ஸ்கைரிமில் வீடுகளை எங்கே கட்டுவது? உங்கள் சொந்த ஸ்கைரிம் வீட்டைக் கட்டுவதற்கு ஸ்கைரிம் மோட்க்கான வீடுகள் மற்றும் அரண்மனைகளுக்கான மோட்களைப் பதிவிறக்கவும்

ஸ்கைரிமில் வீடுகளை எங்கே கட்டுவது? உங்கள் சொந்த ஸ்கைரிம் வீட்டைக் கட்டுவதற்கு ஸ்கைரிம் மோட்க்கான வீடுகள் மற்றும் அரண்மனைகளுக்கான மோட்களைப் பதிவிறக்கவும்

ஒரு வீட்டை எப்படி கட்டுவது

ஒவ்வொரு சாகசக்காரனும் தனது சொந்த சூடான வீட்டைக் கனவு காண்கிறான்! இவ்வளவு சுதந்திரமாக நம் பொருட்களை மார்பில் எறிந்து, ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களைத் தொங்கவிட்டு, மந்திரத்தில் பயிற்சி பெற வேறு எங்கு முடியும்?! ஹார்த்ஃபயர் - இரண்டாவது அதிகாரப்பூர்வ செருகுநிரல் - செப்டம்பர் 2012 இல் வெளியிடுவதற்கு முன்பு, நாங்கள் ஐந்து வீடுகளை வாங்க முடியும், மேலும் பல்வேறு தேடல் சங்கிலிகளை முடித்த பிறகு தூங்குவதற்கும் பொருட்களை சேமிப்பதற்கும் சொத்துக்களைப் பெறலாம் - டார்க் பிரதர்ஹுட், திருடர்கள் கில்ட், தோழர்கள் மற்றும் கல்லூரி குளிர்காலத்தின். கூடுதலாக, ஹீரோவின் சமூக திறன்களை விரிவுபடுத்தியது, குறிப்பாக, நகரத்திற்கு வெளியே தனது சொந்த வீட்டைக் கட்டுவது சாத்தியமானது.

நிலம் மற்றும் வீடுகள்

1. ஹெலியார்கன் ஹால்.

லோரி ஹவுஸுக்கு வடக்கே மற்றும் ஃபோர்ட் டன்ஸ்டாட்டின் தெற்கே ஒயிட் பீச் டொமைனில் உள்ள சொத்து. அருகில் "ஹவுஸ் ஆஃப் புரன்ஸ்" என்ற மாபெரும் குடியிருப்பு உள்ளது.

இந்த நிலத்தை உங்கள் சொந்தமாகப் பெற, நீங்கள் முதலில் "தி வாக்கிங் நைட்மேர்" ("டான்ஸ்டார் மக்களை வர்மினாவின் சாபத்திலிருந்து விடுவிக்கவும்", தேடுதல் வழங்குபவர்: எரண்டூர், இடம்: டான்ஸ்டார், இரவு அழைப்பாளர்கள் கோயில்) மற்றும் கட்டாய தேடலை முடிக்க வேண்டும். டான்ஸ்டார் மற்றும் ஒயிட் பீச்சில் வசிப்பவர்களிடமிருந்து பல சிறிய பணிகள். அவற்றை முடித்த பிறகு, சொத்து இம்பீரியல் லெஜியனின் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வந்தால், ஏர்ல் ஆஃப் தி ஒயிட் கோஸ்ட், ஸ்கால்ட் அல்லது பிரினா மெரிலிஸிடம் பேசுங்கள். வெகுமதியாக, ஜார்ல் உங்களுக்கு வெள்ளைக் கடற்கரையின் தானே என்ற பட்டத்தைத் தரும்.

அடுத்த நிபந்தனை "கில் தி ஜெயண்ட்" தேடலாகும் இந்த தேடலை முடித்த பிறகு, ஜார்லுடனான உரையாடலில் நீங்கள் ஒரு வீட்டை வாங்கும்படி கேட்கும் ஒரு உருப்படி இருக்கும். டான்ஸ்டாரில் இலவச வீடுகள் விற்பனைக்கு இல்லை, ஆனால் நிலம் இருக்கிறது என்று ஜார்ல் சொல்லும்! 5k ஸ்லோட்டிக்கு ஈடாக, ஜார்ல் உங்களுக்கு "ஹெல்ஜார்சென் ஹால் எஸ்டேட்டுக்கான விற்பனைப் பத்திரத்தை" வழங்கும், அங்கு நீங்கள் வெள்ளைக் கடற்கரையின் வசம் உள்ள ஒரு சிறிய நிலத்தின் உரிமையாளராகிவிடுவீர்கள் என்று எழுதப்படும்.

கூடுதல் நிபந்தனை: ஹீரோ குறைந்தபட்சம் நிலை 22 ஆக இருக்க வேண்டும்.

மற்ற வீடுகளைப் போலல்லாமல், ஹெல்ஜார்சென் ஹால் வீட்டின் மேற்குச் சுவரில் தானிய ஆலையைக் கட்ட அனுமதிக்கிறது. அதில் கோதுமை மாவை அரைக்கலாம். கோதுமை, கிழக்கு சுவரில் காய்கறி தோட்டத்தில் ("முன் தோட்டம்") வளர்க்கப்படலாம். ரொட்டிகளை சுடுவதற்கு மாவு தேவைப்படுகிறது. ஹெல்ஜார்சென் ஹால் தோட்டத்தில் ஒரு சமையலறை கட்டுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கலாம்?


உங்கள் சமையலறையில் ஒரு அடுப்பு இருந்தால், நீங்கள் உங்கள் சொந்த வேகவைத்த பொருட்களை உருவாக்கலாம்.

ஆப்பிள் பாலாடை - உங்களுக்கு மாவு, பச்சை அல்லது சிவப்பு ஆப்பிள்கள் தேவைப்படும்.

பின்னப்பட்ட ரொட்டி - உங்களுக்கு மாவு மற்றும் உப்பு தேவைப்படும்.

சிக்கன் பாலாடை - உங்களுக்கு கோழி மார்பகம், பூண்டு, லீக்ஸ் மற்றும் உப்பு தேவைப்படும்.

பூண்டு ரொட்டி - உங்களுக்கு பூண்டு, வெண்ணெய், ரொட்டி தேவைப்படும்.

திராட்சை குரோஸ்டாட்டா (ஜாஸ்பே க்ரோஸ்டாட்டா) - உங்களுக்கு மாவு மற்றும் ஜாஸ்பே திராட்சை மற்றும் எண்ணெய் தேவைப்படும்.

ஜூனிபர் பெர்ரி க்ரோஸ்டாட்டா - உங்களுக்கு எண்ணெய், ஜூனிபர் பெர்ரி மற்றும் மாவு தேவைப்படும்.

லாவெண்டர் பாலாடை - உங்களுக்கு நிலவு சர்க்கரை, மாவு, பனி பெர்ரி மற்றும் லாவெண்டர் தேவைப்படும்.

உருளைக்கிழங்கு ரொட்டி - உங்களுக்கு உப்பு, ஒரு குடம் பால், மாவு, உருளைக்கிழங்கு மற்றும் ஒரு கோழி முட்டை தேவைப்படும்.

ஸ்னோபெர்ரி க்ரோஸ்டாட்டா - உங்களுக்கு ஸ்னோபெர்ரி, மாவு மற்றும் வெண்ணெய் தேவைப்படும்.

ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)


ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)

பேக்கிங் மெனு

மூலம், பிரதான மண்டபத்தின் கட்டுமானத்திற்குப் பிறகு "ஹெலியார்கன் ஹால்" கூரையில் நீங்கள் ஒரு பருந்து கூடு காணலாம். ஸ்கைரிம் முழுவதும் ஒரே மாதிரியான கூடுகளைப் போலல்லாமல், பருந்து முட்டையை இங்கே காணலாம்! கோழிக்கறியில் உள்ள அதே ரசவாத குணம் இதற்கு உள்ளது. பருந்து இறகுகளையும் அங்கே காணலாம்.

கட்டுமானத்தின் முதல் பகுதியை (“சிறிய வீடு”) முடித்த பிறகு, உங்கள் ஹவுஸ்கார்ல் கிரிகோர் அந்த இடத்திற்குச் சென்று ரோந்து செல்வார். அதன் உதவியுடன், நீங்கள் மார்க் மற்றும் பார்ட் ஓரியெல்லாவால் இயக்கப்படும் ஒரு வண்டியை வாடகைக்கு எடுக்கலாம், அதே போல் ஒரு குதிரை மற்றும் பிற விலங்குகளை வாங்கலாம்.

வீடு ஒரு பனி பகுதியில் அமைந்துள்ளது, இது உங்கள் வீட்டு உறுப்பினர்களின் உரையாடல்களை பாதிக்கும்.

உங்கள் தளத்தில் இருந்து, ஸ்கைரிமின் இரண்டு அடையாளங்கள் எப்போதும் தெரியும் - வைட்டரன் "டிராகன்ஸ் ரீச்" இல் உள்ள அரண்மனை மற்றும் ஸ்கைரிமில் உள்ள மிக உயர்ந்த மலை "உலகின் தொண்டை". ஹெல்ஜார்சென் ஹால் பிளாக்ரீச்சின் நிலத்தடி ட்வெமர் இடிபாடுகளின் மத்திய பகுதிக்கு நேரடியாக மேலே அமைந்துள்ளது என்பதும் சுவாரஸ்யமானது. இருப்பினும், இது எந்த வகையிலும் அதில் வாழ்வதை பாதிக்காது. பிளாக் ரீச்க்கு லிஃப்ட் கட்ட யாராவது ஒரு மோட் உருவாக்க நினைப்பார்கள் என்று நம்புகிறேன்? :)

ஜார்லுடன் பேசும்போது நிலம் வாங்குவது பற்றிய உரையாடல் தோன்றாமல் போகலாம்.

நீங்கள் வீட்டிற்குள் நுழையும்போது ஆட்டோசேவ் மறுதொடக்கம் செய்யப்பட்டால் நீங்கள் மிகவும் துரதிர்ஷ்டவசமாக இருக்கலாம் - பின்னர் வீட்டில் உங்கள் இருப்பு பிரேக்குகள், காணாமல் போன அமைப்பு மற்றும் உறைபனி ஆகியவற்றின் கனவாக மாறும். கோட்பாட்டளவில், இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் வீட்டிலிருந்து அனைத்து பணியிடங்களையும் அகற்ற வேண்டும், வேறு எந்த இடத்திற்கும் செல்ல வேண்டும், விளையாட்டை மறுதொடக்கம் செய்ய வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டு நேரத்தில் குறைந்தது மூன்று நாட்களுக்கு வீட்டிற்கு செல்லக்கூடாது.

பிற மோட்களுடன் முரண்பாடுகள் ஏற்பட்டால், நீங்கள் அவற்றை நீக்கி, விளையாட்டை மறுதொடக்கம் செய்து, "சுத்தமான சேமிப்பை" தொடங்க வேண்டும் மற்றும் சில குறைபாடுகள் இல்லாத இடத்தில் குறைந்தது மூன்று நாட்கள் காத்திருக்க வேண்டும் (ஏன் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் அவர்கள் அதைத்தான் சொல்கிறார்கள். ஸ்கைரிம் விக்கி).

ஹார்த்ஃபயருக்கு அதிகாரப்பூர்வமற்ற இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி பெரும்பாலான பிழைகள் அகற்றப்படலாம்.

2. லேக்வியூ மேனர்.

ஃபால்க்ரீத்துக்குச் சொந்தமான ஒரு ப்ளாட். ஏரிக்கு அருகில், பால்க்ரீத் மற்றும் ரிவர்வுட் இடையே ஒரு நேரடி வரியில் அமைந்துள்ளது. அருகில் களிமண், குவாரி கல் மற்றும் இரும்பு தாது வைப்புக்கள் உள்ளன (வரைபடம், 1 ஐப் பார்க்கவும்). தீவில் உள்ள ஏரியின் நடுவில் வடக்கில் கொருண்டம் மற்றும் களிமண் (2) படிவு உள்ளது. மேற்கில் வெகு தொலைவில் வெள்ளியின் செழிப்பான வைப்பு உள்ளது (3).

துரதிர்ஷ்டவசமாக, வீட்டின் இருப்பிடம் அதன் வடிவமைப்பை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது, எனவே நாங்கள் அதை விரிவாகக் கருத்தில் கொள்ள மாட்டோம் - எல்லாவற்றையும் மேலே கூற வேண்டும்.

ஆனால் எஸ்டேட் அதன் தனிப்பட்ட குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளது. உதாரணமாக, மற்ற வீடுகளைப் போலல்லாமல், Ozernoye எஸ்டேட் ஒரு தேனீ பண்ணையை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது தேனீக்கள் மற்றும் தேனை உற்பத்தி செய்கிறது. இரண்டு பருந்துகள் எஸ்டேட் மீது தொடர்ந்து சுற்றி வருகின்றன, வேட்டையாட தயாராக உள்ளன. ஒரு நாள், ஒரு நாகம் ஒரு வீட்டைத் தாக்கிய ஒரு பருந்து சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டது. மான்கள் தொடர்ந்து அப்பகுதியைச் சுற்றி ஓடுகின்றன, மேலும் உரிமையாளர் வீட்டில் இல்லாவிட்டாலும் வன விலங்குகள் கால்நடைகளைத் தாக்கும். கோபுரங்களிலிருந்து ஏரியின் அற்புதமான காட்சிகள் உள்ளன! குடும்பம், அவர்களின் கருத்துக்களால் ஆராயும்போது, ​​மற்ற இரண்டையும் விட இந்த எஸ்டேட்டை அதிகம் விரும்புகிறது, ஆனால் தனிமையில் உள்ள வீட்டை விட குறைவாகவே உள்ளது.

இந்த நிலத்தை உங்கள் சொந்தமாக வாங்க, நீங்கள் முதலில் தேடலை முடிக்க வேண்டும் (சிட்ஜியர் ஜார்ல் என்றால்) "அரிய பரிசுகள்", வழக்கமான கருப்பு-பிரையர் தேனைக் கொண்டு. அடுத்த தேடலானது ஜார்லில் இருந்து "கொள்ளைக்கார தலைவனைக் கொல்லு". அடுத்த கும்பலையும் அதன் தலைவனையும் (கிராக்ட் டஸ்க் கோட்டை, கத்தியின் விளிம்பு ரிட்ஜ், பித்த சுரங்கம் அல்லது டார்ச் மைன்) சமாளிக்க ஹீரோ அனுப்பப்படுவார்.

புயல் சகோதரர்களின் ஆதரவிற்கு டெங்கெய்ர் ஸ்டன்ஸ்கி டொமைனின் ஜார்ல் ஆனார் என்றால், முதல் கட்டாய தேடலானது "நியூகிராட் கோட்டை - தோழர்களைக் காப்பாற்றும்", பின்னர் மீண்டும் "கொள்ளைக்காரத் தலைவரைக் கொல்லுங்கள்".

தானா என்ற தலைப்புக்கும் மனை வாங்குவதற்கான உரிமையைப் பெறுவதற்கும் எந்தத் தொடர்பும் இல்லை - நீங்கள் தானே இல்லாமல் நிலத்தை வாங்கலாம். இருப்பினும், தானே ஆஃப் பால்க்ரீத் ஆனதும், நீங்கள் ராயா என்ற ஹவுஸ்கார்லைப் பெறுவீர்கள், ஒரு சிறிய வீட்டைக் கட்டிய பிறகு அவரை எஸ்டேட் மேலாளராக நியமிக்கலாம்.

ராயாவின் உதவியுடன், நீங்கள் பார்ட் லெவெல்லின் நைட்டிங்கேல் மற்றும் கார்டர் குன்யாரை வேலைக்கு அமர்த்தலாம்.

ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)


ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)

ஒரு கோபுரத்தை கட்டிய பிறகு, நீங்கள் கூரையின் மீது ஏறி ஒரு முட்டை மற்றும் பருந்து இறகுகளைப் பெறலாம்

ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)


ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)

கோபுரங்கள் ஏரி மற்றும் சுற்றியுள்ள மலைகளின் அழகிய காட்சிகளை வழங்குகின்றன.

ஸ்பாய்லரின் கீழ் பிழைகள் கவனிக்கப்பட்டன

ஜார்லுடனான உரையாடலில் கொள்முதல் பற்றிய வரி தோன்றாமல் இருக்கலாம்.

PC க்கு: SetStage BYOHHouseFalkreath 100 என்ற கன்சோல் கட்டளையைப் பயன்படுத்தவும். ஹவுஸ்கார்லைப் பெற, கன்சோலில் prid XX005216 ஐ உள்ளிட்டு, இயக்கி, பின்னர் பிளேயரை நகர்த்தவும். இந்த வழக்கில், Dovahkiin வளாகத்திற்கு வெளியே பால்க்ரீத்தில் இருக்க வேண்டும்.

டிஸ்ப்ளே கேஸில் மிகப் பெரிய பொருளை வைத்தால், அது பின்னர் தரையில் விழலாம் அல்லது முற்றிலும் மறைந்து போகலாம்.

விளையாட்டில் உள்ள பெரும்பாலான மேனிக்வின்களைப் போலவே, எஸ்டேட் மேனிக்வின்களும் அவற்றிலிருந்து முன்பு அகற்றப்பட்ட உபகரணங்களை மீண்டும் உருவாக்கும், அவை பயனுள்ளதாக இருக்கும். இருப்பினும், அதே வெற்றியுடன், நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் செய்த மந்திரங்கள் கவசத்திலிருந்து மறைந்து போகலாம் - விளையாட்டில் சில தரமற்ற மற்றும் அரிதான ஆடைகளுக்கு இது சாத்தியமாகும், எடுத்துக்காட்டாக, "வெர்மினாஸ் ரோப்"

தேவையற்றதாக அகற்றப்பட்ட பணிப்பெட்டிகள் மீண்டும் தோன்றக்கூடும் (எடுத்துக்காட்டாக, அடித்தளத்தில்).

எஸ்டேட்டை நெருங்கும்போது, ​​விளையாட்டு செயலிழக்கக்கூடும்.

PC தீர்வு: இந்த addon உடன் முரண்படுவதால், Scenic Carriages mod கிடைக்கிறதா மற்றும் இயக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைச் சரிபார்க்க வேண்டும்.

வீட்டிற்குள் நுழையும் போது செய்யப்பட்ட ஆட்டோசேவை ஏற்ற முயற்சிக்கும்போது ஒரு முடக்கம் ஏற்படுகிறது.

வீட்டின் உள்ளே கதவுகளைத் திறப்பதன்/மூடுவதால் சாத்தியமான விமானம்.

பிளேயர் அல்லாத கதாபாத்திரங்களில் ஏதேனும் ஒரு வேலைப்பெட்டி/அன்வில்/கிரைண்ட்ஸ்டோன் மற்றும் பிற பொருட்களை வீட்டிற்குள் பயன்படுத்தினால் விபத்து ஏற்படலாம்.

சமையலறை, சரக்கறை மற்றும் பிற அறைகள் திடீரென்று ஒழுங்கற்றதாகிவிடும். நீங்கள் பார்வையின் நிலையை மாற்றினால், அது மீண்டும் திரையில் தோன்றும்.

வீட்டிற்குள் நுழைந்தவுடன் புறப்பாடு சாத்தியமாகும்.

தீர்வு: சிக்கலுக்கு ஒரு தீவிரமான தீர்வாக, நீங்கள் வீட்டிலுள்ள அனைத்து பணியிடங்களையும் அகற்ற முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் நடுநிலை இடத்தில் மூன்று நாட்கள் காத்திருக்கலாம்.

சில தளபாடங்கள் (பெஞ்சுகள், மேசைகள்) ஆயுத அறையில் தோன்றாது - ஒரு பணியிடத்திலிருந்து உருவாக்கப்படும் போது, ​​மற்றும் மேலாளர் மூலம் தளபாடங்கள் வாங்கும் போது.

பல ஹார்த்ஃபயர் வீடுகள் படுக்கையை வடிவமைக்க அனுமதிக்காது.

ஒரு பிழை சாத்தியமாகும், அதில் மேனெக்வின் ஒரு பகுதி பக்க பலகையின் கீழ் விழுகிறது, அல்லது பீடத்திலிருந்து வெறுமனே வெளியே வருகிறது, அது நீங்கள் இல்லாமல் உயிர்பெற்று எங்காவது நடப்பது போல.

மேலாளர் மூலம் தளபாடங்கள் வாங்கும் போது, ​​அது தோன்றாமல் போகலாம். ஹால்வே தளபாடங்கள் கொண்ட ஒரு பிழையும் கவனிக்கப்பட்டது. நீங்கள் அதை முதல் முறையாக மேலாளரிடமிருந்து வாங்கினால், இரண்டாவது முறை அவர் சொல்வார்: "மன்னிக்கவும், உங்களால் அதை வாங்க முடியாது."

3. விண்ட்ஸ்டாட் மேனர்

ஹ்ஜால்மார்க்கிற்கு சொந்தமான ஒரு சொத்து. மோர்தலின் உறைந்த சதுப்பு நிலத்தின் விளிம்பில், ஐஸ் ரன்னர் கப்பல் விபத்துக்குள்ளான இடத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. களிமண் மற்றும் குவாரி கல் வைப்புக்கள் தளத்தின் வடக்கே, கரையின் பாறை மேலோட்டத்தின் கீழ் அமைந்துள்ளன. பதிவுகளின் அடுக்கிற்கு அடுத்ததாக ஒரு களிமண். உடைந்த கப்பலுக்கு அருகிலுள்ள சிறிய தீவுகளில் இரும்பு மற்றும் தங்கத்தின் வைப்புக்கள் உள்ளன.

மோர்தலில் உள்ள ஹை மூன் ஹாலில் அதற்கான உரிமையை நீங்கள் வாங்கலாம்.

ஜார்ல் இட்கிராட் தி பிளாக் என்றால், "தீ விபத்துக்கான காரணத்தை ஆராய்ந்து, மோர்தலின் நகர மக்களுக்கு எதிரான ஒரு நயவஞ்சகமான சதியைக் கண்டறியவும்" என்ற கட்டாயமான லேட் டு ரெஸ்ட் தேடலை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும், மேலும் சதித்திட்டத்தைப் பெற இது போதுமானது.

சோர்லி தி பில்டர் ஜார்லாக மாறினால், நிலத்தை வாங்குவதற்கான உரிமையை வழங்கும் தேடலானது "ஃபோர்ட் ஸ்னோஹாக்கிற்கான போர்" ஆகும்.

நீங்கள் டொமைனின் தானே என்றால், உங்களுக்கு வால்டிமார் என்ற ஹவுஸ்கார்ல் நியமிக்கப்படுவார். அதன் உதவியுடன் நீங்கள் டிரைவர் எங்கார் மற்றும் பார்ட் சோனிர் ஆகியோரை வேலைக்கு அமர்த்தலாம்.

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், வீட்டின் இருப்பிடம் அதன் தோற்றத்தை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது, ஆனால் எஸ்டேட் அதன் சொந்த தனிப்பட்ட குணாதிசயங்களைக் கொண்டுள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, மற்ற வீடுகளைப் போலல்லாமல், விண்ட்ஸ்டாட் எஸ்டேட் உங்களை மீன் குஞ்சு பொரிப்பகத்தை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது. இது ஒவ்வொரு இனத்திலும் ஒன்றான டிராகன்ஃபிளைகள் உட்பட நீர்வாழ் உயிரினங்களால் நிறைந்திருக்கலாம். கொலையாளி மீன் கேவியர் மற்றும் சிப்பி இறைச்சியையும் இங்கே சேகரிக்கலாம். ஸ்க்ரீம் என்ற முதல் வார்த்தையைப் பயன்படுத்தினால் குஞ்சு பொரிப்பகத்தில் உள்ள சால்மன் கேவியர் கொடுக்கும்! உண்மை, இந்த விஷயத்தில் அனைத்து கொலையாளி மீன்களும் இறந்துவிடும். மேலும், மீன் நாற்றங்காலுக்கு அடுத்ததாக, ஆக்கிரமிப்பு இல்லாத மூவர் (மூன்று நபர்கள்) குடியேறுவார்கள், இது எஸ்டேட் மீது தாக்குதல் ஏற்பட்டால், உங்கள் பக்கத்தில் விருந்தில் சேரும்!

ஆனால் பெரும்பாலும் இது விருந்தோம்பல் மற்றும் இருண்ட கடற்கரை. இங்கு குடியேற நீங்கள் மக்கள் மற்றும் சாகசங்களால் மிகவும் சோர்வாக இருக்க வேண்டும். எஸ்டேட் எப்போதாவது ராட்சதர்கள், டிராகர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்களால் தாக்கப்படுகிறது.

மூலம், "லைட்ஸ் அவுட்!" தேடலைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு நீங்கள் ஒரு வீட்டைக் கட்டினால், சிக்கித் தவிக்கும் கப்பல் தோன்றுவதற்கு முன்பு நிலப்பரப்பை நீங்கள் பாராட்டலாம்.

ஸ்பாய்லரின் கீழ் பிழைகள் கவனிக்கப்பட்டன

ஹார்த்ஃபயருக்கு அதிகாரப்பூர்வமற்ற இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி பெரும்பாலான பிழைகள் அகற்றப்படலாம் என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன்.

வரைவு அட்டவணையில் ஒரு வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, குவெஸ்ட் மார்க்கர் மேசையில் இருக்கக்கூடும், தேடலானது அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்லாது. ஒரு எஸ்டேட்டின் கட்டுமானம் ஒரு பணியிடத்தில் இருந்து நிகழவில்லை. கட்டுமானத்தின் போது முரண்பட்ட மோட்களை முடக்குவது சிக்கலைத் தீர்க்கிறது (உதாரணமாக, "பறவைகள் மற்றும் மந்தைகள்", "உண்மையான வனவிலங்கு ஸ்கைரிம்").

ஹீரோ அதை உருவாக்கிய பிறகு ஹால்வேக்கு தளபாடங்கள் வாங்க முடியாமல் போகலாம். மேலும், மற்ற அறைகளுக்கு வாங்கிய தளபாடங்கள் தோன்றாமல் போகலாம்.

ஒரு சிறிய வீட்டை ஹால்வேயில் மறுவடிவமைக்கும் போது, ​​சில பழைய ஹால்வே அலங்காரங்கள் மறைந்து போகாமல் போகலாம் (உதாரணமாக, ஒரு நைட்ஸ்டாண்ட் பெஞ்ச் வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும்).

அடித்தளத்தில் உள்ள ஆயுத அடுக்குகளை அணுக முடியாது.

காட்சிகள் கிடைக்காமல் போகலாம்.

மேனெக்வின்களில் இருந்து கவசம் விரைவில் மறைந்துவிடும் அல்லது மீண்டும் தோன்றும், அதை மேனெக்வினிலிருந்து அகற்றிய பிறகு, வரம்பற்ற முறை.

ஒரு அடித்தளத்தை வாங்கும் போது, ​​சுவர்களில் ஒன்று நேரடியாக வாசலில் உருவாக்கப்படுவதால், அறையை அணுக முடியாததாகிவிடும்.

கொள்ளைக்காரர்கள் அல்லது ஒரு மாபெரும் வீட்டின் அமைப்புகளில் தோன்றலாம், இந்த விஷயத்தில் நீங்கள் உள்ளே சென்று மீண்டும் வெளியே செல்ல வேண்டும்.

ஒரு குதிரையை வாங்கிய பிறகு, ஒரு பார்ட்டை வேலைக்கு அமர்த்துவது பற்றி ஹவுஸ்கார்லுடனான உரையாடலில் உள்ள புள்ளி மறைந்துவிடும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் பசுவைக் கொன்று மீண்டும் ஹவுஸ்கார்லுடன் பேச வேண்டும் - உருப்படி தோன்றும், மேலும் மாட்டை மீண்டும் 200 காசுகளுக்கு வாங்கலாம்.

நீங்கள் வரைவு அட்டவணையில் இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தாலும், அடித்தளத்தில் உள்ள பணிப்பகுதி மறைந்துவிடாது.

மேலாளர் மற்றும் வீடு

ஒரு நிலத்தை வாங்கிய பிறகு நீங்கள் பெறும் உங்கள் ஹவுஸ்கார்ல், "லிட்டில் ஹவுஸ்" கட்டப்பட்ட பிறகு உங்கள் ப்ளாட்டுக்கு மாற்றப்படும். வீட்டில் ஆளில்லாத படுக்கைகள் இருக்கும்போது, ​​​​அவர் அவற்றில் ஒன்றில் தூங்குவார், ஆனால் பொதுவாக, அவர் பெரும்பாலும் உங்கள் உடைமைகளை ரோந்து செய்து, ஓநாய்கள் மற்றும் கொள்ளையர்களிடமிருந்து பாதுகாக்கிறார். நீங்கள் விரைவாக உங்கள் வீட்டிற்குச் செல்லும்போது உங்கள் சொத்துகளைத் தாக்குவதற்கான ஸ்கிரிப்டுகள் பெரும்பாலும் தொடங்கப்படுகின்றன. காட்டு விலங்குகள், ராட்சதர்கள், கொள்ளைக்காரர்கள் மற்றும் காட்டேரிகள் உங்களுக்கு உத்தரவாதம்! இது நல்லது, இலவச ரசவாத பொருட்களை நேரடியாக எங்கள் வீட்டிற்குப் பெறுவதில் நாங்கள் எப்போதும் மகிழ்ச்சியடைகிறோம், இல்லையா?

ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)


ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)

உங்கள் பணத்தை என்னிடம் கொண்டு வாருங்கள்!

அனைத்து பொருட்களையும் நீங்களே வாங்குவதில் சோர்வாக இருந்தால், மரம் அல்லது ஆடு கொம்புகளைத் தேடி ஸ்கைரிம் சுற்றி விரைந்தால், பொருத்துதல்கள் மற்றும் பீப்பாய்களை நீங்களே உருவாக்குங்கள், நீங்கள் ஒரு நைட் நகர்வைச் செய்யலாம் - அதாவது, உங்கள் ஹவுஸ்கார்லை மேலாளராக அழைக்கவும்.

இல்லை:விக்கி எழுதுகிறது>> மேலாளர் பதவியை "உங்கள் சில தோழர்களுக்கு வழங்கலாம்" மற்றும் உங்கள் தோழர்களாக இருக்கும் மற்றும் அதே நேரத்தில் எஸ்டேட்டை நிர்வகிக்கக்கூடிய அனைத்து NPCகளின் அட்டவணையையும் வழங்குகிறது. உங்கள் மற்ற தோழர்கள், நீங்கள் யாரைக் கொண்டு வந்தாலும், அவர்களின் உரையாடலில் புதிதாக எதுவும் இல்லை.

இல்லை: கவனமாக இருங்கள்!ஒரு ஹவுஸ்கார்ல் மேலாளராக நியமிக்கப்பட்டால், உங்கள் மற்ற தோழர் உங்களை விட்டு வெளியேறுவார் ("காட்டேரி லார்ட்" தேடுதல் சங்கிலியின் இறுதி வரை செரானாவைத் தவிர). (உதாரணமாக, வர்த்தக கேரவனைச் சேர்ந்த காஜித் கராட்ஜோ எனது தோழராக இருந்தார், அவர் உடனடியாக அந்த இடத்திலிருந்து மறைந்துவிட்டார், எனவே வீட்டின் கட்டுமானத்தை முடித்த பிறகு அவரைக் கண்டுபிடிப்பது அவ்வளவு எளிதான விஷயம் அல்ல).

இருப்பினும், ஒரு மேலாளரை பணியமர்த்தாமல், நீங்கள் கட்டுமானப் பொருட்களைத் தேடி, வாங்குவதற்கு அதிக நேரம் செலவிடுவீர்கள், மிக முக்கியமாக, உங்கள் நிலத்தில் ஒரு மாடு, கோழி, ஒரு வண்டி மற்றும் ஒரு பார்ட் ஆகியவற்றை நீங்களே குடியேற முடியாது.

உங்கள் கடையில் கம்பளி ஸ்கைரிம் மாடு மெல்லும், மற்றும் முற்றத்தில் கோழிகள் ஓடினால், ரொட்டிகளை சுடுவதற்கு தேவையான பால் மற்றும் வெண்ணெய் குடங்கள் அவ்வப்போது சமையலறையிலும், கூட்டில் கோழி முட்டைகளும் மீண்டும் தோன்றும்.

நிச்சயமாக, ஸ்கைரிமில் உள்ள உணவில் முதல் நிலைகளைத் தவிர, பயனுள்ள சுமை எதுவும் இல்லை (உந்தப்பட்ட ரசவாதம் இல்லாத நிலையில் அல்லது கடுமையான யதார்த்தமான மோட்களை நிறுவும் போது), ஆனால் பலர் சமையலறை மற்றும் தனிப்பட்ட பண்ணை தோட்டத்தின் சூழ்நிலையை விரும்பலாம்.

உங்கள் வீட்டிற்கு பல அலங்கார விருப்பங்களை வாங்க உங்கள் தனிப்பட்ட மேலாளரிடம் நீங்கள் கேட்கலாம். மூலம், பணம் வழங்கப்பட்ட உடனேயே இது உடனடியாக நடக்காது, ஆனால் தளபாடங்கள் விருப்பங்கள் காலப்போக்கில் புதுப்பிக்கப்படும்.

இல்லை:உங்கள் கறுப்பு வேலை இன்னும் 100% ஆகவில்லை என்றால், நிறைய நகங்கள், பொருத்துதல்கள் மற்றும் பூட்டுகளை உருவாக்குவது சமன் செய்ய மிகவும் உதவியாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)


ஹார்த்ஃபயர்: ஸ்கைரிமில் ஒரு வீட்டைக் கட்டுவது எப்படி (வழிகாட்டி)

நான் ஆணி பூட்டுகளை உருவாக்குகிறேன், கத்தரிக்கோல் கத்திகளை கூர்மைப்படுத்துகிறேன்!...

வீட்டின் ஒவ்வொரு பகுதியையும் நிறுவுவதற்கான செலவைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் எந்த தளபாடங்களையும் நீங்களே கட்டியிருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், ஒவ்வொரு அறைக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது.

உங்கள் வீட்டை முழுமையாக முடித்து, உங்களுக்கும் உங்கள் குழந்தைகளுக்கும் படுக்கைகள் கிடைத்தவுடன், உங்கள் மனைவி மற்றும் தத்தெடுக்கப்பட்ட குழந்தைகளை நீங்கள் அணுகி, உங்கள் புதிய வீட்டிற்குச் செல்ல அவர்களை அழைக்கலாம். நகரத்துடன் ஒப்பிடும்போது உங்கள் குடும்பத்தின் அன்றாட வாழ்க்கை மாறுகிறதா என்று இதை முயற்சித்துப் பாருங்கள்.

ஸ்கைரிமிற்கான இந்த மோட் மூலம், உங்கள் சொந்த வீட்டை அதிக சிரமமின்றி மற்றும் எடிட்டர் அறிவு இல்லாமல் உருவாக்கலாம், அத்துடன் அதை அலங்காரங்களால் அலங்கரிக்கலாம்.

நிச்சயமாக, மோடின் செயல்பாடு எடிட்டரில் உள்ளதைப் போன்றது அல்ல, ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்தில் உங்களுக்கு ஒருவித எளிய வீடு தேவைப்பட்டால், இந்த மோட் உங்களுக்கானது. நீங்கள் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், புதிய மந்திரங்களை பயன்படுத்தவும், அதே போல் மந்திர சுருள்களை வீட்டை வைக்க மற்றும் அலங்காரங்களால் அலங்கரிக்கவும்.

தனித்தன்மைகள்:

எந்த இடத்திலும் வீடு கட்டும் வாய்ப்பு.
14 வெவ்வேறு வீட்டு பாணிகள்/தளவமைப்புகள்
பயன்படுத்த எளிதாக
150 க்கும் மேற்பட்ட பல்வேறு வகையான தளபாடங்கள்
ஒரு பண்ணை உருவாக்க சாத்தியம்
உங்கள் வீட்டின் சுவர்களுக்கான ஓவியங்கள்
இன்னும் பற்பல
மோடை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது?

முதலில், ரிவர்வுட் அருகே தனது குடிசையில் வசிக்கும் கார்ல் ஜில்லா என்ற கதாபாத்திரத்தைப் பார்க்கவும். அவரது வீடு ஒரு மலையில், ஒரு பாலத்திற்கு அருகில் உள்ளது. அவர் உங்களுக்கு விவசாயம் மற்றும் கட்டுமானப் பாடங்களை 2500 செப்டிம்களுக்கு விற்பார், மேலும் நீங்கள் அவரிடமிருந்து நிறைய நல்ல தளபாடங்களையும் வாங்கலாம்.

உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் நீங்கள் வாங்கியவுடன், உங்கள் வீட்டைக் கட்ட விரும்பும் இடத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அத்தகைய இடம் கிடைத்தவுடன், வாங்கிய திறன்களை சரியான இடத்தில் பயன்படுத்தவும் (கட்டுமானத்தைத் தொடங்கவும்)

குறிப்பிடப்பட்ட எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தி வரைபடத்தில் ஒரு வீட்டைக் காட்டலாம். பின்னர் நீங்கள் கட்டுமானப் பொருட்களை வாங்க வேண்டும், அவை வீட்டின் வகையைப் பொறுத்தது. ஆரம்பத்தில், வீட்டில் உள்ள அனைத்து பொருட்களும் "வளைந்ததாக" தோன்றும், சில ஒருவருக்கொருவர் உள்ளே நிற்கும், சில பாதி நிலத்தடியில் இருக்கும், எனவே நீங்கள் அனைத்து பொருட்களின் நிலையை கைமுறையாக மாற்ற வேண்டும்.

வரைபடத்தில் வீடு தோன்றிய பிறகு, மேஜிக் மெனுவில் 3 புதிய எழுத்துகள் இருக்கும். கட்டுமானம்: நகர்வு, இடம் கதவு மற்றும் கட்டுமானம்: இடம் அவர்களுக்கு நன்றி நீங்கள் பொருட்களை நகர்த்தலாம், வீட்டிற்கு ஒரு நுழைவாயிலை நிறுவலாம் மற்றும் புதிய பொருட்களை நிறுவலாம்.

கதவை நிறுவிய பின், "ரிட்டர்ன் ஹோம்" எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தும் போது நீங்கள் டெலிபோர்ட் செய்யும் இடத்தைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், இதைச் செய்ய, "மார்க் ஹோம்" எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தவும்.

அவ்வளவுதான், இப்போது உங்களுக்கு ஒரு காலி வீடு உள்ளது. அதை மரச்சாமான்களால் அலங்கரிக்க, உங்களுக்கு 2 விருப்பங்கள் உள்ளன: ஃபோர்ஜில் கிராஃப்ட் கார்பென்டர்ஸ் பெஞ்ச் மற்றும் தேவையான தளபாடங்களை வடிவமைக்க அதைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது கார்ல் ஜில்லாவுக்குச் சென்று தேவையான பொருட்களை வாங்கவும்.

புதிய பதிப்பை நிறுவும் முன், மேனெக்வின்களில் இருந்து பொருட்களை அகற்றவும்!!!
புதிய பதிப்பில் (1.8):
+ டேட்ரிக் கோவில்கள் சேர்க்கப்பட்டது. அவை சக்திவாய்ந்த ஆசீர்வாதங்களை வழங்குகின்றன, ஆனால் எதிர்மறையான விளைவுகள் இல்லாமல் இல்லை.
+ நிலையானது: மேனிக்வின்கள், சில உள்துறை பொருட்களின் இருப்பிடம், புத்தக அலமாரிகள் மற்றும் ஆயுத அடுக்குகள்.
+ தெருவில் பூச்சிகள் சேர்க்கப்பட்டன.
+ தாவரங்கள், பூச்சிகள் மற்றும் விலங்குகளுடன் நீங்கள் தொடர்பு கொண்ட தருணத்திலிருந்து ஒவ்வொரு 10 நாட்களுக்கும் மீண்டும் மீண்டும் வளரும்.

உங்களில் யார் ஸ்கைரிமில் உங்கள் சொந்த வீட்டைக் கட்ட வேண்டும் என்று கனவு காணவில்லை? உங்கள் விருப்பப்படி அதை அலங்கரித்து, உங்கள் விருப்பப்படி அலங்கரிக்கவும். இப்போது அது சாத்தியம்! நீங்கள் எல்லாவற்றையும் தனிப்பயனாக்கலாம்!
ஆற்றங்கரையில் ஒரு சிறிய, அடக்கமான வீடு வேண்டுமா?
அடித்தளத்துடன் கூடிய அழகான இரண்டு மாடி வீடு வேண்டுமா?
தோல் பதனிடும் தொழிற்சாலை, போர்ஜ், காவற்கோபுரம், ரசவாத தோட்டம், பண்ணை மற்றும் மீன்பிடி முகாம் ஆகியவற்றைக் கொண்ட ஒரு சிறிய கோட்டையை உருவாக்க விரும்புகிறீர்களா?
இந்த மோட் மூலம் உங்கள் வீட்டை நீங்கள் விரும்பும் வழியில் உருவாக்கலாம்!

கூடுதலாக, உங்கள் சொந்த விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப வீட்டை அலங்கரிக்கலாம். உங்கள் கதாபாத்திரம் கமுக்கமான கலைகளில் தேர்ச்சி பெற்ற மந்திரவாதியா? ஒரு வேட்டைக்காரன் வெளியில் வாழப் பழகி, தனது கோப்பைகளில் பெருமைப்படுகிறானா? முடிந்தவரை ஆடம்பரமாக வீட்டை அலங்கரிக்க விரும்பும் திருடன்? இரவு அன்னையை வணங்கி விஷத்தை விரும்புகிற கொலைகாரனா? அல்லது இடையில் ஏதாவது? எப்படியிருந்தாலும், இந்த வீடு உங்களுக்கானது. நீங்கள் விரும்பியபடி இந்த கருப்பொருள்களை இணைக்கலாம். நீங்கள் வீட்டை ஸ்டோர்ம்க்ளோக் அல்லது பேரரசின் கொடிகளால் அலங்கரிக்கலாம், மேலும் இரண்டாவது மாடியில் தலோஸ் (ஸ்டார்ம்க்ளோக்), எட்டு (பேரரசு) அல்லது அனைத்து ஒன்பது கடவுள்களுக்கும் ஒரு சிறிய ஆலயத்தை உருவாக்கலாம்.
ஒரு காட்டேரி (நித்தியமாக உறங்கும் நன்கொடையாளர் சிறைபிடிக்கப்பட்டவர் மற்றும் புதுப்பாணியான, மங்கலான வெளிச்சத்தில் வசதியான உறங்கும் சவப்பெட்டி) அல்லது ஒரு ஓநாய் (உண்மையான மிருகத்திற்கான ஒரு குகை: ஓநாய்கள், வெள்ளிக் கையிலிருந்து இரண்டு கைதிகள் - உயிருடன்) மறைந்திருக்கும் மறைவிடமும் உள்ளது. சாட்டையடிப்பதற்கும், உணவளிப்பதற்காக இறந்ததற்கும்), தேவையான அனைத்தும் கிடைக்கும்.

எங்கு தொடங்குவது? முதலில், ஒரு பாழடைந்த குடிசையைக் கண்டுபிடி, அது வைட்டரனுக்கு கிழக்கே மற்றும் வின்டர்ஹோல்டிற்கு தெற்கே அமைந்துள்ளது, தொலைந்த கத்தி தங்குமிடத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை (ஸ்கிரீன்ஷாட் இணைக்கப்பட்டுள்ளது). விழுந்த மரத்தால் உடைந்த குடிசைக்கு அருகில், அதன் முன்னாள் உரிமையாளரின் சடலத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். உடனடியாக லக்கியின் உடலைப் பரிசோதிக்கவும், அவரிடம் ஒரு புதையல் வரைபடமும் வேறு சில கொள்ளைகளும் உள்ளன. சிறிது உயரத்தில் நீங்கள் ஒரு மரக்கட்டையைக் காணலாம் - உங்களுக்கு இது தேவைப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்க. களஞ்சியத்தில் தேவையான புத்தகம் உள்ளது - லக்கியின் திட்டங்கள், அதில் இருந்து இந்த அல்லது அந்த முன்னேற்றத்திற்கு உங்களுக்கு என்ன பொருட்கள் மற்றும் எந்த அளவு தேவைப்படும் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.

முதலில் நீங்கள் இடத்தை சுத்தம் செய்ய வேண்டும். உங்கள் சரக்குகளில் விற்பனை பில் இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்! இது பணியிடத்தில் காணலாம். பணியிடத்திற்குச் சென்று (இருப்பிடத்திற்கான ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்க்கவும்) அதைச் செயல்படுத்தவும்.
பின்னர் அடித்தளத்தையும் வீட்டையும் கட்டுங்கள். அதன் பிறகு, உங்களுக்கு அடித்தளம் அல்லது இரண்டாவது தளம் தேவைப்பட்டால், அதற்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் வீட்டில் மகிழ்ச்சியாக இருக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் அலங்கரிக்கத் தொடங்கலாம் (வீட்டிற்கான 4 பாணிகள் மற்றும் அடித்தளத்திற்கு + இரண்டு வகையான மறைக்கப்பட்ட தங்குமிடம்).

வீட்டின் உட்புறம் நீங்கள் விரும்பியபடி சரியாக இருப்பதை உறுதிசெய்தவுடன், நீங்கள் வீட்டிற்கு வெளியே கட்டமைப்புகளை உருவாக்க ஆரம்பிக்கலாம். நீர்வீழ்ச்சியில் உள்ள சாரக்கட்டு சுத்திகரிப்பு, ரசவாத தோட்டம் மற்றும் பயிற்சி மைதானத்திற்கு தேவைப்படுகிறது, மேலும் வழக்கமான சாரக்கட்டு என்பது வெளிப்புற மீன்பிடி முகாம் மற்றும் கண்காணிப்பு கோபுரத்திற்கானது, இதன் இருப்பு ஒரு போர்ஜ் மற்றும் தோல் பதனிடும் தொழிற்சாலையை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கவனம்! பொருட்களில் இரண்டு நுணுக்கங்கள் உள்ளன:
1. நெருப்பிடம் இரும்பு ORE தேவை, எல்லாவற்றையும் போல இங்காட்கள் அல்ல.
2. ஸ்கைரிமில் இரண்டு வகையான மான் தோல்கள் உள்ளன, ஆனால் ஒன்று மட்டுமே வீட்டிற்கு ஏற்றது. எந்த கொள்கலனிலும் ஒரு மான் தோலை வைக்கவும், கொள்கலனில் கிளிக் செய்து கன்சோலில் inv ஐ உள்ளிடவும். பின்வரும் தோல் குறியீடு காட்டப்பட வேண்டும்: 0003ad90.

கவனம்! நீங்கள் உங்கள் தளபாடங்களை மாற்ற திட்டமிட்டால், உங்கள் வீட்டிலிருந்து உங்களுக்கு தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் அகற்றவும், இல்லையெனில் அவை வீணாகிவிடும்!
கட்டுமானத்திற்கு தேவையான பொருட்கள் ரீட்மியில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன.

பிற சுவாரஸ்யமான குடியிருப்புகள்.

கிரியேஷன் கிட்டில் உங்கள் சொந்த வீட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இந்த டுடோரியல் காண்பிக்கும். ரிஃப்டன் பகுதியில் ஒரு வீட்டை உருவாக்குவோம்.

எனவே, கிரியேஷன் கிட்டைத் திறந்து Skyrim.esm கோப்பைச் சேர்க்கவும். இதைச் செய்ய, பின்வரும் தாவல்களுக்குச் செல்லவும் கோப்பு -> தரவு. Skyrim.esm ஐ இணைக்க, நீங்கள் பொருத்தமான தேர்வுப்பெட்டியைச் சரிபார்க்க வேண்டும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். கட்டமைப்பாளர் ஏற்றத் தொடங்குவார் மற்றும் உறைந்து போகலாம் - இது சாதாரணமானது, அதை முடக்க வேண்டாம். எழும் அனைத்து "எச்சரிக்கைகளுக்கும்", "ரத்துசெய்" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.



வடிவமைப்பாளர் ஏற்றப்பட்ட பிறகு, "செல் வியூ" என்ற சாளரத்தைத் தேடவும். "உலக விண்வெளி" தாவலில் நாம் Tamriel ஐக் கண்டுபிடித்து அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஏனெனில் எங்கள் வீடு ரிஃப்டனுக்கு அடுத்ததாக இருக்கும், "RiftenCitySouthGateExterior" ஐக் கண்டுபிடித்து, அதை ஏற்றவும். "செல் வியூ" க்கு மேலே அமைந்துள்ள சாளரத்தில் ஸ்கைரிமின் 3D உலகின் படம் தோன்ற வேண்டும். ஸ்கைரிமின் 3D உலகத்தைச் சுற்றிச் செல்லவும், மவுஸ் சக்கரத்தை அழுத்திப் பிடித்து நீங்கள் விரும்பும் திசையில் செல்லவும். மவுஸ் வீலைப் பயன்படுத்தி (சக்கரத்தை முன்னும் பின்னுமாகத் திருப்புவது) படத்தைப் பெரிதாக்கவும், பெரிதாக்கவும் முடியும். "Shift" விசையை அழுத்திப் பிடித்தால், படத்தைச் சுழற்றலாம். “A” விசையை அழுத்தவும் அல்லது திரையின் மேற்புறத்தில் அமைந்துள்ள விளக்கைக் கிளிக் செய்யவும் பரிந்துரைக்கிறேன், இது நிழல்களை அணைக்கும், இந்த வழியில் வேலை செய்வது மிகவும் வசதியானது. அடுத்து நமது வீட்டிற்கு ஒரு இடத்தை தேர்வு செய்ய வேண்டும். மரங்களுக்கு நடுவே ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். (சிவப்பு செவ்வகத்துடன் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ளது).



அடுத்து நமது வீட்டின் அடித்தளத்தை நாம் தேர்வு செய்ய வேண்டும். இதைச் செய்ய, பொருள் சாளரத்தில் உலக பொருள்கள் பேனலை விரிவுபடுத்தவும், பின்னர் நிலையான குழு, பின்னர் கட்டிடக்கலை குழு. எனது வீடு ஒட்டுமொத்த நிலப்பரப்பில் பொருந்த வேண்டும் என்று நான் விரும்புகிறேன், நான் "ரிஃப்டன்" தாவலைத் தேர்ந்தெடுக்கிறேன், நீங்கள் இன்னொன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். RTFarmhouse02 ஐக் கண்டுபிடித்து அதை பார்க்கும் சாளரத்தில் இழுக்கவும். எனவே, LMB வீட்டை நகர்த்துகிறது, RMB வீட்டைச் சுழற்றுகிறது. நீங்கள் "F" ஐ அழுத்தினால், வீடு (மற்றும் வேறு ஏதேனும் பொருள்) எதுவும் தலையிடாவிட்டால் தரையில் விழும். "Z, X, Y" விசைகள் தொடர்புடைய அச்சுகளுடன் வீட்டை நகர்த்துகின்றன. நான் மேலே பட்டியலிட்ட அனைத்தையும் பயன்படுத்தி, நீங்கள் விரும்பும் எந்த இடத்தில் வீட்டை எளிதாக வைக்கலாம். இப்போது நாம் வெளிப்புற கதவை நிறுவ வேண்டும். World Objects -> Door -> Architecture -> RiftenDoor02 என்பதற்குச் சென்று அதை திறப்பில் வைக்கவும். (அங்கு ஏற்கனவே கதவுகள் இருக்கும், ஆனால் புதியவை நிறுவப்பட வேண்டும்).



நாங்கள் வீட்டை விளையாட்டில் வைத்தோம், ஆனால் நீங்கள் அதில் நுழைய முடியாது, ஏனெனில்... உள்ளே எதுவும் இல்லை. நாம் ஒரு உட்புறத்தை உருவாக்க வேண்டும். கருவிப்பட்டியில், "Wordld" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், பின்னர் செல்கள்.

திறக்கும் சாளரத்தில், "உலக விண்வெளி" இல் "உள்துறைகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பட்டியலில் எங்கும் வலது கிளிக் செய்து "புதியது" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு சாளரம் தோன்றும், அதில் நீங்கள் ஐடியை உள்ளிட வேண்டும். பிளேயர் உண்மையில் அதைப் பார்க்க மாட்டார், ஆனால் அதை தனித்துவமாக்குவது முக்கியம். நான் Diablo1ru ஐ உள்ளிடுகிறேன். நீங்கள் உங்களுடையதை உள்ளிடுகிறீர்கள். இதைச் செய்த பிறகு, உங்கள் புதிய செல் பட்டியலில் சேர்க்கப்படும். உங்கள் செல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள், பின்னர் எங்கள் கலம் தொடர்பான சில அமைப்புகளை மாற்றலாம். பின்வருவனவற்றைச் செய்யுங்கள்:

  • பொதுவான தரவுத் தாவல்: இங்கிருந்து பயணிக்க முடியாது என்பதைச் சரிபார்க்கவும்
  • விளக்கு: சுற்றுப்புற RGB அனைத்தையும் 25 ஆக மாற்றவும்
  • உட்புறத் தரவு: வீரர் பார்க்க விரும்பும் பெயரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (உதாரணமாக, எனது முதல் வீடு, டோவாகியின் வீடு போன்றவை)

மீதியை இப்போதைக்கு விடுங்கள்.

இப்போது கட்டிடத்தின் வெளிப்புறப் பொருளை எடுத்த இடத்திலிருந்து "நிலையான" மெனுவிற்கு (பொருள் சாளரம்) திரும்புவோம். அதை மீண்டும் தேர்ந்தெடுத்து, வலது கிளிக் செய்து, "தகவலைப் பயன்படுத்து" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். எங்களிடம் ஒரு பட்டியல் உள்ளது, தேர்ந்தெடுக்கவும்: "Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1". பார்க்கும் சாளரத்தில் மற்றொரு படம் தோன்றும், கேமராவை கட்டிடத்திற்கு அருகில் கொண்டு வந்து அதன் மீது இருமுறை கிளிக் செய்வதன் மூலம் கதவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தோன்றும் சாளரத்தில், "இணைக்கப்பட்ட கதவைக் காண்க" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.



பின் கட்டிடத்தின் நுழைவாயிலில் கதவு இருக்க வேண்டிய இடத்தில் சுவர் திறப்பில் நாம் முன்பு பயன்படுத்தியது போன்ற ஒரு கதவை வைக்கவும். இப்போது நாம் நமது வெளிப்புறத்திற்குத் திரும்புகிறோம் (செல் காட்சி -> உலக விண்வெளி -> டாம்ரியல் -> ரிஃப்டென்சிட்டி சவுத்கேட்எக்ஸ்டீரியர் -> கட்டிடத்தைக் கண்டுபிடி). வெளிப்புற நுழைவாயிலில் இருமுறை கிளிக் செய்து, "டெலிபோர்ட்" தாவலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். டெலிபோர்ட் பாக்ஸைச் சரிபார்த்து, பின்னர் "செல்" கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் இருந்து "Diablo1ru" கலத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (அதே தனித்துவமான ஐடி, நீங்கள் சொந்தமாக பதிவு செய்யலாம்). குறிப்பு சாளரத்தில் "RiftenDoor02" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். இப்போது மஞ்சள் டெலிபோர்ட் மார்க்கரை சுவரில் இருந்து நகர்த்தி அதை தரையில் இறக்கவும் (F விசை). அம்பு கதவைச் சுட்டக்கூடாது!



இப்போது நீங்கள் சொருகி SkyrimLaucher உடன் பாதுகாப்பாக இணைக்கலாம் மற்றும் உங்கள் சொந்த கைகளால் நீங்கள் உருவாக்கிய வீட்டைப் பாராட்டலாம். அடுத்த மினி-பாடத்தில், உங்கள் சொந்த பொருட்களைக் கொண்டு உட்புறத்தை எவ்வாறு வழங்குவது என்று நான் உங்களுக்குச் சொல்கிறேன், நகலெடுக்கப்பட்டவை அல்ல.


Dawnguard v1.8.151.0.7 உடன் ஸ்கைரிம்

இடம்

இந்த வீடு ட்ராகன் ஆஃப் ப்ரூக்ஸின் தென்கிழக்கில் அமைந்துள்ளது மற்றும் விரைவான பயணத்தின் மூலம் அணுகலாம்.

தகவல்

இங்குதான் - எனது மற்ற மோட்களைப் போலல்லாமல் - நீங்கள் முழுமையாக நிர்வகிக்கக்கூடிய வீட்டைப் பெறுவீர்கள். தேவையான பொருட்களை சேமிப்பதற்கான பெரிய பாதாள அறை. வீட்டிற்குள் செல்வதற்கான சாவியை நுழைவாயிலில் பெறலாம்.

வீடு இரண்டு மண்டலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது

பகுதி 1, முதல் தளம்:

உணவு மற்றும் கருவிகளை சேமிக்க சிறந்த இடம்
தூங்க இடம்
டினெட்
ஆயுதங்கள் மற்றும் கொள்ளையடிக்கும் இடம்
படுக்கையறைகள் + நூலகம் (6 புத்தக அலமாரிகள்) + பலிபீடம்
ரசவாதம் + மயக்குதல்
சரக்கறை
4 மேனெக்வின்கள், 4 பெரிய காட்சி பெட்டிகள், 12 சிறிய காட்சி பெட்டிகள், 12 ஆயுத ரேக்குகள் மற்றும் 4

அறை 2 அடித்தளம்:

முழுமையாக பொருத்தப்பட்ட ஃபோர்ஜ்
சேமிப்பு வசதிகள்


குறிப்புகள்

அனைத்து மார்பகங்களும் பாதுகாப்பாக உள்ளன.
வரிசைப்படுத்தப்பட்ட விடுமுறையில் சேர்க்கப்படும் அனைத்து பொருட்களும் தானாகவே (முக்கிய வார்த்தைகள் வழியாக) தொடர்புடைய வரிசைப்படுத்தப்பட்ட பெட்டிகளில் (Sjogga இலிருந்து மாற்றியமைக்கப்பட்ட ஸ்கிரிப்ட்) இருக்கும்.
புலங்கள் குறிக்கப்பட்ட * பெட்டிகள் தானாக நிரப்பப்படும், ஆனால் கைமுறையாகவும் நிரப்பப்படும்.
மற்ற அனைத்து பெட்டிகளையும் கைமுறையாக மட்டுமே நிரப்ப முடியும்.

வரிசையாக்க பொறிமுறையானது முக்கிய வார்த்தைகளில் செயல்படுவதால், முக்கிய வார்த்தைகள் சரியாக பொருத்தப்படாத உருப்படிகளை 100% கூட சரியாக வரிசைப்படுத்த முடியாது. எனவே அனைத்து கவசங்களும் "ஷீல்ட்ஸ் (ஒளி)" மார்பிலும், அனைத்து ஆன்மா ரத்தினங்களும் "ஆன்மா ரத்தினங்கள் (வெற்று)" மார்பிலும் முடிவடைகின்றன, ஏனெனில் ஸ்கைரிம் இங்கே வேறுபட்டதல்ல. மற்ற மோட்களில் ஏற்படக்கூடிய சிக்கல்களைத் தவிர்க்க, ஆனால் நான் இங்கே கட்டுரைகளைத் திருத்தவில்லை.

ஃபர்னேஸ், ஃபோர்ஜ், வொர்க்பெஞ்ச், வீட்ஸ்டோன், கெர்ப்ஜெஸ்டெல், அல்கெமி டேபிள் மற்றும் சார்ம் டேபிள் ஆகியவற்றில் "ஆட்டோலூட்" பொருத்தப்பட்டுள்ளது, அதாவது இந்த உபகரணத்தைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​முழு நுழைவுப் பெட்டியிலிருந்து பொருள் எடுக்கப்பட்டு, ஓய்வு செயல்முறை முடிந்ததும் நேரடியாக வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது.

இந்த இரண்டு தானியங்கி செயல்முறைகளையும் பயன்படுத்த விரும்பாதவர், ஒருபுறம், இரண்டாவது ஆட்டோலூட் செயல்முறையை அலமாரியில் உள்ள சிறிய ஷால்ட்ச்ரான்க்செனில் பயன்படுத்தவோ முடக்கவோ அல்லது தேவைப்பட்டால் செயல்படுத்தவோ முடியாது, அமைதியாக இருக்க தெளிவுபடுத்தவும்.
வரிசையாக்க ஓய்வில் நீங்கள் டன் பொருட்களை (முன்னுரிமை சிறிய "பாக்கெட்டுகள்") தூக்கி எறிய வேண்டாம் மற்றும் நீங்கள் மார்பு சிறிது நேரம் எடுக்க அனுமதிக்க வேண்டும். பல பொருட்களுக்கு, அனைத்தும் வரிசைப்படுத்தப்படும் வரை சிறிது நேரம் ஆகலாம்.

எனது முழு “கதையும்” இப்போது புத்தகங்களில் எழுதப்பட்டுள்ளது.
புத்தக அலமாரிகள் மற்றும் புத்தக நிலையங்கள், "அன்லிமிடெட் புத்தக அலமாரிகள்" ஸ்கிரிப்ட் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் எனக்கு வேலை செய்கிறது.
மேனெக்வின்கள் "வெண்ணிலா மேனெக்வின் ஃபிக்ஸ் v2.0" இன் ஸ்கிரிப்ட் பொருத்தப்பட்டுள்ளன, இன்னும் பல சிறப்பு அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன.

வீட்டில் விளக்குகள் நேரத்தைப் பொறுத்தது.
கண்காட்சி இடத்தில் விளக்குகள் வெளிப்புற நிலைமைகளைப் பொறுத்தது.
நீங்கள் 10 வெவ்வேறு பேனர்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்யலாம்.

கதவுகளை தனித்தனியாக ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்யலாம்.

டீலர் மற்றும் வீட்டின் கிழக்கு (ESP விருப்பம்).

தெரிந்த பிழைகள்/குறைபாடுகள்

உணவைப் பயன்படுத்திய பிறகு, பயன்படுத்தப்பட்ட பர்னர் மீண்டும் வரிசையாக்கப் பெட்டியில் கைமுறையாக வைக்கப்பட வேண்டும்.

அறியப்பட்ட முரண்பாடுகள்

தெரியவில்லை.
இருக்கலாம். மோட்ஸில் உள்ள சிக்கல்கள்.


நிறுவல்

நிறுவல் (கையேடு):
ஸ்கைரிம் தரவு கோப்புறையில் உள்ள அனைத்து கோப்புகளையும் நகலெடுக்கவும்.
Skyrim துவக்கியில் ESP கோப்பைச் சேர்க்கவும்.

அகற்றுதல் (கையேடு):
Skyrim துவக்கியில் ESP கோப்பை முடக்கவும்.
[Mde]_Farmhaus_*. Esp, Meshes மற்றும் textures கோப்புறையில் உள்ள MDE துணை கோப்புறைகளை நீக்கவும். ஸ்கிரிப்டுகள் மற்றும் ஸ்கிரிப்டுகள்/மூலக் கோப்புறைகளில், mdeFH_ இல் தொடங்கும் அனைத்து ஸ்கிரிப்ட்களையும் அகற்றவும்.


முந்தைய பதிப்புகளிலிருந்து மேம்படுத்துகிறது

பொதுவாக பழைய பதிப்பை புதியதாக மாற்றி எழுதினால் போதும். உறுதியாக இருக்க விரும்பும் எவரும் பின்வருமாறு தொடர வேண்டும்:
அனைத்து பெட்டிகளையும் வெளியேற்றவும்
பொம்மையின் கவசம் அனைத்தையும் அழிக்கவும்
வீட்டிலேயே விடுங்கள்
விளையாட்டைச் சேமிக்கவும்
ESP ஐ முடக்கு
புதிய ESP மூலம் பழையதை மேலெழுதவும்

காட்சிகள்