Kalavduti black ops 3 համակարգի պահանջները: Համակարգի պահանջները Call of Duty: Black Ops III-ի համար PC-ում: Վիդեո քարտերի ամփոփ փորձարկում

Kalavduti black ops 3 համակարգի պահանջները: Համակարգի պահանջները Call of Duty: Black Ops III-ի համար PC-ում: Վիդեո քարտերի ամփոփ փորձարկում

PC խաղերի առանձնահատկություններն այնպիսին են, որ նախքան սկսելը, նախ պետք է ծանոթանաք դրա համակարգի պահանջներին և կապեք այն գոյություն ունեցող կազմաձևի հետ:

Այս պարզ գործողությունն անելու համար հարկավոր չէ իմանալ ցանկացած անհատական ​​համակարգչի պրոցեսորների, վիդեո քարտերի, մայր տախտակների և այլ բաղադրիչների յուրաքանչյուր մոդելի ճշգրիտ տեխնիկական բնութագրերը: Բաղադրիչների հիմնական գծերի պարզ համեմատությունը բավական կլինի:

Օրինակ, եթե խաղի նվազագույն համակարգի պահանջները ներառում են առնվազն Intel Core i5 պրոցեսոր, ապա չպետք է սպասել, որ այն կաշխատի i3-ով: Այնուամենայնիվ, ավելի դժվար է համեմատել տարբեր արտադրողների պրոցեսորները, ինչի պատճառով մշակողները հաճախ նշում են երկու հիմնական ընկերությունների անուններ՝ Intel և AMD (պրոցեսորներ), Nvidia և AMD (վիդեո քարտեր):

Վերևում են համակարգի պահանջները:Հարկ է նշել, որ նվազագույն և առաջարկվող կոնֆիգուրացիաների բաժանումը կատարվում է մի պատճառով: Ենթադրվում է, որ նվազագույն պահանջներին բավարարելը բավական է խաղը սկսելու և այն սկզբից մինչև վերջ ավարտելու համար: Այնուամենայնիվ, լավագույն կատարման հասնելու համար սովորաբար պետք է իջեցնել գրաֆիկական պարամետրերը:

Այսպիսով, բաղադրիչների դասակարգման հիմնական սկզբունքների ըմբռնման շնորհիվ բացարձակապես յուրաքանչյուրը կարող է ողջամտորեն գնահատել գործարկման և ճիշտ շահագործման հնարավորությունը, և դա համակարգի պահանջներն են, որոնք կօգնեն դրան:

Ներածություն

Այս վերանայումը կանցկացնի վիդեո քարտերի և պրոցեսորների ամփոփ թեստավորում Call of Duty: Black Ops III խաղում: Դրա վերաբերյալ ակնարկը կարող եք կարդալ՝ հետևելով այս հղմանը:

Համակարգի պահանջներ

  • Օպերացիոն համակարգ՝ Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 և Windows 10 (64-bit):
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-530 @ 2930 ՄՀց կամ AMD Phenom II X4 940 @ 3000 ՄՀց։
  • RAM՝ 8 ԳԲ:
  • Ազատ տարածք HDD-ում՝ 60 ԳԲ:
  • Վիդեոքարտ՝ Nvidia GeForce GTX 770 4096 ՄԲ կամ AMD Radeon R9 280X 3072 ՄԲ:

Վիդեո քարտերի ամփոփ փորձարկում

Փորձարկման կոնֆիգուրացիա

Փորձարկումներն իրականացվել են հետևյալ ստենդի վրա.

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - անջատված - 4000 @ 4700 ՄՀց;
  • Մայր տախտակ. GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU հովացման համակարգ. Corsair Hydro Series H105 (~ 1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096 ՄԲ DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (սպեկտր. 2133 ՄՀց / 10-11-11-30-1տ / 1,5 Վ), X.M.P. - անջատված;
  • Սկավառակի ենթահամակարգ թիվ 1: 64 ԳԲ, SSD ADATA SX900;
  • Սկավառակի ենթահամակարգ թիվ 2: 1 TB, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Էներգաբլոկ: Corsair HX850 850 Watt (ստանդարտ օդափոխիչ. 140 մմ մուտք);
  • Շրջանակ:բաց թեստային ստենդ;
  • Մոնիտոր: 27" ASUS PB278Q BK (լայն LCD, 2560x1440 / 60 Հց):

Վիդեո քարտեր.

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 ՄԲ - 1000/500 @ 1025/500 ՄՀց (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 ՄԲ - 1050/6000 @ 1160/6500 ՄՀց (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 ՄԲ - 1000/6000 @ 1140/6500 ՄՀց (ASUS);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 ՄՀց (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 ՄԲ - 975/5600 @ 1180/6800 ՄՀց (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 ՄԲ - 1050/6500 @ 1200/6800 ՄՀց (Գիգաբայթ);

  • Radeon R9 290X 4096 ՄԲ - 1000/5000 @ 1130/5800 ՄՀց (Sapphire);
  • Radeon R9 290 4096 MB - 947/5000 @ 1120/5800 ՄՀց (Sapphire);

  • GeForce GTX Titan X 12288 ՄԲ - 1076/7012 @ 1390/8100 ՄՀց (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 ՄԲ - 1076/7012 @ 1420/8100 ՄՀց (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 ՄԲ - 1216/7012 @ 1440/8000 ՄՀց (Պալիտ);
  • GeForce GTX 970 4096 ՄԲ - 1178/7012 @ 1430/8000 ՄՀց (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 ՄԲ - 1178/7012 @ 1450/8000 ՄՀց (Գիգաբայթ);
  • GeForce GTX 950 2098 ՄԲ - 1188/6600 @ 1480/8000 ՄՀց (Պալիտ);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 ՄԲ - 1085/5400 @ 1220/6600 ՄՀց (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 ՄԲ - 1085/5000 @ 1210/6200 ՄՀց (Պալիտ):

Ծրագրային ապահովում:

  • Օպերացիոն համակարգ: Windows 7 x64 SP1;
  • Վիդեո քարտի վարորդներ. Nvidia GeForce 358.87 WHQL և AMD Catalyst 15.11 Beta:
  • Կոմունալ ծառայություններ: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.1.0:

Փորձարկման գործիքներ և մեթոդիկա

Վիդեոքարտերի և պրոցեսորների ավելի հստակ համեմատության համար որպես թեստային հավելված օգտագործված խաղը գործարկվել է 1920 x 1080 և 2560 x 1440 լուծումներով:

Fraps 3.5.9 Build 15586 և AutoHotkey v1.0.48.05 կոմունալ ծառայություններն օգտագործվել են որպես արդյունավետության չափման գործիքներ: Չափված խաղի մեջ նվազագույնըԵվ միջին FPS արժեքներ. VSyncփորձարկման ժամանակ անջատվել է:

Թեստի հատվածի տեսանյութ.

RAM-ի և վիդեո հիշողության օգտագործման մոնիտորինգ

Բաղադրիչները փորձարկվել են հետևյալ գրաֆիկական պարամետրերով.

  • Տարբերակ 1.0 Թարմացում 1.
  • DirectX 11.
    • Anti-aliasing - FXAA.
    • Հյուսվածքի որակը չափազանց բարձր է:
    • Հյուսվածքի զտում - բարձր:
    • Ցանցի որակը բարձր է։
    • Ստվերային քարտեզների որակը չափազանց բարձր է:
    • Դինամիկ ստվերներ - միացված է:
    • Ստորերկրյա ցրում - միացված է:
    • Թափանցիկություն - բարձր:
    • Ծավալային լուսավորություն՝ բարձր։
    • Ցրված ստվերում - լրացուցիչ բարձր:
    • Motion blur-ը միշտ միացված է:

Նախքան վիդեո քարտերի և պրոցեսորների փորձարկումը սկսելը, մենք կհետևենք այս խաղում RAM-ի և վիդեո հիշողության օգտագործմանը:

Վիդեո հիշողություն և RAM-ի օգտագործում

Վիդեո հիշողություն (ստանդարտ կարգավորումներ)



RAM

Խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը՝ գրաֆիկները տեսնելու համար
ՄԲ

գովազդ

Փորձարկման արդյունքներ. կատարողականի համեմատություն

Այժմ եկեք անմիջապես անցնենք գրաֆիկական արագացուցիչների փորձարկմանը:

Մեկ վիդեո քարտերի թեստի արդյունքների ամփոփ դիագրամներ

1920x1080

Դոնոմինացիա

Խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը՝ գրաֆիկները տեսնելու համար


Overclocking

Խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը՝ գրաֆիկները տեսնելու համար

2560x1440

Դոնոմինացիա

Խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը՝ գրաֆիկները տեսնելու համար


Overclocking

Խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը՝ գրաֆիկները տեսնելու համար

Նվազագույն և միջին FPS

Call Of Duty: Black Ops 3 Treyarch-ի կողմից մշակված մարտական ​​հրաձիգ է, որը խաղի 3-րդ մասն է։ Մոտ ապագայում թողարկվել է Black Ops-ի զինվորների նոր նախատիպը, որում մարդն ու տեխնոլոգիան սերտորեն կապված են՝ տալով հսկայական ռազմական ուժ՝ հաղթելու մի աշխարհում, որտեղ ռոբոտաշինությունը որոշում է պատերազմի ելքը:

Խաղի ռեժիմներ

Call of Duty: Black Ops 3համատեղում է 3 յուրահատուկ խաղի ռեժիմներ՝ քարոզարշավ, բազմախաղացող և զոմբի ռեժիմ: Արշավը մշակվել է որպես համագործակցային խաղ, որին առցանց կարող են մասնակցել մինչև 4 խաղացողներ։ Խաղի մուլտիպլեյերը շատ հետաքրքիր և մտածված է, լավագույն խաղացողներին ընտրելու նոր եղանակներով, որոնցում դուք կարող եք կառավարել ձեր զինվորի տեխնիկան և հմտությունները մարտի համար:

Զոմբի ռեժիմ

Zombie ռեժիմն ունի իր պատմությունը, ինչը խաղն ավելի հետաքրքիր է դարձնում: Յուրաքանչյուր առցանց խաղացող ունի իր առաջընթացի համակարգը: Խաղի ապշեցուցիչ մթնոլորտ, նոր չստուգված զենքեր և կարողություններ, բարելավված հեղուկ շարժման համակարգ: Այս ամենը կյանքի է կոչվում՝ օգտագործելով առաջադեմ տեխնոլոգիաներ, որոնք վերասահմանում են հրաձիգների չափանիշները:

Թողարկման ամսաթիվ

Call of Duty Black Ops 3. թրեյլեր, համակարգի պահանջներ, թողարկման ամսաթիվ և այլ մանրամասներ

Treyarch Studios-ը և Activision-ը, որոնք աշխարհին կներկայացնեն Call of Duty: Black Ops 3-ը նոյեմբերի 6-ին, կիսվել են բազմաթիվ մանրամասներով այս նախագծի վերաբերյալ: Այն մեզ կտանի դեպի ապագա, որտեղ զինվորները ոչ միայն կօգտագործեն էկզոկմախքներ, այլ կբարձրացնեն իրենց կարողությունները՝ օգտագործելով DNI (Direct Neural Interface) տեխնոլոգիան: Այն ուղղակիորեն ինտեգրվում է մարդու մարմնին՝ ապահովելով լրացուցիչ հնարավորություններ, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող զարգացնում է իր հայեցողությամբ սահմանված ուղղությունների շրջանակներում: Օրինակ՝ ոմանք կարող են կառավարել անօդաչու թռչող սարքերը՝ դրանք ուղղելով հակառակորդների վրա, մյուսները կարող են կոտրել տեղեկատվական տերմինալները, մյուսները կարող են ոչնչացնել գետինը հակառակորդի ոտքերի տակ և այլն։ Միևնույն ժամանակ, արդեն կային ավանդական երկար ցատկեր և վազք պատերի երկայնքով՝ շարժման ուղղությունը արագ փոխելու և հակառակորդների վրա միաժամանակ կրակելու ունակությամբ: Այս ամենը խաղը դարձնում է ավելի բազմազան և դինամիկ:

The Call of Duty: Black Ops 3 արշավը նախատեսված է չորս նիշերով ավարտելու համար: Այսինքն՝ դուք կարող եք կա՛մ ընկերների հետ անցնել առաքելության հետևից, կա՛մ օգտագործել AI-ի օգնությունը՝ մենախաղի ժամանակ չօգտագործված կերպարները կառավարելու համար։ Կլինի նաև էկրանը կիսելու հնարավորություն, որպեսզի երկու օգտատեր կարողանան խաղալ մեկ ԱՀ-ով: Քանի որ ի սկզբանե ընտրվել է չորս նիշի գաղափարը, Treyarch Studios-ի մասնագետները զգալիորեն փոփոխել են քարտեզները՝ հարմար տեղաշարժվելու համար բոլոր կերպարների գտնվելու վայրով: Նրանց կդիմադրեն 20 տարբեր դասի թշնամու կերպարներ, որոնք վերահսկվում են AI-ի կողմից: Մշակողները չեն մոռացել «Zombies» ռեժիմի մասին, որը խոստանում է զգալի բարելավումներ և բարելավումներ:

Multiplayer ռեժիմում մեզ սպասում են ինը տարբեր տեսակի զինվորներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական հնարավորություններն ու զենքերը: Յուրաքանչյուր ճակատամարտի մեկնարկից առաջ օգտատերը կկարողանա ընտրել կա՛մ զենք, կա՛մ իրեն դուր եկած կերպարի հնարավորությունները: Այս պահին հայտնի են միայն չորս դասերի առաջին մանրամասները.

  • Outrider - զինված է մահացու աղեղով և պայթող նետերով, այնպես որ նա սպանում է առաջին հարվածի ժամանակ: Բացի այդ, նա կարող է հակառակորդներին տեսնել պատերի միջով:
  • Reaper-ը փորձարարական մարտական ​​ռոբոտ է, որի թեւը վերածվում է մինի հրացանի։ Օգտագործում է մի քանի վայրկյան առաջ զբաղեցրած դիրքի տելեպորտի հնարավորությունը՝ թույլ տալով արագ անհետանալ թակարդից:
  • Սերաֆը նաև անհավանական մահացու հերոս է: Նրա զենքն ունակ է միանգամից մի քանի թշնամու կերպարների խոցել, եթե նրանք անզգույշ լինեն նույն գծում։ Seraph դասի առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ մեծացնում է թշնամիների հարվածների շրջանակը սահմանափակ ժամանակով:
  • Ավերակ – ունի հզոր melee հարձակում, որը, սակայն, պահանջում է մոտ տարածությունից գնալ: Դրանում նրան օգնում է իր գործողություններն արագացնելու ունակությունը։

Ինչպես արդեն նշվեց, Call of Duty: Black Ops 3-ի թողարկումը նախատեսված է 2015 թվականի նոյեմբերի 6-ին PC, PS4 և Xbox One պլատֆորմների համար։ Խաղը չի տեղափոխվի PS3 և Xbox 360: Բոլոր նրանք, ովքեր նախապես պատվիրում են, հնարավորություն կունենան մասնակցել բաց բետա թեստին։ Համակարգի պահանջները համակարգչի տարբերակի համար հետևյալն են.

  • ՕՀ: Windows 7 / 8 / 8.1 (միայն 64-բիթանոց տարբերակը);
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i3-530 @ 2,93 ԳՀց կամ AMD Phenom II X4 810 @ 2,60 ԳՀց;
  • RAM՝ 6 ԳԲ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 470 (1 ԳԲ) կամ AMD Radeon HD 6970 (1 ԳԲ);
  • DirectX: 11;
  • Լայնաշերտ ինտերնետ հասանելիություն;
  • DirectX-ի հետ համատեղելի ձայնային քարտ:

դիտումներ