Lojërat më të mira për hapësirën. Një përzgjedhje e shkëlqyer e lojërave hapësinore dhe simulatorëve Lojëra interesante për hapësirën

Lojërat më të mira për hapësirën. Një përzgjedhje e shkëlqyer e lojërave hapësinore dhe simulatorëve Lojëra interesante për hapësirën

Simuluesit e hapësirës nuk janë për të gjithë. Kjo aksiomë nuk varet nga zhanri, viti i lëshimit, grafika ose lehtësia e kontrollit. Fakti është se lojtarët i trajtojnë projektet e lojërave në lidhje me hapësirën me njëfarë mosbesimi dhe nuk duan të humbin kohën e tyre duke fluturuar në hapësirën e jashtme. Thjesht shikoni lojërat më të njohura, qoftë të matura nga numri i lojtarëve në internet apo shitjet e kopjeve dixhitale, dhe nuk do të vini re simulatorët e hapësirës atje. Ne nuk e marrim parasysh Star Citizen, sepse kjo lojë është mbi të gjitha ligjet, rregullat dhe rregulloret.

Lojërat më të njohura sot janë League of Legends, Dota 2, me "Battle Royale" të tyre dhe të gjitha produktet me shumë lojtarë të këtij lloji. Ata e fitojnë famën e tyre për shumë arsye, por sigurisht që e meritojnë. Të gjithë duan të kthehen në shtëpi ose në një klub kompjuterash, të ulen në kompjuter dhe të luftojnë. Për të shprehur disi veten, për të hedhur jashtë emocionet negative, për të komunikuar me miqtë dhe për të marrë kënaqësi morale nga kjo. Simulatorët e hapësirës ofrojnë një përvojë paksa të ndryshme, gjë që i bën ata jo aq të popullarizuar në mesin e lojtarëve.

Plus, simulatorët e hapësirës dhe lojërat që lidhen me hapësirën në përgjithësi, kanë dy probleme kryesore që i pengojnë ata të bëhen kaq të përhapur dhe të njohur.

Arsyeja e parë- vështirësi në zbatim. Krijimi i një harte për CS:GO ose League of Legends është mjaft i vështirë; duhet të mendoni për shumë detaje dhe momente, të vizatoni grafika, të provoni dhe lëshoni. Sidoqoftë, ky është një grup i caktuar elementësh që do të lëmohen dhe nuk do të preken më. Tani imagjinoni sa përpjekje dhe kohë duhet për të krijuar të paktën një sistem diellor. Krijoni planetë, organizoni vendndodhje, tekstura, kafshë, bimësi në këto planetë, shtoni disa aktivitete ose thjesht i bëni ato pak a shumë interesante.

Tani le të shtojmë transportin në planet - na duhet një version tokësor, avion, anije kozmike të ndryshme dhe gjithçka të tillë. Nëse loja është ndërtuar në bazë të eksplorimit të galaktikës, atëherë duhet të dilni me shumë mekanikë, detaje dhe përbërës grafikë. Si rezultat, është shumë më e lehtë të krijosh një gjuajtës sesa të zhvillosh një lojë vërtet të mirë për hapësirën.

Arsyeja e dytë- Popullariteti është më i ulët se gjuajtësit me klishe dhe MOBA. Po, tani shumë fansa të EVE Online do të thonë se simuluesit e hapësirës kanë një audiencë të madhe, por edhe EVE më e lezetshme dhe më e gjatë në internet në kulmin e saj ishte 50 mijë njerëz. Për krahasim, Dota 2 tani është në rënie dhe 400 mijë njerëz online konsiderohen një shifër e pakët, ndërsa dy milionë njerëz hyjnë në PUBG çdo ditë. Natyrisht, zhvilluesit nuk kanë shumë dëshirë të krijojnë një projekt të rëndë për hapësirën, kur ai do të ketë akoma dhjetë herë më pak lojtarë se versioni modern i modës për WarCraft. Dhe, nëse ka pak lojtarë, atëherë do të jetë më e vështirë për të marrë një fitim të mirë.


Për shkak të këtyre dy vështirësive, ka vërtet shumë, shumë pak projekte lojërash me temë hapësinore në treg. Ka lojëra të ndryshme indie ku ka mbetur vetëm emri i hapësirës, ​​ka lojëra të viteve 2000 ku grafika janë ribërë dhe tani luajnë me ndjenjat e brezit të vjetër. Ka mjaft produkte të fuqishme dhe interesante që do të doja të luaja. Sot do të flas për pesë lojëra që, për mendimin tim personal, janë përfaqësuesit më të mirë të zhanrit të tyre.

Plus, pas pjesës kryesore të artikullit do të ketë një bonus për ata që duan të luajnë diçka në lidhje me hapësirën, por nuk duan që ajo të jetë baza e të gjithë lojës.

EVE Online

Unë mendoj se edhe nëse nuk keni luajtur kurrë EVE Online, patjetër që keni dëgjuar për të. Të dhënat ndezen vazhdimisht në internet për koston e anijeve të shkatërruara gjatë një beteje për ndonjë burim të rëndësishëm, një planet ose thjesht gjatë një lufte klanore. Dhe, më duket, ky është një shembull i ndritshëm i një loje vërtet të mirë dhe të plotë për hapësirën, me të gjitha mundësitë përcjellëse.

Këtu ka shumë lojtarë aktivë, që merren me biznesin e tyre - ndërtimi i një ekonomie, nxjerrja e burimeve, ndërtimi i anijeve, fitimi i parave, komunikimi, zhvillimi i strategjive zhvillimore dhe madje edhe betejat politike. Po, kjo lojë ka politikën e vet, klanet e veta të forta dhe ata vazhdimisht luftojnë për burime, përfitime, vendndodhje dhe territore të favorshme.

Loja u lëshua në vitin 2003. Vetëm imagjinoni - loja e vitit 2003 luhet ende sot e kësaj dite, ndërsa prania në internet madje po rritet pak dhe lojtarët nuk planifikojnë fare të lëvizin diku. Numri i abonentëve aktivë (më shumë për abonimin pak më vonë) është 330 mijë njerëz, nga 15 në 50 mijë njerëz janë vazhdimisht në internet. Dhe, më e rëndësishmja, ata të gjithë luajnë në një server të përbashkët. Imagjinoni - 50 mijë njerëz në një server. Në vitin 2016, zhvilluesi mori 86 milionë dollarë fitim, që do të thotë se projekti do të zhvillohet dhe do të tërheqë gjithnjë e më shumë përdorues të rinj.


Loja është falas, por nuk do të mund të luani për një kohë të gjatë pa një abonim me pagesë. Fakti është se versioni falas ka një numër kufizimesh në nivelin e karakterit dhe pajisjet që mund të përdorni, kështu që do të jetë joreale të luani rehat pa një pajtim. Vlen të përmendet çmimi për një abonim vjetor - 131 dollarë. Dhe, më e rëndësishmja, edhe nëse paguani 10 dollarë në muaj për akses në lojë, askush nuk ju garanton sukses, fitore në beteja ose një det burimesh. Ju mund të eksploroni hapësirën me një xhep bosh gjatë gjithë këtij viti dhe të paguani koston e dy lojërave AAA vetëm për mundësinë për të përdorur të gjitha aftësitë e projektit.


Megjithatë, kjo është loja më e madhe hapësinore në histori. Një numër i madh lojtarësh, anije që do t'ju lënë pa frymë, ekonomi dhe politikë reale, një mori mundësish për vetë-realizim në fusha të ndryshme të jetës virtuale. Nëse dëshironi të uleni seriozisht dhe për një kohë të gjatë në krye të një anije kozmike, atëherë EVE Online do t'ju japë gjithçka që mund të dëshironi.


Vlen të kuptohet se loja është mjaft komplekse dhe kërkon që ju të eksploroni jo vetëm botën e lojës, por edhe mekanikën, veçoritë ekonomike, ndërveprimin me lojtarët e tjerë dhe kryerjen e detyrave rutinë. Nëse dëshironi të fluturoni rreth galaktikës dhe të luftoni disa armiq, mbylleni lojën dhe vazhdoni me biznesin tuaj - kjo lojë nuk është për ju. Absolutisht jo për ju.


Të mirat:

  • 15-50 mijë njerëz në server;
  • një botë virtuale me përmasa të paimagjinueshme;
  • shumë anije;
  • politika, ekonomia, shoqëria;
  • një lojë serioze, e plotë për hapësirën.
Minuset:
  • kushton 131 dollarë në vit;
  • Nuk ka kuptim të luash falas;
  • gërmimi në të është i gjatë dhe i vështirë;
  • edhe me një abonim ju duhet të punoni si Papa Carlo;
  • anija e ftohtë kushton aq sa një makinë e përdorur.
Mund të mos pëlqejë:
  • loja kërkon shumë kohë;
  • ju duhet të luani me vite;
  • politika dhe ekonomia janë më të rëndësishme se betejat.

Elita: E rrezikshme

Një lojë që ka marrë një reagim shumë të përzier nga përdoruesit. Fakti është se zhvilluesit u premtuan lojtarëve shumë mundësi dhe një jetë të pasur pothuajse në të gjithë Rrugën e Qumështit, por në realitet vetëm zona të vogla të hartës së përgjithshme rezultuan të ishin të populluara vërtet. Dakord, kur ju premtohen armiq, tregtarë dhe eksplorues në çdo planet, pas çdo asteroidi dhe sistemi diellor dhe fluturoni për disa orë në kërkim të të paktën dikujt të gjallë, ndjesitë prishen.


Por le të mos flasim për gjëra të trishtueshme. Ky projekt u lëshua në vitin 2014 dhe zhvilluesit po punojnë me të vërtetë për ta bërë lojën më të këndshme për ju. Përditësimet e vazhdueshme, arnimet, shtesat falas dhe një linjë fantastike e komplotit do t'ju sjellin shumë emocione pozitive fjalë për fjalë në minutat e para të lojës.

Vlen të bëhet një sqarim - loja ju lejon të luani në mënyrë të pavarur, pa njerëz të tjerë; ju mund të luani bashkëpunim me miqtë; ju mund të luani versionin me shumë lojtarë të projektit.


Dy opsionet e para për të kaluar janë të qarta - ju fluturoni vetëm ose në shoqërinë e miqve, luftoni, eksploroni planetë, nxirrni burime, shijoni hapësirën e hapur dhe mundësitë e pakufishme. Por, herët a vonë, do të dëshironi të zhyteni në internet dhe ndjesitë do të ndryshojnë në mënyrë dramatike. Po, askush nuk ka qenë në planetët më të largët, dhe nëse fluturoni pak më larg se zona e aktivitetit kryesor, do të kërkoni për një lojtar të gjallë për orë të tëra. Nëse qëndroni në sektorin me aktivitet të lartë, ju merrni një imitues hapësinor shumë të fuqishëm.


Ju mund të grabiten. Ose ju dhe miqtë tuaj mund të grabisni një person të vetëm, të merrni të gjitha mallrat e tij dhe më pas të mos bëni asgjë derisa të kapni objektivin përsëri. Ju mund të eksploroni planetë, të zbrisni tek ata (duhet të paguani për DLC-në për ta bërë këtë) dhe të vozitni nëpër planetë të pafund, duke mbledhur furnizime të vlefshme. Ju thjesht mund të fluturoni dhe të shikoni peizazhe të bukura, të vizitoni planetët më interesantë dhe të relaksoheni.


Ka vërtet shumë aktivitete, por prania në internet këtu është dukshëm më e ulët dhe loja nuk ofrohet me abonim. Ky është një ndryshim domethënës nga EVE Online - ku lojtarët paguajnë dhjetë dollarë në muaj dhe nuk duan që këto para thjesht të zhduken. Këtu, përdoruesit nuk janë aq të motivuar nga arritjet, luftërat dhe ekonomia, pasi loja mund të blihet për para qesharake në shitje dhe të marrë përmbajtje për shumë vite me radhë.



Të mirat:

  • pragu i ulët i hyrjes;
  • në shitje mund ta merrni për 10 dollarë;
  • pa abonim;
  • tre mënyra të lojës;
  • nuk ka nevojë të investohet në donacion.
Minuset:
  • Rruga e Qumështit është 95% bosh;
  • nuk ka asnjë komponent të rëndësishëm social;
  • lojtarët nuk janë aq seriozë;
  • ulje në planet për DLC me çmim 20 dollarë.
Mund të mos pëlqejë:
  • sandbox pa një komplot;
  • planetët janë të zhveshur dhe të mërzitshëm;
  • Mekanikë të rinj janë futur prej vitesh.

No Man Sky

Pas publikimit zyrtar të lojës, u bë e qartë se No Man Sky nuk është ajo që na premtuan zhvilluesit. Në fakt, për shkak të kësaj, u ngrit një stuhi e tillë negativiteti, e cila mund të krahasohet vetëm me ngjarjet e fundit rreth Star Wars Battlefront 2.


Fakti është se zhvilluesit, si zakonisht, premtuan shumë gjëra. Në veçanti, ata u premtuan lojtarëve hapësirat e pafundme të galaktikës, ku çdo planet do të ishte unik dhe flora dhe fauna e tij nuk do të përsëriteshin. Në çdo intervistë, krijuesit folën për një formulë të veçantë që krijon miliona e miliarda planetë për lojtarin me një formë, ngjyrë dhe veçori unike.

Dhe, megjithëse edhe Sean Murray gënjeu në këtë drejtim, dy gënjeshtrat kryesore janë të ndryshme.

Gënjeshtra e parë - bota e lojës do të jetë aq e madhe, e larmishme dhe e shumëanshme sa që dy miq që luajnë lojën nuk do të mund të takohen kurrë, të themi, në të njëjtin planet.. Për shkak të kësaj, zhvilluesit ushtrojnë presion mbi faktin se do të ishte më interesante të luani vetëm, sepse nuk do ta takoni kurrë mikun tuaj - bota është shumë e madhe dhe ju ndani distanca të mëdha. Por në vetëm dy orë lojë, lojtarët ishin në gjendje të shkonin në të njëjtin planet, të vizitonin të njëjtat vendndodhje dhe madje të komunikonin me personazhe jo-lojtarë që jepnin të njëjtat kërkime dhe dialogë. Kjo do të thotë, bota nuk është aq e madhe këtu.

Gënjeshtra e dytë - lojë me shumë lojtarë. Për shkak të kësaj loja u kthye në dyqane nga mijëra përdorues. Kjo është për shkak të kësaj që loja nuk do të arrijë kurrë as një vlerësim mesatar në Steam. Është për shkak të kësaj që loja quhet mashtrimi më i madh në industrinë e lojrave të shekullit të njëzet e një.

Gjatë intervistave, zhvilluesit thanë vazhdimisht se loja është me shumë lojtarë dhe megjithëse nuk do të mund ta gjeni mikun tuaj në një galaktikë të madhe, do të takoni lojtarë të tjerë dhe do të ndërveproni disi. Është vetëm një lojë me një lojtar. Këtu nuk ka as bashkëpunim, vetëm një lojë për një person. Imagjinoni që keni pritur për një lojë për vite me radhë, duke shpresuar se do të niseni me miqtë tuaj në një anije kozmike përtej galaktikës në kërkim të aventurës dhe pasurive, vetëm për t'ju thënë se në realitet kjo nuk do të ndodhë .

Pas një fillimi kaq negativ, mund të mendoni se loja nuk u përmirësua për mua dhe se si arriti deri në majë. Sidoqoftë, nëse i injorojmë të gjitha këto fjalime nga krijuesit e produktit, pritshmëritë e përdoruesve dhe kritikat e fansave të zemëruar, atëherë loja është shumë e lezetshme.

Ne kemi një botë vërtet të madhe virtuale. Nuk është aq e madhe sa të kaloni orë të tëra duke fluturuar nga planeti në planet, por nuk mund të fluturoni nëpër galaktikë për disa minuta, ka distanca të mira, sisteme diellore dhe gjithçka të ngjashme.


Planetët janë të mëdhenj, të populluar dhe pak a shumë unik. Vlen të kuptohet se të gjithë planetët dhe flora dhe fauna u krijuan sipas një grupi shabllonesh dhe një formule. Nëse luani për njëzet orë, atëherë tashmë vëreni ngjashmëritë midis planetëve; pas njëqind orësh, asgjë e re nuk do të shfaqet. Nga ana tjetër, planetët janë interesantë, ju mund të zbarkoni mbi to, të grumbulloni burime, të shikoni rrethinën dhe të fluturoni më tej për të eksploruar botë të mrekullueshme.

Le të mos harrojmë për detyrat, llojet e ndryshme të dialogëve dhe historive, mundësinë e përmirësimit të një anijeje ose blerjen e një avioni të ri. Është e gjitha aty, është implementuar mjaft mirë dhe nëse nuk e prisnit diçka si multiplayer nga loja, atëherë do t'ju pëlqejë shumë më tepër se EVE Online ose Elite: Dangerous. Megjithatë, të fluturosh midis planetëve, t'i eksplorosh ata, të nxjerrësh burime me dorë, të plotësosh detyrat dhe të shijosh peizazhe jorealiste të bukura është shumë më interesante sesa të përfshihesh në politikë ose të endesh nëpër vende të shkreta në kërkim të kundërshtarëve për të luftuar.

Të mirat:

  • botë e madhe e hapur;
  • planetet e banuara;
  • detyra, dialogë, tregime;
  • përmirësime të anijeve;
  • lirinë e veprimit.
Minuset:
  • gënjeshtra nga zhvilluesit;
  • zhgënjimi i shekullit;
  • mos luani me miqtë.
Mund të mos pëlqejë:
  • bëhet e mërzitshme pas njëqind orësh;
  • ku jane njerezit

Ylli Qytetar

Projekti Star Citizen mban rekordin për mbledhjen e fondeve për zhvillim, por shumë e konsiderojnë lojën një mashtrim. Në fakt, ka arsye për këtë dhe mjaft bindëse, por nëse e besoni apo jo është një pyetje tjetër. Mbledhja e fondeve për zhvillimin e këtij simulatori hapësinor filloi në vitin 2012 dhe vazhdon edhe sot e kësaj dite, por zhvilluesit nuk kanë treguar një produkt të plotë; ka vetëm një pjesë të vogël të përmbajtjes së premtuar.


Fakti është se në platformën Kickstarter zhvilluesit kërkuan pak më shumë se dy milionë dollarë për të krijuar projektin e tyre tepër të lezetshëm. Duke mbledhur më shumë se katër milionë, ekipi filloi të krijojë modulin (pjesën) e parë të lojës, duke shitur njëkohësisht përmbajtje në faqen e tyre të internetit, duke e blerë të cilën ju keni akses në lojë menjëherë pas lëshimit. Domethënë, mbledhja e fondeve vazhdoi, megjithëse shuma e mbledhur ishte dyfishi i shumës së kërkuar.

Vetëm në vitin 2013 u shfaq pjesa e parë e projektit - një modul hangar në të cilin mund të monitoroni anijen tuaj, ta përmirësoni atë, etj. Vetëm mendoni për këtë - për një vit të tërë studioja, e përbërë nga dy zyra në Austin dhe Los Angeles me katër milionë dollarë në dorë, krijoi një hangar në të cilin mund të shikoni vetëm anijen dhe ta rilyeni atë, të shtoni disa elementë. Gjatë kësaj periudhe, EA mund të lëshojë një Need For Speed ​​të re me qindra makina dhe akordim, për shembull.


Lëshimi i versionit alfa 3.0 ishte planifikuar për në fillim të vitit 2017. Shuma që zhvilluesit arritën të mbledhin i kaloi 170 milionë dollarët.Megjithatë, në pesë vitet që nga fillimi i mbledhjes së fondeve, loja nuk ka dalë nga versioni alfa dhe na janë dhënë vetëm katër hëna nga galaktika e premtuar.


Për momentin, lojtarët kanë fituar akses në disa përmbajtje, të cilat, megjithëse janë shumë larg nga ato që kanë premtuar zhvilluesit, por tashmë duket e lezetshme. Ne kemi katër hëna (për të mos ngatërruar me satelitin e Tokës - Hënën), ka një distancë të mirë midis tyre dhe ju mund të lëvizni midis objekteve duke u hedhur në hiperhapësirë. Po, ashtu si në Star Wars, kur yjet rreth jush shtrihen në vija dhe ju mbuloni distanca të mëdha në pak çaste.


Përveç kësaj, pas mbërritjes në orbitën e hënës, ju mund ta eksploroni atë në aeroplanin tuaj, të fluturoni rreth objektit hapësinor dhe të zgjidhni vendin më të përshtatshëm për ulje. Madhësia e hënës është vërtet mbresëlënëse, madje edhe fluturimi mbi sipërfaqen e një sateliti të tillë kërkon shumë kohë. Pas eksplorimit të peizazhit, mund të zbarkoni në sipërfaqe dhe të shkoni në një udhëtim - për këtë ekziston një automjet i veçantë në gjashtë rrota.

Vërtetë, ka vetëm disa vende interesante në Hënë, ndërsa afërsisht 98% e sipërfaqes nuk është aspak me interes. Vende të shkretëtirës me kratere dhe kodra të rralla që do të bëhen të mërzitshme brenda dhjetë minutave nga udhëtimi. Ju mund të kërkoni për vende sekrete dhe një bazë me popullsinë e saj, NPC dhe kërkime.


Kjo do të thotë, sot projekti ju lejon të hidheni midis katër hënave, të vozitni përgjatë sipërfaqes së shkretëtirës së secilës prej tyre, plus të kaloni pesë minuta të paharrueshme në baza; nuk ka asgjë më për të bërë atje. Ka edhe stacione riparimi, por edhe ato nuk janë shumë interesante.

Në të njëjtën kohë, mund të luani vetëm me 30 korniza të mjaftueshme në sekondë në një server bosh. Nëse dy ose tre persona të tjerë hyjnë në server, atëherë FPS bie në 10-20 dhe nuk rritet më lart, edhe nëse kompjuteri juaj kushton pesë mijë dollarë. Problemi është në kodin e rrjetit - ai nuk është aspak i optimizuar për kompjuterët me kapacitete aktuale.


Një fakt që shkaktoi mosbesim në të gjithë projektin në tërësi ishin ndryshimet në rregullat për rimbursimin e përdoruesve që blenë anije dhe komplete në Star Citizen. Më parë, rregullat deklaronin se nëse loja nuk do të lëshohej 18 muaj pas datës së specifikuar të lëshimit, "investitorët" do të merrnin të gjitha fondet e tyre mbrapsht. Tani rregullat kanë ndryshuar në mënyrë dramatike - fondet nuk mund të kthehen derisa skuadra të ndalojë plotësisht zhvillimin e lojës. E thënë thjesht, për sa kohë që studioja thotë se zhvillimi është duke u zhvilluar, ju mund të prisni të paktën dhjetë vjet për një rimbursim.


Lojtarët thjesht kanë frikë se zhvilluesit po vonojnë qëllimisht zhvillimin dhe po investojnë aq përpjekje sa është e nevojshme për të fituar më tej para nga shitja e anijeve. Në fund të fundit, përveç hënave modeste dhe të mërzitshme me një hangar për riparime, asgjë tjetër nuk u zbatua gjatë një periudhe kaq të gjatë dhe me para kaq të mëdha në dorë. Natyrisht, investitorët janë të shqetësuar për 45 dollarët e tyre (tani kjo është shuma minimale për akses në lojë) dhe shumë faktorë tregojnë se ata janë të shqetësuar për arsye të mirë.

Sidoqoftë, nëse loja lëshohet në formë të plotë, atëherë ky do të jetë fundi i absolutisht të gjithë simuluesve të hapësirës, ​​si dhe shumica e projekteve në internet të zhanreve të tjera. Zhvilluesit kanë treguar tashmë një botë virtuale krejtësisht pa probleme me aftësinë për të hipur në një anije dhe për të eksploruar hapësirën pa pengesa. Në të ardhmen, na premtohet mundësia për të zbritur në çdo planet, për të mbledhur burime ose për të përfunduar një kërkim, ata premtojnë qytete me karaktere, strehim, argëtim dhe punë. Dhe nuk po flas për gjëra të tilla si betejat në hapësirë, anijet, modifikimet, e kështu me radhë.


Loja ka vërtet shumë ambicie dhe nëse realizohet, do të jetë e mundur të eksploroni hapësirën vetë, me miqtë, të luftoni ose të bëni tregti, të punoni dhe të shijoni ato aktivitete që nuk janë të disponueshme në jetën reale ose lojëra të tjera. . Vetëm për ambiciet e saj dhe atë që zhvilluesit tregojnë në modulet dhe videot e tyre për rrjetet sociale, loja u quajt projekti më i mirë dhe më modern.

Thjesht imagjinoni një lojë ku hipni në anijen tuaj, fluturoni nëpër një duzinë sisteme diellore, fluturoni në një nga planetët, uleni (pa ngarkuar ose grisur), luftoni me lojtarët e tjerë për burime, fluturoni dhe vazhdoni përpara. Në hapësirën e jashtme, ku nuk ka pengesa. Tingëllon shumë mirë nëse do të ishte ende i optimizuar për një përvojë të qetë lojrash dhe do t'i jepej pak më shumë përmbajtje.


Të mirat:

  • loja më ambicioze në histori;
  • 170 milionë dollarë për zhvillim;
  • hapësirë ​​e hapur pa ekranet e ngarkimit;
  • qindra aktivitete dhe hobi;
  • shumë variacione të anijeve dhe pajisjeve.
Minuset:
  • për pesë vjet zhvillim vetëm një version alfa;
  • 10-20 FPS;
  • katër hëna të shkretëtirës pa përmbajtje;
  • blej një anije dhe le të luajmë.
Mund të mos pëlqejë:
  • Mund të mos jetojmë për të parë versionin e lëshimit.

Inxhinierët e Hapësirës

Loja Space Engineers për mua është një lloj versioni i përmirësuar i Minecraft - këtu ju gjithashtu duhet të ndërtoni struktura, të nxirrni burime, por është vërtet e vështirë të ndërtoni diçka të ndjeshme. Mjafton vetëm të hapësh internetin dhe të shikosh projektet e llojeve të ndryshme të avionëve që lojtarët krijuan në lojë, dhe bëhet e qartë se fjala "inxhinier" është shkruar në titull për një arsye. Modelet janë komplekse, ato kërkojnë një kuptim të qarqeve dhe veçorive të disa mekanizmave, ju duhet të llogaritni fuqinë e motorit për madhësinë e anijes dhe gjëra të tilla.


Zhvilluesit kanë marrë përsipër detyrën shumë të vështirë të krijimit të një simulatori hapësinor, në të cilin sistemi për projektimin dhe montimin e një anije kozmike do të mendohet në detaje, do të zbatohet një sistem uljeje në planetë dhe asteroidë për nxjerrjen e burimeve, plus procesi i ndërveprimit midis lojtarëve. Për një studio të vogël zhvillimi kjo është një detyrë shumë e vështirë, por ata gradualisht po e zotërojnë atë dhe kjo është e kënaqshme.

Space Engineers tashmë është optimizuar në mënyrë që të mund të luani në kompjuterin tuaj jo shumë të fuqishëm dhe ta shijoni atë me një shpejtësi të qëndrueshme të kuadrove pa vonesa. Në kohën e publikimit të projektit në fazën e hyrjes së hershme ishte pothuajse e pamundur të luhej, por tani edhe në një kompjuter të nivelit të mesëm fotografia është mjaft e këndshme. Një botë e pafund virtuale hapet para jush me një gamë të tillë mundësish që do t'ju lërë pa frymë.


Ju mund të hutoheni dhe të gjeni modele për anije të mëdha në internet, pastaj të përsërisni idenë në lojë, të ndryshoni disi modelin e avionit ose të ribëni dizajnin. Shumë të njohura në këtë lojë janë kopjet e anijeve kozmike nga Star Wars, për shembull, të cilat janë shumë interesante për t'u mbledhur dhe gjithmonë mund të gjeni diçka tuajën. Nëse nuk jeni të interesuar, mund të mblidhni shpejt disa anije me miqtë tuaj dhe t'i shtyni kundër njëri-tjetrit, të shikoni shkatërrimin e bukur dhe të qeshni mirë.

Të mirat:

  • dizajni i anijes;
  • montimi manual i avionëve;
  • shumë mekanizma;
  • hapësirë ​​e hapur me të gjitha ligjet e fizikës;
  • projekti përditësohet dhe rafinohet vazhdimisht;
  • ka qindra udhëzues në internet për montimin e anijeve më të lezetshme;
  • Ju mund të mbledhni yllin e vdekjes.
Minuset:
  • optimizimi nuk është ende perfekt;
  • ndërfaqe jo shumë miqësore për përdoruesit;
  • mekanizma komplekse;
  • ndërtimi i një anije kërkon shumë kohë.
Mund të mos pëlqejë:
  • nuk ka mekanikë për argëtim;
  • Gjithashtu nuk ka nevojë të komunikoni me lojtarë të tjerë.

Lojëra të lidhura ngushtë me hapësirën

Star Wars: Battlefront II
Një lojë që mori aq shumë negativitet në fillim, saqë tani mund të shpresohet vetëm se DICE do të marrë projekte mbi këtë temë. Loot boxes kanë çuar në rimbursime për kopjet dixhitale, qindra video janë xhiruar në internet dhe janë shkruar edhe më shumë komente negative. E gjithë kjo njollosi reputacionin e një loje që mund t'ju japë një ndjenjë shumë më pozitive nga pushtimi i hapësirës sesa shumë produkte të fokusuara tërësisht në këtë ide.

Dua të them betejat hapësinore - ato janë menduar shumë mirë dhe të luash në hapësirë ​​me një luftëtar rebel, ose të shkatërrosh të gjithë në një anije perandorake, është mjaft e lezetshme dhe në sfondin e këtyre ndjesive mund të harrosh edhe kutitë. Në të vërtetë, mënyra e betejës midis anijeve kozmike këtu duket sa më e gjallë që të jetë e mundur, lojtarët bëjnë gjëra të paimagjinueshme me anijet, dhe nëse jeni adhurues i gjithë kësaj dhe tema e shkëmbimit të zjarrit në hapësirë ​​është afër jush, atëherë Star Wars: Battlefront II do të japë ju betejat më të mira me shumë lojtarë në luftëtarët hapësinorë në tregun e lojërave video.

Mass Effect: Andromeda

Një tjetër lojë që u shkatërrua nga komentet negative nga recensentët, përdoruesit dhe kritikët. Të gjithë prisnin diçka në frymën e shkollës së vjetër nga projekti, ndërsa zhvilluesit nga BioWare vendosën të shkonin në një rrugë tjetër dhe të tregonin më shumë mekanikë dhe një histori të re. Është për të ardhur keq që nën presionin e kritikave, Mass Effect: Andromeda dështoi në shitje dhe tani dihet me siguri se e gjithë ekskluziviteti është ngrirë për një kohë të pacaktuar.


Nuk do të them mendimin tim për produktin në tërësi, nuk është më i rëndësishëm, por zbatimi i kërkimit hapësinor këtu është fantastik. Ju gjeni një sistem të ri, skanoni çdo planet me dorë, gjeni informacionin që ju nevojitet dhe lëvizni më tej përgjatë historisë. Ndonjëherë na jepet mundësia të shkojmë në vetë planetin dhe të eksplorojmë territorin e tij në një automjet të gjithë terrenit, të kërkojmë burime, armiq dhe vende sekrete. Plus, nuk ka shumë lojëra ku mund të keni një marrëdhënie me një vajzë me origjinë aliene.

Ky është tashmë projekti i tretë i klasit AAA që ka ndjerë një mal negativiteti, jo plotësisht të merituar, siç më duket mua. Megjithatë, nëse shikoni historinë, mekanikën dhe grafikën e lojës, Call of Duty: Infinite Warfare duket edhe më tërheqës se Call of Duty: WWII. Por tani nuk po flasim për këtë.

Ky këst i ekskluzivitetit të famshëm ka disa nga luftimet më të mira hapësinore që kam parë. Sigurisht, Battlefront II shkon shumë përpara këtu, por COD gjithashtu ka diçka për t'iu përgjigjur. Kontrolle të zhvilluara mirë, gjuajtje të fuqishme me dhjetëra kundërshtarë, kthesa të rrezikshme dhe harta të mëdha me shumë objekte të vogla në hapësirën e jashtme. Po, ia vlen të thuhet se këto beteja zbatohen vetëm në skenën e historisë dhe disa detyra duken të vështira, por, në përgjithësi, për sa i përket betejave hapësinore, kjo pjesë e qitësit ishte vërtet e këndshme. Unë mendoj se askush nuk e priste një zbatim kaq të mirë të këtij elementi të lojës nga projekti.

Eva: Valkyrie

Artikulli përfundon me një nga lojërat më të avancuara në përgjithësi në tregun e lojrave, jo vetëm në zhanrin e simulatorit hapësinor. Projekti EVE: Valkyrie fillimisht nuk u perceptua nga lojtarët si diçka serioze dhe emocionuese, dhe kjo është një lojë VR, domethënë, ju gjithashtu duhet të blini një përkrenare për të.

Tani mund të themi me besim se ky projekt është arsyeja pse një gamer do të blejë një helmetë realiteti virtual. Një zbatim shumë i gjallë, i ndritshëm dhe i pasur i betejave hapësinore, me zhytje pothuajse të plotë nga ana e lojtarit, ju lejon të harroni plotësisht lojërat e zakonshme me miun dhe tastierën / tastierën e lojës.


Kjo lojë është e ardhmja e industrisë, një shembull i ndritshëm se si do të luajmë në pesë vjet. Nëse vërtet dëshironi të shikoni realitetin virtual, por nuk keni vërejtur ndonjë lojë të denjë për të cilën mund të blini një lodër të shtrenjtë, atëherë hidhni një vështrim më të afërt në këtë imitues. Do të kënaqë edhe përdoruesit më të sofistikuar.

Programi Hapësinor Kerbal

Nuk mund ta quaj Kerbal Space Program vetëm një lojë. Ky është një shembull i gjallë se si bota virtuale mund të jetë sa më afër që të jetë e mundur për sa i përket ligjeve të fizikës me botën reale dhe se si një lojë për burrat e vegjël të gjelbër mund të motivojë studimin e shkencës më shumë sesa sistemin arsimor. Zhvilluesit ju japin një hapësirë ​​kaq të pabesueshme për imagjinatën dhe idetë inxhinierike saqë është thjesht e pamundur ta shpjegosh atë me pak fjalë.


Megjithatë, do të përpiqem. Pse është kaq interesante kjo lojë? Ne kemi një ekip karbonautësh dhe detyra është të arrijmë në një planet, të kryejmë kërkimin tonë dhe të kthehemi në shtëpi. Për më tepër, gjatë gjithë këtij zinxhiri, suksesi do të varet vetëm nga ju dhe askush nuk do të lëshojë raketën ose të ngrihet për ju. Ju duhet të dizajnoni plotësisht avionin, të dizajnoni modulin e tij të ngritjes, të ngriheni nga Toka (kjo nuk funksionon gjithmonë) dhe të shkoni në hapësirë. Le t'i shtojmë kësaj edhe llogaritjen e trajektores së fluturimit në pikën e dëshiruar dhe trajektoren e kthimit në planetin vendas. Dhe, natyrisht, ulje.

Ndonjëherë duhen qindra përpjekje për ngritje për të realizuar një raketë të suksesshme. Shumë gabime, dështime dhe probleme ju detyrojnë të lexoni literaturën përkatëse, të shikoni foto të raketave të vërteta, të shikoni video në lidhje me lëshimin e anijeve të vërteta në hapësirë. Studimi i fizikës dhe astronomisë dhe njohuritë teknike ndihmojnë shumë. Kjo nuk është vetëm një lodër për ata që duan të qëllojnë kundër armiqve në mbrëmje, ajo kërkon të menduar, studiuar dhe ndriçuar. Pajtohem, ju nuk dini shumë lojëra ku duhet të mësoni diçka nga bota reale dhe të lexoni libra.

Fakte interesante:

  • Në shkollat ​​në Evropë dhe SHBA, loja përdoret për projekte shkencore në astronautikë dhe fizikë.
  • NASA kontaktoi drejtpërdrejt zhvilluesit e projektit dhe u kërkoi atyre të familjarizojnë lojtarët me programin 2020 për kapjen e trupave jashtëtokësorë.
  • Zhvilluesit e modaliteteve për Kerbal Space Program kanë krijuar një ton përmbajtjesh dhe vazhdojnë ta bëjnë këtë.
  • Në internet mund të gjeni diagrame të hollësishme të një shumëllojshmërie të gjerë raketash dhe të montoni gjithçka vetë.

Për të shmangur akuzat se ka simulatorë që janë më simulues, ia vlen të sqarohet menjëherë: kjo është një përzgjedhje e lojërave hapësinore të përshtatshme dhe të bukura për PC.

1. Ylli Qytetar/Skuadrilja 42


Fillimi i listës së lojërave për hapësirën është një projekt që vështirë se ka nevojë për ndonjë prezantim. Gjatë viteve të mbledhjes së fondeve, ambiciet e Star Citizen janë rritur aq shumë sa është e vështirë të kujtohet se çfarë premtoi Chris Roberts kur lançoi krijimin e tij në Kickstarter. Që atëherë, loja ka ndryshuar motorët, ka arritur të shfaqet në formën e një tufe versionesh alfa dhe gjithashtu ka fituar një numër të paimagjinueshëm planesh zhvillimi.

Deri më sot, autorët e lojës, pasi kanë mbledhur më shumë se 160 milion dollarë, u premtojnë lojtarëve shumë. Shkurtimisht, ajo mund të përshkruhet vetëm si "Bota më e detajuar dhe më e gjallë në historinë e lojërave hapësinore". Eksplorimi i hapësirës në Star Citizen është vetëm një aspekt i lojës. Përveç saj, ekziston edhe një pjesë planetare me shëtitje në hëna dhe planetë, dhe një fushatë historie e quajtur Squadron 42. Por e gjithë kjo mbetet ende një ëndërr, dhe lëshimi i premtuar do të ndodhë "sa më shpejt të jetë e mundur". Nëse do të jeni skeptik për Star Citizen ose do të besoni çdo fjalë të zhvilluesve me frymë të frenuar, varet nga lojtarët që të vendosin. Por një gjë është e sigurt - një lojë më e detajuar dhe e zhvilluar për hapësirën thjesht nuk ekziston.

2. X3: Konflikti i Terranit

Kështu ndodhi që seria X do të përfaqësohet dy herë në këtë vlerësim të lojërave hapësinore. Krahasuar me mishërimin e tij të mëvonshëm, Terran Conflict është një produkt i suksesshëm i njohur përgjithësisht nga studio Egosoft. Ashtu si X Rebirth, motra e saj më e madhe ishte mbresëlënëse në kohën e saj, duke qenë një flamurtar i vërtetë i lojërave hapësinore në PC. Sot, grafika është natyrisht pak e vjetëruar, por simuluesit e hapësirës u krijuan kryesisht për hir të lojës, e cila është ende e aftë të befasojë.

Gjithçka ka të bëjë me lirinë e paprecedentë të veprimit dhe zgjedhjes. Gjatë pushimeve nga linja kryesore e historisë, lojtari mund të tregtojë, të gjuajë, të kryejë shumë lloje të tjera detyrash dhe thjesht të eksplorojë hapësirën. Por ajo që është më mbresëlënëse është aftësia për të themeluar korporatën tuaj, madje edhe për të menaxhuar flotat dhe për të ndërtuar baza. Nëse nuk ju shqetësojnë pamjet paksa të vjetruara dhe kontrollet e ndërlikuara, atëherë kjo lojë është një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u zhytur në thellësitë e hapësirës dhe për të shijuar lojën e menduar dhe shumëplanëshe.

3. Elita: E rrezikshme

Lista jonë e lojërave hapësinore vazhdon me "Dream Project" të radhës dhe pasardhësin e atij legjendar. Pasi vendosi të rikthejë një simulator klasik në realitetet aktuale, studio Frontier Development iu drejtua botuesve të ndryshëm, të cilët pasi shtrembëruan kokën, refuzuan njëzëri ta financonin atë. Duke mos dashur të dorëzoheshin, autorët shkuan në Kickstarter, ku u dhanë bujarisht shumën e kërkuar.

Në fakt, “Lëshimi” i lojës ka ndodhur shumë kohë më parë, por është shumë e vështirë ta quash të përfunduar. Po, ai ka motorin e tij që prodhon një pamje të mrekullueshme të denjë për çdo kompjuter modern dhe po, është një nga botët më të mëdha të lojërave, që përsërit galaktikën tonë. Sidoqoftë, mbushja me përmbajtje është shumë e ngadaltë dhe, duke folur objektivisht, nuk ka asgjë për të bërë në lojë për momentin. E vetmja gjë që më kënaq është kënaqësia e vërtetë nga menaxhmenti lokal dhe...

Ka detyra në lojë, piratët e kudogjendur dhe një pamje tregtie, por e gjithë kjo zbatohet në nivelin "Kështu që ishte". Problemet shtohen nga kërcimet e vazhdueshme në kursin e zhvillimit drejt MMO-ve dhe mbrapa, si dhe premtimet e pafundme të pabaza të autorëve, të ndjekura nga përditësime të pakta. Ndoshta në të ardhmen Elite: Dangerous do të lulëzojë, por tani është vetëm një nga lojërat hapësinore më të bukura të kohës sonë, së cilës ata harruan të shtonin përmbajtje.

4. Qielli i Askujt

Shumë kohë përpara publikimit të No Man's Sky, studioja Hello Games premtoi diçka që do t'i bënte fansat më sylesh të lojërave hapësinore të ëndërronin ta shkarkonin falas. Mjerisht, siç ndodh shpesh, realiteti doli të ishte shumë më prozaik. Autorët bënë me të vërtetë shumë nga ato që premtuan, por, si në rastin e simulatorit hapësinor X Rebirth, gjithçka funksionoi larg nga perfektja. Si rezultat, blerësit e parë të lojës nuk mund ta nisnin as për rreth dy ditë - a është e nevojshme të flasim për praninë e gabimeve dhe cilësisë pas kësaj?

Nëse shikoni përveç problemeve teknike, atëherë loja ka vërtet shumë gjëra interesante. Këtu keni një galaktikë të krijuar, së bashku me planetët në të cilët mund të zbarkoni, dhe një komplot me historinë e botës, tregtinë dhe betejat. Po, No Man's Sky nuk është saktësisht një imitues hapësinor, por është një lojë e fortë hapësinore me liri të plotë veprimi dhe grafikë moderne. Autorët po përpiqen të zbutin fillimin e pasuksesshëm të shitjeve me arna dhe shtesa, duke premtuar gjithnjë e më shumë funksionalitet.

5. X Rilindja

Përfaqësuesi i parafundit i serisë X për momentin. Një lojë me një fat të paqartë, vlerësime dhe komente, por thjesht nuk mund ta anashkaloni. Gjë është se e gjithë loja tradicionalisht e thellë dhe e larmishme, e njohur për fansat, kaloi nën thikë. Por këtu është një foto mahnitëse e bukur, e cila për herë të parë mund t'i falni autorëve mangësitë në të gjitha aspektet e tjera.

Risia kryesore është prania personale e lojtarit brenda stacioneve dhe stacioneve të mëdha, e ndjekur nga ndërveprimi me dhënësit e kërkimit dhe folësit e thjeshtë. Përndryshe, gjithçka është standarde për lojërat hapësinore: ka një komplot me sekretet e universit, ka misione anësore dhe beteja me piratët, dhe nivelimi i anijes është gjithashtu i disponueshëm. Në përgjithësi, nuk është një opsion i keq nëse nuk doni të kaloni nëpër kontrollet komplekse ose nuk keni luajtur kurrë serinë X.

6: Përkthyes i pavarur

Midis serialit Wing Commander dhe Star Citizen shumëvuajtur, Chris Roberts pati një tjetër projekt legjendar. Natyrisht, ai u bë Freelancer, i lëshuar në fund të mijëvjeçarit.

Kjo lojë thjesht u bë një model për lojërat për hapësirën për shumë vite në vijim. Ndjenja e aventurizmit të përcjellë nga Freelancer ende po përpiqet të rikrijohet dhe rimendohet nga shumë zhvillues.

Ajo krijohet nga variacioni i bollshëm i aktiviteteve në lojë, një hartë me përmasa të përshtatshme të ndarë në sektorë dhe jolineariteti i përgjithshëm i tregimit. Nuk ka dyshim se lojtarët do të gjejnë tregti, beteja me piratët, përballje fraksionesh dhe shumë misione interesante. Por ajo që është padyshim frustruese është grafika e vjetëruar dhe pamundësia për të blerë lojën në formë dixhitale legale.

Blej: askund. Loja nuk disponohet në shërbimet dixhitale.

7: Programi Hapësinor Kerbal

Shumë lojëra hapësinore i kushtohen të ardhmes së largët, por ka përjashtime. Sigurisht, Programi Hapësinor Kerbal nuk i kushtohet Tokës, por banorët e kësaj bote përdorin teknologjitë e kohëve tona moderne për të pushtuar universin.

Dhe megjithëse pjesa më e madhe e lojës i kushtohet përpjekjes për të dizajnuar diçka që mund të fluturojë, ekziston gjithashtu një element simulator këtu. Krijimi i një kovë fluturuese është një gjë, por ta ndihmosh atë të fluturojë në distanca të largëta është një detyrë krejtësisht e ndryshme. Për më tepër, kjo do të duhet të bëhet duke marrë parasysh të gjitha ndërlikimet e jetës së astronautëve.

Komuniteti i ka dhënë këtij përfaqësuesi të lojërave hapësinore dashuri të gjatë dhe të sinqertë, e cila tashmë thotë shumë. Shumë vite mbështetje, shumë moda dhe shtesa dhe miliona udhëzime video për montimin e anijeve. Për shkak të gjithë kësaj, Programi Hapësinor Kerbal zë vendin e tij të merituar midis simuluesve hapësinorë.

8: Inxhinierët e Hapësirës

Inxhinierët e Hapësirës janë një shembull tjetër i një projektuesi të kovës hapësinore që është rritur në lartësi të paparë me kalimin e kohës. Rruga e projektit ka qenë e gjatë dhe me gjemba, por aty ku është tani është vërtet një arsye për respekt.

Që nga versionet e para alfa, planetët, misionet, transporti planetar dhe mijëra detaje të tjera të vogla janë shfaqur në lojë. Por në të njëjtën kohë, loja është ende e dedikuar për ndërtimin e një anijeje një kub në një kohë.

Ky rast është paraqitur me një nivel të panjohur detajesh. Lojtarët kanë në dispozicion një gamë të madhe pjesësh, boshllëqesh dhe kornizash. Prej tyre ata janë të lirë të bëjnë gjithçka që u vjen në kokë, dhe praktikisht pa kufizime. Pas kësaj, natyrisht, ju duhet të provoni krijimin tuaj në praktikë, gjë që shton aspekte të reja në pjesën "simuluese" të lojës.

9: Rodina

10: "Nesër është luftë"

Një nga përfaqësuesit e lojërave hapësinore të njohur në qarqe të ngushta është një projekt vendas i bazuar në një seri librash. "Tomorrow War" u shfaq në mesin e viteve 2000, dhe u pëlqye menjëherë nga shumë lojtarë. Sigurisht, ambiciet e lojës ishin qartësisht më të larta se sa u realizua përfundimisht. Por kjo nuk e bën aspak të keqe.

Aftësia për të hyrë në atmosferën e planetëve është e mahnitshme, megjithëse e padobishme. Me të vërtetë mbresëlënëse, veçanërisht për kohën e saj. Pjesa e simulimit është gjithashtu në vend, kështu që do t'ju duhet të luftoni shumë me kontrollet. Loja mund të rekomandohet me siguri si për adhuruesit e hapësirës ashtu edhe për njohësit e trillimeve shkencore ruse.

11: Parkan 2

Një tjetër përfaqësues i lojërave hapësinore shtëpiake është Parkan 2. Edhe përkundër moshës së tij, loja është ende mjaft e aftë të befasojë. Autorët e tij arritën të shtrydhin shumë në kuadrin e një imituesi të njohur hapësinor.

Çfarë ka në Parkan 2? Këtu keni tregti, beteja në hapësirë, ulje në planetë dhe shumë më tepër. Gjithçka është endur në lojën aq organike sa nuk duket si një rrëmujë e huaj.

Në përgjithësi, ky eksperiment i guximshëm do të tërheqë të gjithë aventurierët e hapësirës që kanë dëshirë të eksplorojnë hapësirën ndëryjore. Gjëja kryesore është të përgatiteni për faktin se grafika në lojë nuk është shumë e avancuar.

12: Star Wars: Tie Fighter

Një nga lojërat më të vjetra hapësinore në përzgjedhjen tonë i kushtohet. Po, ky artefakt është gati të trembë të gjithë me grafikat e tij nga epoka e hershme 3D. Por në të njëjtën kohë, loja nuk ka humbur aspak në të gjitha aspektet e tjera. Dhe falë dyqaneve dhe GOG, ai funksionon pa probleme në çdo kompjuter modern.

13: Darkstar One

DarkStar One është një variant i lojës hapësinore të botës së hapur nga zhvillues gjermanë pak të njohur. Edhe pse projekti nuk u realizua nga yjet e industrisë së lojërave, ai doli të ishte holistik dhe mjaft cilësor. Për më tepër, ai luan mjaft gazmor, edhe shumë vite pas daljes së tij.

Komploti tregon për hakmarrjen e protagonistit për vdekjen e babait të tij, në zbatimin e së cilës ai ndihmohet nga një anije unike. Gjatë udhëtimit të lojtarit, ai do të hasë në përplasje me bandat lokale, do të ndihmojë shumë gara (përfshirë kërmijtë inteligjentë) dhe do të zbulojë sekretet e qytetërimeve të lashta. Një klasik fantashkencë siç është.

Bota e lojës, megjithëse e hapur, vështirë se mund të quhet plotësisht e lirë. Aktivitetet paraqiten në formën klasike të tregtimit dhe misioneve anësore në stacione. Misionet, meqë ra fjala, janë të shumëllojshme: ka edhe kutitë e shpëtimit të dritës së hënës, edhe shkatërrimin e kryqëzuesve të mëdhenj.

Si rezultat, DarkStar One është një rimendim i fortë i ideve të Freelancer. Ai është i holluar me disa gjëra unike si pompimi i anijes, i cili është një grumbullim organik i moduleve individuale. Ne mund ta rekomandojmë me siguri këtë lojë për të gjithë dashamirët e hapësirës që për ndonjë arsye e humbën atë.

14: EVERSPACE

EVERSPACE vështirë se mund të quhet një imitues i racës së pastër - është një lojë aksion hapësinor me lojë mjaft arcade. Sidoqoftë, ne besojmë se meriton një vend në përzgjedhjen tonë, sepse mund t'u ofrojë lojtarëve luftime të moderuara, një sistem të detajuar dhe riluajtje mbresëlënëse, e cila arrihet përmes gjenerimit procedural të niveleve. Jo një projekt i keq që mund të zvarritet për një ose dy javë.

15: Rebel Galaxy Outlaw

16: Konflikti i Yjeve

17: Midis yjeve

Një lojë shumë e bukur hapësinore që ju fton të kaloni të gjithë galaktikën, duke u futur në aventura të ndryshme gjatë rrugës - kryesisht të lidhura me betejat, sepse po përballeni me një klan që ka vendosur të shkatërrojë universin. Gjenerimi i rastësishëm i përmbajtjes i shton projektit mundësinë e riprodhimit dhe një përzgjedhje e madhe dhe personalizimi fleksibël i anijeve i shton shumëllojshmëri betejave në hapësirë.

18: Komanda Qiellore

19: SimpleRockets 2

Një simulator për projektimin e raketave, roverëve hënor dhe makinave të tjera, duke përdorur një projektues fleksibël dhe një model fizik të besueshëm. Dhe SimpleRockets 2 mund të bëhet diçka më serioze sesa thjesht një lojë, sepse zhvilluesit e këtij procesi përdorin një qasje shkencore, dhe ju jo vetëm që mund të montoni anije nga pjesë të gatshme, por edhe të zhvilloni pjesët tuaja - për shembull, motorë raketash. Dhe pastaj shijoni bukurinë e frikshme të shpërthimit të raketës tuaj në nisje - ose fluturimin e mahnitshëm përmes sistemit diellor.

20: Universi i dyfishtë

21: Empirion – Mbijetesa Galaktike

Një aventurë hapësinore me elementë të , në të cilën mund të eksploroni hapësirën, të ndërtoni dhe personalizoni anije, si dhe të zbarkoni në planetë, t'i eksploroni ato, të minoni burimet dhe të luftoni armiqtë. Loja mbështet multiplayer, kështu që ju mund të bashkoheni me lojtarë të tjerë, të krijoni klane dhe të pushtoni galaktika të tëra. Një lojë hapësinore e larmishme dhe e pasur me karakteristika, por paksa e mangët në përmbajtje.

22: EVE Valkyrie

Një revole e bazuar në universin EVE Online, e krijuar për pajisjet e realitetit virtual (por mund të luhet edhe në modalitetin normal). Përjetoni luftime intensive në hapësirë ​​në pesë mënyra me shumë lojtarë dhe midis betejave mund ta personalizoni dhe përmirësoni anijen tuaj për ta bërë atë edhe më të fuqishme për betejat e ardhshme në internet.

Në pritje

Programi Hapësinor Kerbal 2

Vazhdimi i SIM-it të mahnitshëm të hapësirës, ​​kushtuar ndërtimit të anijeve kozmike dhe kolonive të yjeve për Kerbalët qesharak. Këtë herë autorët premtojnë edhe më shumë mundësi lojërash dhe hapësirë ​​të pakufizuar për kreativitet. Tifozët e pjesës së parë duhet të presin patjetër vazhdimin, por për ata që ende nuk janë njohur me lojën origjinale, ju rekomandojmë fuqimisht që të njiheni me të.

Everspace 2

Një tjetër vazhdim, tani - një revole arcade për hapësirën. Pjesa e dytë e serisë do të ketë më shumë nga gjithçka - anije, aventura dhe beteja, dhe lojtarët do të marrin gjithashtu një histori emocionuese, fotografi të bukura dhe lojëra që do të jetë shumë e vështirë për t'u larguar.

TOP popullore Zgjidh... Lojërat më të mira 2d Lojërat më të mira në internet 3d Lojërat më të mira PvE Lojërat më të mira PvP Top lojërat shkencore fantastike Top lojërat e fatit Top arkadat Top MMORPG-të falas Top lojërat e shfletuesit Top RPG-të e shfletuesit Strategjitë kryesore të shfletuesit Top lojërat aventure Top lojërat luftarake Top lojërat luftarake Top lojërat ngacmuese Më i lartë lojërat kërkimore Më i lartë lojërat fluturuese Më i lartë lojërat për dy Top lojërat e mbrojtjes Më i lartë lojërat përmirësuese Më i lartë lojërat e aventurës Më i lartë lojërat me zombie Më i lartë lojërat e shkatërrimit Top lojtarët Më i lartë lojërat e rastësishme në internet Top lojërat me letra Top lojërat elektronike e-sporteve Më i lartë lojërat klasike Top lojërat për klientët Top klienti strategjitë Më i lartë lojërat koreane në internet Më i lartë lojërat online në hapësirë ​​Top lojërat logjike Top lojërat minecraft Top MMORPG Lojërat më të turmave Më të mira lojëra detare në internet Më i lartë lojërat online në bordin Top simulatorët e fluturimit në internet Më i lartë lojra online për garat Top lojra online në Rusisht Top lojërat online për botën e dytë Lufta e luftës Top lojërat online për mbijetesën Top strategjitë online Më të revoltat në internet Më të paguarat MMORPG-të më të paguara Top lojërat më të njohura online Top lojërat e lezetshme Top lojrat interesante në internet Top lojërat me role Top lojrat online ruse Top lojërat sportive online Top sportet lojërat flash Top lojrat steampunk Top strategjitë rreth Mesjeta Top revole Top lojra online tank Top gara flash Top lojra flash Top strategji flash Top strategji ekonomike online Top lojëra aksion

Top lojërat hapësinore në internet

    Dashamirëve të lojës u ofrohet një revole shumë tërheqëse. Menjëherë pas regjistrimit, përdoruesit e gjejnë veten në të ardhmen. Komploti i lojës është ndërtuar rreth një race alienësh të quajtur Tenno. Historia e këtij populli daton shumë shekuj.

    Një imitues shumë atmosferik me temë hapësinore. Përdoruesi duhet të kontrollojë një anije luftarake, të fitojë pikë në mënyrë që të blejë anije më të avancuara për beteja. Grafikat në lojë janë të mira, zgjedhja e anijeve është gjithashtu e këndshme - tifozët e zhanrit do të jenë të kënaqur.

    Njerëzit u larguan nga sistemi diellor shumë kohë më parë - tani ata banojnë në qoshet më të largëta të galaktikës. Ky proces nuk ishte gjithmonë aq paqësor dhe i qetë - mëlçitë e gjata ende kujtojnë se çfarë luftërash të përgjakshme ka njohur njerëzimi, sa tradhti ka pasur.

    A keni ëndërr për hapësirën e jashtme? Atëherë do t'ju pëlqejë patjetër loja EVE Online! Ku mund të pasuroheni shpejt, të fitoni njohje dhe famë në të gjithë galaktikën? Sigurisht, në hapësirën e jashtme! Ju gjithashtu mund të gjeni miq dhe bashkëpunëtorë të vërtetë këtu!

    Strategjia hapësinore Galaction do të hapë një hapësirë ​​të madhe për lojtarin për të eksploruar! Zgjidhni një garë, minoni minerale, ndërtoni baza dhe porta hapësinore, krijoni anije kozmike dhe bashkohuni me betejat e nxehta në hapësirë.

    Star Ghosts është një lojë hapësinore në internet e bazuar në shfletues, e zhvilluar në zhanrin RPG. Ka 3 fraksione në lojë. Ju duhet të zgjidhni një fraksion dhe do të merrni anijen tuaj kozmike, me të cilën mund të bëni një udhëtim të vërtetë hapësinor!

    Lojtari duhet të bëhet një aventurier i vërtetë. Një udhëtim i gjatë nëpër hapësirë ​​e pret atë. Ju mund të eksploroni mijëra planetë, të nxirrni burime të vlefshme, të ndërtoni kolonitë tuaja në pjesë të ndryshme të hapësirës dhe nëse dëshironi, lojtari do të jetë në gjendje të krijojë një flotë hapësinore personale.

    Një projekt i mrekullueshëm me temë hapësinore. Pas regjistrimit, ju duhet të zgjidhni një anë, pastaj një anije për të lëvizur në hapësirë. Në fillim ju japin vetëm një anije të vogël, por sa më i lartë të jetë niveli, aq më e madhe është anija. Nga rruga, ka shumë lloje të anijeve kozmike në lojë - të gjithë patjetër do të gjejnë diçka sipas dëshirës së tyre.

    Ka pasur një luftë intensive që po zhvillohet midis Cylons dhe Humans për një kohë të gjatë. Kush janë Cylons? Këto makina dikur u krijuan nga vetë njeriu, ata punuan me besnikëri për njerëzit, por disi ata "u revoltuan" - ata dolën plotësisht jashtë kontrollit. A do të jenë në gjendje krijuesit të mposhtin krijimin e tyre?

    Ata nuk fluturojnë vetëm me disqe dhe kanë të shtëna në hapësirë ​​këtu. Kjo është më shumë se një lojë. Grafika dhe historia e mahnitshme do t'ju bëjnë të ndiheni si një Zot i vërtetë. Megjithatë, ky është titulli juaj dhe asteroidi është shtëpia juaj. Dhe si i menaxhoni burimet tuaja - natyrore dhe mbrojtëse - i tillë do të jetë fati i ardhshëm i botës suaj të vogël, sipas standardeve galaktike. Mos harroni, armiqtë nuk flenë, dhe e ardhmja varet vetëm nga ju!

    Loja dallohet nga jolineariteti i saj, karakteri mund të zhvillohet në çdo mënyrë - një ndryshim i favorshëm nga të gjitha projektet e ngjashme. Ka me të vërtetë shumë mundësi në World Orbital Game, dhe ekuilibri i lojës ruhet shumë mirë - si tregtarët ashtu edhe luftëtarët: të gjithë marrin të drejtën e tyre.

  • 6.1 8 vota

Si futen lojërat në lojërat më të mira të hapësirës në internet?

Lojërat kryesore të hapësirës në internet përfshijnë vetëm ato lojëra që janë votuar nga vizitorët e faqes. Numri i votave dhe vlerësimi ndikojnë drejtpërdrejt në vendin tuaj në krye.

Si llogaritet vlerësimi?

Çfarë do t'ju japë kjo top?

Zgjedhja e lojërave të duhura hapësinore në internet është çelësi për t'u argëtuar gjatë kryerjes së misioneve të ndryshme. Përpara se të zgjedhin një lojë, lojtarët me përvojë gjithmonë shikojnë vlerësimin e lojës dhe vetëm atëherë vendosin të vlerësojnë individualisht lojën. Ky faktor është arsyeja kryesore për t'i kushtuar vëmendje kësaj maje, e cila pasqyron në mënyrë transparente dhe sa më të saktë të gjithë treguesit dhe vlerësimet.

Me përjashtim të fillimit të një karriere si astronaut ose autostop në hapësirën e thellë me një sondë pa pilot, lojërat kompjuterike janë mënyra më e mirë dhe deri tani e vetmja në dispozicion të njerëzimit për të lënë Tokën dhe për të shkuar në një udhëtim drejt së panjohurës. Tregti paqësore ose peshkimi pirat në pafundësinë e Rrugës së Qumështit, ose arratisja nga një përbindësh i tmerrshëm i huaj në një stacion orbital të braktisur - e gjithë kjo është në listën tonë të lojërave më të mira për PC, në një mënyrë ose në një tjetër kushtuar hapësirës.

Duke lënë pas planetin e tyre, njerëzit fillojnë të kolonizojnë Marsin: tani ju jeni plotësisht përgjegjës për rezultatin e këtij procesi. Qytetërimi juaj i ri do të fillojë zhvillimin e tij nga një vendbanim i vogël në shkretëtirën marsiane dhe do të rritet në një metropol të gjallë, në rritje dhe jashtëtokësore. Por ne ju këshillojmë të monitoroni nivelet tuaja të oksigjenit dhe energjisë elektrike, sepse mungesa e secilit prej këtyre komponentëve do të çojë në një vdekje të tmerrshme të popullsisë në planetin e kuq.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Fullbright | Blej

Skuadra hapësinore u zhduk në mënyrë misterioze nga stacioni celular hënor Tacoma. Ju jeni dërguar për të hetuar këtë situatë dhe për të rifilluar inteligjencën artificiale të stacionit hënor. Kjo është një histori atmosferike, fantastiko-shkencore nga krijuesit e Gone Home.

Personazhet zbulojnë një histori bindëse në detaje përmes regjistrimeve interaktive të realitetit të shtuar. Vëmendja ekstreme ndaj detajeve shton misterin e historisë. Sa më tërësisht të eksploroni çdo metër të stacionit, aq më i zhytur në zgjidhjen e misterit.

Elita: E rrezikshme

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Zhvillimet Kufitare | Blej

Në këtë imitues në shkallë të gjerë dhe emocionues, një galaktikë e tërë luan rolin e një bote të hapur dhe të aksesueshme për eksplorim. Duke filluar lojën me një anije të thjeshtë dhe një grusht kredite, ju bëheni mjeshtër i fatit tuaj. Bëhuni një pirat i frikshëm? Një tregtar i famshëm? Apo një zbulues i shquar?

Bukuria e Elite Dangerous është se i jep lojtarit liri të plotë veprimi. Beteja intensive hapësinore ose eksplorim i qetë i qosheve dhe çarjeve të hapësirës - këtu të gjithë mund të gjejnë diçka sipas dëshirës së tyre. Për më tepër, anijet në lojë janë thjesht përrallore: kontrolli i luftëtarëve të shkathët dhe anijeve masive të mallrave në Elite ia vlen padyshim të hiqni pluhurin nga leva e vjetër.

Liruar: 2003 | Zhvilluesi: Lojërat CCP | Blej

Duke ofruar mundësinë për të jetuar një jetë të plotë në hapësirë, EVE Online është një MMORPG e pashembullt ku zhvillimi i botës qëndron tërësisht në duart e lojtarëve. Kjo është një galaktikë e mbushur me jetë, ku mijëra lojtarë kapsulash luftojnë, tregtojnë, minojnë burimet dhe eksplorojnë të panjohurën krah për krah. Pasi të largoheni nga kufijtë e sigurisë relative të sistemit të lëshimit të patrulluar nga policia, do ta gjeni veten në mes të një Perëndimi të egër pa kompromis në një vakum hapësire.

Pavarësisht nëse preferoni të luftoni në beteja hapësinore në shkallë të gjerë, secila prej të cilave përbëhet nga mijëra anije që kushtojnë mijëra dollarë të vërtetë, ose të eksploroni vetëm hapësirat e mëdha të Edenit të Ri, EVE do t'ju ofrojë shumë përvoja të paharrueshme.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Lojra Rockfish | Blej

Nuk ka asnjë mënyrë për t'u rikuperuar në këtë lojë mashtruese. Por paratë e fituara në këtë betejë do të mbeten dhe do të përdoren nga ju për të përmirësuar karakteristikat e anijes, të cilat do t'ju ndihmojnë të fitoni në të ardhmen. Përmirësimi i këtyre veçorive do t'ju lejojë të vizitoni skajet e largëta të hapësirës me vendosmëri të plotë.

Procesi i lojës në vetvete është një cikël i vazhdueshëm. Nëse personazhi juaj vdes, nuk do të mërziteni dhe me kënaqësi do të filloni të luani përsëri për të parë se sa larg mund të shkoni këtë herë.

Liruar: 2006 | Zhvilluesi: Petroglif | Blej

Loja u zhvillua nga një grup programuesish me përvojë nga kompania Petroglyph, të cilët dikur punonin në Westwood. Kjo lojë strategjike në kohë reale është loja më e mirë për PC në serinë Star Wars. Ndërfaqja e thjeshtuar dhe kërkesat e ulëta të sistemit mund të çaktivizojnë fansat e zjarrtë të zhanrit.

Megjithatë, sasia e madhe e betejave kaotike dhe emocionuese në tokë dhe në hapësirë ​​janë thjesht mahnitëse dhe do të emocionojnë çdo fans të Star Wars. Dhe personazhe të tillë kyç si Darth Vader dhe Luke Skywalker e bëjnë lojën edhe më popullore.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Zhvillime të dyshimta | Blej

Në këtë lojë fantastiko-shkencore 2-D, ju e gjeni veten në bordin e një anije kozmike, ku detyra juaj kryesore do të jetë të shkatërroni ekuipazhin duke përdorur një larmi të madhe armësh dhe pajisjesh. Gjeniu i lojës është se sa fort është zhvilluar imagjinata juaj, e cila do t'ju lejojë të luani sipas skenarit tuaj. Reagimi dhe kaosi nga zbulimi i pranisë suaj në anije e kthen lojën në një shaka të vazhdueshme. Ndonjëherë gjërat mund të shkojnë keq, gjë që e bën lojën argëtuese në mënyrën e vet.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: E papërshtatshme papafingo | Blej

Pavarësisht ndërfaqes së tij minimaliste, retrofuturiste, Duskers është një nga lojërat horror më të frikshme moderne fantastiko-shkencore në PC. Në të, lojtari do të duhet të marrë rolin e pilotit të një "flote automjeti" të vogël dronësh, me ndihmën e tyre duke kërkuar anije të braktisura në kërkim të karburantit, pjesëve rezervë dhe fijeve për të kuptuar pse galaktika e panjohur në të cilën është kryesore personazhi e gjen veten se është plotësisht i lirë nga jeta.

Megjithatë, pothuajse plotësisht: anijet që eksplorohen janë të infektuara me krijesa rrëqethëse dhe agresive, gjë që e bën lëvizjen nëpër korridoret e tyre të errëta e të ngushta një përvojë stresuese të papritur.

Liruar: 2017 | Zhvilluesi: Bungie | Blej

Bungie është një hibrid masivisht i qitësve me shumë lojtarë, i cili përmban mjedise aliene dhe është thjesht i varur. Rrënojat e pyllëzuara të planetit Tokë, detet e gjera të planetit Titan, pyjet e kuqe të planetit Nessus dhe natyra vullkanike e planetit Io - të gjitha këto zona kënaqin sytë e atyre që duan të qëllojnë dhe qëllojnë.

Qëllimi përfundimtar i lojës është i paqartë, por adhuruesit e zhanrit fantastiko-shkencor do të shijojnë mjedisin e gjallë dhe të gjallë.

Liruar: 1995 | Zhvilluesi: LucasArts | Blej

Lojë aventureske me pikë dhe kliko nga LucasArts, për disa arsye nuk mori kurrë njohjen e duhur. Një mision për të devijuar rrugën e fluturimit të një asteroidi që kërcënon të përplaset me Tokën kthehet në një fatkeqësi për pjesëmarrësit: për shkak të rrethanave misterioze, ata e gjejnë veten në një botë të largët dhe të pajetë.

Disa nga misteret e lojës janë të vështira për t'u kuptuar, madje edhe sipas standardeve të LucasArts, por planeti shumëngjyrësh dhe i çuditshëm që shërben si mjedis është një nga botët jashtëtokësore më bindëse të të gjitha kohërave. Përmendje e veçantë është për shkak të aktrimit të zërit me yllin e The X-Files dhe Terminator Robert Patrick në rolin kryesor.

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Ushtria Gjigante | Blej

Një imitues i zotit të hapësirës që ju lejon të kontrolloni kopje të sakta 3D të galaktikave reale dhe sistemeve të yjeve dhe të vëzhgoni rezultatet katastrofike të ndërhyrjes suaj. Ju mund të filloni eksperimentet tuaja ndëryjore duke rritur masën e Jupiterit në një vlerë të tillë që të gjitha objektet e tjera në sistemin diellor të fillojnë të rrotullohen rreth tij, ose duke hequr plotësisht Diellin, gjë që do të çojë në shpërndarjen e Tokës dhe planetëve të tjerë. në drejtime të ndryshme.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Shoqëria Ocelot | Blej

Duke lëvizur vetëm rreth Jupiterit në një anije kozmike të vjetër, shpresa juaj e vetme për t'u kthyer në shtëpi është lidhja me një inteligjencë artificiale që vuan nga shqetësime të rënda emocionale. Ju do të duhet të komunikoni me Kaizen ekskluzivisht përmes tastierës, dhe nëse zgjidhni fjalët dhe argumentet e duhura, atëherë në fund ai do të pranojë të bashkëpunojë.

Vetëm për të ndryshuar papritur mendjen në momentin tjetër dhe për të mbyllur bllokimin e ajrit të jashtëm, duke e lënë lojtarin të mbytet nga mungesa e oksigjenit jashtë anijes. Në përgjithësi, është një lojë aventureske e menduar me një stil delikate fantastiko-shkencore të viteve '70.

Liruar: 2010 | Zhvilluesi: BioWare | Blej

Nëse e keni imagjinuar ndonjëherë veten në rolin e kapitenit Kirk, duke komanduar anijen e tij, duke rënë në kontakt me lloje të ndryshme alienësh dhe duke marrë vendime të vështira që do të ndikojnë në mbijetesën e ekuipazhit, atëherë Mass Effect 2 ju jep mundësinë të përjetojnë të gjitha këto dhe më shumë. Duke kombinuar elementet e operës hapësinore me një komplot që rivalizon episodet më të mira të Star Trek, Mass Effect 2 është një nga lojërat më të mira fantastiko-shkencore në PC.

Ka një histori mjaft lineare dhe nuk ka lirinë e zgjedhjes për të cilën është e famshme Elite, por përkundrazi, komploti në binar e çon lojtarin në një udhëtim të paharrueshëm nëpër galaktikë, duke përfshirë vizitën e planetëve fantazmagorik dhe komunikimin me banorët e tyre të veçantë. Në parim, e gjithë seria Mass Effect ia vlen të përmendet në këtë listë, por zgjedhja jonë ra në pjesën e dytë.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Paradoks | Blej

Loja u zhvillua nga Paradox, i njohur për krijime të tilla si Crusader Kings dhe Europa Universalis. Një histori kaq e madhe fantastiko-shkencore dha një kontribut të madh në zhanrin e strategjisë. Ju keni mundësinë të eksploroni universin, të krijoni aleanca me fraksione aliene dhe të merrni pjesë në konfrontime hapësinore në shkallë të gjerë. Shumëllojshmëria e sistemit e bën lojën një gjenerator të fuqishëm të tregimeve të rastësishme. Ju kurrë nuk do të jeni në gjendje të parashikoni se çfarë lloj krijese do të takoni në udhëtimin tuaj hapësinor.

Liruar: 2014 | Zhvilluesi: Asambleja krijuese | Blej

Në këtë tmerr të tmerrshëm mbijetese, Amanda, vajza e Ellen Ripley nga Universi Origjinal Kinematik, fshihet në një stacion hapësinor që po shpërbëhet nga një ksenomorf që e ndjek pa pushim. Si një homazh në shkallë të gjerë për filmin e Ridley Scott të vitit 1979, loja vendosi pikë referimi për ndërtimin e ngadalshëm të tensionit.

Vetë stacioni i Sevastopolit është projektuar në stilin e fantashkencës me buxhet të ulët dhe është i mbushur me pajisje të mëdha teknologjike retrofuturiste dhe drita ndezëse të tmerrshme. Zhvilluesit arritën t'i paraqesin botës një nga adaptimet e filmave live-action më të mirëfilltë të të gjitha kohërave, por në të njëjtën kohë, Alien: Isolation mbetet një përfaqësues i shquar i tmerrit edhe nëse i heq bagazhin e pasur kulturor që synon fansat. .

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Përshëndetje Lojra | Blej

Kjo nuk do të thotë se No Man's Sky i përmbushi të gjitha pritshmëritë e vendosura mbi të, por megjithatë, ju mund të kaloni ende shumë orë emocionuese në galaktikën e tij të krijuar në mënyrë procedurale. Vendosja e tij fantastiko-shkencore është një nga më të dallueshmet nga pikëpamja estetike dhe aftësia për të kërcyer nga hapësira e jashtme në atmosferën e një planeti pa ngarkuar ekranet është një arritje teknike mjaft mbresëlënëse.

Sigurisht, planetët këtu janë ende të zbrazët dhe të pajetë, por aftësia për të ndërtuar baza, e prezantuar në përditësimin e fundit të Fondacionit, sjell njëfarë larmie në aktivitetet në sipërfaqen e tyre.

Liruar: 1994 | Zhvilluesi: Totally Games | Blej

Një shans i rrallë për të hyrë në këpucët e një zuzari të operës hapësinore të George Lucas. Duke pasur parasysh historinë e tij bindëse dhe shumëllojshmërinë e misioneve si një Imperial Stormtrooper - duke përfshirë luftimin luftëtar me luftëtar, përcjelljet VIP dhe sulmet e anijeve kapitale - kjo është një nga lojërat më të mira të LucasArts Star Wars.

Në thelb, e njëjta gjë mund të thuhet për Star Wars: X-Wing, sikur të mos ishte aq e mërzitshme të luash si forcat e Aleancës Rebele. Një avantazh i veçantë i kësaj linje simulatorësh hapësinor është fakti se të gjithë kanë marrë ribotime nga GOG.com dhe janë të pajtueshëm me kompjuterët modernë.

Liruar: 2012 | Zhvilluesi: Lojëra në nëngrup | Blej

Në FTL, lojtari merr rolin e kapitenit të një anije kozmike të stilit Star Trek, e cila do të duhet të kontrollohet përmes lojës që kombinon elemente të strategjisë së bazuar në kthesa dhe në kohë reale. Një lojë e fortë aksioni si mashtrues zhvillohet në një mjedis fantastiko-shkencor mjaft të njohur, por jo më pak tërheqës.

Plot humor të matur, kërkime shtesë dhe takime të papritura bëjnë çdo përpjekje për të arritur qëllimin përfundimtar emocionues dhe unik. Dhe aftësia për t'u dhënë emrat tuaj anëtarëve të ekuipazhit dhe anijes ju bën të shqetësoheni vërtet për fatin e tyre kur ata gjenden në një situatë tjetër të rrezikshme në thellësi të hapësirës armiqësore.

Liruar: 1993 | Zhvilluesi: Sistemet e origjinës | Blej

Fansat e serialit nuk kanë gjasa të ndalojnë ndonjëherë debatin se cila pjesë e Wing Commander është më e mira, por zgjedhja jonë ra mbi Privateer falë më shumë. Kjo është një kuti rëre e pasur me mundësi, që ju lejon të bëheni mercenar, pirat, tregtar - ose diçka në mes të këtyre tre opsioneve.

Pjesa më e madhe e lojës konsiston në kërcimin midis sistemeve në kërkim të kriminelëve të kërkuar për t'u kapur dhe anije mallrash për të plaçkitur, por ia vlen - lufta në hapësirë ​​këtu ngacmon imagjinatën. Komploti është ndërtuar në mënyrë lineare, por kjo nuk i heq lojtarit lirinë e veprimit dhe zgjedhjes.

Liruar: 2016 | Zhvilluesi: Lojërat CCP | Blej

Nëse keni një grup për të luajtur në realitetin virtual, atëherë nuk duhet ta anashkaloni këtë lojë. Këtu, në internet, do të provoni veten në rolin e një piloti të anijes kozmike që merr pjesë në betejat hapësinore. Në një nivel nënndërgjegjeshëm, do të ndjeni komoditetin e kabinës dhe forcën e anijes që nxiton me shpejtësi të madhe. Modaliteti i betejës është konfiguruar posaçërisht për një helmetë të realitetit virtual.

Liruar: 2015 | Zhvilluesi:Skuadra | Blej

Sfidoni gravitetin dhe ligjet e fizikës ndërsa përpiqeni të ndërtoni anijen tuaj kozmike dhe të eksploroni hapësirën! Është një kuti rëre e thellë, komplekse dhe argëtuese, plot me mundësi argëtuese dhe të bazuara në shkencë. Ngritja e parë e suksesshme nga sipërfaqja e planetit Kerbin dhe ulja në hënën e tij në Hënë duke përdorur një anije të projektuar nga vetë ai është një nga ndjesitë më magjike që mund të arrihet duke kaluar kohë në një lojë kompjuterike.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Bohemia Interactive | Blej

Take On Mars nga Bohemia, studio e zhvilluesve pas Armës së mirënjohur, është një zgjedhje ideale për ata që preferojnë një qasje më shkencore ndaj simuluesve - procesi i eksplorimit të hapësirës këtu bazohet në astrofizikën e vërtetë. Në të mund të ndërtoni një rover Mars a la Curiosity dhe ta përdorni për të studiuar sipërfaqen e planetit të kuq ose për të ndërtuar bazën tuaj hënore. Në përgjithësi, kjo është një lojë për njerëzit që preferojnë shkencën pa një pikë fantashkencë.

Liruar: 2008 | Zhvilluesi: Ironclad Games | Blej

Duke kombinuar strategjinë në kohë reale dhe elementet 4X, Sins ka të bëjë me pushtimin galaktik. Zgjidhni një fraksion, grumbulloni forca dhe burime të mjaftueshme dhe bëhuni sundimtari i gjithëfuqishëm i hapësirës. Menaxhimi i ngadalshëm i betejave në shkallë të gjerë në kohë reale është emocionues, por aftësitë e lojës nuk kufizohen vetëm në këtë: ju gjithashtu mund të zgjeroni ndikimin tuaj përmes diplomacisë.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Keen Software House | Blej

Në thelb Minecraft në hapësirë ​​ose diçka tjetër. Loja konsiston në nxjerrjen e materialeve ndërtimore nga asteroidët dhe krijimin e bazave hapësinore dhe anijeve prej tyre. Eksplorimi i asteroideve kryhet duke përdorur jetpacks ose gjeneratorë të gravitetit të para-ndërtuar mbi to. Ky është një nga më të mirët, i cili, për më tepër, vazhdimisht merr përditësime nga zhvilluesit.

Liruar: 2013 | Zhvilluesi: Lojra Chucklefish | Blej

SpaceEngine do t'ju lejojë të përjetoni të gjitha kënaqësitë e një krize ekzistenciale dhe të ndiheni të vegjël dhe të parëndësishëm, ndërsa ngjarjet e lojës shpalosen në shkallën e të gjithë universit - ose, në çdo rast, në pjesën e tij të njohur për ne. Duke u nisur nga Toka dhe duke i përshpejtuar motorët në shpejtësinë e plotë, e kuptoni shpejt se jeni vetëm një grimcë pluhuri që nxiton nëpër një zbrazëti të pafund.

Shumëllojshmëria dhe përpunimi i teknologjive në lojë, duke ju lejuar të udhëtoni midis galaktikave dhe tokës në planetë, është e mahnitshme. Por, për fat të keq, përveç eksplorimit të botës së gjerë të hapur, kjo lojë nuk ka shumë për të ofruar.

Signs of Life është një lojë fantastiko-shkencore me grafikë të thjeshtë dhe një botë të hapur. Një luftë tjetër globale ka çuar në shkatërrimin e planetit tonë. Toka nuk është më e përshtatshme për jetë dhe njerëzimi ka vetëm një shans - të gjejë një shtëpi të re! Nën udhëheqjen e OKB-së, u krijuan dy anije kozmike: Hephaestus - anija kryesore për të kapërcyer distanca të mëdha dhe Hermes - një anije e shpejtë dhe e vogël zbulimi. Një planet i ngjashëm me Tokën është gjetur 18 vite dritë larg. I pari që u dërgua ishte "Hermes", i cili duhet të zbulojë gjithçka dhe të përgatitet për ardhjen e kolonisë kryesore, e cila ndodhet në "Hephaestus". Pas 4 vjetësh, Hephaestus mbërriti në planetin e treguar, por, pasi kapi një sinjal të dobët nga asteroidët aty pranë, ai vendosi t'i kontrollojë ato. Ky u bë një vendim fatal, si rezultat i të cilit vetëm ju mbijetuat nga i gjithë ekuipazhi. Tani gjithçka që keni është veshje, një lazer me shumë funksione dhe një pajisje inteligjence artificiale e montuar në dore të quajtur AGIS. Të gjithë ata që doni kanë vdekur. Nuk ka më njerëzi! E tëra çfarë ju duhet të bëni është të filloni udhëtimin tuaj të fundit me pak shpresë për një mrekulli.


Avorion është një sandbox me shumë lojtarë në të cilin do të ndërtoni anije kozmike dhe stacione të çdo forme. Natyrisht, ndërtimi kërkon para, të cilat mund të merren duke nxjerrë asteroidë ose duke tregtuar me lojtarë ose bots të tjerë. Ju mund të eksploroni hapësirat e pafundme të hapësirës, ​​por mos harroni se piratët mund të përfitojnë nga ju, prandaj kujdesuni për mbrojtjen! Sigurisht, ju vetë mund të bëheni pirat, duke fituar para të mira, por duke rrezikuar seriozisht anijet tuaja.


Alfa v11.5.5 2775


"Empyrion - Galactic Survival" është një kuti rëre e madhe 3D në hapësirën e jashtme. Vendndodhjet e krijuara në mënyrë procedurale e bëjnë lojën thjesht të madhe. Galaktika të tëra me sistemet e tyre diellore dhe planetët janë duke pritur për ju. Loja është një imitues hapësinor në shkallë të gjerë ku ju, si astronaut, do të eksploroni, mbijetoni, ndërtoni dhe madje luftoni. Loja ju lejon të kaloni orë të tëra duke ndërtuar anije të ndryshme, ose thjesht të eksploroni hapësirën në kërkim të gjërave të dobishme dhe interesante. Loja "Empyrion - Galactic Survival" është një lloj loje e mbijetesës galaktike në shkallë të gjerë në të cilën lojtari merr mundësi pothuajse të pakufishme.

Imagine Earth është një projekt i ri loje në të cilin lojtarit do t'i kërkohet të krijojë një qytetërim në një planet të pabanuar. Para jush është një planet ideal për njerëzimin. Detyra juaj është të krijoni një qytetërim të begatë në planet. Duke u zhvilluar gradualisht, ju duhet të monitoroni burimet bazë, si dhe mjedisin. Një industri e fuqishme ofron burime të mira dhe një shtysë të fortë për zhvillim, por në të njëjtën kohë mund të shkatërrojë plotësisht planetin. Ju mund të prisni pa menduar pemët, të cilat shumë shpejt do të çojnë në mungesë oksigjeni dhe fatkeqësi të tjera natyrore. Ju duhet të mësoni të përdorni pasurinë e planetit në mënyrë të moderuar, por në të njëjtën kohë të zhvilloni qytetërimin tuaj. Problemi është se qytetërime të tjera po zhvillohen në planetë të tjerë, të cilët në mënyrë magjepsëse do të përpiqen të marrin një rol dominues dhe për shkak të kësaj do të duan t'ju shkatërrojnë.


Cosmoteer është një kuti rëre në hapësirë ​​të lirë në të cilën do të eksploroni hapësirë ​​të pakufishme në një anije që keni ndërtuar vetë. Fitoni para për të përmirësuar një anije të vjetër ose për të ndërtuar një të re. Mënyra se si vendosen komponentët e ndryshëm të anijes do të përcaktojë karakteristikat e saj. Për më tepër, është e pamundur të ndërtohet një anije universale; fillimisht duhet të vendosni se çfarë lloj anijeje do të jetë anija juaj. Vlen gjithashtu të theksohet sistemi luftarak, ku shkalla dhe natyra e dëmtimit do të varet nga vendndodhja e goditjes së predhës. Mendoni gjithashtu me kujdes për anijen tuaj në mënyrë që të mos shpërbëhet pas goditjes së parë të suksesshme të armikut. Është më mirë të instaloni module jetike në vende të sigurta, edhe në kurriz të performancës së fluturimit.


Ju zgjoheni nga gjumi kriogjenik në një stacion hapësinor gjigant - Objekti 6, i cili po fluturon në një planet të ri për kolonizim. Kur zgjoheni, kuptoni se ka probleme serioze në stacion. Ajo u konsumua nga një sëmundje mendore e studiuar pak - Somnia. Shtojini kësaj urinë dhe etjen dhe do të merrni një botë të zymtë post-apokaliptike. Detyra juaj është të bashkoni gjithçka pak nga pak dhe të kuptoni se çfarë ndodhi me stacionin, si dhe të kuptoni misterin e Pikës mitike të Evakuimit.


Universe Sandbox 2 është një përpjekje për të krijuar një lloj simuluesi sandbox të sistemit tonë diellor. Ju mund të ndiheni si një zot, mund ta shtyni Hënën në Tokë dhe të shikoni se çfarë ndodh. Ndryshoni orbitat e planetëve, rritni shpejtësinë e rrotullimit të tyre, ndryshoni klimën, animin e boshtit, etj. Çdo ndryshim çon në pasoja, të cilat ngjallin interes të madh. Në thelb, Universe Sandbox 2 mund të jetë një mjet i shkëlqyer arsimor. Në fund të fundit, do të jeni në gjendje të zbuloni qartë karakteristikat e planetëve të sistemit tonë diellor, dhe gjithashtu do të jeni në gjendje të ndryshoni parametra të ndryshëm dhe të shihni se si ato ndikojnë në planet. Përveç planetëve, loja ka mijëra asteroidë, meteoritë dhe kometa unike që mund të përplasen me planetët pa shumë vështirësi.


pikëpamjet