புதிய வகுப்பு "ஸ்ட்ரைக்கர்" மற்றும் எதிர்காலத்திற்கான பிளாக் டெசர்ட் டெவலப்பர்களின் திட்டங்கள். புதிய வகுப்பு "ஸ்ட்ரைக்கர்" மற்றும் எதிர்காலத்திற்கான பிளாக் டெசர்ட் டெவலப்பர்களின் திட்டங்கள் கூர்மைப்படுத்துதல்களைப் பெறும்போது நாங்கள் கூர்மைப்படுத்துகிறோம்

புதிய வகுப்பு "ஸ்ட்ரைக்கர்" மற்றும் எதிர்காலத்திற்கான பிளாக் டெசர்ட் டெவலப்பர்களின் திட்டங்கள். புதிய வகுப்பு "ஸ்ட்ரைக்கர்" மற்றும் எதிர்காலத்திற்கான பிளாக் டெசர்ட் டெவலப்பர்களின் திட்டங்கள் கூர்மைப்படுத்துதல்களைப் பெறும்போது நாங்கள் கூர்மைப்படுத்துகிறோம்

பிளாக் டெசர்ட் ஆன்லைனில் ஸ்ட்ரைக்கர் வகுப்பை மேம்படுத்தியதால், BDO இல் ஸ்ட்ரைக்கருக்கு எனது சொந்த வழிகாட்டியை எழுத முடிவு செய்தேன். உங்கள் குணாதிசயத்தை உயர்த்தும்போது என்ன கியர் அணிய வேண்டும், என்ன திறன்களைக் கற்றுக்கொள்வது சிறந்தது, எந்தெந்த கற்களை செருகுவது நல்லது என்பதை நான் உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறேன்.

நீங்கள் இப்போது விளையாடத் தொடங்கி, விளையாட்டைப் பற்றிய புரிதல் குறைவாக இருந்தால், வெள்ளியை எங்கு பதிவிறக்கம் செய்து விவசாயம் செய்வது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும். எனவே உங்களுக்கு எந்த பிரச்சனையும் இருக்கக்கூடாது. சரி, இது உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், 50 வரை நிலைநிறுத்துவது எங்கே சிறந்தது என்பதற்கான எங்கள் வழிகாட்டியைப் பார்க்கலாம்.

நிலை 1-50 இலிருந்து உருப்படிகள்

பிளாக் டெசர்ட் ஆன்லைனில் ஸ்ட்ரைக்கர் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வகுப்பு மற்றும் மொபைல் ஆகும், அவர்கள் கும்பல்களின் பொதிகளை எளிதில் கையாள முடியும். உங்கள் பாத்திரத்திற்கு சேதம் ஏற்படுவதைத் தடுக்கும் அதே வேளையில், கண்ணியமான சுற்றளவில் எதிரியைத் தாக்கும் பாரிய திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. BDO இன் முதல் படிகளில் இருந்து நீங்கள் ஒரு உலகளாவிய தொகுப்பு மற்றும் சராசரி பிஜோவுக்காக சேமிக்க வேண்டும்:

அமை:க்ருனில்

மோதிரங்கள்:முன்னோர்கள்

காதணிகள்:காலிஸ்

நெக்லஸ்:பரேஸ்

பெல்ட்:பண்டைய ஆவி

ஆயுதம்:பரேஸ்

சேர். ஆயுதம்:தோல் வளையல்கள்

நாம் கூர்மைகளைப் பெறும்போது கூர்மைப்படுத்துகிறோம்.

நிலை 50-56 இலிருந்து உருப்படிகள்

நீங்கள் நிலை 50 ஐ அடைந்ததும், உங்கள் தொகுப்பை கூர்மைப்படுத்த உங்கள் பணத்தை செலவழிக்க ஆரம்பிக்கலாம். நிச்சயமாக, உங்கள் DPS ஐ அதிகரிக்க வேண்டிய நகைகளைப் பற்றி நாம் மறந்துவிடக் கூடாது. மீடியா ஸ்பாட்களுக்குச் செல்ல உங்களுக்கு பின்வரும் உபகரணங்கள் தேவைப்படும்:

அமை:க்ருனில் +16

மோதிரங்கள்:நிழல் பேய் +2

காதணிகள்:சூனியக்காரியின் நகைகள் +2

நெக்லஸ்:சிசில் +1

பெல்ட்:பசிலிஸ்க்

ஆயுதம்:லிபர்டோ +17

சேர். ஆயுதம்:தோல் வளையல்கள் +17

உருப்படிகள் நிலை 56+

இப்போது நிலை 56 ஐ அடைந்து, விழித்திருக்கும் ஆயுதத்தைப் பெற்ற பிறகு, உங்கள் பொருட்களை மேம்படுத்தத் தொடங்குங்கள். நாங்கள் தொடர்ந்து எங்கள் நகைகளை மேம்படுத்துகிறோம் அல்லது அதிக கூர்மையானவற்றை வாங்குகிறோம். இவை அனைத்தும் பேய்களை வேகமாகவும், குறுகிய காலத்தில் கொல்வதற்காகவும் செய்யப்படுகிறது.

அமை:க்ரூனில் ஆஃப் தி லிமிட் +18

மோதிரங்கள்:நிழல் பண்புக்கூறு +3

காதணிகள்:சூனியக்காரியின் அலங்காரம் +3

நெக்லஸ்:சிசில் +2

பெல்ட்:பசிலிஸ்க் +2

ஆயுதம்:ஜார்கி +18

விழித்தெழுந்த ஆயுதம்:மாஸ்டர் வரம்பு பிரேசர்கள் +18

சேர். ஆயுதம்:தோல் வளையல்கள் வரம்பு +18

நிலை 60 க்கான கியர்

56+க்குப் பிறகு சமன் செய்யும் போது நீங்கள் ஒரு இலக்கை இலக்காகக் கொள்ள வேண்டும். எங்கிருந்தும் ஒரு பாஸ் செட்டை எடுத்து, குறைந்தபட்சம் 18+ வயதுடையவர்களைக் கூர்மைப்படுத்தத் தொடங்குங்கள். அதே நேரத்தில், உங்கள் நகைகளை சிறந்த அல்லது மெருகூட்டப்பட்டவற்றுடன் மாற்றவும். அதே நேரத்தில், ஏய்ப்பு மற்றும் உங்கள் பாத்திரத்தின் துல்லியம் பற்றி நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது. இது தோராயமாக நீங்கள் நிலை 60 இல் பெற வேண்டிய தொகுப்பு:

அமை:பாஸ் செட் +18

மோதிரங்கள்:நிழல் பண்பு +4

காதணிகள்:சூனியக்காரியின் அலங்காரம் +4

நெக்லஸ்:சிசில் +3

பெல்ட்:பசிலிஸ்க் +2

ஆயுதம்:க்சர்கா +18

விழித்தெழுந்த ஆயுதம்:கரண்டாவின் பிரேசர்கள் +18

சேர். ஆயுதம்:வரம்பு +18 (PvP க்கு) \ Nuber (PvE க்கு) +18 தோல் வளையல்கள்

கீஸ் ஹெல்ம்:

  • கிரிஸ்டல் ஆஃப் ஆல்டர்டு மேஜிக் - ஹார்பி (ஏய்ப்பு +12\HP+75\HP Recovery+5)

மர கவசம் (உடல்):

  • அயோலைட் IV - பாதுகாப்பு - சேதம் குறைக்கப்பட்டது +2 \ ஸ்டன், திகைப்பு, உறைதல் +10% எதிர்ப்பு

பேகா கையுறைகள்:

  • ஆம்பர் III - (கிரிட் வாய்ப்பு +2\கிராப் ரெசிஸ்டன்ஸ் +5%)

மஸ்கன் பூட்ஸ்:

  • இரத்த அரங்கின் சாராம்சம் - நீடித்து நிலைப்பு (நாக் டவுன்/நாக் டவுன்+25%; ஸ்டன்/ஸ்டன்/ஃப்ரீஸ்+5%)

க்சர்கா ஆயுதங்கள்:

  • கார்னெட் III (துல்லியம்) - (அனைத்து துல்லியம் +8\எதிர்ப்பை புறக்கணிக்க +10%) அல்லது இரத்த அரினா எசென்ஸ் - தாக்குதல் சக்தி (தாக்குதல் சக்தி + 5\கூடுதல் சேதம் மனிதர்கள் +2)

நுபர்\குடும் கூடுதல் ஆயுதங்கள்:

  • அவேக்கன்ட் ஸ்பிரிட் கிரிஸ்டல் - (அதிகபட்ச ஹெச்பி +150\அட்டாக் பவர் +5)
க்ரூனைல்\ரோஹாவா + க்சர்கா ஆயுதத்துடன்

ஹெல்மெட்:

  • கிரிஸ்டல் ஆஃப் ஆல்டர்டு மேஜிக் - ஹார்பி (ஏய்ப்பு +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • கிரிஸ்டல் ஆஃப் ஆல்டர்டு மேஜிக் - ஹார்பி (ஏய்ப்பு +12\HP+75\HP Recovery+5)

கவசம் (உடல்):

  • அயோலைட் IV - பாதுகாப்பு - சேதம் குறைக்கப்பட்டது +2 \ ஸ்டன், திகைப்பு, உறைதல் +10% எதிர்ப்பு
  • அயோலைட் IV - பாதுகாப்பு - சேதம் குறைக்கப்பட்டது +2 \ ஸ்டன், திகைப்பு, உறைதல் +10% எதிர்ப்பு

கையுறைகள்:

  • ஆம்பர் III - (கிரிட் வாய்ப்பு +2\கிராப் ரெசிஸ்டன்ஸ் +5%)
  • ஆம்பர் III - (கிரிட் வாய்ப்பு +2\கிராப் ரெசிஸ்டன்ஸ் +5%)

பூட்ஸ்:

  • இரத்த அரங்கின் சாராம்சம் - நீடித்து நிலைப்பு (நாக் டவுன்/நாக் டவுன்+25%; ஸ்டன்/ஸ்டன்/ஃப்ரீஸ்+5%)
  • இரத்த அரங்கின் சாராம்சம் - நீடித்து நிலைப்பு (நாக் டவுன்/நாக் டவுன்+25%; ஸ்டன்/ஸ்டன்/ஃப்ரீஸ்+5%)

க்சர்கா ஆயுதங்கள்:

  • மேம்படுத்தப்பட்ட மந்திரத்தின் படிகம் - கர்மே (கிரிட் வாய்ப்பு மற்றும் தாக்குதல் வேகம் +1\ தாக்குதல்+5)
  • மேம்படுத்தப்பட்ட மந்திரத்தின் படிகம் - கர்மே (கிரிட் வாய்ப்பு மற்றும் தாக்குதல் வேகம் +1\ தாக்குதல்+5)

நுபர்\குடும்\ரோஷர்\க்ரேயின் கூடுதல் ஆயுதங்கள்:

  • அவேக்கன்ட் ஸ்பிரிட் கிரிஸ்டல் - (அதிகபட்ச ஹெச்பி +150\அட்டாக் பவர் +5)
  • அவேக்கன்ட் ஸ்பிரிட் கிரிஸ்டல் - (அதிகபட்ச ஹெச்பி +150\அட்டாக் பவர் +5)
பட்ஜெட் விருப்பம்
க்ருனில்\ரோஹாவா + லிபர்டோ

ஹெல்மெட்:

  • அமேதிஸ்ட் II - திரை - (நாக் டவுன்/நாக் டவுனுக்கு எதிர்ப்பு +10%

கவசம்:

  • மதிப்புமிக்க அயோலைட் - கவசம் - (சேதம் குறைப்பு +5)

கையுறைகள்:

  • அம்பர் II - தாக்குதல் வேகம் - (தாக்குதல் வேகம் +2)

பூட்ஸ்:

  • மதிப்புமிக்க மலாக்கிட் - ஆயுள் - (நாக் டவுன் / நாக் டவுனுக்கு எதிர்ப்பு + 25%)
  • மதிப்புமிக்க மலாக்கிட் - ஆயுள் - (நாக் டவுன் / நாக் டவுனுக்கு எதிர்ப்பு + 25%)

லிபர்டோ ஆயுதங்கள்:

  • மதிப்புமிக்க கையெறி I - திறன் வேகம் - (கிரிட் வாய்ப்பு மற்றும் தாக்குதல் வேகம் + 1)
  • மதிப்புமிக்க கார்னெட் I - கிரிட்டிகல் ஸ்ட்ரைக் - (கிரிட் ஸ்ட்ரைக் +1)

கூடுதல் ஆயுதங்கள் ரோஷர்\க்ரே:

  • கையெறி - கிராப் - (கிராப்பிள் எதிர்ப்பை புறக்கணிப்பதன் விளைவு +10%)

திறன் உருவாக்கம்

நிலை 60 இல் உருவாக்கம் இப்படி இருக்க வேண்டும், நீங்கள் எதையாவது மாற்றலாம். இவை எங்கள் பரிந்துரைகள், எனவே அவற்றைச் சரிபார்க்க வேண்டுமா இல்லையா என்பது உங்களுடையது.

உங்கள் கருத்தையும் இந்த வழிகாட்டியில் நீங்கள் என்ன சேர்க்க விரும்புகிறீர்கள் என்பதையும் எழுதுங்கள். தளம் மற்றும் சமூகத்தின் வளர்ச்சிக்கான உங்கள் விருப்பங்களையும் யோசனைகளையும் பெறுவதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைவோம்.


ஏ/டி + எல்எம்பி - இடது அல்லது வலதுபுறமாக நகர்த்தவும், சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, சுய-பஃப் +3% ஏய்ப்பைப் பெறுகிறது.. திறன் 1 இல்
மற்றும் ஏற்கனவே கடந்த ஒரு 9%.. கொரிய சர்வரின் நிலைமைகளில் நான் இந்த திறமையை கூடுதல் அளவு sp உடன் மட்டுமே எடுத்துக்கொள்வேன்
"ஏய்ப்பு/துல்லியம்" என்ற தலைப்பு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும் RU சர்வரில் விளையாடும் விஷயத்தில், நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்.
ஆனால் நீங்கள் இன்னும் அதையே செய்யலாம்... கூடுதல் அளவு எஸ்பியுடன் டாட்ஜ் செய்வதற்காக திறமையை கடைசியாக விட்டுவிடுங்கள்

PKM மற்றும் அதன் கிளையின் மேலும் 2 திறன்கள் - திறன்களின் lvl 1 ஐப் பெற்றதால், நான் அதை உயர்வாக மேம்படுத்தவில்லை,
எங்களிடம் இன்னும் மேம்பட்ட திறன்கள் உள்ளன, இந்த கிளையில் எஸ்பியை வீணாக்க நான் பரிந்துரைக்கவில்லை

E" - பிடிப்பு, சூப்பர் கவசம் திறனின் செயல்பாட்டின் போது, ​​தோல்வி ஏற்பட்டால்
பிடிப்பு - ஏய்ப்பு, அனைத்து திறமைகளையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.. முற்றிலும் pvpக்காக

s+LMB - பாத்திரம் ஊசலாடும் தருணத்தில் பாதிப்பில்லாத விளைவு,
lvl 1 6 நொடியில் கூல்டவுன். கடைசி 4 வினாடிகளில், கூடுதலாக, இது இலக்கின் கவசத்தை 10 வினாடிகளுக்கு -15 ஆக வெட்டுகிறது.
காற்றில் தாக்குதல், பொதுவாக... நாம் அதை முழுமையாக எடுத்துக்கொள்கிறோம். மாஸ் ஹெவ்
LMB மூலம் திறமையின் தொடர்ச்சி - மீண்டும் வேலைநிறுத்தம் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, தட்டவும்,
கீழே இருந்து தாக்குதல். அதை கூடுதலாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் கட்டுப்பாடு. வேண்டும்

Shift+RMB ஒரு மோசமான டீமேக் அல்ல, இது ஒரு முன் தொகுதியைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அதனுடன் வசதியான சேர்க்கையை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
அங்கு நாம் திறமையின் அனைத்து lvl-களையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம், நாங்கள் திறமையின் 1 வது தொடர்ச்சியை எடுத்துக்கொள்கிறோம்,
இது 10 வினாடிகளுக்கு முக்கியமான வாய்ப்பில் 5% சுய பஃப் திறனை சேர்க்கும்,
ஆனால் திறமையின் 2வது தொடர்ச்சியை நான் எடுக்கமாட்டேன்.. அது உங்களுக்கு வசதியாக இல்லாவிட்டால்
Shift+RMB இலிருந்து F"ke வரை நீட்டவும்..
ஆனால் அதற்குப் பிறகு உடனடியாகச் செல்லும் 2 கிளைகளை நாங்கள் நிச்சயமாக எடுத்துக்கொள்கிறோம் (அவற்றின் தொடர்ச்சிகள் உட்பட)

1 வது கிளை அணைக்கட்டு, கட்டுப்படுத்துதல் மற்றும் வேகத்தை வெட்டுவதற்கு நன்றாக இருக்கும். இலக்கு தாக்குதல்கள் 15%
மற்றும் 2வது கிளை இலக்கின் டெப் -20% குறைத்து, புதிய தாக்குதலுக்கு ஒரு ஊஞ்சல் பலகையை தயார் செய்தது

s+RMB - காற்றில் தாக்குதல், கீழே இருந்து தாக்குதல், எல்விஎல் 1 இல் உள்ள எங்கள் முதல் ஹீலர் கடைசி 40 இல் 20 ஹெச்பி தருவார்,
எங்களின் 2வது ஹீலர், கொள்கையளவில், ஹெச்பியின் இழப்பை ஈடுசெய்வதை விட அதிகம், எனவே நான் ஒன்றை மட்டும் கூடுதலாக எடுத்துக்கொள்கிறேன். கட்டுப்பாடு

Shift+F என்பது எங்களின் 100% இறுதியானது, இலக்கை நோக்கி நகரும் போது பாதிப்பில்லாத விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது, 100% crit,
ஸ்டன் ஆனால் உண்மையில் ஒரு சாதாரண டீமாக் உள்ளது, இருப்பினும், குறைந்தபட்சம் சேகரிப்பில் திறமை இருந்தால் அது காயப்படுத்தாது
அதன் அனிமேஷன்கள்: திறன் செயல்படுத்தப்படும்போது, ​​ஸ்ட்ரைக்கர் 7 இலக்குகள் வரை பறக்கிறார் (அவை அவரது பார்வையில் இருந்தால்),
மற்றும் அவர்களுக்கு அடி கொடுக்கிறது, இது வார்ஃப்ரேமில் இருந்து ஆஷ் அல்ல.
ஆனால் அனிமேஷன் மிகவும் ஒத்திருக்கிறது

Shift+LMB - நடுத்தர சேதம், முன் தொகுதி மற்றும் கீழ் தாக்குதல். நான் அதை முழுமையாக எடுத்துக்கொண்டேன்
ஆனால் தொடர்ச்சி இல்லாமல் w+F - இது எனக்கு சிரமமாகத் தோன்றியது

நூலின் தொடர்ச்சி:

PKM ஒரு நல்ல டீமாக், குறைந்த தாக்குதல், நாக் டவுன் மற்றும் சூப்பர் கவசம். நான் திறமையின் அனைத்து lvls எடுத்தேன்
காம்போ போடுவதில் உள்ள சிரமத்தின் காரணமாக நான் எஃப் எடுக்கவில்லை

Q+s என்பது நடைமுறையில் நமது 2வது முக்கிய அம்சமாகும்.
lvl 50 க்குப் பிறகு, விவசாயத்தில் இது எனது முக்கிய சேர்க்கையாக இருந்தது, ஏனெனில் அதன் எளிமை
திறன் மற்றும் வசதி, திறன் நல்ல சேதம் மற்றும் இலக்குகளை வீழ்த்துகிறது. சிடியிலும் பயன்படுத்தலாம். மாஸ் ஹெவ்
க்யூ மூலம் திறமையைத் தொடர்வது, இலக்கைத் தட்டி, மற்றொரு குதிக்க உங்களை அனுமதிக்கும்,
மற்றும் 10 வினாடிகளுக்கு தனது சாய்வை 12% குறைக்கிறது. முந்தையதைப் போலவே.. மாஸ் ஹெவ். அதை எடுத்துக்கொள்.

Q"shka - ஒரு மிக முக்கியமான திறன் முந்தையவற்றுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது, நடுத்தர சேதம் மற்றும் முன் தொகுதி உள்ளது
முந்தையதைப் போலவே, அது இலக்குகளை வீசுகிறது, ஸ்ட்ரைக்கரின் வரவிருக்கும் விழிப்புணர்வில் அது அப்படியே இருக்கும்
பொருத்தமானது மற்றும் நிலைப்பாட்டை மாற்றுவோம்.

Q" கிளையின் 2 தொடர்ச்சிகள்:

RMB - சூப்பர் கவசம், இலக்கை 8 ஆல் வெட்டுதல், தட்டுதல் - அனைத்து lvl-களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

அதிலிருந்து RMB மூலம் 1வது கட்டத்தில் சூப்பர் கவசத்தையும், 2வது கட்டத்தில் பாதிப்பில்லாத தன்மையையும் பெறுவோம்.

LMB - முந்தையதைப் போன்றது, ஆனால் இந்த முறை இது இலக்கின் ஏய்ப்பை 9 ஆல் குறைக்கிறது, நாங்கள் அனைத்து lvl-களையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம்
(குறிப்பாக “சரிவு/துல்லியம்” என்ற தலைப்பு உங்களுக்குப் பொருத்தமானதாக இருந்தால்)

s+F - இலக்கு/இலக்குகளைத் தட்டவும். கூடுதல் கட்டுப்பாடு ஒன்றுக்கு எடுத்துக்கொள்ளலாம்

RMB+LMB ஒரு நல்ல டீமேக், குறைந்த தாக்குதல், தவிர, இது எல்விஎல் 1 இல் எங்களின் 2வது ஹீலர், இது நமக்கு 50 ஹெச்பி தருகிறது,
கடைசியாக ஏற்கனவே 300 ஹெச்பி உள்ளது, திறன் கூல்டவுன் 5 வினாடிகள் என்று கருதினால், நீங்கள் ஹெச்பி வங்கிகளை மறந்துவிடலாம்
பொதுவாக, திறமை இருக்க வேண்டும். நாங்கள் அனைத்து lvls எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

ஊக்கமளிக்கும் செயலிழப்புகளின் தொகுப்பு: மைல் பாதுகாப்பு, வரம்பு பாதுகாப்பு, மந்திர பாதுகாப்பு மற்றும் அனைத்து பாதுகாப்பு
ரொட்டியை எடுத்துக்கொண்டு.. மாக்பி, வாலி மற்றும் போர்வீரனிடம் இருந்து.. நாங்கள் எல்லாவற்றையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, எந்த திறமையும் உருவாக்கப்படாது.
ஆனால் 56 வரை இலவச மீட்டமைப்பு கிடைக்கும் என்று கருதி, நீங்கள் அதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, ஆனால் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ கிடைப்பதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
பின்னர் எது மிகவும் வசதியானது.. இறுதியில் போதுமான தங்க சராசரியை அடைவது..

மிக சமீபத்தில், MMORPG கருப்பு பாலைவனத்தின் ரஷ்ய பதிப்பில் ஸ்ட்ரைக்கர் தோன்றினார். இந்த வகுப்பிற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட PvE வழிகாட்டியை உங்களுக்காக எங்கள் சமூகம் ஏற்கனவே தயார் செய்துள்ளது.

இந்த போராளிக்கு என்ன திறன்கள் உள்ளன, அவரது இயக்கவியல் எவ்வாறு செயல்படுகிறது, போர்களின் போது என்ன PvE காம்போக்கள் பயன்படுத்த வேண்டும், ஸ்ட்ரைக்கர் எவ்வாறு சிகிச்சையை மேற்கொள்கிறார், அவருக்கு என்ன குணாதிசயங்கள் சிறந்தவை, விளையாட்டு எவ்வளவு அற்புதமானது என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். அவருக்கு, முதலியன

"முதலில், ஸ்ட்ரைக்கர் பிழையானவர் மற்றும் FP ஐ உட்கொள்ளவில்லை என்று தோன்றியது, ஆனால் அவரது திறன்கள் சிறந்த FP ஐ வழங்குகின்றன என்று மாறியது, எனவே PvE இல் இந்த வளத்திற்கு முற்றிலும் பற்றாக்குறை இல்லை (ஐயோ, விழித்திருக்கும் நிலைப்பாடு இருக்கும். அதிக பேராசை கொண்டவர்).

குணாதிசயங்களுக்கிடையில், அவர் முதலில் தனது தாக்குதல் வேகத்தை அதிகரிக்க வேண்டும், பின்னர் மட்டுமே அவரது விமர்சனம். கூடுதலாக, RMB+LMB ஆனது ஸ்டிரைக்கரை 300 ஹெச்பி திறனின் கடைசி நிலையில் நிரப்புகிறது (மேலும் 5 வினாடிகள் மட்டுமே கூல்டவுன் உள்ளது)."

திறன்கள் - பகுதி 1

திறன்கள் - பகுதி 1 தொடக்கத்தில், கண்ணுக்குத் தெரியாததைப் பற்றி நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன், ஆனால் இன்னும் என்ன இருக்கிறது, கிட்டத்தட்ட அதே கோபரைப் போலவே. தடு— தெரியாதவர்களுக்கு, ஆரம்பத்தில் ஸ்ட்ரைக்கர் ஒரு தடை இல்லாமல் வெளியே வந்தார், எனவே அது விழிப்புணர்வின் வெளியீடு வரை இருந்தது, ஆனால் உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, “சிணுங்குபவர்கள் பலம்” மற்றும் ஒரு வாரம் அல்லது எம்பி குறைவான பிறகு, ஸ்ட்ரைக்கர் வாங்கியது
இரண்டு ரேக்குகளிலும் (நிலையான மற்றும் விழித்தெழுந்த) தடுக்கவும், நீங்கள் அழுத்த வேண்டிய தொகுதியைப் பயன்படுத்தவும் மீண்டும்அந்த. எஸ்
பிளேடர், சகுரா, வாலி, போர்வீரன் மற்றும் டி.கே. ஆகியோரால் இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது என்பது போல.. தானாகத் தாக்குதல்- நாங்கள் அதை இலவசமாகப் பெறுவோம் ஆரா- நாங்கள் அதை இலவசமாகப் பெறுவோம், ஆராவைப் போல, DK ஆனது +50 sc ஐக் கொடுக்கும். ஒரு போர் மற்றும் போர் அல்லாத நிலைப்பாட்டில் நகரும் போது, ​​ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் 50 FP சாப்பிடும் போது, ​​நீங்கள் அதை ஒரு இடத்தில் அல்லது போர் மண்டலத்தில் பயன்படுத்தாவிட்டால், அது பெரும்பாலும் விழுந்துவிடும்.. ஆனால் இது வெளிப்படையாக ஒரு பிழை அல்ல, ஆனால் ஒரு அம்சம்

துப்பாக்கிகள்- மொபைல் ஏய்ப்பு. வழக்கம் போல், பக்கவாட்டில்/பின்னோக்கி/முன்னோக்கி சிமிட்டினால் தானாகவே ஆன் ஆகும்

முன்னோக்கி சிமிட்டவும்- எதிர்பார்த்தபடி, பாதிப்பில்லாத தன்மை மற்றும் sk கொடுக்கிறது. 10 வினாடிகளுக்கு +30% இயக்கவும்.,
கடைசி எல்விஎல்லில், அவர்கள் கண் சிமிட்டுவதை 10% அதிகரித்து, அனைத்து திறன்களையும் எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்.

பக்கவாட்டில் சிமிட்டவும்- இயக்கத்தின் திசையைத் தவிர, முந்தைய திறனுடன் முற்றிலும் ஒத்திருக்கிறது. அனைத்து lvls எடுத்து

இயங்கும் தொடக்கத்துடன் LMB- ஒரு பயனற்ற திறன், நாங்கள் அதை இலவசமாகப் பெறுவோம், நீங்கள் அதை விவசாயத்தில் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அதிகரிப்பதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை

ஃபக்- சிறிதளவு அடிக்கிறது, மெதுவாக அடிக்கிறது, lvl 1 இல் இது இலக்கின் ஓட்டத்தை 15% குறைக்கிறது.
இது அழகாக இல்லை, ஆனால் அடிப்படையில் பயனற்றது. நாங்கள் ஒருபோதும் FP இல் தொய்வடையவில்லை, தேவைப்பட்டால், நீங்கள் அதை மீண்டும் உருவாக்கலாம் A/S + LMBநாங்கள் அதை இலவசமாகப் பெறுவோம், மேலும் பதிவிறக்க வேண்டாம்.

செயலற்றது— 10% அனைத்து ஏய்ப்பு... ஒரு சிறிய விஷயம், ஆனால் நன்றாக இருக்கிறது

இந்த கட்டத்தில், புதிய கடினமான மருந்துகள் மற்றும் கொரிய டெவலப்பர்களின் கருத்துகளுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு தனி அத்தியாயத்தை நாங்கள் உடைப்போம்.

கோல்டன் கோளம் கருத்து

உண்மையைச் சொல்வதென்றால், சிக்கலான இயக்கவியல் மற்றும் கொரிய டெவலப்பர்களின் சில குறிப்பிட்ட கற்பனைகளின் சாராம்சம் பற்றிய கதையுடன், உங்களையும் என்னையும் சலிப்படையச் செய்ய நான் உண்மையில் விரும்பவில்லை.. (1 lvl) (2 lvl ) ஓநாய்- அக்கா விண்வெளி, எங்கள் அடித்தளம் சக்தியின் மையம் மற்றும் ஸ்ட்ரைக்கரின் பிரபஞ்சம். அவரைப் பற்றி மேலும்... சண்டை ஆவி ஷார்ட்ஸ், அதாவது "சண்டை ஆவியின் துண்டுகள்" என்று தளர்வாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது... சரி, அல்லது அப்படி ஏதாவது... ஒரு கருப்பு ஆவி படிகம் அல்லது இருள் நாற்பது துகள்கள் கொண்ட கோளம் போன்ற அதே கொள்கையின்படி ஆற்றல் அங்கு குவிந்துவிடும், அதாவது. நீங்கள் சேதம் அடைந்தால் அல்லது உங்களை நீங்களே சேதப்படுத்தினால், இந்த புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றாக நிரப்பப்படும் (இனி "துண்டுகள்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது)

1 மற்றும் 2 துண்டுகள் குவிந்தால், ஒன்று மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் நீங்கள் 10% sk பெறுவீர்கள். 10 வினாடிகளுக்கு தாக்குதல்கள்., அனைத்து 3 துண்டுகளும் குவிந்திருக்கும் போது ஒரு இடத்தைப் பயன்படுத்தினால், நாம் பெறுகிறோம்: +20% வேகம். தாக்குதல்கள், இலக்குகளை ஈர்ப்பது மற்றும் அவர்களின் முதுகைத் திருப்புவது (பிவிபியில் வேலை செய்யாது) lvl 2 திறன் அதன் செயல்பாட்டின் வரம்பை அதிகரிக்கிறது மற்றும் 10 இலக்குகளுக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது
மேலும், நீங்கள் 3 துண்டுகளைப் பயன்படுத்தினால், இலக்குகளைத் தட்டிச் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கிறது.

பந்து- ஃப்ரண்டல் பிளாக், 100% க்ரிட், லோ அட்டாக், ஸ்டன் மற்றும் அரை-ரேஞ்ச் தூரம், எல்விஎல் அதிகரிப்பால் திறமையின் டீமேக் அதிகரிக்கும், அதன் துல்லியம் மற்றும் இலக்குகளின் எண்ணிக்கை
அத்துடன் "ஆற்றல் வெடிப்பு" எனப்படும் டீமாக், அதாவது. "ஆற்றல் வெடிப்பு" நேரடியாக சார்ந்துள்ளது விண்வெளிஅந்த. செயல்படுத்தப்பட்ட திறமையுடன் ஓநாய்டீமாக் திறனின் அதிகபட்ச அளவாக இருக்காது 823 x 3..ஏ 823 x 5, சார்ஜ் (பிடித்து) இல்லாமல், திறமை மட்டுமே கொடுக்கும் 164 x 4திறனைப் பயன்படுத்துவதைப் பொறுத்தவரை, மற்ற வகுப்புகளின் எந்த வரம்பு அல்லது அரை-வரம்பு திறன்களுடன் நான் இங்கே ஒரு ஒப்புமையை வரைய முடியும்.. இது மற்றும் வில்வித்தைசகுரா/பிளேடர் மற்றும் Q'shkaநிஞ்ஜா, முதலியன அந்த. முன் பிளாக்கிற்குப் பின்னால் நின்றுகொண்டிருந்த வரம்பில் இருந்த இலக்கை நான் திகைக்கச் செய்து, கிராப்பிள்களை மேற்கொள்ளச் சொன்னேன், இந்த உற்சாகத்தில் 1st lvl திறமையை இலவசமாகப் பெறுவோம்.. அதை மேலும் பதிவிறக்க வேண்டுமா? நான் அதை ஒரு இடத்தில் விட்டுவிட்டு பிவிபிக்கு பிரத்தியேகமாக பயன்படுத்துவேன்.

Shift+Q- எங்களின் 200% இறுதி, நல்ல சேதக் கட்டுப்பாடு, சூப்பர் கவசம் மற்றும் குறைந்த தாக்குதல், திறன், துல்லியம், சேதம் மற்றும் இலக்குகளின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும், அதிகபட்ச lvl இல் திறன் வரம்பு முந்தைய திறனைப் போலவே இங்கு 20% அதிகரிக்கிறது. , "ஆற்றல் வெடிப்புகள்" என்ற கருத்து பயன்படுத்தப்படுகிறது "மற்றும் உண்மையில் நாங்கள் அதற்கு பதிலாக அதிக வழக்குகளைப் பெறுகிறோம். x 5நாம் பெறுகிறோம் x 6.. பொதுவாக, நான் ஆரம்பத்தில் இந்த திறமையை முழுவதுமாக எடுத்துக் கொண்டேன், ஆனால் lvl 51 க்குப் பிறகு நான் அதை முழுவதுமாக கைவிட்டு மற்ற கட்டங்களுக்கு மாறினேன்.. அவற்றைப் பற்றி பின்னர் மேலும்..

முன்பு பட்டியலிடப்பட்ட திறன்கள் ஒன்று அல்லது இரண்டு x சேதத்தை எளிமையாக அதிகரிப்பதன் வடிவத்தில் ஊக்கத்தைப் பெற்றிருந்தால், ஸ்ட்ரைக்கருக்கு திறமையின் விளைவின் போது தானாகவே சேதத்தை அதிகரிக்கும் திறன்கள் உள்ளன என்பதும் குறிப்பிடத் தக்கது. ஓநாய்அவற்றில் நாம் ஏற்கனவே பேசிய ஒரு திறமை உள்ளது:

இது ஃபக்

மற்றும் மூலம், இந்த திறன்கள் ஒரு ஊக்கத்தை பெற ஓநாய்அவர்கள் உங்கள் காம்போவில் இருக்க வேண்டும் என்று அர்த்தம் இல்லை.. இது உங்களுக்குத் தெரியும்.. டெவலப்பர்களால் வகுக்கப்பட்ட ஒரு சிறப்புத் திறனை அவர்கள் கொண்டுள்ளனர்.

அதிநவீன கான்செப்ட்கள் அவ்வளவுதான்... மேலும் புதிய அத்தியாயத்தில் ஸ்ட்ரைக்கர் கிளையில் இருந்து மற்ற திறன்களைப் பார்ப்போம்..

திறன்கள் - பகுதி 2

A/D + LMB- இடது அல்லது வலது பக்கம் நகர்ந்து, சிறிய சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, சுய-பஃப் + 3% ஏய்ப்பைப் பெறுகிறது. "ஏய்ப்பு/துல்லியம்" என்ற தலைப்பு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும் RU சர்வர்களில் விளையாடும் போது என்னிடம் கூடுதல் sp இருந்தால் மட்டுமே இந்தத் திறமையைப் பெறுவேன், அதை நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்.. ஆனாலும் நீங்கள் அதையே செய்யலாம். கூடுதல் அளவு எஸ்பியுடன் டாட்ஜ் செய்வதற்காக திறமையை கடைசியாக விட்டுவிடுங்கள்

RMBமற்றும் அவரது கிளையில் இருந்து மேலும் 2 திறன்கள் - எல்விஎல் 1 ஐ எட்டியதால், நான் திறமையை மேம்படுத்தவில்லை, எங்களிடம் மேம்பட்ட திறன்கள் உள்ளன, இந்த கிளையில் எஸ்பியை வீணாக்க நான் பரிந்துரைக்கவில்லை

இஷ்கா- கைப்பற்றுதல், திறன் சூப்பர் கவசத்தின் செயல்பாட்டின் போது, ​​தோல்வியுற்ற பிடிப்பு வழக்கில் - ஏய்ப்பு, அனைத்து திறன்களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.. முற்றிலும் பிவிபிக்காக

s+LMB- பாத்திரம் ஸ்விங் செய்யும் தருணத்தில் பாதிப்பில்லாததன் விளைவு, lvl 1 இல் 6 வினாடிகளுக்கு கூல்டவுன். கடைசி 4 வினாடிகளில், கூடுதலாக - 10 வினாடிகளுக்கு -15 மூலம் இலக்கின் கவசத்தை துண்டிக்கிறது. காற்றில் தாக்குதல், பொதுவாக... நாம் அதை முழுமையாக எடுத்துக்கொள்கிறோம். மூலம் திறமையின் தொடர்ச்சி LMB- கீழே இருந்து மற்றொரு அடியை வழங்க, தட்டவும் அல்லது தாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. அதை கூடுதலாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் கட்டுப்பாடு. வேண்டும்

shift+RMB- ஒரு மோசமான பேச்சுவழக்கு இல்லை, ஒரு முன் தொகுதி உள்ளது மற்றும் திறமையின் அனைத்து lvl-களையும் நாங்கள் எடுக்கும் இடத்தில் ஒரு வசதியான சேர்க்கையை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, திறனின் 1வது தொடர்ச்சிஅதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இது 10 வினாடிகளுக்கு முக்கியமான வாய்ப்புக்கு 5% திறனுடன் சுய பஃப் சேர்க்கும், ஆனால் திறமையின் 2வது தொடர்ச்சிநான் அதை எடுக்கமாட்டேன்.. Shift+RMB இலிருந்து F’ke வரை நீங்கள் சென்றடைவது உங்களுக்கு வசதியாக இருந்தால் தவிர.. ஆனால் அதற்குப் பிறகு உடனடியாகச் செல்லும் 2 கிளைகளை நாங்கள் நிச்சயமாக எடுத்துக்கொள்கிறோம் (அவற்றின் தொடர்ச்சிகள் உட்பட)

1 வது கிளைவேகத்தை குறைப்பது, கட்டுப்படுத்துவது மற்றும் குறைப்பது நன்றாக இருக்கும். இலக்கின் தாக்குதல்கள் 15% a 2வது கிளைஇலக்கின் டெஃப்டை -20% குறைத்து, புதிய தாக்குதலுக்கு ஒரு ஊஞ்சல் பலகையை தயார் செய்யவும் s+RMB- காற்றில் ஒரு தாக்குதல், கீழே இருந்து தாக்குதல், 1st lvl இல் எங்கள் 1 வது ஹீலர் 20 ஹெச்பி கொடுப்பார், கடைசி 40 இல், எங்கள் 2 வது ஹீலர், கொள்கையளவில், ஹெச்பி அதிகப்படியான இழப்பை ஈடுசெய்கிறார், எனவே நான் மட்டுமே எடுத்துக்கொள்கிறேன். ஒன்று கூடுதலாக. கட்டுப்பாடு

ஷிப்ட்+எஃப்- எங்கள் 100% இறுதியானது, இலக்கை நோக்கி நகரும் போது பாதிப்பில்லாத விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது, 100% கிரிட்,
ஸ்டன் ஆனால் உண்மையில் ஒரு சாதாரண டீமேக் உள்ளது, இருப்பினும், குறைந்தபட்சம் சேகரிப்பில் திறமை இருந்தால் அது காயப்படுத்தாது
அதன் அனிமேஷன்கள்: திறன் செயல்படுத்தப்படும்போது, ​​ஸ்ட்ரைக்கர் 7 இலக்குகள் வரை பறக்கிறார் (அவை அவரது பார்வையில் இருந்தால்),
மற்றும் அவர்களுக்கு அடி கொடுக்கிறது, இது நிச்சயமாக வார்ஃப்ரேமில் இருந்து ஆஷ் அல்ல மற்றும் அவரது "பிளேடுகளின் புயல்" அவரது இலக்குகளை ஒரு ஷாட்.
ஆனால் அனிமேஷன் மிகவும் ஒத்திருக்கிறது

நூலின் தொடர்ச்சி: Shift+LMB- நடுத்தர சேதம், முன் தொகுதி மற்றும் குறைந்த தாக்குதல். நான் அதை முழுமையாக எடுத்துக்கொண்டேன்
ஆனால் தொடர்ச்சி இல்லை w+F- நான் அதை சிரமமாக கண்டேன்

RMB- ஒரு நல்ல டீமாக், குறைந்த தாக்குதல், நாக் டவுன் மற்றும் சூப்பர் கவசம். நான் திறமையின் அனைத்து lvls எடுத்தேன்
ஃபக்காம்போ போடுவதில் உள்ள சிரமம் காரணமாக நான் அதை எடுக்கவில்லை

கே+கள்- Lvl 50 க்குப் பிறகு இடைவெளி மற்றும் "சண்டை மனப்பான்மையின் துகள்கள்" என்ற கோளத்திற்குப் பிறகு இது நடைமுறையில் எங்களின் 2வது முக்கிய அம்சமாகும், இது விவசாயத்தில் நடைமுறையில் எனது முக்கிய சேர்க்கையாக இருந்தது, அதன் எளிமை, செயல்திறன் மற்றும் வசதியின் காரணமாக, திறமைக்கு நல்ல சேதம் மற்றும் தட்டி உள்ளது. இலக்குகள். சிடியிலும் பயன்படுத்தலாம். மாஸ் ஹெவ் திறமையின் தொடர்ச்சிமூலம் கேநீங்கள் மற்றொரு ஜம்ப் செய்ய அனுமதிக்கும், இலக்கைத் தட்டி அதன் சாய்வை 10 வினாடிகளுக்கு 12% குறைக்கலாம். முந்தையதைப் போலவே.. மாஸ் ஹெவ். அதை எடுத்துக்கொள்.

Q'shka- ஒரு மிக முக்கியமான திறன் முந்தையவற்றுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது, இது சராசரி சேதத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் முன்புறத் தொகுதி முந்தையதைப் போலவே இலக்குகளை வீசுகிறது, ஸ்ட்ரைக்கரின் வரவிருக்கும் விழிப்புணர்வில் அது இன்னும் பொருத்தமானதாக இருக்கும் மற்றும் மாற்றும் நிலைப்பாடு.. சிரமமான தொடர்ச்சியைத் தவிர, அதிகபட்சமாக நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம் எஃப்‘கு 2 நூலின் தொடர்ச்சி Q'shki:

RMB- சூப்பர் கவசம், இலக்கை 8 ஆல் வெட்டுதல், தட்டுதல் - உட்பட அனைத்து lvl-களையும் நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம் RMBஅதிலிருந்து நாம் 1 வது கட்டத்தில் சூப்பர் கவசத்தையும், 2 வது கட்டத்தில் அழிக்க முடியாத தன்மையையும் பெறுவோம்

LMB- முந்தையதைப் போலவே, ஆனால் இந்த முறை இலக்கின் ஏய்ப்பை 9 ஆல் குறைக்கிறது, நாங்கள் அனைத்து lvls ஐ எடுத்துக்கொள்கிறோம் (குறிப்பாக "ஏய்ப்பு / துல்லியம்" என்ற தலைப்பு உங்களுக்குப் பொருத்தமானதாக இருந்தால்)

s+F- இலக்கு/இலக்குகளை முறியடிக்கவும். கூடுதல் கட்டுப்பாடு ஒன்றுக்கு எடுத்துக்கொள்ளலாம்

RMB+LMB- ஒரு நல்ல டீமேக், கீழே இருந்து தாக்குதல், தவிர, இது எல்விஎல் 1 இல் எங்களின் 2வது ஹீலர், இது 50 ஹெச்பி மூலம் நம்மை நிரப்புகிறது, மேலும் கடைசி நிலையில் இது ஏற்கனவே 300 ஹெச்பி, திறமையின் கூல்டவுன் 5 வினாடிகள் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, நீங்கள் பொதுவாக ஹெச்பி வங்கிகளைப் பற்றி மறந்துவிடலாம், திறமை அவசியம் இருக்க வேண்டும். நாங்கள் அனைத்து lvls எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

செயலற்ற தொகுப்புபூஸ்டர்கள்: மைல் பாதுகாப்பு, எல்லை பாதுகாப்பு, மாய பாதுகாப்பு மற்றும் அனைத்து பாதுகாப்பு, ரொட்டி எடுத்து.. மாக்பி, வாலி மற்றும் போர்வீரன்.

PvE சேர்க்கைகள்

பொதுவாக, ஸ்ட்ரைக்கர் உள்ளுணர்வு மற்றும் மிக எளிதாக திசைதிருப்புகிறார் .. நினைவில் கொள்ள வேண்டிய முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், "உணர்ச்சித் துண்டுகளின்" கோளம் அனைத்து 3 பார்களையும் பெறுவதால், நீங்கள் நிச்சயமாக அதை விண்வெளியில் செயல்படுத்த வேண்டும், இதன் மூலம் முக்கிய தாக்குதல் திறன்களை செயல்படுத்துகிறது, பெறுகிறது. வேகம். தாக்குதல்கள் மற்றும் கும்பல்களை முதுகில் திருப்புதல்.. மீதமுள்ள திறன்கள் மற்றும் காம்போக்களைப் பொறுத்தவரை, நான் 50+ எல்விஎல்களை உயர்த்தி 56வது இடத்திற்குச் சென்றேன், நான் சுற்றி நடனமாடும் கொள்கையைப் பயன்படுத்தினேன்..Q’shki அதாவது: Q+s > Q > RMB > LMBசுற்றி: Shift+LMBஉடன் தொடர்ச்சிமற்றும் shift+RMB+ அவரது அனைத்து கிளைகளும் அடிக்கடி கொம்புவைத் தொடங்கின s+LMB, மற்றும் நிறைவு LMB+RMBமூலம் ஷிப்ட்+கே

திறன் விழிப்புணர்வு விளைவுகள்

இங்கே நான் தரநிலையை எடுக்க அறிவுறுத்துகிறேன் +20 அல்லது கும்பல் மீது +25, மாத்திரை பெட்டிகள், பூஸ்ட் தாக்குதல் வேகம், அத்துடன் துல்லியம்/ஏய்ப்புஉங்களுக்கான தேர்வு, காம்போவைத் திறக்கும் திறன்களில் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும் அல்லது.. அடிக்கடி பயன்படுத்தக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.. நீங்கள் PvP போட்டிகளைத் திட்டமிடுகிறீர்கள் என்றால்.. பூஸ்ட்கள் பாதிப்பை ஏற்படுத்தாது. +10 அல்லது PvP இல் +15 சேதம்.. மற்றும் பல வகுப்புகளுக்கு எல்லாமே அடிப்படையில் தரமானவை

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்: சாத்தியமான கேள்விகள் மற்றும் அவற்றுக்கான பதில்கள்

வழக்கம் போல், எழும் மற்றும் எழக்கூடிய கேள்விகளுக்கு நான் பதிலளிப்பேன்:

எதைக் கொண்டு உங்களை குணப்படுத்துவது?
RMB+LMB - திறமையின் கடைசி எல்விஎல்லில் 300 ஹெச்பியை நிரப்புகிறது, கூல்டவுன் 5 வினாடிகள் மட்டுமே.

இது FP இல் தொய்வு ஏற்படுகிறதா?
தொடக்கத்தில், ஸ்ட்ரைக்கர் பிழையானவர் மற்றும் FP ஐ உட்கொள்ளவில்லை என்று ஒரு உணர்வு இருந்தது, ஆனால் பின்னர் அது FP இல் திறமைகளை நிரப்பியது. ஐயோ, விழித்திருக்கும் நிலை இன்னும் பசியுடன் இருக்கும்

குடும் அல்லது நுபர்?
நான் இன்னும் நேர்மையாக இருக்க வேண்டும் என்று தெரியவில்லை.. ஸ்ட்ரைக்கர் மிகவும் உறுதியானவர், இந்த 2 ஆஃப்ஹான்ட்களில் இருந்து நான் தேர்வு செய்தால், நான் ஒரு நோப் அல்லது வேறு ஏதேனும் தாக்குதலைத் தேர்ந்தெடுப்பேன்.

அவருக்கு என்ன தங்கக் கோளம்?
"தங்கக் கோளத்தின் கருத்து" என்ற அத்தியாயத்தில் இதைப் பற்றி மேலும் படிக்கலாம்.

ஒரு ஸ்ட்ரைக்கர் பிவிபியில் எப்படி உணர்கிறார்?
எனக்கு அனுபவம் இல்லாததால் என் சார்பாக என்னால் எதுவும் சொல்ல முடியாது. அதில் இப்போது க்சர்கா அல்லது குடும்/நூபர் இல்லை, மேலும் எல்விஎல் 56வது மட்டுமே.. அதன் விழித்தெழுந்த பதிப்பு முற்றிலும் மாறுபட்ட கதை.. என்னைப் பொறுத்தவரை இது ஒரு "மாபெரும் பாணி"

ஒரு ஸ்ட்ரைக்கரின் விளையாட்டு எப்படி இருக்கும், அது யாருக்கு ஏற்றது?
என்னைப் பொறுத்தவரை, ராட்சதர்களுக்கு இது ஒரு சிறந்த விருப்பம்.
உண்மையில் உடல் ... =)

அவர் என்ன புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்க வேண்டும்?
முதலில், தாக்குதல் வேகம், இரண்டாவதாக - கிரிட்.

விழித்திருக்கும் ஸ்ட்ரைக்கருக்கு வழிகாட்டி இருப்பாரா?
எனக்கு இன்னும் தெரியாது..நேரமும் ஆசையும் இருந்தால் கூர்மைப்படுத்தி பம்ப் செய்ய..

கியர்/செட்/ஆஃப்ஹேண்ட்

நான் ஆஃப்-ஹேண்ட்டுடன் தொடங்குகிறேன், தகவல் அதிர்ஷ்டசாலி மார்பக உரிமையாளர்களுக்கு அனுப்பப்படவில்லை: kzarka, nubera/kutum, இங்கே நான் நிலையான ஆஃப்-ஹேண்ட்ஸ் மற்றும் அவற்றைப் பெறுவதற்கான 2 சாத்தியமான வழிகளைப் பற்றி மட்டுமே பேசுவேன்.

கைவினைஅனைத்து தகவல்களும் உள்ளன.

பொருட்கள்

இங்கு கவலைக்குரிய விஷயம் மட்டும்தான் தாக்குவதற்கு கை இல்லை, "ஒருவேளை யாராவது அதைப் பற்றி அறியாமல் இருக்கலாம்" தொடரிலிருந்து ஒரு முறை

இது எல்லாம் மிகவும் எளிது: நாங்கள் கும்பல்களை இடத்தில் அடிக்கிறோம் குலம் கஹ்ரத்மற்றும் ஒவ்வொரு 150 பொருட்களும் ஒரு போலி என பெயரிடப்பட்டது லிவோன் கார்ஷ்
நாங்கள் அதை ஒரு மார்பாக மாற்றிக் கொள்கிறோம், நாங்கள் எந்த வகுப்பிற்காக கையை விட்டுவிட விரும்புகிறோமோ அந்த வகுப்பில் அதைக் கிழிக்கிறோம்.
ஏனெனில் இந்த வழக்கில், அதை ஒரு ஸ்ட்ரைக்கருடன் திறந்து, புதுப்பிப்பு வெளிவரும் வரை மார்பில் சேமித்து வைக்கிறோம்... பின்னர்:
கூர்மையாக்கி.. வலிமையை மீட்டு.. ஊசலாடுவோம். லாபம்.

கிர்: நீங்கள் முழு முதலாளியின் அதிர்ஷ்ட உரிமையாளராக இல்லாவிட்டால்

பின்னர் பயன்படுத்த ஏதேனும் திரும்பிய தொகுப்பு
உங்களிடம் கையிருப்பில் உள்ள...

அதிகபட்ச ஹெச்பி காரணமாக அவரது சேதத்தை அதிகரிக்கும் திறன் ஸ்ட்ரைக்கருக்கு இல்லை என்பது கவனிக்கத்தக்கது.
அது FP இல் தொய்வடையாது.. அதனால் நான் டாரிடாஸ் மற்றும் ஹெல்த் செட்களில் உள்ள புள்ளியைப் பார்க்கவில்லை.
எனவே புள்ளிவிவரங்களை மட்டுமே குறிக்கோளாகக் கொள்ளுங்கள் 5 ஸ்கே. தாக்குதல்கள்மற்றும் 5 கிரிட்..பீஜா அனைத்தும் தாக்குதலில், புழுதியிலிருந்து:
யூரி, க்ரேயா, ரோகாவ் - எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் அணுகக்கூடியது எது

கூழாங்கற்கள்: மீண்டும், உங்களிடம் என்ன வகையான ஆயுதம் உள்ளது மற்றும் உங்களிடம் என்ன கியர் உள்ளது என்பதன் அடிப்படையில், எப்படியிருந்தாலும், 5/5 என்ற புள்ளிவிவரங்களுக்காக பாடுபடுங்கள்.

ஏனென்றால் அவர்கள் பாரம்பரிய ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதில்லை. அவர்களின் ஆயுதங்கள் பெரிதும் கையுறைகள் மற்றும் வளையல்கள். சரி, நாங்கள் உதைப்பதை விரும்புகிறோம், அதனால் என்ன?) திறமைகளுக்கு மந்திரவாதி போன்ற சக்திவாய்ந்த சேதம் இல்லை, எடுத்துக்காட்டாக. ஆனால் ஒரே மாதிரியாக, அவர்கள் மிக மிக வலியுடன் தாக்கினர் மற்றும் கிட்டத்தட்ட அனைத்து திறன்களும் எதிரிகளை தூக்கி எறிந்து தட்டுவதற்கு உதவுகின்றன, கட்டுப்பாடு - அவை அனைத்தும். வேலைநிறுத்தம் செய்பவர் ஒரு பம்பல்பீ போல கும்பலின் மீது பறந்து, அவர் அடையக்கூடிய அனைத்தையும் வெளியே எடுக்கிறார். அனிமேஷன் மிகவும் அழகாக இருக்கிறது, ஏற்ற தாழ்வுகள் கும்பல்களை வெட்டுவதன் ஏகபோகத்திலிருந்து திசை திருப்புகிறது. ஹெச்பியை மீட்டெடுப்பதற்கான ஒரு திறமை உள்ளது, கிட்டத்தட்ட எந்த மனாவும் வீணாகாது, எல்லாம் திறன்களால் மீட்டமைக்கப்படுகிறது, எனவே சிறந்த முறையில் நீங்கள் கேன்கள் இல்லாமல் செய்யலாம். ஒரு சரியான பாத்திரம் =) மற்றொரு அம்சம் உள்ளது - உங்கள் சொந்த ஆவி கோபத்தின் குவிப்பு (30 துண்டுகள்), இது சில திறன்களை மேம்படுத்துகிறது, இது போரில் உதவுகிறது. மேலும், போரின் போது, ​​அவர்கள் ஒரு வரிசையில் 3-4 முறை சிமிட்ட முடியும், இது பாரசீகத்தை மிகவும் மொபைல் ஆக்குகிறது, அவர் எதிரிகளிடமிருந்து வெகுதூரம் செல்ல நிர்வகிக்கிறார்.

கருப்பு பாலைவனத்தில் உள்ள மற்ற கதாபாத்திரங்களைப் போலல்லாமல், ஸ்ட்ரைக்கர் விபத்துக்கு பயப்பட வேண்டியதில்லை. அவனது ஓடும் ஜம்ப் திறமையானது, உயரமான குன்றிலிருந்து குதித்து தன்னை காயப்படுத்தாமல் விரைவாக தரையிறங்க அனுமதிக்கிறது =) /W+space+lm மற்றும் நீங்கள் பாதுகாப்பாக ஒரு குன்றின் மேல் இருந்து குதிக்கலாம், வெளிப்படையாக முந்நூறு மீட்டர் குன்றிலிருந்து அல்ல/

எழுந்த பிறகு, கோபமும் ஸ்ட்ரைக்கரும் மந்திரவாதிகள் மற்றும் வாள் எஜமானர்களின் அதே கொள்கையின்படி வேறுபடுகிறார்கள் - பெண் தண்ணீர், பையன் நெருப்பு. அனிமேஷன், நிச்சயமாக, முற்றிலும் வேறுபட்டது, ஆனால் விளையாட்டின் கொள்கை ஒன்றுதான். எதிரியைத் தட்டி மூலையில் உதைக்கவும்.

விழிப்புத் திறன்களிலும் வித்தியாசம் உள்ளது - ஸ்ட்ரைக்கருக்கு அனைத்து தாக்குதல் திறன்களும் உள்ளன, அதே சமயம் கோபம் தனது FP மற்றும் ஆவி துகள்களை மீட்டெடுக்கும் திறமையைக் கொண்டுள்ளது. 30-வினாடிகளில், கோபத்திற்கு 20 குறைவான பாதுகாப்பு உள்ளது, ஆனால் அது அவளுக்கு பாதுகாப்பைக் கொடுக்கும் மற்றும் எதிரிகளை திகைக்க வைக்கும் (ஸ்டிரைக்கருக்கு அத்தகைய திறன்கள் இல்லை). மேலும், டிரக் ஒரு ஸ்ட்ரைக்கர் போல பின்னோக்கி ஜம்ப் இல்லை. இல்லையெனில், எல்லாம் ஒன்றுதான் - அவர்கள் இருவரும் எதிரிகளை வெடிக்கச் செய்யலாம் மற்றும் நிறைய நாக் டவுன் செய்யலாம். முக்கிய தாக்குதல்கள் குறைந்த மற்றும் காற்றில் உள்ளன.

உபகரணங்கள்:

கவசம்:க்ருனில் (ஹெச்பி +150, தாக்குதல் +5), அல்லது ரோகாவ் (ஏய்ப்புக்காக), அல்லது டாரிடாஸ் (துல்லியத்திற்காக, குறிப்பாக பாஸ் தொகுப்பிலிருந்து ஏதேனும் உருப்படி இருந்தால்). அனைத்து கவசம் தொகுப்புகளின் ஒப்பீடு சேர்க்கப்பட்டது.

ஆயுதம்:உங்களிடம் லிபர்டோ இல்லையென்றால், ரோஷர் செட் (கையுறைகள் + வளையல்கள்) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அது போதுமான தாக்குதல், கற்களுக்கு இரண்டு இடங்கள், அதிகரித்த துல்லியம் மற்றும் ஏய்ப்பு. உங்களுக்கு தேவையானது மட்டும். சரி, அல்லது பாரம்பரியத்தின் படி - யுர்கா. ஆனால் லிபர்டோ விருப்பம் + தோல் வளையல்கள் ஒரு தொடக்கத்திற்கு சிறப்பாக இருக்கும், பின்னர் நீங்கள் க்சர்கா மற்றும் நுபர் வளையல்களை எடுப்பீர்கள்.

வீடற்ற விருப்பம்ஆடை நகைகள்- பெல்ட் தொகுப்பு "ஒரு பண்டைய ஆயுதத்தின் மைய" + நெக்லஸ் "பண்டைய பாதுகாவலர்களின் முத்திரை" (தாக்குதல், பாதுகாப்பு, +5 துல்லியம்), காதணிகள் மற்றும் "நீல பவளம்" (தாக்குதல் மற்றும் MP) மோதிரங்கள், அனைத்தும் II க்கு கூர்மைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன. என்னிடம் செராப் I நெக்லஸ், ட்ரீ ஸ்பிரிட் பெல்ட் I உள்ளது - அதுவும் மோசமாக இல்லை, ஆனால் நான் கூர்மைப்படுத்துவது போதாது, எனக்கு குறைந்தபட்சம் II தேவை.

நீங்கள் துல்லியம், ஏய்ப்பு, பாதுகாப்பு மற்றும் ஹெச்பி ஆகியவற்றை முடுக்கிவிட வேண்டும், அதே போல் எதிர்ப்பையும் (பிவிபியில் எதிர்ப்புகள் மிகவும் முக்கியம்). தாக்குதல் வேகம், திறன்கள் மற்றும் ஓட்டம் போன்ற மதிப்புகளுக்கு நீங்கள் அதிக கவனம் செலுத்த வேண்டியதில்லை. கிரிட் வாய்ப்பும் மிக முக்கியமானது அல்ல, இது கதாபாத்திரங்களின் திறமையால் துரிதப்படுத்தப்படுகிறது.

பதிக்கப்பட்ட கற்கள்:

ஆயுதத்திற்கு: 2 பிசிக்கள். "பண்டைய படிகம் - கர்மே" (தாக்குதல் வேகம் +1, கிரிட் வாய்ப்பு +1), அல்லது கார்னெட் II துல்லியம் (துல்லியம் +8), அல்லது மதிப்புமிக்க கார்னெட் III தாக்குதல் சக்தி (தாக்குதல் +5).

கூடுதலாக ஆயுதம்:எளிய மற்றும் மலிவான விருப்பம் - சேர். மக்கள் மீது தாக்குதல்;

ஹெல்மெட்:அமேதிஸ்ட் "ஏய்ப்பு";

கவசம்:பண்டைய படிக "கோபிலினஸ்" (HP +100, LT +20);

கையுறைகள்:அம்பர் III "தாக்குதல் வேகம்" (தாக்குதல் வேகம் +2, கிராப்பிள் எதிர்ப்பு +5%) இன்னும் ஒரு ஸ்லாட் இருந்தால், ஒரு கிரிட் சேர்க்கவும்.

காலணிகள்:மலாக்கிட் III "ஜம்ப்" (ஜம்ப் உயரம் +35, புஷ்பேக்/த்ரோ-அப் ரெசிஸ்டன்ஸ் +5%), க்ரூனில் செட் செய்தால், ஒரு ஸ்டாமினா ஸ்டோனைச் சேர்க்கவும்.

130 சேதம் (II ரோஷர்) மற்றும் 180 பாதுகாப்பு (செட் +15) - Tugus பிரிந்து செல்ல போதுமானது. Ellics மற்றும் Saosh இல் இது இன்னும் கொஞ்சம் கடினம் = கும்பல் கொல்ல அதிக நேரம் எடுக்கும்.

நாங்கள் எல்லாவற்றையும் II க்கு மேம்படுத்தி கூர்மைப்படுத்துகிறோம், ஒரு முதலாளி செட் மற்றும் ஒரு நல்ல விழிப்புணர்வு ஆயுதத்திற்காக சேமிக்கிறோம்.

எழுவதற்கு முன்:

ஒரு வரிசையில் எல்லாவற்றையும் கற்றுக்கொள்வதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை, நிரந்தரமாக, எங்கும் மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் பயன்படுத்தப்படும் பல முக்கிய திறன்கள் உள்ளன. கிட்டத்தட்ட அனைத்து திறன்களும் FP ஐ மீட்டெடுக்கின்றன; அவை ஒவ்வொன்றும் தனித்தனியாக விவரிக்கப்படவில்லை. பல திறன்கள் சகிப்புத்தன்மையைப் பயன்படுத்துகின்றன (ஆனால் மாக்பியைப் போல அல்ல). மேலும், ஸ்ட்ரைக்கர் மற்றும் சீற்றம் ஒரு இயங்கும் ஜம்ப் எடுக்க முடியும் - ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும் மற்றும் இடது கிளிக் செய்யவும், அவர் முன்னோக்கி பறந்து கூட்டத்தில் குதித்து, எதிரிகளைத் தட்டுவார். மிகவும் வசதியானது) மற்றொரு நல்ல திறமை என்னவென்றால், இயங்கும் தொடக்கத்திலிருந்து Q ஐ அழுத்துவது மற்றும் ஒரு சூப்பர்மேன் ஜம்ப் இருக்கும் - ஸ்ட்ரைக்கர் தனது முஷ்டியை தரையில் செலுத்தி எதிரியை தூக்கி எறிவார்.

ஒரு ஸ்ட்ரைக்கராக விளையாடும்போது, ​​​​ஒரு பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் எதிரிகளைக் கொல்ல நீங்கள் எதிர்பார்க்கக்கூடாது - இதற்கு ஒரு சேர்க்கை தேவைப்படும், மேலும் பணியை எளிதாக்க, இந்த கதாபாத்திரங்கள் ஒவ்வொரு திறமையிலும் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன. கீழே விழுந்தது - நீங்கள் அடித்தீர்கள், மீண்டும் கீழே விழுந்தீர்கள், நீங்கள் மீண்டும் அடித்தீர்கள் =) வெறுமனே, எதிரி தனது ஹெச்பி தீரும் வரை தரையில் படுத்துக் கொள்வான்.

விவசாயம் முக்கியமாக Shift + வலது கிளிக் அல்லது இடது கிளிக் மூலம் செய்யப்படுகிறது - இந்த சேர்க்கைகள் அதிகபட்சம், ult 100%, நீங்கள் 200% சேர்க்கலாம், மற்றும் Q என்பது அதிகபட்சமாக ஒரு சேர்க்கை. LMB + RMB - 300 ஹெச்பி மீட்டமை. மற்றும் ஒரு கொத்து கும்பல் சேகரிக்க அவ்வப்போது ஸ்பேஸ் பார் அழுத்தவும். அந்த இடத்தில் இது மிகவும் வசதியானது - ஷிப்டில் கும்பல் வழியாக ஓடி, ஸ்பேஸ் பார் மூலம் அவற்றை ஒரு குவியலில் சேகரித்து, பின்னர் Q இல் உள்ள கும்பல்களின் குவியலில் இருந்து அழகாக வெளிப்பட்டு, உங்கள் இறுதி முடிவைக் கொடுத்து இயக்கவும். இது PVE போல் தெரிகிறது. Pvp - அவர்கள் விழித்தெழுந்தவர்களுக்காக கூட முயற்சிக்கவில்லை.

விழித்தெழுவதற்கு முன் ஸ்டிரைக்கர் திறன்கள்

தானியங்கி தாக்குதல், FP மீட்பு. தானாக கற்றல்.

ஸ்விட்ச்-ஆன் திறன், இது போரில் 5 வினாடிகளுக்கு +50% வேகத்தைத் தருகிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 50 FP ஐப் பயன்படுத்துகிறது.

சில நேரங்களில் நீங்கள் அதை இயக்கலாம், ஆனால் இது முற்றிலும் முக்கியமானதல்ல, ஏனெனில் ஒரு ஸ்ட்ரைக்கர் ஓடுவதை விட பறப்பது வேகமானது. தானாக கற்றல்.

பக்கவாட்டில் சில தாக்குதல்கள். எல்லாம் எல்லோரையும் போல. தானாக கற்றல்.

பிளிங்கி - முன்னும் பின்னும். கண் சிமிட்டும் போது - அழிக்க முடியாத தன்மை. பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு, ஒரு பஃப் பயன்படுத்தப்படுகிறது - 10 நொடிக்கு வேகம் + 30%.

ரீலோட் நேரத்தைக் குறைக்க அதிகபட்சமாக கற்றுக்கொள்ளுங்கள் (4 நொடி.)

ஒரு டாட்ஜ் மூலம் பக்கத்திற்கு குதிக்கவும். குதிக்கும் தருணத்தில் - அழிக்க முடியாத தன்மை. பாத்திர மோதல் இல்லை. திரும்பப் பெறுவதைக் குறைக்க அதிகபட்சமாக கற்றுக்கொள்ளுங்கள் (4 நொடி.)பயன்பாட்டிற்குப் பிறகு, ஒரு பஃப் பயன்படுத்தப்படுகிறது - 10 நொடிக்கு வேகம் + 30%.

செயலற்ற - அனைத்து ஏய்ப்பு +10%

ஒரு விரைவான படிக்குப் பிறகு, வேகமாகச் செல்லும் போது (ஷிப்டில் ஓடுவது), அவர் தனது முஷ்டிகளால் தொடர்ச்சியான அடிகளை வழங்குகிறார். நீங்கள் தொடர்ந்து ஷிப்டில் இயங்கினால், நீங்கள் அதை தொடர்ந்து பயன்படுத்துவீர்கள், நீங்கள் அதை அதிகபட்சமாக எடுத்துக் கொள்ளலாம்.

உண்மையில், இது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது - சில உதைகள். ஸ்பிரிண்ட்ஸில் குறிப்பாக திறம்பட பயன்படுத்தப்படுகிறது. 2வது மற்றும் 3வது வெற்றிகள் எதிரியின் இயக்கத்தின் வேகத்தை 10 வினாடிகளுக்கு 15% குறைக்கிறது. பெரியதும் இல்லை நீங்கள் அதிகபட்சமாக சமன் செய்ய தேவையில்லை, முதல் நிலை போதும்.

வளைந்த ஓநாய் + காம்போ: இரையை வேட்டையாடுதல்.

மற்ற திறன்களைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​ஸ்பேஸ் பாரை அழுத்தவும், ஸ்ட்ரைக்கர் தன்னைச் சுற்றி ஒரு சிறிய ஆரத்தில் AoE தாக்குதலை உருவாக்குவார். + இந்த திறன் 10 நொடிக்கு ஒரு பஃப் - தாக்குதல் வேகத்தை + 10% சேர்க்கிறது. 30 ஆவி துகள்கள் குவிந்திருந்தால், பஃப் 20 சதவீதமாக இருக்கும். மேலும், இந்த திறமையால் அவர் கும்பல்களை தன்னிடம் ஈர்க்கிறார், ஆனால் மக்களை பாதிக்கவில்லை. திறமையைப் பயன்படுத்திய பிறகு, நீங்கள் ஷிப்டில் கூர்மையாக முன்னோக்கிச் செல்லலாம், மறுஏற்றம் செய்யாமல் தொடர்ச்சியாக இரண்டு முறை. சரி, அல்லது பின் (ஆவியின் 10 துகள்கள் நுகரப்படும்).

காம்போஸைக் கற்றுக் கொள்ள மறக்காதீர்கள்: இரையை வேட்டையாடுதல் - ஓ.என். இது சிறிது நேரம் எடுக்கும், ஆனால் இது ஒரு திறன் தாக்குதலையும் ஒரு ஸ்டன் விளைவையும் சேர்க்கும் (30 ஆவி துகள்களைப் பயன்படுத்தும் போது). மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், இந்த திறமையை தொடர்ந்து பயன்படுத்துவதை நினைவில் கொள்வது, எந்தவொரு திறமையையும் பயன்படுத்தும் போது - இது கும்பல்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

LMB + வலது அல்லது இடது படி. ஸ்ட்ரைக்கர் வட்ட உதைகளை வீசுகிறார். வெளிப்படையாக, சேதம் இல்லை, ஆனால் நிலை 4 க்கான கற்பித்தல்பஃப்ஸ் நிமித்தம்: 1வது ஹிட் 10 நொடிக்கு ஒரு பஃப் கொடுக்கிறது - டாட்ஜ் +9%, 3வது ஹிட் 10 நொடிக்கு ஒரு பஃப் சேர்க்கிறது - அட்டாக் +10. கூடுதல் திறன் புள்ளிகள் உள்ளவர்கள் அதிகபட்சமாக பயன்படுத்தலாம்.

எஃகு தோள்பட்டை + சேர்க்கை: பக்கவாட்டு காவலர்

நல்ல திறமை ஆனால் நீங்கள் அதை பதிவிறக்கம் செய்ய தேவையில்லை=) RMB - மற்றும் ஸ்ட்ரைக்கர் தனது தோள்பட்டையால் தாக்கி தற்காப்பு நிலைப்பாட்டை எடுக்கிறார். கும்பல் உங்களைத் தாக்கினால், கவசம் மற்றும் % எவ்வளவு பாதுகாப்பு எஞ்சியுள்ளது என்பதைக் காண்பீர்கள். முன் பாதுகாப்பு மட்டுமே. காம்போ பக்கவாட்டிலிருந்து விலகிச் செல்வதை சாத்தியமாக்குகிறது, கூல்டவுன் 5 வினாடிகள், அவ்வப்போது பயன்படுத்துவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனென்றால் எதிரியின் முதுகுக்குப் பின்னால் சென்று அவருக்கு ஒரு நல்ல உதை கொடுக்க இது உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. தானாக கற்றல்.

RMB க்கான சேர்க்கை. ஓரிரு உதைகளை வீசுகிறார். செயல்திறன் போலவே சேதமும் மிகவும் சராசரியாக உள்ளது. நாங்கள் பதிவிறக்கம் செய்யவில்லை.

கணுக்கால் RMB ஐத் தாக்கிய பிறகு. தட்டுவதில் ஒரு புள்ளி உள்ளது, ஆனால் இதற்கு வேறு நிறைய திறன்கள் உள்ளன, எனவே இதைப் பற்றி நீங்கள் பாதுகாப்பாக மறந்துவிடலாம்.

ஸ்ட்ரைக்கர் எதிரியைப் பிடித்து, ஒரு கையால் காற்றில் தூக்கி, மற்றொரு கையால் முகத்தில் அடிக்கிறார், பின்னர் அவரை தரையில் வீசுகிறார். லெவல் 1 என்பது 1 ஹிட், லெவல் 2 என்றால் 2 ஹிட்ஸ், லெவல் 3 என்பது முறையே 3 ஹிட்ஸ். இந்த திறமையில் குறிப்பிட்ட புள்ளி எதுவும் இல்லை, ஏனென்றால் ... எதிரி பெரியதாக இருந்தால், ஸ்ட்ரைக்கர் வெறுமனே பின்வாங்குவார். சரி, ஒரு பிடிப்பு செய்யப்பட்டாலும், திறமை நீண்ட காலமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது, மற்றும் வேலைநிறுத்தம் ஒருவரின் முகத்தில் தாக்கும் போது, ​​மீதமுள்ள எதிரிகள் (அல்லது கும்பல்) அவரை உதைப்பார்கள். நாங்கள் பதிவிறக்கம் செய்யவில்லை.

ஷார்ப் க்ளா + காம்போ: பிரிடேட்டர் ஃபங்

பின்னோக்கி நகரும் (பின்னோக்கி நகரும் போது - அழிக்க முடியாத) மற்றும் ஸ்விங்கிங் ஸ்ட்ரைக். 10 வினாடிகளுக்கு -15 எதிரி பாதுகாப்பைக் குறைக்கிறது. திறமையின் முழுப் புள்ளியும் எதிரியைத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, பின்னோக்கி குதிக்கும் போது அழிக்க முடியாதது சமன் செய்வதில் திறமை புள்ளிகளை வீணாக்காதீர்கள்,எப்படியும் பெரிய சேதம் இருக்காது. நாங்கள் அதை நிலை 1 இல் விட்டுவிடுகிறோம் + நீங்கள் ஒரு காம்போவைக் கற்றுக்கொள்ளலாம் - அதன் உதவியுடன் நாங்கள் எதிரியை வீழ்த்துவோம்.

ஸ்கார்லெட் க்ளா + ப்ளடி க்ளா.

நீங்கள் அதை அதிகபட்சம் செய்யலாம், நீங்கள் அதை நிலை 1 இல் விடலாம். பயன்படுத்தும் போது, ​​திறன் முன் இருந்து பாதுகாப்பு கொடுக்கிறது (ஒப்பந்தங்கள் 1 வெற்றி) மற்றும் இரத்தக்களரி நகம் - கற்று, ஏனெனில். முக்கியமான வாய்ப்பு +5% இல் 10 வினாடி பஃப் வைக்கிறது. சேர்க்கை: இரக்கமற்ற வேலைநிறுத்தங்கள் -பயன்பாட்டில் உள்ள சிரமத்தின் காரணமாக கற்றலை எதிர்க்க முடியாது (விரும்பினால்)

ஒரு வசதியான சேர்க்கை, நிலை 2 இல் கற்கத் தகுந்தது. ஸ்ட்ரைக்கர் தரையில் குத்துகிறார் மற்றும் எதிரிகளை வீழ்த்துகிறார், அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

தானாக கற்றல். பிளாக்ஸ்மித் திறனின் சேதத்தை இரட்டிப்பாக்கும் வசதியான சேர்க்கை மற்றும் 10 வினாடி தாக்குதல் வேகம் +15%

ஒரே மாதிரியான தொடர் வெற்றிகளுடன், "கருப்பன்" திறனின் சேதத்தை மூன்று மடங்கு அதிகரிக்கிறது.

சேர்க்கை: குடலுக்கு குத்து

ஹெச்பியின் குறைந்த நுகர்வு மற்றும் எதிரியின் பாதுகாப்பை -20 (10 நொடி) துண்டிக்கும் வடிவில் உள்ள பயன் காரணமாக நாங்கள் கற்பிக்கிறோம்.

ஹெச்பியின் குறைந்த நுகர்வு மற்றும் எதிரிகளைத் தட்டிச் செல்லும் வடிவத்தில் உள்ள பயன் காரணமாக நாங்கள் கற்பிக்கிறோம். விண்ணப்பம் மிக வேகமாக உள்ளது.

திறமை சிறப்பாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது (சேதம் மற்றும் ஹெச்பி மீட்பு இரண்டும்), ஆனால் நடைமுறையில் எனக்கு அந்த திறமை பிடிக்கவில்லை, நான் கற்பிக்க பரிந்துரைக்கவில்லை. ஏனெனில் உண்மையில் எந்த சேதமும் இல்லை, மேலும் மற்றொரு திறமையுடன் ஹெச்பியை மீட்டெடுப்பது நல்லது.

ஜி குளிர் ஓநாய். கருப்பு ஆவியின் கோபம் 100%

உண்மையில், நிச்சயமாக, நாம் உண்மையைக் கற்றுக்கொள்கிறோம். திறன் நிலைகள் இல்லை. கிரிட் வாய்ப்பு 100%, நகரும் போது - பாதிப்பில்லாத தன்மை. எதிரிகளை திகைக்க வைக்கிறது. கருப்பு ஸ்பிரிட் சார்ஜ் இல்லாமல், ஸ்ட்ரைக்கர் மறைந்து எதிரியின் முன் தோன்றி, தாக்குகிறார், பின்னர் மீண்டும் மறைந்து மற்ற இடங்களில் மொத்தம் மூன்று முறை தாக்குகிறார். கருப்பு ஆவியின் கோபத்துடன் - சுற்றியுள்ள அனைவரையும் நாக் அவுட் செய்யும் சக்திவாய்ந்த கட்டணம். சேதம் வலுவானது, அனைத்து உயிரினங்களையும் அழிக்கிறது.

அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் திறன் - தூரத்தை விரைவாக மூடவும் (முன்னோக்கி நகரவும்) மற்றும் வேலைநிறுத்தம் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, + காம்போக்கள் வாடகைக்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளன. ஆனால் அதை பம்ப் செய்வது முற்றிலும் அவசியமில்லை, ஏனென்றால் எப்படியும் சூப்பர் சேதம் இருக்காது. திறமைக்கு தூரத்தை குறைக்க வேண்டும், மற்றும் இயக்கத்தின் தருணத்தில், முன் இருந்து பாதுகாப்பு. மேலும் - அதிர்ச்சியூட்டும் எதிரிகள். அவ்வளவுதான் நிலை 1 ஐ விடுங்கள்.

அதன் பெயருக்கு ஏற்ற நல்ல சேர்க்கை. பயன்படுத்த கொஞ்சம் சிரமம். சுத்தியலுக்குப் பிறகு, அவர் ரவுண்ட்ஹவுஸ் உதைகளை காற்றில் மிக வேகமாகவும் வலுவாகவும் வழங்குகிறார். (மற்றும் அனிமேஷன் அழகாக இருக்கிறது, தாதா) தானாக கற்றல், விருப்பப்படி பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒரு நல்ல சேர்க்கை (வசதியானது) - சுத்தியலுக்குப் பிறகு, அது ஒரு வலுவான அடியுடன் தரையில் தாக்கி எதிரிகளைத் தட்டுகிறது. நல்ல சேதம். அதிகபட்சம்.

கோடுக்குப் பிறகு - ஒரு வட்ட உதை, எதிரிகளைத் தூக்கி எறியும். தானியங்கி கற்றல், விருப்பப்படி மேம்படுத்தவும்.

டெயில் ஸ்ட்ரைக் + காம்போ: பரலோகத்திலிருந்து பூமிக்கு

ஸ்ட்ரைக்கர் ஒரு பின்னடைவைச் செய்து எதிரியைத் தூக்கி எறிவார். ஒரு சேர்க்கை மற்றும் திறமையைக் கற்றுக்கொள்வது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது நிலை 1 இல் விடுங்கள். காம்போ வால் தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை 3 ஆல் பெருக்கும், மேலும் திறனைப் பயன்படுத்தும் போது நிலைத்தன்மையைச் சேர்க்கும், எதிரியின் ஏய்ப்பை 10 நொடி -12% குறைக்கும்.

இவை மிக முக்கியமான திறன்கள். ஸ்ட்ரைக்கர் மேலே குதித்து தாக்குகிறார் - எதிரிகளைத் தட்டுகிறார், அதைப் பயன்படுத்தும் போது - நிலைத்தன்மை. நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்சேதத்தை அதிகரிக்க மற்றும் திறன் குளிர்விக்கும் நேரத்தை குறைக்க.

ஒரு வட்ட மேல்கட்டத்திற்குப் பிறகு - ஒரு கூர்மையான தரையிறக்கம் மற்றும் நிலைத்தன்மை, ரோல்ஓவர், எழுத்துக்களுடன் மோதல் இல்லை. விருப்பப்படி கற்பிக்கிறோம்.

ஸ்ட்ரைக்கர் காற்றில் பறந்து, விழும்போது, ​​எதிராளிகளைத் தட்டி, 10 வினாடிகளுக்கு -8 தற்காப்பைத் துண்டிக்கிறார். திறன் போது - நிலைத்தன்மை! நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்(வட்ட மேல் வெட்டு திறனின் சேதத்தை 5 மடங்கு அதிகரிக்கிறது).

காம்போவின் தொடர்ச்சி: அபாயகரமான அடி, பாதிப்பில்லாத தன்மையுடன் மட்டுமே. எதிரியை வீழ்த்துகிறது. கண்டிப்பாக கற்றுக்கொள்கிறோம்.

நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்.மேல் வெட்டு சேதத்தை 6 மடங்கு அதிகரிக்கிறது. ஸ்ட்ரைக்கரும் காற்றில் அடித்து நொறுக்கி எதிரிகளைத் தாக்கி, அவர்களைத் தட்டிவிட்டு, 10 வினாடிகளுக்கு -9% -ஐக் குறைக்கிறார். பயன்பாட்டின் போது - நிலைத்தன்மை.

பொதுவாக, ஒரு ஸ்ட்ரைக்கர் Q இல் முடிவில்லாமல் தடுமாறலாம், முதலில் LMB, பின்னர் RMB, F. மற்றும் எப்போதும் - ஸ்திரத்தன்மையை அழுத்தவும்.

அல்லது ஸ்வீப் - கீழே குனிந்து, எதிராளியை வீழ்த்த இரண்டு வட்ட உதைகளை செய்யுங்கள். அதிக பட்சம் தேவை இல்லை, எப்படியும் சேதாரம் இருக்காது, சில சமயம் தேவைக்கேற்ப பயன்படுத்தவும். நாங்கள் நிலை 1 ஐ விட்டு விடுகிறோம்.

போதுமான சேதத்தை கொடுக்கும் ஒரு சிறந்த திறன், ஆனால் மிக முக்கியமாக, 300 ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கிறது. கூல்டவுன் 5 நொடி. நாங்கள் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறோம்.

ஒரு கட்டணத்துடன் அதிர்ச்சி, சார்ஜ் போது - முன் இருந்து பாதுகாப்பு. சேதம் சராசரியாக உள்ளது மற்றும் அதிகபட்சமாக சமன் செய்ய நிறைய திறன் புள்ளிகள் தேவை. எனவே, அவற்றில் நிறைய இருந்தால் நீங்கள் அதை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் இல்லையென்றால், இந்த திறமையை புறக்கணிப்பது நல்லது.

கருப்பு ஆவியின் கோபம் 200%

தரையில் ஒரு சக்திவாய்ந்த அடி, எதிரிகளைத் தட்டுகிறது. அடிக்கும்போது, ​​அவர்களை உங்களை நோக்கி இழுக்கும் (கும்பல்களுக்கு மட்டும்). பயன்பாட்டின் போது - நிலைத்தன்மை. நீங்கள் நிலை 2 மற்றும் அமைதியாக ஒரு பாடம் கற்று கொள்ள முடியும்.

செயலற்றது, படிப்பதற்கு அவசியம் =) ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் பாதுகாப்பு +1 கைகலப்பு பாதுகாப்பு/+1 ரேஞ்ச்ட் டிஃபென்ஸ்/+1 மேஜ் பாதுகாப்பு சேர்க்கிறது. அதிகபட்சம் - நிலை 50 இல். மொத்தத்தில் இது அனைத்து பாதுகாப்புக்கும் +8 சேர்க்கும்.

உகந்தது:

அனைத்து பாதுகாப்பு +15 10 வினாடிகள், முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 10%.

12 வினாடிகளுக்கு துல்லியம் +3%. 15 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 50 இரத்தப்போக்கு.

மான்ஸ்டர்களுக்கு சேதம் +25 8 வினாடிகள், முக்கியமான வெற்றி வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 10%.

அனைத்து பாதுகாப்பு +10 10 நொடி, தாக்குதல் வேகம் +4% 5 நொடி.

முழு பட்டியல்

  • 8 வினாடிகளுக்கு பேய்களுக்கு சேதம்
  • மான்ஸ்டர்களுக்கு சேதம்
  • 10 வினாடிகளுக்கு அனைத்து பாதுகாப்பு +10 - ஏய்சன் தாக்குதல்/வலியின் சூறாவளி/வாய் பிளவு
  • அனைத்து பாதுகாப்பு +15 10 நொடி - டெயில் ஸ்ட்ரைக்/பெரிய கோபம்/
  • 5 வினாடிகளுக்கு pvp +5 இல் சேதம் - எஃகு தோள்பட்டை / சீற்றத்தின் கைமுட்டிகள்/பசியுள்ள ஓநாய்/காம்போ: கொல்லன்/சுற்றறிக்கை அப்பர்கட்/
  • 5 வினாடிகளுக்கு pvp +10 இல் சேதம் - வேட்டைக்காரனின் உருண்டை/முழங்கால் சுத்தியல்/
  • 12 வினாடிகளுக்கு துல்லியம் +3%. — கருஞ்சிவப்பு நகம்/முழங்கால் சுத்தியல்/முஷ்டிகளின் கோபம்/வட்ட மேல் வெட்டு/
  • 12 வினாடிகளுக்கு துல்லியம் +4% – எஃகு தோள்பட்டை/பினிஷர்/பெரும் கோபம்/
  • ஏய்வு
  • 10 வினாடிகளுக்கு ஏய்ப்பு +4% - ஓநாய் மௌத்
  • 10 வினாடிகளுக்கு இயக்க வேகம் +4% - ஸ்கார்லெட் க்ளா/கூர்மையான நகங்கள்/பசி ஓநாய்/பெரிய கோபம்/
  • இயக்க வேகம் +7% 10 நொடி - டெயில் ஸ்ட்ரைக்/
  • தாக்குதல் வேகம் +4% 5 வினாடிகளுக்கு - ஏய்வேஷன் அட்டாக்/ஃபினிஷிங் ஸ்ட்ரைக்/பசி ஓநாய்/காம்போ: பிளாக்ஸ்மித்/பெரிய கோபம்/
  • முக்கியமான வெற்றி வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 10%. — ஹண்டர்ஸ் ஆர்ப்/டெயில் ஸ்ட்ரைக்/ஃபினிஷர்/ஃபிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் ஃப்யூரி/காம்போ: பிளாக்ஸ்மித்
  • முக்கியமான வெற்றி வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 20%. - வலியின் சூறாவளி /
  • எதிரிகளின் இயக்கத்தின் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 நொடிக்கு 4% - ஸ்கார்லெட் க்ளா/ஷார்ப் க்ளா/ஹண்டர்'ஸ் ஆர்ப்/வேட்டையாடும் தாக்குதல்/நிறுத்த வேலைநிறுத்தம்/சுற்றறிக்கை அப்பர்கட்/
  • எதிரி இயக்கத்தின் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 வினாடிக்கு 7% - டெயில் ஸ்ட்ரைக்/
  • எதிரி தாக்குதல் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 வினாடிகளுக்கு 4% - எஃகு தோள்பட்டை/வேட்டைக்காரன் உருண்டை/முழங்கால் சுத்தியல்/பசி ஓநாய்/காம்போ: கொல்லன்
  • எதிரி திறன் வேகக் குறைப்பு - 7 நொடிக்கு 4% - வேட்டைக்காரன் உருண்டை/முழங்கால் சுத்தியல்/பசி ஓநாய்/காம்போ: கொல்லன்
  • ஒரு வெற்றிக்கு 10 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கவும் - முழங்கால் சுத்தியல்/
  • ஒரு வெற்றிக்கு 6 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கவும் - ஸ்கார்லெட் க்ளா/டெயில் ஸ்ட்ரைக்/வேர்ல்விண்ட் ஆஃப் பெயின்/
  • ஒரு வெற்றிக்கு 3 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கவும் - ஷோல்டர் ஆஃப் ஸ்டீல்/ஃபிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் ஃப்யூரி/
  • ஒரு வெற்றிக்கு 10 மனா மீட்டமை - ரேஸர் க்ளா/வுல்ஃப்ஸ் மாவ்
  • ஸ்டன் சான்ஸ் 3% - கிரிம்சன் கிளா/
  • ஸ்டன் சான்ஸ் 3% - ஃபிஸ்ட்ஸ் ஆஃப் ஃப்யூரி/காம்போ: பிளாக்ஸ்மித்
  • உறைபனிக்கான வாய்ப்பு 6% - பசி ஓநாய்/
  • நாக் டவுன் போது எதிரியை விரட்டும் வாய்ப்பு 10% - வட்ட மேல் வெட்டு/
  • 15 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் 42 இரத்தப்போக்கு சேதம் - கூர்மையான நகம்/எஃகு தோள்பட்டை/
  • 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் 60 எரிப்பு சேதம் - ஹண்டர்ஸ் ஆர்ப்/
  • 45 12 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் வலி பாதிப்பு - தாக்குதல்/முழங்கால் சுத்தியல்/முஷ்டிகளின் கோபம்/
  • 15 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 50 இரத்தப்போக்கு சேதம். - வட்ட மேல் வெட்டு/
  • 54 12 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் வலி பாதிப்பு - வாய் பிளவு
  • - 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 7 எதிரி மனா - ஏய்ப்பு தாக்குதல்/பெரும் கோபம்/
  • - 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 வினாடிக்கும் 14 எதிரி மனா - ஃபினிஷிங் அடி/
  • - 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 20 எதிரி மனா - வலியின் சூறாவளி/
  • - 21 எதிரி மானா ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 9 நொடிக்கு - ஓநாய் வாய்

விழித்துக்கொள்ளாத ஸ்ட்ரைக்கரின் வீடியோ:

அடிமைகள்

ஸ்ட்ரேயர் திறன்கள் - நிலை 56

விரைவாகத் திரும்பவும். கூல்டவுன் 7 நொடி. உங்கள் மீது பஃப்: இயக்கம் வேகம் +30% 10 நொடி, மேஜிக். பாதுகாப்பு +15 10 நொடி. பயன்பாட்டின் போது சேதமடையாது.

மற்றொருவர் மேலே குதித்து, தரையில் அடித்தார். கூல்டவுன் 10 நொடி. சேதம் 1213*5, மந்திரம். பாதுகாப்பு +15 10 நொடி. பயன்பாட்டின் போது நிலைத்தன்மை. Crit வாய்ப்பு +100% - pve/ இல் மட்டும்

2 திறன்களை எடுத்துக்கொள்வது உகந்தது, ஏனென்றால்... மீண்டும் ஸ்ட்ரைக்கருக்கு ஏற்கனவே எப்படி ஏமாற்றுவது என்பது தெரியும், மேலும் அவருக்கு ஏற்கனவே +30% வேகம் உள்ளது.

ஸ்ட்ரேயர் திறன்கள் - நிலை 57

ஸ்ட்ரைக்கர் ஒரு சக்திவாய்ந்த பஞ்ச் வீசுகிறார். சேதம் 707*4, முக்கியமான வாய்ப்பு 100%, துல்லியம் +10%, ஒரு வெற்றிக்கு HP மீட்பு 50. பயன்பாட்டில் நிலையானது. விளைவு: எதிரியை வீழ்த்துகிறது. கூல்டவுன் 15 நொடி.

எதிரியை நோக்கி ஒரு கோடு மற்றும் ஒரு சக்திவாய்ந்த அடி - ஒரு நாக் டவுன். சேதம் 729*6, கிரிட் வாய்ப்பு 50%, மீட்பு 30FP. தாக்கத்தின் தருணத்தில் - முன் இருந்து பாதுகாப்பு.

வெளிப்படையாக, முதல் திறன் சிறந்தது.

விழிப்பு:

ஸ்ட்ரைக்கரை எழுப்புவதற்கான தேடுதல்

எழுச்சி தேடுதல் ராட்சதர்களின் முகாமில் தொடங்கும். நீங்கள் ஒரு நீர்வீழ்ச்சிக்கு அனுப்பப்படுவீர்கள், ஒரு புத்தகத்தைக் கண்டுபிடித்து அதைப் படியுங்கள் - திடீரென்று நீங்கள் பயனுள்ள ஒன்றைக் காண்பீர்கள்) அடுத்து - ஹெக்ஸா எலும்புக்கூடுகளில் பயிற்சி செய்யுங்கள் - அவர்களில் 100 பேரைக் கொல்ல வேண்டும். தேடலைக் கடக்க, நீங்கள் புத்தகத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும், இந்த நேரத்தில் நீங்கள் மனப் பிரதிபலிப்பு சம்மன் ஸ்க்ரோலைப் பெறுவீர்கள். ஸ்ட்ரைக்கர் வரவழைத்து கொல்ல வேண்டும், அது தானே மாறிவிடும்) ஆனால் எதிர்காலத்தில்.

140 தாக்குதல்கள் மற்றும் வளைந்த சிறிய கைகளால், நான் நேரத்தை வீணடிக்க வேண்டியிருந்தது, ஏனென்றால் இரண்டு வெற்றிகளுக்குப் பிறகு பிரதி விழ மறுத்தது. எனவே நாங்கள் முதலாளியுடன் முட்டாளாக்கப்பட்டோம், நாங்கள் குகைக்குத் திரும்பினோம், அங்கே ஒரு ஆச்சரியம்

மீண்டும் அவன். தங்க மாஸ்டரின் எண்ணங்களை தானே சொல்வேன் என்கிறார். மற்றும் உடனடியாக முடிக்கப்பட்ட எளிதான தேடல்களை வழங்குகிறது. பரிசாக - இரும்பு போர் பிரேசர்கள் +10 மற்றும் மாஸ்டர் போர் பிரேசர்கள். நீங்கள் இரண்டு பயிற்சிகளைச் செய்ய வேண்டும், நீங்கள் தைரியத்தின் தைலம் பெறுவீர்கள், மேலும் கருப்பு ஆவி உங்களுக்கு 1 நாளுக்கு ஒரு வலுவான கோளத்தைக் கொடுக்கும், இது உங்கள் எல்லா திறன்களையும் மீட்டமைக்க அனுமதிக்கும். இப்போதே அதைப் பயன்படுத்துமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், விழித்தெழுந்த அனைத்து திறன்களையும் அதிகபட்சமாக கற்பிக்கிறேன், பழைய திறன்களிலிருந்து எதைக் காப்பாற்றுவது என்பது ஸ்பாய்லரின் கீழ் கீழே விவாதிக்கப்படும்.

அவ்வளவுதான், நீங்கள் விழித்திருக்கிறீர்கள். ஸ்ட்ரைக்கருக்கு எளிமையான விழிப்புத் தேடல் உள்ளது. இருப்பினும், மற்ற வகுப்புகளுக்கு இது பொருந்தாது.

ஸ்ட்ரைக்கருக்கு எழுப்பப்படாத திறன்களில் எதை விட்டுவிட வேண்டும்

இயற்கையாகவே - mariposa மற்றும் அதிகபட்ச ஒரு விரைவான படி

சேர்க்கை: இரையை வேட்டையாடுதல். அது கைக்கு வரும்.

டெயில் ஸ்ட்ரைக் + காம்போ: வானத்திலிருந்து பூமிக்கு. pvp (mb) இல் பயனுள்ளதாக இருக்கும்

வட்ட மேல் வெட்டு மற்றும் அதன் அனைத்து சேர்க்கைகள். எதிரிகளை வீழ்த்துவதற்காக.

பிளவு வாய் - ஹெச்பி மீட்பு

மேலும் எல்லாம் - அனைத்து பொறுப்புகள்.

ஸ்ட்ரைக்கர் நிலைப்பாடுகளுக்கு இடையில் எளிதாக மாறுகிறார் - விழித்திருக்காத இடத்திற்குச் செல்லுங்கள் - கே. விழித்திருப்பவருக்கு - தாக்குதலுக்குப் பிறகு, ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும் மற்றும் RMBக்குப் பிறகு. விசைகளைப் பயன்படுத்தி விவசாயம் செய்யப்படுகிறது; விழித்திருக்கும்போது கூட, அனைத்து சேர்க்கைகளும் உள்ளுணர்வுடன் நினைவில் வைக்கப்பட வேண்டிய சில கதாபாத்திரங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். போரில் மிகவும் அருமை) அழகான அனிமேஷன், மிகவும் சக்தி வாய்ந்ததாக தெரிகிறது. குறிப்பாக எதிரி மீது அவரது காட்டுமிராண்டித்தனமான ஜம்ப், மற்றும் மூன்று உதவியாளர்கள்) மேலும் ஒரு தலைகீழ் ஜம்ப் உள்ளது (இருண்ட நைட்டைப் போன்றது).

எதைப் பதிவிறக்குவது - துல்லியம், ஹெச்பி மற்றும் அதிகபட்ச சாய்வு.

விழித்தெழுந்த ஸ்டிரைக்கர் திறன்கள்

விழித்திருக்கும் நிலைப்பாட்டிற்கு மாறுதல். மாற்றத்துடன் பயன்படுத்தலாம் - பின்னர் நிலைப்பாடுகளுக்கான மாற்றங்கள் முன்னோக்கி கோடு மற்றும் தாக்கத்துடன் பயன்படுத்தப்படும்.

உங்கள் மீது பஃப் - 500 ஹெச்பி மறுசீரமைப்பு, 30 விநாடிகளுக்கு: அனைத்து பாதுகாப்பு +50, தாக்குதல் வேகம் +30%, அனைத்து எதிர்ப்பு +30%. பயன்பாட்டின் தருணத்தில் நிலைத்தன்மை, கூல்டவுன் 3 நிமிடங்கள்.

“க்ரூச்சிங் ஓநாய்” (ஸ்பேஸ்) திறனுக்குப் பிறகு - “ஃபயர் ஸ்பைரல்” எல்எம்பிக்குப் பிறகு மீண்டும் இடம்.

ஸ்ட்ரைக்கர் ஒரு வால் நட்சத்திரத்தைப் போல முன்னோக்கிச் சென்று தாக்குகிறார். 10 ஆவி துகள்களை உட்கொள்கிறது (சேதத்தை அதிகரிக்கிறது).

எதிரியின் முகத்தைப் பிடித்து தரையில் வீசுதல். நல்ல சேதம், பயன்படுத்தும் போது - நிலைத்தன்மை. நகலெடுப்பு அழைக்கப்படுகிறது (எதிரி கொள்கையளவில், ஏற்கனவே இறந்துவிட்ட நிலையில், அவரது கால்களை வேடிக்கையாக உதைத்து உதைக்கும் பிரதி முயற்சிகள்)). எதிரி மிகவும் குண்டாக இருந்தால், ஸ்ட்ரைக்கர் மீண்டும் குதிப்பார்.

தானாக தாக்குதல் (LMB) பக்கத்திற்கு ஒரு படி. FP மீட்பு, தாக்குதல் வேகம் பஃப் + 5% 10 நொடி. திறமையை சமன் செய்வதன் மூலம் பஃப் அதிகரிக்காது.

10 வினாடிகளுக்கு 10 எதிரி பாதுகாப்பு. மூன்று வெற்றிகளின் தொடர், கடைசியாக எதிரியை வீழ்த்தியது. முதல் அடியில் - பாதுகாப்பு. நீங்கள் திரும்பப் பெறாமல் அதைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் பிரதிபலிப்பு மீட்புக்கு வராது) மற்றும் பாதுகாப்பு வேலை செய்யாது

ஸ்டிரைக்கர் ஒரு நெருப்பு எறிகணை போல எதிரியை நோக்கி விரைகிறார். ஒரு திருப்புமுனை நேரத்தில், முன் இருந்து பாதுகாக்க. ஒரு வெற்றிக்கு 10 ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கிறது. எதிரியை வீழ்த்துகிறது. விழித்திருக்கும் நிலைப்பாட்டில் திறமைக்குப் பிறகு, இடது கிளிக் செய்யவும் - மற்றொரு முட்டாள்தனம் இருக்கும். விழிப்பில்லாத நிலைப்பாட்டில், ஒரு இடைவெளிக்குப் பிறகு, RMB மற்றும் ஸ்ட்ரைக்கரும் ஒரு கோடு போட்டு விழித்தெழுவார்கள். கூல்டவுன் 6 நொடி.

ஸ்ட்ரைக்கர், ஒரு கரடி குட்டியைப் போல, நடந்து சென்று தனது பாதத்தை மிதிக்கிறார். Yuz - RMB, கூல்டவுன் இல்லாமல் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் திறன் FP ஐ சாப்பிடுகிறது. முதல் அடி அவனை வீழ்த்துகிறது.

பெயர் தெளிவுபடுத்துகிறது - ஸ்ட்ரைக்கர் துகள்களைப் பயன்படுத்தாமல் இன்னும் ஒரு முறை கோடு போடலாம். மூவருக்கு "விரைவு படி" கற்பித்தால், கூடுதலாக 2 ஜெர்க்ஸ் இருக்கும். திறனைப் பயன்படுத்தும் போது - நிலைத்தன்மை. சகிப்புத்தன்மை நுகரப்படுகிறது.

நரக அழிவு (F). விழித்திருக்கும் நிலைக்கு மாறவும்.

டெயில் ஸ்ட்ரைக் (S+Q)க்குப் பிறகு நீங்கள் F ஐப் பயன்படுத்தினால், ஸ்ட்ரைக்கர் ஒரு விழிப்பு நிலைக்குள் சென்று திறமையைப் பயன்படுத்துவார்.

திறமை ஒரு வழக்கமான ஸ்வீப் ஆகும் - ஸ்ட்ரைக்கர் சுற்றிலும் உள்ள எதிரிகளை தனது கால்களால் சுழற்றுகிறார் மற்றும் வீழ்த்துகிறார், தனது முஷ்டியால் தரையில் அடிக்கிறார் = தட்டுகிறார். பயன்பாட்டின் தொடக்கத்தில், பாதுகாப்பு, தாக்கத்தின் மீது - நிலைத்தன்மை.

ஸ்ட்ரைக்கர் மூன்று முறை தாக்குகிறார், மேலும் பிரதிகள் வரவழைக்கப்படுகின்றன. ஒரு வெற்றிக்கு 20 ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கிறது. எதிரிகளை தூக்கி எறிகிறது.

குதிக்கும் போது ஹெவி ஹீல் கிக் (அதுதான் அங்கே கூறுகிறது). சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகிறது) 10 வினாடிகளுக்கு + 10% தாக்குதல் வேகம். எதிரியின் இயக்கத்தின் வேகம் 10 வினாடிகளுக்கு -10% குறைக்கப்பட்டு கீழே தள்ளப்படுகிறது. பயன்படுத்தும்போது எதிர்ப்பு. பிரதி உதவுகிறது (1 துண்டு)

கருப்பு ஆவியின் கோபம் 200%

ஸ்ட்ரைக்கர் எதிரியை நோக்கி ஒரு கோடு போட்டு அவரை திகைக்க வைக்கிறார், இந்த நேரத்தில் பிரதி மூலையில் இருந்து உதைக்கிறது. இரத்தப்போக்கு -15 ஹெச்பி ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 9 வினாடிகளுக்கு சேர்க்கிறது (பொதுவாக முட்டாள்தனம்) நல்ல சேதம், கிரிட் வாய்ப்பு 100%, முன் பாதுகாப்பு.

எதிரியை நோக்கி குதித்து, உங்கள் முஷ்டிகளால் தரையில் அடிக்கவும் (கொரில்லாக்கள் செய்வது போல). நீங்கள் இரட்டை ஜம்ப் செய்யலாம். பயன்படுத்தும்போது 300 ஹெச்பி மற்றும் நிலைத்தன்மையை மீட்டெடுக்கிறது. எதிரிகளை வீழ்த்துவது. ஆவி துகள்களால் சேதம் அதிகரிக்கிறது.

"ஃபயர் ஸ்பைரல்" திறனுக்குப் பிறகு, ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும், ஸ்ட்ரைக்கர் மீண்டும் நீண்ட ஜம்ப் செய்கிறார் (இருண்ட நைட்டி போல). பயன்பாட்டின் போது நிலைத்தன்மை. எதிரிகளை தூக்கி எறிகிறது. துகள்களால் சேதம் அதிகரிக்கிறது. 100% கிரிட் வாய்ப்பு.

பிசாசு ஆவியின் 100% கோபம்

நிலைத்தன்மை, பாதுகாப்பு! திகைப்பு. ஸ்டிரைக்கரை முகத்தில் சூழ்ந்திருக்கும் அனைவருக்கும் மூன்று பிரதிகள் வழங்கப்படுகின்றன. காயம்.

திறன் "நரக அழிவு" ஸ்திரத்தன்மை, தலைகீழ் பலப்படுத்துகிறது.

மண்டை நசுக்கும் திறனை 4 மடங்கு அதிகரிக்கிறது. நிலைத்தன்மை, நாக் டவுன். கிரிட் வாய்ப்பு 50%

இறுதியை 100% அதிகரிக்கிறது - ஸ்ட்ரைக்கர் எதிரிகளை நோக்கி ஓடுகிறார் மற்றும் கத்துகிறார், இது சேதத்தை 7 மடங்கு அதிகரிக்கிறது =) 300 ஹெச்பி மறுசீரமைப்பு, பயன்படுத்தும்போது முன் இருந்து பாதுகாப்பு.

ஸ்டிரைக்கருக்கான விழிப்புணர்வு திறன்கள்

உகந்தது:

5 நொடிக்கு pvp +10 இல் சேதம், 12 நொடிக்கு துல்லியம் +5%

10 வினாடிகளுக்கு அனைத்து பாதுகாப்பு +10, 9 வினாடிக்கு முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு +10%.

ஒரு வெற்றிக்கு 10 ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கவும், தாக்குதல் வேகம் +7% 5 வினாடிகளுக்கு

முக்கியமான வேலைநிறுத்த வாய்ப்பு + 9 வினாடிக்கு 20%. ஏய்ப்பு + 10 நொடிக்கு 5%.

முழு பட்டியல்

  • 5 வினாடிகளுக்கு pvp +5 இல் சேதம் - தீ சுழல்/நரக அழிவு/தீ சுழல்/எரிமலை வெடிப்பு
  • 5 வினாடிகளுக்கு pvp +10 இல் சேதம் – ஸ்கல் க்ரஷ்/ஃபெரோசியஸ் ப்ரீடேட்டர்/
  • 8 வினாடிகளுக்கு +20 பேய்களுக்கு சேதம் - Furious Crush/Furious Explosion/
  • மான்ஸ்டர்களுக்கு சேதம் +25 8 வினாடிகள் – ஸ்கல் க்ரஷ்/ஃபெரோசியஸ் பிரிடேட்டர்/
  • 10 வினாடிகளுக்கு அனைத்து பாதுகாப்பு +10 - தீ சுழல் / சீற்றம் வெடிப்பு / தீ சுழல் / எரிமலை வெடிப்பு
  • முக்கியமான வெற்றி வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 10%. — தீ சுழல்/நரக அழிவு/ஆவேச நொறுக்கு/உக்கிர வெடிப்பு/தீ சுழல்/வெரோசியஸ் வேட்டையாடும்/
  • முக்கியமான வெற்றி வாய்ப்பு + 9 நொடிக்கு 20%. - மண்டையோட்டு விபத்து/
  • 12 வினாடிகளுக்கு துல்லியம் +4% – நரக அழிவு/எரிமலை வெடிப்பு
  • 12 வினாடிகளுக்கு துல்லியம் +5% – ஃபியர்ஸ் ப்ரிடேட்டர்/
  • 10 வினாடிகளுக்கு ஏய்ப்பு +3% - Furious Crush/
  • 10 வினாடிகளுக்கு ஏய்ப்பு +5% – ஸ்கல் க்ரஷ்/
  • தாக்குதல் வேகம் +4% 5 வினாடிகள் - ஃபியூரி பர்ஸ்ட்/
  • தாக்குதல் வேகம் 5 வினாடிகளுக்கு +7% - இன்ஃபெர்னல் டிஸ்ட்ரக்ஷன்/ஃப்யூரியஸ் க்ரஷ்/
  • 10 வினாடிகளுக்கு இயக்க வேகம் +4% - ப்யூரி வெடிப்பு/
  • 10 வினாடிகளுக்கு இயக்க வேகம் +7% – Furious Crush/
  • எதிரி இயக்கத்தின் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 நொடிக்கு 10% - தீ சுழல்/
  • 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 50 எரிப்பு சேதம் - தீ சுழல் / தீ சுழல் / எரிமலை வெடிப்பு
  • ஒரு வெற்றிக்கு 6 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கவும் - ஃபயர் ஸ்பைரல்/
  • ஒரு வெற்றிக்கு 10 ஹெச்பியை மீட்டெடுக்கவும் - ஃபியூரியஸ் க்ரஷ்/
  • ஒரு வெற்றிக்கு 6 மனா மீட்டெடுக்கவும் - நரக அழிவு / சீற்றம் வெடிப்பு / எரிமலை வெடிப்பு
  • - 9 வினாடிகளுக்கு ஒவ்வொரு 3 நொடிக்கும் 10 எதிரி மானா - நரக அழிவு/கொடுமையான வேட்டையாடும்/
  • எதிரி இயக்கத்தின் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 நொடிக்கு 10% - தீ சுழல் / ஸ்கல் க்ரஷர் /
  • எதிரி தாக்குதல் வேகத்தை குறைக்கிறது - 7 நொடிக்கு 10% - ஸ்கல் க்ரஷ்/
  • நாக்ஓவர் வாய்ப்பு 3% - கொடூரமான வேட்டையாடும்/
  • நாக் டவுன் போது எதிரியை தள்ளிவிட 10% வாய்ப்பு - எரிமலை வெடிப்பு

ஸ்டிரைக்கர் எழுப்பும் வீடியோ:

முடிவில், எந்த பாத்திரமும் இப்போது நிலை 60 இல் வெளிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது என்று நாம் கூறலாம் (அது இருக்க வேண்டும்). அனைத்து திறன்களும் கற்றுக் கொள்ளப்பட்டதும், அவற்றின் சமன்பாட்டிற்கு நன்றி, கூல்டவுன்கள் குறைக்கப்படுகின்றன. ஸ்ட்ரைக்கரை இப்போது பிரீமியத்தில் (ஹீரோ செட் மூலம்) உருவாக்கலாம், ஃப்யூரி இன்னும் கிடைக்கவில்லை. ஒரு ஸ்டிரைக்கர் ஒரு மந்திரவாதி மற்றும் ஒரு காட்டுமிராண்டியின் கலவையைப் போல விளையாட்டு உணர்கிறது. வெகுஜனப் போர்களில் அவர்களின் பங்கைப் பொறுத்தவரை, இவர்கள் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் டிடிகள் அல்ல, மாறாக இரண்டு காவலர்கள் அருகருகே ஓடி, தங்கள் சொந்தத்தை புண்படுத்த அனுமதிக்காமல், கொல்லும் முன் எதிரியைக் கட்டுப்படுத்த உதவுவார்கள். சோலோ பிவிபியில், முதலில் கட்டுப்படுத்துவது மற்றும் எதிரியின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வராமல் இருப்பது பணி. ரோல்ஓவர் போகவில்லை என்றால், உடனடியாக ஓடிவிடுவது நல்லது) எதுவும் நடக்காது. PVE இல், வெகுஜன திறன்கள் மற்றும் நிலைப்பாடுகளுக்கு இடையில் எளிதான மாற்றங்களுக்கு நன்றி, எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது, பெரிய ஊக்கம் தேவையில்லை.

காட்சிகள்