Menaxherët më të mirë të futbollit. FBM - menaxher futbolli në internet me tërheqje parash Liga Botërore: Menaxheri i Futbollit

Menaxherët më të mirë të futbollit. FBM - menaxher futbolli në internet me tërheqje parash Liga Botërore: Menaxheri i Futbollit

Komentet (0)

Së pari të reja

Së pari të vjetrat

Më e mira e para


OSE LOGOHUNI SI MYYTAR


Komentet e fundit në faqe


⇒ "Është e gjitha një nxitim. Shoferi ndoshta ishte me nxitim. E lashë makinën me frenën e dorës të fikur. Ndoshta ka një pjerrësi atje. Kjo bëri që makina të rrotullohej. Timoni u kthye dhe doli që ajo voziti përgjatë një shtegu të lakuar. Për shoferin, gjithçka dukej si misticizëm. Të lini për disa sekonda dhe të mos e shihni makinën tuaj në vend është një tronditje, do të bini dakord. Ndoshta pas një incidenti të tillë shoferi do të jetë shumë i vëmendshëm dhe do të urdhërojë personin e dhjetë të lërë makinën e tij në parking me frenat e dorës. Dhe për shikuesit, sigurisht që është një video e lezetshme për të parë reagimin e shoferit."
Shtuar - 25.05.2019
⇒ "Çmimi fiks tani me të vërtetë po fiton gjithnjë e më shumë popullaritet, sa herë që vijmë në këtë dyqan të mrekullueshëm, gjithmonë ka shumë njerëz atje! Çdo dy-tre ditë shkojmë dhe sa herë blejmë diçka të re, ka gjithmonë shumë lodra për fëmijë, duke filluar nga shëtitësit dhe kukullat e ndryshme me rroba dhe duke përfunduar me lloj-lloj ngjitësesh të vogla dhe libra për ngjyrosje! Ne shpesh blejmë aty edhe materiale arti, si stilolapsa, plastelinë, lapsa etj. Shumë ëmbëlsira dhe sende shtëpiake. Në përgjithësi, e gjithë familja e gëzon këtë dyqan dhe shpresojmë që të mos mbyllet si shumë të tjerë!"
Shtuar - 25.05.2019
⇒ "Të tilla të lezetshme. Nëse rimishërimi ekziston vërtet, atëherë qentë ishin ndoshta njerëz në një jetë të kaluar (ose anasjelltas). Unë shpesh vërej (jo vetëm në video) se si qentë i trajtojnë fëmijët me kujdes. Atyre u lejohen shumë dhe madje gjëra që të tjerët nuk do të lejoheshin kurrë t'i bënin. Në përgjithësi, më pëlqejnë qentë, ata janë besnikë, qesharak dhe të zgjuar. Pak krijesa të gjalla mund të krahasohen me ta. Ka shumë filma, libra dhe histori reale për këtë. Video pozitive, e sjellshme. I dhashë kësaj video 5 yje - rezultati më i lartë."
Shtuar - 25.05.2019
⇒ "Më pëlqejnë videot e ndryshme për kafshët. Semën e gjeta rastësisht në internet dhe nuk mund ta heq veten. Jo vetëm që i kam parë të gjitha videot me një lloj brejtësi qesharak, por gjithashtu po e detyroj burrin tim ta shikojë atë. Ne qeshëm dhe u argëtuam aq shumë së bashku, saqë vendosëm të merrnim gëzofin tonë të vogël. Mezi pres të shkoj në dyqan. Është për të ardhur keq që jetojmë larg, do të ishte mirë të prezantonim dy djem të pashëm. Pëlqejeni, dhe patjetër abonohuni, ripostoni, do të jem një fans i djalit të pashëm. Pres video të reja."
Shtuar - 25.05.2019
⇒ "Faleminderit për videon"
Shtuar - 25.05.2019

1. "Futbolli i drejtpërdrejtë"

Projekti më i mirë në mesin e menaxherëve në internet, i cili paraqet të gjitha klubet, ligat dhe turnet e jetës reale. Qindra mijëra futbollistë, karakteristikat e të cilëve janë të përafërta me ato reale, gjyqtarë të vërtetë dhe stadiume ekzistuese, si dhe shumë njerëz, ngjarje e fenomene të tjera nga jeta moderne e futbollit prezantohen në “Live Football”. Për më tepër, të gjitha ndryshimet dhe ngjarjet e rëndësishme në futbollin modern pasqyrohen menjëherë në “Live Football” falë lojtarëve aktivë dhe administratës së ndjeshme.

Ky projekt ka gjithashtu bazën më të madhe të përdoruesve, kështu që konkurrenca këtu është shumë e lartë, dhe padyshim që nuk do të duhet të vuani nga mërzia dhe vetmia. Lojtari është i lirë të përcaktojë jo vetëm stilin dhe taktikat e ekipit të tij, por edhe të ndikojë në politikat e të gjithë klubit në lidhje me financat, infrastrukturën dhe përzgjedhjen. Në përgjithësi, fusha e punës këtu është praktikisht e pakufizuar.

2. Liga Botërore: Menaxher futbolli

Një menaxher ekipi futbolli me cilësi shumë të lartë me klube dhe lojtarë të licencuar, lojë të varur dhe një numër të madh mekanikësh të ndërlidhur.

Këtu ju duhet të stërvitni një ekip, të zhvilloni biznesin tuaj (duke bërë transferime dhe gjëra të lidhura me futbollin, si përmirësimi i stadiumeve dhe krijimi i dyqaneve të tifozëve), si dhe të merrni pjesë në ndeshje sportive, ku mund të përdorni taktika të ndryshme dhe t'i ndryshoni ato menjëherë gjatë lojë.

World League është një lojë me shumë lojtarë, që do të thotë se nuk mund të bësh pa konkurse PvP. Dhe ndryshe nga shumë projekte të rrjetit, një rol të rëndësishëm këtu luhet jo nga shuma e parave reale të investuara, por nga aftësitë personale të trajnerit dhe përzgjedhja kompetente e ekipit. Në përgjithësi, loja lë përshtypjen e një menaxheri të mirëmenduar në të cilin mund të qëndroni për më shumë se një muaj.

3. "InetBall"

Lista jonë vazhdon me një menaxher futbolli të bazuar në shfletues që ofron, përveç grupit standard të veçorive për këtë fushë, disa gjëra shumë interesante.

Së pari, të gjitha ndeshjet zhvillohen në kohë reale dhe çdokush mund të ndjekë progresin e tyre në internet. Lojtarët mund të bëjnë rregullime taktike për veprimet e lojtarëve të tyre në çdo kohë. Së dyti, fituesit marrin monedhë virtuale në fund të çdo sezoni, e cila mund të shpenzohet për zhvillimin e mëtejshëm të klubit (ndërtimi i një baze të re stërvitore ose shkolle sportive rinore, pajisja e stadiumit, punësimi i specialistëve më të mirë etj.). Domethënë, “InetBall” synon qartë perspektivën afatgjatë në raport me lojtarët. Së treti, përveç monedhës virtuale, fitoret këtu sjellin edhe para mjaft reale, megjithëse shumat janë mjaft të parëndësishme.

Përndryshe, InetBol u ofron lojtarëve të njëjtën listë të mundësive si menaxherët e mësipërm, duke përfshirë mundësinë për të komunikuar me tifozë të tjerë të futbollit në Rusisht.

4. "Liga virtuale e futbollit"

5. 11×11

6. Territori i Futbollit

Një tjetër menaxher i mirë i futbollit falas që ju lejon të luani në internet pikërisht në dritaren e shfletuesit tuaj. Si në projektet e mëparshme, Territori i Futbollit ka një bazë plotësisht të formuar lojtarësh që komunikojnë vazhdimisht me njëri-tjetrin dhe marrin pjesë në ngjarje të ndryshme.

Për sa i përket lojës, funksionaliteti i lojës është mjaft "i plotë": është e mundur të zgjidhni një ligë dhe ekip, të rekrutoni dhe trajnoni lojtarë, të zgjidhni skema taktike dhe të jepni udhëzime personale, të kërkoni sponsorë, etj. Në përgjithësi, menaxhimi këtu nuk është i kufizuar vetëm në ekip - lojtari duhet gjithashtu të zhvillojë infrastrukturën e lidhur me klubin në çdo mënyrë të mundshme.

7. "Legjioni i Futbollit"

Një menaxher futbolli falas i krijuar për të luajtur në internet me përdorues të tjerë. Për momentin, projekti ka më shumë se 7 mijë abonentë, dhe shumica prej tyre janë në projekt për më shumë se një vit (data e themelimit të "FL" është 2006).

Përkundër kësaj, pragu për hyrjen në "Legjionin e Futbollit" për fillestarët është i ulët: ekziston një FAQ shumë e detajuar, manuale të ndryshme dhe madje edhe softuer ndihmës (!) nga krijuesit e projektit, i cili ju lejon të zotëroni të gjitha ndërlikimet e menaxhimin e klubit tuaj të preferuar. Dhe nëse ndodh diçka, komuniteti i gjerë dhe menaxhimi miqësor i projektit do t'i vijnë gjithmonë në ndihmë shokut të tyre të ri. Ndër veçoritë e tjera të Football Legion, do të doja të tërhiqja vëmendjen tek emulimi real i ndeshjeve, ecuria e të cilave mund të shfaqet në 2D ose 3D. Ju gjithashtu mund të luani në pajisje celulare duke përdorur një aplikacion të veçantë.

8. AGIVEO

AGIVEO është një lojë falas e shfletuesit në zhanrin e menaxherit të futbollit. Ekzistojnë tre mënyra të disponueshme në lojë (përfshirë karrierën tradicionale me emrin e thjeshtë MAIN). Lojtarët e tjerë veprojnë si kundërshtarë (menaxherët e ekipeve të tjera në ligën e zgjedhur), dhe këtu ka një pengesë domethënëse - prania në internet e kësaj loje është shumë e ulët. Në total, AGIVEO ka pak më shumë se dy mijë përdorues të regjistruar, dhe akoma më pak luan. Sidoqoftë, duke pasur parasysh specifikat e zhanrit (në fund të fundit, kjo nuk është një lojë veprimi, dhe prania ose mungesa e lojtarëve të tjerë nuk është aq e dukshme), një minus i tillë është shumë i kushtëzuar.

Loja ka një menu shumë të thjeshtë dhe të qartë, dhe loja është po aq e lehtë për t'u kuptuar, pavarësisht se përmban të gjitha funksionet e nevojshme për një menaxher serioz. Unë jam gjithashtu shumë i kënaqur me qëndrimin miqësor të administratës ndaj lojtarëve, mbajtjen e vazhdueshme të ngjarjeve të ndryshme dhe publikimin e rregullt të përditësimeve dhe përmirësimeve. Sigurisht, të gjitha klubet, kampionatet dhe futbollistët e përfaqësuar në AGIVEO (dhe ka më shumë se 40 mijë prej tyre) janë absolutisht realë.

Lojëra me një lojtar

1. Seria Football Manager

Sipas mendimit tonë modest, Football Manager mund të konsiderohet më i miri në mesin e simuluesve të futbollit me një lojtar që ekzistojnë për momentin. Dhe në veçanti, pjesa më e fundit e serisë për momentin - Football Manager 2018.

Loja mori një motor të përditësuar, ndërsa ruante përmbajtje të gjerë të huazuar nga futbolli i vërtetë, dhe funksione të shumta të një menaxheri të vërtetë që nuk janë gjithmonë të qarta për lojtarët e zakonshëm - prandaj shfaqja e një versioni të thjeshtuar të Football Manager Touch. Ekziston edhe një version celular i kësaj loje.

2. Seria e menaxherëve të FIFA-s

Një sërë menaxherësh futbolli nga Electronic Arts, aktualisht të mbyllura. Pjesa e fundit, FIFA Manager 14, u publikua në tetor 2013. Është mjaft e vështirë për të marrë të dyja këto dhe të gjitha lojërat e mëparshme të FIFA Manager sot, përveçse duke shkarkuar nga torrentët ose duke pyetur miqtë. Është për të ardhur keq, sepse seriali ishte origjinal dhe shumë interesant: me risitë tradicionale të Electronic Arts në çdo pjesë të re, miqësore për përdoruesit, por në të njëjtën kohë jo pa realizëm.

Në të njëjtën kohë, fansat nuk e kanë harruar serinë dhe vazhdojnë të lëshojnë moda për të në formën e pjesëve të reja jozyrtare me të gjitha kompozimet aktuale dhe madje edhe disa ndryshime në aspektin e grafikës dhe lojës. Për shembull, baza e të dhënave për sezonin 18-19 është aktualisht në zhvillim, dhe shumë shpejt ajo do të jetë e disponueshme për shkarkim në PC.

Ku mund te blej: Loja nuk mund të gjendej në shërbimet zyrtare dixhitale.

3. Futboll, Taktika dhe Lavdi

Një imitues qesharak futbolli që ndërthur elemente strategjie dhe RPG, për të cilat kemi shkruar tashmë në një koleksion tjetër futbolli. Së bashku me ndeshjet e futbollit me turne, Football, Tactics & Glory i kushton shumë vëmendje menaxhimit të ekipit, gjë që së bashku rezulton në lojëra shumë interesante dhe të larmishme. Ky është ndoshta simulimi më qesharak i futbollit i bërë ndonjëherë.

4. Seria e Soccer Manager

Një seri menaxherësh futbolli nga studio Soccer Manager, që shkakton ndjenja konfliktuale te shumë njerëz. Por ne nuk mund ta injoronim atë, vetëm sepse, ndryshe nga lojërat e tjera të ngjashme, është absolutisht falas dhe ka një version për platformat celulare!

6. Seria e menaxherit të klubit

Një seri e njohur e menaxherëve të futbollit për PC, e cila, për fat të keq, nuk e mbështet gjuhën ruse (por askush nuk e ka anuluar mundësinë për të shkarkuar plasjen). Lojtari mund të zgjedhë çdo ekip që i pëlqen nga disa liga të paraqitura dhe ta çojë atë në majën e Olimpit të futbollit.

MANUAL

FBM - menaxher futbolli në internet me tërheqje parash


Seksioni PËRZGJEDHJA E KLUBIT

Seksioni PROFILI IM/ PROFILI I MENAXHERIT

3.1. Emri juaj

3.2. Njoftimet (ikona e ziles)

3.3. Popullaritet me tifozët e klubit

3.4. Regjistroni pikë

3.5. Popullariteti i përgjithshëm i klubit

3.6. Buxheti i klubit tuaj

3.7. Funksionaliteti i investimit në klub dhe tërheqja e fondeve nga klubi në llogaritë tuaja

3.8. Shkyç

3.9. Duke redaktuar llogarinë tuaj

3.10. Shenjat

Seksioni EKIP

4.1. Kastet kryesore

4.1.1. Pozicioni i lindjes së futbollistit në të cilin ai është mësuar të luajë

4.1.2. Emri dhe mbiemri

4.1.3. Aftësi mesatare

4.1.4. Rezultati mesatar për ndeshjet e luajtura

4.1.5. Forma e lojës

4.1.6. Forma fizike

4.1.7. Mosha

4.1.8. Paga për ndeshje

4.1.9. Kostoja e futbollistit

4.1.10. Kontrata

4.2. Formacioni taktik

4.2.1. Rreshtimi me rreshtim

4.2.2. Vendosja e veprimeve komanduese

seksioni FINANCA

5.1. Financa

5.3. Sponsor

Seksioni INFRASTRUKTURA

6.1. Infrastruktura

6.2. Stadiumi

6.3. Ndërtoni një objekt të ri

6.3.1. Akademia e Rinisë

6.3.2. Junior Academy

6.3.3. Akademia e Shkollës

6.3.4. Departamenti mjekësor në stadium

6.3.5. Spitali

6.3.6. Qendër mjekësore

6.3.7. Sauna

6.3.8. Palester

6.3.9. Pishinë

6.3.10. Një qendër fitnesi

6.3.11. Fusha stërvitore për skuadrën kryesore

6.3.12. Fushë stërvitore për ekipin e të rinjve

6.3.13. Hostel

6.3.14. Motel

6.3.15. Hotel

6.3.16. Apartamente VIP

6.3.17. Shesh lojërash

6.3.18. Park dëfrimi

6.3.19. Parkim

6.3.20. Parkim nëntokësor

6.3.21. Zyra e stadiumit

6.3.22. Zyre ne qender te qytetit

6.3.23. Muzeu i Klubit

6.3.24. Dyqan mjetesh në stadium (1 dyqan)

6.3.25. Dyqan pajisjesh të stadiumit (3 dyqane)

6.3.26. Dyqan pajisjesh të stadiumit (30 dyqane)

6.3.27. Dyqan pajisjesh të stadiumit (300 dyqane)

6.3.28. Dyqan pajisjesh të stadiumit (1500 dyqane)

6.3.29. Kafe në stadium

6.3.30. Restorant në stadium

6.3.31. Kafenetë nëpër qytet (3 kafene)

6.3.32. Kafenetë në të gjithë vendin (30 kafene)

6.3.33. Kafenetë sipas kontinentit (300 kafene)

6.3.34. Kafenetë në mbarë botën (1500 kafene)

Seksioni TREGU I TRANSFERIT

Seksioni EKIPI RINJ

seksioni LIGA

9.1. Orari dhe rezultatet
9.2. Më i miri në gol+asit

9.3. Golashënuesit më të mirë

9.4. Kalimtarët më të mirë

9.5. Ekipi i ditës

9.6. Ndeshjet e sotme

9.7. Tabela përfundimtare

Seksioni KOMBETAR

Seksioni HALL OF FAME

seksioni REGJISTRIME

seksioni TRAJNIMI

13.1. Trajnimi

13.2. Kampi stërvitor

Seksioni KALENDAR

Seksioni F.A.G.



seksioni OPTIONS

16.1. Rregullat

16.2. Pushime

16.3. Fshij llogarine

16.4. Dilni jashtë

Seksioni GJENI NJË FUTBOLLIST

Seksioni PRITJA DHE DRITARJA E NDESHJES

PROGRAMI I REFERIMIT

NJË SHËNIM MBI ANALITIKËN E SIMULIMIT TË NDESHJES

P.S. SHTESË PËRFUNDIMTARE

Seksioni REGJISTRIMI dhe HYRJA NË LOJË

Për t'u regjistruar në lojën FBM (FootballBusinessManager), duhet të shkoni në https://play.my-fbm.com/?page=register dhe të plotësoni fushat e kërkuara.

Ju lutemi vini re se emri i përdoruesit do të përdoret më vonë në vetë lojën dhe do të jetë i shikueshëm publikisht.

Seksioni PËRZGJEDHJA E KLUBIT

Pas regjistrimit në lojë, ju duhet të zgjidhni ekipin për të cilin do të kaloni karrierën e menaxhimit.

Për ta bërë këtë, klikoni në butonin SELECT CLUB, më pas zgjidhni kontinentin, vendin dhe ekipin e disponueshëm në një nga divizionet.

Sa më i lartë të jetë ndarja, aq më shumë mundësi keni. Ka kontrata sponsorizimi më fitimprurëse, më shumë frekuentim, por edhe konkurrencë dhe kosto më të larta. Mbani parasysh këtë kur zgjidhni një klub.

Klubet që tashmë drejtohen nga drejtues nuk janë përfshirë në listën e përzgjedhjes. Dhe ju keni mundësinë të zgjidhni një klub me stadiumin e tij me 3100 vende, 17 lojtarë të moshave dhe aftësive të ndryshme dhe një buxhet fiks prej 500,000 kredite.

Emri juaj

Kur klikoni mbi emrin tuaj, do të çoheni në profilin tuaj personal, ku mund të:

Ndryshoni detajet e regjistrimit tuaj

Ngarko një avatar

Ndiqni aktivitetin tuaj

Shikoni rezultatet më të fundit të ekipit tuaj,

Transferet dhe historia

3.2. Njoftimet (ikona e ziles)

Njoftimet përfshijnë lajme për blerjen dhe shitjen e futbollistëve tuaj, të ardhurat, shpenzimet, të dhënat, etj. Mos harroni të rishikoni sistematikisht njoftimet, sepse ndonjëherë ajo që vjen atje është vërtet e rëndësishme për ju dhe klubin tuaj.



Regjistroni pikë

Të dhënat e menaxherit janë statusi juaj personal i popullaritetit. Vlerësimet e rekordeve e bëjnë të qartë për çdo përdorues të lojës se kush është më aktivi dhe progresivi në lojë.

Reputacioni i klubit

Reputacioni i klubit aktualisht nuk ndikon asgjë në lojë. Por lidhet drejtpërdrejt me ndarjen e ardhshme të bonuseve nga të drejtat televizive mes klubeve.

Prisni përditësime të ardhshme për të parë se si reputacioni i klubit do të ndikojë në kontratat e të drejtave televizive!

Vlera e reputacionit të klubit ndryshon në bazë të efektit të objekteve të infrastrukturës që kanë efekt në rritjen e reputacionit të klubit.

Buxheti i klubit tuaj

Buxheti i klubit është një aset financiar që është “sistemi i qarkullimit të gjakut” të klubit dhe është i pranishëm pothuajse në të gjitha aspektet e lojës. Një përmbledhje më e detajuar e treguesve të buxhetit, si të ardhurat dhe shpenzimet, mund të shihni në kapitullin FINANCA.

Pa një buxhet pozitiv dhe të mjaftueshëm, klubi juaj nuk do të jetë në gjendje të mbijetojë për një kohë të gjatë. Kërkohen fonde për të zgjatur kontratat, për të blerë lojtarë, për të përmirësuar infrastrukturën dhe stadiumet, dhe shumë gjëra të tjera. Kini kujdes buxhetin e klubit tuaj, balanconi shpenzimet dhe të ardhurat dhe investoni me mençuri në klubin tuaj.

Ju lutemi vini re se për të optimizuar kostot, mbrojtjen ligjore të projektit dhe për t'ju çliruar nga detyrimi për të paguar tatimin mbi të ardhurat, paratë do të transferohen në llogarinë tuaj nga llogaritë e individëve dhe nuk do të përmendet në udhëzimet e pagesës se kjo është një tërheqje fondesh nga loja FBM

Çdo kërkesë përpunohet nga ne me dorë.

INVESTIMET

Ju keni të drejtë të kryeni aktivitete investimi duke investuar fondet tuaja në buxhetin e klubit tuaj. Për momentin, loja është e disponueshme për rimbushjen e fondeve përmes grumbulluesit të pagesave ROBOKASSA, ku mund të zgjidhni një nga mënyrat e pagesës, nga një kartë krediti në një portofol.

Qiwi është një sistem pagese elektronike. Ajo u krijua në 2007 dhe sot është në kërkesë shumë të lartë jo vetëm në Rusi, por edhe në vendet e CIS. Për të qenë në gjendje të përdorni këtë sistem, duhet të hapni një llogari personale elektronike - QiwiWallet. Kjo llogari ofron mundësinë e kryerjes së pagesave me para në dorë dhe me transfertë bankare. Kjo mund të bëhet në çdo kohë të ditës ose natës. Gjëja kryesore është të keni akses në internet. Në vitin 2012, sistemi Qiwi zgjeroi aftësitë e tij. Kompania ka lidhur një marrëveshje zyrtare me Visa. Si rezultat i këtij bashkimi, u shfaq një portofol i ri i përbashkët - VisaQiwiWallet. Kjo portofol mund të lidhet me një kartë plastike, e cila mund të lëshohet nga banka të huaja dhe ruse.

2. Portofoli Elecent

Portofoli Elexnet: i shpejtë, i përshtatshëm, i sigurt! Ky është një shërbim pagese me të cilin mund të paguani për mallra dhe shërbime në çast dhe gjatë gjithë kohës dhe të bëni transferta parash përmes Internetit! Elexnet është një markë tregtare e një grupi kompanish që në vitin 2000 ishte e para në Rusi që krijoi një shërbim pagese në distancë për pagesa në kohë reale duke përdorur pajisje vetë-shërbimi (ATM). Numri i pajisjeve Eleksnet të integruara në një rrjet me një kontroll të vetëm të centralizuar është aktualisht rreth 4200 ATM. ATM-të janë të vendosura në 64 rajone të Rusisë.

WalletOne (Portofoli i Unifikuar) është një sistem ndërkombëtar pagese elektronike.

4.Bankat e internetit: Sberbank, Alfa-Click, Russian Standard, Promsvyazbank.

5. Operatorët celularë: MTS, Beeline, TELE2.

6. Euroset

7. Lajmëtar

Shërbimi ApplePay u krijua për të thjeshtuar procesin e blerjes/shitjes. Në vend që të përdorni një kartë plastike ose para në dorë, çdo blerje mund të bëhet duke përdorur iPhone tuaj.

Përveç kësaj, është e mundur të rimbushni manualisht buxhetin e klubit përmes Yandex.Money dhe Webmoney, të cilat nuk janë të përfaqësuara në grumbullues dhe lojë, por janë gjithashtu të disponueshme! (pritni rimbushje automatike të buxhetit përmes lojës në përditësime)

Për të rimbushur fondet përmes Webmoney dhe Yandex, shkruani në Emailin tonë: info@my-fbm.com ose administratorët e grupit zyrtar në VK - https://vk.com/my_fbm dhe ne do të rimbushim buxhetin e klubit tuaj në e ardhmja shumë e afërt!

Pas pagesës, buxheti i klubit tuaj plotësohet automatikisht menjëherë (nëse përmes ROBOKASSA) ose brenda 1-8 orëve (nëse përmes Webmoney dhe Yandex).

Shkyç

Nuk ka asgjë të re për ju këtu.

Redaktimi i një llogarie.

Ju mund të ndryshoni detajet e regjistrimit. Për ta bërë këtë, duhet të mbani mend fjalëkalimin tuaj të vjetër (aktual).

Shenjat

Profili i menaxherit shfaq ikonat e përdoruesit në këndin e sipërm majtas. Nëse klikoni në ikonën, mund të shihni të gjitha ikonat në lojë

Çdo ikonë ka një përshkrim

Medalje për Argëtim

ju e fituat ndeshjen me 3 gola

Medalje për vendin e 3-të në ligë

medalje bronzi për vendin e 3-të në kampionatin kombëtar

Medalje për vendin e 2-të në ligë

medalje argjendi për vendin e 2-të në kampionatin kombëtar

Medalja e Fitores së Ligës

medaljen e artë për fitimin e kampionatit kombëtar

Medalje për Tregti

klubi ka shitur tashmë më shumë se 10 lojtarë

Medalja e Zgjerimit të Stadiumit

stadiumi u zgjerua me më shumë se 10,000 vende në të njëjtën kohë

Medalje për fitimin e kupës

klubi fitoi kompeticionin e kupës


Seksioni EKIP

Seksioni i ekipit përmban dy seksione - PËRBËRJA THEMELORE DHE KONTROLLI TAKTIK

Kastet kryesore

Ky seksion ofron një listë të plotë të lojtarëve të ekipit kryesor që janë në dispozicionin tuaj dhe karakteristikat kryesore të secilit prej tyre:

Pozicioni i lindjes së futbollistit në të cilin ai është mësuar të luajë

Emri dhe mbiemri

Aftësi mesatare

Rezultati mesatar për ndeshjet e luajtura

Forma e lojës

Forma fizike

Mosha

Paga për ndeshje

Kostoja e futbollistit

Kontrata

Le t'i hedhim një vështrim më të afërt këtyre detajeve.

Emri dhe mbiemri

Si parazgjedhje, skuadra juaj u përket lojtarëve të vendit kampionatin e të cilit ju keni zgjedhur. Në të ardhmen nuk ka kufizime/kufizime për blerjen e futbollistëve nga vende të tjera. Kufiri është i keq (nga pikëpamja e përparimit të futbollistëve). Prandaj, lojtarët tuaj, pavarësisht se çfarë kombësie janë, do të kenë të njëjtat mundësi për të hyrë në skuadrën kryesore.

(Prisni mundësinë për të ndryshuar emrin e lojtarit në përditësime!)

Aftësi mesatare

Çdo futbollist ka aftësi në lojë dhe jo.

Disa aftësi loje kanë një interpretim të dyfishtë, në të cilin vlera në kllapa i referohet portierëve). Ato aftësi që nuk kanë një interpretim të dyfishtë vlejnë në mënyrë të barabartë si për lojtarët e fushës ashtu edhe për portierët.

Në total, një futbollist ka 25 aftësi - 20 duke luajtur dhe 5 jo duke luajtur.

Çdo aftësi përmban %you (pikë) të aftësisë. Vlera maksimale e aftësisë është 100% (pikë).

Kostoja e një futbollisti bazohet në rregullin "shuma e pikëve të aftësive të lojës shumëzuar me 10,000 kredite".

(Prisni ndryshimin në çmimin e transferimit të një futbollisti në varësi të moshës së tij në përditësime!)

Lista e aftësive të lojës:

Zgjedhja e pozicionit

I zgjuar

Përballja me topin (këmbë)

Përfundimi (duke luajtur me duar)

Duke luajtur pa top (organizatë)

Kreativiteti (reagimi)

Driblim (një për një)

Teknika

Shpejtësia (libero)

Përshpejtimi (Aagility)

Kontrolli i topit

Goditje e lirë

Greva e gjatë (Parry)

Qëndrueshmëria (përqendrimi)

Performanca (aftësia e kërcimit)

Fuqia

Titulli (përgjimet)

Lidershipi

Aftësia mesatare e një futbollisti është shuma e të gjitha pikëve të aftësive të lojës, pjesëtuar me numrin e aftësive të lojës.

Kryesisht, ndikimi kryesor i aftësive të lojës së futbollistëve në cilësinë e performancës së tyre në ndeshje konsiston në aftësitë e tyre të përgjithshme. Ky element është një nga kriteret kryesore kur krahasohen aftësitë e ekipeve gjatë ndeshjeve dhe ndikon drejtpërdrejt në rezultatin përfundimtar të ndeshjes.

Ju lutemi vini re se aftësitë fizike të lojtarëve ndryshojnë pas përfundimit të sezonit. Qëndrueshmëria bie me 20 aftësi për të gjithë futbollistët.

Aftësitë e tjera rriten ose bien në varësi të moshës së lojtarit. Po flasim për aftësi të tilla si:
- shpejtësia

Nxitimi

Fuqia

Duke luajtur pa top

Performanca

Arritja e moshës Ndikimi në pikët e aftësive Arritja e moshës Ndikimi në pikët e aftësive
17 vjet +1% 31 vjeç -4%
18 vjet +1% 32 vjet -6%
19 vjet +1% 33 vjet -8%
20 vjet +1% 34 vjet -10%
21 vjeç +1% 35 vjet fundi i karrierës
22 +1%
23 vjeç +1%
24 vjet +1%
25 vjet asnjë ndikim
26 vjet asnjë ndikim
27 vjet asnjë ndikim
28 vjet asnjë ndikim
29 vjet -1%
30 vjet -2%

(Prisni ndikimin e secilës aftësi në performancën e një futbollisti në përditësime)

Aftësi jo loje:

Forma e lojës

Forma fizike

Motivimi

Traumatizmi

Forma e lojës zvogëlohet/rritet në varësi të faktit nëse lojtari juaj luan në ndeshje

E njëjta gjë mund të thuhet për aftësinë fizike. Por me një paralajmërim - zhvillimi i këtyre aftësive është një thikë me dy tehe.

Të dyja aftësitë janë të rëndësishme. Por nëse një futbollist nuk luan në një ndeshje, forca fizike i rritet, por ulet forma e lojës. Dhe nëse një futbollist luan në një ndeshje, gjithçka ndodh pikërisht e kundërta. Prandaj, nuk do të mund të zhvilloni një formë të mirë fizike dhe fizike për të gjitha ekipet vetëm përmes pjesëmarrjes në ndeshje. Për përparim më të madh në këto komponentë, ekipit do t'i duhet patjetër stërvitje.

Tabela e rënies së aftësisë fizike pas ndeshjeve, bazuar në faktorë të tillë si pozicioni i lojtarit, mosha e tij dhe tendenca e ekipit për të sulmuar:

Monitoroni aftësinë fizike të lojtarëve dhe rrotulloni skuadrën, duke u dhënë lojtarëve tuaj më të vjetër pushim.

Zhvillimi i një aftësie të tillë si motivimi është i rëndësishëm, para së gjithash, për dy nevoja - zgjatjen e kontratave dhe lojën më të përkushtuar në ndeshje. Nëse një futbollist është i motivuar maksimalisht, e ka më të lehtë të luajë dhe liria e tij gjatë ndeshjes është gjithashtu në nivelin më të lartë. Kjo sigurisht që ndikon në cilësinë e lojës së tij. Dhe është shumë më e lehtë të vazhdosh një kontratë me lojtarë të tillë.

Motivimi duhet të zhvillohet përmes stërvitjes dhe lojtari duhet të përfshihet më shpesh në ndeshjet e ekipit të parë. Gjithashtu, me nënshkrimin e suksesshëm të kontratës së re, rritet edhe motivimi i lojtarit.

Futbollistët që nuk luajnë në turne kupash apo kampionate kombëtare marrin motivim -2. Nëse një futbollist nuk luan në një ndeshje miqësore, motivimi nuk ulet. Por për ata që luajnë, motivimi rritet dhe rritja e tij varet nga lloji dhe rezultati i ndeshjes. Në turnetë e kupave apo në kampionatin kombëtar, nëse ka humbje, motivimi nuk ndryshon, nëse barazohet, është plus 2 për motivimin, dhe nëse ka fitore është plus 4. Motivimi gjithashtu rritet me + 1 njësi kur një futbollist merr pjesë në një ndeshje miqësore, pavarësisht se si përfundon ajo për ekipin.

Shkathtësia e lëndimit ndikon në shpeshtësinë e lëndimit të lojtarëve. Kjo është e vetmja aftësi që, duke pasur parasysh rritjen e saj, nuk e ndihmon por vetëm e dëmton futbollistin. Sa më e lartë të jetë kjo aftësi, aq më i lartë është rreziku i lëndimit. Por traumatizmi nuk është i vetmi faktor që ndikon në lëndimet. Në lojë ka gjithmonë një përllogaritje kumulative të dëmtimeve, gjendjes së fushës së futbollit, lodhjes, vrazhdësisë së kundërshtarit, aftësisë fizike dhe fatit. Të gjithë këta faktorë ndikojnë në mundësinë e lëndimit.

Funksionet e lojës që mund të ndihmojnë në reduktimin e dëmtimeve janë ndërtimi i infrastrukturës si një stacion i ndihmës së parë në stadium, një spital dhe një qendër mjekësore. Falë këtyre ndërtesave, ju do të jeni në gjendje të zvogëloni shkallën e lëndimeve të lojtarëve të futbollit çdo sezon, si dhe të ndërtoni shumë më shpejt procesin e rikuperimit nga dëmtimet.

Si ndikojnë dëmtimet në aftësitë e futbollistëve?

1) Gjatë simulimit të ndeshjes, një lojtar mund të lëndohet për një numër të caktuar ndeshjesh (nga 1 në 8) dhe zëvendësohet automatikisht nga sistemi me një lojtar rezervë për ekipin, ose nëse nuk ka zëvendësues, skuadra luan me një listë të reduktuar. Në të njëjtën kohë, atij nuk i hiqet asnjë aftësi.

2) Kur përfundon ndeshja, ka një ndikim të infrastrukturës në rikuperim. Për shembull, ndikimi i një spitali në shërimin më të shpejtë nga lëndimi. Në këtë rast përjashtohen ngjarjet e ndeshjeve miqësore, d.m.th. ato nuk merren parasysh gjatë restaurimit.

3) Ndërsa në kampin stërvitor, një lojtar i dëmtuar nuk stërvitet, ai thjesht injorohet.

4) Gjatë aftësive stërvitore, lojtari i dëmtuar përmirëson "Fitnesin fizik" me një pikë dhe humbet "Qëndrimin (Përqendrimin)" me një pikë.

Nëse në fund të sezonit një futbollist ka një shkallë dëmtimi më shumë se 95%, pas përfundimit të sezonit përfundon karriera e tij.

Eksperienca e një futbollisti ndikon edhe në cilësinë e paraqitjes së një futbollisti në ndeshje. Jo çdo futbollist që ka fituar shumë përvojë dhe ka luajtur në shumë ndeshje mund të bëjë një karrierë të mirë për veten e tij, por nëse "të gjithë yjet" (prania e përvojës, motivimi, forma dhe aftësitë) konvergojnë - gjërat e tjera janë të barabarta, futbollisti më me përvojë ka një avantazh të vogël.

Përvoja jepet në bazë të llojit të ndeshjes:
- një ndeshje miqësore jep 0.1% për të përjetuar
- një ndeshje e kampionatit kombëtar i jep 0.3% përvojës

Ndeshja e Kupës jep 0.5% bonus përvojë

Përvojë marrin vetëm ata lojtarë që kanë luajtur të paktën 11 minuta në ndeshje.

Forma e lojës

Të përsërisim se futbollistët me formë të dobët të lojës mund të dështojnë ndeshjen, edhe nëse janë më të fortë se kundërshtarët në aspektin e aftësive të lojës.

Forma fizike

Le të përsërisim gjithashtu se lojtarët me formë të dobët fizike mund të dështojnë edhe ndeshjen, edhe nëse janë më të fortë se kundërshtarët e tyre për nga aftësitë e lojës.

Dhe është më mirë që si forma fizike ashtu edhe ajo e lojës të jenë në një nivel prej të paktën 80%, atëherë skuadra, me një sasi të caktuar fati, do të jetë gati për t'u përballur në mënyrë adekuate me çdo kundërshtar!

Rënia e aftësisë fizike pas një ndeshje varet nga mosha e lojtarit dhe përqindja e prirjes për të sulmuar.

Mosha

Mosha minimale e futbollistëve në lojë është 10 vjeç (juniorët më të rinj)

Mosha maksimale është 35 vjeç. Hiqen nga loja të gjithë futbollistët që kanë mbushur moshën 35 vjeç, duke i dhënë fund karrierës.

(Pritet futja e degradimit të aftësive të futbollistëve më të vjetër në përditësime).

Paga për ndeshje

Çdo lojtar në ekip, qoftë lojtar i vogël apo i rritur në ekipin kryesor, ka një rrogë. Një futbollisti paguhet për çdo ndeshje zyrtare të luajtur. Ndeshjet miqësore nuk llogariten.

Paga e një futbollisti përbëhet nga aspekte të tilla si:
- tarifa që merr një futbollist si bonus një herë
- paga për ndeshje, të cilën do t'ju duhet ta paguani për të gjithë kohëzgjatjen e kontratës

Bonusi i golit i dhënë për golat e shënuar kundër kundërshtarëve

Kohëzgjatja e kontratës (ndeshjet), minimumi 20, maksimumi 100 ndeshje.

Kostoja e futbollistit

Vlera e një futbollisti është çmimi i tij në treg. Ju keni të drejtë të shisni lojtarin tuaj për 50% të vlerës së tij, ose të blini një lojtar nga një ekip tjetër, si për vlerën e tij ashtu edhe për një shumë më të madhe.

Kontrata

Mbani gjurmët e kontratave të lojtarëve tuaj. Kur një lojtari ka më pak se 50 ndeshje të mbetura në kontratën e tij, ju keni mundësinë ta zgjasni atë.

Kur blini një lojtar të ri, mund t'i ofroni atij një kontratë që zgjat nga 20 deri në 100 ndeshje.

Ju mund t'u ofroni lojtarëve aktualë të ekipit tuaj një kontratë nga 20 deri në 200 ndeshje.

Pas skadimit të kontratës, lojtari largohet nga ekipi dhe hyn në tregun e transferimeve si lojtar i lirë - https://play.my-fbm.com/?page=transfermarket

Formacioni taktik

Ju do të jeni në gjendje të përcaktoni përbërjen e ekipit për ndeshjet dhe të vendosni taktika të ndryshme për lojën.

Ky funksionalitet duhet të konfigurohet në nënseksionin RREGULLIMI TAKTIK.

Formacioni taktik ndahet në dy aktivitete kryesore - formimi i formacionit dhe formimi i ekipit.

seksioni FINANCA

Seksioni FINANCA ndahet në tre nënseksione:

FINANCA

SPONSOR

5.1. Financa

Financat e klubit përbëhen nga disa nën-kapituj:

Raportimi
- Të ardhura
- Shpenzimet
- Përmbledhje

Raportimi përfshin pika kyçe si të ardhurat totale, shpenzimet, raporti i fitimit dhe humbjes dhe pagat e lojtarëve.

Ju keni mundësinë të shihni përmbledhje informacioni për një datë specifike, si dhe për periudha të veçanta kohore.

Nënseksioni TË ARDHURAT ofron informacion të detajuar në lidhje me zërat e të ardhurave të klubit tuaj. Në fillim ka pak pika të tilla. Por me kalimin e kohës, ndërsa klubi juaj zhvillohet, gjithnjë e më shumë burime të ndryshme fondesh do të shfaqen në këtë nënseksion.

Të gjitha informacionet në lidhje me fitimin tuaj për periudha të ndryshme kohore (një ditë specifike loje, 7 ditët e fundit, muaji aktual, muaji i fundit dhe gjatë gjithë kohës).

Llojet e të ardhurave në lojë:

1. Të ardhura nga çmimet për pjesëmarrje dhe fitore në garat e kupës

2. Të ardhurat nga infrastruktura (fitimi nga infrastruktura që keni ndërtuar)

3. Shitja e biletave (fitimi nga shitja e biletave për lojërat e ekipit tuaj në shtëpi)

4. Pagesat e sponsorizimit (bonuse nga sponsori me të cilin keni lidhur kontratë)

5. Shitja e lojtarëve tuaj (fitimi nga shitja e lojtarit tuaj)

6. Shitja e të rinjve tuaj (fitimet nga shitja e lojtarëve të ekipit të të rinjve)

7. Tarifa e qirasë për një futbollist (fitim për lojtarin tuaj që është i huazuar nga një përdorues tjetër)

8. Shpërblim për pranimin e një kërkese për një ndeshje miqësore

9. Ngjarjet e rastësishme në lojë që ndodhin periodikisht me klubin tuaj:

Shitja e të drejtave për të transmetuar ndeshjet tuaja në një kanal televiziv lokal

Mbajtja e një koncerti Rock në stadiumin tuaj

Ju keni arritur të ktheni një pjesë të taksave tuaja falë kontabilitetit kompetent

Subvencionim për zhvillimin e sportit në qark nga administrata

10. Çmimet dhe shpërblimet e marra nga krijuesit e lojës, si p.sh.

Përfitoni nga programi i referimit

Bonuset për ripostime, ndihmë me moderimin në forum dhe grupe zyrtare në rrjetet sociale

Bonuset nxitëse nga krijuesit në rast të rrethanave të paparashikuara ose të forcës madhore që mund të ndikojnë në klubin tuaj në lojë

Shpenzimet, të ngjashme me nënseksionin e të ardhurave, ju lejojnë të kuptoni se sa financa shpenzohen për nevoja të caktuara. Ju mund të shikoni dhe krahasoni humbjet dhe fitimet tuaja, të analizoni rrjedhën e mëtejshme të ngjarjeve dhe të kuptoni nëse ia vlen të shkurtoni kostot apo të rritni investimet në klub.

Ato tregojnë se sa para shpenzoni në periudha të ndryshme kohore (një ditë specifike loje, 7 ditët e fundit, muajin aktual, muajin e fundit dhe gjatë gjithë kohës).

Llojet e shpenzimeve në lojë:

1. Tarifa për seancat e trajnimit të rezervuara

2. Shpërblim për pranimin e një kërkese për një ndeshje miqësore

3. Mirëmbajtja e stadiumit

4. Kostot e infrastrukturës

5. Pagat e futbollistëve dhe juniorëve

6. Përmirësimi i stadiumit

7. Ndërtimi i objekteve

8. Tarifat e kampeve stërvitore
9. Stërvitje

9. Tarifa e skautimit të lojtarëve të ekipit të të rinjve

10. Pagesat e tarifave

11. Kompensimi për humbjen e punës për futbollistët (për shkarkimin e tyre)

5.2. Biletat

Ky nën-kapitull ju lejon të rregulloni çmimet e biletave për ndeshjet e ekipit tuaj në shtëpi.

Shitja e biletave është një nga burimet kryesore të përfitimit për biznesin tuaj të futbollit.

Nëse skuadra luan mirë, popullariteti në mesin e tifozëve është në nivel të lartë dhe çmimet e biletave vendosen në mënyrë të arsyeshme, do të keni mundësi të shisni ndeshjet në shtëpi, gjë që sigurisht do të ndikojë në motivimin e ekipit tuaj gjatë ndeshjeve, si dhe në mirëqenien financiare. duke qenë i klubit!

Vlen gjithashtu të theksohet se frekuentimi tradicionalisht varet nga sa i suksesshëm është ekipi në parim dhe në çfarë divizioni ndodhet. Sa më i ulët të jetë vlerësimi i divizionit, aq më i ulët është kërkesa fillestare e tifozëve dhe nuk do të jetë kurrë maksimale për sa kohë që ekipi juaj mbetet në divizionet më të ulëta. Edhe nëse jepni bileta falas.

Ju lutemi vini re se përveç kërkesës, kanë rëndësi edhe çmimet e biletave. Sa më i lartë të jetë vlerësimi i ligës, aq më të shtrenjta mund të tarifohen. Nëse divizioni juaj nuk është ndër më të vlerësuarat, atëherë kërkesa dhe kostoja e biletave do të jenë më të ulëta.

Sponsor

Asnjë klub i vetëm në botën e futbollit nuk mund të ekzistojë pa sponsorizim. Shpenzimet ditore për nevoja të ndryshme do të jenë të padurueshme për ju dhe katastrofike për klubin nëse skuadra nuk ka sponsorin e vet.

Sa më i lartë të jetë divizioni ku luan skuadra juaj dhe sa më i lartë pozicioni juaj në të, aq më shumë sponsorë do të duan të bëjnë një marrëveshje reciproke të dobishme me ju. Ju zgjidhni problemet e reputacionit të sponsorit dhe ai zgjidh problemet tuaja financiare.

Çdo divizion ka 20 sponsorë. Kushtet themelore në marrëveshjen me sponsorin:

Bonusi i ndeshjes

Bonusi i ndeshjes në shtëpi

Çmimi për fitore

Çmimi për fitimin e kampionatit

Çdo sponsor është interesant në mënyrën e vet. Sa më pak të jetë i gatshëm të paguajë gjatë sezonit, aq më i madh është shpërblimi që ai është i gatshëm t'i japë klubit tuaj për rezultatin! Pra, mendoni strategjikisht - cilat janë planet tuaja për sezonin... Do të ketë vetëm një fitues, por duhet të jetoni disi.

Bonuset e sponsorizimit jepen pas çdo ndeshje të kampionatit kombëtar që luan ekipi juaj. Bonuset e sponsorizimit nuk jepen për ndeshje miqësore dhe turne kupa.


Seksioni INFRASTRUKTURA

Menaxheri i futbollit në internet FBM ofron një sistem të larmishëm të menaxhimit të infrastrukturës së ekipit.

Infrastruktura është e ndarë në tre kapituj:

Infrastruktura

Stadiumi

Ndërtoni një objekt të ri

Infrastruktura

Ky kapitull përmban ato objekte që janë ndërtuar tashmë, ose ato që janë në ndërtim (ato janë shënuar me sfond të kuq).

Infrastruktura e klubit është aseti juaj, ku duhet të investoni për të përfituar nga aktivitetet tuaja financiare në të ardhmen.

Shpenzimet e planifikuara siç duhet për blerjen e objekteve të infrastrukturës do t'i japin ekipit tuaj:

Të ardhura shtesë pas ndeshjeve

Rritja e frekuentimit në ndeshjet në shtëpi

Rimëkëmbja e përshpejtuar e formës fizike dhe të lojës së futbollistëve

Shërim më i shpejtë nga lëndimet dhe shumë më tepër....

Çdo objekt infrastrukturor kërkon kosto ndërtimi dhe kosto të mirëmbajtjes. Në të njëjtën kohë, ndërtimi i çdo objekti infrastrukturor në një mënyrë të caktuar ndikon në popullaritetin e përgjithshëm të klubit tuaj në komunitetin e futbollit.

Stadiumi

6.2.1. Emri i stadiumit

Emri i stadiumit ku luan ekipi juaj. Ky emër mund të ndryshohet nëse dëshironi. Për ta bërë këtë, duhet t'i shkruani grupit tonë, në seksionin Ndryshimi i emrit të klubit https://vk.com/topic-46239240_34795932, ose në shërbimin mbështetës në info@my-fbm.com

6.2.2. Kapaciteti

Kapaciteti i referohet numrit maksimal të vendeve për tifozët në lojërat e ekipit tuaj në shtëpi. Prandaj, ky është numri maksimal i biletave që mund të shisni për ndeshjet në shtëpi. Kapaciteti i stadiumit mund të rritet duke zgjeruar stadiumin me ndihmën e zhvilluesve.

Në zgjerimin e stadiumit ju shihni se sa i madh mund të zgjerohet stadiumi. Specifikoni numrin e kërkuar të vendeve dhe klikoni BUILD. Në këtë rast, duhet të respektohet një numër minimal prej të paktën 1 ndenjëse për çdo stendë, përndryshe ndërtimi do të jetë i pamundur.

Kapaciteti maksimal i të dy tribunave qendrore është 60,000 njerëz

Kapaciteti maksimal i stendave të të dyja palëve: 30,000 persona

Kapaciteti maksimal i kutive VIP është 5000 persona.

Kështu, kapaciteti maksimal i stadiumit në FBM është 95,000 vende.

Korrigjimet e emrave të tribunave, emrat e të cilëve janë emërtuar gabimisht (anësorët quhen fjala SELILJE dhe ato qendrore quhen fjala TRIBUNE) do të bëhen në përditësimet e ardhshme.

Ju keni një zgjedhje të kompanive zhvilluese që ndryshojnë nga njëra-tjetra në një sërë kriteresh:

Data e përfundimit të ndërtimit (numri i ditëve për ndërtimin)

Shpenzimet totale për shërbimet tuaja (shuma e kredisë për ndërtim)

Besueshmëria e kompanisë (e matur në përqindje, gjasat që kompania të përmbushë afatin)
- aftësitë e zhvilluesit (sa më i madh të jetë kapaciteti i stadiumit, aq më pak zhvillues janë të gatshëm të ndërmarrin zgjerimin e tij).

6.2.3. Mirëmbajtja dhe përmirësimet e stadiumit

Gjendja e fushës së futbollit ndikon në cilësinë e performancës së ekipit tuaj në ndeshjet në shtëpi.

Sinjalet moderne dixhitale ndikojnë në shitjet e biletave

Cilësia e ulëseve ndikon në shitjen e biletave për ulëse komode në tribunën qendrore dhe anësore

Cilësia e kutisë VIP ndikon në shitjen e biletave për vendet VIP

Ndikimi i cilësisë së gjendjes së fushës së futbollit: 10% (përkeqësimi i aftësive të lojës së lojtarëve të ekipit të tyre në ndeshjet në shtëpi për çdo nivel nën 5)

Ndikimi i tabelës dixhitale të rezultateve – 5% (rritje e numrit të biletave të shitura në ndeshjet në shtëpi si përqindje për çdo nivel)

Ndikimi në cilësinë e sediljeve – 5% (përqindja e reduktimit në numrin e biletave të shitura në ndeshjet në shtëpi për çdo nivel nën 5)

Ndikimi i kutisë VIP – 5% (ulje e numrit të biletave të shitura në ndeshjet në shtëpi si përqindje për çdo nivel nën 5).

Ekziston një tarifë specifike për çdo lloj përmirësimi. Kërkohet përditësimi (mirëmbajtja) periodik i këtyre elementeve. Periodiciteti:

Programoni intervalin sipas teknikës mirëmbajtja e fushës së futbollit – 10 ndeshje në shtëpi

Programoni intervalin sipas teknikës Mirëmbajtja dixhitale e tabelës së rezultateve – 30 ndeshje në shtëpi

Programoni intervalin sipas teknikës Shërbimet e vendit të zhvillimit – 20 ndeshje në shtëpi

Programoni intervalin sipas teknikës Shërbimi VIP box – 10 ndeshje në shtëpi

Kostot e mirëmbajtjes mirëmbajtja e fushës së futbollit – 10.000 kredite

Kostoja teknike Mirëmbajtja e sinjalistikës dixhitale – 30,000 kredite

Kostoja teknike vende servisimi (për vend) – 10 kredite

Kostoja teknike Shërbimi i kutisë VIP (për vend) – 20 kredite

Ato. shërbimi kërkon shtesë

pikëpamjet