ჩვენ ვაწარმოებთ და ვყიდით სამაგიდო თამაშებს. სამაგიდო თამაშების წარმოება სამაგიდო თამაშების კომპანია

ჩვენ ვაწარმოებთ და ვყიდით სამაგიდო თამაშებს. სამაგიდო თამაშების წარმოება სამაგიდო თამაშების კომპანია

იგი დაიბადა ურალში. კითხვა ოთხი წლის ასაკში ისწავლა, პირველი წიგნი, რომელიც დამოუკიდებლად წაიკითხა, იყო "რიაბა ქათამი", მეორე "ჰობიტი". ალექსიმ ბავშვობაში პირველი სამაგიდო თამაში ჩაატარა ჭადრაკის გადაკეთებით. იმის გამო, რომ მისი მეტოქეები ძირითადად ასაკოვანი ადამიანები იყვნენ, ის გამუდმებით მარცხებდა, მაგრამ თამაშში უპირატესობა ჰქონდა - რადგან ეს ბევრჯერ გამოსცადა საკუთარ თავზე.

ჰობის მიუხედავად, ალექსიმ მიიღო უმაღლესი განათლება ეკონომიკაში, შემდეგ კი ყველაფერი მიატოვა და პეტერბურგში გადავიდა. გადავწყვიტეთ გაგაცნოთ ჩვენი თამაშის ავტორი, ამიტომ გამოვესაუბრეთ მას.

- ალექსეი, ჯერ სწრაფი გამოკითხვა. რომელია თქვენი საყვარელი ქალაქი?

რა თქმა უნდა, პეტრე.

- Რა არის შენი ჰობი?

მოტოციკლი და თამაშები.

- საყვარელი სერიალი?

ძალიან კმაყოფილი ვიყავი სერიალით "მეთოდი", რასაც ახლახან ვუყურე.

- გვიამბეთ ცოტა თქვენს შესახებ: რითი ხართ დაკავებული, რა გატაცებები გაქვთ?

თუ გასართობად ვატარებ მოტოციკლს და ვთამაშობ თამაშებს, თუ სამუშაოდ ვაკეთებ თამაშების განვითარებას და ონლაინ განათლებას.

- ბავშვობაში გიყვარდა სამაგიდო თამაშები?

რა თქმა უნდა მომეწონა! ბავშვობაში ვთამაშობდი ჭადრაკს, ბანქოს, ​​ქამს და განსაკუთრებით მიყვარდა ჩაპაევის თამაში. პირველი თამაში, რომელიც მომივიდა, იყო ჭადრაკისა და ჭადრაკის ნაზავი. დროთა განმავლობაში რუსეთში უფრო მეტი თამაში იყო, მოთხოვნა გაიზარდა, ახლა საშუალოდ თვეში 1-2 ყუთს ვყიდულობ, ზოგჯერ მეტსაც. ჩვენ გვაქვს ჩვენი კომპანია, რომლის გემოვნებაც ერთმანეთს ემთხვევა - გვიყვარს სათავგადასავლო თამაშები, რომლებიც ეპიკურია, ისტორიითა და გმირობით. მე და ჩემი მეუღლე ბევრ ქვესტ თამაშს ვთამაშობთ. ისე, განვითარებისთვის საჭიროა იყოთ "ტენდენციაში", ამიტომ ვცდილობ ვითამაშო ახალი თამაშების უმეტესობა, თუმცა ყოველთვის არ მაქვს საკმარისი დრო.

- როგორ ფიქრობთ, რატომ იძენს ახლა სამაგიდო თამაშები პოპულარობას?

ეს არ არის მთლად ჭეშმარიტი განცხადება. უფრო სწორი იქნება იმის თქმა, რომ სამაგიდო თამაშები რუსეთში პოპულარობას იძენს. ევროპასა და ამერიკაში ისინი დიდი ხანია არის საერთო დასვენების საშუალება, ისევე როგორც ჩვენთვის, მაგალითად, კინოში სიარული ან პარკში გასეირნება.

ძალიან მოხარული ვარ, რომ რუსეთში სამაგიდო თამაშების თამაში სულ უფრო პოპულარული ხდება ერთად დროის გასატარებლად.

- როგორ ფიქრობთ, სამაგიდო თამაშები სასარგებლოა?

ითამაშეთ და დაემსგავსებით ბავშვებს, რადგან თუ ბავშვებივით არ იქნებით, ცათა სასუფეველში ვერ მოხვდებით. მაგრამ სერიოზულად, სამაგიდო თამაშები, უპირველეს ყოვლისა, ცოცხალი კომუნიკაციაა. თანამედროვე სამყაროში, სადაც ვირტუალური ადამიანი უფრო ღირებული ხდება ვიდრე ცოცხალი ადამიანი, მარტივი კომუნიკაცია, ელექტრონული ფენის გარეშე, ძალიან ღირებულია. მე მჯერა, რომ ცოცხალი კომუნიკაცია თანაბრად მნიშვნელოვანია როგორც ბავშვებისთვის, ასევე მოზრდილებისთვის.

- რამდენი ხანია ავითარებ თამაშებს? რამდენია თქვენს ანგარიშზე?

როგორც უკვე აღვნიშნე, თამაშის განვითარებით ბავშვობაში დავინტერესდი, როცა ჭადრაკის საკუთარი ვერსია მოვიფიქრე. მართალია, მაშინ დიდი შესვენება იყო სწავლისა და მუშაობისთვის, მაგრამ ერთ წელზე მეტი ხნის წინ სერიოზულად გადავწყვიტე ამ ჰობის განახლება.

მართალი გითხრათ, შედეგები მახარებს. ამ დროისთვის ჩვენს მიერ შექმნილი ერთ-ერთი თამაში უკვე გაყიდვაშია, მეორე წავიდა პრესაზე, მესამე არის წინასწარი პრესის ეტაპზე და კიდევ ორი ​​ხელშეკრულების გაფორმების ეტაპზეა.

- ვისთვის არის შენი თამაშები?

პირველ რიგში - ჩემთვის. ვცდილობ გავაკეთო ისეთი თამაშები, რომლითაც მე თვითონ ვითამაშებდი დაინტერესებას.

- საიდან მოგაქვთ იდეები?

ყველა იდეა ჩვენს გარშემოა. შთაგონებული ვარ ისტორიებით, მაგალითად, წყალქვეშა კაპიტანის შესახებ, რომელიც პენსიაზე გავიდა 20 წლის შემდეგ და გააკეთა თამაში წყალქვეშა ნავის შესახებ. ან, მაგალითად, თამაში მთამსვლელების შესახებ, შექმნილი ადამიანის მიერ, რომელმაც მთის მწვერვალები არაერთხელ დაიპყრო.

რაც უფრო საინტერესო და მდიდარია შენი ცხოვრება, მით მეტი იცი, ცდილობ და შეგიძლია გააკეთო - მით უფრო მაგარი თემებია შენს ირგვლივ, საიდანაც შეგიძლია გააკეთო თამაში.

- შენ თვითონ ავითარებ თუ გუნდი გყავს?

ჩემ მეგობარ ალექსანდრესთან ერთად ვმუშაობთ. ის პასუხისმგებელია პროტოტიპებზე და მხარდაჭერაზე, მე ვარ პასუხისმგებელი დაგეგმვაზე და იდეების გენერირებაზე. ჩვენ ყველა პროექტს ერთად ვაკეთებთ.

- რა არის ყველაზე მაგარი განვითარების პროცესში?

თამაშის განვითარება არის სუფთა კრეატიულობა: თქვენ იღებთ ფურცელს და ფანქარს და ქმნით თამაშს, რომელსაც ალბათ ათასობით ადამიანი ითამაშებს. ანუ არაფრისგან ქმნი რაღაცას, რომელსაც შეუძლია ხალხის გონება და გული დაიპყროს. ეს შეუდარებელი განცდაა, მაგიის მსგავსად.

ბოლო ტესტების დროს იყო მშვენიერი მომენტი - რამდენიმე ბიჭმა გადაწყვიტა თამაშის გამოცდა, დაჯდა ფორმულირებით: ”ჩვენ წავალთ დაახლოებით 15 წუთის განმავლობაში”, ისინი დატოვეს საათნახევრის შემდეგ და ისინი მართლაც სთხოვა გაეგო, როდის იქნება თამაში გაყიდვაში. სწორედ ასეთი მომენტებისთვის ვქმნით ჩვენს თამაშებს.

- არ შეიძლება არ ვიკითხოთ: რას გრძნობთ წიგნების მიმართ? გაქვთ საყვარელი ჟანრი?

წიგნები საოცარია. კომპიუტერი ძალიან გვიან მივიღე, მაგრამ რადგან დედაჩემი წიგნების მაღაზიაში მუშაობდა, წიგნებზე თითქმის შეუზღუდავი წვდომა მქონდა. დარწმუნებული ვარ, რომ ამან დიდწილად განსაზღვრა ჩემი მომავალი ცხოვრება - რას ვაკეთებ, როგორი ხალხია გარშემორტყმული, რა ღირებულებები მიმაჩნია მნიშვნელოვანად. მართალი გითხრათ, მე მაინც მგონია, რომ საჯაროდ „არ მიყვარს კითხვა“ საკუთარი არასრულფასოვნების აღიარებას ჰგავს.

მაგრამ მე არ მაქვს საყვარელი ჟანრი - მიყვარს თავგადასავალი, მისტიკა, ურბანული ფანტაზია და ბიოგრაფიები. ზოგადად, ნებისმიერ ჟანრს აქვს თავისი მარგალიტი და თავისი ნაგავი, მნიშვნელოვანია ერთმანეთისგან გამოყოფა.

- გვიამბეთ MYTH-თან თქვენი გაცნობისა და მუშაობის შესახებ.

MYTH-ის გაცნობა თითქმის შემთხვევითი იყო - აღმოვაჩინე, რომ თქვენ ხსნიდით სამაგიდო თამაშების მიმართულებას და ჩვენ უბრალოდ გვქონდა იდეა თამაშის შესახებ შესაფერისი მექანიკით, მაგრამ საკამათო თემა. შედეგად, რედაქტორ იულიასთან ერთად დავხვეწეთ მექანიკა, შევცვალეთ თემა და თამაში გაიხსნა. ახლა მოუთმენლად ველოდები თამაშს გაყიდვაში - რამდენიმე მეგობარს, რომლებიც თამაშს ტესტირებენ, უკვე სურთ მისი ყიდვა.

- რა რჩევას მისცემთ მათ, ვინც ჯერ არ შეუერთდა სამაგიდო თამაშების სამყაროს? სად უნდა დაიწყოს?

მე შემიძლია გირჩიოთ წასვლა უახლოეს მაგიდის მაღაზიაში და პირდაპირ უთხრათ გაყიდვების ასისტენტს, რომ გსურთ თამაში, მაგრამ არ იცით რომელი. ისინი ყველაფერს გეტყვიან, გაჩვენებენ და ნებას მოგცემენ სცადოთ (თითოეულ მაღაზიას აქვს თითქმის ყველა თამაშის ერთი ღია ასლი). ზოგადად, მაგიდის მაღაზიებში გამყიდველები ვნებიანი ხალხია და კარგად ესმით, რომელი თამაში ვისთვის არის შესაფერისი.

თუ ინტერნეტში ინფორმაციის მოძიება გირჩევნიათ, შემიძლია გირჩიოთ ორი საიტი. რუსულენოვანთა შორის საუკეთესოდ მიმაჩნია Tesera ვებსაიტს ინგლისურენოვანთათვის, Boardgamegeek პორტალი საუკეთესოდ შეეფერება.

- რა რჩევებს აძლევთ მათ, ვინც მოიფიქრა თამაში, მაგრამ არ იცის რა გააკეთოს შემდეგ?

ტესტები. იდეების დაახლოებით 50% არ გადარჩება პირველ გამოცდას. იდეა, რომელიც თქვენს თავში ბრწყინვალედ გამოიყურება, თამაშის დროს მოსაწყენი, გატეხილი, ძალიან მარტივი ან, პირიქით, ძალიან რთული აღმოჩნდება. თამაშმა, სანამ ასეთად განიხილება, უნდა გაიაროს მინიმუმ 10 ტესტი სხვადასხვა კომპანიაში. ნორმაა გამომცემელს გაუგზავნოს თამაში, რომელმაც 30 და მეტი ტესტი გაიარა და მასში სერიოზული პრობლემები არ აღმოჩენილა.

თუ თამაში გადარჩება ტესტირების ფაზას, შეგიძლიათ მოამზადოთ ელექტრონული პროტოტიპი, მისი დამზადების ინსტრუქციები, წესები და შემდეგ გაუგზავნოთ ეს ყველაფერი ერთ ან მეტ გამომცემელს. გამომცემლების ვებსაიტებზე არის ან სპეციალური ელფოსტა, სადაც შეგიძლიათ გაგზავნოთ პროტოტიპები, ან შეგიძლიათ უბრალოდ გაგზავნოთ ისინი ზოგად ელფოსტაზე შენიშვნით. ბევრი პასუხობს ერთი კვირის განმავლობაში, მაშინაც კი, თუ უარს ამბობენ, ხსნიან რატომ. ეს ყოველთვის არ ხდება, რადგან თამაში ცუდია, შესაძლოა ის უბრალოდ არ არის შესაფერისი ამ კონკრეტული გამომცემლისთვის.

ასევე არის ორი ღონისძიება რუსეთში, რომელსაც ყველა სამაგიდო თამაშის შემქმნელი უნდა დაესწროს. პირველი არის სამაგიდო თამაშების დეველოპერების „გრანიკონის“ კონვენცია სანკტ-პეტერბურგში, რომელიც ივნისის დასაწყისში იმართება. მეორე არის "იგროკონი", სამაგიდო თამაშების უდიდესი ფესტივალი რუსეთში, რომელიც ტარდება შემოდგომაზე მოსკოვში. Და წარმატებები!

გამარჯობა ძვირფასო მეგობრებო. ისე ხდება, რომ ჩვენ თითქმის არ განვიხილავთ სამაგიდო თამაშებს, რომელთა თამაშიც ბავშვებს შეუძლიათ, მაგრამ ბევრი ჩვენგანისთვის ეს შეიძლება იყოს ძალიან აქტუალური და სასარგებლო ინფორმაცია. ჩვენ არ ჩავაყენებთ ჩვენს შვილს რთულ ეკონომიკურ სტრატეგიებში ან აგრესიულ საომარ თამაშებში მცირე კომპონენტებთან ერთად, მით უმეტეს, რომ ყველა სახის საშინელებათა ფილმი არ გამოდგება. დღეს შევეცდები ცოტა გამოვასწორო არსებული ტენდენცია და მინდა ვისაუბრო სამაგიდო თამაშებზე მცირეწლოვანი ბავშვებისა და მათი ახალგაზრდა მშობლებისთვის.

10) კუს რბოლა

"კუს დარბის"- aka Ribbit არის ჩემი პირადი ფავორიტი სამაგიდო თამაშებს შორის ბავშვებთან თამაშისთვის. თამაშის არსი მარტივია: ბარათების დახმარებით ჩვენ ვაკონტროლებთ კუებს, რომლებიც ფინიშამდე გარბიან 10 აგურის ბილიკზე. მთავარი ხრიკი ისაა, რომ არავინ იცის რომელი კუ ვის ეკუთვნის, გარდა საკუთარი. კუები ჯერ დარბიან და შემდეგ უკან, მათ შეუძლიათ გადაათრიონ ისინი, ვინც ზევით ავიდა, ან სხვებზე ატარონ. ძალიან ხელმისაწვდომი და ამავე დროს ინტელექტუალური თამაში, რომელიც სახალისო იქნება უფროსებისთვისაც. მაგარი დიზაინია, სხვათა შორის. 2-5 მოთამაშისთვის თამაშის დრო 10-20 წუთია.

9) ზოოლორეტო

IN "ზოოლორეტო"ჩვენ ვაშენებთ ნამდვილ ზოოპარკს: თქვენ უნდა შეარჩიოთ და მიაწოდოთ ცხოველები, მოაწყოთ მათთვის ფარები, მოვიზიდოთ მნახველები და ეს ყველაფერი უკეთესად გააკეთოთ, ვიდრე თქვენს მეზობელ კონკურენტებს. თამაში საკმაოდ მარტივი შესასწავლია და არ საჭიროებს დიდი რაოდენობით ნიუანსების დამახსოვრებას და ბავშვებს მოეწონებათ საყვარელი ცხოველები. ეს სამაგიდო თამაში განკუთვნილია 2-5 მოთამაშისთვის და თამაშში თქვენი დროის 30-60 წუთს მიიღებს. თუ სასურველია, შეგიძლიათ დამატებით მიიღოთ "აკვარეტო"- იგივე, მაგრამ დელფინების, პოლარული დათვების, პინგვინებისა და სხვა წყლის ფრინველების შესახებ.

8) დობლი

Spot Itან "დობლი"რუსეთში - ერთ-ერთი მთავარი ჰიტი მზარდ მოთამაშეებს შორის. ეს არის მარტივი ყურადღების თამაში 55 სურათიანი ბარათის ნაკრებით, რომელზედაც თქვენ უნდა მოძებნოთ შესაბამისი ობიექტები. ყველაზე ყურადღებიანი და სწრაფი ადამიანი იღებს ბარათს თავისთვის და თამაში მთავრდება, როდესაც კარტების დასტა ამოიწურება. წესები ახსნილია ერთ წუთში, ყუთი იკავებს მცირე ადგილს და 8-მდე ადამიანს შეუძლია თამაში.

7) ბლოკუსი

ბლოკუსი- აბსტრაქტული სამაგიდო თამაში, სადაც დაფაზე ათავსებთ ფერად ფიგურებს. მთავარი პირობაა, რომ თქვენი ახალი ფიგურები დაუკავშირდეს მხოლოდ იმ კუთხეებს, რომლებიც ადრე უკვე დახატეთ. გამარჯვებულია ის, ვინც არ დაუტოვებს ხელმისაწვდომ ვარიანტებს მოწინააღმდეგისთვის. წესების სიმარტივის მიუხედავად, ამ თამაშს აქვს საკმარისი სიღრმე უნიკალური კომბინაციების შესაქმნელად და საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ ერთზე მეტი საინტერესო თამაში. 1-4 მოთამაშისთვის (შეიძლება მარტო თამაში, როგორც სოლიტერი), თითოეული თამაშის დრო 20 წუთამდეა.

6) დაკარგული ქალაქები

კარტის თამაშში "დაკარგული ქალაქები"მოთამაშეები ითამაშებენ მამაცი ავანტიურისტების როლს. სათამაშო მოედანი შედგება 5 ეგზოტიკური ადგილისგან, სადაც იდუმალი არტეფაქტების პოვნაა შესაძლებელი. თავის მხრივ, მოთამაშეებს შეუძლიათ განათავსონ ბარათები 2-დან 10-მდე მნიშვნელობებით რომელიმე ამ ზონაზე, ერთადერთი შეზღუდვით - ახალი ბარათი უნდა იყოს „უფრო ძველი“ ვიდრე ის, რაც ადრე უკვე დაწერეთ. ვინც დააგროვებს დიდ რაოდენობას, მიიღებს გამარჯვების ქულებს, დამარცხებული კი, პირიქით, ჯარიმას. ამ ლოგიკურ თამაშს მარტივი მათემატიკური გამოთვლებით მხოლოდ ორი ადამიანი თამაშობს, თამაშის დრო 15-30 წუთია.

5) ბედნიერი ფერმა

Სამაგიდო თამაში "ბედნიერი ფერმა"გაზვიადების გარეშე შეიძლება ეწოდოს თამაშის განვითარების სიამაყე პოსტსაბჭოთა სივრცეში. უკრაინელი დიზაინერების განვითარებამ კარგად მიიღო სამშობლოში და აგრძელებს წარმატებულ მსვლელობას, მათ შორის დასავლეთში. თამაშის მექანიკა არც თუ ისე რთულია: ჩვენ ვრგავთ თესლს, ვიღებთ მოსავალს, ვკვებავთ შინაურ ცხოველებს, ვყიდით ჭარბს ბაზარში, ვყიდულობთ ახალ თესლს. გამარჯვებული ის არის, ვისაც შეუძლია გაზარდოს ყველაზე კარგად ნაკვები და მხიარული ცხოველები. სასიამოვნო დიზაინი და მარტივი თამაში მოეწონება ბევრ ბავშვს და მათ მშობლებს. თამაში გათვლილია 2-4 მოთამაშზე და თითოეულ თამაშს 30-40 წუთი სჭირდება.

4) უბრალოდ ბრწყინვალე

"უბრალოდ ბრწყინვალე"ან გენიალურიორიგინალში - აბსტრაქტული თამაში, რომელიც გარკვეულწილად მოგაგონებთ დომინოს. მოთამაშეები სათამაშო მოედანზე ათავსებენ ჩიპებს, რომელთაგან თითოეული გამოსახავს ექვსი შესაძლო ფერის ორი ფიგურას. ქულები მიიღება იმავე ფერის ყველაზე გრძელი ხაზების დალაგებით, მაგრამ გამარჯვება ენიჭება მას, ვინც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს ყველაზე ცუდ ფერში. ყურადღების და სტრატეგიის თამაში. შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო ან ოთხი, ან მთელი ოჯახი. წვეულების დრო 40 წუთამდეა.

3) სკაია

ზოგჯერ ეძახიან "სკაია", ალბათ ყველაზე ახლოს ქამებთან, მაგრამ აქ ველი არ არის. თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა 11 ექვსკუთხა მწერის ფიგურა, რომელთაგან თითოეულს აქვს თავისი განსაკუთრებული თვისებები. ამოცანაა სხვისი დედოფლის გარშემორტყმა თქვენი მწერებით და, შესაბამისად, საკუთარი თავის დაცვა. ამ თამაშში თამაში მარტივია, მაგრამ არც ისე ადვილია მოგების დაწყება, როგორც აბსტრაქტული თამაშების უმეტესობა. კომპონენტების შესანიშნავი ხარისხი და გარკვეული თემა მათ გამორჩეულს ხდის. Hiveსხვა აბსტრაქტული სამაგიდო თამაშების ფონზე. IN "სკაია"შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ ერთად, თამაშის დრო 15-20 წუთია.

2) კარკასონი

"კარკასონი"არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაში მსოფლიოში. მოთამაშეებს მოუწევთ შუასაუკუნეების ციხესიმაგრეების, მონასტრებისა და გზების აშენება მაგიდაზე კვადრატული ჟეტონების განთავსებით და მათზე მათი ხის მაცხოვრებლების განთავსებით. თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი თამაშის შესახებ ჩვენს ვიდეო მიმოხილვაში. მიუხედავად ყველა აშკარა სიმარტივისა "კარკასონი"არის რეალური მსოფლიო ჩემპიონატები, ასე რომ აქ დაგჭირდებათ არა მხოლოდ იღბალი, არამედ უნარიც. ეს შესანიშნავი ვარიანტია დამწყები მოთამაშეებისთვის, მე თვითონ დავიწყე თანამედროვე სამაგიდო თამაშების თამაში "კარკასონი". ეს სამაგიდო თამაში განკუთვნილია 2-5 მოთამაშისთვის და თამაშობს 30-40 წუთში. ზოგიერთს შეიძლება ეს ვარიანტი ურჩევნია „კარკასონი. მონადირეები და შემგროვებლები", სადაც შუა საუკუნეების ნაცვლად მოთამაშეები პრეისტორიულ ეპოქაში მიდიან თევზაობისა და გარეულ ცხოველებზე სანადიროდ.

1) სამგზავრო ბილეთი

რუსულენოვან გარემოში უფრო ცნობილია როგორც "სამგზავრო ბილეთი"ეს არის ალბათ საუკეთესო სტრატეგიული სამაგიდო თამაში ოჯახთან ან ახლო მეგობრებთან ერთად სასიამოვნო გატარებისთვის და ის შეიძლება იყოს საინტერესო როგორც ბავშვებისთვის, ასევე უფროსი თაობისთვის, რომელიც წარმოდგენილია ბებია-ბაბუის მიერ. მოთამაშეთა ამოცანაა ააწყონ მარშრუტები სხვადასხვა ქალაქებიდან და მოიპოვონ გამარჯვების ქულების მაქსიმალური რაოდენობა. მარშრუტის შესაქმნელად, თქვენ უნდა ითამაშოთ იმავე ფერის კარტის გარკვეული რაოდენობა თქვენი ხელიდან. ამ თამაშში თითქმის არ არის კონფლიქტური სიტუაციები, არ არის ტექსტი კომპონენტებზე, მაგრამ მხოლოდ ფერადი ნახატები თრეილერებით და დიდი ფერადი რუქათ (პირადად მე ყველაზე მეტად მომწონს ევროპასთან დაკავშირებული ვერსია, იქ არის რუსეთიც და წესები უფრო მოქნილია, ვიდრე ორიგინალი აშშ-ს შესახებ). ამის თქმით, ამ თამაშს უამრავი სიღრმე აქვს, რაც საინტერესოს დიდხანს ინარჩუნებს მარშრუტებისა და მცირე დამატებების წყალობით, რომლებიც ადვილად ხელმისაწვდომია. სამგზავრო ბილეთიგანკუთვნილია 2-5 (სასურველია 3-5) მოთამაშისთვის, თითოეულ თამაშს დაახლოებით ერთი საათი სჭირდება.

- რა არის შიგნით და გარეთ?

თქვენ მოაქვთ თამაში მზა დასაბეჭდად (ნებისმიერი ფაილის ფორმატით), ვაკეთებთ წინასწარ დაბეჭდვის მომზადებას, ყველა კომპონენტის დამზადებას და აწყობას. გასასვლელში - მზა ყუთები ჯერ კიდევ თბილ, ნაზად ფრიალებს ფილმში. შესაძლებელია გაყიდვა.

– ეს მოსიგრაში განაწილებას ნიშნავს?

არ არის აუცილებელი, მაგრამ, როგორც წესი, პროექტების უმეტესობა იყიდება ამ ქსელის და სხვათა მეშვეობით.

– შეგიძლია მაჩვენო სამაგიდო თამაშების სამი მაგალითი, რომლებიც შეკვეთით გააკეთე?

– უფრო იაფად შეიძლება?

დიახ, შეგიძლიათ იპოვოთ წარმოების ვარიანტი, რომელიც 5-10% იაფია. მაგრამ როგორც Imaginarium-ის, Ekivokov-ის, 500 Evil Cards-ის, Z-Game-ისა და სხვა თამაშების გამოცდილება აჩვენებს, უმჯობესია ამის გაკეთება ნორმალურად და ეფექტურად, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეუსაბამობები წარმოიქმნება სერთიფიკატის ნაკლებობით, ყუთზე საჭირო მონაცემებით და უბრალოდ შეცდომებით. ცუდი შესრულებით (რასაც თითქმის ყველა აკეთებს, ვინც არ არის დაკავებული სამაგიდო თამაშების წარმოება-რეალიზაციაში). ჩვენი ფასი არის ბაზარზე და თამაშები 100% ღირს.

- ვინ აკეთებს სერთიფიკატს?

ჩვენ ვაკეთებთ, თქვენ უბრალოდ ისიამოვნეთ ცხოვრებით. როგორც წესი, ხის, ლითონის, პლასტმასისგან და მუყაოსგან დამზადებული ჩვეულებრივი თამაში ქაღალდით იღებს უარის წერილს. უფრო რთული თამაშებისთვის საჭიროა სერთიფიკატი.

სამაგიდო თამაშები ბავშვების საყვარელი გართობაა. მათი მთავარი უპირატესობები: მობილურობა, პრაქტიკულობა, მრავალფეროვნება და ხელმისაწვდომობა. ბოლო დროს ამ მიმართულებით გაყიდვები გაიზარდა. ამიტომ, დამწყებ მეწარმეებმა უნდა იფიქრონ სამაგიდო თამაშების წარმოებასა და გაყიდვაში სპეციალიზირებული კომპანიის გახსნაზე.

პროექტის იდეა:საგანმანათლებლო საბავშვო თავსატეხების და ქვესტების წარმოება.

სირთულე:საშუალო სირთულის საშინაო ბიზნესი.

ძირითადი ხარჯები:დიზაინის შემუშავება, თამაშის ელემენტების შეძენა და ტიპოგრაფია.

აღჭურვილობა:ტელეფონი და კომპიუტერი.

საწყისი კაპიტალი: 100-200 ათასი რუბლი.

ანაზღაურებადი პერიოდი: 3-12 თვე.

სავარაუდო მოგება: 30-50 ათასი რუბლი. თვეში.

ამ მიმართულებით მარკეტინგული კვლევა მიუთითებს კომპიუტერული თამაშების გაყიდვების შემცირებაზე 150 მილიონი დოლარით, რაც გამოწვეულია ეკონომიკური კრიზისით. ამავდროულად, იზრდება მოთხოვნა მსგავს გართობაზე. სამაგიდო თამაშების ინდუსტრია დეველოპერებისა და ინვესტორების ყურადღებას იპყრობს. ეს გამოწვეულია იმით, რომ შექმნა ათჯერ ნაკლებ ფულს მოითხოვს, ვიდრე მსგავსი კომპიუტერული გართობის შექმნა. ბევრი პროექტის მომგებიანობა 300-350%-ს აღწევს.

რუსეთში გართობა დაბალი ფასის კატეგორიაში (200-500 რუბლი) ყველაზე დიდი მოთხოვნაა. ძვირადღირებული ვარიანტები იყიდება ნაკლები აქტივობით. მარკეტოლოგები ირწმუნებიან, რომ მოთხოვნა 2015-2017 წლებში გაიზრდება.

თუ გსურთ მესამე მხარის დაფინანსების წყაროების მოზიდვა, საჭიროა ბიზნეს გეგმა. დოკუმენტს სუბსიდიების გაცემისას განიხილავენ ბანკები, ინვესტორები და კომისია.

თუ გსურთ გადაწყვეტილების მიღება თქვენს სასარგებლოდ, მიჰყევით გარკვეულ სტრუქტურას.

სამაგიდო თამაშის დამზადების ძირითადი ეტაპები

კლასიკური სტილია ნარდი, ქვები და ჭადრაკი. თანამედროვე გართობას აქვს აქცენტი, მაგალითად, მონოპოლია პოპულარულია. დღეს სულ უფრო პოპულარული ხდება სპორტის, მოდის, პოლიტიკის, მოგზაურობის, თავგადასავლებისა და კოსმოსის თემები.

პროექტის განვითარების პერსპექტივები უზარმაზარია. მოდით შევხედოთ სად უნდა დავიწყოთ ბიზნესი საგანმანათლებლო მაგიდის გასართობზე.

ძირითადი ეტაპები:

  • თამაშის მართვის პრინციპების შემუშავება;
  • სიუჟეტის, მიზნების, სემანტიკური დატვირთვის განვითარება;
  • ყუთის დიზაინი და გამოყენებული ყველა ელემენტი;
  • კომპონენტების შეძენა;
  • პირველი ასლის დამზადება;
  • ტესტირება;
  • ცირკულაციის წარმოება.

Unect ახორციელებს სამაგიდო თამაშების ანაზრაურების წარმოებაგანლაგების შემუშავებით, პრესის წინასწარ მომზადებით და შემდგომი შეკრებით. ჩვენ ვიღებთ შეკვეთებს ნებისმიერი ტირაჟით, ვაწარმოებთ ყველა სახის თამაშს: ბარათებს, მონოპოლიას, კამათელს, ჩიპებს და სხვა პროდუქტებს, რომლებიც შექმნილია თქვენი ორგანიზაციის ლოგოს სტილში.

მაგიდა არის იაფი, პრაქტიკული და მობილური გართობის საშუალება. მას ძირითადად იყენებენ გზაზე საინტერესო გატარებისთვის, ოჯახური დასვენების ან სამსახურში შესვენების დროს. კომპაქტური ყუთის წყალობით, რომელსაც ასევე აწარმოებს ჩვენი სტამბა, ნაკრები ადვილად ეტევა პატარა ჩანთაში ან ზურგჩანთაში.

სამაგიდო თამაშების შეკვეთით დამზადება აქტუალურია შემდეგ შემთხვევებში:

  • საჩუქარი ქვეშევრდომებისთვის. ხშირად უფროსები ხელს უწყობს თანამშრომლებსორიგინალური საჩუქარი, რითაც გაზრდის თქვენს რეპუტაციას და აუმჯობესებს ატმოსფეროს გუნდში. სერვისზე დიდი მოთხოვნაა არდადეგების, საწარმოს მნიშვნელოვანი თარიღებისა და სხვა ღონისძიებების წინა დღეს.
  • წარუდგენს კონტრაგენტებს. ღონისძიების ოფიციალური ნაწილის დასასრულს ბევრი მეწარმე ჩუქნის მედიის წარმომადგენლებს და ბლოგერებს. გარდა ამისა, ჩვენ გირჩევთ გააკეთოთ პირადი სამაგიდო თამაშები ფოსტისთვის.
  • მარკეტინგის პრობლემების გადაჭრა. გართობის საშუალებით თქვენ შეგიძლიათ პროდუქტისა და ბიზნეს პროცესების შესახებ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია მიაწოდოთ თანამშრომლებს ან კურსის მონაწილეებს.
  • აქციების განხორციელება. კომპანიები აძლევენ თამაშებს მომხმარებლებს, რათა ხაზი გაუსვან მათ სტატუსს და აცნობონ პროდუქტის შესახებ.

IT ტექნოლოგიების დანერგვის ტენდენციის მიუხედავად, შემოთავაზებული სერვისი აგრძელებს მარკეტინგის ნიშების დამაჯერებლად დაკავებას. ფაქტია, რომ კომპიუტერული აპლიკაციის შემუშავება ათჯერ მეტი ღირს, ამიტომ ყველა კომპანიას არ შეუძლია უნიკალური კომპიუტერის პროგრამა. სამაგიდო თამაშების დამზადებაუფრო მომგებიანი და საშუალოდ 1 თვე სჭირდება, ხოლო ვირტუალური პროგრამის შექმნას შეიძლება დაახლოებით ექვსი თვე დასჭირდეს.

სამაგიდო თამაშების წარმოების ეტაპები

კორპორატიული თამაშების შექმნა იწყება კონცეფციის შემუშავებით. ბრენდინგის განხორციელებისას Unect იღებს არსებულ იდეებს საფუძვლად ან ახორციელებს უნიკალურ პროექტებს. შემდეგ ჩვენ ვმუშაობთ შემდეგი სქემის მიხედვით:

  1. თამაშის ატრიბუტების დიზაინის შემუშავება: ინსტრუქციები, ბარათები, ჩიპები, ველები, ყუთები და ა.შ. ყველა კომპონენტი შეიძლება შეიქმნას ნულიდან ან დამზადდეს კლიენტის ესკიზის მიხედვით.
  2. რუსული წარმოების ყველა სამაგიდო თამაში გადის ტესტირებას, რომლის დროსაც გამოვლენილია ხარვეზები.
  3. ტესტირების შემდეგ, დიზაინერები აკეთებენ კორექტირებას და ამტკიცებენ დასრულებული განლაგებაკლიენტთან ერთად.
  4. ბეჭდავს ასლების მითითებულ რაოდენობას.
  5. დაბეჭდვის შემდგომი დამუშავება: ჩამოსხმა, ჭრა, ყუთის აწყობა და ძირითადი ატრიბუტები.

თამაშის შემუშავებისას განსაკუთრებული ყურადღება ეთმობა ყუთის დიზაინს. როგორც წესი, შეფუთვაზე დევს ორგანიზაციის ლოგო და სურათი, რის წყალობითაც ბრენდირებული სამაგიდო თამაშები იპყრობს თვალს და ემახსოვრება მომხმარებელს.

ყველაზე პოპულარული თამაშები

ყველაზე ხშირად ისინი გვიკვეთავენ თამაშებს, როგორიცაა:

  • ბარათები. სტამბა Unect ქმნის კონცეფციას თამაშის სპეციფიკის გათვალისწინებით Mafia, Fool, Poker და ა.შ. ჩვენ დავაპროექტებთ ექსკლუზიურ შეფუთვას, შევცვლით ბარათებს და სხვა ატრიბუტებს.
  • ლიბერტექსი. ეს არის თამაში Forex Club-ის მონაწილეებისთვის, შექმნილია კორპორატიულ ღონისძიებებზე ბიზნეს პროცესების სწავლებისთვის.
  • მონოპოლია. სამაგიდო თამაშების წარმოება მონოპოლიამოიცავს ბარათების, ყუთების, ინსტრუქციების, ყუთების და ფორმების შექმნას ყველა ატრიბუტის კომპაქტური განთავსებისთვის. ეს თამაში ასწავლის ფულის რაციონალურ გამოყენებას, ამიტომ იგი დიდი მოთხოვნაა სხვადასხვა დარგის საწარმოებში.
  • ვაკუ-დოკი. მონაწილეები ამოწმებენ საკუთარ ფიზიკურ თვისებებს, ლოგიკას, პასუხობენ კითხვებს ისტორიის, თანამედროვე ტექნოლოგიების და ა.შ. დაფის კომპლექტში შედის ბრენდირებული ჩიპები, მონეტები, ბარათები, კუბები, საათები და წესები.
  • სხვა თამაშები. Unect ასევე დაბეჭდავს სხვა პოპულარულ სამაგიდო თამაშებს თქვენი ლოგოთი შეკვეთისთვის. ეს შეიძლება იყოს Guess who am I, Boom (ობიექტის ახსნა ჟესტებით), Coup, Glossosaly და სხვა.

სამაგიდო თამაშების ფასი

წარმოების ღირებულება შედგება მრავალი კომპონენტისგან, დაწყებული კონფიგურაციით, შეფუთვით, განლაგებით, მომხმარებლის კრეატიულობით და ა.შ. ამ პროდუქტზე კონკრეტული ფასის დასახელება შეუძლებელია, რადგან... ჩვენ არ ვაბარებთ პროდუქტებს წარმოებაში, არამედ ვმონაწილეობთ ინდივიდუალურ განვითარებაში. ამიტომ, როგორც ფასების სია, ჩვენ წარმოგიდგენთ REHAU-ს რეალური შეკვეთის შემთხვევას, შეგიძლიათ იხილოთ ფოტოები ამ სტატიაში.

CREATIVITY თამაშის შინაარსი:

  1. ყუთის სახურავის ქვედა ნაწილი: ფორმატი 240x390x40 მმ, ლაინერი ბეჭდვა 170 გ ქაღალდზე, ლამინირება, ლამინირება ბურღულ მუყაოზე 1.5მმ, ჭრა, აწყობა.
  2. სათამაშო მოედანი: ფორმატი 480*390 მმ (240*390 მმ დაკეცვისას), დაბეჭდილი და ლამინირებული 170 გ ქაღალდზე, ლამინირებული მუყაოზე.
  3. სათამაშო ბარათები: ფორმატი Rehau-ს ლოგოს სახით, დიამეტრი 100 მმ, 440 განსხვავებული განლაგება, ბეჭდვა მუყაოზე 300 გ 4+4, მქრქალი ლამინირება 1+1, შტამპის დამზადება, ჭრა, შეფუთვა 8 ნაწილად 55 ცალი თითოეული შეკუმშვით. ფილმი
  4. თამაშის წესები A4 ბროშურა: A4 ფორმატი (210x297მმ), 250გრ მქრქალი ქაღალდი, ბეჭდვა 4+4, ლამინირება 1+1 32 მიკრონი მქრქალი
  5. თამაშის ჩიპები + ქვიშის საათი + კამათელი - 4 ჩიპი, 2 კამათელი, 1 ქვიშის საათი
  6. შეფუთვა: შეგროვება, შიგთავსის მოთავსება ყუთში, შეფუთვა-შეფუთვა
ტირაჟი/ზომა ფასი 1 ცალი
500 ცალი 2000 რუბლი
1000 ცალი 1500 რუბლი
2000 ცალი 1300 რუბლი
3000 ცალი 1200 რუბლი

რატომ უნდა მივმართო Unect-ის სტამბას?

ჩვენი კომპანია მომხმარებელს სთავაზობს ისეთ პრივილეგიებს, როგორიცაა:

დათვალიერება