Wotdagi ustunlik qachon olib tashlanadi? "Ustozlik": yutuqmi yoki xatomi? Chig'anoqlar va sarf materiallari haqida biror narsa

Wotdagi ustunlik qachon olib tashlanadi? "Ustozlik": yutuqmi yoki xatomi? Chig'anoqlar va sarf materiallari haqida biror narsa

28-may kuni o'yinchilar "Supremacy" deb nomlangan yangi WorldofTanks o'yin rejimidan bahramand bo'lishlari mumkin. Bu rejim qanday bo'ladi va undan nimani kutishimiz kerak? "Supremacy" o'yin rejimi - bu o'yinni yanada rang-barang va qiziqarli qilish uchun ishlab chiquvchilar tomonidan ixtiro qilingan mutlaqo yangi rejim.

Tanklar haqidagi ushbu onlayn o'yinning "Ustozlik" rejimidagi jamoalarga kelsak, ular standart janglarda bo'lgani kabi, 15 kishidan iborat bo'ladi yoki xarita kamroq o'yinchilar uchun mo'ljallangan bo'lsa, jamoa 10 kishidan iborat bo'lishi mumkin. . O'ninchi darajadagi uchta tank ushbu rejim uchun maxsus ajratiladi, ular o'yinda mavjud bo'lgan nasosli hamkasblaridan farq qilmaydi. Bu frantsuz AMX50B, Amerika T110E5 va Sovet Object 140 kabi tanklar. Yuqoridagi tanklar har bir o'yinchiga beriladi, lekin faqat "Supremacy" o'yin rejimi uchun mavjud bo'ladi. Shunday qilib, hamma tanklarni harakatda sinab ko'rishi va shu bilan tasodifiy janglar uchun yangilanishga arziydimi yoki yo'qligini hal qilishi mumkin.

Ammo bu erda g'alabalar oldingi rejimlarda bo'lgani kabi bazani egallab olish yoki dushmanning barcha jihozlarini yo'q qilish uchun emas, balki jangda to'plangan maksimal ball uchun hisoblanadi. Ushbu rejimda nima uchun g'alaba ochkolarini olishingiz mumkin? Hammasi oddiy: g‘alaba ballari bayroqni xarita bo‘ylab siljitish, shuningdek, dushman tanklarini yo‘q qilish uchun beriladi. Bayroqni xaritada belgilangan yig'ish punktlarida olish mumkin. Bayroqni berish punktlari soni ham kartaga bog'liq, ya'ni bitta yoki bir nechta bo'lishi mumkin. Bu faqat ushbu rejimda ishlatiladigan ta'mirlash nuqtalariga ham tegishli. Ular har qanday tankni ta'mirlash va o'q-dorilarini avtomatik va to'liq bepul to'ldirish imkonini beradi. To'g'ri, ta'mirlash orasidagi kechikish bir daqiqani tashkil qiladi, buni hisobga olish kerak, chunki agar ta'mirlash kerak bo'lsa, siz bunday nuqtaga borishingiz va dushman tanklari tomonidan pistirmaga tushishingiz mumkin. Yangi o'yin rejimi har bir o'yinchining hayotini tinchroq qiladi, chunki endi ular "o'lishdan" qo'rqmaydilar. World of Tanks o'ynash endi tanklar haqida onlayn o'yinlarni o'ynash kabi qiziqarli bo'ladi. Buning sababi, har bir jangda "qayta tug'ilish" deb ataladigan narsa mavjud bo'lib, bu tank yo'q qilinganidan keyin bir xil jangga kirishga imkon beradi, lekin boshqa tankda. Boshqa tankda jangga kirish o'rtasidagi kechikish vaqti 10 soniyani tashkil qiladi va siz o'sha tankda jangga kirishingiz mumkin bo'lgan vaqt - 30 soniya. Jangda qayta tug'ilishlar soni cheksizdir, bu o'yinchilarga g'alaba qozonish uchun qancha kerak bo'lsa, shuncha marta jangga kirishga imkon beradi. Hukmronlik rejimining o'ziga xos xususiyati - qo'lga olish nuqtalariga o'xshash ta'mirlash nuqtalari. Har bir tankning ta'mirlash vaqti, agar u shikastlangan bo'lsa, qayta o'rnatiladi. Ular faqat ta'mirlash uchun mo'ljallangan nuqtalar doirasida bir vaqtning o'zida bir nechta tanklar bo'lishi mumkinligi bilan farq qiladi, xoh dushman yoki ittifoqchi bo'lsin. Bir vaqtning o'zida qancha tankni ta'mirlash mumkinligi chegarasi faqat aylana bo'ladi, undan tashqarida ta'mirlash ishlari to'xtatiladi.

Ushbu rejim tufayli har bir o'yinchi jamoa bo'lib o'ynashni o'rganadi, bu esa uni standart jang rejimidan juda farq qiladi. Bu nafaqat tanklar haqidagi ushbu onlayn o'yinning umumiy g'oyasini sezilarli darajada o'zgartiradi, balki barchani yolg'iz emas, balki butun jamoa bo'lib o'ynashni o'rganishga majbur qiladi. Agar standart jangda har bir o'yinchi jamoa bo'lib yoki mustaqil o'ynashi mumkin bo'lsa, bu erda hammaning o'yin uslubi muvofiqlashtirilgan, jamoaviy o'yinga yo'naltirilgan bo'lishi kerak, chunki jangning natijasi bunga bog'liq bo'ladi.

Bularning barchasini va yana ko'p narsalarni yangi "Supremacy" rejimida hamma boshdan kechirishi mumkin.

World of Tanksdagi yangi o'yin voqeasi. Qanday o'ynash kerak? Nima qilish kerak? Nimasi alohida?

Chiqarilishi bilan o'yin yangi "Supremacy" jang rejimini o'z ichiga oladi - 10 daqiqa davomida 15 va 15 jang.

Asosiy vazifa - raqib jamoadan ko'proq ochko to'plash. Agar jamoalardan biri vaqt tugashidan oldin ma'lum bir maksimal g'alaba ochkosiga erishsa, g'alaba erta hisoblanadi.

Raqiblarni yo'q qilish va bayroqni maxsus zonaga etkazish uchun ball beriladi. Bayroqni etkazib berish jamoaga xaritaga qarab 5, 35 yoki 50 ball olib keladi, raqibni yo'q qiladi - 1 ball.

Janglar xaritada (jamoa janglari uchun xarita) va ushbu rejim uchun yaratilgan mutlaqo yangi xaritada bo'lib o'tadi.

Bayroqni qo'lga oling

Qo'lga olish uchun o'yinchi lagga yaqinlashib, uni maxsus etkazib berish zonasiga etkazishi kerak. Yetkazib berilgandan so'ng, bayroq yana qo'lga olish joyiga ko'chiriladi.

  • Bayroqlar maxsus hududlarda tarqatiladi.
  • Bayroqni qo'lga kiritgan tank mini xaritada belgilanadi.
  • Bayroqning harakati mini xaritada belgilanadi.
  • Bayroqni ko'targan tankni yo'q qilgandan so'ng, boshqa o'yinchilar uni olishga vaqtlari bo'ladi. Aks holda, bayroq qo'lga olish zonasiga qaytadi.

Uyg'onish davri

Ushbu rejim uchun uchta tank mavjud bo'ladi: AMX 50 B (P), "Object 140 (P)" va T110E5 (P) - xuddi shu nomdagi nasosli tanklarning to'liq analoglari bepul beriladi. Agar bitta tank yo'q qilinsa, boshqasida jangda qayta tug'ilish mumkin bo'ladi.

Ta'mirlash va to'ldirish punktlari

Xaritalarda uskunani ta'mirlash va to'ldirish uchun maxsus nuqtalar bo'ladi, ularga etib kelganingizda, siz aylanadan chiqmasdan va zarar etkazmasdan 5 soniya kutishingiz kerak.

Nuqta muvaffaqiyatli faollashtirilgandan so'ng, u har bir o'yinchi uchun individual ravishda 1 daqiqa davomida faol bo'lmaydi.

Iqtisodiyot

Tajriba va kreditlar jangdagi faol harakatlar uchun beriladi - bayroqni qo'lga olish, raqiblarni aniqlash va yo'q qilish va hokazo. Jang natijalariga ko'ra jangovar transport vositalariga beriladigan tajriba miqdori jang natijalariga ko'ra har bir tank uchun alohida statistik ma'lumotlar asosida aniqlanadi.

IN yangilash 3.0 qaysi chiqariladi 27 iyun, "Supremacy" deb nomlangan yangi o'yin rejimi qo'shiladi. Yangi rejimga o'tish uchun sizda 50/50 imkoniyat bor, shuning uchun yangilanish chiqqandan keyin ehtiyot bo'ling, xarita va rejim nomiga qarang.

"Ustozlik" "Uchrashuv jangi" bilan juda ko'p umumiy xususiyatlarga ega, ammo baribir o'ziga xos xususiyatlarga ega: yangi g'alaba shartlari va qo'lga kiritilishi va darhol mag'lub etilishi mumkin bo'lgan neytral bazaning yo'qligi. Mashg'ulot xonalarida hali yangi rejim yo'q.

Neytral asos o'rnida xaritalarda 3 ta nuqta mavjud: A, B va C va ekranning yuqori qismida nuqtalari bo'lgan ikkita shkala paydo bo'ldi. Jang boshlanishidan oldin jamoalar 300 ta g'alaba ochkosiga ega bo'lishadi. Sizning vazifangiz nuqtada kamida 15 soniya turishdir. Sizning jamoangiz bir vaqtning o'zida 3 ochkoni qo'lga kiritishi mumkin va har 2 soniya mashg'ulot sizga 5 ochko olib keladi. Ammo dushman tanki nuqtaga kirishi bilan ball to'plash to'xtaydi.

Dushmanning jangovar transport vositalarini yo'q qilish uchun ballar ham beriladi. Sizning jamoangiz ko'proq ochko oladi va dushman biroz pasayadi. Qanchalik ko'p ball bo'lsa, g'alaba qozonish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Batafsil ball natijalarini jangdan keyingi statistikada ko'rishingiz mumkin.

Eslatma! "Superiority" o'yin hodisasining to'g'ri ishlashi faqat "sof" mijozda, hech qanday foydalanuvchi o'zgarishlarisiz kafolatlanadi.

"Superiority" o'yin tadbiri ikki bosqichda bo'lib o'tadi. Birinchi bosqichdagi janglar to'rtta xaritada bo'lib o'tadi:

  • "Yo'qotilgan shahar" (10 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).
  • "shaxtalar" (10 kishidan iborat ikkita jamoa).
  • "Qum daryosi" (15 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).
  • "Monte Rosa" ( 15 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).

Jamoalar o'rtasidagi kurash bayroq uchun bo'ladi, uni qo'lga olish va ularning bazasiga etkazish kerak. Bu haqda ko'proq "Bayroqni qo'lga olish" bo'limida o'qing.

Siz "Minalar" xaritasi misolidan foydalanib, "Superiority" o'yin hodisasining asosiy elementlarining joylashuvi va tavsifi bilan tanishishingiz mumkin:

Ikkinchi bosqichda janglar quyidagi xaritalarda bo'lib o'tadi:

  • "Yo'qotilgan shahar" (10 kishidan iborat ikkita jamoa).
  • Himmelsdorf (10 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).
  • "Kareliya" (1-5 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).
  • "Monte Rosa" (1 5 o'yinchidan iborat ikkita jamoa).

Ikkinchi bosqich birinchidan nafaqat kartalar to'plamida, balki formatda ham farqlanadi. Jang bitta emas, to'rtta bayroq uchun olib boriladi, bu esa janglarni yanada shiddatli va oldindan aytib bo'lmaydigan qiladi.

"Superiority" o'yin tadbirining aniq vaqti va ikkinchi bosqich boshlanishi haqida alohida ma'lumot beramiz.

Format

Jang ikki jamoa o'rtasida xaritaga qarab 15v15 yoki 10v10 formatida bo'lib o'tadi. Jangning davomiyligi 10 minut. O'yin mexanikasi standartdir. Vzvod va kompaniyalarda o'ynashga ruxsat beriladi.

Asosiy vazifa - jang oxirida raqib jamoaga qaraganda ko'proq g'alaba ochkolarini olish. Agar jamoalardan biri jang tugashidan oldin ma'lum bir maksimal g'alaba ochkolariga erishsa, g'alaba erta hisoblanadi.

G'alaba ballari bayroqni yetkazib berish zonasiga ko'chirish va dushman tanklarini yo'q qilish uchun beriladi. Bayroqni maxsus zonaga etkazib berish sizning jamoangizga xaritaga qarab 10/15/35/50 ball olib keladi, raqibni yo'q qiladi - 1 ball.

Jangda qatnashish uchun uchta tank mavjud: AMX 50 B (P), "Ob'ekt 140 (P)", T110E5 (P). Ushbu transport vositalarining taktik va texnik xususiyatlari o'yinda mavjud bo'lgan analoglarga to'liq mos keladi.

Urush mashinalari bepul hisobga olinadi o'yin boshlanishi paytida. Jangga kirish uchun siz uchta transport vositasini tayyorlashingiz va tugmani bosishingiz kerak Jangga!. Shuningdek, jihozlar, jihozlar o'rnatish va ekipajni allaqachon Angarga o'tkazish mumkin bo'ladi.

O'yindagi tajriba va kreditlar jangdagi faol harakatlar uchun beriladi: dushmanni aniqlash, dushmanga zarar etkazish, bayroqni qo'lga olish va taslim qilish. Jang natijalariga ko'ra jangovar transport vositalariga beriladigan tajriba miqdori jang natijalariga ko'ra har bir tank uchun alohida statistik ma'lumotlar asosida aniqlanadi.

Bayroqni qo'lga oling

Bayroqni qo'lga olish g'alaba sari asosiy yo'ldir. Qo'lga olish uchun o'yinchi bayroqqa qisqa masofaga yaqinlashib, keyin uni etkazib berish zonasiga olib borishi kerak. Shundan so'ng, bayroq asl holatiga qaytadi.

"Superiority" o'yin tadbiri ikki bosqichda o'tkaziladi:

  • Birinchi bosqichdagi janglarda bayroqni olish nuqtasi xaritaning markazida joylashgan. Ikkala jamoaning barcha o'yinchilari bayroqni qo'lga kiritishlari mumkin.
  • Jangning ikkinchi bosqichida xaritadagi bayroq nuqtalarini ushlash to'rttasi mavjud. Ikkala jamoaning barcha o'yinchilari bayroqlarni qo'lga kiritishlari mumkin.
Jangda jonlanish

Bayroqni qo'lga olishdan tashqari, Supremacyning eng muhim xususiyatlaridan biri bu "garaj janglari" deb ataladigan bir jangda tankni yo'q qilgandan keyin bir necha marta qayta tiklanish qobiliyatidir. Yo'q qilingandan so'ng, keyingi jangovar transport vositasini tanlash uchun kontekst menyusi mavjud bo'ladi. Shu bilan birga, sizga yangi tank tanlash uchun atigi 10 soniya vaqt beriladi. Vayron qilingan transport vositasini 30 soniya davomida tanlash mumkin emas.

Jang paytida cheksiz ko'p marta qayta tug'ilish mumkin. Qayta tiklangandan so'ng, tank to'liq sog'liq va o'q-dorilar, shuningdek jihozlar bilan paydo bo'ladi, ularning tarkibi o'yinchining Hangardagi tanloviga bog'liq.

Ta'mirlash va to'ldirish punktlari

Xaritada uskunalarni ta'mirlash va jihozlarni to'ldirish uchun bir nechta nuqtalar mavjud. Ushbu nuqtalarni faollashtirish uchun o'yinchi mini-xaritada tegishli belgi bilan belgilangan sariq doira ichida haydashi va hech qanday zarar ko'rmasdan yoki aylanadan chiqmasdan 5 soniya kutishi kerak. Agar tank shikastlansa, taymer yana ishga tushadi.

Ta'mirlash va to'ldirish nuqtasini faollashtirgandan so'ng, 1 daqiqa o'tishi kerak, shundan so'ng ushbu nuqta yana ushbu o'yinchi uchun mavjud bo'ladi. Ta'mirlash punktining harakatsizlik vaqti har bir o'yinchi uchun individualdir, ya'ni dushman va ittifoqchi bo'lgan bir nechta jangovar mashinalar bir vaqtning o'zida uning ichida ta'mirlanishini kutishlari mumkin.

Tez-tez beriladigan savollarga javoblar

"Supremacy" o'yin hodisasi tugagandan so'ng ekipaj bilan nima sodir bo'ladi?

Ekipaj, mavjud joylar sonidan qat'i nazar, kazarmada bo'ladi. Tankerlar o'yin hodisasi uchun transport vositalarining nasosli analoglari uchun qayta o'qitiladi (Object 140, T110E5, AMX 50 B).

Tankerlaringizni belgilangan tanklarga o'tkazish mumkinmi? Penaltilar bo'ladimi?

Ha mumkin. Asosiy mutaxassislikni o'zlashtirish uchun jarimalar, tadqiqot qilinadigan asbob-uskunalar kabi qo'llaniladi.

O'yin voqeasidagi janglardan olingan tajriba bilan nima sodir bo'ladi?

To'plangan barcha tajribalar tegishli mamlakatlarning I darajali tanklariga (MC-1, T1, Renault FT) o'tkaziladi.

Diqqat! Agar ushbu tanklarda "Ekipajni tezlashtirilgan tayyorlash" katagiga belgi qo'yilgan bo'lsa, tajriba ekipajni tayyorlashga yo'naltiriladi.

Tanklar uyalar bilan birga beriladimi? O'yin tugaganidan keyin ular bilan nima bo'ladi?

Ha, tanklar uyalar bilan birga beriladi. Supremacy tugagandan so'ng, slotlar maxsus tanklar bilan birga bekor qilinadi.

Avtotransport vositalari hisobdan chiqarilgandan keyin jihozlar va jihozlar bilan nima sodir bo'ladi?

Uskunalar va jihozlar omborda bo'ladi. Murakkab jihozlar tanklardan bepul olib tashlanadi.

Ushbu tanklarga kamuflyaj va yozuvlarni qo'llash mumkinmi?

Kamuflyaj va yozuvlarni tadbir uchun mo'ljallangan tanklarga qo'llash mumkin emas.

Premium qobiqlardan foydalanish mumkinmi?

Ha mumkin. Yuqori sifatli qobiqlarning narxi pompalanadigan analoglardan "oltin" o'q-dorilar narxiga mos keladi. Shu bilan birga, asosiy qobiqlarning narxi chiziqli analoglarning asosiy qobiqlaridan bir oz pastroq bo'ladi.

Jangda snaryadlarni ta'mirlash va foydalanish uchun kreditlar qanday hisobdan chiqariladi?

Kreditlar faqat jang boshlanishidan oldin o'q-dorilar yukida bo'lgan snaryadlar uchun hisobdan chiqariladi.

Misol: tankning o'q-dorilar yukida 32 ta asosiy va 6 ta yuqori darajali snaryadlar mavjud edi. Jang paytida bir nechta jonlanishlar davomida o'yinchi 65 ta asosiy va 14 ta yuqori sifatli snaryadlar bilan o'q uzdi. Jang oxirida 32 ta asosiy va 6 ta premium snaryadning narxi o'yinchi hisobidan yechib olinadi.

Avtomobil yo'q qilinganda, o'yinchi to'liq ta'mirlash narxini to'laydi, lekin har bir tank uchun bir martadan ko'p bo'lmaydi.

Misol: jang paytida "Ob'ekt 140 (P)" uch marta, T110E5 - to'rt marta yo'q qilindi. Jang oxirida o'yinchi har bir avtomobil uchun bitta ta'mirlash uchun to'laydi.

Janglarda o'yin statistikasi hisobga olinadimi?

Yo'q, "Supremacy" tadbiridagi janglar statistikasi hisobga olinmaydi.

Supremacy bilan bog'liq yangi medallar/yutuqlar bo'ladimi?

O'yin tadbirida g'alaba qozongan jang uchun g'oliblar "A'lo qahramon" mukofoti bilan taqdirlanadilar. Medal birinchi g'alabada bir marta beriladi.

9.8 yangilanishining umumiy sinovi davomida har bir kishi bir necha haftadan beri o'yinchilarni hayajonga solib kelayotgan yangi "Supremacy" rejimini sinab ko'rishi mumkin edi. Tasodifan (lekin aslida juda malakali va o'z vaqtida) supertestdan sizib chiqqan yangi rejimning skrinshotlari haqiqiy sensatsiyaga aylandi va bizni sinov boshlanishini intiqlik bilan kutishga majbur qildi. Nihoyat, bu uzoq kutilgan voqea sodir bo'ldi va biz buni e'tiborsiz qoldira olmadik.

Bu nima?

"Ustunlik" - ishlab chiquvchilar ancha vaqtdan beri gapirayotgan "garaj" janglarini amalga oshirish. Bu maxsus rejim bo'lib, u kuchli o'yin-kulgiga qaratilgan va o'yin statistikasiga hech qanday ta'sir qilmaydi - oqibatlarsiz qiziqarli bo'lgan o'yin parki.

Uskunalar hovuzi

Rejim uchun maxsus uchta tank tayyorlangan - Ob'ekt 140 (P), T110T5 (P) va AMX 50B (P). "(P)" indeksi ular "Ustunlik" uchun maxsus mo'ljallanganligini ko'rsatadi. Ammo shu bilan birga, tanklarning ishlash ko'rsatkichlari o'zgarmadi - bular biz tasodifiy ishlab chiqarayotgan transport vositalaridir.



O'ynashni boshlash uchun tanklar jihozlangan bo'lishi kerak - o'q-dorilarni yuklang, sarf materiallari va modullarni o'rnating. Faqat uchta tank tayyor bo'lganda, siz "Jang" tugmasini xavfsiz bosishingiz mumkin.

Chig'anoqlar va sarf materiallari haqida biror narsa

Sinov paytida barcha tanklar uchun faqat ularning asosiy qobiqlari va yuqori portlovchi parchalanish snaryadlari mavjud. Oltin yo'q, ammo ishlab chiquvchilar aytganidek, rejim chiqarilganda barcha turdagi raketalar mavjud bo'ladi. Bu, ehtimol, eng yaxshi yechim emas, lekin bu biz uchun qaror emas.

Rejimdagi o'q-dorilar va sarf materiallari bilan bog'liq juda qiziq vaziyat mavjud: har safar tank jangga kiritilganda uning o'q-dorilari va jihozlari to'liq tiklanadi, sarflangan birinchi tibbiy yordam to'plamlari va ta'mirlash to'plamlari ta'mirlash maydoniga qaytariladi. Bularning barchasi iqtisodiy oqibatlarga olib keladi, shuning uchun siz uskunadan foydalanishda ehtiyot bo'lishingiz kerak (va rejimni chiqarishda uskunalar uchun to'lov bilan bog'liq vaziyat qanday bo'lishi hali ma'lum emas).

Kirish, afsona va rejim qoidalari

Oddiy janglarda bo'lgani kabi, "Supremacy" da 10 yoki 15 ta mashinadan iborat ikkita jamoa (xaritaga qarab) kurashadi va ularning asosiy maqsadi ochkolar soni bo'yicha g'alaba qozonishdir. Hamma narsa nokni otish kabi oddiy va hech qanday qiyinchiliksiz aniq!

Jang 10 daqiqa yoki 150 ballgacha davom etadi - bu 150 ballni muddatidan oldin to'plagan yoki 10 daqiqadan so'ng hisobda yetakchilik qilgan jamoa g'alaba qozonadi. Ballar dushman transport vositalarini yo'q qilish va bayroqni belgilangan nuqtaga muvaffaqiyatli ko'chirish uchun beriladi:

  • Har bir yo'q qilingan dushman mashinasi uchun - 1 ball;
  • Har bir yetkazib berilgan bayroq uchun - 10, 15, 25 yoki 50 ball.

Bayroq uchun eng ko'p ball eng qiyin xaritalarda beriladi - masalan, "Qum daryosi" xaritasida bayroqqa 50 ball beriladi. Lekin sizni ishontirib aytamanki - bu juda murakkab, qonli ko'zoynaklar! Va o'ynash juda oddiy bo'lgan "Kareliya" xaritasida jamoa har bir bayroq uchun 15 ball oladi.

Yangi rejim uchun jami yettita xarita tayyorlandi - "Minlar", "Kareliya", "Himmelsdorf", "Yo'qolgan shahar", "Jilf" va "Qum daryosi", shuningdek, maxsus ishlab chiqilgan "Supremacy" xaritasi. Afsuski, yangi rejimdagi balanser oddiy o'yinda bo'lgani kabi ishlaydi, shuning uchun bir xaritaga bir necha marta chiqish va boshqasiga chiqmaslik odatda shunday bo'ladi.







"Supremacy" uchun ikkita rejim tayyorlangan:

  • Ikkita bayroq va ikkita taglik bilan - "Standart jang" ning analogi;
  • Bitta bayroq va ikkita taglik bilan - "Uchrashuv jangi" ning analogi.

Har bir rejimdagi o'yin o'ziga xos xususiyatlarga ega va shu bilan birga tasodifiy o'yindan tubdan farq qiladi.

Jang qanday ketmoqda?

"Ustozlik" o'yinining qoidalari juda oddiy. Jang boshida xaritada bir yoki ikkita bayroq paydo bo'ladi (rejimga qarab), ularni ushlab, belgilangan nuqtalarga (bazalarga) olib borish kerak. Bayroqni olish uchun unga etarlicha yaqinlashishingiz kerak. Bayroqni olgan o'yinchi o'zining mini-xaritasida maqsad nuqtalarini ko'rsatuvchi ikkita o'qni ko'radi. Boshqa barcha o'yinchilar o'zlarining mini-xaritasida harakatlanuvchi bayroqni va uning rangini ko'rishadi - agar ittifoqchi tomonidan olingan bo'lsa yashil yoki dushman qo'lida bo'lsa qizil.

O'yinchilarning vazifasi bayroqni ko'targan ittifoqchini himoya qilish va uni belgilangan joyga kuzatib borishdir. Yoki, agar bayroqdor yo'q qilingan bo'lsa, tezda bayroqni olib, yo'lda davom eting. Agar dushmanning bayrog'i bo'lsa, unda vazifa aniq - bu dushmanni yo'q qilish va undan bayroqni olish. Bayroq tashuvchisi yo'q qilinganda, bayroq bir muncha vaqt egasiz bo'lib qoladi va har qanday o'yinchi uni olishi mumkin, ammo bu 15 soniya ichida sodir bo'lmasa, bayroq asl holatiga qaytadi.

Agar bayroq o'z manziliga muvaffaqiyatli olib kelingan bo'lsa, jamoaga g'alaba ochkolari beriladi va 5–10 soniyadan so'ng yangi bayroq o'zining asl joyida paydo bo'ladi. Va hamma narsa qaytadan boshlanadi.

Joriy nuqtalar soni ekranning yuqori qismidagi maxsus panelda ko'rsatiladi. Bu erda hamma narsa tanish va tushunarli. O'yinchining g'alabaga qo'shgan shaxsiy hissasi ham yaqin joyda ko'rsatiladi, ya'ni u olgan g'alaba ochkolari soni.

Jang paytida jihozlarni ta'mirlash va almashtirish

Bu erda eng qiziqarli qism keladi. Zarar ko'rganda, tankni maxsus zonalarda ta'mirlash mumkin - xaritada ulardan faqat to'rttasi bor, ular bolg'acha va kalit bilan xarakterli belgi bilan ko'rsatiladi. Ta'mirlash uchun siz ushbu belgi bilan aylanaga borishingiz kerak va 5 soniyadan so'ng tank to'liq tiklanadi - o'yinchi yana to'liq quvvat nuqtalariga, sog'lom ekipajga va tiklangan modullarga ega bo'ladi. Barcha sarflangan uskunalar va snaryadlar ham tiklanadi.

Agar ta'mirlash zonasida tank shikastlansa, taymer to'xtaydi va 5 soniya belgisida yana ishga tushadi. Shunday qilib, ushbu zonadagi tankni xaritadagi boshqa joylarda bo'lgani kabi osonlikcha yo'q qilish mumkin.

Ammo agar tank vayron bo'lsa, unda boshqa tankni tanlash oynasi ochiladi - qolgan ikkita transport vositasidan birini olishingiz mumkin. Tanlovga 12 soniya vaqt beriladi, shundan so'ng yangi tank jangga kiradi, oldingi avtomobil esa portlaydi va xaritadan yo'qoladi. Shunday qilib, xarita jasadlar bilan to'ldirilgan emas, garchi bu juda qiziqarli bo'lardi, shu jumladan o'yin nuqtai nazaridan.


Agar o'yinchi o'zi tanlov qilmasa, u holda 12 soniyadan so'ng u avtomatik ravishda tanlangan tankda jangga kiradi (va tanlov shunchaki ustuvorlik tartibida amalga oshiriladi). Yangi tank paydo bo'lganda, u darhol zaryadlanadi, shuning uchun barabanchi zaryadlash tugashi uchun deyarli bir daqiqa kutishi shart emas - siz darhol otishni boshlashingiz mumkin.

Tanklarni tanlash cheklovsiz cheksiz konveyer bantidir. O'yinchi 10 daqiqa ichida yoki 150 g'alaba ochkosiga yetguncha ko'p marta o'lishi va "tirilishi" mumkin. Aynan shu erda yangi rejimning butun muxlisi ko'rinadi.

Jangdan keyingi statistika

Jang oxirida uchta tank uchun bitta statistika ko'rsatiladi - bu umumiy zararni, o'qlarning umumiy sonini, qaytarilgan zararni va hokazolarni ko'rsatadi. Jangdan keyingi statistik ma'lumotlarning soni shunchaki hayratlanarli va etkazilgan o'n minglab zararlar odatda "Ustozlik" uchun bo'ladi!

Taassurotlar va sharhlar

Xo'sh, o'yinchilarga yangi rejim yoqadimi? Bu katta savol. Ko'pgina o'yinchilar Supremacydan hafsalasi pir bo'lgan, chunki buni tushunish qiyinroq va unchalik qiziq emas. Aksincha, bu rejim oddiy tasodifiydan ko'ra ko'proq salbiy his-tuyg'ularni keltirib chiqaradi. Va buning sabablarini tushunish oson.

Birinchi marta o'zini "ustunlik" da topadigan yangi kelgan odam hech narsani tushunmaydi. Hech narsa! Bu yerda qandaydir bayroqlar, qizil va yashil dumaloqlar bor, hamma qayoqqadir shoshyapti, har tomondan snaryadlar uchib ketmoqda, jang paytida esa boshida bo'lgani kabi ko'plab raqiblar qolgan. Xaritada axlat va tartibsizlik bor, o'yinchi vahima va isteriya ichida!

Ammo har bir keyingi jang bilan o'yinning mohiyati tobora oydinlashadi, o'yinchilar taktika va strategiyalarni qurishni boshlaydilar (har bir kishi jamoaviy o'yin rejimda asosiy rol o'ynashini tezda tushunadi) va tezda g'alabaga erishadi. Ammo bularning barchasida eng qiziq narsa shundaki, rejim tezda charchaydi va zerikarli bo'ladi va ko'plab o'yinchilar birinchi mag'lubiyatdan keyin jangga kirish istagini bildirmaydilar.

Va kulgili kuzatuv: ba'zida tankni yo'q qilgandan so'ng, sizning qo'lingiz odatiga ko'ra Esc tugmasini bosib, jangni tark etish uchun tortadi. Ushbu avtomatik, sayqallangan harakat ba'zan shu qadar tez bajariladiki, o'yinchi keyingi tankni tanlash menyusi paydo bo'lishidan oldin jangni tark etadi! Shunday qilib, vaqt o'tishi bilan o'yinchilar soni kamayishi mumkin, bu faqat raqiblarga foyda keltirishi mumkin.

Umuman olganda, "Ustozlik" hali ham qarama-qarshi tuyg'ularni uyg'otadi va uning kelajagi juda noaniq ko'rinadi. Albatta, bir vaqtlar ko'p soatlar davomida tank futboli o'ynagan, Chaffee Sport poygasida qatnashgan yoki sakkiz bitli xaritalarda bolaligini eslagan o'yinchilarga bu rejim yoqishi mumkin. Ammo bu barcha WoT o'yinchilari bo'lmaydi.

Shuning uchun ishlab chiquvchilar ehtiyotkorlik bilan "Superiority" ni hodisa, ya'ni faqat ma'lum bir davr uchun joriy qilingan vaqtinchalik rejim deb atashgan. Muvaffaqiyatsiz bo'lsa, uni osongina olib tashlash mumkin va agar "Ustozlik" yaxshi ketsa va mashhur bo'lsa, o'yinchilarning iltimosiga binoan uni to'liq rejimga o'tkazish mumkin.

Hamma narsa aslida qanday bo'lishini vaqt ko'rsatadi. Ayni paytda biz yangi rejimning yana bir nechta sinovlarini kutmoqdamiz, ular davomida u sayqallanadi va mukammallikka erishiladi.

qarashlar