CS:GO nastavenia zameriavača a príkazy. Nastavenie zameriavača v CS: GO – všetky spôsoby zmeny príkazov na zmenu zameriavača v CS GO

CS:GO nastavenia zameriavača a príkazy. Nastavenie zameriavača v CS: GO – všetky spôsoby zmeny príkazov na zmenu zameriavača v CS GO

Hranie na AWP je problémom pre mnohých nových hráčov. Niektoré ťažkosti však môžeme vyhladiť pomocou špeciálnych príkazov. V tomto článku sa dozviete ako zmeniť hrúbku čiar pohľadu AVP A ako odstráňte otrasy pri chôdzi a streľbe.

Príkazy pre zameriavač AWP v CS: GO

Nedávno sa objavil tím, ktorý výrazne uľahčuje hru s AWP. Existujú dva hlavné problémy: puškohľad sa trasie pri streľbe a zaisťovač sa trasie pri pohybe. A tak, aby ste minimalizovali trasenie zraku, mali by ste použiť dva príkazy cl_bobamt_lat A cl_bobamt_vert.

Predvolená hodnota týchto príkazov je 0,45 A 0,35 resp. Tieto parametre môžeme ľubovoľne meniť a samozrejme ich budeme meniť smerom nadol. Vďaka týmto parametrom sa môžeme voľne pohybovať so zapnutým zameriavačom:

cl_bobamt_lat 0,1
cl_bobamt_vert 0.1

Musím vám pripomenúť, ako zapnúť konzolu? Dobre, stlačte kláves tilda ~, ak to nefunguje, povoľte ho v možnostiach hry alebo nastavte parameter spustenia -konzola.

Ako urobiť zameriavač AVP hrubší? Zmena hrúbky zameriavača AVP.

Otvorte konzolu a zadajte príkaz:

cl_crosshair_sniper_width

Za „šírku“ dáme medzeru a pridáme číslo(čím je väčšia, tým hrubšie/širšie budú čiary pohľadu). Odporúčam to vyskúšať a rozhodnúť sa, ktorá šírka zameriavača je pre vás tá pravá.

Jednou z najdôležitejších podmienok úspešného dokončenia misií v Counter-Strike je prítomnosť pohodlného rozhrania, prispôsobeného individuálne pre hráča. Ak niečo neustále odvádza pozornosť, pravdepodobnosť úspešného porazenia nepriateľa je veľmi malá. V tomto článku budeme hovoriť o takom základnom prvku rozhrania v hre, akým je zrak. Pozrime sa, ako si ho môžete prispôsobiť a zmeniť na základe svojich preferencií.

Ako nastaviť zameriavací kríž v CS:GO

Vývojári CS:GO nám poskytli 3 spôsoby, ako zmeniť pohľad:

  1. Priamo v nastaveniach nastavení v samotnej hre.
  2. Používanie príkazov konzoly.
  3. Pomocou špeciálnych kariet.

Bohužiaľ, v menu samotnej hry je variabilita nastavenia zraku veľmi nízka. Tu môžeme zmeniť iba štýl zameriavača a jeho farbu. Ak to chcete urobiť, musíte ísť na "Nastavenie", vyberte si "Možnosti hry" a potom "Nastavenia rozhrania".

Najzaujímavejšie a najrozmanitejšie nastavenia je možné vykonať pomocou špeciálnych príkazov v konzole, o ktorých budeme ďalej uvažovať.

Mierové príkazy

Všetky príkazy, ktoré menia parametre zraku, sa spúšťajú z konzoly. Preto najprv musíte túto konzolu povoliť. Prejdite na „nastavenia“, „parametre“ a vedľa položky „Povoliť vývojársku konzolu“ nastavte hodnotu „Áno“. Teraz môžete prejsť priamo k nastaveniu samotného zameriavača.

Štýl

Tým je zodpovedný za štýl pohľadu cl_crosshairstyle a existuje iba päť z týchto štýlov:

  • cl_crosshairstyle 0- dynamický štandardný zameriavač,
  • cl_crosshairstyle 1 - statický štandard,

    cl_crosshairstyle 2 - klasický,

    cl_crosshairstyle 3 - dynamická klasika,

    cl_crosshairstyle 4 - statická klasika.

Tieto názvy s najväčšou pravdepodobnosťou pre začiatočníkov málo znamenajú, takže experimentujte a vyberte si štýl, ktorý je pre vás najvhodnejší. Jediná vec, ktorú možno poznamenať, je, že profesionálni hráči neodporúčajú mieridlá štýlov 0, 1 a 2, pretože môžu pravidelne rušiť mierenie počas pohybu. Podľa hráčov ako napr ScreaM A s1mple, pre jedno snímanie je najvhodnejší štýl 3 a pre snímanie sprejom - možnosť 4.

Farba

Farbu môžete zmeniť pomocou príkazu cl_crosshaircolor X, kde x je v rozsahu od 0 do 4 a predstavuje jednu z piatich farieb: červená, zelená, žltá, modrá, azúrová.

Parameter cl_crosshaircolor5 bude znamenať akúkoľvek inú farbu, ktorú je možné nakonfigurovať napísaním príkazov:

cl_crosshaircolor_r

cl_crosshaircolor_g

cl_crosshaircolor_b

Tieto príkazy odrážajú hodnoty červenej, zelenej a modrej vo farebnom modeli RGB v hodnotách od 0 do 255. Ak by sme napríklad chceli, aby bola farba nitkového kríža biela, príkazy by vyzerali takto:

cl_crosshaircolor5

cl_crosshaircolor_r 255

cl_crosshaircolor_g 255

cl_crosshaircolor_b 255

My len dodáme, že na rôznych mapách by bolo vhodné použiť rôzne farby, aby pohľad nesplýval s okolitým pozadím.

Veľkosť

Toto je jeden z najdôležitejších parametrov, pretože rozsah musí byť dostatočne veľký, aby bol viditeľný a zároveň by nemal rozptyľovať vašu pozornosť. Za veľkosť je zodpovedný tím cl_crosshairsize X. V súlade s tým je X indikátorom veľkosti, ktorý možno zapísať ako celok (napríklad - cl_crosshairsize4 ) a zlomkové ( cl_crosshairsize6.5 ).

Okruh

Ak chcete povoliť ťah na zameriavači, musíte napísať príkaz konzoly cl_crosshair_drawoutline 1. V tomto prípade sa okolo optiky objaví tenký čierny okraj. Ak chcete túto funkciu vypnúť, zadajte príkaz cl_crosshair_drawoutline0 .

Bodka v strede pohľadu

Hoci profesionálni hráči neodporúčajú používať túto možnosť, pretože vám môže brániť v presnom mierení na hlavu, stredová bodka môže byť pre niektorých dôležitá. Túto možnosť môžete povoliť pomocou príkazu cl_crosshairdot 1. Rovnako aj tím cl_crosshairdot0 deaktivuje bod.

Transparentnosť

Väčšina hráčov túto možnosť nevyužíva kvôli tomu, že priehľadný priezor je horšie viditeľný, no aj vám sa môže táto funkcia hodiť. Priehľadnosť je možné nastaviť príkazom cl_crosshairalpha X. Rozsah X je od 0 do 255. t.j. hodnota 0 robí zrak úplne neviditeľným, hodnota 255 ho robí nepriehľadným a napr. cl_crosshairalpha127 vytvorí priesvitný pohľad.

Okrem toho existuje príkaz, ktorý môže povoliť alebo zakázať funkciu režimu priehľadnosti. Tie. s predpísaným príkazom cl_crosshairusealpha 0 Priehľadnosť nebude možné nastaviť ani pri predchádzajúcom príkaze. resp. cl_crosshairusealpha 1 znova povolí túto možnosť.

Šírka čiary

Šírka je tvorená príkazom cl_crosshairthiskness X. Čím vyššia je hodnota X, tým hrubší bude rozsah. Avšak, kedy cl_crosshairthiskness2 , pohľad už vyzerá dosť masívne. Ale opäť je to vec osobných preferencií.

Vzdialenosť medzi lamelami

Ďalší dôležitý parameter. Ak sú lamely od seba príliš vzdialené, bude ťažké presne strieľať na veľkú vzdialenosť. A na strednú vzdialenosť bude ťažké zasiahnuť nepriateľa do hlavy, ak je vzdialenosť medzi lamelami príliš malá. Táto vzdialenosť je určená príkazom cl_crosshairgap X.

Pohľad v tvare T

Toto je možnosť, pri ktorej je odstránená horná koľajnica zameriavača. Túto možnosť môžete povoliť pomocou príkazu cl_crosshair_t 1. Príkaz sa vypne cl_crosshair_t0 .

Skryť nitkový kríž

Tím cl_croshair 0úplne odstráni zobrazenie zameriavacieho kríža. Preto, aby ste zapli zrak, musíte použiť príkaz cl_croshair1 . Ak vám z nejakého dôvodu náhle zmizne zrak, odporúča sa najskôr skontrolovať význam tohto príkazu.

Existuje niekoľko ďalších príkazov používaných profesionálnymi hráčmi, ktoré umožňujú upraviť priehľadnosť zameriavača pri skákaní, zmeniť vzdialenosť medzi tyčami pri behu atď. Ľahko ich nájdete na internete.

Ako zmeniť zrak pomocou špeciálnych kariet

Ďalším spôsobom, ako zmeniť nastavenia zameriavacieho kríža, je použiť mapu crashz' Crosshair Generator z dielne Valve. Mapa bola vytvorená presne s cieľom dosiahnuť požadované výsledky bez použitia príkazov konzoly. Pre prístup k mape potrebujete:

  1. Spustite Steam a prejdite do Workshopu.
  2. Pri vyhľadávaní Workshop napíšte crashz’ Crosshair, kliknite na ikonu šošovky a pridajte ju do svojej.
  3. Spustite CS:GO a vyberte hru s robotmi.
  4. V hornej časti okna prepnite „Štandardné“ na „Z dielne“.
  5. Vyberte kartu Crosshair crashz.
  6. Prijmite a spustite ako normálne.

Všetko ostatné je jednoduché. Ste na mape a pred vami sú panely s rôznymi parametrami pohľadu. Vyberieme si akúkoľvek nehnuteľnosť, ktorá sa nám páči, a jednoducho na ňu strieľame. Tak formujeme vzhľad nášho zraku. V tej istej miestnosti si môžete precvičiť a otestovať svoj zrak na robotoch.

Zaujímavým „bunionom“ od vývojárov je panel s pamiatkami známych hráčov. Môžete ísť na tímový stánok, vybrať požadovaného hráča a stlačiť „fire“. V dôsledku toho budete mať nastavenia zraku tohto hráča. Ak potom potrebujete zmeniť niektorý z parametrov, vráťte sa na panely vlastností.

Existuje teda pomerne veľa možností individuálneho prispôsobenia zameriavača. Vyberte si ten, ktorý vám najviac vyhovuje, vytvorte si vlastný pohľad a zlepšite svoje herné schopnosti!

Jemné individuálne nastavenie mieridla v hre. Meníme vzhľad, štýl a farbu zameriavača, upravujeme šírku a dĺžku značiek pomocou príkazov konzoly.

Zmena pohľadu v cs:go. Krátky návod na nastavenie a vyladenie zameriavača pomocou konzoly

Zmena typu zraku

cl_crosshairsize 0-99 - zmeniť dĺžku delenia kríža. Môže nadobúdať hodnoty od 0 do nekonečna. Ak je nastavená na 0, značky začiarknutia zmiznú.
cl_crosshairthickness 0,5-99 - zmena šírky dielikov zameriavača. Môže tiež nadobúdať hodnotu do nekonečna. Povolené sú hodnoty ako 1,5, 2,5 atď. Predvolená hodnota šírky delenia nitkového kríža je:
cl_crosshairthickness 0,5

cl_crosshairgap 0 - nastavuje vzdialenosť medzi dielikmi zameriavača. Predvolená hodnota je nula, ale môže mať kladné aj záporné hodnoty, napríklad -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3. Väčšina profesionálnych hráčov používa hodnotu -1:
cl_crosshairgap -1

cl_crosshairdot 1 - pridá bodku do stredu zameriavacieho kríža
cl_crosshairdot 0 - odstráni bodku zo stredu zameriavacieho kríža

cl_crosshair_drawoutline 1 - okolo zameriavacieho kríža sa objaví čierny obrys
cl_crosshair_drawoutline 0 – odstráni čierny obrys okolo zameriavacieho kríža
cl_crosshair_outlinethickness 1-3 - upravuje hrúbku čierneho obrysu okolo zameriavacieho kríža, nadobúda hodnoty od jednej do troch

cl_crosshairusealpha 1 - zapne priehľadnosť zameriavacieho kríža
cl_crosshairusealpha 0 - vypne priehľadnosť zameriavacieho kríža
Keď je priehľadnosť zameriavacieho kríža zapnutá (cl_crosshairusealpha 1), na reguláciu tejto priehľadnosti použite príkaz:
cl_crosshairalpha 0-255 - pri hodnote 255 je farba zameriavacieho kríža maximálne nasýtená a pri hodnote 0 zrak úplne zmizne

Pre tých, ktorí si chcú všetko uľahčiť, máme online generátor zraku CS:GO.

Prajeme vám príjemnú hru, dúfame, že tento malý sprievodca vám pomôže vybrať si pre seba tie najoptimálnejšie nastavenia.

Ako zmeniť štýl a farbu zameriavača v CS:GO

Ak chcete nakonfigurovať štýl krížového kríža v CS:GO, použite príkaz cl_crosshairstyle

cl_crosshairstyle 0 – predvolené (dynamické)
cl_crosshairstyle 1 – predvolené (statické)
cl_crosshairstyle 2 - klasika
cl_crosshairstyle 3 – klasický (dynamický)
cl_crosshairstyle 4 – klasický (statický)
Ak chcete upraviť farbu nitkového kríža v CS:GO, použite príkaz cl_crosshaircolor

cl_crosshaircolor 0 - červená
cl_crosshaircolor 1 - zelená
cl_crosshaircolor 2 - žltá
cl_crosshaircolor 3 - modrá
cl_crosshaircolor 4 - modrá
cl_crosshaircolor 5 - vaša farba

Pohľad s bodkou v CS:GO

Ak chcete pridať bodku do stredu zameriavacieho kríža, musíte použiť príkaz cl_crosshairdot:

cl_crosshairdot 0 - žiadna bodka
cl_crosshairdot 1 - je tam bodka

Obrys kríža v CS:GO

Ak chcete povoliť alebo zakázať obrys zameriavacieho kríža v CS:GO, použite príkaz cl_crosshair_drawoutline v konzole

cl_crosshair_drawoutline 0 - nitkový kríž bez obrysu
cl_crosshair_drawoutline 1 - nitkový kríž s obrysom

Na nastavenie hrúbky obrysu (obrysu) zameriavača slúži príkaz cl_crosshair_outlinethickness: parameter môže nadobúdať hodnotu od 0 do 3 (čím vyššia hodnota, tým hrubší obrys):

cl_crosshair_outlinethickness 0
cl_crosshair_outlinethickness 2

Transparentnosť zameriavača v CS:GO

Ak chcete nastaviť priehľadnosť zameriavacieho kríža, použite príkaz cl_crosshairalpha. Parametre tohto príkazu môžu nadobúdať hodnoty od 0 do 255, čím je hodnota nižšia, tým bude pohľad transparentnejší. Tu je niekoľko príkladov použitia tohto príkazu:

cl_crosshairalpha 0 - zameriavač je úplne priehľadný (nie je vôbec viditeľný)
cl_crosshairalpha 127 - pohľad je priesvitný (50% transparentný)
cl_crosshairalpha 255 - zrak je úplne nepriehľadný

Existuje aj príkaz cl_crosshairusealpha, ktorý povoľuje/zakazuje režim priehľadnosti zameriavacieho kríža. Ak je režim priehľadnosti zakázaný, nebudete môcť nastaviť priehľadnosť zameriavacieho kríža pomocou príkazu cl_crosshairalpha.

cl_crosshairusealpha 0 - režim priehľadnosti vypnutý
cl_crosshairusealpha 1 - povolený režim transparentnosti
Tie. Pred použitím cl_crosshairalpha sa musíte uistiť, že hodnota cl_crosshairusealpha je 1 (je predvolená).

Veľkosť nitkového kríža v CS:GO

Požadovanú veľkosť nitkového kríža je možné nastaviť pomocou konzolového príkazu cl_crosshairsize. Čím vyššia je hodnota parametra, tým väčšia je veľkosť zameriavača. Príklady použitia príkazu:

cl_crosshairsize 0
cl_crosshairsize 5
cl_crosshairsize 10

Vzdialenosť medzi čiarami pohľadu

Príkaz cl_crosshairgap vám umožňuje zmenšiť alebo zväčšiť vzdialenosť medzi čiarami nitkového kríža. Tento príkaz konzoly v podstate do určitej miery mení veľkosť zameriavacieho kríža CS:GO. Parametre môžu nadobúdať kladné aj záporné hodnoty:

cl_crosshairgap -5
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairgap 5

Hrúbka línie pohľadu

Hrúbku čiar nitkového kríža môžete upraviť pomocou príkazu konzoly cl_crosshairthickness: čím vyššia hodnota parametra, tým hrubšie čiary nitkového kríža. Príklady:

cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairthickness 3

Výhodou konzolových príkazov je, že každý typ zameriavača môžete okamžite otestovať v boji, aby ste pochopili, či vám vyhovuje alebo nie. Pri nastavovaní zameriavača v CS:GO sa nezaobídete bez príkazov konzoly. Štandardne si v nastaveniach môžete vybrať len farbu a štýl zameriavača. Ale prostredníctvom konzoly alebo konfigurácie hry môžete zmeniť pohľad, ako chcete. Práve tomu venujeme tento článok.

Stojí za zmienku, že pohľad je individuálne nastavenie. Môžete použiť mieridlá skúsených hráčov, ale je lepšie prejsť a otestovať veľa možností nastavenia zameriavača v CS:GO, aby ste pochopili, ktorá je pre vás tá pravá. Osobne som testoval všetky mieridlá pre hráčov a ani jeden mi na 100% nevyhovoval. Ale napriek tomu na konci článku poskytneme nastavenia mieridiel skúsených hráčov (Butcher, Hatton, GeT_RiGhT, f0rest, friberg, Xizt, Fifflaren, cheatbanned, stewie2k sight atď.). Možno je ich rozsah vhodný práve pre vás.

Úprava nitkového kríža v CS:GO: najlepšie VIDEO

Štýl a farba kríža v CS:GO

Štandardné nastavenia zameriavača sú primitívne a dosť obmedzené, predstavujú len základné konfigurácie zameriavača. Ponuku nastavení zraku nájdete v Pomocníkovi->Nastavenia ->Možnosti hry ->Zrak. Tu môžete nastaviť štýl (klasický alebo predvolený), vzhľad (dynamický alebo statický) a farbu zameriavača.

ESC->Pomocník-Nastavenia->Možnosti hry->Cieľ

Ak vám tieto nastavenia nestačia, otvorte konzolu vývojára kliknutím na vlnovku a pomocou príkazov konzoly nastavte požadovaný typ zameriavača.

Štýl zameriavacieho kríža v CS:GO sa nastavuje príkazom cl_crosshairstyle (0, 1, 2, 3, 4):

  • 0 – cs:go dynamický, štylizovaný kríž, ktorý je predvolene povolený. Pre niektorých je to najpohodlnejšie.
  • 1 – cs:go static – to isté, len nehybne pri streľbe.
  • cl_crosshairstyle 2 – cs 1.6.
  • cl_crosshairstyle 3 – cs 1.6 dynamic.
  • cl_crosshairstyle 4 – cs 1.6 static.

Ako vyzerá pohľad s bodkou a bez nej:

Obrys kríža v CS:GO

Tím cl_crosshair_drawoutline je zodpovedný za obrys pohľadu. S parametrami 0, 1 - môžete zdvih zapnúť alebo vypnúť.

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - došlo k mŕtvici
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - bez obrysu

Ak je povolený ťah (obrys), sprístupní sa ďalší príkaz - cl_ crosshair_outlinethickness.

Príklad obrysu pohľadu na fotografii:

Žiadna mŕtvica

Prejdime k hrúbke obrysu zameriavača (ťahu), nastavuje sa príkazom - cl_crosshair_outlinethickness a parametre od 0 do 3, kde 0 je najtenší obrys nitkového kríža a 3 je najhrubší.

  • cl_crosshair_outlinethickness 0 - tenký obrys, neodporúčame ho používať, splýva s textúrami
  • cl_crosshair_outlinethickness 1 - rovnaký, zriedka používaný, na mnohých mapách nie je viditeľný
  • cl_crosshair_outlinethickness 2 - vhodné pre väčšinu
  • cl_crosshair_outlinethickness 3 - podobné

Môžete použiť aj polovičné hodnoty, napríklad 0,5, 1,5.

  • cl_crosshairthickness 0,5
  • cl_crosshairthickness 1.5
  • cl_crosshairthickness 2.5

Veľkosť nitkového kríža v CS:GO

Ďalším dôležitým parametrom je veľkosť rozsahu. Na zmenu veľkosti (zmenšenie) mieridla použite príkaz cl_crosshairsize. Platné hodnoty sú od 0 do 100, kde 0 je malý zameriavač cs, 10 je veľký zameriavač atď.

Stručne povedané, aby ste získali malý krížik, stačí nastaviť príkaz - cl_crosshairsize 1. Príklad je na fotografii nižšie:

cl_crosshairsize 1

cl_crosshairsize 3

Vzdialenosť medzi čiarami pohľadu

Príkaz cl_crosshairgap je zodpovedný za vzdialenosť medzi čiarami nitkového kríža. Navyše ide o príkaz, kde hodnoty môžu byť záporné. Ak potrebujete čo najviac zúžiť rozsah, použite hodnotu -5. Populárne príkazy:

  • cl_crosshairgap -5
  • cl_crosshairgap 0
  • cl_crosshairgap 5

Príklady tímovej práce:

cl_crosshairgap 5

cl_crosshairgap 0

cl_crosshairgap -5

Transparentnosť zraku v CS GO

Trochu o transparentnosti. Na nastavenie priehľadnosti zameriavača použite príkaz cl_crosshairalpha. Dostupné hodnoty sú od 0 do 255, najčastejšie sa používajú 3 variácie (0, 127, 255). Čím je hodnota nižšia, tým je pohľad transparentnejší. Na úpravu priehľadnosti sa používajú 3 hlavné príkazy:

  • cl_crosshairalpha 0 – priehľadný pohľad; jeho význam však nebude vôbec viditeľný.
  • cl_crosshairalpha 127 – nastavte priehľadnosť na 50%.
  • cl_crosshairalpha 255 – tento parameter často používajú profesionálni hráči;

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshairalpha 127

Ak uprednostňujete nepriehľadný pohľad, stačí použiť príkaz cl_crosshairusealpha a vypnite priehľadnosť pomocou príkazu cl_crosshairalpha - nebude sa brať do úvahy:

  • cl_crosshairusealpha 0 - zakázať priehľadnosť
  • cl_crosshairusealpha 1 - povoliť transparentnosť

Ako skryť alebo zobraziť zameriavací kríž v CS:GO

Prihlásili ste sa do hry a nevidíte zameriavací kríž? Pomerne častým problémom je, keď rozsah zmizne bez dôvodu. Ak chcete povoliť zobrazenie, napíšte príkaz nitkový kríž 1, mal by sa objaviť pohľad. Ak sa zaregistrujete nitkový kríž 0 – pohľad zmizne.

názory