalarida ruxsat berilsa). Shu bilan birga, bitta o'yin muxlislari uchun o'yin-kulgi ham mavjud (masalan, yakkaxon solitaire o'yinlari). Loyihaning xususiyatlari, shuningdek, ovozli suhbatning mavjudligi, ob'ektlarning real fizikasi mavjudligi, kamerani 360 daraja aylantirib, o'yin stoliga qarash imkoniyati va boshqalarni o'z ichiga oladi.

Armello

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Rol o'ynash, sarguzasht strategiyasi

Stol o'yinlari, RPG va karta taktikasi elementlarini birlashtirgan video o'yin. O'yinda o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan bir nechta belgilar, ustunlikka erishish uchun kerakli vaqtda ishlatilishi mumkin bo'lgan ko'plab kartalar mavjud va partiyaning asosiy vazifasi qirol taxtini egallashdir (g'alaba qozonishning bir necha yo'li mavjud).

Loyiha yaxshi rivojlangan dunyo (uning ustiga siz butun fantaziyaning butun tsiklini yozishingiz mumkin), qiziqarli o'yin mexanikasi va zarlarni aylantiruvchi kartalarga asoslangan g'ayrioddiy jangovar tizim bilan ajralib turadi. O'yinning ajoyib grafik uslubi ham hayratlanarli. Stol o'yinlariga xos bo'lganidek, tasodifiylik koeffitsienti yuqori bo'lib, siz ko'pincha o'zingizni foydali narsa paydo bo'lishi uchun ibodat qilayotganingizni ko'rasiz.

Qon idishi 2

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Strategiya, sport

Warhammer koinotiga asoslangan stol o'yiniga asoslangan va sport simulyatori va navbatga asoslangan taktika elementlarini birlashtirgan ajoyib loyiha, bu erda har bir harakatni diqqat bilan o'ylab ko'rishingiz kerak. Aslida, o'yin Amerika futboli simulyatoridir, ammo o'ziga xos qoidalar va juda ko'p tasodifiylik, shuningdek, elflar, orklar, gnomlar, skeletlar, vampirlar va boshqa fantaziya poygalari.

O'yin jarayoni nafaqat to'p uchun kurashni, balki raqib jamoa o'yinchilarini blokirovka qilish (yoki yaxshiroq, jarohat etkazish) zarurligini ham o'z ichiga oladi. Har bir poyga o'ziga xos mahorat va xususiyatlarga ega, ulardan to'g'ri foydalanish g'alabaga olib keladi. Taktik nuqtai nazardan, bu erda hamma narsa eng yaxshi holatda - harakatlar, tortishishlar, to'satdan hujumlar va kuch harakatlarining ko'plab variantlari mavjud, ular vizual jihatdan ham ajoyib ko'rinadi.

Chaos qayta tug'ilgan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Rol o'ynash, indie strategiyasi

1985 yildagi Chaos: Sehrgarlar jangi video oʻyinidan ilhomlangan navbatga asoslangan koʻp oʻyinchi taktik oʻyini. Bu erda o'yinda tasodifning mashhur elementi ustunlik qiladi, shuning uchun tajribali o'yinchilar o'zlarining har bir harakatlarini rivojlanishning eng yomon tomonidan o'ylab ko'rishni tavsiya qiladilar. O'yin ajoyib ko'rinadi va barcha turdagi "stol o'yinlari" va "jang o'yinlari" muxlislari har xil taktikalar va "ko'p harakatlar" ning ko'pligidan ta'riflab bo'lmaydigan zavqni his qilishlari mumkin.

O'yinning mohiyati har xil afsunlarni qo'llash va mavjudotlarni chaqirish mumkin bo'lgan sehrgarlar o'rtasidagi jangdir. Vazifa oxirgi omon qolgan bo'lib qolishdir. Aytgancha, o'yinda afsun qilishda "tasodifiylik" manadan foydalanish bilan almashtiriladigan rejim mavjud.

Jang shaxmati: Qirollar o'yini

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Tasodifiy strategiya

Klassik stol o'yiniga asoslangan ajoyib loyiha. Ha, ha, ha, bu shaxmat, lekin yanada chiroyli va jonlantirilgan shaklda, unda navbatga asoslangan stol o'yini epik janglar va chiroyli animatsiya, shuningdek, ba'zi hazil bilan birlashtirilgan. Dinamizm hayratlanarli darajada miqyosda emas va shu bilan birga, klassik shaxmatning barcha muxlislari eng oddiy virtual shaxmatni animatsiyasiz va "qo'ng'iroqlarsiz" o'ynash imkoniyatiga ega, lekin taxta yoki modellarni o'zgartirish imkoniyatiga ega. bo'laklardan.

O'yin yangi boshlanuvchilar uchun ham, professionallar uchun ham mos keladi. Birinchisi bu erda o'yinning barcha asoslarini o'rgatadigan maxsus rejimni topadi, ikkinchisi esa nafaqat kompyuter AIga, balki jonli raqibga qarshi ham o'ynashi mumkin.

Tarsis

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Rol o'ynash, indie strategiyasi

Stol oʻyini elementlarini oʻz ichiga olgan navbatga asoslangan kosmik strategiya, bunda Marsga boʻlgan ekspeditsiya aʼzolari falokat natijasida 10 hafta (10 ta harakat) omon qolishi va hali ham qizil sayyoraga yetib borishi kerak. Deyarli har bir burilishda stantsiyada nimadir sodir bo'ladi va bizning xodimlarimiz to'rtta astronavtdan iborat bo'lib, har doim ham buzilgan modulni darhol tuzatishga qodir emas (barchasi o'yinning asosiy elementi bo'lgan zarlarning aylanishiga bog'liq).

Loyiha doimo o'yinchini shubhada ushlab turadi va uni muhim va ba'zan hatto ma'naviy jihatdan qiyin qarorlar qabul qilishga majbur qiladi. U yoki bu bo'linmani hozir ta'mirlash kerakmi? Missiyani muvaffaqiyatli bajarish uchun qaysi kosmonavtni qurbon qilish kerak? Heck, bu omon qolish o'yinida siz hatto kannibalizm bilan shug'ullanishingiz mumkin! Umuman olganda, loyiha albatta tanishish uchun tavsiya etiladi.

Gremlins, Inc.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Indie, strategiya

Bir guruh gremlinlar mech shaharda hokimiyat uchun kurashadigan karta o'yini elementlariga ega stol usti navbatli strategiya video o'yini. Loyiha 2-6 o'yinchi uchun mo'ljallangan, ularning har biri o'yin maydonida chip va o'n ikki gremlin qahramonidan birining tasviri bilan ifodalanadi. O'yinning maqsadi - eng ko'p ball to'plash, o'yinda asosiy urg'u o'yinchilar o'rtasidagi o'zaro munosabatlarga qaratilgan. O'zaro ta'sir o'yinchilarning har biri o'z raqiblari uchun turli xil intrigalar qurishlari kerakligida ifodalanadi (bu maxsus kartalar yordamida amalga oshiriladi).

Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yin onlayn o'ynashdan tashqari, sun'iy intellekt sizga qarshi o'ynaganda, bitta o'yinchi rejimini ham qo'llab-quvvatlaydi. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, vaqti-vaqti bilan o'yin uchun turnirlarni o'tkazadilar va uni muntazam ravishda bepul yangilanishlar bilan qo'llab-quvvatlaydilar (shuningdek, pullik DLClar ham mavjud, ammo ular faqat kosmetikdir va o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi).

Alacakaranlık kurashi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Simulyator, strategiya

Ikki o'yinchi uchun mashhur karta o'yinini raqamli versiyaga yuqori sifatli o'tkazish. O'yin Sovuq urush mavzusiga bag'ishlangan. U foydalanuvchilar uchun qulay interfeys, aniq mashg'ulot va aql bovar qilmaydigan o'ziga qaram o'yinga ega. O'yinning maqsadi eng ko'p ball to'plash yoki o'ninchi burilish oxirida shkalaning yarmida markerga ega bo'lish yoki Evropa skor kartasi paydo bo'lganda Evropani nazorat qilishdir. Bundan tashqari, agar u yadro urushini boshlasa, futbolchi yutqazishi mumkin.

O'zingizni super kuch (Amerika yoki SSSR) rahbari kabi his qiladigan eng chuqur stol strategiyasi o'yinlaridan biri. Boshqa mamlakatlarga ta'sir o'tkazing, barqarorlik darajasini kuzatib boring, dushmanni boshqaring va o'z ta'siringiz belgilarini joylashtiring va oxir-oqibat siz dunyo hukmronligiga erishasiz!

Jangchilar: Bushido

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Indie strategiyasi

16-asrda Yaponiyada oʻrnatilgan zarlar, kartalar, miniatyuralar, bir oʻyinchi va koʻp oʻyinchili stol ustidagi rang-barang strategiya oʻyini. O'yinda ko'plab qo'lda chizilgan xaritalar va belgilar mavjud. Jang tizimi Heroes va Magicka seriyasidagi janglar aralashmasini eslatadi. Albatta, ko'p narsa tasodifiy ta'sir qiladi, lekin belgilar va ularning mahoratidan to'g'ri foydalanish bu ta'sirni minimallashtirishga imkon beradi.

Yangi kartalarni olish uchun siz o'yin valyutasiga sotib olinadigan kuchaytirgichlarni sotib olishingiz kerak. Yagona va ko'p o'yinchi rejimlariga qo'shimcha ravishda, o'yinda to'rtta afsonaviy jangchi bo'lsa, kiritilishi mumkin bo'lgan reytingli o'yinlar mavjud. Ayni paytda loyiha erta kirishda, lekin tez rivojlanmoqda va ishlab chiquvchilarning o'zlari ko'plab qiziqarli o'yin xususiyatlarini amalga oshirishga va'da berishmoqda.

Patchwork

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Tasodifiy, indie strategiyasi

Ikki o'yinchi uchun mavhum stol o'yinining virtual timsoli, unda siz material bo'laklaridan chiroyli adyolni yig'ishingiz kerak. Har bir o'yinchida 9x9 o'lchamdagi parchalar, tugmalar (o'yin valyutasining mahalliy ekvivalenti) va Tetris figuralari ko'rinishidagi mato bo'laklari mavjud. O'yinchilarning vazifasi hurdalarni sotib olish va ularni bir-biriga eng mos kelishi uchun maydonga joylashtirishdir. O'z navbatida, o'yinchi istalgan miqdordagi qismlarni tikishi mumkin.

Ko'p o'yinchi janglaridan tashqari, o'yin turli darajadagi qiyinchilik darajasidagi sun'iy intellektga qarshi janglarni o'z ichiga oladi. Bu yerda peshqadamlar jadvali ham mavjud. Umuman olganda, loyiha hayajonli o'yin, yoqimli grafika va eng mayda detallargacha nozik mexanikasi bilan ajralib turadi. Bir qarashda hamma narsa oddiy ko'rinadi, lekin o'yin sizni miyangizni ishlatishga va hatto g'alaba qozonishga qaratilgan muayyan strategiyalarni ishlab chiqishga majbur qiladi.

Asrlar davomida


Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Karta o'yini

Turli tsivilizatsiyalarning antik davrdan to hozirgi kungacha rivojlanishidagi raqobatiga bag'ishlangan mashhur karta o'yinining virtual moslashuvi. O'yin 1-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan bo'lib, sun'iy intellektga qarshi ham, real odamlar bilan ham onlayn yoki bitta kompyuterda o'ynash mumkin. Stol o'yinlaridan farqli o'laroq, bu erda o'yinlar tezroq.

Asosiy maqsad - raqiblaringizdan ko'ra ko'proq madaniyat ochkolarini olish va o'yinchilar maqsadga erishish uchun turli strategiyalardan foydalanishlari mumkin. Masalan, siz muvozanatli davlat qurishingiz yoki sohalardan birini rivojlantirishingiz mumkin: madaniyat, fan, harbiy kuch, sanoat, qishloq xo'jaligi. O'z strategiyasini yaratish uchun o'yinchilar o'yinda paydo bo'lish vaqtiga (davrga qarab) bo'lingan fuqarolik yoki harbiy kartalardan foydalanishlari mumkin. O'z navbatida, har bir o'yinchi quyidagilarni bajaradi: o'z kemasiga yangi kartalar qo'shing, fuqarolik yoki harbiy kartalarni o'ynang va iste'mol va ishlab chiqarish bosqichlarini bajaring.

Kartalar to'qnashuvi


Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Karta o'yini

Bitta missiya va ko'p o'yinchi bilan chuqur, aqlli va o'rtacha qattiq karta o'yini. Loyiha bir nechta o'yin rejimlari bilan qiziqarli o'yin, o'yin jarayoniga ta'sir qiluvchi ko'p sonli turli xil kartalar (300 dan ortiq dona) mavjudligi, yoqimli saundtrek va hatto janglar orasidagi video qo'shimchalar bilan syujetning mavjudligi bilan ajralib turadi.

O'yinchilarga tanlash uchun oltita fraktsiya beriladi, ularning har biri o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega. Bu erda fraktsiyalar o'rtasidagi muvozanat yaxshi va "nomutanosiblik" fraktsiyalari yo'q - g'alaba faqat o'yinchining mahoratiga va omadga bog'liq. Sun'iy intellekt ta'sirli va kampaniyaning keyingi bosqichlarida uni engish juda qiyin.

Scythe: Digital Edition

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Navbatga asoslangan strategiya

Mashhur rassom Yakub Rozalskining retro-futuristik rasmlari bilan mashhur stol o'yinining raqamli moslashuvi, 1920-yillarning muqobil Evropasida. O'yinda 5 ta fraktsiya mavjud bo'lib, ularning har biri butun Evropadagi eng kuchli va eng boy unvoni uchun kurashmoqda. G'alabani ta'minlash uchun o'yinchilar tadqiqot bilan shug'ullanishlari, qo'shinlarni yollashlari, jangovar mexanizmlarni yaratishlari va bosqinchilik urushlarini olib borishlari kerak.

Bu yerda har bir fraksiya o‘z resurslari va mablag‘lari bilan boshlanadi. O'yinda imkoniyat elementi deyarli yo'q va o'yinchilar faqat o'z aqli va strategiyasiga tayanishi kerak. Faqatgina istisno - bu maxsus palubadan olingan uchrashuv kartalari. Siz mustaqil ravishda yoki do'stlaringiz bilan bitta kompyuterda yoki onlayn o'ynashingiz mumkin.

Taqdirlangan qirollik

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: detektiv, strategiya, indie, jumboq, tasodifiy, karta o'yini

Qorong'u fantaziya uslubidagi raqamli sandbox stol o'yini, 1-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan, detektiv elementlar va o'yinchilar uchun to'liq harakat erkinligi. Syujetga ko'ra, Kinmarr qirolligi og'ir kunlarni boshdan kechirmoqda va 4 gildiya qirolning ruxsati bilan har qanday resurs va imkoniyatlardan o'z manfaati uchun foydalanib, mamlakat ustidan nazoratni tiklashga harakat qilmoqda.

O'yin boshida o'yinchi to'rtta gildiyadan birini tanlaydi, bu esa o'z maqsadlariga erishish usullariga ta'sir qiladi. An'anaga ko'ra, stol o'yinlarida o'yinchilar navbatma-navbat zarlarni uradi, o'yin maydonida harakat qiladi va kartalardan foydalanadi. O'yinning "hiylasi" shundaki, o'yinchilarning o'zlari qoidalarga rioya qilishni nazorat qilishlari kerak, ya'ni agar xohlasalar, ular biron bir joyda aldashlari mumkin. Asosiysi, raqiblar buni sezmaydilar. O'yinchilar uchun to'liq harakat erkinligi va qum qutisi elementi har bir o'yinni noyob bo'lishiga imkon beradi.

ko'rishlar