De beste spillene om verdensrommet. Et utmerket utvalg av romspill og simulatorer Kule spill om verdensrommet

De beste spillene om verdensrommet. Et utmerket utvalg av romspill og simulatorer Kule spill om verdensrommet

Romsimulatorer er ikke for alle. Dette aksiomet avhenger ikke av sjanger, utgivelsesår, grafikk eller enkel kontroll. Faktum er at spillere behandler spillprosjekter om verdensrommet med litt mistillit og ikke ønsker å kaste bort tiden sin på å fly i verdensrommet. Bare se på de mest populære spillene, enten det er målt etter antall online spillere eller salg av digitale kopier, og du vil ikke legge merke til plasssimulatorer der. Vi tar ikke Star Citizen i betraktning, fordi dette spillet er over alle lover, regler og forskrifter.

De mest populære spillene i dag er League of Legends, Dota 2, med deres "Battle Royale" og alle flerspillerprodukter av denne typen. De får sin berømmelse av mange grunner, men de fortjener det absolutt. Alle vil komme hjem eller til en dataklubb, sette seg ned ved datamaskinen og slåss. Å på en eller annen måte uttrykke deg selv, kaste ut negative følelser, kommunisere med venner og motta moralsk tilfredsstillelse fra dette. Romsimulatorer gir en litt annerledes opplevelse, noe som gjør dem ikke så populære blant spillere.

I tillegg har romsimulatorer, og spill relatert til verdensrommet generelt, to hovedproblemer som hindrer dem i å bli så utbredt og populære.

Første grunn- vanskeligheter med gjennomføring. Å lage et kart for CS:GO eller League of Legends er ganske vanskelig, du må tenke gjennom mange detaljer og øyeblikk, tegne grafikk, teste og slippe. Dette er imidlertid et visst sett med elementer som vil bli polert og ikke rørt igjen. Tenk deg nå hvor mye krefter og tid det tar å lage i det minste et solsystem. Lag planeter, organiser steder, teksturer, dyr, vegetasjon på disse planetene, legg til noen aktiviteter eller gjør dem mer eller mindre interessante.

La oss nå legge til transport til planetene - vi trenger en bakkeversjon, fly, forskjellige romskip og alt sånt. Hvis spillet er bygget på grunnlag av å utforske galaksen, må du komme opp med mye mekanikk, detaljer og grafiske komponenter. Som et resultat er det mye lettere å lage et skytespill enn å utvikle et virkelig godt spill om plass.

Den andre grunnen- Populariteten er lavere enn klisjeskyttere og MOBA-er. Ja, nå vil mange EVE Online-fans si at romsimulatorer har et stort publikum, men selv den kuleste og lengste EVE online på sitt topp var 50 tusen mennesker. Til sammenligning er Dota 2 nå i tilbakegang og 400 tusen mennesker på nettet anses som et magert tall, mens to millioner mennesker logger på PUBG hver dag. Naturligvis har ikke utviklerne mye lyst til å lage et tungt prosjekt om plass, når det fortsatt vil ha ti ganger færre spillere enn den moderne versjonen av moden for WarCraft. Og hvis det er få spillere, vil det være vanskeligere å få en anstendig fortjeneste.


På grunn av disse to vanskelighetene er det faktisk veldig, veldig få spillprosjekter med romtema på markedet. Det finnes ulike indie-spill hvor kun navnet gjenstår av plass, det er spill fra 2000-tallet hvor grafikken er gjort om og nå spiller på følelsene til den eldre generasjonen. Det er ganske mange kraftige og interessante produkter jeg gjerne vil spille. I dag skal jeg snakke om fem spill som, etter min personlige mening, er de beste representantene for sjangeren deres.

I tillegg vil det etter hoveddelen av artikkelen være en bonus for de som vil spille noe om plass, men ikke vil at det skal være grunnlaget for hele spillingen.

EVE Online

Jeg tror at selv om du aldri har spilt EVE Online, har du definitivt hørt om det. Data blinker konstant på nettet om kostnadene for skip ødelagt under en kamp om en viktig ressurs, en planet, eller rett og slett under en klankrig. Og, det virker for meg, dette er et lysende eksempel på et virkelig godt og komplett spill om rom, med alle de tilhørende mulighetene.

Det er mange aktive aktører her som passer på sin egen virksomhet - bygger en økonomi, henter ut ressurser, bygger skip, tjener penger, kommuniserer, utvikler utviklingsstrategier og til og med fører politiske kamper. Ja, dette spillet har sin egen politikk, sine egne sterke klaner, og de kjemper konstant om ressurser, fordeler, fordelaktige steder og territorier.

Spillet ble utgitt tilbake i 2003. Tenk deg – spillet fra 2003 spilles fortsatt den dag i dag, mens tilstedeværelsen på nett til og med vokser litt og spillerne slett ikke planlegger å flytte et sted. Antall aktive abonnenter (mer om abonnement litt senere) er 330 tusen mennesker, fra 15 til 50 tusen mennesker er konstant online. Og viktigst av alt, de spiller alle på én felles server. Tenk deg - 50 tusen mennesker på en server. I 2016 fikk utvikleren 86 millioner dollar i overskudd, noe som betyr at prosjektet vil utvikles og tiltrekke seg stadig flere nye brukere.


Spillet er gratis, men du vil ikke kunne spille på lenge uten et betalt abonnement. Faktum er at gratisversjonen har en rekke begrensninger på karakternivået og utstyret du kan bruke, så det vil være urealistisk å spille komfortabelt uten abonnement. Det er verdt å merke seg prislappen for et årlig abonnement - $131. Og viktigst av alt, selv om du betaler $10 i måneden for tilgang til spillet, er det ingen som garanterer deg suksess, seire i kamper eller et hav av ressurser. Du kan utforske verdensrommet med tom lomme hele dette året og betale kostnadene for to AAA-spill bare for muligheten til å bruke alle prosjektets muligheter.


Dette er imidlertid det største romspillet i historien. Et stort antall spillere, skip som vil ta pusten fra deg, realøkonomi og politikk, et mylder av muligheter for selvrealisering på ulike områder av det virtuelle livet. Hvis du vil sitte seriøst og lenge ved roret på et romskip, så vil EVE Online gi deg alt du kan ønske deg.


Det er verdt å forstå at spillet er ganske komplekst og krever at du ikke bare utforsker spillverdenen, men også mekanikk, økonomiske funksjoner, interaksjon med andre spillere og utfører rutineoppgaver. Hvis du vil fly rundt i galaksen og kjempe mot et par fiender, lukk spillet og fortsett med saken din - dette spillet er ikke for deg. Absolutt ikke for deg.


Fordeler:

  • 15-50 tusen mennesker på serveren;
  • en virtuell verden av ufattelig størrelse;
  • mange skip;
  • politikk, økonomi, samfunn;
  • et seriøst, fullverdig spill om verdensrommet.
Minuser:
  • koster $131 per år;
  • Det er ingen vits i å spille gratis;
  • å dykke ned i det er langt og vanskelig;
  • selv med et abonnement må du jobbe som Papa Carlo;
  • kult skip koster like mye som en bruktbil.
Liker kanskje ikke:
  • spillet tar mye tid;
  • du må spille i årevis;
  • politikk og økonomi er viktigere enn kamper.

Elite: Farlig

Et spill som har fått en veldig blandet reaksjon fra brukerne. Faktum er at utviklerne lovet spillere mange muligheter og et rikt liv gjennom nesten hele Melkeveien, men i virkeligheten viste det seg at bare små områder av det generelle kartet var virkelig befolket. Enig, når du blir lovet fiender, handelsmenn og oppdagelsesreisende på hver planet, bak hver asteroide og solsystem, og du flyr i et par timer på leting etter i det minste noen i live, ødelegger sensasjonene.


Men la oss ikke snakke om triste ting. Dette prosjektet ble utgitt i 2014 og utviklerne jobber virkelig for å gjøre spillet morsommere for deg. Konstante oppdateringer, patcher, gratis tillegg og en kul plotlinje vil gi deg mange positive følelser bokstavelig talt i de første minuttene av gjennomspilling.

Det er verdt å gjøre en avklaring - spillet lar deg spille uavhengig, uten andre mennesker; du kan spille co-op med venner; du kan spille flerspillerversjonen av prosjektet.


De to første alternativene for å passere er klare - du flyr alene eller i selskap med venner, kjemper, utforsker planeter, henter ut ressurser, nyter åpen plass og ubegrensede muligheter. Men før eller siden vil du ha lyst til å stupe online og følelsene vil endre seg dramatisk. Ja, ingen har vært på de fjerneste planetene, og hvis du flyr litt lenger enn sonen for hovedaktivitet, vil du lete etter en levende spiller i timevis. Hvis du holder deg i høyaktivitetssektoren, får du en veldig sprek romsimulator.


Du kan bli ranet. Eller du og vennene dine kan rane en enkelt person, ta alle varene hans og så ikke gjøre noe før du fanger målet igjen. Du kan utforske planeter, gå ned til dem (du må betale for DLC for å gjøre dette) og kjøre over endeløse planeter og samle verdifulle forsyninger. Du kan bare fly og se vakre landskap, besøke de mest interessante planetene og slappe av.


Det er virkelig mange aktiviteter, men online tilstedeværelsen her er merkbart lavere og spillet er ikke tilgjengelig med abonnement. Dette er en betydelig forskjell fra EVE Online - hvor spillere betaler ti dollar i måneden og ikke vil at disse pengene bare skal forsvinne. Her er ikke brukerne så motivert av prestasjoner, kriger og økonomi, siden spillet kan kjøpes for latterlige penger på salg og motta innhold i mange år på rad.



Fordeler:

  • lav inngangsterskel;
  • på salg kan du få den for $10;
  • ingen abonnement;
  • tre spillmoduser;
  • det er ikke nødvendig å investere i donasjoner.
Minuser:
  • Melkeveien er 95 % tom;
  • det er ingen viktig sosial komponent;
  • spillerne er ikke så seriøse;
  • lander på planeten for DLC priset til $20.
Liker kanskje ikke:
  • sandkasse uten tomt;
  • planetene er nakne og kjedelige;
  • Ny mekanikk har blitt introdusert i årevis.

Ingen mann himmel

Etter den offisielle utgivelsen av spillet ble det klart at No Man Sky ikke er det utviklerne lovet oss. På grunn av dette oppsto faktisk en slik storm av negativitet, som bare kan sammenlignes med de siste hendelsene rundt Star Wars Battlefront 2.


Faktum er at utviklerne, som vanlig, lovet mye. Spesielt lovet de spillerne galaksens endeløse vidder, hvor hver planet ville være unik, og dens flora og fauna ikke ville bli gjentatt. Ved hvert intervju snakket skaperne om en spesiell formel som skaper millioner og milliarder av planeter for spilleren med en unik form, farge og funksjoner.

Og selv om Sean Murray også løy i denne forbindelse, er de to hovedløgnene forskjellige.

Første løgn - spillverdenen vil være så stor, mangfoldig og mangefasettert at to venner som spiller spillet aldri vil kunne møtes på, for eksempel, den samme planeten. Det er på grunn av dette at utviklerne legger press på det faktum at det ville vært mer interessant å spille alene, fordi du aldri vil møte vennen din – verden er for stor og du er adskilt av enorme avstander. Men på bare to timers spill klarte spillerne å komme til den samme planeten, besøke de samme stedene og til og med kommunisere med ikke-spillerfigurer som ga de samme oppdragene og dialogene. Det vil si at verden er ikke så stor her.

Den andre løgnen - flerspillerspill. Det er på grunn av dette at spillet ble returnert til butikker av tusenvis av brukere. Det er på grunn av dette at spillet aldri vil nå en gjennomsnittlig vurdering på Steam. Det er på grunn av dette at spillet kalles det største bedraget i spillindustrien i det tjueførste århundre.

Under intervjuer sa utviklerne gjentatte ganger at spillet er flerspiller, og selv om du ikke vil kunne finne vennen din i en enorm galakse, vil du møte andre spillere og samhandle på en eller annen måte. Det er bare et enkeltspillerspill. Det er ikke engang co-op her, bare et spill for én person. Tenk deg at du har ventet på et spill i årevis, i håp om at du er i ferd med å reise med vennene dine på et romskip over galaksen på jakt etter eventyr og rikdom, bare for å bli fortalt at dette i virkeligheten ikke vil skje .

Etter en så negativ start, tror du kanskje at spillet ikke ble bedre for meg, og hvordan kom det til og med til toppen. Men hvis vi ignorerer alle disse talene fra skaperne av produktet, forventningene til brukerne og kritikken fra sinte fans, så er spillet veldig kult.

Vi har en virkelig stor virtuell verden. Det er ikke så stort at du vil bruke timer på å fly fra planet til planet, men du kan ikke fly over galaksen på et par minutter, det er anstendige avstander, solsystemer og alt sånt.


Planetene er store, befolkede og mer eller mindre unike. Det er verdt å forstå at alle planeter og flora og fauna ble skapt i henhold til et sett med maler og en formel. Hvis du spiller i tjue timer, så merker du allerede likhetene mellom planetene etter hundre timer, ingenting nytt vil vises. På den annen side er planetene interessante, du kan lande på dem, samle ressurser, se på omgivelsene og fly videre for å utforske vidunderlige verdener.

La oss ikke glemme oppgaver, ulike typer dialoger og historier, muligheten for å oppgradere et skip eller kjøpe et nytt fly. Alt er der, det er implementert ganske kult, og hvis du ikke forventet noe sånt som multiplayer fra spillet, vil du like det mye mer enn EVE Online eller Elite: Dangerous. Likevel er det mye mer interessant å fly mellom planeter, utforske dem, hente ut ressurser manuelt, fullføre oppgaver og nyte urealistisk vakre landskap enn å engasjere seg i politikk eller vandre gjennom øde steder på jakt etter motstandere å kjempe.

Fordeler:

  • stor åpen verden;
  • bebodde planeter;
  • oppgaver, dialoger, historier;
  • skipsforbedringer;
  • handlingsfriheten.
Minuser:
  • løgner fra utviklerne;
  • århundrets skuffelse;
  • ikke lek med venner.
Liker kanskje ikke:
  • det blir kjedelig etter hundre timer;
  • hvor er folk?

Stjerneborger

Star Citizen-prosjektet har rekorden for å samle inn midler til utvikling, men mange anser spillet som en svindel. Faktisk er det grunner til dette og ganske overbevisende, men om du tror det eller ikke er et annet spørsmål. Pengeinnsamling for utviklingen av denne romsimulatoren begynte i 2012 og fortsetter til i dag, men utviklerne har ikke vist et fullverdig produkt, det er bare en liten brøkdel av det lovede innholdet.


Faktum er at på Kickstarter-plattformen ba utviklerne om litt mer enn to millioner dollar for å lage sitt utrolig kule prosjekt. Etter å ha samlet inn mer enn fire millioner, begynte teamet å lage den første modulen (delen) av spillet, samtidig selge innhold på nettsiden deres, ved å kjøpe som du får tilgang til spillet umiddelbart etter utgivelsen. Det vil si at innsamlingen fortsatte, selv om beløpet som ble samlet inn var det dobbelte av det nødvendige beløpet.

Først i 2013 ble den første delen av prosjektet vist – en hangarmodul der du kunne overvåke skipet ditt, oppgradere det og så videre. Bare tenk på det - i et helt år skapte studioet, bestående av to kontorer i Austin og Los Angeles med fire millioner dollar i hånden, en hangar der du bare kan se på skipet og male det på nytt, legge til noen elementer. I løpet av denne perioden kan EA slippe en ny Need For Speed ​​med hundrevis av biler og tuning, for eksempel.


Utgivelsen av alpha versjon 3.0 var planlagt til tidlig i 2017. Beløpet som utviklerne klarte å samle inn oversteg 170 millioner dollar Men i løpet av de fem årene siden starten av innsamlingen har spillet ikke forlatt alfaversjonen, og vi fikk bare fire måner fra den lovede galaksen.


For øyeblikket har spillere fått tilgang til noe innhold, som, selv om det er veldig langt fra det utviklerne lovet, men det allerede ser kult ut. Vi har fire måner (må ikke forveksles med jordens satellitt - Månen), det er en grei avstand mellom dem og du kan bevege deg mellom objekter ved å hoppe inn i hyperrommet. Ja, akkurat som i Star Wars, når stjernene rundt deg strekker seg i linjer og du tilbakelegger enorme avstander i løpet av noen øyeblikk.


I tillegg, ved ankomst i månens bane, kan du utforske den på flyet ditt, fly rundt romobjektet og velge det mest passende stedet å lande. Størrelsen på månene er virkelig imponerende, og selv å fly over overflaten til en slik satellitt krever mye tid. Etter å ha utforsket landskapet, kan du lande på overflaten og dra på reise - for dette er det et spesielt kjøretøy på seks hjul.

Riktignok er det bare et par interessante steder på månen, mens omtrent 98 % av overflaten ikke er av interesse i det hele tatt. Ørkensteder med sjeldne kratere og åser som vil bli kjedelige innen ti minutter etter turen. Du kan søke etter hemmelige steder og en base med egen befolkning, NPCer og oppdrag.


Det vil si at i dag lar prosjektet deg hoppe mellom fire måner, kjøre langs ørkenoverflaten til hver av dem, pluss å tilbringe uforglemmelige fem minutter ved basene, det er ingenting lenger å gjøre der. Det finnes også reparasjonsstasjoner, men de er heller ikke særlig interessante.

Samtidig kan du bare spille med tilstrekkelig 30 bilder per sekund på en tom server. Hvis to eller tre personer til kommer inn på serveren, faller FPS til 10-20 og stiger ikke høyere, selv om datamaskinen din koster fem tusen dollar. Problemet ligger i nettverkskoden - den er ikke optimalisert i det hele tatt for datamaskiner med nåværende kapasitet.


Et faktum som forårsaket mistillit til hele prosjektet som helhet var endringer i reglene for refusjon av brukere som kjøpte skip og sett i Star Citizen. Tidligere sa reglene at hvis spillet ikke ble utgitt 18 måneder etter den angitte utgivelsesdatoen, ville "investorer" få tilbake alle pengene sine. Nå har reglene endret seg dramatisk – midler kan ikke returneres før laget har sluttet helt å utvikle spillet. Enkelt sagt, så lenge studioet sier at utviklingen er i gang, kan du vente i minst ti år på refusjon.


Spillere er rett og slett redde for at utviklerne bevisst forsinker utviklingen og investerer så mye innsats som er nødvendig for å tjene penger ytterligere på salg av skip. Tross alt, bortsett fra beskjedne og kjedelige måner med en hangar for reparasjoner, ble ingenting annet implementert over en så lang periode og med så store penger på hånden. Naturligvis er investorer bekymret for deres $45 (nå er dette minimumsbeløpet for tilgang til spillet), og for mange faktorer indikerer at de er bekymret med god grunn.

Imidlertid, hvis spillet slippes i full form, vil dette være slutten på absolutt alle romsimulatorer, og de fleste nettprosjekter av andre sjangre også. Utviklerne har allerede vist en fullstendig sømløs virtuell verden med muligheten til å gå om bord på et skip og utforske verdensrommet uten hindringer. I fremtiden er vi lovet muligheten til å lande på hvilken som helst planet, samle ressurser eller fullføre et oppdrag, de lover byer med karakterer, bolig, underholdning og arbeid. Og jeg snakker ikke om slike ting som kamper i verdensrommet, skip, modifikasjoner og så videre.


Spillet har virkelig mange ambisjoner, og hvis det blir realisert, vil det være mulig å utforske verdensrommet på egenhånd, med venner, slåss eller bytte, jobbe og nyte aktiviteter som ikke er tilgjengelige i det virkelige liv eller andre spill. Bare for sine ambisjoner og hva utviklerne viser i sine moduler og videoer for sosiale nettverk, ble spillet kalt det beste og mest moderne prosjektet.

Bare forestill deg et spill hvor du går om bord på skipet ditt, flyr gjennom et dusin solsystemer, flyr til en av planetene, lander (uten å laste eller rive), kjemper med andre spillere om ressurser, flyr bort og går videre. Ut i verdensrommet, hvor det ikke er noen barrierer. Høres jævla bra ut hvis det fortsatt var optimalisert for en jevn spillopplevelse og gitt litt mer innhold.


Fordeler:

  • det mest ambisiøse spillet i historien;
  • 170 millioner dollar til utvikling;
  • åpen plass uten lasteskjermer;
  • hundrevis av aktiviteter og hobbyer;
  • mange variasjoner av skip og utstyr.
Minuser:
  • for fem års utvikling bare en alfaversjon;
  • 10-20 FPS;
  • fire ørkenmåner uten innhold;
  • kjøp et skip og la oss spille.
Liker kanskje ikke:
  • Vi lever kanskje ikke før utgivelsesversjonen.

Romingeniører

Spillet Space Engineers for meg er en slags forbedret versjon av Minecraft – her må du også bygge strukturer, trekke ut ressurser, men det er virkelig vanskelig å bygge noe fornuftig. Det er nok bare å åpne Internett og se på prosjektene til ulike typer fly som spillere opprettet i spillet, og det blir klart at ordet "ingeniør" er skrevet i tittelen av en grunn. Designene er komplekse, de krever en forståelse av kretsene og funksjonene til noen mekanismer, du må beregne motorkraften for størrelsen på skipet og sånt.


Utviklerne har tatt på seg den svært vanskelige oppgaven med å lage en romsimulator, der systemet for å designe og sette sammen et romskip vil bli gjennomtenkt i detalj, et system for landing på planeter og asteroider for å utvinne ressurser vil bli implementert, pluss prosessen med samhandling mellom spillere. For et lite utviklingsstudio er dette en veldig vanskelig oppgave, men de mestrer det gradvis og dette er gledelig.

Space Engineers er allerede optimert slik at du kan spille på din ikke veldig kraftige datamaskin og nyte den med en stabil bildefrekvens uten forsinkelser. På tidspunktet for utgivelsen av prosjektet i tidlig tilgangsstadiet var det nesten umulig å spille, men nå selv på en mellomnivå datamaskin er bildet ganske behagelig. En endeløs virtuell verden åpner seg for deg med et så stort utvalg muligheter at det vil ta pusten fra deg.


Du kan bli forvirret og finne design for store skip på nettet, for så å gjenta ideen i spillet, på en eller annen måte endre designen på flyet eller gjøre om designet. Veldig populært i dette spillet er kopier av romskip fra Star Wars, for eksempel, som er veldig interessante å samle på, og du kan alltid finne på noe eget. Hvis du ikke er interessert, kan du raskt sette sammen et par skip med vennene dine og dytte dem mot hverandre, se på den vakre ødeleggelsen og få deg en god latter.

Fordeler:

  • skip design;
  • manuell montering av fly;
  • mange mekanismer;
  • åpen plass med alle fysikkens lover;
  • prosjektet oppdateres og foredles kontinuerlig;
  • det er hundrevis av guider på Internett for å sette sammen de kuleste skipene;
  • Du kan samle Dødsstjernen.
Minuser:
  • optimalisering er ikke perfekt ennå;
  • ikke veldig brukervennlig grensesnitt;
  • komplekse mekanismer;
  • å bygge et skip tar mye tid.
Liker kanskje ikke:
  • det er ingen mekanikk for moro skyld;
  • Det er heller ikke nødvendig å kommunisere med andre spillere.

Spill nært knyttet til verdensrommet

Star Wars: Battlefront II
Et spill som fikk så mye negativitet i starten at nå kan man bare håpe at DICE tar på seg prosjekter om dette temaet. Loot boxes har ført til refusjon for digitale kopier, hundrevis av videoer har blitt skutt på nettet og enda flere negative anmeldelser er skrevet. Alt dette svekket omdømmet til et spill som kan gi deg en mye mer positiv følelse av å erobre plass enn mange produkter som fokuserer helt på denne ideen.

Jeg mener romkamper - de er gjennomtenkt veldig godt og å spille i verdensrommet på en opprører, eller å ødelegge alle på et keiserskip, er ganske kult og på bakgrunn av disse sensasjonene kan du til og med glemme boksene. Faktisk, kampmodusen mellom romskip her ser så levende ut som mulig, spillere gjør ufattelige ting med skip, og hvis du er en fan av alt dette og temaet for skyting i verdensrommet er nær deg, så vil Star Wars: Battlefront II gi du de beste flerspillerkampene på romkrigere på videospillmarkedet.

Masseeffekt: Andromeda

Nok et spill som ble knust av negative kommentarer fra anmeldere, brukere og kritikere. Alle forventet noe i den gamle skolens ånd av prosjektet, mens utviklerne fra BioWare bestemte seg for å gå en annen vei og vise mer mekanikk og en ny historie. Det er synd at Mass Effect: Andromeda under press fra kritikk mislyktes i salget, og det er nå pålitelig kjent at hele franchisen har blitt frosset på ubestemt tid.


Jeg vil ikke si min mening om produktet som helhet, det er ikke lenger viktig, men implementeringen av romforskning her er fantastisk. Du finner et nytt system, skanner hver planet manuelt, finner informasjonen du trenger og beveger deg videre langs historien. Noen ganger får vi muligheten til å gå til selve planeten og utforske dens territorium på et terrengkjøretøy, lete etter ressurser, fiender og hemmelige steder. Dessuten er det ikke mange spill hvor du kan ha et forhold til en jente av fremmed opprinnelse.

Dette er allerede det tredje AAA-klasseprosjektet som har følt et fjell av negativitet, ikke helt fortjent, slik det virker for meg. Likevel, hvis du ser på historien, spillmekanikken og grafikken, virker Call of Duty: Infinite Warfare enda mer attraktiv enn Call of Duty: WWII. Men det er ikke det vi snakker om nå.

Denne delen av den berømte franchisen har noen av de beste romkampene jeg har sett. Selvfølgelig går Battlefront II langt foran her, men COD har også noe å svare på. Velutviklede kontroller, kraftige skuddvekslinger med dusinvis av motstandere, farlige svinger og enorme kart med mange små gjenstander i verdensrommet. Ja, det er verdt å si at disse kampene bare implementeres i historien, og noen oppgaver virker langsomme, men generelt sett, når det gjelder romkamper, var denne delen av skytespillet veldig behagelig. Jeg tror ingen forventet en så god implementering av dette spillelementet fra prosjektet.

EVE: Valkyrie

Artikkelen avsluttes med et av de mest avanserte spillene generelt på spillmarkedet, ikke bare i romsimulatorsjangeren. EVE: Valkyrie-prosjektet ble i utgangspunktet ikke oppfattet av spillere som noe seriøst og spennende, og dette er et VR-spill, det vil si at du også må kjøpe en hjelm for det.

Nå kan vi med sikkerhet si at dette prosjektet er grunnen til at en spiller vil kjøpe en virtual reality-hjelm. En veldig fargerik, lys og rik gjennomføring av romkamper, med nesten fullstendig fordypning fra spillerens side, lar deg helt glemme vanlige spill med mus og tastatur/gamepad.


Dette spillet er fremtiden til industrien, et lysende eksempel på hvordan vi vil spille om fem år. Hvis du virkelig ønsket å se på virtuell virkelighet, men ikke la merke til noen verdige spill som du kan kjøpe et dyrt leketøy for, så ta en nærmere titt på denne simulatoren. Det vil tilfredsstille selv de mest sofistikerte brukerne.

Kerbal Space Program

Jeg kan ikke kalle Kerbal Space Program bare et spill. Dette er et levende eksempel på hvordan den virtuelle verden kan være så nært som mulig i forhold til fysikkens lover til den virkelige verden, og hvordan et spill om små grønne menn kan motivere studiet av naturvitenskap mer enn utdanningssystemet. Utviklerne gir deg så utrolig rom for fantasi og tekniske ideer at det rett og slett er umulig å forklare det i et nøtteskall.


Jeg skal imidlertid prøve. Hvorfor er dette spillet så interessant? Vi har et team av karbonauter og oppgaven er å komme til en planet, forske og reise hjem. Dessuten, gjennom hele denne kjeden vil suksess utelukkende avhenge av deg, og ingen vil lande raketten eller ta av for deg. Du må designe flyet fullstendig, designe startmodulen, ta av fra jorden (dette fungerer ikke alltid) og gå ut i verdensrommet. La oss legge til dette beregningen av flybanen til ønsket punkt og banen for retur til hjemmeplaneten. Og selvfølgelig landing.

Noen ganger tar det hundrevis av startforsøk for å realisere én vellykket rakett. Mange feil, feil og problemer tvinger deg til å lese relevant litteratur, se på bilder av ekte raketter, se videoer om oppskytingen av ekte skyttelbåter til verdensrommet. Å studere fysikk og astronomi og teknisk kunnskap hjelper mye. Dette er ikke bare et leketøy for de som vil skyte på fiender om kvelden, det krever tenkning, studier og opplysning. Enig, du kan ikke mange spill der du trenger å lære noe fra den virkelige verden og lese bøker.

Interessante fakta:

  • På skoler i Europa og USA brukes spillet til vitenskapelige prosjekter innen astronautikk og fysikk.
  • NASA tok direkte kontakt med prosjektutviklerne og ba dem om å gjøre spillere kjent med 2020-programmet for å fange utenomjordiske kropper.
  • Utviklerne av mods for Kerbal Space Program har laget massevis av innhold og fortsetter å gjøre det.
  • På Internett kan du finne detaljerte diagrammer over et bredt utvalg av raketter og sette sammen alt selv.

For å unngå beskyldninger om at det finnes simulatorer som er mer simulatoriske, er det verdt å avklare med en gang: dette er et utvalg praktiske og vakre spill om plass til PC-en.

1. Star Citizen/Squadron 42


Å starte listen over spill om verdensrommet er et prosjekt som knapt trenger noen introduksjon. I løpet av årene med pengeinnsamling har Star Citizens ambisjoner vokst så mye at det er vanskelig å huske hva Chris Roberts lovet da han lanserte kreasjonen sin på Kickstarter. Siden den gang har spillet skiftet motor, klart å dukke opp i form av en haug med alfaversjoner, og har også fått et ufattelig antall utviklingsplaner.

Til dags dato lover forfatterne av spillet, etter å ha samlet inn mer enn $160 millioner, spillere mye. Kort fortalt kan det bare beskrives som "Den mest detaljerte og levende verden i romspillhistorien." Romutforskning i Star Citizen er bare ett aspekt av spillingen. I tillegg til det er det også en planetarisk del med turer på måner og planeter, og en historiekampanje kalt Squadron 42. Men alt dette er fortsatt en drøm, og den lovede utgivelsen vil finne sted "så snart som mulig." Om man skal være skeptiker til Star Citizen eller å tro hvert ord fra utviklerne med tilbakeholdt pust er opp til spillerne å bestemme. Men én ting er sikkert – et mer detaljert og utviklet spill om verdensrommet eksisterer rett og slett ikke.

2. X3: Terran Conflict

Det skjedde at X-serien vil være representert i denne rangeringen av romspill to ganger. Sammenlignet med dens senere inkarnasjon, er Terran Conflict et generelt anerkjent vellykket produkt fra Egosoft-studioet. I likhet med X Rebirth var den eldre søsteren imponerende i sin tid, og var et ekte flaggskip av romspill på PC. I dag er grafikken selvfølgelig litt utdatert, men romsimulatorer ble laget først og fremst for spillingens skyld, noe som fortsatt er i stand til å overraske.

Det handler om enestående handle- og valgfrihet. I pauser fra hovedhistorien kan spilleren handle, jakte, fullføre mange andre typer oppgaver og ganske enkelt utforske verdensrommet. Men det som er mest imponerende er muligheten til å etablere ditt eget selskap, til og med administrere flåter og bygge baser. Hvis du ikke har noe imot den litt utdaterte grafikken og de kompliserte kontrollene, så er dette spillet en fin måte å dykke ned i verdensdypet og nyte gjennomtenkt og mangefasettert spilling.

3. Elite: Farlig

Listen vår over romspill fortsetter med det neste "Dream Project" og etterfølgeren til det legendariske. Etter å ha bestemt seg for å gi ut en klassisk simulator på nytt i den nåværende virkeligheten, henvendte Frontier Development studio seg til forskjellige utgivere, som, etter å ha vridd på hodet, enstemmig nektet å finansiere den. Forfatterne ønsket ikke å gi opp, og gikk til Kickstarter, hvor de sjenerøst fikk det nødvendige beløpet.

Faktisk fant "utgivelsen" av spillet sted for lenge siden, men det er veldig vanskelig å kalle det ferdig. Ja, den har sin egen motor som produserer et nydelig bilde som er verdig til enhver moderne PC, og ja, det er en av de største spillverdenene, som replikerer galaksen vår. Det går imidlertid veldig tregt å fylle innhold, og objektivt sett er det ingenting å gjøre i spillet for øyeblikket. Det eneste som gleder meg er den sanne gleden fra den lokale ledelsen og...

Det er oppgaver i spillet, allestedsnærværende pirater og et skinn av handel, men alt dette er implementert på "Slik at det var"-nivået. Problemer legges til av de konstante hoppene i utviklingsløpet mot MMO-er og tilbake, samt de endeløse ubegrunnede løftene fra forfatterne, etterfulgt av sparsomme oppdateringer. Kanskje i fremtiden vil Elite: Dangerous blomstre, men nå er det bare et av de vakreste romspillene i vår tid, som de glemte å legge til innhold til.

4. No Man's Sky

Lenge før utgivelsen av No Man’s Sky lovet Hello Games studio noe som ville få de mest godtroende fans av romspill til å drømme om å laste det ned gratis. Akk, som ofte skjer, viste virkeligheten seg å være mye mer prosaisk. Forfatterne gjorde virkelig mye av det de lovet, men som i tilfellet med romsimulatoren X Rebirth, fungerte alt langt fra perfekt. Som et resultat kunne de første kjøperne av spillet ikke engang lansere det på omtrent to dager - er det nødvendig å snakke om tilstedeværelsen av feil og kvalitet etter det?

Hvis du ser bortsett fra de tekniske problemene, så har spillet virkelig mange interessante ting. Her har du en generert galakse, sammen med planeter du kan lande på, og et plott med verdenshistorie, og handel og kamper. Ja, No Man’s Sky er ikke akkurat en romsimulator, men det er et solid romspill med full handlingsfrihet og moderne grafikk. Forfatterne prøver å jevne ut den mislykkede salgsstarten med patcher og tillegg, og lover mer og mer funksjonalitet.

5. X Gjenfødsel

Den nest siste representanten for X-serien for øyeblikket Et spill med en tvetydig skjebne, rangeringer og anmeldelser, men du kan rett og slett ikke ignorere det. Saken er at all den tradisjonelt dype og varierte spillingen, kjent for fansen, gikk under kniven. Men her er det et fantastisk vakkert bilde, for første gang kan du til og med tilgi forfatterne for mangler i alle andre aspekter.

Hovedinnovasjonen er spillerens personlige tilstedeværelse inne på stasjoner og store, etterfulgt av interaksjon med oppdragsgivere og enkle snakkere. Ellers er alt standard for romspill: det er et plot med universets hemmeligheter, det er sideoppdrag og kamper med pirater, og det er også mulig å oppgradere skipet. Totalt sett er det ikke et dårlig alternativ hvis du ikke vil vasse gjennom de komplekse kontrollene eller aldri har spilt X-serien.

6: Frilanser

Mellom Wing Commander-serien og den langmodige Star Citizen hadde Chris Roberts et annet legendarisk prosjekt. Naturligvis ble det Freelancer, utgitt ved årtusenskiftet.

Dette spillet ble rett og slett en modell for spill om verdensrommet i mange år fremover. Følelsen av eventyrlyst formidlet av Freelancer blir fortsatt forsøkt gjenskapt og gjennomtenkt av mange utviklere.

Det er skapt av den store variasjonen av aktiviteter i spillet, et kart i anstendig størrelse delt inn i sektorer og den generelle ikke-lineariteten til fortellingen. Det er ingen tvil om at spillere vil finne handel, kamper med pirater, fraksjonsoppgjør og mange interessante oppdrag. Men det som definitivt er frustrerende er den utdaterte grafikken og manglende evne til å kjøpe spillet i lovlig digital form.

Kjøp: Ingensteds. Spillet er ikke tilgjengelig på digitale tjenester.

7: Kerbal Space Program

Mange romspill er dedikert til en fjern fremtid, men det finnes unntak. Selvfølgelig er Kerbal Space Program ikke dedikert til jorden, men innbyggerne i denne verden bruker teknologiene i vår moderne tid for å erobre universet.

Og selv om det meste av spillet er dedikert til å prøve å designe noe som kan fly, er det også et simulatorelement her. Å lage en flygende bøtte er én ting, men å hjelpe den med å fly til fjerne avstander er en helt annen type oppgave. Dessuten må dette gjøres med alle forviklingene i livet til astronauter tatt i betraktning.

Samfunnet har gitt denne representanten for romspill lang og oppriktig kjærlighet, som allerede sier mye. Mange års støtte, mange mods og tillegg og millioner av videoinstruksjoner om montering av skip. På grunn av alt dette tar Kerbal Space Program sin rettmessige plass blant romsimulatorer.

8: Romingeniører

Space Engineers er et annet eksempel på en rombøttedesigner som har vokst til enestående høyder over tid. Prosjektets vei har vært lang og tornefull, men der den er nå er det virkelig grunn til respekt.

Siden de første alfaversjonene har planeter, oppdrag, planettransport og tusenvis av andre små detaljer dukket opp i spillet. Men samtidig er spillet fortsatt dedikert til å bygge et skip en kube om gangen.

Denne saken er vist med et ukjent detaljnivå. Spillere har et stort utvalg av deler, emner og rammer til rådighet. Fra dem står de fritt til å gjøre hva som faller inn i hodet, og praktisk talt uten restriksjoner. Etter dette må du naturligvis teste kreasjonen din i praksis, noe som legger til nye fasetter til "simuleringsdelen" av spillet.

9: Rodina

10: "I morgen er det krig"

En av representantene for romspill kjent i trange sirkler er et hjemlig prosjekt basert på en bokserie. "Tomorrow War" dukket opp på midten av 2000-tallet, og ble umiddelbart elsket av mange spillere. Selvfølgelig var spillets ambisjoner klart høyere enn det som til slutt ble realisert. Men det gjør henne ikke dårlig i det hele tatt.

Evnen til å komme inn i atmosfæren til planeter er fantastisk, men ubrukelig. Virkelig imponerende, spesielt for sin tid. Simuleringsdelen er også på plass, så du må slite mye med kontrollene. Spillet kan trygt anbefales til både romelskere og kjennere av russisk science fiction.

11: Parkan 2

En annen representant for innenlandske romspill er Parkan 2. Til tross for alderen er spillet fortsatt ganske i stand til å overraske. Forfatterne klarte å presse mye inn i rammen til en kjent romsimulator.

Hva er det i Parkan 2? Her har du handel, kamper i verdensrommet, landinger på planeter og mye mer. Alt er vevd inn i spillingen så organisk at det ikke føles som et romvesen rot.

Totalt sett vil dette dristige eksperimentet appellere til alle romeventyrere som har et ønske om å utforske interstellare rom. Det viktigste er å være forberedt på at grafikken i spillet er langt fra avansert.

12: Star Wars: Tie Fighter

Et av de eldste romspillene i vårt utvalg er dedikert til. Ja, denne artefakten er klar til å skremme alle med grafikken fra den tidlige 3D-æraen. Men samtidig har ikke spillet tapt i det hele tatt i alle andre aspekter. Og takket være butikker og GOG kjører den problemfritt på enhver moderne PC.

13: Darkstar One

DarkStar One er en variant av romspillet i åpen verden fra lite kjente tyske utviklere. Selv om prosjektet ikke ble laget av stjernene i spillindustrien, viste det seg å være helhetlig og av ganske høy kvalitet. Dessuten spiller den ganske muntert, selv mange år etter utgivelsen.

Handlingen forteller om hovedpersonens hevn for farens død, i gjennomføringen av hvilken han blir hjulpet av et unikt skip. Under spillerens reise vil han møte sammenstøt med lokale gjenger, hjelpe mange raser (inkludert intelligente snegler) og oppdage hemmelighetene til eldgamle sivilisasjoner. En science fiction-klassiker som den er.

Spillverdenen, selv om den er åpen, kan knapt kalles helt gratis. Aktiviteter presenteres i klassisk form for handel og sideoppdrag på stasjoner. Oppdragene er forresten varierte: det er redning av bokser med måneskinn, og ødeleggelse av enorme kryssere.

Som et resultat er DarkStar One en sterk omtenkning av ideene til Freelancer. Det er fortynnet med flere unike ting som å pumpe opp skipet, som er en organisk oppbygging av individuelle moduler. Vi kan trygt anbefale dette spillet til alle romelskere som av en eller annen grunn savnet det.

14: EVERSPACE

EVERSPACE kan neppe kalles en renraset simulator - det er et action-romspill med ganske arkadespill. Likevel mener vi at det fortjener en plass i utvalget vårt, fordi det kan tilby spillere moderat hardcore kamp, ​​et detaljert system og imponerende gjenspillbarhet, som oppnås gjennom prosessuell generering av nivåer. Ikke et dårlig prosjekt som kan trekke ut i en uke eller to.

15: Rebel Galaxy Outlaw

16: Stjernekonflikt

17: Between the Stars

Et veldig vakkert romspill som inviterer deg til å krysse hele galaksen, komme inn i forskjellige eventyr underveis - hovedsakelig relatert til kamper, fordi du konfronterer en klan som har bestemt seg for å ødelegge universet. Tilfeldig generering av innhold gir gjenspillbarhet til prosjektet, og et stort utvalg og fleksibel tilpasning av skip gir variasjon til romkamper.

18: Himmelsk kommando

19: SimpleRockets 2

En simulator for å designe raketter, måne-rovere og andre maskiner, ved hjelp av en fleksibel designer og en pålitelig fysisk modell. Og SimpleRockets 2 kan bli noe mer seriøst enn bare et spill, fordi utviklerne av denne prosessen bruker en vitenskapelig tilnærming, og du kan ikke bare sette sammen skip fra ferdige deler, men også utvikle dine egne deler - for eksempel rakettmotorer. Og nyt den skremmende skjønnheten til raketten din som eksploderer ved oppskyting – eller den fantastiske flyturen gjennom solsystemet.

20: Dobbelt univers

21: Empyrion – Galactic Survival

Et romeventyr med elementer av , der du kan utforske verdensrommet, bygge og tilpasse skip, samt lande på planeter, utforske dem, utvinne ressurser og kjempe mot fiender. Spillet støtter flerspiller, slik at du kan slå deg sammen med andre spillere, lage klaner og erobre hele galakser. Et mangfoldig og funksjonsrikt romspill, men lite innholdsfattig.

22: EVE Valkyrie

Et skytespill basert på EVE Online-universet, designet for virtual reality-enheter (men kan også spilles i normal modus). Opplev intense luftkamper i verdensrommet i fem flerspillermoduser, og mellom kampene kan du tilpasse og oppgradere skipet ditt for å gjøre det enda kraftigere for fremtidige nettkamper.

Avventer

Kerbal Space Program 2

Oppfølgeren til den fantastiske romsim, dedikert til bygging av romskip og stjernekolonier for morsomme Kerbals. Denne gangen lover forfatterne enda flere spillmuligheter og ubegrenset muligheter for kreativitet. Fans av den første delen bør definitivt vente på oppfølgeren, men for de som ennå ikke er kjent med det originale spillet, anbefaler vi sterkt at du gjør deg kjent med det.

Everspace 2

Nok en oppfølger – et arkadespill om verdensrommet. Den andre delen av serien vil ha mer av alt – skip, eventyr og kamper, og spillerne vil også motta en spennende historie, vakre bilder og gameplay som vil være svært vanskelig å rive seg løs fra.

Populære TOP Velg... Topp 2d-spill Topp 3d-nettspill Topp PvE-spill Topp PvP-spill Topp Sci-fi-spill Topp gambling-spill Topp arkader Topp gratis MMORPG-spill Topp nettleser-rollespill Topp nettleserstrategier Topp eventyrspill Topp krigsspill Topp kampspill Topp mobbing spill Topp oppdragsspill Topp flyspill Toppspill for to Toppforsvarsspill Toppforbedringsspill Toppeventyrspill Toppzombiespill Toppdestruksjonsspill Toppspillere Topp tilfeldige nettspill Toppkortspill Topp e-sportsspill Toppklassiske spill Toppklientspill Toppklient strategier Topp koreanske nettspill Topp plass nettspill Topp logikkspill Topp minecraft-spill Topp MMORPG Topp mob-spill Topp marine nettspill Topp nettbrettspill Topp online flysimulatorer Topp online racing Topp nettspill Topp nettspill på russisk Topp nettspill om den andre verden Krigskrig Topp nettspill om overlevelse Topp nettstrategier Topp online skytespill Topp betalte MMORPGs Topp populære nettspill Topp kule spill Topp kule nettspill Topp rollespill Topp russiske nettspill Toppsports nettspill Toppsports flashspill Topp steampunk-spill Toppstrategier om middelalderen Topp skyttere Topp tank online spill Topp flash racing Topp flash spill Topp flash strategier Topp økonomiske online strategier Topp actionspill

Topp online romspill

    Spillelskere tilbys et veldig attraktivt skytespill. Umiddelbart etter registrering finner brukere seg i fremtiden. Spillets handling er bygget rundt en rase av romvesener kalt Tenno. Historien til dette folket går mange århundrer tilbake.

    En veldig atmosfærisk rom-tema simulator. Brukeren må kontrollere et krigsskip, tjene poeng slik at de kan kjøpe mer avanserte skip for kamper. Grafikken i spillet er anstendig, valget av skip er også behagelig - fans av sjangeren vil bli henrykt.

    Folk forlot solsystemet for lenge siden - nå bor de i de fjerneste hjørnene av galaksen. Denne prosessen var ikke alltid så fredelig og stille - langlever husker fortsatt hvilke blodige kriger menneskeheten har kjent, hvor mange svik det har vært.

    Drømmer du om verdensrommet? Da vil du garantert like spillet EVE Online! Hvor kan du bli rik raskt, få anerkjennelse og berømmelse i hele galaksen? Selvfølgelig i verdensrommet! Du kan også finne ekte venner og kollegaer her!

    Romstrategien Galaxion vil åpne opp et stort rom for spilleren å utforske! Velg en rase, utvinn mineraler, bygg baser og romhavner, lag romskip og bli med i varme kamper i verdensrommet.

    Star Ghosts er et nettleserbasert online romspill utviklet i RPG-sjangeren. Det er 3 fraksjoner i spillet. Du må velge én fraksjon, og du vil motta ditt eget romskip, som du kan gjøre en ekte romreise med!

    Spilleren må bli en ekte eventyrer. En lang reise gjennom verdensrommet venter på ham. Du kan utforske tusenvis av planeter, trekke ut verdifulle ressurser, bygge dine egne kolonier i forskjellige deler av verdensrommet, og om ønskelig vil spilleren kunne lage en personlig romflåte.

    Et flott prosjekt med romtema. Etter registrering må du velge en side, deretter et skip for å bevege seg i verdensrommet. Først gir de deg bare et lite skip, men jo høyere nivå, jo større skip. Forresten, det er mange typer romskip i spillet - alle vil definitivt finne noe de liker.

    Det har vært en intens krig mellom Cylonene og menneskene i lang tid. Hvem er cylonene? Disse maskinene ble en gang skapt av mennesket selv, de jobbet trofast for mennesker, men på en eller annen måte "gjorde de opprør" - de kom fullstendig ut av kontroll. Vil skaperne være i stand til å beseire sin egen skapelse?

    De har ikke bare flueskåler og har romskyting her. Dette er mer enn et spill. Fantastisk grafikk og historie vil få deg til å føle deg som en ekte herre. Dette er imidlertid tittelen din og asteroiden er ditt hjem. Og hvordan du forvalter ressursene dine - natur og forsvar - slik vil bli den fremtidige skjebnen til din lille, galaktiske standarder, verden. Husk at fiender ikke sover, og fremtiden avhenger bare av deg!

    Spillet utmerker seg ved sin ikke-linearitet, karakteren kan utvikles på alle måter - en fordelaktig forskjell fra alle lignende prosjekter. Det er virkelig mange muligheter i World Orbital Game, og spillbalansen er veldig godt vedlikeholdt – både tradere og fightere: alle får sitt.

  • 6,1 8 stemmer

Hvordan kommer spill inn i de beste online romspillene?

De beste nettspillene inkluderer bare de spillene som er stemt frem av besøkende på nettstedet. Antall stemmer og vurdering påvirker din plassering i toppen direkte.

Hvordan beregnes vurderingen?

Hva vil denne toppen gi deg?

Å velge de riktige romspillene på nett er nøkkelen til å ha det gøy mens du fullfører ulike oppdrag. Før de velger et spill, ser erfarne spillere alltid på spillets vurdering og først da bestemmer de seg for å vurdere spillingen individuelt. Denne faktoren er hovedgrunnen til å ta hensyn til denne toppen, som gjenspeiler transparent og så nøyaktig som mulig alle indikatorer og vurderinger.

Med unntak av å starte en karriere som astronaut eller haike ut i verdensrommet på en ubemannet sonde, er dataspill den beste og så langt den eneste tilgjengelige måten for menneskeheten å forlate Jorden og gå på en reise mot det ukjente. Fredelig handel eller piratfiske i Melkeveiens vidder, eller rømme fra et forferdelig romvesenmonster i en forlatt orbitalstasjon - alt dette er på listen vår over de beste spillene for PC, på en eller annen måte dedikert til verdensrommet.

Etter å ha forlatt planeten sin, begynner mennesker å kolonisere Mars: du er nå helt og holdent ansvarlig for utfallet av denne prosessen. Din nye sivilisasjon vil begynne sin utvikling fra en liten bosetning i Mars-ørkenen og vokse til en levende, voksende og utenomjordisk metropol. Men vi anbefaler deg å overvåke oksygen- og elektrisitetsnivåene dine, fordi mangel på en av disse komponentene vil føre til en forferdelig død for befolkningen på den røde planeten.

Løslatt: 2017 | Utvikler: Fullbright | Kjøpe

Romtroppen forsvant på mystisk vis fra Tacoma Lunar mobilstasjon. Du blir sendt for å undersøke denne situasjonen og starte den kunstige intelligensen til månestasjonen på nytt. Dette er en atmosfærisk sci-fi-historie fra skaperne av Gone Home.

Karakterer avslører en overbevisende historie i detalj gjennom interaktive augmented reality-opptak. Ekstrem oppmerksomhet på detaljer bidrar til historiens mysterium. Jo mer grundig du utforsker hver meter av stasjonen, jo mer fordypet blir du i å løse mysteriet.

Elite: Farlig

Løslatt: 2014 | Utvikler: Frontier Developments | Kjøpe

I denne storskala og spennende simulatoren spiller en hel galakse rollen som en åpen og tilgjengelig verden for utforskning. Ved å starte spillet med et enkelt skip og en håndfull studiepoeng, blir du herre over din egen skjebne. Bli en fryktinngytende pirat? En kjent kjøpmann? Eller en fremragende oppdager?

Det fine med Elite Dangerous er at det gir spilleren full handlefrihet. Intense romkamper eller rolig utforskning av rommets kriker og kroker - her kan alle finne noe de liker. På toppen av det er skipene i spillet rett og slett fantastiske: å kontrollere de kvikke jagerflyene og massive lasteskipene i Elite er definitivt verdt å blåse av støvet fra den gamle joysticken.

Løslatt: 2003 | Utvikler: KKP-spill | Kjøpe

EVE Online gir muligheten til å leve et tilfredsstillende liv i verdensrommet, og er et MMORPG uten sidestykke der utviklingen av verden ligger helt i hendene på spillerne. Dette er en galakse som vrimler av liv, der tusenvis av kapselspillere kjemper, handler, utvinner ressurser og utforsker det ukjente side ved side. Når du forlater grensene for den relative sikkerheten til det politipatruljerte utskytningssystemet, vil du befinne deg midt i et kompromissløst ville vesten i et vakuum av rommet.

Enten du foretrekker å kjempe i store romkamper, som hver består av tusenvis av skip som koster tusenvis av ekte dollar, eller utforske de enorme vidder av New Eden alene, vil EVE gi deg mange uforglemmelige opplevelser.

Løslatt: 2017 | Utvikler: Rockfish Games | Kjøpe

Det er ingen måte å komme seg i dette useriøse spillet. Men pengene tjent i denne kampen vil forbli og vil bli brukt av deg til å forbedre egenskapene til skipet, noe som vil hjelpe deg å vinne i fremtiden. Å forbedre disse funksjonene vil tillate deg å besøke de fjerne delene av verdensrommet med fullstendig besluttsomhet.

Selve spillprosessen er en kontinuerlig syklus. Hvis karakteren din dør, vil du ikke bli opprørt og vil gjerne begynne å spille igjen for å se hvor langt du kan gå denne gangen.

Løslatt: 2006 | Utvikler: Petroglyph | Kjøpe

Spillet ble utviklet av en gruppe erfarne programmerere fra Petroglyph-selskapet, som en gang jobbet hos Westwood. Dette sanntidsstrategispillet er det beste PC-spillet i Star Wars-serien. Det forenklede grensesnittet og lave systemkravene kan slå av ivrige fans av sjangeren.

Imidlertid er den store mengden kaotiske og spennende kamper på jorden og i verdensrommet rett og slett fantastisk og vil begeistre enhver Star Wars-fan. Og slike nøkkelkarakterer som Darth Vader og Luke Skywalker gjør spillet enda mer populært.

Løslatt: 2017 | Utvikler: Mistenkelig utvikling | Kjøpe

I dette 2D sci-fi-spillet befinner du deg om bord i et romskip, hvor hovedoppgaven din vil være å ødelegge mannskapet ved å bruke et stort utvalg av våpen og dingser. Det geniale med spillet er hvor sterkt fantasien din er utviklet, noe som lar deg spille i henhold til ditt eget scenario. Reaksjonen og kaoset fra avsløringen av din tilstedeværelse på skipet gjør spillet til en kontinuerlig spøk. Noen ganger kan ting gå galt, og det er det som gjør spillet morsomt på sin egen måte.

Løslatt: 2016 | Utvikler: Misfits Attic | Kjøpe

Til tross for det minimalistiske, retrofuturistiske grensesnittet, er Duskers et av de mest skremmende moderne sci-fi-skrekkspillene på PC. I den må spilleren ta på seg rollen som piloten til en liten "kjøretøysflåte" av droner, med deres hjelp til å søke etter forlatte skip på jakt etter drivstoff, reservedeler og tråder for å forstå hvorfor den ukjente galaksen der den viktigste karakter finner seg selv er fullstendig blottet for liv.

Imidlertid nesten fullstendig: Skipene som utforskes er befengt med skumle og aggressive skapninger, noe som gjør det å bevege seg gjennom deres mørke, trange korridorer til en uventet stressende opplevelse.

Løslatt: 2017 | Utvikler: Bungie | Kjøpe

Bungie er en massivt flerspiller førstepersons skytespillhybrid som har fremmede miljøer og er rett og slett avhengighetsskapende. De skogkledde ruinene av planeten Jorden, de enorme havene til planeten Titan, de røde skogene til planeten Nessus og den vulkanske naturen til planeten Io - alle disse områdene gleder øynene til de som liker å skyte og skyte.

Spillets sluttmål er vagt, men fans av sci-fi-sjangeren vil glede seg over de livlige og livlige omgivelsene.

Løslatt: 1995 | Utvikler: LucasArts | Kjøpe

Pek-og-klikk-eventyrspill fra LucasArts, av en eller annen grunn aldri mottatt behørig anerkjennelse. Et oppdrag for å avlede flyveien til en asteroide som truer med å kollidere med jorden, blir til en katastrofe for deltakerne: På grunn av mystiske omstendigheter befinner de seg i en fjern og livløs verden.

Noen av spillets mysterier er vanskelige å forstå, selv etter LucasArts-standarder, men den fargerike og bisarre planeten som fungerer som rammen er en av de mest overbevisende utenomjordiske verdenene gjennom tidene. Spesielt bør nevnes stemmeskuespillet med The X-Files og Terminator-stjernen Robert Patrick i tittelrollen.

Løslatt: 2014 | Utvikler: Giant Army | Kjøpe

En romgudsimulator som lar deg kontrollere nøyaktige 3D-kopier av ekte galakser og stjernesystemer og observere de katastrofale resultatene av intervensjonen din. Du kan starte dine interstellare eksperimenter ved å øke massen til Jupiter til en slik verdi at alle andre objekter i solsystemet vil begynne å dreie rundt det, eller ved å fullstendig fjerne solen, noe som vil føre til spredning av jorden og andre planeter i forskjellige retninger.

Løslatt: 2016 | Utvikler: Ocelot Society | Kjøpe

Når du driver alene rundt Jupiter i et gammelt romskip, er ditt eneste håp om å komme hjem å få forbindelse med en kunstig intelligens som lider av alvorlige følelsesmessige forstyrrelser. Du må kommunisere med Kaizen utelukkende via tastaturet, og hvis du velger de riktige ordene og argumentene, vil han til slutt gå med på å samarbeide.

Bare for å plutselig ombestemme seg i neste øyeblikk og lukke den eksterne luftslusen, slik at spilleren blir kvalt av mangel på oksygen utenfor skipet. Totalt sett er det et gjennomtenkt eventyrspill med en subtil 70-talls sci-fi-stil.

Løslatt: 2010 | Utvikler: BioWare | Kjøpe

Hvis du noen gang har sett deg for deg i rollen som kaptein Kirk, kommanderende sitt eget skip, komme i kontakt med ulike typer romvesener og ta vanskelige avgjørelser som vil påvirke mannskapets overlevelse, så gir Mass Effect 2 deg muligheten til å oppleve alt dette og mer. Ved å kombinere romopera-elementer med et plot som konkurrerer med de beste Star Trek-episodene, er Mass Effect 2 et av de beste sci-fi-spillene på PC.

Den har en ganske lineær historie og har ikke valgfriheten som Elite er kjent for, men i stedet tar plottet på skinner spilleren med på en uforglemmelig reise gjennom galaksen, inkludert å besøke fantasmagoriske planeter og kommunisere med deres særegne innbyggere. I prinsippet er hele Mass Effect-serien verdig å nevne på denne listen, men valget vårt falt på den andre delen.

Løslatt: 2016 | Utvikler: Paradoks | Kjøpe

Spillet ble utviklet av Paradox, kjent for slike kreasjoner som Crusader Kings og Europa Universalis. En så storstilt sci-fi-historie ga et enormt bidrag til strategisjangeren. Du har muligheten til å utforske universet, opprette allianser med fremmede fraksjoner og ta del i storskala romkonfrontasjoner. Mangfoldet i systemet gjør spillet til en kraftig generator av tilfeldige historier. Du vil aldri kunne forutsi hva slags skapning du vil møte på romreisen din.

Løslatt: 2014 | Utvikler: Kreativ forsamling | Kjøpe

I denne ryggdøende overlevelsesskrekken gjemmer Amanda, datteren til Ellen Ripley fra det originale filmiske universet, seg i en romstasjon som faller fra hverandre fra en nådeløst forfølgende xenomorf. Som en storstilt hyllest til Ridley Scotts film fra 1979, satte spillet standarden for sakte å bygge spenning.

Selve Sevastopol-stasjonen er designet i stil med lavbudsjetts science fiction og er full av klumpete retrofuturistiske teknologiske enheter og skremmende blinkende lys. Utviklerne klarte å presentere verden med en av de mest bona fide live-action filmatiseringer gjennom tidene, men samtidig forblir Alien: Isolation en fremragende representant for skrekk selv om du tar bort dens rike kulturelle bagasje rettet mot fans .

Løslatt: 2016 | Utvikler: Hei spill | Kjøpe

Dette er ikke å si at No Man's Sky levde opp til alle forventningene som ble stilt til den, men likevel kan du fortsatt tilbringe mange spennende timer i den prosessuelt genererte galaksen. Sci-fi-innstillingen er en av de mest estetisk karakteristiske, og muligheten til å hoppe fra verdensrommet til en planets atmosfære uten å laste skjermer er en ganske imponerende teknisk bragd.

Selvfølgelig er planetene her fortsatt tomme og livløse, men muligheten til å bygge baser, introdusert i den nylige Foundation-oppdateringen, gir litt variasjon til aktivitetene på overflaten deres.

Løslatt: 1994 | Utvikler: Totally Games | Kjøpe

En sjelden sjanse til å tre inn i skoene til en George Lucas romoperaskurk. Gitt sin overbevisende historie og variasjon av oppdrag som en Imperial Stormtrooper - inkludert fighter-til-fighter-kamp, ​​VIP-eskorte og kapitalskipsangrep - er dette et av LucasArts' beste Star Wars-spill.

I bunn og grunn kan det samme sies om Star Wars: X-Wing, hvis bare det å spille som Rebel Alliance-styrkene ikke var så kjedelig. En egen fordel med denne serien med romsimulatorer er det faktum at de alle har mottatt re-utgivelser fra GOG.com og er kompatible med moderne datamaskiner.

Løslatt: 2012 | Utvikler: Undergruppespill | Kjøpe

I FTL tar spilleren på seg rollen som kaptein på et Star Trek-stil romskip, som må kontrolleres gjennom spill som kombinerer elementer av turbasert og sanntidsstrategi. Et solid rogue-lignende actionspill finner sted i en smertelig kjent, men ikke mindre fascinerende sci-fi-setting.

Full av diskret humor, ekstra oppdrag og uventede møter gjør hvert forsøk på å nå det endelige målet spennende og unikt. Og muligheten til å gi dine egne navn til besetningsmedlemmene og skipet gjør deg virkelig bekymret for deres skjebne når de befinner seg i enda en farlig situasjon i dypet av fiendtlig rom.

Løslatt: 1993 | Utvikler: Origin Systems | Kjøpe

Fans av serien vil neppe noen gang slutte å krangle om hvilken del av Wing Commander som er best, men valget vårt falt på Privateer takket være mer. Dette er en sandkasse rik på muligheter, som lar deg bli en leiesoldat, en pirat, en kjøpmann - eller noe midt i mellom disse tre alternativene.

Det meste av spillingen består av å hoppe mellom systemer på jakt etter ettersøkte kriminelle å fange og lasteskip å plyndre, men det er verdt det – romkampen her pirrer fantasien. Handlingen er bygget lineært, men dette tar ikke bort spillerens handlings- og valgfrihet.

Løslatt: 2016 | Utvikler: KKP-spill | Kjøpe

Hvis du har et sett for å spille i virtuell virkelighet, bør du ikke omgå dette spillet. Her vil du på nett teste deg selv i rollen som en romskippilot som deltar i romkamper. På et underbevisst nivå vil du føle komforten i kabinen og styrken til skipet som suser i stor fart. Kampmodusen er spesielt konfigurert for en virtual reality-hjelm.

Løslatt: 2015 | Utvikler:Troppen | Kjøpe

Tross tyngdekraften og fysikkens lover mens du prøver å bygge ditt eget romskip og utforske verdensrommet! Det er en dyp, kompleks og underholdende sandkasse, full av både morsomme og vitenskapsbaserte muligheter. Det første vellykkede oppløftet fra overflaten til planeten Kerbin og landing på månen Månen ved hjelp av et skip designet av en selv er en av de mest magiske opplevelsene man kan oppnå mens man tilbringer tid i et dataspill.

Løslatt: 2013 | Utvikler: Bohemia Interactive | Kjøpe

Take On Mars fra Böhmen, utviklerstudioet bak velkjente Arma, er et ideelt valg for de som foretrekker en mer vitenskapelig tilnærming til simulatorer – prosessen med romutforskning her er basert på ekte astrofysikk. I den kan du bygge en Mars-rover a la Curiosity og bruke den til å studere overflaten til den røde planeten eller bygge din egen månebase. Generelt er dette et spill for folk som foretrekker vitenskap uten en dæsj science fiction.

Løslatt: 2008 | Utvikler: Ironclad Games | Kjøpe

Ved å kombinere sanntidsstrategi og 4X-elementer handler Sins om galaktisk erobring. Velg en fraksjon, samle nok krefter og ressurser og bli verdensmektige hersker. Å sakte håndtere store kamper i sanntid er spennende, men spillets muligheter er ikke begrenset til dette: du kan også utvide din innflytelse gjennom diplomati.

Løslatt: 2013 | Utvikler: Keen Software House | Kjøpe

I utgangspunktet Minecraft i verdensrommet eller noe. Spillet består i å trekke ut byggematerialer fra asteroider og lage rombaser og skip fra dem. Utforskning av asteroider utføres ved å bruke jetpacks eller gravitasjonsgeneratorer som er forhåndsbygd på dem. Dette er en av de beste, som dessuten stadig mottar oppdateringer fra utviklerne.

Løslatt: 2013 | Utvikler: Chucklefish Games | Kjøpe

SpaceEngine lar deg oppleve alle gledene ved en eksistensiell krise og føle deg liten og ubetydelig, ettersom hendelsene i spillet utspiller seg på skalaen til hele universet - eller i alle fall den delen av det som er kjent for oss. Når du tar av fra jorden og akselererer motorene til full hastighet, innser du raskt at du bare er et støvkorn som suser gjennom et endeløst tomrom.

Variasjonen og utviklingen av teknologier i spillet, slik at du kan reise mellom galakser og lande på planeter, er fantastisk. Men dessverre, bortsett fra å utforske den store åpne verdenen, har ikke dette spillet mye annet å tilby.

Signs of Life er et sci-fi-spill med enkel grafikk og en åpen verden. Nok en global krig har ført til ødeleggelsen av planeten vår. Jorden er ikke lenger egnet for liv og menneskeheten har bare én sjanse - å finne et nytt hjem! Under ledelse av FN ble det skapt to romskip: Hefaistos – hovedskipet for å overvinne enorme avstander og Hermes – et raskt og lite rekognoseringsskip. En jordlignende planet er funnet 18 lysår unna. Den første som ble sendt var "Hermes", som må finne ut alt og forberede ankomsten til hovedkolonien, som ligger på "Hephaestus". Etter 4 år ankom Hephaestus den indikerte planeten, men etter å ha fanget et svakt signal fra nærliggende asteroider, bestemte han seg for å sjekke dem. Dette ble en fatal avgjørelse, som et resultat av at bare du overlevde fra hele mannskapet. Nå har du bare klær, en multifunksjonslaser og en håndleddsmontert kunstig intelligensenhet kalt AGIS. Alle du elsker er døde. Det er ikke lenger menneskelighet! Alt du trenger å gjøre er å legge ut på din siste reise med lite håp om et mirakel.


Avorion er en romsandkasse for flere spillere der du kan bygge romskip og stasjoner av enhver form. Selvfølgelig krever konstruksjon penger, som kan skaffes ved å utvinne asteroider eller handle med andre spillere eller roboter. Du kan utforske verdens endeløse vidder, men ikke glem at pirater kan dra nytte av deg, så ta vare på beskyttelsen! Selvfølgelig kan du selv bli en pirat, tjene gode penger, men seriøst risikere skipene dine.


Alpha v11.5.5 2775


«Empyrion - Galactic Survival» er en enorm 3D-sandkasse i verdensrommet. Prosedyregenererte lokasjoner gjør spillet rett og slett enormt. Hele galakser med deres solsystemer og planeter venter på deg. Spillet er en storskala romsimulator der du som astronaut skal utforske, overleve, bygge og til og med kjempe. Spillet lar deg bruke timer på å bygge forskjellige skip, eller bare utforske verdensrommet på leting etter nyttige og interessante ting. Spillet «Empyrion - Galactic Survival» er et slags storskala galaktisk overlevelsesspill der spilleren får nesten ubegrensede muligheter.

Imagine Earth er et nytt spillprosjekt der spilleren blir bedt om å skape en sivilisasjon på en ubebodd planet. Før du er en ideell planet for menneskeheten. Din oppgave er å skape en velstående sivilisasjon på planeten. Gradvis utvikling, må du overvåke de grunnleggende ressursene, så vel som miljøet. En kraftig industri gir gode ressurser og en sterk drivkraft for utvikling, men kan samtidig ødelegge planeten fullstendig. Du kan tankeløst kutte trær, noe som veldig snart vil føre til oksygenmangel og andre naturkatastrofer. Du må lære å bruke planetens rikdom moderat, men samtidig utvikle sivilisasjonen din. Problemet er at andre sivilisasjoner utvikler seg på andre planeter, som på sjarmerende vis vil prøve å ta en dominerende rolle og på grunn av dette vil de ønske å ødelegge deg.


Cosmoteer er en ledig plass sandkasse der du vil utforske ubegrenset plass på et skip du har bygget selv. Tjen penger for å forbedre et gammelt skip eller bygge et nytt. Hvordan de ulike komponentene i skipet er plassert vil avgjøre dets egenskaper. Dessuten er det umulig å bygge et universalskip. Du bør først bestemme hvilken type skip ditt skal være. Det er også verdt å merke seg kampsystemet, der graden og arten av skaden vil avhenge av plasseringen av prosjektilstøtet. Tenk også nøye på skipet ditt slik at det ikke faller fra hverandre etter det første vellykkede fiendens treff. Det er bedre å installere vitale moduler på trygge steder, selv på bekostning av flyytelse.


Du våkner fra kryogen søvn på en gigantisk romstasjon - Objekt 6, som flyr til en ny planet for kolonisering. Når du våkner skjønner du at det er alvorlige problemer på stasjonen. Hun ble fortært av en lite studert psykisk lidelse - Somnia. Legg til dette sult og tørst og du får en dyster postapokalyptisk verden. Din oppgave er å sette alt sammen bit for bit og finne ut hva som skjedde med stasjonen, samt forstå mysteriet med det mytiske Evakueringspunktet.


Universe Sandbox 2 er et forsøk på å lage en slags sandkassesimulator av solsystemet vårt. Du kan føle deg som en gud, du kan dytte månen inn i jorden og se hva som skjer. Endre banene til planetene, øk deres rotasjonshastigheter, endre klimaet, aksetilt osv. Hver endring fører til konsekvenser, noe som vekker stor interesse. I hovedsak kan Universe Sandbox 2 være et flott pedagogisk verktøy. Tross alt vil du tydelig kunne finne ut egenskapene til planetene i solsystemet vårt, og du vil også kunne endre forskjellige parametere og se hvordan de påvirker planeten. I tillegg til planeter har spillet tusenvis av unike asteroider, meteoritter og kometer som uten store vanskeligheter kan kollideres med planeter.


visninger