6 darajadagi kamuflyaj tarmog'i kimga kerak. Kamuflyaj World of Tanks o'yinining muhim elementidir. O'yinda aniqlash qanday amalga oshiriladi?

6 darajadagi kamuflyaj tarmog'i kimga kerak. Kamuflyaj World of Tanks o'yinining muhim elementidir. O'yinda aniqlash qanday amalga oshiriladi?

Ma'muriyatning tanklardagi "kamuflyaj" mavzusidagi rasmiy pozitsiyasi o'yinni ishlab chiquvchilar tomonidan bir necha bor aytilgan. Tankning ko'rinishi masalasi jang maydonida iloji boricha uzoq vaqt davomida zarar ko'rmaslikni xohlaydigan ko'plab o'yinchilarning alohida e'tiborini tortadi.

Tankning ko'rinishi - bu uni dushman tanki tomonidan aniqlash imkoniyati. WoTanks hamma narsani batafsil ko'rib chiqishga qaror qildi. "Haqiqiy vaziyat", "atrof-muhitning ta'siri" va umuman "ko'p omillar" ning muhimligini hisobga olgan holda, men yuqori boshlang'ich kamuflyaj koeffitsientiga ega bo'lgan texnikani ta'kidlamoqchiman. Aynan shunday transport vositalarida "yaxshi narsalar isrof bo'lishiga yo'l qo'ymang" tamoyili bo'yicha ilgari o'chirilgan (yong'inni o'chirish bilan birga) "kamuflyaj" foydasi aslida foydali bo'ladi, ammo dastlabki kamuflyaji past bo'lgan transport vositalarida. koeffitsienti bo'lsa, foydaliroq imtiyozni olish mumkin bo'ladi. O'ylaymanki, siz, tankchilar, bu ma'lumot ham qiziqarli va foydali bo'ladi.

Tankning ko'rinishiga nima ta'sir qiladi?

Keyinchalik, World of Tanks o'yinida tanklarni ko'rish va kamuflyaj qilish mexanizmining ishlashini tushunamiz, turli omillarga qarab jihozlarni aniqlash masofasini hisoblash uchun formulalarni ishlab chiqamiz:

  • daraxt
  • kamuflyaj tarmog'i
  • qoplangan optika
  • erning egilishlari
  • boshqa uskunalar

Keling, har bir mashina uchun individual bo'lgan dastlabki kamuflyaj koeffitsientlarini aniqlashdan boshlaylik. Shu bilan birga, biz 50% -100% ekipaj bilan va qo'shimcha modullar o'rnatilmagan sinov vositasi uchun olingan "boshlang'ich" koeffitsientni chaqiramiz.

Ushbu koeffitsientlar bilvosita aniqlanishi kerakligi sababli, men "X" (statsionar/harakatlanuvchi/otish) tanki "Y" mos yozuvlar tankiga imkon qadar yaqin sharoitlarda (eng yaxshisi) sezilarli bo'ladigan masofadan foydalanaman. mening qobiliyatim, albatta) idealga (har ikkala tank ham tekis, silliq sirt ustida turadi, ular orasida butalar / daraxtlar / notekis erlar / uylar va boshqalar yo'q). Men bu masofani L (o'lchangan aniqlash masofasi) deb belgilayman. O'yin dvigatelining cheklovlari tufayli bu masofa 445 m dan oshmasligi muhimdir.

Keyinchalik, metrdan o'lchovsiz koeffitsientga o'tish uchun men tajribadan olingan L ni "Y" mos yozuvlar tankining ko'rish masofasiga bo'laman, men uni R (kuzatuvchining ko'rish radiusi) deb nomlayman va ko'rinishga ega bo'laman. "X" tankining koeffitsienti. Ushbu koeffitsientni 1 dan ayirib, men kerakli kamuflyaj koeffitsientini olaman (ya'ni, "Y" tankining ko'rinishi "X" tankining kamuflyaji bilan kamayishi darajasi). Men bu koeffitsientni C: C = 1-L/R deb belgilayman.

Bu erda muhim savol tug'iladi - "Y" mos yozuvlar tankining ko'rish masofasi qanday hisoblanadi? O'yin mijozidagi ishlash xususiyatlariga ko'ra ko'rsatilgan transport vositasining ko'rinishi miqdori, aslida faqat kuzatuvchiga o'rnatilgan "qoplangan optika" moduli va ekipajga beriladigan "Shokolad/Cola/Qo'shimcha ratsion" oltin sarfi bilan erishiladi. , va keyin faqat tortishish paytidagi eng sezilarli ART-SAU 7/8 darajalariga nisbatan (hozirda ularning niqobi amalda 0 ga teng ekanligi ma'lum bo'ldi). Bunga qo'shimcha ravishda, R ning ko'rinishi bir xil 445 m dvigatel chegaralaridan oshmasligi muhim - aks holda yuqori ko'rinishga ega transport vositalarini sinovdan o'tkazish bir xil/noto'g'ri natijalarni beradi.

Men "Y" tanki sifatida Marder II ni tanladim. O'yin mijozidan olingan ma'lumotlarga ko'ra, texnik xususiyatlarga ko'ra, ushbu PTni ko'rish masofasi 460m, 460/1,15=400m (100% ekipaj bilan, qo'shimcha modullarsiz).

Sinov uchun shart sifatida men Himmelsdorf xaritasida (temir yo'l bo'ylab ko'cha) juda uzun va tekis maydonni tanladim.

Birinchi sinov sizga keyingi sinovlar uchun mos keladigan R ko'rinishini va unga erishish shartlarini aniqlash imkonini beradi, tank "X" - GW Typ E (50% ekipaj bilan sinovdan o'tgan):

1) GW Typ E statsionar, Marder II birja dvigateli va 50% mexanik haydovchiga ega boʻlgan GW E tipiga asta-sekin “qadamlar bilan” sudraladi/emaklab oʻtadi, har qadamda GW E tipiga va undan koʻproq vaqt davomida 5 soniyadan koʻproq kutadi. GW Typ E dan 10 soniyadan ko'proq. (Sinov serverining past ping qiymatlari bilan Marder II ning ushbu konfiguratsiyasi sizga mashinalar orasidagi 1 m masofada 7-8 "qadam" gacha bo'lishga imkon beradi. Lekin bu har doim ham ishlamaydi, shuning uchun o'lchov aniqligiga erishish bundan ham yomon emas. 0,5-0,25 m dan ortiq normal hisoblanadi ) "Statsionar" ustuni GW turi E aniqlangan "qadam" ga eng yaqin qiymatni o'z ichiga oladi.
2) GW Typ E old zirhini uyning devoriga qo'yadi, "oldinga" tugmasini bosadi, "ENTER" tugmasini bosing (men suhbatga kiraman). Mashina harakatsiz, lekin harakatlanuvchi o'yin dvigateli hisoblanadi - treklar aylanmoqda. Marder II GW Typ E ga qarab/uzoqda emaklaydi/emaklaydi. “Harakatda” ustuni GW Typ E aniqlangan “qadam”ga eng yaqin qiymat bilan to‘ldiriladi.
3) GW Typ E statsionar va o'qqa tutadi. Marder II GW Typ E ga qarab/uzoqqa emaklaydi/emaklaydi. “Otish paytida” ustuni GW Tip E aniqlangan “qadam”ga eng yaqin qiymat bilan to‘ldiriladi.

Bu shunday ko'rinadi:

Ushbu testdan bir nechta xulosalar chiqarish mumkin:
1) Ko'rib chiqish ekipaj darajasiga bog'liq. Ekipajning 50% dan 100% gacha tekislashda ko'rinish asl nusxadan taxminan 27% ga oshadi yoki aksincha, ekipajning 50% uchun ko'rish 100% ekipajga nisbatan 78,5% gacha kamayadi.
2) Qoplangan optika yaxshi ishlaydi, +10% mavjud. O'lchov aniqligi yaxshi
3) 100% ekipaj mahoratiga ega Marder II ni ko'rib chiqish + qoplangan optika (+10%) taxminan 440 m (442,5 m - kuzatilgan tank o'qqa tutilgan paytdagi maksimal qiymat), bu uni ushbu konfiguratsiyada ishlatishga imkon beradi. mos yozuvlar kuzatuvchisi sifatida.

Marder II ga 100% ekipaj mahorati + qoplangan optika (+10%) bilan qaraydi - ko'rinish taxminan 440 m.
Ekipajlar sinovdan o'tgan uskunada "kamuflyaj" mahorati YO'Q.

Koeffitsientni hisoblash misoli:

Misol uchun, "kamuflyajsiz" ISU-152 uchun: (1-371/440)*100%=~16%. Bular. statsionar ISU ning dastlabki kamuflyaj koeffitsienti uning dushman tomonidan aniqlash masofasini 16% ga qisqartiradi. Bu World of Tanks 9.8 versiyasida juda yaxshi ishlaydi, bu erda tanklarning ko'rinishi va aniqlanishi katta ahamiyatga ega.

Alohida e'tiboringizni ikkita noyob nemis va bitta amerikalik tankga qaratmoqchiman: LT 4lvl Pz38NA, PT 4lvl Hetzer va PT 3lvl T82 -
- birinchisining o'ziga xosligi shundaki, u harakatdagi kamuflyaj dam olishdagi kamuflyajdan farq qiladigan yagona LT4. Biroq, mening fikrimcha, grafikadan ko'rinib turibdiki, ular tasodifan dam olish paytida uning niqobini oshirib, uni beixtiyor "buff" qilishgan. Shunday ekan, shhhhhh, hech kimga bir og'iz so'z aytmang!
- ikkinchi tank qirg'inchisining o'ziga xosligi shundaki, u dam olish va harakatda bir xil kamuflyaj qiymatlariga ega bo'lgan o'yindagi yagona va uning kamuflyaj qiymati eng yaxshi darajada (nemis tankining filialida) qirg'inchilar), agar xohlasangiz, uni o'ziga xos past ko'r LT4 qilish imkonini beradi (uning ishlash xususiyatlarini ko'rib chiqish atigi 300 m).
Ehtimol, parametrlar ikkalasiga ham belgilab qo'yilganda, ular oddiygina Pz38NA bilan adashtirgandir?
- uchinchi tank qirg'inchisining o'ziga xosligi shundaki, uning harakatlanayotgandagi kamuflyaji dam olishdagi kamuflyajdan yuqori. Ha ha! Ular aytganidek, men o'zim shokdaman.

Mavzuning boshida tuzilgan savolga javob berib, "kamuflyaj" qaysi texnikada sezilarli foyda keltiradi va qaysi texnikada u shunchaki tajriba uchun vaqtinchalik saqlash vazifasini bajaradi, natijaga deyarli ta'sir qilmaydi - biz texnikani ajratishimiz mumkin. "statsionar" holatdagi dastlabki kamuflyaj koeffitsienti qiymatiga ko'ra uchta guruhga bo'ling "(har kim chegaralarni o'zi belgilaydi, lekin men uchun ular taxminan shunday bo'ladi): 10% dan ortiq - "kamuflyaj" foydali va yuklab olishga arziydi. ; 5% dan kam - kamuflyaj nisbatan foydasiz, qiziqarliroq narsani izlash yaxshidir; 5-10% oralig'ida - kamuflyajni yangilash yoki yangilamaslik shaxsiy imtiyozlarga, taktikaga va o'ziga xos vositaga bog'liq.

Xo'sh, "haqiqiy vaziyat", "atrof-muhitning ta'siri" va "haqiqiy ko'rinishga bunday mavhum raqamlardagi o'zgarishlardan ko'ra ko'proq ta'sir ko'rsatadigan ko'plab omillar" haqida unutmang.

Tankni to'g'ri saqlash qobiliyati, albatta, juda muhim va foydalidir. Ammo jang maydonida zarar ko'rmaslik uchun dushman tanklarining ko'zga ko'rinadigan joylariga tushib qolmaslik foydaliroqdir. Buning uchun siz kamuflyaj qanday ishlashini bilishingiz va tushunishingiz kerak. Bu juda katta mavzu.

Keling, kamuflyajning dalada qanday ishlashining asosiy tamoyillarini ko'rib chiqaylik

Tanklar olamidagi har bir o'yinchi bilishi kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, tank barcha yo'nalishlarni teng ko'radi. Minora qaysi tomonga qaraganligi, qaysi tomonga qaraganligi muhim emas. Yoritish sizning ko'rish radiusi bilan aylanada sodir bo'ladi.

Ikkinchidan, sizni yoritib turishingiz uchun tankingiz va uning minorasi korpusida joylashgan o'lchamli nuqtalar yorug'likka tushishi kerak. Aynan shuning uchun ham ba'zida buta ortidan dushman izlari chiqib ketadi yoki siz vagon ostidan dushmanga qaraysiz va faqat uning izlarini ko'rasiz va u birdan yorug'likdan g'oyib bo'ladi. Nima uchun bu? Ha, chunki hozir uning umumiy nuqtalarini yoritib bo'lmaydi.

Uchinchidan, kamuflyaj haqida. World of Tanks-da tankning atigi 2 ta holati mavjud: u harakatlanmoqda yoki harakatsiz. Tank qirg'inchilari uchun minora yoki barrelni aylantirish harakat hisoblanmaydi. Ammo agar siz tanani hatto santimetrga aylantirsangiz yoki birinchi vitesda harakat qilsangiz, server buni harakat deb hisoblaydi va kamuflyaj koeffitsienti kamayadi. Ushbu qoidadan yagona istisno barcha engil tanklardir. Ular uchun bunday jarima yo'q. Harakatda yoki tik turgan holda, ular bir xil aniqlash (yorug'lik) koeffitsientiga ega.

To'rtinchi. Tankning ko'rinmasligi to'g'ridan-to'g'ri uning balandligiga bog'liq. Bu erdan minoraning eng chekka nuqtasiga qadar hisoblanadi. Sizning tankingiz qanchalik baland bo'lsa, uning o'zini kamuflyaj qilish qobiliyati shunchalik kam bo'lsa, dushman uni aniqlagan masofa shunchalik katta bo'ladi. Uzun bo'yli tanklar uchun ularning harakatlanishi yoki turishi unchalik farq qilmaydi. Tadqiqotlar nemis filialining turli tanklari bilan olib borildi, ularning barchasi taxminan bir xil masofadan 430-440 m ga teng bo'lib porladi, ammo past profilli tanklar uchun (T-54, T-62A, leopard prototipi) narsalar biroz. boshqacha. Ular ochiq maydonda ancha keyinroq - 220-230 metr masofada yoritilgan. Va harakatlanayotganda yorug'lik 20-25 metr oldin paydo bo'ldi. Bundan xulosa qilishimiz mumkinki, past profilli tanklarda oxirigacha o'z pozitsiyangizda turish ancha foydalidir.

Kamuflyaj tarmog'ining ishlashi. O'rtacha, faollashtirilganda ta'sir qilish masofasi 40 metrga kamayadi. Juda foydali va kichik bonus emas.

Butalar World of Tanks kamuflyaji uchun eng yaxshi joy

Zarar ko'rmaslikning eng yaxshi yo'li, agar siz o't chirog'i bo'lsangiz va nafaqat, chaqnab ketmaslikdir. Endi biz har qanday xaritada eng qiziqarli va eng qulay niqoblash elementi - butalar haqida batafsilroq gaplashamiz.

Butalar yorug'lik nurlariga to'liq shaffof emas, balki ularning ta'sirini zaiflashtiradi va yorug'lik masofasini kamaytiradi. Tankning profili qanchalik past bo'lsa, butalar uni yaxshiroq yashiradi.

Siz butaning orqasida turibsizmi yoki harakatlanasizmi o'rtasida farq bor va bu juda qiziqarli naqsh. Sinov T-54da o'tkazildi. Butalar orqasida harakatlanayotganda, tank 150 metrdan va statik holatda 120 m dan butalarsiz dalada turib, oldinga va orqaga harakatlanayotganda, tank 350 metrdan va statik holatda aniqlandi. 320 m, har ikkala holatda ham farq 30 metr bo'lgan.

O'yin uchun siz butaning orqasidan qanday tezlikda yugurayotganingiz, shunchaki aylanayotganingiz yoki biroz burilishingiz unchalik farq qilmaydi - bu holda siz harakatlanasiz va kamuflyajingizni kamaytirasiz.

Kamuflyaj tarmog'i butalar ichida turgan tankga qanday ta'sir qiladi? Kamuflyaj tarmog'i bilan butalar ichida turgan T-54 80 metr masofadan ko'zga tashlandi. To'r maskalarisiz esa masofa 120 m edi. Ya'ni, daromad taxminan 40 metrni tashkil qiladi. To'r bilan ochiq maydonda turib, yorug'lik 280 m, to'rsiz 320 m bo'lgan E-100 kabi baland tanklar butalardan taxminan 210-220 metr masofada porladi, ya'ni pastdan 2 baravar ko'p. - profillilar. Bu qanday toifadagi jihozlar bo'lishidan qat'i nazar - TT, ST, artilleriya yoki tank qirg'inchisi, agar sizda baland tank bo'lsa, uni hatto butalar orqasida ham yashirish qiyin bo'ladi. Bundan tashqari, baland bo'yli avtoulovlar uchun ular jimgina butaning orqasida turishi yoki harakatlanishi muhim farq yo'q, yorug'lik masofasi faqat 10-20 m bo'ladi;

Butalar orasidan otish. Sinovlardan keyin nimani bilib oldik.

1. Otishdan yorug'lik darajasi siz qaysi turdagi snaryadlardan foydalanganingizga bog'liq emas: zirhli teshuvchi, yig'ilgan, yuqori portlovchi moddalar. Yoritish xuddi shu tarzda sodir bo'ladi.

2. 15 metr qoidasi bor - butadan taxminan 15 metr uzoqlashganda, u yana noaniq bo'lib qoladi va siz yorug'likdan g'oyib bo'lasiz. Siz butadan bir necha metr uzoqlashishingiz kerak, chunki sizning ko'zingizdagi ko'rinish minoradan kelib chiqadi va tanada minoradan ancha uzoqroqda joylashgan va tashqariga chiqadigan marker nuqtalari mavjud. Bu qoida faqat uzoq masofalarda ishlaydi. Misol sifatida T-54 va E-50 dan foydalangan holda, ushbu qoida qo'llaniladigan masofa 220 metrni tashkil etdi. Bu bilim bizga nima beradi? Birinchidan, butadan 15 metrdan uzoqroqqa harakat qilishning hojati yo'q, eng muhimi, siz va dushman o'rtasidagi masofani kuzatishingiz kerak; Uskunangizning ko'rinish darajasini va dushmanning ko'rinish darajasini hisobga oling. Ushbu qoidani oqilona qo'llash orqali siz yorug'likka kamroq ta'sir qila olasiz va vaziyatni to'g'ri baholaysiz.

Agar siz o't o'ynashni yaxshi ko'rsangiz, dushmanni yoqish uchun siz masofani yopishingiz va uni otishga undashingiz kerak.

3. Yoritilganda tanklar butalardan qanchalik uzoqda bo'lishi muhim emas, faqat raqiblar orasidagi masofa muhim; Bu juda foydali bilim. Agar siz butalar ichida, daraxtlar bilan o'ralgan bo'lsangiz va dushman sizning yoningizdan o'tib ketsa ham, masofa juda muhim bo'ladi - butalar sizni qutqara olmaydi.

4. Xuddi shu chiziqdagi ikkita butaning niqoblash effekti qo'shimcha hisoblanadi.

5. Bitta buta va bitta yiqilgan daraxt - kamuflyaj effekti yig'ilmaydi.

6. Ikki yiqilgan daraxt bitta yashirin ob'ekt hisoblanadi. WoT ishlab chiquvchilari ma'lumotlari bilan oxirgi uch nuqta.

7. Kamuflyajni oshirish uchun ishlab chiquvchilardan kamuflyajdan foydalaning.

Ignabargli va bargli daraxtlar. Kamuflyaj uchun nima yaxshiroq?

Ilgari, bir vaqtlar World of Tanksdagi daraxtlar buzilmagan holatdagina kamuflyaj xususiyatiga ega edi. Daraxt kesilishi bilan u kamuflyaj qilishni to'xtatdi. Siz buni hech qachon sodir bo'lmagandek hisoblashingiz mumkin. Ammo yaqinda server yiqilgan daraxtlarni kamuflyaj sifatida aniqlay boshladi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ko'rinishni hisoblashda faqat bitta tushirilgan daraxt hisobga olinadi. Shunday qilib, bir guruh daraxtlardan juda kuchli niqobli to'siqni yaratish mumkin bo'lmaydi.

Ammo bitta daraxt bo'lsa ham, o'yinchilar juda ko'p bahsli vaziyatlarga duch kelishdi. Ko'p odamlar nima uchun porlayotganini tushunmadilar, go'yo ular daraxtni yiqitib, yaxshi yashiringanga o'xshardi, hech narsa chiqmadi, lekin ular hali ham xaritada porlashdi. Bu qanday bo'lishi mumkin, nima bo'ldi - ishlab chiquvchilar shunchaki ushbu mavzu bo'yicha savollarga to'lib ketishdi.

Rasmiy forumda ular ignabargli va bargli daraxtlar o'rtasida farq bormi, ular bir xil kamuflyaj qiladimi? Ishlab chiquvchilar hech qanday farq yo'qligini aytishdi. E'tiborga olish kerak bo'lgan yagona narsa - bu tojning o'lchami, shunda tank barglar tufayli tashqariga chiqmaydi. Agar toj kichik bo'lsa, tank ma'lum burchaklarda yorug'likka tushib qolishi va dushman tomonidan aniqlanishi mumkin.

Ignabargli va bargli daraxtlarning xossalarini solishtirish.

Ignabargli daraxtni sinovdan o'tkazishda, tank butalar orqasida joylashgan tank bilan bir xil masofadan aniqlanganligi ma'lum bo'ldi. Ya'ni, ignabargli daraxtlar va butalar o'rtasida farq yo'q deb aytishimiz mumkin. Keyin bargli daraxtlar sinovdan o'tkazildi, keyin esa bizni kichik ajablanib kutdi. Bir nechta bargli daraxtlar turli burchaklardan sinovdan o'tkazildi va bargli daraxtlar butalar va ignabargli daraxtlardan ko'ra yomonroq yashirinishi ma'lum bo'ldi. Buta yoki ignabargli daraxt orqasida faollashtirilgan kamuflyaj tarmog'i bo'lgan T-54da turib, aniqlash masofasi 80 metrni tashkil etdi. Harakatlanayotganda, u erda ham, u erda ham aniqlash masofasi 150 metr edi. Natijalarga ishonch hosil qilish uchun sinov ikkinchi tankda o'tkazildi. Xuddi shu ma'lumotlar E-50 uchun olingan. Bargli daraxtning orqasida, statsionar T-54 uchun aniqlash masofasi 130 metrni tashkil etdi. Bu butaning yoki ignabargli daraxtning orqasidan 50 metrga ko'proq. Bargli daraxt orqasida harakatlanayotganda aniqlash masofasi 200-210 metrni tashkil etdi, ya'ni yana 50-60 metrga yomonroq.

Bundan xulosa qilishimiz mumkinki, butalar va ignabargli daraxtlar teng ravishda kamuflyajlanadi, ammo bargli daraxtlar ancha yomon kamuflyaj ta'siriga ega. Shuning uchun, agar sizda qaysi daraxt orqasiga yashirishni tanlash mumkin bo'lsa, ignabargli yoki bargli, ikkilanmasdan ignabarglini tanlang!

Aniqlash va kamuflyaj World of Tanks o'yin mexanikasining eng muhim elementlari hisoblanadi. Har qanday jangovar mashinada muvaffaqiyatli o'ynash uchun ikkala jihat ham juda muhimdir. Sayt tufayli siz birinchi bo'lib dushmanni qanday aniqlashni va undan samarali yashirinishni bilib olasiz.

1-qism: Ko'rib chiqish va kashfiyot. Ko'zlaringizni ochiq tuting.

Barcha tanklarning ko'rinishi metrlarda hisoblanadi va har bir transport vositasining xususiyatlarida ko'rsatilgan. E'tibor bering, ko'rish qiymati 100% asosiy mutaxassislikka ega ekipaj uchun ko'rsatilgan. Ya'ni, agar sizning ekipajingiz asosiy mutaxassislikning 75% ga ega bo'lsa, unda ko'rinish siz angarda ko'rganingizdan kamroq bo'ladi.

O'yin konventsiyalaridan biri shundaki, o'yinchi jang maydonida nafaqat o'zi kashf etgan, balki jamoa "ko'rgan" raqiblarini ham ko'radi. Bu erdan ikkita tushunchani ajratish kerak: aniqlash diapazoni va ko'rish oralig'i.

Aniqlash oralig'i - o'yinchining tanki raqibni aniqlay oladigan maksimal masofa. U 445 metrdan oshmaydi. Agar ekipaj, asbob-uskunalar va jihozlarning mahoratini hisobga olgan holda, qiymat 445 metrdan yuqori bo'lsa, qo'shimcha hisoblagichlar yashirin raqiblarni aniqlashga yordam beradigan demasking bonusiga aylanadi.

Ko'rish diapazoni - o'yin mexanizmi ittifoqdosh tanklarni va ular aniqlagan dushman tanklarini tortadigan maksimal masofa. O'yin mexanikasi tank atrofida radiusi 565 metr bo'lgan doirani o'z ichiga oladi. Istisno - bu o'ziyurar qurolning badiiy ko'rinishi, bu erda tanklar - agar ular ittifoqchilarga ko'rinadigan bo'lsa - xaritada ko'rsatiladi.

Tankning asosiy ko'rinishini va dushmanni aniqlash masofasini oshirishning bir necha yo'li mavjud.

Avtomobil maksimal ko'rinishga ega bo'lgan minora bilan jihozlangan bo'lishi kerak.

Qo'mondon jang maydonini nazorat qilish uchun mas'ul bo'lganligi sababli, uning asosiy mutaxassisligi 100% gacha ko'tarilishi kerak. Qo'mondonning jarohati ko'rishni kamaytiradi.

Qo'mondonning Eagle Eye mahorati (ko'rish uchun +2%, singan kuzatuv moslamalari bilan +20%), radio operatorining Radio Interception mahorati (ko'rish uchun +3%), Battle Brotherhood barcha ekipaj a'zolarining mahorati ko'rish qobiliyatini oshiradi.

Uskunani o'rnatish Qoplangan optika va Stereo trubka. Birinchisi, sharhingizga doimiy ravishda +10% o'sish imkonini beradi. Ikkinchisi statsionar holatda 3 soniyadan so'ng ko'rishning +25% ga oshishini beradi. Ikkala modul ham tankga o'rnatilganda, effektlar kümülatif emas, lekin alohida ishlashi mumkin.

Uskunani o'rnatish Yaxshilangan shamollatish tankning boshqa xususiyatlari kabi ko'rinishni oshiradi.

Bir jang uchun ekipajning asosiy mahoratini +10% oshiradigan uskunalardan foydalanish.

2-qism. Kamuflyaj va kamuflyaj. Butalarni otish

Kamuflyaj - bu asbob-uskunalarning erda sezilmasdan qolishi qobiliyati. Agar o'yinda kamuflyaj mexanikasi bo'lmasa, to'g'ridan-to'g'ri ko'rish imkoniyati mavjud bo'lsa, raqiblar bir-birlarini maksimal ko'rish masofasida, lekin 445 metrdan uzoqroqda aniqlashlari mumkin edi. Biroq, texnologiyani aniqlashga ta'sir qiluvchi yana bir qancha omillar mavjud.

Kamuflyajga ta'sir qiluvchi jihatlar

rentgen nurlari. 50 metr masofada raqiblar, hatto ular orasida binolar mavjud bo'lsa ham, bir-birlarini yoritadi. Ular bir-birlarini shartli ravishda eshitishlari mumkin.

Uskunaning o'lchami. World of Tanksdagi har bir tank hajmiga qarab yashirin koeffitsientga ega. Avtomobil qanchalik katta bo'lsa, masalan, nemis TT Maus, koeffitsient shunchalik past bo'ladi. Maksimal koeffitsientga Object 416, AMX ELC bis kabi cho'zilgan siluetli jangovar transport vositalari erishiladi.

Harakatlar. Agar tank qimirlamasa yoki otmasa, unda kamuflyaj uchun jazo yo'q. Harakat paytida yashirinlik koeffitsienti o'rta tanklar uchun 75% gacha, tanklarni yo'q qiluvchilar uchun 60% va og'ir tanklar va o'ziyurar qurollar uchun 50% gacha kamayadi. Yengil tanklarda harakatlanish jazosi yo'q. Ularning koeffitsienti har doim bir xil. Bu LT ning sinf xususiyatidir (AMX 40 va Valentindan tashqari). Otishma deyarli butunlay yashirinlik darajasini pasaytiradi. Niqobni ochish darajasi qurolning kalibriga va tormoz tormozining mavjudligiga bog'liq

O'simliklar. Butalar, daraxtlar (butun va yiqilgan) va baland o'tlar kamuflyaj uchun bonus beradi. 15 metrgacha bo'lgan masofada flora yashiringan odam uchun "shaffof" va dushman uchun o'tib bo'lmaydigan bo'lib qoladi. Otish paytida 15 metr masofadagi barcha o'simliklar o'z xususiyatlarini yo'qotadi, ya'ni tortishish kuchli ochuvchi omil hisoblanadi. Shuning uchun otishni o'rganishdan oldin 15 metrdan bir oz uzoqroqqa haydash foydalidir. Siz xotiradan ko'r-ko'rona otishingiz kerak bo'ladi, lekin agar siz bunga ko'niksangiz, otish tupiga aylanib, raqibingizni xavfsiz otib tashlashingiz mumkin.

O'lchov va kuzatish nuqtalari. U qanday ishlaydi

O'yinchiga ko'rinmaydigan o'lchov va ko'rinish nuqtalari serverga jangda kimni ko'rishini aniqlashga yordam beradi. Agar siz tankning g'isht ekanligini tasavvur qilsangiz, u holda o'lchovli nuqtalar xayoliy g'ishtning har bir tomonining markazida (uzunlik, balandlik, kenglik) joylashgan. Magistral tagida yana bir nuqta bor. Kuzatish punktlari magistralning tagida va kuzatish moslamalari joylashgan joyda joylashgan. Odatda bu komandirning gumbazi va haydovchi asboblari.

Aniqlanishni tekshirish nurlari jangdagi barcha tanklarning ma'lum bir chastotada joylashgan nuqtalaridan chiqadi. Kamuflyajni saqlab qolish uchun xaritadagi turli to'siqlar orqasida o'lchamli nuqtalarni yashirish kerak. Agar butaning orqasidan tank bochkasi yoki tırtılning bir qismi chiqib ketsa, unda aniqlanish sodir bo'lmaydi, chunki ularda marker nuqtalari yo'q.

Kamuflyajni yaxshilashning bir necha yo'li

Ekipaj a'zolari Kamuflyaj mahoratiga ega. Barcha tankerlarni yangilash kerak, aks holda samaradorlik past bo'ladi.

Uskunani o'rnatish Kamuflyaj tarmog'i. To'xtash va 3 soniya tayyorgarlikdan so'ng kamuflyajni sezilarli darajada oshirish imkonini beradi. Bonus avtomobil sinfiga bog'liq. Tank qirg'inchilari uchun bu eng katta - +15%, engil va o'rta tanklar uchun - +10%, eng kichik bonus esa og'ir tanklar va o'ziyurar qurollar uchun +5%.

Kamuflyajni qo'llash tashqi ko'rinishni yaxshilashdan tashqari, jihozlar sinfiga qarab kamuflyaj koeffitsientini 2-4% ga oshiradi. Kamuflyajni ham oltinga (abadiy) ham, 7 yoki 30 kunlik o‘yin kreditlari uchun ham sotib olish mumkin.

Qo'mondonning mahoratini oshirish Oltinchi tuyg'u. Bu kamuflyajni qo'shmaydi, lekin bu sizga dushman sizni ko'rishini o'z vaqtida tushunishga imkon beradi. Ushbu ma'lumot sizning tankingizni bir necha marta halokatdan qutqaradi.

Cho'kayotgan yo'lbars, yashirin ajdaho

World of Tanks ishtirokchilarining aksariyati o‘yinni ko‘rish va kamuflyaj algoritmlari haqida kam tushunchaga ega. Shuning uchun, ularni insofsiz va noloyiq deb hisoblab, e'tiborsiz qoldiradilar. Ammo bu unday emas. Optikadagi afzalligingizdan mohirona foydalanish va tankingizni butada qanday yashirishni bilish juda foydali. O'z jangovar avtomobilining xususiyatlarini iloji boricha samarali ishlatadigan va o'yin xususiyatlarini biladiganlar ko'pincha g'alaba qozonishadi.

WoT da kamuflyaj koeffitsientlari

Aniqlash va kamuflyaj- o'yin mexanikasining eng muhim elementlari. Ushbu maqoladan olingan bilimlar dushmanni birinchi bo'lib aniqlash va undan samaraliroq yashirinish uchun qanday qilib to'g'ri harakat qilishni tushunishga yordam beradi. Ikkalasi ham jangda tashabbusni qo'lga olish va birinchi o'q otish huquqiga ega bo'lish uchun juda muhimdir.

Ko'rib chiqish va kashfiyot

Ko‘rib chiqish Har bir jangovar transport vositasi metrlarda hisoblab chiqiladi va har bir transport vositasining ishlash ko'rsatkichlarida ko'rsatiladi. Ko'rib chiqish qiymati 100% asosiy mutaxassislikka ega bo'lgan ekipaj uchun ko'rsatilgan.

O'yinda ko'rish diapazoni

Shuni tushunish kerakki, o'yinchi jang maydonida nafaqat o'z tanki kashf etgan raqiblarini, balki uning ittifoqchilari ham kashf etgan raqiblarni ham ko'radi. Shu munosabat bilan ikkita tushunchani farqlash kerak: aniqlash diapazoni va ko'rish oralig'i.

Aniqlash diapazoni- bu tank dushmanni aniqlay oladigan maksimal masofa. O'yin mexanikasi undan oshmasligini aniqlaydi 445 metr. Agar ekipajning jihozlari, jihozlari va ko'nikmalarini hisobga olgan holda, tankni ko'rish masofasi 445 metrdan oshsa, qo'shimcha metrlar bonus sifatida hisoblanadi, bu esa kamuflyajlangan raqiblarni aniqlashni osonlashtiradi. Ko'rish diapazoni- bu tanklar, ham ittifoqchilar, ham dushmanlar aniqlanganda ko'rinadigan maksimal masofa. O'yin mexanikasi ko'rinish oralig'ini radius bilan cheklaydi 564 metr tank atrofida.

Dushmanlarni aniqlash oralig'ini oshirishning asosiy usullari

  • Tankda maksimal ko'rinishga ega minora o'rnating.
  • Qo'mondonning asosiy mutaxassisligini 100% ga oshiring, chunki bu jang maydonini tank komandiri nazorat qiladi. Qo'mondonning miya chayqalishi uning ko'rinishini pasaytiradi. Ko'rish oralig'i qo'mondonning asosiy mahoratining 1% uchun 0,43% ga o'sishi eksperimental ravishda aniqlandi.
  • Uskunani o'rnatish Qoplangan optika(doimiy ko'rib chiqish uchun + 10%). Stereo trubka o'rnatilganda, effekt qo'shilmaydi.
  • Uskunani o'rnatish Stereoskopik teleskop(3 soniyadan keyin statsionar holatda ko'rish uchun +25%). Qoplangan optika o'rnatilganda, effekt qo'shilmaydi.
  • Uskunani o'rnatish Yaxshilangan ventilyatsiya(Ko'rib chiqish uchun +2,15%, qo'mondonning asosiy mutaxassisligini oshirishga o'xshash ishlaydi)
  • Qo'mondoningizning mahoratini oshiring Burgut ko'zi(kuzatuv moslamalari ishlayotganda ko'rish uchun +2%, ular o'chirilganda +20%).
  • Radio operatoringiz malakasini oshiring Radio ushlash(ko'rib chiqish uchun + 3%).
  • Urush birodarligi(Ko'rib chiqish uchun + 2,15%, qo'mondonning asosiy mutaxassisligini oshirishga o'xshash ishlaydi).
  • Bitta jang uchun ekipajning asosiy mahoratiga +10% beradigan uskunadan foydalaning: Qo'shimcha ratsion, Shokolad, Kola qutisi, Kuchli qahva, Yaxshilangan dieta,Choy bilan puding, Onigiri, Ko'rfazlar. (Ko'rib chiqish uchun +4,3%, qo'mondonning asosiy mutaxassisligini oshirishga o'xshash ishlaydi)

Ko'rish oralig'i ortdi

Maskalash

Maskalash- bu dushmanga ko'rinmas bo'lish texnikasining xususiyati. Agar o'yinda kamuflyaj bo'lmasa, to'g'ridan-to'g'ri ko'rish imkoniyati mavjud bo'lganda, raqiblar har doim bir-birlarini ko'rish masofasidan (lekin 445 metrdan uzoq bo'lmagan) payqashardi. Biroq, o'yinda ko'rib chiqishdan tashqari, uskunani aniqlashga ta'sir qiluvchi ko'plab nuanslar mavjud.

Kamuflyajga ta'sir qiluvchi jihatlar

Uskunaning o'lchamlari

Har bir jangovar transport vositasi yashirin koeffitsientga ega, uning qiymati unga bog'liq o'lchamlari. Maus, Waffenträger auf E 100 yoki Jagdpanzer E 100 kabi katta tanklar uchun koeffitsient minimal bo'ladi va AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger kabi past siluetga ega ixcham avtomobillar uchun - maksimal.

Sinf bonusi

  • Barcha engil tanklar harakatlanayotganda ham, harakatsiz holatda ham bir xil darajada ko'rinmaydi, ya'ni harakat ularning yashirinligiga ta'sir qilmaydi.
Harakatlar
  • Dam olish holatida (tank harakatlanmaydi yoki otishmayapti), tankni kamuflyaj qilish uchun hech qanday jazo yo'q.
  • Harakat paytida tankning yashirin koeffitsienti taxminan 50% ga kamayadi, eksperimental ravishda aniqlanganki, harakat paytida yashirinlik koeffitsienti o'rta tanklar uchun 75% ga, tanklarni yo'q qiluvchilar uchun 60% ga va 50% gacha; Og'ir tanklar va o'ziyurar qurollar uchun % (istisnolar mavjud).
  • Otishma maxfiylik darajasini keskin pasaytiradi. Aniq qiymat qurolning kalibriga va tormoz tormozining mavjudligiga bog'liq - u bilan yashirinlik yanada pasayadi.
O'simliklar
  • O'rmon, butalar, yiqilgan daraxtlar, baland o'tlar kamuflyajga bonus beradi. Daraxt tanasi hech qanday bonus bermaydi.
  • Avtomobil dushmandan butunlay yashirin bo'lishi kerak, ya'ni uning umumiy nuqtalari. Agar hech bo'lmaganda bittasi yashirin bo'lmasa, tankning niqobi ochiladi. Shuning uchun, butadan (binodan) chiqib ketgan tırtıllar yoki qurolning tumshug'i sizning ko'rinishingizga hech qanday ta'sir qilmaydi - ularda o'lchovli nuqtalar yo'q.
  • 15 metrgacha bo'lgan masofada, buta (yoki boshqa o'simliklar) uning orqasida yashiringan odam uchun "shaffof" bo'ladi. Ya'ni, tankning o'zi butaning orasidan ko'ra oladi, ammo uning raqiblari ko'ra olmaydi.
  • Otish paytida 15 metrgacha bo'lgan radiusdagi barcha o'simliklar o'zining kamuflyaj xususiyatlarini yo'qotadi, ya'ni tortishish tankni ochadi.
rentgen nurlari
  • 50 metr masofada raqiblar har qanday holatda ham bir-birlarini ko'rishlari mumkin. Ularning orasida bino bo'lsa ham.

Jangovar avtomobilning kamuflyajini qanday yaxshilash mumkin

  • Barcha ekipaj a'zolarining imtiyozlarini yangilang Maskalash(1% mahorat 0,75% kamuflyaj berishi eksperimental ravishda aniqlangan. 5 kishidan iborat ekipaj uchun komandir bonusi va 100% mahoratni hisobga olgan holda bonus 81% ni tashkil qiladi (asosiy koeffitsient 1,81 ga ko'paytiriladi). 2 uchun). odamlar - 78,75% ).
  • Uskunani o'rnatish Kamuflyaj tarmog'i World of Tanks-da (tankning ko'rinishini sezilarli darajada pasaytiradi, bonus avtomobil sinfiga bog'liq. Bonus tanklar va o'ziyurar qurollar uchun yashirin koeffitsientga +5%, tanklar uchun +10% bo'lishi eksperimental ravishda aniqlangan. va tank qirg'inchilari va +15% tank qirg'inchilari uchun).
  • Kamuflyajni qo'llang (tankning ko'rinishini pasaytiradi, bonus avtomobil sinfiga bog'liq. Bonus tankni yo'q qiluvchilar va o'ziyurar qurollar uchun yashirin koeffitsientga +2%, tank uchun +3%" ekanligi eksperimental ravishda aniqlangan. qirg'inchilar va o'ziyurar qurollar va tanklarni yo'q qiluvchilar uchun +4%).
  • Qo'mondoningizning mahoratini oshiring Oltinchi sezgi. Bu tankning kamuflyajini yaxshilamaydi, lekin jangda juda muhim ma'lumot bo'lgan aniqlash signalini beradi.

Va bundan tashqari, nasos bilan Maskalash:

  • Barcha ekipaj a'zolarining mahoratini oshiring Urush birodarligi.
  • Uskunani o'rnatish Yaxshilangan ventilyatsiya.
  • Bitta jang uchun ekipajning barcha parametrlariga +10% beradigan uskunadan foydalaning Qo'shimcha ratsion, Shokolad, Kola qutisi, Kuchli qahva, Yaxshilangan dieta,Choy bilan puding, Onigiri, Ko'rfazlar.

Ko'p yillardan beri World of Tanksning keng hududida yashayotganlar, albatta, kamuflyaj va uning xususiyatlari haqida bilishadi.


Ko'p yillardan beri World of Tanksning keng hududida yashayotganlar, albatta, kamuflyaj va uning g'alaba uchun foydalari haqida bilishadi, ammo hamma ham ushbu o'yin mexanikasining jihatlaridan mukammal foydalanishni o'rganmagan. O'yinni endigina o'rnatgan yangi boshlanuvchilar "tankchilik" sohasida professional bo'lishga umid qilishadi, ammo buning uchun ular xohlaysizmi yoki yo'qmi, niqobdan foydalanishlari kerak. G'alaba qozonish uchun kamuflyajdan foydalanadigan o'yinchining asosiy afzalligi - uskunani ta'mirlashning arzonligi. Buni juda oddiy tushuntirish mumkin - doimiy ravishda kamuflyaj indikatoridan yashiradigan va o'ynaydigan tankerni ko'p hollarda "ko'rinmas" deb hisoblash mumkin. Ushbu taktikaning o'ziga xos "hiylasi" bor - dushman uni o'qqa tutayotgan nishonni ko'rmaydi va shuning uchun javoban hujum qila olmaydi. Natijada, tanker o'z dushmanini to'liq yo'q qiladi, buning evaziga zarar ko'rmaydi, shuning uchun uskunani ta'mirlash uchun kredit kerak emas. Bu tejamkorlik.

Maqola kamuflyaj va ko'rinish kabi muhim elementga, shuningdek ularning jang samaradorligiga ta'siriga bag'ishlangan.

Kirish

Keling, tushunishimiz kerak bo'lgan narsadan boshlaylik, Raqiblarni aniqlash jarayoni qanday ishlaydi?. World of Tanks o'yinida har bir tankdan dushman belgilarini - o'lchamli nuqtalarni qidirishda "qizg'inadigan" nurlar oqimi chiqadi. Yo'naltirilgan nurlar va nuqtalar uchrashganda, dushman ko'rinadigan bo'ladi. Bu spektr minoraning yuqori qismidan va qurol mantosidan kelib chiqadi. O'lchamlarni tanib oluvchilar, o'z navbatida, minoraning tepasida, to'pponcha qopqog'ida, minoraning yon tomonlarida, shuningdek korpusning barcha tomonlarida joylashgan.


Faqat 445 metrgacha bo'lgan masofada o'z manzilini bermaslik uchun bor kuchi bilan harakat qilayotgan dushmanni "topish" mumkin. Bu ittifoqchilar tomonidan hech qanday yordam yo'qligiga asoslanadi. Ushbu maksimal ko'rinish parametrlari "osmondan tushmadi" ular World of Tanks o'yini ishlaydigan dvigatelning imkoniyatlaridan kelib chiqadi, shuning uchun bu haqda hech narsa qilish mumkin emas.

Har bir tankning xarakteristikalari uning umumiy ko'rinishini, to'liq yangilangan ekipajni 100% ga, shuningdek, qo'shimcha uskunalar va ko'nikmalarni hisobga olmagan holda ko'rsatadi. Ko'pgina o'yinchilar bu ko'rsatkichni oshirishni afzal ko'radilar, shunda ular radarda dushmanni tezroq aniqlashlari va birinchi o'qni otishlari va keyin orqaga qaytishlari mumkin. Bu hiyla haqiqatan ham ishlaydi. Standart ko'rinishni oshirish uchun siz qoplangan optika, stereo trubka va yaxshilangan shamollatish kabi modullarni o'rnatishingiz mumkin. Ularning har biri boshqacha harakat qiladi, bu esa jang uchun turli xil taktikalarni qo'shadi. Ko'rib chiqishga ta'sir qiladigan ko'nikmalarga kelsak, ulardan faqat uchtasi bor: radio to'xtatib turish, burgut ko'zi va harbiy birodarlik. Siz ekipajning malakasini oshiradigan qimmat sarf materiallaridan ham foydalanishingiz mumkin. Ammo bu erda asosiy savol tug'iladi - agar maksimal ko'rish atigi 445 metr bo'lsa va bu chiziqni hech qanday tarzda kesib o'tish mumkin bo'lmasa, nima uchun bularning barchasini ishlatish kerak? Gap shundaki, tankerning ko'rinish ko'rsatkichi qanchalik baland bo'lsa, dushmanning kamuflyaji shunchalik samarali bo'lmaydi. Qanday bo'lmasin, birinchi o'q otilishidan oldin nishonni ko'rish yoqimli.

Ilg'or World of Tanks o'yinchilari uzoq vaqtdan beri natijalarga faqat tashabbusni o'z qo'llariga olish orqali erishish mumkinligini tushunishgan, chunki bu ko'pincha umidsizlikka olib keladi. Kichik engil va o'rta tanklar birinchi navbatda o'zlarining transport vositalariga kamuflyaj qilishni afzal ko'radilar, shunda xarita bo'ylab doimiy harakatlanayotganda ularni noqulay holatda ushlash qiyin bo'ladi. Tank qirg'inchilarining ayyor egalari uchun kamuflyajning ahamiyatini ortiqcha baholash ham qiyin, chunki ko'p hollarda ular butun jangni pistirmada o'tkazadilar, u erdan maqsadli o'q otishadi. Dushman ularni beadabligi uchun aniqlab, jazolay olmasligi uchun ularga kamuflyaj kerak.

WOT da "maskalash" qanday ishlaydi?

Kamuflyaj printsipi juda oddiy. World of Tanks o'yinidagi barcha tanklar kamuflyaj koeffitsientiga ega, bu to'g'ridan-to'g'ri jangovar transport vositasining o'lchamlariga bog'liq. Misol uchun, og'ir tank E-100 yoki T110E5, hatto kamuflyaj tarmog'ini o'rnatgandan yoki ekipajning kamuflyaj mahoratini oshirgandan keyin ham ko'rinmas holga keltirish qiyin. Ammo kichik va chaqqon ST va LT uchun bu ko'rsatkich ko'pincha o'yinning og'ir haqiqatlarida omon qolishga yordam beradi.

Tankning turli xil sharoitlari turli xil kamuflyaj raqamlarida ham namoyon bo'ladi:
1. Bir joyda turganda, kamuflyaj tezligi eng katta.
2. Harakat paytida tankning kamuflyaji deyarli yarmiga kamayadi, ammo bu qoida engil jangovar transport vositalariga taalluqli emas.
3. Rasmga tushirgandan so'ng, siz e'tiborga olinmasligingizga umid qilmasligingiz kerak. Har qanday otishma, ayniqsa kuchli quroldan, kamuflyajning to'liq yo'qolishiga olib keladi.

Buni aniqlashning iloji bo'lmasligi uchun o'yinchi o'zining barcha o'lchovli nuqtalarini qandaydir boshpana orqasida, xoh u uy yoki tosh bo'lsin, butunlay yashirishi kerak. Agar, shunga qaramay, u yorug'likka tushib qolsa, dushman radarlaridan g'oyib bo'lish uchun xavfsiz joyda 10 soniya kutishingiz kerak va shundan keyingina keyingi jangovar harakatlarni o'tkazish uchun mashg'ulot maydoniga boring.

Endi biz butalarning mexanikasini diqqat bilan ko'rib chiqishimiz kerak, bu sizni sezmasdan olov yoqish imkonini beradi.

Butalardan foydalanish qoidalari

1. Butani tanlayotganda, uning orqasidan ochiladigan ko'rinishni hisobga olish kerak. Axir, nima uchun bunday boshpanani odatdagidek otish mumkin bo'lmagan joydan tanlash kerak?
2. Zavod tank tanasini to'liq qoplashi kerak. Siluet barglar ichida yo'qolishi uchun siz jihozni har tomondan tekshirishingiz va barglar "qurilma" ni qiziquvchan ko'zlardan to'liq yashirishiga ishonch hosil qilishingiz kerak.
3. Agar o'yinchi butaga 15 metrdan ko'proq yaqinlashsa, u shaffof bo'lib qoladi va e'tiborga olish ehtimoli katta. Shuning uchun, o'simlikdan to'g'ridan-to'g'ri otishni o'rganish tavsiya etilmaydi, chunki keyin barcha kamuflyaj drenajga tushadi. Olovni yoqish uchun tankdan butagacha 15 metr masofani saqlash yaxshiroqdir. Shunday qilib, siz dushmanni hayratda qoldirishingiz mumkin, u kim unga hujum qilishga jur'at etganini tushunmaydi.
4. Pistirma snayperi uchun "oltinchi ma'no" mahorati talab qilinadi, chunki ba'zida dushmanlar turli tomondan bosim o'tkazishadi va keyin bitta buta sizni dushmanlar nigohidan qutqarmaydi va "lampa" yonadi. vaqt o'z pozitsiyangizni tezda o'zgartirishga imkon beradi.
5. Daraxtlar ham kamuflyaj bilan yordam berishi mumkin, lekin faqat ularning toji, tanasi emas. Agar o'yinchi uzoq masofalarga o'q uzayotgan bo'lsa va snaryadning uchish yo'lini daraxt toji kesib o'tgan bo'lsa, unda bunday o'q otuvchining pozitsiyasini aniqlashga olib kelmaydi.

Yuqorida aytilganlarning barchasi faqat dushman tankerning pozitsiyasidan 50 metrdan ortiq masofada joylashgan holatlarga nisbatan qo'llaniladi. Agar u deyarli sizning yoningizga yaqinlashsa, hatto bino sizni "rentgen" dan qutqarmaydi, chunki bunday kichik masofada e'tibordan chetda qolishning iloji yo'q. Agar dushman hali ham shunday yaqinlasha olgan bo'lsa, unda voqealar rivojlanishining ikkita varianti bor: uni imkon qadar tezroq yo'q qiling yoki "uni qo'yib yuboring".

O'yin balansingizni boyitish uchun ushbu bilimlarni qanday qo'llashni sarhisob qilish vaqti keldi. O'yindagi butun iqtisodiy tizim daromadlarni taqsimlash asosida qurilgan, ya'ni birovning nuriga zarar etkazgan o'yinchi o'z daromadi va tajribasining yarmini buning uchun skautga beradi. Ma'lum bo'lishicha, LT yoki STda o'ynash fermerlik kreditlari uchun juda foydali. Birovning nurida ishlashga odatlangan o'yinchilar ham ziyon ko'rmaydilar, chunki ular jihozlarni ta'mirlashga pul sarflashlari shart emas, chunki ular dushmanlarning tajovuzkorligini qo'zg'atmasdan uzoq masofadan otishadi. Afsuski, jangning boshida ko'plab LT o'yinchilari chatda bir necha soniyadan so'ng porlashi va birlashishi haqida o'ylamasdan baqirishadi. Nega buni qilish kerak, chunki bu jamoaga yordam bermaydi va foyda keltirmaydi. Dushman pozitsiyalarini ta'kidlash uchun qancha vaqt kerak bo'lsa, nafaqat o'yinchi, balki uning jamoasi uchun ham shunchalik foydali bo'ladi.

Ma'lum bo'lishicha, World of Tanks o'yinida, agar o'yinchi g'alaba qozonishni istasa va mag'lubiyat haqidagi xabarlarni tinglamasa, o'yin ichidagi parametrlar mexanikasini bilmasdan qilish mumkin emas.

qarashlar