24 ce este holograma holografică. Holograma a modului în care funcționează. Viitorul este în prag

24 ce este holograma holografică. Holograma a modului în care funcționează. Viitorul este în prag

Ce este o holograma?

În ciuda faptului că în timpul nostru conceptul de hologramă a căpătat conotația unei vrăji misterioase menite să explice totul și pe toată lumea, fenomenul holografiei în sine este foarte simplu.

În primul rând, ar trebui să vă familiarizați cu așa-numitele unde staționare. Ele apar ori de câte ori interacționează (interfer) unde care călătoresc cu aceeași frecvență. Acest fenomen este ușor de observat la suprafața apei excitate de un vibrator în mai multe puncte. Acolo apar ondulații cu un model foarte stabil format din zone de mișcări verticale intense (antinoduri), separate între ele prin linii de apă calmă (noduri). Coincidența frecvențelor undelor care călătoresc este necesară tocmai pentru ca antinodurile să rămână în același loc. De aceea se numesc unde staționare. Cea mai mică nepotrivire a frecvenței face ca modelul să își piardă stabilitatea.

Deoarece lumina are o natură ondulatorie, ea prezintă și interferențe. Odată cu inventarea laserului, au apărut surse fiabile de radiație monocromatică coerentă, adică atunci când lumina este descrisă de o undă cu o frecvență clar definită și rămâne neschimbată destul de mult timp.

Fig.G.1 Holograma-1. Pentru a obține holograme, sunt utilizate multe scheme diferite, a căror caracteristică comună este un singur fascicul laser, împărțit în două. Prima jumătate, numită fascicul de referință (etichetat T în Figura G.1), luminează placa fotografică fără obstacole. A doua jumătate, numită raza obiectului (S), luminează obiectul și numai după împrăștiere pe el lovește aceeași placă fotografică.

Datorită interferenței acestor două fascicule coerente, în spațiul dintre obiect și placă apare un sistem de unde electromagnetice stătătoare. Antinodurile lor luminează materialul fotografic, în timp ce nodurile lor îl lasă neatins. După dezvoltare, o astfel de placă devine o hologramă.

Astfel, condiția de coerență este necesară doar pentru a se asigura că modelul undelor staționare nu se estompează în timpul expunerii. Dacă expunerea ar putea fi făcută instantaneu, atunci nu ar fi nevoie de lasere. Atunci orice placă fotografică expusă s-ar dovedi a fi o hologramă, deoarece trăim în mijlocul unui ocean de radiații electromagnetice interferente. Doar modelul acestei interferențe este extrem de variabil, deci nu este posibil să se obțină o amprentă clară a acesteia pe emulsia fotografică.


Figurile G.1 și G.2 prezentate aici prezintă două cazuri.

Primul, când fasciculele de referință și obiecte rămân identice (nu există obiect holografic). Apoi, fronturile undelor de lumină din ambele raze rămân netulburate și pot fi descrise în mod convențional ca linii drepte paralele. Când interferează, vor produce un sistem de dungi albe și negre paralele. După cum se știe din experimentele clasice ale lui Young, un astfel de sistem de dungi este generat de două surse de lumină punctuale.

În al doilea caz, fasciculul obiectului (S) a fost împrăștiat de obiect. Prin urmare, fronturile undelor de lumină din el sunt distorsionate. Pe hologramă apare un model neregulat care nu are nimic de-a face cu imaginea obiectului. Adevărat, cu procesarea statistică, chiar și în acest haos, este posibil să se identifice o serie de modele.

Distracția începe atunci când holograma rezultată este din nou iradiată cu un fascicul de referință (procedura de „recuperare”). În acest caz, radiația laser este necesară doar pentru iradierea hologramelor bidimensionale. Cele tridimensionale, în care grosimea emulsiei depășește mai multe lungimi de undă de radiație, pot fi iradiate cu lumină albă obișnuită.

În același moment, în fața observatorului apare o imagine tridimensională a obiectului. Pentru hologramele bidimensionale este alb-negru, pentru cele tridimensionale este culoare! Deplasându-se la stânga și la dreapta, observatorul poate vedea într-o oarecare măsură partea din spate a obiectului. Numai asta ar fi suficient pentru a încânta. Dar hologramele au multe alte proprietăți minunate.

Încă de la filmul Războiul Stelelor, ne amintim de efecte speciale uimitoare cu apariția bruscă a navelor spațiale și a diferitelor creaturi de poveste. De-a lungul timpului, regizorii de film au apelat din ce în ce mai mult la noi efecte speciale și ne-au răsfățat pe noi, spectatorii lor, cu ele, iar astăzi nu ne mai putem imagina un singur film fără ele.

Dar putem spune cu încredere că viitorul descris în evenimentele filmelor a sosit deja. Și nu în vreo lume îndepărtată cucerită de cavalerii Jedi, ci în realitatea noastră. În curând, prima hologramă inventată își va sărbători 70 de ani. Vom vorbi mai jos despre ce este această tehnologie.

Noțiuni de bază

Holografia, un cuvânt care provine din greacă și înseamnă reprezentare completă, este o metodă specială de fotografie al cărei principiu este scanarea laser a unui obiect pentru a-l restaura cât mai clar în formă 3D.

La înregistrarea unei proiecții holografice, într-un anumit loc din spațiu, par a fi reglate două unde, care se formează din diviziunea aceluiași fascicul laser. Unda, numită undă de referință, vine de la sursă, iar unda, numită undă obiect, este reflectată de modelul scanat. În același loc este instalat un plan fotosensibil, care își va imprima structura dungilor, care caracterizează interferența undelor.

Cam același lucru se întâmplă atunci când folosiți cel mai simplu film fotografic. Dar în cazul lui, imaginea rezultată apare pe hârtie, dar cu o hologramă trebuie să faci lucrurile altfel. Pentru a obține o copie volumetrică exactă a obiectului scanat, trebuie doar să influențați placa fotografică cu o undă de tip referință. După care privitorul va vedea o siluetă ușoară a obiectului scanat în spațiu.

Deschidere

Prima proiecție holografică a fost reprodusă în 1947. Dennis Gabor a făcut acest lucru în seria sa de studii privind creșterea rezoluției microscopului electronic. El a inventat și cuvântul hologramă, așa că a vrut să descrie corespondența completă a luminii a obiectului simulat cu originalul. Holograma obtinuta in timpul experimentului a fost de foarte slaba calitate. Echipamentul care folosea lămpi cu un spectru luminos foarte îngust a avut efect. Dar, în general, experimentul a fost, fără îndoială, un succes și tocmai pentru aceasta omul de știință a primit Premiul Nobel în 1971.

Când au fost inventate două tipuri de lasere în 1960, holografia a început să se dezvolte rapid. Curând, un om de știință din Rusia, Yuri Denisyuk, a creat un algoritm pentru înregistrarea hologramelor 2D reflectate pe plăci, prin care a fost posibilă înregistrarea la cea mai înaltă calitate.

Dezvoltarea industriei

Omul de știință Lloyd Cross a devenit în 1977 autorul celebrului program multiplex, sau imagini 3D cunoscute în vremea noastră. Principala sa diferență față de alte holograme este că obiectul constă din multe unghiuri specifice care pot fi văzute doar din unghiul drept. Această abordare privează obiectul de paralaxa verticală (adică nu putem vedea holograma de jos sau de sus), dar acum dimensiunea figurii proiectate în sine nu este limitată de lungimea de undă laser. Anterior, aceasta limita proiecția la maximum câțiva metri.

Datorită unor astfel de realizări, acum puteți părăsi în siguranță realitatea de zi cu zi și puteți plonja în lumea unui basm creând holograme de personaje și obiecte noi. Pentru a obține orice obiect, trebuie pur și simplu să-l creați pe computer și să-l salvați ca fișierul dorit. Holografia multiplex este înaintea tuturor celorlalte tehnologii în ceea ce privește capacitățile sale, dar este încă puțin inferioară în ceea ce privește realismul imaginii.

Purtători de informații

Pentru a stoca informații despre holograma scanată, se folosesc plăci cu bromură de argint. Acest material face posibilă obținerea unei imagini de foarte înaltă calitate, cu o rezoluție de 500 de linii pe 1 cm, de asemenea, se folosesc adesea baze din gelatină bicromată, ceea ce vă permite să afișați modele și de calitate superioară, care reproduc aproape complet originalul. .

Există, de asemenea, o opțiune în care înregistrarea este efectuată folosind cristale de halogenură alcaline. Recent, înregistrarea hologramelor folosind materiale fotopolimer a devenit din ce în ce mai populară. Un amestec de pulberi fotopolimerice este pulverizat pe o placă de sticlă. Dispozitivele de înregistrare construite pe această bază sunt mai ieftine, dar calitatea imaginii are de suferit.

Holografie la noi acasă

Datorită dezvoltării rapide a tehnologiei, astăzi oricare dintre noi este capabil să înregistreze o hologramă destul de bună chiar acasă, nu este nevoie de echipamente scumpe. Tot ce trebuie să faci este să instalezi un trepied pe care să stea laserul, placa fotografică și ceea ce vom scana.

Pentru a crea o înregistrare a unui obiect, chiar și un simplu indicator laser este potrivit. Când ajustăm focalizarea indicatorului laser, acesta începe să se comporte ca o simplă lanternă, care luminează placa și partea care se află în spatele ei. Butonul indicatorului laser trebuie fixat în poziția de pornire, pentru care puteți folosi o agrafă de rufe sau altă clemă.

Dar astfel de dansuri nu mai sunt necesare acum există un smartphone cu capacitatea de a afișa holograme „Takee 1” și a apărut în 2014. Creația mărcii Estar Technology poate monitoriza poziția ochilor utilizatorului printr-un sistem de senzori și o cameră frontală și poate reproduce obiecte holografice care nu necesită ochelari de vedere.

23 noiembrie 2012

Compania interactivă NICE

Continui să îndeplinesc cererile prietenilor mei din lună. Luna se apropie deja și sunt încă departe de a termin coada întrebărilor tale. Astăzi analizăm, discutăm și completăm sarcina trudnopisaka :

Tehnologii pentru crearea de holograme tridimensionale. Sunt opace? Cum pot fi comparate costurile energetice ale creării lor? Care sunt perspectivele de dezvoltare?

Holografia se bazează pe două fenomene fizice - difracția și interferența undelor luminoase.

Ideea fizică este că atunci când două fascicule de lumină sunt suprapuse, în anumite condiții, apare un model de interferență, adică în spațiu apar maxime și minime ale intensității luminii (aceasta este similar cu modul în care se formează două sisteme de valuri pe apă, atunci când se intersectează). alternarea maximelor și minimelor undelor de amplitudine). Pentru ca acest model de interferență să fie stabil pentru timpul necesar observării și să fie înregistrat, cele două unde luminoase trebuie să fie coordonate în spațiu și timp. Astfel de unde consistente se numesc coerente.

Dacă undele se întâlnesc în fază, se adună între ele și produc o undă rezultată cu o amplitudine egală cu suma amplitudinilor lor. Dacă se întâlnesc în antifază, se vor anula reciproc. Între aceste două poziții extreme se observă situații diferite de adăugare a undelor. Adăugarea rezultată a două unde coerente va fi întotdeauna o undă staționară. Adică, modelul de interferență va fi stabil în timp. Acest fenomen stă la baza producerii și reconstrucției hologramelor.


Sursele de lumină convenționale nu au un grad suficient de coerență pentru utilizare în holografie. Prin urmare, inventarea în 1960 a unui generator cuantic optic sau laser, o sursă uimitoare de radiații care are gradul necesar de coerență și poate emite strict o lungime de undă, a fost crucială pentru dezvoltarea sa.

Dennis Gabor, în timp ce studia problema înregistrării imaginilor, a venit cu o idee grozavă. Esența implementării sale este următoarea. Dacă un fascicul de lumină coerentă este împărțit în două și obiectul înregistrat este iluminat doar cu o singură parte a fasciculului, direcționând a doua parte către o placă fotografică, atunci razele reflectate de obiect vor interfera cu razele care cad direct pe placă. de la sursa de lumină. Fasciculul de lumină incident pe placă a fost numit fascicul de referință, iar fasciculul reflectat sau care trece prin obiect a fost numit fascicul obiect. Avand in vedere ca aceste fascicule sunt obtinute din aceeasi sursa de radiatii, puteti fi siguri ca sunt coerente. În acest caz, modelul de interferență format pe placă va fi stabil în timp, adică. se formează o imagine a unui val staționar.

Modelul de interferență rezultat este o imagine codificată care descrie obiectul așa cum este vizibil din toate punctele de pe placa fotografică. Această imagine stochează informații atât despre amplitudinea, cât și despre faza undelor reflectate de obiect și, prin urmare, conține informații despre obiectul tridimensional (volumetric).
O înregistrare fotografică a modelului de interferență al unei unde obiect și a unei unde de referință are proprietatea de a restabili imaginea unui obiect dacă unda de referință este direcționată din nou către o astfel de înregistrare. Acestea. Când imaginea înregistrată pe placă este iluminată de fasciculul de referință, se va restabili imaginea obiectului, care vizual nu poate fi distinsă de cea reală. Dacă priviți prin placă din unghiuri diferite, puteți vedea o imagine în perspectivă a obiectului din diferite părți. Desigur, o placă fotografică obținută într-un mod atât de miraculos nu poate fi numită fotografie. Aceasta este o hologramă.

În 1962, I. Leith și J. Upatnieks au obținut primele holograme transmisoare ale obiectelor volumetrice realizate cu ajutorul unui laser. Schema propusă de ei este folosită peste tot în holografia vizuală:
Un fascicul de radiație laser coerentă este direcționat către o oglindă translucidă, cu ajutorul căreia se obțin două fascicule - un fascicul obiect și un fascicul de referință. Fasciculul de referință este îndreptat direct către placa fotografică. Fasciculul obiectului luminează obiectul, a cărui hologramă este înregistrată. Fasciculul de lumină reflectat de obiect - fasciculul obiectului - lovește placa fotografică. În planul plăcii, două fascicule - obiectul și fasciculele de referință - formează un model complex de interferență, care, datorită coerenței celor două fascicule de lumină, rămâne neschimbat în timp și este o imagine a unei unde staționare. Rămâne doar să-l înregistrezi în modul fotografic obișnuit.


Concert japonez cu holograma 3D Hatsune Miku

Dacă o hologramă este înregistrată într-un anumit mediu volumetric, atunci modelul de undă staționară rezultat reproduce fără ambiguitate nu numai amplitudinea și faza, ci și compoziția spectrală a radiației înregistrate pe acesta. Această împrejurare a stat la baza creării hologramelor tridimensionale (de volum).
Funcționarea hologramelor volumetrice se bazează pe efectul de difracție Bragg. Ca urmare a interferenței undelor care se propagă într-o emulsie în strat gros, se formează planuri care sunt iluminate de lumină de intensitate mai mare. După ce holograma este dezvoltată, pe planurile expuse se formează straturi de înnegrire. Drept urmare, sunt create așa-numitele avioane Bragg, care au proprietatea de a reflecta parțial lumina. Acestea. în emulsie este creat un model de interferență tridimensional.

O astfel de hologramă cu strat gros asigură o reconstrucție eficientă a undei obiectului, cu condiția ca unghiul de incidență al fasciculului de referință să rămână neschimbat în timpul înregistrării și reconstrucției. De asemenea, nu este permisă modificarea lungimii de undă a luminii în timpul restaurării. Această selectivitate a unei holograme de transmisie volumetrică face posibilă înregistrarea până la câteva zeci de imagini pe o placă, modificând unghiul de incidență al fasciculului de referință în timpul înregistrării și, respectiv, reconstrucției.

Schema de înregistrare pentru transmiterea hologramelor volumetrice este similară cu schema Leith-Upatnieks pentru hologramele bidimensionale.

La reconstrucția unei holograme volumetrice, spre deosebire de hologramele de transmisie plate, se formează o singură imagine datorită reflectării fasciculului de reconstrucție din hologramă într-o singură direcție, determinată de unghiul Bragg.

Hologramele volumetrice reflectorizante sunt înregistrate folosind o schemă diferită. Ideea creării acestor holograme îi aparține lui Yu.N Denisyuk. Prin urmare, hologramele de acest tip sunt cunoscute după numele creatorului lor.

Fasciculele de lumină de referință și obiect sunt formate folosind un splitter și direcționate printr-o oglindă pe placă din ambele părți. Unda obiect luminează placa fotografică de pe partea laterală a stratului de emulsie, iar unda de referință luminează placa fotografică de pe partea laterală a substratului de sticlă. În astfel de condiții de înregistrare, avioanele Bragg sunt situate aproape paralel cu planul plăcii fotografice. Astfel, grosimea fotostratului poate fi relativ mică.
În diagrama prezentată, o undă de obiect este generată dintr-o hologramă de transmisie. Acestea. În primul rând, hologramele obișnuite de transmisie sunt realizate folosind tehnologia descrisă mai sus, iar apoi din aceste holograme (care sunt numite holograme principale) hologramele Denisyuk sunt realizate în modul de copiere.

Principala proprietate a hologramelor de reflexie este capacitatea de a reconstrui imaginea înregistrată folosind o sursă de lumină albă, cum ar fi o lampă cu incandescență sau soarele. O proprietate la fel de importantă este selectivitatea culorii hologramei. Aceasta înseamnă că atunci când o imagine este restaurată cu lumină albă, aceasta va fi restaurată în culoarea în care a fost înregistrată. Dacă, de exemplu, a fost folosit un laser rubin pentru înregistrare, imaginea reconstruită a obiectului va fi roșie.

Hologramă 3D unică în GUM!

În conformitate cu proprietatea selectivității culorii, este posibil să se obțină o hologramă de culoare a unui obiect care transmite cu precizie culoarea sa naturală. Pentru a face acest lucru, este necesar să amestecați trei culori atunci când înregistrați o hologramă: roșu, verde și albastru, sau să expuneți secvențial placa fotografică la aceste culori. Este adevărat, tehnologia de înregistrare a hologramelor color este încă în stadiu experimental și va necesita eforturi și experimente semnificative. Este de remarcat faptul că mulți dintre cei care au vizitat expozițiile de holograme au plecat cu deplină încredere că au văzut imagini color tridimensionale!

Tehnologia comunicațiilor care utilizează holograme volumetrice, descrisă pentru prima dată în Star Wars acum 30 de ani, pare să devină o realitate. În 2010, o echipă de fizicieni de la Universitatea din Arizona a reușit să dezvolte tehnologie pentru transmiterea și vizualizarea imaginilor 3D în mișcare în timp real. Dezvoltatorii din Arizona numesc munca lor un prototip de „teleprezență 3D holografică”. În realitate, tehnologia prezentată astăzi reprezintă primul sistem practic 3D din lume pentru transmiterea de imagini cu adevărat 3D fără a fi nevoie de ochelari stereoscopici.

„Teleprezența holografică înseamnă că putem înregistra o imagine 3D într-o locație și o putem afișa în 3D prin hologramă într-o altă locație aflată la multe mii de kilometri distanță. Afișarea se poate face în timp real”, spune directorul de cercetare Nasser Peighambarian.


Pentru a crea efectul unei instalări virtuale (hologramă 3D) a unui obiect, o grilă specială de proiecție este întinsă la locul instalării. Proiectarea se realizează pe grilă cu ajutorul unui videoproiector, care se află în spatele acestei rețele la o distanță de 2-3 metri. În mod ideal, plasa de proiecție este întinsă peste o structură de ferme, care este complet căptușită cu material de culoare închisă pentru a întuneca și a spori efectul. Se creează o aparență de cub întunecat, în prim-planul căruia se desfășoară o imagine 3D. Este mai bine ca acțiunea să se desfășoare în întuneric complet, atunci cubul întunecat și grila nu vor fi vizibile, ci doar o hologramă 3D!

Sistemele de proiecție 3D existente sunt capabile să producă fie holograme statice cu adâncime și rezoluție excelente, fie dinamice, dar pot fi vizualizate doar dintr-un anumit unghi și în principal prin ochelari stereoscopici. Noua tehnologie combină avantajele ambelor tehnologii, dar îi lipsesc multe dintre dezavantajele acestora.

În centrul noului sistem se află un nou polimer fotografic dezvoltat de Nitto Denko, un laborator de cercetare a materialelor electronice din California.

În noul sistem, o imagine 3D este înregistrată de mai multe camere care captează obiectul din diferite poziții și apoi codate într-un flux de date laser digital, ultra-rapid, care creează pixeli holografici (hogels) pe polimer. Imaginea în sine este rezultatul refracției optice a laserelor între două straturi de polimer.

Prototipul dispozitivului are un ecran monocrom de 10 inchi, unde imaginea este actualizată la fiecare două secunde - prea încet pentru a crea iluzia de mișcare lină, dar există încă o dinamică aici. În plus, oamenii de știință spun că prototipul prezentat astăzi este doar un concept și, în viitor, oamenii de știință vor crea cu siguranță un flux complet color și rapid actualizat, care creează holograme naturale tridimensionale și care se mișcă fără probleme.

Profesorul Peygambaryan prezice că în aproximativ 7-10 ani, primele sisteme de comunicații video holografice pot apărea în casele consumatorilor obișnuiți. „Tehnologia creată este absolut rezistentă la factori externi, cum ar fi zgomotul și vibrațiile, deci este potrivită și pentru implementarea industrială”, spune dezvoltatorul.


Instalare holografică 3D AGP

Autorii dezvoltării spun că unul dintre cele mai realiste și promițătoare domenii de dezvoltare este telemedicina. „Chirurgii din diferite țări din întreaga lume vor putea folosi tehnologia pentru a monitoriza operațiunile în timp real în trei dimensiuni și vor putea participa la operație”, spun cercetătorii. „Întregul sistem este complet automatizat și controlat de computer. Semnalele laser în sine sunt codificate și transmise, iar receptorul este capabil să redea imaginea în sine.”

Și cele mai recente știri din 2012 pe această temă:

Tehnologiile pentru crearea de imagini tridimensionale, care au „crescut ca ciupercile” recent, întruchipate sub formă de ecrane de televiziune tridimensionale și afișaje de computer, nu creează de fapt o imagine tridimensională cu drepturi depline. În schimb, cu ajutorul ochelarilor stereoscopici sau a altor trucuri, imagini ușor diferite sunt trimise la ochiul fiecărei persoane, iar creierul privitorului le conectează pe toate chiar în cap sub forma unei imagini tridimensionale. O astfel de „violență” asupra simțurilor umane și sarcina crescută asupra creierului provoacă oboseală ochilor și dureri de cap la unii oameni. Prin urmare, pentru a realiza o televiziune tridimensională reală, sunt necesare tehnologii capabile să creeze imagini tridimensionale reale, cu alte cuvinte, proiectoare holografice. Oamenii au reușit de mult să creeze holograme statice de înaltă calitate, dar când vine vorba de imagini holografice în mișcare, există mari probleme.

Cercetătorii de la centrul belgian de cercetare în nanotehnologie Imec au dezvoltat și demonstrat un prototip funcțional al unui proiector holografic de nouă generație bazat pe tehnologia sistemului microelectromecanic (MEMS). Utilizarea tehnologiilor care se află la granița dintre nano și micro va face posibilă în viitorul apropiat crearea unui nou afișaj capabil să arate imagini holografice în mișcare.

În centrul noului proiector holografic se află o placă pe care există zone mici, de o jumătate de micron, în mișcare, care reflectă lumina. Această placă este iluminată cu lumină de la mai multe lasere îndreptate spre ea din unghiuri diferite. Prin ajustarea poziției tampoanelor reflectorizante de-a lungul axei verticale, este posibil să se asigure că undele de lumină reflectată încep să interfereze unele cu altele, creând o imagine holografică tridimensională. Totul sună incredibil și pare foarte complex, dar, cu toate acestea, într-una dintre imagini puteți vedea o imagine holografică color statică formată folosind aceste tampoane reflectorizante minuscule.

Cercetătorii Imec nu au creat încă un afișaj care să poată gestiona imaginile în mișcare. Însă, potrivit lui Francesco Pessolano, cercetătorul principal al proiectului Imec NVision: „Principalul pentru noi a fost să înțelegem principiul de bază, cum să-l implementăm și să verificăm performanța prototipului. Orice altceva este doar o chestiune de tehnologie poate fi implementat destul de ușor.” Conform planurilor Imec, primul proiector holografic experimental și sistemul său de control ar trebui să apară cel târziu la jumătatea anului 2012 și este probabil că nu va fi un lucru voluminos, din moment ce cele 400 de miliarde de tampoane reflectorizante necesare pentru a crea o imagine de înaltă calitate. poate fi pus pe o farfurie de marimea unui nasture. Așadar, așteptarea nu este lungă acum, iar mai târziu oamenii vor putea uita de ecranele și afișajele obișnuite și vor putea să se cufunde complet în lumea virtuală tridimensională.

Care sunt perspectivele pentru această direcție? Cred că iată-i...

Holograma lui Tsoi pe scenă

Holograma lui Tupac Shakur

Mi-a plăcut și asta - http://kseniya.do100verno.com/blog/555/12 012 - uite...

Cine altcineva mai știe metode moderne de reproducere a unei imagini holografice?

În era computerelor moderne, noile tehnologii se mișcă din ce în ce mai departe. Oamenii sunt obișnuiți să vadă imagini holografice pe jucării, haine și ambalaje. Dar câți oameni știu că există deja un proiector 3D care creează imagini holografice vizibile pentru ochi fără ochelari speciali?

Ce este o holograma?

Ambalajul bun al unui produs este nimic mai mult sau mai puțin decât chipul unui brand sau companie. Bineînțeles, mărfurile sunt întâmpinate de „îmbrăcămintea” lor, dar sunt remarcate prin calitatea lor. Atunci ce este o hologramă pe ambalaj? Garantați că cumpărătorul achiziționează un produs de înaltă calitate și original.

Astăzi, imaginile holografice personalizate nu sunt deosebit de neobișnuite, deoarece există multe motive pentru a le folosi atât pe ambalaj, cât și pe cardurile de produse. Ce este o holograma? În primul rând, este o modalitate excelentă și, cel mai important, eficientă de a proteja produsele de contrafăcute. O hologramă, al cărei exemplu fotografic este prezentat mai jos, oferă cumpărătorilor garanția că achiziționează un produs real și nu unul contrafăcut, deoarece ambalajul ilegal sau un card cu o imagine similară este de multe ori mai greu de contrafăcut.

Unde sunt folosite imaginile holografice?

Deci, o hologramă este o garanție În plus, este o modalitate excelentă de a proteja mărfurile sau documentele de contrafacere. De exemplu, o hologramă într-o carte de lucru. Astfel de imagini de pe ambalaje pot proteja produsele împotriva deschiderii. Cardurile bancare din plastic sunt, de asemenea, protejate folosind o hologramă. Aceste imagini sporesc efectiv oportunitățile de branding. În plus, o hologramă este una dintre modalitățile de a îmbunătăți aspectul

Realizarea de holograme

Desigur, dezvoltarea și producerea unei astfel de imagini se realizează strict individual. De ce? Pentru că o hologramă este un fel de lacăt. Și dacă toate încuietorile sunt copii unele ale celeilalte, atunci ridicarea unei chei (adică realizarea unui fals) nu va fi dificilă. Prin urmare, pentru a crește nivelul de protecție al unui anumit produs, este necesar să se creeze fiecare logo de la zero.

Realizarea de holograme este un proces destul de complex, deoarece acestea vin în diferite tipuri. De exemplu, imagini autodistructive. Au existat cazuri repetate în care escrocii au cumpărat cantități mari de bunuri, au îndepărtat etichetele și au lipit holograme false în locul lor. Pentru a preveni acest lucru, a fost folosită o hologramă cu autodistrugere. Aceasta înseamnă că, dacă autocolantul este îndepărtat o dată, nu poate fi folosit a doua oară. Ca urmare, probabilitatea de contrafacere a produsului este redusă.

Interesant este că se poate face și o fotografie cu hologramă. Adică, dacă aveți o fotografie preferată, puteți comanda o imagine holografică a acesteia. Singurul „dar” este că va arăta în continuare plat, deoarece chiar și fotografia holografică nu poate umple a treia dimensiune lipsă pe hârtie.

Proiector 3D - ce este?

Astăzi, a fost deja inventat un proiector 3D, sau un sistem de proiecție tridimensional, care vă permite să creați imagini realiste în spațiu, care se pot mișca. Acestea pot fi fotografii sau desene ale oricăror obiecte sau chiar imagini cu oameni. Gama pe care o poate găzdui o astfel de hologramă 3D variază de la dimensiunea unei mingi de baschet la dimensiunile unui rezervor la scară 1:1.

În plus, o astfel de tehnologie nu se referă doar la afișarea imaginilor tridimensionale. Permite oamenilor și obiectelor virtuale să interacționeze. De exemplu, o persoană poate roti o imagine, poate arăta vizual cum funcționează un sistem virtual etc.

De ce ai nevoie de un proiector 3D? Cum este util?

În timpul unei proiecții 3D, spectatorii nu trebuie să poarte ochelari speciali. Toate acțiunile au loc ca în realitate, doar într-un mediu virtual. Privitorul vede atât obiectele, cât și oamenii ca fiind tridimensionale, indiferent de distanța de la persoană la imagine și de unghiul de vizualizare. Și toate acestea sunt disponibile fără ochelari 3D!

Printre altele, un astfel de proiector este un vizualizator al celor mai îndrăznețe idei. Îți permite să arăți privitorului orice, și în același timp cât mai realist posibil, deoarece imaginea are rezoluție Full HD, indiferent de dimensiunea acesteia.

Vizualizarea unei persoane care din anumite motive nu a putut veni la eveniment

Un proiector 3D vă permite să arătați cât mai realist posibil persoana care nu a putut participa la întâlnire. În acest caz, „realist” înseamnă ca și cum persoana stă acum pe scenă și vorbește cu publicul. Adică este foarte viu și credibil.

Prin urmare, chiar dacă interpretul real nu are ocazia de a participa la spectacol, holograma lui se va descurca cu brio fără el. Mai mult, copia va acționa exact în același mod ca și originalul, de exemplu, interacționează cu obiectele, se plimbă liber pe scenă, se adresează publicului, dansează, cântă etc.

Cei din audiență s-ar putea să nu recunoască nici măcar o astfel de înlocuire și s-ar putea să nu-și dea seama că este o copie în fața lor până când le apare un dublu în fața lor.

Arată spectatorului ce nu încape în sală fără costuri materiale și bănești

Folosind tehnologia 3D, puteți afișa cu ușurință obiecte care sunt grele, voluminoase și greu de transportat. În acest caz, utilizarea unei imagini tridimensionale a unui obiect este mult mai simplă, mai convenabilă și mai rațională decât obiectul original. Imaginați-vă că trebuie să demonstrați, de exemplu, un tanc din Marele Război Patriotic, aflat într-o sală de 10 pe 10 metri, care, printre altele, este plină de spectatori. Puteți derula, reduce sau mări cu ușurință imaginea virtuală.

Folosiți exemple simple pentru a arăta ceva complex

Veți putea demonstra cu ușurință privitorului un obiect destul de complex, de exemplu, structura unui mecanism sau a unui întreg complex.

Desigur, este posibil să transportați și instalați echipamente complexe pe o platformă rotativă. Este posibil să includeți experiență în scenariul prelegerii, deși cu o mare cheltuială de efort, timp și nervi. Dar cu ajutorul unui proiector 3D, vei putea dezasambla o mașină complexă în părțile sale componente, vei selecta o anumită piesă și vei crește dimensiunile acesteia, apoi vei demonstra privitorului exact cum funcționează, în plus, îi poți arăta funcționarea. principiu într-o secțiune. Tehnologia 3D vă permite să faceți toate acestea fără niciun efort. În plus, piesa va fi afișată în dimensiunea sa naturală.

Arată vizual ceea ce este inexistent sau invizibil

Pentru marea majoritate a oamenilor, principalul canal de percepție a informațiilor este viziunea. Acest lucru face ca vizibilitatea să fie una dintre cele mai importante proprietăți ale noilor tehnologii, deoarece poate fi folosită pentru a arăta privitorului tot ceea ce este necesar.

Vizualizarea este apreciată mai ales în cazurile în care obiectul real nu poate fi arătat deoarece este mic sau invizibil. De exemplu, puteți demonstra telespectatorilor emisia radio a unui telefon și efectul acestuia asupra organismului sau puteți arăta cum are loc procesul de vindecare a unei răni.

Încântați privitorul - faceți un spectacol spectaculos

Destul de des, vorbitorii și-au propus să surprindă spectatorul, să-i arate ceva ce probabil nu a mai văzut până acum. De obicei, după ce au stabilit o astfel de sarcină, oamenii încep să-și dezvolte mințile despre ce să arate și, cel mai important, cum. Într-adevăr, în era internetului, este foarte, foarte greu să surprinzi publicul. Câțiva artiști și un proiector 3D se pot descurca destul de bine cu această sarcină.

Astfel, putem concluziona că tehnologia hologramelor și tehnologia 3D au făcut progrese semnificative. Tot ce trebuie să facem este să așteptăm până când ceva de genul acesta începe să fie implementat


Recent, știrile legate de holograme au apărut din ce în ce mai mult în fluxurile de știri ale agențiilor mondiale. Hologramele apar pe scenă, în demonstrații, aceste imagini tridimensionale înlocuiesc monumentele, iar tehnologiile moderne permit fiecărei persoane să aibă propria hologramă. Recenzia noastră conține 8 dintre cele mai faimoase și neobișnuite holograme din ultimii ani.

1. Holograma rapperului Tupac Shakur


Rapperul emblematic Tupac Shakur a fost ucis în 1996. Dar datorită efectelor speciale de lumină, a cântat pe scenă alături de Snoop Dogg și Dr. Dre la festival în 2012. Digital Domain Media Group, care este specializat în efecte speciale pentru filme, a creat o iluzie computerizată cu drepturi depline (nu era chiar o proiecție a unui videoclip vechi).

Pentru a-l face pe Tupac să apară pe scenă, a fost folosită o metodă numită „Fantoma lui Pepper”, care a apărut pentru prima dată în secolul al XVI-lea. Trucul necesită două camere: cea principală (în acest caz, scena) și o cameră ascunsă adiacentă. Camera principală are o oglindă la un unghi de 45 de grade care reflectă imaginea din camera ascunsă, astfel încât să pară vie.

2. Hatsune Miku - vedeta japoneză de hologramă


În Japonia a fost creat un artist de calculator care dă concerte la scară largă. Hatsune Miku este un așa-numit „vocaloid”, un personaj animat cu hologramă care „cântă” folosind un sintetizator și cântă pe scenă cu un grup de suport format din oameni reali. Hologram Singer a fost dezvoltat de Crypton Future Media și este în prezent cel mai popular Vocaloid din lume. Principiul afișării lui Miku pe scenă este exact același ca în cazul precedent - se folosește efectul „Fantoma lui Pepper”. Iluzia optică a fost folosită ca încălzire la concertele lui Tupac și Lady Gaga.

3. Ochelari de realitate augmentată HoloLens pentru Minecraft


Cu noul set de căști HoloLens de la Microsoft, faimosul joc Minecraft va arăta complet nou. Un videoclip din timpul conferinței anuale de jocuri E3 din iunie 2015 a arătat o persoană jucând Minecraft - spre deosebire de ochelarii obișnuiți de realitate virtuală, HoloLens proiectează holograme 3D în lumea reală din jurul utilizatorului. Blocurile noi din joc sunt plasate literal prin mișcarea degetului.

4. Statuia cu hologramă lui Buddha


Chinezii au folosit tehnologia 3D pentru a restaura una dintre cele două statui sacre ale lui Buddha, vechi de 1.500 de ani, distruse de talibani în Afganistan în 2001. Zhang Hu și Liang Hong, milionari din Beijing, au decis să recreeze o relicvă străveche. Folosind proiecții de lumină 3D, chinezii au recreat statuia de 45 de metri în locul în care se afla anterior. Aproximativ 150 de spectatori au asistat la spectacolul de lumini după apusul soarelui pe 6 și 7 iunie 2015.

5. Hologramă tangibilă


Japonezii au reușit să creeze un fenomen la care oamenii au visat de mult - o hologramă interactivă. Cercetătorii de la Digital Nature Group au reușit să creeze o imagine 3D folosind scanere, oglinzi și lasere femtosecunde. Pentru prima dată în lume, efectul unei atingeri sigure asupra unei holograme a fost creat prin reducerea duratei impulsurilor laser la femtosecunde. După cum se dovedește, holograma se simte ca șmirghel.

6. Holograma marșului de protest


În aprilie 2015, spaniolii de la No Somos Delito au desfășurat o acțiune inedită - au creat o hologramă a manifestanților care protestau lângă camera inferioară a parlamentului țării. Protestul a fost împotriva adoptării legilor de „securitate civilă”. Noile legi incriminează și demonstrațiile „neautorizate”. Prin urmare, s-a decis ca protestul să fie virtual.

7. Propria ta hologramă


La un moment dat, hologramele erau science fiction, iar apoi au devenit o realitate foarte scumpă, necesitând proiectoare scumpe, fum și oglinzi. AIM Holographics din Florida crede că consumatorii vor putea în curând să-și creeze propriile imagini 3D personalizate. Compania folosește un ecran de proiecție numit „holo-cue” care produce imagini 3D la dimensiune naturală. În plus, inventatorii cred că tehnologia ar putea fi folosită pentru demonstrații de produse și alte aplicații de afaceri.

8. Teorie: toți oamenii trăiesc într-o hologramă


În 1997, fizicianul Juan Maldacena a prezentat o teorie ciudată, dar bazată pe fapte - oamenii trăiesc într-o hologramă gigantică. Tot ceea ce văd în jurul lor este doar o proiecție a unei suprafețe bidimensionale. Maldacena a putut să-și demonstreze teoria în ecuații care ar putea explica parțial principiul universului. În esență, principiul afirmă că orice date care conțin o descriere a unui obiect 3D pot fi găsite într-o versiune aplatizată, „reală” a universului. Maldacena a ajuns la această concluzie când a descoperit că descrierile matematice ale universului necesită de fapt o dimensiune mai mică decât ar trebui să aibă.

Nici mărcile moderne nu stau departe de holograme. Astfel, Nike a prezentat, demonstrând o versiune virtuală a celui mai recent model de adidasi chiar pe străzile orașului.

vederi