Arquivo de trapaça para Drakensang: The River of Time. Passo a passo de Drakensang: O Rio do Tempo. Seleção de personagens, habilidades, armas Mods complementares de Drakensang, o rio do tempo

Arquivo de trapaça para Drakensang: The River of Time. Passo a passo de Drakensang: O Rio do Tempo. Seleção de personagens, habilidades, armas Mods complementares de Drakensang, o rio do tempo

1. Quem digitou os códigos se pergunta onde estão as coisas. Eles não aparecerão sozinhos; devem ser retirados do NPC no porto de Nedoret. Ele também repete constantemente “Tenho um pacote para você”. 2. Você pode obter alguns pontos de crescimento extras desde o início se, ao criar um personagem, entrar no modo especialista e reduzir ao mínimo a habilidade com armas que você não conseguirá. use 3. Você também pode ganhar alguns pontos se recompensar seu herói com uma desvantagem. Por exemplo, uma penalidade para armas de longo alcance. Está no canto inferior esquerdo. 4. Nunca desenvolva tudo para o herói. Se você começar a ensinar-lhe todas as complexidades da diplomacia, artesanato, roubo, etc. Então, no início do jogo, o herói não terá valor. Nos diálogos, é levada em consideração a maior pontuação de um dos integrantes do grupo. Ou seja, se um já tem conhecimento das pessoas, então não adianta atualizá-lo para o outro. A exceção é a sedução, ela atua em relação ao sexo oposto. 5. Descreverei um pouco o que os Sopathianos podem fazer, para que você tenha uma ideia de quais habilidades não precisa dominar. Fyris - arcos, abate de animais, fitoterapia, armadilhas Kuano - roubo, hackeamento, furtividade, conhecimento de pessoas, persuasão, comércio, sedução, conhecimento de magia Forgyrimm - instinto anão, forjamento, conhecimento de rua. Há também Yakon (não pode estar com Faris) e Ardo aparece por último e não é mais particularmente importante quais habilidades ele terá 6. Certifique-se de recompensar seu herói com uma habilidade que traz dinheiro: - ROUBO é muito lucrativo e completamente. atividade segura. O relacionamento com as pessoas não se deteriora, elas não vão para a cadeia, é uma pena que você só possa roubar uma vez - HERBALITY não vale a pena fazer careta, a grama neste jogo cresce de novo e de novo (exceto a mandrágora) Ao contrário do roubo , esta fonte não seca - CONHECIMENTO DE ANIMAIS parece terrível e não é promissor, mas permite que você colete troféus de répteis mortos duas vezes - COMÉRCIO, se você decidir não enganar sua cabeça com flores e peles, então pelo menos abaixe o preços dos comerciantes - ALQUIMIA DE ARCOS FORJAR três de uma vez é bastante problemático de desenvolver. Certifique-se de que não importa o que você monte, custará mais do que os componentes - HACKING é o negócio NÃO lucrativo. Parece que hackear é equivalente a roubar, mas não... Existem dezenas de baús trancados para todo o jogo 7. A habilidade “Conhecimento de Magia” não afeta os feitiços de forma alguma, é necessária apenas para identificar magia coisas. 10 pontos (+ pontos de amuleto) são suficientes para identificar qualquer item. 8. Você pode roubar uma adaga mágica muito poderosa de um peixeiro (destreza +1). Você também pode roubar o arado gordo que vagueia pela cidade com seus servos. 9. Um alfaiate perto do templo dá dicas sobre quem pode ser roubado com lucro. Uma nobre senhora (Fifa com um luxuoso vestido vermelho) só aparece depois de uma gorjeta em algum lugar da cidade, e traz consigo muito ouro. 10. Durante a segunda visita a Nadoret, o mago faz uma experiência malsucedida na torre. Não se esqueça de comprar alguns potes de pomada para queimaduras para todos os Sopathianos quando for lá. 11. Se você instalar os trolls na ponte pacificamente, poderá conseguir uma longa cota de malha de aço (requer conhecimento de 10 pessoas). Línguas cristalizadas do comerciante atrás do templo. O arquivo foi adicionado ao banco de dados “9 Vidas”:
Ano de fabricação: 2010
Gênero: RPG, 3D, 3ª pessoa
Desenvolvedor: Radon Labs
Editora: entretenimento dtp
Idioma: inglês, alemão, russo (interface, legendas, dublagem profissional da Snowball Studios)

Você volta alguns anos aos acontecimentos de Drakensang. Ardo do Javali ainda está vivo. Junto com seu fiel amigo, o anão mercenário Forgrimm e o azarado ladrão Chiano devem encontrar a coroa roubada de Raoul. E sua tarefa é ajudá-los nisso.


A história começa em Nadoret. Na saída superior da vila perto de Harrow Field, alguém precisa desesperadamente da ajuda de um verdadeiro herói. Bem, nosso herói não precisa ser questionado duas vezes. O mod é destinado a heróis de nível 5 a 7. Isto será menos agradável para jogadores de alto nível; A conclusão de todas as tarefas leva de 1 a 2 horas.


Após a implementação do mod “Silent Alrik” no jogo “Drakensang: River of Time”, um novo personagem Silent Alrik aparecerá em Nadoret. Ele pode ser encontrado em um cais de madeira não muito longe do rugido. Se você tiver dificuldade em encontrá-lo, observe a localização da seta na captura de tela.


Bem-vindo à pequena cidade de Nadoret, em Kosh, onde você ainda pode encontrar verdadeiros amantes da aventura e comerciantes barulhentos que o convidam insistentemente a não passar por sua loja e comprar definitivamente seus produtos. E não muito longe de becos lotados você encontra um homem que, ao que parece, não se esforça para falar primeiro com ninguém. Mas se você aguentar a taciturnidade dele, poderá comprar dele um monte de coisas úteis!



O editor de personagens permite alterar atributos básicos, talentos, feitiços, habilidades especiais, pontos de crescimento e até itens em seu inventário. Cada vez que você inicia o programa, você deve especificar o caminho para o jogo salvo desejado no formato *.dsa. Compatível com quaisquer plug-ins e complementos.


A trama do Barão Dajin foi descoberta, Gizmund Iceskalt foi derrotado e a coroa de Raoul foi devolvida à posse de Ardo. Depois disso, os heróis do jogo “River of Time” deveriam sentar-se alegremente e desfrutar do seu sucesso. Mas não foi esse o caso... Afinal, um dos oponentes ainda está foragido e implementando seus próprios planos sinistros... Yasmina de Klamm.

Com a ajuda de Gerling, os heróis rastreiam Yasmina para saber mais sobre seus planos e tentam detê-los. Eles conseguiram descobrir que um importante artefato, até então considerado perdido, havia caído nas mãos da feiticeira. Agora não há limite para a sua sede de poder. E se ela não for parada, quem sabe como as coisas poderão acabar?





Variações de camisa de esgrima v1.02

Drakensang: The River of Time é a segunda parte do RPG, que já se revelou bastante popular, embora não tenha se tornado um dos melhores. Além disso, muitos jogadores criticaram o projeto original por não ter os melhores gráficos e pela falta de fatores compensatórios, como uma história forte, variedade ou um sistema de combate incomum. A segunda parte do jogo acabou sendo muito mais impressionante, então você definitivamente deveria prestar atenção nela. O fato é que ele se tornou muito mais diversificado, seu enredo ficou mais emocionante e o componente gráfico foi bastante melhorado. O projeto final não possui o enorme mundo aberto de muitos RPGs modernos, mas sua natureza limitada dá ao jogo uma espécie de charme. Este artigo analisará o passo a passo completo de Drakensang: The River of Time - o enredo deste jogo não é muito longo, então você não precisará de muito tempo para terminá-lo. Porém, ao longo do caminho você encontrará missões bastante difíceis, que exigirão que você gaste mais de uma hora. E, em alguns casos, eles podem causar sérios problemas - é por isso que este passo a passo de Drakensang: The River of Time será útil.

Seleção de personagem

A primeira coisa que você deve fazer antes de iniciar a passagem de Drakensang: The River of Time é escolher o personagem que você interpretará no futuro. Existem muitas raças no jogo, então a escolha é bastante ampla - você pode se tornar um gnomo, um elfo, um pirata, uma amazona, um vagabundo e assim por diante. Porém, se generalizarmos, tudo pode ser reduzido a três classes de jogos, que são padrão para jogos de RPG. Algumas das raças são guerreiras, algumas são mágicas e outras são ladrões. Você pode escolher qualquer personagem para si mesmo, mas se precisar de uma recomendação, então neste projeto é mais conveniente ser um mágico - você poderá progredir muito mais rápido e começará a obter resultados impressionantes muito antes das outras duas classes . No entanto, isso não significa que você deva jogar como mágico. A passagem de Drakensang: The River of Time não é tão difícil a ponto de você escolher deliberadamente uma opção mais vencedora. Escolha o personagem que você mais gosta, para quem será mais interessante jogar - todos são fortes à sua maneira. Em seguida, você precisará se familiarizar com a janela do personagem e distribuir as habilidades iniciais - desta forma você poderá definir a direção para o desenvolvimento do seu personagem, que você seguirá. Entre as habilidades também existem aquelas universais que são úteis para qualquer classe - por exemplo, não serão supérfluas tanto para um guerreiro quanto para um mágico. Depois disso, será hora de começar a jogar o enredo do jogo.

Educação

Observe que existe um projeto Drakensang Online que não possui um enredo para ser concluído. Esta é uma versão multiplayer do jogo que permite formar equipes com outros jogadores para viajarem juntos pelo mundo de fantasia da série, derrotando os inimigos mais fortes e descobrindo tesouros incríveis. Mas este é um jogo completamente diferente; o projeto discutido neste artigo tem um enredo – e começa desde o início do jogo. Desde o início, você não é deixado à mercê do destino - você recebe uma missão de treinamento, durante a qual poderá aprender todos os fundamentos necessários para controlar seu herói, bem como se familiarizar com as características do universo. Como você pode imaginar, você não encontrará nada assim no Drakensang Online, então aproveite para saber em detalhes exatamente o que você precisa fazer e, o mais importante, exatamente como fazê-lo. Depois de finalmente descobrir o básico, você poderá embarcar em uma jornada completa que acontecerá em cinco atos. Você passa por um treinamento com um professor, e ele terminará quando você concluir todas as suas tarefas. Imediatamente depois disso, a passagem completa começará.

Primeiro capítulo, parte um

No jogo Drakensang: The River of Time, os mods podem transformar bastante a passagem, então este artigo considerará a versão principal oficial do jogo, sem mods instalados de qualquer tipo. Assim, o passo a passo começa a partir do momento em que você chega à taverna e conta a Ardo as informações sobre os piratas que você coletou durante o treinamento. Quando suas informações chegarem a Gerling, ele o convidará para fazer parte da operação de combate aos contrabandistas. Você não tem escolha - você tem que concordar, porque essa missão faz parte da trama. Afinal, durante ele você encontrará seu colega mágico - tendo derrotado os contrabandistas, você poderá salvá-lo (isso fica a seu critério, mas lembre-se que a maga Faris não é apenas excelente em feitiços, mas também leva danificar muito bem - ela é uma das personagens mais resistentes do jogo). Então você precisará salvar Gerling, que é guardado por um golem de pedra - este é um oponente bastante forte, mas com as habilidades do seu novo companheiro será mais fácil derrotá-lo. No armazém onde Gerling estava guardado, não se esqueça de coletar flechas de fogo - são muito fortes, mas não é recomendado usá-las no primeiro capítulo - é melhor economizar dinheiro, pois serão mais necessárias posteriormente. Mais tarde você poderá descobrir a receita de prepará-los, mas por enquanto a quantidade para você está limitada ao que encontra no armazém. Depois disso, você precisa montar uma brigada de marinheiros que se recusam a retornar ao navio - quase todos terão que ser subornados, então guarde dinheiro. Como já mencionado, no jogo Drakensang: The River of Time, os mods podem alterar a jogabilidade, portanto, algumas tarefas podem ser modificadas caso você tenha mods instalados.

Capítulo um, parte dois

Uma vez em Nadoret, você deverá completar mais de uma tarefa. Muitos deles requerem caracteres específicos. O guerreiro será bom, por exemplo, para capturar o Lobisomem, o que será discutido mais adiante. Novamente, isso não significa que você precise escolher uma classe específica - apenas que algumas tarefas serão mais fáceis de concluir se você representar uma ou outra classe disponível. Assim, uma das primeiras grandes tarefas é libertar a fada da ilha. Além de inúmeras batalhas, você terá que resolver um dos quebra-cabeças mais difíceis do jogo – apenas para ficar completamente desapontado porque a recompensa por isso será escassa. A segunda grande tarefa é libertar o mágico, o que também representa um desafio pelo fato de você precisar resolver um quebra-cabeça não muito agradável. E o problema não é tanto a sua complexidade, mas a falta de quaisquer sugestões ou pistas. Depois de entender o que é o quê, você pode resolvê-lo em menos de um minuto, mas pode levar várias dezenas de minutos para entender. Bem, a última tarefa importante que vale a pena mencionar é a caça ao Lobisomem. Esta é uma missão difícil, para completá-la você terá que gastar mais de uma poção de cura. Mas a recompensa será muito impressionante - você receberá uma espada poderosa, cuja força é designada como 3w. Este projeto é baseado em um jogo de tabuleiro, e esta designação demonstra que esta espada pode causar (3 * número aleatório de 1 a 6) pontos de dano. Após completar este capítulo, você deverá se dirigir à alfândega, onde acontecerão os acontecimentos do segundo capítulo.

Capítulo dois, o plano de Quano

Para completar este capítulo, qualquer personagem é perfeito para você - um ladrão, um mágico ou um guerreiro. Esta parte do jogo é bastante difícil, e sua peculiaridade é que sua passagem será diferente dependendo da escolha que você fizer no início. Portanto, a essência deste capítulo é o assalto ao castelo. Você precisa chegar ao local principal do capítulo, e sua missão principal será conhecer outros dois heróis, Forgram e Quano. Antes de alcançá-los, complete todas as missões secundárias disponíveis no momento, pois elas lhe trarão dinheiro, itens e experiência preciosos - tudo isso será útil para você durante o ataque. Posteriormente, você ainda poderá retornar a este local, pois aqui surgirão novas tarefas, mas esta será sua escolha pessoal, que fica a seu critério. Por enquanto, você precisa se concentrar em completar a missão da história. Tendo se encontrado com dois heróis, você terá que discutir o plano de ataque - é nesse momento que ocorre uma bifurcação na estrada, que determinará exatamente como você passará neste capítulo. Forgram sugere invadir o castelo abertamente, enquanto Quano conhece o caminho através das masmorras. Pode parecer que a segunda opção seja muito mais segura, mas na verdade não é. Se você escolher o plano de Quano, terá que lutar contra adversários em espaços limitados, o que não será conveniente para todos. Também haverá muitos inimigos, mas todos eles atacarão de um lado, então você precisará concentrar sua defesa e seu ataque em uma direção. No jogo Drakensang: River of Time, você pode salvar a qualquer momento, por isso deve sempre se proteger das diversas surpresas que seus inimigos preparam para você.

Capítulo Dois, Plano do Forgram

Infelizmente, no jogo Drakensang: River of Time, a imortalidade só pode ser obtida usando cheats - e seria muito útil para você se você escolher o plano Forgram. Esteja preparado para o fato de que você pode ser atacado de diferentes lados, em grande número, por soldados inimigos. Além disso, com tal ataque, os inimigos irão atacá-lo à distância - eles terão arcos à sua disposição, mas você não conseguirá pegá-los. Naturalmente, se estes são arqueiros de campo, você pode lidar com eles como todos os oponentes. Mas os arqueiros nas torres do castelo são uma questão completamente diferente. Para derrotá-los, você precisará tomar posse da balista do inimigo e usá-la contra esses arqueiros esquivos. Esta é a única maneira de abrir caminho para o castelo. Como você pode ver, ambas as opções são bastante difíceis de completar; em nenhuma delas, invadir o castelo será uma caminhada fácil, então, assim como na hora de escolher um personagem, guie-se pela opção que mais lhe agrada pessoalmente. E não se esqueça que o primeiro local deste capítulo será rico em várias missões secundárias interessantes e úteis para você depois de capturar o castelo. Volte para lá a qualquer momento, mesmo depois de completar o enredo.

Capítulo Três - Encontrando uma Cura para Ardo

Já que falamos de cheats, os códigos do jogo Drakensang podem ser muito úteis se você ficar preso em algum momento e não conseguir lidar com isso. Mas lembre-se que se você estiver jogando a versão oficial, o uso de cheats desabilitará suas conquistas e sua jogabilidade não será contabilizada. Mas se voltarmos ao passo a passo, aqui você precisa primeiro ir à Ilha do Esquecimento para o monge que você já conheceu em Nadoret no início do jogo. Ardo está com uma doença terminal e você precisa encontrar uma cura para ele. O monge não poderá ajudá-lo sozinho, apesar de seu poder de cura, mas lhe dará acesso ao local onde vivem os elfos. Vá até lá para conhecer a rainha que tem o dom de cura mais incrível do mundo. Mas os elfos nem querem falar com você enquanto sua floresta continua a ser atacada por piratas do mar. Portanto, você precisa lidar com os piratas, mas antes disso, tente completar todas as missões secundárias deles, bem como atualizar todas as habilidades disponíveis dos mestres locais. Afinal, se você escolher o método mais sanguinário de lidar com os piratas, ou seja, matá-los, os elfos não vão querer ajudá-lo a treinar. Porém, existem outras opções: você pode criar sabotagem para que os piratas comecem a atacar uns aos outros, ou pode se comunicar com seus líderes e, usando o dom da persuasão, persuadi-los a pararem de incomodar os elfos. Depois de se livrar dos piratas de uma forma ou de outra, volte para os elfos - eles o levarão até sua rainha, que também ficará impotente. Mas ela lhe dará esperança - o fato é que ela pode tentar curar Ardo se você encontrar uma poção especial que é guardada por um terrível demônio nas profundezas da caverna, à qual você terá acesso. Vá até lá, mas esteja preparado para um confronto sério.

Capítulo Três - A Caverna do Demônio

Na entrada da caverna você será saudado por um mágico que lhe pedirá que encontre para ele os selos mágicos que estão contidos nesta caverna. Ele mesmo não quer ir para lá, então está disposto a pagar por cada um dos selos encontrados. Vale a pena dizer desde já: se você tiver ouro suficiente, não precisa se preocupar com esse velho, ele não pagará mais do que dez moedas de ouro por cada um dos cinco selos, então o benefício será pequeno. Com sua ajuda, você se encontra dentro de uma caverna, onde já está esperando por você um grupo de Amazonas, que também foram contratadas pelo mágico para procurar as focas. Você nem precisa tentar convencê-los a unir forças ou simplesmente seguir caminhos separados - eles estão determinados a eliminar seus concorrentes. Portanto, lide com as Amazonas e vá em busca das cinco focas. Quando você estiver em uma sala com um pentagrama no chão, verifique a janela do personagem. Certifique-se de ter poções suficientes e outros itens necessários, após os quais você pode usar selos mágicos - eles podem ser ativados todos juntos para obter a vantagem máxima, ou você pode escolher alguns deles. Como mencionado anteriormente, o mago não dará muito por esses selos, então você pode usá-los com segurança contra o demônio. Após derrotá-lo, você receberá uma poção com a qual deverá retornar para a rainha dos elfos. Agora ela pode curar Ardo, de quem você pode aprender que ele é o guardião das relíquias reais, e a coroa foi roubada por um vilão que foi para Hammerberg. Vá até lá porque é onde será o quarto capítulo do jogo.

Capítulo Quatro - Hammerberg

Você terá que passar muito tempo nesta cidade, pois há um grande número de histórias e missões secundárias, e muitas delas serão bastante simples. Mas o número deles é simplesmente extraordinário, então você terá que ser paciente. Aqui você encontrará a irmã da rainha élfica, cuja harpa foi roubada pelo dragão. A missão é uma das mais difíceis do jogo, mas também é uma missão secundária, então você pode recusá-la facilmente. Mesmo assim, uma batalha tão épica acontece uma vez na vida, então se em algum momento você se cansar de Hammerberg com tarefas monótonas, poderá testar sua força. A seleção de personagens para esta missão deve ser feita com especial cuidado. O mais importante é que Forgram vá com você e que você tenha um martelo de dragão para ele. Esta arma causa dano máximo ao dragão, então será muito mais fácil lidar com o monstro. Como resultado, depois de completar todas as missões da história, você deverá se encontrar na masmorra dos gnomos, onde terá dificuldades novamente. Mas quando você derrotar todos os oponentes, e também encontrar Mora, sobre quem Ardo lhe deu uma dica, você terá acesso ao local final - o castelo do barão malvado.

Batalha final

Depois de chegar a um local com um castelo, você precisará entrar nele. Para fazer isso, você precisa matar o mestre do porto e pegar dele a chave da masmorra secreta. Através dele você deve chegar ao castelo, onde uma série de pequenas missões o aguardam. Com isso, você poderá entrar no salão principal do castelo, onde estão presentes todas as pessoas importantes do reino. Aproxime-se da senhora de vermelho - esta é a esposa do barão, mas o próprio barão não está lá. Como chegar até isso? Pergunte à esposa dele sobre todos os convidados e depois conte-lhes o que ela disse sobre eles. Isso provocará o aparecimento de um barão que o atrairá para uma armadilha. Lá você terá que lutar contra um mágico muito forte, cuja batalha pode durar até uma hora. Mas quando você vencer, o enredo será concluído e você poderá viajar livremente pelo mundo do jogo.

Os mesmos Krauts, apenas de perfil

O gênero RPG é - como posso dizer com mais precisão - muito sucesso. Seja qual for o jogo, é pelo menos um projeto vergonhoso que vale a pena conhecer. Vejamos, por exemplo, o ano de 2009, que passou para as páginas da história. Risen e Venetica - tentaram acompanhar o “Gothic”, quase deu certo, e ficamos felizes com o que aconteceu. Borderlands cruzou a mecânica hack'n'slash com tiro e se transformou em um atirador. A luz das tochas brilhava com cores de arcade e alegria. Mesmo Beltion: Beyond Ritual, que não recebeu a classificação mais alta de nosso revisor, foi conhecido por sua atmosfera sutilmente recriada da fonte original. Bem, no máximo, um padrão, uma imagem feita à mão - Dragon Age: Origins. Tinha o que passar as noites para quem gostava de “balançar” e representar papéis, certo?
O Ano do Tigre já contou com duas adições aos redutos de RPG. Ironicamente, são continuações dos primogênitos do ano retrasado. Uma review de Mass Effect 2 acaba de aparecer nas páginas do 7Wolf, agora é a vez do novo Drakensang. Beba uma cerveja bávara, faça uma oração a Praios e prepare-se para uma clássica fantasia alemã. Vamos começar!

Voz do Dragão

The Dark Eye foi lançado há quase um ano e meio e era baseado no sistema desktop de mesmo nome (em sua terra natal - Das Schwarze Auge). Na tela do monitor, esse milagre alemão lembrava mais os antigos Dungeons & Dragons e seus descendentes - todos os tipos de KOTOR ou Newerwinter Nights. Os heróis reagiram lentamente às ordens, os inimigos os saudaram com uma pausa de combate e tiveram que cruzar as extensões ilimitadas da Aventuria apenas na companhia de companheiros. O universo estava cansado de trivialidades: dragões, profecias, gnomos malvados, amazonas guerreiras – quem você pode surpreender com clichês hoje em dia?
O RPG também não acabou sendo exatamente um exemplo a seguir. Havia muitas coisas que eram absolutamente irritantes. Um sistema de role-playing em que boa metade das habilidades pode ser facilmente jogada no lixo. Lutas bastante difíceis e adversários muito fortes, dos quais muitas vezes era muito mais fácil fazer pernas. Além disso - viagens muito longas ao redor do mundo, atrasando a passagem por mais de uma hora.
No entanto, a ideia do Radon Labs foi fascinante. As tarefas eram realmente muitas, o mundo era enorme e a presença de um grande número de classes e corridas era um bom incentivo para repeti-lo. Que novidades a sequência trará?

Duas vezes no mesmo Rio do Tempo

Vamos aborrecê-lo imediatamente: O Rio do Tempo não é uma continuação. Somos recebidos por uma interface que não mudou nem um pouco, gráficos semelhantes e o que há - classes semelhantes e - oh, Deus - habilidades com feitiços. Imagine que você inicia Diablo 3, abre a janela do personagem e há um sólido Lord of Destruction. Tal comparação, é claro, é um exagero, mas que tipo de sedimento permanece na alma é aproximadamente compreensível. O novo Drakensang é um addon muito grande, com um novo mundo, novos locais e correções de bugs. Mas não a segunda parte.
A trama geralmente precede os eventos originais em 23 anos. O herói está navegando em um navio para a cidade de Nadoret para receber algum tipo de educação militar, na companhia de uma tripulação e de companheiros de viagem aleatórios - entre eles, por exemplo, o ferreiro Ardo, aquele que iniciou toda a agitação em O Olho Negro. De repente, piratas atacam o navio e voltamos a si já na cidade. Ninguém aqui acredita em piratas, e o protagonista decide descobrir quem realmente atacou o grupo durante a noite. E lá vamos nós:
Alguns bugs antigos em termos de jogabilidade foram de fato corrigidos, vale a pena dar crédito a quem merece. Para começar, agora você pode retornar às zonas já concluídas - no original elas foram fechadas junto com muitas missões secundárias, o que causou uma tempestade de raiva. Considerando que algumas tarefas secundárias são muito interessantes e não é possível completá-las com o herói fraco que tínhamos no momento em que estávamos em um ou outro local por questões de enredo, esta é uma vantagem significativa. Uma função de movimento também apareceu - você ainda precisa pisar decentemente, mas de agora em diante você pode, pelo menos de alguma forma, teletransportar-se rapidamente pelo mapa, mesmo que apenas a partir de pontos individuais.
O que é verdadeiramente novo aqui, e não o antigo corrigido/melhorado/esquecido, são duas novas aulas. Dwarf Druid - difere de seus companheiros em sua habilidade de lidar com a magia da terra. Ele é capaz de se defender no combate corpo a corpo, mas não o enfrenta com ataque, mas sim com defesa - além disso, os feitiços disponíveis ajudarão muito bem nisso. O segundo estreante é um bárbaro, um bom guerreiro, gabando-se de feitiços de combate como a raiva.
Em princípio, nada de novo - heróis padrão, não sobrenaturais. Se você já percorreu o clássico Drakensang com personagens antigos de cima a baixo, experimente. Mas quando você se senta para jogar pela primeira vez, ou depois de uma jogada solo de The Dark Eye, é melhor optar por alguém original, felizmente a gama de heróis não reclama disso. Pegue a mesma Amazon. Ou um vagabundo. Ou o bom e velho aríete gnomo como último recurso.

Finita?

Isso é tudo. Não há nada mais surpreendente em Drakensang: The River of Time. Depois de jogar o original, em algumas horas todos os vícios herdados se tornarão óbvios. Na verdade, eles não nos ofereceram nada e apenas corrigiram modestamente as deficiências (e não todas) da primeira parte. Isso realmente afeta a mecânica geral - não. Não eram as pequenas coisas que precisavam ser mudadas, mas algo no sistema como um todo. Por exemplo, remova metade das habilidades de RPG - por que perguntar toda essa alquimia se não a usamos? Ou qual é a utilidade das habilidades sociais (sedução, charme, psicologia) se elas são necessárias uma vez a cada cinco anos? Não precisamos das caixas de seleção, nós as fizemos, então deixe-os usá-las.
Os parceiros ainda são modestos e pouco carismáticos. Este não é Star Wars: Cavaleiros da Velha República, onde você pode dedicar um artigo separado aos seus camaradas. Eles lutam por si mesmos, crescem de nível e reagem com lentidão aos acontecimentos que ocorrem na trama. Você não se acostuma com eles, eles não te pegam, você não quer voltar para a companhia deles depois de passar. E é triste. Além disso, eles são bastante fracos em batalha. Por exemplo, um mágico se recusa completamente a usar feitiços. O arqueiro não atira flechas envenenadas. O médico não cura. Você tem que fazer tudo manualmente, mudando constantemente de um herói para outro. Daí as intermináveis ​​mortes e reinicializações. Embora, talvez, tente emitir decretos no modo de pausa - isso tornará as batalhas muito mais fáceis.
Prometeram tornar a “segunda parte” mais não linear: os ingênuos pensarão que sim, mas os atentos, como nós, perceberão imediatamente o problema. Diferentes missões iniciais na cidade para diferentes classes, além de algumas outras respostas de NPCs para representantes de uma raça diferente. E você está farto de não-linearidade.
Bem, existem bugs - um centésimo deles. Ou a missão não é concluída, ou os companheiros adormecem em sono eterno, ou o personagem principal morre imediatamente após a cena. O flagelo de muitos RPGs e simplesmente de projetos de grande escala não escapou ao novo Drakensang. Portanto, é melhor que os pedantes esperem pelos patches - você vai poupar os nervos.

Orelhas, olhos, mas não coração

As paisagens de Aventuria são lindas, a sensação da magia do mundo ao redor não desaparece por um segundo - para isso o Radon Labs deveria contribuir com os artistas para um busto. A música é linda assim como os gráficos. Afinal, Dynamedion voltou ao trabalho, escrevendo excelentes composições “clássicas”. Estas são provavelmente as principais vantagens pelas quais, sem exagero, você pode sentar-se com Drakensang - elas causam uma impressão muito forte, mantêm você no mundo um pouco mais.
Se você tentar esquecer que há um ano e meio já comíamos o mesmo prato, e analisar o que temos com a cabeça fria, então Drakensang: The River of Time são trinta horas de um bom role-playing. Os diálogos são fofos, mas nada mais, as missões às vezes são engraçadas, mas copiadas do trabalho de outras pessoas, os personagens carecem de caráter e, em geral, todo o jogo como um todo carece de algum tipo de ideia interna, original ou algo assim. Mas você se apaixona pelo mundo da Aventuria, apesar dos estereótipos.
Mas, caramba, não adianta nos servir a mesma sopa duas vezes, por mais deliciosa que seja. Queremos que as continuações sejam continuações, e não “a mesma sopa de repolho...”. Não mudar a interface, deixar o mesmo sistema de RPG e até mesmo os feitiços dos heróis é grosseria e arrogância, o que as pessoas costumam chamar de “trapaça”. Que bom que não colocaram dois no título, caso contrário teriam recebido outro ponto a menos. Contentem-se com isso, herren desenvolvedores!

NAS ORIGENS DO JOGO
Mesmo assim, diga o que você disser, o marketing em nossa época é uma força terrível. Tenho certeza de que todas as pessoas, mesmo que ligeiramente interessadas no mundo da informática, já ouviram falar de obras-primas de RPG dos últimos tempos, como The Witcher, Dragon Age ou The Elder Scrolls. Embora ainda em desenvolvimento, os jogos dessas séries são cobertos em todas as mídias possíveis, seus pôsteres são exibidos em todas as lojas de informática e recebem status de ouro ou platina imediatamente após o primeiro lançamento. E é claro que não há dúvida de que esses jogos merecem prêmios, mas por trás de toda essa pilha de publicidade e outras relações públicas, muitos jogadores ignoram produtos extremamente interessantes, mas ao mesmo tempo limitados no orçamento e, consequentemente, na promoção. E a série alemã de jogos de RPG DrakenSang é um excelente exemplo disso. Tendo coletado todos os prêmios possíveis em sua Alemanha natal, a série nunca foi capaz de entrar no cenário mundial e caiu no esquecimento, deixando aos jogadores a oportunidade de embarcar em apenas duas aventuras mágicas, chamadas The Dark Eye e The River of Time.

A série foi lançada pela primeira vez em 2009, graças à equipe de desenvolvimento do Radon Labs. O primeiro jogo, Drakensang: The Dark Eye, foi construído no popular sistema de RPG alemão Das Schwarze Auge (análogo ao americano Dungeon & Dragons). Embora, falando francamente, esta tenha sido a primeira panqueca que, como sempre, ficou grumosa. O jogo absorveu vários clichês de outros produtos de RPG. Os criadores da trama claramente foram longe demais com o épico, e essas profecias e os salvadores escolhidos do mundo há muito são entediantes para todos. Cavernas semelhantes de vários níveis com hordas de roedores com cauda também não acrescentaram nenhuma novidade ao jogo - já vimos tudo isso mais de uma vez! Os desenvolvedores também se orgulhavam de um monte de habilidades sociais que, no fim das contas, não eram necessárias no jogo - não havia ninguém em quem usá-las. No geral a situação estava à beira do fracasso, mas a Radon Labs conseguiu reorganizar suas forças e criar um novo jogo - River of Time, no início de 2010, e na minha opinião, com uma campanha publicitária adequada, poderia dar uma vantagem para todos os seus parentes no gênero.

OS DADOS SÃO LANÇADOS

Mas antes de entrarmos no jogo em si, vamos dar uma olhada mais de perto no sistema DSA. Em princípio é muito parecido com D&D, seus heróis também possuem parâmetros, como força, destreza e coragem. E para tarefas concluídas e batalhas vencidas, você recebe pontos de experiência, que pode usar para adquirir novas habilidades e habilidades. Embora não funcionem como em Dungeons & Dragons, para aprimorar seus talentos, você deve procurar um professor que lhe ensine. (Isso também aconteceu na série Gótica!)
Todas as suas manipulações sobre seu protegido são acompanhadas pelo lançamento de dados poliédricos (de seis lados - principalmente, menos frequentemente de vinte lados). Ou seja, se você atacar um inimigo, o sistema lança automaticamente esse dado, adiciona seu modificador de força e ataque ao resultado rolado, e se o número resultante exceder a armadura e agilidade do inimigo, você causará dano a ele - se for não exceder, então haverá uma falha. O mesmo sistema funciona em diálogos e duelos mágicos, mas os parâmetros são diferentes (charme e inteligência).
Claro, você não precisa se aprofundar neste sistema; todos esses cálculos são feitos no console de jogo, que você pode simplesmente ocultar para não se sobrecarregar com cálculos. Porém, ao criar um personagem, é melhor ler atentamente a descrição de cada parâmetro, para não acabar com um mágico que não só não conhece feitiços, mas não consegue juntar duas palavras, ou um cavaleiro valente que treme com medo quando o primeiro goblin aparecer.
Porém, em todos os outros aspectos, DrakenSang é um típico RPG em que certamente você terá que clicar muito com o mouse, combater os inimigos com a ajuda de habilidades e feitiços, e também lidar com a distribuição de pontos de experiência e roupas diversas.

AULAS DE CIÊNCIAS

O jogo se passa no mundo de fantasia de Aventuria. Que só recentemente foi libertado do seu cativeiro gelado e agora se prepara para florescer em toda a sua glória. No entanto, a glaciação deixou para trás um grande número de rios e lagos - que são parte integrante da vida de todo aventuriano.
Do ponto de vista do progresso técnico e social, este mundo está ao nível da nossa Idade Média: cavaleiros, castelos, cota de malha e espadas com bestas. E embora a hipótese sobre a forma esférica do planeta ainda não tenha sido totalmente aceita, a população local mais do que compensa a falta de ciência com excesso de magia e feitiçaria.
A população inteligente do planeta é representada por três raças:
Pessoas: todo um grupo de nacionalidades - os Terráqueos Médios (essencialmente europeus), os Tulamidas (povos do leste) e os Torvalianos (uma ousada tribo do norte)
Elfos: prados e florestas (ainda existem os mais altos, mas quase nada resta deles) - tribos orgulhosas e isoladas que vivem em comunidades isoladas.
Gnomos: clãs unidos de gnomos escolheram o sopé de montanhas e desfiladeiros e geralmente se dedicam à mineração, embora entre eles existam mercadores ricos e peregrinos renegados.
Ao criar um personagem, você escolherá uma das raças e nacionalidades apresentadas e, dependendo da sua escolha, serão oferecidas as classes de jogo disponíveis. Lembre-se - entre os Torvalianos e gnomos não há mágicos, mas eles são excelentes guerreiros, e os Tulamidas e elfos são conhecidos por suas inclinações com poderes de bruxaria e pelas artes secretas de manusear arco e adaga.

ESTAMOS MONTANDO UMA EQUIPE
Após escolher a raça do seu personagem, você se deparará com a questão de escolher uma classe de jogo. E embora o jogo apresente uma lista bastante grande de arquétipos de jogos preparados, eu recomendo enfaticamente que você mesmo assuma a tarefa de modelar seu futuro protegido. Porque se você planeja jogar como um guerreiro, não precisa de habilidades com arco e adaga, que os desenvolvedores muitas vezes deixam de lado, e para um mágico, empunhar uma espada não adianta. Portanto, é melhor distribuir você mesmo todos os pontos disponíveis para obter maior eficiência do seu herói.
No futuro, o desenvolvimento do seu personagem dependerá dos pontos ganhos ao completar tarefas ou matar monstros, experiência. Além disso, sua distribuição não está vinculada à transição para um novo nível; você pode melhorar suas habilidades a qualquer momento - o principal é que você tenha pontos suficientes.
Com base nas minhas impressões sobre o jogo, recomendo a especialidade militar, já que a magia não impressiona muito. Existem feitiços suficientes no jogo, mas não existem bolas de fogo letais, assim como outros feitiços massivos, embora a cura dos curandeiros seja algo indispensável. É mais fácil para um guerreiro neste assunto, porque existem técnicas poderosas e um guarda-roupa muito mais extenso, começando com uma jaqueta de couro surrada e terminando com uma armadura de placas encantada, que, completa com uma rica variedade de armas, permite destruir inimigos melhor do que qualquer feiticeiro.
Mas seu personagem não é tudo, pois ele não viajará sozinho pelo mundo de Aventuria. Drakensang é um jogo de equipe e você sempre compartilhará aventuras com um a três companheiros. Portanto, você precisa adaptar o personagem não só a você, mas também a eles. Por que você precisa de quatro guerreiros em uma equipe? E eles serão capazes de enfrentar todos os adversários?

Ardo é um guerreiro carismático com princípios inabaláveis ​​de moralidade e honra. Apesar de manejar sua longa espada com maestria, se necessário, ele resolve facilmente os problemas por meio da diplomacia. É ele quem dará ao herói os conselhos mais valiosos.

Forgrimm é um anão e isso diz tudo. Ele sempre se mete em problemas e prova a força de suas reivindicações com um golpe preciso de machado. Então, se você planeja se aproximar furtivamente de seus inimigos sem ser notado, então é melhor deixá-lo na taverna mais próxima, porque ele nunca concordará em jogar um jogo desonesto, mas não recusará uma caneca de Ferdok light

Kyano é um sacerdote de Fex, o deus do engano e do roubo. Um verdadeiro Casanova e um bajulador. O rei dos castelos, armadilhas e emboscadas secretas. Na batalha aberta, é claro, ele não brilha com força heróica, mas acerta pelas costas como deveria.
É um prazer ver Chiano e Forgnimma xingarem, esses caras brigam por tudo, como velhos cônjuges. Se não fosse pela intervenção constante do criterioso Ardo, eles já estariam brigando um com o outro há muito tempo.

Yakon e Faris - ela é uma curandeira, ele é um mago cinza. De acordo com a trama, você escolherá qual deles terá uma morte heróica e qual viajará com você. Em princípio, se você não é um curandeiro, as habilidades de Feyris são simplesmente insubstituíveis. E se considerarmos que ela é a única companheira do sexo frágil, então a escolha é óbvia. Um rosto feminino agradável e formas arredondadas, na minha opinião, são preferíveis... :)

CONTOS JUNTO À LAREIRA
Esta é uma história gloriosa de traição, ganância e o início de uma forte amizade.
(Forgrimm)

The River of Time é uma prequela da primeira parte da série - The Dark Eye, onde mais uma vez, na companhia de quatro amigos fiéis, salvamos o mundo de outro colapso. Agora aprendemos a história de como esse quarteto heróico se conheceu. E devemos dar crédito ao desenvolvedor, desta vez eles acertaram em cheio com o enredo, e em vez de mais uma aventura épica na companhia de bravos paladinos, simplesmente nos encontramos em uma emocionante história de detetive que Forgrimm conta aos seus jovens , filha adotiva.
Nosso ainda jovem e inexperiente herói vai para a rica cidade de Nadoret para completar o treinamento que iniciou (tudo depende da sua classe, se você for um guerreiro, você estudará na guarda da cidade, se você for um mágico, então em a guilda dos mágicos, etc. .d.) E por acaso, um misterioso trio de estranhos embarcou exatamente no navio que ele escolheu para sua viagem, e logo após a chegada dos novos passageiros, na primeira parada noturna, toda a tripulação foi atacado por piratas. E em uma batalha gloriosa com um inimigo em menor número, somos duramente atingidos na cabeça por um bastão...


Com essas pessoas legais, você tem que passar pelo fogo e pela água.

E vamos acordar em Nadoret, graças a esses mesmos estranhos - agora chegou a hora de nos conhecermos melhor! Saudações! Ardo, Kyano e Forgrimm. Embora apenas o primeiro irá cumprimentá-lo, os outros dois estarão ocupados com outra briga, e uma briga tão grande que o gnomo interromperá todas as outras palavras. Esses caras estão justamente lidando com o problema da pirataria, que recentemente se tornou muito relevante, já que os ladrões ultrapassaram todos os limites razoáveis. Na verdade, isso é o que você terá que fazer depois de concluir seus estudos. E à sua frente aguardam funcionários corruptos, brigas com impiedosos cavalheiros da fortuna e investigações de detetives. No entanto, isso não significa que você terá que se debruçar sobre declarações alfandegárias e embarcar constantemente em navios do Jolly Roger. Haverá lobisomens (e aqueles de uniforme também), e cavernas élficas com mortos-vivos e polvos monstruosos - tudo está como deveria ser.
Além da tarefa principal, viajando pelo mapa da Aventuria, em um lindo navio, ao longo das ondas do Grande Rio, você encontrará muitas missões adicionais, algumas das quais não serão menos interessantes que a tarefa principal. Além disso, tendo completado todas as tarefas em uma cidade, não tenha preguiça de examiná-la novamente, um pouco mais tarde - e você terá a oportunidade de completar missões mais complexas.
Porém, com todas as vantagens de uma empresa requintada, quero dizer desde já que as batalhas do jogo não são para quem gosta de despedaçar todos num segundo. Cada batalha é um teste de força, tanto para o seu personagem quanto para suas habilidades como jogador. As batalhas são muito comedidas, todos os oponentes atacam em ordem e, falando francamente, a maioria dos inimigos são nozes muito difíceis de quebrar. Mesmo no nível de dificuldade mínimo, você não poderá deixar tudo seguir seu curso; você terá que planejar cada movimento seu.
E as batalhas com os chefes do jogo são um verdadeiro quebra-cabeça. Às vezes leva mais de uma hora para destruir os vilões. Porém, acontece que toda a equipe é morta por uma matilha de lobos, então Drakensang não é um jogo para os fracos de coração.


ATENÇÃO AOS DETALHES
O jogo surpreende com a incrível elaboração do mundo do jogo - no entanto, isso é típico da escola alemã de RPG. A cidade parece uma cidade: muitos cidadãos na rua, aparelhamento no porto, foliões bêbados perto da taberna e gritos altos dos comerciantes na praça do mercado. De vez em quando você se depara com gatos passeando pelas ruas! Onde mais você viu isso? No quartel você poderá observar com curiosidade as batalhas de treinamento dos guardas, e ao passar pelo rio, certamente notará barcos com pescadores flutuando nas proximidades.
E, em geral, o mundo do jogo, embora não muito grande, tem uma sensação de simplicidade e aconchego. Designers e artistas abordaram seu trabalho de maneira adequada. E um agradecimento especial aos desenvolvedores pelos magníficos modelos corporais e lindos rostos (especialmente para personagens femininas), você simplesmente não consegue tirar os olhos deles!

VOE EM UM BARRIL DE ALE

Claro, Drakensang tem uma série de falhas, como todos os outros jogos. A falta de linhas de tarefas para os companheiros do jogador e de relacionamento dentro da equipe é muito decepcionante. Em Nevervinter Nights e Dragon Age, um paladino levado para uma equipe de ladrões e assassinos rapidamente se sentiria deslocado, mas no Rio do Tempo, tais relacionamentos estão ausentes. Os gráficos também podem ser considerados uma deficiência; são inegavelmente bonitos, mas poderiam ser melhores. Também não há vídeos suficientes e os que existem não impressionam muito.
No entanto, há muito pouco que esteja ruim ou inacabado no jogo. Sim, Drakensang não irá aumentar o cooler da sua placa de vídeo ao máximo, como Dragon Age fará, e seu processador não irá ferver em escalas semelhantes a Skyrim. Não, não é isso que torna este jogo cativante. Dá-lhe a oportunidade de partir em busca de aventura, na companhia de verdadeiros amigos, nas melhores tradições dos role-playing games. Surpreende pela atenção aos detalhes e enredo original. Na minha opinião, um pouco mais, e a série se tornaria líder, mas por mais triste que seja, não se deve esperar continuação e correção de erros, pois a desenvolvedora do jogo faliu há muito tempo. Mas tudo poderia ter sido completamente diferente...

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