Средни сървърни щети на wot танкове. Как се изчисляват маркировките върху бъчвите? Възможно ли е да се изключи показването на марки?

Средни сървърни щети на wot танкове. Как се изчисляват маркировките върху бъчвите? Възможно ли е да се изключи показването на марки?

Във всяка игра основната цел е победата. Сериозните играчи трябва да следят статистиката на собствените си и победите на другите. За да направите това, има специални ресурси, където трябва да се регистрирате.
Статистиката на танковете на World of Tanks на сървъра има своите предимства.


С проста регистрация ще получите всички данни:
основни рейтинги на играта;
визуални цветни диаграми и графики;
рейтинги на танкове по тип, нация и всеки конкретен модел;
значимостта на оценките във времето;
индикатори за печалби и загуби на играчите;
подготовка на подпис за форуми на играчи.

Статистиката на играта взема предвид не само броя победи и поражения и техния процент, но и качеството на самата игра

Затова всеки играч се опитва да покаже, че е най-добрият и в битките избира тактики, които водят до най-големите загуби за врага и му носят специални медали. Но е трудно бързо да се постигнат високи рейтинги и мнозина прибягват до помощта на платени сайтове за изпомпване на статистика.

Създаването на допълнителен мод в играта доведе до прилив на търсене на такава статистика. Коефициентите на полезност на всеки играч, които могат да се видят в реален режим, предизвикват двусмислена реакция сред играчите, което понякога води до конфликти.

Играчите с по-голям опит в областта на изпомпването на статистика често предлагат услугите си на начинаещи срещу заплащане. Оказва се, че като плащате пари, на хартия пред очите ви ще се превърнете в чудовище от такава битка. Вярно, това е само виртуално.

Такива транзакции не винаги завършват с изпълнението на тези обещания. Може да попаднете на обикновена измама. Разработчиците на игри не одобряват този вид сделка. Прехвърлянето на вашите данни на трета страна може да доведе до блокиране на вашия акаунт. За съжаление, това е по-скоро изключение, отколкото правило – в действителност идентифицирането на тези нарушения не е лесно. Търговията със статистика и технологии обаче е твърде широко разпространена, за да бъде игнорирана.

Статистиката на сървъра на World of tanks понякога не отразява реалната ситуация с рейтингите на играчите и това не е много добро

Друг проблем с този проект за игра са фалшивите битки. Те също ви позволяват да подобрите статистиката на определени играчи. Безскрупулни актьори използват специална програма, за да стартират няколко битки едновременно от един компютър. Фалшивите виртуални играчи повишават статистиката на конкретен играч.

Разработчиците почти са изпълнили тази задача. Това се случи основно със съдействието на самите играчи, които са заинтересовани от продължаването на феърплея. След като се свързаха с центъра за поддръжка, много нечестни играчи загубиха не само пари, но и възможността да продължат да играят.

преди 5 години и 5 месеца коментари: 6


Наистина исках да започна с това колко глупости пишат за това как, за да увеличите максимално „навиването“ на битка, трябва да вземете/счупите грайфер, да запалите целия отбор и да се слеете в първите секунди, да скочите и да направите frags in flight и подобни глупости. Но реших да напиша отделна статия за анализ на действие без специфика на технологията. За да разберете какво да направите, за да увеличите рейтинга си, първо трябва да разберете как се изчислява.
Оценките са различни и се изчисляват по различен начин. Струва ми се, че най-популярният на RU сървъра се основава на формулата от WoT-News, използвана в модата XWM (RE), така че ще направим анализа, използвайки тяхната формула:

RE = ЩЕТИ * (10 / (НИВО + 2)) * (0,21 + 3*НИВО / 100)
+ ФРАГИ * 250
+ ТОЧКА * 150
+ Ln(CAP + 1,732) * 150
+ DEF * 150

НИВО- средно ниво на технологиите
ЩЕТА- средна щета
ФРАГИ- среден брой фрагменти
ПЕТНО- среден брой открити играчи
ШАПКА С КОЗИРКА- среден брой точки за улавяне
DEF- среден брой защитни точки

Нека сравним влиянието на тези показатели за танк от ниво 1.

Така щета. Да приемем, че е имало чудесна битка, в която сте успели да нанесете 1000 щети, но не сте намерили никого, също така сте нямали фрагменти, не сте стигнали до улавянето и не сте съборили улавянето във вашата база.

Общи резултати от щети: RE = 800 (честно казано не толкова много за почти 50 пъти повече щети от средните 18 на това ниво, на практика най-добрите резултати са на ниво 300 и това е увеличение от 275 RE към общия ви рейтинг)

Фрагове. Сега да кажем, че сте отбелязали 5-10 фрага с минимални щети (да кажем 10), без да намерите никого, не сте стигнали до улавянето и не сте съборили улавянето в базата си.

Общо фраги: RE = 1250-2500 (между другото, 2 фрага са много реалистичен показател за танк от 1-во ниво и това е увеличение с 500 RE към общия ви рейтинг)

мига. Видяхте ли как врагът се слива там? И какъв е изводът лично за него? Нека направим сметката. По правило тези герои се сливат без щети или залавяне, така че вземаме максималния възможен брой открити опоненти и всичко останало е нула.

Общо, ако бъдат открити 15 врагове: RE = 2250 (уау, чувствам, че сега броят на източващите светулки ще бъде още по-голям, въпреки че всъщност добра средна стойност е 3 танка, а 5 е просто прекрасно, а в този случай RE = 450 и 750)

Общо със 100% улавяне: RE = 300 (много малко и в най-добрия случай средната стойност на битка е 5 точки и RE = 124)

защита. Ето го.. Събаряме 100% от улавянето и получаваме RE = 15 000 (днес, с различни модификации и редакции на формулата за оценка на ефективността от WoT-News, използвана в различни конфигурации за (RE), броя точки за базовата защита не се променя, което е странно за мен лично и между другото в това отношение формулите WN6 и WN8 са много по-правилни).


Заключение: най-голямо влияние върху резултата оказват: средни щети, брой фрагменти и защитни точки.

Но след като видяхте 15 000 RE, няма нужда да правите погрешно заключение, че сега най-ефективната тактика е да се криете около базата в храстите с надеждата да съборите улавянето. В по-голямата част от случаите или няма да направите нищо, за да спечелите - ако никой не стигне до вас, или ще останете сами срещу няколко опонента и ще бъдете обединени, без дори да се опитате да превземете базата.

Само не забравяйте, че ако планирате да превземете база, трябва да побързате, за да получите бонуса от 15 000 RE.

Сега нека да разгледаме какво RE можете да спечелите за битка на различни нива на технологията, ако играете добре

От написаното по-горе можете да изчислите RE за танк от ниво 1 за добра битка(щети 300, 2 убийства, 3 открити врагове, 1 улавяне на база и 1 за събаряне на улавяне). RE = 1405

След това нека разгледаме вероятния RE с добра игра за различни нива и подобни условия за битка, както в предишния параграф за танк от първо ниво: 2 убийства, 3 открити врагове, 1 улавяне на база, 1 за сваляне на улавяне и средната или двойна средна щета на популярни превозни средства на ниво.

RE за танк от ниво 2 за добра битка
Средни щети за сървъра: T18 – 72 щети, T2 Light – 82 щети, AT-1 – 46 щети.
Ако щетите ви са 100 тогава RE = 1233, и за щети 200 RE = 1300.

RE за танк от ниво 5 за добра битка
Средни щети на сървъра: T49 – 366 щети, StuG III – 355 щети, T-34 – 255 щети
Ако щетите ви са 330 тогава RE = 1335, и за щети 660 RE = 1505.

RE за танк от ниво 6 за добра битка
Средни щети на сървъра: M18 Hellcat – 711 щети, Nashorn – 786 щети, KV-1S – 614.
Ако щетите ви са 703 тогава RE = 1508, а за щета 1406г RE = 1850.

RE за танк от ниво 8 за добра битка
Средни щети на сървъра: Rhm.-Borsig Waffenträger – 1703, AMX 13 90 – 674, IS-3 – 1000.
Ако вашите щети са 1125 тогава RE = 1671, а за щета 2250 RE = 2178.

RE за танк от ниво 10 за добра битка
Средни щети на сървър: Waffenträger auf E 100 – 2870, T57 – 2234, Обект 268 – 2500.
Ако вашите щети са 2535 тогава RE = 2242, а за щета 5700 RE = 3320.

Изводи:

Разбира се, сега всички ще си спомнят, че като съборите грабване получавате най-голямото увеличение на вашия RE. Повтарям, струва си да го запомните, но не трябва да чакате в храстите за всяка игра, базирана на това най-ценно събитие за вас.

Моля, имайте предвид, че когато играете танкове от първо ниво, трябва да играете средно не два пъти, а 50 пъти по-добре от другите, за да постигнете среден RE от 1400. Тоест мнението, че някой печели рейтинг на танк от Първото ниво е много двусмислено. Освен това можете да видите, че със същата игра вашето RE ниво е по-лесно да се повиши на високи нива. Започвайки от танкове от ниво 6, ако средно играете малко по-добре и причинявате малко повече щети от средния статистически играч, тогава вашата игра ще съответства на нивото на много добър играч (RE от 1475) в същото време, ако да навредите два пъти повече при нормални средни други показатели, тогава това е нивото на RE на уникалните играчи.

Как да играете, за да увеличите RE

Ще се опитам да напиша нюансите и как изглежда на практика в следващата статия (въпреки че имам впечатлението, че никой не се нуждае от анализи в този сайт).

Ето примерна битка 27000 RE

Приятно гледане! Надявам се да ви е харесало.

Изготвил: little_boy_acc_green

Отличителни знацивсеки от вашите танкове може да бъде награден индивидуално. За да ги получите, трябва да надминете други играчи по щети, нанесени с този танк през последните 14 дни. Това отчита щетите, причинени както директно от вас, така и с ваша помощ.

  • Отличителни знаци са налични само за превозни средства от ниво V и по-високо.
  • Щетите, базирани на интелигентност, също са взети под внимание, което прави постижението достъпно за леки танкове, които са предназначени не толкова за нанасяне на щети, колкото за идентифициране на цели за съюзници.
  • Получените марки остават завинаги върху резервоарите.
  • Подобно на значките за класове, повторно придобитите значки се показват в статистиката след битката.
  • В играта разделът „Индикатори“ показва максималните точки.

Исторически марките са били атрибут на танковите асове, така че получаването им не е толкова лесно. Например, за да получи първоначално ниво и една марка, играчът трябва да влезе в топ 35% на същия резервоар; второто ниво на постижение (две точки) се присъжда на първите 15% от играчите, а най-високото (три точки) се присъжда на първите 5% от играчите.

Как да получите 3 марки на цеви на оръжия на wot (маркировка в битка на wot)?

Схемата за получаване на 3 марки на различни танкове е малко по-различна, но като цяло, за да печелите белези по багажника, трябва да се придържате към доста проста тактика: бъдете възможно най-полезни по време на битката - излагайте врага, последователно нанасяйте щети. Колкото по-последователно играчът нанася щети, толкова по-малко битки са необходими за изчисляване на неговия личен индикатор. Средно може да са необходими от 50 до 100 или повече битки, за да се присвои най-високата степен на постижение, което ще се превърне в знак върху цевта.

Тези, които са дадени на играч веднъж, никога няма да му бъдат отнети. Няма и мерки за намаляване на статуса им. Играчът може или да скрие тези рисунки, или да ги направи видими отново (обявявайки на всички около себе си за своите постижения), като използва специална опция за това.

Оценките, които са получени отново, ще бъдат показани в статистическите данни след битката (маркировка в wot битка).

Могат ли белези за цевта на оръжие wot (бойна марка wot) да бъдат закупени с пари?

Всички сме фенове на играта World of Tanks, но понякога е толкова уморително да достигнем желаната марка, за която просто нямаме достатъчно от ценното си време.

Тук нашата wot-assist услуга ще ви се притече на помощ! Ние ще подобрим всеки ваш танк до необходимата марка (марка в wot битка) в най-кратки срокове!

Нашите стандартни цени за получаване на маркировки върху варели от нулата на обикновени резервоари:

  • 3 марки на багажника (95%) - 1900 търкайте.
  • 2 белега на багажника (85%) - 1200 търкайте.
  • 1 знак на багажника (65%) - 600 rub.

Ако например имаш 2 белега на цевта и ти трябва 3-ти и т.н. Цената ще зависи от знака % в момента.

За получаване на отличителни знаци върху цевите на оръдия wot за обикновени танкове. За сложни, нови резервоари, резервоари, получени от Гражданския кодекс, промоционални резервоари и резервоари за LBZ, цената ще се различава значително, максималната цена е 4000 рубли.

изгледи