Inntrykk fra World of Tanks på PS4. Spilte stridsvogner på PS4 - førsteinntrykk Dette er ikke bare en konsollversjon

Inntrykk fra World of Tanks på PS4. Spilte stridsvogner på PS4 - førsteinntrykk Dette er ikke bare en konsollversjon

19. januar kan regnes som dato for ferdigstillelse av utvidelsen World of Tanks- Spillet dukket opp på PlayStation 4, den siste store plattformen som var uutviklet. I fjor sommer ble konsollversjonen allerede utgitt på Xbox One (og enda tidligere - på Xbox 360, hvor den nesten ikke er populær lenger), og etter vår mening har den bestått testen av tid: for øyeblikket, online i spillet er konsekvent over 10 tusen - dette er til og med en størrelsesorden lavere enn på PC, men fortsatt nok til å ikke ha problemer med å finne en match. Xbox One spilles imidlertid hovedsakelig av amerikanere og europeere – i Russland vil versjonen til PlayStation 4 være av mye større interesse.

Forskjellene mellom versjonene for de to konsollene er minimale – for eksempel har PlayStation 4 nå to eksklusive kart, inkludert Scorpion Gorge, den største plasseringen i spillets historie. Unike funksjoner til konsollene støttes også: på PlayStation 4 kan du spille eksternt på PS Vita, og på Xbox One kan du spille eksternt på en datamaskin eller nettbrett med Windows 10. Det er også viktig å vite at hver av konsollene har sin egne servere som er inkompatible med hverandre.

Ellers har vi nesten det samme spillet som om sommeren (les) - en port av PC-versjonen, med noen forenklinger, men også med sine egne interessante funksjoner. Først av alt er det verdt å merke seg grafikken. Spillet ser flott ut på en stor TV-skjerm – bildet er klart, fullt av detaljer og spesialeffekter. I tillegg gjør optimalisering for bare to konsoller med svært lik maskinvare seg selv – selv de mest intense kampene går jevnt, uten forsinkelser eller rykninger.

Selvfølgelig må du nå spille med en gamepad, og ikke med tastatur og mus. Dette er ikke et minus eller et pluss - du trenger bare å venne deg til den nye kontrollordningen. Det er vanskeligere å sikte med en gamepad (men dette gjelder også for motstandere), men det lar deg regulere hastigheten på tanken mer nøyaktig og "føle" karturegelmessigheter og kollisjoner på grunn av tilbakemeldinger. Husk at spillet har flere forskjellige oppsett, og den som tilbys som standard er langt fra den mest praktiske.

Det er verdt å merke seg et merkbart etterslep i innholdet - for eksempel dukket de britiske tankdestroyerene som ble lagt til i desember på PC et år tidligere. Men konsollversjonen ble utgitt ganske nylig, spillerne har akkurat begynt å gå opp i nivå, så det eksisterende utstyrssettet i dag er tilstrekkelig - og dette er mer enn 130 stridsvogner og artillerifester som tilhører hærene til syv land. Parken fortsetter å oppdateres raskt – fem oppdateringer er allerede sluppet siden sommeren med nytt utstyr og kart.

Situasjonen med modusene blir gradvis bedre - la oss minne deg om at om sommeren var det bare trening, vanlige lagkamper og troppslag som var tilgjengelig. Nå har de lagt til "Team Deathmatch": dette er 15 mot 15 kamper, men uten å fange baser - for å vinne må du ødelegge hele fiendens lag. I tillegg har utviklerne forberedt en PvE-modus – i hovedsak de samme lagkampene, men med bots i stedet for live-spillere. Den er først og fremst ment for nybegynnere - i stedet for den kjedelige gamle opplæringsmodusen, er det nå nok til å gå gjennom noen litt sprø kamper, og finne ut hvordan man kan kontrollere tanken underveis. Men hvis du allerede er en erfaren spiller, men av en eller annen grunn ikke vil kjempe med live motstandere (for eksempel er du bare sliten) - så kan du også starte PvE, skyte på roboter, fullføre flere kampoppdrag og tjene penger.

Et klansystem dukket også opp. Foreløpig er deres eneste funksjon å forene spillere med lignende interesser. Hver klan har sin egen chat, samt et enkelt grensesnitt som du for eksempel kan se etter partnere for kamp med. Utviklerne vil åpenbart ikke stoppe der: til tross for mangelen på offisielle kunngjøringer, er det logisk å anta at klanene vil utvikle seg omtrent som i PC-versjonen - de vil introdusere sine egne vurderingskamper, samt, muligens, en modus med bygging av befestede områder, om hvilke .

I motsetning til Xbox One er et annet tankspill tilgjengelig på PlayStation 4 - War Thunder. Dette er imidlertid et mer hardcore og tregere prosjekt, som på grunn av de samme serverne som PC-versjonen også spilles bedre med mus og tastatur. World of Tanks er det fullstendige motsatte. Den er dynamisk, lett å lære og vakker – et godt valg for de som liker å spille mens de ser på TV.

1. For å spille CoD online trenger du et PS Plus-abonnement; et tre måneders abonnement koster rundt tusen rubler. Mange spillere er misfornøyde med dette, men hva de skal gjøre, dette er reglene. Her kan du krangle og krangle lenge, PC-eiere vil glise, sier de, de må betale penger for dette, PS4-eiere vil glise - men du trenger ikke å oppdatere systemet fra spill til spill og håndtere feil operasjon. Generelt kan alt dette fortsettes i det uendelige. Men viktigst av alt, WoT-utviklerne og Sony klarte å komme til enighet, slik at et PS Plus-abonnement ikke er nødvendig for å spille online. Dette er selvfølgelig et stort pluss. Det ser ut til at WoT godt kan bli en slags "driver" for PS4 i Russland - for det første er spillet veldig populært her, og for det andre kan du koble konsollen til TV-en, opprette en konto og umiddelbart begynne å spille, uten ekstra utgifter. Eller rettere sagt, alle utgifter i WoT er etter ditt skjønn.

2. Når det gjelder grafikken, tok det flere timer å laste ned og installere "høyoppløselige teksturer" - hvis du begynner å laste ned spillet før du drar på jobb, vil alt bli lastet ned når du ankommer. Forresten, du kan begynne å laste ned fra smarttelefonen din, ikke glem. Så hvis vi snakker om grafikk, så er PC-en foran, men spillet ser veldig bra ut på en TV med FullHD-skjerm (etter min mening). Naturligvis trenger du ikke tenke på drivere eller problemer; i løpet av de lange timene med spill var det ikke en eneste krasj, ikke et eneste stopp eller andre problemer.


3. Spillet starter på den europeiske serveren som standard, nettverkskoden feilsøkes perfekt - ingen forsinkelser, ingen forsinkelser, jeg la ikke merke til noe sånt. Det samme kan for eksempel ikke sies om CoD: Black Ops 3. Lasting av hangaren skjer raskt, det er små forsinkelser kun i den innebygde butikken. Jeg har kanskje lagt merke til noen rykninger i spillet, men det er et brøkdel av et sekund og påvirker ikke spillingen.

4. Hvis du tidligere har spilt på en PC, er du sliten, du løp for å kjøpe en konsoll for å spille WoT, husk at du må venne deg til joysticken. Og dette er ikke en time, ikke to, ikke en dag eller en uke. Dessverre er dette et helt annet kontrollsystem, så det vil ta en måned med trening før du kan bli komfortabel med joysticken i WoT. Selv kan jeg ikke alltid bevege meg rett bakover eller snu tanken i en liten vinkel mot fienden, den minste bevegelse av pinnen og tanken kjører allerede i feil retning. Hvis vi snakker om WoT, så er de mest presise kontrollene i PC-versjonen, så er det konsoller, så er det Blitz - jeg kan ikke spille den siste fordi jeg hater å spille med berøringsskjermer. Jeg håper jeg uttrykte meg så klart og forståelig som mulig – kontrollene i PS4-versjonen har sine egne egenskaper, og dette må tas i betraktning. Hvis du føler at du trenger å øve, kan du prøve å sykle i treningsmoduser.


5. Spillet har artilleri, så vidt jeg forstår gjøres det på samme måte som PC-versjonen: kartet åpnes, velg en firkant, og så videre. I virkeligheten er ikke artilleri så skummelt som det er malt for å være. På stridsvogner med lave nivåer må du hele tiden se på hvor mange "firkanter" fienden har, ett treff og det er det. Med utgangspunkt i HF er dette ikke lenger så viktig. På den annen side kan "kunst" gjøre mye skade med kritiske treff på sporene når du ikke kan bevege deg. Generelt vet du sannsynligvis alt om taktikk - generelt kan du på PS4 begynne å spille med artilleri og deretter gå videre.

6. Det ser ut til at WoT for mange allerede er et passert stadium, det ser ut til at hvorfor trenger disse konsollspillerne det gode gamle spillet for PC – men nå er WoT mildt sagt utrolig populært. Per 29. januar var det 1 400 000 installasjoner av spillet, med rundt 32 000 online-spillere på den europeiske serveren hver dag. Det er klart at sammenlignet med en PC er dette en dråpe i havet, men husk også at det er solgt rundt 36 millioner PS4-konsoller over hele verden. Det vil si at resultatene på holdningene er veldig interessante, og de er selvfølgelig allerede forskjellige - folk er interessert i dette universet, og dette er slett ikke en forbigående hobby.


7. PS4-versjonen har to nye konsoll-bare kart: Scorpion Gorge og Ruinberg. Den første for meg personlig er ubehagelig og merkelig, i sentrum er det en bakke, på den ene siden er det en ørken, på den andre siden er det en landsby, jeg ser hele tiden at spillerne ser ut til å stå i tanker og bestemme seg. hvor du skal dra. Men "Ruinberg" er et veldig lekent og muntert kart: jernbanespor, en allé, hus, en slags kake, på alléen kommer tunge stridsvogner i direkte ild og klikker på utålmodige nybegynnere, mellom husene kan du gå rundt KV fra baksiden, generelt, er det interessant.



8. Som jeg ble fortalt, varierer prisene i butikken i spillet, for eksempel koster 1200 gull 376 rubler. Så vidt jeg forstår er ikke økonomien i seg selv forskjellig fra PC-versjonen, for kamper tjener du erfaring og sølv, for gull kan du kjøpe premium utstyr, trene mannskapet mer effektivt, overføre erfaring fra andre kampkjøretøy og kjøpe spesielle stridsvogner. Du kan prøve å ikke bruke penger i det hele tatt - jeg lyktes ikke, og den første uken brukte jeg omtrent tre tusen uten å merke det. Du kan kalle det opp til en hobby.

9. Så langt er det bare tre grener, russisk, tysk og amerikansk, det ser ut til at ikke alle stridsvogner er til stede. Utviklerne lover veldig, veldig, veldig mange interessante ting i 2016 – nye stridsvogner, nye oppgaver, nye kart. Jeg tror at suksessen til WoT på PS4 kan presse Wargaming til å fremskynde arbeidet med World of Warships for konsollen – slikt arbeid er absolutt i gang.


10. Den offisielle nettsiden til denne versjonen av spillet, kan du se nyhetene. Kallenavnet mitt er Zavackiy, legg meg til som venn, la oss spille.

World of Tanks på PlayStation 4 - dine favoritt World of Tanks-tanker på den nye generasjonens konsoll fra Sony er tilgjengelig gratis fra 19.01.2016.

Nå kan alle tankskip dra nytte av mulighetene som bare PS4 gir:

Anmeldelse av World of Tanks på PS4

World of Tanks utgivelsesdato på PS4

Utgivelsen fant sted 19. januar 2016 For Russland.
Den verdensomspennende utgivelsen fant sted 19. januar 2016.

Utgivelsesfunksjoner: gratis installasjon for alle typer PlayStation 4-kontoer.

Tilgjengelig for PlayStation Plus-abonnenter:

  • 3 dager med premium-konto,
  • rabatter på mange ting fra butikken,
  • sjelden tysk lett tank Pz.Kpfw. II Ausf. J (russisk betegnelse - Tank T-II, slangnavn i spillet - Jedi).

Anmeldelse av World of Tanks for PlayStation 4

Arkadetanksimulatoren World of Tanks har prøvd sitt beste for å dra nytte av PlayStation 4-plattformen. Støtte for funksjonene Share Play, PlayStation Vita Remote Play og DUALSHOCK 4 er allerede implementert. Et nytt nivå av kamper er garantert. I tillegg vil fans av denne konsollen kunne unne seg et platinatrofé, og fire grunnleggerpakker med premium-innhold.

Grafisk kunst

Spillgrafikk på konsollen mye forbedret sammenlignet med PC-versjonen. Bildet på TV-en er utmerket - detaljer, spesialeffekter, klare konturer av teksturer. Spillet kjører uten forsinkelser eller hakking. På slutten av anmeldelsen er det skjermbilder og videoer der du kan se grafikkfunksjonene. Selv med tanke på at YouTube reduserer kvaliteten på bildet, kan du lage din egen ide om den grafiske komponenten.

Gamepads

Spillet styres ved hjelp av en gamepad. Spillet viser selvfølgelig alle sine beste sider med Sony Dualshock 4. Vi anbefaler ikke å løpe til butikken umiddelbart, men Dualshock 4-eiere vil med rette sette pris på innsatsen til utviklerne.

Vi la merke til noen funksjoner: ved å bruke en gamepad kan du bedre føle nyansene i kartets landskap, og det har blitt mer praktisk å regulere hastigheten til bilen. Men siktingen ble vanskeligere. Den gode nyheten er at alle spillere (både du og dine motstandere) befinner seg i slike forhold. Og det som først virket som en ulempe viste seg å være en interessant funksjon som bringer nye intriger til spillet.

Tastatur og mus

I skrivende stund er støtte for mus og tastatur for World of Tanks på PS4 ikke mulig.

Klaner

Spillet har et klansystem. Riktignok tjener klaner foreløpig til å velge en kamppartner og kommunisere («chat»-funksjonen). Men når vi kjenner til Wargaming, vil klansystemet fortsette å utvikle seg.

PvE og PvP

På konsollen kan du spille med både live-motstandere og bots.

Kjøp World of Tanks til PS4 - pris

Spillet kan lastes ned gratis, med bonuser for PlayStation Plus-eiere. Kjøp i butikk er ikke nødvendig.

Last ned World of Tanks på PS4

World of Tanks på PlayStation 4 er gratis for alle PlayStation-kontoer og krever ikke et PlayStation Plus-medlemskap.

For å installere spillet, logg inn på PlayStation 4-kontoen din (hvis du ikke har en, registrer deg på PlayStation®Store) og last ned spillet ved å bruke lenken som følger med.
Last ned World of Tanks på PS4
(via direkte link)

Skjermbilder

Videoer

Offisiell kunngjøring

Installasjon, start av spillet, spillfunksjoner, grafikk

Anmeldelse av den eksklusive Pz.Kpfw tanken. II Ausf. J

En gang i tiden var PC-spillere stolte av sine eksklusive, men de begynte å bli forrådt. Hvert år mer og mer F2P prosjekter som bare var på PC, flyttes jevnt til konsoller. Tross alt må du innrømme at det å ligge på sofaen foran TV-en alltid er mer behagelig å spille enn krumbøyd foran skjermen, selv med en mus i hånden.

Selskap WargamingJeg bestemte meg for å ikke sitte på sidelinjen og engasjere meg i utviklingen av konsoller. Et spillWorld of Tanksendelig utgitt på alle nye generasjons konsoller. Først var det X-One, og nå er tiden inne for japanerne med sinePS4.

Samtidig bestemte utviklerne seg for ikke å portere spillet, men ga en liten grenWargamingfra Amerika var oppgaven for dem å lage et spill fra bunnen av med en ny motor på kortest mulig tid. De ble enda bedre enn vi forventet.

Selve kampmekanikken forble urørt. Hvorfor finne opp hjulet på nytt hvis det allerede eksisterer og fungerer godt. Du trenger bare å tilpasse den til gamepads. Siden det ikke var noen port fra PC-versjonen, ble alt laget for gamepad helt fra begynnelsen, som et resultat er det veldig praktisk å spille, du trenger ikke venne deg til det på flere måneder, som med de samme skytespillene ( Titanfall eller den nyeste Call of Duty ), hvor dynamikken i kampen dominerer.

I World of Tanksdu trenger egentlig ikke skynde deg inn i kamp: sitte ute i buskene, flytte litt etter litt fra ett hus til et annet, se etter en posisjon der du ikke engang trenger å bevege deg, men bare kontrollere tårnet. Du blir vant til alt dette fra de første minuttene av kampen. Og disse kampene i begynnelsen er utelukkende mot kunstig intelligens.

Hvis vi sammenligner grafikk, så videre "såpeaktig"konsoller: det regner, den blå himmelen er skjult av skyer, et tordenvær er hørt og synlig, og dråper renner nedover skjermen. Dessuten er hvert gresstrå, busk eller tre i stand til å bevege seg i vinden. Men påPCDenne er dessverre ikke levert i sin helhet. Til slutt vinner "såpen". Her får du umiddelbart modeller av alle tanker og alle kart med HD-teksturer.

Det som egentlig ikke kan sies om innholdet: i starten er bare tre tilgjengelige for ossutviklingsgrener: USSR, Tyskland og Amerika. På den ene siden er dette riktig, dette spillet har ikke eksistert det første året, og legger du til alt på en gang, vil det være noen problemer med balansen. Vel, som de sier,"Litt bra", ellers spiser vi litt mer.


Kartså langt er det nok av dem - det er 20 av dem, og halvparten av dem har forskjellige værforhold. Det snør på noen, regner på andre, og noen har akkurat skrudd av solen. Vel, hvordan kunne det være uten eksklusivitet, naturlig nok midlertidig, i form av to kort: en stor ørken kalt"Scorpion Gorge"og den ødelagte byen"Ruinberg".

Det er ingen måte å gå forbihangar, som det er to meninger om: noen mener at det er veldig praktisk, alt er intuitivt; og den andre er at ingenting er klart, det tar tid å finne ut av alt, det er bedre på en PC, "azaza"... Jeg blir med i den første leiren, jeg ser ingen problemer med å kontrollere den, selv om gamepaden er ikke min innfødte. Alt i hangaren forble det samme som før. Du kan ta oppgaver, undersøke en ny tank, kjøpe den, feste nye våpen, belter og et tårn til den, men ikke individuelt - alt her kommer som et sett.

Du kan til og med ta med en krone fra lommen.Donatikke led noen endringer, akkurat som i gode gamle dager, her har du lov til å kjøpe en premiumkonto, gull, endringsopplevelse osv.


På slutten av min korte anmeldelse vil jeg uttrykke min respekt til utviklerne. De fikk en oppgave, og de fullførte den med A pluss.

Utgivelse WoT på PS4 ga spillet nytt liv på noen måter. Hvis du har en konsoll, hvorfor ikke laste ned, for alt er gratis. Du kommer til å sykle et par kvelder, og du vet aldri, det vil trekke ut. Ser deg senere!

visninger